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UNIVERSIDAD DE PANAMA

FACULTAD DE ADMINISTRACION DE EMPRESAS Y CONTABILIDAD

ESCUELA DE CONTABILIDAD

LICENCIATURA EN CONTABILIDAD

TRABAJO DE SISTEMA DE INFORMACION CONTABLE

TEMA

FUNDAMENTOS DE LA COMPUTADORA

PERTENECE A

JOSE ITURRALDE

8-960-635

ASIGNADO POR

PROF. TEODORO MENA

SEMESTRE I 2020

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INDICE

I. QUE ES UNA COMPUTADORA ……………………………………………………………………………………………………………………………

II. CLASIFICACIONES DE LA COMPUTADORA…………………………………………………………………………………………4-5

III. OPERACIONES QUE REALIZA UNA COMPUTADORA…………………………………………………………………………5-6

IV. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA……………………………………………………………………………………………7-8

V. CAPACIDAD DE UNA COMPUTADORA………………………………………………………………………………………………………8-9

VI. CONCLUSION……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….10

VII. BIBLIOGRAFIA……………………………………………………………………………………………………………………………………………………11

VIII. GLOSARIO………………………………………………………………………………………………………………………………………………………12-13

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INTRODUCCIÓN

A través de este trabajo asignado, se le hará una pequeña síntesis de lo

que es “Los Fundamentos de la Computadora” en la cual se hablara y se harán

pequeñas reseñas sobre lo que es o puede ser, el como se clasifican, que

operaciones realizan y demás sobre las capacidades que puede tener una

computadora.

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CUERPO CAPITULAR

1. Definir que es una computadora: es una máquina digital que ejecuta

comandos para convertirlos en datos convenientes y útiles que

posteriormente se envían a las unidades de salida. Un computador está

formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos

componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden

ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un

programa (software). Dos partes esenciales la constituyen, el

hardware, que es su estructura física, y el software, que es su parte

intangible.

Desde el punto de vista funcional es una máquina

que posee, al menos, una unidad central de

procesamiento, una memoria principal y algún

periférico o dispositivo de entrada y otro de

salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la

CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmeticológicas) y

los dispositivos de salida los comunican a otros medios

Enumerar las clasificaciones de la computadora: Las computadoras

pueden ser clasificadas de diversas maneras, pese a la inexistencia de

una clasificación formal.

o Por su capacidad y estructura física

I. Supercomputadoras: Son las más caras y grandes del mercado,

pero sin ninguna duda las más potentes, certeras y rápidas

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II. Macrocomputadoras: También son grandes y costosas, pero en

cantidades más accesibles,

III. Minicomputadoras: Son medianamente costosas y más pequeñas que

las macrocomputadoras, pudiendo ocupar solo un rincón de un

cuarto

IV. Microcomputadoras: Estas son las más pequeñas y de menor

adquisición económica; las que mantenemos en nuestros hogares

y para uso personal

o Según su procesamiento tecnológico y funcionalidad.

I. Análogas: Son las computadoras que utilizan dispositivos

mecánicos o eléctricos para buscar soluciones a problemas

industriales,

II. Hibridas: Son sistemas que unen las funciones de las

computadoras análogas y digitales, mostrando así sus mismas

características, y hacen que ambos tipos desarrollen su

trabajo conjuntamente.

III. Digitales: Estas son las que operan con números y mayormente

hacen el trabajo lógico de las empresas; estas deben ser

programadas antes de ser utilizadas y poseen una memoria

interna lo suficientemente amplia para introducir información

2. Definir las operaciones que realiza una computadora: Con computadoras

tan avanzadas es fácil olvidar los fundamentos que han hecho posible

la tecnología moderna. Las computadoras realizan todas las cosas que

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hacen debido a que son capaces de llevar a cabo cuatro operaciones

básicas.

o Entrada: A pesar de lo inteligentes que son las computadoras,

todavía requieren que personas les digan qué hacer y les

proporcionen datos para procesar. Las computadoras de hoy aceptan

el ingreso de datos desde una variedad de dispositivos. Los dos con

los que probablemente estás más familiarizado incluyen el teclado y

el ratón.

o Procesamiento: Las computadoras tienen la capacidad innata para

procesar datos usando una unidad de procesamiento central (CPU, por

sus siglas en inglés). También conocido como el procesador, este

dispositivo es el cerebro de la computadora. Las CPU realizan dos

tipos básicos de tareas: operaciones aritméticas y lógicas. Las

operaciones aritméticas involucran matemática básica como sumas y

restas, mientras que las operaciones lógicas comparan dos números.

o Salida: Una vez que una computadora recibe y procesa datos, genera

una salida como información. En informática, la información se

refiere a cualquier dato presentado en una forma útil. Los

dispositivos de salida más comunes incluyen monitores, impresoras y

altavoces.

o Almacenamiento: Las computadoras no serían tan útiles como lo son

si no fueran capaces de recordar cosas. La cuarta operación básica,

el almacenamiento, permite que el equipo recupere datos ingresados

previamente y almacene información. Esto incluye documentos,

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música, archivos de registro, software y sistemas operativos (OS,

por sus siglas en inglés).

3. Señalar y definir cuales son los dispositivos de entrada y salida hoy

día:

o Dispositivos de entrada:

I. Mouse: La función principal del ratón es transmitir los

movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia

el ordenador. Allí, el software denominado

driver se encarga realmente de transformarlo

a un movimiento del puntero por la pantalla

dependiendo de varios parámetros.

II. Teclado: Es el dispositivo más común de

entrada de datos. Se lo utiliza para

introducir comandos, textos y números.

