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Que es herramienta ofimática

Es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve


para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir etc.
archivos y documentos. Son amplia mente usada en varios lugares, ya que al ser
eso (una recopilación), hace que sea asequible adquirir toda la suite, que
programa por programa, lo cual es más complejo, al tener que conseguir programa
por programa, y en caso del software pagado, más caro.

Generalmente las suites ofimáticas,(de oficina).De estas suites, al incluir los


programas en estas, no hay un estándar sobre los programas a incluir; pero la
gran mayoría incluyen al menos un procesador de textos y una hoja de cálculo.
Adicionalmente, la suite puede contener un Programa de presentación, un sistema
de gestión de base de datos, herramientas menores de gráficos y comunicaciones,
un gestor de información personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un
navegador web.

En la actualidad las suites ofimáticas dominantes en el mercado son, por parte del
software pagado, Microsoft Office, la cual posee sus propios formatos cerrados de
documentos para cada uno de sus programas. Respecto al software libre, está
Open Office, desarrollado por Sun Microsystems, también con un formato para
cada programa, pero de código abierto. Debido a esto y a la pobre compatibilidad
entre las suites de Microsoft con otros formatos abiertos (como Open Document),
en cada suite ofimática se hacen desarrollos que, generalmente, son poco
adaptables a los cambios que hace una y otra suite

Cuáles son las herramientas ofimáticas


Word.

Aunque sus posibilidades van mucho más allá, es un PROCESADOR DE


TEXTOS. Si lo que usted desea es redactar una carta, un fax, un currículum, llevar
a cabo un informe o memorando, incluso si quiere hacer un folleto, un manual, una
tesis, monografía o resumen, crear una agenda o un calendario; ésta es su
aplicación soñada.
También puede, claro está, utilizar toda su potencia, crear páginas web, realizar
gráficos, organigramas, diseños con terminación profesional, introducirle
imágenes, animaciones, sonidos, etc.

Excel.

Su función principal es la de una HOJA DE CALCULO o PLANILLA


ELECTRONICA. Advertencia: Su utilización puede causarle un suspiro de alivio.
Puede crear facturas, hojas de balance, control de gastos, llevar estados de
cuenta, incluso puede manejar toda la economía de su hogar y empresa,
incluyendo el manejo de sueldos, y el control de su tarjeta de crédito.

Por suerte, la fiabilidad de sus funciones permiten innumerables posibilidades...


también podemos confiarle estadísticas y complicados cálculos, compartir los
datos de manera sencilla e incluso ponerlos en la web. Además podemos
insertarle todo tipos de objetos al igual que en Word, sonidos, imágenes, etc… y
los tan bienvenidos comentarios, que pueden ser introducidos en cada celda.
Como beneficio adicional, maneja en forma muy útil los datos, filtrando los
contenidos para darnos solo la información que nos interesa.

Access.

Una BASE DE DATOS por excelencia. Se ha ganado por si misma un


reconocimiento del usuario a cualquier nivel. Los diferentes niveles de manejo de
Access harán la diferencia del resultando de su creación. Puede llevar la
administración de contactos y llamadas, controlar el inventario y los pedidos, llevar
un registro de libros, revistas, música, etc. Las aplicaciones son innumerables.

Su potencia le permitirá crear su propio programa para manejar todos los datos
que desee, relacionarlos a su gusto, mostrarlos actualizados en todo momento,
imprimir informes completos y crear una interfaz que permita a otros usuarios
ingresar, dar de baja y modificar datos con simpleza.
PowerPoint.

Utilidad ideal para realizar PRESENTACIONES.

Una forma amena para presentar a los demás sus proyectos, ideas, resultados o
cometidos de una empresa, cualidades de su producto, explicaciones de sus
clases, etc.

Es el formato ideal para acompañarlo en sus discursos o presentaciones con


público, o bien, enviar el archivo y dejar que se explique por si mismo.

Puede realizar diferentes animaciones, insertarle imágenes, gráficos, películas,


música o sus propias palabras, si lo desea. También permite, si usted posee una
cámara web y un micrófono, hacer difusiones en directo a grupos pequeños, y
mostrarles además su presentación.

Outlook.

Administra su CORREO electrónico. Pero va mucho más allá…si es una persona


ocupada, con muchas actividades, o se contacta con mucha gente, dará las
gracias a esta aplicación en más de una ocasión.

