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GUIA PARA EL DIRIGENTE (Compendio) PDF
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GUÍAS PARA EL
DIRIGENTE DE RAMA
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Capítulo 1:
GUÍA PARA EL
DIRIGENTE DE
MANADA
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GUÍA PARA EL DIRIGENTE DE
MANADA
"Yo espero, por tanto, que éste manual sea de utilidad para los Jefes de Manada, no
solamente sugiriéndoles la línea de actividades que deben seguir, sino también la razón
para seguirla, mostrándoles además las dificultades con que tropezarán y que al
principio les parecerán montañas y más tarde montecillos; y que el trabajo es tan
fascinador para los Jefes de Manada, como de valor para las vidas jóvenes que ellos
tienen bajo su cuidado y para el futuro bienestar de la Nación de la cual esos niños
serán los futuros ciudadanos".
“Manual de Lobatos”.
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PROLOGO
Así como en el documento “Cómo dirigir una Manada” de Gilcraft, esta Guía está
dedicada a: “todos los adultos, mujeres y hombres, dirigentes de Manada que
voluntariamente dan su tiempo, esfuerzo y dedicación, sirviendo al Movimiento Scout
en uno de los puestos más alegres y humildes. Alegre, porque la alegría de la niñez se
contagia a cada instante y humilde, porque su labor quizás se vea años después, cuando
aquella semilla dé el fruto que el escultismo busca”.
Es a los Viejos Lobos a quienes se invita a encontrar en esta Guía un dialogo sincero
con su quehacer como dirigentes de Manada, buscando hacerlos más apasionados por
esta Rama y que a su vez se despierte el ánimo por aprender cada vez sobre ella, de
ahí que se les pide el especial favor de dar lectura a este documento en el orden que
aquí se presenta, pues la intención de su estructura es llevar al lector desde lo general
a lo particular, en un recorrido deductivo que le permita ir de la doctrina a la
información de aplicación práctica.
Esta versión ha sido resultado del continuo esfuerzo de cuatro equipos de Comisiones
que han venido aportando su grano de arena en la construcción y mejoramiento de esta
Guía para Dirigente de Manada, es por eso que es justo agradecer el trabajo de los
scouters DENNIS ROMERO KEKHAN, MARIA PAOLA CANSARIO PEREZ y FABIO
CASTAÑEDA LOPEZ, y sus equipos de Comisión, sin el dedicado trabajo de estas
personas no habría sido podría disfrutar de este documento.
Y cerrando este prologo las palabras del Sc. Fabio Castañeda, que hace un llamado a
los Viejos Lobos a cumplir con su deber: “Como dirigentes de manada, tenemos una
misión especial: guiar a los lobatos por el inicio de la senda del escultismo, nuestra
labor va enfocada en el acompañamiento que les demos para que su travesía por la
Selva de Seeonee, sea placentera, llena de fantasía, de cacerías, de juegos y de vida
en compañía de sus pares. Es un orgullo ser dirigente de Manada y es una gran
responsabilidad desempeñar esta función, ya que los padres de los Lobatos, nos los
han confiado, creen en nosotros y no los podemos defraudar; por tal motivo nos
corresponde estar actualizados y brindar un acompañamiento más de calidad que de
cantidad. Debemos disponer del tiempo necesario para las reuniones, planeaciones y
visitas domiciliarias, para así conocer mejor a nuestros Lobatos y poderles realizar un
buen seguimiento. Los frutos de nuestro trabajo los veremos más adelante, cuando los
niños sean jóvenes y luego adultos y los veamos desempañando el papel que les
corresponderá en un futuro”.
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La Asociación Scouts de Colombia contempla entre sus principios la necesidad de
evitar toda discriminación, especialmente aquella dirigida contra las mujeres. No
obstante, con el fin de evitar la sobrecarga visual de usar en español los/las para
subrayar la existencia de los dos sexos, en éste texto se ha optado por el masculino
genérico, en el entendido de que todas las menciones en tal género representan
siempre a mujeres y hombres.
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1.1. LOS NIÑOS DE 7 A 11 AÑOS:
Esta Guía se inicia con el acercamiento al ser humano motivo de nuestra labor Scout,
son esos niños y niñas que se encuentran entre los 7 hasta máximo 11 años de edad,
que en el lenguaje del escultismo colombiano llamamos Lobatos, término que se
utilizará sin distinción de género y con una visión incluyente. No es intención de este
documento presentar un tratado sobre desarrollo evolutivo de la infancia media, sino
despertar en el adulto que asume el reto de ser dirigente scout, la necesidad de
conocer los Lobatos que integran la Manada, y cómo estos niños requieren de amor,
trabajo, consideración y son sujeto de derecho amparado por la constitución y la ley.
(Ilustrar con fotografía de niños de edades entre los 7 a 11 años, no necesitan estar
uniformados)
Es posible que la gran mayoría tenga una idea aproximada sobre las características de
los niños de 7 a 11 años; una de las etapas más conocidas de la vida, tanto que casi
siempre que se habla de la infancia pensamos en esta etapa.
Si tan solo pasáramos una vez por una escuela de primaria en el momento que el timbre
de salida suena, podremos ver una “estampida” de niños correr, todos con
características físicas diferentes, tan solo en la actualidad debemos ya conocer que el
15% de los niños en Latinoamérica padece obesidad infantil, pero como vemos a estos,
también encontraremos unos más grandes, otros más bajos, en fin con diferentes
rasgos físicos.
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Su fuerza de lanzamiento y agarre es mayor a la medida que su tamaño
aumenta. (El control de la misma es desproporcionado)
Es de gran importancia saber algunos rasgos cognitivos en esta etapa de la niñez, pero
de igual manera y así suene un poco reiterativo, también es importante saber que el
hecho de que un niño no tenga todas las características aparentemente comunes, no lo
hace menos capas que los que si los tengan. En las más destacadas podemos encontrar:
De este período provienen los recuerdos más nítidos que todos guardamos de
nuestra propia infancia. Recuerdos generalmente agradables, ya que la gran
mayoría de las personas, debido a la atención y cariño que nos daban los
mayores, hemos vivido esta etapa como una de las más hermosas de nuestra
vida.
Es la época en que los padres comienzan a verse prolongados en las
características de sus hijos, lo que aumenta la atención que les prestan.
Es un período de gran estabilidad, ya que luego del acelerado crecimiento de
los primeros años, a partir de los 7 años los niños alcanzan una cierta armonía
física, fuente inagotable de alegría y satisfacciones.
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En esta etapa los niños despliegan una gran cantidad de energía y con
frecuencia insisten en que los demás hagan lo que ellos quieren.
En este período, los niños son bastante accesibles y salvo algunas reticencias
ocasionales de ellos o falta de motivación adecuada y oportuna de parte nuestra, casi
siempre están dispuestos a seguirnos en los proyectos que les propongamos, lo que nos
refuerza la idea de que los entendemos y de que estamos cumpliendo bien nuestro
papel.
Es importante conocer que los niños en esta etapa son en apariencia emocionalmente
estables, pero que con la llegada de tan novedosos cambios en nuestra cultura, que
decimos que son para bien pero que en exceso o su mal uso hacen que terminen siendo
perjudiciales para nuestra integridad. Esos años de vida que van de los 7 a los 11 años,
parecen ser llenos de alegría, triunfo y gloria, pero también se debe evaluar que para
llegar a esa tan anhelada gloria, triunfo, que nos genera alegría desde esa edad,
también proviene de esfuerzos, de sacrificios, a veces de tristeza, esa parte también
es fundamental conocerla, por eso en esta etapa del proceso de este documento es
necesario que conozcamos algunas características de los niños emocionalmente. Antes
de enumerar algunas de estas características particulares, es necesario saber que la
estructura emocional de los niños de esta etapa es tan variable y a veces desconocida,
ya que todos no desarrollan lo que conocemos como emoción de la misma manera, en
eso todos los seres humanos son un universo distinto.
Esta etapa es una transición del juego de fantasía y de forma libre a los juegos y
deportes grupales. Durante esta etapa, los niños comienzan a sentir culpa por la toma
de decisiones erradas. Aprenden reglas sobre cómo relacionarse con otros, así como
reglas de juegos de mesa y de exclusión e inclusión. Un niño saludable en esta etapa
debería ser capaz de expresar emociones. Alrededor de los 5 años, los niños aprenden
a compartir y guardar secretos. Los niños de 7 y 8 años comienzan a tener más
conciencia de sus pensamientos y sentimientos privados. Comienzan a compararse con
sus pares y están preocupados por sus capacidades.
El Bullying o Matoneo en esta etapa, es un tema de interés para cualquier adulto que
se encuentren en contacto con niños, se debe ser muy cuidadoso con lo que se puede
observar en el niño. Ya sea si el niño es quien lo hace o si es quien lo recibe, de
cualquier manera, el dirigente como adulto debe intervenir de la manera adecuada,
empezando por comentar a los padres la situación, recordar que como adultos es de
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suma importancia la prevención de estas nuevas maneras de maltrato.
Activos y siempre llenos de energía son los niños de nuestras Manadas. A pesar
de haber corrido y jugado durante todo el día, nunca quieren irse a dormir y
siempre están demasiado cansados para despertar, salvo cuando necesitamos
que nos dejen dormir.
No crecen muy rápido, no comen mucho, no se lavan espontáneamente, no dejan
un deporte sin experimentar y sin duda, no consideran nuestro cansancio al
momento de inventar una nueva aventura.
Buscan nuevas preguntas y sus respuestas, es parte del juego de la vida de esta
edad. Todo es sorprendente para ellos, todo les ofrecerá algo nuevo por
descubrir o les presentará alguna utilidad que antes no conocían.
Son observadores de la naturaleza y del mundo que los rodea, son capaces de
construirlo todo y siempre te exigirán el mejor de tus esfuerzos para
satisfacer su curiosidad.
Defensores de lo que ellos entienden por verdad y justicia en las cosas
concretas que manejan a su edad, no perdonarán una trampa al jugar o una
distribución poco equitativa de lo que hay disponible para todos. Poco a poco las
opiniones e intereses de los demás empezarán a ser considerados y aprenderán
que no siempre puede hacerse lo que ellos quieren.
Aceptan comprometerse en pequeñas tareas e intentan cumplirlas y aprenderán
poco a poco lo que significa un compromiso.
La estabilidad de su ánimo será el telón de fondo de su personalidad, la cual
será alterada por la aparición de emociones fuertes y contrapuestas, que se
van tan rápido como aparecen. La alegría de un momento a otro, la tristeza o la
indignación de un fracaso, la excitación que les causa lo nuevo y el aburrimiento
que les provoca la rutina, serán compartidos con su familia, amigos y Viejos
Lobos en forma espontánea y natural, siendo algunas veces muy irreverentes.
La opinión de los adultos la reciben de manera variable, a veces influirá más y
otras veces menos, pero siempre las emociones o los cambios que genere serán
pasajeros, lo que obliga a recordarles varias veces lo mismo.
No obstante su individualismo, el que se manifiesta de muchas formas, con
todos los niños pueden jugar y compartir en un marco de reglas y normas que
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ordenen la vida común. Poco a poco estas normas y reglas ya no serán impuestas
por otros, sino construidas por ellos mismos con la ayuda de adultos que
también estén dispuestos a ayudarlos a respetarlas.
Descubrir que entre sus compañeros, padres y profesores existen personas con
distintas opiniones y que parte de la vida es lograr ponerse de acuerdo, será
tan novedoso como descubrir la naturaleza, el mundo que los rodea y otros
lugares y culturas. Este descubrimiento será la base de su aprendizaje de la
tolerancia y del respeto por los demás y sus diversas formas de vida.
Son curiosos por la idea de Dios, en esta etapa querrán conocerlo mejor.
Dependiendo de la familia, la cultura, la escuela y el ambiente que los rodea,
comenzarán a descubrirlo y construirán una relación personal con El, como un
amigo, un hermano que ayuda, un padre que protege y al que se aprende a amar.
Como ocurre con todo amigo, desearán conocer su origen, su historia, lo que
piensa, y estarán dispuestos a hacer lo que El les pide. Pero también le pedirán
cosas concretas, le agradecerán por lo recibido, le dedicarán sus momentos
alegres y tristes.
Género, para desarrollar todo su potencial. Se busca que los miembros activos
juveniles sean capaces de cambiar los prejuicios de género y cooperar entre ellos en
igualdad de oportunidades. El Programa de Jóvenes resalta la importancia de la
coeducación, entendiendo a ésta como la educación que se da en igualdad de
oportunidades entre hombres y mujeres.
Que los mismos temas tienen importancia educacional para hombres y mujeres.
Que hay ventajas palpables en la enseñanza conjunta entre hombres y mujeres.
Por eso es fundamental que el Movimiento Scout provea oportunidades para ayudar a
niños, niñas, adolescentes y jóvenes de ambos sexos a desarrollar su pleno potencial,
respetando las diferencias individuales y superando las limitaciones de los roles
tradicionales de género en su sociedad.
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Es así que la coeducación puede ser definida como un enfoque en que la respuesta a las
necesidades educativas de niños y niñas, hombres y mujeres jóvenes, está concebido
sobre la base de una propuesta educativa común y un conjunto de objetivos
claramente definidos y métodos que tienen como objetivo el desarrollo de ambos
géneros por igual, teniendo en cuenta la individualidad de cada persona y su identidad
de género.
Ramas paralelas: en las que todos sus integrantes son de un mismo género.
Ramas integradas: los equipos, patrullas o seisenas son de un sólo género, pero
en la rama conviven los dos géneros.
Ramas mixtas: Los equipos, patrullas o seisenas son mixtos.
Es discrecional de cada Grupo Scout definir la mejor opción para sus ramas. Para ello
deberá de tomar en cuenta el contexto social y cultural en el cual se desarrolla el
grupo, la opinión de los padres de familia, la disponibilidad de adultos preparados para
trabajar con ramas mixtas y, fundamentalmente, la opinión de los mismos niños, niñas,
adolescentes y jóvenes.
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En el caso de optar por las opciones de ramas integradas o ramas mixtas, el grupo
scout deberá de asegurar la participación en la rama de dirigentes de ambos géneros
en igualdad de oportunidades.
“Se oyen gritos en el parque: un niño y una niña se han caído de una rueda que iba toda
velocidad. Felizmente, ninguno ha resultado herido, pero se han hecho daño al caer al
suelo. El padre de la niña corre a levantarla, la consuela y saca unos pañuelos de papel
para limpiarle las lágrimas. El padre del chico lo coge en sus brazos, le hace una
carantoña, lo abraza y le dice: ¡vamos, no llores como una niña, que tú eres un chico!
Carmen quiere hacer boxeo tailandés: su madre le dice que eso es cosa de chicos.
Pedro baila claqué, ¡le encanta! sus amigos le dice que una nenaza, que la danza es cosa
de chicas. María está en un equipo de fútbol femenino, juega muy bien y mete muchos
goles, Sus amigos dice que es un verdadero chicazo. A David le encanta peinar a las
muñecas de su hermana: a su padre no le gusta demasiado, y David se ha dado cuenta
de que cada vez que lo hace, su padre le propone jugar al scalextric para que deje de
jugar a las muñecas…“
Desde el punto de vista anatómico, salvo sus sistemas reproductores, las niñas y los
niños tienen pocas diferencias entre ellos o éstas son casi imperceptibles a primera
vista. Sin embargo, a pesar de esta semejanza es posible observar diferencias en los
rasgos, comportamientos, actitudes e intereses de niñas y niños.
“En la familia es el primer lugar donde se perpetúan los roles que la sociedad ha
establecido para hombres y mujeres. Numerosos estudios nos demuestran las
diferentes actitudes, comportamientos, actitudes etc. que tienen con sus hijos o hijas
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según su sexo: a las niñas se les potencia la sensibilidad, el miedo, la obediencia, la
dependencia, la afectividad. A los niños la agresividad, la competitividad, la
independencia. Incluso en la escuela algunos educadores y educadoras no se comportan
igual con chicos y chicas. Desde la infancia ellos y ellas también han recibido mensajes
sexistas en todos los ámbitos de la vida, y por tanto, transmiten inconscientemente lo
que han aprendido. A veces, los juicios de valor y el discurso del profesorado están
mediatizados por los estereotipos tradicionales; pueden ser propensos a detectar
aquello que están esperando encontrar, por ejemplo pueden tender a creer que las
niñas son más constantes y menos intuitivas que los niños, más ordenadas, más
trabajadoras, más responsables, más maduras.” Brigitte Labbé
Para lograr un proceso educativo que respete la Equidad, resulta fundamental que
padres, profesores y dirigentes de jóvenes, actuemos de común acuerdo, para esto,
existen juegos, libros o documentos audiovisuales que pueden ayudarnos enseñar de
forma sencilla y entretenida a los más jóvenes estos valores tan necesarios para
conseguir un mundo completamente igualitario.
(Ilustrar con fotografía de niños y niñas ojala se pudiera de lobatos – niños y niñas –
uniformados)
Las siguientes líneas pretenden ubicar el trabajo del dirigente de una manada de
lobatos dentro del ambiente legal y normativo que cubre el quehacer con menores de
edad, para que todas las actividades que se lleven a cabo con los niños estén de
acuerdo con la normatividad aplicable.
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En primer lugar, es importante recordar que Colombia, por ser un Estado Social y
Democrático de Derecho como se consagra en nuestra Constitución Política, donde, en
su preámbulo se definen las directrices claras y expresas dentro de las cuales, y como
Organización debemos tener en cuenta al momento de Trabajar Con Niños niñas y
adolescentes, las cuales se refieren a los principios de igualdad, convivencia, orden
social justo y comprometido, que garantice la integración de la comunidad
internacional, en el titulo segundo se consagran los derechos y deberes de todos los
ciudadanos; haciendo también especial mención del articulo 44 donde la constitución
consagra como derechos fundamentales los derechos de los niños y da obligación a la
familia, la sociedad y al estado de proteger de manera preferencial a los menores de
edad; aunado a esto y retomando el concepto de que Colombia es un estado social y
democrático de derecho la participación activa en los Tratados Internacionales en
este caso, los que propenden por la protección de los menores, los cuales hacen parte
nuestro bloque de constitucionalidad, se hace necesario que constantemente lo
recordemos por su importancia en términos legales.
También se debe tener en cuenta un concepto desarrollado por la ley que se denomina
el Habeas Data, donde nos insta a proteger de manera especial todos los datos
personales de nuestros lobatos (incluyendo información personal, fotos, videos e
información en las redes sociales) (Queda proscrito el Tratamiento de datos
personales de niños, niñas y adolescentes, salvo aquellos datos que sean de naturaleza
pública).
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Un dirigente que se encuentre informado y sea consciente de la información antes
mencionada podrá desarrollar su tarea de una manera más responsable frente a sus
compromisos para el desarrollo de buenos ciudadanos a través del programa y del
método scout. Las estructuras de la asociación (Comisiones regionales y direcciones
nacionales) estarán atentas a resolver cualquier duda o estrategia de aplicación
frente a la normatividad que debe tenerse en cuenta en el momento de desarrollar
actividades con menores de edad.
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1.2 VIDA DE GRUPO Y PROYECTO EDUCATIVO
Muchos se preguntan qué es la Vida de Grupo y por qué después de haber explorado
las características de los niños y niñas en la edad de ser Lobatos, se asuma este tema.
Pero dado que en la Vida de Grupo es el espacio educativo de la Manada, que involucra
armónicamente el Método Scout con las personas implicadas en este proceso, se hace
importarte entenderla y estudiarla.
La Vida de Grupo es la atmosfera singular donde los lobatos viven experiencias, que le
permiten lograr sus objetivos, formando poco a poco un estilo personal, cómo
resultado de la aplicación adecuada del Método Scout. Una buena Vida de Grupo,
permitirá que la Manada sea encantadora para los niños, garantizando su permanencia
y de hecho atrayendo muchos más.
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En el lenguaje Scout la palabra “Grupo” es muy común y tiene múltiples significados, al
hablar de “Vida de Grupo” se puede asumir como la atmosfera que se genera en todo el
“Grupo Scout”, pero aquí se utiliza de manera que enuncie el conjunto humano que
interactúa en la Manada, por lo que se entenderá que la Vida de Grupo está dada por la
interrelación de las personas en búsqueda de logros a través del Método Scout.
Esto hace entender que existen tres elementos fundamentales en la Vida de Grupo en
la Manada:
Las personas, que son los lobatos y dirigentes involucrados en una relación interactiva
de colaboración educativa, eso implica una continua comunicación y retroalimentación
entre niños y adultos.
N iñ os
A d u ltos
Lo que se desea lograr, que finalmente son los Objetivos de Rama y que se alcanzan a
través del desarrollo de actividades, que le generan experiencias a los lobatos con la
mediación de los dirigentes.
N iños
O b je tiv o s Actividades
A dultos
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El Método Scout, cómo el modo en que se logran los objetivos de Rama, una exitosa
Finalmente la Vida de Grupo se manifiesta para los lobatos como un juego natural, pero
los dirigentes tendrán claro que la calidad e intensidad de la misma depende de su
dedicado trabajo de aplicación del Método Scout, cuyo principal indicador será más
niños participando alegremente de las actividades de la Manada.
Previamente se han estudiado temas como las características de los niños de la edad
de Lobatos y la dinámica de la Vida de Grupo, y dado que la Manada es un grupo
humano en continuo movimiento y orientado hacia un proyecto educativo, es por eso
que de forma concreta y breve se va a examinar los principales lineamientos del
Proyecto Educativo.
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deberes con “los otros” entendido tanto como la búsqueda del desarrollo armónico de
la patria a través del trabajo colaborativo, como también con el desarrollo de la
sociedad desde su célula primaria que es la familia; y deberes con “uno mismo” como la
preocupación personal por el desarrollo de sí mismo como persona y ciudadano. En
cuanto al Método Scout, es un tema tan importante que se le ha destinado el siguiente
capítulo de esta Guía para ser analizado.
Se podría pensar que los principales sujetos del proyecto educativo son los niños y
jóvenes, pero como ejecutores del mismo y en pro de la coherencia de lo profesado y
lo practicado, el proyecto educativo del Movimiento compromete al adulto con un
estilo de conducta, que a los ojos de muchos pueda resultar utópico de lograr, si invita
a ser mejores seres humanos en búsqueda de su plenitud. En pocas palabras el
Proyecto Educativo propone al adulto ser una persona integra y libre, con un amplio
sentido de servicio a los demás, con gran capacidad creativa y con un sentido
transcendente para su vida. Los dirigentes deben ser ejemplo digno de ser imitado.
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persona íntegra y libre, una persona servidora a los demás, una persona creativa y una
persona espiritual.
