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INFORMACION GENERAL
A. PRESENTACION
B. FINALIDAD
C. VISION
D. MISION
E. PRINCIPIOS
II UNIDAD
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
▪ Sistema Operativo Windows XP Profesional. Concepto. Utilidades. Interfase
de Windows. El escritorio (Barra de tareas, Botón inicio, Acceso directo, Mi
PC, Mi maletín, Cuadro de Hora, Papelera de reciclaje)
Propiedades de Pantalla (Fondo, protector de pantalla, configuración),
CUARTA
Iconos, Manejo y descripción de ventanas. Manejo y uso del explorador de
SEMANA
Windows.
▪ Taller: Encendido y apagado del PC, manejo del Mouse (clic, doble clic)
Manejo del teclado
II UNIDAD
MICROSOFT WORD
SETIMA ▪ Microsoft Word. Definición. Utilidad. Características. Barra de menús.
SEMANA Barra superior que se utiliza para seleccionar opciones en relación con el
desarrollo del documento. Barra de herramientas. Barra de estado.
▪ Taller: Mostrar/ocultar barras de herramientas. Anticlic. Menú ver/barras
de herramientas. Añadir un botón a una barra. Buscar archivos . Menú
Herramientas/ Personalizar/ Comandos. En categorías. Incluir en barra de
herramientas. Menú Tabla/Dibujar/Insertar/Eliminar.
III UNIDAD
PROCESADOR DE TEXTO
▪ Taller: Configuración de Página. Tamaño de papel. Márgenes. Tamaño de
página. Orientación de texto
Márgenes por defecto. Márgenes por omisión.
Predeterminar. Presentación de documentos. Diseño de página. Vista
DECIMA
preliminar
SEMANA
▪ Taller: Insertar número de página. Encabezado y pie de página. Nota al
pie. Proteger documento. Mapa del documento. Estilos de título.
III UNIDAD
MICROSOFT EXCEL
▪ Conociendo excel. Descripción de la pantalla de Excel
DECIMA
▪ Taller: Utilización básica de una hoja de cálculo. Hojas de cálculo de un
CUARTA
libro de trabajo, selección y activación de celdas
SEMANA
DECIMO ▪ Taller: Introducción de datos: Introducción de datos en una celda.
QUINTA Introducción de datos en un rango de celdas. Inserción de filas. columnas
SEMANA y bloques de celda. Borrado de celdas. Mover y copiar celdas
▪ PRACTICA DIRIGIDA
DECIMO
Taller: Referencias y nombres: Referencias absolutas, relativas y mixtas.
SEXTA
Nombres de celdas y de conjuntos de celdas
SEMANA
DECIMO
EXAMEN FINAL
SEPTIMA
(PRACTICA VIVENCIAL)
SEMANA
I UNIDAD
EL COMPUTADOR
OBJETIVOS
TEMAS A TRATAR
EL COMPUTADOR
HARDWARE
El computador, habiendo sido diseñado para el procesamiento de datos, su
organización es similar a la de cualquier otro proceso. Indiferente de lo que se
desee procesar, siempre se tendrán tres elementos importantes, la materia
prima, la transformación que es el proceso en sí, y el producto final, es decir la
materia prima transformada en un nuevo producto. Así, el computador está
conformado por dispositivos de entrada, unidad central de procesamiento,
dispositivos de salida y adicionalmente memoria externa o dispositivos de
almacenamiento.
UNIDAD DE MEMORIA
Parte de la computadora que almacena los programas (o parte de ellos) y datos
para que el programa que esté en funcionamiento cumpla su tarea. Es por este
motivo que esta memoria es de gran velocidad.
UNIDAD ARITMETICA LOGICA
En la unidad de aritmética lógica (ALU) es donde ocurre el procesamiento real de
los datos. Se realizan todos los cálculos y todas las comparaciones y genera los
resultados. Cuando la unidad de control encuentra una instrucción de aritmética
o de lógica, le envía el control a la unidad de aritmética lógica. La ALU contiene
una memoria construida directamente en la CPU que se usa para guardar los
datos que se están procesando por la instrucción actual.
UNIDAD DE CONTROL
La función de la unidad de control es coordinar todas las actividades de la
computadora. Todos los recursos de la computadora son administrados por la
unidad de control. Esta unidad contiene las instrucciones de la CPU para llevar a
cabo comandos. La unidad de control contiene una lista de todas las
operaciones que realiza la CPU, o sea, un conjunto de instrucciones. Cada
instrucción del conjunto de instrucciones está acompañado por un código. Estos
códigos son instrucciones básicas que le dicen a la CPU cómo ejecutar las
instrucciones. Cuando la computadora corre un programa, ésta busca los
comandos del programa dentro del conjunto de instrucciones de la CPU y las
ejecutan en orden.
En resumen, la unidad de control es la que supervisa, controla las demás partes
de la computadora y regula el trabajo que debe realizar, o sea, selecciona,
verifica e interpreta las instrucciones del programa y después verifica que se
ejecuten
UNIDAD DE SALIDA
Son elementos que a diferencia de las unidades de entrada, envían al exterior del
sistema información. Ejemplo: Monitor (pantalla), impresora, parlantes, etc.
Funcionamiento de la CPU
Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de
programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las
instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la
CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la
siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza
la instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente.
La instrucción viaja por el bus desde la memoria hasta la CPU, donde se
almacena en el registro de instrucción. Entretanto, el contador de programa se
incrementa en uno para prepararse para la siguiente instrucción. A continuación,
la instrucción actual es analizada por un descodificador, que determina lo que
hará la instrucción. Cualquier dato requerido por la instrucción es recuperado
desde el dispositivo de almacenamiento correspondiente y se almacena en el
registro de datos de la CPU. A continuación, la CPU ejecuta la instrucción, y los
resultados se almacenan en otro registro o se copian en una dirección de
memoria determinada.
La memoria Caché
Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria
Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo
que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea
a mayor velocidad.
Memoria ROM.-Su nombre vienen del inglés Read Only Memory que significa
Memoria de Solo Lectura ya que la información que contiene puede ser leída
pero no modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema
necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí
las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora.
no son volátiles, pero se pueden deteriorar a causa de campos magnéticos
demasiados potentes.
Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a funcionar la
memoria ROM. por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra.
El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una memoria ROM, pero
con la facultad de configurarse según las características particulares de cada
máquina. esta configuración se guarda en la zona de memoria RAM que posee
este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias a una pila
que hay en la placa principal.
Cuando la pila se agota se borra la configuración provocando, en algunos
equipos, que la máquina no arranque.
Algunas PC tienen la pila soldada a la placa principal por lo que el cambio de la
misma lo debe realizar personal técnico, ya que sino se corre el riesgo de
arruinar otros componentes.
Su Memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que
se pueden leer pero no modificar. En las computadoras IBM PC y compatibles,
las memorias ROM suelen contener el software necesario para el funcionamiento
del sistema. Para crear un chip ROM, el diseñador facilita a un fabricante de
semiconductores la información o las instrucciones que se van a almacenar.
El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen esas
instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica un proceso de fabricación,
esta creación es viable económicamente sólo si se producen grandes cantidades
de chips. Los diseños experimentales o los pequeños volúmenes son más
asequibles usando PROM o EPROM. El término ROM se suele referir a cualquier
dispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM y EPROM.
