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Conversaciones sobre diseño


y creatividad Volumen 2

Natalia Pano
Ezequiel Cafaro
Pablo Acuña
Información general del libro

Título: Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2


Autores: Natalia Pano, Ezequiel Cafaro y Pablo Acuña
ISBN: 978-987-783-915-9
Páginas: 192
Medida: 155 x 255 mm
Tapa: cartulina dúplex 320 g
Interior: Chambril 120 g
Colores: 2/2 + stamping tapa
Encuadernación: PUR
País de impresión: Argentina
Fecha de publicación: abril 2019
Tirada: 1.500
Precio: AR$ 800 5
Este libro invita a la reflexión sobre la naturaleza de la creatividad
y explora su relación con el diseño. En él se presentan una serie de
conversaciones con referentes de la profesión, y de otras disciplinas
afines, que personifican la pasión, la persistencia, el humor, el riesgo, la
espontaneidad y el ocio capaces de estimular la creatividad. En cada
caso, los personajes fueron entrevistados y consultados acerca de sus
métodos de trabajo y sobre el papel que desempeña la creatividad en
sus vidas. El libro está pensado como un estímulo para la producción
creativa. Se trata de una herramienta que permite conocer los
procesos creativos de estos individuos que —de un modo u otro— se
vinculan cotidianamente con el acto de crear. No contiene recetas, ni
definiciones. Por el contrario, los relatos ponen al descubierto lo difícil
que resultaría intentar esclarecer qué es la facultad creadora. Sus
páginas recogen ideas, opiniones, anécdotas, concepciones y relatos
provenientes de diferentes esferas del arte y el diseño: profesionales,
educadores, profesores universitarios, artistas visuales, sociólogos,
psicólogos, escritores y arquitectos. Está dirigido a aquellas personas
interesadas por los procesos creativos en el diseño, entendiendo al
diseño como forma amplia de pensar.
Primera edición: abril 2019 Natalia Pano
Todos los derechos reservados.
Ezequiel Cafaro
© Natalia Pano, Ezequiel Cafaro, Pablo Acuña, 2019
Pablo Acuña
Hecho el depósito que marca la ley 11.723
ISBN 978-987-783-915-9
Impreso en Buenos Aires, Argentina
Libro de edición argentina.

Este libro no puede ser reproducido total ni parcialmente en ninguna forma ni por ningún
medio o procedimiento, sea reprográfico, fotocopia, microfilmación, mimeógrafo o cualquier
otro sistema mecánico, fotoquímico, electrónico, informático, magnético, electroóptico,
etc. Cualquier reproducción sin el permiso previo por escrito de los autores viola derechos
reservados, es ilegal y constituye un delito.

Las conversaciones que dieron origen a esta obra fueron desarrolladas


por Natalia Pano, Ezequiel Cafaro y Pablo Acuña entre enero 2018 y marzo de 2019

Dirección editorial, diseño y fotografía: Natalia Pano, Ezequiel Cafaro y Pablo Acuña Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2

Edición: Mariana I. Pellegrino


Corrección: Roxana Carbone
Desgrabación: Alice Pollina

www.capitular.com.ar
www.disenioycreatividad.com.ar

Pano, Natalia Claudia


Conversaciones sobre diseño y creatividad / Natalia Claudia Pano ; Ezequiel Cafaro ; Pablo
Acuña ; coordinación general de Pablo Acuña ; Ezequiel Cafaro ; Natalia Claudia Pano
; editado por Mariana I. Pellegrino ; prólogo de Jimena Durán Prieto. - 1a ed . - Ciudad de
Buenos Aires : Natalia Claudia Pano, 2019.
192 p. ; 22 x 15 cm. - (Borradores contradictorios ; 2)
ISBN 978-987-783-915-9
1. Diseño Gráfico. 2. Creatividad. 3. Diseño de Proyecto. I. Acuña, Pablo, coord.
II. Cafaro, Ezequiel, coord. III. Pellegrino, Mariana I., ed. IV. Durán Prieto, Jimena, prolog. V. Título.
CDD 760.7

