Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
net/Ladyvera/tecnologias-del-comercio-electronico-
1070822
http://www.slideshare.net/teovera/tecnologias-que-emplea-el-comercio-
electrnico-1070894
http://www.slideshare.net/nellychica/tecnologia-que-emplea-el-comercio-
electnico-1074122
Tecnologías EDI
El EDI no es correo electrónico de formato libre, ya que los datos que contienen
están estructurados y basados en un estándar internacional.
OPERATIVOS
Disminución de errores
ESTRATÉGICOS
Stocks
Cuentas a cobrar
CONCLUSIÓN
EDI es una poderosa herramienta que permite alcanzar beneficios de alto nivel
dentro de la empresa.
http://html.rincondelvago.com/aecoc-y-edi.html
.¿Qué es el EDI?
O bien, podemos decir que es el intercambio de datos en formato normalizado entre los
sistemas informáticos de quienes participan en unas determinadas transacciones comerciales.
Con esta denominación, puede parecer difícil diferenciarle del correo electrónico (e-mail), pues
en ambos procesos se ven implicados la transmisión de mensajes electrónicos entre sistemas
informáticos. Pero el contenido y la estructura de estos mensajes no es la misma: los e-mails
no deben ser procesados de ninguna manera por el sistema de recepción.
Es necesario, por tanto, dar una definición más completa de EDI: es un conjunto coherente de
datos, estructurados conforme a normas, para la transmisión de mensajes por medios
electrónicos, preparados en un formato capaz de ser leído por el ordenador y de ser
procesado automáticamente y sin ambigüedad.
También podemos decir, que es una comunicación electrónica entre dos equipos que se
transfieren documentos electrónicos eliminando el uso del papel y automatizando los procesos
de comercio electrónico entre empresas públicas o privadas, con la mínima intervención
humana.
Es decir, que a través del EDI, las partes involucradas cooperan sobre la base de un
entendimiento claro y predefinido, acerca de un negocio común, que se lleva a cabo mediante
la transmisión de datos electrónicos. Esto es lo que hace interesante al EDI, ya que de esta
manera no se tendrá que estar sujeto a los estándares de varios proveedores o clientes.
En conclusión, el EDI no supone una verdadera revolución desde el punto de vista conceptual.
Consiste simplemente en incorporar un procedimiento de transmisión de información al
documento, para ahorrar:
Es decir, que el comercio electrónico ha estado alrededor de treinta años girando en torno al
EDI y prestando servicio a los sectores de la industria y el comercio fundamentalmente. Se
trata de un sistema que estandariza el proceso de comercio y el seguimiento estructurado de
los documentos comerciales como las órdenes de compra, facturas, etc. El EDI traduce estos
documentos a un lenguaje de comprensión común y los transmite a las partes utilizando
enlaces de telecomunicaciones muy seguros.
Tradicionalmente, muchas empresas como IBM o AT&T han utilizado líneas telefónicas
contratadas para ello (las Vans) para llevar a cabo el intercambio de datos. Junto con los
documentos electrónicos estructurados estas redes también transmiten correo electrónico y
proporcionan el acceso a bases de datos controladas.
La primera industria que adoptó EDI para agilizar los procesos de producción, fue la
automotriz. Todos sus proveedores estaban conectados con ellos vía EDI. De esta manera,
ambas partes obtenían información importantísima a nivel de inventarios, requerimientos de
piezas, etc. Compartiendo esta información el grado eficiencia aumentó considerablemente.
Si bien el EDI nunca llegó a eliminar los documentos en soporte papel sí que redujo
considerablemente el uso de los mismos. En consecuencia, se apreciaron muchos errores
menos y más rapidez en las transferencias. A pesar de ello, también aumentó la complejidad
de movimiento de esto documentos electrónicos.
4.Evolución de EDI
Desde los años 60, se han utilizado las redes de comunicación para establecer intercambios
de datos entre empresas
1968 y 1975
1986
Un hito importante en la breve historia del EDI sucede en 1986, cuando el comité de trabajo
de las Naciones Unidas conocido como WP4 (Working Party 4) empezó a trabajar en la
preparación de una norma de sintaxis internacionalmente aceptable para la transferencia de
mensajes electrónicos. Fruto de este trabajo es la norma EDIFACT (Electronic Data
Interchange for Administration Commerce and Transport). La International Organization for
Standarization emite los acuerdos del comité WP4 como normas ISO.
1988
Estas normas EDIFACT fueron paulatinamente adoptadas por los estados europeos, del
Pacífico, Australia, Japón, etc. En 1988 la administración de aduanas de Estados Unidos
declaró su intención de respaldar la norma EDIFACT. Mientras tanto, las compañías
norteamericanas seguían involucradas en el perfeccionamiento de sus propias normas X12, al
margen de estos esfuerzos normalizadores a nivel mundial. Esto les empezó a originar
problemas, ya que debían mantener dos sistemas: en las relaciones internas el X12 y en las
importaciones y exportaciones el EDIFACT. Por este motivo en Estados Unidos hay muchos
deseos de converger sus normas ANSI X12 hacia las normas EDIFACT.
1990
En España, en 1990, la norma UNE 1145/90 define las reglas de sintaxis a nivel de aplicación,
conteniendo la norma europea EN 29735 adoptada por el Comité Europeo de Normalización
(CEN) en noviembre de 1989.
-ANSI X-12, que en 1970 fue el que se adoptó en la industria americana como resultado de la
unificación de criterios, a la vista de que cada sistema de primera generación utilizaba los
protocolos de comunicación de los propietarios, y las diferencias entre los modelos de cada
propietario daban lugar a confusión. Es por ello, que el intercambio de datos se podía realizar
solamente entre empresas cuyos sistemas fueran compatibles.
Aunque nos hemos referido al EDIFACT como el estándar de las Naciones Unidas, esta
normalización no es universal, pues hay empresas que utilizan sus propios sistemas EDI para
uso interno o para sus relaciones con grandes clientes. Generalmente consisten en
adaptaciones de EDI ya existentes, que se basan en correo electrónico y son utilizados de
forma esporádica y en grupos reducidos.
Pero, en ocasiones ha sucedido que a partir de ahí ha crecido el grupo y empiezan a surgir
problemas de incompatibilidad. Como consecuencia, muchos sectores de la actividad
económica utilizan sus propios EDI.
Otro estándar muy conocido es ODETTE. Es una asociación sin ánimo de lucro que, entre
otras muchas actividades, define normas EDI para el sector del automóvil. La concepción de
Odette se inició originalmente en el Reino Unido en 1983: la industria del automóvil comenzó a
trabajar hacia unas normas comunes sobre las prácticas comerciales. Esta actividad fue
coordinada en el Reino Unido bajo el auspicio de la Asociación de Fabricantes de Automóviles
y proveedores, conocida como SMMT (Society of Motor Manufacturers and Traders).
El éxito del leguaje EANCOM, como el del código de barras, fue rotundo. Las naciones que no
habían desarrollado ningún proyecto EDI adoptaron directamente los mensajes EANCOM, y
desarrollaron rápidamente el intercambio electrónico de documentos. Este es el caso de los
países sudamericanos (Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Guatemala, Perú, ...), asiáticos
( Japón, China, India, Indonesia, Tailandia, ...) y algunos europeos tan próximos como
Portugal o Italia.
Pero, estos estándares no son los únicos que se utlizan, aunque sí constituyen los más
universalmente usados. Ver apéndice 1
5.¿Cómo funciona?
Aunque el concepto de EDI sea sencillo, su práctica es compleja. Existen estándares, pero
solo representan un punto de partida que requiere de la intervención humana y del acuerdo de
las partes implicadas.
La transmsión de datos se realiza a través de las redes de valor añadido y la mayoría de ellas
utiliza el protocolo d correo x.25 para transmitir los datos comprimidos y encriptados sobre
rutas seguras. Las empresas generalmente pagan por kilocarácter, según el número de
caracteres que la VAN transmite o recibe, lo cual puede ser caro para volúmenes elevados.
El software que se ejecuta tanto en los ordenadores remitentes como destinatarios actúa de
traductor del formato propietario de la empresa (aplicaciones de gestión comunes) o al
formato normalizado estándar empleado (EDIFACT, X.12…)
Desde el punto de vista técnico, el EDI consiste meramente en enviar datos a través de
redes y circuitos entre dos ordenadores distantes. Por lo tanto, en principio, cualquier sistema
de telecomunicaciones es válido.
Los servicios de red más comunes que puede utilizar una empresa para intercambiar
documentos EDI son:
Transmisión de datos por la red telefónica básica
Redes privadas
Burós de Servicio
Internet
http://html.rincondelvago.com/edi_1.html
Permite realizar una oferta personalizada y exclusiva a cada persona a través de un medio
inmediato, el e-mail.
El coste del medio empleado, en este caso el correo electrónico, para hacer llegar la oferta es
muy reducido. Esto significa que las compañías dejarán de estar tan supeditadas a los presupuestos
preocupándose más por lo que quieren decir a sus clientes o futuros clientes y cuándo.
Los resultados se pueden medir casi inmediatamente, como máximo dos días. Además, la
capacidad de «testar» ofertas es casi infinita ya que se pueden introducir elementos de medida
personalizados, pudiendo gestionar las campañas de una manera sencilla.
9.1. Clave fundamental: pide permiso a tus clientes
Pero, si hay algo que realmente diferencia al e-mail marketing de otras herramientas del marketing es
que integra el concepto depermission marketing, término acuñado por Seth Godin, y que consiste en
obtener el permiso expreso del cliente o futuro cliente para iniciar una relación con él. En este caso,
nadie va a recibir un e-mail que no haya solicitado previamente o que no haya mostrado un interés
por recibir este tipo de mensajes.
De esta forma, el e-mail marketing se posiciona en contra de las prácticas de correo no solicitado,
también llamado spam, pero el gran problema de la utilización del spam no es su probada inoperancia
sino las repercusiones negativas en imagen y reputación que pueden tener las empresas que lo hagan.
Es decir, los destinatarios están pagando por su conexión a la red, por lo cual recibir un mensaje no
solicitado les supone una pérdida de tiempo y dinero. Por eso, el e-mail marketing consciente de la
ineficacia y de los riesgos que corre opta por el permission marketing.
El siguiente paso es vital y es cómo conseguir el consentimiento del cliente, para ello hay que
ofrecerle un valor añadido, concepto muy importante y que muchos portales y empresas olvidan ya
que es un factor determinante en el fracaso de las «empresa.com». Es decir, la clave está en ofrecerle
un beneficio, el cual no tiene por qué ser un regalo o una oferta, puede ser más información acerca de
algo que le interesa. Es decir, el consentimiento se obtiene a través de un intercambio de beneficios.
Él da su permiso para que la compañía le envíe información y ésta, a cambio, le da una
contraprestación.
Pero, también se ha comprobado que no basta con conseguir el permiso del cliente y conformarse sino
que lo importante es mantener una comunicación periódica ya que le va a proporcionar un mejor
conocimiento de sus clientes permitiéndole, además, tener actualizadas y activadas sus bases de
datos. La clave está en «convertir al desconocido en amigo, al amigo en cliente y al cliente en cliente
fiel».
Después de hacer un repaso por el concepto y sus características pasemos a dar unas cuantas claves
para realizar con éxito las campañas de e-mail marketing:
Actualmente en España existen empresas (list broker) que ceden listados de personas que están
interesadas en recibir un determinado tipo de información. Ante esta situación, la opción es bien clara:
o bien se adquieren las listas de un list broker para poder comunicarse con los clientes futuros o bien
se trabaja en la creación de bases de datos propias tanto de clientes actuales como de clientes
futuros. De los recursos, los objetivos y la concienciación del poder del correo electrónico como
herramienta comercial que tenga cada organización depende la elección.
http://www.marketing-xxi.com/e-mail-marketing--un-arma-poderosa-en-la-era-
digital-131.htm
SAS Digital Marketing proporciona funciones de mensajería multimedia a gran escala, incluyendo
correo electrónico, mensajería móvil, RSS y web, a través de campañas de un solo canal o de
múltiples canales. SAS® Digital Marketing ayuda a implementar una estrategia de marketing digital
multicanal centrada en el cliente como parte de una estrategia de marketing más amplia y permite
crear contenido digital relevante y personalizado para cada mensaje de marketing.
Beneficios
Aumente la productividad y reduzca los costos de operación. Ejecute campañas
integradas a través de correo electrónico, dispositivos móviles e internet (por ejemplo, RSS, pop-
ups) de manera rápida y sencilla usando una solución web con asistentes, que brindan orientación
durante todo el proceso de creación de contenido digital. El hosting de activos digitales permite el
fácil intercambio, acceso y uso de contenido para todos sus canales digitales. La tecnología en red
altamente escalable hace uso de las inversiones en hardware existentes y la integración con el
conjunto de soluciones de SAS ® Customer Intelligence, proporciona una ejecución más eficiente de
las campañas de marketing de múltiples canales.