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1.3 MÉTODO SCOUT EN LA MANADA
En los capítulos anteriores hubo un acercamiento al lobato como ser humano, ese niño
que puede estar desde los 7 hasta máximo los 11 años, después se buscó entender la
dinámica de la Vida de Grupo en la manada y los lineamientos que nos marca el
Proyecto Educativo, ahora se abordará una temática importante, El Método Scout en
la Manada.
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Los lobatos mediante una manifestación expresada de manera voluntaria e individual y
comprensible para su edad empiezan a vivenciar una serie de valores; La Ley de la
Manada nos recuerda el pueblo libre de Seeonee, la sociedad de los lobos, respetada
en la selva por su sentido de pertenencia y su cumplimiento. Sin Ley no hay libertad,
por eso los lobos forman el Pueblo Libre.
La Ley también se plantea como un deber ser, una meta para los Lobatos porque se
expresa en palabras y frases comprensibles para su edad, de lo que aspiran ser.
LEY DE LA MANADA
El y La Lobato:
3. Es alegre y amigable.
6. Cuida la naturaleza.
7. Desea aprender.
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La promesa del lobato no solamente está ligada a la ley de la Manada sino que también
genera un compromiso con los principios:
Un elemento que fortalece y motiva el esquema de valores del Lobato, son las
virtudes, que aunque responden a tres sencillos términos, engloban unas importantes
características que el niño deberá perseguir durante todo su vida dentro del
Movimiento Scout, en miras que finalmente guie su existencia el resto de su vida, ellas
son: Lealtad, Pureza y Abnegación.
La oración busca que los Lobatos entiendan que la fuerza necesaria para cumplir la
promesa y la ley, surge del acompañamiento de su Dios, ese ser superior que le ha sido
inculcado por su familia y contexto social próximo, y en el cual desarrolla su dimensión
espiritual.
a imitar tú ejemplo,
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desarrollen todas las dimensiones de su personalidad, extrayendo de cada experiencia
lo que es significativo para cada quien.
Esta forma activa en la que los Lobatos ganan conocimiento y desarrollan todas sus
dimensiones, aprovecha la curiosidad y el deseo natural de los niños por divertirse, por
lo que se les debe proporcionar ambientes que les permita aprender por si mismos a
través de la observación, el descubrimiento, la elaboración, la innovación y la
experimentación. Un punto a destacar en el aprendizaje por la acción a nivel de la
manada es la promoción del servicio cómo la exploración de la realidad y el
descubrimiento de nuevas situaciones culturales y sociales, que le permitan al lobato
confrontar su imaginario personal y autoimagen con otras formas de existencia.
Los Lobatos aprenden de diferentes maneras, una de ellas jugando, por eso el juego
para ellos es una de las actividades serias de la vida, es una oportunidad en la que cada
detalle es importante, de ahí que su energía y su entusiasmo se centre en él con tanta
intensidad. No se juega por jugar, no se juega por pasar el tiempo; el juego debe
responder a un objetivo y debe ser explicado con claridad. Baden Powell nos decía:
“Los muchachos desean ruido, dejad que lo tengan. Cuando jueguen, que lo hagan a
conciencia”.
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Se aprovecha la tendencia natural a formar grupos con niños de su misma edad, para
canalizar de manera constructiva la influencia sustancial que los pares ejercen en cada
uno. La vida de Manada (“La Familia Feliz”) favorece la socialización y se aprende a
establecer vínculos profundos con otras personas, se asumen responsabilidades
progresivas que dan confianza en sí mismos. Se observan organismos de gobierno,
espacios de participación, que enseñan a aceptar las diferencias, llegar a acuerdos y a
tomar decisiones colectivas o individuales, de manera democrática y eficaz.
En cada seisena hay un Seisenero, elegido por sus compañeros sin intervención de sus
dirigentes buscando el ejercicio democrático. Esta función dependerá de las
características de los niños y las actividades planteadas, así cada lobato tiene la
posibilidad durante su permanencia en la Manada, de ejercitarse en el liderazgo de una
seisena. Las posibles atribuciones de los seiseneros varían según las actividades y de
acuerdo a la experiencia del niño o niña que ejerce temporalmente la función. La
seisena siempre estará acompañada de un dirigente.
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Es recomendable celebrar reuniones del Consejo de la Roca mensualmente, pero lo
ideal es hacer al menos dos reuniones del Consejo durante un Ciclo de Programa, a su
inicio y acerca a su finalización. En el Consejo de la Roca sólo se deciden asuntos que
son muy especiales para sus miembros o muy importantes para la vida de Manada, por
ejemplo:
A pesar de estas formalidades, las reuniones deben ser sencillas, activas y de corta
duración, debido a que los Lobatos por relativamente corto tiempo mantienen fija su
atención; todos los Lobatos deben tener la oportunidad de opinar brevemente y serán
escuchados con respeto.
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resaltar que los Viejos Lobos deben tener sus espacios para reunirse semanalmente
donde prepararán las actividades y evaluarán el trabajo realizado. Pero dichas
reuniones no son un organismo de gobierno de la Manada.
El marco simbólico nos brinda una serie de elementos que nos hacen más atractiva la
propuesta escultista; su propósito es contribuir sobre la capacidad de imaginación,
aventura, creatividad e inventiva que tienen los niños respondiendo a sus necesidades
e intereses, de manera que se logre estimular su desarrollo y aptitud de identificación
con las orientaciones de los valores que subyacen al Movimiento Scout y estimular su
cohesión y solidaridad al grupo.
Recordemos:
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hacen para el Lobato más atrayente la vida en la Manada y los que refuerzan de
forma positiva el carácter educativo de la RAMA.
Cuando Baden Powell escogió “El Libro de las Tierras Vírgenes” como marco
simbólico para que el Lobato pudiera realizar las actividades educativas que el
Escultismo pretende, lo hizo pensando en los valores educativos que éste tiene
y que representa por medio de los personajes que aparecen en él, las
situaciones que viven y el espacio en el que se desarrolla la acción, todo parece
pensado para que el niño descubra a través de la fantasía la realidad humana.
En “El Libro de las Tierras Vírgenes” todo está en función de la consecución del
orden: los distintos colectivos que en él aparecen tienden a la superación de las
dificultades individuales o grupales para la defensa del bien general
representado en la selva como lugar de subsistencia de todos ellos.
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La Manada se organiza como sociedad libre dentro de la selva. Dirigida por
Akela camina a la consecución del bien común. Akela rige los destinos de la
Manada pues representa la experiencia y la fuerza y al tiempo la justicia. Es
Akela quien dirige el Consejo de Roca y el que defiende a la Manada de los
peligros del exterior.
La Manada se constituye en una auténtica familia para todos los Lobatos y así
funciona. Con un ideal, un modelo de funcionamiento al que tender: la felicidad.
El modelo de organización interno de la “familia feliz” es el marco simbólico y
también funcional. Este es el eje alrededor del cual debe funcionar el trabajo
de la Manada y al que deben remitirse los viejos lobos. Todos los lobatos juntos
por un mismo ideal y objetivo. Todos a una como cuando se unen al verse
amenazados por los perros jaros. En la Manada pues debe predominar el
respeto, la confianza en los demás, un Ambiente adecuado para que todos
puedan hablar y decir lo que piensan y sienten.
Los dirigentes de los Lobatos asumen los roles de los animales que ayudan y
enseñan a Mowgli, y por ello cada uno tiene un papel diferente en la Manada.
Los elementos de identidad en la Manada serán detallados más adelante en esta guía y
se contemplan también en el documento de Presentación y Buen Orden para la Manada.
La vida al aire libre es un medio privilegiado para las actividades Scout, involucra el
desarrollo de un contacto constructivo con la naturaleza; y ésta a su vez presenta a
los jóvenes diferentes retos, tales como equilibrar su cuerpo, desarrollar sus
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capacidades físicas, mantener y fortalecer su salud, desplegar sus aptitudes
creativas, ejercer espontáneamente su libertad, crear vínculos profundos con otros
jóvenes, comprender las exigencias básicas de la vida en sociedad, valorar el mundo,
descubrir y maravillarse ante la creación entre otros.
La vida al aire libre es un elemento del método que debe ser aplicado teniendo en
cuenta el contexto y la región donde se aplique, es importante recordar que el
concepto se remite a llevar al lobato a un contexto diferente donde se desenvuelve
naturalmente, no se refiere necesariamente a campo abierto y vegetación, sino a
llevarlo a lugares en los que no interactúa diariamente.
La vida al aire libre debe ser vista no solo como una manera de equilibrar su cuerpo,
desarrollar sus capacidades físicas, mantener y fortalecer su salud, desplegar sus
aptitudes creativas, ejercer espontáneamente su libertad, crear vínculos en sociedad,
valorar el mundo, formar sus conceptos estéticos, descubrir y maravillarse ante el
orden de la creación, sino como escenarios donde podrá adentrarse en nuevas
vivencias y descubrir a través de la fantasía que le brinda la naturaleza.
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El gráfico anterior evidencia como según el momento evolutivo el acompañamiento del
dirigente en manada es directo y constante, debido a que en este momento de
desarrollo los Lobatos reflejan mayor necesidad de las figuras protectoras. Por ello
esperamos que el Dirigente de Manada se encuentre en las siguientes condiciones de
manera integral:
Su relación consigo mismo, con el mundo, con la sociedad y con Dios, constituye
un testimonio del Proyecto Educativo del Movimiento, con particular énfasis en
su rectitud personal, su madurez emocional, su integración social y su
capacidad de actuar asertivamente y trabajar en equipo.
Tiene disposición para asumir y enfrentar las tareas propias de su proceso de
desarrollo personal, ya sea con responsabilidades educativas en contacto con
los jóvenes o en funciones de apoyo a quienes actúan directamente con ellos.
Tener la particularidad de ser flexible frente a las diversas situaciones a las
que enfrenta.
Posee una aptitud intelectual suficiente para comprender los alcances
fundamentales de las responsabilidades que maneja.
Lograr colocarse en el lugar del otro, compartir experiencias.
El desarrollo moral del adulto se basa en experiencias, las cuales hacen que
pueda ver mejor, moral y socialmente, el punto de vista de los demás.
Tiene las competencias y calificación que requiere la función que realiza o va a
desempeñar.
Educadores como todos los dirigentes Scout.
Administradores, con capacidad de organizar y gestionar las tareas y funciones
de la manada.
Visionarios y estructurados, para entender los gustos e intereses de los niños,
aprovecharlos en el Programa y potenciar sus acciones.
Motivadores constantes del Movimiento Scout.
Generadores de relaciones de confianza con los niños y sus padres o
representantes, entablando relaciones de empatía con ambos.
Investigadores de los espacios de los niños, leyendo, escuchando y viendo los
diferentes medios de comunicación e identificando aquellas cosas que les
32
interesan a los lobatos (música, televisión, deportes, cine, video juegos).
Conocedor de las redes sociales y de los diferentes medios de comunicación
que los niños utilizan constantemente.
Comprometido con el perfeccionamiento permanente de sus conocimientos,
habilidades y actitudes necesarias para el cargo que ha asumido.
Demuestra adhesión a la Promesa y la Ley Scout y a las normas de la Asociación
Scouts de Colombia, incorporándolas a su conducta habitual.
Tiene la edad, la salud y dispone del tiempo suficiente para desarrollar con
efectividad la responsabilidad que ha asumido.
Adultos
facilitadores del
juego de los
jóvenes
Rovers
Caminantes
Scouts
Lobatos
El rol del dirigente de manada cómo “educador scout” no se ejerce de una manera
clásica, tal como lo conocemos en los espacios educativos. El hecho de actuar como
educador, hace que el dirigente de manada sea un agente de cambio. Para generar
dicho cambio, los dirigentes deben:
33
su impacto en su crecimiento personal.
Ser ejemplo de la vivencia de los principios y valores del escultismo.
En su desempeño como dirigente de Manada, los Viejos Lobos pueden ejercer dos
cargos, el de Jefe de Manada, que desde nuestro fondo motivador recibe el nombre
de Akela o el de subjefe de Manada, a los cuales también se les otorga un nombre de
los personajes con cualidades positivas del Libro de las Tierras Vírgenes, que de
hecho los lleva a ejercer un rol que suele identificarse con las características del
personaje elegido. Cada cargo tiene unas facultades específicas en nuestra
Asociación, que a continuación se listarán:
Es bueno aclarar que el dirigente de manada asume roles como Jefe o Subjefe de
manada, no se considera el “cargo” de Ayudante o Auxiliar de Manada. Una figura que
si debe ser tenida en cuenta es el Sinodal, quien es ese monitor o experto que
acompaña al lobato en el proceso de desarrollo de una especialidad en particular, el
manejo de este rol se amplía en el Manual de Especialidades.
35
A través del Plan de Progresión en la Manada se pretende que las diversas
individualidades presentes en la Rama, no se pierdan en el trabajo de la Manada, sino
un desarrollo integral y personal logrado en la interacción con otros, donde se
reconoce a cada uno con sus necesidades, inquietudes, aficiones, potencialidades y
aspectos por mejorar de manera individual, con el marco del escultismo y la vida de
grupo.
36
1.4.1 Áreas de crecimiento:
El Movimiento reconoce que cada persona actúa como un todo indivisible, desde una
perspectiva formativa entiende la necesidad de considerar la variedad de las
expresiones de la personalidad y de ordenar sus diversas áreas con el objeto de:
Asegurar que las actividades desarrolladas den atención a todos los aspectos de la
personalidad de los jóvenes, contribuir a que reconozcan las diferentes realidades que
viven y ayudarlos a crecer y evaluar su progresión en esas distintas dimensiones.
37
38
Para cada Área de Crecimiento y según el rango de edad, se plantean los Objetivos
Educativos por Rama, siendo de carácter progresivo, y reflejando comportamientos,
pensamientos, actitudes y demás esperadas para el rango de edad que determina la
Rama. Para entender cómo se articula las áreas de crecimiento con los objetivos
educativos, se debe comprender el concepto y funcionamiento de las Líneas y
Sublíneas de las áreas de crecimiento.
39
Polígono representativo del Área de Corporalidad con sus Líneas y Sublíneas
40
Polígono representativo del Área de Creatividad con sus Líneas y Sublíneas
41
Polígono representativo del Área de Carácter con sus Líneas y Sublíneas
42
Polígono representativo del Área de Afectividad con sus Líneas y Sublíneas
43
Polígono representativo del Área de Sociabilidad con sus Líneas y Sublíneas
44
Polígono representativo del Área de Espiritualidad con sus Líneas y Sublíneas
45
1.4.2. Objetivos educativos de la rama:
Los objetivos educativos constituyen una propuesta que ofrece a los jóvenes la
oportunidad de asumir sus propios objetivos de crecimiento personal.
Para facilitar la comprensión del objetivo educativo así como su medición evaluación y
verificación de cumplimiento se plantean indicadores para cada uno de ellos,
expresados en un lenguaje de fácil comprensión, su formulación se encuentra de
manera cualitativa, siendo ésta la característica principal de la medición del desarrollo
y crecimiento personal.
46
1.4.3 Indicadores:
Para cada objetivo educativo se plantean tres indicadores que facilitan medir el
cumplimiento del objetivo de Rama, sin embargo el Dirigente de Manada puede
formular otros que faciliten la medición real. Los indicadores se plantearon con las
siguientes características:
Conductas observables.
Facilitan la formulación de actividades
Comprensibles para la totalidad de los dirigentes.
Dentro de cada fase existen una serie de Cacerías que el niño debe cumplir para
avanzar, las cuales a su vez se convierten en un sistema de reconocimientos
progresivos donde se debe terminar una fase para poder continuar.
El sistema de progresión para Lobatos plantea 4 fases y 2 etapas; una de ellas aparece
como periodo introductorio para el niño al ingreso a la Manada la cual no tiene
reconocimiento en insignia de progresión, sino que su símbolo será su investidura y la
realización de la promesa por primera vez, la última aparece como insignia máxima, la
cual tendrá un reconocimiento de carácter nacional.
47
Periodo de Introducción.
48
Tercera fase de progresión.
Ya el Lobato está en capacidad de seguir las
huellas de los distintos animales de la Selva,”Tu
Fase: rastro va junto a mi rastro”. Sabe diferenciar,
por su olfato, las épocas de sequía y de lluvia.
Lobo No se pierde pues reconoce los caminos por
donde ha transitado. Está muy maduro, conoce
Rastreador muy bien la ley y la cumple a cabalidad.
49
Etapa de transición entre la Manada y la
Tropa.
Es el periodo en que el Lobato se preparará
totalmente para su Paso a Tropa, ya tiene la
edad y el desarrollo personal para partir de la
Manada.
1.4.5 Cacerías:
50
Para el logro de cada una de las Fases de Progresión los objetivos se presentarán a los
Lobatos como CACERÍAS, los cuales serán validados, en todos los casos, en conjunto
entre el niño y el dirigente, y serán desarrolladas de manera individual o grupal, para
el avance en su plan de progresión. Para esto contarán con un instrumento adicional
que será sencillo, atractivo y que le presenta una serie de Cacerías, para que realice la
elección y determine cuáles y de qué manera los llevará a cabo.
De ahí que el Cuaderno de Caza debe ser un elemento atractivo para que sea
desarrollado por el Lobato, con el acompañamiento y asesoría del Viejo Lobo e incluso
de los padres, esto ratifica que es un proceso individual, cada Lobato tendrá su ritmo
específico que será pactado con el dirigente encargado del seguimiento del mismo. Es
por eso que si un Lobato hace parte de la manada desde los 7 años de edad, tendrá
cerca de 4 años para realizar las cacerías, por el contrario, un lobato que ingrese a los
9 años tendrá unos 2 años para realizar la misma labor.
Es posible que encontremos Lobatos con ansiedad de cumplir con todas las cacerías en
corto tiempo, está en el Viejo Lobo regular ese ímpetu a partir de acuerdos mutuos;
en algunas cacerías se invita al Lobato a desarrollarlas en compañía de padres e incluso
otros familiares, por lo que el documento del Cuaderno de Caza no solo tiene un
prólogo para el Lobato sino también para los padres. Es muy importante que el
dirigente de Manada conozca en profundidad el Cuaderno de Caza.
51
dirigente de Manada debe tener siempre claro que el cumplimiento de Cacerías implica
que el Lobato está logrando el Objetivo de Rama y los indicadores del mismo.
Se presentará entonces dos (2) herramientas anexas que permitirán facilitar y apoyar
la labor del dirigente en todo lo que tiene que ver con el seguimiento individual y
grupal en la Manada. Como se sugirió anteriormente es muy importante que el
dirigente de Manada conozca en profundidad el Cuaderno de Caza.
El procedimiento para el manejo de este primer documento requiere tener como punto
de partida que las cacerías propuestas dentro del Cuaderno de Caza se encuentran
redactadas en diferente color, de los cuales seis (6) corresponden a las Áreas de
Crecimiento y uno (1) adicional que corresponde a las cacerías relacionadas con los
Conocimientos y habilidades Scout; como se grafica a continuación:
A medida que el lobato cumple con sus cacerías el dirigente direccionará la búsqueda a
la Malla de Objetivo Educativo- Indicador - Cacerías- Estrategias, y como primer paso
seleccionará en la el Área de Crecimiento correspondiente, luego debe ubicar la fase
de Progresión del lobato y finalmente la Cacería que se cumplió. Es importante
resaltar que en esta Malla se encontraran no solamente las Cacerías propuestas en el
Cuaderno de Caza, sino también las Estrategias que se proponen para alcanzar los
Objetivos Educativos de cada Rama.
Si el o la lobato cumplió con una Cacería o Estrategia que tiene que ver con un Área de
Crecimiento, el código se presentará de la siguiente manera: CO-110, en donde las
dos (2) primeras letras corresponden al Área de Crecimiento CO = Corporalidad; y
luego están los números que acompañan el indicador 110 = Indicador 1.1.0.
Hay algunas Cacerías o Estrategias que cumplen con dos (2) o más Indicadores; para
este caso en el código se incluyen entre paréntesis el número de los Indicadores que
cumple; el código se presentará de la siguiente manera: CO-110(2) o CO-110(2)-
210(3), en donde las dos (2) primeras letras corresponden al Área de Crecimiento CO
= Corporalidad; luego están los números que acompañan el indicador 110-210 =
Indicador 1.1.0 y el 2.1.0, y finalmente entre paréntesis el número de indicadores que
esta Cacería o Estrategia involucran 110(2) = el número hace mención en este caso a
que el primer indicador que involucra es el 1.1.0 y el siguiente 1.1.1.
53
para luego encontrar el código de la Cacería alcanzada y finalmente hacer la
observación de cómo fue cumplida. Se sugiere que las conclusiones que el Dirigente
realice en esta Malla y que en lo posible deben acompañar siempre el "chequeo de
lista" de la Cacería o Estrategia alcanzada, tengan como característica principal
resaltar de qué forma se evidencio el alcance del Objetivo de Rama en el o la lobato.
1.4.6. Estrategias:
Las estrategias no están divididas por fases de progresión como las cacerías, son
transversales a la vida del lobato, el dirigente debe estar en constante evaluación de
los objetivos que están llevados a estrategias; como los objetivos educativos están
puestos en términos de la rama, podrá hacer el seguimiento en cualquiera de las fases
de progresión, pero teniendo siempre presente que el dirigente debe GARANTIZAR
que al finalizar su progresión personal el joven ha cumplido con el 100% de los
objetivos educativos.
54
través de las estrategias. Y de ésta manera poder acercarlo al perfil de egreso de la
Manada planteado por los objetivos de rama.
55
1.4.8. Especialidades para los Lobatos:
Para lograr las especialidades en la manada se debe tener presente que son las
actividades que desarrollará el Lobato para explorar, conocer, aprender y demostrar
sus conocimientos, habilidades y aptitudes en determinadas áreas de afición. Se
entrega una insignia como motivación y reconocimiento al logro de su trabajo.
Para facilitar la evaluación cuenta con el apoyo de su jefe de manada, sus viejos lobos
y los jefes de cada rama del grupo al que pertenece, ellos lo acompañan en el proceso
de desarrollo de la especialidad.
También hay que tener presente que hay muchas personas, por fuera del movimiento,
que conocen, manejan y trabajan en distintas áreas, las que podemos aprovechar como
SINODALES para que nos ayuden en el trabajo de determinadas especialidades,
quienes orientarán al lobato y certificarán la idoneidad para el logro de la insignia
respectiva.
Comprende todas las especialidades cuyos aspectos van relacionados con las
experiencias y conocimientos que el medio les brinda, la gran cantidad de
información que continuamente están recibiendo y el permanente proceso de la
56
educación, que los lleva hacia el desarrollo personalizado a partir de sus propias
experiencias. De esta manera el Dirigente orienta al lobato en la búsqueda y
desarrollo de dichas Especialidades. El fondo de esta especialidad es de color
VERDE.