Agradecemos a Talleres Trama por su apoyo para la impresión de este libro


www.tallerestrama.com.ar
6 Introducción
12 Prólogo
191 Agradecimientos

8 9

29 Martín Gorricho diseñador gráfico 115 Mario Eskenazi diseñador gráfico

37 María Ledesma especialista en teoría del diseño 121 Luciano Kruk arquitecto

43 Marcos López fotógrafo y artista 129 Diego Bianchi artista visual

51 Alejandro Paul diseñador de fuentes 133 Fabián Trigo diseñador gráfico

59 Carlos Trilnick artista audiovisual 141 Mónica Pujol doctora en diseño

67 Juan Mercerón diseñador de libros 149 Lucas López periodista de diseño

75 Patricia Ramos licenciada en psicología 155 Elisa Strada artista visual

81 Sami Abadi músico 161 Alfredo Saavedra profesor de diseño

87 Carlos Carpintero diseñador gráfico 169 Susana Saulquin socióloga especializada en moda

95 Cristian Mohaded diseñador industrial 175 Carlos Venancio profesor de diseño gráfico

101 Griselda Flesler esp. en diseño y estudios de género 183 Ana María Shua escritora

107 Martín Churba creador textil

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Nombre Apellido


Conversación entre los autores Natalia: Como el Volumen 1 superó nuestras expectativas en cuan-
to al alcance y repercusión, nos resultó natural la idea de editar un
Volumen 2 de Conversaciones sobre diseño y creatividad que in-
cluyera a muchas otras personas que nos interesaba entrevistar.
Además, el libro nos gusta como disparador de proyectos más di-
versos, que no se ciñen solo a un producto editorial, sino que abar-
can otras actividades vinculadas a las industrias culturales y
creativas. Por otra parte, en esta edición incluimos miradas de más
disciplinas para aportar a la reflexión en torno al diseño y la creati-
vidad. Ezequiel: Es que el primer libro, además de ser un libro, se
convirtió en el punto de partida de otros proyectos: generamos un
ciclo de charlas, micros audiovisuales que están disponibles en la
web —los Episodios Creativos—, muestras, presentaciones, fies-
tas, charlas en diferentes universidades e instituciones, y eso fue
6 muy gratificante. Pablo: Para mí hacer otro libro representa una 7
búsqueda de sentido para nosotros mismos. Te da un objetivo. Ves
ese objetivo a lo lejos, te vas acercando a medida que trabajás, te
alejás, te acercás y ese proceso es interesante hasta llegar al resul-
tado final. También está el gusto por aprender porque hacer el
libro nos posibilita conocer personas que nos parecen interesan-
tes. Experimentamos en campos que no son necesariamente los
que nosotros dominamos. Aprendemos también de los procesos
que vamos inventando, implementando y corrigiendo. En el primer
libro existió también una sinergia de trabajo en equipo que obvia-
mente nos gustó y que quisimos repetir. Por supuesto que hacer
un libro tiene un montón de partes tediosas, pero claramente las
partes buenas, las partes copadas, superan a las tediosas y se re-
presentan en un objeto tangible —el libro— que para nosotros, los
diseñadores, es muy valioso. Ezequiel: No hay nada tedioso para
mí. Lo mejor es sentir que estás haciendo algo relevante. Para el
primer libro tardamos cuatro años y para el segundo un año y pico.
Y el hecho de que hayamos tardado menos no fue por haber segui-
do una fórmula, sino porque ya conocemos parte del camino. Otra

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2


Introducción Nombre Apellido
Conversación entre Natalia Pano, Ezequiel Cafaro y Pablo Acuña
de las cosas que surgieron a partir del primer libro fue la necesi- no, discutimos sobre el orden de aparición en el libro y, a partir de
dad, o las ganas, de crear una editorial propia. El primer libro lo todo ese proceso de diseño y edición, en definitiva lo que queda
editamos como autores, y con el segundo estamos generando de la obra es un nuevo texto. Bajo ningún punto de vista lo que
nuestra propia editorial para publicar nuestros propios libros y los queda son aquellas entrevistas iniciales a diferencia de otras pu-
de otros autores tal vez. Pablo: Diría que cada uno tiene como cier- blicaciones donde sí pueden ser como un compilado de entrevis-
tos intereses y en este proyecto se pudieron desarrollar. A vos, tas con pregunta y respuesta. De hecho ni siquiera figuran las
Ezequiel te interesa particularmente la industria editorial y dise- preguntas porque también son una excusa más para disparar
ñar libros. A Natalia le apasiona explorar los nuevos campos de temas. Por eso no es tan importante para nosotros si las respon-
aplicación del diseño y la generación de contenidos en nuevas den o se dispersan o nos preguntan algo a nosotros. Pablo: Me pa-
plataformas de comunicación. A mí me gusta poder generar ideas rece muy importante en el proceso de edición la instancia en la
que se concreten. Que la idea llegue a un buen resultado me pare- que los entrevistados validan el texto. Justamente porque lo que
ce algo fantástico. Creo que los tres tenemos objetivos comunes, ponemos en el libro no es la transcripción exacta de lo que dijeron.
pero cada uno de nosotros en lo personal los ecualiza de manera Yo eso lo veo como un plus. Ezequiel: Si bien, como cualquier libro,
diferente. Natalia: A nivel contenido, bajo la excusa de conversar requiere cierto nivel de atención en la lectura, está formado por
8 sobre diseño y creatividad, buscamos indagar sobre los procesos textos relativamente cortos, cortitos y al pie. Está diseñado y edi- 9
creativos de distintas personas que a nuestro entender son refe- tado para que se pueda leer de manera aleatoria. No hace falta
rentes, personas destacadas en su ámbito, gente que admiramos leerlo de punta a punta, aunque también se pueda hacer y quien lo
o que incluso ni conocemos, pero nos resulta interesante su traba- haga percibirá un recorrido que está contemplado y pensado. En
jo. Buscamos que nos cuenten cómo es que desarrollan sus ideas, la edición tuvimos en cuenta lo que decía Natalia del orden, cuál
en dónde encuentran inspiración al momento de encarar un pro- va primero y cuál va después, porque ahí es cuando se genera un
yecto y en ese diálogo surgen anécdotas en torno a esos procesos relato. Quién abre y quién cierra y quién está en el medio, quién va
creativos que es lo que nos interesa rescatar con el libro. Por eso antes de quién. No por un tema de importancia, sino por cómo se
en la tapa y a lo largo del libro listamos todas esas palabras que de van tocando y conectando los temas. Pablo: Hay algo de inspira-
algún modo son como estos temas periféricos a la creatividad y al dor en los procesos de cada uno y que promueven la acción. Por
diseño y que, paradójicamente, para nosotros son los que más ejemplo, cuando hicimos la entrevista con Juan Mercerón a mí me
sentido tienen. Ezequiel: Pero a vos te molesta cuando alguien transmitió su pasión y me dieron ganas de ponerme a diseñar un
dice que es un libro de entrevistas… Natalia: Me molesta porque la libro en ese momento. Cuando entrevistamos a Marcos López las
entrevista es solo una herramienta o la excusa para iniciar un diá- libertades que él tiene en su expresión y la fuerza en sus palabras
logo porque lo que en realidad queremos es conversar. Es como también me inspiraron. Y hasta la forma en que Carlos Trilnik ma-
nuestro modo de llevar adelante una charla a partir de la cual se neja el ocio y el tiempo. Esas cosas que nosotros mismos sentimos
genera un texto. Tenemos un proceso en el que primero desgraba- en la entrevista tratamos de que en los textos estén y por eso para
mos literalmente la charla, luego la editamos con ayuda de una mí los textos son inspiradores. Yo al menos cuando vuelvo a leer la
editora, después los volvemos a revisar, vemos qué destacar y qué obra veo que está eso. Ezequiel: Es clave lo del reflejo de la esencia

