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UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA

FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS


LICENCIATURA EN INFORMÁTICA

PLAN DE TRABAJO

PROGRAMACION I

Por Ing. Héctor Urrutia

Santa Ana, julio de 2020

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LICENCIATURA EN INFORMÁTICA

Descripción de la asignatura

La asignatura introduce al estudiante en el manejo de un lenguaje de programación que le


permita rápidamente constatar la relación existente entre algoritmos-programas; el lenguaje
utilizado basa sus unidades de construcción en código estructurado y adicionalmente
introduce los conceptos de la programación orientada a objetos.

La asignatura tiene un alto componente práctico y mantiene al estudiante en un constante


trabajo de resolución de problemas mediante la creación de programas de computadora.

Metodología

Se brindarán clases virtuales dentro del aula virtual por medio de presentaciones,
videoconferencias, interacción en foros, sesiones asíncronas y síncronas para consulta,
dinámicas grupales, discusiones, trabajos de grupo, desarrollo de ejercicios y asignación
de tareas.

Software para prácticas de laboratorio

 Code::Blocks http://www.codeblocks.org/

o Descarga

 http://www.codeblocks.org/downloads/binaries

o Instalador

 codeblocks-20.03mingw-setup.exe o codeblocks-20.03mingw-32bit-setup.exe

 SharpDevelop https://github.com/icsharpcode/SharpDevelop

o Descarga

 https://sourceforge.net/projects/sharpdevelop/files/SharpDevelop%205.x/5.1/

o Instalador

 SharpDevelop_5.1.0.5216_Setup.msi

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Evaluación

El proceso de evaluación será permanente en la que se implementarán diferentes formas


de evaluar con la finalidad de ir comprobando el aprendizaje adquirido por los estudiantes
y reforzar en el momento oportuno, tomando en cuenta las diferencias individuales.

Una asignatura se divide en seis actividades evaluadas: tres laboratorios y tres exámenes
parciales.

La ponderación se divide por exámenes parciales, así:

PRIMER PARCIAL ................................ 30%

SEGUNDO EXAMEN PARCIAL ............. 30%

TERCER EXAMEN PARCIAL ................ 40% = EXAMEN FINAL

TOTAL .................................................. 100%

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Unidades didácticas y contenidos de la asignatura

Primera Unidad: Introducción al Lenguaje y Programación Estructurada

Del sábado 25 de julio al sábado 5 de septiembre.

Contenido:

1. Conceptos generales del lenguaje y sintaxis de programas.

2. Programas secuenciales, variables, Constantes y expresiones.

3. La sentencia de selección If-Else

4. La sentencia Switch

5. La sentencia de repetición For

6. La sentencia de repetición While y Do-While

7. Arreglos y Matrices

8. Uso de funciones y Procedimientos

Primer Laboratorio Evaluado

 Sábado 22 de agosto

Primer Examen Parcial

 Sábado 12 de septiembre

Segunda Unidad: Programación Orientada a Objetos

Del sábado 19 de septiembre al 17 de octubre

Contenido:

1. Abstracción y clases

2. Mensajes

3. Clases propias del lenguaje

4. Clases definidas por el usuario

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5. Herencia de clases

6. Colecciones

Segundo Laboratorio Evaluado

 Sábado 3 de octubre

Segundo Examen Parcial

 Sábado 24 de octubre

Tercera Unidad: Otros Recursos del Lenguaje

Del sábado 31 de octubre al sábado 5 de diciembre

Contenido:

1. Desarrollo de interfaces gráficas

2. Manejo de Hilos

3. Manejo de Excepciones

4. Conectividad básica a bases de datos

Tercer Laboratorio Evaluado

 Sábado 14 de noviembre

Examen Final

 Sábado 12 de diciembre

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Referencias Bibliográficas

1. Autor: CEVALLOS SIERRA, FRANCISCO JAVIER

Título: Java2: Curso de Programación.

Editorial: Alfaomega

Edición: 3ª

Año: 2006

País: México

2. Autor: JOYANES AGUILAR, LUIS

Título: Programación C, C++, Java y UML.

Editorial: McGraw Hill

Edición: 1ª

Año: 2010

País: México

3. Autor: DEITTEL, PAUL

Título: Internet & World Wide Web, Como programar.

Editorial: Pearson

Edición: 5ª

Año: 2014

País: México

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