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Podemos asegurar que en la Edad Media nació el marketing uno a uno y la producción a la medida
cuando observamos al fabricante de armaduras. Este conocía a su cliente, su marca era su firma,
el reconocimiento era su trabajo y su conocimiento se trasmitía de generación en generación. Una
armadura costaba el equivalente a US$ 300,000 a valor actual.
Figura 1. Armadura
Fuente: Britannica Image Quest (2017)
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Así, en esa época había una clara conexión entre el fabricante y su cliente y por lo tanto se establecía
un fuerte relacionamiento y conocimiento entre ellos. La Revolución Industrial diluyó esta relación
y nacieron las marcas como señal de calidad para distinguirse en la producción masiva. El concepto
de la marca surgió, entonces, como una forma de solucionar el problema del desconocimiento del
cliente acerca del fabricante y por la ausencia de una relación personal entre ellos. De esta manera, el
contacto se empezó a hacer con la marca y no con las personas, lo que generó que desapareciera la
relación personal o cara a cara.
Con el mercadeo masivo o clásico, cada marca trataba de llegar con sus mensajes a un público con
necesidades ampliamente conocidas a través de una propuesta única y general, con el objetivo de
cubrir, con su propuesta de valor, a la mayor cantidad de clientes posibles.
Esta época se caracterizó por el caso del fabricante de automóviles Henry Ford cuando revolucionó
a la industria automotriz con la propuesta de producir un automóvil para las masas: el famoso Ford
modelo T. Para la construcción de este automóvil Ford apeló a los conceptos de la fabricación masiva
y de las economías de escala y, para ello, acudió también a la reducción de costos para lograr el mejor
precio posible en el mercado, lo cual lo llevó a ser el automóvil más vendido de la historia. Hay una
frase célebre de Henry Ford que devela la esencia de los conceptos mencionados: “Cualquiera puede
comprar un Ford T siempre y cuando sea negro”. Es decir, Ford mostró la esencia del siglo XX en la
entrega de un producto uniforme y único para las masas, lo que sería la antítesis de lo que se pretende
actualmente en el mercadeo relacional.
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Figura 2. Ford T
Fuente: Britannica ImageQuest(2017)
El marketing masivo, inclusive hasta ahora, está comenzando en países como China, India, Rusia con
marcas como Coca Cola, Cambell´s Soup, Aspirina, Ford, VW, Mc Donalds, Burger King, Starbucks,
etc.
Sin embargo, hay que tener claro que el marketing tradicional, el que todos estudiamos, es visto desde
la perspectiva de un mercado de demanda. Este, como su nombre lo indica, se basa en que siempre va
a haber clientes para un producto que se necesita y hay un mercado insatisfecho que hay que suplir.
Un muy buen ejemplo de esta realidad es otra vez la industria automotriz. Como observamos, a
principios del siglo XX Henry Ford se enfrentó a un mercado creciente de clientes que deseaban un
automóvil de precio asequible y por eso sus ventas fueron exorbitantes ante un fuerte mercado que lo
demandaba.
Sin embargo, casi un siglo después la realidad es bien diferente. El cliente tiene cientos de marcas de
automóviles dotados con casi las mismas características y prestaciones, lo que hace muy difícil que
una empresa automotriz encuentre, como antes, un mercado que demande de la misma manera sus
productos; se enfrenta a otras marcas contra las que su poder se ve claramente disminuido para tratar
de convencer al consumidor de que la prefiera.
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Por esta razón, en la actualidad, las marcas enfrentadas a más opciones competitivas acuden,
desafortunadamente, a las etrategias del mercadeo clásico como las promociones y las ofertas y
no exploran otras alternativas. El famoso marketing mix, es decir, las 4 Ps, que son la esencia del
mercadeo tradicional, no tienen ya una aplicación real en un mundo de la sobreoferta. Miremos
porqué:
A. Producto: en un mercado de sobreferta es muy difícil competir con un producto pues todas
las marcas han llegado a una estandarización de este y, a no ser que seamos extremadamente
innovadores, difícilmente podremos evitar que la competencia ofrezca un producto con las
mismas cualidades y atributos que el nuestro.