Incremente el ROI con campañas más eficaces. Produzca campañas de manera más
rápida y eficaz mediante la entrega consistente y la personalización de contenido en diversos
canales digitales sin generar conflictos entre ofertas de productos. Haga un seguimiento preciso e
identifique entre las respuestas técnicas y las respuestas orientadas al cliente, para asegurar que
sus resultados de marketing digital sean compatibles con otras actividades de marketing. Use el
soporte RSS para los clientes que quieran recibir su mensaje sin tener que buscarlo en su bandeja
de entrada.
Aumente la eficiencia a través de una entrega confiable. SAS Marketing Digital se
integra con muchos de los principales agentes de transferencia de correo y ofrece acceso mediante
plug-in a SpamAssassin para detección de spam y cumplimiento con la Ley CAN-SPAM. La
regulación de mensajes/dominios desactivan la función de listas negras y blancas. Un soporte
flexible para anular suscripciones permite establecer reglas, para evitar que los clientes anulen por
descuido sus suscripciones a las comunicaciones que desean recibir, lo que permite mantener
listas de clientes más numerosas.
Aumente la satisfacción de sus clientes. Construya relaciones más sólidas y rentables
al aumentar el nivel de confianza entre usted y sus clientes. Mejore la experiencia del cliente al
respetar sus preferencias, usar el canal preferido de cada cliente y proporcionar sólo la información
que el cliente quiere recibir cuando la quiere recibir.
Características
Personalización
Edición de contenidos en línea fácil de usar, que permite editar y probar contenido para
múltiples canales de manera simultánea.
Edición de contenidos con un alto grado de reutilización y fácil personalización que
requiere únicamente pulsar un botón para insertar una variable, una declaración "IF", una
imagen, etc.
Mensajes y asuntos personalizados usando contenidos y datos condicionales.
Contenido estándar predeterminado (por ejemplo, "Apreciado cliente") cuando no se
cumplen las condiciones.
Contenidos fáciles de usar de su editor favorito (Dreamweaver, Photoshop, etc.).
Mejores prácticas de marketing digital
Único punto de control para el envío de mensajes por correo electrónico, dispositivos
móviles e internet (por ejemplo, RSS, pop-up).
Repositorio de contenido sencillo, compartido y fácil de usar para el personal de
marketing. Compatible con imágenes, enlaces, audio, vídeo y cualquier tipo de contenido
digital.
Medición en tiempo real de respuestas y creación/presentación de reportes; visualización
de entregas, visitas a través de enlaces y tasas de conversión para, ajustar las
comunicaciones y mejorar las tasas de respuesta sobre la marcha.
Soporte flexible de inclusión y exclusión a listas de suscripción.
Seguimiento y reporte de respuestas por correo electrónico.
Integración con una plataforma de marketing más amplia, SAS ® Customer Intelligence,
para una estrategia de marketing en línea, fuera de línea y en dispositivos móviles integral
y coherente.
Creación/presentación de reportes
Más de 40 reportes web prediseñados.
Fácil personalización e inclusión de nuevos reportes que cumplan con las necesidades
específicas de su negocio.
Compatibilidad con el modelo común de datos para creación/presentación de reportes de
SAS® Customer Intelligence, para obtener perspectivas y conocimiento más detallado
sobre los clientes y mantener la consistencia en todos los programas de marketing.
Integración
Integración sincronizada de aplicaciones con SAS® Customer Intelligence.
Mensajes digitales para una o muchas campañas.
Compatibilidad con el modelo común de datos para creación/presentación de reportes de
SAS® Customer Intelligence, para un seguimiento verdadero y completo.
Uso de las funciones de gestión, analítica, optimización y creación/presentación de
reportes de campañas de SAS.
Otras ventajas técnicas
Acceso a fuentes de datos relacionales (por ej., Oracle, DB2, Teradata).
Aplicaciones Java en red altamente escalables.
Comunicaciones compatibles con cualquier idioma, incluyendo conjuntos de caracteres de
doble byte, como el chino.
No requiere la replicación o sincronización de datos; comparte los mismos cuadros de su
sistema de gestión de campañas o su solución de gestión de listas.
Instalación en menos de un día e implementación para ejecución en menos de una
semana.
https://www.sas.com/offices/latinamerica/mexico/solutions/crm/email/index.html#se
ction=1
FTP
¿Qué es FTP?
El acrónimo de FTP es protocolo de transferencia de ficheros (File Transfer Protocol) y es
un software cliente/servidor que permite a usuarios transferir ficheros entre ordenadores en
una red TCP/IP.
FTP tiene sus orígenes en 1971, y aunque ha evolucionado con el paso de los años, es
uno de los protocolos más antiguos que todavía están en uso. Hoy en día se usa
principalmente en redes corporativas y la red más grande que existe, Internet.
El funcionamiento es sencillo. Una persona desde su ordenador invoca un programa
cliente FTP para conectar con otro ordenador, que a su vez tiene instalado el programa
servidor FTP. Una vez establecida la conexión y debidamente autenticado el usuario con
su contraseña, se pueden empezar a intercambiar archivos de todo tipo.
Aunque no estés familiarizado o no conoces FTP, las opciones de que lo hayas usado
alguna vez son bastante grandes. Muchos de los enlaces de descarga que usas en
Internet, son URLs que apuntan a un ordenador que está actuando como un servidor FTP:
tu navegador automáticamente hace la conexión y descarga correspondiente.
¿Por qué se sigue usando FTP?
Muy simple, el protocolo FTP es el sistema de transferir archivos más estable y fiable que
hay en contraseña, Esto significa que la descarga y subida de archivos que hagas tendrán
más opciones de completarse si errores de transferencia, y quedarán intactos después del
envío.
Existen unas normas o estándares que permiten a FTP funcionar en casi cualquier medio.
Estas especificaciones son las que hacen que plataformas independientes dentro de
Internet puedan comunicarse entre si.
FTP usa menos cabecera que otros mecanismos de transferir archivos, enviando menos
paquetes en un sentido y en otro. La razón principal de esto es que FTP puede descargar
ficheros en modo binario. Cuando descargas un fichero usando HTTP (Hyper Text
Transfer Protocol), o envías/recibes un archivo añadido a un email, los datos primero se
codifican en MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions). Básicamente, esto significa que
tu fichero es codificado como texto en la transmisión, y vuelta a convertir en binario al final
de la transferencia. Esta codificación aumenta considerablemente el tamaño de la
cabecera.
El propio protocolo TCP/IP, provee de un sistema de control y corrección de paquetes al
ser recibidos en el destino. Si un paquete en la secuencia de envío se pierde, el ordenador
que recibe los datos hace una petición para el reenvió de datos. Esta es la razón de
porque TCP/IP es tan fiable. Esto es una ventaja porque FTP funciona sobre el protocolo
TCP/IP.
Las más modernas versiones de FTP, permiten resumir las descargas que han quedado a
medias. En el lado servidor, se incluyen unos marcadores que el cliente puede interpretar
para saber desde donde tiene que seguir descargando el archivo. De este modo, en caso
de fallo, no tenemos que volver a bajarnos un fichero entero otra vez.
¿Por qué necesitamos un software de cliente FTP?
Un buen software cliente FTP te da más control sobre lo que haces. Los navegadores,
aunque sirven para usar FTP, no son demasiado adecuados como clientes, y sus
mecanismos para resumir descargas dejan algo que desear, si es que puede hacerlo. En
los navegadores se suelen dar más errores. Por propia experiencia, no aconsejo utilizar
navegadores para bajarse cosas de servidores FTP, sobre todo si son archivos grandes.
Existen buenos programas FTP que evitarán problemas.
¿Qué software FTP usar?
Esto es una elección personal y no quiero influenciar a nadie para que utilice un
determinado software FTP. Existen programas gratuitos y otros de pago. La mayoría son
buenos y valdrán para lo que quieres hacer. Personalmente, yo utilizo cuteFTP hace años
y no quiero utilizar otros. CuteFTP es sencillo de usar, cómodo y nunca da problemas.
http://www.tupaginawebperu.com/programa-ftp-caracteristicas.php
Mget expresión.-Transferir archivos que cumplan con la expresión regular expresión, hacia el directorio local.
http://www.agendistas.com/computadoras/ftp-protocolo.html
http://biblioteca.clacso.edu.ar/subida/Argentina/cijs-
unc/20110521101505/sec1003.pdf
Aplicaciones en Internet
Las aplicaciones en internet son un conjunto de programas diseñados
para la realización de una tarea concreta, como una aplicación comercial,
contable, etc.
La Malla Máxima Mundial (MMM), traducción al español de World Wide
Web (WWW), es el servicio más poderoso que existe hasta ahora para explorar
Internet y navegar por los millones de páginas llenas de información.
Técnicamente se puede definir como una herramienta de hipermedia de área
extensa, capaz de dar acceso a un gran universo de documentos que se encuentran
esparcidos por Internet con una interfaz muy atractiva. Un documento hipermedia
contiene texto, imágenes, sonidos, vídeos, formularios, bases de datos... (que
pueden estar distribuidos por diferentes ordenadores) y enlaces a otros
documentos del mismo tipo. La manera de organizar la información es mediante el
hipertexto, de forma que se puede leer de manera no secuencial, no lineal, el lector
es quien marca su propio camino. Se accede a ellas mediante un cliente o
navegador o (browser). Las páginas están encabezadas por una dirección propia
(URL) que siempre empieza por http://. No es correcto usar el concepto de WWW
para referirse a Internet. La web es, simplemente, uno de los múltiples servicios
que la malla nos ofrece. La equivocación se suele originar por el hecho de que es,
sin duda, el aspecto más atractivo y el que más posibilidades ofrece al usuario de
todos los que figuran en la red. Millones de páginas conectadas, de temas muy
variados, una enorme ventana que nos comunica con el mundo que nos rodea. Su
uso es ya imprescindible en el mundo de los negocios, la ciencia, la educación, los
medios de comunicación, la política, el ocio, etc. La telaraña mundial se ha
convertido en la más colosal base de datos del mundo.
Correo electrónico: Es una aplicación rápida y barata, de gran eficiencia y
simple de manejar, y el procedimiento básico de comunicación en Internet.
Mediante el correo electrónico, el usuario puede enviar mensajes a destinatarios de
cualquier parte del mundo que dispongan de cuenta de correo. Además, puede
adjuntar en ellos todo tipo de archivos y documentos (textos, gráficos, sonido,
imágenes...). La transmisión de la información se realiza de forma inmediata, por
lo que se ha consolidado como medio de comunicación en el mundo laboral,
institucional y en el ámbito privado. Aparte de permitir la comunicación entre
remitente y destinatario, sirve para suscribirse a publicaciones electrónicas y
grupos de noticias, participar en grupos de discusión, entrar en contacto con los
servicios que ofrecen las páginas webs o realizar compras en tiendas virtuales.
Los navegadores más populares como Nestcape o Internet Explorer
incluyen programas de correo con versiones en muchos idiomas, entre
ellos el español. Otros conocidos son Eudora o Pegasus. El Cartero 2000
R.1 es un completo cliente de mail totalmente en español que se destaca
por su sencillez de uso.
Grupos de noticia:
Tanto esta aplicación como las siguientes, listas de discusión y foros
se sirven del correo electrónico. Los grupos de noticias son espacios
destinados a la discusión e intercambio de información sobre temas
concretos, en los que participan interesados en un mismo tema enviando
mensajes por correo electrónico a un tablero electrónico (bulletin board)
que puede ser consultado por los integrantes del grupo. Actualmente se
calcula que los grupos de noticias llegan a una cifra aproximada de
20.000, con un número elevado de mensajes en cada grupo, lo que supone
un tráfico enorme de correo. Existen grupos de discusión locales,
regionales, nacionales e internacionales, que proporcionan material
informativo sobre temas muy diversos organizados en grandes
subdirectorios, tales como los "sci" (investigación científica), "rec"
(actividades lúdicas), "soc" (sociedad), "news" (noticias de Internet), etc.
Hay dos maneras de acceder a los grupos de noticias, que se
descargan en nuestro programa de correos:
Suscripción a un determinado grupo a través proveedor de
acceso a Internet.
Mediante motores de búsqueda especializados. Existen sitios en
los cuales se puede buscar un grupo de interés (Google Groups
<groups.google.com> o Tile Net News: <tile.net/news>).
Foro:
El concepto de foro es uno de los más antiguos de Internet: nació con
la creación de Usenet, y designaba ese lugar de encuentro para discutir
temas de interés común, lo que hemos definido como grupos de noticias.