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2


Introducción Nombre Apellido
Conversación entre Natalia Pano, Ezequiel Cafaro y Pablo Acuña
de cada charla. Y las esencias son muy distintas porque hay gente
que es más dispersa, que se va por las ramas, hay gente muy enfo-
cada y cada texto refleja eso. No son textos que busquen homo-
geneizar a las personas, sino que mantienen su esencia. Si la
persona es organizada, eso se va a ver en el texto. Si la persona es
hiperobsesiva también se va a notar. Por ejemplo, cuando Martín
Gorricho habló de sus métodos para desarrollar sistemas de iden-
tidad, da cuenta de un proceso que nunca me hubiera imaginado
de no haber tenido esta conversación. O la charla con Mario Eske-
nazi, que es supersintético para diseñar e incluso para hablar, pero
que maneja una precisión total. Natalia: A mí me gusta el compro-
miso que manifiesta Martín Churba, en tanto creador, con la pro-
ducción y la industria textil. También me resulta muy enriquecedor
cómo María Ledesma nos invita a corrernos de la idea de «el genio
10 creativo» para pensar la creatividad desde una línea de pensa- 11
miento un tanto más compleja, contemporánea, que involucra a
otros sujetos o entidades en la definición de «lo creativo». O cómo
Alfredo Saavedra concibe la creatividad vinculada a las deman-
das sociales. Cada uno desde su lugar, desde su campo disciplinar,
ejerce la creatividad o tiene una concepción sobre ella tan dife-
rente y son precisamente esas diferencias las que, a nuestro en-
tender, ayudan a moldear este concepto tan vasto. Pablo: Pero
para mí es interesante esto de que el libro a veces puede ser una
herramienta desde un lado inspirador y que empuja la acción. El
libro para mí tiene esa cuestión de inspirar hacia la acción a partir
de contar los procesos creativos de cada protagonista. Ezequiel:
Exactamente. Lo que nos gustaría que les ocurriera a nuestros lec-
tores al leer este libro es que los invadan irrefrenables ganas de di-
señar. Incluso que abandonen la lectura —momentáneamente— y
retomen aquellos proyectos que tenían en mente. Nuestra mayor
aspiración es que el libro sea una herramienta de inspiración y
aprendizaje para todo tipo de diseñadores.

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2


Introducción Nombre Apellido
trabajo,
ocio
12 13

No perder el trabajo es un poderosísimo El ocio es creativo, por eso


motivo para que las ideas surjan. la gente debería trabajar menos.

Conversaciones
Ana María Shua, escritora
sobre diseño y creatividad Volumen 2 Nombre
Carlos Trilnick,
Apellidoartista audiovisual
Nombre Trilnick

artista audiovisual 59
Creatividad es generar información. El
artista o diseñador tiene dos opciones:
crear o repetir. Si genera repeticiones,