Permite hacer un seguimiento de los mensajes y contactos que usted tenga,


reciba o envíe. También puede organizar los mensajes en carpetas, por colores o
vistas, puede seleccionar el correo no deseado y mucho más.

Incluye además la posibilidad de llevar su agenda con calendario, puede


recordarle sus tareas a realizar y le permite escribir notas, que puede ordenar
según diferentes colores si es que necesita hacer un apunte.

Negocios, Hogar y Ocio.

Ventajas competitivas, inversión inteligente, estrategias de mercado, marketing,


gestión de clientes, controles de stock, eficiencia de procesos, evalúo de
productividad, administración, contabilidad… la lista es interminable. Todas
preocupaciones de empresarios y funcionarios.

Ofimática, Word, Excel, Access, PowerPoint, Outlook… cambiando términos por


términos?

El mundo de la ofimática solo parece agregar más preocupaciones con tantos


términos…

Pero no, al contrario de esto ha brindado la posibilidad de llevar una gestión


positiva y de manera sumamente sencilla. Tanto así que estas herramientas
cruzaron el portal de la oficina, para afirmarse de igual forma en el hogar, en los
estudios y en el ocio. Ya sea una ama de casa, un empresario, un escolar o
universitario, una secretaria, un comerciante, o se encuentre retirado; las múltiples
funciones de estas pocas herramientas conseguirán atraparlo.

Comunicación
Mensaje

El mensaje representa la información que el emisor desea transmitir al receptor, y


que contiene los símbolos verbales (orales o escritos) y claves no verbales que
representan la información que el emisor desea trasmitir al receptor. El mensaje
emitido y el recibido no necesariamente son los mismos, ya que la codificación y
decodificación del mismo pueden variar debido a los antecedentes y puntos de
vista tanto del emisor como del receptor.

Según Verlo, los mensajes son eventos de conducta que se hallan relacionados
con los estados internos de las personas: garabatos en el papel, sonidos en el
aire, marcas en la piedra, movimientos del cuerpo, etc. Son los productos del
hombre, el resultado de sus esfuerzos para codificar, es decir cifrar o poner en
clave común sus ideas.
Los mensajes son la expresión de ideas (contenido), puestas en determinada
forma (tratamiento mediante el empleo de un código).
Existen algunos aspectos que deben tomarse en cuenta cuando se elabora un
mensaje:

Tener en mente al receptor.


Pensar el contenido con anticipación.
Ser breve.
Organizar el mensaje cuidadosamente: lo más importante debe ir al principio. Así
el tema será más claro.
EJEMPLO:
En el ejemplo del correo electrónico de Juan Pérez, el mensaje es toda la
información escrita que él mandó a sus colegas: el hecho de que hizo la
requisición a la gerencia, que se autorizaron algunos artículos promocionales, que
ya se pidieron a compras que los tendrán en 2 semanas y que pide sugerencias.
Medios de comunicación

En primer lugar, cabe señalar que los medios de comunicación se dividen, de


forma general, en tres grandes grupos (según los tipos de medios de
comunicación que engloban):
Medios Masivos: Son aquellos que afectan a un mayor número de personas en un
momento dado. También se conocen como medios medidos.
Medios Auxiliares o Complementarios: Éstos afectan a un menor número de
personas en un momento dado. También se conocen como medios no medidos
Medios Alternativos: Son aquellas formas nuevas de promoción de productos,
algunas ordinarias y otras muy innovadoras [3].
En segundo lugar, cada uno de estos grupos incluye una diversidad de tipos de
medios de comunicación, como se podrá ver en detalle a continuación:
Medios Masivos: Dentro de este grupo se encuentran los siguientes tipos de
medios de comunicación:

Televisión: Es un medio audiovisual masivo que permite a los publicistas


desplegar toda su creatividad porque pueden combinar imagen, sonido y
movimiento.

Radio: Es un medio "solo-audio" que en la actualidad está recobrando su


popularidad.

Periódicos: Son medios visuales masivos, ideales para anunciantes locales.

Revistas: Son un medio visual "masivo-selectivo" porque se dirigen a públicos


especializados pero de forma masiva, lo que les permite llegar a más clientes
potenciales.

Internet: Hoy en día, el internet es un medio audiovisual interactivo y selectivo,


que dependiendo del tipo de producto y la audiencia al que va dirigido, puede
llegar a una buena parte de los clientes potenciales.
Cine: Es un medio audiovisual masivo que permite llegar a un amplio grupo de
personas "cautivas" pero con baja selectividad.

