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Practica - CreacionGeodatabase PDF
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Práctica
Objetivo General
Creación de una base de datos geográfica (Geodatabase) aplicando todos los conceptos vistos en clase sobre
datos geográficos y topología
Objetivos Específicos:
Desarrollo
1. Para éste ejercicio vamos a suponer que nuestro trabajo consiste en digitalizar una pequeña zona
urbana, para esto cada uno debe conseguir una imagen satelital o aérea de cualquier zona (puede
ser de google maps o google earth) que tenga como mínimo cuatro manzanas.
Fuente: maps.google.com
2. Debemos identificar cuatro clases a digitalizar en la imagen (p.e., vías, construcciones, …).
3. Creamos una carpeta con el nombre “GDBcódigo del estudiante” en el disco D:\
4. Creamos una personal Geodatabase desde ArcCatalog, para esto debemos conectarnos con la
carpeta que creamos, darle click contrario, new, personal Geodatabase.
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1. Crearemos cuatro elementos espaciales (Feature Class) que corresponden a las cuatro clases que
identificamos previamente. (click contrario sobre la geodatabase – new – feature class)
2. En la ventana que aparece le colocamos el nombre a nuestra Feature Class y en Type le colocamos
el tipo de geometría que corresponde a vías (para éste ejemplo colocaremos Name: vías y Type:
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Line Features).
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5. En ésta ventana introducimos los atributos de la clase, p.e.: nombre, de tipo texto.
Luego de haber introducido los atributos más relevantes de la clase, terminamos y nuestra Feature
Class queda creada.
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Subtipos (SUBTYPES)
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Con estos pasos accedemos a la Tabla de atributos de la Feature Class, luego de entrar a la
tabla de atributos en la parte inferior damos click en el ícono de table options y add field.
2. En la ventana que aparece colocamos el nombre al atributo, el cual será TIPO y luego le damos el
tipo de dato, lo más recomendable es Short Integer; las clasificaciones quedarán:
1- Residencial.
2- Comercial.
3- Industrial.
3. Luego de darle OK a la ventana anterior, vamos a especificarle a la Feature Class cuál es el atributo
que debe tomar como subtipo. Para esto damos doble click sobre la Feature Class construcciones y
en la pestaña de Subtypes configuraremos los subtipos.
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Luego de llenar los subtipos damos click en aceptar, y realizamos la misma operación para las
demás Feature Class.
Dominios
1. Debemos establecer los dominios para las clases de la Geodatabase, para el caso de las vías
podríamos colocar ESTADO:
1- Pavimentada.
2- Pavimentada deteriorada.
3- Sin Pavimentar.
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3.
a. Domain Name: colocaremos el titulo del estado de las vías, es decir, ESTADO.
b. Descripción corresponde a un texto descriptivo de que significa ESTADO.
c. Field Name: es recomendable escoger el tipo Short Integer.
d. Domain Type: Escogeremos valores codificados
Luego de introducir los dominios de las cuatro clases damos click en aceptar.
Ahora vamos a asignar los dominios creados a las tablas de cada una de las clases, nuevamente
vamos a la previsualización de las clases en modo tabla y agregamos un nuevo campo.
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El nombre y el tipo de dato deben ser los mismos que los que se crearon en los dominios, y en la parte
inferior al frente del campo Domain seleccionamos el dominio que ya habíamos creado anteriormente, para
el caso de las vías será ESTADO.
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Luego de crear el campo nuevo, iremos a las propiedades de la Feature Class – Subtypes, seleccionamos el
Subtype de código 1 y en Default values and Domains frente al ESTADO en la columna Domain escogemos
ESTADO.
Así mismo seleccionando cada uno de los subtipos de construcciones, en Default values and Domains
seleccionamos el Domain correspondiente a conservación.
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CREACIÓN TOPOLOGIA
En ArcCatalog sobre la Personal Geodatabase damos click derecho – New – Feature Dataset.
A esta Feature Dataset le colocaremos el nombre de topología y el mismo sistema de coordenadas de las
Feature Class.
Luego de tener la Feature Dataset creada, arrastramos las Feature Class que hemos creado dentro de la
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Después de haber arrastrado las capas dentro de la Feature Dataset crearemos la topología: click contrario
sobre la Feature Dataset – New- Topology.
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En la siguiente ventana colocamos nombre a nuestra topología y dejamos el valor que aparece por defecto.
