Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
LIDERAZGO
• Mensajes a través del sistema LOA
• felipe.torres.b@usach.cl
CONTACTO
OBJETIVOS
Objetivos General:
Objetivos Específicos:
•Diferenciar los tipos de innovación, emprendimiento e investigación y desarrollo.
•Comprender el concepto de liderazgo.
•Evaluar ideas, oportunidades y mercados.
•Adquirir conocimientos para emprender.
•Evaluar un proyecto de emprendimiento tecnológico.
2 Mercados y necesidades 8
3 Métodos de resolución de problemas 6
4 Investigación y desarrollo e innovación. 16
5 Propiedad intelectual 10
6 El proyecto emprendedor y alternativas de 14
financiamiento.
7 Modelo de negocios 12
8 Desarrollo de un emprendimiento tecnológico 28
Complementaria.
Osterwalder, Alex. “Generación de Modelos de Negocios”. España. Deusto Ediciones. 2011
Asociación de Emprendedores de Chile ASECH. “Manual del Emprendedor”. 2013
Global Entrepreneurship Monitor GEM. “Global Report”. Estados Unidos. GEM. 2015
❖Clases expositivas
❖Análisis de Casos
❖Trabajo de gabinete para desarrollar informe.
Producto o servicio Producto. Contratos de licencias de Producto. Venta única (se ceden los Producto. Fabricación y venta del sistema
uso (normalmente pago anuales) derechos). Es como “vender un auto”
Cliente/Consumidor Cliente y consumidor son el mismo El cliente y el consumidor pueden ser el Cliente y consumidor pueden ser el mismo o
mismo o distinto. En este caso se distinto. En este caso se considerará distinto.
considerará el mismo.
Cliente: Empresas de comercio (venta de materiales
Cliente y consumidor: Empresas del y sistema especializados de construcción y obras
ámbito de la construcción y obras civiles civiles).
Persona natural o jurídica Personas jurídicas: Cliente y consumidores: Personas jurídicas Cliente: Personas jurídicas
• Giro: Construcción.
3 2
1 3 2 1 8
PROBLEMA PROBLEMA 7
4 4
6
5 5
6
SOLUCIÓN SOLUCIÓN
S Sustituir ¿Qué puede ser sustituido? ¿Qué elementos podrían ser agregados?
Por ejemplo ¿Sonidos? ¿Luces? Etc.
C Combinar ¿Qué puede ser mezclado o incluido? ¿Qué partes pueden ser repetidas, duplicadas,
triplicadas, etc?
A Adaptar ¿Qué es similar al objeto? ¿Su forma sugiere algo? ¿Un nuevo color, olor, textura?
M Modificar ¿Qué puede ser aumentado o disminuido de tamaño? ¿ Mas alargado o acortado?
(magnificar/minimizar)
P Utilizarlo para otros usos (Put ¿Qué otro uso puede tener el objeto? ¿La forma sugiere otro uso?
to other ..)
E Eliminar o reducir al mínimo ¿Qué partes pueden ser eliminadas?
R Reordenar o invertir ¿Qué sucede si el conjunto se invierte? ¿Puede ser puesto al revés? ¿La parte de
arriba, abajo?
Problema
Diseñar un sistema que saque las cascaras del maní.
El objetivo de la solución del problema, debe consistir en un sistema que cumpla con los siguientes elementos:
Diseño general:
• Sistema de bajo costo.
• Sistema productivo debe ser fácil de implementar.
• Sistema debe incrementar la capacidad productiva, permitiendo procesar 50KG por hora. (10 unidades de Maní equivalen
en promedio a 10 gramos).
Características principales:
Funciones útiles
Idealidad= ----------------------------------------------
Funciones perjudiciales (+ costos)
MODELO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS EN TRIZ
ASPECTOS CLAVE:
1. Cuando un parámetro mejora, otro se deteriora.
2. Problemas y soluciones se repiten.
Métodos: TRIZ
1 Formular el problema.
2 Analizar el problema.
Pregunta de enfoque y Mapa conceptual del problema.
7 Utilizar dase de datos de información. Google Scholar, bases de datos y portales de patentes.
9 Cambiar o formular de nuevo el problema. Estas etapas forman parte del algoritmo, sin embargo se desarrollan
en fases de mayor avance de la solución (cercano al diseño del
10 Análisis del método que elimino la prototipo funcional).
contradicción.
11 Utilización de soluciones obtenidas.
MÉTODO DE TRABAJO:
MÉTODO DE TRABAJO:
MÉTODO DE TRABAJO:
¿Cuáles eran sus partes? ¿Cuáles son sus partes? ¿Cuáles serán sus partes?
¿Cómo eran las partes? ¿Cómo son? ¿Cómo serán esas partes?
¿Qué funciones cumplían? ¿Qué funciones cumplen? ¿Qué funciones cumplirán?
TIEMPO
CANVAS
Modelo de Bloques
CANVAS
Modelo de Bloques
FECHA
ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
25/06
Propiedad Intelectual Revisaremos tipos de propiedad intelectual y lugares donde se monitorea.
26/06
NO HAY CLASES
02/07
10/07
Presentación en 5 minutos. Entregar digitalmente afiche y PPT.
Defensa de proyectos
(80% Control 5)
16/07 Entregar PPT y afiche mejorado
Taller de mejora de proyecto (20% Control 5)
17/07 Evaluación Proyecto. PPT digital y afiche impreso de todos los proyectos. (Afiche
90 ancho x 120 alto (cm)).
Seminario de defensa de proyectos finales
Presentación en máximo 5 minutos de los mejores proyectos. (3 equipos por
problema/1 método)
Protección Legal de las Innovaciones
- Propiedad Intelectual
- Secretos Empresariales
- Otros intangibles: Derechos de Imagen y Datos
Personales
Propiedad Intelectual