Carlos es porque sigue modelos programados,


reitera lo que dice un sistema o un
manual, no puede salir de los
parámetros ya establecidos. Por otro
lado, está la creación que es lo que hace
posible generar nueva información para
el usuario o el espectador. Cuando no
hay información formulada, no hay
creación, hay repetición.
La universidad tiene que ser un lugar de formulación de cam- Me parece también que parte de las ideas surgen del ejer-
pos de innovación. No estamos acá para repetir lo que se ha- cicio permanente de producir, de estar en actividad, porque
cía, sino para ponerlo en duda y tratar de ir un paso adelante eso es lo que te mantiene despierto. Los artistas siempre
de lo que ya existe en la sociedad. estamos en la búsqueda de recursos para hacer y, si no
los encontramos, invertimos nuestro propio dinero, cosa
Fui jurado en muchos festivales y bienales, vi muchas obras que hice mucho en mi vida. Soy el mayor productor de mis
y las que se destacan son las que proponen nueva informa- propias obras. Utilizo mucho los veranos, es el momento en el
ción, una duda, un grado de extrañamiento. Esas terminan que puedo disponer del tiempo que necesito para producir.
siendo las más reconocidas. Esa diferenciación se da cuando Dejar que las cosas sucedan, no tener horarios, revisar el
las cosas se dicen desde una perspectiva personal. Cuando bagaje que uno tiene. Tengo anotaciones, vuelvo a ellas,
digo generar nueva información o creatividad, no estoy pueden ser fragmentos, frases que escribí o algún dibujo o
hablando de esa pesadísima mochila de ser creativo o no foto, y ahí se disparan las ideas. El ocio es creativo. Por eso
ser nada. No se trata de ser Miguel Ángel o Picasso, sino de la gente debería trabajar menos. La sociedad genera miedo
trabajar con honestidad. Honestidad con uno mismo y con el sobre el tiempo libre: ¿y ahora qué hago? Creo que el tiempo
60 contexto. libre potencia la acción creativa. Si se tiene tiempo, se puede 61
pensar en acciones creativas, como por ejemplo “voy a hacer
Uno no se plantea ser creativo, dice lo que tiene ganas y lo un jardín” o dedicarlo a algo placentero.
expresa de una forma determinada. Los temas son siempre
los mismos, la muerte, la trascendencia, la vida, el amor, la En lo audiovisual, es evidente cuando uno mira televisión,
realidad social y política y otros; pero se pueden trabajar dónde se repiten modelos. Casi no hay innovación desde
desde ángulos diferentes, teniendo muy presente el contexto hace muchos años. Nadie sabe los nombres de los direc-
en el que se están tratando. Ese contexto influye mucho en tores o quién está detrás de las ideas o de las producciones.
cómo se generan acciones creativas. No es lo mismo si vivís Es un sistema sin autor. Habla la programación para que el
en Brasil o en China, hace veinte años o en 2050. Esos marcos medio diga las cosas con un determinado enfoque. Todos los
diferentes van generando parámetros o condicionamientos canales repiten ese sistema y ahí no hay creación posible.
nuevos y, aunque estés hablando de la trascendencia Porque no aceptan el riesgo. La creación, y por lo tanto, la
humana, universal, lo vas a expresar desde una perspec- formulación de nueva información, es estar en un estado de
tiva contemporánea, de hoy y de acá. A esta altura de mi riesgo, de inestabilidad. La creación, el diseño, son universos
vida, me invitan a exponer mis obras anteriores. Pero siempre muy inestables y esa inestabilidad no todo sistema la soporta
me gusta agregar un trabajo nuevo, porque si la muestra no o la acepta.
representa un desafío creativo, me aburre.

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Carlos Trilnick


Creo que hoy lo más interesante de la creación audiovisual las tecnologías inmersivas e interactivas. En 2018 comen-
no está en los medios, está en las bienales, los museos, los zamos a aplicarlas en los talleres de FADU porque son herra-
centros culturales y comunitarios, en las instalaciones, en la mientas que de acá a poco tiempo van a ser las tecnologías
interactividad, en las intervenciones en el espacio público de uso cotidiano. El proyecto de investigación es un trabajo
y en los trabajos colaborativos. Allí es donde hay experien- de diseño y creativo porque hay una elección de lo que
cias más participativas. El espectador puede interactuar con incluimos en la página web. A la vez, hacemos un trabajo de
las obras, cambiar algunos parámetros, generar un diálogo edición muy fino, que es que toda la información que publi-
mucho más fluido que el que podría establecer un espec- camos está hiperlinkeada con otros datos del sitio y eso
tador sentado en un sillón frente a la TV o en una sala de cine. es sumamente editorial. El trabajo es de creación porque
Quizás hoy el mayor desafío es cómo plantear la produc- aunque trabajamos con datos de otros, cargando y subiendo
ción audiovisual pensando en un espectador activo más que datos de libros, obras de artistas y diseñadores y de otros
en uno absolutamente pasivo. Ahí es donde hay un punto sitios, estamos creando nuestro propio banco de datos. Es
interesante. Se están usando los mismos medios, los celu- un buen ejemplo de que ya no hace falta producir todo lo que
lares, el documental, el video, ciertas temáticas, pero muchos se va a mostrar, sino que es posible generar trabajos intere-
62 artistas y diseñadores están viendo cómo darles una vuelta santes con datos que ya existen. 63
de tuerca. Cómo hacer para que las posibilidades comunica-
cionales expresivas de los dispositivos realmente se puedan También creo que, como Miguel Ángel iba a las canteras y
aprovechar. Y que no se utilicen solo para lo que los disposi- buscaba el mejor mármol, hoy en día muchos artistas están
tivos están programados o establecidos de fábrica. creando sus propias canteras de datos o trabajando con los
datos existentes. Sobre esos datos se trabaja en ver cómo
Desde hace varios años trabajo en un proyecto de investi- procesarlos y qué tipo de mensaje o discurso van producir.
gación que se llama Proyecto IDIS (www.proyectoidis.org). El Pienso que ahí hay un universo de creación inmenso porque
proyecto tiene como objetivo construir un recorrido historio- es lo que más genera el ser humano hoy en día. Generamos
gráfico del diseño de imagen y sonido utilizando métodos de más datos que alimentos.
visualización de datos que reflejen los cambios que produjo
el advenimiento de la digitalización en los medios sonoros Los medios comen programación y la descartan, emiten y
y visuales. En el equipo hay colaboradores muy jóvenes, desechan, y nosotros vemos y olvidamos. El director de cine
muy comprometidos con el proyecto y con los que estamos Jean-Luc Godard dijo que la televisión produce olvido y el
armando un laboratorio de realidad virtual que ya funciona cine, recuerdos. A la gente se la induce al olvido. El porcen-
para la visualización de IDIS. También estamos pensando taje más alto de la población vive mal. Las personas trabajan
situaciones para otros tipos de consultas inmersivas. Esta generalmente en lo que no les gusta. Tardan muchísimo en
actividad de investigación hace que uno empiece a pensar ir y volver del trabajo a su casa. El sueldo no les alcanza
obras con estas herramientas. Estamos muy movilizados con o directamente están desocupados. Entonces la televi-