Aquí reservaremos este término para lugares abiertos de debate y
discusión dentro de la MMM, estructurados de manera diferente a los
anteriores, como una cadena temática, mediante una pregunta inicial,
respuestas a la pregunta y eventuales respuestas a las respuestas. Están
alojados en páginas web y se puede participar a través del correo
electrónico. Los foros se presentan con un contenido determinado, en la
red los hay para todos los temas. Pueden estar o no dirigidos por un
moderador. En <foros.yupimsn.com/> hay una extensa lista de foros con
temática muy variada.
Chat (charlas):
Existen desde hace más de 10 años y es otro de los servicios más
usados de Internet. Su éxito reside en el hecho de que permite a los
internautas, se conozcan o no, con su identidad verdadera o adoptando
una personalidad virtual, la comunicación directa en tiempo real:
múltiples participantes se encuentran simultáneamente en salas de
tertulia para expresarse por escrito y, en los programas que lo permiten,
usando la voz.. Aparte de los canales específicos (como el IRC, Microsoft
Chat, Active World, etc.), muchos servidores y portales, así como la
mayoría de los periódicos, multitud de páginas de temática diferente e
incluso páginas personales, ofrecen espacios para charlas. Hay otros
programas como el ICQ, AOL Instant, o MSN que permiten crear grupo
propio de charla con una lista de contactos escogida por el usuario. En la
red se puede hablar de cualquier asunto, las personas que entran en una
charla lo hacen impulsadas por distintas motivaciones, desde conocer
nuevos amigos, intercambiar programas, encontrar un lugar de discusión
para los temas que le interesan a cada uno... Las sesiones de charlas
suelen ser ligeras, y tienen el tipo de contenidos que se puede esperar de
una conversación informal. Como ejemplo de lugar donde se puede
acceder a gran número de salas de charla, tenemos MSN en español.
Audio y videoconferencias:
Además de permitir la comunicación por escrito, Internet
proporciona también medios para poder hablar con cualquier usuario
conectado, de tal manera que podemos usar el ordenador como si fuese
un teléfono y establecer conexiones en tiempo real. Las nuevas
tecnologías, además, permiten tener una cámara digital conectada al
ordenador, lo que hace posible poder oír y ver a nuestro interlocutor y
emitir las propias imágenes. Los programas más populares
son CuSeeMe y Netmeeting. La velocidad de transmisión de datos en
Internet todavía lenta, por lo que, en este aspecto, el servicio es
manifiestamente mejorable. Hay que señalar que las velocidades actuales
en Internet no son suficientes para transmitir vídeos de calidad.
http://www.angelfire.com/clone2/escuela/punto_3.htm
Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como
cliente ligero, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web
sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen
aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea que son
ejemplos bien conocidos de aplicaciones web.
Es importante mencionar que una página Web puede contener elementos que
permiten una comunicación activa entre el usuario y la información. Esto permite
que el usuario acceda a los datos de modo interactivo, gracias a que la página
responderá a cada una de sus acciones, como por ejemplo rellenar y enviar
formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de base de datos
de todo tipo.
Cualquier aplicación que es accedida vía web por una red como internet o una
intranet.
Antecedentes
Interfaz
as tecnologías.
Consideraciones técnicas
Una ventaja significativa es que las aplicaciones web deberían funcionar igual
independientemente de la versión del sistema operativo instalado en el cliente. En
vez de crear clientes para Windows, Mac OS X, GNU/Linux, y otros sistemas
operativos, la aplicación web se escribe una vez y se ejecuta igual en todas
partes. Sin embargo, hay aplicaciones inconsistentes escritas con HTML, CSS,
DOM y otras especificaciones para navegadores web que pueden causar
problemas en el desarrollo y soporte de las aplicaciones web. Adicionalmente, la
posibilidad de los usuarios de personalizar muchas de las características de la
interfaz (tamaño y color de fuentes, tipos de fuentes, inhabilitar Javascript) puede
interferir con la consistencia de la aplicación web.
Otra aproximación es utilizar Adobe Flash Player o Java applets para desarollar
parte o toda la interfaz de usuario. Como casi todos los navegadores incluyen
soporte para estas tecnologías (usualmente por medio de plug-ins), las
aplicaciones basadas en Flash o Java pueden ser implementadas con
aproximadamente la misma facilidad. Dado que ignoran las configuraciones de los
navegadores, estas tecnologías permiten más control sobre la interfaz, aunque las
incompatibilidades entre implementaciones Flash o Java puedan crear nuevas
complicaciones. Por las similitudes con una arquitectura cliente-servidor, con un
cliente "no ligero", existen discrepancias sobre el hecho de llamar a estos sistemas
“aplicaciones web”; un término alternativo es “Aplicación Enriquecida de Internet”.
Uso empresarial
1. HIPERTEXTO-MULTIMEDIA
El hipertexto es una tecnología que organiza una base de información en bloques
distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya
activación o selección provoca la recuperación de información [Díaz et al, 1996].
Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de una computadora conduce
a su usuario a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en
documentos es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a
otros documentos.
Considerando cómo se
Estas características hacen de este paradigma que sea utilizado en una variedad
muy amplia de aplicaciones, en las cuales se tienen al menos los siguientes
requerimientos: gran cantidad de información organizada en distintos fragmentos y
contextos, los cuales pueden estar relacionados entre sí, que el usuario necesita
en forma discreta, y que pueda estar implantado en un ambiente electrónico o
computacional. Dados estos requerimientos, el dominio de las aplicaciones
hipermediales incluye: ayudas y documentación, diccionarios y enciclopedias
electrónicas, herramientas CASE para desarrollo de software, organizadores de
ideas, sistemas de información turísticos y geográficos, venta electrónica, soporte
para enseñanza y aprendizaje, trabajo colaborativo y comunicaciones. Estas
aplicaciones pueden ser implementadas tanto en ambientes cerrados o
Características
||
• Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario
conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el
primer agente de esta fase comunicacional.
• Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe
con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja
con el cliente, pero es la agencia de comunicación la que tiene el protagonismo.
En esta fase se crea un documento que los profesionales del multimedia
denominan "ficha técnica", "concepto" o "ficha de
• Creación del producto. En función de los resultados del resteo del prototipo, se
hace una redefinición y se crea el producto definitivo,el esquema del multimedia
4.2
4.5 En la administración.
Multimedia permite tener a la vista los acostumbrados inventarios de productos,
más que por columnas de números, por registros e inspecciones de cámaras de
video de los estantes de almacen, realizados por el administrador de éste.
Igualmente permite revisar y analizar reportes de clientes realizados por video, de
manera más rápida y efectiva. La realización del trabajo en colaboración es, así
mismo, posible, aún con personas que están en lugares distantes o diferentes.
2. COMPLEJIDAD
La Interacción es una acción que se ejerce de manera recíproca entre dos o más
sujetos, objetos, agentes, fuerzas o funciones.
Es aquel
Los Sistemas en Tiempo Real (STR) están presentes en nuestra vida diaria,
prácticamente en todo lo que nos rodea; en los aviones, trenes y automóviles; en
el televisor, la lavadora o el horno de microondas, en los teléfonos celulares y en
las centrales telefónicas digitales. Son un elemento imprescindible para garantizar
la generación, transmisión y distribución de la energía eléctrica y para asegurar la
calidad y la seguridad de incontables procesos industriales.
En México, los STR se pueden encontrar en lugares muy importantes por los
servicios que prestan, por ejemplo: Luz y Fuerza del Centro (LyFC) y Comisión
Federal de Electricidad (CFE) donde se monitorizan, controlan y protegen los
sistemas de tra
4. NATURALEZA DINÁMICA
Los sitios Web dinámicos son aquellos que permiten crear aplicaciones dentro de
la propia Web, otorgando una mayor interactividad con el navegante. Aplicaciones
dinámicas como encuestas y votaciones, foros de soporte, libros de visita, envío
de e-mails inteligentes, reserva de productos, pedidos on-line, atención al cliente
personalizada
contenido estático.
➢ Mejorar la interacción entre el usuario y el sitio web.
5. NAVEGACIÓN
Aunque hay diferentes formas para la navegación son estas 3 las mas usadas por
lo menos para fines de posicionamiento, claro que con las animaciones tipo flash
se puede hacer la navegación que se desee dando una usabilidad Web diferente.
cuestiones de diseño no son links textuales los hacen imagen y para los
buscadores es imposible leer imágenes, por tal motivo dentro de la optimización
de páginas Web el hacer que estos links sean texto y además agregar las
palabras claves se vuelve un elemento importante dentro de la optimizació y la
fácil navegación de los buscadores.
6. PERSONALIZACIÓN Y PRESENTACIÓN
La personalización está presente en todos los ámbitos, desde una empresa que
tiene bolígrafos con su logotipo, tartas con el nombre y fotografía de la persona
homenajeada, coches que se modifican según los gustos de su propietario (tuning
en ingles), hasta televisores que nos seleccionan solo aquellos programas que nos
gustan.
Este artículo se centra básicamente en la personalización dentro del ámbito
tecnológico y audiovisual, pero hay que tener presente que la personalización es
un termino muy extendido y presente en muchos aspectos cotidianos.
La personalización también esta muy presente en todo lo que rodea el mundo del
marketing, la publicidad y las
ventas.
Muy utilizada en Internet, en las páginas web y también en el marketing online
donde se muestran anuncios, productos o contenidos según el perfil del usuario.
Funcionamiento
Con el fin de poder adaptar el contenido al usuario hace falta, antes que nada,
identificarlo para poderlo diferenciar del resto y mostrarle aquella información que
él desea o que es interesante para él.
Un usuario se puede identificar de una manera directa o indirecta.
Identificación Directa
Identificación Indirecta
Introducidas previamente
Por similitud
En este caso el usuario no informa de cuales son sus preferencias sino que el
sistema las obtiene por similitud entre usuarios, es lo que se conoce como Filtros
colaborativos[] . Dos usuarios con características y perfiles similares
probablemente coincidirán en muchas de sus preferencias. Por ejemplo, hay
páginas web que cruzan información de los diferentes usuarios y del contenido
que miran, y proponen contenidos en función de las coincidencias con otros
usuarios (este sistema se utiliza mucho en Internet para recomendar música,
libros, películas, juegos…)
Una vez el usuario esta identificado y se saben sus preferencias, es necesaria una
descripción del contenido para poder diferenciar aquel que cumple los requisitos
solicitados o del que no los cumple. La descripción de contenidos se realiza
mediante indexación.
Indexación
Implementación y futuro
Actualmente la p
ersonalización es una práctica muy utilizada y cada vez más presente, ya que se
implementa en casi todos los sistemas o espacios donde hay contenidos. Con la
llegada de la TDT y de los centros multimedia ( media-centers en inglés) es muy
útil poder acceder a los contenidos audiovisuales que uno desea y una de las
funcionalidades que permiten muchos de los dispositivos es la grabación de
programas o búsquedas de video y es aquí donde aparece la personalización para
poder, por ejemplo, grabar aquellos programas que cumplen nuestras preferencias
de una forma automática.
La personalización, pero, va más allá, ya que en un futuro y gracias a los
Contenidos Inteligentes será posible no solo decidir que contenido se quiere ver,
sino también personalizar la información que hay dentro del propio contenido.
7. SEGURIDAD
Históricamente, los desarrolladores de aplicaciones siempre han trabajado en un
ambiente que se considera seguro (redes internas, aplicaciones “in-house”, etc.)
Cuando estas aplicaciones se exponen a posibles ataques a través de Internet, es
necesario tomar especial cuidado en la seguridad programada dentro de las
mismas
Es importante recordar que la utilización de mecanismos adecuados de seguridad
perimetral (firewalls, servicios de SSL en los servidores, etc.) no representa una
protección ante ataques a las aplicaciones
El tema de seguridad debe ser considerado desde las primeras etapas del
proyecto.
Desde el diseño hasta la propia implementación, es necesario considerar cuales
son los aspectos claves de seguridad
Los controles no pueden ser algo “a agregar” luego de obtener cierta funcionalidad
básica
Sin embargo a efectos de diseño, que es lo que nos importa ahora, es mas
interesante clasificarlas según el público al cual va dirigido (target) y que objetivo
queremos conseguir.
> Publicitario
> Informativo
> Comunidad
> Catalogo/tienda
Informativo
• Que sea fácil y rápido llegar a la información
• Que esté actualizado
• Que esté bien estructurado, navegación consistente.