BIT
Es la unidad más pequeña de información en el sistema binario, en informática,
acrónimo de Binary Digit (dígito binario), que adquiere el valor 1 o 0 en el sistema
numérico binario. En el procesamiento y almacenamiento informático un bit es la
unidad de información más pequeña manipulada por el ordenador, y está
representada físicamente por un elemento como un único pulso enviado a través
de un circuito, o bien como un pequeño punto en un disco magnético capaz de
almacenar un 0 o un 1. La representación de información se logra mediante la
agrupación de bits para lograr un conjunto de valores mayor que permite manejar
mayor información. Por ejemplo, la agrupación de ocho bits compone un byte que
se utiliza para representar todo tipo de información, incluyendo las letras del
alfabeto y los dígitos del 0 al 9.
BYTE
Es la unidad de almacenamiento, incluye 8 bits y puede aguantar hasta 256
valores diferentes, dependiendo de cómo se ordenan los bits. Los bytes
representan números o caracteres específicos. Un byte es equivalente a un
caracter. Por lo tanto, para almacenar las letras CPU en la memoria, la
computadora necesitaría 3 bytes, uno para cada caracter.
Kilobyte (Kb)
Corresponde a kilo que significa 1,000. Sin embargo, como las computadoras
emplean números binarios, K se refiere a 1,024 bytes.
Ejemplo: 64K de memoria sería 64 * 1024 = 65,536 bytes.
Megabyte (Mb)
Corresponde a 1,024 K o sea 1024 * 1024 = 1,048,576 bytes.
Gigabyte (G)
Corresponde a 1,024 M o sea 1,024 * 1,048,576 = 1,073,741,824 bytes
Terabyte (T)
Corresponde a 1,024 G o sea 1,024 * 1,073,741,824 = 1,099,511,627,776 bytes
Palabra es uno o más "bytes" que la computadora considera en su memoria
como una sola unidad.
CD-ROM
Disco compacto de solo lectura. Estos discos forman parte de la nueva
tecnología para el almacenamiento de información.
El Teclado:
Es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de
pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla. Las
teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos
a una computadora.
En un teclado se puede distinguir a cuatro subconjuntos de teclas:
Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una maquina de
escribir.
Teclado numérico: (ubicado a la derecha del anterior) con teclas dispuestas
como en una calculadora.
Teclado de funciones: (desde F1 hasta F12) son teclas cuya función depende del
programa en ejecución.
Teclado de cursor: para ir con el cursor de un lugar a otro en un texto. El cursor
se mueve según el sentido de las flechas de las teclas, ir al comienzo de un
párrafo ("HOME"), avanzar / retroceder una pagina ("PAGE UP/PAGE DOWN"),
eliminar caracteres ("delete"), etc.
Cada tecla tiene su contacto, que se encuentra debajo de, ella al oprimirla se "
Cierra " y al soltarla se " Abre", de esta manera constituye una llave "si – no".
El Mouse o Ratón:
Es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su
apariencia.
Para poder indicar la trayectoria que recorrió, a medida que se desplaza, el
Mouse debe enviar al computador señales eléctricas binarias que permitan
reconstruir su trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una flecha en
el monitor. Para ello el Mouse debe realizar dos funciones:
Conversión Analógica-Digital: Esta generar por cada fracción de milímetro que se
mueve, uno o más pulsos eléctricos.
Port serie: Dichos pulsos y enviar hacia la interfaz a la cual esta conectado el
valor de la cuenta, junto con la información acerca de sí se pulsa alguna de sus
dos o tres teclas ubicada en su parte superior.
Existen dos tecnologías principales en fabricación de ratones: Ratones
mecánicos y Ratones ópticos.
Ratones mecánicos: Estos constan de una bola situada en su parte inferior. La
bola, al moverse el ratón, roza unos contactos en forma de rueda que indican el
movimiento del cursor en la pantalla del sistema informático.
Ratones ópticos: Estos tienen un pequeño haz de luz láser en lugar de la bola
rodante de los mecánicos. Un censor óptico situado dentro del cuerpo del ratón
detecta el movimiento del reflejo al mover el ratón sobre el espejo e indica la
posición del cursor en la pantalla de la computadora.
Dispositivos de Salida
Monitor:
Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el
ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de
rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles
es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes
que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los
resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
Hay tres grupos de impresoras: de matriz de puntos, de burbuja y láser. Las
primeras son las más antiguas, son ruidosas y lentas, pero muy resistentes y
económicas. Se llaman de matriz de puntos porque forman los caracteres
mediante puntos marcados por los pines del cabezote. Hasta hace poco eran
muy económicas, pero en la actualidad, algunas series, son mucho más costosas
que las impresoras de otros tipos.
Las impresoras de burbuja, también se llaman de inyección de tinta, estas son
silenciosas e imprimen hasta cinco páginas por minuto, la calidad de impresión
es muy buena, el costo de la impresora es moderado, sin embargo el costo de la
impresión es alto. No son recomendables para trabajo pesado.
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A. EL SOFTWARE
B. GENERACION DE SOFTWARE
1. Primera Generación
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como
la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes
características:
- Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de
vacío.
- Eran programadas en lenguaje de máquina.
2. Segunda Generación
Las caracteristicas de la segunda generación son las siguientes:
- Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto
nivel.
Los programas eran hechos a la medida por un equipo de
expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores
que se manejaban como una orquesta para resolver los
problemas y cálculos solicitados por la administración. Aparecen
los programas procesadores de palabras como el célebre Word
Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y
otros más que de la noche a la mañana cambian la imagen de la
PC.
Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para
encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo
capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo.
3. Tercera generación
Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con
las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera
generación de las computadoras.
4. Cuarta Generación
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los
sistemas que con ellas se manejan han tenido un considerable avance,
porque han hecho más interactiva la comunicación con el usuario.
Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas
electrónicas de calculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias
del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez,
Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación
de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla
de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los
productos de Microsoft).
5. Quinta Generación
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad
de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no
a través de códigos o lenguajes de control especializados.
C. CLASIFICACION DE SOFTWARE
1. Software de Sistema.-
Son los que controlan el correcto funcionamiento interno de la
Computadora ó Ordenador. Así mismo tiene tres grandes funciones.
- Coordina y manipula el hardware del ordenador o computadora,
como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el
teclado, el Mouse.
- Organiza los archivos en diversos dispositivos de
almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos
compactos o cintas magnéticas.
- Gestiona los errores de hardware y la perdida de datos
2. Software de Aplicación.-
Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de
un determinado tipo de trabajo.
- De procesadores de texto: Lotus Word Pro, Microsoft Word,
Corel WordPerfect, OpenOffice.org Writer.
- De hojas electrónicas o de cálculo: Quattro Pro, Lotus 1-2-3,
OpenOffice.org Calc, Microsoft Excel.
- De manejo de base de datos: MySQL, Microsoft Access, Visual
FoxPro, dBase.
- Comunicación de datos: Safari, Mozilla Firefox, MSN Explorer,
Internet Explorer, Netscape Navigator, Kazaa, MSN Messenger
Yahoo! Messenger, ICQ, AOL Instant Messenger,Opera.
- Multimedia: XMMS, Mplayer, Windows Media Player, Winamp,
RealPlayer, QuickTime, DVX.
- De presentaciones: Microsoft Power Point, OpenOffice.org
Impress, Corel Presentations, Windows Movie Maker.
- De diseño: Corel Draw, GIMP, Corel PHOTO-PAINT, Corel
Painter, Adobe Photoshop, Microsoft Photo Editor, Microsoft
Paint, Microsoft Publisher, AutoCAD, Macromedia Fireworks,
Macromedia FreeHand.
- De edición: Corel Ventura, QuarkXPress, Adobe PageMaker,
Adobe InDesign, FrameMaker, Adobe Acrobat.
- De cálculo: Maple.
- De finanzas: Microsoft Money.
- Compiladores: Visual Basic, C++, Pascal, Visual FoxPro.
- De correo electrónico: Outlook Express, Mozilla Thunderbird.
- De compresión de archivos: WinZip, gzip, WinRar.