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Carlos Trilnick


sión tradicional y la mayoría de los medios online ocupan
un espacio, llenan un vacío que da pánico, colaboran para
que no tengamos tiempo de pensar. Claro, si la vida que
tenés no es una gran vida, tampoco te va a dar el tiempo
para ser creativo, para ver cómo cambiás esa vida que no te
está gustando. En esta época hay una hiperproducción de
todo, hay más cosas que las que la sociedad necesita y eso
nos mantiene ocupados. Hay que mantener a la gente muy
ocupada para que no piense y me parece que habría que dar
más espacio para que las personas liberen un montón de
sentimientos que tienen adentro, ¿por qué no?

Al mismo tiempo estoy seguro de que todos tenemos un gran


potencial creativo. Sucede que hay gente que se lo permite,
64 gente que no y gente a la cual el sistema, con sus perversas 65
estrategias de enajenación, jamás le va a permitir tomarse
ese momento de libertad creativa. Acción que puede generar
algo de angustia, porque crear es básicamente mirarse y en-
contrarse con uno mismo y con su entorno social y cultural.

A veces crear es mirarse a uno mismo


y eso genera un momento de angustia.

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Nombre


Carlos Trilnick
Apellido
paranoia,
66

original 67

Ahora que está todo tan accesible


hay como una paranoia y a mí me
sigue pareciendo más importante La originalidad no va a estar ni
tener signos simples, signos potentes, en la letra que use, ni en el color,
visibles, reductibles, reproducibles ni en la composición: va a estar
que signos superoriginales. en la idea.

Conversaciones
Martín Gorricho, sobre
diseñador
diseño
gráfico
y creatividad Volumen 2 Nombre
Mario Eskenazi,
Apellidodiseñador gráfico
Mercerón

diseñador de libros

Recuerdo que mi primer contacto con

Juan
la lectura fue por mi madre. Fue quien
me enseñó a leer, así que a ella le debo 67
la pasión por los libros y la lectura.
Cuando fui capaz de leer solo, leí mucho
Viaje al centro de la Tierra, de Julio
Verne. En la biblioteca de mi casa
estaban los libros que Álvaro Sotillo
—quien después fue mi maestro—
diseñaba para la Fundación Polar. Eran
libros sobre la geografía y la historia
de Venezuela, recuerdo que con esos
libros en la mano me preguntaba:
“¿Quién hace estos libros?”, y pensaba:
“¡Los quiero hacer yo!”.
Era una pregunta que me hacía por el viaje que implicaba sienta tomado en cuenta. Por eso no hablo de creatividad.
leer esas publicaciones. Pero no estudié diseño como prime- Miro el concepto un poquito de reojo porque es una palabra
ra opción, estudié tecnología electrónica en una universidad que se ha ligado al oficio, pero que no necesariamente lo
técnica de Venezuela que era superdifícil. Me salí porque no define; así como innovación, interdisciplinario, proactivo.
entendía nada y porque me sinceré y dije: “No, a mí me gustan Creo que todo tiene que ver con el trabajo y con el estudio.
los libros”. Desde entonces todo viene de leer, ver los libros,
tratar de entender. Es más una obsesión corporal que razona- En el caso del libro todo es más raro porque tiene un límite
da. El ser diseñador fue como formándose, fue una manera de creativo claro, que es el límite de lectura. Hay cosas que no se
decantar ese gusto por los libros y después por la tipografía. deben hacer porque pueden dificultar la lectura. Entonces,
en ese sentido, la creatividad sería la forma en que uno hace
En diseño editorial todo tiene que ver con el concepto de lo cosas dentro de esos límites. Es como decía Stravinsky: “Mi
que estás haciendo. Como soy muy obsesivo, y sobre todo libertad será tanto más grande y profunda cuanto más estre-
me obsesiona la tipografía, trato siempre de hacer algo que chamente limite mi campo de acción y me imponga más
se note, pero que, al mismo tiempo, pase desapercibido. Yo obstáculos. Lo que me libra de una traba me quita una fuerza.
68 creo que cuando una persona ve un libro que está bien dise- Cuando más se obliga uno, mejor se libera de las cadenas 69
ñado y bien pensado, aunque no sepa de diseño, lo nota y lo que traban al espíritu”.
agradece. Entonces lo que hago, más que un divertimento
mío, lo veo como un regalo al lector. Yo creo que la búsqueda más inteligente cuando trabajas con
alguien es la sinergia. Porque cada uno, desde su especia-
Me gusta que en nuestra editorial intentemos que todo el lidad, aporta a un proyecto en común y poco a poco apren-
libro sea un concepto unísono, que se lea superbien, que sea demos todos de todos. Yo no sé nada de edición, no sé
muy económico, maleable. Tratamos de que la tipografía sea corregir un texto, pero te vas formando una idea de dónde va
legible, tanto que hasta tomamos en cuenta a los que tienen una coma, por qué se pone ahí. Y los editores de Libros del
presbicia y a los que no en la mayoría de los casos. Y yo creo Fuego han aprendido a ver más el diseño. Entonces me da
que eso tiene que ver mucho con el interés que uno tiene risa porque a veces me dicen: “Mira esta porquería”, es muy
no solo por su trabajo, sino porque yo también leo mucho. gracioso… “¡Mira la composición tipográfica, la hicieron irre-
Cuando veo libros que me interesan a nivel contenido, pero gular!”. Y eso ha sido así porque hemos aprendido del trabajo
no me gustan estéticamente, siempre me pregunto: “¿Qué del otro. Recuerdo que el primer libro me lo pidieron justifi-
podría haber hecho un buen diseñador acá?”. Siempre estoy cado. Y lo hice justificado, pero sin espacio entre párrafos y
pensando cómo puedo hacer para que una obra sea mejor, con calderón, como una Biblia de Gutenberg. Con esa estra-
cómo puedo hacer para que sea más legible, cómo hacer que tegia ahorramos como 30 páginas, pero recibimos muchas
la experiencia de lectura sea un poquito distinta en el buen críticas, y cuando los editores entendieron eso, dijeron; “No,
sentido. En mi caso siempre trato de lograr que el lector se el próximo hazlo como tú quieras”. Entonces lo hice irregular,