• Sindicación de contenidos (RSS)
Comunidad
• Usuarios con intereses similares
• Que los vínculos sean claramente visible
• Que la red aporte un “valor añadido”
Catálogo tienda
• Interesa poder llegar a un artículo concreto
• Herramienta para actualizar la información
• Estructura de “árbol” (secciones/subsecciones…)
• Guardar la información de navegación (CRM)
Mezclas
Sin embargo en la mayoria de casos no tenemos uno de estos tipos en solitario.
sino que son una combinación de varios:
[pic]
Arquitectura de dos capas con el interfaz y las reglas de negocio encapsuladas
juntas
[pic]
Arquitectura de dos capas con el acceso a la Base de Datos y las reglas de
negocio encapsuladas
[pic]
Avisos a Navegantes
Cuestiones de Optimización
Beneficios Reales
Admitida que estas Arquitecturas son más complicadas y es una dificultad añadida
a la hora de implementarlas. Sin embargo, la complejidad añadida y los esfuerzos
aplicados conllevan unos beneficios reales.
Conexión a Internet Navegadores Conexión mediante una
red local
LA WEB Internet Explorer Buscadores
Favoritos Navegación Profesional Configuración del
Explorer
Java y JavaScript Cookies Archivos
temporales Historial.
Obtención de información
Introducción
Internet es una red global de ordenadores que permite a varios millones de usuarios
compartir e intercambiar información. En su expresión más sencilla, una red son dos
ordenadores conectados mediante un cable de manera que puedan, a través de ese cable,
compartir datos, hardware (por ejemplo una impresora) y programas. De redes está el mundo lleno.
Si decidiésemos unir todas estas redes de manera que el intercambio de información fuese posible
entre todas ellas, tendríamos Internet.
Así es, Internet es la mayor red del mundo ya que está formada
por millones de ordenadores (de cualquier marca y sistema
operativo) conectados, no sólo por cable a través de las líneas
telefónicas convencionales, sino también a través de enlaces
vía satélite, fibra óptica o enlaces terrestres de microondas. Las
redes que forman parte de Internet son de muy diversa índole,
propósito y tamaño. Las hay de carácter público o privado; locales, regionales e internacionales;
institucionales, educativas, universitarias, dedicadas a la investigación, al ocio, al comercio, etc.
Para utilizar Internet no hay que ser un experto en ordenadores. Probablemente utilices el teléfono
o el televisor sin pensar en las redes de comunicación que envían y transmiten las palabras o
imágenes desde y hasta tu hogar. Después de las primeras nociones tu principal preocupación
pasará a ser qué quiero hacer en Internet, en vez de cómo hacerlo. Así que, para empezar se
supone que ya tienes un PC con Windows 95/98/NT y que sabes manejarlo suficientemente (ya
sabes: arrancar un programa, crear un acceso directo, una carpeta,... copiar y borrar archivos,
moverte por los directorios, manejar las ventanas y la barra de tareas con soltura ejecutando varios
programas a la vez, etc...), una línea telefónica, un módem, una cuenta en un proveedor y un
software para Internet (Navegador); y por supuesto que sabes cómo establecer la comunicación.
¿Cómo funciona?
En su versión más sencilla, desde nuestro ordenador personal, la información se envía a la línea
telefónica a través del módem, que convierte la información digital en una señal analógica de
audio, que es para la que está preparada la línea telefónica. La señal es recibida por el proveedor a
través de su módem analógico y la redirige por otro adaptador (aquí ya no se llama módem), ahora
digital, y otra línea de mayor velocidad hacia alguno de los nodos, para desde allí viajar a su
destino. Es posible que su destino no pase por la necesidad de llegar a alguno de los nodos
internacionales, pudiendo darse el caso de que desde cualquier nodo anterior acceda a su destino
final, con lo que la transmisión es entonces más rápida.
Existen otras opciones de conexión que mejoran la velocidad de acceso a la Red. Nos referimos a
las líneas telefónicas con tecnología R.D.S.I. (Red Digital de Servicios Integrales), o A.D.S.L.
(Línea Digital Asimétrica de Abonado), proveedores de servicios por cable y los que lo hacen vía
satélite. Cualquiera de ellas tiene sus peculiaridades y sobre todo sus precios, pero son una
alternativa a tener en cuenta si vamos a ser usuarios intensivos, pues la velocidad que ofrecen es
muy superior a la de los módems tradicionales.
Protocolo TCP/IP
Para que todos los ordenadores se entiendan entre sí, es necesario ponerse de acuerdo y
establecer unas normas de transmisión y recepción de la información. Se precisa de un protocolo
de comunicación. Internet tiene el suyo propio: es el protocolo TCP/IP (Transmission Control
Protocol: Protocolo de Control de Transmisión / Internet Protocol: Protocolo Internet). En
realidad, TCP/IP son dos protocolos diferentes que a su vez delimitan una familia de pequeños
protocolos especializados en funciones típicas de redes (PPP para la conexión entre ordenadores,
SMTP y POP3 para el correo electrónico, etc...). En cualquier caso, su filosofía consiste en trocear
el mensaje en paquetes de un tamaño similar, poniéndole a cada uno un número consecutivo, la
dirección del ordenador destino y la del ordenador remitente. Posteriormente los lanzamos a la
Red.
En Internet, cada ordenador tiene que poseer un nombre y unos apellidos que lo identifiquen de
forma inequívoca. De esta manera podremos localizar al ordenador que nos interese, sólo con
saber cómo se llama. De no ser así, el caos estaría asegurado. Imagínate si las direcciones
postales o los números de teléfono estuvieran duplicados. Cuando haces una llamada, la central
telefónica ¿con quién te conecta?
El protocolo TCP/IP identifica cada ordenador mediante lo que se denomina Dirección IP. Las
direcciones IP están compuestas por cuatro números de hasta tres cifras separados por puntos;
cada uno de los cuales puede tomar valores comprendidos entre 0 y 255. Para que la Red funcione
bien no deben existir dos máquinas con la misma IP.
194.179.1.100
Por suerte para navegar en Internet no hay que saberse estos números.
Se utiliza, además de la dirección IP, una forma alternativa, más asimilable y fácil de recordar. A
cada ordenador se le asigna un nombre compuesto por letras y no por números. Es el
llamado Nombre de Dominio. Además, los nombres de dominio definen con más fidelidad la
naturaleza de la información contenida en el ordenador. Se construyen de acuerdo a una estructura
jerárquica y están formados por palabras separadas por puntos. Esto, no sólo permite que sean
más fáciles de recordar que las direcciones IP, sino que además puede deducirse la situación
geográfica del ordenador en cuestión, a quién pertenece y a qué está dedicado.
Veamos un ejemplo:
http//www.cnice.mecd.es
Este nombre de dominio se corresponde con la dirección IP que se indicó en el ejemplo anterior.
Podemos conectar con este equipo por cualquiera de las dos formas.
Hemos dicho antes que esta forma de representación obedecía a una estructura jerárquica. Esta
estructura hay que interpretarla siempre de derecha a izquierda. En efecto, en este ejemplo el
primer nivel de la notación, o dominio principal, consta de dos letras que indica el país al que
pertenece el ordenador (es = España, uk = Reino Unido, fr = Francia, jp = Japón, etc.).
Como es natural, Estados Unidos no utiliza indicativo de país, dado que fue allí donde se gestó
Internet. De ahí, que en este país, como Internet no necesita hacer referencia al país de origen, los
dominios de primer nivel hacen referencia al tipo de organización al que pertenece el ordenador.
Así se establecen siete nombres de dominio, a saber:
Conexión a Internet
Para conectarte a Internet necesitas que alguien te abra una puerta de entrada. Ese alguien es un
SERVIDOR. El CNICE es un servidor, AUNA, UNI2, arrakis… otros muchos. Es decir hay muchas
puertas. Pero tenemos que tener la llave. Esa llave se llama CONEXIÓN DE ACCESO
TELEFÓNICO A REDES.
A través de ella llamamos a nuestro servidor para que nos lance a la RED.
Todos los profesores pueden tener una cuenta en el servidor del CNICE, previa solicitud mediante
FAX.
Accesos gratuitos
No hay que confundir el precio de la conexión telefónica con el que nos cobra el proveedor por sus
servicios. Son dos cosas distintas. El precio del uso de Internet es la suma de la cuota de conexión
más el coste de la llamada telefónica. No obstante, hay que decir que la mayoría de proveedores
de acceso a Internet y las diferentes operadoras de telefonía que se están instalando en nuestro
país ofrecen también conexión gratuita para el usuario (sólo se paga la llamada telefónica a precio
de tarifa metropolitana). ¿Cuál es la diferencia?, pués, en general, un acceso gratuito cubre las
necesidades más básicas que un usuario medio pueda necesitar, mientras que el mismo acceso
pagando una cuota de conexión, añade algún extra más y es más rápido.
Los accesos gratuitos están teniendo tanto éxito que gran parte de los usuarios que cada día se
conectan a Internet lo hacen por este medio. Algunas de las operadoras que facilitan la conexión
gratuita son, por ejemplo, Teleline (http://www.teleline.es), Uni2 (http://www.uni2.com), Alehop!
(http://www.alehop.com), Jazzfree (http://www.jazzfree.com), Navegalia
(http://www.navegalia.com), Airtel Net directo (http://www.airtel.net), Off-Campus
(http://www.offcampus.net), World Online (http://www.wol.es), ... aunque cada día aparecen nuevas
ofertas y operadoras, así que hay que estar atentos a las publicaciones especializadas y a la
publicidad en general (prensa, radio y TV). Además, algunas compañías comienzan a disponer de
nodos propios, evitando así utilizar Infovía+ para conectar con el usuario, ya que aquella se
congestiona muy a menudo ante el intenso tráfico telefónico.
Navegadores
Una de las herramientas clásicas de Internet y que más ha contribuido a popularizar esta red
telemática es la navegación por las páginas hipermedia. La navegación en Internet se ha
convertido día a día en un punto de referencia básico para encontrar todo tipo de información, y por
tanto en el mundo educativo puede llegar a ser bastante útil.
Éste es el primer objetivo: que te familiarices con el software que te permitirá introducirte y disfrutar
de este nuevo mundo. Para los principiantes, el mejor punto de partida es utilizar uno de los
poderosos navegadores disponibles (también llamados browsers), en nuestro caso será Internet
Explorer en cualquiera de sus versiones 5.0 o 6.0 de Microsoft.
Es posible que algunas de las cosas que aparecen en tu ordenador no sean exactamente como las
de la figura; o que no alcances a entender algunos de los términos que se presentan. No te
preocupes. Ahora sólo se trata de que realices la primera conexión y que, si así sucede,
compruebes que todo está bien instalado.
En primer lugar, decirte que para conectarse a Internet tenemos dos formas distintas. La primera,
la más habitual, sería invocando al programa navegador, tal como acabamos de hacer (y si así
está configurado). En este caso la imagen que veríamos sería algo parecido a la figura:
Para que esto ocurra es preciso haber definido antes una conexión a un servidor de Internet.
Es posible que algunas de las cosas que aparecen en tu ordenador, el de tu casa, no el del aula,
no sean exactamente como las de la figura; o que no alcances a entender algunos de los términos
que se presentan. No te preocupes. Ahora sólo se trata de que realices la primera conexión y que,
si así sucede, compruebes que todo está bien instalado.
El conocimiento de los programas más utilizados para explorar la web, lo que puede permitir
atender de forma directa los problemas que pueda tener alguno de los alumnos que no utilice el
mismo navegador.
Los nuevos servicios que aparecen día a día en los, ahora denominados, portales o buscadores y
que pueden ser de gran utilidad
CONEXIÓN MEDIANTE UNA RED LOCAL
LA WEB
Para la mayoría de usuarios de Internet, la World Wide Web (www, w3 o simplemente la Web) es
la característica más atractiva de la Red. Incluso hay quien considera que Internet es la Web. No
es así. La Web (también conocida como la telaraña mundial) es uno de los múltiples servicios que
ofrece Internet. Esto supone que existan auténticos ordenadores servidores de páginas Web, al
igual que existen servidores que gestionan el correo electrónico u otros servicios, como ya
veremos. O sea, que para acceder a las páginas Web tendremos que usar un navegador (en
nuestro caso Internet Explorer o Netscape Navigator, recuerda) y dirigirnos a uno de esos
servidores invocándolo por su dirección URL. Eso es lo que hemos hecho en el ejemplo anterior.
Se estima que existen en la actualidad más de 20 millones de páginas Web para visitar, a las que
hay que añadir las miles de páginas que se incorporan cada mes.
Dos son las razones evidentes que han hecho de la Web el servicio que más ha contribuido al
acercamiento de la Red a un gran número de personas: su sencillez de manejo, basta con saber
usar el ratón; y su atractiva presentación. Una página Web puede contener texto, imágenes,
sonidos, vídeo y, lo que la hace especialmente potente, enlaces a otras páginas. La Web es un
universo de páginas relacionadas y enlazadas entre sí. Como ves, no sólo representa texto sino
también documentos multimedia.
