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Colecci6n JAQUE MATE

Curso de ajedrez
en 40 lecciones
Manual para principiantes y jugadores avanzados

Rudolf Teschner

rI.t HISPANO
LrJ EUROPEA
Director de la Coleccion: Sergio Picatoste

Titulo de la edicion original:


Learn Chess in 40 Hours. A Self-Tutor for
Beginners and Advanced Players

Es propiedad
© Edition Olms AG

© de la edicion en castellano 2007:


Editorial Hispano Europea, S. A.
Primer de Maig, 21 - Pol. Ind. G ran Via Sud
08908 L'Hospitalet - Barcelona, Espafia
E-mail: hispanoeuropea@hispanoeuropea.com

© de la traduccion: Sergio Picatoste

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fuera del ambito de la Union Europea.

Deposito Legal: B. 29179-2007

ISBN: 978-84-255-1737-2

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IMPRESO EN ESPANA PRINTED IN SPAIN


LIMPERGRAF, S. L. - Mogoda, 29-31 (Pol. Ind. Can Salvatella) - 08210 Barbera del Valles
iNDICE

Prefacio 7

Principios basicos

Lecci6n 1 El objetivo: capturar el rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8


El tablero y la anotaci6n de las jugadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Explicaci6n de los signos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Las tropas y sus movimientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
El ahogado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Lecci6n 2 E l enroque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Partida tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 15
El jaque continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
El valor d e las piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Lecci6n 3 El jaque mate (I) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17


Jaque mate sin e l rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Jaque mate con ayuda del rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Rey y dama contra rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Rey y torre contra rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Lecci6n 4 El jaque mate (y 11).............................................................................. 22


Rey y dos alfiles contra rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Rey, alfil y caballo contra rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Rey y dos caballos contra rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Rey y caballo contra rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Riqueza sin valor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 24

Lecci6n 5 Finales de peones (I) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26


Rey y pe6n contra rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

Lecci6n 6 Finales de peones (y 11).. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30


Terminos estrategicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

La apertura

Lecci6n 7 Estrategia de aperturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33


El Gambito de Dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Los «diez mandamientos» de la apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
4 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

Lecci6n 8 Pecados de apertura (I): Perdida de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

Lecci6n 9 Pecados de apertura (11): Poner en peligro al rey. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37


Peligro en la diagonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Lecci6n 1 0 Pecados de apertura (y I l l) : Perdida de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

Lecci6n 1 1 Teoria especializada de aperturas (I): Aperturas abiertas .. . . . . . . . . . . . . . . . 41


Apertura Italiana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

Lecci6n 1 2 Teorfa especializada d e aperturas (11):


Defensa de los Dos Caballos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

Lecci6n 1 3 Teoria especializada de aperturas ( I l l ) : Apertura Espanola . . . . . . . . . . . . . 46

Lecci6n 1 4 Teoria especializada de aperturas (IV): Defensa Siciliana . . . . . . . . . . . . . . . 50

Lecci6n 1 5 Teorfa especializada de aperturas (V) : Defensa Francesa . . . . . . . . . . . . . . 53

Lecci6n 1 6 Teorfa especializada de aperturas (VI): Defensa Caro-Kann .. . . . . . . . . . 56

Lecci6n 1 7 Teorfa especializada de aperturas (VI I ) :


Otras aperturas semiabiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Defensa Alekhine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Defensa Pirc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Defensa Escandinava . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . 61
Defensa Nimzowitsch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61

Lecci6n 1 8 Teorfa especializada de aperturas (VI I I ) :


Aperturas cerradas; Gambito d e Dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Defensa Ortodoxa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 63
Defensa Eslava . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

Lecci6n 1 9 Teorfa especializada de aperturas (IX) : Defensas indias . . . . . . . . . . . . . . . . . 66


Defensa Nimzoindia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Defensa India de Dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Defensa India de Rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

Lecci6n 20 Teoria especializada de aperturas (X) : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


. 70
Defensa Holandesa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . 70
Defensa Benoni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

Lecci6n 2 1 Teorfa especializada d e aperturas (XI) :


Aperturas en las que no s e empieza jugando
los peones centrales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 73
Apertura I nglesa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
jN D I C E 5

Apertura Reti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Apertura del Fianchetto de Rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Apertura Bird .................................................................................
. . . . . 75
Tabla de aperturas . ................................................................
. . . . . . . . . . . . 77

Tactica

Lecci6n 22 Combinaciones (I): Clavadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

Lecci6n 23 Combinaciones (11): Ataques dobles . . . .............................................. 86

Lecci6n 24 Combinaciones ( I l l ) : Piezas sobrecargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Lecci6n 25 Combinaciones (IV): Piezas encerradas . . . . . . ..


. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

Lecci6n 26 Combinaciones (y V) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 00
. . . . . . .

Ataques en descubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 00
.

El jaque doble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 01
. . . . . . .

Lecci6n 27 Combinaciones de mate (I) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 05


. . . .

El mate ahogado . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 05
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

El mate en la primera 0 en la ultima fila . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 08


. . . . . . . . . .

Lecci6n 28 Combinaciones de mate (11) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 0


El rey aprisionado . . . . . . . . . . . . . . . . 110
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Ataque con superioridad de material . . . . . . . . . . ............................. 1 1 2 . . . . . . . . .

Lecci6n 29 Combinaciones de mate ( I l l ) : E l sacrificio en h7 0 h2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 5

Lecci6n 30 Combinaciones de mate (y IV): Los ataques de mate de Alekhine . 119

Estrategia

Lecci6n 31 Planes e ideas (I) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 23


. . . . . . . . . .

La falange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 23
. . . . . . .

Colaboraci6n entre piezas y peones 1 23


. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Lecci6n 32 Planes e ideas (11): Ataque sistematico al rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 28 . .

Lecci6n 33 Planes e ideas ( I l l ) : Ataque sistematico en el flanco de dama . . . . . . . . 1 31

Lecci6n 34 Planes e ideas (IV): El plan basico tradicional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 35

Lecci6n 35 Planes e ideas (V) : La pareja de alfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 38


.

Lecci6n 36 Planes e ideas (VI ) : Torres en columnas abiertas . . .......................... 141


6 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

Leccion 37 Planes e ideas (VI I ) : El mundo de los peones ............................ 145 . . . . .

El peon pasado protegido ................................................................. 145


Luces y sombras de los peones aislados ......................................... 146

Leccion 38 Planes e ideas (y V I I I ) ....................................................................... 149


Las dos debilidades ........................................................................... 149
Batalia en los dos flancos .................................................................. 149
Juego de torneo ................................................................................
. 152

El final

Leccion 39 Finales corrientes (I) .......................................................................... 153


Finales practicos de peones; el Zugzwang ....................................... 153
La oposicion ....................................................................................... 155
La triangulacion .................................................................................. 155
La oposicion lejana ............................................................................ 157

Leccion 40 Finales corrientes (y 11) ...................................................................... 159


Dama contra peon adelantado .......................................................... 159
Dama contra torre .............................................................................. 160
Dama contra torre y peon . ..............................................................
. .. 161
Dama y peon contra dama ................................................................ 162
La calidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Finales de torre .................................................................................. 166

Piezas de ajedrez disenadas por Staunton ........................................................................ 172

f ndice de adversarios y compositores ................................................................................ 173


Este juego es la piedra de toque del cerebro.
J. W. Goethe (Adelheid en G6tz van 8erlichingen)

PRE FACIO

Como media de satisfacer la necesi­ ale man Anderssen , tuvo lugar en Londres
dad de jugar y al mismo tiempo ejercitar el en 1851, ciudad en la que el ajedrez era -y
pensamiento creativo, el «juego regio » sigue siendo-- muy popular.
viene siendo popular desde hace mas de Este manual no solamente persigue
mil anos (desde la Edad Media hasta el familiarizar al lector con las reglas basicas
siglo XVIII, en especial entre la nobleza y el del «juego regio » , sino tambien revelarle la
clero) . Solamente el juego asiatico de riqueza de ideas que 10 hacen tan atracti­
cerco, el go, puede compararse en profun­ vo. Para dar mayor claridad a la exposi­
didad intelectual con el ajedrez, que tam­ cion, he resumido los caprtulos que se
biem se origino en Oriente . ocupan de la apert u ra del juego. Sin
Unas doscientas naciones estan ins­ embargo, aconsejo al lector que deje la
critas hoy en d ra como miembros de la FIDE «Teorra especializada de apertu ras» (Iec­
( Federation I nternationale des Echecs, ciones 11-21) para el final y hag a hincapie
Federacion I nternacional de Ajedrez) ; hace sobre todo en la «Tactica» (Iecciones 22-
cuarenta anos, no habra mas que sesenta y 30). El estudioso hara bien en poner la
cuatro. Cada dos an os tiene lugar la Olim­ posicion en el tablero y reproducir las ju­
piada de ajedrez; en la de Bled (Eslovenia) gadas varias veces hasta que haya com­
del ano 2002 participaron ciento treinta y prendido su significado. En la seccion
cuatro equipos nacionales masculinos y titulada « Estrategia» (Iecciones 31-38), tra­
sesenta y siete femeninos, todos integrados bara conocimiento con la manera de con­
por grandes maestros y maestros interna­ ducir la partida que predomina en los
cionales. Durante casi media siglo, la U RSS torneos modernos. Pod ra reproducir y
domino esta prueba, pero Hungrra y el Rei­ comprender partidas magistrales y experi­
no Unido eran rivales peligrosos. La Fe­ mentar los fascinantes duelos que tienen
deracion Alemana de Ajedrez, con sus lugar en las sesenta y cuatro casillas, ins­
100.000 jugadores, es uno de los miembros tructiva ocupacion que promete un gran
mas destacados de la F I D E . En el am bi­ goce intelectual.
to privado, segun calculos oficiosos, en Ale­ Si usted es ambicioso y quiere triunfar
mania el ajedrez es el pasatiempo de mas en torneos, tendra que practicar m ucho e
de un millon de personas. El ajedrez es inverti r gran cantidad de tiempo, aparte de
deporte nacional en los parses de la antigua las cualidades personales y competitivas
Union Sovietica, que tienen varios millones que se necesitan. Los requisitos basicos
de jugadores de club. Si se tiene en cuenta previos, no obstante, los proporciona este
el porcentaje de la poblacion total, el peque­ libro, que es adecuado como manual para
no pars de Islandia (246.000 habitantes) autodidactas y se ha acreditado asimismo
gana. El club de ajedrez de Reikiavik tie ne en m uchos cursos de ajedrez.
alrededor de quinientos socios. El primer
torneo internacional de ajedrez, que gano el Rudolf Teschner
1

PRINCI PIO S BAsICO S

cad a nueva casilla se pone el doble de


Lecc i 6 n 1 cantidad que en la anterior. El rey parece
molesto por la aparente modestia del
E l aje d re z es u n lago en el q u e sabio, pero pro mete cumplir el deseo.
u n mosquito p u e d e b aliarse Pronto tiene que admitir, sin embargo, que
y un e lefante ahogars e . ni sus reservas ni todas las reservas del
mundo bastarfan para reunir la cantidad
P roverbio indio deseada: tend rfa que encontrar mas de
dieciocho trillones de granos. Para trans­
Para que un mosquito pueda baiiarse, portarlos, se necesitarfa una hilera ininte­
el agua de be estar en calma, pero para rrumpida de camiones que alcanzarfa el
que se ahogue un elefante, el lago tiene ecuador mas de doscientas mil veces.
que ser profundo. La calma y la profundi­ Bonita leyenda, que seiiala las dimensio­
dad son las caracterfsticas del «juego nes del ajedrez.
regio» , que, segun fuentes sanscritas, se
cre6 hace mil cuatrocientos alios en El objetivo: capturar el rey
Oriente Medio, supuestamente en la India, Lo que hace al ajedrez tan distinto de
como juego intelectual competitivo entre cualquier otro juego es el objetivo que per­
dos ejercitos. Ueg6 a Arabia a traves de siguen ambos bandos: capturar el rey ene­
Persia, y desde allf los moros 10 lIevaron a migo. Asf, ambos monarcas son siempre el
Europa a traves de Espaiia. En principio, centro de atenci6n: nunca deben corre r
era un juego « lento » , cuyas reglas evolu­ el riesgo d e q u e los captu ren y tienen q u e
cionaron de manera gradual hasta favore­ escapar enseguida de todo ataq ue
cer un enfrentamiento mas rapido de los «<jaque»} que les amenace. Si uno de los
adversarios. La profundidad ha pervivido, reyes ya no puede escapar de la muerte
mientras que la «calma» desapareci6 al­ ( <<jaque mate » } , el adversario ha triunfado,
rededor del Renacimiento, cuando los ita­ y la partida ha terminado. En el ajedrez, el
lianos introdujeron el avance doble del espfritu triunfa a menudo sobre la materia,
pe6n y tambien el enroque Uugada simul­ por ejemplo, cuando un ataque que implica
tanea del rey y la torre} . sacrificar una pieza fuerza el jaque mate.
En general , no obstante, ambos bandos
La leyenda del grana de trigo deben esforzarse por evitar la perdida de
Para mostrarle su gratitud por haber material. Incluso la perdida de un pe6n ya
inventado el ajedrez, el rey indio Shiram puede ser decisiva. El rival puede pasar
pide a Sissa, su consejero, que formule un entonces al plan mas sencillo que existe
deseo. Sissa pide granos de trigo, uno por en el ajedrez: cambiar las piezas que que­
la primera de las sesenta y cuatro casillas dan, avanzar el pe6n restante hasta la pri­
del tablero, dos por la segunda, cuatro por mera fila del enemigo y «coronarlo» , es
la tercera y asf de manera sucesiva: en decir, convertirlo en dam a 0 torre para, a
P R I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I 6 N 1 9

continuaci6n, dar mate con la ayuda del la que va. El metodo abreviado suprime la
rey propio. El cambio de u nidades de igual casilla de origen y el guion. Ejemplo: R
valor sirve para simplificar la situaci6n , (rey) e 1 -e2 (completa) 0 Re2 (abreviada) .
lograr u n a posici6n mas favorable 0 evitar La captu ra de una pieza se indica por
la perdida de un tiempo 0 jugada (al tener medio del signo de m ultiplicar; por ejem­
necesariamente que retirarse en caso de plo: Re1 xe2 0 Rxe2 . No se indica la P de
no realizar el cambio) . pe6n.

El tablero y la anotaci6n Explicaci6n de los signos


de las jugadas
El tablero se coloca de manera que la 0-0 enroque corto
casilla de la esquina izquierda sea negra. (por el flanco de rey)
Las I fneas horizontales ( <<filas ») se nume­ 0-0-0 enroque largo (por el
ran del 1 al 8, y las verticales ( <<columnas » ) flanco de dama)
s e designan con las letras «a» hasta l a j uega
« h » , d e modo que cad a casilla s e identifi­ x captura
ca por una cambinaci6n de letra y numero. + jaque
Las piezas blancas se colocan en la prime­ ++ jaque doble
ra y segunda filas, y las negras, en la sep­ # jaque mate
tima y octava filas al empezar la partida. buena jugada
? mala jugada
1 la posici6n esta igualada

Figuritas
Mientras que el jugador normalmente
usara la inicial de los nombres de las pie­
zas (p. ej . , « R » de rey 0 «0» de dama) al
apuntar las jugadas, en libros y revistas es
costumbre utilizar representaciones pict6ri­
cas, conocidas como figu ritas:

Rey R �
Oama 0 �
Torre T M
Alfil A �
a b c e h
9 Caballo C tLJ
( Pe6n) (P) (2, )

Se aconseja al principiante que marque las tropas


el tablero como se m uestra en el diagrama y sus movimientos
a fin de orientarse mejor. Cada jugador tiene 1 6 fichas, de las
Para anotar las j ugadas, puede usar­ que ocho son piezas, que se mueven y
se la notaci6n algebraica « completa» 0 captu ran de diversas maneras segun su
«abreviada» . La completa consigna prime­ rango, y ocho son peones, que solamente
ro la casilla en la que se encuentra la pieza pueden moverse adelantando una casilla
y luego, despues de un guion, la casilla a (0, si se desea, dos casillas al jugarse por
10 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

primera vez) y captu ran en direcci6n distin­ 2


ta de la que se mueven (una casilla en dia­
gonal a derecha 0 izquierda) .
1 . El rev (la pieza mas importante)
puede moverse una casilla en cualquier
direcci6n, pero no puede ir a una casilla
que este amenazada por el adversario.
Si esta sometido a ataq u e , hay q u e
emprender acciones para salvarlo.
2. La dama se mueve en diagonal 0 en
linea recta sin limitaci6n de casil las, hacia
delante, hacia atras a derecha 0 a izquier­
da. Es con diferencia la mas fuerte de
todas las piezas. Los indios la lIamaban
ferz (ministro), y al principio sus movimien­
tos estaban muy limitados.
3. La torre se mueve en todas las
direcciones sin limitaci6n de casillas, pero Las flechas del diagrama 2 m uestran
solamente en linea recta, no en diagonal. las jugadas posibles que tienen el rey (f3) ,
4 . El alfil se mueve en todas las direc­ la dama (a1 ) , la torre (c8) y el alfil (e7) .
ciones sin limitaci6n de casillas, pero so­
lamente en diagonal. 3
5. El caballo tiene el movimiento mas b e d e h
a 9
peculiar. Salta dos casillas y pasa a una
casilla de distinto color de su casilla origi­
nal. [Es decir, dibuja una « L» : se mueve
dos casillas en una direcci6n y luego una
casilla al lado. Vease el digrama 3. ( N . del
t.)] A diferencia de las demas piezas, sus
movimientos no se yen limitados por pie­
zas, sean amigas 0 enemigas, que se
encuentren en su camino.

Diagramas
En las ilustraciones graficas del tablero
y las piezas, conocidas como diagramas, 9 h

las piezas se representan por simbolos,


semejantes a las figu ritas, pero un poco
mas grandes. La lista que sigue los descri­ La rueda del caballo. Desde su posi­
be para ambos bandos: ci6n de c3, el caballo puede saltar a cual­
� Rey quiera de las casillas indicadas por las
� Dama flechas (b1 , a2 , a4, b5, d5, e4, e2 y d 1 ) .
.M Torre
iL Alfil Jugar y capturar con las piezas
ttJ Caballo El radio de acci6n de las piezas finali­
8 Pe6n za justo ante toda pieza amiga que obs-
P R I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I 6 N 1 11

truya el paso (excepto en el caso del desde dos d i recciones, por el rey de g6 y
caballo, que puede saltar por encima de la dam a de a 1 .
el las) . Si una pieza enemiga esta en Si les tocara jugar a las blancas en
medio, el radio de accion se extiende a la esta posicion , desde l uego no jugarfan la
casilla ocupada por esa pieza; puede (no dama a a 1 , donde la captu rarfa la torre,
necesariamente debe) captu rarse esa sino a a8, don de es ella la que captu ra a
pieza; entonces , la pieza que captura pa­ la torre , q u itandola del tablero y dando
sa a ocupar la casilla en la que se encon­ mate a la vez al rey negro, 10 que pone
traba la pieza capturada, que se qu ita del fin a la partida. (As f, e l jaque mate aca­
tablero . E l rey no puede jugarse a ningu­ ba la partida de i nmediato; el rey no se
na casi lla que este atacada por una pieza captu ra. )
adversaria. Por 10 q u e s e refiere a las demas pie­
zas, el alfil de h7 no puede ir mas que a g8,
4 el rey de g6 puede i r a f7, f6, f5, g5, h5 0
h6, Y la torre de a8 puede moverse por la
columna «a» hasta a1 y por la octava fila
hasta g8. El rey de h8 esta inmovilizado,
puesto que no puede ir a otra casilla en la
que no este amenazado.

Reglas especiales
para los peones
Los peones, de los que cada jugador
posee ocho, en general se mueven una
casilla hacia delante, pero capturan so­
lamente en diagonal y en u n radio de
accion de una casilla. AI empezar la parti­
9 h da, todos los peones blancos se colocan
en la segunda fila, y los negros, en la sep­
tima. Desde este punto de partida, los
En el diag rama 4, el rey negro de h8 peones puede n , si se desea, avanzar una
no esta atacado por la dam a blanca por­ o dos casillas (nu nca pueden jugarse dos
que el alfil de h7 esta en medio. En la peones a la vez).
columna « h » , la dama podrfa ir de h1 a h6 Si u n peon logra lIegar a la primera fila
(pero tambien a h2, h3, h4 0 h5). En la pri­ del adversario (es deci r, la octava fila en el
mera fila, podrfa ir hasta a1 y desde all f caso de las negras y la primera en el de las
atacar a l rey negro, e s deci r, darle jaque. blancas) , se transforma en cualquier
La dama obligarfa a la torre negra, que pieza que se desee del ban do propio
esta en a8 y domina toda la col umna, a excepto el rey. Este lance se llama «coro­
capturarla jugando a la casilla a1 . Las nacion » . Asf, en teorfa, un jugador podrfa
negras no tend rfan otra escapatoria por­ tener nueve damas en el tablero, es decir,
que el rey no puede i r a las casillas g8, g7 la original y una por cada uno de los ocho
Y h7, que estan dentro de su radio de peones coronados. Cuanto mas avanza un
accion: el alfil de h7 esta protegido por el pe�n , mas poderoso es.
rey blanco, la casi lla g8 esta controlada
por el alfil , y la casilla g7 esta atacada
12 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L Eec ION E S

Horquilla de caballo 6
a b e d e 9 h
5

Las blancas ganan capt u rando la torre


de f8 -q ue esta dando jaq u e al rev blan­
co- con el peon de g7, q u e se convierte
de inmediato en caballo q ue, a su vez, da
jaque. Como respuesta, las negras tienen
que jugar el rev a h6, g8 0 h8. Entonces,
el cabal lo captu ra la dam a e n d7, y las
blancas ganan con facilidad porq u e pue­
den transformar el peon de d6 en una
nueva dama -una vez q u e el caballo de
d7 haya dejado el camino libre- y dar
jaque mate al cabo de pocas j ugadas.
Teniendo nada mas que el caballo, eso 8
no serfa posible, iY tam poco con dos
caballos!

La captura al paso
Por u ltimo , hay otra regia especial por
10 que se refiere a la captu ra entre peo­
nes. Si un peon procedente de su casilla
inicial se coloca al avanzar dos casil las
al lado de u n peon enemigo, el rival tiene
derecho, en la j u gada inmediatamente
siguiente, a capturarlo « al paso » , como si
el peon de la fila inicial no h ubiera avan­
zado mas que una casilla (veanse los dia­
gramas 6, 7 Y 8).
PR I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I 6 N 1 13

El diagrama 6 representa la posici6n 10


inicial. a b e d e h
En el 7, el pe6n avanza desde la
segunda fila a la cuarta de una vez.
En el 8 , el pe6n negro ha captu rado al
paso al pe6n blanco.

Antes de empezar
la partida

9 h

S i son mane las negras, estan ahoga­


das porque su rey no esta en jaque (a dife­
rencia del jaque mate, en el que el rey esta
atacado) y ni el rey ni ninguna otra pieza
pueden jugarse de manera legal .

La posici6n inicial previa al comienzo


de la batalla deberfa quedar bien grabada
en la memoria. Reyes y damas estan
enfrente entre sf; la dam a blanca, en una
casilla blanca, la dama negra, en una ca­
silla negra. Empiezan siempre las blancas,
y a continuaci6n las jugadas se alternan ; el
derecho a jugar supone tambien la obli­
gaci6n de jugar (no se puede " pasar» ) . No
puede ganarse mas que dando mate al rey
adversario. Normalmente, sin embargo, el
ban do que esta en inferioridad se da cuen­
ta de que a la larga no puede evitar el mate
y abandona antes. Si no puede darse
jaque mate, la partida acaba en tablas; por
ejemplo, cuando los reyes se quedan solos
en el tablero.
El ahogado. U n caso especial de
tablas es el cc ahogado» .
14 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

12
Lecc i 6 n 2 a b e d e 9 h

El enroque
A principios del s i g l o XV I se introdujo
el e n roq u e , j u gada combi nada del rey y
la torre , en e l ajed rez (primero e n Italia,
mas tarde en todo el m u nd o ) ; es « u n
salto m o rtal q u e tiene la notable caracte­
rfstica de q u e puede correrse p e l i g ro de
m u e rte si no se d a » . ( H . W. Geissler)
Si las casillas que hay entre el rey y la
torre estan libres, el rey da dos pasos
hacia la torre, y la torre se sitUa en la casi­
Ila que el rey acaba de cruzar.
El enroque cuenta como una sola j uga­
da. Solamente esta permitido si no se han
jugado ni el rey ni la torre desde que empe­ El diagrama 1 2 (modelo) muestra c6mo
z6 la partida, si el rey no esta en jaque y si habrfan podido enrocar las blancas por la
no pasa por una casilla atacada por una izquierda (largo 0 por el flanco de dama,
pieza adversaria 0 acaba situandose en sfmbolo: 0-0-0) 0 por la derecha (corto 0
ella. por el flanco de rey, s fmbolo: 0-0). En
general, el enroque es una jugada muy util ,
11 que facilita y acelera el despliegue d e las
tropas, y deberfa hacerse 10 antes posible.
Aqu f tenemos un ejemplo de una de las
aperturas mas importantes, la Ruy L6pez
(0 Partida Espaiiola) : 1 . e2-e4, e7-e5
2. ctJ g 1 -f3, ctJ b8-c6 3. ii"f1 -b5, ctJg8-f6
4. O-O! Si un jugador puede impedir que el
adversario enroque, suele tener una posi­
ci6n favorable.

En el diagrama 1 1 (modelo) , las blan­


cas pueden elegir entre enrocar largo (por
el flan co de dama) 0 corto (por el flanco de
rey) con tal de que el rey y ambas torres no
hayan jugado todavfa.
PR I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I O N 2 15

13 q u edan estan d i stri b u idas de manera


igual .
4. Si se repite la misma posici6n p�r
tercera vez siendo mane el mismo jugador
( <<tablas p�r repetici6n de j ugadas » 0
«tablas fotog raficas» ) . El jugador que es
mane reclama las tablas sin efectuar la
jugada que repetiria la posici6n . En un tor­
neo, el j ugador i nforma al arbitro de la
situaci6n.
5. Si u n j ugador puede dar jaque conti­
nuamente ( <<jaque continuo» 0 « perpe­
tuo» ) . En esta situaci6n, el rey no puede
escapar de los jaques.
9 h 6. Si u n jugador, siendo mano, no tiene
jugadas legales y su rey no esta en jaque,
esta ahogado, y la partida finaliza en tablas
En e l diagrama 1 3, el caballo blanco (vease el diagrama 1 0) .
impide ambos e n roq ues porque el rey no
puede cruzar las cas i l las f8 ni d 8 . El jaque continuo
[N6tese , s i n embargo, q u e si e l caballo
estuviera en la cas i l l a a6, seria posible e l 14
en roq ue p�r el flanco de d a m a , p u e s e l
rey no p a sa p o r n i n g u na cas i l l a ame­
nazada (en este caso la cas i l l a b8) . La
regia de no pasar por una cas i l l a amen a­
zada solamente afecta al rey, no a la
torre . (N. del t.)]

Partida tablas
Hay varias razones para que una parti­
da acabe en tablas.
1 . Si el material restante es insuficiente
para dar jaque mate. Un pe6n puede bas­
tar si es posible coronarlo y obtener una
dama 0 una torre.
2. Si la ventaja de material es suficien­
te, pero no la capacidad del jugador. El
jaque mate tiene que darse en cincuenta Las blancas, tocandoles j u gar, dan
jugadas a 10 sumo a partir de la ultima ju­ jaque continuo empezando con 1 . �d4-
gada de pe6n 0 la ultima captura. d8+ Y siguen atacando de manera cons­
3. Si u n j u gador acepta la proposici6n tante al rey por la diagonal , la columna 0 la
de tablas del adversario porque ambos fila obligando a una de las damas a inter­
se dan cuenta de que es poco probable ponerse; p�r ejemplo: 1 . Wd4-d8+, �h7-
que se pueda ganar; por ejemplo, si se g8 2. �d8-h4+, �g7-h7 3. �h4-f6+,
han cambiado muchas piezas y las que 'i¥g8-g7 4. �f6-d8+ Y asi sucesivamente.
16 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

El valor de las piezas vez que se ha tocado una pieza, hay que
El jugador que no quiera quedar i nferior j ugarla; si se toca una pieza enemiga, hay
de be tener el cuidado de no perder mate­ que capturarla. Si se ha j ugado la pieza y
rial. La tabla que sigue da una pauta sobre se ha dejado en la casilla, la j ugada es
los valores relativos de las piezas; peon=1 , irrevocable. [Si no se ha dejado, esa pieza
alfil=3, caballo=3, torre=4,5, dama=8. El puede jugarse a otra casilla. ( N . del t.)] Por
punto y medio de diferencia existente entre razones de autodisciplina, hara usted bien
la torre (una « pieza mayor») y el alfil 0 el en atenerse a estas reglas oficiales asi­
caballo (ambos « piezas menores » ) se mismo en partidas amistosas; en primer
denomina «calidad » . Eso significa que se l ugar, para evitar discusiones; en segundo
tiene una calidad de ventaja al obtener una l ugar, para IIegar a ser u n jugador fuerte.
torre por un caballo. Si se cede la torre y se Una buena ojeada a todo el tablero, con­
obtiene a cambio un alfil y u n caballo se centracion, atencion y resistencia son
tiene la misma ventaja. Si se obtiene u n habil idades que el ajedrecista tiene que
caballo p o r un alfil , s e ha hecho u n cambio practicar.
justo. Puede hablarse tambieln de un cam­
bio igualitario al obtener caballo y dos peo­ Diplomacia ajedrecistica
nes por una torre. La dama vale 10 mismo El rey frances Luis XVI tome lecciones
que tres piezas menores mas 0 menos de ajedrez del mayor j ugador de su pais,
(por ejemplo, dos alfiles y u n caballo) 0 dos el compositor Franc;:ois Andre Danican
torres. Veremos mas tarde que este calcu- Philidor ( 1 726- 1 795 ) . Pronto, el estudian­
10 no da mas que los valores aproximados te regio q uiso saber si p rogresaba.
y a menudo -depende de la situacion­ Philidor se salvo con diplomacia: « Sire ,
tiene que ajustarse. hay tres categorias de ajedrecistas; los
que no juegan en absoluto, los que jue­
jPieza tocada, pieza jugada! gan mal y los que juegan bie n . Vuestra
Ya desde el principio, hay que acos­ Majestad ya ha ascendido a la segunda
tumbrarse a no retroceder la j ugada. U na categoria » .
PR I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I 6 N 3 17

15
Lecc i 6 n 3
El jaque mate (I)
E l q u e domina el jaque mate domina
10 basico de la tecnica del ajedrez. En
general , la partida de ajedrez sig ue el
modelo siguiente: e n la ape rt u ra, dos 0
tres j ugadas con los peones (suelen ser
los peones centrales) y u n « desarro l l o »
10 m a s rapido y eficaz posible de l a s pie­
zas haciendo hincapie en el centro ; en el
medio j uego, un ataq ue concentrado en
un flanco , ganancia de mate rial (a veces
el ataq ue en e l flanco de rey conduce
directamente al jaque mate ) , sim plificar
(es decir, cam biar piezas) hasta I legar a
u n final de partida y por u ltimo dar jaque Con la dam a y las dos torres, podemos
mate ( q u e , si no presenta g randes difi­ dar mate en medio del tablero (diagrama
cu ltad e s , s u e l e o m itirse) . Antes d e 15),
empezar la partida , hay q u e saber c6mo
acabarla. E l D r. Tarrasc h , al que sus 16
enserianzas de ajed rez le valie ron en
Alem ania e l « t itu l o » d e «praeceptor
Germaniae» en los arios del cambio del
siglo XIX al x x escribi6 en su manual Oas
Schachspie/ [ E l j u ego d e l aj ed rez] :
« R e p rima e l compre nsible deseo d e
j u g a r cuanto antes u n a partida. J ugar
partidas e n la fase de principiante es e l
camino m a s seg u ro hacia la incom peten­
cia » . U n a frase dogmatica (caracte ristica
de este g ran maestro ) , pero en esencia
correcta.

Ejemplos tfpicos
de jaque mate

Jaque mate sin el rey con las dos torres (diagrama 16), pode­
Cuanto mayor es la ventaja de material, mos darlo en la band a, y con una torre y un
mas facil es dar jaque mate, en especial caballo (diagrama 17), podemos darlo en
cuando el adversario no tiene mas que el la esquina sin necesidad de que interven­
rey indefenso. ga n uestro rey.
18 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

17 19
a b e d e 9 h

20
El jaque mate tambien es posible en
medio del tablero con la dama y los dos
caballos (18) , en la banda con la dama y
un alfil (19) y en la esquina con los dos
caballos y un alfil (20) , de nuevo sin impli­
car al rey propio.

18

Todos estos son mates "puros» (termi­


no de los estudios de ajedrez) , es decir,
ninguna de las vias de huida que tiene el
rey esta atacada dos veces.

Jaque mate con ayuda del rey


Si la ventaja de material no es tan gran­
de, el rey tiene que ayudar a dar el jaque
mate. Con el rey y la dama, podemos dar
jaque mate en cualquier lugar de la banda
(21-22), con el rey y la torre, cerea de la
esquina (23) y con el rey y los dos alfiles,
e n cualquier esquina (24).
PR I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I O N 3 19

21 24

22 25

23

Con el rev, u n alfil y u n cabalio, pode­


mos forzar el jaque mate solamente en la
esquina controlada por el alfil (25).

Rey y dama contra rey


jCuidado con el ahogado!
Como no queremos echar por tierra los
frutos de n uestro buen juego (esperemos) ,
debemos estar atentos en el final para no
ahogar sin querer al rev adversario. El peli­
gro de que 10 ahoguemos acecha sobre
todo al atacar al rev solitario con el rev y la
dama.
20 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

26 27

;.;.� :
a c d e f 9 h

8 •_ _ = 8

• • •
51E• • •: "
• • •
31E• • • • :
• • •
%"0

Las blancas , que son mano, preten­ En la posici6n que muestra el diagrama
den retener al rey negro en la banda del 27, el rey blanco avanza primero hacia el
tablero y darle entonces jaq ue mate. Las rey adversario: 1 . � h8-g7, � d5-e4 2.
jugadas 1 . �d3?, 1 . � e3? 0 1 . � f3? no � g7-f6, � e4-d5. El rey negro permanece
son adecuadas para este fin porque no le en el centro del tablero el maximo tiempo
dejan espacio para respirar (la casilla e2) , posible. 3. �a1 -a4. Comienza la perse­
y la partida termina en ahogado (tablas ) . cuci6n. Las blancas tambien emplean el
L a manera m a s rapida de darle mate sin Zugzwang (el jugador se ve obligado a
arriesgarse a ahogarlo es 1 . �c3-b2 jugar, aunque toda jugada es desfavo­
(ocupando la seg u nda fila y reteniendo rable) , que fuerza al enemigo a retroceder.
as f al rey en la banda) 1 . . . . , � d 1 -e1 2. 3 . . . . , �d5-c5 4. �f6-e6, � c5-b6 5. � e6-
� e4-e3, � e 1 -f1 (0 2 . . . . , �d1 3. �d2) d6, � b6-b7 6. �a4-a5, � b7-b8, y ahora
3. �b2-f2 mate. hay que estar alerta. 7. � d6-c6! (7. �a6?
Con un poco de practica, es posible conduce al ahogado) 7. . .. , � b8-c8
acabar la partida en no mas de diez juga­ 8. �a5-c7 (0 bien 8. �a8) #.
das a partir de cualquier posici6n con esta Si se juega 3 . . . . , �d5-d6, la persecu­
combinaci6n de material. ci6n tiene lugar como sigue: 4. �a4-b5,
El maestro i ngles Joseph H e n ry �d6-c7 5. �f6-e6, �c7-c8 6. � e6-d6,
Blackburne dijo en cierta ocasi6n «Never �c8-d8 7. �b5-d7 (0 b8) mate. El jaque,
miss a checi<l" ( i Que n unca se te escape en este caso, solamente se da si es mate
un jaque! ) , es deci r, i da siempre jaque, al mismo tiempo.
puede ser mate ! , pero este consejo es ir6-
nico. En el presente caso, es importante Rey y torre contra rey
obligar de manera gradual al rey a que Si en vez de la dam a tenemos una
vaya a la banda. Dar jaque solamente es torre, el jaque mate lIevara unas jugadas
sensato si sirve a este plan . mas porque la persecuci6n no acabara en
la banda, sino -en la mayorfa de los
casos- en la esquina (vease el diagrama
28) .
PR I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I 6 N 3 21

28 29
a b e d e 9 h a b e d e 9 h

El final podria desarrollarse asi: 1 . g b7-d7+ , '>i> d5-c6 2 . g d7-d 1 ,


1 . � c4-b4, <;t> c2-b2 2. g d4-d2+, '>i> c6-c7 3. � a8-a7, � c7-c6 4. <;t> a7-a6,
� b2-c1 3. � b4-c3, '>i>c1 -b1 4. � c3-b3, '>i> c6-c5 5 . <;t> a6-a5, <;t> c5-c4 6. � a5-b6,
'>i> b 1 -c1 (0 4 . . . . , �a1 5. gd 1 #) 5. g d2- <;;t> c 4-c3 7. � b6-b5, � c3-c2 8. g d 1 -d4,
d8, . . . J ugada de espera, que a menudo '>i> c2-c3 9. '>i> b5-c5, <;t> c3-b3 (0 9 . . . . , �c2
aparece en este tipo de final. Deja a las 1 o. � b4, vease el diagrama 28) 1 0. gd4-
negras en Zugzwang. 5 . . . . , �c1 -b1 6. c4, � b3-a3 1 1 . ld c4-b4, <;t> a3-a2 1 2.
g d8-d 1 mate. <;t> c5-c4, <;t> a2-a3 1 3. <;t> c4-c3, <;t> a3-a2
En la posici6n siguiente, que es la mas 1 4. '>i> c3-c2, <;t> a2-a3 1 5. g b4-h4, �a3-
desfavorable (vease el diagrama 29) , las a2 1 6. ld h4-a4 mate . Es aconsejable
blancas necesitan dieciseis jugadas para practicar este procedimiento (ni siquiera se
dar el mate (tienen, como sabemos, cin­ necesita companero) hasta que lIegue a
cuenta jugadas despues de la ultima juga­ darse mate sin titubeos en el menor nume­
da de pe6n 0 captu ra antes de que la ro posible de jugadas incluso contra la
partida sea tablas): mejor defensa posible.
22 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

go a la esq u i n a : 3 . . . . , rJif7-g7 4 . rJie 1 -


Lecc i 6 n 4 f2 , rJig7 -f7 5 . rJif2-g3, rJif7 -g7 6 . rJig3-
h4, rJig7-f7 7. rJih4-h5, rJif7-g7. Acto
El jaque mate (y 1 1) seguido puede tensarse la red y em pe­
AI igual q u e u n atleta tiene q u e me­ zar l a p e rsecuci6n f i n a l . S . �f5-g 6 ,
jorar sus habilidades de conti n u o a fin de rJig7-gS 9 . � h5-h6, <;t> gS-fS 1 O . �g6-
mantenerse en forma, el ajed recista tam­ h5, . . . Una j ugada de espera que deja a
bien deberia esforzarse por perfeccionar las negras e n Zugzwang. 1 0 . . . . , � fS-gS
su tecn ica (en dar jaque mate , explotar 1 1 . �g 5 - e 7 , '€t>gS - h S 1 2 . �h 5-g4,
una ventaja, atacar, la apertura, etce­ '€t>h S-gS 1 3 . �g4-e6+ , '€t>gS - h S 1 4 .
te ra) . Con este fin , los finales q u e vamos �e7-f6 mate .
a exam inar pueden practicarse sin com­
panero . Rey, alfil y caballo
contra rey
Rey y dos alfiles Este final es mucho mas diffcil . El jaque
contra rey mate no puede darse mas que en una
Este final no req u i e re mucho esfue r­ esquina controlada p�r el alfil (vease el
zoo S u pongamos q u e ponemos el rey diagrama 31 ) .
blanco en e 1 , alfiles blancos en c1 y f1 Y
el rey negro en h S ; con los alfi les, pode­ 31
mos crear fac i l m e nte una carcel de la
q u e el rey negro no puede escapar.
J ugamos 1 . �f1 -d3, rJihS-g7 2 . �c 1 -
g5, � g7-f7 3 . �d3-f5 Y as i vamos l i m i ­
tando l o s movi m i e ntos del rey (vease el
diag rama 30) .

30

9 h

Por eso, el rey perseguido h u i ra hacia


la esquina «que no corresponde » ; desde
alii, hay que obl igarle a i r a la esquina
conven i e nte. Para ello, es necesario
situar el caballo en la casilla del mismo
color que la controlada por el alfi l , de
modo que se extienda una red i m pene­
trable (diagrama 32) .
Ahora no tenemos mas q u e trae r el
rey blanco a fin de conducir al rey enemi-
PR I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I 6 N 4 23

32 c6, � c8-b8 1 6. � c6-b6, c;t> b8-c8 1 7.


�g6-f5+, c;t> c8-b8, . . .
Ahora , c u i dado: 1 8 . ttJc5, <;t> a8
1 9. ttJ a6 ? ? , y ahogado.
1 8. �f5-d7, . . .
J ugada d e espera. Las blancas tienen
que arreglarselas para que el caballo lIe­
gue a a6 dando jaque.
1 8. . . . , <;t> b8-a8 1 9. ttJ b 7 -c5, c;t> a8-b8
20. ttJ c5-a6+, <;t> b8-a8 2 1 . �d7-c6 mate
(vease el diagrama 3 1 ) . Largo, pero ins­
tructivo e importante.

Rey y dos cabal los


contra rey
Este final es i m posible de ganar. Sin
embargo, si el ban do debil tiene todavfa
El final podrfa desarrollarse asf: un pe�n , a menudo se logra dar jaque
1 . <;t> e5-f6, <;t>f8-g8 2 . ttJf5-d6, � g8- mate, pues entonces es posible i nmovili­
h8 3. ttJ d6-f7+, <;t> h8-g8 4. �g6-f5, � g8- zar al rey enemigo en la esq u i na sin pro­
f8 (esto crea un i m portante pu nto vocar el ahogado -siempre que el peon no
estrategico) 5. �f5-h7, �f8-e8 6. ttJf7- haya avanzado demasiado lejos-. Por
e5, . . . tanto, uno de los cabal los tiene que blo­
Du rante l a persecucio n , el caballo quear el peon antes de dar el golpe final
sigue una ruta fija, como si quisiera dibujar (vease el diag rama 33) .
una «W" en el tablero moviendose por las
casillas f7-e5-d7-c5-b7. 33
6 . . . . , <;t> e8-d8!
Tentativa de escapar que, sin embar­
go, resulta fallida. Es mas facil para las
blancas 6 . . . . , �f8 7. ttJ d7+, <;t>e8 8.
�e6, �d8 9. � d6, c;t>e8 1 O. �g6+,
�d8 1 1 . �f7 (una jugada de espera)
1 1 . . . . , �c8 1 2. ttJc5, y asf sucesiva­
mente.
7. c;t>f6-e6! , c;t> d8-c7 8. ttJ e5-d7 (el ca­
ballo se atiene a la ruta), c;t> c7-c6 9. �h7-
d3! (de nuevo, el alfil y el caballo se
combinan para extender una tupida red) 9 .
. . . , �c6-c7 1 0. �d3-e4, �c7-c8 ( i de
vuelta a la esquina!) 1 1 . c;t> e6-d6, � c8-d8
1 2. �e4-g6, � d8-c8 1 3. ttJd7-c5 (a esta
posicion, con el alfil en f7, hemos Ilegado
al comentar la jugada 6) 1 3 . . . . , c;t>c8-d8 (0 1 . ttJ f5xe7? provocarfa el ahogado.
1 3 . . . . , � b8 1 4. ttJ d7, c;t> a7 1 5. c;t> c7, Lo correcto es 1 . ttJf5-h6, e7-e6 2. ttJe5-
etcetera) 1 4. ttJc5-b7 +, �d8-c8 1 5. c;t> d6- f7#.
24 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

Rey y cabal lo contra rey 35

34

En el diagrama 35, ademas del pe6n de


torre, las blancas tienen el alfil « malo » , es
U n u nico caballo no puede dar mate deci r, de color distinto al de la casilla de
mas q u e en c i rcunstancias excepciona­ coronaci6n. El triunfo no puede lograrse
les; por ejemplo, cuando el rey negro mas que con el alfil de casillas negras, que
esta retenido e n u n a esq u i n a e n la prime­ controlarfa la casilla h8 y expulsarfa de all f
ra fila de las blancas y se encuentra apri­ a l rey.
sionado por uno de sus propios peones
(vease el diag rama 34) . 36
Aquf, 1 . ttJ e3-f1 ! obliga al pe6n a avan­
zar a h2, de modo que 2 . ttJf1 -g3 da jaque
mate.

Riqueza sin valor


Hay cas os en que el rey, u n alfil (0 un
caballo) y un pe6n no pueden ganar a un
rey solitario porque no puede coronarse el
pe6n. A menudo, el problema es el ahoga­
do (diagramas 35, 36 Y 37) .

La misma situaci6n surge en el diagra­


ma 36, en el que el rey negro no puede
acercarse al pe6n sin dejar ahogado al rey
blanco.
PR I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I 6 N 4 25

37 b1 3. � b2xb 1 , � c4-c3, pero despues de


a b c d e
4. c;t> b 1 -c1 surge un final de peones que
es tablas segun la teorfa -«tablas te6ri­
8
- - cas»- (4 . . . . , b2+ 5. � b 1 , � b3 ahogado) ,
7 . _ 7 que examinaremos mas de cerea en la lec­
ci6n 5 .
6
-
5 E l ruso taciturno
El gran maestro argentino Miguel Naj­
dorf ( 1 91 0- 1 997) propuso tablas una vez a
su colega ruso, Isaak Boleslavski ( 1 91 9-
1 977) , al cabo de pocas jugadas. Sigui6 un
dialogo de respuestas monosflabas:
Najdorf: -l,Quiere tablas?
Boleslavski : - i No!
Najdorf: -l,Juega a ganar?
Boleslavski: -No.
Tampoco puede hacerse nada en el Najdorf: -l, Tablas, pues?
diagrama 37. El rey negro no puede i r a c3 Boleslavski: -No.
a causa del ahogado. Una opci6n serfa Najdorf: -l, Entonces, que quiere?
todavfa 1 . . . . , c;t> d4-c4 2. � a 1 -b2, �a2- Boleslavski : -Jugar.
26 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C ION E S

Juegan las negras. Si, sin embargo,


Lecc i 6 n 5 son mane las negras, forzaran las tablas
impidiendo el avance del rey blanco con 1 .
Finales de peones (I) . . . , �f8-g8 (el rey negro toma la « oposi­
Rey y pe6n contra rey ci6n,,*). Si las blancas continuan con 2. f6-
Los peones son el alma del ajedrez. f7+, despues de 2 . . . . , �g8-f8 no pueden
Philidor elegir sine entre ahogar al rey negro con 3.
En su libro Finales bcisicos de ajedrez, � g6-f6 0 sacrificar el pe6n con otra jugada
Reuben Fine estaba de acuerdo con la afirma­ de rey (que, desde luego, tambien conduci­
ci6n de Philidor y afiadi6 que los peones no rfa a las tablas) . Asf, recuerde, por favor,
solamente son el alma del ajedrez, sine que que la partida siempre acabara en tablas si
en el final tambien son el 90% de su cuerpo. el pe6n lIega a la penultima fila dando
jaque. Ahora miraremos la posici6n «que
38 se gana siempre" (vease el diagrama 39) .

39

9 h
El final es la etapa del j uego mas ade­
cuada para realizar calculos exactos y es
la que la teorfa ha investigado en mayor
medida. Si una ventaja de material , aun­ Las blancas ganan
que pequefia, se mantiene hasta la ultima Aquf, las blancas ganan siempre, no
fase, a menudo es posible determinar el importa quien juegue. Si les to ca jugar a
resultado de la partida con la ayuda de la las negras, tienen que ceder enseguida el
teorfa de finales. La ventaja de u n mere
pe6n puede ser decisiva. Echemos una
ojeada al caso mas facil (diagrama 38) . *Los reyes se encuentran en oposici6n cuan­
Las blancas j uegan 1 . f6-f7 Y obligan a do estan colocados frente a frente, en linea
las negras a responder 1 . . . . , �f8-e7 (a recta 0 en diagonal. Cuando uno de ellos hace
causa del Zugzwang) . Entonces, 2 . � g6- retroceder al adversario 0 irnpide que avance,
g7 asegura la transformaci6n del pe6n en se dice que ha tornado la oposici6n. Los distin­
dama, que acabara dando mate con la tos tipos de oposici6n se explican en la lecci6n
ayuda del rey. 39. ( N . del t.)
PR I N C I P IOS B A s I COS : L E C C I 6 N 5 27

control de f8, la casilla de coronacion, al a las negras: 1 . �f5-g5, �f7-g7 2. f4-f5,


enemigo. Segui rfa 1 . . . . , 'l!ff8-e8 2. 'l!ff6- � g7-f7 3. f5-f6, �f7-f8! (3 . . . . , �g8? pier­
g7, 'l!fe8-e7 3. f5-f6+, etcetera. Si son de) 4. � g5-g6, �f8-g8, y tablas.
mano las blancas, ganan creando la posi­
cion del diagrama 38 con 1 . 'l!ff6-g6, 'l!ff8- 41
g8 2. f5-f6. Despues de 2 . . . . , 'l!fg8-f8, con
3. f6-f7, el peon avanza hasta la penultima
fila sin dar jaque, Y las blancas ganan .
Las cos as son mas complicadas si tras­
ladamos la posicion una fila mas abajo
(diagrama 40) .

40

Tambien en el diagrama 41 , la oposi­


cion decide el resu ltado. Las blancas
ganan mediante 1 . � e3-f3 ! , mientras que
si son mano las negras, fuerzan las tablas
con 1 . . . . , � f5-e5!
9 h Algunos casos especiales. Se ha
dicho todo 10 esencial sobre este final basi­
co. No queda mas que senalar algunos
Las blancas solamente pueden progre­ cas os especiales.
sar si el rey logra avanzar hasta la sexta fila
(0, de manera mas precisa, ocupar una de 42
las casillas e6, f6 0 g6) sin ayuda del pe�n.
Eso sera posible si acaban de tomar la opo­
sicion, es decir, si les toca jugar a las negras.
Despues de 1 . . . . , 'l!ff7-g7 2. 'l!ff5-e6, el
bando blanco ya alcanza su objetivo y con­
sigue controlar con facilidad la casilla f8 (por
ejemplo, 2 . . . . , 'l!fg7-f8 3. � e6-f6, �f8-e8
4. �f6-g7, � e8-e7 5. f4-f5, etcetera).
Sin embargo, si les toca jugar a las blan­
cas, las negras tienen la oposicion e impiden
el avance del rey adversario: 1 . �f5-e5,
�f7-e7 0 1 . �f5-g5, �f7-g7. Si las blan­
cas piden ayuda al pe�n, se acaba creando
la posicion del diagrama 38 tocandoles jugar
28 C U R SO D E A J E D R E Z E N C U A R E N T A L E C C ION E S

En el diagrama 42, las blancas, si les 44


toca j ugar, no pueden ganar mas que con
1 . c;.t>g6-h6, � g8-h8 2. g5-g6, '>t> h8-g8 3.
g6-g7. Efectuando 1 . '>t> g6-f6 , que en
principio parece igual de buena, no po­
drfan prog resar porque las negras repli­
can 1 . . . . , c;.t>g8-h7! S i sigue 2 . g5-g6+ ? ,
s e contesta 2 . . . . , c;.t>h7-h8! , y la partida e s
tablas ( 3 . <;t> f6-f7 0 3. g6-g7+, c;.t>h8-g8 4 .
<;t>f6-g6 es ahogado ) . E n consecuencia,
hay que volver a la posicion de partida
con 2 . c;.t>f6-f7, <;t> h7-h8 3. <;t> f7-g6, <;t> h8-
g8 Y corregi r la situacion mediante 4.
r;t>g6-h6!

43

En el diagrama 44, controlar la casilla


de coronacion no ayuda porque el rey blo­
quea el camino a su propio pe�n. Si son
mano las blancas, despues de 1 . <;t> h7-h8,
<;t>f7-g6, deben ceder el peon (2. �g8,
� xh6) 0 -es curioso- ahogarse ellas m is­
mas (2. h7, �f7) . Solamente si puede
mantenerse al rey negro 10 bastante aleja­
do de la esquina (vease el diagrama 45) , el
peon de torre puede correr sin trabas hacia
la casilla de coronacion .

45
a b e d e h
�---".,=----=-
S i e l peon es d e to rre (veanse los
d i a g ra m a s 43, 44 Y 4 5 ) , s o l a m e nte
puede logra rse l a victoria s i se c u m p l e
alguna de estas dos condiciones: e l rey
enemigo tiene q u e estar 10 bastante
lejos para no poder l I egar a la cas i l l a de
coronacion a tiempo 0 e l rey propio con­
sigue mante n e r alejado al enemigo d e la
cas i l l a d e coronacion s i n esto rbar al
peon e n s u cam i n o . La oposicion (vease
el d iagrama 43) n o desempeiia aq u f
papel a l g u n o porq u e , como e s fac i l de
ver, no puede obligarse al rey negro a
sal i r de la esq u i n a .
PRINCIPIOS BAsICOS: LECCI6N 5 29

Asf pues, l,c6mo hay que entender la Oeli us-Ravel


frase de Philidor citada al principio? Cada Francia, 1 9 1 3
pe6n lIeva un bast6n de mariscal en su Gambito Blackmar-Diemer
mochila; los peones constituyen la mayor 1 . d4, dS 2. e4, dxe4 3. f3, tLlf6 4.
fuerza latente del tablero, porque si todos tLl c3, �fS S. � gS, tLl c6 6. � bS, 'iWd6?
se transformaran en dama, i serfan mas 7. �xf6, exf6 8. fxe4, �xe4? 9. tLlxe4,
fuertes que todas las piezas juntas! � b4+ 1 0. tLl c3, 0-0-0 1 1 . tLle2, tLlxd4
1 2. �d3, �xb2 1 3. 0-0, �cS 1 4. \t> h 1 ,
[Los musicos ajedrecistas tLl xe2 1 S. tLl xe2, �eS 1 6. M b1 , M he8
Franc;:ois Andre Danican Philidor ( 1 726- 1 7. tLlg3, �dS? 1 8. �g4+, \t> b8 1 9. �e4,
1 795) , cuya famosa sentencia encabeza la �xa2 20. M xb7 +, \t> a8 21 . M b3+,
presente lecci6n , es el primero de una larga M xe4 22. �xe4+, 1 - 0
lista de musicos que se sintieron atrafdos
por el ajedrez. Sin embargo, este composi­
tor frances era un verdadero ajedrecista Capablanca-Prok6fiev
profesional , pues se via obligado muchas San Pete rsburgo,
veces a ganarse el sustento jugando. 1 6 de mayo de 1 9 1 4
En cambio, el compositor ingles Frede­ Gam bito de Dama
rick Delius ( 1 862- 1 934) , que vivi6 du rante 1 . d4, dS 2. tLl f3, tLl f6 3. c4, � fS 4.
muchos arios en Francia, era un aficionado � b3, tLl c6 S. �xb7, tLl as 6. �a6,
en el verdadero sentido del termino. Entre tLl xe4 7. tLl c3, e6 8. e4, dxe4 9. �xc4,
sus contendientes en el tablero se encon­ exf3 1 0. �e6+, tLl d7 1 1 . g4, �g6 1 2.
traban Mau rice Ravel ( 1 875-1 937) -aut�r � gS, �e7 1 3. � xe7, \t> xe7 1 4. 0-0-0,
del famoso Bo/ero-- , el organista y compo­ M e8 1 S. h4, hS 1 6. gxhS, �xhS 1 7.
sitor Franc;:ois Carbou ( 1 875- 1 953) y Vivien l2j bS, \t>f8 1 8. dS, �f6 1 9. dxe6, l2jeS
Vignore, alum no de Cesar Franck. 20. �eS+, \t> g8 21 . exf7+, � xf7 22.
Otro gran entusiasta del juego regio fue � xf7+, �xf7 23. \t> b1 , M ab8 24.
Sergei Prok6fiev ( 1 89 1 - 1 953) . El aut�r ruso tLl xe7, M be8 2S. M e1 , M e7 26. \�d6,
participaba en campeonatos y era amigo M exe7 27. M xc7, �xe7 28. we6+,
de Capablanca, a quien consigui6 vencer \t> h8 29. a3, �e2+ 30. \t>a1 , l2jd3 31 .
en una sesi6n de simultaneas que el genial M b1 , tLl xf2 32. hS, �e6 33. �fS, tLle4
cubano dio en San Petersburgo en 1 9 1 4. 34. �xf3, tLl d2 3S. 'i¥xe6, M xe6 36.
Transcribo a continuaci6n un par de M d1 , M e2 37. M g1 , M eS 38. M g6,
partidas. (Recomiendo al lector que las M xhS 39. M a6, tLl b3+ 40. \t> a2, M aS
reproduzca despues de haber estudiado la 41 . M xaS, tLl xas 42. b4, gS 43. \t> b2, g4
parte de estrategia.) 0- 1 ( N . del t.))
30 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

47
Lecc i 6 n 6
Finales de peones (y 11)
Como sabemos, los peones -a dife­
rencia de las piezas- no pueden moverse
hacia los lados 0 hacia atras. Es por eso
por 10 que toda j ugada de pe6n debe
meditarse con cuidado: no puede en men­
darse. El valor de los peones cambia de
manera considerable segun las circuns­
tancias.