Deportes: Bagheera.
Comprende todas las actividades con las cuales los lobatos desarrollan y
estimulan la destreza, la habilidad física y el espíritu deportivo. Los V.L.
orientarán a sus lobatos en la búsqueda y desarrollo de dichas Especialidades.
El fondo de esta especialidad es de color NARANJA.
Comprende todas las actividades que realizarán los lobatos demostrando tener
conciencia ambiental con respecto a la preservación del mundo, cuidado del
medio ambiente y todo ser vivo. Siendo actores, gestores y multiplicadores de
estos procesos. El fondo de esta especialidad es de color AMARILLO.
57
su uniforme y en torno a la cual irá pegando las insignias de las áreas de
especialidades.
Bibliotecario
Camarógrafo
Carpintero
Cocinero
Diseñador de páginas web
Electricista
MANG Informática
“Ciencia y Internet
Tecnología” Panadero
Periodismo
Plomero
Química
Reparaciones
Repostería y decoración
Fotógrafo.
58
Marquetería, entre otros
Aeróbicos
Ajedrez
Atletismo
Baloncesto
Ciclismo
Defensa personal
Equitación
Futbol
Gimnasia
Bagueera Golf
“Deportes” Lucha libre
Natación
Patinaje
Parapente
Pesca
Tenis de mesa
Polo
Escalada
Tenis de campo
Vóleibol, entre otros.
Agropecuario
Astronomía
Avicultor
Apicultor
Botánica
Campismo
Conservación
Excursionismo
Forestal
WONTOLLA
Geología
“Vida en
Horticultura
Naturaleza”
Jardinería
Lombricultura
Meteorología
Orientación
Pionerismo
Protección de los animales
Reciclaje
Supervivencia
Zoología, entre otros
59
Bombero
Civismo
Coleccionista
Salvavidas
Guía
Intérprete
Raksha Primeros auxilios
“Servicio a los Locutor
demás” Seguridad
Señalización
Servicio comunitario
Auxiliar de tránsito
Acólito
Catequista
Corista de iglesia, entre otros
Modelaje
Alfarería
Bellas artes
Bordado
Cabuyería artesanal
Cerámica
Danza
Dibujo
Encuadernación
DARZEE
Escenografía
“Expresión, Arte y
Folklore
Cultura
Guardián de leyenda
Lector
Escritor
Música
Filatelia
Pintura
Costura
Teatro
Tejido, entre otros.
61
1.5. CICLO DE PROGRAMA Y ACTIVIDADES EN LA MANADA
El conjunto de actividades que realizan los Lobatos, les permite tener experiencias
que contribuyen al logro de sus objetivos de Rama de manera indirecta y progresiva;
creando al mismo tiempo el ambiente que se vive en la Manada y que llamamos VIDA
DE GRUPO. No sólo los objetivos se logran a través de actividades, sino que también
los distintos elementos que componen el método scout se concretan en la práctica a
través de las actividades.
62
ACTIVIDADES VARIABLES: Las actividades variables responden a los
énfasis de los ciclos de programa, lo que las lleva a tener formas variadas y a
contenidos muy diversos, según las inquietudes expresadas por los niños. Este
tipo de actividades no se suelen repetir continuamente, salvo que los mismos
Lobatos deseen hacerlo; contribuyen a la obtención de uno o más objetivos
claramente determinados. Dada estas condiciones, las actividades variables
deben ser diseñadas y preparadas, cuidando que sean “DURAS” (Desafiantes,
Útiles, Recompensantes y Seguras). Ejemplos de actividades variables podrían
citarse muchos, pero en busca de dar claridad, actividades como carreras de
observación, visitas a museos, montaje de representaciones, entre otras,
pueden encarnar actividades variables en la medida que respondan a un énfasis
y al ambiente de referencia de un ciclo de programa.
Para obtener un buen resultado de las historietas hay que motivar al lobato, saberla
narrar y para ello, debemos tener presente: sitio o lugar, el Viejo Lobo que la narre
debe utilizar distintos tonos de voz (lo que despierta el interés), que dure máximo
media hora (ya que si se hace extensa perderá el interés), es importante que la
moraleja quede bien clara.
63
A la edad que tienen los lobatos, el juego es primordial (aprender jugando), pero no se
juega por jugar, se juega por un objetivo claro y que tenga relación con las demás
actividades que estamos desarrollando en el ciclo de programa. En el juego se
destacan actitudes muy claras: disciplina, respeto por las normas, orden, respeto,
tanto para el ganador como para el perdedor (el perdedor felicita al ganador y este no
humilla a aquel).
Las danzas de la selva también juegan un papel importante en nuestro trabajo con los
lobatos, con ellas se refuerzan los valores de los personajes que queremos rescatar,
hay que usarlas con relativa frecuencia y hacer de ellas un instrumento formativo.
Por cierto que en la realidad los lobos, los monos y los demás animales de la selva no
son de la forma en que se presentan en la fábula, pero así se ofrecen como símbolos
que nos permiten llegar al alma infantil. Y el símbolo nos muestra, por ejemplo, el
contraste entre dos pueblos que representan muy diferentes estilos o formas de ser,
que simbolizan actitudes que nos asedian continuamente en la vida y ante las cuales
debemos optar.
64
Todas las experiencias, momentos, contexto y actividades, deben organizarse
mediante una herramienta que brinda el Movimiento Scout y que se denomina Ciclo de
Programa. Ésta herramienta tiene dos naturalezas. Por una parte, es una herramienta
de organización y por otra, es un instrumento pedagógico. Como herramienta de
organización es la manera en que se organiza y desarrolla todo lo que acontece en la
Manada, durante un periodo de tiempo, en donde se prepara, desarrolla y evalúa un
conjunto de actividades, al mismo tiempo que se observa y reconoce el crecimiento
personal de los lobatos.
Se realiza con una duración variable, el cual puede ser entre 3 y 4 meses, es decir, 3 o
4 ciclos en el año; no se recomienda mayor duración, ya que según el desarrollo de los
niños de la Manada, pierden fácilmente el interés en el ambiente de referencia cuando
éste se prolonga. Se basa en las actividades seleccionadas previamente en el consejo
de la Roca y con referentes que se encuentren dentro del Marco Simbólico.
Para su construcción se deben tener en cuenta las sugerencias que se han dado
en el consejo de la Roca.
Recordar que los Viejos Lobos son acompañantes del proceso y no deben
imponer su deseo, sobre los gustos y necesidades de los Lobatos.
65
DIAGNOSTICO: en esta fase, los Viejos Lobos analizan primero los resultados
del ciclo que acaba de terminar y establecen un DIAGNÓSTICO general de la
Manada en cuanto a la aplicación del método, el desarrollo de las actividades y
el avance general de los lobatos en el logro de los objetivos de Rama. Este
diagnóstico nos permite determinar el énfasis que tendrá el Ciclo que se inicia,
principalmente en relación con el tipo de actividades y las áreas de crecimiento.
66
objetivos de rama?
Establecimiento del énfasis: Con base en las conclusiones del ciclo anterior y
después de analizar la aplicación del Método, se propone el énfasis para el ciclo
que inicia, siendo el énfasis una visión general y a corto plazo de la Manada,
respondiendo directamente al diagnostico y en donde se busca fortalecer los
aspectos positivos, corregir los negativos y orientar las acciones que va a
realizar la Manada en el ciclo que comienza. Para una mejor ilustración se va a
citar un ejemplo tanto de diagnostico como de énfasis:
Diagnostico Énfasis
Los lobatos se mostraron muy Se buscará mantener el entusiasmo de
entusiasmados en el pasado ciclo, las los lobatos, proponiendo actividades
actividades fijas estuvieron equilibradas fijas y variables atractivas, en las que
con las variables, se tuvo en cuenta se mantengan equilibradas todas las
todas las áreas de crecimiento en el áreas de crecimiento. Se
diseño de actividades, pero se notó que incrementarán las actividades y
los lobatos no mostraron mucho interés experiencias de toque social que
en las actividades que tenían que ver con contribuya a aumentar el interés por
las problemáticas de los demás, el los demás.
seguimiento a la progresión personal no Los dirigentes se comprometerán a
se hizo de manera permanente, pero si mejorar el seguimiento de la progresión
hubo importante interés por las de los lobatos y seguirán motivando el
especialidades. logro de especialidades.
En este ejemplo simulado, podemos ver qué aspectos como el nivel de entusiasmo de
los lobatos, el equilibrio dado entre las actividades fijas y variables, el manejo integral
de las áreas de crecimiento en el diseño de actividades y el manejo de especialidades
fueron puntos destacados durante el ciclo que finaliza, y se tendría por mejorar el
interés de los niños por las problemáticas de los demás y la aplicación de la progresión
67
personal; lo que llevó a formular un énfasis en donde se fortalezca o mantenga lo
positivo y se mejore lo que se no haya considerado como destacado.
68
Un ejercicio que facilita el proceso de preselección de actividades, es hacer un listado
con una breve descripción de las mismas, para de esta manera visualizar si de verdad
contribuyen con el énfasis y cubren integralmente las áreas de crecimiento, esto no
quiere decir que con una actividad deba envolver todas las áreas, sino que entre todas
las actividades propuestas se toquen equilibradamente las áreas, de hecho es
recomendable que cada actividad se centre en un área de crecimiento específica.
Propuesta y
Presentación, discusión y selección de las
Selección de Actividades Variable
Actividades
69
Se tiene claro que desde la fase anterior del ciclo se programa, se
preseleccionó por parte de los Viejos Lobos una serie de actividades variables
(al menos un 50% más de la cantidad de actividades necesarias en el ciclo) que
van a ser puesta a consideración de los lobatos para que elijan las que sean de
su beneplácito, es de ahí que se busquen escenarios lúdicos cuyo fin sea
manifestar la voluntad de la mayoría sobre las actividades que se desea
desarrollar durante un ciclo de programa.
70
Conclusión de la Selección de Actividades: Una vez llevado a cabo el juego
democrático se debe consolidar la información recaudada en el mismo, analizar los
resultados de preferencia que los lobatos han tenido por las actividades seleccionadas
y con base en ello elaborar un calendario para el ciclo. Este calendario debe ser
socializado a los niños mediante Consejo de Roca al inicio de la siguiente fase del ciclo
de programa.
Es muy importante aclarar que esta fase parte del respeto a los resultados del juego
democrático, como manifestación del valor que se le da a las decisiones de los lobatos,
de igual manera, no se debe olvidar que la ejecución de esta fase del ciclo de programa
(Organización, diseño y Preparación de actividades) es tarea exclusiva del equipo de
dirigentes.
Organización de Actividades
Organización,
Diseño y
Diseño de Actividades
Preparación de
Actividades
Preparación de Actividades
71
determinado el calendario de actividades, se somete al conocimiento y decisión
del Consejo de la Roca; este lo aprueba, dando inicio a su desarrollo inmediato.
Como todo Consejo de Roca, este debe manejar el protocolo propio de este
momento, como se describe en el tercer capitulo de esta Guía, en la parte de
Sistemas de equipos y organismo de gobierno de la Manada.
72
programado.
Es muy posible que cuando se está en este ejercicio de organización se
deban hacer sucesivos cambios y ajustes.
73
actividad, que es bueno aclarar no debe corresponder a los Objetivos de Rama, pero si
se debe tener claro que toda actividad contribuye de una u otra manera al alcance de
los Objetivos de Rama. Una vez se ha definido el Objetivo de la Actividad se debe
tener en cuenta los siguientes elementos:
74
En la cara anterior de este modelo de ficha de actividad encontramos los
siguientes recuadros:
76
Descripción de la Actividad (Continuación)
77
En la cara posterior de este modelo de ficha de actividad, además de un
espacio para continuar con la descripción de la actividad, se encuentran estos
otros recuadros:
78
1.5.5. Desarrollo y evaluación de actividades:
Esta fase comprende la mayor parte del tiempo disponible en un ciclo de programa, y
así debe ser ya que se trata de lo que más atrae a los Lobatos: hacer cosas; y de lo
que más interesa a los Viejos Lobos contribuir a que los Lobatos crezcan mediante las
cosas que hacen.
Desarrollo
y Evaluación de Evaluación de Actividades
Actividades
Las actividades siempre deben ser fiestas para los lobatos. Todos los
niños deben sentir que tienen un papel importante dentro de la
actividad, en donde se le respete su participación voluntaria y se le
motive a ello, dicha participación debe ser equitativa, sin distinciones de
género o edad, así se busca evitar la exclusión.
Antes de comenzar la actividad, verificar que todo este preparado. Es
importante que días antes de la actividad o semanas antes en el caso de
eventos como acantonamientos se compruebe que todo este listo, para
ello se puede construir una lista de chequeo.
Todos los dirigentes participan como equipo, unos como coordinadores y
79
otros como apoyo. La dinámica del equipo de dirigentes no minimiza la
responsabilidad del viejo lobo a cargo de la misma, quien debe estar
atento que todo esté en orden.
El orden y la disciplina se asume y se vive libremente. El dirigente debe
actuar orientando y protegiendo al lobato, corrigiéndolo sin castigar;
detrás de una conducta inadecuada del niño generalmente existe una
causa que la propicia, es importante propiciar el diálogo con los niños e
incluso con sus padres y representante para averiguar la causa del
comportamiento inapropiado.
Mantener la motivación garantiza la participación de todos. Por su edad
los lobatos tienden a perder la motivación con facilidad, por lo que ella
debe comenzar antes de la actividad y mantenerse durante la misma
reforzando el entusiasmo y confianza en si mismo, ya que ante las
dificultades en ánimo del niño puede decaer.
Debe mantener el ritmo de la actividad. Cada actividad tiene su ritmo
particular, las actividades de mayor duración como acantonamientos y
excursiones tienden a desarrollarse más lentamente frente a las
actividades de los encuentros y reuniones habituales que suelen tener un
ritmo mayor.
80
o Verificar que se tengan los seguros apropiados.
En la alimentación:
o Evitar que los niños ingieran alimentos en el sitio destinado para
dormir.
o Tener cuidado con los alimentos de conservación crítica como
lácteos y carnes, en donde se debe preservar la cadena de frío.
o Procurar las dietas especiales que los niños requieran.
o Mantener acceso permanente y almacenamiento adecuado para el
agua potable.
o Verificar las fechas de vencimiento de los alimentos al igual que
garantizar el almacenamiento adecuado de los mismos.
Con respecto a la vestimenta:
o Se recomienda que el lobato arme su morral, de manera que
tenga claro qué y donde puede ubicar sus cosas.
o Disponer una lista de vestimenta y equipo apropiada para el sitio,
clima y características del lugar que se va a visitar.
o Evitar que los niños permanezcan con ropa húmeda, incluyendo el
calzado y soporten frío de manera prologada.
o Disponer siembre de una muda de ropa seca y limpia.
En el uso de medicamentos:
o Disponer de un botiquín completo, cuidando la fecha de
vencimiento de sus insumos.
o Evitar la automedicación y los diagnósticos de personas no
calificadas.
o Cuidar que la exposición al sol se realice en horarios adecuados y
con la protección necesaria.
o Cualquier sospecha de enfermedad debe ser remitida al servicio
médico.
o Mantener a la mano las fichas médicas y la documentación
necesaria de todos los miembros de la manada.
o En caso que algún niño requiera de la administración de
medicamentos, delegar a un adulto responsable para estar atento
a esta necesidad.
o Estar atentos a deshidrataciones, insolaciones, hipotermias,
diarreas y demás situaciones comunes en actividades al aire
libre.
o En excursiones y acantonamientos mantener disponible un
vehículo en caso de emergencia.
o Es ideal que todos los dirigentes tengan buenos conocimientos de
primeros auxilios.
Frente al fuego y la cocina:
o Los lobatos no deben acceder a los lugares de cocina ni manipular
los utensilios cortantes.
81
o En caso de programar actividades de cocina para los lobatos,
evitar que ellos accedan directamente a las fuentes de calor y a
utensilios cortantes, siempre deben estar acompañados por
adultos responsables.
o Evitar que los lobatos se acerquen a hogueras y fogatas,
mantenerlos a distancia al momento de encender fuego.
o Mantener cerca al fuego elementos que permitan extinguirlo con
rapidez y por completo.
o Al interior de los espacios cerrados y dormitorios, evitar el uso
de iluminación con base en productos inflamables.
En el baño recreativo:
o El equipo de dirigentes debe verificar las condiciones de
profundidad, temperatura, corriente, obstáculos, potabilidad del
agua del lugar en donde se bañarán los lobatos.
o Los niños se deben bañar en sectores delimitados bajo la
constante mirada de los dirigentes.
o Supervisar constantemente la cantidad y ubicación de los lobatos
en el lugar de baño.
o Sería ideal que todos los dirigentes sepan nadar y al menos uno
de ellos tengan conocimiento de salvavidas.
o En caso de emergencia debe contarse con los elementos
apropiados de auxilio.
o En caso de utilización de embarcaciones es obligatorio el uso de
chaleco salvavidas.
A tener en cuenta en las actividades al aire libre:
o Evitar aguas torrentosas, laderas empinadas, vegetación muy
espesa y frágil.
o Estar atentos a la presencia de animales peligrosos y vegetación
venenosa o que pueda generar alergias.
o No realizar juegos de exigencia física en lugares pavimentados o
empedrados.
o Eliminar de los lugares de actividad elementos punzantes o
sobresalientes.
o Garantizar los servicios sanitarios de manera aséptica, evitando
de esta manera posibles enfermedades y contaminaciones.
o Dar un manejo adecuado a las basuras, tanto por los seres
humanos, como por los animales y el entorno utilizado para
realizar las actividades.
En cuanto a la integridad emocional, se debe tener extremo cuidado en
evitar situaciones de humillación y bullying, también se debe prestar
atención con los niños de ritmo más pausado o menos extrovertidos para
que no se vean relegados.
82
Una herramienta que permite mantener la operatividad de las actividades
programadas en los encuentro o reuniones habituales, siendo totalmente
aplicable a eventos como excursiones o acantonamiento, es el programa de
reunión, a continuación se presentará un ejemplo que se contextualiza en una
reunión de cuatro horas de en una tarde de sábado, este modelo puede
adaptase a las condiciones específicas de cada manada:
NOMBRE DE LA MANADA
2:45 p.m. Juego o dinámica que suba el ritmo de la Nombre y cargo del
reunión (los) responsables.
5:45 p.m. Entrega de los Lobatos a sus padres o Nombre y cargo del
representantes. (los) responsables.
83
El uso del programa de reunión, debe verse complementado con las fichas de
actividad, cuyo uso y utilidad se detalló en este capítulo, en la fase de diseño y
preparación de actividades.
Evaluación de las actividades: Las actividades se evalúan, tanto por los Lobatos como
por los Viejos Lobos durante su desarrollo, a su término e incluso un tiempo después,
la evaluación se realiza normalmente por observación. Para orientar un poco mejor
este proceso se puede tener en cuenta los siguientes aspectos:
84
1.6. LA MANADA DE LOBATOS
Se identifican por un color escogido por ellos mismos, a partir del pelaje del lobo
(Blanco, negro, café, gris). El nombre de la seisena puede variar de acuerdo a los
intereses de sus integrantes o al sentido de pertenencia que se tiene; esto se
acordará al interior del Consejo de la Roca.
El Libro de las Tierras Vírgenes" es una fábula, que como todas, es una composición
literaria que por medio de la ficción y la personificación de los animales, entrega una
enseñanza o propone determinados valores. La belleza de sus relatos y la enorme
variedad de modelos de comportamiento y relaciones sociales que presenta, permiten
que su atractivo no pase con el tiempo y que siga siendo útil para que los lobatos
jueguen y refuercen de manera espontánea sus convicciones. De él aprovechamos sus
aventuras, su romanticismo y su fantasía.
Si caminamos por este maravilloso libro nos damos cuenta que es un continuo vivir de
aventuras, en las que nos podemos identificar nosotros mismos en cuanto a nuestras
actitudes. Nos muestra un conocimiento profundo de la vida del ser humano en su
fuero interno, ya que nos resalta las grandezas al igual que las debilidades que este
puede tener. Al analizarlo conductualmente, notamos su amplio significado, pues
nuestros lobatos, muchas veces, actúan como los personajes de este libro.
85
La Manada es una sociedad que al estilo de los lobos han decidido vivir bajo la misma
Ley y donde cada uno es importante, el vigor de la manada está en que sus miembros
se comportan como un grupo que toma sus propias decisiones, comparte, crecen y
aprenden juntos. Los Lobatos no se creen ni se comportan como animales, se
identifican más con las vivencias de Mowgli dentro de un colectivo que tiene una
determinada forma de organización y que se identifica con sus propios signos y
símbolos, no se trata de reemplazar la realidad por la ficción, sino de poner al alcance
de los niños una forma de comportamiento y un modelo de sociedad a través de
símbolos e imágenes, que para ellos serán más comprensibles que mostrar literalmente
conceptos.
Dentro de los recursos que los dirigentes pueden utilizar para enriquecer la vida en la
Manada, tenemos la transferencia simbólica del ambiente de los lobos de la manada de
Seeonee, a la manada que conforman los niños y la evocación constante de los
episodios que se viven en la selva. Estos dos (2) elementos dan origen a los nombres y
símbolos que refuerzan la atmósfera para que sea atractiva para los niños y niñas.
Los elementos de identidad se usan a menudo para ayudar a comunicar conceptos que
no son conocidos por las personas invitándolas a pensar más allá del significado
aparente de las cosas que conocen.
Bandera: Con fondo de color amarillo, tiene plasmados los elementos que nos
identifican como Rama, una representación gráfica del nombre, un elemento
scout, preferiblemente una flor de lis y la referencia del grupo scout al cual
pertenece la manada.
La flor Roja: La Flor Roja, fue el elemento traído por Mowgli de la aldea de los
hombres por sugerencia de Bagheera a la Selva de Seeonee, en señal de
defensa. En las Manadas, la Flor Roja constituye un símbolo que representa la
unión, por ser la Manada una unidad en sí misma, que celebra con alegría los
momentos especiales al calor del fuego y la luz.
Alrededor del fuego se estimula el desarrollo de la expresión por medio de
representaciones, cantos, danzas y juegos, con la participación de todos los
Lobatos, los Viejos Lobos y los invitados.
Cubil: Es la guarida de los lobos, en la que se reúnen para planear sus cacerías
y para compartir lo cotidiano y lo extraordinario. El cubil es el local de la
Manada y es decorado por los mismos lobatos según sus gustos e intereses, con
los elementos a los que ellos atribuyen valor.
87
protección que el mayor debe brindar a los menores.
