Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Mastercam PDF
Mastercam PDF
INTRODUCCIÓN A MASTERCAM XV 1
Qué es Mastercam?
Si lo desea, el diseño lo puede realizar en otro paquete de CAD y luego importar la geometría
a Mastercam para solamente realizar la manufactura en él. Esto es debido a su posibilidad
de importar entidades de otros paquetes de CAD comunes tales como Inventor, SolidWorks,
Autocad, Pro-E, Catia entre otros.
Nuevas herramientas de diseño fueron tenidas en cuenta a la hora de realizar esta nueva
versión, como también el hecho de que tanto como diseño como manufactura se manejan
todos bajo una sola aplicación llamada Mastercam X, en cambio de la versión anterior donde
habían varias aplicaciones según en lo que se deseara trabajar (Mill, Lathe, Wire, Design, etc)
Entrando en Mastercam
2 VENTANA MASTERCAM
Al entrar en Mastercam verá la pantalla principal de Mastercam (mostrada a continuación).
La zona más grande de esta pantalla es el área gráfica, donde usted podrá crear y
modificar geometría. El espacio de trabajo de la versión X4 de Mastercam es el siguiente:
Sesión de Mastercam que se esta
usando (Dessign, Mill, Lathe, Wire),
además de la ruta del archivo que en
ese momento se este editando.
Barra de menú Barras de herramientas
Área de trabajo
Barra exploradora
Barra
MRU
Barra de estatus
Antes de empezar a trabajar tendrás unos tips que te ayudaran con la configuración del área
de trabajo:
2. Para cambiar el color al área de trabajo puedes ir por SETTING (barra de menú) en la
ventana que te abre podrás seleccionar la opción de COLOR y allí seleccionar
GRAFICS BACKGRAUND COLOR, a continuación seleccionas el color que deseas y por
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Ten presente en el aviso que se muestra al aceptar que te informa que el color lo puedes
hacer permanente o sólo para esa sección de trabajo
3. Para cambiar el color a las entidades pulsa sobre el icono de color ubicado en la
barra de estatus, en la ventana que te abre seleccionas el color que desees, ten
presente que todos las entidades llevaran ese color.
El color solo permanecerá activo para esa sección por tanto ten en cuenta
cambiarlo al inicio de cada sección
Gview: Vista geométrica del objeto en pantalla. Se profundizara más en este tema en la
siguiente sección
Planes: Definición de planos de trabajo (Cplane). Estos planos de trabajo indican donde
se va a empezar a dibujar las entidades de su diseño. Su concepto se vera mas adelante
Z: Esta casilla define la profundad (o altura) donde se quiere construir una entidad. Este
valor cambia según el plano de construcción activo (Cplane). Su coordenada se puede
digitar con el teclado, o se puede seleccionar una profundidad ya usada, del menú
desplegable a su derecha
En la casilla Level se cambia el nivel (Layer) donde se quiere construir ciertas entidades.
Estos niveles o capas sirven para diferenciar geometría de distintos tipos en un plano que
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
En Atributes se cambian los atributos de las entidades, tales como el espesor, tipo de
línea, color, etc.
Esta barra, única de Mastercam, mostrara varias opciones del comando activo en ese
momento, y nos permitirá hacer modificaciones del mismo antes de ejecutarlo definitivamente.
La siguiente grafica nos muestra el estado de la Ribbon bar sin ningún comando activo
Esta barra se activa, siempre que Mastercam necesite que usted defina una posición en la
ventana grafica. Existen varias opciones que le ayudan a eliminar pasos y descartar
geometría molesta en el proceso.
En las casillas X, Y, Z aparecerán las coordenadas actuales donde esta situado el cursor en
este momento, también se puede digitar un valor exacto en ella para forzar dicha coordenada.
Además de esto, se puede dejar ese valor fijo, haciendo click en el botón de la derecha para
mantener esa coordenada hasta que usted decida cambiarla
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
F1: Permite crear una ventana para desarrollar el zoom Windows, mostrara el siguiente
, al ubicar el
cursor sobre cada una de estas opciones se despliega una serie de menús contextuales, los
cuales a su vez le permiten al usuario realizar diferentes operaciones, veamos cada opción
de ellas a groso modo ya que durante el desarrollo del curso se obtendrá más información
sobre su utilización.
OPEN USER FOLDER (ABRIR CARPETAS DEL USUARIO). Permite abrir las carpetas
del software según la ubicación dentro del sistema.
OPEN SHARED FOLDER (ABRIR CARPETAS COMPARTIDAS) Permite abrir las
carpetas TIPO SHARED del software según la ubicación dentro del sistema.
PROJECT MANAGER (ADMINISTRADOR DE PROYECTOS). Esta opción permite al
usuario almacenar toda la información bajo la misma carpeta y en la ubicación deseada, a
modo personal es una recomendación ya que tendrás todos los archivos en la misma
ubicación.
barra.
