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Ing. Chrystian José Ballena Tapia.

AutoCAD Civil 3D

AUTODESK - CIVIL 3D
2020

ING. CHRYSTIAN JOSÉ BALLENA TAPIA


El programa es útil en distinto proyectos como lotizaciones, carreteras, movimiento de
tierras, abastecimiento de agua o alcantarillado, calculo y verificación hidráulica –
hidrológico análisis de cuencas, entre otros

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Chrystiam_1808@hotmail.com
Ing. Chrystian José Ballena Tapia. AutoCAD Civil 3D

TEMA 1
Descripción del entorno, y configuraciones básicas de
plantillas.

Al término del tema el alumno será posible:


• Reconocer el entorno del programa Civil 3D.
• Podrá generar, reconocer y configurar una plantilla a conveniencia del usuario para
optimizar el uso de Civil 3d.

En este TEMA se enseñará las principales partes que intervienen y ubicación en el


entorno de AutoCAD civil 3D, funciones de interfaz y del programa y similitudes con el
programa nativo de AutoCAD para lo cual:

a) Interface de usuario de Civil 3D.


✓ Menú de aplicaciones.
✓ Barra de comandos rápidos y barra de menú.
✓ Cinta de opciones o RIBBON.
✓ Toolspace o espacio de herramientas.
✓ Barra de comandos transparentes.
✓ Barra de estado.
✓ Barra de comandos.
✓ Espacio de trabajo o workspace.
✓ Barra de propiedades.

b) Configuración del área de dibujo o modelado.


✓ Unidades y zona de trabajo.
✓ Capa de objetos.
✓ Abreviaturas.
✓ Configuración del ambiente de trabajo
c) Autodesk 360.
✓ Creación de cuenta para iniciar
d) Mapas BIM.
✓ Georreferenciación.
✓ Cargar imagen satelital.
✓ Recortar imagen satelital.

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e) Creación de plantilla básica de usuario.


✓ Creación de un archivo DWT.
✓ Configuración de un archivo DWT.
✓ Utilización de un archivo DWT.

INTERFACE DE USUARIO DE CIVIL 3D.

Menú de aplicaciones
El menú de aplicaciones se puede reconocer por el icono de AutoCAD civil 3d

Al hacer clic en el menú de aplicaciones se desplegará una ventana en la cual se


podrá ejecutar múltiples opciones como: nuevo, abrir, guardar, guardar como, etc.
En donde se aprecian 2 columnas, en la columna de la izquierda se puede apreciar
una lista de comandos el cuales tienen grandes similitudes con el AutoCAD, en la
columna derecha se podrán apreciar todos los detalles de cada comando.
Adicional mente se encuentra el botón de opciones, salir de autocar civil 3d y panel de
los últimos archivos abiertos en el programa.

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Barra de comandos rápidos y barra de menú


La barra de acceso rápido es configurable por el usuario (se puede agregar o quitar
opciones), se encuentra al costado del menú de aplicaciones.
Se puede escoger la ubicación de la ubicación de dicha barra en lugares
predeterminados.

La barra de menú o llamado menú bar se puede activar desde la barra de acceso
rápido o digitando el comando menú bar, en esta barra aparecen distintas opciones
agrupadas en funciones principales como se muestra en la siguiente imagen.

Cinta de opciones o Ribbon


Es la es la barra ubicada debajo de la barra de acceso rápido, esta conformado
en pestanas o etiquetas contextuales, los cuales contienen paneles y comandos. En
algunos casos el comando tiene algunos herramientas o comando adicionales.

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En el caso el comando se debe ejecutar con funciones adicionales o


conjuntamente con comandos transparentes.
Si por error se cierra o borras la cinta de opciones se vuelve a accitcar digitando
el comando ribbon.
Se puede configurar la cinta de opciones, modificar los paneles y la visualización
de los mismos.

Existen 2 tipos de Ribbon, los Estáticos y el Contextual.