Terminos
estrategicos 9 h
Los peones l igados 0 u nidos suelen
ser mejores que los peones aislados. En el
diagrama 46, las blancas ganan con 1 . f3- Los peones doblados de c6 y c7 care­
f4. Las negras no pueden evitar la perdida cen de valor e incluso son perjudiciales. Las
de un pe6n ; por ejemplo: 1 . . . . , <;t> d6-c6 2. negras estan en una situaci6n desespe­
<;t>d4-e5 0 1 . . . , � d6-e6 2 . <;t> d4-c5. Si
. rada, aunque tengan un pe6n de ventaja:
ponemos el pe6n de f5 en e6, los peones 1 . �d4-c5, � e6-d7 2. c2-c3, <;t> d7-dB (0
negros tambien estan ligados, y la partida 2 . . . . , a6 3. c4, �dB 4. <;t>xc6, <;t>cB 5. c5,
acabara en tablas. <;t> bB 6. �d7, <;t> b7 7. c6+, � bB B. �dB;
5 . . . . , � dB 6. � b7, �d7 7. �xa6, � c6
46 B. �a7 no cambia nada) 3. �c5xc6, � dB­
cB 4. c3-c4, �cB-bB 5. �c6-d7, � bB-b7
6. c4-c5, c7-c6 (0 6 . . . . , � a6 7. �xc7,
<;t>xa5 B. c6, y las blancas son mucho mas
veloces) 7. <;;t> d 7-d6, a7-a6 B. � d6-d7,
ganando.
Si el pe6n de c7 no estuviera, las blan­
cas no podrfan ganar ( 1 . <;t>c5, � d7 2 . c3,
�c7, haciendo tablas con facilidad). i A
veces, menos es mas!
Se llama a u n pe6n rezagado 0 retra­
sado cuando se queda detras de sus
compafieros. La casilla que esta delante
de u n pe6n asf es u n « p u nto fuerte» para
el adversario, que puede instalar en ella
una pieza porque no pod ra expulsarse de
allf con u n pe6 n . Los peones rezagados
Los peones aislados doblados son suelen ser objeto de ataques del enemigo
un gran inconveniente. y frecuentemente carecen de valor.
PRINCIPIOS BAsICOS: LECCI6N 6 31

48 49

9 h 9 h

La jugada debil 1 . a2-a3? pierde la par­ U n pe6n esta pasado cuando u n pe6n
tida. Las negras replican 1 . . . . , a5-a4! y enemigo no puede detenerlo en su camino
degradan al pe6n de b2 al range de pe6n hacia la u ltima fila. U n pe6n pasado ale­
rezagado. Podrfa seguir: 2. � e3-e2 (des­ jado 0 distante es utii fsimo, puesto que
pues de 2. b4, el pe6n «a» negro captura distrae al rey enemigo y le obliga a aban­
al paso en b3; veanse los diagramas 6, 7 Y donar a sus subditos. En el diagrama 49,
8) 2 . . . . , � e5-d4 3. � e2-d2 , e4-e3+ 4. el pe6n de g3 es u n pe6n pasado alejado.
�d2-e2, � d4-e4 5 . � e2-e 1 , � e4-d3 6. Las blancas deciden facilmente la partida
�e1 -d 1 , e3-e2+ 7. � d 1 -e1 , � d3-e3 a su favor: 1 . g3-g4, <;t> e5-d5 2. g4-g5,
(Iuego de 7 . . . . , �c2? 8. �xe2, �xb2 9. � d5-e5 3. g5-g6, � e5-f6 4. � e3xe4,
\t>d2, \t> xa3 1 O. �c1 surgi rfa una posi­ �f6xg6 5 . <;t> e4-d5 , ganando ambos peo­
ci6n de tablas que ya conocemos; la parti­ nes negros.
da no podrfa ganarse debido al pe6n de U n pe6n pasado esta protegido si 10
torre, carente de valor; vease el diagrama defiende u n pe6n amigo. A menudo, po­
44) 8. b2-b4, a4xb3 (al paso) 9. a3-a4, b3- seer un pe6n asf supone una ventaja de­
b2 1 0. a4-a5, b2-b 1 � (0 U ) mate. cisiva, tal vez no superada mas que por
El metodo correcto es avanzar el pe6n dos peones pasados y ligados, que casi
que no tiene enfrente u n pe6n enemigo siempre son invencibles.
en la misma columna (el g ran maestro Todos estos terminos son basicos en la
let6n Aaron Nimzowitsch 10 I lamaba «can­ estrategia ajedrecfstica.
didato » ) : 1 . b2-b3, � e5-d5 2 . a2-a3 ,
<;t> d5-e5 3. b3-b4 habrfa hecho tablas con Molesto
facilidad . En cierta ocasi6n , Jefim Bogoljubow
(gran maestro aleman de origen ruso, que
se enfrent6 a Alexandre Alekhine por el
t itulo m u ndial) estaba j u gando contra
Savielly Tartakower (gran maestro polaco
nacido en Rostov del Don y notable pe rio­
dista de ajedrez famoso por sus aforismos)
32 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

y le anunci6 mate en cuatro j ugadas . Campeonato de la U RSS en 1 924 y 1 925


Tartakower respondi6: « i No tolerare que Y fue asimismo campe6n de Alemania en
se me moleste ! » . 1 931 , 1 933 Y 1 949 ( R FA).
(Nota del aut�r: Tecnicamente, ten ia Savielly G rigorievich Tartakower ( 1 887-
raz6n, porque el articulo 1 9. 1 c de las reglas 1 956) fue uno de los jugadores mas origi­
de la Federaci6n I nternacional de Ajedrez nales de la historia del ajedrez y uno de los
dice: « Esta prohibido distraer 0 molestar al diez mejores del mundo entre 1 926 y 1 930.
adversario de cualquier manera » . ) Se doctor6 en Derecho por la universidad
de Viena en 1 909. Prol ifico escritor, algunos
[ E l optimista incorregible de sus libros han alcanzado con toda jus­
y el pensador ingenioso ticia la categoria de clasicos (p. ej . , 500
El g ran maestro ucran iano J efim Master Games of Chess, escrito en col abo­
Bogolj ubow -Efi m Bogol i u bov- ( 1 889- raci6n con J. Du Mont) . Su aportaci6n mas
1 952) , nacionalizado aleman en 1 929, fue significativa a la teoria de aperturas es la
uno de los j ugadores mas fuertes del Apertura Catalana, que emple6 en el
mundo en la decada de 1 920 y principios Torneo I nternacional de Barcelona de 1 929.
de la de 1 930. De caracter jovial y bona­ Persona de nobles ideales y vasta cultura,
ch6n , sentfa pasi6n por la cerveza alema­ poseia un fin� sentido del humor que se
na, ademas de por el ajedrez. Ten ia una fe refleja en sus famosos aforismos sobre el
excesiva en sus capacidades, como atesti­ ajedrez ( El ganador de la partida es el que
<<

gua la frase que sol la emplear sobre s i comete el pen ultimo error» , « El enroque es
mismo: « Cuando juego con blancas, gano el primer paso hacia la vida ordenada» ,
porque lIevo las blancas; cuando j uego con « Del ajedrez n o se puede vivir, pero se
negras, gano porque soy Bogoljubow» . puede morir» , « Erro ergo sum» [Me equi­
Disput6 dos veces el Campeonato del voco, luego existo), etc.). En 1 950 se nacio­
M u ndo contra Alekh i n e ( p ro n . Alioj i n ; nal iz6 frances. Fue campe6n de Francia
vease la pagina 1 1 9) ( 1 929 y 1 934) , pero en 1 953 y tambien campe6n de Polonia en
en ambas ocasiones cay6 derrotado por 1 935 y 1 937, pais al que represent6 en las
un amplio margen . Bogoljubow gan6 el olimpiadas de 1 930 a 1 939. (N. del t.))
2

L A A PE R T U RA

movilizar sus tropas. Asi mismo es de­


Lecc i 6 n 7 sacertado ir a la caza de peones ensegui­
da. El adversario puede utilizar el tiempo
Estrategia de aperturas de ventaja para adelantarse en el desarro-
El objetivo de la apertura es jugar 110 de las piezas y hacerse con la iniciativa
todas las piezas -incluidas las torres- a en el juego.
buenas posiciones en las que tengan
movilidad . no se estorben entre sf y pon­ El Gambito de Dama
gan en peligro a las piezas enemigas. Las El Gambito de Dama puede usarse co­
mas de las veces es deseable enrocar mo ejemplo de apertura tratada p�r ambos
cuanto antes. El rey esta a buen recaudo band os segun un plan . Un gambito es un
detras de una cortina ininterrumpida de sacrificio de material que se realiza en la
peones. que no es facil de atacar. a dife­ fase de la apertura y deberfa ayudar a abrir
rencia de 10 que sucede cuando los peo­ I fneas y sacar las piezas. Es aconsejable a
nes se han movido. Solamente suele ser menudo no aferrarse demasiado al mate­
necesario abrir una «ventana» (casilla de rial que se ha ganado.
fuga) cuando la primera fila (0 la octava). 1 . d2-d4, ...
ocupada por el rey. esta amenazada y las Las blancas avanzan en el centr� y
torres quieren abandonarla. tambien desean poner el pe6n « e » al lado
En la apertura no suelen ser necesarias de su companero.
mas de dos 0 tres jugadas de peones. En 1 ... , d7-d5
.

general. es ventajoso ocupar las casillas Las negras tambien se establecen en el


centrales con uno 0 dos peones (para las centro del tablero y contrarrestan las inten­
blancas. las casillas e4 y d4; para las ciones hostiles.
negras. e5 y d5). Se limitan as f los movi­ 2. c2-c4, ...
mientos del adversario y se obliga a sus Las blancas quieren suprimir al intruso;
piezas a retroceder. Por tanto. el rival al mismo tiempo. preparan la apertura de
luchara por el centr�. Serfa conveniente la columna «c» para que las piezas mayo­
establecer p�r 10 menos un pe6n en el cen­ res (la dama 0 las torres) puedan intervenir
tro. ya que eso crea una condici6n previa en ella en el futuro. Esta jugada no es un
esencial para que el ejercito avance hacia verdadero gambito porque las negras no
posiciones favorables. Ademas. es impor­ pueden conservar el pe6n si capturan en
tante cambiar peones cuanto antes en el c4. Asf: 2 . . . . . d5xc4 (esto se puede jugar.
centr� 0 en la banda del tablero a fin de aunque por ahora las negras concedan el
abrir una columna para una torre (0 para centro a las blancas) 3. e2-e3. b7-b5? (es
las dos) . Hay que evitar poner en juego la correcto desarro l l a rse con calma. por
dam a de manera prematu ra. pues el con­ ejemplo con 3 . . . . . ct:Jf6 4. � xc4. e6) 4. a2-
trincante podrfa sacar una nueva pieza. a4! . y hay que devolver el pe6n de inme­
amenazar la dam a y ganar asf tiempo para diato. ya que 4 . . . . . c6? 5. axb5. cxb5? 6.
34 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E NTA L E C C I O N E S

'gf3 pierde una pieza debido al debilita­ Las blancas han completado rapida­
miento de la diagonal a8-h 1 . Oespues de mente el desarrolio. No les falta mas que
4 . . . . , b5-b4 5. � f1 xc4, las blancas tienen en rocar, jugar la dam a a e2 y permitir a la
neta ventaja de espacio y de desarrolio. torre, que estara en f1 despues de haber­
2 . ... , e7-e6 se hecho el enroque, entrar en juego por
Buena jugada de desarrolio, que tam­ d 1 . Las negras tienen que solucionar toda­
bien sirve para poder capturar en d5 con el vfa un prablema: (,c6mo liberar el alfil
pe6n "e» en caso de que las blancas encerrado en c8? Mas sobre esto, luego.
tomen en esa casilia. 2 . . . . , i't'lg8-f6 no es
tan buena porque el ban do blanco podrfa Los «diez mandam ientos»
alcanzar c6modamente su objetivo con 3. de la apertura
c4xd5, i't'lf6xd5 (0 3 . . . . , �xd5 4. i't'l c3, Los « diez mandamientos» , formulados
ganando u n tiempo, es decir, una jugada) por el gran maestro estadounidense Reuben
4. e2-e4. Fine, son dig nos de tenerse en cuenta:
Ahora empieza el desarrolio de las pie­ 1 . Sal con el pe6n « e» 0 el « d » .
zas. 2 . S i es posible, haz una buena jugada
3. i't'l b1 -c3, i't'l g8-f6 4. �c1 -g5, �f8- de desarralio que amenace algo.
e7 3. Oesarralia primero los cabalios y
AI poner el alfil en esta casilia, el caba­ luego los alfiles.
lio recobra su libertad de movimiento; el 4. Elige la casilia mas adecuada para
cabalio estaba « clavado» a causa del peli­ una pieza y asfgnasela definitivamente.
gro que se cern fa sobre la dama. Esta 5. Haz una 0 dos jugadas de peones en
jugada tambien permite enrocar por el flan­ la apertura, no mas (a veces tres, como en
co de rey. nuestro ejemplo).
5. e2-e3, ... 6. No desarralies la dam a de manera
Esto deja sitio al alfil de f1 y asegu ra la prematura.
posici6n del pe6n de d4. 7. En r6cate 10 antes posible, de prefe­
5 . ... , 0-0 rencia por el flanco de rey.
Enroque corto 0 por el flanco de rey, es 8. J uega para obtener el control del
decir, el rey va a g8, y la torre, a f8. centra.
6. i't'l g 1 -f3, ... 9. I ntenta siempre mantener por 10
Las casilias c3 y f3 son las mas apro­ menos un pe6n en el centro.
piadas para los cabalios blancos. Oesde 1 0. No sacrifiques material sin que
elias, influyen en el centra y no obstruyen haya una raz6n clara y suficiente.
demasiado a su propio ejercito. Reglas as f, desde luego, son mas faci­
6 . ... , i't'l bS-d7 les de establecer que de seg u i r. S i n
Las negras no quieren obstru ir el paso embargo, conocerlas sera util en la practi­
al pe6n de c7, que deberfa impl icarse en la ca. Los « diez mandamientos » de Fine
lucha por el centro. sientan las bases para practicar un juego
7. s a1 -c1 , c7-c6 S. �f1 -d3, ... de apertura met6dico.
LA A P E RT U R A : L E C C I O N 8 35

Y para remachar el clavo, las blancas


Lecc i 6 n 8 preparan u n a amenaza s i n tener los
medios suficientes; p�r eso fracasa.
Pecados de apertura (I): B . ... , d7-dS !
Perdida de tiempo Las negras ya ganan p�r 10 menos un
Uno de los pecados mas comunes que pe6n y tienen u n juego superior. Las blan­
tiende a cometer el principiante en la aper­ cas intentan evitar esto y se les da mate
tura es perder tiempo con jugadas de peo­ con rapidez.
nes i n n ecesarias y haciendo m u chas 9. � c4xdS, ...
jugadas con la misma pieza, en general la A 9. e4xd5 sigue de inmediato el jaque
dama. Las consecuencias a las que tales doble 9 . . . . , � e7-b4++. ( La torre de e8 y el
perdidas de tiempo pueden cond u c i r, alfil de b4 dan jaque a la vez; la unica
cuando el adversario las aprovecha bien, manera de escapar de un jaque doble es
las ilustra el ejemplo que sigue, muy sor­ j ugando el rey. )
prendente. 9 . ... , 'iVdBxdS 1 0. e4xdS?, ...
1 . e2-e4, e7-eS 2. d2-d4, ... No habia mas remedio que aceptar la
Basicamente, es correcto jugar ambos perdida del alfil con 1 0. ctJ b 1 -c3 si queria
peones al centr�, pero eso no deberia evitarse el jaque mate enseguida.
hacerse a toda costa. 2. ctJ g 1 -f3 es una
buena jugada preparatoria. so
2 . ... , eSxd4 3. �d1 xd4, ...
Esta claro que las blancas quieren
recobrar el pe6n , pero no por ello es de­
seable sacar la dama tan temprano. Aqu i
merecen mas estudio jugadas como 3 .
ctJ g 1 -f3 0 3. c2-c3 (el Gambito Danes) .
3 . ... , ctJ bB-c6
De esta manera, las negras desarrollan
el caballo «gratis» .
4. �d4-e3, ctJ QB-f6 S . h2-h3?, ...
La primera verdadera perdida de tiem­
po . Las blancas, sin raz6n, tienen miedo
de . . . , ctJf6-g4. Lo indicado era 5 . ctJ b 1 -
c3.
5 . ... , �fB-e7
Despues de la j ugada 1 0 de las blancas
Las negras, con buen criterio, quieren
enrocar enseguida y atacar entonces con
la torre por la columna « e » . 1 0 . ... , �e7-b4++
6 . a2-a3?, ... El jaque doble es mortifero.
Otra jugada dictada p�r el miedo. La 1 1 . �e1 -f1 (0 � d 1 ), g eB-e1 mate
« amenaza» . . . , ctJ c6-b4 era inofensiva a N6tese que las negras, tal como pres-
causa de la posible replica 7. ctJ b 1 -a3 0 criben los « diez mandamientos » , no hicie­
7. �f1 -d3. No deberia hacerse caso de ron mas de dos j ugadas con los peones.
falsas amenazas. Es por eso por 10 que tuvieron suficientes
6 . ... , 0-0 7. �f1 -c4, g fB-eB! B. ';gg e3- piezas en posici6n en el momento opor­
b3, ..
. tuno.
36 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

No me cansare de i nsisti r en que no en el desarrollo, esto es una irresponsabi­


hay que ir a CCcazar» peones antes de lidad imperdonable.
en rocar. Aqu f tenemos un caso tfpico que 9. U f1 -d1 , ...
ocurri6 en una partida jugada por corres­ Las negras ya estan perdidas (vease el
pondencia en 1 922 entre Luer y Rattman n . diagrama 5 1 ) .
1 . e2-e4, ttJ gS-fS ( l a Defensa Alekhine)
2. e4-eS, ttJfS-dS 3. ttJ g1 -f3, d7-dS 4. d2- S1
d4, � cS-g4 S. � f1 -e2, dSxeS
Jugadas asf, que favorecen la movili­
dad de las piezas del adversario (aq u f,
como veremos dentro de u n momento, la
dama y el caballo blancos) tienen que evi­
tarse. El segundo jugador deberfa preparar
el enroque de inmediato, es deci r, efectuar
. . . , e7-e6 y luego . . . , �f8-e7.
S. ttJf3xeS, � g4xe2 7. �d1 xe2, ...
Las negras ya tienen que contar con
amenazas como \¥{{ e 2-b5+ y �e2-f3 (que,
sin embargo, las blancas no lIevaran a
cabo mas que si hay beneficios tangibles) .
7 . ... , ttJdS-bS
Parando ambos ataques (8. �b5+?,
Despues de la jugada 9 de las blancas
c6; 8. �f3, 'iYd5) .
S. O-O ! , ...
El primer j ugador ofrece el pe6n « d » Si 9 . . . . , �b4, vuelve a seguir 1 0. �f3,
como cebo y prepara la i ntervenci6n de la f6 1 1 . �h5+, g6 1 2 . ttJxg6, Y 9 . . . . , 'iVc5
torre. La mejor replica que ten fa el rival era se topa con la bonita replica 1 O. �h5! ( 1 0.
8 . . . . , ttJ b8-d7, que pone el caballo de �f3? no es posible a causa de 1 0 . . . . ,
dam a en juego y 10 enfrenta a la vez con el \¥{{ x e5) 1 0 . . . . , g6 1 1 . U d8+! , � xd8 1 2.
peligroso caballo central blanco. Por el ttJxf7 +, � e8 1 3. �xc5, <;t>xf7; las blan­
contrario, 8 . . . . , e6 no habrfa sido buena a cas han ganado la dama por una torre y un
causa de 9. �f3, f6 (0 9 . . . . , �f6 1 0. caballo en circunstancias favorables y van
�xb7) 1 0. 'iY h5+, g6 1 1 . ttJ xg6, hxg6 1 2. a ganar algunos peones mas.
�xh8, secuencia tfpica que subraya la 9 . ... , 'iVd4-h4 1 0. �c1 -gS! , ...
colaboraci6n entre la dam a y el caballo, la Un sacrificio de « atracci6n » . Se atrae
debilidad de f7 antes de haberse efectua­ primero a la dam a y luego al rey a la esfe­
do el enroque y el peligro que supone un ra de influencia del caballo.
jaque p�r la diagonal h5-e8 una vez que el 1 0 . . . . , � h4xgS 1 1 . U d 1 -dS+ ! ,
pe6n « f» ha avanzado. � eSxdS 1 2. ttJeSxf7+, ...
S . ... , �dSxd4? Y las negras abandonan. Un caso de
Dado que el ban do negro va a la zaga « horquilla a toda la familia » .
LA A P E RT U R A : L E C C I 6 N 9 37

caso agudo de «ceguera ajedrecfstica» . 4.


Lecc i 6 n 9 'VJii h 5xf7#. El « mate del loco» es de la
misma categorfa: 1 . f2-f4, e7-e6 2. g2-
Pecados de apertura (11): g4? ? , �d8-h4 mate.
Poner en peligro al rev
Si seguimos las reglas basicas de la El mate de Legal
apertura que ya conocemos, nuestro rev Este jaque mate*, que recibe su nom­
deberfa estar seguro de manera automati­ bre del j ugador frances del siglo XVIII, Legal
ca. Sin embargo, tambien queremos saber de Kermeur, es un ejemplo corriente: 1 . e2-
como echarle el guante a un adversario e4, e7-e5 2. tLl g 1 -f3, d7-d6 3. �f1 -c4,
que hace ca so omiso de los principios de h7-h6? I nnecesaria perdida de tiempo.
apertura. Oespues de 3 . . . . , tLlf6? , las negras te­
AI empezar la partida, las casillas f7 m fan la respuesta 4. tLlg5. Pod fan , sin
-de las negras- y f2 -de las blancas- son embargo, haber j ugado sin temor y sin per­
las mas vulnerables porque su unico pro­ der tiempo 3 . . . . , �e7, que controla la
tector es el rev. Tambien estan en peligro casilla g5 a la vez que prepara el enroque.
las diagonales h5-eS y h4-e 1 respectiva­ Si las blancas juegan entonces 4. tLl c3, se
mente. Asf como el metal atrae la electrici­ replica 4 . . . . , c'2Jf6 , Y 5. tLl g5 es inofensiva,
dad , los pu ntos debiles atraen las ya que 5 . . . , 0-0 (enroque por el flan co de
.

combinaciones (frase de Emanuel Lasker) . rev) protege c6modamente la casilla f7 con


Hay muchos ejemplos de esto en la biblio­ dos piezas. 4. tLl b1 -c3, � cS-g4? (diagra­
gratia ajedrecfstica. ma 52)

La cas ilia f7 52
1 . e2-e4, e7-e5 2. �f1 -c4, tLlgS-f6 3.
d2-d4, c7-c6 4. d4xe5, tLlf6xe4 5. tLl g1 -
e2, tLle4xf2
Las negras « razonan » como sigue: si el
rev toma el caballo, el jaque de dam a en
h4 gana el alfil que esta en c4. No prestan
la suficiente atencion a la debilidad de f7.
6. 0-0, tLlf2xd1 ?
Les tienta tanto la dama que se olvidan
de su propio rev. Es correcto 6 . . . . , �c5 7.
�xf7+ , � xf7 S. tLld4, con posicion
incierta.
7. �c4xf7+, �eS-e7 S. �c1 -g5 mate
(una partida del capitan Mackenzie)
No es digno de imitacion el primitivo
intento de dar el «mate del pastor» : 1 . e2-
e4, e7-e5 2. �f1 -c4, �f8-c5 3. �d1 -h5? * Este m ate tam b i e n se l lama en los pafses
Prematura excursion de la dama que las de habla alemana « m ate de los guard ia­
negras pueden contrarrestar sin proble­ marinas » porq u e u n a de sus variantes se
mas con 3 . . . . , 'VJii e 7 y . . . , tLlf6, y la jugada represe nto e n la opera Der Seekadett [ E l
de la dam a blanca resulta ser una comple­ g u ard iamarina] , compu esta por G e n e e y
ta perdida de tiempo. 3 . . . . , c'2J g8-f6?? Un Zell en 1 876. ( N . del t . )
38 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

Antes de esto deberfa j ugarse . . . , tLJ gS­ un b u e n sitio para el caballo. Ayuda poco y
f6. Ahora las blancas Ilevan a cabo una obstruye el cam ino a las piezas del ban-
combinacion que se basa en dos debilida­ do propio. 2 . . . . , e7-e5 3. d4xe5, tLJf6-g4
des: la casilla f7 y el alfil desprotegido de 4. h2-h3?? , . . . Desastrosa jugada de pe�n.
g4. 5. tLJf3xe5! , . . . El caballo estaba «cla­ 4 . . . . , tLJ g4-e3! Las blancas abandonan,
vado» solamente en apariencia debido a puesto que si salvan la dama (5. fxe3) ,
que la dam a estaba detras de el. Si ahora sigue 5 . . . . , � h4+ 6. g3, 1/i'xg3 mate.
las negras 10 capturan con el peon (5 . . . . , Esto m uestra que siempre hay cierto
d6xe5) , luego de 6. �d1 xg4 las blancas peligro cuando el peon «f» avanza y deja
ganan un importante peon en circuns­ al rey expuesto . Un ejemplo mas claro es
tancias favorables, pero esto era el mal la siguiente variante de apertura, en la
menor. 5. . .. , iTL g4xd 1 ? 6. iTLc4xf7+, que las negras , despues de 1 . e2-e4, e7-
cJi e8-e7 7. tLJ c3-d5# e5 2. tLJ g 1 -f3, protegen el peon « e »
mediante 2 . . . . , f7-f6 ( l a jugada corriente
Peligro en la diagonal es 2 . . . . , tLJ c6) .
Doy algunos ejemplos del tema «como Las blancas pueden preparar entonces
no jugar al ajedrez» (titulo de u n libro publi­ la peligrosa intervencion de la dama sacri­
cado en 1 9 1 0 por el fuerte maestro ruso ficando el cabal lo con 3. tLJf3xe5. Si 10
Znosko-Borovski) . capturan (3 . . . . , f6xe5) , las negras pierden
1 . e2-e4, c7-c6 2 . d2-d4, d7-d5 3 . la torre de hS luego de 4. � d 1 -h5+, g7-g6
iTL f 1 -d3, tLJ gS-f6 Tacticamente, habrfa (todavfa peor es 4 . . . . , cJi e7 5. �xe5+,
sido mas sensato cambiar en e4 (3 . . . . , cJif7 6. iTLc4+) 5. �h5xe5+. Hay, pues,
dxe4 4. iTL xe4) y l u ego ganar u n tiempo que rehusar el « presente griego» en la ter­
mediante 4 . . . . , tLJf6, atacando el alfil des­ cera jugada, tomar medidas contra la ame­
protegido. 4. e4-e5 , tLJf6-d7? El caballo naza 4. � h5+, g6 5. tLJ xg6 e intentar
deberfa reti rarse a gS, de modo que tambien recuperar el peon perdido. Esto se
quede abierta una l inea para el alfil que logra mediante 3 . . . . , �dS-e7, pues 4.
esta en cS . 5 . e5-e6 ! , f7xe6?? Su icida. 5 . �h5+ serfa un instructivo error: 4 . . . . , g6!
. . . , tLJf6 era esencial, a u n q u e despues d e 5 . tLJ xg6, �xe4+, seguido de . . . , �xg6, y
6. exf7+, cJi xf7 7 . tLJ f3 el rey esta en una las negras tienen ventaja. Las blancas, por
mala posicion y ya no es posible en rocar. tanto, juegan 4. tLJ e5-f3 y obtienen una
6. � d 1 -h5+, g7-g6 7. � h 5xg6+, h7xg6 clara ventaja posicional despues de 4 . . . . ,
S. iTLd3xg6 # �e7xe4+ (0 4 . . . . , d5 5. d3) 5 . iTLf1 -e2 ,
Que tambien las blancas pueden ser seguido de enrocar por el flan co de rey,
vfctimas de la diagonal despues de pocas que planteara la amenaza U f1 -e1 , mien­
jugadas 10 muestra una miniatu ra* que tras que la posicion negra ha quedado
jugaron Gibaud y Lazard ( Parfs, 1 924) . danada de manera irreparable por el avan­
1 . d2-d4, tLJ gS-f6 2 . tLJ b 1 -d2, . . . No es ce del peon « f» .

* P a rtida q u e tiene menos de vei nte j u ga­


das. ( N . del t . )
LA A P E RT U R A : L E c c r 6 N 1 0 39

Sigue otro ejemplo de perdida prema­


Lecc i 6 n 1 0 tura de un caballo.
Rahn-Rellstab, Campeonato de Alema­
Pecados de apertura (y Ill): nia, Bad Oeynhausen, 1 94 1
Perdida de material 1 . e2-e4, c7-c5 2 . tiJ g 1 -f3, d7-d6 3. d2-
Estrategia y tactica: dos terminos cono­ d4, c5xd4 4. tiJf3xd4, tiJ gS-f6 5. tiJ b 1 -c3,
cidos no solamente en la teorfa militar, sine g7-g6 6. itc1 -e3, tiJf6-g4? Un desliz. Es
tambien en el ajedrez. La estrategia se correcta 6 . . . . , it 97, como se habfa prepa­
refiere al plan general de la partida, mien­ rado en la quinta jugada para permiti r el
tras que la tactica concierne a las jugadas enroque. El caballo de g4 esta protegido,
concretas que se proponen ejecutar ese pero . . .
plan teniendo en cuenta las acciones del
adversario. Si la tactica es defectuosa, el 53
plan no puede lIevarse a cabo. La expe­ a b e d e h
riencia muestra que un jugador avispado,
aunque juegue sin estrategia, puede ser B
superior a un jugador que sea mas debil en
10 tactico.
Uno de los peligros que ya acechan al
jugador al empezar la partida es la perdida
de piezas debido a jaques, ataques dobles
y clavadas. Para detectar estas amenazas
a tiempo, hay que tener una buena visi6n
de todo el tablero (que no puede adqui ri r­
se sine mediante la practica constante).
Las partidas que siguen son algunas de las
mas cortas que se hayan jugado nunca en
torneos.
Lehmann-Schulz, Campeonato de Ber­
l in, 1 950 7. itf1 -b5+ ! , . . . Explotando la falta de
1 . c2-c4, d7-d5 2. c4xd5, tiJ gS-f6 3. e2- espacio del rey negro . Las negras estan en
e4, tiJf6xe4? Las negras deberfan probar un dilema. Jugaron 7 . . . . , tiJ bS-d7 Y aban­
un gambito y jugar 3 . . . . , c6. Asf ganan donaron despues de S. � d 1 xg4.
tiempo a cambio del pe6n perdido (4. dxc6, Solamente con 7 . . . . , tiJ c6 S. CLlxc6, bxc6
ttJxc6) y aplican presi6n sobre la casilla 9. itxc6+, itd7 1 0. itxaS, CLl xe3 1 1 .
d4. 4. �d1 -a4+, . . . Las negras abando­ fxe3, �xaS pueden oponer un poco de
nan , pues pierden el caballo de e4. resistencia.
R . F. Combe-W. R. Hasenfuss, Olimpia­ El error garrafal que sigue entra dentro
da de ajedrez, Folkestone, 1 933 del mismo tema.
1 . d2-d4, cl-c5 2. c2-c4, c5xd4 3. Halicz-Lanz, Viena, 1 932
ttJ g 1 -f3, e7-e5 4. tiJf3xe5?, ... El mismo 1 . d2-d4, CLl gS-f6 2. tiJ g 1 -f3, cl-c5 3.
error que antes, pero con los colores cam­ itc1 -f4, . . . Aqu f hay varias jugadas segu­
biados. 4 . . . . , �dS-a5+ Las blancas aban­ ras: 3. d5, 3. c4, 3. e3, 3. c3 0 3. g3, segui­
donan . Un jugador que tenga experiencia da de 4. it92. 3 . . . . , c5xd4 4. CLlf3xd4? , . . .
en torneos no se molestara en continuar si Deberfa tomarse con l a dama, aunque eso
pierde una pieza sin compensaci6n. no sea muy agradable en vista de 4 . . . . ,
40 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

Qj c6 . Ahora las negras ganan una pieza que las blancas combinan una horquilla
con una « horquilla» de pe�n , es decir, u n con una clavada.
ataque doble (tambien l Iamado simple­ Elm-Steffens, Essen, 1 934
mente «doble» ) con u n pe�n. 4 . . . . , e7-eS! 1 . d2-d4, QjgB-f6 2. c2-c4, e7-eS 3.
Las blancas abandonan, pues S . � xeS, d4xeS, Qjf6-g4 4. �c1 -f4, Qj bB-c6 S .
l@'aS+ costarfa el alfil . La horquilla es un Qj g 1 -f3, �fB-cS 6. e2-e3, l@'dB-e7 7. a2-
mecanismo muy popular para coger al a3, a7-aS
adversario por sorpresa y siempre hay que Pese a la amenaza b2-b4, las negras
tenerla en cuenta. deberfan recobrar el peon sacrificado en
Aqu f tenemos otro ejemplo. eS. Sin embargo, ten fan que calcular una
Ozols- R e i d , O l i mp iada de aje d rez, sutileza tactica: 7 . . . . , Qj gxeS! B . Qj xeS,
Estocolmo, 1 937 Qj xeS 9. b4, �d6! 1 0. cS, Qj d3+! 1 1 .
1 . c2-c4, e7-eS 2. Qj b 1 -c3, Qj bB-c6 3. �xd3, �xf4, y las blancas no pueden
g2-g3, �f8-cS 4. �f1 -g2, d7-d6 S . e2-e3, capturar la pieza a su vez porque el peon
QjgB-f6 6. Qj g 1 -e2, � cB-e6? Las negras de e3 esta clavado por la dam a enemiga.
subestiman, como sucede a menudo, el El peon blanco, al fin y al cabo, i tiene que
avance del peon « d » . proteger al rey!
B. Qj b 1 -c3, . . .
54 La amenaza 9 . QjdS e s ahora desagra­
dabil fsima.
B . . . . , Qj g4xeS?
Esto pierde de manera inevitable. En
realidad, no hay mas eleccion que jugar B .
. . . , d6.
9 . Qjf3xeS, Qj c6xeS 1 0. Qj c3-dS! , . . .
U n caballo centralizado d e manual . No
solamente amenaza capturar la dama,
si no tambien un «doble» en c7 (da jaque y
ataca a la vez la torre de la esquina aB) .
1 0 . . . . , �e7-d6
Aunque este mal situada, la dama tiene
que proteger eS y c7 al mismo tiempo.
1 1 . �d1 -hS ! , . . .
Las negras abandonan. E l caballo cla­
vado en eS no se atreve a moverse, pero
7. d2-d4 ! , . . . i Las blancas no hicieron el peon de f7 tambien esta clavado y no
uso de esto en la partida! Las negras tie­ puede defender el caballo.
nen que ceder el alfil de cS 0 permitir un l, Le sale humo de la cabeza? No se
«doble» de peon con B. d4-dS, es decir, preocupe. Le ocurre a todo aquel que
pierden una pieza de todos modos. empieza a abrirse camino por las sesenta
Por ultimo, u n instructivo ejemplo en el y cuatro casillas.
LA A P E RT U R A : L E C C I 6 N 1 1 41

Italiana (en italiano, Giuoco Piano, juego


Lecc i 6 n 1 1 tranquilo). Surge despues de 1 . e2-e4, e7-
e5 2. i'tJ g 1 -f3, i'tJ b8-c6 3. �f1 -c4, �f8-c5
Teorfa especial izada de aperturas (I): (vease el diagrama 55). Segun su tempe­
Aperturas abiertas ramento y disposicion , el primer jugador
Si no supiera nada de aperturas, u n puede elegir entre tres continuaciones.
jugador que compitiera en torneos de c l u b
enseguida s e encontraria en posiciones 55
perdidas. Nadie puede perm itirse el l ujo a b e d e h
de ren unciar a 10 que han aportado cuatro­
cientos an os de experiencia en este
campo. El clerigo espanol Ruy Lopez, que
visito Roma en 1 559 y derroto a todos sus
adversarios en las sesenta y cuatro casi­
lIas, publico u n manual de ajedrez dos
an os mas tard e . E ntre otras cosas,
comentaba la apertura 1 . e2-e4, e7-e5 2.
i'tJ g 1 -f3, i'tJ b8-c6 3. �f1 -b5, que por eso
se llama Apertura Ruy Lopez 0 Espanola.
I ncluso hoy en d ia, es la preferida de la
mayoria de los jugadores que salen con el
peon de rey. Ruy Lopez fue un protegido
del rey Felipe 1 1 .
Oesde entonces, l a teoria d e aperturas
se ha expandido hasta tal punto que ahora a) 4. d2, d3, ... El Giuoco Piano original .
tiene caracter cientifico. Numerosas pre­ 4 . ... , d7-d6 5. ct:J b1 -c3, i'tJ gB-f6 6. �c1 -
guntas, sin embargo, permanecen sin res­ g5, ... En posiciones simetricas asi, por
puesta, 10 q u e prueba la i n agotable una vez es aconsejable no enrocar dema­
naturaleza del j uego regio. Las apertu ras siado temprano. Oespues de 6. 0-0, la
se dividen aproximadamente en tres tipos: jugada 6 . . . . , � g4, que clava el caballo,
«abiertas » ( 1 . e2-e4, e7-e5) , « semiabier­ seria desagradable para las blancas, en
tas» ( 1 . e2-e4, jugada distinta de e7-e5) y especial porque las negras pueden res­
« cerradas » (jugada distinta de 1 . e2-e4) . ponder a 7. h3 7 . . . . , h5. Aceptar el sacri­
Esta descripcion tradicional no es, en rea­ ficio seria m u y p e l i g roso . La j u gada
lidad, muy apropiada, pues que la partida preventiva 6. h3 cuesta un valioso tiempo;
adquiera muy pronto u n caracter abierto 0 las negras no tendrian nada que temer
cerrado pocas veces depende de las pri­ luego de 6 . . . . , � e6. 6 . ... , h7-h6 7.
meras j ugadas. Ademas, algunas varian­ � g5xf6, ... Contra 7. � h4, la replica mas
tes cambian de u n tipo a otro. Primero nos sencilla es 7 . . . . , �g4 8. h3, �xf3 9.
ocuparemos de las apertu ras abiertas, �xf3, i'tJ d4 1 0. \¥U d 1 , c6. 7 . ... , i¥dBxf6
que son las preferidas por la mayoria de B. ct:J c3-d5, �f6-dB Tambien es posible 8.
los jugadores. . . . , �g6, que conduce a una partida muy
intrincada, puesto que 9. i'tJxc7 +?, �d8
Apertura Italiana 1 0. i'tJ xa8, �xg2 1 1 . g f1 , �g4 permitiria
Una de las apertu ras mas antiguas, a las negras lanzar un fuerte ataque. La
que ya existia en el siglo xv, es la Partida mejor replica es 9. �e2. 9. c2-c3, ... El
42 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

ban do blanco amenaza ahora quedarse ctJ xe4 8. �xb4, ctJ xb4 9. �xf7 +, c;t>f7 1 0.
con ventaja posicional mediante 1 0. b4, \�b3+, dS 1 1 . ctJ eS+, c;t> e6! 1 2 . �xb4, cS
�b6 1 1 . a4, a6 1 2 . ctJ xb6, cxb6 porque la 1 3. �'a3. S. ctJ b1 xd2, d7-dS M uy a menu­
formacion de peones negra esta dafiada. do es este avance de dos casillas 10 que
Una buena defensa es 9 . . . . , a7-a6 1 0. d3- refuerza el juego de las negras. Aquf, hace
d4, eSxd4 1 1 . c3xd4, � cS-a7. saltar el centro blanco y proporciona un
b) 4. c2-c3, ... Lo mas frecuente. Las puesto avanzado en dS. 9. e4xdS,
blancas amenazan atacar la casilla eS con ctJf6xdS 1 0. �d1 -b3, ctJc6-e7 1 1 . 0-0,
S. d4 Y tambien se preparan para atacar la 0-0 1 2. tr f1 -e1 , c7-c6 Y ambos band os
debil casilla f7 con '\Wb3. Como respuesta, gozan de igualdad de oportunidades.
se ha acreditado 4 . ... , ctJ gS-f6 a fin de ini­ c) 4. b2-b4, . . . (Gambito Evans)
ciar contraj uego e n el centro. Pod rfa Esta apertura fue muy popu lar en el
seguir: S. d2-d4, eSxd4 No S . . . . , � b6 a siglo XIX. Se cede el peon «b» a fin de ocu­
causa de 6. dxeS, ctJ xe4 7. '\WdS! 6. par el centro con mas rapidez. Oespues de
c3xd4, �cS-b4+ 7. �c1 -d2, ... Ya en el 4 . ... , �cSxb4 S. c2-c3, � b4-aS 6. d2-d4,
siglo XVII, Gioacchino G reco, apodado if eSxd4 7. 0-0, serfa muy arriesgado captu­
Calabrese (muerto en 1 634) , exploro el rar tambien en c3 (el Gambito Evans
sacrificio 7. ctJ c3 e indico variantes que «comprometido ) ; por ejemplo: 7 . . . . , dxc3
••

convierten a este ajedrecista en u n precu r­ 8. �b3, �f6 9. eS, �g6 1 0. ctJ xc3,
sor del brillante jugador estadounidense ctJ ge7 1 1 . �a3, 0-0 1 2 . tr ad 1 , tr e8 1 3.
Paul Morphy ( 1 837-1 884) . La variante prin­ �d3, �hS 1 4. ctJ e4, ctJ xeS 1 S. LtJ xeS,
cipal que analizo es 7 . . . . , ctJ xe4 8. O-O ! , �xeS 1 6 . � b2 , �e6 1 7. �bS (del
ctJxc3 9. bxc3, � xc3 1 0. �b3, �xa1 1 1 . Handbuch des Schachspiels [Manual de
�xf7+, c;t>f8 1 2. �gS, ctJ e7 1 3. ctJeS, ajedrez] de Paul Rudolph von Bilguer).
con ataque decisivo. Las negras hicieron Sigue 7 . ... , ctJ gS-e7 S. c3xd4, d7-dS! , con
las jugadas mas normales, pero no las juego mas 0 menos igualado. Es probable
mejores. Pasaron por alto el importante que 10 mas seguro sea S . . . . , � b4-e7 6.
contraataque . . . , d7-dS en la jugada 9 0 en d2-d4, ctJ c6-aS 7. ctJf3xeS, ctJ aSxc4 8.
la 1 0. En la actualidad, se suele variar en ctJ eSxc4, d7-dS.
la jugada 8: 8 . . . . , � xc3 9. dS, �f6 1 0. Aunque la Apertura Italiana no es una
tr e 1 , 0-0 1 1 . tr xe4, ctJe7 1 2. �gS (el de las apertu ras de moda, ofrece municion
Ataque M 0 l 1er, que no promete mas que suficiente tanto al jugador intrepido como
tablas) . 7 . ... , � b4xd2+ Es peligroso 7 . . . . , al paciente. i Pruebela!
LA A P E RT U R A : L E c c r 6 N 1 2 43

pondencia. Las blancas haran mejor en


Lecc i 6 n 1 2 continuar con 5. � c4xf7+, � e8-e7 6.
� f7-b3, n h8-f8 7. 0-0, d7-d6 8. ct:J b 1 -c3,
Teorla especializada de aperturas (11): �d8-e8 9. ct:J c3-d5+, � e7-d8 1 0. c2-c3 ! ,
Defensa de los Dos Caballos h7-h6 1 1 . d2-d4, e5xd4 1 2 . e4-e5! (de una
La psicolog fa desempena un importan­ partida por co rrespondencia Porreca­
te papel en el combate ajedrecfstico. Si Balbe, 1 968-1 969) y estan claramente
sabemos que nuestro adversario prefiere mejor.
emplear una apertura determi nada, es I ncluso la asombrosa 4 . . . . , ct:Jf6xe4 no
deseable evitarla (a no ser que conozca­ es facil de contrarrestar (5. ct:J xe4? , d5) .
mos una respuesta eficaz que probable­ Asf, 5. ct:J g5xf7, �d8-h4 no ofrece nada,
mente el no sepa) . Si le gusta la Apertura pero las negras tienen dificultades luego
Italiana, podemos aguarle la fiesta con la de 5. � c4xf7+, � e8-e7 6. d2-d4 ! , d7-d5
Defensa de los Dos Caballos, tambien 7. ct:J b 1 -c3 (Lopuch i n ) , ct:J e4xc3 8. b2xc3,
conocida como Defensa Prusiana. Las puesto que se amenaza � a3+ (8 . . . . , �f5
negras, desde luego, no tienen por que 9. �f3; 8 . . . . , �d6 9. a4! , �d8 1 0. � g8! ,
aceptar el plan del rival y pueden respon­ �e8 1 1 . � xh7, con gran ventaja) .
der a 1 . e2-e4, e7-eS 2. ct:J g1 -f3, ct:J b8-c6
3. �f1 -c4 3 . . . . , �f8-c5. La replica 3 . ... , 56
ct:J g8-f6, que los maestros de Berl in -en
especial Bilguer y Max Lange- investiga­
ron a fondo en el siglo XIX , lanza un con­
traataque de inmediato. Es esto 10 que ha
movido a muchos jugadores a elegir 3.
�f1 -b5 en vez de 3. �f1 -c4. Que tengan
razon 0 no, eso es harina de otro costal.
Veamos con mas detalle algunas de las
I Ineas principales.
a) 4. ct:Jf3-gS, ... Esta jugada es de
doble filo y peligrosa para ambos bandos.
Segun las reglas basicas, es prematu ra
porq u e se m u eve e l cabal lo por s e g u n ­
d a vez antes de haber completado el de­
sarrollo, y tambien se 10 aleja del centro, es
decir, se «descentraliza» el caballo. Es
verdad q u e las negras estan o b l i gadas 5. e4xdS, ct:J c6-aS A fin de ahuyentar al
a sacrificar un pe�n, pero pueden forzar a alfil de la peligrosa diagonal a2-g8. La sen­
las piezas blancas a retirarse, con 10 que el cilia respuesta 5 . . . . , ct:Jf6xd5 es demasia­
ban do negro se adelantara rapidamente do peligrosa, en primer lugar a causa del
en el desarrollo. Segun Tarrasch , las blan­ sacrificio 6. ct:J g5xf7, � e8xf7 7. �d1 -f3+,
cas ceden su «derecho de nacimiento» a �f7-e6 8. ct:J b 1 -c3, ct:J c6-b4 9. a2-a3 (pro­
atacar casi por nada. 4 . ... , d7-dS (vease el puesta ya por el italiano Polerio en torno a
diagrama 56) 1 600) 9 . . . . , ct:J b4xc2+ 1 O. � e 1 -d1 , ct:Jc2-
El Gambito Traxler, 4 . . . . , � f8-c5, es d4! (aceptar el sacrificio de torre pierde de
demasiado arriesgado y complicado, pero manera rotunda: 1 0 . . . . , ct:J xa1 1 1 . ct:Jxd5,
se ve a menudo en el ajedrez por corres- � d7 1 2 . d4, �d6 1 3. dxe5 , � xe5 1 4.
44 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

II e1 ! ; Estrin) 1 1 . � c4xd5+, '>iI e6-d6 1 2. da de ... , � g8-h7 Y lIevaran la torre a f8


'iiUf3-f7, con inciertas complicaciones. Es despues de quitar el alfil de esa casilla. 5 .
probable que la partida acabe en tablas. ... , d7-d5 6. �c4-d3! , d5xe4 7. �d3xe4,
Mas desagradable todavfa que sacrificar �f8-d6 8. �e4xc6+, b7xc6 9. d2-d4, ...
enseguida en f7 es 6. d2-d4, e5xd4 7. 0-0. La posicion ofrece mas 0 menos igualdad
Entonces, el u nico modo de oponer algo de oportunidades. Como compensacion
de resistencia es 7 . . . . , � c8-e6 8. II f1 -e1 , por los peones daiiados, el bando negro
�d8-d7 9. ttJ g5xf7, '>iI e8xf7 1 0. �d 1 - tiene la pareja de alfiles.
f3+, '>iIf7-g8 1 1 . ll e 1 xe6, ll a8-d8 1 2 .
�c1 -g5! (Euwe) , pero las blancas estan 57
claramente mejor.
Merece atencion la sugerencia del
maestro ale man Alexander Fritz ( 1 857-
1 932) 5 . . . . , ttJ c6-d4. En teorfa, no es posi­
ble que las blancas obtengan clara
ventaja; por ejemplo: 6. d5-d6, �d8xd6! 7.
�c4xf7+, '>iI e8-e7 0 6 . c2-c3, b7-b5 (0 6 .
. . . , ttJf5 7. d4, exd4 8. 0-0) 7. �c4-f1 ,
ttJf6xd5, con posicion incierta. 6. �c4-
b5+, c7-c6 Despues de 6 . . . . , �d7 segui­
rfa 7. 'ije2! 7. d5xc6, b7xc6 8. � b5-e2,
... El primer j ugador ha ganado u n pe�n ,
pero ha lIegado a un punto muerto. 8 . ... ,
h7-h6 9. ttJ 95-f3, ... Segun Bobby Fischer,
campeon mundial de 1 972 a 1 975, 9.
Analisis de 5. � xf7 +
iLl h3, la vieja sugerencia de Steinitz, es
mejor que su reputacion; n i 9 . . . . , �c5 1 0.
0-0, g5 1 1 . '>iI h 1 , g4 1 2. ttJ g 1 , ttJ e4 1 3. c) 4. d2-d4, ... Esta accion di recta en el
�xg4! ni 9 . . . . , �f5 1 0. 0-0, 'i¥d7 1 1 . centro ofrece las mejores oportunidades,
II e1 ! son del todo satisfactorias para las aunque todavfa no puede emiti rse un juicio
negras. 9 . ... , e5-e4 1 0. ttJf3-e5, �f8-d6 defin itivo sobre las complejas variantes. 4 .
Las blancas apoyaran ahora el caballo con ... , e5xd4 No 4 . . . . , ttJxe4 5. dxe5, con las
el peon " d » 0 el "f» , que las negras captu­ amenazas 6. �d5 Y 6. �xf7+, seguida de
raran al paso, igualando el juego. 7. �d5+. 5. 0-0, ... El avance del peon
b) 4. ttJ b1 -c3, ... Esto protege el peon central 5. e5 se contrarresta con 5 . . . . , d5
de e4 y desarrolla una pieza, pero las 6. � b5, ttJ e4 7. ttJ xd4, �d7, que es tfpi­
negras pueden abrir comodamente el cen­ co. La posicion exige ahora u n juego preci­
tro con un sacrificio tempora l . 4. . .. , so por parte de ambos bandos. Aquf, la
ttJf6xe4! 5. ttJ c3xe4, . . Tentador, pero
. expedicion 5. ttJ g5 proporciona tan poca
debil es el contrasacrificio 5 . � xf7+, � xf7 ventaja como en la jugada anterior si se
6. ttJxe4, d5 7. ttJ eg5+, � g8 (vease el responde 5 . . . . , d5 6. exd5, ttJ e5 7. 'i¥xd4,
diagrama 57) . Las n e g ras han perdido ttJxc4 8. �xc4, �xd5 9. 'i¥e2+, � e6 1 0.
el derecho a enrocar, pero han obtenido u n 0-0, 0-0-0 1 1 . ttJxe6, II e8! 5 . ... , ttJf6xe4
fuerte centro y la pareja de alfiles, que sera No se han dilucidado todavfa las conse­
util para atacar. Pronto e n rocaran "de cuencias del Ataque Max Lange, 5. . .. ,
manera artificial» jugando ... , h7-h6, segui- �c5 6. e5, d5 (tambien es posible 6 . . . . ,
LA A P E RT U R A : L E C C I 6 N 1 2 45

tLJg4) 7. exf6, dxc4 8. g e 1 +, �e6 9. 7. �c4xd5, ... U na combinaci6n que


tLJg5. Las negras no deberfan captu rar se basa en la clavada del cabailo de e4.
despreocupadamente en f6 porque des­ 7 . . . . , 'iVd8xd5 8. tLJ b1 -c3, �d5-a5
puss de 9. . .. , 'iVxf6 1 0. tLJ xe6, fxe6 9. tLJ c3xe4, � c8-e6 1 0. tLJ e4-g5, . Las
..

1 1 . 'iVh5+ perderfan el alfil de c5. Es blancas recobran ahora el pe6n sacrificado


correcto 9 . . . . , 'iVd5 1 0 . tLJc3, 'iVf5 capturando en e6. Hay igualdad de oportu­
1 1 . tLJ ce4, 0-0-0, con juego aceptable. nidades, mas 0 menos.
6. g f1 -e1 , d7-d5 (vsase el diagrama 58) Hay, desde luego, numerosas variantes
para ambos band os que nadie puede
58 memorizar por completo, pero eso, al fin y
al cabo, i es 10 que hace tan atractivo el
ajedrez!
46 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

59
Lecc i 6 n 1 3
Teorfa especializada de aperturas (Ill):
Apertura Espafiola:
1. e2-e4, e7-e5
2. lZJ g 1 -f3, lZJ b8-c6
3. �f1 -b5
El g ran maestro , el Dr. Tarrasch, habla
en su libro Die moderne Schachpartie [La
partida de ajed rez moderna] ( 1 9 1 2) de « l a
vaca lechera» d e l j ugador de torneos .
Pensaba en la Apertura Ruy L6pez 0
Espafiola (1 . e2-e4, e7-e5 2. lZJ g1 -f3,
I'Ll b8-c6 3. �f1 -b5) . Con esta apertura,
las blancas controlan la situaci6n d u rante
mucho tiempo. No ha perdido populari­
dad , si no que la ha ganado. Casi todo Si las negras se vieran obligadas a
maestro que sale de rev quiere jugar la cambiar en d4, perderfan sus puestos
Ruy L6pez. avanzados en d4 y f4. Las blancas obten­
De hecho, la j ugada del alfil es muy drfan asf espacio en el centro y constrefii­
16gica. Las negras intentan mantener el rfan el j uego del rival. Si las negras evitan
equilibrio en el centro poniendo el pe6n en esto tambien, las blancas pueden hacer
eS. Las blancas se dirigen indirectamente uso de otra estratagema: pueden intentar
contra el al situar el alfil en bS. M inan la romper la formaci6n de peones negra y
defensa del pe6n al prepararse para supri­ aprovecharse de ello en el final.
mir la pieza que 10 protege. Sin embargo, Si el segundo jugador qu iere defender­
esta amenaza no es real mientras el pe6n se de todos estos peligros, de be obrar con
blanco de e4 no este protegido de manera cautela. Todo descuido puede tener conse­
directa 0 indi recta. cuencias desastrosas.
El objetivo del bando blanco, s i n 3 . . . . , a7-a6 es 10 mas habitual, para
embargo, no e s en realidad ganar el pe6n obligar al alfil a declarar sus i ntenciones.
de eS (Ias negras pueden imped frselo con Aq u f es importante darse cuenta de que
facilidad), si no obtener el cambio benefi­ no puede ganarse u n pe6 n , puesto que
cioso de su pe6n « d » por el pe6n « e » ene­ despues de 4. � bSxc6, d7xc6! S. I'Llf3xeS
migo. hay la repl ica S . . . . , �d8-d4 . La dama
ataca a la vez dos piezas enem igas des­
proteg idas, y el bando negro recobra el
pe6n obten iendo buen j uego (dos alfiles
eficaces) . Es mas aconsejable que las
blancas cambien su val ioso alfil por el
cabal lo de c6 solamente si consiguen
algo concreto y d u radero en contrapar­
tida como, por eje m p l o , dete riorar la
estructu ra de peones del adversario 0
ganar tiempo. Asf, e n rocar por el flanco
LA A P E RT U R A : L E c c r 6 N 1 3 47

de rev serfa bastante mas preferible que Es por eso por 10 que 5. 0-0, iLl gB-fS S.
S. iLl f3xeS . �a4xcS+, b7xcS 7. d2-d4 es mas popular
La jugada mas popular es 4. � b5-a4. o tambien 5. c2-c3, que prepara d2-d4.
Las blancas se reservan la opcion de cap­ Los jugadores intrepidos tal vez eligieran
turar en c6 e, i n d i rectamente, siguen aqu f la Variante Siesta, S . . . . , f7-fS, contra
teniendo en la mira al rev en eS. Las la que la mejor respuesta es 6. e4xfS,
negras podrfan ahora hacer que el alfil �cSxfS 7. d2-d4. Sin embargo, las negras
retrocediera mas con . . . , b7-bS. Sin embar­ tienen tambien un metodo mas solido a su
go, esta jugada es una concesion porque disposicion: 5 . ... , �cB-d7 S. d2-d4, g7-gS
desestabiliza la estructura de peones en el 7. 0-0, �fB-g7 B. d4xe5, dSxe5 9. �c1 -
flanco de dama. En cuanto tengan la oca­ g5, iLl gB-fS 1 0. iLl b1 -d2, tvdB-e7, y las
sion , las blancas j ugaran a2-a4 a su con­ blancas no han progresado mucho.
veniencia. Ademas, el alfil sigue estando b) 4 . . . . , iLl gB-fS (vease el diagrama
bien situado en b3, por 10 menos mejor que 60)
si en la jugada 3 se hubiera jugado a c4,
donde siempre esta amenazado por . . . , d7- 60
dS. Es mas ventajoso para las negras b c e h
a 9
retrasar . . . , b7-bS Y desarrollarse con tran­
quilidad mediante 4 . . . . , d7-d6 0 4 . . . . ,
iLlgS-f6.
a) 4 . ... , d7-dS
Ahora las blancas tienen que estar aler­
ta ante la «celada del Arca de Noe » , que
ya se ha cobrado numerosas vfctimas. S.
d2-d4, la jugada logica, tiene el inconve­
niente de que el alfil blanco corre peligro
de quedar encerrado: despues de 5. . . . ,
b7-b5! S. �a4-b3, iLl cSxd4 7. iLlf3xd4,
e5xd4, el bando blanco tiene que jugar S.
�dS, M bS 9. �c6+, �d7 1 0. �xd7+, h
�xd7 1 1 . �xd4, sin obtener ventaja, 0
sacrificar un peon con S. c3. Luego de la
descuidada B. 'iVd1 xd4, c7-c5 9. 'iVd4- Las negras se defienden contraatacan­
d5, �cB-eS 1 0. �d5-cS+, �eS-d7 1 1 . do en e4. Se ha mostrado que 5. 0-0 es
�cS-d5, c5-c4! , e l alfil esta aprisionado y ahora una jugada apropiada. Las blancas
se pierde a cambio de dos peones, venta­ abandonan el peon de e4, pero ponen el
ja suficiente para que las negras ganen. rev a salvo y preparan la intervencion de la
Las blancas pueden eludir esta trampa torre en e 1 . Esto viene siendo el procedi­
y continuar con 5. �a4xcS+, b7xcS S. d2- miento corriente desde hace mucho tiem­
d4. Si el adversario cambia en d4, captu­ po. Si las negras capturan en e4, dan lugar
ran con la dama y obtienen cierta ventaja a la Variante Abierta; si no 10 hacen y pre­
de espacio. Si las negras defendieran la paran en su lugar el enroque por el flanco
casilla eS con 6 . . . . , f7-f6 acabarfan tenien­ de rev con . . . , �fS-e7 entran en la
do poca libertad de movimiento. Por otra Variante Cerrada. Ambas variantes son
parte, las blancas han cedido su importan­ j ugables; se han probado y examinado en
te alfil de rev. muchas I fneas. Basten aqu f u nas pocas
48 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

observaciones. 5 . ... , ct:JfSxe4 S. d2-d4, ... 5 . ... , �f8-e7 La mayorfa de los j uga­
6 . .a. e 1 , ct:Jc5 7. �xc6, dxc6 8. ct:J xe5 no dores de torneos elige esta continuacion
es tan eficaz. S . ... , b7-b5 Es muy arries­ clasica. S. .a. f1 -e1 , ... Las negras tienen
gado abrir la columna «e» p�r completo y que contar ahora seriamente con la perdi­
j ugar 6 . . . . , exd4, como m uestra la parti­ da del peon despues de 7. � a4xc6, segui­
da Capablanca-Ed. Lasker, Nueva York, da de ct:Jf3xe5. A 6 . . . . , d6 se replica 7.
1 9 1 5: 7. .a. e 1 , d5 8. ct:J xd4, �d6 (la �xc6+, bxc6 8. d4, y no tienen nada mejor
aguda Variante Riga es la unica tentativa que cambiar en d4 y dejar al adversario
de justificar esta manera de j ugar) 9 . con ventaja de espacio si no quieren tener
ct:Jxc6, �xh2+ 1 0. � h 1 ! ( 1 0. �xh2, una estructura de peones dislocada sin
I@' h4+ conduce a las tablas) 1 0 . . . . , '@'h4 compensacion alguna: 8 . . . . , � g4? 9.
11 . .a. xe4+ ! , dxe4 1 2. �d8+, �xd8 1 3. dxe5, �xf3 (9 . . . . , dxe5? 1 0. �xd8+,
ct:Jxd8+, �xd8 1 4. �xh2, � e6 1 5. � e3, �xd8 1 1 . ct:J xe5, ganando un pe�n) 1 0.
f5 1 6. ct:J c3, � e7 1 7. g4, g6 1 8. � g3, con �xf3, dxe5.
final ventajoso . 7. � a4-b3, d7-d5 8. S . ... , b7-b5 7. �a4-b3, d7-dS es la
d4xe5, � c8-eS 9. c2-c3, � f8-c5 Y el continuacion habitual, ya que 8. d2-d4 vol­
juego esta mas 0 menos igualado. verfa a ser prematu ra a causa de 8 . . . . ,
Un detalle: Si le resulta incomoda la Ruy ct:J c6xd4 9. ct:Jf3xd4, e5xd4, parecido a la
Lopez Abierta y no quiere agobiarse con celada del Arca de Noe. Asf pues, se juega
variantes, puede defender el peon «e» 8. c2-c3, 0-0. La clavada 8 . . . . , �c8-g4 no
mediante 5. 'it d 1 -e2. [Esta variante recibe es tan buena, ya que las blancas no jue­
el nombre de Ataque Worrall y tambien of re­ gan d2-d4, si no que se contentan con 9.
ce buen juego a las blancas. Como boton d2-d3! Y molestan mas tarde al alfil de g4
de m uestra, veamos la partida Yates­ con una maniobra como ct:J b 1 -d2-f1 -e3. 9.
Rubinstein, Budapest, 1 926: 1 . e4, e5 2. h2-h3, ... Despues de 9. d2-d4, la replica
ct:Jf3, ct:JcS 3. � b5, as 4. �a4, ct:JfS 5. 9 . . . . , � c8-g4 es mas desagradable por­
l@'e2, b5 S. � b3, �c5 7. c3, 0-0 8. 0-0, dS que la presion ejercida sobre d4 obliga al
9 . .a. d1 , 'ite7 1 0. d4, � bS 1 1 . �g5, ct:Jd8 primer jugador a declarar sus intenciones.
1 2. ct:J h4!, ... Evita 1 2 . . . . , h6?, pues segui­ Las negras amenazan capturar en f3 y
rfa 1 3. ct:J 96! , y las blancas ganan la cali­ destrozar el flan co de rey enemigo si las
dad, ya que el peon de f7 no puede tomar el blancas no quieren perder un pe�n. 9 . ... ,
caballo al estar clavado p�r el alfil de b3. ct:J cS-b8 Esta reti rada la estudio el maes­
Esta jugada tambien esconde una celada tro h ungaro Gyula Breyer ( 1 894- 1 92 1 ) , a
mas sutil, en la que el cebo es el peon de qu ien le gustaban semejantes jugadas
e4. Si las negras intentan ganarlo, pierden extranas. Esta continuacion lIego a supe­
una pieza despues de 1 2. . . . , dxe4 1 3. rar mas 0 menos en u nas epocas a la vieja
cxd4, �xe4 1 4. �xe4, ct:J xe4 1 5. �xd8, Variante Chigori n , 9 . . . . , ct:J c6-a5 1 O. � b3-
.a. xd8 1 6. �d5. 1 2 . ... , ct:J eS 1 3. ct:Jf5, c2, c7-c5, aunque en la actualidad se da
�e8? Tampoco salva la situacion 1 3 . . . . , con menos frecuencia. La reti rada de
�d8 1 4. �xe6, fxe6 (0 1 4 . . . . , �xe6) 1 5. Breyer tambien libera el peon « C » , pero sin
ct:Jxg7, �xg7 1 6. dxe5, recuperando el situar el caballo en la banda del tablero.
material sacrificado y quedandose con ven- 1 0. d2-d4, ct:J b8-d7 1 1 . ct:J b1 -d2, �c8-b7
taja decisiva. 1 4. �xf6, gxfS 1 5. �xeS!, .. . 1 2. � b3-c2, .a. f8-e8 1 3. ct:J d2-f1 , �e7-
Las negras abandonaron, pues si 1 5 . . . . , f8 1 4. ct:Jf1 -g3, ... Asf se juga en la tercera
fxe6, 1 6. iVg4+, y no sirve 1 6 . . . . , �g6 por partida del Encuentro Fischer-Spasski ,
el «doble» de caballo 1 7. ct:J e7+. (N. del t.)] Sveti Stefan, 1 992 . Si el segundo jugador
LA A P E RT U R A : L E C C I 6 N 1 3 49

no quiere estar condenado a defenderse, 1 2. g xe5, c6 1 3. d4, �d6 1 4. 1: e 1 , 'ii h 4


tiene que recurri r a u n gambito. El Ataque 1 5. g3, 'ljIh3 1 6. � e3, �g4 1 7. �d3,
Marshall se presta a este objetivo: 7 . ... , bxc3 1 8. Qj xc3, 1:( fb8 1 9. � d 1 , I:l. xb2
0-0 (no 7 . . . . , d6) 8. c2-c3, d7-d5! ? (as!, las 20. � xg4, �xg4 2 1 . Qj xd5, cxd5 22.
negras sacrifican el peon ((e ,, ) 9. e4xd5, I:l. eb1 , I:l. xb1 + 23. I:l. xb1 , a5 24. I:l. b5,
Qjf6xd5 1 0. Qjf3xe5, Qj c6xe5 1 1 . 'i¥f3 25. �b3.
g e1 xe5, c7-c6 1 2. d2-d4, �e7-d6 1 3. Los problemas tacticos y estrategicos
g e5-e1 , � d8-h4, Y es diffcil juzgar las que s u rgen en esta apertura son tan com·
posibilidades de ambos band os. En la par­ plejos y diffciles que m uchos jugadores la
tida Veselin Topalov-Ivan Sokolov, Linares, evitan con negras replicando a 1 . e2·e4
1 995, despues de 7 . . . . , 0-0 las blancas no 1 . . . . , e7-e5 , si no e ligiendo una de­
intercalaron la jugada 8. a4 y tuvieron la fensa semiabierta como 1 . . . . , cl-c5, 1 . . . . ,
sarten por el mango luego de 8 . . . . , b4 9. c7-c6 0 1 . . . . , e7-e6.
c3, d5 1 0. exd5, Qj xd5 1 1 . Qj xe5, Qj xe5
50 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

en el centro, las negras, al cambiar en d4,


Lecc i 6 n 1 4 abren la columna «C» , en la que entraran en
accion su torre y su dama. Mas aun, man­
Teorfa especializada de aperturas (IV): tienen dos peones centrales, mientras que
Defensa Sicil iana: 1 . e2-e4, c7-cS las blancas han cambiado uno de los suyos
Durante siglos, 1 . . . . , e7-e5 se conside­ por un peon de flanco. Si las negras consi­
ro la respuesta mas natu ral a 1 . e2-e4. guen mas tarde avanzar el peon «d» a d5 y
Otras respuestas al avance doble del peon cambiarlo por el peon «e» enemigo, casi
de rey cobraban importancia cuando las siempre estaran bien. Las posibilidades del
empleaban jugadores conocidos y luego primer jugador radican en atacar cuanto
volvfan a desaparecer para brillar de antes en el centro y el flanco de rey. Podrfa,
nuevo en algun futu ro torneo. En la catego­ por ejemplo, realizar un temprano f2-f4
rfa de apertu ras semiabiertas, la Defensa (aunque no suele hacerse antes de enro­
Siciliana ( 1 . e2-e4, c7-c5) desempena el car) y amenazar e4-e5 0 quizas f4-f5.
papel de mayor relieve. En una epoca, Este sistema defensive es agudo y
incluso supero a las apertu ras abiertas ( 1 . extremadamente polifacetico. Ambos ban­
e2-e4, e7-e5). La Sicil iana es la mas anti­ dos tienen m uchas ocasiones de variar,
gua de las defensas semiabiertas. La exa­ como ilustran los ejemplos que siguen.
minaron los maestros italianos del siglo XVI I La posicion que se origina despues de
(vease el diagrama 6 1 ) . 1 . e2-e4, c7-cS 2. ct:J g1 -f3, d7-d6 3. d2-
d4, cSxd4 4. ct:Jf3xd4, ct:J g8-f6 es la mas
61 frecuente.
4 . . . . , g7-g6 tambien es factible, aunque
las blancas podrfan jugar entonces 5. c2-
c4 y dificultar de manera considerable la
ejecucion del posible avance liberador . . . ,
d6-d5, (por otra parte, 5. c4 retrasa el
desarrollo de las blancas).
S. ct:J b1 -c3, a7-a6
Tambien en este punto se hace a
menudo 5 . . . . , g7-g6, con la intencion de
desarrollar el alfil de rey por el flanco. Es la
Variante del Dragon, que puede continuar
como sigue: 6. i,e3, i,g7 (6 . . . . , ct:J g4?
7. i, b5+!) 7. f3, 0-0 8. �d2, ct:J c6 9. 0-0-0
0, de manera mas tranquila, 6. i,e2, i, g7
7. 0-0, 0-0 8. i,e3, ct:J c6 9. �d2.
La jugada . . . , a7-a6 con frecuencia es
La jugada 1 . ... , c7-cS es de caracter inevitable en la Defensa Siciliana. Asegu ra
combativo. Evita la simetrfa, deja a las blan­ la casilla c7 a la dama al impedir que un
cas con ventaja de espacio (sobre todo en caballo vaya a b5; la jugada ... , b7-b5, pre­
el centro del tablero) y, en rigor, no logra parada por la del peon de torre, tambien
tanto como el avance doble del peon de rey. puede ser util en mas de un sentido (vease
La tendencia basica es de naturaleza est ra­ el diag rama 62) . Las blancas pueden
tegica y es eficaz a la larga. Si el bando ahora elegir entre varias continuaciones de
blanco avanza el peon de dam a dos pasos igual valor.
LA A P E RT U R A : L E C C I 6 N 1 4 51