SELECT ALL (SELECCIONAR TODO). Permite seleccionar toda la geometría que exista
en el archivo
Divide y borra la parte de un arco seleccionado, para ello debe tenerse el arco y un
limite de corte ya sea otro arco o una recta
permite dividir una línea en varias secciones, la ribbon bar que muestra
es:
Cuando este icono esta seleccionado las divisiones de ruptura son de valores
exactos
Cuando este icono esta seleccionado las divisiones de ruptura son de valores casi
exactos ya que puede darse una tolerancia de rango de división.
Cuando este icono esta seleccionado permite hacer los quiebres a entidades curvas
Cuando este icono esta seleccionado permite hacer los quiebres a entidades
lineales.
Permite aplicar la opción deseada pero permite luego el cambio si eso no era lo que
se deseaba
Permite aceptar la opción deseada pero no permite luego el cambio si eso no era lo
que se deseaba
VENTANAS. El utilizar esta opción permite visualizar el área de trabajo en: una sola
ventana, en dos ventanas ya sean horizontales o verticales, en cuatro ventanas (superior,
frontal, lateral derecha e isométrica) y determinar la vista por defecto.
. Permite ajustar la pieza al área de trabajo
. Permite visualizar un trabajo en una escala del 20% menor a la vista actual.
2.5.4. Menú Analyze (analizar). Al activar esta opción se muestra el siguiente menú
contextual.
Permite visualizar las propiedades del contorno entre dos o más entidades.
2.5.5. Menú Create (Crear). Este menú se trabajara con más detalles en capítulos
posteriores. (Véase capitulo 5)
2.5.6. Menú Solids (Sólidos). Este menú se trabajara con más detalles en capítulos
posteriores.
. Permite crear un sólido a partir del desarrollo de una entidad sobre otra entidad,
pide seleccionar la geometría a generar, la geometría de recorrido y el ángulo de trabajo.
Por ejemplo
a continuación
CPLANE Y GVIEW 3
Las Gview (Vistas geométricas) son las vistas de dibujo posibles para orientarnos en el
ambiente de trabajo. Entre las vistas estándar están la Top (Techo), Front (Frente), Side
(Lado) e Isometric (Isométrico). En el menú principal se encuentra bajo la opción View,
Standard view. Además de esto, también están sus iconos en la barra de herramientas View
Manipulation, y en la Status Bar
Los Cplane (Planos de construcción) me definen el plano de trabajo para construir geometría.
Los Gviews y los Cplane generalmente son iguales pero no indispensablemente es así. Yo
puedo mirar la figura en isométrico, pero trabajar en techo, o frente, o techo. Los Cplane
también tienen iconos en la barra de herramientas. El valor de la profundidad Z, varía al
cambiar los Cplane.
4 MENÚ PRINCIPAL
Bajo cada una de estas opciones se encuentran menús desplegables, en las cuales
encontramos todos los comandos que Mastercam nos ofrece, desde manipulación de
archivos, creación de entidades, modificación de geometría y mecanizados
File (Archivo): Use este menú para abrir, editar, imprimir, importar y salvar archivos
Edit (Editar): Este menú provee acceso a funciones para editar geometría como unir
entidades, modificar, recortar, romper. También están las funciones típicas de Windows
como cortar, copiar y pegar
Analyse (Analizar): Use las funciones de analizar para ver y editar las propiedades de las
entidades
Create (Crear): Este extenso menú incluye todas las funciones de creación de entidades
2D, además de curvas, superficies y entidades de dibujo
Solids (Solidos): Menú de creación de sólidos, que en esta versión va separado de Create.
Solamente asequible para los usuarios que adquieran dicha función
XForm (Forma X): Use este menú para hacer espejos de entidades, rotar, escalar,
trasladar, enrollar, entre otros
Machina Type (Tipo de maquina): Use este menú para seleccionar el tipo de máquina.
Escoger una máquina cambia Mastercam Diseño a modo Fresado (Mill), o Torno (Lathe),
o Hilo (Wire), y viceversa sin necesidad de abrir una sesión nueva del programa
Settings (Ajustes): Use este menú para configurar su sesion de Masterc am acorde a sus
especificaciones
Help (Ayuda): Este menú provee acceso a variedad de información sobre Mastercam en
cuanto a funcionamiento y actualizacion
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Unselect.
OK, permite aceptar las acciones realizadas lo que dará fin y cierra la
ventana
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Help (ayuda) permite obtener ayuda del software acerca de esta ventana
Donde:
Donde:
CREATE LINE CLOSEST. Crea la línea que une dos entidades con la distancia más
corta
CREATE LINE BISECT. Crea una línea bisectriz (La que rompe un ángulo en 2 partes
iguales)
Donde:
CREATE LINE PERPENDICULAR. Crea una línea perpendicular a una entidad que pasa
por un punto determinado
Donde:
: Permite crear una línea perpendicular a un arco a partir de una línea preexistente.