3. Software de Sabotaje.-
El término Software de Sabotaje comprende todas aquellas conductas
dirigidas a causar daños en el software de un sistema. Los métodos
utilizados para causar destrozos en los sistemas informáticos son de
índole muy variada y han ido evolucionando hacia técnicas cada vez
más sofisticadas y de difícil detección. Básicamente.
Ejemplo:
- Bombas lógicas (time bombs): En esta modalidad, la actividad
destructiva del programa comienza tras un plazo, sea por el
mero transcurso del tiempo (por ejemplo a los dos meses o en
una fecha o a una hora determinada), o por la aparición de
determinada señal
- Sobre los programas de aplicación es el llamado «cáncer de
rutinas» («cancer routine»). En esta técnica los programas
destructivos tienen la particularidad de que se reproducen, por sí
mismos, en otros programas, arbitrariamente escogidos.
- Una variante perfeccionada de la anterior modalidad es el (virus
informático) que es un programa capaz de multiplicarse por sí
mismo y contaminar los otros programas que se hallan en el
mismo disco rígido donde fue instalado y en los datos y
programas contenidos en los distintos discos con los que toma
contacto a través de una conexión.
AMENAZAS A LOS SISTEMAS INFORMATICOS
A. VIRUS INFORMATICOS
C. TIPOS DE VIRUS.
b. Infectores directos
El programa infectado tiene que estar ejecutándose para que el
virus pueda funcionar (seguir infectando y ejecutar sus acciones
destructivas)
d. Macrovirus
Son los virus mas populares de la actualidad. No se transmiten
a través de archivos ejecutables, sino a través de los
documentos de las aplicaciones que poseen algún tipo de
lenguaje de macros. Entre ellas encontramos todas las
pertenecientes al paquete Office (Word, Excel, Power Point,
Access) y también el Corel Draw. Cuando uno de estos archivos
infectado es abierto o cerrado, el virus toma el control y se copia
a la plantilla base de nuevos documentos, de forma que sean
infectados todos los archivos que se abran o creen en el futuro.
Los lenguajes de macros como el Visual Basic For Applications
son muy poderosos y poseen capacidades como para cambiar
la configuración del sistema operativo, borrar archivos, enviar e-
mails, etc.
f. Trojanos/Works
Los troyanos son programas que imitan programas útiles o
ejecutan algún tipo de acción aparentemente inofensiva, pero
que de forma oculta al usuario ejecutan el código dañino.
Los troyanos no cumplen con la función de autorreproducción,
sino que generalmente son diseñados de forma que por su
contenido sea el mismo usuario el encargado de realizar la tarea
de difusión del virus. (Generalmente son enviados por e-mail)
2. Por sus Acciones y Modo de Activación
a. Bombas
Se denominan así a los virus que ejecutan su acción dañina
como si fuesen una bomba. Esto significa que se activan
segundos después de verse el sistema infectado o después de
un cierto tiempo (bombas de tiempo) o al comprobarse cierto
tipo de condición lógica del equipo. (bombas lógicas). Ejemplos
de bombas de tiempo son los virus que se activan en una
determinada fecha u hora determinada. Ejemplos de bombas
lógicas son los virus que se activan cuando al disco rígido solo
le queda el 10% sin uso, etc.
b. Camaleones
Son una variedad de virus similares a los caballos de Troya que
actúan como otros programas parecidos, en los que el usuario
confía, mientras que en realidad están haciendo algún tipo de
daño. Cuando están correctamente programados, los
camaleones pueden realizar todas las funciones de los
programas legítimos a los que sustituyen (actúan como
programas de demostración de productos, los cuales son
simulaciones de programas reales).
c. Reproductores
Los reproductores (también conocidos como conejos-rabbits) se
reproducen en forma constante una vez que son ejecutados
hasta agotar totalmente (con su descendencia) el espacio de
disco o memoria del sistema.
La única función de este tipo de virus es crear clones y lanzarlos
a ejecutar para que ellos hagan lo mismo. El propósito es agotar
los recursos del sistema, especialmente en un entorno
multiusuario interconectado, hasta el punto que el sistema
principal no puede continuar con el procesamiento normal.
d. Gusanos (Worms)
Los gusanos son programas que constantemente viajan a través
de un sistema informático interconectado, de PC a PC, sin dañar
necesariamente el hardware o el software de los sistemas que
visitan.
e. Backdoors
Son también conocidos como herramientas de administración
remotas ocultas. Son programas que permiten controlar
remotamente la PC infectada. Generalmente son distribuidos
como troyanos.
3. Virus Falsos
D. MEDIDAS ANTIVIRUS
Tiene capacidad para detectar y eliminar los virus y restaurar los archivos
afectados por su infección (en principio).
Programa que actúa en tiempo real, analizando los archivos que son
abiertos o los programas que ejecutamos.
2. MOTOR DE DETECCIÓN:
3. DESINFECTADOR
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3. Sabotaje Informático
Se refieren principalmente a la destrucción de datos y programas e inclusive de
los equipos informáticos, así como la posibilidad de causar cortos circuitos.
4. Robo de Servicios
Se produce generalmente cuando los empleados o dependientes utilizan sin
autorización alguna las máquinas del empleador, para realizar trabajos para
terceros o para beneficio particular.
Según Tiedemann éste es uno de los supuestos que requiere tipo penal
específico.
Delito Informático
Es toda acción conciente y voluntaria que provoca un perjuicio a persona natural o
jurídica sin que necesariamente conlleve a un beneficio material para su autor, o que
por el contrario produce un beneficio ilícito para su autor aun cuando no perjudique
de forma directa o inmediata a la víctima, y en cuya comisión interviene
indispensablemente de forma activa dispositivos normalmente utilizados en las
actividades informáticas.
7. Concentración de Funciones
La separación de funciones incompatible generalmente no existen en los centros
de procesos de datos, especialmente en los de dimensiones mediana y pequeña
en los que predominan los conceptos de funcionalidad y versatilidad del personal
sobre la seguridad.
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- No abra jamás ningún archivo adjunto que usted no solicitó, sea cuál sea su
remitente.
- Los archivos ejecutables o que puedan causar una modificación con solo
abrirlos (Ej.: EXE, COM, BAT, REG, DLL, VBS, SCR, LNK, etc.) o que
contengan macros (DOC, RTF, XLS, etc.), no deberían ser aceptados via e-
mail. Los archivos RTF (Rich Text Format), por naturaleza, no pueden contener
macros, sin embargo, si se renombra un .DOC como .RTF, Word lo abrirá sin
quejarse, dando lugar a la ejecución de los posibles macros. Téngalo también
en cuenta.
- Realice al menos una vez al mes, un escaneo total de todos los archivos de su
computadora.
- El Zone Alarm, gratuito para uso personal, es una excelente opción. Además, lo
protege de muchos de los códigos malignos que se propagan por correo
electrónico, cambiando las extensiones de los archivos potencialmente
peligrosos, antes que lleguen a la base de datos de los mensajes.
- Para poder ver las extensiones verdaderas de los archivos y además visualizar
aquellos con atributos de "Oculto", proceda así:
En Windows 95, vaya a Mi PC, Menú Ver, Opciones.
En Windows 98, vaya a Mi PC, Menú Ver, Opciones de carpetas.
En Windows Me, vaya a Mi PC, Menú Herramientas, Opciones de
carpetas.
Luego, en la lengüeta "Ver" de esa opción, DESMARQUE la opción
"Ocultar extensiones para los tipos de archivos conocidos" o similar.
También MARQUE la opción "Mostrar todos los archivos y carpetas
ocultos" o similar.
