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1 Introducción

• Dos conceptos nuevos surgen cuando consideramos que un juego puede repetirse un número
finito o infinito de veces: Coordinación y reputación. La característica principal de los juegos
repetidos es que cada vez que se deben tomar acciones, el juego es el mismo. Cuando las acciones
o el juego que se juega van cambiando el modelo es el que se conoce como juegos estocásticos.

• La repetición finita de un juego puede introducir equilibrios nuevos (EN, EPS), diferentes a jugar
siempre el equilibrio del juego estático. Entre mayor sea el horizonte mas equilibrios pueden
surgir.

En la teoría de juegos, un juego repetido (superjuego o juego iterado) es un juego en forma


extensiva que consiste en un cierto número de repeticiones de un juego base (llamado un juego de
etapa). El juego suele ser de 2 jugadores. Capta la idea de que un jugador tendrá que tener en
cuenta el impacto de su acción actual sobre las acciones futuras de otros jugadores, lo que a veces
se llama su reputación. La presencia de diferentes equilibrios se debe a la amenaza de represalias
es real, ya que se va a jugar el juego de nuevo con la misma persona. Se puede demostrar que
todas las estrategias que tiene una rentabilidad superior a la rentabilidad minmax pueden ser un
equilibrio de Nash, que es un conjunto muy amplio de estrategias.

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