62 c) 6 . lic1 -g5
a b e d e h
Aqu f, la replica 6 . . . . , e7-e5 no es tan
aconsejable porque 7. li g5xf6, '!Wd8xf6 8.
ttJc3-d5, �f6-d8 9. ttJ d4-f5 conduce al
bloqueo de las cas i l las blancas . Las
negras haran mej o r desarrollandose
mediante 6 . . . . , e7-e6. Las consecuencias
del impetuoso avance 7. f2-f4, b7-b5 (exa­
minado a fondo por Lev Polugaevski) 8.
e4-e5, d6xe5 9. f4xe5, �d8-c7! todavfa no
estan claras ( 1 0 . e5xf6, '!Wc7-e5+) .
d) 6. li f1 -c4
Se pone de inmediato el alfil en una
posicion eficaz, en la que, sin embargo,
esta expuesto a ataques. Ejemplo: 6 . . . . ,
e7-e6 7. a2-a3, lif8-e7 8. li c4-a2 (Ias
blancas tienen que prever un pseudosacri­
a) 6. lif1 -e2 ficio en e4) 8 . . . . , 0-0 9. 0-0, b7-b5 1 0. f2-
Las negras pueden transponer a la f4, seguido de � f1 -f3 Y S f3-h3.
Variante Scheveningen , dominio de Garri e) 6. lif1 -d3
Kasparov, respondiendo 6 . . . . , e7-e6 7. 0-0, Una j ugada metodica, con idea de con­
lif8-e7. Tambien pueden jugar 6 . . . . , e7- tinuar con 6 . . . . , e7-e6 7. f2-f4, b7-b5 (7 . . . . ,
e5, a 10 Najdorf -de Miguel Najdorf, gran �c7 es mas cuidadosa) 8. e4-e5! , d6xe5
maestro argentino de origen polaco-. El 9. f4xe5, ttJf6-d5 1 0. � d 1 -g4 (vease el
peon de d6 se convierte en « rezagado» diagrama 63) .
(queda detras de sus vecinos) y se debilita
la casilla d5, pero las negras a menu do 63
logran efectuar . . . , d6-d5 Y liberarse .
Veamos un ejemplo de la practica: 7. ttJd4-
b3, lif8-e7 8. lic1 -e3, lic8-e6 9. �d 1 -
d2 (planeando enrocarse por el flan co de
dama) 9 . . . . , 0-0 1 0. f2-f4, �d8-c7 (0 1 0 . . . . ,
exf4 1 1 . lixf4, ttJc6 1 2. 0-0-0, ttJ e5;
Dolmatov-Heissler, Alemania, 1 99 1 ) 1 1 . f4-
f5, lie6-c4 1 2. 0-0-0, b7-b5 1 3. g2-g4, Y
las blancas tienen posibilidades de ataque;
Smagin-Kaminski , Dortmund, 1 992.
b) 6. f2-f4
El bando negro puede elegir entre las
dos jugadas del peon « e » . Las blancas
obtienen un ataque prometedor despues
de 6 . . . . , e7-e5 7. ttJ d4-b3, '!jd8-c7 8. a2-
a4, ttJ b8-d7 9. lif1 -d3, g7-g6 1 0. 0-0,
lif8-g7 1 1 . �d1 -e1 , pero las negras no Las blancas tienen mucho espacio en
carecen de oportun idades: tienen una el flanco de rey y un fuerte ataque (Parma­
posicion muy solida. Gheorghiu, La Haya, 1 96 1 ) . La jugada 6.
52 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

Jlf1 -d3, que la teorfa descuida, tambien Las blancas pueden poner freno a las
se empleo con exito en la partida Jolmov­ ambiciones del bando negro jugando 2.
Q'Keliy, La Habana, 1 965: 6 . . . . , ct:J c6 7. ct:J b1 -c3 y aplazando el avance del peon a
ct:Jxc6, bxc6 S. 0-0, g6 9. �e2, £i,g7 1 0. d4. Es la Variante Cerrada. Famosos ju­
£i,d2, 0-0 1 1 . g ae 1 , ct:J d7 1 2. b3, con gadores de esta variante de la Siciliana
buen juego ( 1 2 . . . . , eS 1 3. ct:J a4, g eS 1 4. son los ex campeones mundiales Vasili
g d 1 , Vjj c 7 1 S. £i, c4 ! ) . Smyslov y Borfs Spasski . Las jugadas de
f ) 6. g2-g3 apertura podrfan desarroliarse como sigue:
Calmosa, pero muy eficaz. La aparicion 1 . e2-e4, c7-cS 2 . ct:J b 1 -c3, ct:J bS-c6 3. g2-
del alfil en g2 dificulta mas la respuesta g3, g7 -g6 4. i1l f1 -g2, i1l fS-g7 S. d2-d3, d7-
planeada por las negras en el flanco de d6 6. ct:J g 1 -e2 , e7-eS (Mijafl Botvfnnik) . La
dama. Las blancas pronto en rocaran y idea es replicar a 7. f2-f4 7 . . . . , f7-fS.
obtendran mas espacio avanzando los El estudioso deberfa reproducir las
peones del flanco de rev. Oespues de 6 . . . . , variantes y seleccionar las que mas le gus­
e7-eS 7. ct:J d4-e2, ct:J bS-d7 S. £i,f1 -g2, b7- ten y concuerden con su manera de jugar.
bS 9. a2-a4, bS-b4 1 0. ct:J c3-dS, las negras La apertura, al fin y al cabo, tiene que ser­
tienen que aceptar una posicion constreiii­ vir para asegu rar al jugador una posicion
da. que coincida con sus gustos y caracter.
g) 6. £i,c1 -e3
La jugada de moda. Las blancas se [El consejo de Blackburne
reservan opciones para desarroliarse mas Joseph Henry Blackburne ( 1 S4 1 - 1 924)
tarde. La mejor respuesta parece ser 6 . . . . , fue uno de los mejores jugadores del siglo
ct:Jf6-g4 di recta. Las consecuencias de 7. XIX. SUS adversarios sol fan Iiamarlo <eel
i1le3-gS, h7-h6 S. i1lgS-h4, g7-gS 9 . i1l h4- gigante » , <e el hombre de nervios de hierro»
g3, i1lfS-g7 no se han dilucidado. En y « la muerte negra » , calificativos que ya
Frolov-Sakaev, Alushta, 1 994, sucedio 10 indican 10 peligroso que era en el tablero.
siguiente: 1 0. �d2, ct:J c6 1 1 . ct:J b3, fS 1 2. Tal vez el secreto de sus exitos estuviera
exfS, i1lxfS 1 3. 0-0-0, 0-0 1 4. h4, as, des­ en este consejo que ofrece al principiante:
pues de 10 cual Sakaev y Nesis recomien­ « El primer consejo que darfa al joven
dan 1 S. i1l bS . estudioso que desea mejorar su ajedrez es
Menos prudente serfa 6 . . . . , e7-eS , des­ que, al formar su estilo, intente seguir sus
pues de la cual las blancas pueden elegir propias aptitudes y temperamento. A u n
7. ct:Jd4-b3, i1lfS-e7 S. i1lf1 -c4 (Sh frov) 0 jugador le proporciona placer calcular u n a
7. ct:Jd4-f3, i1lfS-e7 S. i1lf1 -c4, 0-0 9 . 0-0, partida con exactitud, como una s u m a d e
ct:J bS-c6 1 0. g f1 -e 1 , ct:J c6-aS 1 1 . i1lc4-f1 , matematicas; a otro, 10 u nico que le intere­
i1lcS-e6 1 2 . ct:J c3-dS, i1l e6xdS 1 3. e4xdS, sa son las combinaciones ingeniosas y los
b7-bS; Topalov-Gelfand, Linares, 1 994. ataques briliantes. Lo mejor para cad a uno
Ambos bandos se enfrentan a proble­ de elios, sin discusion, es que desarrolien
mas diffciles en esta compleja apertura. Se sus propias cualidades . » (N. del t.))
impondra el jugador mas fuerte.
LA A P E RT U R A : L E C C I 6 N 1 5 53

64
Lecc i 6 n 1 5
Teoria especializada de aperturas (V):
Defensa Francesa:
1 . e2-e4, e7-e6
La Defensa Francesa se vie ne practi­
can do desde que comenz6 la era de tor­
neos, a mediados del siglo XIX. Exige
grandes hab i lidades en defensa y m ucha
paciencia al conductor de las piezas
negras , que responde a 1 . e2-e4 1 . . . . , e7-
eS y prepara el avance . . . , d7-dS . El
segundo jugador sufre restricciones en el
centro y el flanco de rey. Ademas , tiene
el problema de c6mo sacar el alfil de
dama, encerrado en cB. Sus posibilidades
(despues de 1 . e4, e6 2. d4, dS Y ahora 0 S. ltf1 -e2, . . . Tambien es posible 6.
luego e4-eS) consisten en minar 105 peo­ ltd3, cxd4 7. cxd4, puesto que apresar el
nes centrales blancos y abrir I fneas. Las pe6n con 7 . . . . , ctJ xd4? seria u n grave
jugadas . . . , f7-f6 Y . . . , c7-cS se hacen para error debido a B. ctJ xd4, �xd4? 9. lt bS+,
alcanzar este objetivo. Si consigue cam­ y se pierde la dam a (en este error incurren
biar 105 peones en d4 y eS y ocupar 0 con­ a menudo jugadores i nexpertos). Deberia
trolar estas casil las con piezas 0 peones, jugarse primero 7 . . . . , ltd7 para impedir el
obtendra ventaja en el centr�. El primer jaque en bS. Las blancas pueden respon­
jugador, p�r su parte , se propone contro­ der B. lte2, protegiendo el pe6n de d4 y
lar las casil las d4 y eS y fijar asi 105 peo­ perdiendo u n tiempo, 0 sacrificar un pe6n
nes negros en dS y e6. A menudo, cambia con objeto de obtener ventaja de desarro-
el pe6n de d4 p�r el de cS e i ntenta insta­ 110, 10 que segu n el ex campe6n m undial
lar una pieza en d4, en general un caba- Mijafl Tal ( 1 936- 1 992) ofrece oportunida­
110, q u e puede amenazar desde a l i i des de juego: B . . . . , ctJ xd4 9. ctJxd4, \¥:Vxd4
casillas vulnerables. 1 0. ctJ c3, despues de 10 cual 1 O . . . . , 'il\!{xeS,
AI principio, la lucha suele centrarse en capturando otro pe6n pero abriendo la
torno a la casilla d4. Despues de 1 . e2-e4, col u m n a « e » , seria p e l i g ros is i m o : 1 1 .
e7-eS 2. d2-d4, d7-dS 3. e4-eS, las negras M e 1 , �d6 1 2. ctJ bS, etcetera. 1 0 . . . . , a6
ejecutan el avance 3 . ... , c7-cS: atacan el es mas cuidadosa. S . ... , cSxd4 7. c3xd4,
primer eslab6n de la cadena de peones. ctJ gS-hS S. b2-b3 (B. ltxh6? , �xb2 ! ) ,
Como ban do que se defiende, estan legiti­ ctJ hS-fS 9. ltc1 -b2, ltfS-b4+ 1 0. <;t>e1 -
madas a hacerlo, dado que el adversario f1 , ... Perder el derecho a enrocar suele
ha hecho una jugada (3. eS) que no contri­ ser u n inconveniente, pero es facil tolerar-
buye en nada a desarrollar las piezas. A 10 aqu i, puesto que las blancas pueden
conti nuaci6 n , las blancas tendran que «enrocar de manera artificial » sin ningun
defender la casilla d4 0 cambiar en cS, y problema y poner asi en juego la torre de
las negras no perderan de vista d4: 4. c2- h 1 . 1 0. ctJ bd2? no es posible debido a
c3, ctJ bS-cS 5. ctJ g 1 -f3, �dS-bS (vease 1 0 . . . . , ctJ xd4. 1 0 . ... , h7-hS Para que no
el diagrama 64) . pueda obligarse al caballo de fS a irse con
54 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

g2-g4. 1 1 . h2-h4, ... Las blancas continua­ S5


ran ahora con g2-g3, segu ida de <;t>f1 -g2,
y tend ran buenas perspectivas, pero las
negras pueden resistir. N
3. ttJ b1 -c3 es una jugada natural. Las
blancas se desarrolian a la vez que defien­
den el pe6n central . Si las negras cambian
en e4 (3 . . . . , dSxe4) , desbaratan la jugada
restrictiva e4-eS, pero abandonan su pues­
to en el centro. Su posici6n sigue siendo
fuerte y diffcil de atacar, como confirm6
repetidas veces Tig ran Petrosian ( 1 929-
1 984, campe6n mundial de 1 963 a 1 969)
en partidas i mportantes. Sin embargo, no
hay duda de que el bando blanco tiene un
juego mas c6modo. Ejemplo: 3 . ... , d5xe4
4. ttJ c3xe4, ttJ bS-d7 5. ttJg1 -f3, ttJgS-fS
(tambien es posible S . . . . , il, e7 6. il,d3, Ahora 1 3 . . . . , il, c8-d7 fracasa por 1 4.
ttJgf6 7. ttJxf6+, il,xf6 8. 0-0, cS) S. il,gSxf6, il, e7xf6 1 S. ttJ eSxd7, .ll d8xd7
ttJe4xfS+, ttJ d7xfS 7. il,c1 -g5, il,fS-e7 S. 1 6. il,d3xh7+.
il,f1 -d3 (en este punto, se han probado Un error de principiante es 9 . . . . , b6?
jugadas como 8. il,c4 0 bien 8. il, bS+, 1 0. il,xf6, il,xf6 1 1 . � e4, ganando una
il,d7 9. il,xd7+, �xd7 1 0. il, xf6, gxf6 1 1 . torre como consecuencia del ataque doble
c3, Spasski- Petrosian , Moscu, 1 967; las a h7 y a8.
blancas no tuvieron suerte con 8. �d3,
il,e7 9. il,xf6, il, xf6 1 0. �bS+, il,d7 1 1 . Defensa Clasica :
�xb7, .ll b8 ! ; Tal- Petrosi a n , C u rayao, 3. ttJ b1 -c3, ttJ gS-f6 4. il,c1 -g5, il,fS-e7
1 962) S . ... , b7-bS! 9. ttJf3-e5, il, cS-b7 La Variante McCutcheon, 4 . . . . , il,f8-b4
1 0. il, d3-b5+, c7-cS! 1 1 . il, b5-e2 (sugeri­ se ve pocas veces. La Encic/opedia de
do por Hans Kmoch) . aperturas ( 1 981 ) presenta las jugadas
El gran maestro estoniano Paul Keres siguientes como esencia de muchos anal i­
( 1 91 6-1 97S) aconsejaba al atacante enro­ sis: S. eS, h6 6. il,d2, il,xc3 7. bxc3, ttJ e4
car por el flanco de dama; realiz6 el ins­ 8. 'iVg4, g6 9. il,d3, ttJxd2 1 0. <;t>xd2, cS
tructivo analisis que s i g u e : (Ias seis 1 1 . ttJf3, ttJc6 1 2 . .ll ab1 , cxd4 1 3. cxd4,
primeras jugadas como antes) 7. il,f1 -d3, 'iVaS+ 1 4. <;t> e3! ? , b6 1 S. 'iVf4, il, a6 1 6.
il,f8-e7 8. �d1 -e2, 0-0 9. il, c 1 -gS, c7-cS .ll hc1 ; Kasparov juzga la posici6n como
1 0. d4xcS, �d8-aS+ 1 1 . c2-c3, �aSxcS incierta. En la actualidad, las blancas sue­
1 2. 0-0-0, .ll f8-d8 1 3. ttJ f3-eS (vease el len hacer e4-e5 ya en la cuarta jugada, con
diagrama 6S) . 10 que, par cierto, evitan este metodo.
5. e4-e5, ttJfS-d7 Antes se cambiaba
en e7, y aproximadamente hab fa igualdad
de oportunidades. Mas emocionante es el
gambito S. h2-h4, i ntrod ucido por
Alexandre Alekhine ( 1 889- 1 946, campe6n
mundial entre 1 927 y 1 935 Y de 1 937 a
1 946) . Una idea despues de S . ... , f7-fS es
LA A P E RT U R A : L E c c r 6 N 1 5 55

continuar con 7. 'i}'d1 -hS+, �e8-f8 (7 . . . . , Variante Tarrasch :


g6 8 . exf6 ! , gxh5 9 . fxe7) S. eSxfS, 3. ttJ b1 -d2
tLl d7xfS 9. 'ijlhS-e2. Las consecuencias Con esta jugada, se elude la clavada
de aceptar el sacrificio de peon 6. . .. , . . . , � b4, pero se bloquea el camino al alfil
�xg5 7. hxg5, 'i}'xg5 8. ttJ h3 no se han de c1 y n o se ataca la casilla d5. Las
dilucidado. Las consecuencias de 6 . . . . , c5 negras, por tanto, pueden contin uar con
7. �xe7, VJJj x e7 8. ttJ b5, muy complejas, 3 . ... , c7-cS sin gran peligro. La debilidad
tambien requieren que se tengan las ideas del peon de d5 que se produce luego de
claras sobre estas variantes. 4. e4xdS, eSxdS (tambien es jugable 4 . . . . ,
En la practica moderna, la jugada de VJJj x d5 5 . ttJ gf3, cxd4 6. � c4, 'iVd6 7. 0-0,
Nimzowitsch 3 . ... , �fS-b4' es la mas popu­ ttJ c6 8. ttJ b3) S. ttJ g 1 -f3 es aceptable.
lar. Despues de 4. e4-eS, c7-cS S. a2-a3, Se crea una posicion en la que ambos
�b4xc3+ S. b2xc3, ttJ gS-e7, las blancas bandos tienen una cadena de peones des­
tienen muchas jugadas de eficacia probada pues de 3. ttJ b 1 -d2 , ttJ g8-f6 4. e4-e5,
entre las que elegir. Ejemplo: 7. 'i}'g4, �f8 ttJf6-d7 5. f2-f4 (0 5. �d3, c5 6. c3, ttJc6
(7 . . . . , ttJf5 8. � d3, h5 9. �f4, �h4 1 0. 7. ttJ e2) 5 . . . . , c7-c5 6 . c2-c3, c5xd4 7.
tLle2, 'i}'xf4 1 1 . ttJxf4, y las blancas tienen c3xd4, VJJj d 8-b6 8. ttJ d2-f3, �f8-b4+ 9.
las mejores oportunidades en el final de par­ � e 1 -f2, y ambos contendientes tienen
tidal 8. h4, 'ijlc7 9. 'i}'d1 ! , cxd4 1 0. cxd4, una diffcil partida por delante.
�c3+ 1 1 . � d2, 'i}'xd4 1 2. ttJf3, con venta­ Para el jugador que sea habil en can­
ja; Garri Kasparov-Predrag Nikoli6, Horgen, verti r rapidamente una posicion defensiva
1 994. Toda esta variante es muy compleja y en una de ataque en cuanto surja la oca­
exige tener mucha experiencia y conoci­ sion, la Defensa Francesa es ideal .
miento de la teorfa pertinente.

*Esta variante tambien se conoce con el nom­


bre de Winawer en honor del jugador polaco
Szymon Wi nawer ( 1 838- 1 920), que fue quien
la empleo par vez primera. (N. del t.)
56 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 ) 3. I{j b1 -c3 0 3. I{j b 1 -d2 es la mane­


Lecc i 6 n 1 6 ra habitual de proteger el peon; 3. itd3? ,
dxe4 4. itxe4, I{jf6 cuesta tiempo. La
Tear'a especializada de aperturas (VI) : contin uacion clasica es 3 . . . . , d5xe4 4.
Defensa Cara-Ka n n : I{j c3xe4, itc8-f5 (tambien es eficaz 4 . . . . ,
1 . e2-e4, c7-c6 I{jd7, seguida de . . . , I{j gf6, aunque las
Este solido sistema defensiv�, examina­ negras tienen que guardarse de la artera
do hacia finales del siglo XIX por los maes­ S. I{j gS, h6? 6. l{je6) 5. l{j e4-g3, itf5-
tros Horatio Caro (que vivio y juga sob re g6 6. h2-h4. Las blancas pueden actuar
todo en Berl in) y Marcus Kann (Viena) asimismo con mas calma; por ejemplo: 6.
represento durante mucho tiempo un papel I{jf3, I{jd7 (el segundo j ugador no quiere
secundario. Sin embargo, cuando figuras permiti r que el caballo blanco vaya a eS,
como Tartakower, Capablanca y Flohr obtu­ aunque, de hecho, eso no es u n problema,
vieron con el exitos en la practica, cobro como m uestra la partida Ashley-Korchnoi,
importancia. Y una vez que el ex campe6n San Francisco, 1 995: 6 . . . . , I{jf6 7. l{j eS,
mundial Mijafl Botvinnik 10 empleo en sus I{j bd7 8 . I{j xg6, hxg6 9 . itd3, Vjjj c 7
encuentros con Smyslov y Tal , m uchos 1 0. �f3, e6 1 1 . ite3, cS, con buen j uego)
grandes jugadores, como Petrosian, Keres 7. itc4, e6, y el ban do negro tiene una
y Karpov, incorporaron la jugada 1 . . . . , c6 a posicion fuerte.
su repertorio de aperturas. La idea que sub­ 6. . .. , h7-h6 7. h4-h5, it 96-h7
yace en ella es sensata: las negras q uieren 8. I{j g 1 -f3, I{j b8-d7! 9. itf1 -d3, it h7xd3
establecer un peon en la casilla central dS 1 0. �d1 xd3, e7-e6
-10 que no seria posible efectuando directa­
mente 1 . . . . , dS: 2. exdS, �xdS 3. I{j c3- y 67
al mismo tiempo evitar et encierro del alfil de
dama (que sf aceptan los partidarios de la
Defensa Francesa).
Despues de 1 . e2-e4, c7-c6 2. d2-d4, d7-
d5, las blancas pueden elegir entre proteger
(1 ), avanzar (2) 0 cambiar (3) el pe6n de e4.

66

1 1 . it c1 -d2, I{j g8-f6 1 2. � d3-e2,


c6-c5
Esta posicion 0 parecidas se han
dado a menudo. En la partida Ti mmer­
man-Scheere n , Roterd a m , 1 99 5 , las
neg ras no pudieron mantener el equ i l i -
L A A P E RT U R A : L E c c r 6 N 1 6 57

brio: 1 3 . 0-0-0, cSxd4 1 4 . l£jf3xd4, �d8- 68


b6 1 S . M h 1 -h4, ii,f8-cS 1 6 . l£j d4-b3, 0-
o 1 7. l£j b3xcS , �b6xcS 1 8 . l£j g3-e4 ,
etcetera. Mas moderno es el metodo de
Anand-Adams, Linares, 1 994 (hasta la
jugada 1 0 como antes) : 1 1 . ii, c 1 -f4,
ii,f8-b4+ 1 2. c2-c3, ii, b4-e7 1 3. 0-0-0,
l£j g8-f6 1 4. � c 1 -b1 , a7-a5 1 5. l£jf3-e5,
a5-a4 1 6. c3-c4, 0-0, mas 0 menos con
las mismas pos i b i lidades.
2) El avance 3. e4-e5. Esta j ugada res­
trictiva se usa m u c h o en la p ractica
moderna, aunque la experiencia no pro­
porciona u n j u icio claro sobre su valor. 3 .
... , ii,c8-f5 se acepta como una buena
respuesta. La partida Tal-Pachman , Bled,
1 96 1 , es u nica:
4. h2-h4, h7-h6 U ltimamente, el ban do blanco ha trata­
El alfil necesita una casilla de retirada, do la posicion con mucha calma: 4. l£j g 1 -
como puede verse por 4 . . . . , e6? S. g4, f3, e7-e6 5. c2-c3, c6-cS 6. a2-a3, cSxd4 7.
ii,e4 6. f3, ii,g6 7. h5, Y esta cazado. c3xd4, l£j g8-e7 8. ii, c 1 -e3, l£j e7-c6 9.
5. g2-g4, ii, f5-d7 ii, f1 -d3, Y las negras, que no tienen pre­
Despues de S . . . . , ii, h 7 ! , las negras sion alguna sobre d4, ten fan problemas;
tem fan 6. e6, fxe6 7. ii,d3, pero pueden Short-Gu lko, Nueva York (9.§ partida del
jugar 6 . . . . , �d6! encuentro), 1 994.
6. h4-h5, c6-c5 7. c2-c3, e7-e6 8. f2- La posicion despues de 3 . e4-e5
f4, . . . recuerda la Variante del Avance de la
Luego de ocho j ugadas, i las blancas Defensa Francesa. La jugada 3 . . . . , c7-cS,
todavfa no han movido ni una pieza! Las com u n en la variante citada, tambien se ha
negras, cuyo alfil de dama esta en una probado en la Caro-Kann, incluso per­
constrenida posicion, estan muy l i mitadas diendo u n tiempo (el peon « e " todavfa esta
en sus movimientos; al estar cerrada la en e7, y el peon «c» se ha jugado dos
posicion , el atraso de las blancas en el veces) . Lo que sigue sucedio en la octava
desarrollo no es tan importante. partida del Encuentro Tal-Botvfnnik por el
8 . ... , �d8-b6 9. l£j g1 -f3, l£j b8-c6 Campeonato del M u ndo, Moscu, 1 96 1 : 3 .
1 0. l£j b1 -a3, c5xd4 1 1 . c3xd4, 0-0-0 . . . , c5 4. dxcS, e6 5 . �g4, l£j c6 6. l£jf3,
1 2. l£ja3-c2, ... �c7 7. ii, bS , ii,d7 8 . ii,xc6, �xc6 9.
Las blancas atacaron mas tarde con ii, e3, l£j h6 1 0. ii,xh6, gxh6 1 1 . l£j bd2,
ii,d3, M b 1 , ii,d2 Y b4 (vease el diagrama �xc5 1 2 . c4! , con mejor partida para las
68) . blancas.
Aqu f tenemos u n ejemplo distinto que
procede de la Copa M itropa: una partida
disputada en BOkfOrd6 (Hungrfa) en 1 995
entre G rosar (Eslovenia) y Van der Werf
(Pafses Bajos) : 3 . . . . , c5 4. dxc5, l£jc6 S.
ii, b5, e6 6. l£jf3, ii,xc5 7. c4, l£j ge7 8.
58 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

t2Jc3, a6 9. � xc6+, bxc6 1 0. 0-0, ttJ g6 1 1 . h7-h6 7. t2Jf3-e5, � g6-h7 S. �d1 -h5,
t2J a4, � a7 1 2 . � e3, �xe3 1 3. fxe3, 0-0 g7-g6 (vease el diagrama 69)
1 4. �d4, con ventaja posicional .
3) 3. e4xd5, c6xd5 Con 4. c2-c4, se ini­ 69
cia el Ataque Panov. La tranquila jugada 4. a b e d e h
�f1 -d3 (Variante del Cambio) tampoco es
mala en absoluto. 4 . ... , ttJ gS-f6 5. ttJ b1 -
c3, e7-e6 E s mas complicado S . . . . , g6 6.
cxdS, �g7 7. 'i¥b3; Jarlov-Malisauskas,
Berl in, 1 994 . 6. t2J g 1 -f3, �fS-e7 7.
c4xd5, t2J f6xd5 8. � f1 -d3, ... Las blan­
cas ejercen p res i o n , pero las negras
aguantan firmes. Una posicion parecida
puede surgir del Gambito de Dama.
En todas las aperturas, en cad a jugada
afloran problemas que estan por resolver,
y eso es 10 que pasa aqu f. As f pues, hay
que meterse en la refriega con amplitud de
miras y usar las instrucciones teoricas
Despues de la jugada 8 de las negras
meramente como pautas.

jCu idado, celada! 9. �f1 -c4 (amenazando jaque mate),


Una tfpica celada de apertura ocu rre e7-e6 1 O. �h5-e2. Se amenaza 1 1 . t2J xf7.
despues de 1 . e2-e4, c7-c6 2. ttJ b1 -c3 En vez de 4 . . . . , �fS, las negras harfan
(omitiendo 2. d4 de momento) , d7-d5 3. mejor jugando 4 . . . . , t2J d7, seguida de . . . ,
t2Jg1 -f3, d5xe4 (3 . . . . , �g4 tambien es ttJ gf6.
buena) 4. t2J c3xe4. Ahora, 4 . ... , �cS-f5 De los analisis efectuados, se concluye
serfa estereotipada y mala porque el caba- que la Defensa Caro-Kann no ofrece solu­
110 de f3 ya esta listo para saltar a eS; por ciones i nfal ibles, pero garantiza a las
ejemplo: 5. ttJ e4-g3, �f5-g6 6. h2-h4, negras una posicion segura y defendible.
LA A P E RT U R A : L E c c r 6 N 1 7 59

gran maestro danes Bent Larsen : 4 . . . . ,


Lecc i 6 n 1 7 d6xe5 5 . LtJf3xe5, LtJ b8-d7, despues de 10
cual el sacrificio 6. LtJ e5xf7, � e8xf7 7.
Teorfa especializada de aperturas (VII): � d 1 -h5+, �f7-e6 es diffcil de juzgar. No
Otras apertu ras semiabiertas es aconsejable 4 . . . . , LtJ b8-c6 5 . c2-c4,
El grupo de aperturas semiabiertas (res­ LtJ d5-b6 6. e5-e6, f7xe6 (6 . . . . , �xe6?
puestas a 1 . e2-e4 distintas de 1 . . . . , e7-e5) pierde una pieza por la horquilla 7. d5) 7.
comprende algunas aperturas que no se LtJf3-g5! S. �f1 -e2, e7-e6 6. 0-0, �fS-e7
usan muy a menudo, como la Defensa 7. c2-c4, LtJ dS-b6 S. eSxd6, c7xd6 9. b2-
Alekhine (1 . . . . , LtJ g8-f6), la Defensa Pirc ( 1 . b3, ... Las blancas desarrollan el alfil a b2
. . . , d7-d6) , la Defensa Escandinava ( 1 . . . . , y el caballo de dama a d2 y estan un poco
d7-d5) Y la Defensa Nimzowitsch ( 1 . . . . , mejor; es el procedimiento que utiliza el ex
LtJ b8-c6) . Es aconsejable que el jugador campeon m u ndial Vasili Smyslov (vease el
poco versado en la teorfa se especial ice en diagrama 70) .
uno de estos metodos de defensa cuando
lIeve las piezas negras. Por una parte, siem­ 70
pre estara en terreno conocido y, por otra, a b e d e 9 h
reducira el peligro de ser vfctima de una
novedad en la apertura. El ajedrez es tan N
increfblemente variado que no hay peligro
de caer en la monoton fa 0 la repeticion .

Defensa Alekh i ne:


1 . e2-e4, LtJgS-f6
El objetivo de esta jugada de caballo es
tentar al peon central blanco a avanzar a
fin de facilitar mas tarde el cambio del
peon «d» negro por el citado pe�n. Las
blancas deberfan cuidarse de no «aflojar»
su posicion con demasiadas jugadas de
peon y no descuidar el desarrollo de las
piezas. Haran bien en contentarse con una
pequeiia ventaja de espacio. Una receta El agresivo avance (despues de 1 . e4,
para ganar que aplican los grandes maes­ LtJf6 2. e5, LtJ d5) 3. c2-c4, LtJ dS-b6 4. d2-
tros es tratar de alcanzar un objetivo real is­ d4 (4. c5 , LtJ d5 5 . �c4, e6 es u n agudo
ta. A menudo sera modesto, pero de todos gambito. El primer jugador tiene la inten­
modos util en la practica. cion de sacrificar un peon con 6. LtJ c3; por
ejemplo: 6 . . . . , LtJ xc3 7. dxc3, �xc5 8.
Una de las variantes principales �g4, �f8 [pero no 8 . . . . , a-a? 9. � h61 9.
1 . e2-e4, LtJ QS-f6 2. e4-eS, ... Despues �f4, d5 1 0. 0-0-0, LtJc6, y ambos bandos
de 2. LtJ b 1 -c3, e7-e5 nos encontramos en tienen sus oportunidades) 4 . ... , d7-d6 S.
la Partida Vienesa, es decir, las negras han f2-f4 conduce al Ataque de los Cuatro
evitado la peligrosa Ruy Lopez. Tambien Peones. Tambien es sencillo y bueno 5.
pueden probar 2 . . . . , d7-d5. 2 . ... , LtJf6-dS exd6, exd6 6 . LtJ c3, LtJ c6 7 . � e3, �e7 8.
3. d2-d4, d7-d6 4. LtJQ1 -f3, �cS-Q4 La �d3, 0-0 9. LtJ ge2, �g4. S . ... , d6xeS
siguiente aguda continuacion procede del Las negras abren la columna « d » y qu ie-
60 C U RS O D E AJE D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

ren aplicar presion sobre la casilla d4. 6. interesante. Aqu f tenemos una breve parti­
f4xeS, LtJ bB-c6 7. �c1 -e3, �cB-fS B. da, que refleja la Variante Byrne:
LtJ b1 -c3, ... S. �d3?, � xd3 9. �xd3 4. � c1 -gS, � fB-g7 S. f2-f4, 0-0 6. e4-
serfa u n error a causa de 9 . . . . , LtJ xe5. B. eS, ... Agudo avance, que se via por vez
... , e7-e6 9. LtJ g 1 -f3, LtJ c6-b4 Esta j ugada primera en la partida U nzicker- P i rc ,
ha reemplazado al metodo mas antiguo 9 . Opatija, 1 953. L o corriente e s 6. LtJ f3. 6 .
. . . , �d7 1 0. � e2 , 0-0-0 1 1 . 0-0, f6 1 2 . . .. , LtJf6-eB ( ? ) A s f j u g a Pirc en la partida
d5! , LtJ xe5 1 3. LtJ xe5, fxe5, pero erronea­ mencionada. Mas tarde, Raymond Keene
mente , e n o p i n i o n del teorico ruso descubrio que 6 . . . . , LtJf6-g4 es mucho
Vladfmir Bag frov ( 1 936-2000) , que pensa­ mas fuerte, al plantear las amenazas . . . ,
ba que era posible contrarrestar las j uga­ LtJ g4-e3 y . . . , f7-f6. 7. LtJ g1 -f3, LtJ bB-d7 B.
das normales 1 4. g c1 0 1 4. a4. 1 0. h2-h4, .. Sacrificando el alfil . La columna
.

g a1 -c1 , c7-cS 1 1 . �f1 -e2, �fB-e7 1 2. «h» es por donde se decidiran las cosas.
0-0, 0-0 Las blancas pueden j ugar aqu f U nzicker continuo con S. �c4, LtJ b6 9.
1 3. a3, cxd4 1 4. LtJ xd4, LtJ c6 1 5. LtJ xf5 0 � b3, d5 1 0. 0-0, mas solido, y tambien
1 3. dxc5, LtJd7 1 4. a3, LtJ c6 1 5. b4, gano. B . ... , h7-h6 (S . . . . , h5 es mas cir­
LtJ dxe5 1 6. LtJ xe5, LtJ xe5 1 7 . LtJ b5 (Hort­ cunspecta) 9. h4-hS, h6xgS 1 0. LtJf3xgS,
Knezevic, Slncev Brjag, 1 974) , con posi­ LtJd7-b6 1 1 . �f1 -d3, f7-f6 Aqu f hay que
cion u n poco mejor. estar i n s p i rado. 1 2. hSxg6, f6xgS
1 3. g h1 -hB+ ! , ...
Defensa Pirc*:
1 . e2-e4, d7-dS 2. d2-d4, LtJ g8-fS 71
Las negras tienen la i ntencion de
defen d e rse e n e l centro , p o n e r e l alfi l
de rey en fianchetto, enrocar con rapidez y,
si es posible, crear juego en el flanco de
dama. Su posicion es muy firme y diffci l
de atacar.
Ademas, esta defensa tiene la ventaja
de que el bando negro puede tratar de lIe­
gar a la misma posicion si el adversario
sale con el peon de dama, es decir, 1 . d2-
d4, d7-d6 2. e2-e4 (aquf, las blancas po­
d rfan l I evar el j uego por de rroteros
« indios» con 2. c4) 2 . . . . , LtJf6, etcetera.
Luego de 3. LtJ b1 -c3, g7-g6, las blan­
cas pueden elegir entre diversas estructu­
ras. La teorfa sugiere 4. f2-f4 como el
sistema mas agresivo; 4. LtJ g 1 -f3 es cal­ Con este tercer sacrificio de pieza, las
mosa y buena, 4. f2-f3 es solida y 4. �f1 - blancas pueden disponer de la casilla hS,
e2, seguida de avanzar el peon « h » , es 10 que no serfa el caso luego de 1 3. �h5,
g xf4 1 4. � h7+, <;t>fS. Las negras aban­
donaron en la partida Nettheim-Hamilton ,
*Tambien se d e n o m i n a Ufi mtsev en honor Australia, 1 955. S e les d a jaque mate des­
del te6rico ruso q u e estud i 6 este sistema de pues de 1 3 . . . . , �xhS 1 4. �h5, g xf4 1 5.
apertu ra en l a decada de 1 930. ( N . del t . ) � h7+, <;t>fS 1 6. �xhS.
LA A P E RT U R A : L E C C I 6 N 1 7 61

Defensa Escandi nava : mas mediante 9 . O-O ! , j,f5xd3 1 0 .


1 . e2-e4, d7-d5 j, e2xd3, �d7xd3 1 1 . 1{j'd 1 -a4 (vease el
Esta defensa era muy popular en los diagrama 72) .
cfrculos ajedrecfsticos de los parses n6r­
dicos a principios del siglo x x ; el objetivo 72
es abri r el centro enseguida. El maestro a b e d e 9 h
de Leipzig y autor de libros de ajedrez
Jacques Mieses ( 1 865- 1 954) tambien la
emple6 con exito . Despues de ( 1 . e2-e4,
d7-d5) 2. e4xd5!, �dSxd5 3. ct:J b1 -c3,
'/iUd5-dS 4. ct:J g 1 -f3 , las blancas han
ganado un i m portante tiempo, de modo
que por 10 que a estrategia se refiere no
hay m ucho que decir en favor de esta
defensa. M ieses, por tanto , precon izaba
la jugada 3 . . . . , �d5-a5 a fin de mantener
la dam a en j uego. Sin embargo, el segun­
do jugador debe estar alerta para que la
dama no se meta en apuros. As r, 4. d2-
d4, e7-e5 (una de las ideas fundamenta­
les de esta variante) 5. d4xe5, 1{j'a5xe5+
6. j,f1 -e2, j, c8-g4 7. � d 1 -d5 vuelve a Las blancas tienen una posici6n supe­
conducir a una clara ganancia de tiempo rior. Sin embargo, segun Boleslavski, las
para las blancas . 4. d2-d4, ct:J gS-f6 (la negras pueden continuar de manera mas
jugada de M ieses) 5. ct:J g 1 -f3, j, cS-g4 (0 fuerte con 7 . . . . , j, b4 8. j,e2, e4! , y el pri­
5 . . . , ct:J c6 6. j,b5, j,g4 7. h3) 6. h2-h 3 ! ,
. mer j ugador tiene problemas; por ejemplo:
j, g4-h5 ( e l m a l m e n o r es el cambio por 9 . dxe4, ct:J xe4! 0 9 . ct:J h4, j, e6 1 0. 0-0,
el caballo) 7. g2-g4, j, h5-g6 S. ct:Jf3-e5, exd3 1 1 . j, xd3, j, xc3 1 2. bxc3, ct:Je5!
y la dama tiene que retirarse a causa de
la amenaza 9 . ct:J e5-c4. Defensa N i rnzowitsch :
Por eso, quienes emplean la Defensa 1 . e2-e4, ct:J bS-c6
Escandinava prefieren la jugada de gambi­ Este sistema no se juega muy a menu­
to 1 . e2-e4, d7-d5 2. e4xd5, ct:J gS-f6. do. Con 2 . ct:J g 1 -f3, el bando blanco puede
Como de costumbre, las blancas haran dirigir la partida hacia terreno mas conoci­
mejor no aferrandose demasiado al pe6n , do. Ocupar el centro con 2. d2-d4 parece
sine desprendiendose de el a cambio de mas 16gico, aunque no refuta la defensa.
obtener buen juego; por ejemplo: 3. d2-d4 La variante mas importante probablemente
o 3. c2-c4, c7-c6 4. d2-d4, transponiendo sea 2 . ... , e7-e5 3. d4xe5, ct:Jc6xe5 4.
al Ataque Panov (vease la Defensa Caro­ ct:Jg1 -f3, 'i¥dS-f6 5. j,f1 -e2, j,fS-b4+ 6.
Kann). La variante que sigue se origin6 ct:J b1 -d2, ct:J e5xf3+ 7. j,e2xf3, ct:J gS-e7
con Emanuel Lasker ( 1 868- 1 941 ) , cam­ S. 0-0, 0-0 9. ct:J d2-b3, Y las blancas tienen
pe6n mundial de 1 894 a 1 92 1 : 3. c2-c4, la partida mas confortable. Las negras
c7-c6 4. d5xc6, ct:J b8xc6 5. d2-d3, e7-e5 6 . quieren plantear una diffcil partida posicio­
ct:J b 1 -c3, j, c8-f5 7. ct:J g 1 -f3, �d8-d7 8. nal con 2 . ... , e7-e6 3. ct:J g1 -f3, d7-d5. Las
j, f1 -e2, g a8-d8, y ahora hay que devol­ blancas pueden aceptar esta l inea e insis­
ver el pe6n. Eso puede hacerse sin proble- tir en obtener espacio: 4. e4-e5, b7-b6 5.
62 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

c2-c3, ttJ c6-e7 6. �f1 -d3, a7-a5 7. �d1 - Se ha impedido el cambio de los alfiles
e2 (vease el diagrama 73) . de casillas blancas, que es 10 que preten­
d fan las negras en a6; las blancas tienen
73 mejor posicion.
Por favor, elija 10 que mas se adecue a
sus gustos y entonces, jjueguelo!
LA APERT U R A : L E C C I 6 N 1 8 63

�c1 -d2, d4xe3! 6. � d2xb4, e3xf2+ 7.


Lecc i 6 n 1 8 '\t> e 1 -e2, f2xg 1 ftj+! (debido a la amenaza
. . . , �g4+, las blancas se yen obligadas a
Teorfa especializada de aperturas (VIII): jugar 8. '\t> e 1 y despues de 8 . . . . , �h4+
Apertu ras cerradas estan perdidas) . Aqu f tenemos un ejemplo
de una buena disposicion de las piezas
Gambito de Dama: blancas: 4. ftjf3, ftj c6 5. ftj bd2, �e6 6.
1 . d2-d4, d7-d5 2. c2-c4 g3, �d7 7. �g2, ftj ge7 8. 0-0, ftjg6 9. a3,
Hasta ahora, hemos mirado 10 que �e7 1 0. �a4, M d8 1 1 . b4, 0-0 1 2. � b2,
sucede cuando se empieza la partida con etcetera. 2 . ... , e7-e6 La respuesta clasica.
la jugada mas popular: el avance doble del Tambien es muy popular la Defensa Eslava,
peon de rey. En el ajedrez de torneo tam­ 2 . . . . , c7-c6 (vease mas adelante), y asimis­
bien se emplean habitualmente otras juga­ mo puede aceptarse el gambito, 2 . . . . ,
das de apertura, las apertu ras cerradas. d5xc4. 3. ftj b1 -c3, �fS-e7 4. ftjg1 -f3,
Es cuestion de gustos y temperamento y ct'lgS-f6 5. �c1 -gS, 0-0 6. e2-e3, h7-h6 La
tambien de ver que tipo de apertu ra se pre­ Variante Tartakower, que se inicia de esta
fiere. La mayorfa de los grandes maestros manera, es una de las armas mas fiables
no se limita a un tipo particular de apertura contra el Gambito de Dama. 7. �gS-h4, ...
a fin de dificultar mas al adversario la pre­ A fin de ganar tiempo, tambien puede jugar­
paracion de la partida. se 7. �xf6, �xf6 8. �b3, c6 9. 0-0-0,
Todo el mundo puede verse obligado, ftjd7 1 0. e4. Sin embargo, a muchos juga­
al jugar con negras, a defenderse de una dores no les gusta cambiar el alfil de dama
apertura cerrada. Es por eso por 10 que es por el caballo. 7 . ... , b7-b6 S. �f1 -d3,
esencial tener algunos conocimientos teo­ �cS-b7 9. 0-0, c7-cS Las negras se han
ricos tambien en este ambito. Primero nos liberado un tanto. En el Gambito de Dama,
ocuparemos de la jugada doble del peon esto casi siempre suele ser el caso si pue­
de dama. den hacer . . . , c7-c5 sin inconvenientes.
Veamos un ejemplo de la practica moderna
Gam bito de Dama, (Ias siete primeras jugadas como antes) :
Defensa Ortodoxa: (vease el diagrama 74)
1 . d2-d4, d7-d5 2. c2-c4, e7-e6
3. ftj b1 -c3, ftj gS-f6 74
Las defensas indias, que surgen cuan­
do las negras empiezan con 1 . . . . , ftj g8-f6
se comentaran mas tarde. B
1. d2-d4, d7-dS 2. c2-c4, ... Las almas
cuidadosas jugaran primero 2. ftj g 1 -f3 por­
que temen el Contragambito Albin , 2 . c2-c4,
e7-e5. Sin razon , aunque las blancas no
deberfan cometer el error de aferrarse a
toda costa al peon q u e ganan l uego de
3 . d4xe5 en detrimento del desarrollo.
Tambien deberfan saber que despues de
3 . . . . , d5-d4 la jugada de desarrollo 4. e2-e3,
en apariencia logica, es incorrecta a causa
de la divertida variante 4 . . . . , �f8-b4+ 5.
64 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

8. �e2, � b7 9. � xf6, �xf6 1 0. cxd5, ventaja de salida u n poco mas. 4. . .. ,


exd5 1 1 . b4, c6 1 2. 0-0, �d6 1 3. �b3, dSxc4 No es demasiado bueno 4 . . . . ,
t,;"Jd7 1 4. M fe 1 , � e7 1 5. M ab 1 , as 1 6. �fS S . cxdS, cxdS 6. �b3, Y las negras
bxa5, 1:t xa5 1 7. a4, M e8 1 8. �f1 , �f8 no tienen mas eleccion que volver con el
(en Karpov-B6nsch, Baden-Baden, 1 992, alfil a su casilla i n icial (como « compensa­
las negras segu fan teniendo una partida cion » , el adversario les ha dejado l i b re la
diffcil despues de 1 8 . . . . , � a6 1 9. � xa6, casilla c6 para el cabal lo de b8) . S. a2-a4,
M xa6 20. e4, dxe4 2 1 . t,;"J xe4) 1 9. �c2 , . . . J ugadores especialmente i ntrepidos
g 6 2 0 . e 4 , y las blancas tienen las mejores prefieren el gambito S . e2-e4, b7-bS 6.
posibilidades; Karpov-Georgiev, Tilburgo, e4-e5 , t,;"Jf6-dS 7. a2-a4. S . . . . , �cS-fS La
1 994. j u gada de Smyslov S . . . . , t,;"J a6 se emplea
Hace cien anos, el D r. Siegbert Ta­ de manera ocasional ; por ejemplo: 6 . e4
rrasch dijo que la j u gada 3. . . . , cl-cS (la variante original, 6. t,;"JeS, t,;"J g4 ! 7.
in mediatamente despues de 3. t,;"J b 1 -c3 t,;"J xc4, eS ! , es de Smyslov) 6 . . . . , �g4 7.
era « l a u n ica correcta» . No ve fa el peon � xc4, � xf3 8. gxf3 , e6. Las blancas tie­
« d » aislado con el que se quedan las nen u n fuerte centro y la pareja de alfi les.
negras (Iuego de 4. c4xd5, e6xd5) como Tambien es posible 7 . . . . , e6 8. � e3,
u n inconveniente. H oy en d fa, muchos � b4 9 . �c2 , � xf3 1 0. gxf3, 0-0 1 1 . 0-0,
j ugadores de ren o m b re m u ndial com­ cS 1 2 . dS, � xc3 1 3 . bxc3, exdS 1 4 .
parten esta opinion. Aq u f tenemos un M fd 1 , �c8 1 S . exd5, como en H Obner­
ejemplo de u n campeonato del m u ndo: Smyslov, Ti l b u rgo, 1 979. Las blancas tie­
5. t,;"Jf3, t,;"J c6 6. g3, t,;"J f6 7. �g2, � e7 nen la posicion mas prometedora. S.
8. 0-0, 0-0 9 . � g 5 , cxd4 1 0 . t,;"J xd4, h6 e2-e3, . . . El metodo mas antiguo es 6.
1 1 . � e3, M e8! , y el j u ego esta igualado; t,;"Jf3-eS , t,;"J b8-d7 7. t,;"J eSxc4 , �d8-c7 8 .
Petrosian-Spasski , Moscu ( 1 8.!! partida) , g2-g3, e7-eS 9 . d4xe S , t,;"J d 7xeS 1 0 .
1 969. � c 1 -f4 , t,;"Jf6-d7 , con j u ego u n poco
mejor para el bando blanco; 7 . . . . , t,;"J b6
Gambito de Dama, tambien es jugable en vez de 7 . . . . , VJ!ic7.
Defensa Eslava: S . . . . , e7-eS 7. �f1 xc4, �fS-b4 S. 0-0,
1 . d2-d4, d7-dS 2. c2-c4, c7-cS t,;"J bS-d7 9. VJ!id1 -e2, �fS-gS U n a buena
Esta popular jugada tiene la ventaja, en alternativa es 9 . . . . , t,;"Jf6-e4 1 O . � c4-d3,
comparacion con 2 . . . . , e7-e6, de que no incierto sacrificio de pe� n . Tambien es
se encierra al alfil de dama. Por otra parte, popular 9 . . . . , �fS-g4 1 0 . h2-h3, � g4xf3
las negras privan a su caballo de la util 1 1 . �e2xf3 , 0-0 1 2 . M f1 -d 1 , �d8-aS
casilla c6. No pueden jugar . . . , cl-cS de 1 3 . e3-e4 , e6-eS 1 4. d4-dS ; Kasparov­
una vez, aunque no abandonan la idea de Bareev, Novgorod , 1 994. La posicion
hacer mas tarde . . . , c6-c5. Las ideas basi­ ofrece buenas perspectivas al primer
cas pueden explicarse mediante la partida j ugador. 1 0. e3-e4, . . . Sacrificio de peon
que sigue. q u e las neg ras rehusan. 10 . . . . , 0-0 1 1 .
3. t,;"J g 1 -f3, ... Despues de 3 . t,;"J c3, �c4-d3, a7-aS 1 2. e4-eS, t,;"J fS-dS 1 3.
las blancas tienen q u e contar con 3 . . . . , � d3xgS, f7xgS 1 4. t,;"J c3-e4, cS-cS 1 S.
e5 (4. dxe5, d4) . 3 . . . . , t,;"J g S-fS 4. t,;"J b1 - M f1 -d 1 , . . . Ye rmoli nsky-Fi negold, Reno,
c3, . . . La Variante del Cambio, 4 . cxd5, 1 999. Las negras tienen algunos p roble­
cxd5 S. t,;"Jc3, t,;"Jc6 6 . �f4, e6, ofrece la mas (vease el diagrama 7S) .
peq uena posibilidad -qu e , sin e m bargo,
no de be subestimarse- de mantener la
LA A P E RT U R A : L E c c r 6 N 1 8 65

7S den deleitarse con un fuerte peon pasado


y p rotegido en el centro. Serfa mejor 1 0 . . . . ,
c5-c4 1 1 . d5xe6 , c4xd3 1 2 . e6xd7 + ,
N �d8xd7 1 3. 0-0, � c8-b7. Las negras,
p racticamente, han igualado el juego. Sin
e m bargo, e n l a partida Karpov- Lutz,
Dortmund, 1 994, las blancas segu fan con­
trolando la situacion despues de 1 4. l:!. e1 ,
� e7 1 5. e5, CiJ d5 1 6. CiJ e4, 0-0 1 7.
�xd3, 'iVg4 1 8. CiJ fg5. Una alternativa
para las negras es 1 0 . . . . , 'i¥d8-c7 1 1 . 0-0,
j, c8-b7 1 2 . d5xe6, f7xe6 1 3. j,d3-c2 , c5-
c4 1 4. 'i¥ d 1 -e2 (0 1 4. CiJg5, CiJ c5) 1 4 . . . . ,
j,f8-d6; Kramnik-Sh frov, Novgorod , 1 994.
1 1 . b2-b3, cS-c4
Dudoso sacrificio de peon para intentar
que el adversario se ponga a la defensiva.
La Variante Merano surge cuando las 1 2. b3xc4, �fS-b4 1 3. �c1 -d2,
blancas no desarrollan el caballo de dama bSxc4 1 4. � d3-c2, . . (diagrama 76)
.

en la cuarta jugada, sino que asegu ran el


peon «c» y desarrollan a la vez el flanco de 7S
rey con 4. e2-e3. Despues de 4 . ... , e7-eS
(tambien es posible 4. . . . , j, c8-f5) S.
ct:J b1 -c3, CiJ bS-d7 S. j,f1 -d3, dSxc4 7.
�d3xc4, la jugada 7 . ... , b7-bS revela el
plan de desarrollo que han elaborado las
negras: el alfil de dam a ira a b7, y la posi­
cion se normalizara jugando . . . , c6-c5 sin
tardanza. Las blancas, por su parte, se
proponen avanzar con rapidez el peon
«e" , de modo que su alfil de dama tambien
pueda sali r. Podrfa seguir:
S. �c4-d3, a7-aS 9. e3-e4, cS-cS
1 0. d4-dS, ...
Una alternativa importante es 1 0. e4-
e5, c5xd4 1 1 . CiJc3xb5, CiJ d7xe5 (0 bien
11 . . . . , axb5 1 2 . exf6) 1 2. CiJf3xe5, a6xb5
1 3. �d1 -f3, con diffciles complicaciones. El j uego blanco es p referible ( 1 4 . . . . ,
1 0 . ... , eS-eS 'i¥d8-a5 1 5. CiJ c3-e2, CiJf6xe4 1 6. �c2xe4,
Dudosa desde un punto de vista estra­ c4-c3 1 7. CiJ e2xc3; U hlmann-Pomar, Es­
tegico. Despues de esto, las blancas pue- tocolmo, 1 962) .
66 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

C[jgS-f6 2 . c2-c4 , g7-g6) . [En rigor, la


Lecc i 6 n 1 9 Defensa I ndia de Rey no q u eda constitu i­
da hasta despues de 3. C[j b 1 -c3, il,f8-g7
Teorfa especial izada de aperturas (IX): 4. e2-e4 , d7-d6, pues con ( 1 . d2-d4,
Defensas i ndias: 1 . d2-d4, C[j g8-f6 C[j gS-f6 2 . c2-c4, g7-g6) 3. C[j b 1 -c3 , d7-
Es cuestionable que la I ndia, pais en d5 nos encontramos ante la Defensa
el que se origino el ajedrez, tenga algo G rOnfeld. (N. del t.)]
que ver con las modernas estrategias de
apertura l Iamadas « i ndias » . Desde me­ Defensa N i mzoindia:
diados del siglo XIX se sab ia que en la 1 . d2-d4, C[j gB-f6 2. c2-c4, e7-e6
I ndia se jugaban partidas que empezaban 3. C[j b1 -c3, il,fB-b4
por 1 . d2-d4, C[j g8-f6 , pero eso tambien La jugada 3 . ... , il,fB-b4 continua la
suced ia en otros l ugares . Cuando el D r. lucha por la casilla e4 y tambien tiene por
Savielly Tartakower, inteligente j u gador y objetivo poder realizar el enroque cuanto
escritor sobre temas de ajedrez, la l Iamo antes. Las blancas pueden seguir varias
« I ndia» hacia 1 920, tal vez quisiera dar a estrategias mas 0 menos de igual valor. En
esta apertura « i nfrecuente » u n tonG exoti­ la actualidad , la vieja jugada 4. � d 1 -c2 ,
co. Fue en aq uella epoca cuando se que tiene la intencion de preservar la
forma la « escuela h ipermoderna» , que estructura de peones en el flanco de dama,
buscaba nuevos cam inos en el ajedrez y se ha vuelto a poner de moda.
los encontro . Estaba influ ida por maestros 4. e2-e3 es una jugada neutra; podria
inventivos como Richard Reti ( 1 889- 1 929) argOirse, sin embargo, que ace pta los peo­
y Aaron N i m zowitsch ( 1 SS6- 1 935 ) . U n a nes doblados que surgen despues de 4 . . . . ,
de sus ideas e ra controlar el centro 0 il, b4xc3+ 5. b2xc3, pero las blancas con­
luchar por el s i n la ayuda de los peones. ffan en la pareja de alfiles. Es mas habitual
Los h i permodernistas descubrieron que a 4 . ... , c7-cS (vease el diagrama 77) .
veces era mejor no ocupar el centro con
los peones, sinG util izar las piezas para 77
controlarlo a distancia.
Despues de 1 . d2-d4, la j ugada 1 . . . . ,
C[jgS-f6 i m p ide al principio el avance
doble del peon de rey enemigo y tambien
« p resiona» en la casilla d5. Las blancas
no pueden cambiar el peon « d » negro
con c2-c4 , como ocu rre en el Gambito de
Dama (es deci r, cuando se ha j ugado 1 .
. . . , d7-d5 ) . La esc u e l a h i p e rmoderna
ensefiaba q u e los peones centrales e ran
de g ran valor. Es por eso por 10 que debia
retrasarse su avance al principio. Segun
el comportamiento u lterior de las negras,
la partida desemboca en la N i mzoindia
( 1 . d2-d4, C[j gS-f6 2 . c2-c4, e7-e6 3.
C[j b1 -c3, il,fB-b4 ) , la I ndia de Dama ( 1 .
d2-d4, C[j gS-f6 2 . c2-c4, e7-e6 3. C[j g1 - Tampoco es malo 4 . . . . , b7-b6 5. C[j g 1 -
f3, b7-b6) 0 l a I ndia d e Rey ( 1 . d2-d4, e2, il,c8-a6 6. a2-a3 , il, b4xc3+ 7 .
LA A P E RT U R A : L E c c r 6 N 1 9 67

lbe2xc3, d7-d5. Si 5. lb g 1 -f3, sigue 5 . . . . , 1 . d2-d4, lb gS-f6 2. c2-c4, e7-e6


i,c8-b7 6. i,f1 -d3, 0-0 7. 0-0, i, b4xc3 3. lb g1 -f3, b7-b6
8. b2xc3, i, b7-e4. Efectuando 4 . . . . , c7- a) 4. g2-g3, i, cS-b7 5. i,f1 -g2, i,fS­
c5, las negras aplican la misma receta que e7 6. 0-0, 0-0 7. lb b1 -c3, lbf6-e4 No es
las blancas con 2. c2-c4: el peon «c» ataca aconsejable 7 . . . . , c7-c5 8. d4-d5! , pero
el centro para que el caballo de b8 pueda tambien es posible 7 . . . . , d7-d5 8 . lbf3-e5,
intervenir con mas eficacia. c7-c6. S. VJ!id1 -c2, lbe4xc3 9. VJ!ic2xc3,
5. lb g1 -f3, 0-0 6. i,f1 -d3, d7-dS Se ... Especular con un ataque doble a las
acaba haciendo esta j ugada despues de casillas debiles h7 y b7 mediante 9. lb g5?
todo. De 10 contrario, las negras tendrfan serfa fatfdico: 9 . . . . , lb xe2+, ganando. 9.
que contar con el avance d4-d5, que li­ ... , f7-fS 1 0. d4-dS, ... Con idea de jugar
mitarfa su j uego. 7. 0-0, lb bS-c6 La po­ 1 0. . .. , e6xdS 1 1 . lb f3-e1 . Las negras
sicion « normal » de esta variante. Con 8. mantienen el equilibrio despues de 1 1 . ... ,
a2-a3, i, b4xc3 9. b2xc3, el primer jugador '/WdS-cS 1 2. c4xdS, lb bS-a6.
se queda con dos alfiles contra alfil y ca­ b) 4. e2-e3, i, cS-b7 5. i,f1 -d3, d7-dS
ballo, 10 que puede ser ventajoso de cara al
final. Un ejemplo moderno m uestra que las 7S
negras no carecen de oportunidades. Bo­
rfs Gelfand-Vfktor Korchnoi , Horgen, 1 994:
9 . . . . , dxc4 1 0. i, xc4, Vjjj c 7 1 1 . i,a2, e5
1 2. h3, b6 1 3. 'iV c2 (un tanto cuestionable;
es preferible, segun Korchnoi, 1 3. d5, e4
1 4. dxc6, exf3 1 5. Vjjj xf3, 'iVe5! 1 6. e4! ,
�xe4 1 7. Vjjj x e4, lb xe4 1 8 . .l:l. e1 ) 1 3 . . . . ,
i,a6 1 4. ld d 1 , e4, y las negras pueden
estar muy satisfechas.

