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PROBABILIDADES DE LAS MATEMATICAS

El término probabilidad se utiliza para definir el de que ocurra un fenómeno en determinadas


circunstancias de azar cálculo matemático que establece todas las posibilidades que existen. La
probabilidad se calcula con base en un valor entre 0 y 1 y el nivel de certidumbre viene
determinado por la cercanía a la unidad; por el contrario, en caso de que se aproxime al cero,
hay menos seguridad en el resultado final.

¿Cuál es la fórmula para calcular la probabilidad?

Para el cálculo de la probabilidad es necesario dividir el número de sucesos favorables


entre el número total de sucesos posibles. Esto genera una muestra y, a partir de los
datos obtenidos, se puede realizar el cálculo.
El cálculo de probabilidades se expresa en porcentaje y responde a la siguiente
fórmula:

Probabilidad = Casos favorables / casos posibles x 100.


¡Así es! La probabilidad se expresa en fracciones. En el numerador siempre se
coloca el número de casos favorables y en el denominador el número total de posibilidades.

En esta bolsa hay 9 pelotas de diferentes colores: verdes, azules y rojas. Si tuvieras que
expresar la probabilidad de sacar una pelota roja podrías hacer lo siguiente:

Paso 1:

Escribe en el denominador la cantidad total de pelotas, porque es el número total de opciones


que tienes de sacar una pelota sin importar el color.
Paso 2:

En el numerador escribe la cantidad de pelotas rojas que hay en la


bolsa.

Paso 3:

De esta manera estarás expresando que la probabilidad de sacar


una bola roja es tres entre nueve opciones.
Paso 4:

Si realizaras el mismo ejercicio con los otros colores, la probabilidad


quedaría expresada de la siguiente manera:
La probabilidad de sacar una bola verde es una entre nueve, porque solo hay una bola verde.

La probabilidad de sacar una bola azul es cinco entre nueve. De hecho, si metes tu mano en la
bolsa hay más posibilidades de que saques una bola azul, porque es el color que más aparece.

Por otro lado, hay cero posibilidades de sacar una bola naranja, porque este color no está
presente en la bolsa.
¿Qué tipos de probabilidad existen?

Matemática: sigue los principios de una lógica formal y no experimental, calculando en


cifras eventos aleatorios que pueden ocurrir en un determinado campo.
Frecuencial: se basa en la experimentación y determina el número de veces que un
suceso puede ocurrir, teniendo en cuenta un número específico de oportunidades.
Objetiva: tiene en cuenta con antelación la frecuencia del evento, y solo da a conocer
los casos probables en los que puede ocurrir tal evento.
Subjetiva: su concepto es opuesto a la probabilidad matemática, ya que toma en
cuenta ciertas eventualidades que permiten inferir la probabilidad de un determinado
evento, aun sin tener una certeza a nivel aritmético.
Binomial: determina el éxito o fracaso de un evento que tenga únicamente dos
posibles resultados.
Lógica: plantea la posibilidad de que un evento ocurra a partir de leyes inductivas.
Condicionada: explica la probabilidad de que suceda un evento según la ocurrencia
previa de otro, por lo que uno es dependiente del otro.
Hipergeométrica: probabilidad que se obtiene a partir de técnicas de muestreo, es
decir, que los eventos se clasifican según la frecuencia de su acontecimiento. De esta
forma, se crean una serie de grupos de eventos que están determinados según su
aparición.

¿Qué teorías dan explicación a la probabilidad?

Existen tres métodos para determinar la probabilidad de cualquier evento y se basan


en las reglas de:
Adición: plantea que la probabilidad de que ocurra un evento en concreto es igual a la
suma de las probabilidades individuales, siempre y cuando los eventos no ocurran en
el mismo momento.
Multiplicación: plantea que la probabilidad de que ocurra dos o más eventos
independientes es igual al producto de sus probabilidades individuales.
Distribución binomial: plantea que la probabilidad de que ocurra una combinación
determinada de eventos independientes entre ellos admite solo dos posibles
resultados excluyentes entre ellos: éxito o fracaso.
Además, existe la regla de Laplace, que plantea que en una muestra aleatoria formada
por resultados que son igual de probables, la probabilidad de un suceso es resultado
del número de casos posibles divididos entre el número de casos probables.

¿En qué situaciones se aplica la probabilidad?


Algunos ejemplos en los que se aplica la probabilidad son:
Análisis estadístico del riesgo empresarial: se pueden estimar caída de precios de
acciones, estados de inversiones, etc., a través de fórmulas probabilísticas.
Cálculo de seguros: los procesos en los que se estudia la fiabilidad de un asegurado,
para saber si es rentable asegurarlo y por cuánto dinero y tiempo conviene hacerlo,
son posibles gracias a estrategias y cálculos de probabilidad.
Análisis de conducta: en este tipo de aplicación, se hace uso de la probabilidad para
evaluar ciertos comportamientos de una muestra de la población, de manera que
puedan predecirse ciertos patrones de opinión, comportamientos o pensamientos.
Investigación médica: el éxito de vacunas, así como sus efectos secundarios en la
población, por ejemplo, viene determinada por cálculos probabilísticos.