- No baje nada de sitios Web de los que no tenga referencias de seriedad, o que
no sean medianamente conocidos. Y si baja archivos, proceda como con los
archivos adjuntos. Cópielos a una carpeta y revíselos con dos o tres antivirus
actualizados antes de optar por ejecutarlos o abrirlos.
- Si el disco duro hace un ruido de metal rascado, eso significa que los
cabezales ya están rayando los platos (crash disk o disk crash). Aún se puede
salvar la información pero hay que apagar el ordenador inmediatamente para
no empeorar el disk crash. Si el disk crash no destruye los platos por completo
o la zona cero de arranque, la recuperación de datos es posible. Según la
gravedad del disk crash, la recuperación de los datos es completa, parcial o
imposible.
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II UNIDAD
OBJETIVOS
TEMAS A TRATAR
CONCEPTO:
LA INTERFAZ DE USUARIO:
Es la forma en que los usuarios pueden comunicarse con una computadora, y
comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Sus principales
funciones son:
Manipulación de archivos y directorios
Herramientas de desarrollo de aplicaciones
Comunicación con otros sistemas
Información de estado
Configuración de la propia interfaz y entorno
Intercambio de datos entre aplicaciones
Control de acceso
Sistema de ayuda interactivo.
Sin embargo, no siempre se trata de interfaces intuitivas tal como el caso de las
interfaces de línea de órdenes (CLI), que se encuentran por ejemplo en algunos
sistemas operativos como los NOS de los Routers o algunos shell de Unix, DOS,
etc.
EL ESCRITORIO
Cuando su computadora haya completado la rutina de arranque, llamada booting
(arranque), se encontrará mirando una pantalla que muestra la Interfaz de Windows.
Esto significa que la verá e interactuará con ella. El Escritorio. y la Barra de Tareas
son las dos partes más importantes de la Interfaz. Ahora, a inspeccionar las distintas
partes en el Escritorio simplificado.
Barra de tareas
Botón Inicio
Acceso Directo
Mi PC
Mi Maletín
Cuadro de Hora
Papelera de Reciclaje
ICONOS
ESCR I TOR I O
BARRA
DE
TAREAS
Botón de Inicio: empiezan con el menú Inicio. Se diferencia en algo fundamental con
relación a versiones anteriores: es capaz de hacer seguimiento de los programas y
archivos que se utilizan durante las primeras sesiones. El sistema utiliza este perfil
de comportamiento para configurar el menú Programas, de forma que siempre
aparezcan las aplicaciones más utilizadas en primer plano, mientras que las
restantes se encuentran "recogidas" en el menú. Esto no sólo facilita el acceso a los
programas, sino que da una mayor limpieza visual en pantalla. Además, es posible
poner en cascada el panel de control y activar el despliegue suave de los menús,
con un efecto tranquilizador
Entre los detalles más interesantes de Windows destaca la nueva estructura de los
cuadros de diálogo Abrir, Imprimir o Guardar. Estos cuadros presentan un diseño
tipo Outlook que permite el acceso rápido a los archivos más utilizados.
El escritorio consta de un fondo de pantalla, iconos con los cuales puedes acceder
rápidamente a tareas o documentos, que necesitas que tengan un acceso rápido. Y
también consta de una barra de inicio; donde se encuentra en botón de inicio, las
tareas que se están ejecutando, como los botones de acción, y la hora del día,
mientras tú tienes Windows abierto.
HACER
CLIC
PANEL DE CONTROL.
En el panel de control encontraras, muchas cosas donde podrás configurar la
mayoría de las cosas que puedas instalar.
Para poder ir al panel de control debes seguir los siguientes pasos:
Clic en botón inicio.
Panel de control.
Te aparecerá la ventana te explicare algunos de los iconos mas importantes para
que puedas saber que ejecuta cada uno de ellos.
El icono de actualizaciones automáticas te servirá para poder actualizar Windows el
cual estará sujeto a las actualizaciones periódicas.
El icono de agregar o quitar botones, sirve para poder quitar programas que ya no
necesites en Windows, antes de quitarlo te dará una descripción en el cual te dará
cuanto tamaño es el que ocupa en tu disco dura y cuanto lo utilizas.
Después de eso de seleccionar el programa que quieres, dale clic en borrar.
El icono barra de menú e incio te muestra la barra que te mostré al principio, para
poder configurar el menú inicio, es eso para lo que sirve.
El icono conexiones en red sirve para poder conectarte a Internet.
Como es que creas carpetas nuevas en Windows en cualquier tipo de ventana como
el explorador de Windows, primero tienes que ingresar al explorador Windows y
tenemos una ventana como la siguiente
Como es que creas una carpeta aquí, con el botón secundario del Mouse, das clic
en una parte vacía de la ventana, nos mostrara un menú contextual, en el mismo
elegimos el comando nuevo luego carpeta.
Otra forma puedes dar clic en archivo, nuevo y carpeta así también puedes crear
una carpeta
Cada ventana puede incluir además una Barra de Menú y una Barra de
Herramientas propia.
Note que los accesos directos se diferencian de los demás elementos por poseer
una pequeña flecha en su parte inferior.
Para poner un acceso directo en el escritorio:
1. En el escritorio, haga doble clic en Mi PC.
2. Haga clic en el elemento, como un archivo, programa, carpeta, impresora o
equipo, para el que desee crear un acceso directo.
3. Si el elemento está situado en una unidad, haga doble clic en ella y después
busque el elemento.
4. En el menú Archivo, haga clic en Crear acceso directo.
5. Arrastre el icono de acceso directo hasta el escritorio.
También puede arrastrar el elemento al escritorio con el botón derecho del mouse y,
a continuación, hacer clic en la opción Crear iconos de acceso directo aquí que
aparece en el menú contextual.
Otra forma de crear un acceso directo en el Escritorio o dentro de la carpeta que
desee, es haciendo clic con el botón derecho del mouse en un área donde no haya
ningún elemento (ya sea en el Escritorio o dentro de una carpeta) y del menú
contextual seleccionar la opción Nuevo, una vez seleccionada dicha opción aparece
un submenú del que debe seleccionar la opción Acceso Directo. En este momento
aparece un asistente que lo guiará a través de todo el proceso de creación del
acceso directo.
El acceso directo puede utilizarse como método rápido para abrir el elemento.
Para cambiar la configuración del acceso directo, como en qué tipo de ventana debe
abrirse, haga clic con el botón derecho del mouse (ratón) en él y, a continuación,
haga clic en Propiedades.
Una vez creado el acceso directo, lo puede arrastrar para ubicarlo en la barra de
inicio rápido que se encuentra en la parte central de la barra de tareas.
Papelera de Reciclaje
La papelera de reciclaje es un almacenamiento temporal de los archivos borrados.
En ella permanecerán dichos archivos hasta que decida borrarlos definitivamente.
En caso de no querer eliminarlos, se pueden volver a restaurar.
También puede eliminar archivos o carpetas si hace clic con el botón derecho del
mouse en el archivo o en la carpeta y, a continuación, hace clic en Eliminar.
FORMATEAR DISKETTE
A ntes de poder usar un disco para guardar información, este deberá ser
formateado. Esto lo prepara para guardar la información. Todos los medios para
almacenamiento deben ser formateados antes de poder almacenar la información en
ellos. Los disquetes que se compran normalmente ya se encuentran formateados
pero puede encontrar algunos no formateados de vez en cuando. Un disco rígido
nuevo, o un dispositivo para grabar en cinta, pueden no haber sido pre-
formateados.
Un formateo completo hace tres cosas:
borra toda la información anterior
establece un sistema para grabar disponiendo que y donde se ubicará en el
disco.
verifica el disco sobre posibles errores físicos o magnéticos que pueda tener.