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Juan Mercerón


cuidando el ritmo de la “forma” de la caja y atendiendo a que surgen cosas que son aleatorias. Me ha pasado que recuerdo
las palabras se cortaran sin modificar el sentido del texto. qué música escuchaba cuando diseñaba determinado libro.
Seguro que es Deftones, porque casi siempre los escucho
Yo creo que la complejidad más interesante es esa que diseñando. Entonces, si estoy medio trabado, digo: “Bueno,
sucede cuando uno ve una pieza de diseño y te puedes dar voy a poner Deftones a ver qué pasa”. Es como que hay algo
cuenta de que hubo un trabajo profundo. Con una tipografía en el ritmo que también ayuda a que uno suelte la visualidad.
que está bien compuesta te das cuenta de que el diseñador
tiene la sensibilidad sobre el contenido que está traba- Y además yo creo que el diseño va para allá, me refiero a que
jando y aporta a ello. La gente no entiende que la tipografía va hacia lo complejo. Creo que tendrá que ver más con la
también es imagen. Pero también la tipografía de por sí es ya curaduría. Me refiero, por ejemplo, a las posibilidades que nos
como es, es decir, muy limitada. La capacidad de juego que da la técnica. En la actualidad, hay marcas que se hicieron
tiene la forma… una A tiene que ser una A, una B tiene que ser mediante un código que en 30 minutos te lanza cinco mil
una B. Entonces, dentro de esa limitación, es también buscar variantes. La tarea del diseñador en este contexto tendría
qué sensación te da y esto es muy subjetivo. Los tipógrafos que ver entonces con escoger de esas cinco mil variantes
70 comienzan con una idea o con un concepto, pero el que lo cuál es la apropiada, y para hacer eso el diseñador debe 71
usa es el diseñador tipógrafo. Entonces como que el trabajo tener el oficio de poder escoger la mejor o la más atinada. Es
va entre lo técnico y lo subjetivo. Siempre hay que ofrecer lo mismo que con los bocetos, uno puede tener diez caminos,
algo. Cuando uno da un uso disruptivo a la tipografía, como pero escoge uno o a lo sumo dos que luego desarrolla, pero
me gusta hacer, se ve algo raro al comienzo, pero si el trabajo la tecnología permite que uno pueda aumentar esa cantidad
está bien hecho, empiezas a leer y como que desaparece. por mil, y eso habría que verlo con cuidado. El diseño para mí
se parece o debe parecerse un poco a la escritura, es decir, el
Cuando trabajo la cubierta de un libro, siempre hago como escritor escoge cuál palabra va después de la otra pensando
diez versiones distintas. Siempre empiezo como todo que lo que escribe será leído por otro y por lo tanto debería
inmenso y después voy decantando hasta llegar a una solu- ser aprehensible. Podría decir que el diseño es un proceso de
ción más calmada. Pero todo es mucha prueba, mucha decantación.
prueba y error. La clave, insisto, es ir decantando, filtrando,
limpiando las cosas. Igual siempre me trabo y sufro mucho. Mi trabajo es el resultado de la visualidad que existe en Vene-
Pero yo creo que hay que darse el tiempo y ver más cosas zuela. Uno de los pioneros del diseño venezolano es Gerd
que no sean solo diseño. No leer solo textos acerca de Leufert, un alemán que llegó en la Segunda Guerra Mundial.
diseño, sino acerca de teoría de la imagen, por ejemplo, que Él no sabía dónde quedaba Venezuela y llegó a nuestro país.
es una lectura más profunda o filosófica. O leer poesía, o leer Y justo llega en el momento en que empieza la moderniza-
ensayo, o novela, o escuchar música. A lo mejor una canción ción, así como boyante la cosa, las grandes obras, las infraes-
te recuerda algo que conectas con el trabajo. Porque a veces tructuras… y Leufert ahí como que cambió su percepción y