El Ribbon Estático: contiene las características definidas y separadas en
pestañas.
El Ribbon Contextual: Se muestra cuando se selecciona algún tipo de objeto
creado en el área de dibujo es seleccionado. Este segundo tipo, sirve para únicamente
para modificar, editar, etc. el objeto seleccionado

Toolspace o espacio de herramientas.

El Toolspace es una ventana que sirve para administrar toda la información o


data trabajada en el espacio de dibujo. Aquí se puede manejar todos los objetos de
diseño de Civil 3D. También, aquí se pueden ver todas las características especiales de
cada objeto al igual que las etiquetas.

Los componentes principales del Toolspace son los siguientes:

• Prospector – Muestra la información de los objetos del dibujo. Sirve para la


administración de los dibujos y su información.
• Settings - configuración– Se maneja los estilos de los objetos, de las etiquetas y
de las características del dibujo. Se especifican parámetros del dibujo como
unidades, escala, coordenadas, formatos, estilos, etc.
• Survey – se encuentra toda la información topográfica – Sirve para manejar el
banco de información sobre la topografía de campo.

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• Toolbox – caja de herramientas– Sirve para la creación de reportes externos


sobre objetos de civil 3D

Barra de comandos transparente

Son comando que sirven de ayuda para procesamiento o dibujo y no pueden ejecutar
directamente ya que estos comandos están ligados a otro comando (tiene que ejecutar
un comando previo para ser utilizado el comando).

Barra de estado
La barra de estados es la barra que se ubica en la parte inferior del área de
modelamiento o dibujo.
En ella se encuentran los comandos para la activación del osnap, orto, visualizador de
grosor de capas, etc es configurable para determinar los comando que puedan
aparecer en la barra.

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Barra de comandos

Esta barra puede ser activada con “contro+9” o escribiendo el comando


COMMANDLINE y se podrá deshabilitar con “contro+9” o escribiendo el comando
COMMANDLINEHIDE.
• Al estar como barra flotante y al presionar “f2” se desplegará hacia arriba la
ventana del historial.

• Al estar como barra anclada en la parte inferior y al presionar ”f2” se abrirá el


historial en una nueva ventana

Se puede tener configuraciones adicionales para la ejecución de los comandos.

Espacio de trabajo o workspace.


Es la configuración de la interfaz del usuario. Se puede acceder a ellos mediante un
ícono ubicado en la parte inferior derecha del panel, representado por un engranaje
como se muestra en las imágenes en el la barra de acceso rápidos. Los espacios de

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trabajo que nos ofrece la plataforma por defecto son: Civil 3D, Drafting & Annotation,
3D Modeling y Planning and Analysis; el formato o estilo del espacio de trabajo
puede ser modificado y guardado según conveniencia del usuario.

Barra de propiedades
Cuando se tiene objeto creados se podrá visualizar en la panel de propiedades como
el tipo de objeto, nombre, etc. se puede activar haciendo clic derecho al objeto y
seleccionamos propiedades, o “control+1”.

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Configuración del área de dibujo o modelado.


Configuración del área de modelado y unidades de zona
Esa configuración se realizará en la pestaña de seting en el toolspace

Creación de plantillas o templates


Son plantillas de trabajo predefinidas, machote o formatos estandarizados. Todos los
dibujos nuevos son creados a base de Templates. Estos Templates ya contienen
elementos estandarizados de AutoCAD y Civil 3D.
Sirven para crear dibujos basados en especificaciones del cliente o de nosotros
mismos. Los elementos que se pueden configurar en un Template son:

Elementos de AutoCAD: Layers, Texto, Hoja, Otras variables del sistema.


Elementos de Civil 3D: Estilos de objetos, Estilos de etiquetas, Drawing Settings,
Comandos.

Para crear un dibujo ya definido (Template), los pasos a seguir son:


Menú de aplicaciones – nuevo.

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Se busca la plantilla básica (acadiso.dwt)

1. Una vez dentro de la plantilla se comenzarán creando las capas:


Comando “LA+ enter” si es Autocad civil 3d en ingles si es en español es “ca+enter”

2. Definir unidades
Comando “UN+ enter” si es Autocad civil 3d en ingles, si es en español es
“UNIDADES+enter”

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3. Definir las escalas de dibujo.