Técnicamente las páginas Web se construyen con hipertexto. El hipertexto es un fragmento de
texto o una imagen dentro de un documento que contiene un enlace (llamado hiperenlace; en
inglés hyperlink) con otros fragmentos de texto u otras imágenes o sonidos, ya sea dentro del
mismo documento o en otro distinto situado en otra página Web de otro servidor cualquiera que se
encuentra en alguna otra parte del planeta.
¿Cómo localizamos los hiperenlaces dentro de una página Web?. Pues suelen aparecer
resaltados, en otro color, con efecto de relieve, o en movimiento. En cualquier caso, basta con
desplazar el puntero del ratón por encima del texto o de las imágenes de la página Web y
comprobaremos como se convierte en una pequeña mano, apareciendo en la esquina inferior
izquierda de nuestro navegador la dirección URL a la que apunta ese hiperenlace. Si
hacemos clic sobre él, el navegador nos lleva a esa nueva dirección.
Prácticamente todas las páginas Web se crean utilizando el Lenguaje de Enlaces Hipertexto
(HTML: HyperText Markup Languaje). El HTML es un conjunto de instrucciones que el
programador inserta en un texto convencional, transformándolo en auténticos hiperenlaces.
Al igual que todo ordenador conectado a Internet tiene que estar identificado de una forma
inequívoca respecto al resto de ordenadores mediante una dirección IP o nombre de dominio, para
acceder a un determinado servicio o recurso de la Web, debemos utilizar también una dirección
que la identifique de forma segura. Esto se lleva a cabo mediante los llamados URLs (Uniform or
Universal Resource Locator). Los URLs son las direcciones de los recursos y de los servicios a
los que podemos acceder a través de la Web.
http://www.pnte.cfnavarra.es/recursos/recursos.htm
www es el nombre del servidor Web de una organización determinada. Dicho servidor suele
llamarse ‘www’, aunque a veces admite otras variaciones posibles (www1, tradu,...).
Presta especial atención cuando introduzcas una dirección URL, pues nunca contiene espacios y
además distingue las mayúsculas de las minúsculas y la puntuación. Aunque las direcciones Web
suelen escribirse en minúsculas, algunas tienen mayúsculas.
Internet Explorer
Aunque la mayoría de las opciones de menú son casi autoexplicativas, vamos a realizar un
recorrido por las más significativas. Su uso es tan sencillo que, junto con lo que ya has aprendido,
en poco tiempo serás capaz de sacarle el mayor rendimiento. El navegador se compone, si
miramos la pantalla de arriba a abajo, de:
Una barra de menú
barra de direcciones
barra de vínculos.
Puedes intercambiar sus posiciones a tu gusto, dentro de la barra de herramientas. Para ello
basta con hacer clic sobre la parte izquierda de la barra y arrastrarla hacia cualquier zona que
desees. Puedes situar varias barras en la misma línea y hasta puedes seleccionar las barras
visibles haciendo clic con el botón derecho sobre cualquiera de ellas, momento en el que
aparecerá un menú flotante donde seleccionaremos, o quitaremos, los elementos que deseemos.
Estos botones permiten un acceso rápido a las funciones del navegador de uso más habitual, a las
que habría que acceder a través de varios menús.
Adelante y Atrás: Estas flechas nos permiten ir hacia delante o hacia atrás, de una en una, por las
páginas que ya se han visitado. Si nos encontramos en la primera o en la última página, sólo se
mantiene activo uno de los botones.
Detener: Sirve para detener la carga de una página Web, por si no quisiéramos verla entera o el
documento solicitado tarda demasiado tiempo en mostrarse al completo.
Actualizar: A veces sucede que la página que estamos viendo no se muestra correctamente en el
área de visualización, o que detuvimos su carga, o que se actualizó el contenido de la misma.
Haciendo clic en este botón, el navegador vuelve a intentar cargar esta página.
Inicio: Este botón abre la página por defecto. Es decir, abre siempre la página con la que se inicia
el navegador cuando lo arrancamos por primera vez. Tenemos la posibilidad de elegir nosotros la
que más nos guste, incluso poner una página en blanco. Más adelante veremos cómo se hace.
Buscadores
Hoy en día la navegación por Internet cada vez se hace más complicada, debido a la ingente
cantidad de información que aparece continuamente. Encontrar de forma rápida y sencilla algo que
andamos buscando, puede convertirse en un tarea ardua y, a veces, con resultados no deseados.
Es fácil, pues, deducir que se necesita algún mecanismo o dispositivo que permita la clasificación,
catalogación u organización de esta gran cantidad de información, de tal forma que su localización
sea más sencilla.
Todos los usuarios de teléfonos conocemos los listines telefónicos o las famosas " Páginas
Amarillas" y conocemos su utilidad. Por otra parte, estamos convencidos de que todos los
navegantes hemos oído alguna vez términos como "buscadores" o "motores de búsqueda", el
equivalente en Internet a las páginas amarillas o a las guías de teléfonos. La mejor forma de
encontrar información en la Web es utilizar alguno de estos denominados buscadores o
actualmente Portales.
Estos buscadores, o motores de búsqueda, no son más que aplicaciones informáticas que rastrean
la Web catalogando, clasificando y organizando la información, para después ofrecérsela a los
navegantes. Podrían definirse como grandes bases de datos indexadas de páginas web. Para
realizar la búsqueda hay que contactar con la página web de una de estas empresas.
Mediante programas que buscan en bases de datos que se mantienen automáticamente por los
denominados robots. En este tipo de búsqueda basta con introducir el término sobre el que
deseamos encontrar información.
A través de índices, que catalogan la información por temas. Estos índices suelen estar
organizados desde los temas más generales a los más específicos, existe una cierta jerarquía en
su organización y el usuario es guiado en todo momento en su búsqueda.
Buscadores genéricos:
Son aquellos que recopilan todo tipo de información y son, por tanto, los más utilizados. Por
ejemplo:
Altavista: http://www.magallanes.net
Y, como no, el recien llegado pero que nos está dejando boquiabiertos a los internautas
por su rapidez y fiabilidad: Google: http://www.google.com
Métodos de búsqueda
Los robots o arañas, que rastrean la red y van incorporando páginas web a sus bases de datos.
Las consultas se realizan introduciendo el término deseado.
Los índices, que van clasificando la información por categorías y/o temas y para buscar
información se van recorriendo las diferentes categorías hasta dar con la información deseada.
En la mayoría de los buscadores se utilizan las mismas técnicas para encontrar la información que
nos interese:
Búsqueda directa
Búsqueda guiada
Metabuscadores
Pero resulta muy laborioso tener que consultar varios buscadores, uno tras otro, hasta encontrar lo
que queremos, ya que la mayoría aportan resultados muy similares. Los metabuscadores buscan
el término simultáneamente en diversos buscadores y eliminan las entradas que son iguales. Sin
embargo, la búsqueda puede durar algo más.
Generalmente no se obtiene toda la potencia de cada uno de los sistemas (dado que los formatos
de consulta varían) pero pueden ser un buen punto de partida para empezar una búsqueda a
fondo.
MetaBusca http://metabusca.com
Metacrawler http://metacrawler.com
MIBI http://www3.uniovi.es/vicest/MIBI
Search http://www.search.com
GNET http://www.xspot.com
Nota: Cuando estés ante un ordenador de uso público, no debes JAMÁS modificar ninguna configuración, ni
de escritorio, ni salvapantallas, ni colores, etc... Confía en que su configuración ha sido establecida por un
Administrador del Sistema, con carácter general y pensando en la mayoría de los usuarios que se sentarán
ante la pantalla. Si cada usuario decidiera modificar estos parámetros, o suscribirse a unos canales
determinados, agregar favoritos, en definitiva: "personalizar" el ordenador, provocaríamos un caos que
derivaría en una desconfiguración, a veces, irreversible.
Navegación Profesional
Si tenemos que esperar a que baje una página que se demora en cargarse, para hacer más corta
la espera podemos recurrir a uno de los trucos más apreciados por los internautas: abrir otra
ventana y seguir trabajando en ella. En segundo plano seguirá cargando con toda tranquilidad la
"página lenta". Mientras tanto seguimos navegando en la otra ventana y aprovechamos el preciado
tiempo online.
Tener varias ventanas abiertas no tiene porqué repercutir en la velocidad de transmisión. Gran
parte del tiempo de espera en la red, es debido a la lentitud de respuesta por parte del servidor, y
no a la velocidad de transmisión del módem o de la tarjeta ADSL. En una página compuesta por
varios elementos (gráficos, texto, etc.) el navegador ha de solicitar al servidor cada elemento por
separado y esperar la respuesta de éste. Durante esos tiempos de espera no se transmite ningún
dato, por lo que queda suficiente ancho de banda para la transmisión de otras páginas.
Para abrir varias ventanas seleccionamos en Archivo - Nuevo – Ventana.
inmediatamente se abrirá una segunda ventana del programa en la que se puede seguir
navegando con toda normalidad mientras la otra ventana sigue trabajando en segundo plano.
Este navegador no necesita una configuración previa para que funcione. No obstante, existen
ciertas opciones que es necesario configurar o activar para poder acceder a todas las
características o peculiaridades que podemos encontrarnos al navegar por la web y que
consideramos que no está de más repasar.
archivos que necesitan activar una determinada aplicación o "plug-in" para poder verlos, leerlos o
escucharlos,
las "cookies",
y a partir de aquí podremos especificar toda una serie de parámetros y características del
navegador, algunas de ellas se verán a continuación:
Java y JavaScript
Otro elemento importante que se debe tener en cuenta es la creciente inclusión en las páginas web
de todo tipo de archivos que pueden ser "leídos" desde el navegador, por ejemplo: archivos de
sonido en formato *.rm (de Real Media), *.pdf (que se leen con Adobe Acrobat), *.zip (archivos
comprimidos que pueden descomprimirse con Winzip), etc...
Hay que recordar que algunos de los tipos de archivos que nos podamos encontrar por la red, los
reconoce automáticamente Windows con alguna de sus aplicaciones y por tanto también Microsoft
Internet Explorer. Cuando nos encontremos con algún tipo desconocido, el navegador nos
propondrá obtener el plug-in correspondiente en la página web correspondiente y posteriormente
será instalado y configurado automáticamente, y no tendremos que darle de alta en ninguna base
de datos especial.
Cookies
Otro tema que hay que tener en cuenta son las "Cookies", pequeños programas o líneas de código
que se adhieren a nuestro navegador como rémoras y nos siguen o persiguen en nuestros
recorridos por la web. A veces son imprescindibles para poder acceder a todo el potencial de una
determinada página, otras veces sirven a ciertas empresas para conocer determinados datos sobre
nuestras preferencias o gustos a la hora de navegar por la web e incluso se dice que hay empresas
que pueden recopilar información nuestra gracias a estas "cookies".
Lo cierto es que este tema ha
generado cierto revuelo y
polémica, pero no se ha
conseguido su eliminación. En la
actualidad es necesario que las
páginas con cookies avisen de
su existencia y los navegadores
de última generación, tanto
Netscape 4.x e Internet Explorer
4.0 o superior, son capaces de
avisarnos de su presencia. Lo
que ocurre es que cuando
alguien instala el navegador en
su ordenador, éste se configura
por defecto para que acepte
todas las cookies sin avisarnos
de su presencia. En Explorer,
para poder activar o desactivar
las cookies a nuestro antojo
tendremos que pasar por una
serie de cuadros de diálogo que
se muestran a continuación.
Memoria caché
La memoria caché es
utilizada por el
navegador para
almacenar de forma
temporal las páginas
que vamos visitando
en la web, de esta
forma al solicitar o
acceder a una página
que ha sido visitada
previamente, el
ordenador presenta la
copia almacenada en
la memoria caché y
así se acelera la
navegación.
Historial.
La caché no solamente nos sirve para acelerar la navegación, también nos puede ser muy útil para
navegar desconectados y recuperar algún documento html sin estar conectados a la red
Obtención de información
Las páginas de Internet son hipertextos. Es decir, en ellas hay información de varios tipos: textos,
imágenes estáticas, imágenes animadas, zonas activas, enlaces...
Si una página tiene información que nos interesa y vamos a visitarla con cierta frecuencia nos
interesa agregarla a FAVORITOS
Para activar esta opción hay que activar el botón Disponible sin conexión que aparece en la
ventana de agregar. Aunque parezca tentador utilizar siempre esta opción sólo es aconsejable si
visitamos muchas veces esa página, pues con ella no sól guardamos la dirección sino todos los
ficheros vinculados a la página, por lo que sin darnos cuenta estamos llenando el disco duro.