B. Precio: la competencia tiene igual acceso que nosotros al uso de las tecnologías o procesos
que ayudan a la reducción de costos y, consecuentemente, a tener bajos precios. A menos de
que el precio esté claramente asociado a una propuesta de valor, es difícil competir en este
aspecto; no es fácil evitar que nuestro competidor logre también nuestros mismos precios.
C. Plaza: el poder del lugar también ha cambiado drásticamente con la aparición del Internet
y ya no controlamos fácilmente esta ventaja de la localización. Hoy competimos en lo que
se denomina la “aldea global”, donde la ubicación ya no es una ventaja relevante para hacer
negocios.
En conclusión, lo que observamos es que, con el mercadeo tradicional, basado en estos conceptos
básicos, es dificultoso obtener buenos resultados en un mundo de sobreoferta. Hay que buscar otra
alternativa viable en este entorno, y esta podría ser la del mercadeo relacional.
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2. Prácticas erróneas en el mercadeo relacional
B. Usar diferenciación en superlativos: ser el mejor de, el primero de, el más antiguo de, el más
grande, el más chico, el más barato
C. No manejar el concepto de valor: lo que recibo por lo que pago (tiempo, sentimientos, precio)
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D. Desconocimiento de las herramientas analíticas del marketing estratégico: investigación
cualitativa y cuantitativa
Muchas empresas aún creen que el mercadeo es una labor de ingenio y creatividad, cuando
la verdad es que el mercadeo de hoy en día es mucho más analítico y exhaustivo de lo que era
antes. Actualmente, tecnologías como el Big Data están demostrando que para conocer de
manera exhaustiva el comportamiento de los clientes hay que acudir a análisis mucho más
profundos que las simples investigaciones de mercadeo clásicas de encuestas, entrevistas o
grupos focales. En este terreno el mercadeo relacional le lleva una gran ventaja al mercadeo
masivo, pues está sustentado en el uso de la tecnología y no en las herramientas clásicas
que, de hecho, no tendrían mucha aplicabilidad en el mundo relacional. ¿Para qué hacer una
encuesta a mis clientes si conozco a cada uno ellos de manera individual?
Esta es una de las suposiciones simplistas y básicas de muchas empresas y se pueden basar en lo
mismo que pensó Henry Ford con el Ford T. La realidad es que todos los negocios saben que no
es así, ya que hay clientes con mayor y menor valor. Sin embargo, para una empresa que tiene
50.000 clientes le es más fácil asumir que todos son iguales y tienen el mismo valor y así hacer
una lista única de precios, y no 50.000 listas de precios diferentes. El concepto de Pareto ha
demostrado que, en general, el 20% de los clientes genera el 80% de las utilidades. La razón de
ser del mercadeo relacional es trabajar no con el 100%, sino con ese 20% que son los clientes
más valiosos y rentables.
Cuando hablamos de bases de datos transaccionales nos referimos a las que toda
organización tiene al ejecutar sus operaciones. En un supermercado la base de datos
transaccional comprende el contenido y la suma de todas las facturas emitidas en la
operación diaria, y los productos vendidos a los diferentes clientes. Quiéranlo o no, toda
empresa tiene que tener bases de datos transaccionales y reposan en sus sistemas de
información como los clásicos ERP.
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El concepto de bases de datos relacionales es mucho más profundo y complejo. Se trata de
almacenar, como su nombre lo indica, toda la información concerniente al relacionamiento
individual con un cliente, sus gustos y preferencias. En el caso de un hotel, una base de datos
transaccional guardaría los consumos y gastos de estadía del huésped, como por ejemplo el
tipo de habitación que selecciona, el idioma preferido del cliente, el número de almohadas
utilizadas en su cama, las cucharadas de azúcar en el café, etc.
Es claro que todas las empresas tienen bases de datos transaccionales, pero muy pocas
tienen bases de datos relacionales. Por ejemplo, los bancos controlan y manejan las
transacciones del día a día; sin embargo, la mayoría no tiene ningún elemento de una base de
datos relacional; poseen los datos básicos sobre cuándo un cliente abrió una cuenta y su saldo
actual, pero ¿saben si está casado, si tiene hijos, ¿cómo se llaman?, ¿cuáles son los hobbies?
o ¿cómo se llama la mascota preferida del cliente? No lo saben y la empresa que tenga esa
información puede marcar la diferencia sobre la competencia en un entorno de mercadeo
relacional, y no de mercadeo masivo.
