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Procesos de decisión

Conceptos de probabilidad y aplicaciones


(Sesión 1)
Conceptos de probabilidad y aplicaciones

1.1 Conceptos de Probabilidad

Probabilidad
Una probabilidad es una expresión numérica de la posibilidad de que ocurra
un evento.

Reglas básicas
1. La probabilidad, P, de ocurrencia de cualquier evento o estado de la
naturaleza es un número real acotado entre 0 y 1.

2. La suma de las probabilidades simples de todos los resultados posibles de


una actividad debe ser igual a 1.
Conceptos de probabilidad y aplicaciones

1.1 Conceptos de Probabilidad


Ejemplo:
Una tienda se dedica a la comercialización de Tablets y la
distribución de sus ventas en los últimos 250 días se presenta
de la siguiente manera:

Cantidad vendida Número de días Probabilidad


(unidades)
0 50 0.20
1 70 0.28
2 60 0.24
3 50 0.20
4 20 0.08
Total 250 1.00
Conceptos de probabilidad y aplicaciones

1.1 Conceptos de Probabilidad

Tipos de probabilidad
1. Probabilidad Objetiva: basada en la lógica o historia pasada.

𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑜𝑐𝑢𝑟𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎𝑠 𝑑𝑒𝑙 𝑒𝑣𝑒𝑛𝑡𝑜


𝑃 𝑒𝑣𝑒𝑛𝑡𝑜 =
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑒𝑛𝑠𝑎𝑦𝑜𝑠 𝑜 𝑟𝑒𝑠𝑢𝑙𝑡𝑎𝑑𝑜𝑠

2. Probabilidad subjetiva: cuando la lógica y la historia pasada no son


adecuadas, los valores de las probabilidades pueden estimarse de
manera subjetiva. La exactitud de as probabilidades subjetivas depende
de la experiencia y el buen juicio de quien realiza las estimaciones.
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1.1 Conceptos de Probabilidad

Eventos mutuamente excluyentes y colectivamente exhaustivos


Se dice que los eventos son mutuamente excluyentes si solo uno de ellos
puede ocurrir en un ensayo cualquiera. Se llaman colectivamente
exhaustivos si la lista de resultados incluye todos los resultados posibles.

Suma de eventos mutuamente excluyentes:


𝑃 𝐴𝑜𝐵 = 𝑃 𝐴 + 𝑃 𝐵
Suma de eventos que no son mutuamente excluyentes:
𝑃 𝐴𝑜𝐵 = 𝑃 𝐴 + 𝑃 𝐵 − 𝑃 𝐴 ∩ 𝐵
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1.1 Conceptos de Probabilidad

Eventos estadísticamente independientes


Los eventos pueden ser independientes o dependientes. Cuando son
independientes, la ocurrencia de un evento no tiene efecto sobre la
probabilidad de ocurrencia de otro evento.

Nota: una probabilidad marginal o simple es tan solo la probabilidad de


que ocurra un evento. La probabilidad conjunta de que ocurran dos o más
eventos independientes es el producto de sus probabilidades marginales:

𝑃 𝐴𝐵 = 𝑃 𝐴 × 𝑃 𝐵
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1.1 Conceptos de Probabilidad

Probabilidad condicional
Si A y B son dos eventos de un espacio muestral, entonces la probabilidad
condicional de que ocurra el evento A dado B se determina por:

𝑃 𝐴𝐵
𝑃 𝐴𝐵 = , 𝑃 𝐵 >0
𝑃 𝐵

Teorema:
Se dice que los eventos A y B son independientes si: 𝑃 𝐴𝐵 = 𝑃 𝐴 × 𝑃 𝐵
Se dice que los eventos A y B son dependientes si: 𝑃 𝐴𝐵 ≠ 𝑃 𝐴 × 𝑃 𝐵
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1.1 Conceptos de Probabilidad

Ejemplo:
Se tiene una urna que contiene 10 pelotas con la siguiente
descripción:
4 son blancas y con letra
2 son blancas y con número
3 son amarillas y con letra
1 es amarilla y con número

Si se extrae una pelota al azar de la urna y es amarilla, ¿cuál es


la probabilidad de que la pelota tenga letra?
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1.2 Probabilidades revisadas aplicando el Teorema de Bayes

Teorema de Bayes
El teorema de Bayes se emplea para incluir información adicional cuando esté
disponible y ayuda a crear probabilidades posteriores o revisadas. Esto
significa que podemos tomar datos nuevos o recientes y luego revisar y
mejorar nuestras estimaciones de probabilidades anteriores para un evento.

