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FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA CIVIL AMBIENTAL
CURSO: DINÁMICA

ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................ 2
2. CINEMÁTICA ................................................................................................................. 3
2.1. Movimiento rectilíneo uniforme.. .......................................................................3
2.2. Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.. ......................................... 3
2.3. Movimiento armónico simple. ............................................................................ 4
2.4. Movimiento parabólico. ....................................................................................... 4
2.5. Movimiento circular uniforme ............................................................................ 5
2.6. Movimiento circular uniformemente acelerado .............................................. 5
2.7. Movimiento armónico complejo. .......................................................................6
3. PROBLEMA PROPUESTO .......................................................................................... 7
4. CONCLUSIONES ......................................................................................................... 10

ING. SORNI MORENO, ANGEL ARCADI PROBLEMA DE CINEMÁTICA


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1. INTRODUCCIÓN

La cinemática es la parte de la mecánica que estudia el movimiento sin hacer


referencias a las causas que lo originan y la Ingeniería Civil está muy relacionada
por lo fenómenos o hechos que se originan todos los días, así también aplican
las leyes que de ésta se derivan.

En la actualidad, la cinemática es de vital importancia para todos los estudiantes


de todas las disciplinas; es por eso que es necesario saber lo que abarca esta
rama de la física para despejar muchas dudas que se generan y estar al tanto
de los hechos que se acontecen a diario.

Es por esto que en este presente trabajo se va a presentar algunos conceptos


básicos de la cinemática y un problema aplicado a la cinemática que podría verse
en casos de la vida real o en una película, en este caso la aplicación se ha creado
con la ayuda de la película de Marvel: Iron-man.

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2. CINEMÁTICA

La cinemática es una de las ciencias que se encarga de estudiar los tipos de


movimientos de uno o varios cuerpos a través del tiempo sin necesidad de saber
las causas que lo producen y/o modifican.

Para este estudio se toma en cuenta las velocidades (desplazamiento entre


tiempo utilizado) y las aceleraciones (cambio de velocidad entre tiempo utilizado)
del objeto que se mueve.

Los elementos básicos de la cinemática son tres: espacio, tiempo y un móvil.

A continuación, se describen los tipos de movimientos que contempla la


cinemática:

2.1. Movimiento rectilíneo uniforme. Un cuerpo se desplaza a una


velocidad estable V, con aceleración 0 todo el tiempo, en línea recta. Al
momento de afirmar que la velocidad es constante, se afirma que no
cambia su valor ni la dirección del movimiento.

2.2. Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. Un cuerpo se


desplaza a una velocidad que varía linealmente, dado que su aceleración
es constante, conforme avanza el tiempo, y diferente de cero. Además,
cumple con las siguientes propiedades.
La velocidad instantánea cambia su módulo de manera uniforme:
aumenta o disminuye en la misma cantidad por cada unidad de
tiempo. Esto implica el siguiente punto

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La aceleración tangencial es constante. Por ello la aceleración


media coincide con la aceleración instantánea para cualquier periodo
estudiado (a=am ).
2.3. Movimiento armónico simple. Un movimiento armónico simple es el
que describe una partícula sometida a una fuerza restauradora
proporcional a su desplazamiento. Se genera entonces un movimiento
periódico, es decir que se repite cada cierto intervalo de tiempo. No todos
los movimientos periódicos son armónicos. Para que lo sean, la fuerza
restauradora debe ser proporcional al desplazamiento.

2.4. Movimiento parabólico. Se trata de la composición de dos movimientos


rectilíneos distintos: uno horizontal y de velocidad constante, y otro
vertical y uniformemente acelerado. Este movimiento es propio de los
proyectiles. En el eje x el cuerpo se desplaza a velocidad constante y en
el eje y con una aceleración constante provocada por la gravedad.

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2.5. Movimiento circular uniforme. Como su nombre lo indica, es el


movimiento que traza círculos perfectos en su recorrido, manteniendo su
velocidad angular en el tiempo constante. Cuando un cuerpo describe un
movimiento circular, el sistema de referencia se ubica en el centro del
círculo, con radio R. Además no tiene aceleración tangencias, angular ni
normal.