Defensa India de Dama:


1 . d2-d4, lb gS-f6 2. c2-c4, e7-e6
3. lbg1 -f3, b7-b6
En esta defensa, el alfil de c8 va a la
gran diagonal a8-h 1 (de ahf el nombre
I ndia de Dama) . Este metodo es muy apro­
piado cuando las blancas desarrollan el Luego de 5 . . . . , i,f8-b4+ 6. lb b 1 -d2, 0-
caballo de rey en la segunda 0 tercera o 7. 0-0, d7-d5 (de 10 contrario, se juega
jugada pero retrasan el desarrollo del e3-e4) 8. b2-b3, lb b8-d7 9. i, c 1 -b2,
caballo de dama: 1 . d2-d4, lbg8-f6 2. 'iVd8-e7 1 0. 'iV d 1 -c2, las blancas estan un
lbg1 -f3, b7-b6 0 1 . d2-d4, lbg8-f6 2. c2- poco mejor.
c4, e7-e6 3. lb g 1 -f3, b7-b6. No es tan S u rge u n a i n structiva variante tras 5 .
favorable 1 . d2-d4, lb g8-f6 2. c2-c4, b7-b6 . . . , i,f8-e7 6 . lb b 1 -c3, c7-c5 7 . 0-0,
3 . lbb1 -c3 ! , i,c8-b7 4. f2-f3 porque el alfil c5xd4 8 . e3xd4, 0-0 9 . d4-d5 ! , e6xd5 1 0 .
choca enseguida contra u n m u ro, y las c4xd5 , lb f6xd5 1 1 . lb c3xd5, i, b7xd5
blancas pueden jugar e2-e4. Las dos 1 2 . i, d3xh7+, � g8xh7 1 3. 'iV d 1 xd5 ,
variantes principales empiezan en la j uga­ con ventaja de las blancas. Las negras
da 4. Las blancas tienen que decidir si deberfan jugar . . . , d7-d5 en la j u gada 6 0
ponen el alfil en fianchetto 0 en el centro . e n la 8 .
68 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

6. b2-b3, .1ifS-d6 7. 0-0, 0-0 S . .1ic1 - as 9. {zjf3-d2, c7-cS 1 0. �d1 -c2, ld aS­
b2, {zj bS-d7 9. {zj b1 -d2, jV dS-e7 bS 1 1 . b2-b3, b7-bS 1 2. ld a1 -b1 , bSxc4
1 0. M a1 -c1 , ! hS-dS Con posibilidades 1 3. b3xc4, .1i cS-d7 Las negras han alcan­
para ambos bandos (Spasski-Tal , Mon­ zado su objetivo, pero m uchos problemas
treal, 1 979) . siguen sin soluci6n. En la partida Kir.
En la practica, las negras a menudo no Georgiev-Nevednichy, Serbia, 1 994, se
dejan pasar la oportunidad de transponer, continu6 con 1 4. .1i b2, Vii c 7 1 5. {zj d 1 ,
despues de {zj g 1 -f3, al Gambito de Dama ld b4 1 6 . .1ic3, y en Cvitan-Nevednichy,
con 3 . . . . , d7-d5. Biel, 1 994, ocu rri6 1 4. ld xb8, Vii x b8 1 5.
.1i b2, Wic7 1 6. {zj d 1 , .l:l. b8 1 7 . .1ic3. En
Defensa India de Rey: ambos casos, las blancas mantuvieron la
1 . d2-d4, {zjgS-f6 2. c2-c4, g7-g6 ventaja.
Una apertura agresiva, que se j uega a El Ataque de los Cuatro Peones, aun­
menudo hoy en d fa. Si la elige, tendra que que no se juega mucho, no carece de
prepararse para una prolongada defensa veneno: 1 . d2-d4, {zjgS-f6 2. c2-c4, g7-
a la espera de que surja la ocasi6n de g6 3. {zj b1 -c3, .1ifS-g7 Las negras tienen
contraatacar. G randes n o m b res como la oportunidad de transponer a la Defensa
David Bronste i n , Svetozar Gligoric, Efim G rO nfeld con 3 . . . . , d7-d5. La replica mas
Geller, Bobby Fischer y Garri Kasparov sencilla a esta j ugada es 4. cxd5, {zj xd5
han ganado con ella partidas gloriosas. 5 . e4, {zj xc3 6 . bxc3, c5 7 . .1ic4, .1ig7 8.
Sin embargo, si quiere jugarla, tendra que {zje2, 0-0 9. 0-0, {zj c6 1 0 . .1ie3, y hay
atiborrar la memoria de numerosas va­ l ucha por delante. 4. e2-e4, d7-d6 S .
riantes . . [Un buen metodo para aprender .1i f1 -e2, 0-0 S. f2-f4, ... La tranquila 6 .
esta defensa sin necesidad de memorizar {zjf3 tiene m a s seguidores. 6 . ... , c7-cS 7 .
demasiado es el que p ropon e David d4-dS, e7-e6 S. {zj g 1 -f3, e6xdS 9. e4xdS,
Bronstein ( 1 924-2006) en su libro Brons­ . . . 9. c4xd5 conduce a u n j uego muy com­
tein y la India de Rey, publicado en esta plicado y exige una preparaci6n especial .
colecci6n. ( N . del t.)) Aqu f tenemos una El agudo sacrificio de pe6n 9 . e4-e5 ! ? ,
variante tfpica: ideado p � r el estoniano Ivo N e i , plantea
1 . d2-d4, {zjgS-fS 2. c2-c4, g7-g6 3. diffciles p roblemas a las negras ; p�r
{zj b1 -c3, .1ifS-g7 4. g2-g3, d7-d6 S . .1if1 - ejemplo: 9 . . . . , {zjg4 1 0. cxd5, dxe5 1 1 .
g2, 0-0 6. {zj g 1 -f3, {zj bS-c6 El metodo cla­ h3, e4 1 2 . hxg4, exf3 1 3. gxf3, n e8 1 4.
si co es 6 . . . . , {zj bd7 7. 0-0, e5 8. e4, c6 9. f5; Vaiser-Kasparov, Mosc u , 1 98 1 . Segun
ld b1 , a5 1 0. h3, a4 1 1 . .1i e3, exd4 (el con­ la partida Li Zunian-Gheorg h i u , Olimpiada
ductor de las piezas negras sugiere 1 1 . . . . , de Dubai, 1 986, 9 . . . . , {zj e4 ! 1 0. cxd5,
tya5 1 2. �c2, b5 como alternativa) 1 2. {zj xc3 1 1 . bxc3, {zjd7 1 2 . 0-0, dxe5 1 3.
{zjxd4, ld e8 1 3. tyc2 , {zj c5 1 4. ld fe 1 , fxe5, {zj xe5 1 4 . .1ie3, {zj xf3+ 1 5 . .1i xf3,
{zjfd7 1 5. b4, axb3 1 6. axb3, �e7 1 7. Wib6! es 10 mejor. En la partida Nei­
ld bd 1 , h5, Y ahora las blancas deberfan Polugaevski, Tifl is, 1 967, el primer juga­
jugar 1 8. f4 Y tienen perspectivas un poco dor obtuvo un ataq u e p ro m etedo r
mejores ; Gavri kov- Kasparov, H o rge n , despues de 9 . . . . , {zjfd7 1 0. cxd5, dxe5
1 994. Desde el principio, hay numerosas 1 1 . O-O ! , exf4 1 2 . .1ixf4, {zjf6 1 3. �d2,
posibilidades de desviarse de esta senda. .1i g4 1 4. h3, .1i xf3, pero aqu f no deberfa
7. 0-0, a7-a6 El gran maestro argentino haber tom ado con el alfi l , si no con la
Oscar Pan no concibi6 esta idea de obtener torre . 9 . ... , .1i cS-fS Una manera de igua­
contrajuego con . . . , b7-b5. S. d4-dS, {zj c6- lar es la j ugada de Byrne 9 . . . . , {zj e8 : 1 0.
LA A P E RT U R A : L E C C I 6 N 1 9 69

0-0 , tjj c 7 1 1 . .td3, 15 . 1 0. 0-0, tjj f 6-e4 Con la jugada 1 4 . . . . , tjj d7, en aparien­
1 1 . tjj c3xe4, .tf5xe4 1 2. tjj f 3-g5, .u f8- cia obvia, las negras animarfan al ban do
eS 1 3 . .te2-d3, .te4xd3 1 4. �d1 xd3, blanco a atacar con 1uerza mediante 1 5 .
... Y la partida es compleja (vease el dia­ 15! , ataque que pueden y deben evitar
grama 79) . solamente por medio de 1 4 . . . . , h6 (el
sacri1icio 1 5. 15, hxg5 1 6. 1xg6, .t d4+! 1 7.
79 <;t> h 1 , 16 es insu1iciente) .
Esta claro que los sistemas indios son
equiparables a las apertu ras clasicas y
N conducen a u n juego interesante.
70 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

plo: 5. Jtc1 -g5, JtcB-f5 6. f3xe4, d5xe4 7.


Lecc i 6 n 20 Jtf1 -c4, ct:J bB-c6, con la i ntencion de
enrocar por el flanco de dama. Ambos ban­
Teorfa especial izada d e aperturas (X): dos tienen sus oportunidades (vease el
Defensa Holandesa diagrama BO) .
y Defensa Benoni
Aparte de las defensas indias, que 80
hemos comentado en la leccion 1 9, hay
otras que intentan evitar 0 retrasar la juga­
da simetrica . . . , d7-d5 . Comparten el
mismo caracter combativo, que plantea a
ambos bandos dificiles problemas. Si se
considera el jugador mas fuerte, tal vez
quiera emplearlas, pues aumentan la ten­
sion en el tablero , mejorando asi las posi­
bilidades de las negras.

Defensa Holandesa : 1 . d2-d4, f7-f5


Un metodo parecido al que conocemos
por la Defensa Siciliana ( 1 . e2-e4, c7-c5) .
En ella, la batalla gira en torno a la casilla
d4, mientras que aqu i 10 hace en torno a la
otra casilla central, e4, que las negras
quieren ocupar mas tarde. La Defensa Calmoso y resistente es el sistema ide­
Holandesa supone u n riesgo fundamental ado por Wilhelm Steinitz ( 1 B36- 1 900) , pri­
porque . . . , f7-f5 afecta a la segu ridad del mer campeon m u nd i a l . Las blancas
rey. Tampoco favorece el desarrollo de una preparan, paso a paso, el avance del peon
pieza, mientras que 2 . . . . , c7-c5 deja sitio a « e » : 2. c2-c4, e7-eS 3. e2-e3, ct:J 98-fS 4.
la dama. La Holandesa no es, pues, una Jtf1 -d3, seguido de ct:J g 1 -e2, f2-f3 y e3-
apertu ra « de moda » , pero eso no quiere e4. Las negras pueden intentar obstaculi­
deci r q u e se haya refutado . M ij a fl zar este plan aplicando presion sobre la
Botvinnik, que fue campeon del mundo casilla d4 y jugando 4 . . . . , ct:J bB-c6. En la
durante muchos anos, gustaba de em­ partida Teschner-Franz, Riga, 1 959, se
plearla en su mejor epoca. continuo con 5. ct:J b 1 -c3, JtfB-b4 6. ct:J g 1 -
"Cual es la continuacion mas promete­ e2, 0-0 7. 0-0, b7-b6 (no 7 . . . . , d6, puesto
doia que tienen las blancas? Los j ugado­ que despues de B. ct:J b 1 se ha evitado el
res combinativos gustan de emplear el cambio en c3 y el alfil de b4 esta en peli­
agudo Gambito Staunton ( 1 . d2-d4, f7-f5) gro) B. f2-f3, d7-d5 9. �d1 -c2, y se ame­
2. e2-e4 a fin de ceder definitivamente un naza 1 0. c4xd5.
peon luego de 2 . . . . , f5xe4 3. ct:J b 1 -c3, La estructura 2. c2-c4, e7-eS 3. g2-g3
ct:J gB-f6 con 4. f2-f3! (es defectuoso 3 . . . . , es la mas frecuente y se acredito en el
d5? 4. �h5+, seguida de 5. �xd5) . Si las Encuentro Botvinnik-Bronstein por el Cam­
negras capturan en f3, las blancas toman a peonato del Mundo, Moscu, 1 95 1 . En la
su vez con el caballo de g 1 y se quedan partida 22, se siguio con 3 . ... , ct:J g8-fS 4.
con agradable compensacion por el pe�n . Jtf1 -g2, Jtf8-e7 5. ct:J b1 -c3, 0-0 S. e2-e3,
Lo mejor parece ser 4 . . . . , d7-d5; por ejem- d7-d5 7. ct:Jg1 -e2 (ya se vislumbra el con-
LA A P E RT U R A : L E C C I 6 N 2 0 71

torno del sistema de Steinitz) 7 . ... , c7-c6 pleja. Los maestros modernos suelen
8. b2-b3, Qjf6-e4 (vease el diagrama 81 ) . pasar al Sistema Benoni solamente des­
pues de 1 . d2-d4, Qj g8-f6 2. c2-c4 con . . . ,
81 c7 -c5 para que las blancas no tengan la
posibilidad de limitar el radio de accion del
alfil de g7 jugando mas tarde c2-c3. En
ocasiones, tambien puede lIegarse a posi­
ciones parecidas a parti r de la I ndia de
Rey, por ejemplo luego de 1 . d2-d4, Qjg8-
f6 2. c2-c4, g7-g6 3. Qj b l -c3, �f8-g7 4.
e2-e4, d7-d6 5. g2-g3, 0-0 6. �fl -g2, e7-
e5 7. d4-d5, c7-c5.
Veamos dos ejemplos de la apertura
con la jugada c2-c4 y sin ella.
Mijafl Botvfnnik-Lothar Schmid, Olim­
piada de Leipzig, 1 960: 1 . d2-d4, c7-c5 2.
d4-d5, d7-d6 3. e2-e4, g7-g6 4. Qjgl -f3,
�f8-g7 5. �fl -e2, Qj g8-f6 6. Qj bl -c3,
Qj b8-a6 Maniobra tfpica. El caballo va a
Despues de la jugada 8 de las negras
c7, desde donde controla importantes ca­
sillas como e6, d5 y b5 Y apoya el avance
Las negras han adoptado la disposicion del peon « b " . 7. 0-0, Qj a6-c7 8. a2-a4, a7-
Muro de Piedra, que es diffcil de destrui r. a6 9. Qjf3-d2! , ... Si la casilla c4 esta libre,
Despues de la secuencia 9. 0-0, Qj b8-d7 es ideal para que la ocupe el caballo, que
1 O. �cl -b2, Qjd7-f6, segun Alexandr pone la m i ra en las casillas b6 y d6 y apoya
Kotov 1 1 . f2-f3, Qj e4xc3 1 2. Qj e2xc3, con e4-e5. Segun Schmid, 9 . . . . , b6 (a fin de
la intencion de j ugar e3-e4, habrfa sido 10 evitar a4-a5), seguida de . . . , S b8 Y . . . , b5,
mas logico. En cualq uier caso, a las habrfa sido correcta. 9 . ... , �c8-d7 1 0.
negras les aguardan tiempos diffci les, aun­ Qj d2-c4, b7-b5 1 1 . e4-e5! , . . (vease el
.

que las blancas tambien tienen que traba­ diagrama 82)


jar duro si no quieren perder el control de
la posicion . 82

Defensa Benon i : 1 . d2-d4, c7-cS


Aqu f, el bando negro ace pta quedar
constrefiido en el centro. Si las blancas
estan de acuerdo con eso y juegan 2. d4-
d5, conceden al adversario algunas venta­
jas. Las negras pueden abrir la columna
«e" con ... , e7-e6 (si las blancas capturan
en e6 refuerzan el centro enemigo); pue­
den desarrollar el alfil de rey a g7 y ejercer
presion sobre la diagonal hasta al ; asimis­
mo tienen la posibilidad de avanzar el peon
«b" . Por ultimo, pueden jugar . . . , e7-e5 ya
en la jugada 2, creando una posicion com-
72 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

Las blancas se han hecho con la inicia­ b7-b5. 1 0 . ... , �d8-c7 1 1 . h2-h3, ttJ bB-d7
tiva y ganaron con excelente estilo. 1 2. f2-f4, g fB-eB 1 3. ttJe2-g3, cS-c4 1 4.
Jonathan Penrose-Mijafl Tal , Olimpiada jLd3-c2, ttJ d7-cS 1 S. �d1 -f3, ttJf6-d7
de Leipzig , 1 960: 1 . d2-d4, ttJ gB-f6 2. c2- 1 6. jLc1 -e3, ... El bando blanco consigui6
c4, e7-e6 3. ttJ b1 -c3, c7-cS La Benoni ejecutar las jugadas e4-e5 y f4-f5, aunque
Moderna. 4. d4-dS, e6xdS S. c4xdS, d7-d6 implicaban un sacrificio de pe6n : 1 6 . . . . , b5
6. e2-e4, g7-g6 7. jLf1 -d3, ... Como se via 1 7. axb5, g b8 1 8. �f2, axb5 1 9. e5! ,
en la partida Kasparov-N u n n , Olimpiada dxe5 20. f5! Las blancas han abierto impor­
de Lucerna, 1 982, 7. f2-f4, jL f8-g7 8. tantes I fneas y obtuvieron la casilla e4 para
jLf1 -b5+, ttJf6-d7 9. a2-a4! es ventajoso los caballos. El let6n de 23 arios, que aca­
para las blancas. 7 . ... , jLfB-g7 B. ttJg1 - baba de proclamarse campe6n mundial ,
e2, . . Un prometedor metodo i ntroducido
. no pudo rechazar el ataque. Todos estos
por el jugador finlandes Kaarle Ojanen. B. ejemplos muestran que las desviaciones
... , 0-0 9. 0-0, a7-a6 Aqu f, segun el maes­ de la senda « corriente » 1 . . . . , d7-d5
tro Hans M u ller, de Viena, habrfa sido ade­ aumentan el peligro de cometer errores
cuado el metodo empleado en la partida i que acecha a ambos bandos! Como dijo
anterior, . . . , ttJ b8-a6, seguida de . . . , ttJ a6- Savielly Tartakower: « Los errores son la
c7. 1 0. a2-a4, ... Dificultando la jugada . . . , sal del ajedrez» .
L A A P E RT U R A : L E c c r 6 N 2 1 73

S3
Lecc i 6 n 2 1
Teorfa especial izada de apertu ras (XI): N
Apertu ras en las que no se empieza
jugando los peones centrales
Para conclu i r n uestros comentarios de
apertu ras, m i raremos las que no empiezan
con el avance doble de ninguno de los dos
peones centrales. Algunas conducen a las
apertu ras que ya conocemos; sencillamen­
te, las jugadas se hacen en un orden dis­
tinto. Otras presentan nuevas ideas 0
emplean metodos que las negras ya han
aplicado de manera satisfactoria, pero
dando una jugada suplementaria a las
blancas.
Las negras pueden poner rumbo hacia
Apertu ra Ing lesa : 1 . c2-c4 la I ndia de Rey por medio de 3 . ... , d7-d6
Em pezar la partida con el pe6n « c » 4. �f1 -g2 , g7-g6 S. I{J g 1 -f3, �f8-g7 6.
s e j u zga en la actual idad i g u a l de bueno d2-d4, I{J b8-d7.
que 1 . e2-e4 0 1 . d2-d4. H ay tam bien Segun los libros, u n metodo seguro
otras apertu ras que no debe rian consi­ para las negras es avanzar el pe6n «c»
derarse i nferiores, como 1 . I{J g 1 -f3 0 1 . dos casillas. Como ejemplo, tenemos el
g2-g3. i n icio de la partida Korch n6i-Ftacnik,
Con 1 . c2-c4, el primer j ugador pone Ostrava, 1 994: 1 . c2-c4, I{J gS-f6 2. I{J b1 -
la m i ra en la casilla central dS sin revelar c3, c7-c5 3 . I{J g 1 -f3, e7-e6 4 . g2-g3, b7-
que q u i e re hacer con sus val iosos peo­ b6 5. �f1 -g2, �cS-b7 6. 0-0, �fS-e7 7.
nes centrales. Da a las negras la oportu­ .ll f1 -e1 , I{Jf6-e4 S. I{J c3xe4, � b7xe4 9.
nidad de ocupar el centro con 1 . . .. , d2-d3, �e4-b7 1 0. e2-e4, I{J bS-c6 1 1 .
e7-e5 ; asi, entra en una Siciliana con u n d3-d4, c5xd4 1 2. I{Jf3xd4, I{Jc6xd4 1 3.
tiempo mas . G randes maestros como �d1 xd4, 0-0 1 4. �c1 -f4, ... El bando
Alexand re Alekh i n e y otros opi naban que blanco tambien pod ia j ugar 1 4. b3 para
semejante apertura era ventajosa para el poner el alfil en fianchetto; p. ej : 1 4 . . . . ,
bando blanco. Despues de 2. I{J b1 -c3, � cS 1 S. �c3, �e7 1 6. a3, as 1 7. � b2,
I{J gS-f6 , las blancas pueden entrar en la con buenas perspectivas; Vaganian­
Variante Bremen: 3. g2-g3 . Las negras Yermolinsky, Tilburgo, 1 993. 14 . ... , d7-d6
pueden abri r el j uego mediante 3 . . . . , d7- 1 5. �d4-d3, �dS-c7 Las blancas tienen
d5 4. c4xdS, I{Jf6xdS, con la conti n uaci6n el juego mas c6modo.
5. �f1 -g2, I{J dS-b6 6. I{J g 1 -f3, I{J b8-c6 La replica 1 . c2-c4, I{J gS-f6 normal­
7. 0-0, �f8-e7 8. d2-d3, Y s u rge una mente transpone a disposiciones indias.
posici6n q u e , con los colores cambiados, Luego de 2. d2-d4, e7-e6 3. I{J b 1 -c3,
corresponde a la Variante del Drag6n de �f8-b4, Ilegamos a la Defensa Nimzo­
la Defensa Siciliana, pero en la que las india. Las blancas pueden evitarla jugando
blancas tienen u n tiempo mas (vease el 2. I{J b1 -c3, e7-e6 3. e2-e4. Lo mejor para
diagrama 83) . las negras parece ser responder 3 . ... , c7-
74 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

cS, puesto que si bien 4. e4-eS, L'tJf6-gS no es esta razon la menos importante de
obliga al caballo a volver a su casilla inicial , las que movieron al aforista Dr. Tartakower
tambien deja agujeros en las filas blancas, a darle el tftulo de «la jugada de apertura
como mostro la partida M i kenas-Ka n , mas fuerte del mundo » .
Leningrado, 1 960: S. d2-d4, cSxd4 6 .
�d1 xd4, L'tJ bS-c6 7. �d4-e4, d7-d6 S . Apertura Reti :
L'tJg1 -f3, �dS-aS 9. eSxd6, L'tJ gS-f6! 1 0. 1 . tZ'l g 1 -f3, d7-d5 2. c2-c4
�e4-f4, tvaS-b4, y las negras recobran el Cuando la serie de j ugadas de Reti se
peon en circunstancias favorables. 1 0. i ntrodujo en los torneos en la decada de
�d3 todavfa no se ha probado. 1 920, parecfa como si hubiera u n cambio
La jugada ... , � f8-b4 ha desempenado de valores . Es tfpica de la escuela hiper­
durante anos u n importante papel en la moderna, que -como aqu f con blancas­
Apertura Inglesa. Veamos un ejemplo de retrasa el avance de los peones centra­
un Encuentro de Candidatos por el Cam­ les. Con las piezas negras, podemos
peonato del M undo. Vladfmir Kramnik-Gata reconocer la misma idea en la Benoni
Kamski , Nueva York, 1 994 (2.l! partida) : 1 . M oderna ( 1 . d2-d4, tZ'l g8-f6 2 . c2-c4, e7-
tZ'lg1 -f3, L'tJ gS-f6 2. c2-c4, e7-e6 3. tZ'l b1 - e6 3. tZ'l b 1 -c3, c7-c5 4. d4-d5) con u n
c3, �fS-b4 4. g2-g3, 0-0 S. �f1 -g2, c7-cS tiempo menos. L a constrictiva 2 . . . . , dS-d4
6. 0-0, L'tJ bS-c6 7. d2-d4, cSxd4 S. no deja de ser arriesgada, porque las
tZ'lf3xd4, �dS-e7 9. L'tJ d4-c2, � b4xc3 negras pierden tiempo y abren i fneas al
1 0. b2xc3, tt fS-dS 1 1 . � c1 -a3, d7-d6 1 2. adversario, que esta mej o r desarro l l a­
g a1 -b1 , ... Segun el Informatot' , esto es d o . Puede seg u i r 3. e2-e3, tZ'l bS-c6
una novedad ; la j ugada habitual, 1 2. 'iYd2, 4. e3xd4!, tZ'l c6xd4 S. tZ'lf3xd4, �dSxd4
tambien es buena. 12 . ... , V/ii e7-c7 ( 1 2 . . . . , 6. L'tJ b 1 -c3, c7-c6 7. d2-d3, �cS-g4
e5 serfa dudosa a causa de 1 3. tZ'l e3!) S. �d1 -a4 (vease el diagrama 84) .
1 3. tZ'lc2-d4, tZ'l c6xd4 (si 1 3 . . . . , tZ'l e5,
1 4. tZ'l b5, �xc4 1 5. � xd6) , y ahora las S4
blancas deberfan haber captu rado con la
dama, y las negras todavfa tendrfan que
trabajar duro para igualar la partida (por
ejemplo: 1 4. �xd4, e5 1 5. �d3, � e6
1 6. g xb7, �xc4, etcetera) .
1 . c2-c4, e7-e6 puede transponer a l a
Defensa Ortodoxa d e l Gambito de Dama.
Despues de 1 . c2-c4, c7-c6 se lIega a
posiciones de la Eslava (si las blancas jue­
gan 2. e2-e4, tras 2 . ... , d7-dS i llegamos a
la Defensa Caro-Kann ! ) . La u niversalidad
de la jugada 1 . c2-c4 es extraordinaria. Y

'0 Informador ajedrecfstico. Es u n a p u ­


bl icaci6n trimestral q u e contiene l a s mejo­ A las negras les resultara diffcil impe­
res partidas disp utadas e n todo e l m u ndo. dir que las blancas j ueguen � c 1 -e3 y d3-
(N. del t.) d4 con ventaja. Por esta razon , el ban do
L A A P E RT U R A : L E C C I 6 N 2 1 7S

negro suele descartar 2 . . . . , d5-d4 Y hacer ss


una j u gada neutra como . . . , c7-c6 0 . . . ,
e7-e6.
Si el segundo j ugador captura en c4, N
las blancas pueden continuar favorable­
mente con 3. ctJ b 1 -a3, seguida de 4.
ctJa3xc4. El Sistema Nueva York, introdu­
cido por Emanuel Lasker, es mas sensato:
2 . ... , c7-c6 3. b2-b3, ctJ 9S-f6 4. 92-93,
�cS-fS S. �f1 -92, e7-e6 6. �c1 -b2,
ctJ bS-d7 7. 0-0, h7-h6. Una caracterfstica
de la Apertura Reti es que ambos alfiles se
desarrollan por los flancos. Las negras
tambien pueden eleg i r u n a estructu ra
parecida al Gambito de Dama; por ejem­
plo, 2 . ... , e7-e6 3. 92-93, ctJ 9S-f6 4. �f1 -
92, �fS-e7 S. 0-0, 0-0 6. b2-b3, c7-cS 7.
c4xdS, ctJf6xdS S. �c1 -b2, ctJ bS-c6, surge una variante del Gambito de Dama
que da al bando blanco la ocasi6n de Catalan bastante ventajosa para las blan­
transponer al Gambito de Dama Catalan cas . En la partida Korchn6i-Tesch ner,
mediante 6 . d2-d4. I nterzonal , Estocolmo, 1 962, luego de 7.
Todos estos sistemas exigen que las . .. , cxd4 B. ctJ xd4, � c5 9. ctJ xc6, bxc6 1 0.
blancas jueguen c2-c4. Esto tambien vale ctJ c3, 0-0 1 1 . ctJ a4, � b6 1 2 . b3, �a6 1 3.
para la apertura 1 . g2-g3. � a3, .Q. eB 1 4. �c2, las negras cargaron
con la debilidad del pe6n de c6 y tuvieron
Apertura del Fianchetto de Rey: que abandonar en la jugada 41 ( 1 4 . . . . ,
1 . 92-93 .Q. cB 1 5. .Q. fd 1 , �g5 1 6. e4, ctJf6 1 7.
El titulo de «Apertura Korchn6i » no �c5, etcetera) .
estarfa fuera de lugar, porque uno de los S u rge una disposici6n I ndia de Rey
mayores j ugadores de n uestro t i e m p o , tras 1 . 92-93, ctJ 9S-f6 2. �f1 -92, 97-96
e l gran maestro suizo V fktor Korchn6i, 3. e2-e4, d7-d6 4. d2-d4, �fS-97 S.
oriundo de San Petersburgo (antes Le­ ctJ 91 -e2 (Benk6-Fischer, C u rayao, 1 962) .
ningrado), ha obtenido m uchos exitos con L a formaci6n s i g u iente se d e n o m i n a
ella. La idea es transponer de manera Ataque I ndio de Rey: 1 . 92-93, d7-dS 2 .
favorable a sistemas que conducen a u n ctJ 91 -f3, 97-96 3. �f1 -92, �fS-97 4. 0-0,
juego complejo. As! , p a r ejemplo, des­ c7-cS 5. d2-d3, ctJbS-c6 6. c2-c3, ctJ 9S­
pues de 1 . 92-93, d7-dS 2. ctJ 91 -f3, f6 7. ctJ b1 -d2, 0-0 S. e2-e4, e7-eS, como
ctJ9S-f6 3. �f1 -92, c7-cS 4. 0-0, e7-e6 S. se jug6 en la partida Petrosian-Teschner,
c2-c4, ctJ bS-c6 6. c4xdS, ctJf6xdS 7. d2- Estocolmo, 1 962, en la que las blancas
d4 (vease el diagrama B5) , continuaron con el avance de pe6n 9. a2-
a3, segu ido de b2-b4.

Apertu ra B i rd : 1 . f2-f4
La partida tambien puede iniciarse al
estilo de la Defensa Holandesa avanzando
el pe6n " f» dos casillas. Las blancas
76 C U R S O D E AJEDREZ EN CUARENTA LECCIONES

-como preconizaba Franyois Andre Oa­ 10 cual las negras pueden luchar por la
nican Philidor- quieren desarrollar el ca­ casilla e5 con 3 . . . . , itc8-g4; por ejemplo:
ballo a f3 sin bloquear el paso al pe6n «f» . 4. h2-h3, itg4xf3 5. 'i¥d1 xf3, ctJ b8-d7 6.
A menudo siguen con b2-b3 y itc1 -b2 a d2-d4, ctJf6-e4 7. itf1 -d3, f7-f5 8. 0-0, e7-
fin de controlar la casilla e5 y permiti r que e6 9. c2-c4, c7-c6. Ambos bandos tienen
el alfil despliegue toda su potencia por la sus oportunidades.
gran diagonal. Una respuesta energica es El aut�r espera haber proporcionado al
el Gambito From 1 . . . . , e7-e5 . Si se acep­ lector una visi6n comprensible de la na­
ta el sacrificio de pe6n , las negras tienen turaleza diversa de la apertura, ademas de
pos i b i l idades de ataq u e g racias a su la base para que prepare su propio progra­
ventaja de desarrollo (2. f4xe5, d7-d6 ma de aperturas. En la practica, conviene
3. e5xd6, itf8xd6). Las blancas pueden, estar preparado para todas las respuestas
si quieren, transponer al Gambito de Rey factibles al jugar tanto con blancas como
mediante 2. e2-e4. El j uego se desarrolla con negras, a fin tam b i e n -y no e n u lti­
de manera mas tranquila con 1 . ... , d7-d5 mo termino- de tener mas tiempo para el
2. ctJg1 -f3, ctJ g8-f6 3. e2-e3, despues de ditfcil medio j uego.
T A B L A DE A P E R T U RAS

A) Aperturas abiertas: 1. e4, e5


2. 14, ... Gambito de Rev
2. ... , exf4 Gambito de Rev Aceptado
3. CUf3 Gambito del Cabalio de Rey
3. ... d5 4. exd5, CUfS
3. i, e4 Gambito del Allil de Rey
3. ... , CUf6 4. cuc3, c6!
2. ... , i, e5 Gambito de Rey Rehusado
3. CU13, dS 4. cuc3, CUIS
2. ... , d5 Contragambito Falkbeer
3. exd5, e4 4. d3, CUIS
2. ttJ e3 Apertura Vienesa
2. . . . , CUIS 3. 14, d5 4. fxe5, ttJ xe4
2. d4 Apertura Central
2. ... , exd4 3. � xd4, cucS 4. �e3, ttJIS
3. ttJf3 Gambito del Centro
3 . ... , ttJ e6 4. e3 Gambito Goring
4 . . . . , ttJIS 5. e5. cu e4
2. i, e4 Apertura del AlliI de Rev
2. . . . ttJIS
. 3. d3, i,c5 4. CU13. dS
2. ttJf3 Apertura del Caballo de Rev
2. ... , ttJf6 Delensa Petrov
3. CU xe5. dS 4. ttJ13. ttJxe4
3. d4 , exd4 4. e5. ttJ e4 5. �xd4. d5
2. ... , d6 Delensa Philidor
3. d4, ttJ d7 Variante Hanham
4. i,c4, cS! 5. c3 (0 5. 0-0 0 5. ttJc3)
2. ... , 15 Gambito Letan
3. ttJ xe5, �IS 4. CU c4. fxe4 5. cuc3
2. ... , d5 Contragambito del Pean
de Dama
3. cuxe5, dxe4 4. i,c4. �g5 5. i,xf7+
2. ... , f6? 3. cuxe5 Delensa Damiano
2. ... , cu e6 3. �e4, t;:Jf6 Defensa de los Dos Caballos
3. ... , i, e5 Giuoeo Piano
4. c3. ttJIS 5. d4. exd4 S. cxd4. i, b4+
4. b4 Gambito Evans
78 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

4 . . . . , i1/.xb4 S. c3 Gambito Evans Aceptado


4 . . . . , Jii, b6 Gambito Evans Rehusado
3. d4 Apertura Escocesa
3 . . . . , exd4 4. ttJ xd4, t/:jf6
4. c�c4 Gambito Escoces
4 . . . . , tUf6 S. 0-0, cLlxe4
3. tUc3, ttJf6 Apertura de los Cuatro
Caballos
3. c3 Apertura Ponziani
3 . . . . , ttJe7 4. d4, exd4 S. cxd4, dS!
3. i1/. b5 Apertura Espaiiola
o Ruy L6pez
3 . . . . ,a6 Defensa Morphy
3 . . . . , t/:jf6 Defensa 8erlinesa
3 . . . . , d6 Defensa Steinitz

B) Aperturas semiabiertas:
1. e4, jugadas distintas de 1 . . . , eS .

1 ... , e6
. Defensa Francesa
2. d4, d5 3. exd5 Variante del Gambio
3. t/:j c3, i1/. b4 Variante Winawer-Nimzowitsch
3 . ... , dxe4 Variante Rubinstein
3 . ... , t/:jf6 Variante Glasica
3. t/:jd2 Variante Tarrasch
3 . . . . , CLlf6 4. eS
3 . . . . , cS 4. exdS
3. e5 Variante del Avance
3 . . . . , cS 4. c3, t/:jc6
1 . ... , c5 Defensa Siciliana
2. ttJ c3 Variante Gerrada
2. . . . , CLlc6 3. g3, g6
2. CLlf3, e6 3. d4, cxd4 4. eLl xd4, (.Ll f6 5. tU c3, d6 Variante Scheveningen
2. ... , d6 3. d4, cxd4 4. "Llxd4, ttJf6 5. ttJ c3, a6 Variante Najdorf
2. ... , d6 3. d4, cxd4 4. CLlxd4, cLlf6 5. ttJ c3, g6 Variante del Drag6n
2 . ..• , t/:j c6 3. d4, cxd4 4. "Ll xd4, t/:jf6 5. t/:jc3, d6 6. i1/.g5 Ataque Richter-Rauzer
2. ... , t/:j f6 Variante Rubinstein-Nimzowitsch
3. eS, CLl dS 4. ttJc3, e6
1 . .. , d5
. Defensa Escandinava
2. exd5, "i/{lxd5 3. ttJc3, liUaS 4. d4
2 .. , ttJf6
. . Gambito Marshall
3. c4, c6
1 . .. , c6
. Defensa Caro-Kann
2. d4, d5 3. ttJc3, dxe4 4. ttJxe4, i1/. f5 Variante Glasica
3. exd5, cxd5 4. c4 Ataque Panov
4. i1/.d3 Variante del Gambio
LA A P E RT U R A : TAB L A D E A P E RT U RA S 79

3. e5, it f5 Variante del Avance


1 . ... , li:Jf6 Defensa Alekhine
2. e5, li:J d5 3. c4, c'LJ b6 4. d4, d6 5. f4 Ataque de los Cuatro Peones
3. d4, d6 4. li:Jf3, itg4 5. it e2 Variante Moderna
1 . ... , d6 Defensa Pirc
2. d4, ttJf6 3. CLlc3, g6
1 . ... , g6 Defensa Moderna
2. d4, it 97

C) Aperturas Cerradas:
Jugadas distintas de 1 . e4
1 . d4, d5 2. ttJf3 Apertura del Pean de Dama
2. ... , li:Jf6 3. e3, c5 4. c3 Apertura Co lie
2. c4 Gambito de Dama
2. ... , dxc4 Gambito de Dama Aceptado
2. ... , e6 3. ttJ c3, li:Jf6 Defensa Ortodoxa
3 . . . . , c5 Defensa Tarrasch
3 . . . . , ttJf6 4. ttJf3, c5 Defensa Semitarrasch
2 . ... , c6 Defensa Eslava
2 . ... , e5 Contragambito Albin
3. dxe5, d4
2 . ... , li:J c6 Defensa Chigorin
3. li:Jc3!, dxc4 4. li:Jf3
2 • ..• , ttJ f6 Defensa Marshall
3. cxd5, li:Jxd5 4. li:Jf3
2. li:J c3 Apertura Veresov
2. . . . , ttJf6 3. itg5
2. e4 Gambito Blackmar-Diemer
2. . . . , dxe4 3. ttJc3, ttJf6 4. f3
1 . d4, ttJf6 2. c4, e6 3. g3, d5 Apertura Catalana
1 . ... , li:Jf6 Defensa India
2. c4, d6 3. li:J c3, e5 Defensa India Antigua
2. c4, g6 3. ttJ c3, it g7 Defensa India de Rey
3. ... , d5 Defensa Griinfeld
2 ... , e6
. 3. CLl c3, it b4 Defensa Nimzoindia
3. ttJf3, b6 Defensa India de Dama
2 . ... , e5 Gambito Budapest
3. dxe5, cLl g4 4. itf4
3 . ... , LLl e4 Variante Fajarowicz
4. '\i1iIc2! Variante Leipzig
1 . ... , f5 Defensa Holandesa
1 . ... , c5 Defensa Benoni
1 . ... , li:J f6 2. c4, c5 Defensa Benoni Moderna
1 . ... , e5? ! Gambito Englund
1 . ... , CLl c6 Defensa Nimzowitsch
80 CURSO D E AJEDREZ EN C UARENTA LECCIONES

1. eLl f3, dS 2. c4 Apertura Reti-Zukertort


1 . c4 Apertura Inglesa
1 . .. . , eS 2. CLl c3, ilJf6 3. g3 Variante Bremen
3. ilJf3, ilJc6 Variante de los Cuatro Caballos
1 . c3 Apertura Zaragozana
1 . f4 Apertura Bird
1 . ... , eS Gambito From
1 . . . . , dS 2. ilJf3, cS Holandesa con blancas
1 . b4 Apertura Sokolski u Orangumn
1 . ... , CLlf6 2. j,b2, e6 3. b5, d5
1 . g4 Apertura Grob
3

T A c T ICA

86
Lecc i 6 n 22
Combi naciones (I)
Una vez que hemos visto los principios
basicos y las apertu ras mas importantes,
vamos a comentar las diversas clases de
combinaciones que ocurren en todas las
fases de la partida casi de manera automa­
tica. El jugador se encontrara una y otra
vez ante ciertas disposiciones de las pie­
zas que ya se han dado en forma parecida.
Cuantos mas tipos basicos de combinacio­
nes conozca usted y mejor sea capaz de
aplicarlos en una situaci6n concreta, mejor
jugara.

Clavadas En el diagrama 86, vemos u n tipo


Muchas combinaciones son de natura­ corriente de clavada. Serfa malo atacar el
leza geometrica, en especial la clavada, caballo con 1 . f2-f4? porque responderfa
que es la combinaci6n que examinaremos con la horquilla 1 . . . . , CZJ e5-f3+ y ganarfa el
primero. En realidad, es una forma espe­ alfil , puesto que el rey tendrfa que jugar. Es
cial de ataque doble (vease la lecci6n 23) correcta 1 . � d2-c3. El caballo esta ataca­
y puede ocurrir cuando dos piezas del do y, a la vez, clavado. Si el rey 10 protege
mismo bando se hallan en la misma colum­ con 1 . . , <;t> g7-f6, se redobla el ataque
..

na, fila 0 diagonal que esta controlada por mediante 2. f2-f4, Y se captu ra el caballo.
una pieza enemiga de largo alcance
(dama, torre 0 alfil ) . La pieza que esta ata­
cada de manera di recta protege fisicamen­
te a la pieza que tiene detras; la pieza
protegida es muy valiosa 0 esta indefensa.
82 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

87 En el diagrama 88, serfa erroneo que


las blancas confiaran en la «clavada» e
intentaran ganar el caballo con 1 . e3-e4?
Las negras replicarfan 1 . . . . , I'tJd5-f6! Y se
rei rfan a mandfbula batiente. La torre
negra esta protegida indi rectamente a
causa del «doble» de caballo en e4 (2.
g d4xd6, I'tJf6xe4+ 3. �f2xf3, l'tJ e4xd6).
Deberfa prepararse el ataque con 1 . d2-
d3! (el peon protege la casilla e4 p�r pre­
caucion ) . Las negras no tienen manera de
defender la torre 0 ponerla en lugar segu­
r�. Una jugada mas tarde, 2. e3-e4 ganara
el caballo de verdad . Si el peon de f3 no
estuviera, las negras podrfan salir de la
clavada dando jaque con la torre en f6
antes de poner el caballo en lugar seg u ro.
Una situacion parecida surge en el dia­ [Recuerde el lector el mate de Legal (Iec­
grama 87. Como en el ejemplo anterior, cion 9), que se basa en una clavada apa­
atacar enseguida con 1 . f2-f3? serfa u n rente del caballo de rey blanco. ( N . del t.)]
error mayusculo, puesto que el caballo n o
dudarfa en i r a f 2 y ganar la torre. U n j uga­ 89
dor que tenga prcktica clavara primero el
caballo y luego intentara ganarlo, es deci r,
1 . g d3-e3, f7-f5 2. f2-f3.
Si no es el rey el que esta protegido p�r
la pieza clavada, sino otra pieza 0 peon , la
clavada es «artificial » , es deci r, puede ser
una clavada aparente.

88

En el diag rama 89, las blancas pueden


hacer uso de la fuerte j ugada 1 . �d3-g3.
Atacan el peon de c7 p�r segunda vez,
pero -10 que es mas importante- clavan
el peon de g7. Como la dama blanca esta
en la misma col umna que el rey negro , el
peon de g7 solamente puede ir hacia
deiante, no puede capturar (en las casi-
TAcTICA: LECCI6N 22 83

lIas delanteras en d iagonal) . Si las negras ya que ambos peones que 10 protegen han
salvan el peen de c7 y juegan 1 . ... , c7-c6, quedado fuera de combate. Serfa igual­
2. �f4-h6 explota esta situacien . AI ata­ mente erreneo intercalar 1 . . . . , CiJ e4-d2
car g7 de nuevo, la dama blanca amena­ porq u e puede i nterpolarse el jaque 2 .
za jaque mate en esa casilla. Las negras d5xe6+. El m a l menor serfa 1 . . . . , c6xd5.
tienen que replicar 2 . ... , g7-g6 Y permitir Las blancas clavan entonces la torre con 2.
que el alfi l captu re la torre de fB . Han per­ �d3-b5 Y ganan la calidad. 2 . . . . , CiJ e4-d2
dido la calidad (vease la pagina 1 6) . no cambiarfa nada porque 3. "iYb3-a4
Siempre e s peligroso q u e haya una redobla el ataque a la torre.
pieza enemiga de largo alcance en la
misma columna donde esta el rey (y a 91
menudo tambien la dama) . En circunstan­
cias asf, siempre deberfa apartarse la
pieza mas valiosa; en este caso, habrfa
que jugar 1 . . . . , <;t> gB-hB y abandonar el
peen de c7.

90
a b e d e 9 h

9 h

La clavada e n el diag rama 9 1 esta


bastante escondida (situaciones pare­
cidas se dan muy a menudo en la practi­
ca) . Las n e g ras o bt i e n e n ventaja de
material decisiva con 1 . . . , CiJ 96xf4+!
.

Como las blancas n o q u i e re n perder la


torre d e d3, tienen q u e ceder la dama
Otro ejemplo de estas caracterfsticas l u ego de 2. g3xf4, M f6-g6. La ventaja
nos 10 proporciona el diag rama 90. E l rey obtenida (Ias negras ganan la dama y u n
negro esta en una posicien desfavorable p e e n por la torre y el caballo) es suficien­
en mas de u n sentido. Esta en la misma te para ganar la partida.
col u m n a q u e la torre de f 1 , y, e n conse­
cuencia, el peen de f5 esta clavado. El
rey esta tambien -y esto es menos per­
ceptible- en la misma diagonal q u e la
dama blanca.
Con 1 . c4xd5, las blancas obtienen
ventaja decisiva. Oespues de 1 . . . . ,
e6xd5? 2. �d3xe4, ganarfan el caballo,
84 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

92 j ugando 1 . ... , �a5-e5, pero despues de


a b e d e h
2. g f1 -e1 ! a la dam a se le exige mas de
10 que puede dar. Esta clavada en la
columna «e» ademas de en la diagonal y
esta perdida.
El diagrama 94 esta tomado de la parti­
da Alexander-Krummhauer, Berl fn, 1 95 1 .
M uestra que a veces hay que tener imagi­
nacion para advertir una clavada en la fase
preparatoria.

94

En el diagrama 92, las piezas blancas


amenazadas, la torre de e1 y el peon de f2,
estan p roteg idas, pero con 1 . . . . ,
�c5xf2+! se obliga a la dama a quedar
clavada, 2. �d2xf2, de modo que 2 . ... ,
U e7xe1 da jaque mate.

93

I mag fnese esta posicion sin el caballo y


vera que el peon de e6 esta clavado (la
dama negra, desprotegida, esta en la
misma columna que la torre blanca) , y, asf,
es posible �c2xf5. Sabiendo esto, las
blancas contin uan con 1 . ttJe5-g6 ( 1 .
ttJ e5-c6 serfa igual de eficaz), �e7-f6 2.
ttJ g6-e7+! , �f6xe7 3. 'iWc2xf5. Como
descubrio R . U rsche l , hay una solucion
alternativa que tambien es buena: 1 .
�xc8+, g xc8 2. g xc8+, g f8 (2 . . . . ,
� h7 3 . .ld h8+, � xh8 4. ttJ g6+) 3. ttJ g6 ,
� g 5 4. g xf8+, � h7 5. ttJf4, ganando
El diagrama 93 m uestra la eficacia de con facilidad.
la clavada «en cruz » . La (mica manera que A veces, una clavada no se utiliza si no
tienen las negras de defender simultanea­ para que una pieza disponga de una casi­
mente la casilla g7 (en la que se amenaza lIa determinada. En el diagrama 95, las
mate) y la torre desprotegida de b2 es blancas sacrifican la dama con objeto de
TAcTICA: LECCI6N 22 85

que el caballo pueda lIegar a g6 sin peli­ 96


gro.

95

A modo de conclusion, el diagrama 96


refleja una de las combinaciones mas
famosas de la bibliograffa ajedrecfstica;
1 . 'iV h7-g8+! , �f8xg8 (Ias negras tie­ las blancas aprovecharon las clavadas que
nen que resignarse a 1 . . .. , � e7 2 . ejercen sus dos alfiles para movilizar las
�xf7+, � d 8 3. � d 1 +, � d 7 4. L'Ll g6 s i reservas cuanto antes (Morphy-Duque de
n o quieren q u e s e les d e mate d e i nmedia­ Brunswick y conde Isouard en consulta,
to) 2. L'Ll h4-g6, y las negras abandonan. Parrs, 1 858) : 1 . � d1 xd7! , � d8xd7 2.
Como ahora esta clavado el peon de f7, el � h 1 -d1 , �e7-e6 (2 . . . . , � b4 no salvarra
caballo es i ntocable. El mate en h8 con la la situacion, como m uestra 3. �xf6, gxf6
torre puede retrasarse, pero no evitarse [3 . . . . , �xb3? 4. � xd7 mate] 4. �xd7+,
(Abrahams-Thynne, Liverpool , 1 930) . U n � d8 5. �xf7) 3. � b5xd7+, L'Llf6xd7 4.
lance parecido s e d i o otra vez en I nglaterra � b3-b8+! , L'Ll d7xb8 5. � d1 -d8#. Un
dos aiios mas tarde (vease el diag rama final de problema. A las blancas no les han
1 55). quedado sine las dos piezas que necesita­
ban para dar jaque mate.
86 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

esto, no obstante, perdi6 una pieza por la


Lecc i 6 n 23 repl ica 1 . . .. , �a2-d 5 ! y depuso las
armas enseguida. Un error conmocionan­
Combi naciones (11) te, que tuvo consecuencias fatfdicas en la
Ataques dobles clasificaci6 n .
Los l Iamados « ataq ues dobles » se
cuentan entre las combinaciones mas ha­ 98
bituales; ningun jugador, por mas atento b e d e h
a 9
que este, es del todo inmune a estos lan­
ces. I ncluso grandes maestros caen v fcti­
mas de ellos una y otra vez, en especial
cuando estan cansados despues de una
lucha diffcil 0 van mal de tiempo.

97

9 h

El diagrama 98 m uestra u n ataque


doble como motivo geometrico. Las blan­
cas obligan a las dos piezas enemigas a ir
a la misma diagonal 0 columna: 1 . � h7-
g8+ ! , ganando la dam a en las tres varian­
tes:
a) 1 . ... , �e8xg8 2. � b4-b3+ (este
tipo de ataque doble tambien se l lama
El diagrama 97 se ha tomado de la «ataque en l inea » ) 0
partida Keres-Fischer, Torneo de Candida­ b) 1 . ... , � d5-c6 2. 'i¥ b4-a4+ 0
tos, Yugoslavia , 1 959. Este ejemplo pue­ c) 1 . ... , � d5-e5 2. � b4-e1 +.
de servir de aviso de que siempre que Estas variantes son la fase final de u n
sea posible no hay q u e dejar n i nguna estudio de Alexei Troitski publicado en l a
pieza indefensa n i j u garla a una casilla revista Shajmatny Zhurnal en 1 898: blan­
desprotegida. El g ran maestro estoniano cas: � h2 , �b3, �g8; negras: � e4,
Paul Keres querfa com u nicar las torres �e8. Despues de 1 . � h7+, � d4 ( 1 . . . . ,
jugando el rey a g2, pero el alfil de e2 esta �f4 2 . �g3 mate) 2. �b4+, �d5 (2 . . . . ,
«colgando» (es deci r, en peligro de ser w e3 0 2 . . . . , c;;t> e5 3. �e1 +) lIegamos a la
capturado). Serfan correctas jugadas co­ posici6n del diagrama 98.
mo 1 . � e2-f3 0 primero 1 . d4-d5. Sin em­
bargo, Keres decidi6 alejar el alfil del
ataque con ganancia de tiempo y, asf,
amenaz6 la torre de e8: 1 . � e2-b5? Con
TAcTICA: LECCI6N 23 87

99 El diag rama 1 00 m uestra un ejemplo


esquematico. 1 . tLl c3-e4? permite una
secuencia de manual en la que las negras
N ganan un peen porque el caballo esta en
una casilla desprotegida: 1 . ... , i,d6xh2+
2. �h1 xh2, �f6-h4+ 3. <;t> h2-g1 , �h4xe4.
Las negras crearon un segundo punto de
ataque para la dam a al sacrificar el alfil .

