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Nombre: El pescador
Objetivos: Materiales:
o Crear grupo y unirse para no ser Ninguno
capturados
o Ser entre todos uno solo
o Aprender a trabajar en equipo en
beneficio de todos.
Procedimiento:
Participantes:
Todos los que quieran
Niños/as de 6-12 años.
Nombre: Escúchame
Objetivos: Materiales:
o Empatizar con aquel que habla Ninguno
o Respetar a todo los miembros del
grupo por igual cuando tengan la
palabra
o Aprender a escuchar
Procedimiento:
Participantes:
Todos los que quieran
Tanto para niños a partir de 6 años, como
jóvenes y adultos
Nº
Objetivos: Materiales:
o Aprender a escucharnos Ninguno
o Ser entre todos uno solo
o Aprender a trabajar en equipo en
beneficio de todos.
o Aprender a organizarnos
Procedimiento:
Participantes:
Todos los que quieran
Niños/as de 6 años para arriba
También jóvenes y adultos
Nº
Objetivos: Materiales:
o Crear grupo y unirse para no ser Ninguno. Se intenta que las camisetas de los
capturados participantes se dividan también en cuatro
o Trabajar en equipo grupos. Sino, se les podrá pintar la cara en
diferentes colores.
o CAMISETAS DE COLORES
o PINTURAS DE LA CARA
Procedimiento:
Participantes:
Todos los que quieran
Niños/as de 10-15 años.
Nº
Objetivos: Materiales:
o Escuchar a todos por igual Ninguno
Procedimiento:
Se colocan todos los participante sentados en
el suelo en círculo, de manera que todos se
vean las caras, menos una persona que se
queda de pie en medio del círculo. Esta
persona debe de decir en alto: “hay un burro
cargado de…” y a continuación debe de
nombrar una prenda de vestir o la prenda y su
color que lleven los participantes. Todo aquel
que lleve esa ropa o la ropa del color
nombrado por el compañero deberá
levantarse rápidamente de su sitio y se tendrá
que ocupar el lugar en el cual estaba antes
otro compañero (el sitio medianamente lejos,
no el sitio de a lado) de manera que uno
pierda y no encuentre lugar donde sentarse.
Este deberá colocarse en medio y comenzar de
nuevo y así sucesivamente y cada vez más
rápido.
Participantes:
Todos los que quieran
Niños/as de 6 años para adelante
También jóvenes y adultos
Nº
Nombre: Cadenita/cadeneta
Objetivos: Materiales:
o Mejorar las capacidades de
velocidad
o Buscar estrategias para aumentar
en numero
Procedimiento:
Participantes:
Niños y niñas a partir de 6 años, mínimo de 4
personas
Nº
Nombre: El escondite inglés
Objetivos: Materiales:
o Controlar el propio cuerpo
o Respetar las decisiones de los
otros
Procedimiento:
Participantes:
Niños y niñas a partir de 6 años, mínimo de 4
Tiempo: Dificultad:
Objetivos: Materiales:
o Orientarse en el espacio o Un pañuelo
o Crear un espacio de confianza
Procedimiento:
Participantes:
Niños y niñas a partir de 6 años
Tiempo: Dificultad:
Nº
Nombre: Pañuelito
Objetivos: Materiales:
o Aprender los números o Un pañuelo
o Buscar estrategias para escapar
Procedimiento:
Participantes:
Niños a partir de 5 años, un mínimo de tres
por equipo
Tiempo: Dificultad:
Objetivos: Materiales:
o Enseñar que mediante el cuchicheo se
puede distorsionar la información
Procedimiento:
Participantes:
Mínimo de 6 personas, a partir de 6 años.
Nº
Nombre: El semáforo
Objetivos: Materiales:
Pasar un buen rato.
Activar a los participantes o si están muy Sólo materiales personales.
cansados d-esviar las malas sensaciones y
llamar su atención.
Utilizar para enseñar varias palabras de un
idioma diferente (Ejemplo: enseñar
colores en euskera).
Procedimiento:
Se divide el grupo en tres subgrupos. Cada uno recibirá un color y se convertirán en un solo bloque.