Para practicar vamos a crear una nueva carpeta para este curso que llamaremos curso dali 03. En
ella iremos introduciendo todas las direcciones que necesitemos en estas sesiones. Podemos crear
las subcarpetas que cada cual considere necesarias.
Si queremos recuperar parte de un texto de una página web, es aconsejable tener abierto un
tratamiento de texto, Microsoftword, con una página en blanco.
Si en una página web hay texto y graficos y marcamos un bloque que contenga a ambos y
repetimos el proceso anterior observaremos que nos hemos llevado el texto pero los gráficos no
aparecen, aunque sí el espacio reservado a ellos.
Guardar imágenes
Ambas se inician desplazando el ratón sobre la imagen a capturar y pulsando el botón derecho.
En el segundo, Copiar, lo metemos en el portapapeles y con opción pegar, como si fuera un texto
lo podemos integrar en el documento que tuviésemos abierto
http://platea.pntic.mec.es/~aperez4/internet/INTERNET03WEB.htm
APLICACIONES DE VOZ
GIZMO: Programa muy completo de voz IOP que
permite realizar llamada de audio, pero de video no,
ademas puedes asociarle tu cuenta personal de
mensajeria instantanea, por supuesto tambien se
pude llamar a numeros telefonicos convencionales,
Gismo tambien tiene acceso a moviles, eso lo hace
aun mas ser importante.
TANGO: Permite realizar video llamada al igual que
facetime,pero su principal diferencia es que funciona
sobre 3G , y tambien que no esta limitado por la
compañia telefonica.
Otras imagenes importantes como:
WEBCAM
Logo de la APLLE
http://nicolealduey.blogspot.mx/
El reconocimiento de voz funciona en muchos niveles. Como una derivación del concepto, el
reconocimiento de voz, es el intento del equipo para identificar a la persona que le habla,
basándose en el tono único de su voz. Por lo tanto, podemos decir que el reconocimiento de
voz es una de las nuevas tecnologías que nos permiten la entrada de comandos y datos a la
computadora, al igual que otras interfaces de entrada como el teclado, el ratón o la pantalla
táctil, entre otros.
Esta interfaz abre muchas puertas para aplicaciones de computación, que se utilizan de
forma cotidiana. Nos da una nueva forma de interactuar con nuestro equipo, mientras se
reduce el tiempo necesario para la introducción de datos. Por ejemplo, si su teléfono
celular, posee un software de reconocimiento de voz, usted podrá hacer llamadas sin
necesidad de marcar, únicamente diciendo el nombre de la persona a la que desea llamar.
Esta función, es incluso más productiva, que la de marcado rápido, y eso que la versión que
esta en el mercado de marcación por voz es bastante limitada. Sin embargo, el
reconocimiento de voz, ha hecho grandes avances, en la industria militar y de la salud, lo
que ha dado paso a la una automatización de muchos procesos.
La primera industria que utilizó el software de reconocimiento de voz, como una aplicación
comercial, fue la industria de la salud. Al inicio, los doctores, pensaron que con esta
tecnología, podrían reemplazar a las transcripciones médicas tradicionales. Esta idea, no fue
muy exitosa, ya que los médicos son tan impacientes, que prefieren no ser molestados con el
uso de estos programas, además no confían en que una computadora, haga trascripciones
críticas, las cuales son hechas a la perfección por los seres humanos.
Sin embargo, los avances en la informática, hicieron posible, el uso del reconocimiento de
voz, en artículos como celulares, automóviles y computadoras personales. El reconocimiento
de voz añade un nivel de simplicidad para todos los usuarios que ponen tanta responsabilidad
en este sistema como la industria de la salud. Después de todo, ninguna vida esta en juego,
si el sistema de reconocimiento de voz de su celular, marca un número equivocado. Con las
agresivas campañas de compañías como Microsoft y su sistema operativo Vista, y otros
sistemas operativos móviles, la tecnología de reconocimiento de voz está siendo absorbida
lentamente por el estilo de vida actual.
Esta nueva tecnología también es útil para las personas con discapacidades. Esta interfaz
extensa, le da la oportunidad a las persona con discapacidad, de hacer uso de sus
computadora, en forma que antes no podrían. Usted puede encontrar una gran variedad de
funciones de software de reconocimiento de voz en la industria aeronáutica, militar, de
salud, educación y mucho más.
5. Hablándole a su casa
Una aplicación del software de reconocimiento de voz, que está muy de moda, es la
automatización del hogar. Esta automatización, se aplica mediante diferentes técnicas
dentro de las paredes de su casa para aumentar sus niveles de comodidad y seguridad. Si
usted tiene una casa controlada totalmente por un computador, usted puede instalar
software de reconocimiento de voz para controlar su hogar. Las características básicas de un
sistema automatizado de casa, se centran el control de la iluminación, el clima, las
cerraduras y puertas, ventanas y los sistemas de vigilancia. La automatización de los
hogares, también pueden extenderse a equipos multimedia, el riego de plantas, la
alimentación de animales, y hasta su garaje. Este método de construcción de viviendas
permite a los residentes con mucho dinero tener una casa llena de aparatos que responden a
sus órdenes.
La marcación por voz, es solo un indicio de lo que el reconocimiento de voz puede hacer en
los dispositivos móviles. Debido a que las computadoras portátiles encajan en la categoría de
dispositivos móviles, y a medida que estas, se hacen cada vez más pequeñas, se puede
predecir, la extensión de la tecnología de reconocimiento de voz a estos aparatos para
mejorar su productividad y nuestro estilo de vida. ¿Necesita una actualización del clima?
Usted puede hablar con su teléfono celular, y este estará dispuesto a darle esta
información.
El reconocimiento de voz es también una bendición para los adultos que sufren algún tipo de
discapacidad. El hecho de poder manejar una computadora, le permite tener una serie de
herramientas a su deposición que mejorarán su calidad de vida. No hay ninguna razón por la
que no puedan participar en debates en línea, chats, blogs, video juegos, y mucho más. El
objetivo de la tecnología de reconocimiento de voz, es el de mejorar la experiencia del
usuario y aumentar los niveles de accesibilidad a las computadoras. El reconocimiento de voz
y otras herramientas de accesibilidad esencialmente proporcionan una igualdad de
condiciones en el uso de las computadoras. Los beneficios del uso de estas tecnologías, en la
vida diaria de muchas personas, son más que obvios.
Los profesionales de la salud, hacen uso de esta tecnología para los dictados y
transcripciones. Si bien la tecnología todavía no está en una fase en la que puede sustituir a
los mecanógrafos, hay otras razones por las cuales los médicos prefieren utilizar el software
de reconocimiento de voz. Estas razones van desde el miedo de adquirir algún tipo de
enfermedad, hasta la indiferencia de los doctores para escribir reportes.
Los médicos, pueden estar muy ocupado, como para comprender tecnologías tan nuevas
como estas. Pero aun lo doctores, que prefieren el trabajo más tradicional, se darán cuenta
de que el uso de las herramientas de reconocimiento de voz, puede ahórrales mucho tiempo
valioso. Ellos podrían utilizar este software, para realizar sus transcripciones, y luego
contratar a un especialista, para revisar cualquier error obtenido por el software, este
método, además de ahorrar tiempo también, puede ahorrar mucho dinero.
Muchos están de acuerdo en que el reconocimiento de voz puede ser un impulso en la mejora
de los sistemas de atención de salud. Con todo el estrés de la profesión medica, los
doctores, pueden estar tranquilos, sabiendo que tendrán datos confiables de cada uno de los
procedimientos que realizan. Además estos datos son indispensables, para todo medico. Es
por estas razones, que esta tecnología y sus derivados, tienen tanto auge, dentro de la
industria medica.
http://www.articulosinformativos.com/Reconocimiento_de_Voz-a963743.html
http://books.google.com.do/books?
id=WIDtMooiOLQC&pg=PA100&dq=como+instalar+ekiga&hl=es&sa=X&ei=-
hCwUJDdEpGB0AHl6oCwAQ&ved=0CCwQ6AEwAA#v=onepage&q=como
%20instalar%20ekiga&f=false
La aplicación de voz es una aplicación de respuesta de voz interactiva (IVR) habitual. El flujo de
trabajo de equipo de estado que se utiliza en la aplicación representa un menú de aplicación
de teléfono común, que consta de diferentes estados que representa los diferentes niveles del
menú. En cada estado, sólo ciertos eventos son válidos y representan las opciones disponibles
en ese menú http://msdn.microsoft.com/es-es/library/vstudio/ms741729(v=vs.90).aspx
1. Interoperatividad
El modelo de Redes de Datos Abiertos (ODN) ha sido la base de la Internet y se ha caracterizado por el hecho
de separar los componentes en cuatro capas que permiten la sustitución del componente en cada capa,
proveyendo así una flexibilidad que permite la introducción de nuevas normas que pueden competir con las
normas existentes. Su arquitectura se asemeja mucho al modelo de computación universal, incluyendo
elementos parecidos tales como: información distribuida, componentes en módulos, interoperabilidad y
funcionamiento universal.
Tabla 1. Características claves mediante las que pueden evaluarse las redes
Tabla 2. Requerimientos básicos de características de voz para aplicaciones de voz sobre datos
CARACTERÍSTICA REQUERIMIENTO
Compresión: La compresión sub-PCM reduce significativa- Debe tener.
mente la capacidad (ancho de banda) usada para una
conversación de voz manteniéndose a la vez una alta calidad
Supresión de silencio: Habilidad de recuperar la capacidad Debe tener. . Pero su uso debe limitarse solo
durante periodos de silencio en una conversación, poniendo a cuando la capacidad es un factor crítico pues
disposición ese ancho de banda para otros usuarios de la red. produce pérdida de notable de la calidad.
QoS: Asegurar la prioridad para la transmisión de voz es Debe tener. Cuenta con poco apoyo (Tipo de
crítico. Esto mantiene el retardo, la variación del mismo y la Servicio (ToS) no es generalmente
pérdida a niveles mínimos tolerables. implementado en nodos).
Señalización para tráfico de voz: El apoyo a PBXs Debe tenerse para aplicaciones en tiempo real.
tradicionales y señales asociadas es crítico.
Control de eco: El eco es molesto y problemático. El control Debe tenerse para aplicaciones en tiempo real.
es clave.
Conmutación de voz: Los equipos de red de datos La capacidad de enrutamiento fuera de red es
generalmente soportan aplicaciones en red. Fuera de red es indispensable para aplicaciones en tiempo real.
también crítico. Como mínimo los equipos adjuntos deben
decidir si se debe encaminar una llamada sobre la red de datos
internos o encaminarla a la RTPC (red telefónica pública
conmutada).
Normas y Protocolos
En el Apéndice N° 4 se detalla un conjunto completo de normas relacionadas con transmisión por paquetes
incluyendo IP. Adicionalmente, véase el documento de descripción de Normas de Redes de Próxima
Generación de CITEL en su versión actualizada (CCP.I-TEL/doc. 1658rev.2/09).
Los protocolos de control de las comunicaciones de voz sobre IP presentan interfaces de programación de
naturaleza similar a las que presentan otros protocolos informáticos. Entre otros, se pueden mencionar el
acceso a las bases de datos, el envío de correo electrónico, etc. Esto hace que sus funcionalidades estén
disponibles para un desarrollador de software en un formato que le es familiar. Estas interfaces de
programasción de aplicaciones (API – Application Program Interface) facilitan el desarrollo de servicios
avanzados con herramientas de desarrollo de software convencional, con lo cual se incrementa la cantidad de
personas que pueden desarrollar servicios de comunicaciones avanzados, potenciando la aparición de
nuevos servicios.
Los problemas generados por el gran número de redes de telecomunicaciones heterogéneas existentes están
motivando el estudio de mecanismos que favorezcan la homogeneización de los medios de transporte de voz
y datos. Resulta necesario entonces, encontrar la tecnología que permita la convivencia -en la misma línea-
de la voz y de los datos.
La popularización de Internet provocó un crecimiento exponencial en el volumen del tráfico de datos que se
cursa por las redes de telecomunicaciones. Este crecimiento -más notable en los países desarrollados- ha
hecho que el volumen de tráfico de datos haya sobrepasado el volumen del tráfico de voz transportado por la
mayoría de las redes de los operadores telefónicos tradicionales (no así los ingresos).
Las redes de conmutación de circuitos no son óptimas para el transporte de tráficos de datos. Se requiere, en
estos casos, una red que use conmutación de paquetes.
La evolución tecnológica impulsa la convergencia de servicios en una única red basada en IP. El estado del
arte alcanzado es tan elevado que hoy día involucra no solo a los servicios fijos sino también a la
infraestructura y servicio móviles.