El incentivo por la satisfacción del cliente es más desconocido y, a su vez, más difícil. Casi ninguna
empresa evalúa a sus vendedores por la satisfacción de sus clientes, pero todo buen vendedor sabe
que es una apuesta a largo plazo, la cual muchas veces no va a ser aceptada por sus superiores y
mucho menos recompensada de forma monetaria, pero le garantiza la continua relación comercial
con el cliente. Siempre se ha dicho que el buen vendedor es aquel que piensa y conoce las verdaderas
necesidades de su cliente y trabaja en su beneficio.
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En el año de 2007, Steve Ballmer quien en ese entonces era el CEO de Microsoft, en la
reunión anual de ventas de ese año, al ver las enormes cifras de inversión de la compañía
en mercadeo y publicidad de sus diferentes productos, hizo la siguiente pregunta al
departamento de mercadeo: ¿De estos millones de dólares invertidos, ¿cuántos se vieron
representados en mayores ventas de Windows, Xbox, etc. de la compañía? Solo pudieron
contestarle con estimaciones. No hay ROI claro en el marketing masivo, ya que nadie puede
saber con seguridad cuánto de esa inversión se va a ver reflejado en ventas. En el mercadeo
relacional, por otra parte, al trabajar de manera individual con cada cliente, se puede calcular
un indicador más interesante: el ROC (Return on Client), retorno sobre el cliente; es decir, se
puede calcular con claridad cuánto se le invierte a cada cliente de manera individual y cuánto
va a ser su retorno en ventas.
Sin lugar a dudas, la Web 2.0, es decir, la segunda generación de internet, cambió dramáticamente las
características del consumidor. A finales del 2006 la revista Time, que tradicionalmente decide cuál
es el personaje del año, seleccionó como personaje a You. Esta portada icónica y fuera de lo común
mostraba la imagen de un computador con espejo, en vez de una pantalla, en donde el lector se reflejaba
confirmando el concepto de You, señalando que la persona más importante del mundo éramos nosotros.
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Es decir, que, a partir del año 2006, todo el concepto de la Web 2.0 llevó a que el consumidor tuviera
un poder nunca antes imaginado. Los principios básicos de las redes sociales, los blogs y los wikis
llevaron a un consumidor más activo y, especialmente, a la generación de contenido propia. Hasta
este momento la Internet tradicional estaba en manos de generadores de contenido provenientes de
las grandes corporaciones y de las grandes marcas. El hecho de que por primera vez en la historia el
contenido desarrollado por un usuario pudiese tener el poder y la importancia de los grandes medios,
le otorgó al consumidor promedio, a la persona de a pie, la posibilidad de dar a conocer sus pensa-
mientos y opiniones como nunca antes; en esencia, la Web 2.0 le dio un poder único que existe hasta
nuestros días.
• Lealtad creciente por el valor recibido y espera que su lealtad le sea reconocida.
• Es abierto a las nuevas formas de comunicación: correo electrónico, chat, telefonía móvil,
SMS, WhatsApp.
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Como observamos, las empresas se están enfrentando a un consumidor muy diferente al que tuvieron
en épocas pasadas, y esto obliga a la reflexión sobre si el mercadeo masivo puede funcionar ante estas
nuevas circunstancias.
Cuando hablamos de los prosumidores nos referimos a un concepto que en el año de 2004 fue
establecido por una de las empresas más importantes de mercadeo y publicidad en el mundo: Euro
RSCG. Esta compañía le dio este nombre al nuevo consumidor, pero es un término que ya había sido
anotado por Alvin Toffler quien lo planteó anteriormente en su libro La tercera ola.
Productor Consumidor
Prosumidor
Figura 4. El prosumidor
Fuente: Politécnico Grancolombiano
Cuando se habla del prosumidor se refiere a un consumidor proactivo, que usa esencialmente
Internet para nutrirse de información relevante, que no acepta como verdad todo lo que ve y observa
en el marketing masivo, que ya no le cree a las grandes marcas y necesita validar estas afirmaciones
con sus allegados que hoy se encuentran en las redes sociales. El arma clave para el prosumidor es el
mercadeo viral, el cual no es un invento reciente, pero se potencializó precisamente por el uso de las
herramientas de la Web 2.0.