Medios Auxiliares o Complementarios: Este grupo de medios incluye los


siguientes tipos de medios de comunicación:

Medios en Exteriores o Publicidad Exterior: Es un medio, por lo general, visual


que se encuentra en exteriores o al aire libre. Escritura en el cielo, globos
gigantes, mini carteles en centros comerciales y en paradas de autobuses y
aeropuertos, y anuncios en los costados de los autos, camiones y autobuses, e
incluso en los enormes depósitos o tanques de agua

Publicidad Interior: Consiste en medios visuales (y en algunos casos incluyen


audio) colocados en lugares cerrados donde las personas pasan o se detienen
brevemente. Estadios deportivos; plazas de toros; interior de los camiones;
trolebuses y tranvías urbanos

Publicidad Directa o Correo Directo: Este medio auxiliar o complementario


consiste, por lo general, en enviar un anuncio impreso al cliente potencial o actual.
Por ejemplo, tarjetas postales, cartas, catálogos, folletos, calendarios, boletines,
circulares, anexos en sobres y paquetes, muestrarios, etcétera). La más usual es
el folleto o volante

Medios Alternativos: Son aquellos medios que no se encuentran en las


anteriores clasificaciones y que pueden ser muy innovadores.

Según Lamb, Hair y McDaniel, dentro de este grupo se encuentran los siguientes
tipos de medios de comunicación:
Faxes.

Carritos de compras con vídeo en las tiendas comerciales.

Protectores de pantallas de computadoras.

Discos compactos.

Kioscos interactivos en tiendas departamentales.

Anuncios que pasan antes de las películas en los cines y en las videocasetes
rentadas.

Tecnología

Es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que


permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio
ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la
humanidad. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē
(τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logia
(λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre
sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al
conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede
referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las
tecnologías como la educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la
familiarización con las tecnologías más importantes.

La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero su


carácter abrumadoramente comercial hace que esté más orientada a satisfacer los
deseos de los más prósperos (consumismo) que las necesidades esenciales de
los más necesitados, lo que tiende además a hacer un uso no sostenible del
medio ambiente. Sin embargo, la tecnología también puede ser usada para
proteger el medio ambiente y evitar que las crecientes necesidades provoquen un
agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos del planeta o
aumenten las desigualdades sociales. Como hace uso intensivo, directo o
indirecto, del medio ambiente (biosfera), es la causa principal del creciente
agotamiento y degradación de los recursos naturales del planeta
Para qué sirve la tecnología

Como nos sugiere la raíz de la palabra es conocimiento, y para explicar le


agregamos de la “Evolución” del hombre. La tecnología ha permitido que el
sentido de utilidad de los medios prácticos de ejecución que nos rodean se
desarrollen a favor de la evolución del hombre, contribuyendo a facultarle de la
necesaria comodidad para seguir en este proceso, la tecnología constantemente
desafía al hombre permitiéndole a este que sus proyecciones de sobre vivencia,
profundamente arraigada en sus genes, se desarrolle y evolucionando
manifestándose en su crecimiento. Consideramos de gran importancia la
transversalidad de la tecnología, es un indicativo del deseo intrínseco que posee el
hombre de superar dificultades en todos los ámbitos de la vida, esto es un
aliciente alentador, que nos da conciencia de rasgo que distancia de los animales.
Cuando pensamos en tecnología inmediatamente nos viene a la mente los
conceptos de modernidad y educación, primer porque es la identidad de sociedad
actual, ser moderno es comprender y manejar todo tipo de instrumentos de
comunicación, en segundo lugar los términos modernidad y tecnología identifican
los momentos históricos en que vivimos, por otra parte educación se asocia a la
transmisión de tecnologías que respaldan a la pedagogía con sus innovaciones.
Podemos decir que tecnología va ligada a la innovación, continuamente se crea a
partir de un modelo pero además se agregan cosas que hacen renacer a nuevas
formas y conceptos. La tecnología es un instrumento de beneficio en la labor
docente que ofrece multiplicidad de pasibilidades, en cuanto a facilitar los
procesos de aprendizaje. Las capacidades y habilidades que como profesores
queremos destacar de nuestros alumnos, a través de los medios tecnológicos
serán factibles, el profesor moderno debe adquirir estas herramientas que
estimulan el desarrollo educativo.
1 Las Tics pueden ser definidas en dos sentidos: Como las tecnologías
tradicionales de la comunicación, constituidas principalmente por la radio, la
televisión y la telefonía convencional, y por las tecnologías modernas de la
información caracterizadas por la digitalización de las tecnologías de registros de
contenidos como la informática, de las comunicaciones, telemática y de las
interfaces.