1 01

9 h

A veces un ataque doble prepara un


nuevo ataque decisivo, como en el diagra­
ma 99 ( Reti-Alekh i n e , 8aden-8ade n ,
1 925) . 1 . ... , tLl c2-d4 2. ld e2-f2 (el mal
menor era 2. ld xe6) 2. . .. , tLl d4xf3+
3. ld f2xf3, i,e6-d5, con una horquilla de
alfil : el bando blanco pierde el caballo por­
que sus piezas estan tan mal situadas que
no pueden protegerse entre sf.
Los ataques dobles suelen pasarse por En el diag rama 1 01 (Tal-Petrosian , Tor­
alto con m ucha frecuencia si los precede neo de Candidatos, Curatyao, 1 962) , las
un pseudosacrificio parecido al que se ve blancas, con su u ltima jugada, ld a 1 -a2? ,
en el diagrama 98. -querfan proteger el peen «a» u n a vez
mas mediante ld d 1 -a 1 - proporcionaron al
1 00 adversario la ocasien de hacer un ataque
doble: 1 . .. , ld a4xc4! gana el alfil porque
.

a cambio de su propia torre, las negras


ganan la torre enemiga de a2 luego de
2. 'iVd3xc4, i, c6-d5.
Las secuencias tacticas que no pueden
visualizarse con claridad hasta el final es
mejor dejarlas. Asf, en el diagrama 1 02 es
tentador ganar u n peen con la ayuda de
dos pseudosacrificios.
88 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 02 El diagrama 1 03 se ha tomado de la
a b e d e h
partida Chigorin-Janowski, Paris, 1 900. La
amenaza de dar jaque mate en f8, por
N ejemplo con 1 . iVc3-a3, podria conju rarse
mediante 1 . . . . , f6·f5. Las blancas, por
tanto, buscan una doble amenaza y empie­
zan con la horquilla de peon 1 . f4-f5! ,
i,g4xf5. Asi, han creado otro punto vulne­
rable en f5, de modo que ahora 2. iVc3-c5
gana en el acto debido al ataque doble a f8
y f5.

1 04

1 . ... , i,d6xh2+ 2. � g1 xh2, g d8xd4


3. ,U d1 xd4, �e7-e5+, y las negras recu­
peran con intereses el material sacrificado.
Sin embargo, como dejan expuesta su pri­
mera fila y la torre de a8 no esta en juego,
la situacion es i ncierta si las blancas jue­
gan imaginativamente 4. i,c1 -f4 ! ; por
ejemplo: 4 . . . . , 'iYe5xd4 (Iuego de 4 . . . . ,
�xf4+ 5. � g 1 , el ban do blanco amenaza
mate en d8 y tiene una calidad de ventaja)
5. ,U a1 -d 1 , tZ'Jf6-g4+ 6. <;.t> h2-g 1 , 'iYd4-f6
7. f2-f3, g7-g5 8. i,f4-c1 , con oportunida­
des para ambos bandos. El ataque doble en el diagrama 1 04 se
lIeva a cabo con gran efecto. Es muy pecu­
1 03 liar el hecho de que la combinacion se
a b c d e h
base en una horquilla de caballo, aunque
todavia no hay ningun caballo en el table­
ro. El peon de b7 es el elegido para la
tarea.
Las blancas atraen primero a la torre
negra a una casilla que perm ita coronar el
pe�n , luego alejan al rey de la casilla de
coronacion y 10 atraen a la horq u i lla:
1 . ,U c3-c8+ ! , ,U f8xc8 2. � b6-a7+ ! ,
<;t> b8xa7 (es inutil 2 . . . . , <;.t> c7 3 . bxc8'i¥+)
3. b7xc8 tZ'J+! Las blancas recobran prime­
ro la torre y luego la dama; despues elimi­
nan los peones negros y ganan coronando
tambien el peon « h » .
TACTICA: LECCI6N 23 89

1 05 1 06

El diagrama 1 05 muestra la artimaiia U n ejemplo clasico de oportunidad per­


empleada en el ajedrez magistral (Boles­ dida puede verse en el diagrama 1 06
lavski-Flohr, Torneo de Candidatos, Bu­ (Popiel-Marco, Montecarlo, 1 902) . Marco,
dapest, 1 950) . 1 . � c3-a3 parece buena a quien le tocaba j ugar, abandono. Penso
porque, ademas del peon de a6, ataca la que el alfil de d4 estaba clavado y era
torre de f8. El peon de h7 queda asf ame­ imposible salvarlo a causa de la desprote­
nazado, pues el rey no puede proteger h7 gida torre de d7. Sin embargo, con el male­
y f8 a la vez. Sin embargo, 1 . . . . , h7-h6! es volo ataque doble 1 . . . . , iiLd4-g 1 ! , pod fa
suficiente para conju rar la doble amenaza. haber ganado la partida de inmediato. Las
No obstante, si el caballo que apunta a h7 blancas no podrfan responder de modo
pudiera acceder a la casilla f6 . . . Y asf ha adecuado a ambas amenazas, la de jaque
nacido la idea de una combinacion. 1 . mate en h2 y el ataque que emprende la
'iVc3-d3! amenaza mate en h 7 . Las torre por la columna « d » . 2. <;t> h 1 xg1 ,
negras replicaron 1 . ... , g7-g6 (1 . . . . , f5 2. g d7xd3 3. iiL b 1 xd3, iiL b7xe4 no ofrece
�a3 ! , con la amenaza 3. e6) , y el ataque esperanzas.
doble se impuso: 2. 'iVd3-a3! Las blancas
ganan el peon de a6 porque 2 . . . . , h6? no
sirve debido a 3. ct:J h7 ! , <;t>xh7 (ahora
necesaria a causa del peligro de que el
caballo de jaque en f6) 4. �xf8. Si 2 . . . . ,
ct:Je6, 3. ct:J xe6, fxe6 4. 'iVxa6, con juego
superior.
90 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 07 va York. 1 924} . 1 . �d1 -a4+. que ataca a la


a b e d e 9 h
vez el rev y el alfi l . es inutil a causa de 1 .
. . . . itJ b8-c6 . Las blancas j u egan 1 .
B ifL f4xb8 y esperan recobrar la pieza que
han sacrificado antes mediante el jaque de
dam a en a4. Sin embargo. con la jugada
i ntermedia* 1 . . .. , itJf6-d5! las negras
matan dos pajaros de un tiro: protegen el
alfi l de b4 i Y tam bien amenazan u n
«doble» en e3! 2 . ifL b8-f4. a fin d e alcan­
zar todavfa el objetivo despues de 2. . . . •

itJ d5xf4? 3. � d 1 -a4+. e s insuficiente a


causa de 2 . . . . . 'iVd8-f6! (vuelve a amena­
zarse . . . . itJ e3+ porque el alfil esta clava­
do. de modo que el alfil de f4. que esta
atacado dos veces. se pierde). Las blan­
cas tuvieron que abandonar su conquista y
Puede suceder tambien que una hor­ jugar 2. <;;t> f 1 -f2, U a8xb8; pronto tuvieron
quilla planeada se frustre con la ayuda de que rendirse.
una contrahorquilla. como m uestra el dia­ i La maravillosa diversidad del ajedrez!
grama 1 07 (Tartakower-Capablanca. N ue-

*Jugada que se intercala en el curso de una


combinaci6n y. en general. la refuta. (N. del t.)
TAcTICA: LECCI6N 24 91

1 09
Lecc i 6 n 24
Combi naciones (Ill)
Piezas sobrecargadas
Hemos visto que las piezas desprotegi­
das se convierten a menudo en blanco de
los ataques del adversario. Con frecuen­
cia, posibilitan clavadas 0 ataques dobles
(veanse las lecciones 22 y 23). Sin embar­
go, el que crea que protecci6n tambien
significa segu ridad va a lIevarse u n desen­
gano. Las piezas protectoras a menudo
estan sobrecargadas. Mas alJn , pueden
supri m i rse 0 desviarse.

1 08
a b e d e 9 h El diag rama 1 09 m uestra una situaci6n
que ocu rre con frecuencia. El rey negro
defiende la dama, pero ya no puede seguir
cumpliendo con su deber despues de
1 . � h5-h8+, combinaci6n cuyo objetivo
es desviarlo.

110

Echaremos una ojeada a una variopin­


ta selecci6n de posibilidades. En el dia­
grama 1 08, las negras pierden el caballo.
Aunque el alfil 10 protege, despues de
1 . f5-f6 queda claro que el alfil esta sobre­
cargado. Las negras tienen que elegir
entre ceder el caballo, el alfil 0 la torre.

E n e l diagrama 1 1 0, a primera vista


parece que el flan co de dama blanco esta
bien protegido. En realidad , sin embargo,
el pe6n de b2 esta sobrecargado: no
puede defender el pe6n de a3 y el caballo
92 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

al mismo tiempo. 1 . . . . , tLl c4xa3! gana u n que las negras capturen el pe6n de d5 con
pe6n . L a l inea de ataque de la torre esta­ la dam a? i N o ! , porque despues de 1 . ... ,
ba oculta al principio. �d7xdS? 2. ld e1 -e8+! perderan la dama
por una torre (2 . , ld d8xe8 3. 'iV d2xd5)
. . .

111 o una torre sin compensaci6n (2 . . . . , � g8-


g7 3. �d2xd5, ld d8xd5 4. 11 e8xa8) .

113

E n el diagrama 1 1 1 , la torre blanca esta


sobrecargada. No puede proteger simulta­
neamente el alfil y el pe6n de f2. Las
negras explotan esta situaci6n con 1 . ... , El diagrama 1 1 3 tambien e s complica­
�d4xf2+. do. El razonamiento que subyace en la
pr6xima jugada de las blancas no queda
112 claro hasta que se comprende que funci6n
a b e d e h
desempeiia cad a una de las piezas
negras. Esas funciones las determina la
N precaria situaci6n del rey, que necesita
protecci6n con u rgencia.
La dama negra tiene que defender la
casilla f6 (por �e7-f6#) sin perder de vista
la torre de d8. Esta torre no puede abando­
nar la octava fila debido a �e7-f8 mate.
Una vez establecidas estas obligaciones,
nos queda claro el sentido de la jugada
1 . ld cS-dS! , que plantea a las negras pro­
blemas i rresolubles (posici6n de la partida
Eliskases-Holzl, I nnsbruck, 1 931 ) . En este
caso, hay varios motivos combinativos
entrelazados. Tampoco hay defensa ade­
cU2da contra 1 . 11 c5-e5.
El ejemplo 1 1 2 es mas complicado. A veces basta interceptar la acci6n de
Considerese 10 siguiente: l, Es aconsejable la pieza protectora con ganancia de tiem-
TAcTICA: LECCI6N 2 4 93

po, como en el diagrama 1 1 4. Las negras 115


piensan que pueden apresar el pe6n de a b e d e h
e4; sin embargo, el pe6n esta «envenena­
do» .

114

En el diagrama 1 1 5, las negras acaban


de atacar el pe6n de b2. L C6mo deberfa­
mos protegerlo?
Tenemos que ver si la pieza que va a
defenderlo puede asumir el papel de de­
Esto queda claro ensegu ida: 1 . . .. , fensora del caballo en caso de que se cap­
� e5xe4? 2. ctJ d5-e7+! , y las negras tie­ ture el pe6n. Serfa mala 1 . � d1 -b1 ?, ya
nen que capturar el caballo si no q uieren que el bando negro harfa de todos modos
abandonar la torre de e4 sin compensa­ 1 . ... , � b8xb2 y despues de 2. � b1 xb2,
ci6n. Ademas de esta desgracia, el alfil � g7xc3 recobra con intereses el material
esta atacado dos veces despues de 2 . ... , sacrificado temporalmente (ventaja de un
� e4xe7 3. d6xe7, de modo que el peli­ pe6n). Asf pues, serfa correcta 1 . �e3-c1
groso pe6n pasado permanece en el ta­ (pero no 1 . ctJ c3-a4? , � b8-b4) .
blero.
Este ejemplo sefiala u n hecho impor­ 116
tante que se nos recuerda a menudo: la
situaci6n de los reyes tie ne que tenerse en
cuenta en todas las deliberaciones. Pasar
por alto la amenaza de que nos den jaque
puede tener consecuencias fatfdicas.
94 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

En el ejemplo 1 1 6, las blancas deben vuelta a la tortilla replicando 1 . ... , �d7xdS! ,


tener cuidado de no caer en la tentacion de y las blancas pierden una pieza. S e amenaza
querer ganar una pieza cambiando la mate en d1 , y, por tanto, no tienen tiempo de
pieza defensora. Mal les irfan las cosas hacer una jugada intermedia.
luego de 1 . i1Lc4xe6, g e8xe6 2. g d3xd4,
g e6-e 1 mate: el rey no tiene una « venta­ 118
na» por la que escapar.
Es correcta, por el contrario, 1 . g d3xd4,
tLle6xd4, puesto que una vez que se ha
jugado el cabalio, de repente el peon de f7
esta clavado. Podrfa seguir: 2. �g3xg6+,
�g8-h8 (no 2. . .. , �f8? 3. V/!ixf7#) 3.
V/!ig6xhS+, � h8-g7 4. �hS-g4+, � g7-f8
S. �g4xd4. Lo importante es que aunque el
rey blanco sigue sin tener una «ventana» , a
S . . . . , g e 1 + puede replicarse 6. i1L f1 .

117

U n a tfpica combinacion d e Alekhine se


muestra en el diagrama 1 1 8 (Alekhine-Kuss­
man, Nueva York, 1 924) . Alekhine, que fue
campeon del mundo en 1 927, jugo esta
partida a ciegas a la vez que otras veinticin­
co y establecio una marca mundial.
Las blancas advierten que la casilla bS
esta protegida solamente en apariencia,
puesto que la dama negra tiene que impedir
el jaque de caballo en f6. Eso les da la opor­
tunidad de rematar la partida de manera
impresionante: 1 . �e2-bS+! , tLleS-d7 ( 1 .
Antes d e decidirse por una combinacion, . . . , �xbS? 2. tLlf6 mate) 2. g f1 -e1 ! (ame­
hay que comprobar que no tenga un « aguje­ nazando un jaque doble y mate en f6 0 d6)
ro» ' En el diagrama 1 1 7, las blancas se equi­ 2 . ... , i1Lf8-b4 (no hay escapatoria) 3. tLle4-
vocaron al pensar que el peon de g7 estaba f6+, �e8-f8 4. tLlf6xd7+, g d8xd7 S. �b5-
sobrecargado de momento a causa de la hor­ eS, amenazando mate en h8, g7 Y e8.
quilla de caballo en f6; esperaban ganar un Estos ejemplos deberfan ayudar a agu­
peon con 1. �e3xh6? (1 . . . . , gxh6 2. tLlf6+, dizar la vision del lector para que pueda
�g7 3. tLl xd7) . La combinacion serfa idear sus propias combinaciones. Una
correcta si tuvieran un peon en d3 y el peon importante pregunta no se ha contestado
de h2 estuviera en h4, ya que despues de 1 . todavfa: l,Como se obtienen posiciones
. . . , �xdS, jserfa posible la replica 2. �xg6! asf? Eso se comentara en la seccion que
En este caso, sin embargo, las negras dan la trata de la estrategia.
TAcTICA: LECCI6N 2 5 95

jla2xb3 5. � b2xb3, con dos peones


Lecc i 6 n 25 contra u n alfi l , las negras van cam ino de
la derrota.
Combi naciones (IV)
Piezas encerradas 1 20
Un principio fundamental del ajedrez a b e d e 9 h
es el sigu iente: « Hay que situar las pie­
zas de manera q u e tengan la mayo r
movi l i dad posible » . E n toda j ugada es
aconsejable comprobar si existe el peli­
gro de q u e u n a pieza pueda q uedar
encerrada 0 atrapada.

119
a b e d e 9 h

S i n e m bargo, e n e l aj ed rez no hay


q u e j ug a r d e m a n e ra estereoti pada. En
el d i ag ra m a 1 20 , 1 . . .. , jl d5xa2 es
f u e rte p o rq u e e l e n c i e rro 2 . b2-b3? ? no
es fact i b l e d e b i d o a 2 . . . . , 'iVd6-a3# .
Tam poco s i rve d e nada e l contraataq u e
2 . 'iV d 2 - a 5 a c a u s a d e 2 . . . . , �d6-f4+
3. t!. d 1 -d2 , t!. d8xd4 4. jl f 1 - d 3 , t!. d4-
a4.
Es i m p o rtantis i m o tener e n c u enta
este p r i n c i p i o c u a n d o u n a p i eza se 1 21
adentra e n cam po e n e m i g o . Antes de
tomar una decision asf, hab rfa que ase­
g u rarse de que l a pi eza pueda volver
sana y salva. E n este aspecto, la dama
y el alfi l son muy v u l n e rables, pero n i l a
torre n i e l caba l l o son i n m u nes al e n ­
cierro.
E l diagrama 1 1 9 refleja u n caso senci-
110 . Las neg ras no deberfan jugar 1 . . . . ,
jld5xa2 porq u e despues de 2. b2-b3 ! se
imped i r fa que el alfil volviera a casa.
Enviar al peon « a » en su ayuda tampoco
cambia mucho las cosas : l u ego de 2 . . . . ,
a5-a4 3 . � c 1 -b2, a4xb3 4. c2xb3,
96 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

La misma idea de encie rro desempe­ 1 22


iia u n papel en el diagrama 1 2 1 ( Reti­
Spielman n , Viena, 1 9 1 4) . Aq u f , el peon
de h2 esta atacado. La j ugada seg u ra,
instintiva, 1 . h3, perm ite 1 . . . . , �g3. 1 .
�f1 -f2 ! p rotege el peon de manera indi­
recta. Las negras no pueden repl icar 1 .
. . . , �xh2, ya q u e 2 . g3! caza el alfi l .
Oespues de esto , el rey amenaza captu­
rarlo ; por ejemplo: 2 . . . . , ld hS 3. � g 2 , Y
no puede defenderse e l alfi l . Las blancas
j uegan g d 1 , segu ida de g h 1 . 2 . . . , .

� gS tam poco es buena. E l bando blanco


puede parar el ataq ue a g3 sencillamen­
te con el cambio i n d i recto de las torres 3.
g dB+ ! , � xdB 4. �f6+ Y capturar l u ego
el alfil (no es tan buena 3 . �f6? ! , � xg3+
4. � g 2 , �f4+ S. �xgS, � xgS) . En la El alfi l puede estar en peligro en otros
partida, las negras i ntentaron obtener l ugares ademas de en la banda del ta­
compensacion e n el flanco de dama, pero blero . En el diagrama 1 22 (Teschner­
las blancas las rechazaron tambien a l i i . U nzicke r, Campeonato de A l e m a n i a ,
S i g u i o : 1 . . . . , ld fS-aS 2. a2-a4, g as-hS Esse n , 1 94B) , l a s blancas seleccionan el
3. h2-h3, ... Ahora se ha i m pedido . . . , alfi l de b4 como objetivo evitando el cam­
�g3. 3 . . . . , b7-bS 4. � b2-c3, g hS-h4 bio y jugando 1 . � d2-c1 ! Las negras tie­
I ntentando persuad i r al adversario de nen que contar con la amenaza de que su
que cambie e n bS a fin de « desdoblar» el alfil q uede atrapado l uego de 2 . c4-cS,
peon « C » . S. g2-g4 ! , ... Reti j uega el final b6xcS 3. a2-a3 , � b4-aS 4. d4xcS , segui­
con ingenio y p rudencia. S . . . . , g h4xh3? do de b2-b4. La mejor repl ica habrfa sido
6 . g d2xd6 ! , c7xd6 (0 6 . . . . , g h2+ 7. 1 . . . . , dS 2 . cS, bxcS 3. a3, � aS 4. dxcS,
�g3, g xc2 B . ld d3 ! ) 7 . � f2-g2 , g h3- c6 S . �f4, �c7. En la partida, sucedio 10
h6 B . �c3-g7, g h6-h4 9 . �g7-f6 , ld h4- siguiente : 1 . . . . , 'i¥e7-dS 2. c4-cS, bSxcS
h6 1 O. �f6-gS habrfa costado una pieza. 3. a2-a3, � b4-aS 4. d4xcS. Con 4 . . . . ,
Spielmann se defiende con m ucha habili­ c7-cS, se rescato el alfil, pero la posicion
dad , pero no puede i m pedir q u e la mayo­ negra esta desorganizada ( U nzicker salvo
rfa de peones que posee e l adversario se la partida solamente g racias a una g ran
acabe i m poniendo en e l flanco de rey. S. labor defensiva) .
... , �dS-f4 S. g d2-dS+, � cSxdS 6 . . . . ,
<;t> cB-b7 7 . � f2-g2 , g6-gS B . � c3-g7,
h7-hS 9 . ld dB-hB ! conduce a u n final que
no ofrece esperanzas de salvacion . 7.
�c3-fS+, � dS-d7 S. �fSxh4, . . . Y las
blancas, que p racticamente tienen un
peon de ventaja, ganan .
TAcTICA: LECCI6N 2 5 97

1 23 C6mo u n alfil puede atrapar a un caba-


a b e d e h
110 que ha avanzado demasiado y esta
cerca de la banda del tablero 10 ilustra el
N diagrama 1 24.
Las negras conffan e n el hecho de que
pueden responder a la horq u i l la 1 . .,t h4-
e7 1 . . .. , ttJ b4-c 2 . Las b l a n ca s , s i n
embargo, h a n calculado u n poco mas: tie­
nen la i ntenci6n de capturar el caballo
(Sang u i n etti- E l i s kases, B u enos A i res,
1 962) . 2 . .,te7xf8, ttJ c2xe1 3 . .,tf8-c5! ,
. . . A I cabal lo le h a n puesto u n a camisa de
fuerza. 3 . . . . , ttJe1 -c2 4. g d 1 -d2 ! , ... No
4. .l:l. c1 , � d8! 5 . �f1 , ttJd4 6 . M d 1 ,
ttJc6, y las negras se han salvado. 4 . ... ,
.,teS-f5 Lo mejor es 4 . . . . , ttJ a 1 ! 5 . .,td4,
ttJ xb3 6 . axb3, .,txb3, quedandose con
La situaci6n es muy parecida en el dia­ tres peones por e l cabal l o . 5 . f2-f3,
grama 1 23, que se origina despues de las .,tf5xe4 S. f3xe4, lL\ c2-a1 7. g d2-d 1 , . . .
jugadas 1 . e4, c5 2. ttJf3, ttJ c6 3. d4, cxd4 E l caba l l o esta p e rd i d o (7 . . . . , ttJ c 2
4. ttJxd4, ttJf6 5. ttJc3, d6 6 . .,te2, g6 7 . 8 . .l:l. c 1 ) . Despues d e 7 . .,t d 4 ? , las
.,te3, .,tg7 8. 0-0, 0-0 9. �d2, ttJ g4 1 0. negras todavfa pueden escapar indemnes
.,txg4, .,txg4 1 1 . f4. con 7 . . . . , It d8 .
Las blancas amenazan 1 2. f4-f5! , g6xf5
1 3. h2-h3, .,tg4-h5 1 4. e4xf5, con ventaja. 1 25
La replica mas sencilla que tienen las
negras es 11 . ... , ttJ cSxd4 12 . .,te3xd4,
e7-e5 1 3 . .,td4-e3, e5xf4 1 4 . .l:l. f1 xf4,
.,tg4-eS.

1 24

El diagrama 1 25 (Darga-Ivkov, Has­


tings, 1 955-1 956) m uestra la causa perdida
de una torre adelantada. Con 1 . ... , �g8-
f8! 2 . .l:l. e7xeS, �f8-f7, las negras ganan
la calidad y, a la larga, la partida.
98 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 26 1 27
a b e d e h

El diagrama 1 26 es u n ejemplo corrien­ I ncluso los grandes maestros se ven


te (L. Schmid-Sahlmann, Celle, 1 948) . Es atrafdos como por arte de magia hacia el
peligrosfsimo, desde luego, que la valiosa peon de b2, mas bien inofensivo. En el dia­
dama este en medio de una m ultitud de grama 1 27 ( Reshevsky-Najdorf, Helsinki,
piezas enemigas. 1 952) , se captu r� en b2 con el alfi l , acep­
Las negras no pudieron resistir la tenta­ tando la i nvitacion del adversario. El casti­
cion de ir a la caza de material y captu ra­ go se aplico en el acto.
ron el peoncillo de b2. Sin embargo, no 1 . ttJc3-e2! , �e5xb2? 2. g b1 xb2 ! , ...
estaban preparadas para la replica. 1 . ... , Las blancas disfrutaron con esto. Por una
�b6xb2? Aqu f, esto es u.n error que se parte, la dam a negra se pierde, y, por otra,
castiga de i nmediato. 2. ttJ c3-a4!, � b2- el alfil blanco superviviente es tan fuerte
a3 3. �e3-c1 ! , y la dama esta cazada. como una torre. 2 . ... , �f6xb2 3. ttJe2-
Las negras abandonaron. La continuacion c3! , ... Y no hay defensa contra 4. g e 1 -
3 . . . . , �a3-b4+ 4. � c 1 -d2 , � b4-a3 5. b 1 . Las blancas ganan con rapidez.
ttJd4-b5 no es diffcil de ver. Otra clase de sacrificio de calidad es el
que sirve para atraer a la dama enemiga a
una posicion inoperante con objeto de
poder lIevar a cabo los planes propios sin
estorbos. En el diagrama 1 28 (Alekhine­
Podgorny, Praga, 1 942) , las blancas sacri­
fican la calidad a fin de apartar a la dam a
del juego por completo.
TAcTICA: LECCI6N 25 99

1 28 1 29

1 . a3xb4!, 'iYaSxa1 2. lLlf3-d2, ... La El primer j ugador piensa que puede


sorpresa. Debido a la amenaza 3. lLl d2-b3 recobrar con ventaja la pieza sacrificada
(ganando la dama) , la replica es forzada. porque amenaza los tres puntos aB, c3 y
Como suele suceder cuando se tiene una c6. Sin embargo, una ingeniosa cazada de
posici6n superior, las blancas tambien dama destruye sus esperanzas: 1 . . .. ,
podfan haber reforzado su posici6n de lLl c3-dS+! 2. �c1 -d2, �aS-b6! (no 2 . . . . ,
manera simple y contundente: 2. b5, lLl e7 '!WdB? 3 . �xc6+ , '!Wd7 4 . 'iYxaB+)
(0 2 . . . . , � xf3 3. bxc6, �xe2 4. �e2+, 3. 'ii' b 7xa8+, � e8-d7, y contra la amena­
seguido de cxb7) 3. lLl d4, �xe2 4. 'iYxe2, za 4 . . . . , lLl c7 no hay defensa adecuada;
'iYa5 5. lLlf5, con una amenaza doble con- por ejemplo: 4. a4, lLl c7 5. a5, '!Wxb2
tra e7 y g7. 2 . ... , �g4xe2 3. '!Wd1 xe2+, 6. 'iYxa7, 'iYxa 1 +, y la otra torre tambien
lLlc6-e7 0 3 . . . . , �fB 4. lLl b3, '!Wa6 5. b5, cae. N imzowitsch prueba otra cosa, pero
'iYb6 6. lLl a4, lLl d4 7. �d1 , 'iYxb5 B. no puede hacer frente a la ventaja de
lLlxd4, 'iYb4. Por 10 que a material se material que tiene el adversario. 4. 0-0,
refiere, las negras no estan pe�r, pero la lLldS-c7 5. � d2-aS, lLl c7xa8 6. �aSxb6,
torre confinada en hB es un grave proble­ lLl a8xb6, etcetera.
ma. 4 . .ll f1 -e1 , 0-0 Ahora no es posible 5. « El que se pone en peligro, perecera
VJ!jxe7 debido a 5 . . . . , .ll aeB, pero despues en el» es u n proverbio tan valido para la
de S. lLl d2-b3, �a1 -a6 6. '!We2xa6, vida como para el ajedrez.
b7xa6, las blancas pueden capturar en e7
sin peligro y tienen clara ventaja en el final .
Tambien es muy bueno el ultimo ejem­
plo, que procede de la partida Nimzowitsch­
Alekhine, Bled, 1 931 .
1 00 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

que esta amenazada por un jaque en des­


Lecc i 6 n 26 cubierta; por ejemplo: 1 . ... , � bS-f1 + 2 .
.s g7-g1 + 0 1 . . ... , � bS-d3 2 . .s g7-g3+,
Combi naciones (y V) etcetera.
Ataques en descu bierta E l « mo l i n o » es u n a clase especial de
jaque e n descu b i e rta. S u rge cuando e l
1 30 rey esta en j a q u e y se ve obl igado a i r a
u n a posici6n en la q u e es posible dar ja­
que en descu bierta, de modo que el
jaque y e l jaque en descubierta pueden
repeti rse varias veces. Lo mas frecuente
es q u e el objetivo sea ganar mate ria l ,
pero a veces se pretende, senci l l am ente ,
crear u n a confi g u raci6n dete rm i n ad a .
Esto conduce a posi b i l idades fantast i­
cas .

1 31

9 h

Entre los elementos de ataque mas


importantes se encuentran las combina­
ciones en descubierta, que pueden dividir­
se en dos categorfas. La primera es el
jaque en descubierta. La l inea de ataque
de una pieza apunta al rey enemigo. Entre
ella y el rey hay otra pieza del ejercito del
atacante. En los problemas de ajedrez,
esto se llama « bate rfa » : la pieza de
detras, que debe ser de largo alcance
(dama, torre 0 alfil ) , da jaque en cuanto la
pieza que esta delante se qu ita de en La posici6n que m uestra el diagrama
medio. Mas habituales, sin embargo, son 1 31 la prepar6 el gran maestro let6n Aaron
los ataques en descubierta (segu nda cate­ Nimzowitsch (autor de Mi sistema) . Como
gorfa). Aqu f, la l inea de ataque no apunta la casilla f7 esta protegida por el alfil , la
al rey, si no a otra pieza, que suele ser tentativa de dar mate con 1 . � h7+, <;t> h8
valiosa; la l inea esta obstruida por una 2. �g6+, <;t> g8 3. �h7+, <;t>f8 4. �xf7+?
pieza amiga. Si esta ultima pieza da jaque fracasa. Las blancas, por tanto, planean
o ejecuta otra amenaza peligrosa, el ata­ desviar el alfil negro mediante un jaque de
que oculto entra en acci6 n . torre en g2, pero tienen que preparar el
El diagrama 1 30 m uestra u n ejemplo terreno porque la torre negra monta guar­
modelo de la primera categorfa. Son mano dia en a2 . Con la ayuda del molino, elimi­
las negras, pero no pueden salvar la dama, nan un adversario tras otro: 1 . � fS-h7 +,
TAcTICA: LECCI6N 2 6 101

� g8-h8 2. � h7-c2+, � h8-g8 3. g d2- � g8-h8 7. 1'1. g7-g5+, � h8-h7 8 .


g2+, � d5xg2 4. �c2-h7+, � g8-h8 5. 1'1. g5xh5, � h7-g6 (ahora son las negras
� h7-g6+, � h8-g8 6. �h6-h7+, � g8-f8 las que emplean un ataque doble y reco­
7. � h7xf7#. bran una pieza, pero la desventaja es
El diagrama 1 32 ilustra una gema tac­ demasiado grande) 9. 1'1. h5-h3, � g6xf6
tica. 1 0. 1'1. h3xh6+, y las blancas ganan con
facilidad. Sensacional derrota de Lasker,
1 32 que lIevo la corona de ajedrez du rante vein­
tisiete arios, desde 1 894 hasta 1 92 1 , mas
tiempo que cualquier otro campeon.

1 33
a b e d e h

El diagrama muestra el final de una par­


tida que el mejicano Carlos Torre gano a
Emanuel Lasker en el torneo de grandes
maestros de Moscu de 1 925. Aqu f, ambos
tipos de combinacion , el jaque en descu­ El diagrama 1 33 tambien se ha tomado
bierta y el ataque en descubierta, actuan de de una partida real (aunque de dos ajedre­
com u n acuerdo. La dama desprotegida cistas menos conocidos). El molino vuelve
de hS esta enfrente de la enemiga, que se a desemperiar el papel preponderante.
halla en bS, de modo que el alfil , en apa­ Las blancas acaban de captu rar un
riencia, esta clavado. No es facil desviar la peon en e3 con el alfil y atacan la dam a
dam a negra, ya que amenaza escapar ata­ negra. Sacrificarla perm ite al caballo entrar
cando la indefensa torre de e1 ( 1 . a4? , en j uego brillantemente: 1 . ... , �h6xe3! 2.
�xb4 2. �f6, �xe1 + 3. ct'lf1 , ct'l g6! 4 . f2xe3, ct'le4-g3+ 3. � h 1 -h2, ct'l g3xf1 + 4.
1'1. xg6, fxg6 S. �xg6, g e7, y las negras � h2-h 1 , ct'lf1 -g3+ 5. � h 1 -h2, ct'l g3-
ganan) . Torre dio un vuelco a la situacion e4+! El molino ha cumplido su cometido.
con 1 . �g5-f6 ! ! : el ataque doble a bS y g7 Oesde el centro, el caballo esta listo para
permite sacrificar la dama. Con la ayuda dar mate (6. � h 1 , ct'lf2 mate 0 6. g3,
del molino, las blancas recuperan con inte­ 1'1. f2+ 7. � h 1 , ct'l xg3#) .
reses el material invertido. Siguio: 1 . ...,
�b5xh5 2. g g3xg7+, � g8-h8 3. El jaque doble
g g7xf7+, � h8-g8 4. g f7-g7+, �g8-h8 La jugada mas terrible en el ajedrez es
5. 1'1. g7xb7+, � h8-g8 6. 1'1. b7-g7+, el jaque doble, que surge cuando las dos
1 02 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

piezas implicadas, la oculta y la ocultado­ 1 35


ra, dan jaque. Como ejemplo, m i raremos la
fase final de una partida disputada entre
Adolf Anderssen y Jean Dufresne, Berlin,
1 852, que en la bibliograffa ajedrecfstica
se conoce como la « siempreviva » .

1 34
a b e d e h

Anderssen hizo la jugada 1 . � a1 -d1 ,


que, dada la replica 1 . ... , �h5xf3?, ame­
nazando mate en g2, parece ser u n grave
error (1 . . . . , g g4 habrfa si do mejor) . En
realidad, la torre ha puesto la m i ra, en la
casilla d7 y ya esta preparando el jaque
doble planeado. 2. g e1 xe7+, ctJ c6xe7
Las blancas, atacadas por todas par­ 3. �a4xd7+! , <;t>e8xd7, y se sigue tal
tes, lIegan primero con la ayuda de u n como se ha explicado en el diagrama 1 34.
jaque doble: 1 . Jl,d3-f5+, 'litd7-e8. 0 1 . . . . , Un jaque doble no tiene por que ser el
<;t>c6 2 . Jl,d7 mate; recuerde que hay que final de una combinacion de mate. Tambien
jugar el rey cuando se le ataca con u n puede servir, sencillamente, para ganar
jaque doble. 2. Jl,f5-d7+, <;;i;> e8-f8 (0 d8) material, como se ve en el diagrama 1 36
3. Jl,a3xe7 mate. (Salwe-Marco, Ostende, 1 907) .
A fin de mostrar que tales lances no
dependen de la suerte, si no que son fruto
de una activa imaginacion y se ejecutan de
manera planeada y decisiva a parti r de un
momento determi nado, m i raremos como
se creo la posicion 1 34 (vease e l diag ra­
ma 1 35).
TACTICA: LECCI6N 26 1 03

1 36 alfi l , la dam a cae con jaq u e y entonces,


a b c d e h
despues del ataq ue doble en g7, tambien
perece la torre de f6.
A veces, hay que crear primero la con­
fig u raci6n para poder realizar u n ataque en
descubierta (vease el diag rama 1 38) .

1 38

1 . .l:!. d1 xd5!, �d6xd5 El mal menor


era 1 . . . . , �c6. 2. tb d7-f6+, g7xf6 3.
,i,g4-e6+, ... Tiene que jugarse el rey, des­
pues de 10 cual las blancas capturan la
dam a y se quedan con u n alfil de ventaja.

1 37
(, Pueden las negras capturar en e2 con
la torre, aunque la otra torre este colgando?
El rey no puede tomar en f3 de inmediato
a causa de . . . , �c4-e4 mate, pero las
blancas pueden custodiar la casilla e4 de
antemano intercalando � d 1 -b1 +. Aqu f, el
jugador tiene que desplegar toda su imagi­
naci6n . En la partida L. Schmid-Teschner,
DOsseldorf, 1 95 1 , de la que se ha tomado
este ejemplo, las negras establecieron una
baterfa y l uego de 1 . ... , .l:!. e8xe2 2. �d1 -
b1 + jugaron 2 . ... , .l:!. e2-c2! 3. � g2xf3,
�c4-d3+! , y el rey blanco no pudo evitar
el jaque de la torre negra, descubriendo la
dama. Despues de 4. �f3-g2, .l:!. c2xf2+
5. ,i, g3xf2, �d3xb1 , las negras ganan
El diagrama 1 37 tiene u n final sor­ sin mucho esfuerzo. De hecho, en el dia­
prendente. Aq u f, u n jaque doble s i rve grama habfa una soluci6n mucho mas
para i nterceptar una i fnea de defensa senci l l a : 1 . . . . , �c2xe2 ! 2. � d 1 xe2 ,
(Mason-Winawer, Viena, 1 882) : 1 . .l:!. b4- .l:!. f3xg3+, seguido de . . . , .l:!. e8xe2, ganan­
b7+, � c7xb7 2. ,i, d7-c8+ ! , . . i Verda­
. do de manera elemental. i No es tan origi­
deramente diab6lico! S i el rey captura el nal, pero sf mas practico!
1 04 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 39 1 40

U n caso curioso de ataque en descu­ El diagrama 1 40 representa una se­


bierta contrarrestado por u n jaque en des­ cuencia elemental que ocurre a menudo.
cubierta 10 i l u stra el diagrama 1 39 Las blancas se quedan con ventaja me­
(Gligori6-L. Schmid, Hastings, 1 95 1 - 1 952) . diante el ataque en descubierta 1 . iZJ c3-
Las negras tomaron audazmente el pe6n d5! Para que este tipo de ataque sea
de d4, ya que se percataron de que des­ eficaz, tienen que darse las condiciones
pues de 1 . ... , iZJ c6xd4! 2. iZJf3xd4, previas siguientes: la dama de a5 no esta
� b6xd4, las blancas no se beneficiarfan protegida, el cambio en d2 se produce sin
de la « ganancia de dama» 3. i,d3-g6+? , jaque (!), el objetivo de ataque en e7 tam­
h7xg6 4. � d 1 xd4, puesto que las negras poco esta protegido y i el rey negro esta al
capturan la dama de inmediato con la alcance del caballo!
ayuda del molino, 4 . . . . , i, b8xh2+ 5. � g 1 - El hecho de que las blancas se queden
h 1 , i, h2-e5+, y acaban con una pieza de con ventaja en el acto se debe a otras tres
ventaja. G ligoric no tuvo mas remedio que caracterfsticas de la posici6n :
aceptar la perdida del pe6n central. a) la torre de c8 esta en peligro por la
horquilla de caballo;
b) si la dama vuelve a d8, estara atra­
pada;
c) i la torre de f8 impide que el rey vaya
a f8!
Asf, 1 . . . . , �a5-d8 2. i,e3-b6, 1 . . . . ,
i,e7-d8 2. �d2xa5, i, d8xa5 3. iZJ d5-
e7+ y 1 . . . . , �a5xd2 2. iZJd5xe7+, � g8-
h8 (si la torre de f8 no estuviera en medio,
todo estarfa bien) 3 . .s. d1 xd2 , con ventaja
de las blancas en todos los casos.
No debe olvidarse el tema recurrente
de todos estos lances: i el rey es el ele­
mento determinante!
TAcTICA: LECCI6N 2 7 1 05

Philidor, pero que, sin duda, se conoda


Lecc i 6 n 27 mucho antes de la epoca del maestro fran­
ces (segunda mitad del siglo XVIII) , de­
Combi naciones d e mate (I) sempeiia un i mportante pape l , aunque
El mate ahogado principalmente como amenaza.
« i Ahonda e n toda la vida h u ma­ AI mate ahogado a menudo le precede
na!fTodos la viven, pero pocos la cono­ un jaque doble con la dama y el caballo,
cen ,/y cuando les conmueva, les parecera como en n uestro ejemplo. La dama da
interesante" * dice el prfncipe de los poetas jaque por la diagonal y el caballo atacara
(Goethe) . Para nosotros, ha lIegado el la casilla de la esq u ina. Por cierto, las
momento de ahondar en la vida ajedreds­ blancas estan aqu f en situaci6n precaria,
tica. Las combinaciones y los ataques de dado el avance del pe6n pasado, y no
mate son un cam po amplio, casi ilimitado. pueden salvarse mas que con esta combi­
Veremos, sin embargo, algunas de las for­ naci6n :
mas mas tfpicas, las que se dan con mas 1 . �d1 -d5+! , ...
frecuencia. Oar jaque en b3 no es suficiente en
este caso; la dama tiene que amenazar
1 41 tambien la torre de a8.
1 . ... , c;t> gS-hS
A 1 . . . , g f7 se replicarfa 2. �xa8+!
.

2. ct:J e5-f7+, c;t> hS-gS


El rev tiene que permitir el jaque doble,
ya que l uego de 2 . . . . , g xf7 3. �xa8+
hay mate en dos j ugadas.
3. ct:Jf7-h6+, c;t> gS-hS 4. �d5-gS+! , ...
Esto encierra al rev en la esquina.
4 . ... , g fSxgS 5. ct:J h6-f7#
Si hubiera una dama en f8 en vez de
una t�rre , la combi naci6n no servi rfa,
puesto que la dama tambien protegerfa la
casilla de mate f7 desde g8.
Phillip Stamma, de Aleppo (Siria) y
nacido hacia 1 700, represent6 este mate
en un « mansuba" (una forma temprana de
El diagrama 1 41 m uestra la forma Msi­ problema de ajedrez conocida desde el
ca del « mate ahogado" . I nciuso jugadores siglo XI ) .
avezados se ven sorprendidos por el en
ocasiones, y es casi seguro que todo prin­
cipiante habra sido su vfctima alguna que
otra vez. Esta combinaci6n, mostrada por

*G reift n u r hinein ins volle Menschenleben!/Ein


jeder lebt's, nicht vielen ist's bekannt,/Und wo
ihr's packt, da ist's interessant. Fausto, prime­
ra parte . (N. del t.)
1 06 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 42 '\Wxd5 3. ld d 1 ! tendrfan q u e dejar vacante


la diagonal a2-g8 y permitir un jaque mor­
tffero de la dam a enemiga; por ejemplo: 3 .
. . . , '\We5 4. �b3+, � e6 (como facilmente
puede verse, esto es forzado) 5. Qj xe6,
ld xd 1 + 6. ld xd 1 , � h8 7. Qjg5, ganando.
Por tanto, probaron 1 . . .. , Qj cS-e7 2.
dSxeS, � d7xeS 3. ld c1 -d1 , �dS-eS,
pero despues de 4. � g2xb7!, h7-hS S.
Qj gSxeS, �eSxeS S. �c2-c7 Ias blancas
siguieron teniendo ventaja decisiva.

1 44

1 . �d3-e4+, ld h7-b7 2. �f4-b8+,


ld c8xb8 3. ld a1 xa7+, . . . Paso a paso se
suprimen los defensores de la casilla c7.
3 . ... , � bSxa7 4. Qj bS-c7 #

1 43

E n el d i ag rama 1 44 (Opoce n s ky­


Trifunovi6, Zl i n , 1 945) , tiene que abri rse la
diagonal para que la dama de jaque, y
eso se hace sacrificando u n caballo. Las
blancas se encontraron i ndefensas des­
pues de 1 . . . . , QjfS-g4 2. �e3-e2, Qj cS­
d3! : si toman cualquiera de los caballos,
el jaque de dama conducira al mate aho­
gado. Siguieron adelante con la perdida
de la calidad mediante 3. � g2-f3, V/!jc7-
C6mo puede esta combinaci6n servir cS+ 4. � g1 -g2, Qjd3xe1 + S. ld a1 xe1 ,
de amenaza 10 ilustra el diagrama 1 43 pero de todos modos tuvieron que aban­
(Alekhine-Golombek, Margate, 1 938) . El donar poco despues. Si 3. ld f1 , �c5+ 4.
entonces campe6n m undial convirti6 una � h 1 , caen vfctimas del molino: 4 . . . . ,
brisa en viento h u racanado jugando 1 . d4- Qj df2+ 5 . ld xf2 (5. � g 1 , Qj h3+, y hay
dS! Las negras no pod fan replicar 1 . . . . , mate ahogado) 5 . . . . , Qj xf2+ 6 . � g 1 ,
exd5, ya que despues de 2 . � xd5+ ! , Qj xe4+, etcetera.
TAcTICA: LECCI6N 27 1 07

1 45 1 46
a b e d e h

A veces, este tipo de mate no es si no Tambien sucede, desde luego, que es­
una pequefia parte de la combinacion , pecular con un mate ahogado sea un error.
como en el diagrama 1 45, notable. Primero En el diagrama 1 46 ( Reyss-Klaarwater,
se g u fa al rey hacia una posicion favorable Roterdam , 1 932) , las blancas habfan con­
para las blancas, y luego se gana un tiem­ fiado en la fuerza de 1 . l:!. c1 -cS al hacer
po decisivo gracias al desprotegido caballo las jugadas anteriores y esperaban 1 . . . . ,
de h5: 1 . � d3-h7+, '>t> gS-hS 2. � h7-g6! , l:!. xc8 2. �xe6+, '>t> h8 3. ct'J f7+, seguido
. . U n a jugada asesina. No puede capturar­
. de mate. La defensa que eligieron las
se el alfil a causa de ct'J xg6+, y las negras negras, 1 . ... , l:!. eS-e7, no fue mejor a
no tienen tiempo de defenderse con . . . , causa de 2. "iVd7-dS!, 1:. e7-f7 3. ct'Je5-
�e8 porque el caballo de h5 esta colgan­ d7! , pero pod fan haber ganado con 1 . . . . ,
do. 2 . ... , ct'J g5-f6 3. � g6xf7!, ... Y es ct'J d5-e3! Esta jugada fuerza la apertura de
inevitable ct'J g6+. El mal menor es 3 . . . . , la columna «f» , y hay amenaza de mate en
�xf7 4. ct'J xf7+, 1:. xf7. La tentativa de sal­ f1 despues de 2. f2xe3, f6xe5, 10 que obli­
var la dama conduce a un mate ahoga­ ga a la torre a volver a la primera fila. Las
do: 3 . ... , �e7-d6 4. ct'Je5-g6+, � hS-h7 negras han parado el ataque; conservan
5. ct'J g6xfS+, '>t> h7-hS 6. �c2-h7+! ventaja de material y ganan con facilidad
luego de 3 . . . . , "iVh3xg4.
1 08 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

El mate en la primera 1 48
o en la u ltima fila

1 47

1 . n b3-b8+ no conduce al jaque mate.


Las negras, desde luego, no captu ran la
torre, sino que juegan 1 . ... , n f2-f8!
El mate dado con la torre en una banda
frontal del tablero es parecido al mate aho­ 1 49
gado. El diagrama 1 47 refleja el modelo.
Las negras no se han defendido de la inva­
si6n en e8 j ugando el rey a f8 0 abriendo
una « ventana» en el enroque avanzando
uno de los peones de f7, g7 0 h7 (en este
caso y, en general , en el final , es preferible
la jugada de rey, pues asf el monarca se
acerca mas al centro, que es donde mejor
esta).
Una defensa importante puede verse
en el diag rama 1 48.

Que incluso a u n gran maestro, dis­


trafdo por otros acontecimientos, puede
escaparsele el peligro de la primera fila
debilitada 10 m uestra el diagrama 1 49
( Reshevsky-Euwe, Nueva York, 1 95 1 ) . Las
blancas querfan adelantarse a la jugada . . , .

n f8-d8 y, al ver la dama desprotegida en


e7, ocuparon la septima fila con 1 . 'llU d 2-
TAcTICA: LECCI6N 2 7 1 09

d7? Las negras, con buen criterio, replica­ Sin embargo, 4. 'iYxb7?? serfa u n error
ron 1 . ... , M f8-d8! , Y las blancas tuvieron garrafal a causa de 4 . . . . , �xe2 ! , y ganan
que abandonar en el acto porque tienen la las negras. 4. a2-a4! , � b5xa4 5. M e2-
dam a clavada debido a la amenaza de e4! , ... Una vez mas, una j ugada deliciosa,
mate en d 1 . Habrfan hecho mejor jugando que obliga a la dama a volver a b5. La
1 . ttJc5xe6, asegu randose asf el control dam a blanca sigue si en do invulnerable
de la columna « d " . porque las dos torres negras estan enca­
denadas entre sf. 5 . . . . , �a4-b5, y ahora
1 50 6. �c7xb7 es decisiva. El bando negro ya
no puede defender la casilla e8 sin sufrir
grandes perdidas de material .

1 51

Pura magia es 10 que se ve en el dia­


grama 1 50. Un sorprendente sacrificio de
dam a sigue a otro.
Las blancas explotan la debilidad de la
octava fila, en especial la casilla e8, con El diagrama 1 5 1 demuestra que no
insuperable elegancia (Adams-Torre, N ue­ deberfa descuidarse la propia segu ridad al
va Orleans, 1 920) . Con 1 . �d4-g4! , se penetrar en la ultima fila. Las negras pen­
amenaza la dama desprotegida, que no se saron que pod fan jugar 1 . ... , ttJ c6xd4 y no
atreve a captu rar porque hay que defender vieron, despues de 2. c3xd4, M e8-e1 + , la
dos veces la casilla e8, dos veces amena­ replica 3. �d3-f1 ! Ahora se amenaza
zada. Las negras no tienen tiempo de mate en f8, de modo que la torre no osa
intercalar el cambio en e2 porque la casilla tomar la dama.
e 1 esta defendida. Es evidente que tampo­ « Donde haya ajedrecistas, habra erro­
co puede protegerse la dam a en peligro. res -dijo Kurt Richter-, y si eso dejara de
La unica jugada posible es 1 . ... , 'i¥d7-b5, ser asf, serfa el fin del ajedrez. "
despues de la cual 2. �g4-c4! continua la
tactica de desviaci6n. 2 . ... , �b5-d7 3.
�c4-c7! , �d7-b5! De nuevo forzada.
Las blancas podrfan ganar ahora u n pe6n
con 4. M xe8+, M xe8 5. M xe8+, �xe8 6.
�xb7, pero aspiran a mas, y con raz6n .
1 10 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 53
Lecc i 6 n 28 a b e d e h

Combi naciones de mate (11)


El rev aprisionado
Los ataq ues al e n roque no suelen sal i r
b i e n m a s que cuando se l I evan a cabo
con superioridad de material. Con fre­
cuencia, es necesario q u itar los obsta­
cu los por la fuerza. N i n g u n sacrificio es
excesivo si se alcanza el objetivo mas
deseado: la captu ra del comandante en
jefe enemigo. Sin embargo, « solamente
cuando el rey adversario tie ne poca movi­
l idad y protecci6n intenta el maestro bus­
car una combi naci6n que fuerce el mate ,
porque sa be q u e solamente entonces
pueden existi r ideas de mate en la posi­ Una situaci6n parecida surge en el dia­
ci6 n » escribe el g ran Emanuel Lasker en grama 1 53. Despues de 1 . tZJ d5-e7+, las
su manual . negras tienen que ceder la dama por el
caballo porque luego de 1 . ... , � g8-h8 las
1 52 blancas dan jaque mate de la misma
manera que antes: 2. �e4xh7+, 'it> h8xh7
3. g e3-h3 mate.

1 54

En el diagrama 1 52 , 1 . 11 h3, la jugada


obvia, es mala. Las negras Ilegan prime­
ro: 1 . . . . , �c5+ , ganando con facil idad . AI
advertir que el rey negro no dispone de
las casil las g8, g7 Y g6, las blancas fuer­ En el dia�rama 1 54, las negras no
zan el mate en la banda del tablero : esperaban mas que la captu ra en g5 -a la
1 . �h6xh7+, 'it> h8xh7 2. g e3-h3#. que querfan replicar . . . , b4-b3+, que les da
ventaja-, pero las despertaron cruelmente
TAcTICA: LECCI6N 2 8 111

de sus sueiios con la tormentosa 1 . 1 56


�c2xh7+! , � g8xh7 2. h4xg5+, c;t> h7-g6
3. ttJ d5-e7# (Casas-Piazz i n i , Buenos
Ai res, 1 952) .

1 55
a b e d e h

Salta a la vista que la reclusion del rey


negro en el diagrama 1 56 (Janowski­
David , Parfs, 1 89 1 ) deberfa explotarse con
eficacia. U na vez sacrificados el alfil y la
torre, la dam a pone la m i ra en las barri­
En el diagrama 1 55, como en el an­ cadas del rey: 1 . �e5xg7+, � h8xg7
terior y en los ejemplos siguientes, las 2. g h4xh7+! , � g7xh7 3. f5-f6+, � h7-
negras vuelven a senti rse demasiado h8 4. 'iVd1 -h5+, y las negras abandonan.
seguras detras del m u ro de peones. La Las blancas, que habfan dado la ven­
invasion pod fa haber sido breve y doloro­ taja de su cabal lo de rey, son tan fuertes
sa: 1 . �f5xh7+! , c;t> g8xh7 2. g g3-h3+, en la posicion de partida que incluso una
c;t> h7-g8 3. ttJ e5-g6, y no hay defensa j ugada como 1 . f5-f6 habrfa ganado.
contra el mate de torre en h8. La posicion i Compruebelo, por favor!
se ha tomado de la partida G rO nfeld­
Wagner, Londres, 1 932 . G rO nfeld dejo
escapar esta bella oportunidad y j uga
1 . g g3-h3?, ttJe4-f6.
1 12 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E NTA L E C C I O N E S

Ataque con superioridad 1 58


de material

1 57

De nuevo, en el diagrama 1 58, cuatro


atacantes estan preparados para golpear,
y el quinto de c1 aguarda el toque de cor­
Cuando toda una cohorte de atacantes neta. Contra esta superioridad , diffcilmente
asalta una fortaleza mal defendida, sur­ pueden las negras escapar indemnes. El
gen configuraciones tfpicas, como m uestra ataque se lIeva a cabo como sigue: 1 .
el diagrama 1 57. Cuatro piezas blancas �d1 -c2 ! , f7-f5 Despues de 1 . . . . , g6, las
estan listas para el asalto, asf que no es blancas replican 2. h4 a fin de asaltar el
extraiio que las tambaleantes defensas punto g6 con h4-h5. Las negras i ntentaran
se derru m b e n . 1 . il d3xg6, f7xg6 2. oponer una defensa provisional con . . . ,
�c2xg6+, � g8-f8 2 . . . . , il g7 se topa .l:l, f8-e8 y . . . , lLJ d7-f8. 2. e5xf6, lLJ d7xf6 3.
con la maniobra 3. lLJ g5, que se ve con lLJf3-g5, ... Amenazando 4. ilxh7+, � h8
frecuencia y aqu f implica las amenazas 4. 5. lLJg6 mate. 3 . ... , g7-g6 4. ild3xg6, ...
'iii/ f7 mate y 4. .l:l, h8+ ! , � xh8 5. �h7 Sin titubeos. 4 . ... , h7xg6 5. �c2xg6+,
mate. 3. lLJf3-g5, ... Tambien aqu f, la in­ � g8-h8 6. �g6-h6+, � h8-g8 7. lLJf4-
tervenci6n del caballo decide la partida g6, ... Amenazando a la vez los puntos h8
de inmediato, puesto que 3 . ... , ilf6xg5 y e7. 7. lLJh5 tambien es fuerte. 7 . ... ,
4 . .l:l, h1 -h8+, �f8-e7 5 . .l:l, h8-h7 + condu­ lLJ d8-f7 8. lLJ g6xe7#
ce directamente al jaque mate. 3 . . . . , VJii e 7
es asimismo inutil debido a 4. lLJ h7+, que
gana la dama, y si 3 . . . . , .l:l, e7, 4. VJii xf6+,
� e8 5 . .l:l, h8+, etcetera.
TAcTICA: LECCI6N 2 8 1 13

1 59 La combinaci6n de las negras en el dia­


grama 1 60 sigue las m ismas pautas, pero
con el aiiadido de que la dam a deberfa dar
mate ien h2! A fin de realizar este plan , se
sacrifican nada menos que seis piezas,
toda una marca.
1 . ... , ,i,eS-b5! abre paso a la dam a
hacia h8 en sabia anticipaci6n. 2. a4xbS,
tt'l h5-g3+ 3. tt'le4xg3, tt'lf5xg3+ 4. h2xg3,
h4xg3+ 5. � h 1 -g1 , ,i,fS-c5+! Este alfil
tambien tiene que dejar sitio en la octava
fila. 6. tt'l b3xc5, g hS-h1 + Las torres
abren paso a la dama con ganancia de
tiempo: ellas no son las mas adecuadas
para dar el mate. 7. � g1 xh 1 , £ gS-hS+
S. � h 1 -g1 , .ll hS-h 1 + 9. � g1 xh1 , ... Los
vasallos han cumplido con su deber, Y
A menudo encontramos configuracio­ ahora la reina ejecuta la sentencia. 9 . ... ,
nes del tipo mostrado en el diagrama 1 59. 'iWcS-hS+ 1 0. � h 1 -g1 , 'i¥ hS-h2 mate!
El jaque de caballo en g6 da a las blancas Un triunfo del espfritu sobre la materia
la pal an ca para abrir la columna « h » en el ( N . N . - E . Mason, Londres, 1 948) .
momento oportuno. El caballo negro de g4
es la (mica pieza que puede i nterceptar la 1 61
acci6n de la torre en esa columna j ugando
a h6. Esto mueve a las blancas a suprimir
el conflictivo animal con 1 . 'iVd1 xg4! , de
modo que pueden forzar el mate despues
de 1 . . .. , fSxg4 2. tt'lf4-g6+, h7xg6
3. h5xg6+.