Cada vez que se diga su color deberán agacharse flexionando las rodillas rápidamente. La persona que
no flexione las rodillas y se agache quedará eliminada. El color negro/beltza será comodín para hacer
que todos los grupos se agachen. Además, se puede meter la variante de que cada participante
eliminado puede ayudar diciendo un color a sus compañeros.
Participantes:
Grupo grande. Mínimo unas 15-20 personas.
Nº
Nombre: El inquilino
Objetivos: Materiales:
Activar el grupo.
Pasar un buen rato. Sólo materiales personales.
Procedimiento:
Se hacen grupos de tres personas y se les asignan a cada uno una función. Uno será el inquilino y los
otros dos tendrán la función de pared derecha y pared izquierda. Una persona debe quedar suelta la
cual irá diciendo en alto: inquilino, pared izquierda o pared derecha, para que de esta manera por
ejemplo si dice inquilino, todos los inquilinos deben cambiar de casa, intentando el que dijo la palabra
en alto ocupar un puesto de inquilino. Así, volverá a quedar uno solo que será el que vuelva a decir otra
palabra para robar una función.
Se puede decir: torbellino, dando lugar a una reconstrucción total de las casas, teniendo que cambiar de
posición todos los participantes.
Participantes:
Grupo grande. Mínimo unas 15-20 personas.
Objetivos: Materiales:
Conocer los nombres de los compañeros.
Pasar un buen rato. Sólo materiales personales.
Procedimiento:
Es un juego que puede utilizarse para una primera toma de contacto.
Se creará un circulo donde en su punto céntrico constará con una persona que preguntará a otra al azar
si le gustan sus vecinos. Ésta que ha sido preguntada deberá contestar o sí (no ocurriendo nada) o no
(debiendo decir: “Me gustan los vecinos de Peio, que son Juantxo y Patxi”). Al decir los nombres, los
vecinos de ambos (el preguntado y los que deseados por el preguntado) deberán intercambiar los sitios.
En ese momento es cuando el que preguntó deberá adquirir un sitio vacío quedando uno de los
antiguos vecinos en medio repitiendo la misma pregunta a otra persona.
Participantes:
Grupo grande. Mínimo unas 15-20 personas.
Nº
Objetivos: Materiales:
Pasar un buen rato.
Competitivo (dar la vuelta, si lo desea) Sólo materiales personales y un pañuelo por
grupo.
Procedimiento:
Igual que la temática del pañuelito simple pero con la variante de tener que atar tu pañuelo en una
pierna de tu contrincante, volver a por el pañuelo de tu contrincante que ató en una pierna de un
compañero tuyo y volver corriendo a atarlo en la mano de otro de tus contrincantes, volver corriendo a
por tu pañuelo atado en la mano de uno de tus compañeros y correr a dárselo al arbitro. Quien llegue
antes gana... así hasta eliminar completamente al equipo contrario.
Participantes:
Grupo grande. Mínimo unas 10 personas.
Nombre: El cartero
Objetivos: Materiales:
Trabajar la comunicación activa.
Trabajar la comunicación verbal escrita. Las frases para repartir.
Comprensión escrita. Retuladores, lápices, bolis.
Capacidad para decir lo que se desea decir Hojas de papel.
en pocas palabras.
Controlar los nervios y pensar rápido.
Procedimiento:
Se crean varios grupos de unas 5 personas + una persona que será el cartero. Se ponen todas sentadas
en círculo dándose la espalda y el cartero en medio.
El cartero será el único que verá la posición de cada jugador. A cada uno de los sentados en círculo se les
asignará un número al azar los cuales no saben cual es. Tienen que averiguar la siguiente pregunta:
¿Cuanto mide Joseba? Deberán averiguarlo sacando conjeturas con las frases que el cartero les pasará a
cada uno, cada conjetura diferente. Sólo podrán comunicarse los componentes del grupo mediante las
hojas de papel como símbolo de cartas que harán pasar al cartero y este las hará llegar al número que
ha elegido el remitente. Entre todos deberán hallar la medida de Joseba.
No vale mirarse entre sí ni hablar entre ellos.
Gana el primero que consiga la medida de Joseba.
Participantes:
Grupo grande. Mínimo unas 15-20 personas.