Las Tics (tecnologías de la información y de la comunicación) son aquellas


tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la información, y
muy en particular el uso de ordenadores y programas que permiten crear,
modificar, almacenar, administrar, proteger y recuperar esa información.

Los primeros pasos hacia una Sociedad de la Información se remontan a la


invención del telégrafo eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la
radiotelefonía y, por último, la televisión. Internet, la telecomunicación móvil y el
GPS pueden considerarse como nuevas tecnologías de la información y la
comunicación.

2 Un wiki, es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas o elaboradas por
muchos participantes o invitados a través de un navegador web. Los usuarios
pueden crear, aportar, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los
textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos.

Las Wikis son sitios web, donde los participantes o invitados, pueden: modificar,
quitar, o crear, más información o conocimiento. Las Wikis son sitios web, donde
los participantes o invitados, pueden: modificar, quitar, o crear, más información o
conocimiento.

Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre dobles
corchetes, (como se indica (...)), esta palabra se convierte en un «enlace web» a
la página wiki.

Wiki es el nombre que el programador de Oregón, Ward Cunningham, escogió


para su invento, en 1994: que cosiste en un sistema de creación, intercambio y
revisión de información en la web, de forma fácil y automática. "Wiki wiki" significa
en hawaiano "súper-rápido", y es precisamente la rapidez para crear y actualizar
páginas uno de los aspectos definitorios de la tecnología wiki.

3 tedas cuanta cuando una página de wiki esta creada o estas en ella por PB wiki
acá nos damos cuenta que un servicio sencillo esta creada en página web y se da
en creación de página y te da sencillo de creación y te queda ajustada o lista la
página.

4 Algunas Aplicaciones

1. Un wiki se puede utilizar para que los alumnos elaboren de forma


colaborativa un glosario de la asignatura. Trabajando de forma colaborativa
individualmente o en grupos.

2. Un wiki para elaborar antologías de textos (poemas o relatos), bien entre


profesores, bien entre alumnos de un mismo grupo, de un mismo centro o de
varios centros.

3. Un wiki permite la colaboración entre alumnos y profesores del mismo


centro o de centros distintos (incluso de países distintos) trabajando sobre un tema
determinado.

4. Un wiki....

Características del Wiki

Características

• Permite la creación colectiva de documentos en un lenguaje simple de


marcas utilizando un navegador web.

• Generalmente, no se hacen revisiones previas antes de aceptar las


modificaciones, y la mayoría de los wikis están abiertos.

• Permite a los participantes trabajar juntos en páginas web para añadir o


modificar su contenido. Las versiones antiguas nunca se eliminan y pueden
restaurarse.

• Este módulo se basa en Erfurt Wiki.


• Se puede seleccionar diferentes tipos de Wiki: Profesor, grupo, alumno.

• Se puede importar inicialmente desde el formato HTML.

Qué es un Blog

Un blog es un sitio Web en donde uno o varios autores desarrollan contenidos.


Los blogs también se conocen como web log o cuaderno de bitácora. La
información se actualiza periódicamente y, de la misma forma, los textos se
plasman en forma cronológica; primero aparece el más recientemente escrita.

En cada artículo de un blog, los lectores tienen la capacidad de dejar sus


comentarios. A su vez, estos pueden ser contestados por el autor de manera que
se va creando un diálogo.

Otra característica de los Blogs es que suelen tener una temática específica. El
autor escribe con total libertad y la temática es particular, los hay de tipo personal,
periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs),
políticos, etc.

Tipos de Blogs

• Personal: Esta es la categoría más amplia e incluye enlaces sobre temas


personales, como política, música, familia, viajes, salud, lo que sea.

• Negocios: Profesionales que van desde agentes de bienes raíces a


abogados y corredores de bolsa están utilizando WordPress para compartir sus
conocimientos y las empresas han descubierto el poder de los blogs para hablar
directamente con sus clientes.

• Escuelas: WordPress es una gran manera para profesores y estudiantes a


colaborar en proyectos de aula.
• Sin fines de lucro: Para fundaciones, instituciones benéficas y grupos de
derechos humanos, nuestros blogs son excelentes herramientas para crear
conciencia y reunir fondos para sus causas.