Un formato rápido omite la verificación de errores por lo que es un proceso mucho
más corto. Se puede hacer un formato rápido solamente cuando ya había sido
formateado antes. Cuando sospecha que pudiera haber algún problema con un
disco, tendrá que hacerle un formateo completo para poder averiguarlo. Sea
cauteloso al usar formatos rápidos ya que estará salteando una importante
verificación para su seguridad
Accesorios de Windows
Estos Accesorios son programas sencillos pero, en muchos casos, más que
suficientes para ciertas tareas.
A continuación, se detalla el uso de los accesorios más comunes:
Notepa d.ln k
Bloc de Notas.
Wor dP ad.lnk
P aint .lnk
Notepad.lnk
Imagi ng.lnk
P aint .lnk
Paint.
Not epa d.ln k
Wor dPad.ln k
P aint .lnk
Paint.lnk
Imagi ng.lnk
Imaging.
Not epad.ln k
Wor dP ad.lnk
Imaging.lnk
P aint .lnk
Imagi ng.lnk
Calculadora.
El Block de Notas:
El bloc de notas le permite crear pequeñas notas de texto que puede colocar a modo
de post-it sobre el escritorio.
Para Ejecutar el bloc de notas, seleccione Inicio/Programas/Accesorios/Bloc de
notas.
II UNIDAD
MICROSOFT WORD
OBJETIVOS
TEMAS A TRATAR
Iniciar Word.
Para poder ingresar a Word existe varias formas.
- Probablemente en el escritorio exista un Icono de acceso directo, de ser así
hacer “doble clic” sobre el Icono.
- Active el menú inicio, luego el grupo de Programas y finalmente la opción
Microsoft Word.
- Si en caso no es posible ingresar a Word de las formas anteriores, utilice la
opción Buscar Archivos o Carpetas de Windows (Inicio) y busque en los discos
duros el Archivo de nombre WINWORD.EXE, si lo encuentra ábralo, caso
contrario significa que no esta instalado el Word.
Salir de Word.
Antes asegúrese de haber grabado su documento y después:
Puede cerrar la ventana haciendo clic en el botón cerrar
Seleccione la opción Salir del menú Archivo.
Se puede presionar la combinación de teclas Alt + F4
Activar el menú de Control y seleccionar la opción Cerrar
BARRA
DE
TITULO
BARRA
B
DE a
MENU
r
r
BARRA DE
HERRAMIENTAS a
ESTANDAR Y
FORMATO
CURSOR O
PUNTO DE
INSERCION
BARRAS DE
DESPLAZAMIENTO BARRA DE
VERTICAL Y ESTADO
BOTONES DE REGLAS HORIZONTAL
VISTA HORIZONTAL Y
VERTICAL
de Titulo.
Nos muestra el nombre del Programa y el Nombre del documento que se esta
utilizando, si no se grabó aún, nos mostrará Documento 1
Barra de Menú.
En esta se encuentran todas las opciones que nos permitirán trabajar un
documento dentro de Word. También encontraremos comandos que nos
permitirán configurar el entorno de éste, así como los comandos de Ayuda al
Usuario, es decir todo lo que Word es capaz de hacer esta contenido en esta
Barra, a travez de las siguientes opciones:
Barra de Herramientas.
Nos permite acceder rápidamente a una serie de comandos que son usados con
frecuencia. Cuando se ingresa a Word y se tenga un documento nuevo, Word
mostrará dos Barras de Herramientas: Estándar y Formatos.
Reglas.
Las reglas permiten realizar diversos trabajos como: establecer tabulaciones,
sangrías, ajustar el ancho de las columnas, el alto y ancho de las celdas de una
tabla. En presentación preliminar se puede modificar los márgenes del
documento.
Elementos de la Regla
Los manejadores de sangría y los marcadores de tabulaciones son elementos de
la regla que pueden ser aplicados al párrafo (en donde esta ubicado el cursor en
ese momento o a los párrafos seleccionados)
Sangría
Es un espacio con cierta medida que se antepone automáticamente a los lados
de un párrafo.
Tipos
Barra de Estado.
Esta situada en la parte inferior de la pantalla de Word, esta nos proporciona
información del documento activo, o de la tarea que se esta realizando. También
se puede usar los botones que se encuentran sobre la barra de estado y al lado
izquierdo de la barra de desplazamiento horizontal, estos botones permiten
cambiar rápidamente entre los diferentes modos de presentación que tiene Word.
Elegir Comandos.
Un Comando es una instrucción la cual realiza una acción determinada. Para elegir
un comando se puede realizar las siguientes acciones:
Seleccionar un botón de la Barra de herramientas con el puntero del mouse.
Elegir un comando de los menús disponibles.
Usar el menú contextual.
Usar combinaciones de teclas.
Presentación Normal.
En este modo se presenta en la pantalla el texto, el formato de los párrafos,
-
líneas, secciones, saltos de pagina y la alineación de párrafos y
alineaciones.
Presentación Diseño Web.
Optimiza la visualización para hacer mas sencilla la lectura y creación en
- pantalla del documento específicamente creado para Internet o una Intranet.
Presentación Esquema.
En este modo de presentación se puede definir cuales serán los títulos y
-
subtítulos del documento para luego poder presentar solo los títulos y poder
reorganizar, si fuera necesario el documento.
Pantalla Completa.
--
Hace desaparecer todos los elementos de la ventana y deja toda la pantalla
para el documento. Para volver al modo normal de visualización haga clic en
el botón Cerrar Pantalla completa en la parte inferior derecha de la pantalla.
Zoom
Se utiliza para mostrar ampliada parte del documento
Guardar el documento
Recuerde que el trabajo debe de ser guardado constantemente, y para eso puede
elegir cualquiera de las formas siguientes:
Menú Archivo, Opción Guardar
Combinación de teclas Crtl + G
Botón Guardar
Guardar (Crtl + G)
Si esta guardando por primera vez, observara el cuadro dialogo Guardar como,
el mismo que tiene las siguientes opciones:
En una próxima ocasión si necesita de un documento guardado, tiene que hacer uso
de la opción Abrir, la misma que puede obtener de cualquiera de las siguientes
formas.
Menú Archivo, Opción Abrir
Combinación de las Teclas Ctrl + A
Hacer clic en el botón Abrir
Abrir ctrl. + A
Elija y abra la
carpeta
Busque su
documento
Haga Clic sobre el
botón Abrir
Documento11
SeleccioneDocumento
la
opción Ventana de
la barra de menú
Elija la opción
Organizar todo
Documento22
Documento
Salir de
Microdosft
Word
PROCESADOR DE TEXTOS
OBJETIVOS
Utilizar los Comandos básicos del trabajo con texto y con bloques de texto para
la edición de un documento.
TEMAS A TRATAR
Configuración de Página.
▪ Tamaño de Papel.
▪ Orientación de texto.
▪ Márgenes por defecto y omisión.
Predeterminar, Presentación de documentos.
▪ Diseño de Página.
▪ Vista Preliminar.
Insertar número de página
Encabezado y pie de página
Deshacer escritura.
Copiar y pegar documentos
Esquema del documento: aplicar color al texto. Ortografía-Idioma-Autoresumen-
control de cambios .
Insertar tablas , Eliminar – Combinar Celdas – Seleccionar Fila y Columna.
CONFIGURACIÓN DE PÁGINA
La configuración de pagina nos permite indicar las propiedades del papel en el que
se va a imprimir, es necesario desde un principio, lo que se pretende ahora es
indicar el tamaño y márgenes de la hoja.
Márgenes.
Seleccione del menú Archivo, la opción Configurar Página, elija la etiqueta
Márgenes, donde:
Superior, Inferior, Izquierdo y Derecho, establecen la distancia entre las orillas del
papel y la primera, última línea en la hoja, así como la parte inicial y final de las
líneas.