88
1.6.2. Celebraciones en la manada:
En gran medida las celebraciones recogen muchas de las tradiciones de los Grupos,
que son válidas en la medida que nos desvirtúen el significado real de la ceremonia o la
fiesta, al igual que no se caiga en el riesgo en incurrir en excesos o en faltas al decoro
y dignidad de los Lobatos y acompañantes del momento.
El Gran Clamor es parte fundamental de las celebraciones de la Manada, sin que sea
una ceremonia en si mismo, es un saludo especial a Akela, expresando respeto y
aprecio por él. Los Lobatos se agrupan y se reconocen iguales y a través de una serie
89
de gestos y gritos, al igual que los lobos, manifiestan la alegría de estar juntos. Es
enseñado por Baloo, el oso sabio que conoce y enseña la Ley y se utiliza en las
ceremonias de Investidura y Gran Salto.
90
Sugerencia de Hoja de Vida
91
Sugerencia de Ficha Médica
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Es recomendable armar carpetas, ya sean físicas o virtuales, en las que en equipo de
dirigentes consigne la Hoja de Vida, la Ficha Médica y el Registro de Progresión de
cada uno de los Lobatos.
Esta tarea deben compartirla los dirigentes con el Consejo de Padres del
Grupo. Nunca debe entregarse sólo a los dirigentes ni mucho menos a un
dirigente solo. La presencia de los padres ayudará a descargar a los dirigentes
de tareas administrativas y contables para las cuales no necesariamente están
preparados y garantizará ante la comunidad y terceros que los gastos se
controlan y supervisan.
En los grupos existe el tesorero que se elige cada año de los padres del
concejo, ellos que se hacen cargo de la tesorería, explicándoles que su
responsabilidad será la administración de los fondos de la Rama o la supervisión
de su manejo, quien deberá autorizar todos los movimientos de dinero, en la
forma establecida según el reglamento de grupos de la Asociación.
Se debe llevar un registro detallado de los ingresos y egresos de dinero y cada
gasto debe tener un comprobante que lo respalde; el responsable de estos
gastos y sus sustentaciones es el jefe de Manada.
Para cumplir este criterio, anexo cuadro de ejemplo sencillo de manejo de
cuotas o dinero y gastos en columnas separadas, en las que se indique la fecha,
descripción, monto y el número del comprobante que respalda el respectivo
movimiento contable. En una carpeta aparte se guardan numerados los
comprobantes de cada mes.
En los períodos convenidos, o al menos cada 6 meses o al final de una actividad
de mayor magnitud, se debe entregar a los padres y al Consejo de Grupo un
informe del movimiento de fondos, solicitándoles su aprobación dentro de un
plazo razonable. Es muy conveniente que el jefe de Manada que es el
responsable de la administración de la manada guarde copias de estos informes
o rendiciones y, si es posible, constancia de las respectivas aprobaciones.
Un elemento importante en la administración de la manada es la Malla de
Cumplimiento que se detallaba y explicaba en el capitulo 4 de esta Guía y en
donde se llevaría el registro de las progresiones y especialidades.
93
A continuación aparece una sugerencia de presentación de informes de ingresos y
egresos de una Manada:
Manejo de Equipos y Materiales en la Manada: Todas las Manada con el tiempo van
incrementando y renovando los equipos y materiales necesarios para realizar sus
actividades, ya sea que se trate de elementos ligeros, como ollas, cuerdas,
94
herramientas, balones deportivos y demás implementos de juego; u otros más
consistentes, como cocinas, toldos y carpas.
Cada uno de esos elementos tiene detrás una historia de esfuerzo, en que alguien se
preocupó de reunir los fondos para adquirirlo y ponerlo al servicio de todos. Su
cuidado y mantenimiento deben ser parte importante de las tareas administrativas
que desarrollan los dirigentes.
Además, para los Lobatos será muy educativo adquirir el hábito de cuidar lo que se
tiene, más aún si es propiedad de todos. Para ayudar en esa tarea se sugiere:
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96
1.7. REDES Y OTROS ESCENARIOS DE PROGRAMA
En los tres capítulos anteriores se han dado los lineamientos básicos de cómo realizar
el trabajo operativo en la manada, en este capítulo se abordará de una manera general
el tema de Redes y otros escenarios que brindan apoyo y oportunidades para hacer
mucho más atrayente e integral el programa para los Lobatos. Es de destacar que en
este proceso cobra importancia la contribución que hacen las Comisiones Nacionales
Transversales, como Medio Ambiente, Mensajeros de la Paz y Acción Social. Se
recomienda a los Viejos Lobos estar muy pendientes de los lineamientos que estas
comisiones den en el tratamiento de estos temas transversales.
Es una red interna de la Asociación Scouts de Colombia que contribuye con ideas y
propuestas sobre actividades y otros temas propios de Programa de Jóvenes en cada
una de las Ramas de la Asociación, socializando experiencias exitosas de cada Rama a
otras partes del país, aportando ideas novedosas, ajustadas a la realidad y los
intereses de los niños y Jóvenes nutriendo el ciclo de Programa.
97
acuerdo a su experiencia en el campo, lo reta a lo largo de la misma. Es tarea del
equipo de Dirigentes de la Rama la consecución de tantos especialistas como
especialidades deseen obtener los niños, niñas y jóvenes; la Red Nacional de
Especialistas y Especialidades permite a los dirigentes de Rama contar con un banco
de especialistas a los cuales puede acudir de acuerdo a la necesidad, de la misma
manera la diversidad de especialidades y su creación permanente al partir de los
gustos y elecciones de los jóvenes obliga a generar una base de datos pública a la cual
se acuda para compartir experiencias exitosas, criterios nuevos, posibilidades de
ajuste y cambios al respecto.
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1.8. BIBLIOGRAFÍA SUGERIDA
Este interesante libro fue publicado en 1894, como un conjunto de historias escritas
por el escritor Rudryard Kipling (Nacido en Bombay – India 1865, muerto en Londres
1936) quien fue el primer británico premiado con el Premio Nobel de Literatura en
1907. Originalmente el Libro de las Tierras Vírgenes fue publicado en varias entregas
entre 1893 y 1894, muchas veces ilustrado por John Lockwood Kipling, padre de
Rudyard.
Este libro contiene una serie de cuentos que desarrollan enseñanzas morales,
protagonizadas por animales de la selva, interactuando en gran medida con seres
humanos e involucrándolos en situaciones en las cuales revelan personalidades
definidas, que inevitablemente se identifican con muchos de los caracteres humanos.
Esta obra se encuentra compuesta por quince cuentos, los ocho primeros manejan la
historia de Mowgli y los restantes son historias distintas con personajes particulares
sin estar necesariamente enlazados temáticamente.
Este libro cobra vital importancia, ya que el fondo motivador de la Manada se basa en
este compendio de historias, por lo que se invita al Viejo Lobo hacer lectura de esta
obra maestra de la literatura y no limitarse a resúmenes o referencias. En el mercado
se encuentran ediciones reducidas únicamente a los ocho primeros cuentos, en que se
trata la historia de Mowgli pero también existen ediciones completas con los quince
cuentos. Por ser una pieza literaria universal es muy fácil de ubicar por internet.
Otra forma en que muchas personas acceden a estas historias es por medio de
películas y videos, se debe tener en cuenta que la gran mayoría son adaptaciones de la
historia original y pueden desvirtuar el verdadero mensaje de la historia, por lo que se
recomienda hacer lectura del libro.
99
EN EL RUKH
Esta historia es también escrita por Rudryard Kipling y publicada por primera vez en
1893, y aunque no es muy conocida, da una visión más amplia a la historia de Mowgli, ya
que para los estudiosos de la obra de Kipling, “En el Rukh” fue el primer escrito de los
cuentos de Mowgli, pero dentro de la cronología de la historia corresponde al final de
la misma, en efecto narra cómo Mowgli se introduce al mundo del hombre blanco y
llega incluso a dar breves detalles de su matrimonio y su trabajo.
Las Florecillas de San Francisco es una obra de autor anónimo, siendo una recopilación
de hechos de la vida de San Francisco de Asís, y de algunos frailes que le acompañaron
y de San Antonio de Padua, se consideran fueron escritas en la segunda mitad del siglo
XIV, no debe ser visto como un documento biográfico, sino como una exaltación de las
virtudes personales del santo.
Una de las historias más recordadas de esta obra, es cuando el santo liberó a la ciudad
de Gubbio del feroz azote de un lobo que atacaba a sus habitantes. En esta historia
narra cómo San Francisco pactó con el lobo no seguir asediando la localidad y en
contraprestación los pobladores le darían el sustento necesario.
El Manual del Lobato es quizás la primera obra escrita sobre la Manada, su primera
edición data de finales de 1916 y especifica la razón de ser de la Manada sus objetivos
y su ambientación. Se atribuye su autoría a Baden – Powell, pero los estudiosos de la
100
literatura Scout, consideran que fue resultado de un trabajo en equipo de personas
relevante para el escultismo como la joven scouter londinense Vera Barclay y el
afamado escritor Rudyard Kipling.
Por su naturaleza y trascendencia esta es una obra recomendada para ser leída por
todos los dirigentes de manada, ya que reúne mucho del pensamiento del fundador del
Movimiento Scout. Se sugiere ser estudiada después de revisar la presente Guía para
Dirigente de Manada, ya que de esta manera permite contrastar y entender la
evolución que ha vivido esta rama en la historia y las adaptaciones hechas al entorno
colombiano.
LOBATOS DE GILCRAFT
Lobatos de Gilcraft al lado del Manual del Lobato, se consideran las obras históricas y
referentes más importantes de la Literatura de Manada. Es un libro cuyas ediciones
en español datan de hace más de 50 años, por lo que para muchos es un documento
atemporal, pero que basa su valor actual en mostrar la forma en que ha evolucionado el
Movimiento Scout y más específicamente la Manada.
en la actualidad, por eso se invita a leer este documento después de conocer esta Guía
para Dirigente de Manada y de esa manera entender como el Movimiento Scout ha ido
evolucionando y cómo se ha adoptado al rededor del mundo la propuesta de esta Rama.
Gilcraft ha publicado varios libros sobre las distintas ramas y algunas herramientas de
programa como juegos.
101
Ley de la Juventud (Ley 375 de 1997)
Ley general de educación (Ley 115 de 1994)
“Buena caza”
102
Capìtulo 2:
GUÍA PARA EL
DIRIGENTE DE
TROPA
103
GUÍA PARA EL DIRIGENTE DE
TROPA
Baden Powell
104
PRÓLOGO
Este documento es una guía de aplicación del programa de jóvenes de tropa es decir
jóvenes colombianos entre los 10 y los 15 años de edad; es una adaptación de la
política interamericana haciéndola más cercana a nuestro entorno y realidad de
nuestra juventud, sin olvidar nuestra herramienta primaria que es la vida al aire libre
y nuestro método de educación que es un elemento diferenciador con otras
agremiaciones juveniles, en resumen lo que se pretende con estos manuales operativos
de nuestra política, es hacer una fusión de lo tradicional con lo educativo llegando a
un equilibrio llamativo para nuestros jóvenes, pero para esto necesitamos de la
creatividad de los lectores para aplicar esta propuesta de una forma divertida pero
educativa que ayude a sumergir a los jóvenes en un gran juego y en una gran
exploración donde se encontraran así mismos y donde como adultos contribuiremos a
su educación sin que ellos se percaten, por esto es muy importante que NUNCA se
hable de objetivos educativos o de cosas similares, debemos separar los lenguajes y
lograr que en medio de esta gran aventura cada joven encuentre una relevancia en las
actividades y en los desafíos propuestos, que lo inviten a tratar de ser el mejor de los
scouts y que con ello adopte este gran estilo de vida y llegue a ser un individuo
realizado y feliz lleno de valores y ética, que desarrolle un papel relevante en nuestro
país y que logre construir una ciudad, un país y un mundo mejor donde reine la paz y
haya mayor calidad de vida.
Esta guía no es más que una orientación a los adultos que como dirigentes de tropa
desarrollan el programa; acorde a la política de programa de jóvenes de nuestra
Asociación y que responde a los lineamientos Interamericanos.
ANTECEDENTES
En estas líneas la idea es conocer qué nos trajo hasta aquí, a este momento histórico
del escultismo, después de pensar mucho que relatar y leer la historia decidimos
resumirlo en Los Jóvenes, Los Dirigentes y El Método que siempre han estado
presentes, desde ese primer Campamento en Brownsea, en cada uno de los eventos
105
oficiales y no oficiales de nuestro movimiento y en cada una de las actividades de
tropa o de patrulla, ellas nos muestran que los scouts somos más que una historia, más
que unas políticas o unas actividades, lo que realmente nos hace lograr nuestra misión
son las personas, es decir los jóvenes que vibran con este estilo de vida y que cada vez
aman más explorar viviendo esta gran aventura y comprometiéndose con nuestra ley
scout, y por supuesto nuestros dirigentes ... Si tú adulto, logras que estos jóvenes
estén motivados, crean en esta gran idea de nuestro fundador y que entre todos
hemos ido adaptando a nuestras realidades y épocas permitiendo que siga vigente y
que sea relevante para todos, tu que velas porque esta idea se viva mediante esto que
siempre escuchamos ... El Método Scout aquel que nos diferencia de otras entidades,
que nos hace ser únicos y ayuda a construir lo que deseamos "Un mundo mejor". Es así
como Los Jóvenes, Los Dirigentes y el Método nos permiten mantener vigente esta
gran hermandad que vivimos día a día sin importar credo raza o clase social como lo
soñó nuestro fundador y cada uno de nosotros. Lo que encontrarás en este manual no
es nada nuevo, es solo una adaptación a nuestra realidad de la aplicación del método
donde todos somos una parte muy importante donde el éxito de nuestro movimiento
está en nuestras manos, en que tengas el carisma para saber contar esta gran
aventura y que estimules a todos esos jóvenes a que vibren con nuestro programa,
principios, ideales y valores, por eso confiamos en que cada vez te prepararas más y
más para ser un mejor dirigente contagiándolos con la magia del escultismo.
Es así como que por más que se escriba en este manual que nos ayudarás a
estandarizar ciertas cosas, ten siempre presente que la creatividad y la magia la
tienes tú, y la calidad del escultismo que experimenten los jóvenes depende de ti, de
tus valores y ética, de tu ánimo y de tu alegría, es por eso que contamos contigo.
106
2.1. CARACTERÍSTICAS DE LAS JÓVENES DE 10 A 15 AÑOS DE EDAD.
Ser dirigente de tropa, te exige ponerte en la tarea de conocer a los jóvenes a fondo
para reconocer sus necesidades e intereses desde lo particular y a partir de allí
ofrecerles un programa que llene sus expectativas y a su vez los motive a desarrollar
su progresión personal.
La tropa, compuesta por jóvenes entre los 10 y los 15 años, abarca la etapa inicial de la
adolescencia, es decir, se encuentra conformada por estos jóvenes que están
empezando a vivir cambios en todo sentido: a nivel físico, emocional y psicológico, lo
que nos obliga a pensar lo que hacemos como dirigentes desde estos cambios que ellos
están viviendo.
Desde lo físico sabemos que se inicia un cambio corporal acentuándose a mayor nivel el
género, exteriorizándose aspectos tales como el cambio de voz, el ensanchamiento de
cadera para las niñas y la manzana de Adán para los niños. Sin embargo, nos interesa
hacer énfasis en reconocer la parte emocional y psicológica de los jóvenes, que será lo
que nos permita guiarnos al momento de ofrecerles actividades de su interés que les
posibilite cumplir con los objetivos educativos que plantea nuestra asociación.
¿Qué pasa con los pensamientos, ideales, deseos y necesidades de los adolescentes de
hoy? ¿Qué los motiva? ¿Qué les interesa? ¿Qué los atrae?
Debido a la etapa de vida en la que se encuentran los jóvenes de la tropa, son seres
muy emocionales, pues psicológicamente se encuentran en la adaptación a los cambios
que están viviendo desde el rol que deben tomar en el camino a la adultez, por eso los
veremos con frecuencia alegres, eufóricos, amables, sociables y amigueros. Comienzan
a construir amistades estables, es decir, a obtener amigos para la vida, aprenden a
ponerse en el lugar del otro, por lo que se pueden mostrar solidarios o crueles cuando
definitivamente no logran empatía con alguien en particular.
Son inestables en la realización de sus tareas, pues aún no tienen claridad en lo que
realmente les gusta, así que con frecuencia abandonan lo que inician, por ello es
importante rotar con frecuencia las responsabilidades, cargos o tareas que se les
presentan, para que identifiquen que es lo que en realidad les interesa.
Esta búsqueda de lo que les gusta los induce a un estado de explorar, indagar,
aprender, identificar y demás acciones que les permita reconocer lo que les rodea o
satisfacer emocionalmente lo que les agrada. Por ello a pesar de ser todos
107
adolescentes encontraremos algunos activos y otros pasivos, unos manuales y otros
prácticos, unos metódicos y otros estratégicos, unos artistas y otros quinestésicos y
así podríamos quedarnos haciendo todo un listado de controversias, cuando lo
realmente importante es darnos cuenta como adultos que aunque estos jóvenes son
todos adolecentes cada uno tiene unas características propias.
Área Característica
Los jóvenes aunque tienen características propias de su edad éstas cambian según su
entorno y por qué información están bombardeados, es decir su comportamiento está
influenciado por la música, la moda, las subculturas juveniles que los rodean, y
exploran cada influencia que les llame la atención consiente o inconscientemente, es
por esto y su naturaleza cambiante que la mejor herramienta es la observación del
joven y del medio en el que vive, estando abierto a todas los métodos de expresión por
ellos utilizados, sin tomar por verdad absoluta ninguna teoría de desarrollo pues según
la región y sus influencias puede cambiar parcial o totalmente, por esto se debe como
ya dijimos, observar, analizar, aceptar al joven y sus expresiones y no tomar
decisiones apresuradas en nuestro actuar, eso sí debemos buscar que vivan
experiencias significativas que permitan desarrollarse en sus seis áreas y llegar a
cumplir con nuestro proyecto educativo.
108
2.2 ESTRUCTURA DE LA RAMA SCOUT
Una Tropa Scout está constituida por mínimo 2 patrullas siendo 4 el número justo. Es
ideal que por cada patrulla exista un adulto que haga parte del equipo de dirigentes
con el fin de facilitar el seguimiento de la progresión de los y las scouts,
adicionalmente debe existir un jefe de tropa quien tiene la responsabilidad de todo el
trabajo en la rama. En este sentido, es su tarea coordinar el equipo de dirigentes,
velar por la correcta aplicación del método scout y de la política de programa de
jóvenes vigente, al igual que el seguimiento de las fases del ciclo de programa y
organiza la administración de la rama.
En síntesis, la Tropa ideal en números está conformada por 24 scouts que integran 4
patrullas de 6 personas más un equipo de 5 dirigentes liderado por el Jefe de Tropa y
4 ayudantes; esto no quiere decir que si no se cumple con estos números no se pueda
aplicar el método, pero como se mencionó al comienzo del capítulo, existe un mínimo de
2 patrullas de al menos 5 integrantes y 1 adulto como dirigente, estos números son los
necesarios para facilitar la aplicabilidad de este gran juego, al igual que del método y
el seguimiento de la progresión personal.
Son válidas las patrullas mixtas por facilidad de trabajo a la hora de los juegos o
competencias, sin embargo a la hora de dormir es conveniente que si la tropa cuenta
con patrullas conformadas por hombres y mujeres existan carpas para hombres y
carpa para mujeres, permitiendo que los jóvenes de cada sexo tengan su privacidad
respetando los reglamentos de nuestra Asociación. Es importante tener presente que
las patrullas están integradas por scouts que están entre 10 a 15 años de edad.
Consejo de Patrulla:
Al Consejo asisten todos los integrantes de la Patrulla y la preside el Guía. Allí se
toman decisiones que afectan a toda la Patrulla, como son las elecciones de los cargos
y actividades para desarrollar dentro del ciclo de programa, tanto las de tropa como
las de patrulla, las actividades económicas para recoger fondos etc. Todos los
integrantes de la Patrulla que asisten al Consejo cuentan con voz y voto a la hora de
tomar decisiones.
Corte de Honor:
La corte de honor es un organismo importante dentro del sistema de Patrulla, allí
acontece la toma de decisiones que afectarán a varios o a todos los miembros de la
Tropa, se tratan diferentes temas relacionados con la vida propia de la Rama y las
actividades scouts, se plantean alternativas de los desafíos que se desean realizar
dentro del ciclo de programa, se presentan las necesidades al Jefe de Tropa
relacionadas con temas que desean aprender, se maneja la información de cada uno de
los miembros de las patrullas y se determinan estímulos y sanciones que ameriten y
estén a ese nivel.
La corte de honor es presidida por uno de los guías o sub guías que la integran, no
debe ser presidida por los adultos. Las decisiones que se toman en la Corte de Honor
son fruto de procesos democráticos y votación; el modelo democrático es la
democracia representativa, por esto el guía y el subguia que representa a la patrulla
en esta llevan la vocería de su patrulla y hacen uso de un solo voto por patrulla, los
dirigentes participan únicamente haciendo uso de voz, buscando moderar las
decisiones que tome este organismo.
110
2.3 EL MÉTODO SCOUT APLICADO A LA RAMA
Ley Scout:
1. El Scout cifra su honor en ser digno de confianza
2. El Scout es leal.
111
4. El Scout es amigo de todos y hermano de cualquier Scout sin distinción de
credo, raza, nacionalidad o clase social.
5. El Scout es cortés y respeta las convicciones de los demás.
6. El Scout ve en la naturaleza la obra de Dios procura su conservación y
progreso.
7. El Scout es obediente, responsable y ordenado.
8. El Scout sonríe y canta en sus dificultades.
9. El Scout es económico, trabajador y cuidadoso del bien ajeno.
10. El Scout es limpio y sano, puro en pensamientos, palabras y acciones.
Promesa Scout:
Yo (se menciona el nombre de quién realiza la promesa)
Por mi honor y con la gracia de Dios,
Prometo hacer todo cuanto de mí dependa para:
Cumplir mis deberes para con Dios y con la patria,
Ayudar al prójimo en toda circunstancia; y
Cumplir fielmente la ley Scout
Oración Scout:
Señor…
Enséñame a ser generoso,
a servirte como lo mereces,
a dar sin medida,
a combatir sin temor a las heridas,
a trabajar sin descanso,
y a sacrificarme,
sin esperar mayor recompensa,
que la de saber
que hago tu santa voluntad.
Principios:
Nuestro movimiento se basa en principios de los cuales parte nuestra acción educativa
y que representan a la vez un ideal de la sociedad que queremos contribuir a mejorar.
112
Los principios personales. La relación consigo mismo.