Comando “scalelistedit+ enter” si es Autocad civil 3d en ingles, si es en español es
“editarlistaescalas+enter”

4. Delinir los estilos de texto.

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Comando “st+ enter” si es Autocad civil 3d en ingles, si es en español es


“_style+enter”

5. Se configura la ubicación de la plantilla para lo cual nos dirigimos a toolspace-


setting.

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Luego clic derecho en el nombre del dibujo y van a editar configuración del dibujo.

Pestaña de unidades y husos, tener en cuenta que Lambayeque se encuentra en el


huso 17 y hemisferio sur

En la parte de código: para Chiclayo, Lambayeque y todo huso 17 tenemos el código


para:
WGS84: utm84-17s
Psad56: sa-17s
6. Guardar el dibujo como Template
Nota: extensión .twt= drawing template (plantilla)

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extensión .twg= drawing (dibujo)

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TEMA 2
Puntos COGO configuraciones básicas, ediciones y
estilos de visualización de puntos.

Para crear PUNTOS o grupo de puntos con sus respectivos estilos de visualización y
posterior reporte de los mismo, debemos entender, diferenciar entre un “Punto” (de
AutoCAD) y un “Punto COGO” (elemento característico de AutoCAD civil 3d)
Entonces se debe saber la diferencia entre ambos

• Puntos
El comando punto (POINT); es un objeto
el cual puede actuar como nodo o punto
de referencia para múltiples comandos
como inserción de bloque, dividir y medir,
etc. Los puntos de pueden tener
referencias 2D o 3D (X, Y, Z). Se puede
cambiar el estilo de los puntos de
AutoCAD usando el comando PTYPE o DDPTYPE, en cuanto a las propiedades
de un punto de AutoCAD son menos que las del PUNTO COGO.
Entre ellas tenemos las propiedades Generales, visualización 3d y las de
geometría que es solo para la ubicación en el espacio de dibujo.

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• Puntos COGO
Es un punto que contiene información
de posicionamiento además guarda
informaciones adicionales (atributos)
como número de punto, descripción,
estilo de líneas, etc.
También si observamos que el punto
cogo esta conformado por 2 partes por
la marca o marcador y la etiqueta,
también el PUNTO COGO posee 2 pinzamientos que nos sirven para poder
desplazar la marca y la etiqueta o solo la etiquetas.

Creación de puntos.
Para crear puntos nos dirigimos a toolspace - prospecto – punto clic derecho crear.

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Nos aparecerá una ventana flotante en la que te debes dirigir al botón importación de
puntos

Luego (1) seleccionar el archivo. (2) seleccionar el formato del archivo. (3) verificar en
la vista previa. (4) aceptar.

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Se procede a editar los puntos, para lo cual seleccionas un punto y das clic derecho y
propiedades de grupo de puntos o dar clic donde señala las flechas.

Luego tendremos que editar el estilo de la marca (1) y la descripción que tendrá la
marca (2).

En la parte 1 creamos uno nuevo haciendo copia de un estilo actual, nos mostrara una
ventana en la cual tendremos: la pestaña información – nombre de la marca.

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En la pestaña marca podremos escoger la forma del punto o marca que va a tener y a
su vez poder ajustar la escala del punto.

En la pestaña visualización podremos cambiar la capa, el grosor, el tipo de línea entre


otros

En la parte creamos uno nuevo haciendo copia de un estilo actual, nos mostrara una
ventana en la cual tendremos: la pestaña información – nombre de la etiqueta.

En la parte de general podrán visualizar el estilo de letra y la capa en la que se trabajara.

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En la pestaña composición podremos designar todos los componentes que tendrá la


etiqueta.
En la parte de contenido será lo que mostrara la componente..

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Grupo de puntos

Para crear grupo de puntos nos dirigimos a toolspace – grupo de puntos – clic derecho
– nuevo.

En la pestaña información se colocara el nombre al grupo de puntos y estilo de marca,


etiqueta.

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Luego a incluir para poder incluir todos lo puntos según el código después en aceptar.

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