1 60

El final clasico del diagrama 1 6 1 no


deberfa faltar e n n i n g u n manual ( L .
Paulsen-Morphy, Nueva York, 1 857) .
Con 1 . ... , iVd3xf3, el brillante esta­
dounidense sacrifica la dama «a largo
plazo » : da la dama por un alfil . A cambio,
destroza el enroque y deja expuesto al rev
1 14 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U AR E N TA L E C C I O N E S

enemigo. 2. g2xf3, M e6-g6+ 3. � g1 -h1 , 1 62


�d7-h3 Amenazando mate mediante el a b e d e h
molino 4 . . . . , �g2+ 5. � g 1 , �xf3. Serfa
inutil 4. M g 1 debido a 4 . . . . , M xg 1 + 5.
�xg1 , M e 1 + , seguido de mate. Paulsen ,
al parecer, penso que despues de 4. M f1 -
d1 , que abre una vfa de h u ida para el rey,
las negras tendrfan que contentarse con
jaque continuo (4. . .. , � g2+ 5. � g 1 ,
� h3+ 6. � h 1 , etcetera) , pero Morphy ve
una manera de ganar con facilidad . 4 . ... ,
� h3-g2+ La obvia 4 . . . . , � xf2 5. �f1 ,
�xf1 conduce nada mas que a la ganan­
cia de u n pe�n. Las negras recolectan un
peon suplementario antes de eso. 5. � h 1 -
g1 , � g2xf3+ 6 . � g 1 -f1 , . . . Segun Ma­
roczy, 6 . . . . , M g2 ! habrfa forzado el mate
en cuatro j ugadas. Se amenaza, ademas Por ultimo, en el diagrama 1 62 compa­
de otro molino ( . . . , M xf2+, seguida de . . . , ramos esta combinacion clasica con una
M g2+) , . . . , M xh2, seguida de . . . , ld h 1 que se juga casi cien arios mas tarde
mate. Morphy estaba satisfecho con u n (Pachman-Hasek, Praga, 1 955) , en la que
final que s e gana c o n facilidad despues d e ocurre el mismo tema. La continuacion fue
6 . . . . , �f3-g2+ 7. �f1 -g 1 , � g2-h3+ (aq u f, ingeniosa y convincente: 1 . b2-b4, con
segun Maroczy, de nuevo se presentaba idea de 1 . . . . , axb4? 2. tZJ xc5, �xc5 3.
una oportunidad de dar mate por medio de axb4, y se ataca a la vez c5 y a8. La unica
7 . . . . , � e4+ 8. �f1 , �f5 ! ) 8. � g 1 - h 1 , salida que tiene el alfil es la jugada inter­
� b6xf2 9 . 'i¥a6-f1 , � h3xf1 , etcetera. media 1 . . .. , d4-d3, pero luego de 2.
Mas tarde, se descubrio 4. �d3, defensa � b5xd3, �c5-d4 el ejercito blanco esta
mas tesonera, para proteger la casilla f3 y, alineado para atacar. 3. tZJe4-f6+, g7xf6 0
posiblemente, capturar el peligroso ata­ 3 . . . . , � h8 4. �e4, tZJ96 5. tZJd5, �a7 6.
cante de g6. Las negras proceden enton­ � e3, �xe3 7. fxe3, planteando la mor­
ces como sigue: 4 . . . . , f5 5 . 'iVc4+ (5. t ffera amenaza 8. ld xf7 , seguida de
M d 1 , � xf2 6. �f1 , �xf1 7 . ld xf1 , �xg6. 4. �e2-g4+, � g8-h8 5. �c1 xh6,
M e2! , y ganan; por ejemplo: 8. M a5, M f8-g8 6. 'i¥g4-h4, ... Amenazando
.ll h6!) 5 . . . . , c;.tf8! 6. W' : 4 (6. �f4, � xf2) , 7 . �f8 mate. 6 . ... , tZJe7-g6 7. � d3xg6,
�xf1 7. h3, �g2+ 8. � h2, �xf3, y M g8xg6 8. � h6-e3+, � h8-g8 9.
ganan . �e3xd4, ... Por ejemplo: 9 . . . . , �c6 1 0.
g3! , 'iVxc2 1 1 . e6, amenazando 1 2. �xf6.
La partida se gana con facilidad .
i EI jugador que quiere medir su fuerza
en partidas de torneo de be ir bien pertre­
chado de ideas estim ulantes y ejemplos!
TACTICA: LEccr6N 2 9 1 15

1 64
Lecc i 6 n 29 a b e d e h

Combi naciones d e mate (Ill)


El sacrificio en h7 0 h2
Parte del « pan de cada d fa» del aje­
drecista son lances como el sacrificio del
alfil en h7 despues de haberse hecho el
e n roque por el flanco de rey. Este sacrifi­
cio, «si es posible, casi siempre conduce
a la victoria de manera inevitable » , como
dijo una vez Rudolf Spielmann ( 1 883-
1 942) . Hay un tipo de plan basico que
perm ite numerosas variantes e i ncorpora
m uchas opciones adicionales. Se deja a
la imaginacion del jugador el buscarlas.
Veamos algunos de los casos mas ha­
bituales. En esta combinacion es vital que el
caballo pueda i r a la casilla g5. En el dia­
1 63 grama 1 63 estaba protegido por la dama. A
h
veces, este papel puede recaer en el alfil
0, como muestra el diagrama 1 64, en el
N peon « h » . Aqu f, la situacion es mas com­
plicada, pues el rey no tiene por que volver
a la esquina, si no que puede intentar esca­
par de su « castigo» por otro camino. El
restrictivo peon de e5 y la t�rre, que esta
lista en h 1 , desempefian un importante
papel en el ataque inminente.
1 . � d3xh7+, � g8xh7 Las negras no
pueden rechazar muy bien el sacrificio. 2.
CLlf3-gS+, � h7-h6 Si el alfil toma el caba-
110, se abre la columna « h » con conse­
cuencias mortfferas: 2 . . . . , � xg5 3. hxg5+,
�g8 4. 'iYh5, f6 5. g6, segu ido de 6. 'iYh8
mate, 0 3 . . . . , � g6 4. �h5+, �f5 5. g h3,
El bando negro quiso expulsar al alfil de seguido de 6. g f3 mate. Si el rey va a g6
la diagonal que ocupa y juga 1 . ... , cS-c4? en la segunda jugada, sigue de inmediato
« Oesde luego » , a esto se contesta 3. �d3+. 3. 'iYd1 -d2, . Amenazando 4.
..

2. �d3xh7+, � g8xh7 3. 'iYg4-hS+, CLl xe6+. 3 . ... , � h6-g6 Oespues de 3 . . . . ,


� h7-g8 4. CLlf3-gS, y las negras no pue­ �c8 4. CLl xe6+, � h7 5. �d3+, �g8 6.
den proteger la casilla h7 ( i el alfil de c8 CLlxf8, las blancas habrfan recobrado el
esta encerrad o ! ) . Tienen que ceder la material sacrificado y hubieran obtenido
dam a (4 . . . . , �e7xg5) 0 dejar que se les mejor posicion. En vez de 4. CLlxe6+ tam­
de mate (4 . . . . , g f8-e8 5. �h5-h7+, �g8- bien podrfan continuar el ataque con ven­
f8 6. �h7-h8 mate). taja por medio de 4. CLl e2 . 4. h4-hS+, ... 4.
1 16 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

'iWd3+ tambien gana, aunque no tan rapi­ tida: 4 . ... , <;t>gS-f7 5. 'i¥d1 -h5+, g7-g6
do. 4 . ... , <;t> g6-f5 0 4 . . . . , <;t> h6 5. ct:J xf7+, 6. �h5-h7+, <;t>f7-eS 7. �h7xg6.
ganando la dama. 5. g h1 -h4 (0 5. f3) ,
seguida de 6. g2-g4#. 1 66
a b e d e h
1 65

Mientras que en los ejemplos presenta­


dos hasta el momento el sacrificio triunfa
El diagrama 1 65 ilustra algunos efectos sin dar tregua al adversario, la combina­
secundarios asombrosos del sacrificio en cion que veremos ahora gana dos peones
h7. Las blancas (en la partida Schlechter­ por el alfil sacrificado mas un « ataque al
Wolf, Viena, 1 894) empezaron con : 1 . rev expuesto» . El jugador emprendedor no
ct:Jf3-g5 ! , f6xg5 Las negras subestiman el dejara pasar la oportunidad de convertir la
ataque y permiten al adversario en riquecer brisa en ventisca. En el diagrama 1 66
la bibliograffa ajedrecfstica con una bell a (Spielmann-Dekker, Bussum, 1 934) , las
combinacion . La idea subyacente en el negras acababan de enrocar, puesto que
ataque aflora l uego de 1 . . . . , f5 2. ,@,h5, h6 no tem fan el sacrificio en h7, pero las blan­
3. ct:J h3, seguido de 4. ct:Jf4. 2. �d3xh7+, cas, imperterritas, jugaron 1 . � d3xh7+,
�gSxh7 2 . . . . , <;t>f7? 3. � h5+, seguida de <;t> gSxh7 2. ct:Jf3-g5+, � h7-gS (2. . .. ,
mate. 3. h4xg5+, <;t> h7-gS 3 . . . . , � g6 4. � g6? 3. ct:Jf4+) 3. �d1 -d3, ... Asf pues,
�h5+, �f5 5. g h3 Y 6. g f3 mate. El la dama no esta obligada a ir a h5. 3 . . . . , g6
ataque, de manera sorprendente, no se es inutil contra el mate en h7 a causa de 4.
basa ahora en el poder de la columna « h » , �h3. Las negras, por tanto, tienen que
s in o e n e l del peon « g » . Asf, 4. � h5? aceptar la invasion de la dama y con ella la
serfa francamente mala a causa de 4 . . . . , perdida de otro peon (el de g7) . 3 . . , g fS­
. .

�xg5. Despues de 4. g6, las negras eS 4. 'iWd3-h7+, <;t> gS-fS 5. �h7-hS+,


podrfan impedir por medio de . . . , g f5 que �fS-e7 6. � hSxg7, ... El ataque es tan
la dama interviniera. El tiempo decisivo 10 fuerte que incluso hay que ceder un tercer
gana el sacrificio adicional 4. g h1 -hS+ ! , peon. Spielmann no previo que l uego de 6.
puesto q u e 4 . . . . , � xh8 5. �h5+, � g8 6. . . . , g f8 serfa posible el sacrificio de mate
g6! , g f5 7. � h7+, <;t> f8 8. �h8 conduce 7. ct:J xe6 ! , �xe6 8. ct:Jf4+, <;t>f5 9. �h7+,
al mate, al igual que las jugadas de la par- pero tampoco hacfa falta verlo todo. El
TAcTICA: LECCI6N 29 1 17

« sentido de la posicion » , basado en la Si falta la punta de lanza del ataque, el


experiencia, le dice al jugador que «tiene peon blanco de e5, a veces una torre situa­
que haber algo » . Por cierto, 7 . . . . , g e8 da en e1 puede ser el sustituto adecuado.
tampoco es suficiente a causa de 8 . El diag rama 1 67 (Deutschmann-Bauschke,
lig5+, � xe6 9. ttJf4+, �f5 1 0. � h7+, Berl in, 1 929) ilustra esto: 1 . lie4xh7+,
�xg5 1 1 . ttJ h3+, �g4 1 2. f3 mate. Si las � g8xh7 2. ttJf3-g5+, � h7-g6 Como en
negras protegen la casilla f7 con el caballo, el diagrama 1 66, las negras estan en una
de nuevo hay posibilidades atractivas; por posicion muy incomoda luego de 2 . . . . ,
ejemplo: 6 . . . . , ttJd8 7. ttJxf7, ttJxf7 8. �g8 3. �h5, 1I fe8 4. � h7+, �f8 5.
li95+. Dekker probo 6 . ... , �e7-d8 y per­ �h8+, � e7 6. �xg7. 3. �d1 -g4!, � g6-
dio despues de 7. I)j;jfg7xf7, ttJ d7-f8 (0 7. f6? Deberia haberse probado 10 que sigue:
... , ttJ xd4 8. li e3, lic5 9. lixd4, lixd4 3 . . . . , f5 4. I)j;jfh4, g ae8. 4. g e1 xe6+,
1 0. ttJxd4, �xd4 1 1 . ttJxe6+, g xe6 1 2. f7xe6 5. � g4xe6#
�xe6, ttJxe5 1 3. �f6+, seguido de g e 1 )
debido a la fuerza del peon « h » : 8. h2-h4! , 1 68
lic8-d7 9. lic1 -e3, g a8-c8 1 0. h4-h5,
ttJc6-e7 1 1 . ttJe2-f4, ttJe7-f5 1 2. h5-h6,
ttJf5xe3+ 1 3. f2xe3, lid7-b5+ 1 4. �f1 -
g1 , g c8-c7 1 5. h6-h7! , Y el resto fue facil:
1 5 . . . . , g xf7 1 6. ttJ xf7+, � d7 1 7. h8�,
ttJg6 1 8. '�f6, ttJxf4 1 9. I)j;jfxf4, lid3 20.
g h8, lif8 2 1 . ttJd6, lixd6 22. g xe8,
�xe8 23. exd6, �xb2 24. �f6 ! , �xa1 +
25. � h2 , �d7 26. �e7+, � c6 27.
�c7+, � b5 28. d7, �d1 29. �xb7+, y
las negras abandonaron a causa de 29 . . . . ,
�c4 30. �b3+, �xb3 31 . axb3+, segui­
do de 32 . d8�. Spielmann fue uno de los
mayores maestros de ataque de la h istoria
del ajedrez.

1 67 El diagrama 1 68 es mas complicado


(Colle-O' Hanlon , Niza, 1 930) , pero el final
es parecido: 1 . li e4xh7+, � g8xh7 2.
ttJf3-g5+, � h7-g6 Era mejor 2 . . . . , �g8
3. �h5, �f6 (3 . . . . , ttJf6 4. �xf7+, � h8
5. lI e4! no ofrece esperanzas) 4. �h7+,
�f8 5. ttJ e4, �e5 6. cxd4, �xh2+ 7.
'�xh2, li xh2+ 8. �xh2, ttJf6 con un final
mas 0 menos igualado. 3. h2-h4! , ... La
amenaza 4. h5+ da vida al ataque. 3 . ... ,
g e8-h8 0 3 . . . . , ttJf6 4. �d3+, � h5 5.
�f3+, � g6 6. h5+; 3 . . . . , g f8 tampoco
habria opuesto mas resistencia, como
muestra 4. �d3+, �f6 5. ttJxe6, fxe6 6.
lig5+. 4. g e1 xe6+! , ... Elegante sacrifi-
1 18 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

cio de torre, que las negras no se atreven a las blancas. Si 3. 'ij'g4, 3 . . . . , f5! , i Y la
a aceptar: 4 . . . . , fxe6 5. 'ij'd3+, <;t>f6 6. casilla e6 esta protegida! La tentativa 3.
�f3+. 4 . ... , ct:J d7-f6 S. h4-hS+, <;t> g6-h6 h2-h4, S fS-hS 4. 'if d1 -f3, S as-fS S. h4-
5 . . . . , S xh5 6. 'ifd3+, seguida de mate. 6. hS+, S hSxhS 6. ct:J gSxf7 fracaso debido
s e6xd6, 'ij'dS-aS 7. ct:J gSxf7+, <;t> h6-h7 a 6 . ... , S hS-fS! , Y las blancas abandona­
S. ct:Jf7-gS+, <;t> h7-gS 9. �d1 -b3+, ... La ron despues de 7. ct:J e5+, ct:J xe5 S. 'ifg3+,
primera jugada que hace la dama en esta c;!tf7 9. dxe5, �xe5 1 0. 'iWg4, <;t>gS 1 1 .
partida, Y las negras tienen que abando­ � h6, S xf2.
nar. Colle gano un numero considerable de
partidas sacrificando el alfil en h7. 1 70
a b e d e h
1 69
N

Por ultimo, el diagrama 1 70 m uestra u n


modelo completamente distinto, en el q u e
El diagrama 1 69 deberia servir de el sacrificio abre la columna « h » Y perm ite
advertencia al lector sobre la necesidad que la dama intervenga. 1 . ... , �d6xh2+
de no sacrificar en h7 sin haber comproba­ 2. ct:Jf3xh2, 'ifdS-h4 El caballo de h2 no
do a fondo las consecuencias (Fincke­ puede moverse a causa de . . . , 'if h4-h 1
Horn , Berl in, 1 93 1 ) . Aqu i, la casilla e6 esta mate. Las negras han ganado u n peon y
demasiado bien protegida, Y l uego de 1 . penetraron en la fortaleza blanca.
�e4xh7+? ( 1 . ct:J g5 habria sido prome­ Y ahora le deseo, querido lector, que
tedora), c;!t gSxh7 2. ct:Jf3-gS+, c;!t h7-g6! obtenga muchas victorias con esta combi­
las cosas no les fueron demasiado bien nacion i Y no caiga nunca victima de ella!
TAcTICA: LECCI6N 30 1 19

E n e l d i ag rama 1 7 1 (Capablanca­
Lecc i 6 n 30 Alekhine, Campeonato del M undo [1 .� par­
tidal , 1 927) , los « respiraderos» g2 y h2 no
Combi naciones d e mate (y IV) le servfan de nada al rey blanco. La inva­
Los ataq ues de mate de Alekh ine si6n de la debilitada primera fila con la
Dado 10 variado que es el ajedrez, es torre fue decisiva y se produjo como sigue:
facil comprender que las combinaciones 1 . ... , U eS-e1 + 2. � g1 -g2, �e6-c6+
pocas veces son identicas por completo. 3. 12-13, U e1 -e3 4. '¥if d3-d1 , � c6-e6 Se
Casi siempre deben combinarse varios amenaza 5. . . . , U e2+. Capablanca se
motivos. Como el hilo de Ariadna, el j uga­ defiende con todas sus fuerzas, pero en
dor tiene que entresacarlos de un ovillo vano. S. g3-g4, U e3-e2+ 6. � g2-h3,
enmaranado. Echaremos una ojeada a 'iVe6-e3 7. 'iWd1 -h1 , �e3-14 La jugada de
c6mo 10 desenmaranaba el antiguo cam­ torre que sigue no puede impedirse. 8. h4-
pe6n del m u ndo Alexandre Alekhine* hS, U e2-12 Y las blancas tuvieron que
( 1 892-1 946) cuando el, «el jugador de ata­ abandonar.
que mas ingenioso de todos los tiempos» Despues de la partida, sin embargo,
lIevaba las riendas. Alekh ine « se reproch6 con severidad »
haber alargado la partida sin necesidad.
1 71 Las negras pod fan haber lIevado la dam a
a la diagonal a8- h 1 con ganancia de tiem­
po (al atacar la desprotegida torre blanca)
y solamente entonces avanzar la torre a la
primera fila de las blancas (vease el dia­
grama 1 71 ) : 1 . . . . , �e7! 2. U b8, �c7 3.
U a8 (es i n util 3. U f8, � g7 0 3. �b3,
U e6) 3 . . . . , 'iV b7! , ganando.

1 72

*Alexandr Alexandrovich Alexin (=Aliojin en cas­


tellano) se nacionaliz6 frances en 1 927 y adap­
to su nombre a la graffa francesa, de modo que
la e (io) rusa se convirtio en e, la x G) en kh y se
anadio una e muda final : Alekhine. No importa
que graffa se utilice (la mas implantada es la
francesa) , pero en todo caso debe pronunciar­
se siempre « Aliojin» , que, ademas, coincide
exactamente con la transcripcion castellana del La debilidad de la primera fila de las
original rus�. (N. del t.) negras es tambien la base del ataque en el
1 20 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

diagrama 1 72 (Alekhine-Molina, Buenos radio de acci6n al fuerte alfil de b7 por la


Aires, 1 926) . gran diagonal:
1 . �a4xa7! asegu ra ventaja a las 1 . . . . , d5-d4! 2. c3xd4, c5xd4 3.
blancas sin lugar a dudas. En la partida, ii,e3xd4, ii, bSxd4 4. U d1 xd4, ,U dBxd4
las negras aceptaron el sacrificio de dam a 5. Qjf3xd4, ... ASI, se han quitado dos obs­
y se les dio mate como sigue: 1 . . .. , taculos existentes entre el alfil y el rey, y el
.Id d7xa7 2. 1I d2xdB+, ii,e7-fB 3. sacrificio de dama 5 . ... , \'Wh5xh3! es efi­
ii,e3xc5, h7-hS El bando negro lucha en caz. S. g2xh3, Qje4-f2+ 7. � h 1 -g1 ,
vane contra el mate. 4. U dBxfB+, � gB­ Qj f2xh3 mate
h7 5 . .:g d1 -dB, �gS-b1 + S. � g1 -h2, Tuvieron que calcularse siete jugadas
,U a7-b7 7. Qjf3-h4! , ... Bloqueando la via de antemano. Un caso como este, en el
de huida. Las negras abandonan . A 7 . . . . , que casi todas las jugadas son forzadas,
g6 se replica 8. ii,d4, f6 9. ii, xf6, y a 7 . . . . , no es infrecuente.
g5, 8. l::t h8+, � g7 9. ti. dg8+, �f6 1 0.
,U xh6+, � e5 1 1 . M e8+, y mate en dos 1 74
jugadas. Lo que sucede si no se toma la
dama 10 mostr6 Alekhine en las variantes
que siguen: 1 . . . . , g xd2 2. g xd2, g xd2
3. Qj xd2 es favorable a las blancas a
causa del pe6n pasado de a3, 1 . . . . , Qjxd1
2. ,U xd7, Qj xe3 3. fxe3, g xd7 4. �xd7,
ii,f8 5. Qj e5, y ganan , y, por ultimo, 1 . . . . ,
ii,d6 2 . �xd7, g xd7 3. ti, xb2, �e6 4.
tr bd2, con gran ventaja porque el alfil de
d6 esta clavado .

1 73

En el diagrama 1 74, el alfil parece ineficaz,


pero veamos c6mo Alekhine (contra Johner,
Zurich, 1 934) aument6 su poder de ataque.
1 . e4-e5 ! ! , dSxe5 1 . . . . , fxe5 era poco
prometedora para las negras a causa de 2.
f6, �xf6 3. �xg4+, �f7 4. ii,e4. 2. d5-
dS!, c7-c5 El quid del segundo sacrificio de
pe6n es que despues de 2 . . . . , cxd6, el ter­
cer sacrificio, 3. c5! , crea la amenaza inevi­
table 4. ii, b3+. 3. ii,c2-e4, �g7-d7 4.
� h5-hS! , ... Las negras abandonan, pues
la situaci6n es desesperada l uego de 4 . . . . ,
El diagrama 1 73 m uestra el final de la �f7 5. ii,d5+, � e8 6. �xf6.
partida Torres-Alekhine, Sevilla, 1 922. Con
una sutil ruptura, las negras dan el maximo
TACTICA: LECCI6N 3 0 121

1 75 E l segu ndo j ugador (Feldt) no tiene


mas que hacer . . . , tLld7-f8 para tener una
posicion defendible. Alekhine i ntervino con
la excelente jugada 1 . tLle5-f7 ! ! Si ahora la
dama negra se m u eve, sigue 2. �xe6, y
se amenaza u n mate ahogado (3. tLl h6+,
etcetera) , asi como 3. tLl d6+, ganando la
dama. Por tanto, el bando negro efectuo
1 . . . . , <;t> g8xf7, pero le cayo encima un
nuevo rayo en forma de 2. 'iYe2xe6+! !
Despues d e 2 . . . . , <;t> xe6, 3. tLl 9 5 d a jaque
mate, y esa misma j ugada tambien es efi­
caz luego de 2 . . . . , c;t>f8. Las negras pro­
baron 2 . . . . , <;t>f7-g6 y se les dio mate por
medio de 3. g2-g4, £i, b7-e4 4. tLlf3-h4#.
Cuando el genio ruso combinaba, salta­
ban chispas.
La ultima jugada blanca en la partida
que disputo contra Supico (Lisboa, 1 94 1 ) 1 77
tambien es «tipica de Alekh i ne » . Tras
1 . �d6-g6 ! ! , las negras tuvieron que
deponer las armas, puesto que 1 . . . . , f7xg6
2. tLl e7xg6+, h7xg6 3. M c3-h3+ conduce
al mate.
El ruso ejecuto un sacrificio de atrac­
cion de belleza poco comun en una partida
que juga a ciegas en 1 9 1 6 en un hospital
de campaiia en Tarnopol (vease el diagra­
ma 1 76).

1 76
a b e d e h

E n el d i ag rama 1 77 ( G rigoriev­
Alekhine, Moscu, 1 920), el punto e 1 nece­
sita proteccion. Este factor 10 explotan las
negras de manera convincente . 1 . . .. ,
�d4-g4! amenaza mate en g2. No es
posible cambiar las damas n i j ugar 2.
M xe8+, t1 xe8 3. �f1 , M e 1 . La replica
blanca es forzada. 2. f2-f3, £i, g7-d4+ 3.
<;t> g1 -h 1 , £i, d5xf3! Las blancas abando­
nan. El mate es inevitable; por ejemplo: 4.
t1 xe8+, M xe8 5. gxf3, t1 e 1 + 6. 'iYxe 1 ,
1 22 C U RS O D E A J E D R E Z E N C U A R E NTA L E C C I O N E S

'iWxf3 mate. U n g ran maestro se caracteri­ Y para conclu i r, u n elegante « g i ro» de


za por el hecho de que (casi) n unca deja dam a en el diagrama 1 78 (BIOmich-Alekhi­
escapar una oportunidad as!. ne, Cracovia, 1 94 1 ) .
Alekhine intenta explotar e l poder d e la
1 78 dama y encuentra el metodo apropiado:
1 . ... , fS-f4! 2. g3xf4, � hS-bS! 3. c3-
c4, .. .
Si 3. �e2, 3 . . . . , �xd3+! (0 inmediata­
mente 3. . .. , ttJ e 1 ! ) 4. \t> xd3, ttJ e 1 + ,
seguido de . . . , ttJxg2.
3 . ... , � bSxc4!
La idea de la combinaci6n (4. ttJ xc4,
g e1 mate ! ) .
4. �g2xf3, �c4xd3+ S. �f1 -g2,
�d3xd4 6. f4-fS, g6xfS
Las blancas abandonan.
Tartakower l Iam6 la partida de Alekhine
« ajedrez solar» .
4

E S T RAT E G IA

1 79
Lecc i 6 n 3 1
Planes e ideas (I)
El ajedrez puede satisfacer a todos los
temperamentos: al jugador azaroso, al
estratega que prima la seguridad ante
todo y al jugador que no arriesga si no 10
que puede permitirse despues de analizar
la posicion de manera objetiva. Sin embar­
go, una partida no consiste en i r j ugando
las piezas de aqu f para alia sin objetivo
« hasta que el adversario se equivoque» .
Para triu nfar, hay que aprender, sobre
todo, a situar las piezas con eficacia y li­
m itar los movim ientos del adversario todo
10 posible. Hay m uchos planes y concep­
tos de ataque que pueden aplicarse segun Las cruces i n d ican « agujeros » , es
la situacion, a menudo dependiendo de la decir, puntos debiles que se han creado al
estructura de los peones. Vamos a ver los avanzar los peones u n paso a casillas
mas i m portantes. En primer l ugar, se negras. El avance de un peon deberfa eje­
comentara como tienen que colaborar las cutarse, si es posible, de manera que se
piezas entre sf. restablezca la falange al avanzar el peon
vecino.
La falange
Los peones gozan de mayor libertad de Colaboraci6n entre piezas
movimiento en su fila de partida (la segun­ y peones
da para las blancas y la septima para las La colaboracion entre el alfil y los peo­
negras) porque, segun 10 requieran las cir­ nes es de gran importancia en cualquier
cunstancias, tienen la posibilidad de avan­ estadio de la partida. Es deseable disponer
zar una casilla 0 dos. Esto puede ser los peones de modo que no queden blo­
decisivo en los finales de peones, en los queados en las casillas del mismo color
que puede ser importante dejar al rival en que el alfil del bando propio.
Zugzwang. Dos peones son mas eficaces En los finales de alfiles de distinto color
en una «falange» , es decir, el uno junto al podrfa suceder que incluso una cadena de
otro (vease el diagrama 1 79). tres peones ligados y pasados no fuera
suficiente para ganar (vease el diagrama
1 80) .
1 24 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 80 se ha explicado antes, la j ugada correcta


b e d e h
es 1 . 15-1S! La partida esta ganada porque
a 9
es posible restablecer la falange en la
sexta fila, jugar el pe6n «e» a e7 e impedir
que el alfil enemigo se sacrifique por los
dos peones. El final podrfa discu rrir como
sigue: 1 . ... , �18-e8 2. �eS-dS, �d8-a5
Oespues de 2 . . . . , �f8, se gana median­
te 3. �e2-hS, seguida de � d7, pero no
3. � d7? d i recta en vista de 3 . . . . , � xf6!
4. exf6 ahogado. 3. e5-eS, �a5-b4+
4. � dS-c7, � b4-a5+ 5. � c7-c8, �a5-
b4 S. � c4-b5+, �e8-18 7. � c8-d7,
seguido de 8. eS-e7+.
a b e d e 9 h Los term inos « alfil bueno» y « alfil
malo» se explican en los ejemplos 1 82 y
1 84. En el diagrama 1 82 , el alfil y los peo­
Aquf, el alfil negro es u n mero especta­ nes se complementan, y las blancas tienen
dor, puesto que no puede ayudar a los la victoria practicamente asegurada, con
peones en su avance: el rey y el alfil adver­ independencia de a quien le toque jugar
sarios no 10 permitiran. S i , por ejemplo, 1 . ( i compruebelo, por favor! ) .
. . . , � g6-hS, 2 . � e4-fS. Asi mismo es inutil
1 . . . . , gS-g4 2 . � h3xg4, � g6-gS 3. � g4- 1 82
h3, etcetera. La ventaja de material de las
negras carece, en efecto, de valor. La si­
tuaci6n es distinta en el diagrama 1 81 .

1 81

La ventaja del bando que tiene el alfil


es que a menudo esta pieza puede cam­
biarse por el caballo en un momento favo­
rable; por ejemplo: 1 . � eS-g3, ct:J e6-d4+
2. �fS-e4, ct:Jd4-e6 3. � e4-dS, � e7-f6
Aqu f, el alfil blanco estarfa « m uerto» 4. � g3-h2 ! (0 4. �xc7) , �f6-fS S. � h2-
despues de 1 . eS-e6? Segun la regia que eS, ct:J e6-f4+ (Ias negras estan en Zug-
E S T R AT E G I A : L E C C I O N 3 1 1 25

zwang) 6. �eSxf4, �fSxf4, 7. � dS-e6, y piezas dominan entonces una horizontal


las blancas capturan el peon de g7. Es de cuatro casillas: as, bS, cS y dS. La
probable que la manera mas facil de ga­ siguiente situacion mejor es cuando el
nar sea hacer la maniobra de triangulacion caballo esta situado a dos casillas al lado
1 . � e4, ttJcS+ 2. �d4! , ttJ e6+ (0 2 . . . . , del pe�n .
� d8 3. � dS) 3. �dS, Zugzwang, 0 1 . . . . ,
ttJ gS+ 2 . �f4, ttJ e6+ 3. �fS. Otro incon­ 1 84
veniente del caballo es su corto alcance a b c d e h
-en especial en la banda del tablero- com­
parado con el alfi l , de largo alcance; es­
to se ve con claridad en la variante
1 . � e4, ttJcS+ 2. �d4, ttJxa4 3. �dS. Las
negras estan impotentes ante las numero­
sas amenazas.
Sin embargo, si ponemos el alfil en una
casilla blanca, b 1 por ejemplo, se convier­
te en « malo » . El segundo jugador tiene
ventaja en las casillas negras, y serfan las
blancas las que tendrfan que defenderse.

1 83 9 h

a b e d e 9 h

El diagrama 1 84 m uestra la aplicacion


estrategicamente correcta de este princi­
pio. Las negras pierden porque:
1 ) tienen u n alfil « malo » ;
2 ) no pueden hacer uso d e su ventaja
de material en el flanco de dama;
3) no pueden impedir el avance del
peon « g » , que fuerza la i nvasion del rev
blanco en e6.
El peon de a4 asegu ra la posicion del
caballo contra los peones negros; el peon
9 h de dS bloquea e l pu nto debil d6. Si las
negras empiezan con 1 . . . . , a7-a6, 2 . a4-
as fija por completo la mayorfa de dos
En el diagrama 1 83, las cruces se­ peones contra uno en el flan co de dama.
iialan las casil las controladas por los Las blancas poseerfan e ntonces « u n
caballos y los peones. El buen jugador peon d e ventaja ideal » : el peon « g » . En
posicional siempre prestara atencion a una situacion asf, las negras empiezan ,
este tipo de colaboracion entre caballos y con buen criterio, haciendo 1 . . . . , b7-b6.
peones. En este caso , sin embargo, eso no es de
El caballo situado en diagonal detras mucha ayuda, pues no tienen la posibili­
del peon representa la posicion ideal dad de jugar . . . , a7-a6 debido a que el
(caballo en c3 y peon en b4) ; estas dos cabal lo esta atacando b6.
1 26 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 85 zwang y obligar a los caballos a separarse


a b e d e h
e ir a casillas vulnerables, desprotegidas.
El plan ganador del ban do fuerte, p�r
tanto, consiste en forzar al rey adversario a
i r a la banda, encerrarlo, separar los caba­
l Ios y luego capturarlos uno tras otro. Esto
se consigue, p�r ejemplo, como sigue: 1 .
. . . , �d6-e6+ 2. '>t> b3-b2, �e6-c4 3.
'>t> b2-a3, '>t>d2-c3 4. '>t>a3-a4, �c4-c5
Ahora el rey blanco no puede moverse
debido al mate en as, y se pierde un caba-
110 de in mediato (ejemplo de Emanuel
Lasker) .
Por 10 que se refiere a la colaboraci6n
entre torre y pe6n, es valiosfsimo saber la
regia establecida por Siegbert Tarrasch:
las torres deben situarse detras de los
Consideraciones parecidas se aplican peones pasados. Detras de los peones del
tambieln a la colaboraci6n entre piezas. bando propio para apoyar su avance, y
Asf, la dama no puede ganar u n final con­ detras de los peones enemigos para con­
tra dos caballos si estos forman una fa­ tenerlos. En cada caso, la movilidad de la
lange y no permiten entrar al rey enemigo torre aumenta cuanto mas avanza el pe6n .
(diagrama 1 85). Es desventajoso que la torre est€! delante:
obstruye el avance del pe6n propio, y su
1 86 eficacia se ve reducida paso a paso por el
pe6n hostil .
Emanuel Lasker estableci6 otra pauta
i mportante: deberfa apoyarse a las piezas
y util izarlas segu n su valor, que es varia­
ble. " S i una pieza ha atrafdo la atenci6n
del rival, i ncrementa su valor y merece
apoyo. Si una pieza no se ha compro­
metido 10 suficiente , tiene que impl icarse
y ayudar a resolver viejos problem as y
crear nuevos. U n pe6n debil deberfa pro­
tegerse , si es posible, en sentido lateral
con una torre 0 compensarse mediante
u n contraataq ue, porque la g ran fuerza
9 h que tie ne la torre tiende al contraataque,
hasta el punto de que esta pieza preferi ra
incl uso sacrificar el pe6n a tener que
Puede parecer extraiio, pero los caba­ estar atada temerosamente a el» . El pr6-
l Ios no estan tan bien situados cuando se ximo ejemplo (vease el diagrama 1 87) ,
protegen entre sf (diagrama 1 86) . El rey presentado por Lasker, demuestra de
enemigo encontrara entonces agujeros su­ manera convincente la colaboraci6n entre
ficientes para acercarse, crear un Zug- torre y pe6n.
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 1 1 27

1 87 manifiesta a menudo en la gran distancia


a b e d e h
ffsica que hay entre elias » .
Concl u i remos e l cap itu l o con una
excepcion a la ultima regia.

1 88

La mayor fuerza la tiene el peon de a4,


porque el rey enemigo esta muy lejos. Asi,
1 . a2-a4, g c8-a8 2. g c1 -a1 , g a8-aS, y
ahora el rey va a prestar apoyo al peon
« a » ; por ejemplo: 3. <;t> g 1 -f1 , <;t> g8-f7
4. <;t>f1 -e2, \t>f7-e6 S. �e2-d3, \t>e6-dS Estudio de Richard Reti ( Kagans Neues­
6. � d3-c3, <;t>dS-cS Ahora es el turno del te Schachnachrichten, 1 92 1 ) . Las blancas
peon «f» . 7. f2-f4, � cS-b6 8. � c3-d4, juegan y hacen tablas. A primera vista, pa­
g as-fS 9. � d4-e4, g fS-f8 1 0. a4-aS+, rece que el bando blanco esta en una situ a­
<;t> b6-a6 1 1 . f4-fS, . . . La colaboracion en­ cion desesperada. El peon negro avanza
tre el rey y el peon «f» es perfecta; el rey incontenible hacia la primera fila y se con­
protege el pe�n , y el peon protege al rey vierte en dama, mientras que el peon blan­
de los jaques. Podria seguir: 1 1 . ... , c7-cS co se para facilmente . . . Pese a la distancia
1 2. g a1 -c1 , ... De 10 contrario, el peon ffsica, hay coordinacion entre las piezas
«c» podria ser conflictivo. 1 2 . ... , <;t> a6xaS blancas porque el rey puede compaginar
o 1 2 . . . . , <;t> b5 1 3. a6. 1 3. g c1 xcS, ... Y ambas tareas: atrapar el peon «h» y dar apo­
las blancas ganan con facilidad . Hay otro yo al peon « C » : 1 . � h8-g7, hS-h4 2. � g7-
par de consejos de Lasker que merece la f6, h4-h3 3. �f6-e7, h3-h2 4. c6-c7,
pena aprender de memoria: «Si pueden \t> a6-b7 S. \t>e7-d7, tablas, 0 1 . <;t> h8-g7,
situarse u n alfil , la dam a 0 una torre de �a6-b6 2. � g7-f6, hS-h4 3. \t>f6-eS, h4-
manera que sean eficaces sin que el h3 (el rey da alcance al peon con 3 . . . . ,
adversario pueda ofrecer u n cambio, se \t> xc6 4. �f4) 4. \t> eS-d6, y el peon blan­
tiene algo de ventaja» ; y su sentencia: « La co es tan valioso como el negro. Un caso
falta de coordinacion entre las piezas se asombroso.
1 28 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

intento buscar contraj uego en el centro,


Lecc i 6 n 32 pero fue demasiado lento al i n iciarlo.
Siguio: 1 . 'i¥e4-g4, b7-b6 Las negras
Planes e ideas (11) pueden oponerse a las intenciones del
Ataque sistematico al rey adversario jugando 1 . . . . , g7-g6. Las blan­
" l,Como lIevo a cabo un ataque al cas jugarfan entonces el caballo a e4 a fin
rey? » , se preguntara el lector. Atacar signi­ de explotar la debilidad recien creada en
fica intentar conquistar un punto vulnerable. f6 . Seg u n u n a regia fo rmu lada por
Para que eso suceda, deben cumplirse Wilhelm Steinitz, el bando que esta a la
varias condiciones. Echaremos un vistazo defensiva no deberfa mover los peones
al diagrama 1 89 (tomado de la partida protectores si no en caso de u rgencia ( i los
Fleischmann-Cohn, San Petersburgo, 1 909). peones no pueden retroceder! ) . La defen­
Aqu f, atacar al rey ofrece buenas perspecti­ sa se dificulta mas por el hecho de que no
vas a las blancas porque la barrera de peo­ puede efectuarse . . . , f7-fS a causa de
nes de f7, g7 Y h6 no tiene la proteccion �g4xfS. 2. �g4-hS, � c8-b7 3. g el ­
suficiente y las piezas negras son bastante e4, .. Ahora 3 . . . . , cS empeorarfa las
.

ineficaces en general . Las blancas, por otra cosas todavfa mas a causa de 4. dS. Par
parte, estan desarrolladas del todo. Su ejer­ otra parte, hay que contar con 4. g g4,
cito controla el centro porque las negras han que amenaza el peon de g7 y 10 clava y
cambiado el peon central de dS por el peon hace que el peon de h6 quede i ndefenso.
blanco de c4 y no han tenido el cuidado de 3 . . . . , � h8 se descarta porque el peon de
efectuar el avance . . . , c7-cS. f7 tiene que seg u i r protegido. La defensa
3 . . . . , CLlg6 tampoco es fiable en vista de
1 89 4. �xe6. 3 . ... , �e7-b4 La dama protege
ahora el peon de f7, de modo que el rey
puede escapar a h8 en caso de g e4-g4.
Las negras tambien piensan que despues
del cambio en c3 les resultara mas facil
jugar . . . , c6-cS (el avance d4-dS serfa
menos peligroso que antes porque el
caballo ya no controla la casilla dS) . Sin
embargo, el cambio del alfi l tiene u n
inconveniente sign ificativo: las casillas f 6 y
d6 pierden su proteccion. 4. g e4-g4,
� b4xc3 l, P ueden ahora las blancas
intercalar la captu ra en h6 con la dama
(amenazando mate en g7)? i No! Eso serfa
u n grave error a causa de S . . . . , CLl g6! El
peon de g7 ya no esta clavado, con 10 que
la dama de h6 queda atacada, y las blan­
Fleischmann ideo el plan de lIevar la cas no pueden captu rar en c3. 5. b2xc3,
dama a hS y la torre de e 1 a g4 para ejer­ \t> g8-h8 No hay otra manera de defender
cer presion sobre el reducido n umero de el peon de h6 (S . . . . , CLl g6 6. � d3) . Ahora,
defensores y, finalmente, vencerlos. Apro­ sin embargo, el peon de h6 esta clavado,
vecho la oportunidad que le ofrecfa el y el de f7 es deb i l , 10 que permite reforzar
avance del peon "h» negro a h6. Cohn la ofensiva contra el rey. 6. CLl f3-gS, g e8-
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 2 1 29

e7 7. ftj g5-e4, ... El caballo dirige su aten­ dan el rey. Bronstein decide avanzar el
ci6n a las casillas debiles d6 y f6. La pe6n "f» a fin de aumentar la eficacia de la
maniobra tambien tiene por objeto despe­ torre en la columna "f» , dejar libre la casi­
jar la tercera fila para la tor re de d 1 , que lIa fS para el caballo y -tambien muy
esta lista como reserva y cuya interven­ importante- impedir la jugada defensiva . . . ,
ci6n acabara por abatir el basti6n enemi­ f7-f6.
go. 7 . ... , M aB-dB 7 . . . . , cS era mas 1 . f5-fS! , ... El primer jugador se ha
consecuente con el plan . El bando blanco dado cuenta de que ni 1 . . . . , ftj xf6 2. i,gS,
habrfa entonces asegu rado y reforzado su h6 3. i, xf6, gxf6 4. ftjg3 (con la i ntenci6n
j uego con 8. ftjd6. B. M d1 -d3, cs-cs de efectuar ftj hS) ni 1 . . . . , gxf6 2 . i,h6,
i Entrega con retraso! 9. ftje4-fS! , ... Con ftj g7 3. ftj g3, despues de 10 cual hay la
la intenci6n de j ugar 1 O. �xh6+ ! , gxh6 1 1 . amenaza �g4 y ftj hS, son atractivas para
M g8 mate . 9 . . . . , ftjfB-gS 1 0. M d3-h3, ..
. las negras. 1 . ... , \t> gB-hB Oespejando la
Las negras abandonan . Su rey esta com­ columna " g » para la torre. Oespues de 1 .
pletamente rodeado. Las blancas j ugaran . . . , exd4 hay que contar con 10 siguiente: 2.
'i¥hS-gS y amenazaran M h3xh6+, g7xh6 cxd4, ftj xd4 3. ftj xd4, cxd4 4. i,gS, ftjxf6
�gSxh6#, contra 10 que no hay defensa. S. eS, dxeS 6. i,xh7+, \t>xh7 7. i,xf6,
La dama negra no lIega a f8 a tiempo. gxf6 8. � hS+, \t> g7 9. �g4+, <;t> h7 1 0.
M f3, seguido de M h3+ Y mate. 2. d4-d5! ,
1 90 . . . Ahora esta jugada e s apropiada: e l
caballo y a no puede i r a e 7 . 2 . ... , ftjcS-a5
3. ftj e2-g3, g7xfS Pod fa oponerse mas
resistencia con 3 . . . . , g6, aunque despues
de 4. i,h6, M g8 s . �e2 la posici6n negra
esta muy constrefiida, y no hay posibilidad
alguna de obtener contrajuego. 4. ftjg3-f5,
i,aS-cB 5. �d1 -h5, i,cBxf5 S. e4xf5! , .. .
A 6. �xfS se contestarfa 6 . . . . , M g8 Y . . . ,
M g6, segu ido de . . . , ftjg7. La fortaleza
regia serfa entonces diffcil de tomar. S . ... ,
M fB-gB No hay tiempo de j ugar 6 . . . . ,
ftj b3 a causa de 7. M f3 (7 . . . . , M g8 8.
�xh7+, <;t> xh7 9. M h3+, <;t>g7 1 0. i, h6+
y i,f8 mate). 7. M f1 -f3, M fB-g7 La casi­
Ila h7 es demasiado debil. Asf, 7 . . . . , ftjg7
perm iti rfa u n tfpico final de mate : 8 .
El diagrama 1 90 se ha tomado de la �xh7+, \t> xh7 9. M h3+, ftj h S 1 0. M xhS,
partida Oavid Bronstein-Miguel Najdorf, etc. B. i, c1 -hS, M g7-gB 0 bien 8 . . . . ,
Torneo de Candidatos, Budapest, 1 9S0. El �e7 9. M h3, 'i¥f8 1 0. M g3, �g8 1 1 .
plan correcto es atacar al rey, porque las i, xg7+, ftj xg7 1 2. �h6, ganando, ya que
blancas estan en inferioridad en el flanco nada puede hacerse contra la maniobra
de dama debido a la debilidad de c4. Para M a 1 -e 1 -e4-g4. 9. M f3-h3, . . . Con la
que un ataque en el flanco salga bien , el intenci6n de j ugar 1 0. i, f8. Si las negras
centro tiene que estar cerrado 0 controla­ replican 9 . . . . , ftj g7, se contesta 1 0. 'i?h4,
do. Asf, l,deberfa jugarse 1 . d4-dS? Las y estan indefensas ante 1 1 . i,gS. Es por
negras replican 1 . . . . , ftj c6-e7 y salvaguar- eso por 10 que se rinden.
1 30 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 91 1 . �c1 -g5! , .. Jugado sabiendo que a


.

1 . . . . , f5 puede responderse de manera


favorable 2 . 'ii' h 4! Las negras estarfan en
una posicion incomoda despues de 2 . . . . ,
fxe4 3. �xe7. Mas aun, las blancas advir­
tieron que 1 . . . . , f6 fracasarfa por 2. �e6!
(amenazando 3 . Lt'J d6+, asf como 3 . d6
Y otras posibilidades) . El bando negro se
contento con 1 . . . . , h7-h6 2. �g5xe7,
<;t>eSxe7, y las blancas hab fan realizado
su plan . Alekhine forzo un nuevo debili­
tamiento con 3. 'i¥g4-h4+, puesto que el
rey no se atreve a moverse (a causa de
Lt'J d6) . 3 . . . . , g6-g5 (0 3 . . . . , f6 4. f4)
4. � h4-g4, ld cS-c4 5. �g4-f5, . . .
Amenazando 6 . lWxf7+. 5 . ... , ld hS-fS 6 .
b2-b3, ld c4-cS 7 . Lt'Je4-f6! , . . . Aplastante
Hemos visto dos planes de ataque con­ jugada, ya que 7 . . . . , Lt'J xf6 no es posible
tra el enroque. En el diagrama 1 9 1 , el plan e n vista de 8 . d6+. 7 . . . . , ld cS-c5
de las blancas, que conduce velozmente a S. Lt'Jf6xd7, � b7-cS 0 bien 8 . . . . , 'iYxd7
la victoria, consiste en impedir que el rey 9. �xe5+, �d8 1 0. 'iYb8+. 9. d5-d6+, . . .
enemigo se enroque (Alexandre Alekhine­ Las negras abandonan, p u e s pierden u n a
Karel Hromadka, Pistyan, 1 922) . Las blan­ torre (9 . . . . , �d8 1 0. 'iYf6+, <;t> xd7 1 1 .
cas se enfrentan a la amenaza . . . , f7-f5. 'i¥e7+, <;t>c6 1 2. d7).
l., Tienen que retirarse con la dam a 0 el El rey es, desde l uego, la diana de ata­
caballo y permitir el enroque? No. Alekhine que predi lecta, pero en modo alguno la
emplea una sutileza tactica para mantener u nica. En la proxima leccion veremos
al rey en el centro. Como sucede a menudo, otras.
estrategia y tactica van de la mano.
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 3 131

Son mane las blancas. La captu ra en


Lecc i 6 n 33 b7 serfa agradable para las negras: des­
pues de cambiar las damas, juegan . . . ,
Planes e ideas (Ill) g ab8 y se vengan en el peon de b2 . Un
No es tan descabellado comparar a un buen plan serfa explotar la mayorfa de
buen ajedrecista con el jefe de u n ejercito. peones que tiene el bando blanco en el
Como este ultimo, tie ne que desplegar las flanco de rey e iniciar u n ataque (e3-e4,
tropas, espiar las debilidades del adversa­ �f3-e3, f2-f4-f5) . En la partida, Marshall
riG e idear planes de ataque. Una diferen­ se limita a hacer maniobras tacticas trans­
cia -sign ificativa- es que al principio parentes que no le ayudan a progresar.
ambos bandos estan en igualdad de condi­ 1 . g f1 -c1 , ... Ahora que se ataca el
ciones por 10 que a material y movilidad se peon de c5, se amenaza de veras 2. �xb7.
refiere, y todo depende de quien sepa des­ 1 . ... , g a8-b8 2. �f3-e4 , ... Esto clava el
plegar las tropas de la manera mas eficaz alfil en e6, de modo que a 2 . . . . , c4 puede
y sensata. responderse 3. g xc4. 2 . ... , 'fii e7-c7 3.
g c1 -c3, b7-bS El cubano, que fue cam­
Ataque sistematico peon del mundo doce arios mas tarde, pone
en el flanco de dama en movimiento su mayorfa de peones. 4.
AI elegir un plan nos basamos a menu­ a2-a3, cS-c4 S. iL g2-f3, g f8-dB! Las blan­
do en la distribucion de los peones y su dis­ cas tampoco se han preocupado de ocupar
posicion especffica. Si, por ejemplo, tengo la u n ica col u m n a abierta. 6. g a1 -d1 ,
tres peones en un flanco y el adversario g d8xd1 + 7. iLf3xd1 , g b8-d8 8. iLd1 -
solamente dos, intentare crear, como es f3, g7-g6 Las negras quieren quitar la torre
logico, un peon pasado en ese flanco. Una de su primera fila. Asf, es hora de preparar
accion asf es prometedora sobre todo cuan­ un escondrijo para el rey -en casilla negra,
do el rey enemigo esta alejado. Un ejemplo puesto que el adversario tiene el alfil de
clasico es el final de la partida Marshall­ casillas blancas-. 9. �e4-c6, �c7-eS 1 0.
Capablanca, del encuentro que disputaron � c6-e4, � eSxe4 1 1 . iL f3xe4, g d8-d1 +
en Nueva York en 1 909 (Capablanca gano 1 2. � g1 -g2, a7-aS Cuanto mas avancen
ocho partidas, y Marshali, una) . los peones, mas peligrosos seran. 1 3.
g c3-c2, bS-b4 1 4. a3xb4, aSxb4 1 5.
1 92 iL e4-f3, g d 1 -b1 1 6. iLf3-e2, b4-b3 !
Buena idea: se obtiene un puesto avanzado
en c2 para la torre . 1 7. g c2-d2, ...
Oespues de 1 7. g c3, g xb2 1 8. iL xc4 ,

g c2! , las blancas tambien pierden el alfil .


1 7 . ... , g b1 -c1 ! No hay defensa adecuada
contra la amenaza . . . , g c2. 1 8. iLe2-d1 ,
c4-c3 1 9. b2xc3, b3-b2 20. g d2xb2,
g c1 xd1 El segundo jugador tiene el final
ganado. Es i nteresante observar como
Capablanca, de quien se decfa que era una
« maquina» , trata la fase tecnica. En primer
lugar, amenaza ganar el peon de c3 con . . . ,
g c1 y mas tarde tambien em plea amena­
zas de mate. 21 . g b2-c2, iLe6-f5 22.
1 32 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

g c2-b2, g dl -cl 23. g b2-b3, �f5-e4+ El pe6n de c6 da a las blancas la opor­


24. �g2-h3, ... 0 24. f3, g c2+. 24. . .. , tunidad de abrir la columna « b » y aislar el
g cl -c2 25. f2-f4, h7-h5 Con la intenci6n pe6n de d5 0 debilitar el pe6n de c6 y con­
de jugar 26 . . . . , �f5+ 27. � h4, .u xh2+, vertirlo en « rezagado» (esta detras de sus
seguido de . . . , � g7. 26. g3-g4, h5xg4+ 27. peones vecinos y es objeto de ataque en
� h3xg4, g c2xh2 28. g b3-b4, f7-f5+ 29. una columna abierta) . Las torres empeza­
�g4-g3, ... Si 29. �g5, 29 . . . . , �g7, Y se ran a ejercer una fuerte presi6n en las
amenaza mate en h5. 29 . ... , g h2-e2 30. columnas « b " y « C» que facilmente puede
g b4-c4, g e2xe3+ 31 . � g3-h4, � g8-g7 afectar al flanco de rey. Sigui6:
32. g c4-c7+, � g7-f6 33. g c7-d7, �e4- 1 1 . g al -bl , 4:Jf8-g6 1 2. b2-b4, ...
g2 34. g d7-d6+, �f6-g7 Y las blancas Esta acci6n se l lama « ataque de mino­
abandonan. Asf es como puede explotarse rfas » , puesto que dos peones blancos
una mayorfa de peones en el flanco de estan atacando a tres negros. 1 2 . ... , �e7-
dama que esta bien alineada. d6 Smyslov considera mejor 1 2 . . . . , a6 1 3.
Otra actividad importante que tiene a4, 4:J e4. 1 3. b4-b5, �c8-d7 1 4. b5xc6,
lugar las mas de las veces en el flanco de � d7xc6 Capturar con el pe6n « b » habrfa
dama es el « ataque de minorfas » . Sirve dado por resultado un pe6n rezagado,
para abrir col u mnas a las torres y crear pero, por otra parte, habrfa preservado el
debilidades y surge cuando el adversario alfil para defender las casil las blancas.
ha proporcionado un punto de ataque al 1 5. �c2-b3, ... Amenazando capturar en
avanzar u n pe6n . Veamos una partida tfpi­ f6, seguido de 4:J xd5 (en caso de . . . ,
ca sobre este tema. �xf6 ) . 1 5 . . . . , � d6-e7 1 6. � g5xf6,
Vasili Smyslov-Paul Keres, Torneo por �e7xf6 1 7. �d3-b5, ... Ahora habra un
el Campeonato del M u ndo, La H aya­ pe6n rezagado en c6 despues de todo. 1 7 .
Moscu, 1 945. A la posici6n , que se da con . . . , �d8-d6 1 8. g fl -cl , h7-h5 Las
frecuencia, reflejada en el diagrama 1 93 se negras no quieren esperar a que las aplas­
l Ieg6 despues de las j ugadas 1 . d4, d5 2 . ten en el flanco de dama. Su contraataque,
c4, e 6 3. 4:J c3, 4:J f6 4. �g5, c 6 5. e3, sin embargo, es de todo punto inofensivo,
4:J bd7 6. cxd5, exd5 7. �d3, � e7 S. puesto que las blancas no tienen debilida­
4:Jf3, 0-0 9. 'i¥c2 , g eS 1 0. 0-0, 4:JfS. des en el otro flanco. 1 9. 4:J c3-e2, h5-h4
20. � b5xc6, b7xc6 21 . 'ii' b 3-a4, 4:J g6-
1 93 e7 22. g bl -b7!, ... Ahora se ve el prop6-
site de la acci6n . Las blancas tienen una
posici6n superior. Aparte del pe6n « C» ,
tambien e l pe6n « a» esta e n peligro. 2 2. ... ,
a7-a5 23. h2-h3, ... Parando el pe6n de h4,
que al mismo tiempo queda seiialado
como debilidad. Las negras no pueden
explotar la casilla h3, puesto que estan
demasiado impl icadas en el flanco de
dama y el avance . . . , g7-g5 serfa demasia-
do arriesgado. 23 . ... , g e8-b8 24. g cl -
bl , g b8xb7 25. g b l xb7, c6-c5 Se
suprime una debilidad (c6) , pero se crea
otra (d5) . 26 . .u b7-b5! , c5xd4 0 26 . . . . , c4
27. g xa5. 27. 4:Je2xd4, g a8-c8 Sigue la
E S T RAT E G I A : L E C C I 6 N 3 3 1 33

misma jugada despues de 27 . . . . , Wic7. intachable. A pesar de ello, han tenido que
Contrarresta la amenaza de mate y ame­ pagar u n precio: las negras estan mejor
naza el peon de as. 2B. tb d4-b3, �fS-c3 desarrol ladas y poseen dos colu m nas
Las negras tienen que abandonar una de abiertas para las torres en el flanco de
sus dos debilidades. La estrategia de dama. El plan del segundo jugador consis­
Smyslov ha triunfado. 29. �a4xh4, ... Y te ahora en poner las torres en las colum­
las blancas ganan . Merece la pena repro­ nas abiertas y lIevar tambien el caballo al
ducir la u ltima fase de la partida: es un flanco de dama, si es posible a la casilla
modelo de tecnica para transformar la ven­ c4. Con la presion combinada de todas sus
taja en victoria. 29 . . . . , g c4 30. g4, a4 31 . tropas sobre los peones blancos, quiere
tb bd4, �xd4 32. tb xd4, tyeS 33. tbf3, recuperar en circunstancias favorables el
Vfjd6 34. U aS, U c8 3S. U xa4, tbg6 36. material perdido. Capablanca seiiala que
VfjhS, Wif6 37. VfjfS, Vfjc6 38. U a7, U f8 este plan tiene la ventaja aiiadida de estar
39. U d7, d4 40. U xd4, U a8 41 . a4, y las encubierto, porque a primera vista parece
negras abandonan , puesto que 41 . . .. , que el objetivo es el peon de e4.
U xa4 42. U d8+, tbf8 43. Vfjxf7+, �xf7 1 . ... tyd7-eS 2. f2-f3, ... Deberfa pro­
44. tb eS+ no ofrece esperanzas. barse la jugada 2. U e 1 , y solamente des­
Esta claro que habfa un principio rector pues de 2 . . . . , dS jugar 3. f3; por ejemplo:
en todas estas jugadas -siempre deberfa 3 . . . . , g cd8 4. tyf1 , Y es diffcil abri r brecha
haber uno-. en la posicion blanca. 2 . ... , tbfS-d7 3.
Otro tipo de ataque en el flanco de �c1 -d2, ... 3. b3, tb cs 4. tyd2 es juga­
dama es la pura presion de las piezas. ble. 3 . ... , tbd7-eS 4. 'i¥d3-e2, tbeS-c4 5.
Para familiarizarnos con el, echaremos u n U a1 -b1 , ... S. b3? serfa u n grave error a
vistazo a la posicion d e l diagrama 1 94, d e causa de S . . . . , � d4+ 6. <;t> h 1 , tb xd2 7.
la partida Nimzowitsch-Capablanca, San �xd2, �eS, y las negras ganan . 5 . ... ,
Petersburgo, 1 9 1 4. U cB-aB S. a2-a4, ... Despues de 6. b3,
tb xd2 7. �xd2, U a3, el peon «a» cae; el
1 94 caballo no puede mantener la posicion en
c3. S . ... , tb c4xd2 7. 'iVe2xd2, �eS-c4 B.
U f1 -d1 , U eB-bB! M ucho mas fuerte que
cambiar en c3. 9. �d2-e3, ... Segun
Tarrasch , d3 era una posicion mas favora­
ble para la dama, pero entonces las negras
pueden incrementar la presion con facili­
dad mediante 9 . . . . , �cS+ 1 o . � h 1 , U b4.
9 . ... , U bB-b4 1 0. �e3-gS, ... De todo
punto erronea. Las blancas pierden porque
no saben idear un contraplan . 1 0 . ... ,
� g7-d4+ Segu n Tarrasch , 1 0 . . . . , U ab8
di recta es mas eficaz todavfa. 1 1 . <;t> g 1 -
h1 , U aB-bB! Las blancas estan indefen­
sas ante la presion combinada de todas las
piezas. Tienen que sacrificar la calidad a
fin de salvar el caballo. 1 2. U d1 xd4,
Las blancas han ganado el peon «a» �c4xd4 Y las negras tienen clara ventaja:
enemigo, y su estructu ra de peones es 1 3. U d 1 , �c4 1 4. h4, U xb2 1 S. �d2,
1 34 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

�c5 1 6. M e 1 ? (esto pierde el peon de h4; proteccion al peon de c4. E ra mejor 8. e3.
mas tenaz es 1 6. U a1 , U 2b4 1 7. a5, 8 . . . . , b6 9. � g2, � b7 1 0. 0-0, 0-0
U c4) 1 6 . . . . , �h5! (ahora 1 7. �f2 es 1 1 . ct'l h4, �xg2 1 2. '>it xg2?, . . .
inutil debido a 1 7 . . . . , U xc2 ! 1 8. 'iYxc2 , Asf, e l caballo queda a l margen del
�xh4+ Y . . . , �xe 1 ) 1 7. U a1 , 'iYxh4+ 1 8. juego en h4. Es mejor 1 2. ct'l xg2 y jugar
� g 1 , �h5 1 9. a5, U a8 20. a6, 'iYc5+ 2 1 . despues 1 3. e4 y 1 4. ct'l e3.
� h 1 , �c4 22. a7, ,@,c5 23. e5, �xe5 24. 12 . . . . , �b7+ 1 3. 'iif g1 , �a6! 1 4. �b3,
U a4, �h5+ 25. � g 1 , �c5+ 26. � h2 , ct'lc6 1 5. g fd1 , ct'la5 1 6. � b5, 'iYxb5
d 5 2 7 . U h 4 , U xa7! (porque 2 8 . ,@,h6, 1 7. cxb5, ct'l c4
,@,xc3 29. 'iYxh7+, '>itf8 no es mas que Se han desdoblado los peones, pero la
una tentativa bald fa) 28. ct'l d 1 , y al mismo casilla c4 sigue siendo debil y es el trampo­
tiempo las blancas abandonaron. I fn desde el que las negras invadiran el
cam po enemigo.
[Hay m uchas apertu ras que son pro­ 1 8. � c1 , a6 1 9. bxa6, U xa6 20. dxc5,
picias para ejercer presion sobre el flanco bxc5
de dama. Una de las mas representativas Como senala el maestro estadouni­
en este sentido es la Defensa N i mzoindia, dense Steve Mayer en su obra Bishop v
en la que las negras ceden la pareja de Knight: the Verdict [Alfil contra caballo: El
alfiles a fin de doblar los peones blancos veredicto] , m uchos jugadores no se dan
del flanco de dama. Veamos un ejemplo, cuenta de que las estructu ras de peones
que, ademas, serv i ra de complemento a debiles van u n idas a casillas debiles. Los
las variantes de esta defensa que da el agujeros provocados al quedarse con dos
aut�r en la leccion 1 9 . peones «C» han permanecido aun des­
pues de que el primer j ugador rehiciera la
Mattison-N i mzowitsch estructu ra de peones. El peon de c3 se ve
Karlsbad , 1 929 debil ahora porque esta aislado, pero ya
Defensa N i mzoindia era debil cuando las blancas ten fan peo­
1 . d4, ct'lf6 2. c4, e6 3. ct'lc3, � b4 nes en d4 y b5. El bando blanco desper­
4. ct'lf3, c�xc3+ 5. bxc3, d6 6. �c2, lJj;jj e7 dicio la pareja de alfiles al optar por el
7. �a3?! , . . . fianchetto en vez de situar el alfil en d3;
Con idea d e desdoblar e l peon median­ asf, el adversario ha podido poner en
te 8. c5, pero eso se i mpide y el alfil queda practica su estrategia sin que le amenace
mal situado. ningun pel igro por el flanco de rev.
7 . . . . , cS 8. g3?, . . . 21 . ct'l g2, ct'ld5 22. U d3, U fa8 23. e4,
A I poner e l alfil e n fiancheffo s e priva de ct'le5! 0 -1 ( N . del t.)]
E S T RAT E G I A : L E C C I O N 3 4 1 35

1 S. g eS-fS+, �fS-e7 1 9. g f1 -e1 +, �g7-


Lecc i 6 n 34 eS 20. g e1 xeS+, �e7-d6 21 . 'i¥b3-dS
mate
Planes e ideas (IV) Esta idea basica exige otro plan que la
El plan basico trad icional contrarreste : situar las piezas en casillas
Posiblemente, el plan mas antiguo que convenientes, inexpugnables, poner el rev
puede encontrarse en la evolucion histori­ a salvo y, finalmente, batir al adversario
ca del ajedrez -y que controla los aconte­ con el material de ventaja. El valor que
cimientos que se suceden en el tablero tiene u n peon 10 subrayo en especial el
desde el principio hasta el final- se origina frances Philidor, que desplegaba las pie­
con los maestros italianos del siglo XVI, los zas detras de una falange de peones.
inventores del « gambito » . Este plan persi­ El « plan mas solido que conoce la his­
gue el objetivo de poner las piezas en posi­ toria del ajedrez» 10 encontro Emanuel
ciones moviles cuanto antes, sin escatimar Lasker, el filosofo entre los campeones
peones, y atacar al rev enemigo, si es mu ndiales, en las partidas del frances
posible antes de que tenga la ocasion de Louis Charles Mahe de la Bou rdonnais
en rocar. ( 1 797- 1 840). Lasker 10 describe en su
Echaremos una ojeada a una partida Curso de ajedrez. « Combatir toda unidad
contenida en el manuscrito de Greco « il desarrollada del enemigo en el centro con
Calabrese » ( 1 600- 1 634) , que se encuen­ otra que por 10 menos tenga su misma
tra en Florencia. fuerza y persegu i r al enemigo, despues de
1 . e2-e4, e7-eS 2. L';!j g1 -f3, L';!j bS-c6 3. haber hecho que retroceda en el centro,
�f1 -c4, �fS-cS 4. c2-c3, L';!jgS-f6 con un puesto avanzado, bien apoyado, en
Comparese esto con la Partida Italiana en el corazon de su posicion » .
la seccion de aperturas. Greco presenta Tomaremos como ejemplo una d e las
una bonita variante: 4 . . . . , �e7 5. 0-0, d6 6. muchas partidas jugadas por La Bourdon­
d4, � b6 7. k g5, f6 8. k h4, g5? 9. L';!j xg5, nais con su contrincante ingles McDonnell
fxg5 1 0. �h5+, �d7 1 1 . �xg5, I)jJjg7? 1 2. (negras) en sus largos encuentros ( 1 834) .
� e6+, � xe6 1 3. �e8+, L';!j ge7 1 4. d5 1 . d2-d4, d7-dS 2. c2-c4, dSxc4 3. e2-
mate. Esta apertu ra tambien se utilizo en el e3, e7-eS 4. �f1 xc4, eSxd4 S. e3xd4,
siglo XX, pero las negras deberfan jugar 7. L';!j gS-f6 6. L';!j b1 -c3, �fS-e7 7. L';!j g1 -f3,
. . . , L';!jf6. 0-0 S. �c1 -e3, c7-c6 9. h2-h3, ... La
S. d2-d4, eSxd4 6. c3xd4, �cS-b4+ Bou rdonnais no quiere que 10 distraigan
7. L';!j b1 -c3, L';!jf6xe4 S. 0-0, L';!je4xc3 con . . . , �g4 0 . . . , L';!j g4 Y « sacrifica» un
Capturar con el alfil es menos peligroso. tiempo. 9 . ... , L';!j bS-d7 1 0. 0-0, L';!j d7-b6
9. b2xc3, � b4xc3 1 0. �d1 -b3, ... 1 1 . �c4-b3, L';!j f6-dS 1 2. a2-a4, a7-aS 1 3.
Se piensa que la jugada 1 0. �a3 es L';!jf3-eS, ... El puesto avanzado subraya el
mas precisa. control que ejerce el primer jugador sobre
1 0 . ... , �c3xd4 la zona central del tablero. 1 3 . ... , �cS-e6
G reco tambien menciona 1 0 . . . . , j;;, xa1
1 1 . �xf7+, �f8 1 2. �g5, con ventaja de
las blancas. La mejor defensa es 1 0 . . . . , d5.
1 1 . �c4xf7+, �eS-fS 1 2. �c1 -gS,
�d4-f6 1 3 . .a. a1 -e1 , L';!jc6-e7 1 4. �f7-
hS, L';!je7-g6 1 S. L';!jf3-eS, L';!j g6xeS 1 6.
t\. e1 xeS, g7-g6 1 7. �gS-h6+, �f6-g7
1 36 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

1 95 se le pon fa delante. Morphy consideraba el


ajedrez un arte y se dedico a el casi con
devocion religiosa. Rehusaba toda remune­
racion y utilizaba los premios en metalico
para pagar los gastos de sus adversarios
derrotados. Aqu f tenemos un ejemplo de su
juego inspirado. El plan bosquejado antes se
puede reconocer claramente.