2.6. Movimiento circular uniformemente acelerado. Es el mismo que el


rectilíneo uniformemente acelerado, sólo que en círculos. En este
movimiento el vector velocidad es tangente a cada punto a la trayectoria,
además varia uniformemente su módulo.

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2.7. Movimiento armónico complejo. Se trata de la resultante combinatoria


de diversos movimientos armónicos simples, en direcciones distintas.
Este tipo de movimiento no es necesariamente periódico, pero sí puede
analizarse mediante análisis armónico de Fourier, pero solo es periódico
solo si la combinación de movimientos armónicos simples cuyas
frecuencias son todos múltiplos racionales de una frecuencia base.

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3. PROBLEMA PROPUESTO

IRON-MAN SALVA A NEW YORK DEL MISIL

La armada de Indianapolis envía un misil a la ciudad de New York que se


encuentra a 1000 km de distancia, 50 km antes de llegar a la ciudad, Iron Man,
el super héroe del lugar se entera del misil y va a su encuentro para lograr
desviarlo y salvar así New York, llevando al misil hacia el agujero de otra
dimensión.

La organización de protección al ciudadano, aterrorizados ante tal hecho, se


preguntaban si el proyectil iba a impactar en la ciudad de New York, por lo que
decidieron calcular:

a) La distancia horizontal alcanzada por el misil.


b) El tiempo entre el punto de partida del misil A y el punto de llegada B.
c) La altura máxima alcanzada por el misil.
d) La altura con la que iron-man alcanza al misil.
e) Tiempo de vuelo del misil.
f) Tiempo que emplea iron-man en alcanzar el misil.
g) La velocidad relativa.

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Del grafico tenemos:

 500 
  cos 1  
 900 
  56
a) Distancia alcanzada por el proyectil horizontalmente

V0 2 sen 2
d
g
2
 m
 1000   2 sen60 cos 60
d
s
m
9.8 2
s
d h  88369.9m
d h  88370m
d h  88.37 km

b) Calculo de tiempo entre AB

V f  V0  gt Comentado [ldcp1]:

m m  m
746  500 3   9.8 2  t
s s  s 
m m
9.8t  500 3  746
s s
9.8t  1612
t  164s

c) Calculo de la altura máxima alcanzado por el proyectil

𝑽𝒐𝟐 (𝐬𝐢𝐧 𝜽)𝟐


𝑯𝒎á𝒙 =
𝟐𝒈

(1000 𝑚⁄𝑠 )2 (sin 60)2


𝐻𝑚á𝑥 =
2(9.8 𝑚⁄𝑠2 )

𝐻𝑚á𝑥 = 38265 𝑚.

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d) Altura que alcanza iron man al proyectil


𝟏
𝒉 = 𝑽𝑶 × 𝒕 + 𝒈 𝒕𝟐
𝟐
Pero 𝑉𝑜 = 0
1 𝑚
ℎ = (9.8 2 )(31𝑠)2
2 𝑠
h=961 m.

e) Tiempo de Vuelo del proyectil


2𝑉𝑜 sin 𝜃
𝑇𝑉 =
𝑔

, 𝜃 = 60°

2(1000 𝑚⁄𝑠) √3
𝑇𝑉 = ( )
9,8 𝑚⁄𝑠2 2
𝑇𝑉 = 176.73 𝑠.
f) Tiempo que emplea iron-man en alcanzar el proyectil

𝑡𝑖𝑟𝑜𝑛−𝑚𝑎𝑛 = 177 − 164


𝑡𝑖𝑟𝑜𝑛−𝑚𝑎𝑛 = 13 𝑠𝑒𝑔.

g) Cálculo de la velocidad relativa

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60º

56º

𝑉𝐴/𝐵 = √(10002 + 9002 + 2 ∗ 1000 ∗ 900 ∗ 𝐶𝑂𝑆(116º)

𝑉𝐴/𝐵 = 1010 𝑚/𝑠

4. CONCLUSIONES

El proyectil no alcanzó la ciudad de New York.


Iron man alcanzó el proyectil a los 13 segundos desde su reposo.
El tiempo entre A y B fue de 164 segundos.
La altura máxima del proyectil fue de 38 265 metros.
El tiempo de vuelo del proyectil fue de 177 segundos.
La altura con la que iron man alcanza el proyectil fue de 961 metros.

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