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Este documento describe vectores de dos dimensiones, incluyendo su representación como flechas con magnitud, dirección y sentido. Explica cómo proyectar vectores en los ejes x e y para obtener sus componentes horizontales y verticales, y cómo describir vectores mediante pares ordenados de números que representan sus proyecciones en cada eje. También define vectores en el espacio tridimensional y cómo calcular las componentes de un vector a partir de las coordenadas de sus puntos de origen y extremo.
Este documento describe vectores de dos dimensiones, incluyendo su representación como flechas con magnitud, dirección y sentido. Explica cómo proyectar vectores en los ejes x e y para obtener sus componentes horizontales y verticales, y cómo describir vectores mediante pares ordenados de números que representan sus proyecciones en cada eje. También define vectores en el espacio tridimensional y cómo calcular las componentes de un vector a partir de las coordenadas de sus puntos de origen y extremo.
Este documento describe vectores de dos dimensiones, incluyendo su representación como flechas con magnitud, dirección y sentido. Explica cómo proyectar vectores en los ejes x e y para obtener sus componentes horizontales y verticales, y cómo describir vectores mediante pares ordenados de números que representan sus proyecciones en cada eje. También define vectores en el espacio tridimensional y cómo calcular las componentes de un vector a partir de las coordenadas de sus puntos de origen y extremo.
1. Vectores en dos dimensiones Representar un vector como una flecha
es una definición útil para nuestros propósitos. Ejemplos conocidos en esta dirección son la velocidad, la aceleración de gravedad g, las fuerzas, etc. . > Un vector involucra magnitud , dirección y sentido. > La magnitud de un vector es el largo de la flecha, > La dirección es la línea sobre la cual descansa y > El sentido indica hacia donde apunta. 2. Ejemplos de vectores de dos domensiones Representación En este caso se nos da la magnitud del vector, elGeométrica ángulo que forma con la horizontal, (su dirección) y la punta de la flecha indica el sentido del vector. En mecánica necesitamos trabajar en un sistema de referencia. Generalmente es conveniente proyectar este vector sobre los ejes coordenados. Recurriendo a la trigonometría, podemos definir una componente horizontal y vertical. 3. La proyección en los ejes coordenados x e y,introduce naturalmente una nueva notación:Los vectores representados con una cuña ensu parte superior representan vectores demagnitud unitaria y que tienen dirección ysentido de acuerdo al eje X (abscisa) e Y(ordenada)respectivamente. 4. Descripción AlgebraicaOtra forma de describir un vector es mediante un parordenado de números. En el caso de dos dimensiones, enel primer casillero se anota la magnitud de la proyección del vector en el eje X y en el segundo casillero, se incluyela proyección del vector en el eje Y.Para todas las notaciones que figuran se puede hacer elpaso inverso, esto es obtener la magnitud del vectorteniendo las componentes de las abscisas y las ordenadasde este aplicando el teorema de Pitágoras. 5. Un vector en el espacio es cualquier segmentoorientado que tiene su origen en un punto ysu extremo en el otro. 6. Ejemplos: Componentes de un vector en el espacioSi las coordenadas de A y B son: A(x1, y1, z1) y B(x2, y2,z2) Las coordenadas o componentes del vector son lascoordenadas del extremo menos las coordenadas delorigen.Determinar la componentes de los vectores que sepueden trazar el el triángulo de vértices A(−3, 4, 0), B(3,6, 3) y C(−1, 2, 1). 7. Ejemplos 8. Módulo de un vector El módulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define. El módulo de un vector es un número siempre positivo y solamente el vector nulo tiene módulo cero. Cálculo del módulo conociendo sus componentes