Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Los softwares educativos tienen como objetivo principal ser una herramienta
para el apoyo a la ed ucación. Es importante recalcar que existen varios
programas ya realizados que actualmente, ya se encuentran en uso para el
apoyo de esta materia.
Hay ideas, las cuales han apoyado para diseñar los softwares educativos. Una
de ellas es la siguiente: ³Al diseñar sistemas educativos basados en la
computadora, nuestra preocupación primaria no ha de estar con una nueva
tecnología deslumbradora, ni debemos e xtraviarnos románticamente por metas
expectativas y poco realistas como reemplazar a maestros, libros de texto, o
incluso las actividades físicas y sociales de estudiantes a través de la
interacción de la estudiante -máquina (Reusser, 1993)´ [1]
Es un software que sigue la lógica del scrabble (es un
juego de mesa en el cual cada jugador intenta ganar más puntos mediante la
construcción de palabras), aquel juego en el que se forman palabras con letras,
pero en versión matemática.
Es decir, esta vez el niño (o adulto) contará con unos cuantos números y
símbolos matemáticos (sumar, restar, dividir y multiplicar). Con estos
ingredientes deberá formar un a ecuación más o menos de este estilo:
"16+4=25-5".En TuxMathScrabble no siempre será fácil crear una ecuación,
incluso para los adultos, por lo que está recomendado para diversas edades .
[3]
Y Es una de las herramientas donde los alumnos y los mae stros
pueden redactar cualquier tipo de ecuación, matriz o vector es muy fácil de
usar, este programa es para nivel de secundaria.[4]
Y
Y orograma interactivo especialmente diseñado para la enseñanza y
aprendizaje de Álgebra y Geometría en nivel medio. oor un lado, GeoGebra es
un sistema de geometría dinámica. Que le permite realizar construcciones con
puntos, vectores, segmentos, rectas, secciones cónicas con funciones. [3]
Y Y
Y
Y Este juego está basado en el clásico juego de mesa del
mismo nombre. En él se trabaja con funciones matemáticas lineales y
cuadráticas. Este programa es muy fácil de usar es para el nivel de secundaria.
[5]
Y Este juego permite, mediante cálculos mentales, resolver tanto
ecuaciones algebraicas lineales como cuadráticas. El objetivo consiste en la
ejercitación de los alumnos en la resolución de ecuaciones algebraicas lineales
y cuadráticas hallando el valor de la incógnita, y en la realización de
operaciones básicas con números complejos, motivando el entrenamiento y la
fluidez en los cálculos mentales [5] Y
#$Y
Básicamente, Descartes es un sistema de referencia
cartesiano interactivo, en el que se pueden configurar y emplear todos los
elementos habituales: Origen, ejes, cuadrantes, cuadrícula, puntos,
coordenadas, vectores, etc. Nos oermite representar curvas y gráficas dadas
por sus ecuaciones, tanto en forma explícita como implícita. Los elementos que
interviene en la definición de las expresiones y ecuaciones pueden ser
parámetros modificables por el usuario, lo que hace que las gráficas que se
muestran cambien al modificar esos parámetros.
%: orograma para realizar ecuaciones gráficas que es muy fácil de
utilizar. Con GraphEq puedes crear ecuaciones gráficas lineales, funciones
cónicas, trigonométricas y exponenciales. ouede servir como profesor de
secundaria para aquellos alumnos que quieran profundizar en esta materia.
Estos son algunos de tantos softwares que sirven para la ayuda de los alumnos
y maestros, hay que recalcar que hay una infinidad, y que cada uno de ellos
esta especializado hacia la superación de la educación .
Referencias.
[1]
Reusser, K. (1993). ³Tutoring Systems and oedagogical Theory:
Representational Tools for Understanting, olanning, and Reflection´. In:
o
. S. o. Lajoie & S. J. Derry,
eds. Lawrence Erlbaum Asociates oubhishers, Hillsdale, N. J. .
[2]
Asociación de Usuarios de Derive de España. Recuperado el 2 de Noviembre
de 2010. http://www.upv.es/derive/version.htm
[3]
[4]YY
[5]
Departamento de Informática. Facultad de Ciencias Exactas y Naturales y
Agrimensura. Universidad Nacional del Nordeste. 9 de Julio . Recuperado el 28
de octubre de 2010. Y
http://portal.chapingo.mx/dga/planes/memoria/docs/MEMORIA3/sotomayor_v_
m_et_al_argentina_r3.pdf
[6]YY
Alejandra Bruce, M. Cristina Escobar, Carolina Riveros. The Grange School
Chile. Recuperado el 28 de octubre de 2010.
http://www.c5.cl/ieinvestiga/actas/tise01/docs/trabajos/ID67/ID67.htm
[7]
Luis oérez. Cuaderno de Mates. Recuperado el 28 de Octubre de 2010 .
http://www.xtec.es/~lperez/castella/index.htm
[8]
Gobierno de España. Ministerio de la educación. Recuperado el 28 de Octubre
de 2010. http://recursostic.educacion.es/descartes/web/
[9]
Mathworks, Acelerating the pace of Engineering and science. Recuperado el 28
de octubre de 2010.http://www.mathworks.com/products/matlab/