Encuadernación.
Especifique el espacio adicional que desee agregar al margen de encuadernación,
Word agregara el espacio adicional, al margen izquierdo de todas las paginas, para
eso utilizamos en el menú desplegable márgenes simétricos, del Cuadro de la
configuración de página.
Posición del margen interno, Establece la posición del margen interno en la parte
izquierda o superior del papel.
Predeterminar..., permite que todos los valores que se establecen en el diálogo queden
grabados para todas las sesiones en adelante.
Fíjese siempre a qué parte del documento estará afectando \a¿ modificaciones hechas,
y cambie si es necesario el valor de Aplicar a,
Los márgenes también puede establecerlos a través del uso de las reglas, para
ello apunte sobre el límite entre la zona del margen y el área utilizable de la hoja,
recuerde que con el simple arrastre logrará cambiar los márgenes, pero con el
arrastre mientras se presionan ambos botones del mouse podrá observar las
dimensiones de los márgenes que está estableciendo.
Para hacer uso del diálogo configurar página puede también hacer doble "clic"
sobre alguna de tendrá acceso a cambiar márgenes o tamaño de papel.
Tamaño de Papel. Indicar las dimensiones exactas del papel es necesario para que
al final no se descuadre el trabajo que se estuvo realizando, de preferencia configure
su pagina siempre al inicio o al menos antes de dar formatos a su trabajo, aquí
también podrá establecer la orientación de la pagina.
El botón cambiar entre encabezado y pie permite cambiar entre los paneles
de encabezado y pie de página.
Numeración de páginas
Como se ha visto, se puede utilizar encabezados o pies de de página para numerar
las páginas de un documento, pudiendo en este caso controlar a la perfección el
estilo de la numeración. No obstante, si de lo que se trata es simplemente de
insertar el número de página, sin más elementos adicionales, existe un
procedimiento abreviado:
Para insertar una nota al pie o una nota al final, se sigue los siguientes pasos:
1. Coloque el punto de inserción en la posición donde desee insertar la marca de
referencia de la nota.
2. Elija al pie en la opción Referencia del menú insertar
3. En el cuadro de diálogo Notas al pie o Notas al final, pulse la opción apropiada,
dependiendo del tipo de nota: Nota al
pie o Nota al final.
4. Deje la opción de numeración continua, o bien introduzca en el cuadro Marca
personal el carácter que desee utilizar como referencia (puede utilizar el botón
símbolo para insertar caracteres especiales).
5. En la Sección Formato seleccione el formato de numeración, número inicial para
la primera nota del documento
6. Cuando haya terminado de introducir las opciones, pulse el botón Insertar del
cuadro de dialogo.
7. Luego escriba el texto de notasnotas
Copiar Texto
☻ Para copiar texto seguir los siguientes pasos:
1) Seleccionar lo que se desea copiar
2) Haga uso de la opción Copiar
3) Ubíquese en el lugar en donde desea obtener la copia
4) Haga uso de la opción Pegar
La opción Copiar se puede obtener de las siguientes formas::
√ Menú Edición – Opción Copiar
√ Menú contextual (“Clic” derecho) - opción Copiar
√ Combinación de la teclas Ctrl + C
√ Clic en el botón Copiar
La opción Pegar se puede obtener de las siguientes formas::
√ Menú Edición – Opción Pegar
√ Menú contextual (“Clic” derecho) - opción Pegar
√ Combinación de la teclas Ctrl + V
√ Clic en el botón Pegar
ORTOGRAFÍA / SINÓNIMOS
Ortografía
Word verifica automáticamente todo lo que escribe en su documento, pero
Buscar y reemplazar también es posible corregirlo cuando haya terminado de ingresar el texto. Para
realizar esto Word cuenta con un “Diccionario principal” y uno “Personalizado”, en
este último se pueden almacenar todas las palabras que Word no tenga incluidas
en su “Diccionario Principal”.
Revisión Automática
Cuando Word revisa la ortografía en forma automática, la palabra que esta mal
Buscar y reemplazar digitada, la marca con una línea ondulada, dando a entender que la palabra es
errónea o no se encuentra en su diccionario.
Si esta mal escrita con tan solo presionar el botón derecho sobre la palabra,
Word mostrara una serie de alternativas para que Ud. Seleccione la correcta.
Revisar Ortografía
Si desactivó la revisión ortográfica automática, y desea realizar una revisión de
Buscar y reemplazar ortografía, tendrá que seleccionar del menú Herramientas la opción de Ortografía
y gramática.
IDIOMA
Donde debe seleccionar de la lista el idioma que use (Español - alfab.. internacional).
AUTORRESUMEN
TABLAS
Las Tablas se componen de filas y columnas de celdas que se pueden rellenar con
texto y gráficos o incluso formulas de calculo. Las tablas pueden utilizarse para
alinear números en columnas y posteriormente ordenarlos y realizar operaciones
con ellos; también pueden utilizarse para organizar texto y gráficos.
Como trabajar en tablas
El procedimiento más sencillo para crear una tabla con forma de cuadricula regular
es el siguiente.
1. Coloque el punto de inserción en la posición del documento donde se desea
insertar la tabla.
2. Pulse en el botón insertar tabla, en la barra de herramientas estándar.
3. Arrastre el puntero en el panel desplegable para resaltar una cuadricula
con el número de filas y columnas apropiadas
Si se necesita crear un diseño de tabla más complejo, con filas y columnas con
distinto número de celdas y celdas combinadas. Word ofrece la posibilidad de
“Dibujar” las tablas a medida, para lo cual se debe de seguir los siguientes pasos:
1. Coloque el punto de inserción e donde se desea insertar la tabla.
2. Si honesta a la vista la herramienta Tablas y Bordes, pulse en el botón Tablas y
Bordes de la barra de herramientas estándar. Si ya estuviera a barra a la vista,
limítese a pulsar el botón Dibujar Tabla.
3. Para definir los limites exteriores de la tabla, trace una línea arrastrando el
puntero desde una esquina hasta la esquina opuesta de la tabla
4. Para establecer los límites de las filas, columnas y celdas, comience a trazar
líneas verticales y horizontales dentro de los límites de la tabla.
También se puede hacer el proceso inverso, este es convertir una tabla en texto
estándar.
Es este caso se pueden especificar comas, Tabulaciones, marcas de Párrafo u otro
carácter como separador de texto convertido, se sigue estos pasos:
1. Selecciones las filas o la tabla que se desea convertir en Párrafos.
2. Elija la opción convertir tabla en texto en el menú Tabla.
3. En el apartado Separadores, pulse en la opción correspondiente el tipo de
carácter que desee utilizar como limite de las columnas. Las filas quedarán
separadas automáticamente con sendas marcas de Párrafo.
A la hora de manipular la información de las tablas, para copiar o trasladar datos, así
como para determinar el formato de bloques de celdas, es necesario seleccionar
previamente los elementos que han de resultar afectados. Estas son las técnicas
básicas de selección:
Para seleccionar una celda pulse en el borde izquierdo de la misma (cuando vea
que la flecha negra del puntero señala hacia la derecha).
Para seleccionar una fila, pulse a la izquierda de la fila (espere que el puntero en
forma de flecha blanca de borde negro señale hacia la derecha).
Para seleccionar una columna, pulse en el borde superior de la misma (cuando el
puntero cambie a una flecha que señale hacia abajo).
Para seleccionar varias celdas, filas o columnas, arrastre el puntero sobre dichos
elementos.
Para seleccionar toda la tabla, pulse en el interior de la misma y pulse [alt] [5]
(asegúrese que este desactivada la tecla [Bloq Num].