Probabilidades
previas
Probabilidades
Proceso de Bayes
posteriores
Información nueva
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1.2 Probabilidades revisadas aplicando el Teorema de Bayes

Ejemplo:
Un vaso contiene dos dados idénticos en apariencia. Sin
embargo, uno es legal (no está cargado) y el otro no es legal (sí
está cargado). La probabilidad de obtener un 3 en el dado legal
es 1/6. La probabilidad de obtener el mismo número en el
dado cargado es 0.60.
No tenemos idea de cuál es el dado legal, pero seleccionamos
uno al azar y lo lanzamos. El resultado es un 3. Dada esta
información adicional, ¿podemos encontrar la probabilidad
(revisada) de que el dado lanzado fuera el legal? ¿Podemos
determinar la probabilidad de que el dado que lanzamos era el
cargado?
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1.2 Probabilidades revisadas aplicando el Teorema de Bayes

Ejemplo:
• Probabilidades Previas: 𝑃 𝑙𝑒𝑔𝑎𝑙 = 0.5, 𝑃 𝑐𝑎𝑟𝑔𝑎𝑑𝑜 = 0.5
1
• Información adicional: 𝑃 3 𝑙𝑒𝑔𝑎𝑙 = , 𝑃 3 𝑐𝑎𝑟𝑔𝑎𝑑𝑜 = 0.6
6

𝑃 3 𝑦 𝑙𝑒𝑔𝑎𝑙
• Queremos conocer: 𝑃 𝑙𝑒𝑔𝑎𝑙 3 =
𝑃 3

• Usando la regla de la probabilidad condicional:


1
𝑃 3 𝑦 𝑙𝑒𝑔𝑎𝑙 = 𝑃 3 𝑙𝑒𝑔𝑎𝑙 𝑃 𝑙𝑒𝑔𝑎𝑙 = 0.5
6
• Además:
𝑃 3 = 𝑃 3 𝑦 𝑙𝑒𝑔𝑎𝑙 + 𝑃 3 𝑦 𝑐𝑎𝑟𝑔𝑎𝑑𝑜
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1.2 Probabilidades revisadas aplicando el Teorema de Bayes

Estado de P(B/estado de Probabilidad Probabilidad Probabilidad posterior


naturaleza naturaleza) previa conjunta
A P(B/A) x P(A) = P(B y A) P(B y A)/P(B) = P(A/B)
A’ P(B/A’) x P(A’) = P(B y A’) P(B y A’)/P(B) = P(A’/B)
P(B)

Estado de P(B/estado de Probabilidad Probabilidad Probabilidad posterior


naturaleza naturaleza) previa conjunta
Dado legal 0.166 x 0.5 = 0.083 0.083/0.383 = 0.22
Dado cargado 0.600 x 0.5 = 0.300 0.300/0.383 = 0.78
0.383
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1.2 Probabilidades revisadas aplicando el Teorema de Bayes

Forma General del Teorema de Bayes con dos estados de naturaleza

𝑃 𝐵/𝐴 𝑃 𝐴
𝑃 𝐴/𝐵 =
𝑃 𝐵/𝐴 𝑃 𝐴 + 𝑃 𝐵/𝐴′ 𝑃 𝐴′
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1.2 Probabilidades revisadas aplicando el Teorema de Bayes


Ejemplo 1

SPI es una empresa de investigación de mercados que se especializa


en encuestas políticas. Los registros indican que en elecciones
pasadas, cuando se eligió a un candidato, SPI había predicho con
precisión esto 80% de las veces y estuvieron equivocados 20% de las
veces. Los registros también muestran los candidatos que perdieron.
SPI predijo con exactitud que perderían 90% de las veces, y se
equivocaron tan solo 10% de las veces. Antes de tomar la encuesta,
existe una posibilidad de 50% de ganar la elección.

a) Si SPI predice que un candidato ganará la elección, ¿cuál es la


probabilidad de que el candidato gane realmente?
b) Si SPI predice que un candidato perderá la elección, ¿cuál es la
probabilidad de que el candidato pierda realmente?
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1.2 Probabilidades revisadas aplicando el Teorema de Bayes


Ejemplo 2

Se contrata a Market Researchers, Inc., para realizar un estudio que


determine si el mercado para un nuevo producto será bueno o malo.
En estudios similares realizados en el pasado, siempre que el mercado
era en realidad bueno, el estudio de investigación de mercado indicó
que sería bueno 85% de las veces. Por otro lado, cuando el mercado
era en realidad malo, el estudio predijo incorrectamente que sería
bueno 20% de las veces. Antes de realizar el estudio, se cree que hay
una posibilidad de 70% de que el mercado sea bueno. Cuando Market
Researchers realiza un estudio para este producto, los resultados
predicen que el mercado será bueno. Dados los resultados de este
estudio, ¿cuál es la probabilidad de que el mercado sea en realidad
bueno?
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1.3 Variables aleatorias

Definición de variable aleatoria


Una variable aleatoria asigna un número real a cada resultado o evento
posible de un experimento. Cuando el resultado es una cantidad numérica o
cuantitativa, los resultados pueden ser los valores de la variable aleatoria;
cuando el resultado no es numérico, es necesario definir un valor asociado a
cada resultado posible.

