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Para trabajar con modelos dinámicos se utiliza el módulo Adams Views, una interfaz que
permite la creación de modelos multi cuerpos o la importación de modelos de Cad ya
realizados; cuando el programa ha sido instalado y se ejecuta despliega una ventana que
muestras las opciones de inicio como se observa en la figura 1
Estas opciones de inicio son muy similares a las de otros programas; con las que el estudiante de
mecánica ya se encuentra familiarizado este es el caso de “new model” cuya traducción es nuevo
modelo, y al hacer doble click sobre su icono permite definir el nombre del nuevo modelo, su
ubicación dentro de los archivos, las unidades con las que trabaja el modelo y finalmente el sentido
y dirección de la gravedad.
Fig.2 opciones generales de modelado
En la opción editar se encuentran presentes las herramientas que permiten corregir errores en el
modelado; destacamos la presencia de Undo que es deshacer y rendo que implica rehacer por otra
parte la opción edit nos ofrece la oportunidad de copiar y mover la figura entre otros.
“Settings” por su parte ofrece opciones de ajuste; entre las que se destaca cambiar el sistema de
ejes coordinados para facilitar la vista; al igual que autocad Adams cuenta con un sistema de
encuadre conocido como rejilla de trabajo que desde aquí puede ser activada; la posición del objeto
con respecto a los ejes también puede ser modificado, las opciones consecuentes mantienen la línea
de tendencia de las ya expuestas modificando y ajustando el área de trabajo
Tools es una herramienta como su nombre mismo lo indica que entre sus opciones de uso cuenta
con la posibilidad de ver los comandos de sistema, permite medir la distancia entre elementos del
modelado y remover marcadores que no son usados.
Fig.6 opciones de Herramienta
Luego de haber abordado los elementos que se encuentran dentro de la barra de herramientas de
acceso rápido, es necesario referirse a herramientas específicas de dibujo y modelado como es el
caso de Bodies.
“Bodies” cuya traducción literal hace referencia a la inserción de un sólido con geometría conocida
que puede ser una esfera o un cilindro con orientación variable en los ejes, también es posible la
inserción de cuerpos que presenten flexibilidad o líneas de construcción por otra parte también
permite la interacción entre dos cuerpos a partir de “booleans” que consiste en las operaciones que
se pueden realizar entre dos objetos. En diseño 3D se reducen a tres, siendo estas unión, diferencia
e intersección y por último “features” que marca opciones de fillet entre otras.
Fig.7 Bodies
Fig.8 Connectors
La opción de movimiento esta representada por “motions” que implica dos movimientos principales
que no hacen referencia al tipo de movimiento sino a la aplicación del movimiento; por ejmplo “Joint
Motions” permite una movilidad en conjunto que defini por ejemplo entre dos cuerpos la rotación
en el mismo sentido y de forma uniforme, por su parte “General Motion” ofrece la posibilidad de
girar un cuerpo en su dirección radial y transversal de manera independiente.Fig.8 Connectors
Fig.9 Motions
Fig.10 Forces
La opcion elements nos permite crear variables de estado las cuales se constituyen como las
entradas y salidas de los sistemas dinámicos planteados para lograr esto dentro de Elements se
puede seleccionar “créate a state variable” que se encuentra definida por una ecuación algebraica,
se le asigna un nombre a la variable de estado; se deben crear tantas como entradas y salidas posea
el sistema.
Fig.10 elements
El diseño de exploración; en esta herramienta se encuentras opciones de medición y evaluación del
diseño, todas las ventanas desprendidas de esta pestaña pueden definir marcadores que llevaran a
cabo la medición, con ayuda de las bases de datos que ya se encuentran presentes en archivos se
pueden visualizar todos los marcadores del mecanismo.
Fig.12 complementos
Machinery; dentro de mecanismos encontramos los elementos funcionales básicos con los que
trabajan los sistemas dinámicos que plantea el programa Adams, es decir será una herramienta
inserción, basado en la biblioteca de componentes, se destacan los engranes, cadenas, poleas,
correas, así como también motores entre otros.
Fig.13 Mecanismos
“simulation” tiene como principio básico la simulación de los efectos de carga en el cuerpo de
estudio, o su comportamiento dentro del sistema dinámico, nos permite evaluar y entender la
importancia de un análisis dinámico.
Fig.14 simulación
Finalmente nos encontramos con la opcion de “results” que presenta los resultados del análisis
dinámico en el elemento de estudio consta de dos partes review que es una revsion de los procesos
que involucran los resultados y finalmente post processor, PostProcessor le permite ver
rápidamente sus resultados de Adams, lo que le facilita la comprensión lo apoya durante todo el
desarrollo del modelo ciclo, que incluye:
• Validación: para validar sus resultados, puede importar datos de prueba y trazarlos contra el valor
numérico
• Mejora: puede comparar gráficamente los resultados de dos o más simulaciones. Adicionalmente.
Fig.15 Resultados