Schu lten-Morphy, Nueva York, 1 857


Gambito de Rey
1 . e2-e4, e7-e5 2. f2-f4, d7-d5 El
Contragambito Falkbeer acomete al ins­
tante la lucha por el centro y se correspon­
de a la perfeccion con las intenciones de
Morphy. 3. e4xd5, e5-e4 4. i'tJ bl -c3, ...
Mas tarde se prefirio 4. d3, i'tJf6 5. i'tJd2 a
1 4. � b3-c2, ... « Las blancas empiezan fin de evitar la clavada del caballo. 4 . ... ,
a alinear las piezas contra el rey enemigo. i'tJ gB-f6 5. d2-d3, �fB-b4 6. �c1 -d2, e4-
La casilla h7, que solamente defiende el e3 Las negras abren la columna « e " a la
rey, es el primer objetivo del ataque» torre con ganancia de tiempo. 7. � d2xe3,
(Lasker) . 14 . ... , f7-f5 Esto debilita las casi­ 0-0 B. �e3-d2, � b4xc3 9. b2xc3, ld fB­
Ilas e6 y e5. El caballo blanco es ahora eB+ 1 O. � fl -e2, � cB-g4 1 1 . c3-c4, ...
inexpugnable. 1 4 . . . . , i'tJf6 es mas solida. Perdida de tiempo a fin de defender el
1 5. �dl -e2, f5-f4 « Las negras dejan una peon de d5. Las blancas, sin embargo, ya
diagonal despejada al alfil de rey blanco, 10 estan en una posicion diffcil .
que es grave » ( Lasker) . 1 6. �e3-d2,
I@'dB-eB 1 7. ld al -el , �e6-f7 l B. 'iVe2- 1 96
e4, ... « Las blancas han completado los a b e d e h
preparativos. » l B . ... , g7-g6 1 9. � d2xf4,
i'tJd5xf4 20. �e4xf4, �f7-c4 21 . 'iVf4- N
h6, �c4xfl 22. �c2xg6, ... « Se derriban
todos los obstaculos » . 22 . ... , h7xg6 23.
i'tJe5xg6, i'tJ b6-cB Mas resistencia se
habrfa opuesto, segun Lasker, mediante
23 . . . . , �f6 24. ld xe8, ld fxe8 25. � xf1 .
24. 'iV h6-hB+, � gB-f7 25. �hB-h7+,
�f7-f6 26. i'tJ g6-f4 (amenazando i'tJ e4#),
�f1 -d3 27. ld el -e6+, �f6-g5 2B. 'iV h7-
h6+, �g5-f5 29. ld e6-e5 (0 29. g4) mate
El mismo plan se lIevo a termino de ma­
nera aun mas eficaz en las partidas de Paul
Morphy, el bril lante estadoun idense de
Louisiana. No juga mas que dos an os en tor­
neos de ajedrez serio ( 1 857-1 858) , pero 1 1 . . . . , c7-c6! Una maniobra tfpica: las
durante ese tiempo derroto a todo aquel que negras usan el peon blanco avanzado para
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 4 1 37

abri r l ineas y acelerar el desarrolio. 1 2. �d1 -c2, �dB-bS 1 3. ct:Jf3-e5! , c5xd4


d5xcS (?), ct:J bBxcS 1 3. �e1 -f1 , M eBxe2! Pod ia oponerse mas resistencia mediante
De esta mane ra, el ban do negro mantiene 1 3 . . . . , ct:J xe5. 1 4. ct:J e5xd7, �eBxd7 1 5.
la clavada y gana material . 1 4. ct:Jg1 xe2, e3xd4, � d7-eB 1 S. �c1 -e3, �bS-c7
ct:J cS-d4 1 5. �d1 -b1 , � g4xe2+ 1 S.
�f1 -f2, ct:JfS-g4+ 1 7. �f2-g1 , ... Si 1 7. 1 97
� e 1 , 1 7 . . . . , � h4+, seguida de . . . , �e7, b e d e h
a 9
pero ahora las negras pueden dar jaque
mate en siete j ugadas. 17 . ... , ct:J d4-f3+
1 B. g2xf3, �dB-d4+ 1 9. � g1 -g2, �d4-
f2+ 20. � g2-h3, �f2xf3+ 21 . � h3-h4,
ct:J g4-hS 22. �b1 -g1 , ct:J hS-f5+ 23. � h4-
g5, �f3-h5#
Los maestros de hoy tampoco pueden
prescindir de este plan y hacen uso de el
con frecuencia. En particular, M ijafl Tal ,
campeon m u ndial en 1 960- 1 96 1 , produjo
algunos ejemplos impresionantes. La rup­
tura en el centr� se ve ia a menudo en sus
partidas, tambien con aperturas cerradas.
Aqu i tenemos una m uestra procedente
de la Olimpiada de ajed rez de M u n ich
( 1 958). Aqui, la perdida del derecho a en rocar
resulta ser un gran inconveniente. 1 7. d4-
M ijafl Tal-Zravko Milev d5! ! , ... En conj u ncion con la proxima ju­
Gambito de Dama gada, b ri l lante com b i nacion para abrir
1 . c2-c4, c7-c5 2. ct:J b1 -c3, ct:J bB-cS 3. I fneas. 17 . ... , eSxd5 1B . .u f1 -e1 ! , �eB-
ct:J g1 -f3, ct:J gB-fS 4. e2-e3, e7-eS 5. d2-d4, dB Si 1 8 . . . . , dxe4, 1 9 . �xe4+, �e7
d7-d5 S. c4xd5, ct:JfSxd5 7. �f1 -c4, ct:Jd5- ( 1 9 . . . . , � e7 20. � c5) 20. �d3, M d8
bS B. �c4-b5, a7-aS Las negras descui­ 2 1 . �b3, ganando. 1 9. �c2-b3, cS-cS
dan un poco el desarrolio. 9. � b5xcS+, 20. ct:Je4xc5, ... Y las negras abandonan .
b7xcS 1 0. 0-0, �cB-b7 1 1 . ct:Jc3-e4!, ... El plan basico tradicional solo no basta;
Tal quiere persuadir al adversario de que con frecuencia, es necesario ir avanzando
cambie en d4 y abra asi la columna " e » y paso a paso. Esto se comentara en la pro­
la diagonal c1 -h6. 1 1 . ... , ct:J bS-d7 1 2. xima leccion.
1 38 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

trado que, en determinadas circunstan­


Lecc i 6 n 35 cias , puede ser beneficioso poseer
ambos alfiles cuando el adversario ha
Planes e ideas (V) cambiado u n alfi l por u n caballo (siendo
La pareja de alfi les iguales los demas factores) . Sin embargo,
Hace m uchos arios, se hablaba en hay que tener mucha experiencia para
ocasiones de la « m uerte del ajed rez por estar seg u ro de 10 util que puede ser la
las tablas" y se barajo la posibil idad de pareja de alfiles en las circunstancias
cambiar las reglas. H ubo proposiciones dadas. Casi siempre, es necesario abri r
para e l i minar la teorfa de apertu ras (co­ I fneas , porque los alfiles tienen que poder
locando las piezas de manera arbitraria moverse con rapidez.
en la primera fila de cada bando) , valorar Si dos alfiles estan juntos y apuntan a
el ahogado mas que u nas tablas e intro­ la posicion del rey enemigo, se conocen
ducir u n tablero de cien casillas y n uevas como los «alfiles de Horwitz " . La siguiente
piezas, q u e , por ejemplo, combinarfan los miniatura muestra un ejemplo:
movi mientos de la dama y el caballo. No 1 . e4, e5 2. d4, exd4 3. c3, dxc3
se adopto ninguna de estas sugerencias, 4. it c4, cxb2 5. it xb2, it b4+ Segun la
y el viejo j uego del ajedrez se q uedo teorfa, 5 . . . . , d5! es correcta. 6. ctJc3, ctJf6
como estaba. Hasta ahora, no ha habido 7. ctJ ge2, ctJ xe4 Avariciosa en exceso.
nadie que 10 controle por completo si hay 8. 0-0, ctJ xc3 9. ctJxc3, it xc3 1 0. it xc3,
una vol untad genuina de l uchar y se co­ O-O? Sigue siendo posible evitar 10 peor
rren riesgos aceptables. Recientemente , con la doble jugada del peon « d " .
han cambiado las reg las de los torneos en
la medida en que exigen mas resistencia 1 98
al jugador. As f, las partidas tienen que a b e d e h
acabar a menudo en una sesion , de modo
que se hacen sesenta j u gadas sin i nte­
rrupcion, y acto segu ido se establece u n
I fmite de tiempo para el resto de la parti­
da. I ncluso las situaciones de desempate
en encuentros clasificatorios de alto n ivel
se deciden mediante partidas rapidas 0
semi rrapidas , proced imiento que antes
era inconcebible. Estas reglas no coinci­
den con el esp fritu del ajedrez. Se acu mu­
lan los errores: a causa de la falta de
tiempo, a menudo es i m posible que la
partida acabe como deberfa acabar por
logica.
Los jugadores de primera fila, que no
suelen cometer errores obvios, tienen que Las negras no cuentan mas que con
emplear medios sutiles si quieren triunfar 1 1 . '�d4, contra la que tienen la defensa
con los de su mismo nivel. 1 1 . . . , �g5. La maniobra 1 1 . �d1 -g4!,
.

Tomemos el concepto de « pareja de g7-g6, Y solamente ahora 1 2. tvg4-d4, les


alfiles " , que a menudo desemperia u n plantea un jaque mate inevitable. La coo­
importante pape l . L a experiencia ha mos- peracion de los alfiles es evidente: el alfil
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 5 1 39

de casillas blancas clava (el peon de f7, 10 1 3. U g2, fS 1 4. � b2, ttJ e4 1 S. dS! , con
que impide . . . , f7-f6), Y el de casillas negras g ran presion . Aq u f , los dos cabal los no
amenaza. son iguales a los alfiles en modo alguno.
Algunos sistemas de defensa 0 ataque 9. ttJf3-e1 ! , ... Asf, las blancas pueden
tienden a proporcionar a uno de 105 ban­ hacer retroceder al caballo centralizado y
dos u n par de alfiles «con denominacion obtener el control del centro. Pueden so­
de origen » . Entre ellos se encuentra la portar que el alfil de d3 este « degradado»
Defensa Nimzoindia, 1 . d4, ttJf6 2 . c4, e6 de momento (tiene el paso obstruido por
3. ttJ c3, � b4, y las negras estan listas los peones) . 9 . ... , f7-fS 1 0. f2-f3, ttJe4-fS
para cambiar el alfil por el caballo. Tambien 1 1 . a2-a4, ttJ bS-cS 1 2. e3-e4, fSxe4
en la Variante del Cambio de la Ruy Lo­ 1 3. f3xe4, eS-eS Las negras ten fan que
pez ( 1 . e4, eS 2. ttJf3, ttJ c6 3. � bS, a6 contar con 1 4. �gS, seguida de e4-eS.
4. �xc6, dxc6) , las blancas dejan al Peor todavfa habrfa sido 1 3 . . . . , h6, que
adversario con la pareja de alfiles, pero a debilita desagradablemente el flanco de
cambio obtienen mejor estructura de peo­ rev. 1 4. �c1 -gS, �dS-e7 1 4 . . . . , exd4?
nes y ganan tiempo. El resultado de la par­ 1 S. cxd4, ttJ xd4 1 6. eS. 1 S. ttJe1 -c2,
tida depende de que j ugador obtenga �e7-dS
mejores intereses por su inversion . En la
practica, la tarea se presenta a menudo 1 99
asf: poseo la pareja de alfiles, pero no
puedo hacer mucho con ella porque la
posicion esta relativamente cerrada. Eso
significa que debo intentar abrir I fneas a fin
de incrementar el valor de los alfiles.
En este sentido, es instructiva esta par­
tida del Torneo Memorial Alekhine, Moscu ,
1 9S6.

David Bronstein-Harry Golombek


Defensa Nimzoindia
1 . d2-d4, ttJ gS-fS 2. c2-c4, e7-eS 3.
ttJb1 -c3, �fS-b4 4. ttJg1 -f3, b7-bS S. e2-
e3, �cS-b7 S. �f1 -d3, ttJfS-e4 Las
negras quieren doblar los peones al adver­
sario como compensacion por entregar la
pareja de alfiles. 7. 0-0, � b4xc3 Lo que Las negras, al parecer, quieren provo­
sigue resulto demasiado peligroso en la car d4-dS, 10 que les beneficiarfa en senti­
partida Denker- F i n e , Estados U n idos, do estrategico. Las blancas, sin embargo,
1 944: 7 . . . . , ttJxc3 8. bxc3, �xc3 9. U b1 , encuentran una medida tactica que les
�aS 1 0. �a3, d6 1 1 . cS! , 0-0 1 2 . cxd6, perm ite evitar la entrega de la casilla cS.
cxd6 1 3. e4, U e8 1 4. eS, dxeS 1 S. ttJ xeS, 1 S. � gS-h4! , ... Despues de 1 6 . . . . , exd4
y las blancas abrieron la posicion de mane­ 1 7. cxd4, la jugada 1 7 . . . . , ttJ xd4? costarfa
ra ventajosa. S. b2xc3, 0-0 No es menos una pieza por 1 8. �g3! , �GS 1 9. �f2!
arriesgado en este punto apresar el peon 1 S . ... , U aS-eS 1 7. � h4-g3, �dS-e7
de c3: 8 . . . . , ttJ xc3 9. �c2, �xf3 1 0. gxf3, 1 S. ttJc2-e3! , ... De nuevo, hay que renun­
�gS+ 1 1 . <;t> h 1 , �hS 1 2. U g 1 ! , �xf3+ ciar a ganar el pe�n , esta vez debido a 1 8.
1 40 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E NTA L E C C I O N E S

. . . , exd4? 1 9. ttJf5, llil({dB 20. cxd4, ttJ xe4 200


2 1 . �g4! Lo que caracteriza a un j ugador a b e d e h
excepcional es que tiene en cuenta todos
los matices de la posicion y los usa en
beneficio propio. 1 B . ... , d7-d6 1 9. � g3-
h4, ... Esto hace que la jugada de caballo
a d5 sea mas eficaz. 19 . ... , ttJ c6-dB 20.
ttJe3-d5, � b7xd5 21 . c4xd5, ... El fuerte
puesto avanzado era agobiante. As f, el alfil
de cas i l las b lancas ha revivido y amena­
za ir a b5. 21 . ... , c7-c6 22. iVd1 -b3 ! ,
\t>gB-hB 23. g a1 -e1 , h7-h6 24. � b3-a3,
... Aquf, la dama trabaja bien , atacando la
casilla d6 y actuando con eficacia en la
diagonal a3-fB. 24 . ... , g7-g5 25. � h4-g3,
ttJf6-d7 La casilla e5 necesita proteccion.
Una jugada como 25 . . . . , ttJ h5 cuesta al
menos dos peones p�r 26. dxe5, ttJxg3 33. d6-d7! , ... Bonito sacrificio de dama
27. exd6. 26. d5xc6, ttJ dBxc6 27. �d3- que remata la partida. Bronstein ha lIevado
b5, ... Ahora la fuerza dinamica de la pare­ a cabo su idea basica de manera impresio­
ja de alfiles decide la partida con rapidez. nante. Los alfiles tienen todas las I fneas
27 . ... , g fBxf1 + 2B. g e1 xf1 , ttJ c6-bB 2B. abiertas que necesitan. Si el segundo juga­
. . . , g cB es mas tenaz. 29. � b5-c4, ... La dor toma la dama, surge una nueva en dB
torre amenaza ocupar f7. El adversario 10 y da jaque mate enseguida. 33 . . . . , ttJxd7
impide, pero debilita su primera fila con el 34. �xfB+, ttJxfB 35. � e5+, \t> h7 36.
inevitable cambio de las torres. 29. . .. , � d3 perderfa un caballo. 33 . ... , ttJ e4-c5
g eB-fB 30. g f1 xfB+, � e7xfB El caballo 34. �g3-e5+, � hB-h7 35. �c4-d3+! , ...
esta sobrecargado, de modo que las blan­ Dar jaque es posible porque la dama de fB
cas ganan u n pe�n . 31 . d4xe5, ttJ d7-c5 no esta protegida, 10 que quiere decir que
31 . . . . , dxe5 habrfa costado una pieza a el caballo de c5 esta clavado. Las negras
causa de 32. �xfB+, ttJ xfB 33. � xe5+. abandonan . La posicion final , despues de
32. e5xd6, ttJ c5xe4 35 . . . . , \t>gB 36. �a2+! , forzado, mostrarfa
u n asalto devastador por tres diagonales.
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 6 141

propio, en campo enemigo (vease el dia­


Lecc i 6 n 36 grama 203) .
5) Si una torre ha lIegado a la penu ltima
Planes e ideas (VI) fila, deberfa buscar u n objetivo de ataque
Torres en col um nas abiertas (vease el diagrama 204) .
Aaron Nimzowitsch , pensador indepen­ 6) En el final, una torre en la penultima
diente y aspirante a campeon mundial fila casi siempre gana en combinacion con
durante la era de Alekhine, acuno en parti­ un peon pasado, con tal de que se man­
cular los terminos estrategicos «profilaxis» , tenga al rey adversario en la ultima fila y
« centralizacion» y «sobreproteccion » , que este u n tanto alejado del peon pasado
han lIegado a ser universalmente conoci­ (vease el diagrama 205) .
dos. Sin embargo, en su libro Mi sistema, 7) Dos torres en la septima fila pueden
el brillante leton habla de la teorfa de las obligar al rey enemigo a sali r de la esquina
columnas abiertas como una de las pie­ en la que se habfa refugiado y amenazar
dras de toque de su sistema. Las colum­ mate 0 un ataque doble (vease el diagra­
nas son dominio de las piezas mas fuertes, ma 207) .
la dama y las dos torres, en especial estas
ultimas, puesto que la dama, desde luego, 201
tambien puede ser eficaz por las diago­ a b e d e 9 h
nales.
AI empezar la partida, todas las colum­
nas estan cerradas, y las piezas, excepto
los cabalios, encerradas. Si un peon cap­
tura 0 es capturado, se abre una columna
al mismo tiempo. El valor que tiene una
columna abierta para la torre es obvio
enseguida. A 10 largo de nuestro curso, ya
hemos visto muchas aplicaciones utiles.
Merece la pena senalar las herramientas
que las ensenanzas de Nimzowitsch of re­
cen al estudioso entusiasta. Las pautas
mas importantes son :
1 ) Toda operacion realizada en una
col u m n a tiene por objeto penetrar en
cam po enemigo (en general, la septima 0 El diag rama 2 0 1 i l u stra el pu nto 2;
la octava 0 la segunda y la primera filas) . m uestra u n esq u e m a q u e ya h e m os
2) Hay que atacar los obstaculos y, encontrado antes como ataq ue de mino­
finalmente, suprimirlos (vease el diagrama rfas. La torre de c1 se topa con el obsta­
201 ) . culo de c6 en su cam ino hacia el parafso
3 ) A veces puede lograrse invadir p�r (la casilla c7) . Serfa i n util i ntentar supri­
medios « revolucionarios» (vease el diagra­ mir ese pe�n , que esta bien proteg ido,
ma 202) . empleando piezas. Las blancas abren
4) Deberfa crearse un puesto avanzado paso a una de las torres con 1 . b4-b5 ! Y
y ocuparlo. La posicion correcta de u n obtienen posiciones favorables para las
puesto avanzado e s en una columna abier­ dos.
ta (0 semiabierta) , protegido por un peon
1 42 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

202 La torre de d1 se estrella contra una


roca. El bando blanco progresa ocupando
el puesto avanzado de d5 con el caballo y
forzando asf u n debilitamiento del pe6n de
d6, es decir, juega 1 . tZJ c3-d5! El pe6n
blanco de e4 es importante, ya que si no
estuviera las negras podrfan consolidarse
con . . . , c7-c6 y . . . , d6-d5. Aqu f, sin embar-
go, luego de 1 . ... , c7-c6 2. tZJ d5-e3, M fS-
dS (0 2 . . . . , M eB 3. M xd6, M xe4 4.
g dB+, tZJfB 5. M fd 1 , con gran ventaja)
3. tZJe3-c4 las blancas crean en la colum­
na « d » u n buen objetivo de ataque.

204

Aunque la columna « h » esta cerrada


(pe6n en h2), procediendo met6dicamen­
te, la torre va de la columna «f» a la « h » .
Ahora e l ataque di recto 1 . M f3-h3? no
serfa eficaz, ya que las negras tienen tiem­
po de protegerse con 1 . . . . , tZJ d7-fB. A las
blancas les tienta la casilla de mate hB,
debido a la diagonal que tiene abierta el
alfil . Emprenden una acci6n « revolucio­
naria» ( N i mzowitsch) abriendo l a col u m ­
n a « h » mediante u n sacrificio de torre:
1 . M h4xh7! , '\t> gSxh7 2. M f3-h3+, � h7-
gS 3. M h3-hS#.

203 El diagrama 204 ilustra el punto 5. El


objetivo que eligen las blancas es la casilla
h7. Sin embargo, hay que actuar con rapi­
dez a causa del peligroso pe6n « a » .
Sacrificando un pe6n, alejan l a (mica pieza
defensora, la torre negra, y el caballo entra
en acci6n: 1 . tZJe3-g4!, .. No es tan eficaz
.

1 . tZJf5, jugada propuesta por Nimzowitsch ,


a causa d e 1 . . . . , g g6. 1 . .. , .l:1 h6-g6 0 1 .
.

. . . , g d6 2. M xd6, tZJ xd6 3. tZJf6 0 1 . . . . ,


U ha6 2. tZJ e5 ! , y no hay defensa satisfac­
toria contra la amenaza 3. M h7+, �gB
4. ,� dg7+, �fB 5. tZJ d7+, 0 1 . . . . , a3
2. t:2l xh6, a2 3. g h7 mate 0 1 . . . . , g h4
2. t2Jf6, y el mate en h7 es inevitable.
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 6 1 43

2. tLlg4-e5, ... Y ganan; por ejemplo: 2 . . . . , dijo Nimzowitsch, " la septima fila absolu­
tr h6/g5 3. tLlf7+, ganando la t�rre, 0 2 . . . . , ta» mediante 1 . tr f1 xf6 ! , g7xf6, de modo
tr g3 3. � h2 0 2 . . . . , tr f6 3. tr h7+, � gS que las negras, despues de 2. b6-b7! , no
4. tr dg7+, �fS 5. tLl d7+, seguido de mate. tienen defensa contra 3. tr a7-aS+, segui­
da de 4. b7-bS � , puesto que con 2 . . . . ,
205 �f7 el rey se expondria al jaque en des­
cubierta 3. bS�+. Si el peon de h7 estu­
viera en f7, el rey podria esconderse en g7
i Y las negras tendrian ventaja!
U n ejemplo tipico de la fuerza que tie­
nen las torres dobladas en la penultima fila
(punto 7) 10 m uestra el diag rama 207.

207

Un ejemplo clasico del punto 6: las


negras, a las que les toca jugar, estan
i mpotentes ante la maniobra de corona­
cion a6-a7, tr c7-b7 y tr b7-bS (+).

206 9 h

Aqu i , las blancas no tienen por que


contentarse con el jaque perpetuo y, con
buen criterio, quieren mas: 1 . tr e7xg7+,
� g8-f8 2. ll d7-f7+, �f8-e8 3. tr f7xc7,
... Ahora se amenaza 4. g gS mate, de
modo que el alfil esta perdido. Una varian­
te del molino. 3 . ... , �e8-f8 4. 1d g7xh7, ...
De nuevo se amenaza u n mate envolvente
en la octava fila. 4 . ... , 'It>f8-g8 5. g c7-
g7+ A fin de ganar un tiempo. 5 . ... , � g8-
f8 6. II g7xb7, ... Vuelve a amenazarse
9 h mate. 6 . ... , Wf8-g8 7. f3-f4, ... Un n uevo
plan de mate: dos j ugadas mas, y el peon
protegera la casilla g7, de modo que se
Una situacion parecida surge en el dia­ amenazara mate por medio de tr b7-g7+ Y
grama 206. Las blancas obtienen, como tr h7-hS. No hay defensa (7 . . . . , .tI abS S.
1 44 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

M bg7+, 'it'fS 9. M xa7, 'it'gS 1 0. f5 0 7 . . . . , manera sistematica.


M fS? S. M bg7 mate} . 1 9. . .. , M e7 20. M xe7, Vfjxe7
Como Nimzowitsch , i espero que estos 21 . �c7!, VJi/ xc7 22. M xc7, f6!
consejos sobre la columna abierta contri­ Privando al cabal lo enemigo de la
buyan a abrirle los ojos al lector! impo rtante casilla e5 y preparando . . . ,
M f7. Ahora serfa un error 23. M b7? por
[Veamos como aplica estos consejos 23 . . . . , M cS! 24. 'it'f1 , b5, Y son las negras
un campeon mundial : las que dominan la columna abierta.
23. 'it'f1 , M f7 24. M cS+, M fS
Botvln n i k-Alekh ine 25. M c3, g5
Amsterdam , 1 935 Si 25 . . . . , i'Ll d7, 26. M c7. Alekhine
Defensa Sem itarrasch quiere centralizar el rey, pero para ello se
1 . i'Ll f3, d5 2. d4, i'Ll f6 3. c4, e6 ve obligado a desorganizar su propio flan­
4. i'Ll c3, cS 5. cxd5, i'Ll xd5 6. e3, i'Ll c6 co de rey.
7. Jtc4, cxd4 S. exd4, Jte7 9. 0-0, 0-0 26. i'Lle1 , h5 27. h4! , . . .
1 0. M e1 , b6? Asf, se fija e l peon e n h5. S i 27.
Esto permitira a las blancas cerrar la gxh4? , el caballo vuelve a f3.
diagonal as-h1 y apoderarse de la colum­ 27 . . . . , i'Lld7
na abierta. Era preferible 1 0 . . . . , i'Ll xc3. 27 . . . . , 'it'f7 2S. i'Llf3, g4 29. i'Ll e 1 ,
Botvfnnik considera la jugada del texto i el 'it' e6 30. i'Lld3, 'it'f5 31 . g3, 'it' e4 32.
error decisivo! , pues la partida se reduce i'Llf4.
ahora, segun el, a ejercer presion por el 2S. M c7, M f7 29. i'Llf3, g4 30. i'Lle1 ,
flanco de dama.
1 1 . i'Ll xd5, exd5 1 2. Jt b5, Jt d7 1 3. Para ir a f4.
�a4, i'Ll bS 30 . . . . , f5 31 . i'Ll d3, f4 32. f3! , gxf3
Si 1 3 . . . . , M CS, 1 4. Jtd2! ( 1 4. Jt xc6? , 33. gxf3, as 34. a4, 'it'fS 35. M c6, 'it'e7
Jtxc6 1 5. VJijxa7, Jtb5, seguido de 1 6 . . . . , 36. �f2, M f5 37. b3, �dS 3S. �e2,
M aS, cazando la dam a) 1 4 . . . . , a6 1 5. i'Ll bS
Jtxc6, Jt xc6 1 6. �xa6, y las negras no Aqu f no sirve 39. M xb6 por 39 . . . . ,
tienen compensacion por el pe�n . 'it' c7 Y 40 . . . . , i'Ll c6.
1 4. Jtf4, Jt xb5 1 5. �xb5, a6 1 6. 39. M g6, 'it'c7 40. i'Lle5, i'Ll a6 41 .
�a4, . . . M g7+, �cS 42. i'Llc6, M f6 43. i'Ll e7+,
I mpide que e l caballo vaya a c6 y ame­ � bS 44. i'Ll xd5, M d6 45. M g5, i'Ll b4
naza 1 7. JtxbS, M xbS 1 S. �xa6. 46. i'Ll xb4, axb4 47. M xh5, . . .
1 6. . . . , Jtd6 1 7. Jtxd6, �xd6 Tampoco ofrece esperanzas d e salva­
1 S. M ac1 , M a7 1 9. �c2 ! , .. . cion 47 . . . . , M xd4 4S. M f5, � b7 49. M f6,
Esta j ugada desbarata 1 9 . . . . , M c7, que �c7 50. h5.
disputarfa la columna «C» . El primer juga­ 47. . . . , M c6 4S. M b5, 'it'c7 49. M xb4,
dor controla las dos col u mnas abiertas, y el M h6 50. M b5, . . .
caballo negro no tiene j uego. A parti r de 50. � d3 e s debil por 5 0 . . . . , M e6!
estos factores, Botvfnnik concluye que las 50 . . . . , M xh4 51 . 'it' d3, 1 - 0
blancas tienen la partida estrategicamente Variantes de M ijafl Botvfnnik. ( N . del t.)]
ganada. La ejecucion se lIeva a cabo de
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 7 1 45

las tablas a causa del pe6n pasado prote­


Lecc i 6 n 37 gido. Aquf, el caballo es un bloqueador
ejemplar. Cierra el paso al pe6n y al mismo
Planes e ideas (VII) tiempo ataca el pe6n de f4. Ademas, apoya
El mundo de los peones el avance del pe6n pasado del bando pro­
En casi toda partida de ajedrez, el pio. Las negras, por tanto, tienen razones
j uego con peones y contra ellos, en espe­ para aspirar a la victoria.
cial los peones pasados (los que no estan Si en el diagrama 208 se sustituyera el
bloqueados por peones enemigos) es de caballo por un alfil negro, la posici6n esta­
gran impo rtancia. Asf, la pregunta que se rfa « m uerta» , 10 que ilustra bien la senten­
plantea a menudo de si un pe6n es fuerte cia de Tarrasch de que una mayorfa de
o debil tiene que contestarse segu n las peones m6vil en el flanco es preferible a
circunstancias de cad a caso concreto. una inm6vil en el centro del tablero.
Factores crfticos son el tipo de las piezas
que quedan en el tablero y su posici6n . 209

El pean pasado protegido


En principio, es aconsejable impedir
que u n pe6n pasado siga avanzando, es
deci r, hay que bloquearlo (ocupar la casilla
que esta del ante del pe6n). Cuanto menor
sea el valor de la pieza bloqueadora, me­
jor convendra para este fin . Tambien debe
tenerse en cuenta que la pieza ejerza 0 no
otra acci6n desde la casilla de bloqueo. El
diagrama 208 ilustra una situaci6n ideal .

208

La situaci6n es distinta en el diagrama


209. El alfil , de largo alcance, ademas de
desempeiiar u n a funci6n de bloqueo,
apoya el pe6n pasado de h3, de modo que
las blancas tienen que ceder el caballo por
131. U n caballo en b7, en cambio, serfa ino­
cuo; no podrfa participar en la lucha en
absoluto y tendrfa que permanecer inacti­
vo y esperar a que l Iegaran refuerzos.
Oespues de 1 . <;t> d4-d5! , las negras ten­
drfan que luchar por las tablas.

Si se quitaran del tablero el alfil y el


caballo, las negras tendrfan que luchar por
1 46 C U R S O D E AJ E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

Luces y sombras estuviera todavia en a2, las blancas pod ri­


de los peones aislados an mantener el statu quo. S. �d3-c3, ...
Un peon aislado en el centro siempre Cambiar las damas conduce di rectamente
tiende a ser debil si no es posible cambiar- a un final perdido. S . ... , j, d5xf3+! 7.
10 adelantandolo 0 convertir una de las ct:J d2xf3, ... 0 7. 'i¥xf3, �c2 8. �b7? ,
casillas que estan bajo su dominio en un ct:J d5! 7 . ... , �cSxc3 S. j, b2xc3, a5-a4! 9.
puesto avanzado uti ! . b3xa4, b5xa4 Ahora las blancas ya no pue­
den defender el peon <ca» y estan perdidas.
21 0 1 0. j, b2? seria inutil por 1 0 . . . . , ct:J c4, y a
a b e d e h
1 0. j, b4 se responderia 1 0 . . . . , j,xb4 1 1 .
axb4, a3 1 2. ct:Jd2, ct:Jd5 1 3. b5, �f8, Y las
negras ganan el peon « b» y explotan el
peon « a» pasado. En la partida, se jugo:
1 0. �g2-f1 , j,e7xa3 1 1 . �f1 -e2, � gS­
fS 1 2. �e2-d3, ct:J bS-d5 1 3. j,c3-e1 ,
j,a3-dS 1 4. �d3-c4, �fS-e7 1 5. ct:Jf3-
e5, j,dSxe5 1 S. d4xe5, �e7-d7 1 7.
j,e1 -d2, hS-h5 1 S. j,d2-c1 , ... 0 1 8.
� b5, a3 1 9. j,c1 , ct:Jc3+ 20. �c4, a2 2 1 .
j, b2, ct:J d 1 , etcetera. 1 S . ... , \t> d7-cS 1 9.
j,c1 -a3, ct:J d5-bS+ 20. � c4-d4, � cS-b5
21 . j,a3-fS, ct:J bS-c4 22. �d4-c3, g7-gS
23. f2-f4, ct:Jc4-e3 24. � c3-d3, ct:Je3-d5
Se planea . . . , h5-h4, Y el primer jugador no
puede replicar 25. h4 a causa de la manio­
El diagrama 2 1 0 m uestra la posicion de bra . . . , ct:Jd5-b6-c4. El caballo pronto ira a
partida de un magn ifico final de Emanuel f5. 25. j,fS-a3, h5-h4 2S. g3xh4,
Lasker, quien, en el Tomeo de Moscu de ct:J d5xf4+ 27. � d3-e4, ct:Jf4-h5 Por
1 925 condujo las piezas negras contra supuesto, no 27 . . . . , ct:Jxh3, porque des­
Akiba Rubinstein . El polifacetico uso que pues de 28. �f3 el caballo nunca estaria
hacen las negras de la casilla bloqueadora tranquilo. 2S. �e4-f3, � b5-c4 29. j,a3-
d5 es notable. A 1 . ... , ct:J bS-d5! , las blan­ b2, � c4-b3 30. j, b2-a1 , a4-a3 31 . �f3-
cas respondieron 2. a2-a3 a fin de descar­ g4, \t> b3-c2 32. �g4-g5, �c2-d3! Y las
tar de manera definitiva . . . , ct:J d5-b4. En blancas abandonan . Si van a f7 con el rey,
realidad, es dificil encontrar buenas juga­ el monarca negro lIega a f5 sin problemas.
das, pero 2. a3 debilita el flanco de dama Es en el final donde mejor se ve el aje­
de dos maneras: expone el peon de a3 al drez perfecto. M uchos jugadores tienen
alcance del alfil de e7 y debilita el peon de miedo de los finales y pagan cara su inex­
b3. Lasker aprovecho esto de inmediato y periencia una y otra vez. En esta fase de la
reagrupo las tropas: 2. . .. , ct:J d5-bS! 3. partida, la batalla se decide de manera
�g2-h2, ... Las blancas se limitan a espe­ definitiva. El tablero se ha despejado, pero
rar a falta de un plan conveniente. 3 . ... , la sencillez que se desprende de ello es
j, b7-d5 4. � h2-g2, �cS-cS 5. ct:Je4-d2, enganosa. Las exigencias mas bien han
as-aS! Lasker quiere continuar con . . . , a5- aumentado, y en ninguna otra fase del
a4, obteniendo el control de la casilla c4 juego tiene la experiencia un efecto tan
ademas de fijar el peon de a3. Si el peon claro.
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 7 1 47

En el diagrama 2 1 0. el peon aislado de ctJ xdS. �xe 1 + 1 0. � xe 1 . i,d6+ 1 1 .


las blancas no tuvo verdadera influencia. �d2. i, xg3 1 2. hxg3. M xdS 1 3. U c6.
Estaba fijado. y la casilla de delante esta­ U d5 1 4. b4. despues de 10 cual las negras
ba controlada por las negras. Aprendemos tendrfan que abandonar» . El bando negro
de ello que el propietario del peon aislado se evade. pero no se salva. 1 . ... , �f7-g8?
deberfa intentar controlar la casilla que De todo punto i nadecuada. El mal menor
esta delante del peon : en primer lugar. a parece ser 1 . . . . . e5. 2. U c1 -e1 , .. A 2 . d6
.

fin de poder cambiar las piezas bloqueado­ no se responde 2 . . . . . U xd6? 3. U xe7.


ras y. en segundo lugar. poder avanzar el U xe7 4. �xd6. si no 2 . . . . . i,fS. 2 . ... ,
peon y crear asf confusion en el bando �e4-f5 Las negras deberfan aceptar el
adversario. Sobre este tema m i raremos desfavorable final que se produce despues
parte de una partida del Torneo de Berna de la perdida del peon de e6 y jugar 2 . . . . .
de 1 932. Alexandre Alekhine contra Mir �g6. 3 . i,d2-b4 ! , . . . L a debilidad d e g7
Sultan Khan . resulta decisiva enseguida. 3 . ... , M d8-d7
3 . . . . . i,d7 4. i, xe7. U xe7 5. �d6. 4.
211 U c7xd7, i, b5xd7 5. i, b4xe7, .. Si .

a b e d e 9 h
ahora 5 . . . . . M xe7. 6. �d6. Y ganan .
Tambien despues de 5 . ... , e6xd5 6. �g3-
d6. el segundo j ugador tuvo que deponer
las armas.
Como puede servir de base el peon ais­
jade 10 m uestra el diagrama 2 1 2 .

21 2

El sacrificio 1 . d4-d5! inicia una varian­


te calculada a fondo. El peon da la vida y
abre brecha en las filas enemigas. La idea
basica es incrementar la eficacia de la
torre de c7 abriendo la col u m n a « e » . en
la que puede intervenir la otra torre. El
razonamiento que subyace en esta jugada
10 explico el propio conductor de las piezas
blancas: 1 . exd5 2. U e1 . i,e2 3.
. . . • Esta posicion se ha tomado de la partida
ctJ a4 ! . d4 4. ctJ c5. �c2 5. U xe2. �d1 + Mijafl Botvfnnik-Milan Vidmar. Nottingham.
6. U e 1 . �xd2 7. �f1 . «y las negras es­ 1 936. Aqu f podemos ver la posicion mas efi­
tarfan i ndefensas ante las multiples ame­ caz de los caballos en conjuncion con el
nazas . Las jugadas restantes serfan . peon aislado: uno controla la casilla que
probablemente. 7 . . . . . �gS S. ctJe6. g6 9. esta delante del peon mientras que el otro
1 48 C U RS O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

esta listo para ocupar el puesto avanzado f7 es decisivo. Sin embargo, otras juga­
de eS. Los alfiles blancos tambien estan das tampoco ofrecen la salvaci6n ; por
bien situados en sentido estrategico. Sigui6: ejemplo:
1 . �d1 -d3, ... a) 8 . . . . , � c7 9. � df1 , a6 1 0. lL\ xf7,
Las negras tienen ahora que contar con � xf7 1 1 . ill x ds, lL\ xdS 1 2. � xf7, ill x gS
2. ill c 2, seguida de ill xf6 y mate en h7. 1 3. �e6!
1 . ... , lL\ b6-dS b) 8 . . . . , � c7 9. � df1 , lL\ b6 1 O. �h4,
Serfa mejor que el otro caballo fuera lL\ bdS 1 1 . lL\ xf7, � xf7 1 2. ill x ds, lL\ xdS
ahf, con idea de 1 . . . . , lL\fdS 2. ill c 2, g6 3. 1 3. � xf7, ill x gS 1 4. �xgS!
ill h6, lL\ b4. Botvfnnik menciona 1 . . . . , 9. lL\eSxf7 ! , � f8xf7
lL\fdS 2. ill e3, lL\ xc3 3. bxc3, ill a 4, y se 9 . . . . , �xf7 1 0. ill x ds+.
producen simplificaciones deseables para 1 0. ill gSxf6, ill e7xf6
las negras. o 1 0 . . . . , lL\ xf6 1 1 . � xf6, seguida de
2. lL\ f3-eS ! , ill d7-c6 3. � a1 -d 1 , �xc8+.
lL\dS-b4 4. �d3-h3! , ... 1 1 . � fSxdS, �d6-c6
Estas met6dicas maniobras de ataque La ultima celada: 1 2 . � cS? , ill x d4+.
son ejemplares. 1 2. � dS-d6, � c6-e8 1 3. .u d6-d7, ...
4 . ... , ill c6-ds S. lL\ c3xdS, lL\ b4xdS Las negras abandonan.
De nuevo, S . . . . , lL\fxdS era mejor a fin Mijafl Botvfnnik ( 1 9 1 1 -1 99S) , campe6n
de permitir la jugada bloqueadora . . . , f7-fS mundial de 1 948 a 1 963 (con dos interrup­
despues de 6. f2-f4. Si 6. ill c 1 , se replica ciones en 1 9S7- 1 9S8 y 1 960-1 961 ) , integr6
6 . . . . , � c8. el pe6n aislado en la fuerte posici6n de las
6. f2-f4, � a8-c8 piezas blancas y explot6 con brillantez las
No es factible 6 . . . . , lL\ e4? 7. lL\ xf7 ! , minusculas inexactitudes del adversario.
� xf7 ( 7 . . . . , � xf7 8. � de 1 ! , Botvfnnik) 8. En eso consiste el ajedrez: en explotar las
'ii' x e6. ventajas propias en toda situaci6n dada e
7. f4-fS, e6xfS 8. � f1 xfS, � d8-d6 impedir en 10 posible que el adversario jue­
Esto priva a la torre de c8 de uno de gue sus bazas.
sus defenso res, de modo que el golpe en
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 8 1 49

<;t> b4-cS 6. c;t>f6-g6, c;t> cS-d6 7. <;t> g6xh6,


Lecc i 6 n 38 �d6-e7 S. � h6-g7, ...
i Justo a tiempo! Y
las blancas coronan el pe�n . No es muy
Planes e ideas (y VIII) d i sti nto el final N i mzowitsch-Janowski ,
Las dos debi lidades Carlsbad , 1 907 (diagrama 2 1 4) .
En la partida de ajedrez, el triunfo
depende a menudo de que sea posible 21 4
abrir un ((segundo frente » ademas del
objetivo obvio 0 pueda actuarse de mane­
ra alterna en el flanco de rey y en el de
dama. En el aspecto tactico, esto se m ues­
tra, por ejemplo, en el ataque doble, la cla­
vada y el jaque en descubierta. En el piano
estrategico, este mecanismo es menos
evidente.

21 3
a b e d e 9 h

Si no estuviera el par de peones de la


columna ((g » , las blancas no tendrfan posi­
bilidades de ganar, pues no podrfan impe­
dir que el adversario:
a) bloqueara el peon de la columna

b) sacrificara el caballo por el peon y


creara asf una situacion de tablas.
La existencia de los peones en la
columna ((g » supone una obligacion adi­
El diagrama 2 1 3 m uestra u n caso claro. cional que supera a las negras. La partida
La partida serfa tablas si las blancas no concluyo asf: 1 . bS-bS, gS-g4 0 1 . . . . ,
tuvieran la posibilidad suplementaria, apar­ ttJ c6+ 2 . .sil xc6, <;t> xc6 3. c;t> e5, y ganan .
te de avanzar el peon de b4, de intentar 2. b6-b7, � d6-c7 3. � d4-eS, g4-g3
ganar el peon de h6. Ganan con facilidad, 4. <;t> eS-f4, ttJe7-gS S. �f4xg3, ttJ gS-f6
por ejemplo, como sigue: 1 . <;t> b3-c3, 6 . .sile4-f3, ttJf6-d7 7. <;t> g3-f4, � c7-d6
c;t> bS-bS 2. 'it' c3-c4, <;t> bS-cS 3. c;t> c4-d4, S. c;t>f4-fS, � d6-e7 9 . .silf3-c6, ttJ d7-bS
. . 3. b5+ es un rodeo i n necesario.
. 1 0 . .silc6-bS, ... Las negras abandonan .
Despues de 3 . . . . , c;t> b6 4. c;t> b4, c;t> b7 5.
c;t>c5, <;t> c7 6. <;t>d5, c;t> b6 7. <;t> e6, <;t>xb5 Batalla en los dos flancos
8. <;t>f6, 'it' c5 se lIega a la misma posicion Mas complicado es el proximo ejemplo,
que en el texto luego de 5 . . . . , 'it' c5. 3 . ... , el final de la partida Tigran Petrosian-Vasili
c;t> cS-bS 4. <;t> d4-eS, <;t> bSxb4 S. �eS-fS, Smyslov, Moscu, 1 95 1 (diagrama 2 1 5) .
1 50 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

21 5 <;t>f7 1 8. g6+. <J;;> g8 1 9. �gS). Si bien el


j uego en ambos flancos ocurre las mas de
las veces en el final. tambien merece la
pena tenerlo presente como plan de j uego
basico. Una bonita ilustraci6n de 10 dicho la
proporciona la partida que disputaron Jose
Raul Capablanca y Viacheslav Ragozin en
el gran Torneo de Moscu de 1 935 (Defensa
N imzoindia) .
1 . d2-d4, CiJgS-f6 2. c2-c4, e7-e6
3. CiJ b1 -c3, iLfS-b4 4. a2-a3, iL b4xc3+
5. b2xc3, d7-d6 Las negras han cedido la
pareja de alfiles. pero a cambio han carga­
do al adversario de peones doblados y no
quieren desdoblarlos avanzando el pe6n
«d» dos casillas. 6. �d1 -c2, 0-0 7. e2-e4,
e6-e5 S. iLf1 -d3, c7-c5 Despues de esto.
En principio. sin embargo. la idea basi­ diffcilmente puede explotarse la debilidad
ca es la misma: si los peones del flanco de de c4. El plan correcto se caracteriza por las
rev (tres blancos y tres negros) se quitaran jugadas . . . . CiJ b8-c6
• b7-b6
. . . • • iLc8-a6
. . . •

del tablero. las blancas no podrfan progre­ y CiJc6-aS. Si las blancas juegan d4-dS
. . . •

sar. Es mas. las negras incluso tendrfan demasiado temprano. las negras ocuparan
ventaja: el alfil serfa muy eficaz en g6. y el con un caballo la casilla cS. de importancia
rev invadirfa b3. Las blancas. sin embargo. estrategica. 9. CiJg1 -e2, CiJ bS-c6 1 0. d4-
pueden lIevar a termino un interesante plan d5, CiJc6-e7 1 1 . 12-f3, CiJf6-d7 1 2. h2-h4, ...
de victoria: sacrifican la torre y van a cazar Capablanca planea abrir una columna a las
peones con el rev. AI final. los numerosos torres en el flanco de rev. Es por eso por 10
sabuesos (Ios peones blancos) matan la que no se enroca. A g2-g4 directa se repli­
liebre (el alfil negro) . La contin uaci6n fue: carfa CiJ e7-g6. 12 . ... , CiJd7-b6 1 3. g2-
. . . •

1 . �e2-d2, ... Esto obliga a las negras g4, f7-f6 (vease el diagrama 2 1 6)
a actuar. puesto que la maniobra � d2-c2 .
.:l. b1 -b4 Y <;t> c2-b 1 -a2 amenaza ganar el 21 6
pe6n « a » . 1 . ... , b5-b4 2. c3xb4+, <;t> a5-a4
3. \t>d2-c3, a3-a2 4 . .:l. b1 -a1 , '\t>a4-a3 5.
�c3xc4, ... No se puede progresar de
otra manera. 5 . ... , \t> a3-b2 6. .:l. a1 -e1 ,
a2-a1 � 7 . .:l. e1 xa1 , '\t> b2xa1 S. b4-b5,
iLeS-d7 9. b5-b6, iL d7-cS 1 0. � c4-d4,
�a1 -b2 1 1 . <;t> d 4-e5, \t> b2-c3 1 2.
�e5xf4, � c3-d4 1 3. �f4-g5, <J;;> d 4-e5
Aunque el rev fuera aqu f por el pe6n « b » .
las blancas ganarfan porque las negras
pronto tendrfan que ceder el alfil por el
pe6n « h » blanco. 1 4. � g5xh5, � e5-f6
1 5. g2-g4, iLcS-b7 1 6. <;t> h5-h6, ... Las
negras abandonan ( 1 6 . . . . . iL xf3 1 7. gS+.
E S T R AT E G I A : L E C C I 6 N 3 8 151

En vista del amenazador avance blan­ S i 30 . . . . , l:l. b8, 3 1 . i'tJ e6 , jL xe6 32.
co, las negras deciden huir con el rey. dxe6, despues de 10 cual se amenaza 33.
Surge la pregunta de si no habrian obsta­ jLf7. Si a 31 . i'tJ e6 se responde 31 . . . . ,
culizado mas los planes del adversario �b6, las blancas juegan 32 . �xb6, axb6
emprendiendo una rapida accion en el flan­ 33. i'tJ c7+, <;;t> a7 34. i'tJ b5+, jL xb5 35.
co de dama. Una maniobra como . . . , jLc8- cxb5 , segu ido de jL d 1 . Los caballos en la
d7, . . . , i'tJ b6-a4, . . . , a7-a6 y . . . , b7-b5 era banda del tablero, como sucede tan a
factible. 1 4. i'tJe2-g3, <;!( gS-f7 1 S. g4-gS, menudo, no dan mas que problemas. 31 .
i'tJe7-gS 1 6. f3-f4, ... A 1 6. i'tJ h5 se contes- a3-a4! , l'l. cS-bS No es muy tentador 31 .
ta 1 6 . . . . , g6. 1 6 . ... , <;;t> f7-eS Una jugada . . . , jL xa4 32. �a2, despues de 10 cual se
como 1 6 . . . . , exf4 ayuda al alfil blanco a ir a amenaza 33. l:l. xb6 0 33. i'tJ e6 . 32. a4-
una casilla favorable. 1 7. f4-fS, �dS-e7 as, i'tJ b6-cS 33. 'i¥ b3-a2, �dS-fS 34.
1 S. �c2-g2, <;;t> eS-dS 1 9. i'tJ g3-hS! , ... La jL d2-e3, b7-b6 3S. as-a6, ... Aqu i, las
idea es lIevar el caballo a e6 via g7. 1 9 . ... , verticales estan cerradas; sin embargo, en
<;;t> d S-c7 20. gSxf6, g7xf6 21 . i'tJ hS-g7, las diagonales, las puertas estan abiertas
jL cS-d7 22. h4-hS, l:l. as-cS 23. hS-h6, de par en par. 3S . ... , �fS-dS 36. <;!(e1 -
<;t> c7-bS La caminata ha resultado prove­ d2, � dS-fS 37. l:l. b1 -b2, �fS-dS Lo
chosa, pero no pasara mucho tiempo antes un ico que puede hacer el ban do negro es
de que las blancas pongan la mira en la esperar a ver coma el adversario le da el
nueva residencia del jefe rival. Es notable golpe de g racia. 3S. �a2-b1 , ... La dama
cuanto tiempo espera Capablanca para quiere i r a d3. Luego, la casilla d5 queda­
hacer i'tJ g7-e6. El mere hecho de que la ra a su disposicion mediante i'tJ e6 , jLxe6
jugada sea posible y deba tenerse en cuen­ dxe6 . 3S . . . . , b6-bS Las negras sacrifican
ta en todos los calculos influye en el juego un peon y obtienen as i un poco de espa­
de Ragozin y 10 perturba de manera signifi­ cio para respi rar. 39. c4xbS, i'tJ cS-b6
cativa. 24. l:l. h1 -g1 , l:l. fS-f7 2S. l:l. a1 -b1 , 40. �b1 -a2, cS-c4 41 . �a2-a3, �dS-c7
�e7-fS 26. jLd3-e2, <;t> bS-aS 27. jLe2- 42. <;;t> d2-c1 , l'l. bS-fS 43. l:l. b2-g2, VJjj c7-
hS, l'l. f7-e7 2S. �g2-a2, �fS-dS 29. bS 44. �a3-b4, l:l. fS-dS 4S. l:l. g2-g3,
jLc1 -d2, i'tJ b6-a4 30. �a2-b3, i'tJ a4-b6 l:l. dS-fS 46. i'tJ g7-e6 ! , . . . (vease el dia­
(vease el diagrama 2 1 7) g rama 2 1 8)

21 7 21 S
152 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

Ha l Iegado el momento de empezar la • Si ha transcu rrido el tiempo asignado

fase final . 46 . ... , �d7xe6 Despues de 46. y la partida no ha terminado, el jugador


. . . , g c8, las blancas pueden jugar la sen­ que es mane y cuyo reloj esta en marcha
cilia l inea 47. �xb6, axb6 (47 . . . . , �xb6 tiene que apuntar la jugada que deseaba
48. g xg8) 48. a7, ganando el caballo. 47. hace r (la l I amada j ugada secreta) de
d5xe6, g e7-c7 De 10 contrario, �f7 es manera clara y n ftida en su plani l la, que
decisiva. 48. �' b4xd6, ct:Jg8-e7 49. ,g g1 - pondra en un sobre junto con la del adver­
d1 , ... Las negras abandonan . S e h a abier­ sario y 10 cerrara. Solamente despues de
to brecha habilmente en su posici6n p�r completado este proceso puede pararse
ambos flancos. el reloj . El arbitro del torneo debe poner el
sobre en l ugar seguro. En el anverso se
J uego de torneo consigna la posici6n aplazada y el tiempo
Los participantes en los torneos de aje­ utilizado p�r cada jugador.
drez, sean de club 0 campeonatos oficia­ • La partida se reanuda a una hora

les, estan sometidos a ciertas normas fijada. Se restablece la situaci6n, con


-aparte de las reglas comentadas en la pri­ respecto al tablero y al reloj , del momen­
mera parte del libro- que ha elaborado la to en que se aplaz6 la partida. La j ugada
Federaci6n I nternacional de Ajedrez. secreta no se hace sine cuando el j u ­
Veamos las mas impo rtantes. gador que es m a n o , e s deci r, e l q u e tiene
• El jugador tiene que anotar la partida que contestar a la « secreta» , esta pre­
jugada a jugada en una planilla, de mane­ sente . En los torneos modernos, este
ra tan clara y legible como sea posible proceso suele evitarse en general por
(excepto en los torneos de partidas rapidas razones practicas (veanse los comenta­
o semirrapidas) . rios sobre los torneos abiertos ) . [En reali­
• Hay que hacer un determ inado n u me­ dad , este procedimiento ha desaparecido
ro de j ugadas en u n periodo de tiempo fijo. de la practica p�r completo en todo tipo
El tiempo y el numero de jugadas tienen de torneos . ( N . del t.)]
que determinarse de antemano. En los • El jugador puede proponer tablas

torneos abiertos se evita interrumpir la antes 0 despues de efectuar su jugada en


partida (es decir, aplazarla para reanudar­ el tablero. En ambos casos, sin embargo,
la mas tarde) apl icando el metodo que solamente si es su reloj el que esta en
sigue 0 uno parecido: cuarenta jugadas en marcha.
dos horas, veinte jugadas adicionales en • Esta prohibido ayudarse de todo tipo

una hora y a continuaci6n treinta m i n utos de medio que contenga informaci6n de


para el resto de la partida. El tiempo gas­ ajedrez 0 analizar la partida en el tablero.
tado por los j ugadores 10 determina u n Tambien va contra las reglas aceptar con­
reloj de ajedrez. Es u n reloj de doble esfe­ sejo 0 advertencias de terceros, con inde­
ra: cuando el ajed recista hace la j ugada, pendencia de que se les haya pedido 0 no.
presiona u n bot6n que para su esfera y En relaci6n con esta regia, la participaci6n
pone en marcha la del adversario . El juga­ de ordenadores en torneos es cuestiona­
dor que sobrepasa el tiempo l im ite pierde ble, ya que a menudo contienen vastas
la partida. U n intento de paliar el problema bibliotecas que utilizan durante la partida,
de los apuros de tiempo es el « reloj de mientras que el jugador humane siempre
Fischer» , probado hace poco , que da tiene que calcular las j ugadas por sf
tiempo suplementario al ajedrecista cada mismo.
vez que hace una jugada.
5

E L FINA L

21 9
Lecc i 6 n 39
Fi nales corrientes (I)
La apertura y el medio juego no pueden
presentarse a fondo de modo anai ftico.
Las posibilidades, practicamente, son ilimi­
tadas. En estas dos fases, el valor de las
jugadas, en especial en posiciones equili­
bradas, no puede mas que estimarse; no
puede determinarse con precision cientffi­
ca. Aquf, el sentido posicional del jugador
es de valiosa ayuda. En el cu rso de nues­
tro estudio, hemos visto muchos ejemplos
y modelos que facilitaran la evaluacion de
posiciones.