El Escultismo quiere que los jóvenes descubran su vocación y hagan su mejor esfuerzo
por su realización personal por ello los impulsa a tomar decisiones, a descubrir aquello
en lo que quieren y puedan desarrollarse: les estimula su capacidad de asumir
responsabilidad en forma progresiva y conciencia de su dignidad como seres humanos;
les ayuda a ser auténticos y fieles a la palabra dada, coherentes con los valores que
declaran y agentes de su propio crecimiento.
Cada ser humano es una promesa y para que ésta se haga realidad debe asumirse la
vida como un proyecto para el cual motivamos e invitamos a los jóvenes a tomar
conciencia del valor de su propia identidad, a que usen progresivamente la libertad y
se asuma con responsabilidad las consecuencias de sus decisiones y de sus actos.
Les proponemos ser fuertes, mantenerse firmes en sus objetivos, tener el coraje de
ser coherentes, dando el testimonio de ser lo que se dice ser. Una persona
consecuente con estas verdades es íntegra, recta y fuerte, que es capaz de hacer
esfuerzos por mejorar, poner voluntad de hacerlo y efectivamente lograrlo y de esta
manera superarse.
El Escultismo procura que los jóvenes crezcan en el servicio a los demás, por lo cual
fomenta el aprendizaje de la vida y el sentido del bien común, les da elementos que les
permitan descubrir las dimensiones comunitarias e impulsa actitudes de solidaridad y
participación. Propicia la comprensión entre todos y el respeto por la dignidad y los
derechos humanos como una manera de formar un joven de consciencia libre, que
trabaje con optimismo por construir una sociedad más humana, más justa y más
fraterna.
113
Una persona guiada por estos valores sociales es un servidor de los demás y
demuestra con su vida que es posible vencer el individualismo y las tendencias que
promueven el placer como el fin último de la actividad humana así como el facilismo en
la conquista por la vida.
Proponemos a los jóvenes que respeten con celo el mundo natural, que se comprometan
en la lucha por su armonía y que participen activamente en su preservación,
mantenimiento y renovación. Les motivamos para que integren la vida al aire libre a sus
hábitos frecuentes, recuperando continuamente el silencio interior y retornando
siempre a los ritmos naturales y a la sencillez de vida.
El movimiento scout propicia este desarrollo proponiendo a los jóvenes que asuman un
código de conducta personal que exalta los valores del espíritu, estimula la relación
personal con Dios, promueve la vida activa en la comunidad de fe de cada uno e impulsa
al respeto por las opciones religiosas de los demás.
Un hombre guiado por estos principios tiene un sentido espiritual para su vida, que
trasciende el mundo material, a la vez que lo libera de posiciones sectarias, fanáticas
o fundamentalistas.
Virtudes
Lealtad
Pureza
Abnegación
114
2.3.2. Aprendizaje por la Acción:
El aprendizaje por la acción implica el desarrollo como resultado de la experiencia
directa en lugar de la instrucción teórica. Éste refleja la manera activa en la que los
jóvenes adquieren conocimientos, habilidades y actitudes; así como el enfoque
práctico del escultismo en materia educativa, basado en el aprendizaje por medio de
las oportunidades de experiencias que surgen en el curso de la atención a los intereses
y el desempeño en la vida cotidiana. Esta es una manera de ayudar a los jóvenes a que
desarrollen todas las dimensiones de su personalidad, extrayendo de cada experiencia
lo que es significativo para cada quien.
Las Patrullas tienen una estructura interna y un sistema que debe cobijar la totalidad
de los integrantes, haciendo que cada uno asuma una responsabilidad y tenga una
función dentro de la misma. La Patrulla debe estar conformada por mínimo 5 (ver
manual del guía de patrulla) máximo 8 integrantes del mismo o diferente género,
siendo esta cifra un número ideal de jóvenes que compartirán una aventura en común.
Como cabeza visible, la patrulla elige a uno de sus miembros que se denomina Guía de
Patrulla, este cargo implica diversas funciones, entre ellas representar su Patrulla,
mantener contacto directo con el Jefe de Tropa, planear actividades para su Patrulla,
mantenerse informado y con deseo de adquirir conocimientos que posteriormente
entregará a su Patrulla, debe velar por que el sistema de Patrulla sea funcional, para
acompañar estas responsabilidades la patrulla elije otro miembro que se denomina Sub
guía de Patrulla y es la persona que ayuda al Guía en el cumplimiento de sus funciones.
El ingreso a una Patrulla es voluntario por ser grupos naturales que se agrupan por
afinidad de intereses al igual que tienen libertad de cambiar de patrulla en cualquier
momento recordemos que las Patrullas deben ser verdaderos grupos de amigos que no
siempre serán del mismo tamaño o serán equilibradas en edad a las demás.
115
el trabajo de alguno la máquina no funcionará, es decir se debe trabajar en equipo,
asumiendo funciones y responsabilidades por igual.
Aunque la Patrulla es liderada por el guía no es más que un igual y todas las decisiones
se conversan y acuerdan en Patrulla y cada uno hace su parte de forma coordinada y
metódica, para lograr el éxito de lo convenido. En la Patrulla siempre debe reinar la
hermandad y no la imposición, los cargos se deben elegir libremente y no por
obligación esta labor se realiza en el Consejo de Patrulla. Es recomendable que los
cargos sean rotatorios pero que duren periodos de tiempo que permita obtener
resultados, de 6 a 12 meses. Los cargos deben obedecer a las aptitudes de cada scout
y a la libre aceptación del joven.
El Guía y el Sub Guía, en principio no tienen cargos, ya que ellos deben fiscalizar,
controlar y ayudar a los patrulleros en el desempeño de su cometido. Si la patrulla es
pequeña asumirá cada scout, incluso el Guía y el Sub Guía, uno o dos cargos si fuera
necesario hasta completarlos, ya que no pueden quedar cargos vacantes.
CARGOS EN LA CIUDAD:
116
Compra los medicamentos que falten con la ayuda de un papá o un scout
experimentado.
Prepara con anticipación el botiquín para salir de campamento.
Avisa al Guía de cualquier material que falte en el botiquín.
Consigue donaciones para el botiquín.
Lleva archivadas las fichas médicas de cada scout de la patrulla y las lleva al
campamento.
117
Lleva un archivador con todos los programas e informes de reunión de Patrulla.
Mantiene y conserva los libros y material scout de estudio que usarán los
patrulleros.
Da cuenta del atraso o avance de los patrulleros en su progresión en cada
reunión. Maneja la tabla de progresión y avisa al guía del avance de cada scout.
CARGOS EN CAMPAMENTO:
COCINERO:
AYUDANTE DE COCINA:
118
INTENDENTE:
Entrega y recibe de los scout todo el equipo de la Patrulla que fue usado en
campamento o excursión.
Se interesa por que nada se pierda
Mantiene el equipo limpio y ordenado.
Construye herramientero para el equipo.
Cuida y ordena el equipo de Patrulla tales como carpas, palos, cuerdas,
herramienta, etc.
Mantiene listo y limpio el equipo.
Mantienen y actualiza el inventario de la Patrulla.
Revisa y ordena las cuerdas.
AGUADOR (O AGUATERO):
LEÑADOR:
AMBIENTADOR:
El Cocinero, sorprenderá con algún plato especial en la reunión de Patrulla que realicen
en la ciudad.
Todos los scouts deben tener dos cargos y actuar como ayudante de cargo de algún
otro compañero.
El Guía debe tener el listado de cargos de Patrulla, así como sus ayudantes y
procurará por que cada uno sepa claramente sus funciones.
Lo importante es que cada Scout aprenda bien sus funciones y las cumpla con
dedicación y responsabilidad teniendo presente que es muy importante para la Patrulla
El marco simbólico nos brinda una serie de elementos que nos hacen más atractiva la
propuesta escultista; su propósito es contribuir sobre la capacidad de imaginación,
aventura, creatividad e inventiva que tienen los jóvenes respondiendo a sus
necesidades e intereses, de manera tal que estimule su desarrollo e identifique los
valores que vivencia el movimiento Scout y motive su cohesión y solidaridad al grupo.
120
El marco simbólico es un modelo sistémico que se compone de varios elementos que se
fundamenta en las necesidades propias de la edad de los jóvenes, entregando la pauta
desde la cual se dinamiza el Programa:
121
Resumiendo podemos decir que el marco simbólico de la tropa es La Aventura
Fantástica de explorar nuevos territorios, los cuales son los diferentes
ambientes de referencia que se desarrollan en los ciclos de programa
La vida al aire libre debe ser vista por los Scout como una manera de equilibrar su
cuerpo, desarrollar sus capacidades físicas, mantener y fortalecer su salud y también
como la oportunidad de desplegar sus aptitudes creativas, ejercer espontáneamente
su libertad, crear vínculos en sociedad, valorar el mundo, formar sus conceptos
estéticos, descubrir y maravillarse ante el orden de la creación. La vida al aire libre
es el escenario donde podrá desarrollar sus diferentes aventuras.
122
2.3.7. Presencia del adulto:
123
Tener la capacidad de crear relaciones empáticas
Ser adaptable a la época y a los gustos de los jóvenes
Tener voluntad de aprender y crecer como persona
Saber conducir y evaluar actividades
Saber apoyar el crecimiento
Tener contacto con la comunidad o entorno del joven
Hacer equipo
Tener tiempo
Percibir, medir y controlar el riesgo
Los adultos en la tropa a la luz del método cumplen con la misión de acompañamiento
en el vencimiento de los miedos y como referente de vida, adicionalmente sugiere,
aconseja y propicia actividades que permitan el desarrollo educativo del joven, eso si
respetando las decisiones de estos.
• Áreas de crecimiento
• Objetivos educativos (línea, sub línea, objetivo indicadores)
• Cacerías, desafíos y retos
• Fases de progresión
• Estrategias
• Especialidades
A través del Plan de Progresión en la Tropa Scout se pretende que las diversas
individualidades presentes en la Rama, no se pierdan en el trabajo por patrullas, sino
un desarrollo integral y personal logrado en la interacción con otros dentro de sus
pequeños grupos donde se reconoce a cada uno con sus necesidades, inquietudes,
aficiones, potencialidades y aspectos por mejorar de manera individual, con el marco
del escultismo y la vida de grupo.
En la Tropa Scout existe un sistema de reconocimientos que permite a cada uno de los
jóvenes lograrlos y a partir de allí colaborar en la construcción de una fuerte
124
autoestima. Las áreas de crecimiento y la posibilidad de hacer su propio camino,
brinda la posibilidad de ser artífice de sí mismo y de ser valorado por ello; Esto
genera entonces todo su sistema de insignias de la progresión personal y las
especialidades.
En éste sentido, los dirigentes son responsables de motivar el avance de los jóvenes,
orientar su desarrollo y contribuir a su evaluación respecto de todos los objetivos
planteados, por lo cual deberán estar atentos a todas las actividades que ellos
desarrollan y a la forma en que éstas contribuyen o interfieren en el logro de sus
objetivos. Lo mismo ocurre con la patrulla, para que cumpla su función de núcleo de
aprendizaje, su vida interna debe involucrar a cada scout en todo lo que éste es,
dentro o fuera del Movimiento Scout.
Por éste motivo, se hace necesario que un dirigente se haga responsable del
seguimiento y evaluación de un grupo de jóvenes. De esa manera se podrá atender
apropiadamente la tarea antes definida. Éste dirigente debería permanecer en esa
función al menos durante un año, de modo que comparta con los scouts un tiempo
razonable que le permita conocerlos bien, motivar y hacer un seguimiento efectivo.
El Movimiento reconoce que cada persona actúa como un todo indivisible, desde una
perspectiva formativa entiende la necesidad de considerar la variedad de las
expresiones de la personalidad y de ordenar sus diversas áreas con el objeto de:
Asegurar que las actividades desarrolladas den atención a todos los aspectos de la
personalidad de los jóvenes, contribuir a que reconozcan las diferentes realidades que
viven y ayudarlos a crecer y evaluar su crecimiento en esas distintas dimensiones.
125
DIMENSIÓN DE
ÁREA DE INTERESES EDUCATIVOS EN LA EDAD DE
LA
CRECIMIENTO LOS SCOUTS
PERSONALIDAD
El sentido de la
Espiritualidad Una fe personal construida desde adentro
existencia
126
CORPORALIDAD
Por otra parte, el cuerpo, objetivado y conocido cada día más por la ciencia, no solo
crece y funciona en razón de una serie de cambios y procesos sujetos a las leyes
propias, sino que es posible obtener a su respecto un punto de plenitud, al cual los
niños y los jóvenes pueden acercarse por su propia intervención, cada día un poco más.
Para los Scouts, a quienes ese misterio de la integración de la materia y del espíritu
nos maravilla como un signo de la trascendencia humana, la responsabilidad por
nuestro cuerpo es también una consecuencia vital de reconocerlo como obra de Dios,
puesta para su alabanza y testimonio.
Por eso aspiramos a que el niño y el joven que ha vivido el Movimiento Scout, haga
siempre todo lo que de él dependa para:
127
CREATIVIDAD
La creatividad es una actitud que existe en la persona y que es preciso hacer brotar.
Para que surja, se necesita además educar una actitud creativa caracterizada por una
apertura de la persona a la plenitud de sus experiencias, sensible a lo que acontece en
su entorno, a los demás seres humanos y, sobre todo, sensible a lo que descubre
dentro de sí mismo.
Por esto aspiramos a que el joven que ha vivido en el Movimiento Scout haga siempre
todo lo que de él dependa para:
128
3. Unir los conocimientos teóricos y prácticos mediante la aplicación constante de
sus habilidades técnicas y manuales.
4. Elegir su vocación considerando conjuntamente sus aptitudes, posibilidades,
intereses y las necesidades de la comunidad, manteniéndose fiel a ella y
valorando las demás opciones sin perjuicios.
5. Expresar lo que piensa y siente a través de los distintos medios, creando en los
que se actúa espacios que faciliten el encuentro y el perfeccionamiento entre
las personas.
6. Reconocer en el saber científico un importante camino para comprender al
hombre, la sociedad y el mundo; y utilizar la técnica como un medio al servicio
del hombre.
CARÁCTER
Concebido de esta manera, el carácter se contrapone con el mundo de los instintos, las
apetencias y los rasgos que dependen especialmente de lo material y que están
relacionados con ella, sin tener en cuenta los valores que forman el carácter.
Para contribuir a la formación del carácter el método scout realiza diversos aportes.
Uno de ellos es la permanente invitación a la vida de reflexión y a la interacción con
otras personas, procurando que el joven adquiera un buen conocimiento de sí mismo.
Las personas que tienen un buen conocimiento de sí mismas poseen un elevado sentido
del humor, probablemente debido a su capacidad de superarse a sí mismos. Quien
tiene un sentido proporcionado de sus cualidades y virtudes, es capaz de percibir sus
incongruencias y absurdos. El humor a que nos referimos carece de hostilidad, es
intrínseco a la situación y no dañino a ella, es espontáneo, considerado y respetuoso de
los demás. Un humor similar a la alegría contenida en la Ley Scout que invita a la
persona a superar dificultades y a expresar de un modo constante su gusto por la vida.
Un carácter alegre identifica, distingue y atrae.
129
Los valores que forman el carácter dependen mucho de la cultura y del medio
particular en la que la persona se desenvuelva. Para un Scout, esa proposición cultural
está contenida en la Ley Scout, código de conducta que los jóvenes interiorizan y
asumen viviéndolo.
Por eso esperamos a que el joven que ha vivido el Movimiento Scout, haga siempre
todo lo que de él dependa para:
AFECTIVIDAD
130
negarse a peticiones no razonables sin sentir culpabilidad y defiende los propios
derechos sin violar los ajenos.
A los jóvenes egresados del Movimiento Scout se les pide además que su equilibrio y
madurez emocional se expresen en una actitud de identificación, simpatía,
comprensión y afecto hacia las demás personas.
Esta actitud supone el profundo conocimiento de sí mismo que ya vimos con ocasión del
desarrollo del carácter y una aceptación del sentimiento del amor como entrega y
ofrenda valiosa que hace voluntariamente a otro en que el bien de la otra persona es
idéntico al propio.
Por eso, aspiramos a que el joven que ha vivido en el Movimiento Scout, haga siempre
todo lo que de él dependa para:
SOCIABILIDAD
De ahí que el sistema scout no solo propende a la libertad como objetivo, sino que
también la práctica progresivamente como método conducente a la plena libertad
tanto individual como social. Es una escuela para la libertad y en la libertad.
131
La libertad humana es para realizarse en el encuentro con los otros, para asumir una
actitud responsable ante la vida en sociedad. Es así como la libertad se convierte en
respuesta, en compromiso con la comunidad, en ayuda al débil, en protección del medio
natural, en encuentro y diálogo entre las culturas sin distinción, en solidaridad.
No es otra la idea de Baden Powell cuando propuso a los Scouts estar siempre listos,
o a los Rovers que hicieran de su vida un servicio permanente e incluso cuando
recomendó a los Lobatos no se escucharan a así mismos.
Aspiramos a que el joven que ha vivido en el Movimiento Scout haga siempre todo lo
que de él dependa para:
ESPIRITUALIDAD
Desde que toma conciencia de sí mismo el hombre busca respuestas sobre el origen,
naturaleza y destino de su vida: ¿De dónde vengo?, ¿Qué es el hombre? ¿A dónde voy?
Una cultura o una época se preguntan en forma diferente que otras, el hombre que
trata de vivir ajustado a su conciencia se interroga de otro modo que quien no oye su
voz; la mujer que sufre dolor pregunta de otra manera que la mujer sana; el creyente
132
plantea la cuestión distinto que el incrédulo; el estudiante que el obrero; pero siempre
se trata del mismo enigma que pide solución.
La pregunta no se acalla con la madurez, ni decae con la vejez, pero embarga con
vehemencia entre los 12 y los 20 años, cuando al joven le parece como si por primera
vez se viera a sí mismo y al mundo, maravilloso y terrible.
Tan grande y tan profunda, no es solo una reflexión para los momentos de calma, sino
todo lo que hacemos es un requerimiento urgente a la existencia, dulce y poderoso
pidiéndole que nos revele su sentido.
Lo espiritual comprende la relación del hombre y del mundo con Dios y la manera en
que Dios se hace presente en la existencia cotidiana, por lo cual el desarrollo
espiritual es la tarea de establecer vínculos personales, íntimos y recíprocos con Dios,
asumiendo el anuncio e integrándolo a la vida, cambiando el corazón y la conducta. Por
eso en la aventura del Gran Juego que es el Movimiento Scout, la fe íntegra de un
modo natural está en todo lo que los jóvenes proponen y realizan y sólo en los
momentos de recogimiento y celebración.
Le pide que pase de una fe recibida, infantil, a una fe personal y asumida, adulta. Que
salte de la religión cultural, casi social, dominical, a la fe de las obras, fe viva, fe de
todos los días. Que desarrolle su sensibilidad religiosa, descubriendo a Dios en los
otros, en los que sufren, las cosas creadas, en el hombre y en su historia. Que se
integre responsablemente al proyecto de su propia comunidad creyente. Que no se
encierre en la defensa de su fe y se abra a la tolerancia, el interés, la comprensión y
el diálogo ecuménico. Que con alegría sepa dar razón y testimonio de la propia iglesia.
Que traspase la fe como dependencia tranquilizante para llegar a una fe de
transformante autonomía.
Por eso, aspiramos a que el joven que ha vivido el Movimiento Scout, haga siempre
todo lo que de él dependa para:
133
2. Adherir a principios espirituales, ser fiel a la religión que los expresa y
aceptar de manera alegre y con compromiso verdadero los deberes que de
ello se desprenden.
3. Practicar la oración individual y comunitaria como expresión del Amor a Dios
y como medio de relacionarse con El.
4. Dialogar con las personas cualquiera que sea su opción religiosa, buscando
establecer vínculos de comunión entre los hombres y un acercamiento
conjunto a la verdad.
5. Integrar sus principios religiosos a su conducta cotidiana, estableciendo
coherencia entre su fe, su vida personal y su participación social.
2.4.4. Indicadores:
Para facilitar la comprensión del objetivo educativo así como su medición, evaluación y
verificación de cumplimiento se plantean indicadores para cada uno de ellos,
expresados en un lenguaje de fácil comprensión, su formulación se encuentra de
manera cualitativa, siendo esta la característica principal de la medición del desarrollo
y crecimiento personal.
2.4.5. Desafíos:
Los Objetivos educativos se desarrollan a través de actividades DURAS
(Desafiantes, Útiles, Recompensantes, Atractivas y Seguras), que se presentarán a los
134
jóvenes de una manera clara, sencilla y retadora, con el fin de dinamizar su
participación activa, la que tiene como motivación para el joven la obtención de una
insignia y para el dirigente el alcance de los Objetivos Educativos, los que en ningún
momento serán presentados a los jóvenes más que convertidos en desafíos.
Para el logro de cada una de las Fases de Progresión los objetivos se presentarán a los
Scouts como DESAFIOS, los cuales serán validados, en todos los casos, en conjunto
entre el joven y el dirigente, y serán desarrollados de manera individual o grupal, para
el avance en su plan de progresión. Para esto contarán con un instrumento sencillo,
atractivo que le presenta los diferentes Desafíos, para que realice la elección y
determine cuáles y de qué manera los llevará a cabo.
135
compromiso con su patrulla.
136
momento en que haya cumplido con mínimo el 80% de
los Desafíos planteados y tras haber logrado 6
especialidades en por lo menos dos áreas diferentes.
137
Desde éste momento el scout comienza a preparar sus
Desafíos para poder desarrollarlas en la fecha
acordada.
138
2.4.7. Estrategias:
Las estrategias conforman una herramienta para el dirigente en el cumplimiento de los
objetivos educativos, teniendo en cuenta que algunos por su esencia, contenido y
repercusión no pudieron convertirse en actividades DURAS para ser desarrolladas
mediante Desafíos, por lo tanto se brindarán sugerencias a los dirigentes que los
encaminen al cumplimiento de la totalidad de los objetivos.
Las estrategias pueden variar según la experticia de los dirigentes, convirtiéndose así
en un apoyo, y no en un recetario que se deba seguir al pie de la letra, basta con un
conocimiento de los jóvenes que maneja y el entorno en que se desenvuelven para que
con creatividad y actitud educativa pueda plantear nuevas estrategias para reforzar
el seguimiento de la progresión personal de cada uno de sus Scouts.
Las estrategias no están divididas por fases de progresión como los Desafíos, son
transversales a la vida del Scout, el dirigente debe estar en constante evaluación de
los objetivos que están llevados a estrategias; como los objetivos educativos están
puestos en términos de la rama, podrá hacer el seguimiento en cualquiera de las fases
de progresión, pero teniendo siempre presente que el dirigente debe GARANTIZAR
que al finalizar su progresión personal el joven ha cumplido con el 100% de los
objetivos educativos.
