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Cambio de La WCS A La Ucs PDF
Cambio de La WCS A La Ucs PDF
Esta es una forma simple dibujada en el WCS con una esquina ubicada en 0,0,
0. Aquí es el mismo objeto se muestra un nuevo UCS basado en el lado del
objeto, por lo que están habilitados para dibujar del edificio - tal vez para poner
una puerta Tenga en cuenta la dirección que los ejes X e Y donde ahora
apuntan.
Comando: UCS
ucs nombre actual: * SIN NOMBRE *
Introduzca una opción [Nuevo / Mover / ortográfica / Prev / Restore / Save
Aplicar /? / Mundo]
<World>: 3
nuevo punto de origen Especifique <0,0,0>: <P1>
Precise punto en parte positiva del eje X <1.0000,7.0000,0.0000>:
Precise punto en parte positiva-Y del plano XY UCS
<1.0000,7.0000,0.0000>: <P3>
Este es '3-Point "la opción del comando UCS. Es uno de los más útiles, ya que
el control exactamente donde el plano nuevo ser. También debe ser
extremadamente cuidadoso al escoger los 3 puntos ya que el avión “ejes”
puede ser cambiado algunos problemas importantes. Yo recomiendo usar este
método para la mayor parte de su trabajo UCS cómodo con él antes de pasar a
otros métodos.
ORIGEN:
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / O
punto de origen <0,0,0>: <PICK Un point>
Z-Axis:
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
punto de origen <0,0,0>: <PICK Un point>
Punto en la porción positiva del eje Z <-8.0000,0.0000,1.0000>: <PIC
Esta opción te permite elegir dos puntos. En primer lugar tienes que elegir el
nuevo origen, a continuación, seleccione eje z positivo. Asegúrese de que ZA
tipo para elegir esta opción.
OBJETO:
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
Seleccione el objeto de alinear UCS: <SELECT UN Object>
Usando este método, usted tiene que escoger en un objeto 2D que yace en un
plano de dibujo en particular. Que hay que ser conscientes de cómo su positivo
ejes X e Y terminan.
VER:
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
Ángulo de giro sobre el eje X <0>: -90
ANTERIORES:
Comando: UCS
Origin/ ZAxis /3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
Esta opción le devuelve a la última que hizo para el UCS. Vamos a usar esta
mucho en 3D. Es posible que necesite cambiar UCS para dibujar un objeto, a
continuación, volver a lo que había fijado en antes.
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
? / Nombre deseado UCS: Vista1
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World? /
Nombre de la UCS para restaurar: Vista1
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del / <World>?
UCS nombre (s) a la lista <*>:
UCS actual: Vista1
Guardado sistemas de coordenadas:
Vista1
Origen = <0.0000,0.0000,0.0000> Eje X = <1.0000,0.0000,0.0000>
Eje Y = <0.0000,1.0000,0.0000>, eje Z = <0.0000,0.0000,1.0000>
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
UCS nombre (s) para eliminar <none>: Vista1
Suprimido un nombre de UCS.
DINÁMICA UCS
Otra opción es intentar usar SCP dinámico, pero no se recomienda esta técnica
para los nuevos usuarios. Abajo en la barra de estado, tiene un icono que
convierte esta opción activada
En las imágenes de abajo, puedes ver cómo funciona esto. El lado izquierdo
muestra la cara del 'techo' se resaltará y el cambiado para reflejar el nuevo
UCS. La derecha muestra cómo se ve cuando la cara lateral derecha está
activa. En el cursor de color, mientras que el icono del UCS sigue siendo el
mismo.
Otras notas sobre la UCS:
Tenga cuidado al elegir un UCS. Mirar hacia el icono de UCS y ver que se
alinea la forma en que queremos que sea. líneas verticales limpias cuando se
alinean a lo largo de un plano vertical. La mayoría de las veces voy a utilizar
puntos UCS y luego volver a la anterior y luego de vuelta a una opción diferente
punto 3 y así sucesivamente. Versatilidad sin tener que pensar mucho en ello
(y concentrarse en cómo voy a dibujar el proyecto. Siempre esté consciente de
dónde está localizado el UCS. Asegúrese de que X es positiva en la que
esperamos.
Práctica Extra: Crear este dibujo cambiando el UCS para el plano correcto
para dibujar el techo y tragaluces. Utilice una combinación de las operaciones
de extrusión y booleanos para construirlo.