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Juan Mercerón


se convirtió en un modernista profundo. También llegó Nedo
Mion Ferrario, un italiano, con la potencia de los italianos,
más latino. Él decía una cosa muy bonita, y es que nada más
existen dos colores: blanco y negro. Hacía muchas tipografías
imposibles asumiendo el aspecto visual de las letras, bien
potente. También llegó un norteamericano que se llamaba
Larry June. Se estableció en Venezuela para hacer una revista
de la Shell y fue quien profesionalizó la imprenta en el país.
De esas tres personas comienza la profesionalización del
diseño venezolano, que siempre estuvo muy mezclado con
el arte. Por eso se ven cosas tan jugadas, con tradición, pero
como tratando de tensarla. Así surgieron ideas, que vienen
de discusiones más amplias, como que el texto en un libro no
tiene que estar justificado, que no necesariamente se tiene
72 que usar una tipografía regular si podemos usar una bold, 73
todo dependiendo del contenido y del contexto.

Los textos tienen identidad y tipos de voces. El diseñador


editorial debe lograr que eso también esté en lo visual. Los
libros no son solo discurso, sino también diseño que ayuda
mientras vas leyendo. El buen diseño colabora a identificar
una nota, un cita y que todo fluya. Los diseñadores ayudamos
a la lectura en cierta manera y a eso apunta lo que hacemos
para los que amamos los libros.

Yo creo que cuando una persona ve


un libro que está bien diseñado y bien
pensado, aunque no sepa de diseño,
lo nota y lo agradece. Entonces lo que
hago, más que un divertimento mío,
lo veo como un regalo al lector.

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Juan Mercerón


femenino,
masculino
74 75

La moda como sistema autoritario Los diseñadores reproducen la idea,


de imposición de su lógica, lentamente, por ejemplo, de que la Helvética es
pierde su lugar de privilegio ya que neutral. Cuando uno reproduce esas
no se advierte, de modo evidente, ideas de supuesta neutralidad, favorece
la influencia coactiva de sus dictados a determinados sujetos que, en general,
en las elecciones de las personas están pensados como varones de la Edad
que hoy tienen una mayor autonomía. Media, productivos y burgueses.

Conversaciones
Susana Saulquin,sobre
socióloga
diseño
especializada
y creatividad
enVolumen
moda 2 Nombre Apellido
Griselda Flesler, especialista en diseño y estudios de género
Ramos

psicóloga

Solo los seres hablantes tienen la


posibilidad de crear; sin lenguaje no hay
creatividad, así lo afirma Freud en El
poeta y sus sueños diurnos. El lenguaje 75
no es completo, está estructurado a

Patricia
partir de un vacío. Si uno pudiera definir
con precisión qué es el amor, no habría
más poesía sobre él. El arte poético
puede acontecer porque las palabras
no terminan de abarcar lo que
pretenden nombrar, decir o explicar.
Esa inadecuación permanente entre
la palabra y el objeto o concepto al que
se refiere es el vacío estructural sobre
el que se puede montar cualquier
creación o invención.
La unión total entre lo nombrado y el nombre sería lo más llama el “objeto transicional”: un osito de peluche o el borde-
parecido a la muerte del lenguaje. Esto se puede observar cito de una frazada, algún objeto provisto por la madre que el
en algunas situaciones cotidianas: cuando uno dice: “Yo no bebé usa, chupa, estruja, lo guarda, duerme con él, tiene esa
tengo nada más que decir”. Entonces ahí no pasa nada más. misión de sagrado. Es el antecesor de la fantasía, del juego
El inconsciente del ser hablante está estructurado de esa y la creación, de la obra de arte, la construcción científica,
forma, igual que el lenguaje, esto le permite al ser humano de toda la producción humana. Construye la materia nece-
desarrollar la creatividad. saria para que el ser humano produzca cosas nuevas. Dicho
de otro modo, un niño que no juega es muy difícil que haga
Lo incompleto produce malestar, inquietud, molestia, por eso una obra de arte o que invente algo. Su capacidad creativa
tendemos a buscar un cierre y ahí es donde se da la creación. estaría lesionada o, al menos, desarrollada en forma precaria.
Hay muchos ejemplos, desde la religión para adelante. Cuan- Para que se dé la creación no te tiene que conformar lo
do todo cierra, se acabó el descubrimiento, la posibilidad de que ya existe. Si estás muy cómodo con lo que hay, no vas a
seguir encontrando algo. Para el psicoanálisis, la satisfac- inventar nada nuevo.
ción y el placer no están en el final, sino en el recorrido, en la
76 búsqueda de algo, en el proceso de conquista. No quiere de- También tenés que animarte a hacer algo diferente para 77
cir que no haya alegría en el momento mismo del logro, pero, que aparezca un aporte, desarrollar el pensamiento lateral,
si tenés todas las figuritas del álbum, te aburrís. Lo más diver- imaginar otro escenario paralelo donde uno más uno no
tido es coleccionarlas y que te siga faltando alguna. Cuando sea dos. No hace falta transgredir modelos establecidos,
completaste todas las páginas, se te terminó el juego. sino encontrar un camino propio. Lacan dice que cada uno
de nuestros síntomas es una invención, por ejemplo los
Hay otra línea de pensamiento que es más evolutiva y dice síntomas de los neuróticos. Cada síntoma es único y tiene
que todo lo que sea creatividad o producción se inicia en lo algo nuestro que se retuerce de manera tal que aparece un
que el psicoanalista inglés Donald Winnicott llamó “espacio elemento singular y único.
transicional”. Es un espacio virtual que se genera entre la
madre y el niño. Él lo define como la primera apropiación El tiempo también es un punto interesante al hablar de crea-
del “no yo”. Está entre la boca y la teta; en el principio esa tividad. En la actualidad, todo está acelerado y se tiene que
teta es del bebé, no es reconocida como perteneciente a la resolver rápido. Se puede inventar algo si hay tiempo para
madre, no existe una diferenciación. Esa percepción se debe pensar; si no, no podés crear. Entre la pregunta y la respuesta,
ir modificando; el aparato psíquico tiene que estructurar un tiene que haber un hueco, un intervalo imposible de saltear.
espacio dentro/fuera, que delimite mi cuerpo, tu cuerpo y
todo lo demás. En ese proceso hay un espacio que se llama Otro punto por considerar es el mito de que la inspiración
“transicional”, de ilusión, que se genera en los primeros años viene de adentro: pensar que se me va a ocurrir la gran idea
de vida. Una de sus manifestaciones clínicas es lo que se como si saliera de una semilla, como la germinación de un