Variable aleatoria discreta: puede suponer tan solo un conjunto finito o


limitado de valores (generalmente asociada a números enteros)

Variable aleatoria continua: tiene un conjunto infinito o ilimitado de valores


(generalmente asociada a números reales)
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.1 Distribución de probabilidad de una variable aleatoria discreta

• La distribución de probabilidad de una variable


aleatoria describe cómo se distribuyen las
probabilidades entre los valores de la variable
aleatoria.
• En el caso de una variable aleatoria discreta 𝑥, la
distribución de probabilidad está definida por una
función de probabilidad, denotada por 𝑓(𝑥).
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.1 Distribución de probabilidad de una variable aleatoria discreta

Cantidad vendida Número de días Probabilidad


(unidades)
0 50 0.20
1 70 0.28
2 60 0.24
3 50 0.20
4 20 0.08
Total 250 1.00

0.20 , 𝑠𝑖 𝑥 = 0
0.28 , 𝑠𝑖 𝑥 = 1
𝑓 𝑥 = 0.24 , 𝑠𝑖 𝑥 = 2
0.20 , 𝑠𝑖 𝑥 = 3
0.08 , 𝑠𝑖 𝑥 = 4
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.1 Distribución de probabilidad de una variable aleatoria discreta

• El valor esperado de una variable aleatoria es la


media (medida de localización central de la variable
aleatoria)

𝐸 𝑥 = 𝜇 = ෍ 𝑥𝑓 𝑥
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.1 Distribución de probabilidad de una variable aleatoria discreta

• En el ejemplo anterior:
0.20 , 𝑠𝑖 𝑥 = 0
0.28 , 𝑠𝑖 𝑥 = 1
𝑓 𝑥 = 0.24 , 𝑠𝑖 𝑥 = 2
0.20 , 𝑠𝑖 𝑥 = 3
0.08 , 𝑠𝑖 𝑥 = 4

𝐸 𝑥 = 0 0.20 + 1 0.28 + 2 0.24 + 3 0.20 + 4 0.08 = 1.68

• En promedio, se ha vendido menos de 2 tablets por


día.
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.1 Distribución de probabilidad de una variable aleatoria discreta

• La varianza resume la variabilidad en los valores de


la variable aleatoria.

𝑉𝑎𝑟 𝑥 = 𝜎 2 = ෍ 𝑥 − 𝜇 2 𝑓 𝑥

• La desviación estándar es la raíz cuadrada de la


varianza y está medida en las mismas unidades que
la variable.
𝜎= 𝜎2
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.1 Distribución de probabilidad de una variable aleatoria discreta

• En el ejemplo anterior:
0.20 , 𝑠𝑖 𝑥 = 0
0.28 , 𝑠𝑖 𝑥 = 1
𝑓 𝑥 = 0.24 , 𝑠𝑖 𝑥 = 2
0.20 , 𝑠𝑖 𝑥 = 3
0.08 , 𝑠𝑖 𝑥 = 4

𝑉𝑎𝑟 𝑥 = 0 − 1.68 2 0.20 + 1 − 1.68 2 0.28 +


2 − 1.68 2 0.24 + 3 − 1.68 2 0.20 + 4 − 1.68 2 0.08
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.2 Distribución de probabilidad de una variable aleatoria continua

Distribución de probabilidad de una variable aleatoria continua


Como las variables aleatorias pueden tomar un número infinito de valores,
deben modificarse las reglas de probabilidad fundamentales para variables
aleatorias continuas.

Igual que con las distribuciones de probabilidad discretas, la suma de los


valores de probabilidad debe ser igual a 1. Sin embargo, como hay un número
infinito de valores de la variable aleatoria, la probabilidad de cada valor debe
ser 0.

