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RNG WILD R/Z/E POKÉMON

@VictyLusi494

Esta guía sirve para cualquier Pokémon que salga en la hierba, en cueva, surfeando o
pescando. El RNG de Pokémon con Golpe Roca no existe como tal 1.
Rubí y Zafiro deberán tener la pila agotada

Requisitos

 Emulador vba-v24m-svn480
 ROM en cualquier idioma de Rubí/Zafiro/Esmeralda
 Lua Script Capture de la región del juego que se vaya a usar de la página
https://pokerng.forumcommunity.net/?t=56443955&p=396434940
 RNG Reporter
 Un Pokémon con Dulce Aroma
 Caña de pescar según lo que busques.

Pasos

1. Iniciamos el juego y vamos hasta la zona donde salga el Pokémon que queremos
obtener y guardamos. En mi caso será un Vulpix usando Pokémon Emerald. Si buscas
un Pokémon mediante pesca vete hasta el final de la guía una vez leas el resto para
saber cómo funcionan los encuentros y hallar tu Delay.

2. Iniciamos el Lua Script en Tools>Lua Scripting>New Lua Scripting> Browse>(Elegimos el


Archivo)>Run. El juego se reiniciará.

3. Pausamos el juego (Ctrl+P) estando en la opción Dulce Aroma en el Equipo.


4. Apuntamos el Frame en el que nos encontramos (El nº que está encima de Seed). En
mi caso es 2268.

5. Mantenemos pulsado el Botón A y despausamos (Ctrl+P).

6. Miramos IVs, Naturaleza, PID y qué Pokémon nos ha aparecido. En mi caso un Shuppet.

7. Abrimos RNG Reporter. Para salvajes se usan los métodos H1-H2-H4. Yo probaré con el
H1. Se deberá elegir el Encouter Type que estemos usando Wild
Pokémon(Hierba),Surfing(Agua) o Old/Good/Super Rod(Pesca)

8. Ponemos los datos del Pokémon Obtenido y tu TID Y SID. Usando la página
https://sites.google.com/site/pokemonslots/ debemos mirar nuestra localización y
zona exacta (e.j Piso). En mi caso es el Monte Pírico en la Zona Ladera.

La tabla es bastante grande y puede tener columnas de 0 hasta 11. Deberás apuntar en
que número de columna sale el Pokémon encontrado. En mi caso Shuppet sale en el 0,
1, 2 y 3. Apuntamos esto en la opción Encounter Slot.

9. Le damos a Generate (En caso de estar usando Rubí/Zafiro deberás poner 5A0 en la
opción Seed (Hex))
10. Miramos que el resultado obtenido es nuestro Pokémon y que el PID coincide. En mi
caso no obtuve ningún resultado así que cambié al Método H2 el cuál si dio, siempre
que pase esto se debe probar el H4 por si acaso, en mi caso el H4 tampoco dio
resultados. Además puede salir un Pokémon con los mismos datos en Frames
parecidos como me ha pasado a mí.

11. Ahora hay que calcular la diferencia entre los Frames obtenidos y el Frame inicial.

12. Ahora reseteamos los datos de búsqueda y ponemos los datos que queremos para
nuestro Pokémon y sus Encounter Slots. En mi caso Vulpix lo quiero Shiny, cualquier
IVs, Modest y sale en los Slots 4, 5, 6 y 7. Si no hay resultado de lo que queréis tenéis
que aumentar el nº en la opción Max Results.
13. Ahora a los Frames obtenidos deberás restarle la diferencia obtenida. En mi caso como
obtuve varios deberé probarlos todos. Puedes usar Save States para hacerlo más fácil.

14. Ahora debemos caer justo en el Frame obtenido con Dulce Aroma elegido. Lo
recomendable es pausar cerca y moverse de Frame en frame(Ctrl+N). También para
Frames alejados se recomienda activar el turbo y aumentar la velocidad de emulación
en Options>Speed>Set Speed/Turbo Mode.

15. En mi caso ningún frame acertó y es algo que suele ocurrir, lo único que tienes que
hacer es mirar en que Frame has caído ahora y restarle el Frame del que querías
obtener. En mi caso empecé en 42451 para 42521 y el frame obtenido fue 42706 o
42714, lo unico que hay que hacer ahora es hallar la diferencia de 42706-42521=185 y
42714-42521=193 y el resultado restarselo o sumarselo(Depende de si te pasas o si te
quedas corto) al Frame donde iniciaste el encuentro 42451-185=42266 y 42451-
193=42258. Volvemos a hacer lo mismo que el paso 14 pero en el Frame nuevo(Por
eso es bueno hacer Save States si te pasas) En mi caso el Frame correcto fue 42258 y
obtuve mi Vulpix.

RNG a Pokémon mediante pesca

A diferencia de los Pokémon que se encuentran en la hierba o surfeando, los Pokémon


que se consiguen pescando tienen varias diferencias.

1. No se necesita Dulce Aroma


2. El momento de pausa es distinto, mientras que en los otros es antes de usar
Dulce Aroma, para pescar se deberá pausar en el momento en el que el diálogo
diga “Un Pokémon ha picado” independientemente de cuándo ocurre eso, el
Pokémon se generará de forma distinta según pulses A en esa parte.
3. En mi caso obtuve los siguientes datos. Calculé mi Delay y obtuve lo que
buscaba, un Feebas usando Supecaña para aumentar las posibilidades de
obtener uno en vez de un Carvanha ya que Feebas no tiene Encounter Slot.
1. Golpe Roca es un problema en la manipulación del RNG, a diferencia de Dulce Aroma no hay
manera de asegurar un encuentro con un Pokémon salvaje usando el movimiento. El ratio de
encuentro es de un 10% aproximadamente. El Pokémon se genera después de la animación del
movimiento y si consigues tu delay y no consigues tu Spread deseado has tenido mala suerte. Si
tienes paciencia y ganas de obtener alguno o intentas todos los spreads posibles o haz SR,
aunque en Esmeralda y RZ sin pila es una pérdida de tiempo.

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