139
2.4.8. Las especialidades en la tropa:
La especialidad Scout, se origina y se desarrolla, según los intereses de cada uno de
los jóvenes, para avanzar en su logro se requiere investigación, constancia y esfuerzo
personal. La especialidad permite el crecimiento en varias áreas paralelas, ya que ellas
cruzan transversalmente las áreas de crecimiento. Culmina luego de haber transitado
por todo un proceso de conocimiento o habilidad en particular, la cual variará de
acuerdo a la realidad particular del joven y de su mismo entorno (Patrulla, Tropa,
Grupo Scout, Familia, Colegio, Barrio, etc.,)
140
2.5. CICLO DE PROGRAMA
Educativamente los ciclos de programa ayudan a que los jóvenes ejerzan su derecho
democrático de opinión y defenderlo, igualmente les enseña a respetar y valorar las
opiniones de otros.
1 Evaluación y
diagnostico
Desarrollo y
Propuesta
4
evaluación
de actividades y
seguimiento de la
Progresión
2 y selección
de actividades
Personal
3 Organización,
diseño y
preparación
de actividades
141
El ciclo de programa tiene una duración de 3 a 4 meses o el equivalente de actividades
de este periodo es decir entre 12 y 16 actividades, se toma este periodo de tiempo
pues da la posibilidad de desarrollar el ambiente de referencia y los objetivos
planteados sin perder el interés de los jóvenes, es decir en el año se deben realizar 3
ciclos de programa aproximadamente.
Consejo de patrulla
Reunión del equipo de dirigentes
Corte de honor
Cada uno de estos estamentos aporta esta evaluación y diagnostico desde su campo de
acción y sus intereses de la siguiente manera:
Consejo de patrulla:
Corte de Honor:
Cada una de estas instancias en su momento aporta unos resultados que ayudan a la
construcción del ciclo (diagnóstico de patrulla y ciclo, metas del ciclo, énfasis y
actividades seleccionadas), con estos insumos definimos el énfasis que solo en el que
142
nos vamos a enfocar durante este ciclo, el énfasis es una aproximación a la visión de la
tropa para el año, sirve para resaltar las cosas buenas y reducir o eliminar las cosas
malas.
El énfasis solo es una frase, lema que facilita la comprensión de la ruta a seguir para
el logro de la visión de tropa.
Diagnostico Énfasis
No hay contacto con otros agentes Establecer vínculos con la familia y los
educativos. profesores de los jóvenes.
1
Tomado de Guía para dirigentes de la rama scout -OSI
143
Diagrama resumen de la primera fase:
1 Evaluación y diagnostico
En el diagrama se muestra una aporte indirecto del equipo de dirigentes (metas del
ciclo) esta influencia es indirecta pues el equipo de dirigentes deben respetar las
decisiones de la corte de honor de acuerdo al método pero se deben colocar metas
que por lo general serán adoptadas por los jóvenes.
Es importante recalcar que existe una relación directa de los énfasis de los ciclos
pues estos están enlazados por la visión de la tropa que parte del plan de rama o de
grupo y del diagnóstico educativo de la tropa, pero sin olvidar que los jóvenes vienen al
movimiento a divertirse y no a educarse por esto estas partes de diagnóstico
educativo y plan de grupo y de rama solo es lenguaje de los adultos y no se debe
permear a los jóvenes
144
Fase 2 Propuesta y selección de actividades:
En el paso anterior los jóvenes pensaron “ideas” de actividades para realizar tanto
como Patrulla como así también para realizar con la tropa; en esta etapa, la corte de
honor realiza una primera selección de las mismas.
Propuesta
2 y selección
de actividades
145
Luego de que la propuesta fue elaborada por la corte de honor, el Consejo de Patrulla
se reúne nuevamente para que Guía y Sub guía:
Presentan el énfasis diseñado por la corte de honor explicando por qué y a que
apunta a la visión de la tropa.
Den a conocer las actividades de Patrulla preseleccionadas orientadas al
énfasis.
Den a conocer las actividades propuestas por la corte de honor.
Informan las ideas de actividades de las otras Patrullas.
Motivan el intercambio de opiniones sobre las propuestas
Para organizar el calendario de actividades del ciclo debemos tener en cuenta que se
debe llevar un ritmo es decir no saturar el calendario pero tampoco dejarlo vacío y que
esto permita que los jóvenes pierdan interés, mantener el equilibrio entre actividades
fijas y variables, comenzar ubicando en el calendario las actividades fijas y luego las
variables de larga duración y por último las de corta duración, ya que son más fáciles
de ajustar al final del ciclo, prever el tiempo necesario para las evaluaciones de las
actividades como las de la Progresión Personal; considerar el tiempo de las actividades
de refuerzo y de especialidades.
Después del diseño y aprobación del calendario se pasa al diseño de las actividades, lo
primero es definir el objetivo de cada actividad, esto nos permite lograr lo
establecido, el tener objetivos nos permite medir el éxito de la actividad y nos ayuda
a hacer reajustes en el ciclo para lograr el énfasis planteado.
El equipo de dirigentes debe realizar actividades que enriquezcan el logro del objetivo
y del desarrollo de las áreas de crecimiento, es recomendable que se involucre a la
corte de honor en esta planeación.
146
Diagrama resumen de fase 3:
Organización,
3 diseño y preparación
de actividades
En esta fase ejecutaremos las actividades y las evaluaremos al igual que la progresión
personal, en esta fase hacemos realidad lo diseñado en la fase anterior, y validaremos
los efectos de estas contra lo esperado, el desarrollo de las actividades lo haremos
usando el método scout y vivenciaremos el aprender haciendo desde todos sus puntos
de vista como lo son: aprender haciendo, sirviendo, jugando, experimentando,
compartiendo, construyendo, viviendo, actuando y transformando la realidad por medio
de la aplicación de la técnica scout y el trabajo en equipo y la aplicación de la ley y la
vivencia de nuestra ley.
El equipo de dirigentes debe aprovechar cada experiencia vivida por los jóvenes en el
desarrollo de sus actividades para observar cómo se desenvuelven y como desarrollan
sus habilidades y su ser en cada una de las 6 áreas de crecimiento adoptadas por
nuestro movimiento, motivándolo a asumir responsablemente sus desafíos y a crecer
como seres humanos.
147
• Seguimiento de la progresión personal
Desarrollo de actividades:
Esta es la etapa donde entra tu habilidad para aplicar el método scout para lograr el
objetivo de la actividad y lograr que estas sean relevantes para los jóvenes y para
mantener su interés por realizarlas permitiéndoles tener experiencias que aporten a
su vida, y animándolos a realizar sus desafíos y especialidades mientras realizan las
actividades.
Lo que busca este proceso es validar si la actividad cumplió con los objetivos trazados
en el diseño de la actividad.
Las actividades las evalúan los jóvenes y los dirigentes, durante su desarrollo en
actividades largas, al finalizar e incluso un tiempo después. Se deben aprovechar los
consejos de patrulla y de corte de honor para reforzar estas evaluaciones y realizar
los ajustes al ciclo de programa.
Es recomendable que los jóvenes evalúen el desempeño de los dirigentes esto permite
observar como los perciben. Si los jóvenes opinan sobre la participación de otros
jóvenes o de las patrullas deben hacerlo de forma respetuosa y constructiva, los
dirigentes deben moderar estas opiniones de forma que de verdad sean así
respetuosas y constructivas.
148
Como se debe realizar esta evaluación, por Observación, durante la actividad todos los
actores deben observar, sentir, comparar su sentir para poder expresar como vivió la
actividad comparado contra lo esperado en los objetivos que se plantearon.
Este seguimiento se realiza durante toda esta fase los dirigentes, mientras comparten
con los jóvenes, observan la manera en que ellos se aproximan al logro de las conductas
establecidas en los objetivos.
Los objetivos educativos contienen las conductas deseables que son posibles de
alcanzar por un joven en la tropa, para ayudarlos a que incorporen esas conductas de
manera permanente en su vida cotidiana, el método scout propone a los jóvenes
realizar actividades que les permitan tener experiencias significativas personales que,
poco a poco, los conduzcan al logro de esas conductas.
El objetivo educativo contiene el resultado que proponemos a los jóvenes que logren.
La actividad es el medio que usamos para que ellos logren ese resultado. De ahí que
evaluar una actividad es muy diferente a evaluar el crecimiento de un joven.
Las actividades producen experiencias personales que son distintas para cada uno de
los jóvenes que participan en ellas, y son esas experiencias las que contribuyen a su
crecimiento personal y al logro de las conductas planteadas por los objetivos.
149
Desarrollo y evaluación
4 de actividades y
seguimiento de la
Progresión Personal
Actividades Fijas
Son aquellas que para crear el ambiente previsto por el Método Scout,
refuerzan el sentido de pertenencia, necesitan realizarse continuamente y de
modo similar. Son actividades fijas de la rama Scout, por ejemplo, los
campamentos, la fogata, las reuniones habituales, las ceremonias.
Actividades variables
150
Desafiantes: Debe contener un desafío proporcionado a las capacidades de los
jóvenes, que los estimule a superarse. Supone un ingrediente de dificultad
mayor al ya alcanzado.
151
2.6 ELEMENTOS DE IDENTIDAD DE LA TROPA
Nombre de tropa
La Tropa cuenta con un nombre que reafirme el sentido de pertenencia hacia la misma,
teniendo siempre en cuenta los lineamientos planteados en el Marco Simbólico, el
Fondo Motivador y diferentes elementos de identidad.
Lema de tropa
Se podrá tener un lema, es decir una frase motivadora que define la conducta de un
grupo; este lema se hará si así lo deciden los Scouts en la Corte de Honor; éste debe
tener concordancia con el nombre escogido y evocar el espíritu que anima a la Tropa
en el marco de su Exploración.
Color
El color VERDE tiene una fuerte afinidad con la naturaleza permitiendo hacer una
conexión con ella; representa armonía, crecimiento, exuberancia, fertilidad y
frescura. En heráldica el verde representa crecimiento y esperanza. El verde es la
quinta esencia de la naturaleza, es una ideología un estilo de vida, es conciencia de
medio ambiente amor a la naturaleza. Por esta razón la “aventura fantástica” que se
vive en la tropa está relacionada con la toma de conciencia del scout de su propia
naturaleza y trascendencia en el universo.
Lema scout
Para Colombia el lema de los scouts es “SIEMPRE LISTOS”, que viene de una frase
muy famosa utilizada por Badén Powell tomada de los alguaciles de Sudáfrica “Be
Prepared” en 1901, Un Scout aprende a estar siempre listo en los asuntos de la vida
cotidiana; la obediencia y el respeto de las leyes y de los demás, constituyen parte de
sus pensamientos. Estará preparado para servir a su Patria en todo momento, sabrá
cómo actuar ante un puesto de responsabilidad para ser el ciudadano útil que la
Familia, la Sociedad y la Patria necesitan.
Bandera de tropa
Cada tropa diseñará su bandera de manera que contenga los colores básicos de su
grupo y contendrá los elementos necesarios que permitan representar las
características importantes de la tropa y de sus integrantes tanto las actuales como
las aspiraciones de estos.
152
Elementos de identidad de la Patrulla
Los elementos de identidad de la patrulla son:
Banderín
Nombre
Grito
Lema
Colores
Libro de oro
Cada patrulla, dentro de la Tropa, lleva el nombre de un animal el cual elije la patrulla
de acuerdo a los atributos por los cuales quieran ser reconocidos. Puede encontrar el
listado completo en Escultismo para Muchachos. No es válido usar nombres producto
de combinaciones animales, así por ejemplo BULEONES, no ha de ser el nombre de una
patrulla.
Banderín
Puede llevar la silueta del animal que los identifica y da nombre a la Patrulla, pero el
formato, los materiales, colores y demás elementos que lo conforman queda a criterio
de cada Patrulla, a partir de lo que decide su Consejo.
Grito de patrulla
El Scout en la patrulla aprenderá a dar una llamada que se asemeje al grito del animal
escogido. Así las "Panteras" deben imitar el gruñido de este animal. Ésta es la señal
por medio de la cual los Scouts de una patrulla se comunican entre sí cuando están
escondidos o es de noche, en nuestro país las patrullas usan su grito al presentar su
patrulla o como grito de ánimo cuando compiten en juegos. A ningún Scout se le
permite usar otra llamada que no sea la de su patrulla. El Guía de la patrulla reúne a
ésta, en cualquier momento, haciendo sonar su silbato, o por medio de la llamada de la
patrulla.
Lema de patrulla
Cada patrulla escoge su propio lema que generalmente se refiere en alguna forma al
animal de ella y a las características significativas de este o de los integrantes de la
patrulla, pudiendo ser esta una aspiración. Por ejemplo, las Águilas pueden tomar
153
como lema: "volando a las altas cumbres"; los Castores; "Construyendo el futuro” así
sucesivamente.
Insignia de patrulla
Es una insignia que portará la patrulla la cual la representa y muestra a las demás
patrullas y scouts que son un grupo unido y con estructura.
154
2.6 ADMINISTRACIÓN DE LA RAMA
Administrar requiere tener una visión completa de la tropa y de su historia para poder
tomar decisiones correctas, además muchas veces nos concentramos en un solo tema
dejando de lado otros, la administración nos permite llevar un control ordenado y
balanceado de la información que manejamos en la tropa, es importante que basados
en el método scout la corte de honor participe en el manejo y control de los registros
y de la administración de la tropa.
No se debe olvidar que cada libro tiene una función específica así no sea tan obvia, por
esto no debemos restarles importancia.
Los documentos que se deben llevar en toda tropa son los siguientes:
Hojas de vida.
Fichas médicas.
Progresión personal.
Asistencia.
Registro del ciclo de fichas de programa, evaluaciones de actividad.
Libro de oro.
Para todos estos registros existen muchos modelos y diseños aquí trataremos de
hacer algunas recomendaciones.
• Fecha de ingreso
• Fechas de investidura y promesa
155
• Fecha de entrega de progresión
• Fecha de entrega de especialidades
• Otros informes que sean de importancia en su progresión
Registro de asistencia:
Vale la pena llevar un registro de quienes participan de las actividades y así ver el
interés que muestran durante el desarrollo del ciclo.
Ejemplos de formatos:
156
Capítulo 3:
GUÍA PARA EL
DIRIGENTE DE
COMUNIDAD
157
GUÍA PARA EL DIRIGENTE DE
COMUNIDAD
Baden Powell
158
PRESENTACIÓN
159
Gracias Dirigente por su tiempo, disposición, compromiso, paciencia y por ayudarnos a
cumplir la Misión del Movimiento Scout, por permitirle a cada Caminante emprender su
propia aventura, por ser parte de este equipo de personas comprometidas con una
misma promesa que nos permitirá hacer del mundo un lugar mejor.
Los anteriores, evidencian algunas condiciones que enfrentan los jóvenes y que
esperemos que bajo la orientación de padres y dirigentes Scout superen de la mejor
manera. Por ello, nos unimos al abordaje de la Región Interamericana en relación a las
tareas que deben realizar los Jóvenes para aportar a su búsqueda de la identidad
como las siguientes:
161
haciendo énfasis en su importancia de mantener las tradiciones
familiares acordes a los principios y valores pero realizar el desapego.
Congreso de Comunidad
Comité de Comunidad
Consejo de equipo
162
Congreso de Comunidad
“El Congreso de Comunidad establece normas de convivencia y decide objetivos y
actividades de Comunidad. Está integrado por todos los jóvenes de la Comunidad,
quienes intervienen en él individualmente y no como representantes de sus equipos. Se
reúne al menos dos veces en cada Ciclo de Programa o cuando se hace necesario. Lo
preside el o la joven a quien se ha elegido con ese propósito al comienzo del Congreso y
se elige un Secretario para que tome nota de las decisiones tomadas allí. Los
dirigentes participan en él sin votar.” Es necesario aclarar que el cargo de presidente
de Congreso termina una vez haya terminado dicho Congreso, es decir, no es un cargo
permanente durante un Ciclo de programa.
Comité de comunidad
El Comité de Comunidad está constituido por los Coordinadores de Equipo, los
Responsables de los grupos de trabajo y el Equipo de dirigentes. En caso de ausencia,
tanto Coordinadores como responsables pueden ser reemplazados por otro miembro
del respectivo equipo o grupo de trabajo a elección de los jóvenes. El Comité se reúne
al menos una vez al mes. Lo coordina el Responsable de Comunidad, aunque como un
ejercicio del liderazgo ésta coordinación se puede delegar o rotar entre sus
miembros, total o parcialmente.
163
Como instancia que coordina las operaciones, el Comité se ocupa en general de todos
los aspectos que dicen relación con la interacción entre los equipos, tales como las
siguientes funciones críticas:
Consejo de equipo:
Se encuentra conformado por todos los miembros del Equipo quienes tiene voz y voto,
es presidido por el coordinador del Equipo de turno; en él se toman decisiones
importantes para el funcionamiento del Equipo como:
164
3.2.3. Elementos de Identidad:
Los elementos de identidad se convierten en una herramienta para enriquecer el
Marco Simbólico y estimular a los jóvenes para ir más allá de la vida cotidiana,
transformando lo ordinario en extraordinario y lo imperceptible en algo que pueda
sentirse intuitivamente, poniendo ante los ojos, el pensamiento y el corazón aquellas
realidades que habitualmente no advertimos.
Se requiere que los elementos de identidad guarden una correlación con las
necesidades psicológicas de la edad, y que orienten la búsqueda por la identidad
personal. Los elementos de Identidad de los Caminantes son:
Nombre de la Comunidad
La comunidad generará un nombre que reafirme el sentido de pertenencia hacia la
misma. Éste será escogido por el congreso de Comunidad, donde cada joven puede
expresar su opinión, teniendo siempre en cuenta los lineamientos planteados en el
Marco Simbólico y el Fondo Motivador.
Nombre de equipo
Los equipos podrán tener un nombre que afirme su individualidad, sentido de
pertenencia de sus miembros y su autonomía. Éste debe mantener una relación con el
nombre de la Comunidad, siempre que sea decisión de los integrantes del mismo. Estos
nombres de Equipos no podrán ser nombres de animales ni colores, porque no se
constituyen como patrullas ni seisenas.
Libro de ruta
Aunque no se trata de un elemento propiamente simbólico, es recomendable que la
Comunidad mantenga un libro simple de acuerdos. Junto con servir de testimonio de lo
convenido, éste libro servirá para recoger la historia de la Comunidad, lo que
contribuye a mantener su identidad. Los equipos también podrán tener un libro de
Equipo con iguales condiciones al de la comunidad.
165
La ROSA DE LOS VIENTOS proviene de los antiguos mapas, donde se utilizaba para
indicar el norte, y en palabras del propio Baden-Powell representa “la buena senda que
ha de seguir todo Scout”. Para los Caminantes es la herramienta simbólica que los
orienta en la búsqueda de su propia identidad.
Local de Comunidad
La Comunidad podrá disponer de un espacio físico, virtual o espiritual que ellos
definan, básicamente es el lugar de congregación de los jóvenes donde pueden guardar
aquellos elementos de identidad, objetos que les represente su unidad, participación
en actividades significativas, reconocimientos o recuerdos de actividades que ayuden
a enriquecer su sentido de pertenencia. Los Equipos también pueden disponer de un
espacio que ayude a reafirmar su individualidad como equipo.
Color
El color AZUL se considera por la mayoría de las personas como contemplativo, ha sido
siempre símbolo de todo lo espiritual, poseedor de la transparencia del aire y el agua,
del cristal y del diamante. Por ello es azul el color del firmamento. Zeus y Yahvé ponen
sus pies sobre azul. El manto de Odín, el Dios norte germánico, es azul, como lo es el
de María, la madre de Jesús. Vishnú, en el antiguo mito hindú, lo mismo que Krishna,
están coloreados de azul. Sin mayores pretensiones éste color que en tantas culturas
evoca lo superior, será para los Caminantes una motivación para vivir su aventura e ir
siempre más adelante, siempre más arriba en la búsqueda de su identidad y realización
personal.
Bandera
La Comunidad de Caminante simbolizará a través de una bandera su propio norte. La
bandera se convertirá en ese estandarte que podrán izar simbolizando la presencia de
cada uno de sus miembros en las diferentes actividades y proyectos en los cuales
participan. La elaboración de la bandera debe estar acorde con el manual actual de
presentación y buen orden de la Asociación Scout de Colombia.
Insignia de Comunidad
Cada Comunidad podrá representar su sentido de unidad a través de un emblema
representado en una insignia que podrán portar en su uniforme Scout de acuerdo con
el Manual de Uniformes vigente de la Asociación Scout de Colombia.
166
para convocarlos por una necesidad específica. Para ello, se usará pito tipo abanico sin
bola en su interior (usado comúnmente por los árbitros deportivos) y se sonará con el
código “R” de la clave morse (.-.).
Señor,
Guía y apoyo de mis pasos,
Gracias por el amanecer que ilumina mi sendero,
Por despertar en mí las fuerzas que me animan a avanzar por la vida,
Enséñame a ver con tus ojos a mis hermanos
Para vivir y cumplir cada día
Mi promesa scout
La Ley Scout no es un código estricto de conducta que deben llevar a cabalidad, sino
un ideal al que todos (Lobatos, Scouts, Caminantes, Rovers y Dirigentes) debemos
aspirar y esforzarnos por vivir de acuerdo a ella. Esta representa un sistema de
valores, que el Caminante asume libremente, Al realizar la promesa.
Su Ley es:
La Comunidad como las demás Ramas del Movimiento Scout debe ser adecuadamente
administrada por cada uno de sus dirigentes, tanto en recursos personales, financieros
y materiales, todo con el ánimo de mejorar los procesos y brindar desde el ejemplo
bases de administración a los Caminantes quienes deben gestionar sus proyectos.
168
3.3. EL MÉTODO SCOUT APLICADO A LA RAMA DE COMUNIDAD
169
Cumplir mis deberes para con Dios y con la patria,
Ayudar al prójimo en toda circunstancia; y
Cumplir fielmente la ley del Caminante
En la comunidad existe un solo tipo de Equipo que tiene un doble carácter de informal
o formal, así:
170
Es importante que el dirigente entienda que solo existe una sola clase de equipo a
pesar de su dualidad de carácter, el equipo es informal a la luz de los jóvenes y se
conforma de manera espontánea, libre, por lazos de amistad. Y se convierte en formal
a la luz del adulto debido a que es una comunidad de aprendizaje por la cual los
jóvenes viven su progresión personal. Pero siempre estamos hablando del mismo
equipo, explicado éste doble carácter, se entiende que en la Comunidad de Caminantes
se cuenta con equipos que se conforman de la siguiente manera:
Equipo y su estructura
Grupos de trabajo
En la edad de los Caminantes su libre asociación y el simple deseo de “estar juntos”
hacen que los equipos se centren simplemente en una organización por relaciones
interpersonales, pero a medida que la identidad personal se va desarrollando y los
proyectos personales distan de todos los miembros de su equipo, éste se comienza a
desplazar. Los intereses de los Caminantes son variados y pueden no coincidir con los
de su equipo de amigos o incluso de su Comunidad, por ello en la Comunidad existen los
grupos de trabajo cuya meta es la tarea y no las relaciones interpersonales como en
el equipo.