Fi nales pnicticos de peones; El diagrama 2 1 9 m uestra el buen « uso


el Zugzwang de un tiempo » , que desempena un impor­
En el final, es decir, cuando no quedan tante papel en los finales de peones. Si las
mas que unas pocas piezas en el tablero, blancas juegan 1 . � e6?, pierden despues
la situacion es distinta a la de la apertu ra y de 1 . . . . , � c5 ! debido al Zugzwang. 1 .
el medio j uego. Las posibilidades son �f6-e7! , � b6-c5 2. �e7-e6 conduce a
menos numerosas, y a menudo puede cal­ la victoria, ya que ahora son las negras las
cularse el resultado con precision. El juga­ que estan en Zugzwang. [En sentido literal ,
dor, sin embargo, necesita poseer un gran «obligacion de jugar» ; como se ha explica­
caudal de conoci mientos, que puede do en la leccion 1 , en el ajedrez el derecho
adquirir en parte por el estudio y en parte a j ugar supone tambien la obligacion de
por la experiencia practica. El lector va a jugar: no se puede « pasar» ; cuando hay
trabar conocimiento ahora con los finales Zugzwang se esta obligado a hacer una
corrientes mas importantes. jugada que necesariamente es desfavora­
ble para el que la hace. ( N . del t.)]
1 54 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

220 En el diagrama 221 , podemos ver la


fuerza que tienen dos peones pasados y
ligados. Despues de 1 . c5-c6, h5-h4 2.
<;t> b5-a6! , h4-h3 3. b6-b7, h3-h2 (0 3 . . . . ,
<;t> c7 4. �a7, ganando) 4. � a6-b6, h2-
h1 � 5. c6-c7#, han dado mate con la
ayuda del rey.

222

En el diagrama 220, los peones se pro­


tegen entre sf de manera indi recta, aunque
no esten ligados.
Despues de 1 . ... , <;t> b5-c4 2. a3-a4, 2 .
. . . , \t> xc3 dejarfa el peon «a» libre para
avanzar. Ocu rre 10 mismo, pero con el 9 h
peon «c" , luego de 1 . ... , <;t> b5-a4 2. c3-
c4, \t>a4xa3 3. c4-c5. Las negras, asf
pues, no pueden capturar, de modo que El final de peones que ilustra el dia­
las blancas pueden acercar el rey y refor­ grama 222 se hizo famoso por u n error. En
zar directamente el avance de los peones. el excelente libro de Capablanca Fun­
damentos del ajedrez se dice, sin dar mas
221 explicaciones, que 1 . f4-f5 echarfa a per­
der la victoria a causa de 1 . ... , g7-g6.
[Este error se corrigio en una edicion pos­
terior del libro. (Nota del editor ingles -Ken
Neat-)] De hecho, sin embargo, las blan­
cas ganan mediante 2. f5xg6, �f6-e6 3.
g4-g5 ! , que impide al rey negro acercarse.
Por otra parte, 2. � e4?, � e7! sf conduce
a las tablas: 3. �e5, gxf5 4. � xf5, �f7 ! ,
y las negras tienen la oposicion. M ucha
gente ha hecho cabalas sobre que pudo
ser 10 que causara este laps us del genio
cubano del ajedrez. Por 10 demas, el meto­
do que emplea Capablanca para ganar en
la posicion del diagrama es impecable: 1 .
� e4, g6 0 1 . . . . , � e6 2 . f5+, �f6 3. �f4,
g6 4. g5+, �f7 5. f6, � e6 6. � e4, �f7
EL FINAL: LECCI6N 39 1 55

7. �e5, �f8 8. f7! , �xf7 9. �d6, Y el rey 224


captura el peon negro. 2. <;t; d4, <;t;e6 3. b e d e h
a 9
�c5, � d7 4. � d5, �e7 5. �e5, �f7
6. <;t> d6, �f6 7. � d7, �f7 8. g5, Y el
resto es facil.

La oposicion
El concepto de oposicion diagonal 10
ilustra el diagrama 223.

223

Si les tocara jugar a las negras, ten­


drfan que ceder terreno y permitir uno de
los planes ganadores. Estarfan en Zug-
zwang, por ejemplo: 1 . . . . , � d8 2. �d6,
<;i;> c8 3. c7, ganando, 0 1 . . . , <;t>c7 2. �c5,
.

seguida de � b6 y la captura del peon « a » .


Asf, si s o n mane las blancas, no tienen
9 h mas que crear la misma posicion tocando­
/es jugar a /as negras. Eso se logra
mediante una maniobra de triangulacion
Con 1 . <;t>e5?, se echarfa a perder la que ejecuta el rey: 1 . �d5-d4! , � c8-b8
victoria porque las negras toman la opo­ 2. � d4-c4!, � b8-c8 (0 2 . . . . , �c7 3. <;t>c5,
sic ion (1 . . . , <;t>e7!) e impiden el avance
. como se ha mostrado antes) 3. <;i;> c4-d5, y
del rey enemigo. Son las blancas las que se ha alcanzado el objetivo.
deben tomarla, primero en forma de opo­ A veces, la victoria depende de que un
sicion diagonal . Ganan como sigue: 1 . peon este en su fila de partida 0 no. En
\t>e4-d5!, �f7-e7 2. � d5-e5, �e7-f7 algunas situaciones, la posibilidad de que
3. �e5-d6, y al final cae el peon de g6. u n j ugador avance u n peon una 0 dos casi­
lIas a su conveniencia le permite « ganarle
La triangu lacion la j ugada» al adversario. Un caso elemen­
La situacion que refleja el diagrama tal 10 m uestra el diagrama 225.
224 es mas complicada. Las blancas tie­
nen dos amenazas: coronar el peon « c» y
capturar el peon de a6.
156 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

22S 226
a b e d e h
�"""""''777/"-=-

Primero , el rey va a a6: 1 . WdS-cS, El diagrama 226 muestra la fase con­


�d7-c7 2. w cS-bS, w c7-b7 3. b3-b4, clusiva de u n estudio de T. B. Gorgiev
. .. i Jugar el peon « a » blanco echarfa a ( Shajmaty v SSSR, 1 936; [Ajedrez en la
perder la victoria! 3 . . . . , <;t> b7-c7 La alter­ U RSS]). Las blancas tienen una curiosa
nativa 3 . . . . , � b8 es i n structiva: 4 . � a6 , manera de salvar la partida: 1 . W g3-h31 ,
c;t>a8 5 . b5, � b8 6 . a3! , w as 7 . a4, � gS-fS 1 . . . . , h 4 permite 2. g3, hxg3 3 .
W b8 , y se sigue como e n el texto (8. a5) . � xg3, y l a posicion e s tablas, puesto que
E s mas debil 3 . . . . , a6+ 4. W c5 , <;t> c7 5 . el bando blanco toma la oposicion (impi­
a3, c;t> b7 6 . a4, c;t> c7 7 . a 5 , c;t> b7 8 . � d 6 , diendo asf que el rey enemigo gane terre­
Y las blancas ganan. 4. � bS-a6, � c7- no sin la ayuda del pe�n) . 2. � h3-h4,
bS S. b4-bS, <;t> bS-aS Ahora hay q u e ase­ WfS-f4 3. g2-g4, hSxg4 i Ahogado!
gu rarse de que el peon « b » Ilegue a la Cuando se esta en gran peligro, el ahoga­
casi lla b6 en el momento oportuno. S i se do es el ultimo recu rso del jugador. (La
juega 6 . a3, se echa a perder la victoria. posicion inicial del estudio es: blancas:
6. a2-a4 1 , ... Si el rey negro estuviera en � a 1 , 8, g2, 8, g5; negras: W a6 , 8, g6,
b8, las blancas tend rfan q u e j ugar 6 . a3 8, h5. Las jugadas introductorias son 1 .
(vease mas atras) . 6 . . . . , � aS-bS 7. a4- � b2, W b5 2 . Wc3, � c5 3. �d3, �d5
as, W bS-aS S. bS-b6, c;t> aS-bS 9. b6-b7, 4. � e3, � e5 5. �f3, Wf5 6. � g3,
. . . i Sin jaq u e ! , y gana n . � xg5, y entonces como en el texto. )
EL FINAL: LECCI6N 39 1 57

227 M ientras que en la oposici6n cercana


los reyes no estan separados mas que por
una casilla, despues de 1 . <;t>e1 -e2! (opo­
sici6n lejana) hay cinco casillas entre ellos.
Luego de 1 . ... , � e8-e7 2. <;t>e2-e3! (opo­
sici6n lejana) hay tres, y, por fin , se lIega a
la oposici6n habitual tras 2 . ... , �e7-eS
3. <;t>e3-e4. Las blancas ganan porque
coronan su pe6n pasado justo a tiempo:
3 . . . . , <;t> f6 4. <;t>f4, <;t> e6 5. � g5, <;t>d5
6. <;t>xh5, �c4 7. � g5, <;t> xb4 8. h5, �a3
9. h6, b4 1 0. h7, b3 1 1 . h8�.

Aprenderemos u n importante truc� en


el diag rama 229.

229
La posici6n del diagrama 227 tambien
es tablas, puesto que despues de 1 . <;t>fS­
gS, <;t> g8-h8 2. hS-hS, las negras no cap­
turan el pe6n, sine que j uegan 2 . . . . ,
<;t> h8-g8. La tentativa 1 . <;t> e6, <;t> h8 2. h6
tambien se para mediante 2 . . . , �g8! (2 .
.

. . . , gxh6? 3. �f7 ! ) .

L a oposicion lejana
El diagrama 228 explica el concepto de
oposici6n lejana.

228

Las blancas sacrifican un pe6n y


aumentan la distancia con respecto al rey
negro en una colu m na decisiva. Ganan
porq u e coronan con jaq u e : 1 . c4-cS ! ,
bSxcS 2 . b4-bS! , . . . El quid. 2 . ... , aSxbS
3. a4xbS, cS-c4 4. bS-bS, c4-c3 S. bS-b7,
c3-c2 S. b7-b8�+, ... Y las blancas
ganan.
1 58 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

230 victoria de las blancas depende ide que


puedan lIegar a f6 con el rey! Con este fin ,
el peon « h " deberfa avanzar hasta h6 si
las negras se mantienen a la expectativa.
2. 92-94!, ... 2. h4 di recta tambien es 10
bastante buena para ganar (2 . . . . , h5 3.
g3) , dada la fuerte posicion del rey blanco.
2 . ... , �e7-d7 La alternativa es 2 . . . . , h6 3.
a4, a5 4. c4, <;t>d7 5. �f5, r:Ji; e7 (Iuego de
5 . . . . , �d6 6. � g6, <;t> c5 7. <;t> xg7, � xc4
8. �xh6, el peon «c" lIega un tiempo
demasiado tarde) 6. �g6, �f8 7. h4,
� g8 8. c5, �f8 (8 . . . . , �h8 9. �f7) 9.
� h7, �f7 1 0. g5! , h5 1 1 . � h8 ! , Y ganan .
3. 94-95, � d7-e7 4. h2-h4, �e7-d7 5.
h4-h5, �d7-e7 6. a3-a4, a7-a5 7. c3-c4,
�e7-d7 8. h5-h6! , . . El plan triunfa. La
.

El rey casi siempre esta bien situ ado en precision con la que el primer jugador ha
el centro. Su avance a menudo es deci­ combinado las tareas puede verse tambien
sivo. El final de la partida Opocensky­ en 8 . . . . , gxh6 9. gxh6, r:Ji; e7 1 0. c5! , y toma
Prokop (diagrama 230) es u n ejemplo la oposicion . 8 . ... , 97-96 9. �e5-f6, � d7-
instructivo. d6 1 0. �f6-97, � d6-e7 1 1 . r:Ji; 97xh7,
Despues de 1 . � e4-e5, �f7-e7, la c;t;e7-f7 1 2. c4-c5, ... Ganando.
EL FINAL: LECCI6N 40 1 59

rar el pe6n 0 ayudar a la dama a dar jaque


Lecc i 6 n 40 mate.
Las j ugadas que conducen a la victoria
Fi nales corrientes (y 11) podrfan ser:
Es muy util en la practica conocer algu­ 1 . 'iWc8-f5+, � f2-g2 2. �f5-g4+,
nos finales con piezas en los que un ban do \t> g2-f2 3. �g4-f4+, �f2-g2 4. 'W/f4-e3,
intenta aprovechar una ventaja, mayor 0 � g2-f1 5. �e3-f3+, ...
menor, y el otro intenta evitar la derrota. La posici6n basica i m po rtante . Las
negras se yen obligadas a bloquear el
Dama contra pean adelantado camino al pe6n si no quieren perderlo en el
La dam a siempre vencera a un pe6n acto.
pasado muy avanzado si puede ocupar la 5 . ... , �f1 -e1 6. � b7-c6
casilla de coronaci6n . Si el rey adversario i Un paso mas cerca!
controla la casilla de coronaci6n, la victoria 6 . ... , �e1 -d2
depende de que se den algunas circuns­ Con una maniobra estereotipada, la
tancias especiales. El diagrama 231 mues­ dama vuelve a conducir al rey a la casilla
tra un caso tfpico. de coronaci6n.
7. �f3-f2, � d2-d1 8. 'iWf2-d4+,
231 \t>d1 -c2 9. �d4-e3, � c2-d1 1 0. �e3-
d3+, � d 1 -e1
Se permite acercarse al rey blanco un
paso mas.
1 1 . � c6-d5, \t>e1 -f2 1 2. 'iWd3-d2,
�f2-f1 1 3. �d2-f4+, �f1 -g2 1 4. 'iWf4-
e3, � g2-f1 1 5. �e3-f3+, �f1 -e1 1 6.
�d5-e4, �e1 -d2 1 7. �f3-d3+, ...
El rey ofrece ahora su ayuda.
1 7 . ... , � d2-e1 1 8. \t> e4-f3, ...
Y mate en dos j ugadas.
Si el pe6n esta en la columna «C» 0 en
la « f» , la dama no puede ganar el tiempo
necesario porque el rey no defiende el
pe6n, sine que h uye a la esquina: enton­
ces, si la dama captura el pe6n , ahoga al
rey. Tambien si el pe6n es de t�rre, el aho­
La victoria se obtiene por etapas: gado permite obtener las tablas. Ffjese en
• La dama impide el avance del pe6n la posici6n siguiente: blancas: \t> h8, �g3;
dando jaques, clavandolo 0 poniendose negras: � h 1 , 8, h2. El rey blanco no tiene
detras de el (despues de haber obligado al tiempo de acercarse mas. No obstante, si
rey a alejarse de la casilla de coronaci6n). las negras tuvieran otro pe6n, por ejemplo
AI mismo tiempo, va acercandose al pe6n . en g4, las blancas darfan jaque mate, pues
• Con la ayuda de un ataque doble, la no habrfa ahogado: 1 . �f2, g3 2 . �f1
dam a fuerza al rey a ponerse delante del mate.
pe6n , de modo que le bloquea el camino.
• As f, el rey blanco tiene tiempo sufi­

ciente para avanzar paso a paso y captu-


1 60 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

232 233

En el diagrama 232 vemos una excep­ El diagrama 233 puede servir de ejem­
cion a la regia. El rey blanco logra acercar­ plo basico. Si les toca jugar a las negras,
se al peon interceptando la accion de la estan en Zugzwang. La torre tiene que ale­
dama y evitando as! el ahogado: 1 . �f6- jarse del rey, y se perdera sin remedio
g5, � h 1 -g2 2. � g5-f4+, � g2-f1 (0 2 . . . . , debido a un ataque doble. Con 1 . ... , II g7-
� h 1 3 . � g3) 3 . � f4-g3 , h2-h1 "Vii g4? 2. "Vii eS-h5+, la situacion se aclara de
Asimismo es inutil 3 . . . . , h 1 ttJ + 4. �f3, inmediato. Luego de 1 . . .. , .a. g7-g3, la
ttJf2 5. "Vii a 1 +. 4. "Vii g 7-a1 +, ... Las blan­ dama se acerca rapida y sigilosamente a
cas ganan la dama y con ella la partida. la torre: 2. "Vii eS-e4+, � h7-gS (de 10 con­
trario, 3. \lW h4+) 3. "Vii e4-c4+! , y las negras
Dama contra torre tienen que abandonar la torre (3 . . . . , � h7
La dama casi siempre gana contra la 4. "Vii h 4+) 0 el rey (3 . . . . , �f8 4. "Vii c 8
torre. Sin embargo, el procedimiento no es mate). Por ultimo, 1 . ... , .a. g7-g1 tambien
fckil, y hay algunas posiciones i m portan­ se anula con facilidad mediante 2. "Vii eS­
tes de tablas teoricas. e4+, � h7-hS 3. "Vii e4-aS+, � hS-h7 (3 . . . , .

.a. g8 4. "Vii h 1 mate) 4. �aS-a7+, con ata­


que doble. Sin embargo, si en el diagrama
233 juegan las blancas, {,que sucede?
Pues que crean la misma posicion, pero
tocandoles jugar a las negras, ejecutando
una maniobra de triangu lacion con la
dama: 1 . �eS-e4+, � h7-hS 2. �e4-aS+,
� hS-h7 (ya estamos familiarizados con 2 .
. . . , .a. g8 3. � h 1 mate) 3. �aS-eS, . . .

Zugzwang.
EL FINAL: LECCI6N 40 161

234 Dama contra torre y peon

235
a b e d e h

9 h

La excepci6n mas importante la ilustra


el diagrama 234. Aqu f, el ahogado acude
al rescate. Si son mano las blancas, fuer­ I ncluso teniendo la torre u n pe6n al
zan las tablas por jaque continuo 0 ahoga­ lado, el bando debil solamente puede sal­
do. Despues de 1 . ld b7-a7+! , el rey negro varse en circunstancias excepcionales.
no puede huir a la sexta fila 0 a la columna Estud i emos el diagrama 235. Como
« d » sin permiti r el ahogado 0 el cambio de demostr6 en 1 946 el te6rico frances del
la dam a por la torre. 1 . ... , � a5-b5 Si 1 . . . . , final Andre Cheron, las blancas ganan
� b6, 2. ld a6+! , �xa6 ahogado. 2. ld a7- siempre, sin importar a q u ien le toque jugar
b7+, � b5-c5 0 2 . . . . , � a6 3. ld a7+! , (en contra de las conciusiones de Johann
� xa7 ahogado. 3. ld b7-c7+, � c5-d5 4. Berger en su obra fundamental Theorie
ld c7-d7, ... Tablas. [El lector encontrara und Praxis der Endspiele [Teorfa y practica
m uchas posiciones curiosas de ahogado de los finales] , 1 922, 2.� ed . , y Reuben
en PICATOSTE, S . : Con el agua al cueI/o. El Fine en sus Finales bcisicos de ajedrez,
ahogado en el ajedrez, publicado en esta 1 94 1 ) . El primer objetivo del atacante es
colecci6n. ( N . del t.)] ganar el pe6n . Planea separar al rey
adversario del pe6n y j uega 1 . �c1 -c5! ,
ld e3-e2 (despues de 1 . . . . , ld e 1 2. �b5+,
las blancas ya habrfan alcanzado su meta,
como m uestran 2 . . . . , � c3 3. 'iVa5+, 2 . . . . ,
� d2 3. 'iV b4+ 0 2 . . . . , � e3 3. �e5+) 2.
�c5-a3+, � d3-c2 (no 2 . . . . , <;i( c4 3.
�a6+) 3. �a3-a2+, '>t> c2-d3 4. �a2-
b3+, � d3-d2 5. �f5-f4, d4-d3 (tampoco
ayudan otras jugadas; por ejemplo: 5 . . . . ,
� e 1 6. �b4+, ld d2 7. �f3! 0 5 . . . . , ld e3
6. �c4, ld d3 [6 . . . . , d3 7. �a2+1 7. � e4)
6. � b3-b2+, <;t> d2-d1 7. � b2-b1 +, � d 1 -
d 2 8 . �b1 -b3, Y ganan ; p o r ejemplo: 8 . . . . ,
1 62 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

.ld e8 9. �b2+, '>i> d 1 . El peon y la torre trata de otro peon, la dama no tiene espa­
estan ahora indefensos, de modo que el cio para emprender ataques envolventes.
ataque doble 1 O. �b5! da via libre al rey En el diagrama 236, las blancas ganan ,
blanco para que se acerque: 1 0 . . . . , .ld d8 como demostro Berger, explotando la falta
1 1 . � e3, 'i!;> c2 1 2. �c5+, W d 1 1 3. �b6, de espacio del rey negro para maniobrar
Y las blancas ganan gracias al ataque y creando una posicion de Zugzwang:
doble contra b 1 y d8. La posicion clasica 1 . �d5-e5+, '>i> h8-g8 2. �e5-e7, 'i!;> g8-
de Philidor (blancas: '>i>f4, �d3; negras: h8 Esto pierde de inmediato, pero luego de
�e7, .ld e5, 8, d6) , que se menciona en 2 . . . . , .ld g7 sigue 3. �e8 mate, y otras
muchos manuales, puede ganarse mucho jugadas de torre se contrarrestan con ata­
mas facilmente -como demostro Cheron ques dobles de la dama. 3. �e7-f8+,
en 1 952 en su Noveau Traite comp/et .ld g6-g8 4. �f8-f6+, .ld g8-g7 5. � h5-h6,
d'Echecs. La Fin de Partie [Nuevo tratado seguido de mate.
completo de ajedrez. El final de partida]­ I ncluso en una posicion en la que el
con el procedimiento comentado antes en peon esta a u n paso de coronar (blancas:
vez del descrito por Philidor. Las jugadas '>i> h 1 , �g5; negras: 'i!;>f7, .ld h7, 8, h2) , el
introductorias son 1 . �h7+, w e6 2. �c7, bando que tiene la dama se impone, pues­
.ld c5 3. 'iWd8, M e5 4. �e8+, 'i!;>d5 5. to que el adversario no puede aferrarse al
'iVd7 ! , .ld e4+ 6 . �f5, II e5+ 7. 'i!;>f6, peon debido al Zugzwang. Cheron presen­
.ld e4 8. �b5+, 'i!;> d4 9. �c6, d5 1 0. ta el procedimiento siguiente: 1 . 'iWf4+,
�b5, II e3 1 1 . � b4+, Wd3 1 2. 'i!;>f5, d4 �g6 2 . �e4+, '>i> g7 3. �f5 ! , .ld h6 4.
1 3. 'iWc5, y hemos lIegado a la misma �g5+, 'i!;> h7 5. �g4, '>i> h8 6. �g3, .ld h5
posicion que en el diagrama 235 despues 7. �g6, .ld h7 8. �g5, Y la torre tiene que
de 1 . 'iWc5! abandonar el peon.

236 Dama y pean contra dama


Si ambos bandos no tienen si no la
dama, aparte del rey, poseer u n peon
suplementario a menudo es decisivo.
Habitualmente, el bando debil no puede
contar mas que con el jaque continuo para
salvarse. Si se le agotan los jaques 0 tiene
que permitir el cambio de las damas, la
derrota suele ser inevitable. Como ejemplo
tomaremos el diagrama 237, que m uestra
una posicion de Bernhard Horwitz (de
Chess Studies , [Estudios de ajed rez] ,
1 85 1 , de B. Horwitz y J . Kling) .

Si el peon esta todavia en la septima


fila, el bando fuerte no puede progresar
mas que si se trata de un peon de torre y
puede dejar al rival en Zugzwang. Si se
EL FINAL: LECCI6N 40 1 63

237 238

Las negras tienen que tomar medidas Despues de 1 . �fS-g6, el rev negro se
contra la coronacion del peon de c7 y ve confinado en la esq u i na del mismo color
buscan el jaque perpetuo. Luego de 1 . . . . , que el alfi l , y eso es senal de derrota. La
�a8+ 2 . � b6 , ya no hay mas jaques, y torre va a amenazar mate y atacar el alfil al
las blancas ganan con facil idad tras 2 . . . . , mismo tiempo. La (mica escapatoria que
�c8 3. �c6+ , <;t>f4 4. '\t> a7 ! , segu ido de tiene el alfil es ccesconderse » detras del rev
5 . �b7. As ! pues, no hay mas que una blanco, pero sus maniobras se desbaratan
opcion : 1 . . . . , �h8-a1 + 2. 'iWcS-aS, �a1 - como sigue:
f6+ 0 2 . . . . , �f1 + 3. �b5, 'iWa1 + 4 . 1 . ... , � d4-g1 2. g f7-f1 , �g1 -h2 3.
� b7, � g 7 5. '\t> b8 , y ganan, pues la cla­ g f1 -h1 , � h2-g3 4. g h1 -g1 , �g3-h2
vada 5 . . . . , �g3 fracasa por 6. �b3+. 3. Despues de 4 . . . . , �f4 0 4 . . . . , � h4,
�aS-b6, �f6-a1 + 4. �a6-b7, �a1 -g7 gana u n ataque en descubierta del rev
S. � b7-b8, �g7-eS 6. '\t> b8-a71 , �eS­ blanco.
a1 + 6 . . . . , 'iWg7 7. �b7+. 7. � b6-a6, S. g g1 -g2, � h2-eS 6. g g2-e2, ...
�a1 -d4+ 8. '\t> a7-a8, . . . Las blancas Y ganan . En cambio, el rev esta seguro
ganan porque el jaque de dama en d5 en la esquina que no se corresponde con
pierde su fuerza debido a la clavada el color del alfil , como confi rma el diagrama
�b7. En este final , la posicion del rev es 239.
importantlsima.

La calidad
En el final de rev y torre contra rev y alfil
(0 rev y caballo) , si no quedan peones, el
bando fuerte solamente puede ganar en
algunas posiciones que se producen en la
banda del tablero. El diagrama 238 mues­
tra una posicion teorica de victoria, que
examinaron por vez primera Horwitz y
Kling ( 1 85 1 ) .
1 64 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

239 <;t>f8-g7! Si se empieza con 1 . <;t>g6, 1 . . . . ,


�c2+ vuelve a echar al rey. La posicion no
puede ganarse mas que si el peon esta en
f5, de modo que entonces es posible 1 .
<;t>f6!

241

Las blancas tienen que reti rarse con el


rey 0 la torre a fin de evitar el ahogado. No
pueden progresar.
A parti r de esta posicion de tablas, 9 h
Domenico Ercole del Rio (Modena, 1 750) ,
concluyo que a veces i ncluso una torre y
un peon no pueden ganar a un alfil solo. La torre se impone contra el caballo
Estudiemos el diagrama 240. cuando es posible separarlo del rey y obli­
garlo a permanecer en una banda. En el
240 diagrama 241 , se le rodea as!: 1 . ld h4-e4,
lL\ e3-c2 Si va a g2, sigue 2. �f5, �d7 3.
<;t> g4, �d6 4. ld e2 . 1 . . . . , lL\ d 1 ? 2 . ld d4+
acorta el sufrimiento. 2. c;t>e6-d5, lL\ c2-a3
3. � d5-c5, .. Y el caballo ya no puede
.

escapar.
Si el caballo esta cerca de su rey, en
general no se le puede hacer nada; las
tentativas de ganar seran i n utiles. Sin
embargo, una de las casillas de la esquina
ocasiona muchos inconvenientes al bando
debil . En la posicion siguiente (blancas:
<;t>f6, ld a7; negras: � h8, lL\f8) , las blan­
cas ganan practicamente de cualq uier
manera; por ejemplo: 1 . ld a7-a8, <;t> h8-g8
2. ld a8-b8 (0 2. � e7) 0 1 . �f6-f7, lL\f8-
h7 2 . ld a7-a8+. Nada cambia, aunque les
Si las blancas continuan con 1 . f6-f7, toque jugar a las negras: 1 . . . . , � g8 2.
las negras no juegan 1 . . . . , �xf7? (a causa ld a8 0 1 . . . . , lL\ h7+ 2. �f7, lL\ g5+ 3.
de la jugada ganadora 2. <;t>f6) , sine 1 . ... , � g6. El caballo en la esquina esta tan
EL FINAL: LECCr6N 40 1 65

inerme como el rey. Ffjese en esta posi­ eS 0 4 . . . . , .l:r e3 5 . .l:r h4! 5. �e5-f4!, ...
cion : blancas: <;t>c6, .l:r a1 ; negras: <;t> bS, I nteligente operacion que impide a la torre
ct:J aS. Las blancas ganan con facilidad; por defender la octava fila. Las negras estan
ejemplo: 1 . .l:r b1 +, <;t> a7 (1 . . . . , <;t>cS 2. perdidas, ya que 5 . . . . , <;t>fS vuelve a fraca­
.l:r b7) 2 . .l:r b2, Zugzwang, 0 1 . .l:r h 1 , <;t> a7 sar por 6. � d6+ .
2 . .l:r b 1 . El rey del bando debil esta seguro
En el final de torre y alfil contra torre, el hasta cierto punto en las cercan fas de la
bando fuerte tiene buenas posibilidades de esquina, ya que entonces la torre atacante
triunfar, en especial porque es facil que el solamente puede amenazar mate desde
bando debil se equivoque si el tiempo es un lado del tablero . La teorfa considera
limitado, aunque se trate de una posicion tablas posiciones como las que siguen:
de tablas teoricas. Si se ven oportunida­ blancas: <;t> b6, .l:r d 1 , � b5; negras: � bS,
des, hay que luchar por ellas sin desmayo. .l:r c7 , 0 blancas : <;t> e6 , .l:r b6, �e5;
AI bando que se defiende no le queda mas negras: <;t> dS, .l:r c2 (posicion de Szen). El
que acogerse a la regia de las cincuenta bando debil deberfa tratar de lIegar a ellas.
j ugadas e intentar resistir todo 10 posible Si el bando fuerte posee un peon ade­
hasta entonces. Este tipo de final tambien mas del alfil , ganara siempre, incluso si
se da en la practica de grandes maestros. hablamos de u n peon de torre cuya casilla
de coronacion no se corresponde con el
242 color del alfil . El diagrama 243 proporciona
a b e d e
un ejemplo, tomado de la partida Ludwig
Rellstab-Mark Taimanov, Dortmund, 1 96 1 .

243

El diagrama 242 muestra una de las


posiciones que el ban do debil deberfa evi­
tar. Como demostro Philidor hace m ucho
tiempo, las blancas ganan como sigue: 1 .
.l:r g7-e7+, <;t>eS-fS 1 . . . . , <;t>dS 2 . .l:r b7! , Y 1 . .l:r d1 -e1 , �e5-f4 2 . .l:r e1 -b1 , . . Las
.

las negras estan perdidas, ya que la defen­ blancas esperan y custodian la primera fila
sa 2 . . . . , .l:r c3 es imposible a causa del con la torre. 2 . .. , .l:r f3-f2 3. .l:r b1 -d1 ,
.

alfil . 2 . .l:r e7-c7, <;t>fS-gS 3 . .l:r c7-g7+, <;t>f5-g4 4 . .l:r d 1 -g1 +, <;t> g4-f3 5 . .l:r g1 -e1 ,
<;t> gS-fS 4. .l:r g7-g4!, ... Amenazando 5. �f3-g3 6 .l:r e1 -g1 +, .l:r f2-g2 7 . .l:r g1 -e1 ,
.

�d6+, seguida de 6 . .l:r gS+. 4 . ... , <;t>fS- .l:r g2-h2+ S. <;t> h 1 -g1 , g h2-f2 La tor re
1 66 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E NTA L E C C I O N E S

blanca todavfa no puede i rse de la primera .: h1 -hS! Oespues de 2. eS-eS, la torre


fila p�r la amenaza . . . , h3-h2+, � g 1 -h 1 , vuelve de inmediato a la primera fila, 2 . ... ,
.: f2-f1 +. Asf, las negras pueden crear la .: hS-h 1 ! (2 . . . . , .: g6? 3. �d6, ganando) ,
posicion de mate � e3/ .: h2. 9. �g1 -h1 , despues de 10 cual el rey blanco ya no
�f4-d2 Las blancas abandonan , ya que puede esconderse detras del peon.
1 0 . .: g 1 + es inutil debido a 1 0 . . . . , .: g2 Si son mane las blancas, la situacion
1 1 . ': f1 , ': h2+; 1 0. ': d 1 , ': h2+ 1 1 . es mucho mas diffcil para el bando deb i l ,
� g 1 , �e3+ tampoco cambia nada. pero sus problemas siguen teniendo solu­
cion . Las blancas empiezan con 1 . � dS­
Fi nales de torre dS Y amenazan 2. .: a8+, �f7 3. e6+,
Vamos a concluir n uestro estudio del �f6 4 . .: f8+, � g7 5. e7. Si las negras
«juego regio» con un tipo de final que, intentan defenderse dando jaque, el rey
segun las estad fsticas, supone casi el 50% blanco se esconde detras del peon (1 . . . . ,
de los finales que se dan en el ajedrez de .: h6+? 2 . e6, y ganan , 0 1 . . . . , .: d 1 + 2 .
torneo: el final de torres. Se dice que el �e6, �f8 3. .: a8+ , � g7 4. � e7 ,
cubano Capablanca adqu i rio su maravil lo­ seguido de 5. e6, y l a s blancas h a n pro­
so y fin� sentido posicional gracias al estu­ gresado mucho) . Como mostro Emanuel
dio de numerosos finales de torre. Lasker, pueden obte n e rse las tablas
mediante 1 . . .. , .: h1 -e1 !, con idea de
244 oponerse al avance del peon haciendo
que el rey y la torre cooperen entre sf. 2.
�dS-eS amenaza 3 . .: a8 mate. El rey
negro, p�r tanto, tiene que hacerse a un
lado. 2 . ... , �eS-fS! El rey va al lado corto
de la octava fila, de modo que se deja a la
torre suficiente libertad para j ugar por el
otro flanco. "Como deberfa ahora avan­
zarse el peon? 3 . .: a7-aS+, �fS-g7. En
caso de 4. .: a2, amenazando con cortar
el paso al rey negro (5 . .: f2) , el monarca
vuelve de i nmediato a f8. Si 4. � d6, no 4 .
. . . , ': d 1 +? 5. �e7, seguido de 6. e6, si no
4 . . . . , �f7 ! , Y aqu f tenemos la posicion cri­
tica. i El rey y la torre controlan la casilla
e6! La tentativa mas peligrosa de avanzar
el peon es 4. .: as-eS, con idea de 5.
Empezaremos por el final de torre y � d7 Y 6. e6. Las negras se defienden
peon contra torre. Philidor analizo con deta­ mediante 4 . ... , .: e1 -a1 y vuelven a ame­
lie algunas posiciones importantes; una de nazar jaques laterales. Si ahora S. .: eS­
ellas la m uestra el diagrama 244. Si el dS, la torre negra vuelve a e 1 , S. . .. ,
bando debil puede ocupar con el rey la .: a1 -e1 ! , Y las blancas no hacen mas que
casi l l a de coronacion , suele escapar pasar el tiempo. Cualquier otro i ntento es
indemne. Tiene que estar listo para impedir i n util: S. ': dS-dS, � g7-fS 7. �eS-d7,
el avance del rey adversario a la sexta fila. <;t>fS-f7 S. eS-eS+, .: e1 xeS 9. .: dS-fS+,
Si en el diagrama 244 j u egan las .: eS-fS, tablas. Por su importancia practi­
negras, hacen tablas facilmente con 1 . ... , ca, todo j ugador deberfa estudiar con
EL FINAL: LECCI6N 40 1 67

detalle este final hasta que conozca todas 246


las variantes.
Si la torre del bando dabil esta situada
de manera pasiva, el final se pierde. Un
ejemplo notable 10 m uestra el diagrama
245, en el que las blancas pueden efectuar
una maniobra envolvente. Ganan porque
las negras no pueden imped i r el avance
del peon.

245

9 h

Si el peon ha lIegado a la saptima fila y


tiene la ayuda del rey, que puede escon­
derse detras de ai, el pracedimiento para
ganar solamente encuentra obstaculos en
casos excepcionales. Esta situacion la
demostro Lucena ( 1 497) con acierto en el
primer manual de la historia del ajedrez.
En el diagrama 246, las blancas pue­
den alcanzar su objetivo de dos maneras:
1 ) jugando la torre a d8 y liberando asf
Si la torre negra estuviese en b1 , 1 . . . ,
. al rey del encierro;
M g 1 + 2 . �f6, a b 1 harfa tablas, pera 2) preparando una barricada contra 105
como tiene que permanecer en la octava jaques de la torre negra (procedimiento
fila debido a la amenaza de mate, no hay conocido como «construccion del puen­
nada mejor que 1 . ... , .id bS-b6+ 2. f5-f6, te,, ) . Despuas, el rey blanco abandona la
a b6-bS, y ahora las blancas fuerzan la mazmorra a travas de la casilla f7.
coronacion del peon con una instructiva En ambos procedimientos, la jugada
maniobra: 3. a a7-g7+, �gS-fS 5. a g7- introductoria 1 . a f1 -g1 + es importante a
h7!, ... Una maniobra envolvente decisiva fin de alejar al rey negro una fila. Luego de
(el bando blanco no podrfa ganar con el 1 . ... , � g7-h7, las blancas pueden elegir.
peon « g " , pues no habrfa espacio suficien­ Primer procedi miento: 2. g g1 -a1 , ...
te para hacer esta maniobra) . 4 . ... , �fS­ Es prematuro 2 . �f7, a f2+ 3. � e6,
gS 5. f6-f7+, � gS-fS 6. la h7-hS+. g e2+. 2 . ... , � h7-g7 3. a a1 -aS, a d2-
d1 0 3 . , �f6 4. �f8, a h2 5. M a6+. 4.
. . .

a aS-dS, a d1 -e1 5. � eS-d7, a e1 -d1 +


6. � d7-c6, ... Y las blancas escapan de
105 jaques avanzando con el rey hacia la
torre.
Segundo procedi miento: 2. a g 1 -g4!,
1 68 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

... La torre « construye un puente para el cam bios de flanco que realiza la torre son
rey " . 2 . ... , M d2-d1 3. � eS-f7, M d1 -f1 + una tactica tfpica del ban do debil . Las blan­
4. �f7-e6, M f1 -e1 + 5. �e6-f6, M e1 -f1 + cas tienen que guardarse de la amenaza
0 5 . . . . , M e2 6. M g5, seguido de M e5. 6. de mate. 6. M bS-b6+, �d6-c5 Si 6 . . . . ,
<;.t>f6-e5, M f1 -e1 + 7. M g4-e4, ... Y ganan . �e5, 7. �cS y ganan . 7. M b6-c6+! , .. .
El proposito de la segunda j ugada queda Ganando un tiempo decisivo. La torre esta
claro ahora. protegida indirectamente: si se captura, el
Si la torre negra estuviera en a2 en el peon corona con jaque. 7 . ... , '\t> c5-b5 S.
diagrama 246, las negras podrfan salvarse M c6-cS, M h1 -hS+ 9. �dS-c7, M hS-h7+
(si /es tocara jugal') dando jaques laterales: 1 0. � c7-bS, . . . Y las blancas alcanzan su
1 . . . . , M aS+ 2 . � d7, M a7+ 3. �d6, objetivo.
M a6+ 4. �d5, M a5+ 5. � c6, M a6+ 6. • 1 . ... , �e7-d7 De esta manera, se

� b5, M e6, tablas. Si /es toca jugar a /as impide que el rey blanco avance a cS, pero
b/ancas, ganan mediante 1 . M g 1 + , como eso significa que la casilla c5 queda dispo­
se ha mostrado mas atras. nible. 2. M gS-bS, M b1 -h1 3; � aS-b7,
M h1 -b1 + 4. '\t> b7-a6, M b1 -a1 + 5. �a6-
247 b6, M a1 -b1 + 6. � b6-c5, ... El rey se acer­
ca a la torre enemiga y acaba asf con la
serie de jaques. No puede pararse el pe�n.
A menudo surge la pregunta de si el
peon de torre puede ganar si la torre
adversaria 10 vigila por detras y la tor re de
su bando, que 10 protege, esta delante
de el. En este caso, la posicion del rey del
bando debil es i m p o rtante . Estudiemos
el diagrama 24S.

24S

Como sucede tan a menudo en el final,


surgen complicaciones si el peon pasado
es de torre. En el diagrama 247, como
mostro Max Karstedt, las blancas lIegan
justo a tiempo con la torre para liberar al
rey, que hab fa tenido que h u i r a la esquina
a fin de evitar los jaques. Sin embargo, 1 .
M g7+?, � d6 2 . M b7, M h 1 ! no basta. La
unica jugada correcta es 1 . M g2-gS, Y hay
dos respuestas posibles:
• 1 . ... , �e7-d6 2. M gS-bS, M b1 -h1

3. �aS-b7, M h1 -b1 + 4. � b7-cS, M b1 - Avanzar enseguida el pe�n, es decir,


c1 + 5. <;.t> cS-dS, M c1 -h1 Los frecuentes jugar 1 . a7, echarfa a perder la victoria.
EL FINAL: LECCI6N 40 1 69

Las negras replican 1 . . . . , �g7! Y desbara­ 249


tan asf el ataque envolvente 2. g h8 (des­
pues de 1 . . . . , � e7?, esta jugada gana al
instante). Las blancas no pueden progre­
sar, puesto que acercar el rey al peon de
a7 es inuti l : no tiene refugio contra los
jaques de la torre enemiga. El procedi­
m iento correcto es dejar el peon en a6 y
marchar con el rey de inmediato hacia el
peon , explotando la casilla de segu ridad
a7: 1 . � c2-b3, g a1 -aS (1 . . . , � e7? 2.
.

a7!) 2. � b3-b4, g as-a1 3. � b4-bS,


g a1 -b1 + 4. '>i;> bS-cS, g b1 -c1 + S. � cS­
b7, g c1 -b1 + 6. � b7-a7, .. Por fin, la
.

torre ya no crea problemas, pero ahora el


peon esta bloqueado. Las negras intenta­
ran acercarse con el rey tanto como sea
posible y encerrar al monarca adversario. El rey blanco puede apoyar el avance del
Sin embargo, eso tampoco resulta: S . ... , peon; por ejemplo: 1 . � c4-bS, g c8-b8+ 2.
�f7-e7 7. g a8-b8, g b1 -a1 8. � a7-b7!, � bS-cS, g b8-c8+ 3. � cS-bS, g c8-b8+
g a1 -b1 + 9. � b7-a8, g b1 -a1 1 0. as-a7, 4. � bS-c7, etc. La torre negra se resiente
y luego como en el diagrama 247. El rey de la falta de espacio, y el rey puede defen­
negro esta una casilla demasiado alejado, derse de los jaques por sf mismo.
de modo que no puede impedir la opera­
cion de rescate. 2S0
Si el peon esta mas rezagado, el resul­ a b e d e h
tado de la partida depende a menudo de la
distancia que separa al rey del bando debil
del peon. Si el monarca esta en la casilla
de coronacion 0 puede lIegar a ella, la par­
tida sera tablas. Si el peon ha avanzado
hasta la quinta fila, la victoria es segura si
el rey esta dos filas separado del peon
(diagrama 249) .

En el diagrama 250, sin embargo, es


imposible que las blancas puedan progre­
sar; la torre negra esta 10 bastante alejada
del peon como para que el rey blanco
pueda hostigarla y expulsarla, y el rey
1 70 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

negro esta 10 bastante cerca para i nterve­ M g5+ 1 O. � c6, M g6+ 1 1 . M d6, ganan­
nir en caso de que la torre de d1 protegiera do sin problemas. Las negras no pueden
el pe6n en horizontal. La prueba de 10 afir­ jugar 6 . . . . , M g7 a causa de 7. b6+, segui-
mado es 1 . � c3-b4, M cS-bS+ 2. � b4- da de 8. M d8 mate. 6 . ... , M g5-gS 7. b5-
as, M bS-cS 3. � a5-b5, M cS-bS+ 4. b6+, � a7-aS S. a6-a7! , ... 8. M e6, M g5+
�b5-a6, M bS-cS 5. M d1 -d4 (5. M c1 , 9. � a4, M g4+ 1 0. � b5, M g5+ 1 1 . � c6,
�d6), �e6-e5! (si el rey estuviera en e7, M g8 1 2. � d7, seguido de 1 3. g e8+ tam­
i las negras estarfan perdidas!) 6. M d4- bien basta para ganar. S . ... , M gS-hS 0
d5+, �e5-e6 7. � a6-b5, M cS-bS+ S. bien 8 . . . . , � b7 9. M d7+, � a8 1 0. � a6 .

� b5-a4, M bS-cS 9. � a4-b4, g cS-bS+ 9. � a5-a6, ... Y ganan .


1 0. M d5-b5, M bS-hS! 1 1 . M b5-b7, �e6- Por ultimo, deseo lIamar la atenci6n del
d6 1 2. � b4-b5, M hS-h5+ 1 3. � b5-b6, lector sobre una situaci6n a menudo muy
M h5-c5 ! 1 4. M b7-d7+, � d6xd7 1 5. emocionante: uno de los bandos no tiene
� b6xc5, � d7-c7, tablas (segun G rigori mas que una torre y el otro uno 0 dos peo­
Levenfish y Vasili Smyslov en su libro nes (Iigados) . En este caso, la posici6n de
Teorfa de finales de forre) . cada una de las piezas es muy importante.
Una desviaci6n en apariencia insignifican­
251 te puede conducir a u n resultado distinto
p�r completo (vease el diagrama 252).

252

Dos peones ligados suelen dar la victo­


ria. Solamente si el rey del bando debil
consigue meterse entre los peones hay
esperanzas de salvaci6n. Las blancas pueden ganar aqu f sola­
El diagrama 251 m uestra el procedi­ mente porque el rey lIega justo a tiempo
miento para avanzar sin trabas los peones. para lanzar un ataque de mate: 1 . � d5-c4,
Se mueven de manera que puedan salva­ a3-a2 2. �c4-b3, a2-a1 CiJ+ Pedir un caba-
guardar al rey de los jaques: 1 . a4-a5, 110 es 10 unico que puede retrasar un poco el
M h6-g6 2. � b3-a4, M g6-g4 3. M d5- desenlace. 3. � b3-c3, CiJa1 -c2 0 3 . . . . ,
d6+, �a6-b7 4. a5-a6+, � b7-a7 5. � a4- <;i> a2 4. M b4. 4. M e4-e2, CiJ c2-a3 Si 4 . . . . ,
as, M g4-g5+ 6. b4-b5, ... Se amenaza 7. CiJa1 , 5. M h2, Zugzwang. 5. � c3-b3, .. .
M d7+, � b8 8. � b6, M g6+ 9. <;i> c5, Las blancas ganan el caballo 0 dan mate.
EL FINAL: LECCI6N 40 171

A veces hay una carrera, como en el Como pueden ganar dos peones liga­
diagrama 253. dos relativamente adelantados si el rey del
bando debil esta muy lejos se demuestra
253 en este final de la partida Tarrasch­
b e d e h
Janowski, Ostende, 1 907 (diagrama 254) .
a 9
1 . � e3-d4! acerca mas el rey blanco a los
peones y obstaculiza el acercamiento del
rey enemigo. Si empezaran las negras,
harfan tablas mediante 1 . . . . , � c3 2. �e4,
c;t>c4 3. � e5, l1 g 1 4. f7, 11 xg5+ 5. � e4,
l1 g 1 (6. f8\� ? , 11 e1 +) . 1 . ... , � b2-b3
(1 . . . . , 11 f5 2. � e4, 11 xg5 pierde por 3. f7)
2. � d4-d5, � b3-c3 3. �d5-e6, �c3-d4
4. f6-f7, Y el peon " g " avanza y asegura la
victoria.
A menudo, casos mas complicados
pueden reducirse a los ejemplos que se
acaban de ver realizando cam bios.
Si ha seguido el curso con atencion y
ha asimilado su contenido, posee el bagaje
Las blancas ganan con una maniobra teorico necesario para afrontar con con­
envolvente del rey por el centro del table­ fianza conflictos inminentes por las sesen­
ro: 1 . �e7-d6, g5-g4 2. � d6-d5, �f5-f4 ta y cuatro casilias.
3. � d5-d4, �f4-f3 4. � d4-d3, g4-g3 5. El estudio de un manual solo, desde
11 d7-f7+, �f3-g2 6. �d3-e2, ...Y el luego, no basta para mejorar la capacidad
peon se para con facilidad . La tentativa de de juego. Es, de todos modos, una prepa­
cortar el paso al rey blanco tambien fra­ racion necesaria para el j uego practico, en
casa: 1 . �e7-d6, �f5-e4 2. 11 d7-g7, el que el entrenamiento sistematico y las
�e4-f4 3. � d6-d5, g5-g4 4. �d5-d4, y capacidades competitivas -la confianza en
entonces como antes. s f mismo, la disciplina, la voluntad de
ganar y la perseverancia- son tan impor­
254 tantes como los conocimientos. I ncluso un
a b e d e 9 h
detalie en apariencia insignificante como
distribuirse bien el tiempo puede influir de
manera significativa en el progreso de su
carrera ajedrecfstica. i Que comience la
batalia!
P I E Z AS D E A J E DR E Z
DIS E N ADAS P O R S TA U N T O N

-t ....
- y

-

..

-

I a
A ..
-

..a

Rey Dama Alfil Caballo Torre Pean

Las p i ezas del modelo Sta u nton se uti lizan e n m u chos pa fses y se e m p lean e n p ru e bas
internacionales e n todas p a rte s . Las cre6 e l i n g les Howard Stau nton ( 1 849) , a q u i e n , en su
epoca, se l e consider6 uno de los m ej o res j u g ad o res del m u n d o . La fabricaci6n de estas
pi ezas es mas co m p l ej a que d i senos mas red ondos; en especial los caba l l o s , ta l l ados en
una pieza, p u e d e n s e r verdade ras o b ras de a rte. E n e l diseno o r i g i n a l de Sta u n to n , e l rey
l I evaba u n orbe , p e ro hoy e n d fa s u e l e p o n e rsele una cruz.
I NDICE DE AD V E RS ARIO S
Y CO M PO S I T O RE S

A David, 1 1 1
Abrahams, 85 Dekker, 1 1 6
Adams, 1 09 Delius, 29
Adams, M . , 57 Denker, 1 39
Alekhine, 87, 94, 98, 99, 1 06, 1 1 9, Deutschman n , 1 1 7
1 20 (3) , 1 2 1 (3) , 1 22 , 1 30, 1 44, 1 47 Dolm,ltov, 5 1
Alexander, 84 Dufresne, 1 02
Anand , 57
Anderssen , 1 02 E
Ashley, 56 Eliskases, 92, 97
Elm, 40
B Ercole del Rio, 1 64
Balbe , 43 Euwe, 1 08
Bareev, 64
Bauschke, 1 1 7 F
Benko , 75 Feldt, 1 2 1
Berger, 1 6 1 , 1 62 Fincke, 1 1 8
BIOmich, 1 22 Fine, 1 39
Boleslavski , 89 Finegold, 64
B6nsch, 64 Fischer, 48, 75, 86
Botvrnnik, 57, 70, 7 1 , 1 44, 1 47 Fleischman n , 1 28
Bronstein, 70, 1 29, 1 39 Flohr, 89
Brunswick, duque de, 85 Franz, 70
Frolov, 52
C Ftacnik, 73
Capablanca, 29, 48, 90, 1 1 9, 1 31 ,
1 33, 1 50 G
Casas, 1 1 1 Gavrikov, 68
Cheron, 1 6 1 , 1 62 Gelfand, 52, 67
Chigorin, 88 Georgiev, 64, 68
Coh n , 1 28 G heorghi u , 5 1 , 68
Colle, 1 1 7 G ibaud , 38
Combe , 39 G ligoric, 1 04
Cvitan , 68 Golombek, 1 06, 1 39
Gorgiev, estudio de, 1 56
D G reco, 1 35
Darga, 97 G rig6riev, 1 2 1
1 74 C U R S O D E A J E D R E Z E N C U A R E N TA L E C C I O N E S

Grosar, 57 Lasker, E m . , 1 0 1 , 1 46
G rOnfeld, 1 1 1 Lazard , 38
GUlko, 57 Legal , 37
Lehmann , 39
H Li Zunian, 68
Halicz, 39 Lucena, posicion de, 1 67
Hamilton , 60 Luer, 36
Hasek, 1 1 4 Lutz, 65
Hasenfuss, 39
Heissler, 51 M
H61zl , 92 MacDonnell , 1 35
Horn , 1 1 8 MacKenzie, 37
Hort, 60 Malisauskas, 58
Horwitz, posicion de, 1 62, 1 63 Marco, 89, 1 02
H romadka, 1 30 Marshall, 1 3 1
HObner, 64 Mason , 1 03
Mason , E . , 1 1 3
Mattison, 1 34
Isouard , conde, 85 Mikenas, 74
IVkov, 97 Milev, 1 37
Molina, 1 20
J Morphy, 85, 1 1 3, 1 36
Janowski, 88, 1 1 1 , 1 49, 1 7 1
Jarlov, 58 N
Johner, 1 20 Najdorf, 98, 1 29
Jolmov, 52 Nei, 68
Nettheim, 60
K Nevednichy, 68 (2)
Kaminski , 5 1 Nikoli6, 55
Kamski , 74 Nimzowitsch , 99, 1 33, 1 34, 1 49
Kan , 74 N.N., 1 1 3
Karpov, 64 (2) , 65 N u n n , 72
Kasparov, 55, 64, 68 (2) , 72
Keres, 86, 1 32 o
Klaarwater, 1 07 O'Hanlon, 1 1 7
Kling, posicion de, 1 62 , 1 63 O'Kelly, 52
Knezevi6, 60 Opoeensky, 1 06, 1 58
Korchnoi, 56, 67, 73, 75 Ozols, 40
Kramnik, 65, 74
Krummhauer, 84 p
Kussman , 94 Pachman, 57, 1 1 4
Parma, 51
L Paulsen, 1 1 3
La Bourdonnais, 1 35 Penrose , 72
Lanz, 39 Petrosian , 54 (2), 64, 75, 87, 1 49
Lasker, Ed. , 48 Philidor, posicion de, 1 62, 1 65, 1 66
INDICE DE ADVERSARIOS 1 75

Piazzini , 1 1 1 Spielman n , 96, 1 1 6


Pirc, 60 Steffens, 40
Podgorny, 98 Sultan Khan , 1 47
Polugaevski , 68 Supico, 1 2 1
Pomar, 65 Szen, posici6n de, 1 65
Popiel , 89
Porreca, 43 T
Prok6fiev, 29 Taimanov, 1 65
Prokop, 1 58 Tal , 54, 57 (2) , 68, 72, 87, 1 37
Tarrasch , 1 7 1
R Tartakower, 90
Ragozin, 1 50 Teschner, 70, 75 (2) , 96, 1 03
Rah n , 39 Thynne, 85
Rattman n , 36 Timmerman , 56
Ravel , 29 Topalov, 49, 52
Reid, 40 Torre, 1 0 1 , 1 09
Relistab, 39, 1 65 Torres, 1 20
Reshevsky, 98, 1 08 Trifunovic, 1 06
Reti, 87, 96 Troitski, estudio de, 86
estudio de, 1 27
Reyss, 1 07 U
Rubinstein, 48, 1 46 U h l mann , 65
U nzicker, 60, 96
S
Sakaev, 52 V
Sahlmann , 98 Vaiser, 68
Salwe, 1 02 Vaganian, 73
Sanguinetti , 97 Van der Werf, 57
Scheeren, 56 Vidmar, 1 47
Schlechter, 1 1 6
Schmid, 7 1 , 98, 1 03, 1 04 W
Schulten, 1 36 Wagner, 1 1 1
Schulz, 39 Winawer, 1 03
Shfrov, 65 Wolf, 1 1 6
Short, 57
Smagin, 5 1 y
Smyslov, 64, 1 32 , 1 49 Yates, 48
Sokolov, 49 Yermolinsky, 64, 73
Spasski, 48, 54, 64, 68
FRR

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