En la siguiente ventana seleccionamos las Clases que participaran en nuestra topología, una topología se
crea para líneas, otra para puntos y otra para polígonos, en éste caso mostraré la correspondiente para
líneas entonces escogeré los elementos tipo línea que tenga:
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En la siguiente ventana añadiré las reglas topológicas que voy a utilizar en la práctica, le daré click en add
rule.
La siguiente ventana nos mostrará un resumen de los que quedó en nuestra topología y continuaremos.
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La cual nos indica que la topología ha sido creada y no se han encontrado clases para aplicar la topología,
esto es porque no hemos digitalizado nada, damos click en aceptar y continuamos.
Realizamos el mismo procedimiento para crear la topología de los elementos tipo polígono.
Dentro de la Feature Dataset quedarán las 4 clases creadas y las topologías de los elementos tipo punto,
línea y polígono.
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Finalmente tenemos nuestra base de datos con dominios, subtipos y topología faltaría aplicar todo lo que
creamos en el proyecto.
Copiamos la imagen a la carpeta que habíamos creado inicialmente en el disco local D:\
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Para el Output Raster Dataset seleccionaremos la Geodatabase para esto damos click en el icono que se
muestra en la imagen
A continuación nos ubicamos dentro de la Geodatabase, colocamos el nombre de nuestra imagen, damos
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click en Save y luego en OK; entonces la capa Raster comenzara a copiar dentro de la Geodatabase.
Ahora damos click contrario sobre la imagen que importamos a la Geodatabase, vamos a Properties y le
colocamos el mismo sistema de coordenadas que la Feature Class y que la capas de vías y construcciones.
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Importamos el mismo sistema de coordenadas proyectado que hemos escogido para los demás elementos
de la Geodatabase.
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Note que después de haber creado los subtipos, cada vez que vayamos a editar nos dará la opción de
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Comenzaremos a editar sus correspondientes tablas de atributos, para lo cual abrimos la tabla de atributos
de vías (sin cerrar el editor), y llenamos los datos, veremos que en la parte donde dice ESTADO los valores
aparecen en ventanas emergentes y esto facilita la introducción de los datos, esto gracias a los dominios que
creamos previamente.
Luego de haber llenado las tablas de atributos comenzamos a validar la topología para saber que errores
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Guardamos lo editado y vamos a ArcCatalog, buscamos la topología de lineas, damos click contrario sobre
ella y damos click en validar.
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Para corregir los errores cometidos encendemos el editor, luego vamos a Editor – More Editing Tools –
Topology.
Nos saldrá una tabla como la que vemos aquí, allí damos click en Search Now para que aparezcan los errores
topológicos.
Para el error Must Not Have Dangles selecciono todos los errores con el mismo nombre, veremos que en
ArcMap nos muestra en color negro los errores que hemos seleccionado, éstos dangles indican que la línea
no está conectada a nada y que debo hacer, doy click contrario sobre alguno de ellos y luego doy click en
Mark As Exception para indicar que esas vías terminan allí.
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Para el error Must Not Intersect, nos dice que las líneas no deben intersectarse entre si, por lo que debemos
cortarlas en ese punto, por eso seleccionamos los errores del mismo tipo, damos click contrario en alguno y
Split.
Cuando no hallan más errores, damos click en el icono de Validate Topology In Current Extent, para volver a
validar la topología, luego damos click nuevamente en Search Now y verificar que no existan más errores.
Luego de haber corregido los errores para los elementos tipo línea, ahora comenzaremos a corregir los
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errores topológicos de los polígonos, para esto añadimos la capa de topologia_poligonos a ArcMap y
realizamos el mismo procedimiento.
Frente a Topology cambiamos la capa que vamos a corregir y damos click en validar topologia.
Damos click en Search Now y aparecerán todos los errores topológicos cometidos:
Para corregir éstos errores debemos dar click contrario sobre el error – Zoom To y allí verificamos que
problema hay, los errores de éste tipo debemos corregirlos manualmente a menos que se deba a un tipo de
excepción, por lo le daríamos Mark As Exception.
Para el caso que se muestra en la imagen a continuación el dice que no deben haber huecos entre polígonos
y me muestra todo el perímetro de la manzana, aquí lo puedo marcar como una excepción porque una
manzana no debe estar unida a otra manzana.
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En la siguiente imagen muestra unos espacios entre polígonos, los cuales si se deben corregir moviendo
vértices manualmente.
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Para el error Must Not Overlap, nos dice que los polígonos no deben sobreponerse por lo que podemos,
sustraerla, unirla o digitarla manualmente.
Al terminar de corregir todos los errores Topológicos, nuestra Geodatabase habrá quedado completa y
limpia.
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