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UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS

ESPE
MULTIMEDIA
INTEGRANTES: Juan Andrade
Santiago Garca

DIGITALIZACION Y EDICION DE SONIDO


Digitalizacin
La digitalizacin de sonido es el proceso por el cual un sonido (seal
analgica que viaja por el aire) se transforma en una seal digital para
ser grabada en un ordenador o cualquier otro soporte digital.
Componentes de la cadena de grabacin:
MICRFONO: se encarga de transformar el sonido en una pequea
seal
elctrica (mV) que viajar por el cable hasta el previo (preamplificador).
PREVIO: como la seal que sale del micrfono es muy dbil para
ser analizada
(mV), el previo amplifica la seal para poder analizarla
mejor. Ya tenemos
seal de linea a la salida del previo (V).
CONVERSOR (analgico/digital): analiza la seal de linea analgica
generada por el previo (V) para convertirla en una seal digital (cdigo
binario).
SOPORTE DE GRABACIN (memoria): Graba el codigo generado
por el
conversor. En la mayora de casos es el disco duro del
ordenador, pero existen
muchos tipos de soportes digitales: tarjetas
de memoria, cd, dvd, minidisc

EL

PROCESO

Captura
transformacin:

El
primer
paso
para
digitalizar
el
sonido
consiste
en capturar y transformar las vibraciones sonoras de la fuente emisora
en seales elctricas (variaciones de voltaje). Para ello utilizamos
un transductor electro acstico , por ejemplo un micrfono o la pastilla
de una guitarra elctrica.
El resultado de esta conversin es, de manera anloga a la original, una
seal de flujo continuo cuyas variables en el tiempo pueden tomar, a
priori, cualquier valor. [Ojo! Esta imprecisin no debemos valorarla
necesariamente como un defecto].
Esto supone que, para una muestra referida a un instante determinado y
dejando aparte la influencia del ruido inherente a los sistemas
analgicos, es prcticamente imposible obtener un valor numrico
exacto y las mediciones tomadas estarn formadas por largas cifras
decimales que, a efectos operativos, debemos limitar y aproximar para
obtener una forma de su onda en el tiempo (amplitud y frecuencia).
El muestreo:
A continuacin, se realiza el muestreo en el conversor A/D
Analgico/Digitalintegrado en la tarjeta de sonido o la interfaz de
audio (o dispositivo equivalente) conectado a nuestro equipo informtico
[ver el ttulo correspondiente]. A sta conectaremos el cable que
transporta la seal elctrica desde el transductor o el instrumento cuyo
sonido se va a digitalizar.

Muestrear (sample, en ingls) consiste en recoger datos de esas seales


elctricas a intervalos regulares de tiempo controlados por
un reloj digital interno.
Dos parmetros son fundamentales para obtener audio digital
de calidad.

FRE C UE N C IA DE M UE ST RE O
La frecuencia de muestreo determina la cantidad de muestras que
se toman por unidad de tiempo. Se expresa en Khz. (n de
muestras por segundo).
Para el CD de audio comercial se ha convenido un valor estndar
de 44,1 Khz.
Antialiasing: El aliasing es un fenmeno que sucede cuando se
muestrea a frecuencias inadecuadas: se altera el resultado y se
producen efectos indeseados como la aparicin de frecuencias
falseadas o inexistentes.
El filtro antialiasing elimina las frecuencias que exceden de 22.050
Hz. (22,05 Khz.). [Ver nota siguiente].

BIT RATE
El bitrate es la cantidad de bits (0 y 1) empleados para representar
cada una de esas muestras tomadas. Se expresa en Kbps (kilobits
por segundo).
Para el CD de audio se ha convenido un valor estndar de 16 bits.
Esta resolucin o profundidad (como tambin se le llama) permite
un alcanzar un rango dinmico (relacin logartmica entre la
amplitud mx. / min.) de hasta 96 dB.

La cuantificacin
Definidos los parmetros anteriores, se mide el voltaje que corresponde
a la amplitud de la muestra en cada instante (controlado por el ciclo
de reloj interno) y se le asigna un valor numrico discreto por
aproximacin (cuya precisin depender del bitrate de codificacin). Es
un valor finito, no continuo, que podemos considerar como digital.
Como se puede suponer, para analizar y evaluar las muestras es
necesario retenerlas temporalmente en un circuito de retencin que se
encarga de generar el flujo adecuado.

La codificacin
Por ltimo, el conversor A/D, conforme a las instrucciones determinadas
por el cdec empleado, organiza los datos obtenidos de la muestra y
cada uno de esos valores discretos es transformado al sistema
binario de 0 y 1, segn el bitrate elegido (por ejemplo, 16). Ya es
informacin digital.
En el lugar que hayamos especificado en el programa de
grabacin/edicin empleado se guardar el archivo de audio digitalizado
en el formato de audio fijado por el cdec.

C DE C
Cdec es el acrnimo de codificador/decodificador. Son pequeos
programas instalados en el ordenador que sirven para determinar
la forma en que estn almacenados los datos para que ocupen
menos espacio (normalmente, a costa de perder algn tipo de
informacin).
Por tanto, es necesario tener instalado del cdec apropiado tanto
para generar y comprimir el archivo como para reproducirlo
despus.

EDICION DE TEXTO
Un editor de sonido es un creativo responsable de seleccionar e
integrar grabaciones de sonido en preparacin para la mezcla o
grabacin original del sonido final de un programa de televisin,
pelcula, videojuego, o cualquier produccin que involucre sonido
grabado o sinttico. La edicin de sonido se desarroll debido a la
necesidad de reparar las grabaciones de sonido incompletas, no
dramticas, o tcnicamente inferior de las primeras pelculas sonoras, y
que con el pasar de los aos se han convertido en obras de la industria
cinematogrfica, en donde los editores de sonido han implementando
metas estticas en el diseo del sonido cinematogrfico.

Edicin digital

El sistema mecnico de la edicin de sonido se mantuvo sin cambiar


hasta los inicio de los 90, cuando computadoras de sonido digital
adquirieron las caractersticas suficientes para el uso en la produccin
de pelculas, principalmente, la habilidad de sincronizar con imgenes, y
repetir las pistas con la fidelidad y calidad de los CD. La calidad del
audio 16 bits a 48 Khz de frecuencia de muestreo permiti de mezclar
cientos de pistas con ruidos insignificantes.
La manifestacin fsica del trabajo lleg a ser computarizada: grabacin
de sonidos, y la decisin que toman los editores, son ahora digitalizados,
y pueden ser modificados y archivados instantneamente y de manera
compacta. En la era de la grabacin magntica, los redactores
propietarios de los sonidos poseyeron los camiones para enviar sus
pistas a editar y mixar, y las transferencias a de pelcula magntica
fueron medidas en centenares de millares de pies. Una docena de
productores y tcnicos eran requeridos una media hora para cargar las
tres o cuatro docenas de pistas que un pre- doblaje requera. En la era
digital, 250 horas de sonido estereofnico, editado y listo para mezclar,
puede ser transportado en una pista de 160 GB de disco duro. Tambin,
estas 250 horas de material puede ser copiado en 4 horas o menos, as
como en comparacin con el sistema viejo, el cual, fiable, tomara 250
horas.
Por causas de esas innovaciones, los editores de sonidos, muestran hoy
los mismos problemas que otras profesiones computarizadas: perdida de
trabajo debido al uso de mercados laborales ms baratos, y la prdida
de clientes debido a una defensa ineficaz de derechos de propiedad
intelectual.

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