Debido a este hecho, cada día estamos un poco mas cerca de implementar una sola infraestructura para
servicios fijos y móviles sobre una infraestructura alámbrica o inalámbrica. Complementariamente, los
usuarios están consiguiendo mas transparencia y servicios no importa donde están, o como acceden a la red.
Los servicios ofrecidos en un entorno convergente fijo-móvil (FMCCM) serán con ubicuidad, y personalizados
a través de múltiples dominios. La convergencia fijo-móvil requiere de una nueva cadena de valor y estructura
de mercado así como de una manera diferente de definir el valor del usuario final de acuerdo a su naturaleza
diferente.
Para los operadores, el camino a la convergencia está también focalizado en la necesidad de reducir costos y
lograr una migración no costosa hacia una red todo-IP en el momento preciso. Desde la perspectiva del
operador, el éxito de la convergencia de redes es migrar desde la actual red troncal de conmutación de
circuitos y de paquetes a una red troncal única que soporte las tecnologías de acceso existentes en los
dominios fijos y móviles. Esta evolución es progresiva, toma cierto tiempo para ser llevada a cabo, pero es un
factor clave en la habilidad del operador para reducir su OPEX a largo plazo e incrementar su competitividad
entre otros así como lograr ciertos beneficios.
Algunos asuntos deben ser claros para los lectores, nadie sustituye una vieja central telefónica (PSTN) para
continuar dando solo servicio telefónico con la última tecnología. Se la sustituye para ingresar a un nuevo y
más amplio mundo que es el de los servicios multimedia...
Para los reguladores, la convergencia es un desafío para tener disponibles servicios mas accesibles y nuevas
facilidades manteniendo una competencia equilibrada y la QoS así como incrementar la competitividad y
seguridad del país para los ciudadanos. Menores costos implican también la posibilidad de alcanzar mejores
índices de penetración.
Algunos asuntos mencionados aquí de forma general están descriptos en la sección apropiada de esta
Carpeta Técnica o se hallan incluidas en otros trabajos de CCP I y pueden ayudar a los lectores en su camino
en atravesar esta evolución.
La presencia masiva del protocolo IP y los protocolos relacionados tanto en los equipos de red como en los
equipos terminales es una de las razones principales para la adopción de la telefonía IP. Una razón
importante es el hecho de que IP existe en la PC del usuario, a diferencia de otras tecnologías potencialmente
competitivas que operan como interfaces de usuario de red.
La existencia del IP en las PC de los usuarios le da una ventaja competitiva por sobre las otras tecnologías
existentes para lanzar el tráfico de voz. Puede ocurrir que varias personas utilicen la PC para hacer llamadas
telefónicas. Por otra parte, cada vez es más común la telefonía basada en computadora (Computer Based
Telephony) y también se está volviendo una extensión natural más del sistema telefónico. Además, el IP
funciona tanto en redes de área amplia (WAN) como en redes de área local (LAN).
Otra razón fundamental para el funcionamiento de la telefonía por Internet es la maduración de las
tecnologías. Gran parte de ellas cuentan con el respaldo del funcionamiento en gran escala de los
Procesadores de Señales Digitales (Digital Signal Processors o DSP). Los DSP dan origen a los módems de
alta velocidad y a los codificadores y decodificadores de voz. Los DSP se producen en masa y son
comparativamente baratos; por lo tanto, su operación y su rendimiento de alta velocidad son la solución para
la provisión de aplicaciones que –hace unos años- eran inconcebibles.
Todos los ahorros logrados por el uso de VoIP se hacen mayores a medida que el costo del equipamiento
necesario se abarata debido al avance tecnológico. Estas mejoras, a su vez, redundan en que se vaya
obteniendo un mayor calidad de voz.
Estas mejoras, a su vez, redundan en que se vaya obteniendo una mayor calidad de la voz.
Las técnicas de transmisión de vVoz por mediante el protocolo IP permiten obtener ganancias en la capacidad
de los enlaces requeridos para su transporte. Sin embargo, esta ganancia es obtenida a costa de una
reducción en la calidad y sólo es explotada en aquellos ambientes en el que el costo de la capacidad es
dominante, tal como las comunicaciones internacionales. La ganacia de capacidad puede obtenerse
mediante:
En ambos casos se obtiene una notable reducción de información (Kbits) que se traduce en menores
requerimientos de capacidad de tráfico lo que conduce a un menor ancho de banda si se lo compara con el
canal digital tradicional.
No obstante debe tenerse en cuenta que la voz requiere de una periodicidad y regularidad en la transmisión
de la información que IP no puede garantizar. Por ello, aunque se requieren unos pocos Kbps en promedio
para llevar la voz, en aquellos lugares donde se usa VoIP, o se ha estudiado y llegado a conclusiones sobre
este tema, siempre se habla de usar accesos en banda ancha dedicados a llevar VoIP.
http://www.oas.org/en/citel/infocitel/2009/noviembre/voip_e.asp
http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/ingenieria/mecatronica/docs_curso/Anexos/T
UTORIALcnc/DOCUMENTOS/TEORIA/INTRODUCCION%20AL%20CAD-
CAM/01%20Introduccion%20CAD%20CAM.pdf
http://www.slideshare.net/krizx/cnc-cad-cam-cae-capp-2712027
MULTIMIEDIA
La vinculación de información
mediante enlaces se consigue mediante programas o lenguajes informáticos
especiales
como el HTML empleado para crear páginas web.
Elementos visuales
Cuanto mayor y más nítida
sea una imagen, más difícil es de presentar y manipular en la pantalla de una
computadora.
Como los puntos que los componen no están restringidos a una fila y columna
particulares, los gráficos vectoriales pueden reproducir las imágenes más
fácilmente,
y suelen proporcionar una imagen mejor en la mayoría de los monitores.
Elementos de audio
El sonido, igual que
los elementos visuales, tiene que ser grabado y formateado de
forma que la computadora
pueda manipularlo y usarlo en presentaciones.
Elementos de organización
Los elementos multimedia
incluidos en una presentación necesitan un entorno que empuje al
usuario a aprender
e interactuar con la información.
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/multime/
¿Que es Multimedia?
Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de
expresión para presentar o comunicar información. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se
puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que
permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al
expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto),
observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos
de las manos (animación).
-Características Generales:
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse,
transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un
reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia
en vivo o grabada.
Tipos de información multimedia:
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales…
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
-Para elaborar un producto multimedia tienes ue llevar acabao los siguientes pasos:
*Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer
al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer
agente de esta fase comunicacional.
*Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con
el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el
cliente, pero es la agencia de comunicación la que tiene el protagonismo. En esta
fase se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan “ficha
técnica”, “concepto” o “ficha de producto”. Este documento se basa en 5 ítems:
necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento.
*Desarrollo o guion. Es el momento de la definición de la Game-play:
funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo
interviene la agencia que es la especialista.
*Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la creación de un
prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la
aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa… Tiene que contener las
principales opciones de navegación.
http://jorgecalderoon.wordpress.com/2012/09/29/la-multimedia-y-
sus-caracteristicas/
TABLEROS DE ALUMBRADO
TABLEROS DE FUERZA
TABLEROS DE CALEFACCIÓN
TABLEROS DE CONTROL
TABLEROS DE SEÑALIZACION
http://www.constructorcivil.org/2010/01/definicion-basica-de-
tablero-electrico.html
VIDEOCONFERENCIA
http://www.slideshare.net/jmmjiec/videoconferencia-1242344}
http://www.uaeh.edu.mx/virtual/riv/videoconferencia.php
http://www.ugr.es/~sevimeco/revistaeticanet/Numero2/Articulos/La
%20videoconferencia.pdf
http://www.educoas.org/portal/bdigital/contenido/valzacchi/valzacchicapitulo-
10new.pdf
http://www2.udec.cl/~pacortes/tarea2.htm
NTRODUCCION
HISTORIA DE LA VIDEOCONFERENCIA:
Hasta hace unos pocos años enviar Vídeo con Audio a través de una
línea utilizando Computadores, sólo era posible con costoso y
sofisticados Hardware, estaba reservado para grandes compañías.
Afortunadamente, debido al avance producido en el Vídeo Digital es
posible enviar las citadas señales desde un Computador doméstico a
través de líneas como líneas telefónicas, redes y redes digitales.
MODALIDADES
2- Sistemas de Sobremesa:
3-Sistemas de Sala:
EQUIPO
Podemos distinguir, dentro del equipo necesario para realizar una
videoconferencia, elementos básicos y otros de mayor complejidad.
SOFTWARE
TRANSMISIÓN
¿RDSI O LAN?
Entre las ventajas más importantes que ofrecen los equipos IP respecto a
los RDSI se encuentran:
Webcam
Micrófonos
RDSI
Estas empresas son muy competitivas, por lo que para acceder a los
precios exigen dar el RUT de la empresa que pide el presupuesto.
En todo caso para RDSI, sólo basta con tener otra línea de teléfono y
pagar los costos de instalación y cargo fijo, además del costo de las
llamadas
UTILIDADES
VENTAJAS
CONCLUSION
REFERENCIAS
- www.comcomtel.com/cvonf.htm
- www.disanet.com
- www.ttrends.es/PO6_VC.htm
- www.zhares.com/videocon/videocon.htm
- Revista PC Magazine
La red ha sido el mejor medio para establecer el sistema globalizado que hoy nos rige, aunque lo
importante es que su constante evolución ha permitido que cualquiera pueda sacar lo mejor de sus
características para establecer relaciones laborales -o de cualquier otro tipo- de contacto o de
trabajo colaborativo en cuestión de segundos.
Como muestra, las videoconferencias y las reuniones online tan útiles y sencillas de armar con las
debidas herramientas. Aquí están, gracias a la ayuda de Hongkiat, 10 de las mejores:
1. MeetingBurner
Un servicio online sin necesidad de descargas adicionales que incluye integración con Skype,
grabación de archivos de audio para compartirlos luego instantáneamente, transmisión en vivo de
la pantalla del anfitrión y hasta estadísticas para registrar la interacción de los usuarios presentes
en la charla. Cuenta con planes de pago y uno gratuito con un límite de 15 usuarios
simultáneamente.
2. WebEx
Compartir escritorio, audio, video, ficheros, conectarse a través de móviles, trabajar en documentos
colaborativamente o armar una lluvia de ideas con los trazos de cada usuario, entre otras opciones.
Un conocido en el mundo empresarial con un costo es de US$19 mensuales siendo ofrecido en
versiones para Windows, Mac, Linux y Solaris.
3. Huddle
Destaca entre el resto del grupo por sus opciones extra para la gestión de proyectos, herramientas
para administrar tareas y manejar documentos contando con acceso incluso desde móviles.
Exceptuando la versión de prueba, para empezar a utilizar el servicio es necesario contactar
directamente con sus creadores para que armen un presupuesto personalizado.
4. Meetin.gs
Para la gestión de reuniones: edición de documentos, opciones para compartir material (notas,
ficheros), manejar agendas, invitar contactos en segundos y más. Se integra perfectamente con
Dropbox, Skype, servicios de calendarios y redes sociales (también vía móvil). Su video
promocional muestra lo sencillo y veloz de su implementación.
5. Fuze Meeting
Para reunirse a trabajar con compañeros de estudio o de la compañía usando una pizarra
multifuncional (formas, líneas, trazos libres, imágenes) que además permite compartir documentos
y comunicarse vía audio o texto. Una alternativa excelente para crear diagramas de flujo o registrar
todo tipo de ideas colaborativamente, algo tan necesario en campos como el diseño gráfico.
7. Videollamadas de Facebook
Una funcionalidad que el equipo de Mark Zuckerberg lanza semanas después de que Google la
pusiera a funcionar en su red social. Es un nuevo nivel para las redes sociales al posibilitar el
encuentro en tiempo real ya no sólo como chat sino con opciones de videollamada. La ventaja es la
cantidad de usuarios registrados en Facebook y Skype como pilar de potenciación.
8. TinyChat
Aunque en general es una sala de chat de video, lo importante de TinyChat es su integración con
las redes sociales (Facebook, Tumblr, Twitter) para armar una conversación al instante hasta con
12 personas usando su webcam y cualquier número de usuarios adicionales escribiendo. Perfecto
para interactuar, por ejemplo, con los que siguen nuestra marca vía Social Media.
9. Videollamadas grupales de Skype
El actual líder en cuanto a llamadas vía internet (VoIP) cuenta con una interesante opción de
videollamadas grupales útil entra otras situaciones para reuniones familiares, contactar con los
miembros del grupo de trabajo o hablar con clientes conectados en cualquier parte del planeta a
través de los miles de dispositivos compatibles con Skype. Requiere al menos que uno de los
usuarios conectados tenga cuenta Premium.