Donde:
CREATE CIRCLE CENTER POINT (Circulo punto borde). Circulo definido por su punto
central y el radio
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Donde:
Donde:
: Opciones ya vistas
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
CREATE CIRCLE EDGE POINT. Crea un circulo entre 2 puntos cualquiera y con un radio
determinado
Donde:
: Permite editar el primer punto del circulo, esta activo cuando se tiene seleccionado
esta opción
: Permite editar el segundo punto del circulo arco, esta activo cuando se tiene
: Permite editar el tercer punto del circulo arco, esta activo cuando se tiene
seleccionado esta opción
: Iconos ya vistos
Donde:
CREATE ARC 3 POINTS. Permite crear un arco a partir de 3 puntos, la RIBBON BAR
CREATE ARC POLAR ENDPOINTS. Permite crear un arco a partir de un punto y un radio,
o del ángulo del punto inicial y un radio, del ángulo del punto inicial, del ángulo del punto
final y el radio
CREATE ARC TANGENT: Permite crear un arco tangente a otro arco dependiendo de la
opción seleccionada:
Donde:
: permite crear un arco tangente a una entidad cualquiera, al activar esta opcion se
muestra el siguiente dialogo luego debes pulsar o
determinar el punto o radio del arco tangente y por último debes seleccionar el arco
deseado
Puede crear
CREATE RECTANGLE. Crea un rectángulo desde un
punto CUALQUIERA definiendo al ancho y el alto. La Ribbon
Bar que presenta es:
Donde:
: Permite crear un rectángulo a partir del punto (0, 0) del plano cartesiano
: Permite crear una superficie rectangular, para ello se hace primero la geometría, a
continuación se activa este icono y por ultimo se pulsa sobre el icono de SHADED
(chapa)
Donde:
Apply (aplicar) Este icono fija la(s) entidad(es), más no sale de la función
Para ingresar el ángulo del chaflan, en el caso tal que se tenga en la opción
Style (estilo) seleccionado – distancia/ángulo
Crea una curva que pasa por varios puntos. Hay 4 tipos
de Splines, la paramétrica y la NURBS
Automatic Spline NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline): permite crear la curva a partir
de una serie de puntos de control o nodos puntos previamente ubicados, pide;
ACTIVIDAD 1
Desarrolle las siguientes piezas en MASTERCAM, almacénelas que servirán de soporte para
el resto del modulo
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Estas superficies están ubicadas bajo el menú Create del menú principal. O pueden ser
activadas desde la barra de herramientas
POR EJEMPLO
Crea una serie de semiarcos recuerde que para
OTRO EJEMPLO
en X.
Ahora activemos la opción lo que abre una ribbon bar igual a la mostrada
en donde:
lo que te pide
seleccionar la entidad a quebrar , fíjate en seleccionar todas las
entidades al mismo lado y en el mismo punto de quiebre. Para ello puedes utilizar el
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Como quedaron sin tapa debes ir a la superficie flat boundary (superficie plana entre
limites)
Eje de simetría
Lado de revolución
POR EJEMPLO
Cree con el comando SPLINE una curva senosoidal y con el comando LINE cree el eje
de revolución
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
OTRO EJEMPLO
OFFSET. Permite crear una gran variedad de superficies a partir de otras superficies de
tipo DRAFT
POR EJEMPLO
A CONTINUACIÓN
SWEPT. Barrido
En la ribbon bar que presenta se dan las siguientes opciones
POR EJEMPLO
FRONT.
TOP
en la ribbon bar
EXTRUDE: Permite extruir una geometría con el fin de visualizarla como un sólido. En a
ventana que abre se dan las siguientes opciones:
POR EJEMPLO.
Cree una geometría cualquiera tenga presente en que esta sea completamente cerrada
si no lo es al aplicar el comando este te preguntara si cierra la geometría debes pulsar si
para que te sea creada.
POR EJEMPLO
Seleccione la cara superior dele terminar selección pulsando sobre y toque las
otras 4 caras del cubo, en la ventana que abre seleccione trim y acepte (si quiere de
un valor al radio diferente), la respuesta a esto debe ser similar a lo mostrado.
POR EJEMPLO
Cree un circulo de radio 50 en 3D altura cero
A continuación se pregunta sobre el lado que se cortara y se mostrara dos flechas rojas
que podran permitirle al usuario seleccionar el lado a cortar.