• Política: Miembros del parlamento, partidos políticos, agencias


gubernamentales y activistas utilizan los blogs para conectarse con sus
representados.

• Militar: Miembros del ejército publican para informar de lo que sucede en


varias partes del mundo y para mantenerse en contacto con sus familias.

• Privado: Algunas personas hacen sus blogs privados, para compartir fotos
e información dentro de las familias, empresas o escuelas.

• Deportes: Tenemos los equipos, atletas y aficionados utilizando blogs para


expresar y compartir su pasión por la práctica de diferentes deportes.

• Ayuda, sugerencias y comentarios: Hay un montón de blogs que comparten


consejos y opiniones acerca de cocina, juegos, música, libros, películas, etc.

Blogs que violen nuestra política de publicidad o caen en una de las siguientes
categorías no son permitidos en WordPress.com:

• Blogs de scraping: Blogs que roban contenido de otros blogs y lo


republicana sin permiso (esto a veces se llama “scraping”). Si un blog contiene
contenido robado, será borrado!

• Blogs de SEO: Los blogs que se escriben para los motores de búsqueda y
no para seres humanos. Estos blogs están dedicados a engañar a Google y otros
motores de búsqueda para que aprovechen el ranking de los sitios o los que
enlazan. WordPress.com no permite este tipo de actividad.

• Blogs de marketing de afiliados: Los blogs con el objetivo primordial de


dirigir tráfico a programas de afiliados y esquemas para hacerse rico rápido. Esto
incluye el marketing de múltiplos niveles (MLM) y esquemas piramidales. Para ser
claros, la gente que escribe su propio libro original, película o juego y crea enlaces
para esas obras en Amazon, o los que crean enlaces a sus propios productos en
Etsy, no están incluidos en esta categoría. Visita esta discusión en los foros de
soporte que habla más sobre los enlaces de marketing permitidos.

• Blogs de warez: blogs que promueven copias piratas de libros electrónicos,


programas informáticos, música, películas, juegos, etc.

• Blogs automatizados: blogs que son generados por scripts, incluidos los
generados al azar, los que republicana comunicados de prensa, material de
marketing, resultados de búsqueda, listas de enlaces, o cualquier otro contenido
producido en masa.

• Blogs de ataques personales: Blogs con el objetivo primordial de atacar a


una persona o grupo de individuos no son bienvenidos en WordPress.com.
Tenemos una tolerancia especialmente baja para blogueros anónimos que hacen
ataques personales sin firmar con su nombre real.

¿Qué es y cómo funciona Facebook?

La historia de Facebook comenzó en la universidad americana de Harvard. Nació


como una herramienta que permitía a los estudiantes permanecer en contacto
entre ellos, intercambiarse notas sobre los cursos y organizar todo tipo de
reuniones estudiantiles. En septiembre de 2006 se abrió a todos los públicos,
cerrando ese año con más de 140 millones de usuarios.

Después de crearse una cuenta, el sistema te dirá quiénes de tus contactos de tu


libreta de correo electrónico tienen ya un perfil en Facebook. Selecciona aquellos
que quieras que estén en tu red de amigos. Facebook les enviará un mail para que
confirmen la solicitud de amistad. A continuación, Facebook te sugiere que invites
al resto de tus contactos que aún no tengan perfil, a que se lo creen. Te
aconsejamos que deselecciones esta lista o hagas clic sobre el botón “ignorar”
para poder continuar.

También puedes localizar tus amigos mediante su dirección de correo electrónico,


su nombre o su apellido e invitarlos a apuntarse.

Una vez que tus amigos te han “aceptado”, tú tendrás acceso a ver su perfil y la
información pública que en él haya dispuesto, y ellos podrán hacer lo propio con el
tuyo.

Ya tienes la cuenta, ya tienes los amigos, el siguiente paso es “customizar” tu


perfil.
Qué es Twitter y cómo funciona

Twitter es una aplicación web gratuita de microblogging que reúne las ventajas de
los blogs, las redes sociales y la mensajería instantánea. Esta nueva forma de
comunicación, permite a sus usuarios estar en contacto en tiempo real con
personas de su interés a través de mensajes breves de texto a los que se
denominan Updates (actualizaciones) o Tweets, por medio de una sencilla
pregunta: ¿Qué estás haciendo?.

Los usuarios envían y reciben updates de otros usuarios a través de breves


mensajes que no deben superar los 140 caracteres, vía web, teléfono móvil,
mensajería instantánea o a través del correo electrónico; e incluso desde
aplicaciones de terceros, como pueden ser Twitterrific, Facebook, Twitterlicious,
Twinkle, y muchas otras.

