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Grado 1
Cuadernos de Colecciones y Juegos
Semana 1
ALBERTO MERANI
Fundación Internacional de Pedagogía C onceptual
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Encuentro la ovejita gris ...................................................................... 4
MATEMÁTICAS
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¡A formar parejas! ....................................................................................... 6
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Buscando a María... ................................................................................. 7
CIENCIAS SOCIALES
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Reta tu imaginación................................................................................. 8
CIENCIAS NATURALES
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Juguemos al detective....................................................................... 10
El pastorcito notó que la ovejita gris ovejita gris había estado junto al
no había estado allí, de modo que portón de atrás! ¡Cuando el
se alejó y la buscó en el campo del pastorcito estaba junto al portón de
granjero vecino. atrás, la ovejita gris había estado
junto al portón de adelante!
Allí vio a una oveja negra, una oveja
blanca y otras que eran grises. Pero Elsa Isabel Bonerman:
su propia ovejita gris no estaba. Antología del cuento infantil.
¡A formar parejas!
Juego para dos.
Instrucciones
✷ Observa los modelos de las fichas y elabora las tuyas con los objetos
y colores que prefieras.
✷ Recuerda que puedes usar papel reciclado.
✷ Coloca las fichas boca abajo sobre una mesa. Inicia el jugador
que tome la ficha de más alto valor.
✷ Gana quien forme más parejas al relacionar número y cantidad.
4 9
1 4 9 2
6
6 5
2 1
3
8
LIBRO 1 JUEGOS SEMANA 1
3 7 5
8
Reta tu imaginación
✦ Para la siguiente actividad necesitarás:
✦ Pinta en el cartón,
con las acuarelas, un
paisaje de un lugar que
quisieras conocer. Antes
que las pinturas se
sequen, esparce
escarcha de colores
sobre tu dibujo.
ina
til
Plasla
a ✦ Reta tu imaginación.
P stilin
a
Plastilin
Con la plastilina de
colores modela a tu
mamá, tu papá, tu
abuelo, tu abuela y a
ti. También puedes
modelar tu mascota.
en el cartón.
Comparte tu creación
con tus compañeros y
familiares.
Juguemos al detective
✦ Tu misión es encontrar los seres vivos. Te daremos algunas pistas
para que tengas éxito en tu misión. Cuando los encuentres,
relaciona cada pista con la imagen que corresponde.
✦ Pistas:
10
11
Colección
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Juegos
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