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
PROCESOS DE TORNEADO 7
El proceso de torneado en mastercam presenta la siguiente barra de herramientas
En este capítulo trabajaremos el proceso como tal, por tanto partiremos de tus conocimientos
previos sobre las temáticas de:
icono de aceptar
6.1.3 Configuración del bruto. Es importante configurarlo ya que permite al usuario tener
una visión global de trabajo y del montaje a realizar. Para hacerlo debemos abrir en la
ventana de exploración el símbolo más de propierties y seleccionar STOCK SETUP
Al pulsar sobre ella se nos activa una nueva ventana en donde podemos:
Determinar en que vista tenemos la pieza
Al pulsar sobre properties se nos abre una nueva ventana en donde podremos definir el
diámetro (OD) y la longitud (Length) de la pieza y si activamos Use Margins podemos
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
colocar sobre medidas esto para el caso de tener definido el tamaño de pieza.
En caso de no conocer el valor del bruto esto se puede solucionar pulsando el botón de
tocar dos puntos, lo que te permitirá tocar loa puntos extremos del eje de la pieza
Esta ventana además ofrece otras opciones que deberías explorar para acrecentar tu
conocimiento sobre el software.
Al pulsar sobre properties se nos abre una nueva ventana en donde podremos definir el
método de sujeción, el valor de agarre de mordaza en la pieza entre otras opciones.
Esta ventana además ofrece otras opciones que deberías explorar para acrecentar tu
conocimiento sobre el software.
Si pulsas doble click sobre la herramienta seleccionada esto te envía a una nueva ventana
en donde podrás utilizar toda la información pertinente en cuanto a el manejo de
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
herramientas se refiere
PROCESO DE DESBASTE
se activa una ventana para selección del recorrido pulsemos sobre y a continuación
tocamos el perfil o contorno de la pieza el primer click deberá hacerse en el cero de pieza y
el segundo click en la línea final del recorrido, esta acción mostrara algo similar a la imagen
siguiente:
Luego de aceptar, se abre una nueva ventana en donde en la primera ficha o pestaña
configuramos la herramienta, su número en la máquina, avance (Feed rate). Velocidad de
husillo (Spindel speed), para el ejemplo acá trabajado se tendrá los siguientes valores
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
PROCESO DE ACABADO
se activa una ventana para selección del recorrido pulsemos sobre y a continuación
tocamos una línea, y luego pulsamos lo que activa la ventana de herramientas, para
el ejemplo ubica los siguientes valores
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
Regenerate all dirty operations. Permite regenerar todas las operaciones que
presentan problemas.
backplot select operations, permit realizar una simulación de las operaciones en 2D,
al pulsar sobre este icono se activa una nueva ventana en donde se puede seleccionar
lo que se quiere visualizar del trabajo realizado y se da PLAY para empezar la
simulación
verify select operations. Permite visualizar el proceso en 3D, lo que permite ver una
simulación un poco más real de lo procesado. Al activar este comando de activa una
nueva ventana en donde se podrá ver la simulación, determinar la calidad y velocidad
de simulación entre otros.
Post selected operations. Permite crear un documento con los códigos G y M que
serán enviados a la máquina.
Deleted all operations, grups and tolos. Permite eliminar un proceso dentro de las
acciones realizadas.
Move insert arrow down one ítem. Permite generar un proceso nuevo debajo de un
proceso previamente realizado.
Move insert arrow up one ítem. Permite generar un proceso nuevo arriba de un
proceso previamente realizado.
position insert arrow after selected operations of after seleted group. Permite
visualizar la posición de inserto de la flecha después de las operaciones seleccionadas
o después del grupo seleccionado.
Así que para simular las operaciones en 3D seleccionamos verificar las operaciones
seleccionadas pulsando sobre el icono de acceso directo , lo que abrirá una nueva
dibujo a lenguaje de máquina y para ello pulsamos sobre el icono , en la nueva ventana
que abre se podrá determinar el nombre del programa. Recuerde que estos nombres
dependen de la máquina a trabajar en general es la letra O y 4 dígitos. Al pulsar aceptar esta
acción abre la ventana de almacenar o guardar para que el usuario determine donde lo
guardara.
ESTRUCTURA CURRICULAR:
TECNOLOGO EN DISEÑO DE PARTES PARA FABRICACIÓN EN
MÁQUINAS CNC
Versión 01
COMPETENCIA.
CNC
RUTA DE APRENDIZAJE:
FM01-01-01/04
ACTIVIDAD EAE:
INSTRUMENTO DE CONSULTA
lo
que te abrirá la siguiente
ventana en donde podrás ubicar
el nombre del proyecto, el
nombre del cliente al que se le
desarrolla el proyecto, el nombre
del programador, el nombre del
que realizo el diseño y el nombre
de quien lo aprobó, además
podras colocar notas de interés
u observaciones sobre el mismo.