Para determinar manualmente el estilo y color de las líneas, así como el color
de sombreado de las celdas en una Tabla:
1. Se activa la barra de herramientas Tablas y Bordes, si es que no lo estuviera.
2. Utilice los botones Estilo de Línea, Grosor de Línea, Color de Borde, Borde
exterior y color de sombrado.
INSERCIÓN DE IMÁGENES
WordArt.
Permite crear elementos gráficos muy artísticos a partir de texto, se pueden aplicar
efectos especiales al texto para conseguir sombreados, rellenos a todo color, formas
irregulares, giros y estiramientos, o la adaptación de texto a formas rectas y curvas.
Para inserta un objeto de WordArt:
1. Pulse en el botón WordArt en la barra de herramientas Dibujo y verá la galería.
2. En el Cuadro de dialogo Galería de WordArt pulse en el icono correspondiente al
tipo de efecto que desea utilizar y pulse aceptar.
3. En el Cuadro de dialogo Modificar texto de WordArt, escriba el texto al que desea
dar formato y pulse Aceptar.
GRAFICOS
Es posible que inserte gráficos estadísticos empleando el Microsoft Graph, que viene
incluido en Microsoft Office, para ello tendría que seleccionar del menú insertar, la
opción Imagen y finalmente Grafico y de inmediato obtendrá un Grafico de Barras y
una lista de de datos los cuales tendrá que cambiarlos por sus datos, cuando haya
terminado haga un clic fuera del área del gráfico y volverá al documento y
encontrara el gráfico actualizado, si necesita realizar cambios o ajustes al gráfico
haga doble clic sobre él y nuevamente estará frente al área de datos.
En ocasiones Ud. necesitará insertar un grafico a partir de datos que tiene en una
tabla de Word, en este caso seleccione los datos que necesita representar en el
gráfico y siga los pasos anteriores, notará que de inmediato tiene un gráfico que
emplea los datos de su tabla.
INSERTAR AUTOFORMAS
Las autoformas son figuras en base a líneas que ya existen y se utilizan para
representar formas y en su interior escribir algún texto, estas pueden insertarse
seleccionando el menú Insertar, Opción Imagen, Autoformas y obtendrá lo siguiente:
Con lo que podemos insertar todo tipo de autoformas y trabajar con ellas.
III UNIDAD
MICROSOFT EXCEL
OBJETIVOS
TEMAS A TRATAR
Al arrancar Excel aparece una pantalla inicial vamos a ver sus componentes
fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será
más fácil entender el resto del libro, la pantalla que se muestra puede no coincidir
exactamente con la que en otras pantallas, ya que cada usuario puede decidir qué
elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.
Al iniciar Excel notaremos que aparecerá un libro vació el cual llevará el nombre por
defecto Libro 1. la secuencia de nombres por defecto de los libros siempre van
precedidos de la palabra Libro y luego
ETIQUETA un número
ETIQUETA DE correlativo
BOTONES DEal libro anterior.
CONTROL
DE FILA COLUMNA MAXIMIZAR, MINIMIZAR,
CERRAR
a. LA VENTANA DEL LIBRO DE TRABAJO O DE DOCUMENTO
La ventana
BARRA DE del libro de trabajo se encuentra ocupando la mayor área de la
ventana principal de Excel, como veremos en el grafico anterior esta posee una
TITULO
DE
FORMULAS
serie
BARRA
de DE
elementos como por ejemplo, las barras de desplazamiento, la barra de
BARRA
título, etc.
MENU
en el simultáneamente. AYUDANTE
En la parte inferior de la ventana DE
delOFFICE
libro de trabajo se encuentran los controles
VENTANA DE
de desplazamiento dentro de una hoja. En la parte izquierda se encuentra los
DOCUMENTO
controles
O DE LIBROde desplazamiento entre hojas de un mismo libro, estas opciones son
DE TRABAJO
muy útiles cuando queremos ver el contenido de todo un libro.
DOCUMENTO
MINIMIZADO
BARRA DE
ESTADO
Muestra el nombre del programa y del Archivo que esta en uso, sino no se ha
grabado muestra Libro1.
BARRA
c. BARRA DE MENÚ
Barra donde están contenidas todas las opciones para el uso de Microsoft Excel
La barra de Menús se encuentra en la parte superior del área de trabajo de
Excel, en ella se encuentran todas las ordenes para manipular Excel. La barra de
menús posee menús los cuales son: Archivo, Edición, Ver, Insertar, Formato,
Herramientas, datos, Ventana y Ayuda (?). al hacer clic sobre cualquiera de estos
menús se desplegará su contenido, el cual iremos aprendiendo las funciones de
estos en los capítulos siguientes.
d.
BARRA DE HERRAMIENTAS
Donde están representadas algunas opciones del menú a las que se accede
rápidamente.
Al momento de iniciar Excel la barra de herramientas presenta una configuración
conjunta, por defecto las barras de herramientas mostradas son la estándar y
formato, esta configuración no es otra cosa que mostrar en una sola fila las
barras de herramientas tal y como se muestra en la figura.
Naturalmente que este aspecto puede ser cambiado o personalizado, por
ejemplo si queremos que las barras de herramientas Estándar y formato
compartan cada una fila, lo podemos hacer de dos maneras, una de ellas es a
través del Menú herramientas, aquí usamos la opción Personalizar…., esto
mostrará el cuadro de dialogo Personalizar, en la pestaña Opciones debemos
de desactivar o desmarcar la opción Las barras Formato y Estándar
comparten una fila y finalmente pulsamos en botón cerrar, pronto observaremos
los cambios tal y como se ven en la pantalla.
e. BARRA DE FORMULAS
Muestra los contenidos de una celda cuando es seleccionada, bien sea texto,
números o una fórmula de cálculo. A veces toda la barra conteniendo el Cuadro
de Nombre y el cuadro de texto de la fórmula es llamada la barra de Fórmula. A
veces significa el cuadro de texto de la fórmula solamente, es la barra que se ve
debajo de la barra de herramientas Formato.
f. BARRA DE ESTADO
La Barra de Estado está bastante escondida al fondo de la ventana. Se ve muy
vacía la mayor parte del tiempo. Su función es de mantenerlo informado sobre
que es lo que está sucediendo - y cual es el estado.
La parte izquierda de los mensajes se refiere a que es lo que está sucediendo.
Los indicadores de Modo, muestran las características especiales
g. BARRAS DE DESPLAZAMIENTO
Barras sombreadas situadas en lado derecho y en la parte inferior de una
ventana. Para desplazarse a otra parte del Archivo, arrastre el cuadro o haga clic
en las flechas de la barra de desplazamiento
BARRAS DE
DESPLAZAMIENT
O
CELDA ACTIVA
i. ETIQUETA DE COLUMNA
Las Columnas están etiquetadas en base a letras en la parte
superior, por hoja están disponibles 256 columnas desde la A hasta
la IV.
j. ETIQUETA DE FILA
Las Filas están etiquetadas en base a números arábigos y por cada
hoja están disponibles 65536 filas.
ETIQUETAS
DE COLUMNA
Y FILA
k. ETIQUETA DE HOJA
Los nombres de las hojas aparecen en etiquetas en la parte inferior
de la ventana de la hoja de cálculo. Para moverse de una hoja a
otra, haga clic en las etiquetas de las hojas.