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3.3 Los millennials
Cuando hablamos de los millennials nos referimos a la generación nacida a finales de la década de
los 80 y cuyos padres pertenecieron a la famosa generación de los baby boomers. Los millennials
presentan unas características únicas para el mercadeo, ya que son la primera generación de la
historia que nace en el mundo de la tecnología.
Figura 5. Millennials
Fuente: Pexels (2018)
La definición de los millennials surge de un tema muy norteamericano, en donde un par de investiga-
dores llamados Neil Howe y William Strauss, en su libro Generations, hablan sobre la generación que
llega a la edad adulta a partir del nuevo milenio.
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Para estos autores, esta generación tiene unas condiciones y características únicas que se plantean en
los siguientes términos:
1. Una sobreprotección excesiva de sus padres, a los que se les denomina Helicopter parents.
2. Desprecian los mensajes “empacados”, es decir, no creen en los mensajes de las marcas.
4. No abandonan el hogar de manera temprana, sino, por el contrario, permanecen allí muchos
años y son excelentes amigos de sus padres.
5. En términos laborales esperan continuamente que les digan el fabuloso trabajo que hacen, y
quieren llegar muy rápido a la cima.
6. Solo hacen y trabajan en lo que realmente les fascina y no están dispuestos a invertir tiempo
para lograrlo.
8. En términos del mercadeo, es claro que el masivo no los toca en lo más mínimo, no solo
porque no creen en el, sino también porque confían mucho más en el mercadeo viral de sus
redes sociales.
En el año 2014, Douglas Rushkoff, reconocido escritor, profesor y periodista de tecnología, realizó un
documental en el canal público PBS titulado The Like Generation, en donde hace una exploración sobre la
interacción entre los adolescentes, los medios sociales y la industria del marketing.
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Figura 6. Símbolo de la generación Like
Fuente: Politécnico Grancolombiano
El documental muestra cómo las redes sociales han modificado la forma en que las nuevas
generaciones expresan y construyen su identidad, y la manera cómo se relacionan con sus amigos y,
esencialmente, con las marcas.
Estos adolescentes, gracias al uso de las redes sociales, pueden interactuar directamente con sus
artistas preferidos, con las películas que les apasionan y, de manera increíble, con las grandes marcas
de una manera totalmente diferente a como lo hicieron las generaciones previas.
Las marcas empiezan, entonces, a considerar a estos adolescentes como referentes principales en
sus campañas de marketing e interactúan permanentemente con ellos y se nutren de sus opiniones y
preferencias.
Esta generación se llama Like porque vive constantemente vinculada a los likes que otros usuarios
hagan sobre su contenido, ya sea en Youtube, Twitter, Instagram, etc.
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En este sentido, es una generación atractiva para el mercadeo, pues sus vínculos con los interesados
en sus contenidos se mueven masivamente y garantizan, muchas veces, audiencias que pueden
superar a las de los medios de comunicación tradicionales.
Sin embargo, y esta es la importancia para el mercadeo relacional, no son fácilmente manipulables
con la estrategia que tradicionalmente ha usado el mercadeo en términos financieros. Sus opiniones
se basan en la sinceridad y la objetividad, lo que las hace más confiables que la publicidad tradicional
que muchas veces es engañosa.
Son esas opiniones sinceras y objetivas las que generan esos likes de aceptación por parte de sus
relacionados y esto es lo que actualmente les otorga un fuerte poder frente a las marcas, pues ellos
pueden construir un mercadeo relacional positivo o negativo de los productos, que difícilmente se
podría lograr con los medios tradicionales.
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Hay otros casos como el de Evan, un niño norteamericano que desde los 6 años de edad es el refe-
rente más poderoso del mundo en la calificación de juguetes para niños.
Con un salario de casi 1,5 millones de dólares mensuales, las marcas confían en las apreciaciones posi-
tivas de sus productos. Evan, su hermana Jillian y sus padres realizan videos en YouTube donde analizan
no solo juguetes, sino parques de diversión, comida, juegos, etc.
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Referencias
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Armadura de caballo y armadura de guerra decorado con grabados y en norte de Italia; en el salón
d'Armeria o Salone della Cavalcata en el Museo Stibbert en Florencia. [Obras de arte]. Obtenido de
Encyclopædia Britannica ImageQuest. https://goo.gl/Xts79j
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INFORMACIÓN TÉCNICA
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