Favorecido con la velocidad, estabilidad, servidores y demás características que sólo Google
puede potenciar, tan llamativa que hasta el propio Barack Obama le utilizó para comunicarse en
una nunca antes vista reunión virtual con sus ciudadanos, la herramienta de Hangouts de Google+
pone a nuestra disposición (de forma gratuita) videoconferencias con decenas de contactos, la
posibilidad de trabajar colaborativamente con Google Docs o compartiendo la pantalla, compartir
archivos y notas, chatear, conectarse desde sus aplicaciones para móviles, etc. Lo mejor es activar
los Hangouts con Extras, similar a lo que es Labs para Gmail
http://wwwhatsnew.com/2012/02/27/10-interesantes-aplicaciones-para-
videoconferencias-y-reuniones-online/
http://www.slideshare.net/tatyanalg/modelos-de-negocios-12166593
http://es.scribd.com/doc/86403191/3-2-Modelo-de-Negocios-en-Internet
http://ntaula0.tripod.com/tsi/proye-comerce.htm
http://formacion.desarrollando.net/cursosFiles/Formacion/Curso_75/ud03.pdf
http://timonel.com.co/wp-content/uploads/2009/11/CostoTotalDePropiedad-TCO-
Gesti%C3%B3nIntegralTecnolog%C3%ADa.pdf
http://eco.unne.edu.ar/contabilidad/costos/SanLuis2006/area3d.pdf
Un plan de negocios, también conocido como plan de empresa, consiste en un documento escrito
en donde se describe un negocio o proyecto que está por realizarse y todo lo que esté
relacionado con ello, tal como los objetivos del negocio o proyecto, las estrategias que
permitirán alcanzar dichos objetivos, el estudio del mercado al cual se va a incursionar, la forma
en que se van a comercializar los productos o servicios, la inversión que se va a realizar, el
financiamiento requerido, la proyección de los ingresos y egresos, la evaluación financiera y la
organización del negocio o proyecto.
Se suele pensar que un plan de negocios sólo se elabora al momento de crear un nuevo negocio o
empresa, sin embargo, un plan de negocio también se suele y debe elaborar cuando se cuenta
con un negocio en marcha, y se está por lanzar un nuevo producto al mercado, adquirir nueva
maquinaria, incursionar en un nuevo mercado, incursionar en un nuevo rubro de negocio, y toda
vez que se esté por realizar un proyecto en donde se tenga que invertir un monto considerable de
dinero.
Elaborar un plan de negocios no es ni debe ser una tarea sencilla, sino que es y debe ser una
actividad que requiera de tiempo y dedicación, toda vez que éste cuenta con varias partes y
requiere de abundante información, pudiendo para ello ser necesario la realización de una
investigación previa que permita conocer todos los aspectos relacionados con el negocio o
proyecto.
Asimismo, un plan de negocios no es un documento que se circula una sola vez, y luego es
olvidado en algún lugar de la empresa, sino que es un documento al cual se debe acudir una y
otra vez (tanto al momento de implementar el negocio o proyecto como al momento de
gestionarlo), ya sea para seguir los lineamientos que éste conlleva, o para asegurarse de que los
resultados obtenidos concuerdan con los planificados.
La siguiente es una estructura común, que cuenta con todas las partes con que debería contar un
plan de negocios:
1. Resumen ejecutivo: el resumen ejecutivo es un resumen de las demás partes del plan de
negocios, éste suele incluir la descripción del negocio, las razones que justifican el
proyecto, las características diferenciadoras, las ventajas competitivas, la inversión
requerida y la rentabilidad del proyecto.
2. Definición del negocio: en esta parte se describe el negocio y los productos o servicios
que se van a ofrecer, los objetivos del negocio o proyecto, las principales estrategias que
permitirán alcanzar dichos objetivos, y los datos básicos del negocio, tales como el nombre,
el tipo de negocio y su ubicación.
3. Estudio de mercado: en el estudio de mercado se describe las principales características
del público objetivo, las principales características de los principales competidores, se
determina el pronóstico de la demanda, y se desarrollar el plan de marketing.
4. Estudio técnico: en el estudio técnico se señala los requerimientos físicos, se describe el
proceso productivo, la infraestructura, el tamaño del negocio, la capacidad de producción y
la disposición de planta.
5. Organización: en la parte de la organización se detalla la estructura jurídica y orgánica
del negocio, se señalan las áreas o departamentos, los cargos, las funciones, los sueldos y los
sistemas de información.
6. Estudio de la inversión y financiamiento: en esta parte se señala la inversión requerida
(la inversión fija, los activos intangibles y el capital de trabajo), y el financiamiento externo
requerido.
7. Estudio de los ingresos y egresos: en esta parte se desarrollan las proyecciones o
presupuestos, incluyendo el presupuesto de ventas, el prepuesto de efectivo o flujo de caja
proyectado, y el presupuesto operativo o estado de ganancias y pérdidas proyectado.
8. Evaluación: y, finalmente, en la parte de evaluación se desarrolla la evaluación del
proyecto, se determina el periodo de recuperación, y los resultados de los indicadores de
rentabilidad utilizados.
http://www.crecenegocios.com/que-es-un-plan-de-negocios/
El Plan de Negocios
Se ha dicho insistentemente que un “plan de negocios” es la
herramienta más poderosas que puede utilizar una empresa
operando en la actual economía de mercado globalizada.
Concepto y Definición
Un plan de negocios es un
documento que en forma
ordenada y sistemática detalla los
aspectos operacionales y
financieros de una empresa.
Al igual que un mapa guía a un
viajero, el plan de negocios
permite determinar
anticipadamente donde se
queremos ir, donde nos encontramos y cuanto nos
falta para llegar a la meta fijada.
Recursos físicos.
Preguntas básicas
Todo esto nos lleva a obrar con la plena convicción de que la sola intuición empresarial ya no es un
requisito suficiente para crear una empresa firme y estable en el largo plazo.
Este curso pretende constituirse en una guía para los empresarios y gerentes que tienen sobre sus
hombros la responsabilidad de dirigir una empresa, ya sea en la fase de gestación y puesta en
marcha, ya en la fase de operación corriente, mediante el empleo de un instrumento como lo es el
Plan de Negocios.
En general, el empresario, a partir del momento en que engendra la idea del negocio, tiene claro
hacia dónde desea llegar y mediante qué medios. En otras palabras, tiene aquello que se denomina
"visión empresarial".
La visión empresarial guía a la persona en sus actos, aunque tiene una perspectiva estratégica
y no operativa. Es, una clase de guía invisible; el basamento de la motivación empresarial, y
establece la línea y filosofía de conducta hacia el logro de determinado objetivo.
Para obtener tal resultado, el proceso de planificación adquiere un lugar preponderante, enfocando la
visión empresarial, no sólo como una estrategia, sino como un instrumento operativo. El Plan de
Negocios es el instrumento justo de esta conducta gerencial
Supone por tanto utilizar información del pasado para decidir hoy lo que vamos a realizar en
el futuro. Cuando analizo que puedo hacer en las vacaciones con la familia estoy haciendo planes.
Para una empresa sería lo mismo sólo que en otro ámbito y con mayor grado de sistematización.
Puede ser conciso y breve o extenso y detallado. Un plan muy bien acabado no garantiza el éxito de
la empresa, aunque lo contrario tampoco es cierto. El plan debe incluir metas para la empresa,
tanto a corto como a largo plazo, una descripción de los productos o servicios a ofrecer y de las
oportunidades de mercado que anticipa para ellos.
Algunos autores, también señalan que un "Plan de Negocios" (Business Plan, en inglés) debe
entenderse como un estudio que, de una parte, incluye un análisis del mercado, del sector y de
la competencia, y de otra, el plan desarrollado por la empresa para incursionar en el mercado
con un producto y/o servicio, una estrategia, y un tipo de organización, proyectando esta visión
de conjunto a corto plazo, a través de la cuantificación de las cifras que permitan determinar
el nivel de atractivo económico del negocio, y la factibilidad financiera de la iniciativa; y a
largo plazo, mediante la definición de una visión empresarial clara y coherente
· Ayuda a conocer el dinero que la empresa necesita para sus diversas actividades. Establece
por tanto, las necesidades y prioridades financieras.
.· Ayuda a que las empresas puedan alcanzar sus metas. Los errores se cometen en el papel,
eso permite reducir los fracasos
· Es una herramienta de diseño. El emprendedor va dando forma mental a su empresa antes
de darle forma real. Los detalles, ideas y los números empiezan a tomar forma en un documento
escrito.
· Herramienta de reflexión. El tener que poner por escrito de una forma organizada y
coherente, las estrategias empresariales y la forma alcanzar las metas nos obliga a
reflexionar. Cuando se ha empezado a desarrollar el proyecto, la realidad se presenta con toda su
crudeza. Surgen sorpresas que no habíamos previsto, se descubren aspectos del negocio que no
conocíamos. El plan de negocios ayuda a reflexionar sobre el impacto de estas novedades en el
negocio. Dado que en el plan se expresan las previsiones de cómo debe evolucionar el negocio, a
los pocos meses podremos ver como varía la realidad sobre lo previsto, analizar las posibles
causas y si conviene tomar las decisiones oportunas.
· Herramienta de comunicación. Sirve para poner por escrito en forma clara, los distintos
aspectos del negocio y discutirlos de una manera objetiva y despersonalizada: es muy útil
para poner sobre la mesa temas difíciles de abordar como por ejemplo quien asume
responsabilidades. El plan facilita al necesaria coordinación entre los diferentes departamentos y
personas de la empresa.
Creación de Negocios.
El Plan de Negocios es una herramienta útil a todo empresario que ya tiene su empresa o
para aquellos que desean crear una empresa.
Para los primeros, en cuanto que le permite ordenar una idea nueva para su negocio, lo
cual le permitirá innovar en productos o servicios, con la seguridad de invertir
adecuadamente.
Para los segundos, crear una empresa, les posibilita mediar el riesgo en su inversión
considerando todos los elementos, factores internos y externos a la empresa.
· Debe superar las presiones que cada día sufre en su negocio; sobre todo a nivel familiar,
en muchas ocasiones la misma familia trata de desanimar al empresario a que no siga en
el negocio por lo improductivo que parece. En este caso la "madera" de empresario y la
visión clara en los objetivos y metas a cumplir inciden positivamente con la finalidad de tener
una empresa exitosa.
La experiencia muestra, salvo algunas excepciones, que la familia o las amistades tratan
de disuadir al posible empresario, exagerando el riesgo y mirando negativamente el
asunto; más bien lo motivan para que invierta en certificados rentables o para que busque
empleo seguro.
· Buscar Información. Significa que los datos a proporcionar deben ser lo más precisos posible,
ya sea de estadísticas del Ministerio de Economía o de cualquier investigación realizada como
de datos que manejan empíricamente los empresarios y empresarias, que sirven mucho para las
proyecciones del negocio.
· Analizar el mercado. Debemos conocerlo bien, quien compra, cuanto, que poder adquisitivo
tiene, con que frecuencia compra, quien o quienes son nuestros competidores, etc.
· Detectar sus puntos débiles y fuertes. Se debe analizar la empresa o el producto de manera
objetiva. Qué hacemos bien y qué hacemos mal, por qué nos prefieren a nosotros o por qué gana
más la tienda del vecino.
· Separar el capital. El de la empresa y el de la familia, se tiene que poder diferenciar para tener
una buena administración y no castigar al negocio con gastos personales. Diferenciar
Patrimonios. Cuál es el de la empresa y cuál no. Recordemos que en la mayoría de casos el
patrimonio familiar sirve para el negocio, pero debemos tener cuidado que el del negocio no
sirva para la familia en detrimento del negocio.
El siguiente esquema refleja brevemente los componentes básicos que debe comprender un
plan de negocios:
1. Antecedentes.
1.1. Origen.
1.2. Justificación.
1.3. Objetivos.
2. Mercadeo.
2.1. Precio.
2.2. Plaza.
2.3. Producto.
2.4. Promoción.
2.5. Competencia
2.6. Clientes
2.7. Proveedores
3. Ingeniería del proyecto.
4. La organización.
5. Contabilidad.
5.1. Finanzas.
5.2. Proyecciones y evaluación.
6. El plan de trabajo.
¿Riesgos a afrontar?
· Cuáles se van a asumir, indicando su alcance y cómo le vamos a hacer frente. Posibles debilidades
o peligros a los que nos enfrentamos. Que tendencias de los mercados nos pueden afectar
negativamente. Por ejemplo si están disminuyendo los nacimientos de niños en nuestro mercado y el
producto que vendemos es infantil.
http://www.empresaldia.com/plandenegocio/index.htm