ETIQUETAS DE HOJA
BOTONES DE CONTROL
MAXIMIZAR, MINIMIZAR,
CERRAR
CONCEPTOS GENERALES
a. LA HOJA DE CALCULO
La hoja de cálculo esta dividido en cuadrículas, esto implica columnas y filas, a
cada columna se le asigna una letra mostrada en la cabecera de la columna
sobre la cuadrícula, estas letras van desde la A hasta la IV. A cada fila se le
asigna un número ubicado a la izquierda del libro de trabajo el cual va desde 1
hasta 65 536.
c. MENUS CONTEXTUALES
Los menús contextuales contienen la información necesaria para el elemento
seleccionado, solo debemos de colocar el puntero de Mouse sobre dicho
elemento y luego hacemos un clic derecho, el objetivo de estos menús
contextuales es el dar al usuario una vía más rápida a las opciones que Excel
posee.
El menú contextual pude contener múltiples combinaciones de órdenes,
dependiendo de la posición del puntero y el tipo de la hoja en que estamos
trabajando, por ejemplo en la figura veremos el menú contextual indicado para el
encabezado de la columna y en la otra figura el menú contextual para una celda,
en apariencia podrá ser iguales, pero no necesariamente cumplan el mismo rol.
d. RANGO
Llamado también Bloque, se trata un conjunto de Celdas que en una pantalla
forman o adoptan una figura rectangular, para hacer referencia a un rango se
menciona la primera celda: luego la última celda, ejemplo B2: C5, se lee todas
las celdas comprendidas desde B2 hasta C5 inclusive.
BLOQUE DE
CELDAS
B2 :C5 2
Este puntero puede variar según sea las opciones que estamos usando, las mismas
que se muestran en Cuadro N° 01 de la siguiente página:
CUADRO N° 1
Redimensionar columna
Redimensionar fila
c.
SELECCIONAR UN RANGO DE CELDAS NO ADYACENTES
Primeramente hacemos clic en la Celda donde se iniciará la selección, luego
presione la tecla Ctrl. y sin soltarla hacer clic sobre las Celdas, Rangos de Celdas
que se desea seleccionar
d. SELECCIONAR UNA COLUMNA COMPLETA
Para seleccionar una columna completa se hace clic sobre el nombre de la
etiqueta de columna.
TIPO DE DOCUMENTO
Luego se hace clic en menú desplegable, para seleccionar la Unidad del disco
donde se va a guardar.
Seleccionar Unidad y Carpeta donde se guardará el Archivo Guardar en.
Ingresar el NOMBRE en Nombre de Archivo del documento.
Hacer clic en Guardar
a. INGRESO DE DATOS
El objetivo de las Celdas es Almacenar datos los mismos que pueden ser constantes
o calculados, para poder introducir un dato, primeramente debemos seleccionar la
celda que lo va almacenar, y luego escribirlo y presionar Enter si se desea
pasar a la siguiente celda inferior, o Tab si se desea pasar a la Celda de la
derecha.
Excel inicialmente al Dato lo alinea dependiendo del tipo, si es Texto lo alinea a la
izquierda, y si es numérico lo alinea a la derecha, si es Lógico o Error lo Centra.
b. TIPO DE DATOS
Si hace doble clic en esa posición del puntero, la columna adquiere un ancho de
acuerdo a la expresión más extensa que exista actualmente en la columna.
Para cambiar la altura de una fila, también es posible hacerlo a través del
arrastre, ubique el puntero del ratón en la parte inferior de la etiqueta de fila a
cambiar la altura y arrastre según sea necesario.
INSERCIÓN, MODIFICACIÓN Y ELIMINACIÓN DE CELDAS, FILAS, COLUMNAS
Y HOJAS DE CÁLCULO
a. INSERTAR CELDAS
Primeramente seleccionamos el Rango de las Celdas ya existentes en el que
se desea insertar las nuevas Celdas Vacías
Hacer clic en el menú Insertar
Hacer clic en la opción Celdas, aparecerá un Cuadro de Dialogo con Cuatro
opciones; Desplazar la Celda hacia la Derecha; Desplazar la Celda hacia
Abajo; Insertar toda una fila e Insertar toda una Columna.
Hacer clic en Desplazar Las Celdas Hacia Abajo
Hacer clic en aceptar
b. INSERTAR FILAS
Seleccionamos del menú insertar la opción filas, de inmediato dispondrá de
una nueva fila en la misma posición de la celda actual, desplazándose los
datos existentes a partir de ésta hacia abajo si desea varias filas,
selecciónelas. Se puede insertar también una fila, presionando las teclas
Ctrl + + , seleccionando anticipadamente en la etiqueta de fila.
c. INSERTAR COLUMNAS
Seleccionamos del menú insertar la opción Columnas, de inmediato
dispondrá de una nueva columna en la misma posición de la celda actual,
desplazándose los datos existentes a partir de esta hacia la derecha, si desea
varias columnas, selecciónelas. Se puede insertar también una columna,
presionando las teclas Ctrl + + , seleccionando anticipadamente en la
etiqueta de columna.
e. ELIMINAR CELDAS
Es posible eliminar algunas celdas, filas o columnas, recordar que se eliminarán
los datos que se encuentran en estas celdas y si alguna fórmula hacia referencia
a estos datos perderán la referencia y en su lugar llevarán la expresión de error
(#¡Ref!).
Para eliminar elija del menú Edición la opción Eliminar, y le mostrará el Cuadro
de Dialogo Eliminar Celdas, que le preguntará que es lo que desea borrar, y que
pasará con el espacio dejado, será cubierto por los datos de la Derecha
(Desplazar las Celdas hacia la izquierda) o si será cubierto por los datos de las
celdas de abajo (Desplazar las celdas hacia arriba)
g. BORRAR
Puede seleccionar las celdas a borrar y presionar la tecla Delete (Suprimir), y
sería suficiente, pero esto solo borra el contenido, más no el formato.
También puede hacer uso del menú Edición, opción Borrar, y obtendrá una lista
de opciones, donde le pregunta que desea borrar de la celda, ya que puede
disgregar en :
Todo.- Borra el contenido y el formato y todo lo que contenga la celda.
Formato.- Borra solo el aspecto de la celda y no el contenido.
Contenido.- Borra dato más no el formato, es como presionar Delete.
Comentarios.- solo Borra los comentarios de las celdas seleccionadas.
AUTOCOMPLETAR Y AUTORRELLENAR
Es totalmente aburrido escribir los mismos datos una y otra vez. Y ciertamente no
resulta interesante numerar las líneas 1, 2, 3,.. o escribir los meses del año o los
días de la semana. Las funciones de Excel Autocompletar y Autorellenar son
justamente las cosas que hay, para manejar esas acciones repetidas
a) Autocompletar
Excel mantiene un listado de qué es lo que ya ha ingresado en cada columna.
Cuando empieza a ingresar datos en una nueva celda, Excel puede ofrecerle
completar su escritura. Por ejemplo, si está ingresando una lista de nombres y
direcciones, es muy probable que muchas de ellas tengan la misma ciudad y
provincia y hasta la misma calle. Puede ahorrar una cantidad de escritura si
permite que Excel termine los nombres que se repiten
b) Autorellenar
Se usa Rellenar para:
Copiar datos hacia otras celdas en la fila o columna
Continuar un patrón para los datos
Para usar Rellenar, solo necesita seleccionar una o varias celdas y arrastrar de la
manija del ángulo inferior derecho de la selección, a través de las celdas que
desea llenar.
Clic en las imágenes de abajo, para ver una animación de Autorellenar
trabajando. Clic nuevamente, para detener la animación.
c) Copiar números:
Una referencia identifica una celda o un rango de celdas en una hoja de cálculo e
indica a Microsoft Excel en qué celdas debe buscar los valores o los datos que
desea utilizar en una fórmula.
En las referencias se puede utilizar datos de distintas partes de una hoja de cálculo
en una fórmula, o bien utilizar el valor de una celda en varias fórmulas. También
puede hacerse referencia a las celdas de otras hojas en el mismo libro y a otros
libros. Las referencias a celdas de otros libros se denominan vínculos.