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Patricia Ramos


poroto en un frasco. Las ideas no son propias, vienen de El otro punto es que la cabeza tiene la posibilidad de
afuera, se van construyendo de lo que uno escuchó, miró, imaginar cosas suficientemente locas o desestructuradas
leyó. En ese sentido la propiedad intelectual no existiría, si uno lo permite, se anima y se da el permiso para imaginar.
siempre estaríamos en deuda con el otro, aunque sea un Las fantasías son un lugar valiosísimo en el aparato psíquico.
anónimo. Lacan también decía que la producción humana Alguien con fantasías es completamente diferente a una
—una obra, un escrito, o cualquier otro formato— es algo que persona que no tiene mundo interior. Freud dice que las
sale del cuerpo. Dentro de las estructuras libidinales de los fantasías son los “parques naturales de nuestro incons-
seres humanos, existe la analidad, relacionada con la produc- ciente”, ese reservorio ecológico que debe ser preservado de
ción del hombre. Se puede pensar en relación con la fisio- cualquier forma. Podríamos decir que las cosas no ocurren
logía; es algo de uno, pero al mismo tiempo es ajeno y se si primero no las fantaseás. No quiere decir que todo lo que
entrega a la cultura, al lazo social con el otro. En este caso, se desea se consigue, sino que la fantasía tiene que poder
a la cloaca. No es para conservarlo, no se almacena en un romper la barrera del miedo o del ridículo. Se tiene que poder
cajón. Freud lo observó muy tempranamente y estableció correr ese velo. La puerta de entrada a los nuevos enfoques
que en el inconsciente se forman “ecuaciones simbólicas” es poder formular preguntas. No importan las respuestas,
78 con elementos que funcionan como equivalentes, en relación sino que algo pueda ser cuestionado. Analizar la inconsis- 79
con dar o retener: las heces, el dinero, los regalos, los hijos y tencia nos puede llevar a cambiar de posición. Cuando algo
el pene. Hay gente a la que le gusta regalar, y gente que no es no se lo interroga, se enquista. Entonces, después funciona
muy generosa. Esas características están presentes cuando como dogma y no sabés cuándo empezó. Todo lo que sea
en el proceso creativo aparece un bloqueo, un “no me sale”. cerrado o no cuestionado es enemigo de la invención.

Una de las cuestiones que caracteriza al arte es que se El otro punto interesante que viene en la misma línea que
produce para ser entregado, para circular. La obra deja de el juego y la fantasía es el humor, que es un lugar de inven-
pertenecer al autor cuando la entrega a la cultura. Lo mismo ción por excelencia. Produce un salto cualitativo porque
pasa con los hijos. Cuando no se expone una idea, es porque genera alivio. Uno sale de ahí como con un peso menos. El
hay algún motivo para retenerla; es una decisión, pero humor es una propiedad del aparato psíquico que sirve para
quedaría a mitad de camino porque le faltaría ser nombrada. tramitar temáticas, energías, malestares y conflictos densos.
Entregar a la cultura es no quedarse en situaciones inces- Es también inherente al ser humano, no hay forma de que
tuosas con tu propia idea. Cuando las ideas tardan en llegar, una mascota haga humor. La capacidad de dejarse tocar
es bueno salir a caminar, mirar vidrieras, ir al cine, abrir los por el humor y por la novedad resulta esencial para poder
sentidos. Todo eso te nutre. No hay que buscar adentro ubicarnos cerca de la creación.
porque no se va a encontrar más que mufa, mal humor.

Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Patricia Ramos


sonido,
80

silencio 81

No me parece bueno asociar la música Todas las universidades de diseño


o las artes a la idea de genialidad. Me europeas, Ikea y la Tate Modern,
parece mejor asociarla a la idea de una todos deberían reverenciarse ante
operatoria que se puede guiar, ordenar, la artesanía popular, hacer silencio
desordenar también. y mirar.

Conversaciones
Sami Abadi, músico
sobre diseño y creatividad Volumen 2 NombreLópez,
Marcos Apellido
fotógrafo y artista
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84 85

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Conversaciones sobre diseño y creatividad Volumen 2 Nombre Apellido

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