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FACULTAD: CIENCIAS
PROGRAMACIÓN II
PARALELO: I
DATOS GENERALES:
Objetivo general:
Aprender a usar los conceptos y sintaxis de visual studio
Introducción:
Visual Studio es un panel de inicio creativo que sirve para ver y editar prácticamente
cualquier tipo de código y, después, depurar, generar y publicar aplicaciones para
Android, iOS, Windows, la Web y la nube. Hay versiones disponibles para Mac y
Windows. Este tema le presenta las características del IDE de Visual Studio.
Analizaremos algunas de las operaciones que se pueden realizar con Visual Studio y
veremos cómo instalarlo y usarlo, cómo crear un proyecto simple y cómo obtener
punteros en código de depuración e implementación. También recorreremos las distintas
ventanas de herramientas.
Marco teórico:
Conceptos aprendidos:
Visual studio:
Visual Studio permite a los desarrolladores crear sitios y aplicaciones web, así como
servicios web en cualquier entorno que soporte la plataforma .NET (a partir de la
versión .NET 2002). Así, se pueden crear aplicaciones que se comuniquen entre
estaciones de trabajo, páginas web, dispositivos móviles, dispositivos embebidos y
consolas, entre otros.
Método constructor:
Un Constructor es una función, método, etc, de las clases, la cual es llamada
automáticamente cuando se crea un objeto de esa clase. Por ser métodos, los
constructores también aceptan parámetros. Cuando en una clase no especificamos
ningún tipo de constructor, el compilador añade uno público por omisión sin
parámetros, el cual no hace nada.
Practica:
Iniciamos abriendo visual studio y creando un nuevo formulario
Ahora creamos
Textbox
Button
Textlist
Ahora añadiremos dos botones uno para borrar datos y el otro para añadir
nombre de la lista también añadimos un combobox y un botón para salir de todo
Programamos dentro de nuestro botón añadir lista para almacenar la lista de
nombres en el combobox
Ahora programamos dentro del botón borrar dato para que vaya borrando cada
dato
Ahora copilamos el programa y efectivamente el programa almacenará datos en el
combobox y de podrá utilizar cualquier dato del combobox en el listext
Resultados obtenidos:
Se pudo evidenciar efectivamente que el programa copila de acuerdo al ejercicio que se
solicita
CONCLUCIONES:
• Entendimos como generar una lista de nombres y contar cada palabra
ingresada y como generar nombre de un combobox
• Aprendimos la manera de programar con objetos
• Entendimos como crear un objeto
• Aprendimos a realizar una interfaz gráfica y a condicionar cada botón
insertado.
RECOMENDACIONES:
Realizar más ejercicios de práctica para aprender de mejor manera
Generar conceptos teóricos de notas para tener un mejor entendimiento
Omar apuntes de cada instrucción de dato que se nos haga un poco complicada
Llevar un orden de cada instrucción ingresada