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ESTRUCTURA DE GANANCIA
La finalidad de este proceso es garantizar que todos los equipos trabajen sobre una zona
lineal y en algunos casos que saturen al mismo tiempo.
Las ventajas que se tienen al garantizar una buena estructura de ganancia son:
Hay que recordar que la estructura de ganancia se debe plantear desde el posicionamiento
del micrófono hasta el nivel que debe tener un instrumento en la mezcla final, para que de
esta forma no se superen nunca los niveles confortables para el consumidor.
Por ejemplo, para aplicaciones musicales, los sistemas deben tener un headroom entre 12
y 20 dB.
Este valor suele tomarse como un indicador de la calidad de los sistemas de sonido.
De esta manera, siempre, la señal de audio más simple en un tono senoidal puro, la cual
tiene un factor de cresta de 3 dB.
𝑉𝑃𝑖𝑐𝑜
𝐹𝑎𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑑𝑒 𝐶𝑟𝑒𝑠𝑡𝑎 = 20 log( )
𝑉𝑅𝑀𝑆
- Las señales musicales, sin contar con los procesos de masterización, tienen dfactores de
cresta que pueden estar entre los 12 y 20 dB. Es por esta razón que los sistemas de
sonido deben tener un headroom aproximado a este valor.
En equipos analógicos se escucharían las frecuencias que están por debajo de los 20KHz,
es decir: 2.5 KHz, 7.5 KHz, 12.5 KHz y 17.5 KHz. Las demás se desprecian por las
características del oído. Pero al ser frecuencias armónicas, tienen un carácter más musical
que no es tan desagradable al oído.
En algunos casos los equipos analógicos son saturados para causar esa sensación.
Es así que en el ejemplo anterior, para una frecuencia de muestreo de 48 KHz y una
frecuencia de Nyquist de 24 KHz, aparecen:
Original Muestreada
2.5 KHz 2.5 KHz
7.5 KHz 7.5 KHz
12.5 KHz 12.5 KHz
17.5 KHz 17.5 KHz
22.5 KHz 22.5 KHz
27.5 KHz 20.5 KHz
32.5 KHz 15.5 KHz
37.5 KHz 10.5 KHz
42.5 KHz 5.5 KHz
52.5 KHz 4.5 KHz
TÉNICAS DE AUDIO I/Felipe Montoya Araque/USB Medellín.
ESTRUCTURA DE GANANCIA
Zona de Saturación
En conclusión:
• Clip analógo: armónicos por encima de 20 KHz, el oído no los detecta, y por debajo de
esta frecuencia, pueden en algunos casos causar sensación agradable al mismo.
- Captura: -6dBFS. Todas las señales se deben tener picos aproximados a este valor para
garantizar una buena relación señal a ruido.
- Mezcla (Nivel Pico): -6dBFS. Por otro lado, los instrumentos de percusión aportan mayor
energía pico, como los bombos y redoblantes.