El líder del grupo de trabajo será el Caminante emprendedor del proyecto y los otros
participaran como ejecutores, en caso de que un grupo de trabajo se conforme por
varios caminantes de diferentes comunidades cada uno podrá representar el proyecto
en el comité de Comunidad.
Habilidades sociales
Habilidades de planeación y ejecución
Trabajo en equipo
Fortalecimiento de la elección vocacional
Reconocimiento de otras posibilidades y formas de trabajo
Responsabilidad
El marco simbólico nos brinda una serie de elementos que nos hacen más atractiva la
propuesta escultista; su propósito es contribuir sobre la capacidad de imaginación,
aventura, creatividad e inventiva que tienen los jóvenes respondiendo a sus
necesidades e intereses, de manera tal de estimular su desarrollo e identificarse con
las orientaciones de los valores que subyacen al movimiento Scout y estimular su
cohesión y solidaridad al grupo.
172
elementos del Marco simbólico sólo se justifican en la medida en que estos
contribuyan a nuestra labor y tengan sentido para quienes los utilizan.
MARCO AMBIENTE DE
RAMA FONDO MOTIVADOR
SIMBÓLICO REFERENCIA
Las migraciones de la
humanidad
Comunidad
Colonizadores y
de Aventura real Grandes aventuras
expedicionarios
Caminantes
Culturas de la humanidad
Entre otras.
173
3.3.5 Progresión Personal:
La progresión personal propone actividades a los jóvenes con el fin de que puedan
desarrollar un conjunto de conocimientos, actitudes y conductas deseables que les
permitan crecer en diferentes dimensiones. Estas actividades están ligadas a los
objetivos educativos, que son establecidos según el rango de edad de los jóvenes y
aumentan sus desafíos a medida que crecen, y a su vez buscan ayudar a cada joven a
asumir consciente y activamente su desarrollo personal. Este elemento será
desarrollado en el capítulo IV donde se encontrará con mayor especificidad.
Debe ser vista por los caminantes no solo como una manera de equilibrar su cuerpo,
desarrollar sus capacidades físicas, mantener y fortalecer su salud, desplegar sus
aptitudes creativas, ejercer espontáneamente su libertad, crear vínculos en sociedad,
valorar el mundo, formar sus conceptos estéticos, descubrir y maravillarse ante el
orden de la creación, es además una oportunidad más para poder definir su orientación
vocacional, buscar sus aficiones y necesidades, de tal forma que al desarrollar éstas
actividades se orienten para que los jóvenes exploren, vivan, conozcan artes, oficios o
carreras que definan su proyecto de vida o que los ayude a descubrir un mundo que no
explorarían por su cuenta.
Es importante que éste elemento del Método Scout les permita no solo disfrutar de
actividades enmarcadas en éste campo sino que a través de éstas, el joven también
desarrolle proyectos y especialidades afines a las actividades planteadas. Las
actividades al aire libre pretenden combinar el conocimiento previo y las habilidades
de los jóvenes para contribuir a su desarrollo integral.
174
3.3.7 Apoyo del Adulto:
La presencia del Adulto es importante dentro del proceso de autoeducación del joven
quien debe permanecer atento a sus necesidades y ser en todo momento y bajo
cualquier circunstancia un facilitador, debe establecer con los Caminantes una relación
bidireccional basada en el respeto y la aceptación del otro como persona, reconociendo
capacidades y limitaciones.
175
Visionarios y estructurados, para entender los gustos e intereses de los
jóvenes, aprovecharlos en el Programa y potenciar sus acciones.
Motivadores constantes del Movimiento Scout.
Generadores de relaciones de confianza con los jóvenes, entablando relaciones
de empatía con los jóvenes.
Investigadores de los espacios de los jóvenes, leyendo, escuchando y viendo los
diferentes medios de comunicación e identificando aquellas cosas que les
interesan a los jóvenes (música, televisión, deportes, cine).
Conocedor de las redes sociales y de los diferentes medios de comunicación
que los jóvenes utilizan constantemente.
El rol del educador scout no se ejerce de una manera clásica, tal como lo conocemos en
los espacios educativos. El hecho de actuar como educador, hace que el dirigente de
comunidad sea un agente de cambio.
Adultos
facilitadores del
juego de los
jóvenes
Rovers
Caminantes
Scouts
Lobatos
176
El aprendizaje Scout, aporta cambio, renovación y reformulación de problemas, puesto
que los jóvenes deben preparase para responder de manera oportuna y acertada ante
nuevas situaciones que se producen a su alrededor.
177
3.4 PROGRESIÓN PERSONAL
La progresión personal propone a los jóvenes actividades, con el fin de que puedan
desarrollar un conjunto de conocimientos, actitudes y conductas deseables que les
permitan crecer en diferentes dimensiones, permitiéndole asumir consciente y
activamente su desarrollo personal. En la Comunidad de Caminantes existe un sistema
178
de reconocimientos que permite a cada uno de los jóvenes ser reconocido, y a partir
de allí colaborar en la construcción de una fuerte autoestima.
Las áreas de crecimiento y la posibilidad de hacer su propio camino, brinda la
posibilidad de ser artífice de sí mismo y de ser reconocido por ello; Esto genera
entonces todo su sistema de insignias de reconocimiento de la progresión personal y
las especialidades.
En éste sentido, los dirigentes son responsables de motivar el avance de los jóvenes,
orientar su desarrollo y contribuir a su evaluación respecto de todos los objetivos
planteados, por lo cual deberán estar atentos a todas las actividades que ellos
desarrollan y a la forma en que éstas contribuyen o interfieren en el logro de sus
objetivos. Lo mismo ocurre con el equipo, para que cumpla su función de comunidad de
aprendizaje, su vida interna debe involucrar a cada joven en todo lo que éste es,
dentro o fuera del Movimiento Scout.
Por éste motivo, se hace necesario que un dirigente se haga responsable del
seguimiento y evaluación de un equipo. De esa manera se podrá atender
apropiadamente la tarea antes definida. Éste dirigente debería permanecer en esa
función al menos durante un año, de modo que comparta con sus integrantes un tiempo
razonable que le permita conocerlos bien, motivar y hacer un seguimiento efectivo.
El Movimiento reconoce que cada persona actúa como un todo indivisible; desde una
perspectiva formativa, entiende la necesidad de considerar la variedad de las
expresiones de la personalidad y de ordenar sus diversas áreas con el objeto de
asegurar que las actividades desarrolladas den atención a todos los aspectos de la
personalidad de los jóvenes, contribuir a que reconozcan las diferentes realidades que
viven y ayudarlos a crecer y evaluar su crecimiento en esas distintas dimensiones.
179
En el siguiente cuadro se evidencia la dimensión de la personalidad, el área de
crecimiento y el interés que busca desarrollar cada una:
180
181
3.4.2 Malla de Objetivos Educativos:
Sublínea: Se formula cuando la línea implica varias conductas o conceptos que son
parte del perfil de egreso, permitiendo especificar un poco más la intención de la
línea.
Cada área de crecimiento de desdobla en líneas y sublíneas que pueden ser verificadas
en la Malla de Objetivos educativos o en los siguientes diagramas de cada área de
crecimiento:
182
183
184
185
186
187
188
3.4.3 Objetivo de Rama:
3.4.4. Indicador
Para cada objetivo educativo se plantean tres indicadores que facilitan medir el
cumplimiento del objetivo de Rama, sin embargo el Dirigente de Comunidad puede
formular otros que faciliten la medición real. Los indicadores se plantearon con las
siguientes características:
Conductas observables.
Facilitan la formulación de actividades
Comprensibles para la totalidad de los dirigentes de la rama.
190
entre diversas
posibilidades que le
permitirán plantear su
proyecto de vida y
encaminar sus siguientes
pasos en la progresión.
Finalizando la fase, el
caminante recibe la
correspondiente insignia
de progresión.
191
anteriores tanto de
afinidad como vocacional.
Finalizando la fase, el
caminante recibe la
correspondiente insignia
de progresión.
192
cumplimiento de su
mayoría de Edad; se
realiza además sin
importar la fase de
progresión en la que se
encuentre el Caminante.
Como símbolo se entrega
el pin de Ciudadano Scout.
3.4.6. Retos:
Para el logro de cada una de las Fases de Progresión los objetivos se presentaran a los
Caminantes como RETOS, los cuales serán validados, en todos los casos, en conjunto
entre el joven y el dirigente, y serán desarrolladas de manera individual o grupal, para
el avance en su plan de progresión. Para esto contarán con un instrumento sencillo y
atractivo llamado Agenda de Comunidad que le presenta los diferentes Retos, para
que realice la elección y determine cuáles y de qué manera los llevará a cabo.
3.4.7. Estrategias
193
Las Estrategias estarán planteadas en un documento de uso exclusivo del dirigente, en
donde se mostrarán a manera de una descripción de actividad genérica para que
mediante conductas observables se logre realizar la evaluación del objetivo educativo
propuesto. Éstas Estrategias conducen a la observación por parte del dirigente de
conductas y actitudes, cuyos resultados dialogará directamente con el joven para
corregir o reforzar, aunque éstas no forman parte del conjunto de requisitos para la
obtención de las insignias.
Las estrategias pueden variar según la experticia de los dirigentes, convirtiéndose así
en un apoyo, y no en un recetario que se deba seguir al pie de la letra, basta con un
conocimiento de los jóvenes que maneja y el entorno en que se desenvuelven para que
con creatividad y actitud educativa pueda plantear nuevas estrategias, para reforzar
el seguimiento de la progresión personal de cada uno de sus Caminantes.
Las estrategias no están divididas por fases de progresión como los Retos, son
transversales a la vida del Caminante, el dirigente debe estar en constante evaluación
de los objetivos que están llevados a estrategias; como los objetivos educativos están
puestos en términos de la Rama, podrá hacer el seguimiento en cualquiera de las fases
de progresión, pero teniendo siempre presente que el dirigente debe GARANTIZAR
que al finalizar su progresión personal el joven ha cumplido con el 100% de los
objetivos educativos.
194
Objetivos, Indicadores Y Estrategias
CARÁCTER
195
Objetivo Indicador Estrategia
2. Es el principal
responsable de su 2.1.5. Asume
El dirigente observará la actitud del Caminante
desarrollo y se las
frente a las dificultades que se le presentan en su
esfuerza por dificultades
vida diaria, la manera de solucionarlas, recordándole
superarse que se le
en lo posible que el Caminante Enfrenta la vida con
constantemente, presentar con
alegría, impulsándolos a asumir las dificultades con
asumiendo la vida alegría y buen
alegría.
con alegría y buen humor.
humor.
2. Es el principal
responsable de su
2.1.6. Refleja
desarrollo y se El dirigente podrá identificar en las acciones de los
una actitud
esfuerza por Caminantes y todos los espacios en que se
alegre y
superarse desenvuelve si su actitud frente a la vida se
tranquila
constantemente, encuentra despojada de preocupaciones
frente a la
asumiendo la vida permanentes, tristezas y dificultades.
vida.
con alegría y buen
humor.
2. Es el principal
2.1.7.
responsable de su En las evaluaciones periódicas que se realiza al plan
Reconoce que
desarrollo y se de progresión de los Caminantes el dirigente deberá
los avances
esfuerza por observar y motivar a los jóvenes a esforzarse por
obtenidos
superarse cumplir sus metas, reconociendo que es gracias a
dependen en
constantemente, ellos que se reflejan avances a la progresión, es
gran medida
asumiendo la vida importante recordar que en éste rango de edad los
de sus
con alegría y buen jóvenes desvalorizan con frecuencia sus acciones.
esfuerzos.
humor.
2. Es el principal
responsable de su En el seguimiento al plan de progresión el dirigente
2.1.8. Refleja
desarrollo y se podrá identificar si el Caminante refleja interés por
interés por
esfuerza por cumplir su proyecto de vida, evidenciando si ha
aproximarse a
superarse cumplido sus metas a corto plazo, si sus acciones se
su proyecto de
constantemente, direccionan a una elección vocacional con el
vida
asumiendo la vida desarrollo de las especialidades y otras que se hagan
formulado.
con alegría y buen parte de la formulación del proyecto de vida.
humor.
196
Objetivo Indicador Estrategia
197
SOCIABILIDAD
198
Objetivo Indicador Estrategia
responsabilidad
y sin renunciar a
cambiarlas.
2. Respeta la
autoridad El sistema de Equipos en la Comunidad genera cargos
válidamente donde el Caminante deberá realizar acciones que implican
establecida y liderazgo y la dirección de determinados procesos, es
cumple las 2.1.4. Ejerce su importante que el comprenda que no debe abusar de algún
normas que la autoridad sin cargo situacional y que el líder debe facilitar la
sociedad se ha autoritarismos realización de los procesos y no entorpecerlos
dado, ni abuso. incomodando a sus compañeros son actitudes autoritarias,
evaluándolas con éste proceso podrá ser observado por el dirigente en las
responsabilidad actividades de los equipos, la distribución de las
y sin renunciar a funciones en la elaboración de proyectos y demás.
cambiarlas.
Promueve la
cooperación
internacional, la El dirigente deberá proponer actividades donde los
5.1.3.
hermandad jóvenes presencien y propicien espacios de expresión
Demuestra que
mundial y el abierta sobre muestras culturales, de ésta manera podrá
valora y respeta
encuentro de los observar que percepción tienen los jóvenes sobre la
la diversidad
pueblos, diversidad, el respeto por la diferencia y el valor que le
cultural.
luchando por la asigna a la identidad de las personas según su cultura.
comprensión y la
paz.
6. Contribuye a En actividades al aire libre el dirigente deberá observar
6.1.5. Hace un
preservar la vida el uso que realiza el Caminante de los recursos naturales
uso razonable
a través de la para llevar a cabo actividades como astucias de
de los recursos
conservación de campamento, donde deberá mantener un equilibrio y
naturales
la integridad del relación armónica con la naturaleza.
199
Objetivo Indicador Estrategia
mundo natural.
6.1.6. Sus
En actividades donde se desplacen a lugares naturales el
acciones
6. Contribuye a dirigente deberá observar comportamientos encaminados
reflejan
preservar la vida a proteger el lugar, como no arrojar basura, recoger los
preocupación y
a través de la residuos que se encuentre en el camino, no realizar ruidos
cuidado del
conservación de fuertes que puedan afectar la tranquilidad de los
medio ambiente
la integridad del animales de la zona, abstenerse de realizar fuego en
cuando visita
mundo natural. lugares prohibidos, así como evitar el uso excesivo de
lugares
detergentes en fuentes de agua.
naturales.
200
CREATIVIDAD
201
Objetivo Indicador Estrategia
Los Caminantes disfrutan de explorar diferentes
actividades, sin embargo es importante que se
5.1.2.
5. Expresa lo encaminen a seleccionar algunas de ellas,
Demuestra
que piensa y identificándose con determinadas expresiones
selectividad en
siente a través artísticas y culturales logrando expresarse a través de
sus afinidades
de distintos ellas, el dirigente podrá identificar la inclinación de los
artísticas y
medios. jóvenes por determinadas expresiones culturales y
culturales.
artísticas proporcionando espacios donde se pongan en
escena.
5.1.3. Tiende a En actividades donde los jóvenes puedan expresarse
5. Expresa lo expresarse de libremente sobre determinadas tendencias sociales el
que piensa y un modo propio, dirigente observará el respeto por la diferencia y la
siente a través apreciando manera de referirse a ellas, especialmente con aquellas
de distintos críticamente en se encuentra en desacuerdo, verificando que sus
medios. tendencias de expresiones sean adecuadas y respetuosas aunque se
índole social. insista en que no son de su agrado.
6. Resuelve de
Los Caminantes pueden verse afectados por diversidad
manera
6.1.1. Resuelve de situaciones que implican la adquisición de habilidades
ingeniosa sus
de manera para afrontarlas, evitando de ésta manera que caigan en
conflictos y
asertiva sus cuadros de tristeza o depresión, pierdan amistades,
valora la ciencia
conflictos discutan con sus padres o su nivel académico o laboral se
y la técnica
impidiendo que vea afectado negativamente, es labor del dirigente
como medios
afecten sus observar la proporción en que los jóvenes se ven
para servir al
demás espacios afectados y la manera en que resuelven sus conflictos,
hombre la
de interacción. buscando orientarlos avistando que sus demás espacios
sociedad y el
de interacción se vean afectados.
mundo.
6. Resuelve de
6.1.2. Busca
manera En diferentes oportunidades el dirigente podrá evaluar
soluciones
ingeniosa sus la manera en que el Caminante soluciona sus problemas,
prácticas y
conflictos y en entrevistas, realizando actividades prácticas,
rápidas frente
valora la ciencia observando la interacción con sus compañeros de equipo,
a las
y la técnica en evaluaciones de proyectos en el Comité de equipo, las
problemáticas
como medios que le servirán para orientar y reforzar en caso de
de su vida
para servir al considerarlo necesario.
diaria.
hombre la
202
Objetivo Indicador Estrategia
sociedad y el
mundo.
6. Resuelve de
6.1.4. Recurre a Los Caminantes utilizan diferentes maneras de
manera
la comunicación comunicar sus emociones, sentimientos y pensamientos
ingeniosa sus
verbal o escrita con las personas que los rodean, a través de mensajes
conflictos y
para expresar de texto, redes sociales, vía telefónica, correos
valora la ciencia
sus electrónicos o de manera verbal, es importante que el
y la técnica
pensamientos y dirigente motive a los jóvenes a expresarse con el medio
como medios
emociones a las que consideren más adecuado, puesto que por su
para servir al
personas con condición emocional es importante que pueda
hombre la
quien se exteriorizar estos contenidos y poder dar un manejo
sociedad y el
relaciona. adecuado.
mundo.
203
AFECTIVIDAD
204
Objetivo Indicador Estrategia
cierta cantidad de actividades que pueden generarles
daños irreparables o generar acciones porque como
derecho tienen el libre desarrollo de la personalidad,
entonces es importante que el dirigente detecte aquellas
situaciones dañinas que se esconden atrás de su empeño
por encontrar su identidad y su apremiante necesidad de
explorar y conocer el mundo para lograrlo.
Será habitual que los Caminantes experimenten
frustración frente a actividades o proyectos que puedan
fracasar, sobre todo aquellos en los que han invertido
tiempo, dinero y esfuerzo, a lo que se suma la búsqueda
de culpables del fracaso, pues en ocasiones asumirlo no
es la primera opción para cada uno, será labor del
1. Logra y dirigente identificar estas situaciones y propiciar
1.1.3. Acepta
mantiene un espacios de evaluación y retroalimentación donde se
sin deprimirse
estado interior refleje una tendencia a mejorar aquellas actividades y
la frustración
de libertad, acciones que pudieron llevar a que la actividad o el
que le
equilibrio y proyecto no terminara como se esperaba, de manera
producen sus
madurez similar se encontrará con relaciones de pareja, metas
fracasos
emocional. educativas o laborales donde las reacciones estarán
mediadas por la posición de cada uno sobre la situación
particular, por ello debe orientarse el joven en caso de
que se detecte que una situación ha tomado mayor
trascendencia de la que debería tener, teniendo en
cuenta que tienen tendencia a magnificar una situación
que para otros resulta irrelevante.
2. Practica una Medir los límites y el espacio del otro es una habilidad
conducta que se adquiere con el paso del tiempo, es importante
asertiva y una 2.1.2. Es identificar en los jóvenes que son perceptivos y leen las
actitud afectuoso con respuestas y actitudes de los otros en las
afectuosa hacia las personas manifestaciones de afecto que proporcionan, es sabido
las demás respetando sus que son frecuentes y en ocasiones desmedidas, podrán
personas, sin límites. observarse entones estos comportamientos en los
inhibiciones ni saludos, espacios de tiempo libre y ciertas actividades
agresividad. donde el afecto pueda visualizarse claramente.
205
Objetivo Indicador Estrategia
El respeto es un valor que marca significativamente la
relación de una persona con el mundo, de allí se
2. Practica una
2.1.4. Es desprende la tolerancia por la diferencia que puede
conducta
tolerante y reflejarse por ejemplo en diversas elecciones como,
asertiva y una
respetuoso creencias religiosas, géneros musicales, equipo deportivo
actitud
frente a la de preferencia, elección de pareja y posición sexual; el
afectuosa hacia
diferencia de dirigente deberá propiciar actividades donde los
las demás
las personas Caminantes se relacionen con personas que distan de sus
personas, sin
de quienes se elecciones y forma de ver la vida, incentivando la
inhibiciones ni
rodea. socialización, la exploración y el conocimiento de otras
agresividad.
formas de vida que hacen que seamos diferentes pero no
desiguales.
3. Construye su
felicidad 3.1.2.
personal en el Demuestra En las actividades que se programen de servicio a la
amor, sirviendo a capacidad de Comunidad el dirigente evidenciará la disposición de los
los otros sin servir a los jóvenes de servir y ayudar a los demás, especialmente
esperar otros sin cuando de sus acciones no se deriva ningún tipo de
recompensa y esperar recompensa.
valorándolos por retribución.
lo que son.
4.1.2. Sus
relaciones En la edad de los Caminantes se desarrollan relaciones
4. Conoce,
afectivas con amorosas que se ven afectadas por diferentes razones,
acepta y respeta
el género la emocionalidad, diferencias de pensamientos,
su sexualidad y
complementari preferencias y otras que pueden incidir en la
la del sexo
o son un temporalidad de las mismas, por ello es importante que el
complementario
testimonio de dirigente observe los sentimientos y emociones
como expresión
amor y principales que se encuentran presentes en las relaciones
del amor.
responsabilida que los jóvenes sostienen, haciendo lo posible porque se
d encuentre mediada por el amor y la responsabilidad.
4. Conoce, 4.1.4. Asume En actividades que realicen los Caminantes por quipos o
acepta y respeta ante el sexo en la Comunidad el dirigente observará la actitud que
su sexualidad y complementari mantengan los Caminantes con el otro género,
la del sexo o una actitud verificando que se tornen relaciones mediadas por el
complementario de respeto e respeto, el cuidado por el otro y la igualdad en la
206
Objetivo Indicador Estrategia
como expresión igualdad. distribución de funciones.
del amor.