Para una distribución de probabilidad continua, existe una función


matemática continua que describe la distribución de probabilidad (función de
densidad de probabilidad)
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

• La función de distribución Normal tiene las siguientes


características:
1. La curva Normal tiene forma de campana y un solo pico
en el centro de la distribución.
2. La media aritmética, la mediana y la moda son iguales.
3. La distribución es simétrica alrededor de la media.
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

• Para indicar que una variable aleatoria X sigue una


distribución Normal con media 𝜇 y varianza 𝜎 2 ,
denotaremos:

𝑋~𝑁 𝜇, 𝜎 2
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

La probabilidad de que una variable aleatoria X tome un valor


determinado entre dos números reales x1 y x2 viene dada por el
área de la región encerrada por la función:
1  x 
2
  
f x  
1 2  
e
 2

x2

Px1  X  x2    f x dx
x1
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

Si 𝑋~𝑁 𝜇, 𝜎 2 , entonces la variable aleatoria 𝑍 definida como:


𝑋−𝜇
𝑍=
𝜎
Distribuye normal con una media cero y una varianza igual a 1.
𝑍~𝑁 0,1
Esta distribución es conocida como normal estándar.
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal


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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

Ejemplo:
Suponga que 𝑋~𝑁 100, 162
¿Cuál es la probabilidad de que X tome un valor entre 100 y
115?
100−100 𝑋−𝜇 115−100
𝑃 100 ≤ 𝑋 ≤ 115 = 𝑃 ≤ ≤
16 𝜎 16
= 𝑃 0 ≤ 𝑍 ≤ 0.94 = 𝑃 𝑍 ≤ 0.94 − 𝑃 𝑍 ≤ 0
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

𝑷 𝒁≤𝟎

𝑷 𝒁 ≤ 𝟎. 𝟗𝟒
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

Ejemplo:
Suponga que 𝑋~𝑁 100, 162
¿Cuál es la probabilidad de que X tome un valor entre 100 y
115?
100−100 𝑋−𝜇 115−100
𝑃 100 ≤ 𝑋 ≤ 115 = 𝑃 ≤ ≤
16 𝜎 16
= 𝑃 0 ≤ 𝑍 ≤ 0.94 = 𝑃 𝑍 ≤ 0.94 − 𝑃 𝑍 ≤ 0
= 0.8264 − 0.5 = 0.3264
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

Ejemplo:
Suponga que 𝑋~𝑁 100, 162
¿Cuál es la probabilidad de que X tome un valor mayor a 90?
𝑋−𝜇 90−100
𝑃 𝑋 > 90 = 𝑃 >
𝜎 16
= 𝑃 𝑍 > −0.63 = 1 − 𝑃 𝑍 ≤ −0.63
Conceptos de probabilidad y aplicaciones

1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

𝑷 𝒁 ≤ −𝟎. 𝟔𝟑
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

Ejemplo:
Suponga que 𝑋~𝑁 100, 162
¿Cuál es la probabilidad de que X tome un valor mayor a 90?
𝑋−𝜇 90−100
𝑃 𝑋 > 90 = 𝑃 >
𝜎 16
= 𝑃 𝑍 > −0.63 = 1 − 𝑃 𝑍 ≤ −0.63
= 1 − 0.2643 = 0.7357
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

Ejercicio:
Suponga que la longitud de las barras que salen de una nueva
máquina cortadora se aproxima a una distribución normal con
media de 10 pulgadas y desviación estándar de 0.2 pulgadas.
Encuentre la probabilidad de que una barra seleccionada al
azar tenga una longitud:

a) Menor que 10 pulgadas.


b) Entre 10 y 10.4 pulgadas.
c) Entre 10.1 y 10.4 pulgadas.
d) Entre 9.6 y 9.9 pulgadas.
e) Entre 9.9 y 10.4 pulgadas.
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1.4 Distribuciones de probabilidad

1.4.3 Función de distribución normal

Ejercicio:
Una empresa ordena a sus clientes en categorías de acuerdo con sus
salarios. Se sabe que los salarios de los clientes siguen una distribución
normal. La empresa conoce la media 𝜇 y la varianza 𝜎 2 de los ingresos. Las
categorías se distribuyen de la siguiente manera:
Categoría Rango de ingresos
A Si el salario es mayor a 𝜇 + 𝜎
B Si el salario es mayor a 𝜇, pero menor o igual a 𝜇 + 𝜎
C Si el salario es mayor a 𝜇 − 𝜎, pero menor o igual a 𝜇
D Si el salario es mayor a 𝜇 − 2𝜎, pero menor o igual a 𝜇 − 𝜎
E Si el salario es menor o igual a 𝜇 − 2𝜎

Sobre la base de esta información, estime qué porcentaje de clientes se


ubicará en cada categoría.

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