En la sección de tu perfil puedes estar al día tanto de tus seguimientos


(following_profile) como de tus seguidores (followers_profile). Además de buscar
amigos, familiares, compañeros u otras personas de tu interés, Twitter también
ofrece otras opciones, como buscar en otras redes, invitar a amigos por email o
seleccionar a usuarios recomendados.

Qué es YouTube?

El sitio YouTube ofrece un servicio gratuito para compartir videos. Entre el


contenido que se pueden encontrar están clips o trozos de películas, series,
videos deportivos, de música, pasatiempos, y toda clase de filmaciones caseras
personales. Se acepta una gran variedad de formatos, como .mpeg y .avi, los
cuales son usados por cámaras y filmadoras digitales.

Fue fundado en Febrero del 2005 por empleados de PayPal (un sistema para
realizar pagos a través de la Internet, sumamente popular), Chad Hurley, Steven
Chen y Jawed Karim, y ya para el 2006 la revista Time lo nombro como el invento
del año. Para el 2006 YouTube fue adquirido por el conocidísimo Google.
Al comienzo surgieron por supuesto todos los problemas e implicancias legales de
disponer de videos de series y películas sujetas a los derechos de autor, pero
pronto las partes implicadas en la comercialización de este material se han dado
cuenta del potencial promocional del sitio, y ahora la inclinación de cadenas como
la CBS es la de generar alianzas estratégicas con YouTube para promocionar su
material.

El fenómeno social que ha generado es tal, que muchos usuarios que proveen de
sus videos personales se han convertido en una especie de "celebridades",
invitadas incluso a importantes programas de entrevistas por televisión. La otra
cara de la moneda es que se ha llegado al extremo de la extorsión a estos
usuarios populares para que modifiquen o remuevan sus clips del sitio.

Usando la tecnología Flash de Adobe, la carga de los videos en YouTube es


sumamente rápida y no es necesario abrir otros programas externos para
visualizar las imágenes, lo que en parte puede explicar la rápida aceptación y el
creciente número de usuarios; el crecimiento del sitio es comparable al fenómeno
de MySpace, lo que representa un logro indiscutible. Además está la opción para
que los propietarios de otros sitios incluyan en sus páginas estos videos, cortando
y pegando de manera sencilla un pedazo de código en sus sitios web.

Programas para descargar videos son:

.ICEPINE FREE 3GP VIDEO

.APOWERSOFT YOUTUBE MUSIC

.YOUTUBE PLAYER

.FLV PLAYER

.SPEEDBIT VIDEO ACCELERATOR

.WINDOWS LIVE MOVIE MAKER

.ARES

.MAGIK VIDEO

.FREMAAK VIDEO
El foro
Es un tipo de reunión donde distintas personas conversan en torno a un tema de
interés común. Es, esencialmente, una técnica oral, realizada en grupos

-Libre expresión de ideas y opiniones de los integrantes.

-Permite la discusión de cualquier tema de sentimientos científicos etc .

-Es informal (casi siempre).

-Generalmente se realiza el foro a continuación de una actividad de interés


general.

-Puede constituir también la parte final de una mesa redonda, simposio, entre
otros.

-Cualquier técnica a realizar se llamará foro-debate, cine foro, disco-foro,entre


otros.

-Formula una pregunta concreta y estimulante referida al tema.

-Distribuye el uso de la palabra.

-Limita el tiempo de las exposiciones.

-Controla la participación espontánea, imprevisible y heterogénea de un público


numeroso y desconocido.

-Lugar en el cual es planteada una serie de temas los cuales son de discusión, y
entran todos los temas como economía, política, deportes, entre otros.

-Anunciar el tema u objetivo en el momento antes de pasar a los demás puntos.

-Presentar a los panelistas.

-Determinar el tiempo de la discusión y el de la realización de las preguntas.

-Iniciar la discusión.

-El moderador inicia el foro explicando con precisión sobre cuál es el problema
para discutir.

-Señala las reglas del foro.

La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que extremos de la


comunicación (emisor/receptor) no se encuentran unidos por un medio de
propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a
través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en
los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas,
portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc.