Estrictamente hablando, es un

dispositivo de entrada y de salida, ya

que los LEDs también pueden ser controlados por la máquina.

III. Scanner: Por digitalizar se entiende la operación de

transformar algo analógico (algo físico, real, de precisión

infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisión

determinada de unidades lógicas denominadas bits).

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IV. Webcam: Una cámara web en la simple definición, es una cámara

que esta simplemente conectada a la red o INTERNET. Como te

puede imaginar tomando esta definición, las cámaras Web pueden

tomar diferentes formas y usos.

o Dispositivos de salida:

I. Monitor: Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes

generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o

computadora. El término monitor se refiere

normalmente a la pantalla de vídeo y su

carcasa.

II. Impresoras: Como indica su nombre, la impresora es el

periférico que el ordenador utiliza para presentar información

impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años

antes que el PC e incluso antes

que los monitores, siendo durante

años el método más usual para

presentar los resultados de los

cálculos en aquellos primitivos

ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas

perforadas que se usaban hasta entonces.

III. Ploters: Un plóter es un dispositivo que conectado a una

computadora puede dibujar sobre papel cualquier tipo de

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gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas

retraibles de las que dispone. La limitación fundamental

respecto a una impresora está en la menor velocidad del plóter

y en lo limitado de los colores que puede ofrecer, que se ven

limitados por el número de plumillas, bien es cierto que se

pueden crear mezclando puntos de distintas plumillas, pero el

proceso alargaría aún más la obtención de resultados.

IV. Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos

procedentes de la tarjeta de sonido.

Actualmente existen bastantes ejemplares que

cubren la oferta más común que existe en el

mercado. Se trata de modelos que van desde lo

más sencillo (una pareja de altavoces estéreo),

hasta el más complicado sistema de Dolby Digital,

4. Describa brevemente las capacidades de las computadoras.

Los tres factores más importantes que definen la capacidad de una

computadora son la velocidad de procesamiento, la capacidad de la

memoria y la capacidad de almacenamiento. En donde la velocidad de

procesamiento la brinda la cantidad de ciclos o actividades por

segundo, que la determina el procesador, dentro de los que podemos

destacar como más conocidos los procesadores PENTIUM, CELERON, etc.

La capacidad de la memoria es la cantidad de información que el

procesador central ejecutivo (CPU) puede procesar por ciclos, lo cuál

se mide por la cantidad de bits, es por ello que se promueven

computadoras de 64 bits que indica que su capacidad de “palabras de

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datos” es de 64 bits. Por último la capacidad de almacenamiento que la

brinda el disco duro, que es donde se guardan las informaciones, datos

y/o programas. Los discos duros generalmente se miden en Gigabyte (GB)

o millones de bytes (un conjunto de ocho dígitos binarios 0 y 1, que

son las unidades de información más pequeñas usadas en computación).

CONCLUSION

Y esta investigación concluye de esta forma en la cual hemos repasado todos

estos puntos importantes sobre las computadoras, la cual alberga mucha

información

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BIBLIOGRAFIA

o https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

o https://www.clasificacionde.org/clasificacion-de-computadoras/

o https://techlandia.com/lista-cuatro-operaciones-basicas-

computadoras-lista_545378/

o https://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.sh

tml

o https://hoy.com.do/respondiendotecomo-saber-la-capacidad-de-una-

computadora/

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GLOSARIO

1- LÓGICA: Es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por

el software.

2- ALGORITMO: Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo,

los cuales expresan la lógica de un programa.

3 - ARCHIVO: Son un conjunto de registros lógicos.

4- BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de

datos que son requeridas y organizaciones para cubrir sus requisitos de

procesos y recuperación de información.

5 - BIT:(dígito binario) un dígito simple de un numero binario (1 ó 0)

en el computador.

6 - BYTE: Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,

(grupos de 8 bits ).

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7- BUFFERS: Memoria intermedia, una porción reservada de la memoria, que se

utiliza para almacenar datos mientras son procesados.

8- BASIC: (BIGINNERS ALL PURPUS SIMBOLIC INSTRUTION CODE ), Lenguaje de

instrucciones simbólicas de propósito general para principiantes, está

disponible en modo compilador e interprete, siendo este último el más

popular para el usuario circunstancial y para el programador principiante.

9- DIAGRAMA DE FLUJO: Es la representación gráfica de una secuencia de

instrucciones de un programa que ejecuta un computador para obtener un

resultado determinado.

10- CÓDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal y como fue escrito

por el programador, el código fuente no es ejecutable directamente por el

computador, debe convertirse en lenguaje de maquina mediante compiladores,

ensambladores o intérpretes.

11- CAMPO: Es el espacio en la memoria que sirve para almacenar

temporalmente un dato durante el proceso, Su contenido vario durante la

ejecución del programa.

12- COMPILADOR: Programa de computadora que produce un programa en lenguaje

de máquina, de un programa fuente que generalmente está escrito por el

programador en un lenguaje de alto nivel.

13- INTERPRETE: Dispositivo o programa que recibe una por una las

sentencias de un programa fuente, la analiza y la convierte en lenguaje de

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maquina si no hay errores en ella. También se puede producir el listado de

las instrucciones del programa.

14- VARIABLE: En programación es una estructura que contiene datos y recibe

un nombre único dado por el programador, mantiene los datos asignados a

ella hasta que un nuevo valor se le asigne o hasta que el programa termine.

15- CONSTANTE: Valor o conjunto de caracteres que permanecen invariables

durante la ejecución del programa.

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