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Bloques prediseñados

Cuando se realiza un proyecto es necesario utilizar símbolos o dibujos que ya


han sido creados anteriormente en otros archivos. Estos dibujos pueden
incorporarse al proyecto actual mediante el procedimiento de Insertar. De ese
modo no es necesario volver a dibujar los símbolos que se utilizan en los
planos.

Al insertar un archivo de dibujo completo en otro dibujo, AutoCAD copia la


información del dibujo como un bloque. Es decir que el dibujo insertado forma
un conjunto y se comporta como una entidad única. Si se desea se puede
descomponer para utilizar cada entidad independientemente.

INSERT Insertar

A través de un letrero de diálogo. se pueden especificar todas los datos


necesarios para colocar un archivo o un bloque en el dibujo.

Examinar...: Permite seleccionar cualquier archivo de dibujo (*.DWG) para su


inserción como un bloque en el dibujo actual. Una vez seleccionado el archivo,
su nombre aparecerá en el recuadro de NOMBRE, lo que permite insertarlo de
nuevo directamente.

Nombre: Accede a un desplegable donde se puede escoger el dibujo deseado


de entre la lista de bloques ya definidos en el mismo dibujo.

Punto de inserción: Es el punto a partir del cual se colocara el dibujo a


insertar. Si se indica “Precisar en pantalla”, el bloque se coloca dinámicamente
con respecto a la posición del cursor. Si se indica en el letrero hay que
proporcionar las coordenadas cartesianas absolutas.
Escala: Sirve para indicar el factor de ampliación o reducción, de la anchura
(X) o de la altura (Y) de los dibujos que se inserten.

Factor de escala X: Solicita un factor de ampliación (>1) o de reducción (<1)


de la longitud del bloque, en la dirección del eje X.

Factor de escala Y: Solicita un factor de ampliación (>1) o de reducción (<1)


de la anchura del bloque, en la dirección del eje Y.

Si se indican factores de escala negativos el bloque se insertara reflejado en la


dirección del eje que se indique.

Ángulo de Rotación: Se puede indicar un valor numérico o marcar un punto


en pantalla para definir el ángulo de giro alrededor del punto de inserción.

Indicar parámetros en pantalla: si se activa, el punto de inserción, la escala


y la rotación deberán ser indicados desde la línea de comando.

Si se desactiva, entonces las áreas de Punto de inserción, Escala y Rotación se


habilitan para aportar datos desde el letrero

Descomponer: Si se activa el bloque se insertara descompuesto, formando


con su contenido entidades independientes.
Para insertar un dibujo procedente de otro archivo que ya este diseñado debe
seguir los siguientes pasos.

(1) Pulse el botón de Insertar bloque.

(2) En el letrero de dialogo haga clic en “Examinar...”.

Seleccione el archivo DWG que contenga el dibujo que quiere colocar. Las
siguientes veces que quiera insertar ese mismo dibujo lo encontrara
directamente en el desplegable de Nombre.

(3) En Punto de Inserción marque la opción “precisar en pantalla”.

(4) En Escala ponga el factor que desea para el ancho (X) y el alto (Y).

(5) En ángulo escriba la rotación que tendrá el objeto.

(6) Pulse aceptar.

(7) Marque en el área de trabajo el punto del plano donde desea colocar el
dibujo.

BASE Dibujo

Sirve para especificar el punto para la inserción de un archivo de dibujo. Es el


punto a partir de cual se colocara un dibujo al insertarse en otro. Por defecto el
valor del punto base es (0,0) por lo que si inserta un archivo de dibujo en otro
aparecerá a partir del origen de coordenadas del archivo de origen. Si designa
otro punto como base, la totalidad del bloque será insertado a partir de esas
coordenadas del archivo de origen.
Para crear un archivo que contenga un símbolo que se pueda insertar en
cualquier plano, debe seguir los siguientes pasos:

(1) Pulse el botón de Nuevo 


(2) Seleccione: Crear dibujos > Empezar desde el principio > Métrico.
(3) Dibuje el símbolo que desea. No dibuje a ojo, utilice medidas reales. P.ej:
0.60 x 0.40
(4) Escriba el comando BASE y pulse INTRO. Ponga el punto sobre el símbolo.
(5) Guarde el dibujo y póngale un nombre que luego le permita identificarlo.
(6) Marque la opción: Archivo > Cerrar.
(7) a partir de este momento puede insertar este dibujo en cualquier plano que
necesite.

BLOQUE Dibujo

Un bloque es un conjunto de entidades agrupadas y tratadas como un solo


objeto. Un bloque puede ser definido por un grupo de entidades del mismo
dibujo o desde un dibujo separado que haya sido creado anteriormente.

El comando BLOQUE permite crear nuevos bloques provenientes de entidades


del dibujo actual.
Si utiliza este comando el símbolo solo podrá insertarlo dentro del mismo
archivo de dibujo donde lo haya creado. Cuando quiera crear un símbolo que se
pueda insertar en cualquier plano utilice el procedimiento explicado
anteriormente. Por tanto, es recomendable que no cree sus símbolos con este
comando.
Ejercicio de inserción de bloques

Hacer los siguientes bloques:


Hacer el siguiente plano utilizando los bloques elaborados

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