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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO

FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES, EDUCACIÓN


COMERCIAL Y DERECHO

LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS

MATERIA: ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA

FERIA DE JUEGOS MATEMÁTICOS


“CANIQUEROS”

DOCENTE: EC. CARLOS OCHOA

INTEGRANTES
ISRAEL JOSUE ALDAZ VELIZ
ANA GABRIELA YAGUAL MUÑOZ
MELANIE MICHELLE SANCHEZ BUENAÑO
ABIGAIL ELIZABETH CABEZAS NAVARRETE
CRISTIAN JUNIOR QUISHPI CUENCA
DARWIN ALEXANDER ORTEGA BRAVO

TERCER SEMESTRE A-2

MILAGRO-ECUADOR
PROBABILIDADES

La teoría de la probabilidad es la parte de las matemáticas que se encarga del estudio de

los fenómenos o experimentos aleatorios. Por experimento aleatorio entenderemos todo

aquel experimento que cuando se le repite bajo las mismas condiciones iniciales, el

resultado que se obtiene no siempre es el mismo. El ejemplo más sencillo y cotidiano de

un experimento aleatorio es el de lanzar una moneda o un dado, y aunque estos

experimentos pueden parecer muy modestos, hay situaciones en donde se utilizan para

tomar decisiones de cierta importancia. En principio no sabemos cuál será el resultado

del experimento aleatorio, así que por lo menos conviene agrupar en un conjunto a todos

los resultados posibles. El espacio muestral (o también llamado espacio muestra de un

experimento aleatorio es el conjunto de todos los posibles resultados del experimento, y

se le denota generalmente por la letra griega Ω (omega)

Objetivo

El objetivo del juego caniqueros consiste en hallar la probabilidad de atinar con una bolilla

a los 25 hoyos ubicados en la parte de arriba del tablero estadísticamente y demostrar que

es casi imposible de ganar en juegos de azar.

Explicación del juego

Este juego se trata de una modalidad donde se “engancha” a las víctimas, puesto que empiezan ganando

dinero. Los jugadores tiran 10 bolillas sobre una tabla y en función del agujero donde caen pueden

sumar o restar puntos. Casualmente, los cálculos nunca están bien hechos.

Probabilidades

Teniendo ubicados 25 HOYOS en la tabla, dependiendo las bolillas que metan en

los hoyos en la sumatoria ganara un premio

1_ ¿Cuál es la probabilidad de que gane un premio en el primer intento?

Fórmula: Número de hoyos posibles/ casos totales


5/25= 0,2 x 100% = 20%

Entonces la probabilidad de que gane un premio es del 20%

2 ¿Cuál es la probabilidad de que no gane un premio sorpresa?

Pues bien, teniendo en cuenta que habrá el 20 % de ganar, entonces el 80% será la

probabilidad de no ganar.

20/25= 0,8 x 100% = 80%

Entonces la probabilidad de que no gane un premio es de 80%

3. ¿Cuál es la probabilidad de que le atine al agujero?

En este caso tenemos 25 hoyos en la tabla de la primera sección, 25 más en la segunda

sección y el ultimo que consta también de 25,


y como se quiere hallar la probabilidad de que atine a los 5 agujeros, entonces el

caso favorable sería 1

Casos favorables/casos totales = 1/25 = 0,04X 100= 4%

La probabilidad de que le atine a los 5 hoyos de un

lanzamiento sería de 4%

Premio mayor

En este juego se supo proponer que el participante que

logre meter las 5 bolas en cualquiera de los agujeros de un

solo lanzamiento se ganaría el premio mayor que fue de

$50,00 dólares
ANEXOS

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