La comunicación satelital se define por el uso de estos sofisticados aparatos de


avanzada tecnología que, situados en el espacio, emplean microondas y
frecuencias de radio con la finalidad de recibir y emitir información para diversos
objetivos. Hay distintos tipos de satélites: científicos, de meteorología, de
navegación, satélites militares, etc., Los propios satélites empleados en
comunicación son muy empleados y rentables. Los ejemplos clásicos de
comunicaciones por satélite son aquellos que se aplican en la recepción y
transmisión de información en servicios de banda ancha de Internet, televisión por
cable y la telefonía móvil.

Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet
para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y
sistemas operacionales. El término intranet se utiliza en oposición a Internet, una
red entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida
en el ámbito de una organización como SVA.

VENTAJAS:
Los factores que influyen poderosamente en el establecimiento de una Intranet
pueden resumirse como sigue:

• Costes asequible, tanto de su puesta en marcha como de uso. Es una forma


muy eficiente y económica de distribuir la información interna, sustituyendo los
medios clásicos.

• Fácil adaptación y configuración a la infraestructura tecnológica de la


organización, así como gestión y manipulación. Disponible en todas las
plataformas informáticas.
Características
Uno de los aspectos más importantes entre sus características a la hora de
establecer una Intranet es el de la seguridad. Para que los miembros de una
organización, y solo ellos, puedan acceder a la información, cualquier conexión
que no tenga una autorización debe ser automáticamente bloqueada, para evitar
accesos indeseados e incluso fuga de información importante.

• Confidencialidad: Garantizar que los datos no sean comunicados


incorrectamente.

• Integridad: proteger los datos para evitar cambios no autorizados.

• Autentificación: Tener confianza en la identidad de usuarios.

• Verificación: Comprobar que los mecanismos de seguridad están


correctamente implementados.

• Disponibilidad: Garantizar que los recursos estén disponibles cuando se


necesiten.

Proporciona una plataforma excelente para poner en manos de la dirección toda la


información relevante de la empresa. Se trata de realizar un cuadro de mando
hipermedia, desde el que los usuarios actualizados pueden acceder a los
indicadores clave de la compañía simplemente navegando a través de la página
Web.

Funcionamiento
La principal función de la intranet es proveer de una manera lógica a las
organizaciones para su operación, donde a través de aplicaciones de captura,
informes y consultas busca incrementar la productividad de los distintos grupos de
trabajo.

Estas redes internas corporativas son una gran herramienta para divulgar
información de la organización a los empleados de una manera práctica, sencilla y
oportuna, buscando que los trabajadores estén informados en todo momento de
las últimas noticias y programas de la organización.
Además de esto la intranet tiene un gran propósito como archivo documental de la
organización, pasando a complementar el archivo físico de la organización,
buscando sistematizar la información y dejando en el archivo físico los
documentos estrictamente necesarios.

Esto se puede complementar de funcionalidades como un buen buscador dentro


de la intranet para conseguir de una manera ágil y eficaz los diferentes
documentos y la distinta información de la que requieran los miembros de la
organización en el momento oportuno y ahorrando tiempo y esfuerzos en la
búsqueda de la información solicitada.

La intranet debe cumplir con ciertos requisitos de accesibilidad, donde se permita


su uso a la mayor cantidad de personas posible, independientemente de las
posibles limitaciones que se puedan dar (físicas o del entorno). A raíz de esto se
promueven nuevas formas de colaboración y acceso a los sistemas de
información. Donde ya no es necesario reunir a los distintos involucrados en un
salón de conferencias para analizar un proyecto.

Haciendo posible que equipos de personas situadas en distintos lugares


geográficos puedan trabajar en equipo sin tener que incurrir en gastos de tiempo y
dinero innecesarios. Esto se ve representado en un aumento de la eficiencia y una
reducción de costos en las operaciones de la organización.

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas


que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance
mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades
en California y una en Utah, Estados Unidos.

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisión.

Historia Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA como


respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de
usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los
principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una
duplicación de esfuerzos y recursos.8 Así nace ARPANET (Advanced Research
Project Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación
Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones
gubernamentales y redes académicas durante los años 70. Investigadores,
científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras
instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la
información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual
manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros
la información generada en sus actividades. En el mes de julio de 1961 Leonard
Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de
conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la
factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo
cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El
otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí.

Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en
Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica
conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de
computadoras de área amplia jamás construida.