EJEMPLOS DE PROBABILIDADES

Vamos a plantear un par de ejemplos, porque la probabilidad -como tantos conceptos en


matemáticas, es una construcción abstracta, pero con ejemplos se entiende mejor.

Si giras la siguiente ruleta, ¿en qué números se puede parar?

La ruleta se puede parar en un número del uno al cinco. Hemos construido, sin darnos cuenta,
lo que se llama un experimento (girar una ruleta) y el espacio muestral (los números del
uno al cinco). El espacio muestral es un conjunto que tiene por elementos los sucesos que se
pueden dar, esto es, los números del uno al cinco.

Por nuestras experiencias en el mundo de los juegos ya sabemos más cosas del experimento
anterior. Es posible que la ruleta se pare en uno de esos números y es imposible que salga
un ocho, por ejemplo. ¡Sabemos un montón de probabilidad y no nos dábamos cuenta!

Vamos a plantear otro experimento, en otro contexto distinto:

Viendo este aparcamiento, si sale un coche de los que están aparcados, ¿de
qué color podría ser?
Las posibilidades están muy claras, del aparcamiento podría salir un coche rojo o un coche
amarillo. Es imposible que salga un coche verde, o una moto azul. Pero, aunque es posible que
salga un coche amarillo, hay mucha más probabilidad de que sea rojo, porque hay muchos más
coches rojos que amarillos.

Cómo se calcula la probabilidad

Para calcular la probabilidad, continuando con el ejemplo anterior, no hay más que contar los
coches que hay de cada color. Como 6 de los 7 coches del aparcamiento son rojos, podemos
plantearlo como una fracción: la probabilidad de que del aparcamiento salga un coche rojo
será una fracción con numerador 6 (el número de coches rojos) y denominador 7 (el número
total de coches).

La probabilidad de que salga un coche rojo sería igual a 67. La probabilidad de que salga un
coche amarillo sería igual a 17. La probabilidad de que salga un coche azul sería 0, porque no
hay coches azules aparcados.

Generalizando esta idea llegamos a cómo se calcula la probabilidad: con una fracción que se
suele llamar regla de Laplace. Ponemos en el numerador el número de casos favorables y en el
denominador el número de casos posibles.

Ya podemos calcular probabilidades de sucesos sencillos. Por ejemplo, podemos hacer


predicciones de las bolas que pueden salir de este bombo:

En el bombo hay 8 bolas:

La probabilidad de que salga una concreta de él es 18


Pero cuatro bolas son iguales, y tienen el número 5, por lo que la probabilidad de que salga un
cinco es 48. Si te piden que apuestes por algún resultado, el más probable es el cinco.

Los matemáticos, viendo los beneficios que se pueden obtener de estas predicciones, han
desarrollado mucho este campo y, en Smartick, también lo hemos hecho, con una secuencia
de ejercicios ordenados por nivel y que se adapta al aprendizaje de cada uno.

fin

Otro

Para calcular probabilidades se utiliza la siguiente fórmula:

Probabilidad = Casos favorables / Casos posibles


El resultado se multiplica por 100 para expresarlo en porcentaje.

Veamos algunos ejemplos:

a) Calcular la probabilidad de que salga "cara" al lanzar una moneda:

 Casos favorables: 1 (que salga "cara")


 Casos posibles: 2 (puede salir "cara" o "cruz")
 Probabilidad = (1 / 2 ) x 100 = 50 %
b) Calcular la probabilidad de que salga "3" al lanzar un dado:

 Casos favorables: 1 (que salga "3")


 Casos posibles: 6 (puede salir "1, 2, 3, 4, 5 o 6")
 Probabilidad = (1 / 6 ) x 100 = 16,6 %

c) Calcular la probabilidad de que salga "una casilla roja " al girar la


flecha de la ruleta:

 Casos favorables: 16 (cualquiera de las 16 casillas rojas de la


ruleta)
 Casos posibles: 20 (la ruleta tiene 20 casillas)
 Probabilidad = (16 / 20 ) x 100 = 80 %

d) Calcular la probabilidad de que salga "una casilla amarilla" al girar


la flecha de la ruleta:

 Casos favorables: 4 (cualquiera de las 4 casillas amarillas de la


ruleta)
 Casos posibles: 20 (la ruleta tiene 20 casillas)
 Probabilidad = (4 / 20 ) x 100 = 20 %

e) Calcular la probabilidad de que salga "una blanca" al sacar una


canica de una bolsa con 10 canicas:

 Casos favorables: 2 (hay dos canicas blancas en la bolsa)


 Casos posibles: 10 (hay un total de 10 canicas en la bolsa)
 Probabilidad = (2 / 10 ) x 100 = 20 %.

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