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se


crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la
línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios
científicos y organizaciones desde 1959 (ver: ARPANET). El mito de que
ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques
nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo. Si
bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la
verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal
y como se atestigua en la siguiente cita:

A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue


diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un
estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear
en la transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos
posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes
porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the
Internet)
1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de
comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida
sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para
que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles
técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas
clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que
permitiesen este intercambio de información de forma "transparente" para las
computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de
"Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los
protocolos TCP e IP.17

1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo
año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de
proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la
función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte
de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los
DNS.

1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal


Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y
ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en
Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el
esqueleto básico ("backbone") de Internet.20 21

1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se


inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de
estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de
comunicaciones.

La televisión digital (o DTV, de sus siglas en inglés: digital TV) se refiere al


conjunto de tecnologías de transmisión y recepción de imagen y sonido, a través
de señales digitales. En contraste con la televisión tradicional, que codifica los
datos de manera analógica, la televisión digital codifica sus señales de forma
binaria, habilitando así la posibilidad de crear vías de retorno entre consumidor y
productor de contenidos, abriendo la posibilidad de crear aplicaciones interactivas,
y la capacidad de transmitir varias señales en un mismo canal asignado, gracias a
la diversidad de formatos existentes.

Un sistema de televisión digital, incorpora los siguientes elementos:

• Cámaras de video digitales, que trabajan a resoluciones similares o


mayores que las analógicas.

• Transmisor digital.

• Pantallas digitales (Plasma, LCD, LED, OLED).

Domótica
Se entiende por domótica el conjunto de sistemas capaces de automatizar una
vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y
comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y
exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de
cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la
integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto cerrado.

Motores de Búsqueda
Google

Buscador que enfoca sus resultados para cada país ya nivel internacional tanto en
castellano, catalán, gallego, euskara e inglés

AltaVista

Es un buscador en inglés y español, de grandes características, de la empresa


Overture Services, Inc. comprada a su vez por Yahoo!

Yahoo!, Excite, HotBot, Info seek, WebCrawler, Lycos, Netscape, Aol, MSN, dmoz,
NBCi, All The Web, Dog Pile, Hooting Owl, Go, Celestina USA, Looksmart, Indice
Internacional

Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros


dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario
tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación
por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a
través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan
con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la
percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su
aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha
extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.

La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos
inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional
creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros
dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo
humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de
medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos
interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que
en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.
Nos acercamos en este caso a la navegación, a través de la cual ofrecemos al
sujeto la posibilidad de experimentar (moverse, desplazarse, sentir) determinados
espacios, mundos, lugares, como si se encontrase en ellos.

La realidad virtual no inmersiva ofrece un nuevo mundo a través de una ventana


de escritorio. Este enfoque no inmersivo tiene varias ventajas sobre el enfoque
inmersivo como son el bajo coste y fácil y rápida aceptación de los usuarios. Los
dispositivos inmersivos son de alto coste y generalmente el usuario prefiere
manipular el ambiente virtual por medio de dispositivos familiares como son el
teclado y el ratón que por medio de cascos pesados o guantes.

El alto precio de los dispositivos inmersivos ha generalizado el uso de ambientes


virtuales fáciles de manipular por medio de dispositivos más sencillos, como es el
ejemplo del importante negocio de las videoconsolas o los juegos en los que
numerosos usuarios interactúan a través de Internet. Es a través de Internet como
nace VRML, que es un estándar para la creación de estos mundos virtuales no
inmersivos, que provee un conjunto de primitivas para el modelaje tridimensional y
permite dar comportamiento a los objetos y asignar diferentes animaciones que
pueden ser activadas por los usuarios.

Por último hay que destacar algunas mejoras que facilitan los sistemas de realidad
virtual, en lo que se refiere al tratamiento de enfermedades relativas a problemas
de movilidad
Definiciones de video interactivo según Hammoud

En este sentido, un video interactivo es un video (producido con técnicas


tradicionales) al que se le han agregado datos que lo enriquecen desde el punto
de vista de su contenido global.

Esta definición, aunque es bastante genérica nos permite establecer un aspecto


importante del video interactivo. Los datos que agregamos a un video normal para
hacerlo interactivo pueden ser visibles o transparentes para el usuario. Por
ejemplo, los elementos visibles podrían ser el acceso a documentos en distintos
formatos (HTML/HTML5, PDF, PPT, DOC), secuencia de imágenes, audio
(música, voz humana o artificial), animaciones y simulaciones (SWF).
Posteriormente haremos referencia a los datos que son transparentes para el
usuario y que pueden estar presentes en los videos interactivos.

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