5.1.2. Obtiene
5. Reconoce el que sus padres En entrevistas que se sostengan con los padres,
matrimonio y la consideren sus familiares, cuidadores y con los mismos jóvenes el
familia como discrepancias, dirigente realizará cuestionamientos que los lleven a
base de la confíen en él y identificar si los pensamientos, emociones y sentimientos
sociedad, amplíen su del Caminante son tenidos en cuenta a la hora de tomar
convirtiendo la autonomía decisiones sobre sus acciones o situaciones particulares
suya en una personal, que incluyan todo el núcleo familiar, determinará si se
comunidad de respetando a mantiene el respeto hacia los superiores a la hora de
amor conyugal, la vez los expresar su inconformidad con las normas o limites que
filial y fraterno. límites se le imponen.
convenidos.
5. Reconoce el
matrimonio y la
familia como En los encuentros con los miembros de la familia el
5.1.3. Mantiene
base de la dirigente identificará la relación que sostiene el
un diálogo
sociedad, Caminante con sus hermanos u otros familiares cercanos
enriquecedor
convirtiendo la en caso de no tener hermanos, con el ánimo de conocer
con sus
suya en una si el Caminante mantiene y propicia espacios de diálogo y
hermanos.
comunidad de disfruta de compartir espacios propios de la familia.
amor conyugal,
filial y fraterno.
5. Reconoce el 5.1.4. Asume
matrimonio y la su relación de En el plan de progresión deben existir momentos para
familia como pareja dentro identificar la estructuración del proyecto de vida de
base de la de su proyecto cada uno de los Caminantes, es allí en ese espacio
sociedad, de vida, en la personalizado donde el dirigente podrá acceder a
convirtiendo la perspectiva de información personal del joven como visualizar si se
suya en una una proyecta a futuro dentro de una relación estable que le
comunidad de preparación a permita alcanzar sus metas y contribuir con las de su
amor conyugal, la futura vida compañero como parte de su proyecto de vida.
filial y fraterno. en común.
207
CORPORALIDAD
208
Objetivo Indicador Estrategia
Conoce los La emocionalidad de los Caminantes es cambiante y
procesos con ello la manera de reaccionar frente a algunas
biológicos que 2.1.4. Se esfuerza situaciones que les generan tensión o malestar y
regulan su por privilegiar sus esto puede darse de manera frecuente en su
organismo, comportamientos interacción, algunas actividades podrán desatar
protege su salud, reflexivos por diversas emociones y reacciones en ellos, frente a
acepta sus sobre sus éstas actividades el dirigente deberá mantener el
posibilidades reacciones control y evaluar las reacciones de cada joven
físicas y orienta violentas. donde se espera que intervenga en situaciones
sus impulsos y donde la reflexión se anteponga a una reacción
fuerzas. violenta.
La apariencia física hace parte de la personalidad
de los jóvenes y vemos que le brindan una atención
especial a la manera en que se presentan ante los
otros, los colores que usan, los aditamentos dan
3. Valora su 3.1.1. Mantiene cuenta incluso del género musical de su
aspecto y cuida su constantemente un preferencia, sin embargo ésta condición de
higiene personal y aspecto personal construir una identidad no debe estar alejada del
la del entorno. de orden e higiene. aseo y la higiene personal, el dirigente deberá
detectar estos casos particulares donde la falta
de higiene haga parte de la construcción de la
imagen corporal, orientando los jóvenes sin que lo
consideren invasivo
Dentro de la evaluación del plan de progresión es
importante que el dirigente mantenga contacto con
3.1.2. Asume la familia de los jóvenes recordando que se
3. Valora su tareas desarrollan de manera integral y la familia es un
aspecto y cuida su permanentes en la lugar privilegiado para conocer más del Caminante
higiene personal y mantención del y el proceso que se realiza dentro del grupo Scout,
la del entorno. orden y limpieza de por ello en una de las conversaciones o visitas que
su hogar. se realicen al hogar del joven debe identificarse si
tiene tareas asignadas de orden y el cumplimiento
de las mismas.
3. Valora su 3.1.3. Mantiene En diferentes actividades y lugares en que se
aspecto y cuida su limpios los lugares desarrollen el dirigente observará el orden y la
higiene personal y donde permanece. limpieza que el Caminante mantenga en los
209
Objetivo Indicador Estrategia
la del entorno. diferentes espacios, podrá verificar una zona de
alimentación, de trabajo o descanso.
210
Objetivo Indicador Estrategia
deportivas y ellos no consideran necesario realizar pausas o la
recreativas, actividad que están realizando es de su total
practicando agrado y no quisieran suspenderla, sin embargo es
formas apropiadas labor del dirigente que ellos comprendan los
de descanso. beneficios del descanso.
ESPIRITUALIDAD
211
Objetivo Indicador Estrategia
sus principios creencias importante brindarle actividades donde pueda conocer
espirituales y religiosas. y comprender las diferencias entre las religiones o
aceptando los posiciones espirituales, llegando a una elección de una
deberes que de de ellas de una manera fundamentada, de tal manera
ello se que sus acciones reflejen que se relaciona con el
desprenden. mundo de acuerdo a sus creencias religiosas, de ésta
manera puede también observarse el indicador 4.1.3
Practica la 3.1.1. Se
oración personal esfuerza por En las actividades Scout realizamos momentos de
y comunitaria mantener reflexión y oración que permiten el encuentro consigo
como un medio diariamente mismo y una entidad superior, es importante
de comunicarse momentos de evidenciar si el Caminante toma un espacio en su
con Dios y silencio, tiempo para reflexionar y relacionarse con Dios desde
expresarle su reflexión y la oración grupal o individual.
amor. oración personal
Practica la Algunos Caminantes realizan de manera voluntaria la
oración personal oración que tenemos en la Rama, otros eligen la oración
3.1.2. Integra la
y comunitaria personal y acciones de gracias en diferentes
oración en
como un medio momentos de las actividades y de su vida cotidiana, es
momentos
de comunicarse importante que el dirigente conozca las preferencias
importantes de
con Dios y de los jóvenes en momentos de oración, elevar
su vida.
expresarle su plegarias o dar gracias, teniendo en cuenta que es un
amor. momento íntimo y por ello de libre elección.
4. Su
comportamiento Los Caminantes en su edad se encuentran en búsqueda
cotidiano refleja constante de definir un sinnúmero de factores
4.1.3. Mantiene
la vivencia de sus determinantes de su personalidad, una de ellas es su
sus principios
principios posición frente a las creencias religiosas, por ello es
religiosos en los
religiosos, importante brindarle actividades donde pueda conocer
diferentes
estableciendo y comprender las diferencias entre las religiones o
lugares y grupos
coherencia entre posiciones espirituales, llegando a una elección de una
sociales donde se
su fe, su vida de ellas de una manera fundamentada, de tal manera
desenvuelve.
personal y su que sus acciones reflejen que se relaciona con el
participación en mundo de acuerdo a sus creencias religiosas.
la sociedad.
212
3.4.8. Especialidades en la Comunidad de Caminantes:
3.4.9. Proyectos:
El sistema de proyectos para los caminantes, brinda la posibilidad de que los jóvenes
puedan hacer realidad los sueños comunes y vivir los valores que los sostienen como
grupo, en algunos casos en especial en determinados contextos socioculturales. Los
proyectos pueden convertirse en posibilidades de iniciarse en una ocupación socio-
laboral junto con otros.
Los proyectos de servicio para los Caminantes son una forma que se elige para dar
respuesta a la conmoción interior que provoca mirar el mundo desde los valores
Scouts. Tomar conciencia de las necesidades e injusticias que nos rodean genera
angustia e impotencia. Se nos hace necesario compartir, crear, construir caminos; y
por ello el proyecto de un Caminante se convierte en una de las posibilidad de elegir
en comunidad la forma de “dejar el mundo en mejores condiciones de cómo lo
encontramos”, realizando un aprendizaje a través del servicio acorde con las
posibilidades de los caminantes, sin apurar los procesos de crecimiento que
generalmente, por descuido de los adultos, tienen como correlato el abandono de los
valores por ser vividos como una carga demasiado pesada para ser asumida en esa
edad.
213
Los proyectos son una herramienta que permite al caminante adquirir nuevos
conocimientos que le darán la oportunidad de avanzar en su progresión personal y
plasmar en hechos sus objetivos. Incluso en lo que se refiere a especialidades, los
proyectos pueden ser una oportunidad de desarrollar nuevas habilidades o profundizar
otras que pueda haber iniciado en un Ciclo de Programa anterior o incluso en la tropa.
Código:
COMISION NACIONAL DE CAMINANTES
Versión: 0
PERFIL Y ACTA DE INICIO DEL PROYECTO
Fecha de elaboración
Grupo de trabajo
"[Grupo de Trabajo]"
214
Identificación del problema, necesidad u oportunidad
215
Beneficios del proyecto
Cronograma
Fecha de
Fecha de inicio: [dd-mmm-aaaa] [dd-mmm-aaaa]
terminación:
En Fe Ma Ab Ju Oc
Actividades May Jul Ago Sep Nov Dic
e b r r n t
216
Presupuesto Estimado del Proyecto
Identificación de Interesados:
En la ciudad de ---- a los "[Número de día]" días del mes de "[Nombre del mes]" del
año "[Número de año]" , se reunio el comité de comunidad numero No. con fin de
acordar y autorizar el inicio de la ejecución del proyecto según los alcances y
entregables definidos para el proyecto.
217
3.5 CICLO DE PROGRAMA
La duración del ciclo de Programa puede ser de 4 a 6 meses, por lo que en 1 año
pueden desarrollarse dos a tres ciclos máximos. No obstante, muchas comunidades
acostumbran desarrollar solo dos ciclos en el año. La duración debe determinarla el
Congreso de Comunidad de acuerdo a su realidad y sus necesidades.
218
La ejecución de las actividades exige tiempo para organizarse y armonizarse
con fluidez, sean éstas de equipo o actividades y proyectos comunes de la
Comunidad.
Cada ciclo de Programa no debe contener más de un proyecto, máximo dos si
son breves; esto se debe a que un proyecto necesita tiempo para su desarrollo
efectivo.
La apreciación de las conductas logradas por los jóvenes exige tiempo y su
evaluación debe ser bien apreciada.
Actividades fijas
Actividades fijas son aquellas que tienden a llevarse a cabo de manera regular. No
obstante, admiten variaciones en su aplicación, revisión continua, mejoras y cambios
para evitar la rutina.
219
ritmos. Por ejemplo, en algún fin de semana un equipo puede no asistir a una reunión de
Comunidad por estar realizando una excursión o un proyecto.
Su duración es relativa, pueden ser “sorpresivas”, de corta duración (en una reunión) o
de mediana duración (en dos o tres reuniones). También hay actividades de larga
duración que pueden durar más de un mes e incluso todo el ciclo de Programa. Los
proyectos también son considerados actividades variables de mediana o larga
duración.
220
Capítulo 4:
GUÍA PARA EL
DIRIGENTE DE
CLAN
221
GUÍA PARA EL DIRIGENTE DE
CLAN
“Por Roverismo no quiero decir vagabundear sin finalidad; lo que quiero decir es
hallar uno su camino por senderos con objetivos definidos y teniendo una idea de
las dificultades y peligros que se van a encontrar”
Baden Powell
222
PRESENTACIÓN
No debes olvidar la enorme responsabilidad que implica trabajar con personas que
aun cuando han adquirido su mayoría de edad, siguen siendo jóvenes que requieren
de un adecuado acompañamiento, y es allí donde tu ejemplo se convierte en una
herramienta muy poderosa que puede influir en gran medida en la vida de cada
Rover. Recuerda que vivimos en un mundo cambiante, por ello es necesario estar
en contacto con los intereses y gustos de los jóvenes, con el fin de entenderlos
mejor y así poder brindarles un apoyo más eficiente y acertado. El secreto para
mantenerse vigente en la vida, es adaptarse a los cambios que ella nos propone,
por supuesto, manteniendo siempre la capacidad de análisis, crítica y construcción
colectiva emanada de la voluntad de servicio a los demás.
Finalmente y como impulso para la realización de la tarea, retomo algunas frases
de nuestro fundador Baden Powell:
223
4.1. CARACTERÍSTICAS DE LOS JÓVENES.
En la actualidad la adolescencia empieza antes que hace un siglo, ya que debido a los
avances en nutrición y cuidados de la salud, en la mayor parte de los países la
pubertad se inicia más pronto. Del mismo modo, si marcamos el final de la adolescencia
como el momento en que el joven o la joven asumen papeles de adulto, tales como el
matrimonio, la paternidad y el trabajo estable, la adolescencia termina después.
Debido principalmente a la prolongación de la educación, muchos jóvenes posponen
esas transiciones por lo menos hasta la mitad de la segunda década de la vida.
224
El joven o la joven se siente “en el medio”: ya no se es considerado adolescente pero
tampoco plenamente adulto. Cuando se les pregunta si sienten que han alcanzado la
adultez, la mayoría de los jóvenes de esta edad no responden sí o no, sino que dan una
respuesta ambigua, “en algunos sentidos sí, pero en otros no”.
A pesar de esa sensación, es la edad de las posibilidades, porque son posibles muchos
futuros distintos, ya que es poco lo que se ha decidido con certeza acerca de la
dirección de la vida. Tiende a ser una edad de grandes esperanzas y expectativas,
debido en parte a que pocos de los sueños juveniles han sido probados en la vida real.
En esta época es común escuchar a los jóvenes decir “estoy muy seguro que algún día
llegaré donde quiero estar en la vida”, sin imaginar que el futuro también les depara
trabajos monótonos o rupturas afectivas amargas o problemas con los hijos o la salud.
Por el momento, durante este lapso parece posible la realización de todas las
esperanzas, ya que para la mayoría de los jóvenes el margen para tomar sus decisiones
de cómo vivir es mayor que antes y también mayor de lo que será en adelante.
Es probable que en algún momento de esta etapa los jóvenes dejen a su familia de
origen, pero ello no necesariamente significará que se hayan comprometido con una
nueva red de relaciones y obligaciones.
Es claro que la adultez emergente se inicia entre los 17 y 18 años, cuando la mayoría
de los jóvenes ha terminado la educación secundaria, pero no es tan claro el momento
o la edad en que finaliza. ¿Cómo sabe una persona cuándo ha completado su transición
a la adultez? La respuesta es compleja, personal y varía notablemente entre las
culturas; incluso en un mismo país, según el sector socioeconómico, mundo rural o
urbano, sexo y otros.
225
circunstancias el avance individual de un joven o de una joven hace recomendable
esperar un tiempo, la edad no debiera ser un obstáculo para hacerlo, pero no mucho
más allá del límite anterior. Llegará un momento en que el joven, desde la perspectiva
de su participación en el Movimiento y tal como lo dijo el fundador, deberá “tomar su
propia canoa y remar”, y eso ocurrirá alrededor de los 21 y no de los 25 años.
Al momento de su Partida el joven será capaz de demostrar que puede continuar fuera
de la comunidad enfrentando su futuro. Como lo veremos más adelante, la estrategia
educativa del Proyecto Personal lo habrá preparado para ese desafío.
226
En la adultez emergente surge también una capacidad mayor, el pensamiento crítico.
Se trata del pensamiento que no sólo implica memorizar la información, sino analizarla,
hacer juicios sobre su significado, relacionarla con otra información y considerar por
qué es válida o inválida.
Cada vez más el o la joven comprende que la otra persona tiene una perspectiva
diferente a la suya, y se da cuenta también que las otras personas entienden que él o
ella tiene una perspectiva que es diferente a la de ellas.
227
la misma época, sólo en la adultez emergente el joven toma perspectiva del sistema
social y convencional, dándose cuenta que sus puntos de vista y los de otros son
influidos no sólo por sus interacciones entre sí, sino también por sus papeles en la
sociedad en general.
Uno de los egocentrismos que tiende a diluirse en esta edad es la audiencia imaginaria.
Como al inicio de la adolescencia los jóvenes piensan mucho en los demás y no
distinguen entre su propia perspectiva y la de los otros, creen que también los demás
piensan mucho en ellos, imaginan una audiencia embelesada ante su apariencia y
comportamiento.
Mejora la autoestima.
228
grupo de amigos cercanos se hace más gratificante. Al mismo tiempo mejora la
relación con los padres y los conflictos disminuyen.
Además ahora hay un mayor control de los contextos sociales de la vida cotidiana, ya
que no hay que ir a la escuela, no está la presión de las malas calificaciones, pueden
alternar trabajo y estudio. Junto con aumentar la autoestima, todo eso contribuye a
que no se sientan solitarios, torpes, nerviosos, ignorados o malhumorados.
Los jóvenes de esta edad dedican más tiempo a conversaciones sobre temas
importantes que a actividades compartidas. Con el grupo más selecto y reducido de
amigos hay más énfasis en la intimidad y en cualidades como la confianza y la lealtad.
La base es la semejanza, ya sea en edades, valores o perspectivas. De ahí que el
método Rover mantenga la vigencia del equipo como comunidad de vida y para
compartir intereses en actividades comunes privilegie los grupos de trabajo.
Por supuesto, siempre hay excepciones, como los padres que encuentran difícil aceptar
que “su niño” crezca, o los jóvenes que se muestran renuentes a aceptar la
responsabilidad de convertirse en adultos autosuficientes. Sin embargo, es evidente
que en esta edad hay mayor cercanía y menos sentimientos negativos entre padres e
hijos.
229
Esta tendencia se aprecia claramente en el caso de aquellos jóvenes que por estudio,
cohabitación con una pareja o simple deseo de independencia, se mudan del hogar
familiar. Estos jóvenes tienden a llevarse mejor con sus padres que los que
permanecen en casa, en lo que influyen muchos factores, la distancia permite que
mutuamente se aprecien más; es más sencillo tenerse cariño porque ya no se
experimentan las fricciones cotidianas propias de la vida en común; ambas partes
pueden controlar la frecuencia y el tiempo de sus encuentros y lo disfrutan.
Entre el encaprichamiento y el amor romántico.
La pasión es tanto emocional como física, incluye el deseo sexual y puede dar origen a
emociones como la ansiedad, el placer, la ira y los celos. La intimidad es un sentimiento
de cercanía y apego, que comprende el entendimiento, el apoyo mutuo y la
comunicación de aspectos que no se abordan con otras personas. El compromiso es la
promesa de amar a alguien a largo plazo, siendo la cualidad que sostiene una relación
duradera a través de las fluctuaciones de la pasión y la intimidad.
• El agrado, que es sólo intimidad, sin pasión ni compromiso. Este tipo de amor
caracteriza la mayor parte de las amistades que van y vienen en el curso de la vida.
• El amor caprichoso, que tiene pasión y compromiso sin intimidad, típico de los idilios
arrolladores, entre personas que no se conocen bien, se enamoran con pasión y a veces
rápidamente se casan o viven juntos.
230
• El amor consumado, que integra en la relación las tres cualidades del amor.
Hemos descrito brevemente la teoría de Stenberg por cuanto nos ayuda a observar
que en la mayor parte de las relaciones amorosas entre adolescentes es difícil que el
compromiso exista, y si existe es vacilante. Aunque algunas relaciones pueden
prolongarse, la mayoría durará poco. No significa que los jóvenes no sean capaces de
comprometerse, sólo que lo harán al final de la adultez emergente, cuando comiencen a
buscar a alguien con quien puedan tener una relación amorosa para la vida,
desarrollando apegos y estableciendo relaciones duraderas y serias; por supuesto que
todos conocemos excepciones, algunas exitosas y otras no tanto.
Excluyendo el agrado, que sólo se aplica a los amigos, la ausencia de compromiso nos
indica entonces que sólo hay dos tipos de amor que pueden aplicarse a los
adolescentes: el encaprichamiento y el amor romántico. Los primeros y los nuevos
amores se acercan al encaprichamiento y, por su intensidad, los jóvenes toman la
pasión como prueba de amor. Al experimentar intimidad y mantener la cercanía, se
combinan pasión e intimidad para dar origen al amor romántico. La intimidad crece con
la adultez emergente y al término de esta etapa, ya muy cerca de la adultez plena,
podría agregarse el compromiso.
Antes de ese momento, rara vez los amores adolescentes pasarán al amor consumado.
Lo que no significa que no pueda ocurrir, pero sería raro, especialmente en las
generaciones actuales, con una edad tan alta para culminar estudios formales e iniciar
un trabajo estable.
En casi todas las culturas, con mayor o menor intensidad, niños y niñas reciben desde
que nacen una socialización diferencial por género, que consiste en la socialización del
hombre y de la mujer de acuerdo con las diferentes expectativas sobre las actitudes
y conductas que esa cultura estima apropiadas para cada género. Las presiones para
conformarse a las expectativas de género forman parte del ambiente, a veces son
sutiles o menos formales pero no por ello menos poderosas, y provienen de la familia,
de los pares, de los profesores, de los medios de comunicación, de la publicidad.
231
sobre esta base una amplia gama de conductas, objetos y rasgos como propiamente
“femeninos” o “masculinos”.
No obstante que en muchas culturas ha habido un cambio considerable y que hoy las
creencias de género son más débiles que en el pasado, debemos considerar en el
proceso educativo de los jóvenes que los estereotipos tienden a ser duraderos. En
parte, porque una vez que se establecen, los esquemas de género son resistentes al
cambio; y en parte porque los papeles sociales de los hombres y de las mujeres
parecen confirmar los estereotipos sobre las diferencias de género. Es un asunto
estrechamente vinculado: subsisten los estereotipos porque subsisten los esquemas y
éstos a su vez subsisten porque se continúa socializando por género.
Sin embargo, diferentes estudios sugieren que los estereotipos de género tienden a
disminuir en la adultez emergente. Probablemente porque este es un período en que
son comunes las exploraciones de la visión del mundo y en que las habilidades del
pensamiento crítico están más desarrolladas que en las etapas anteriores de la
adolescencia. Consideramos que es un momento apropiado para que en la Comunidad
Rover se apoye el cuestionamiento de las expectativas de género de la propia cultura.
¿Por qué se da tanto valor a la conformidad con los papeles de género dados los
aspectos negativos asociados con ellos y dadas las limitaciones que imponen al
desarrollo de los jóvenes? Esta pregunta, planteada en el equipo, representa un
desafío para el juicio reflexivo de las y los Rovers.
232
Para gran parte de los jóvenes de los países industrializados, este tema sólo consiste
en revisar la variedad de posibles ocupaciones existentes, y elegir una que les resulte
a su alcance y sea satisfactoria en términos de salario y realización personal.
Para los jóvenes que después de su educación secundaria pasan al trabajo a tiempo
completo en lugar de asistir a la universidad o adquirir una calificación profesional por
medio de un estudio técnico, las perspectivas se han ido borrando a medida que los
empleos bien pagados para trabajos poco calificados se vuelven más escasos.
Por esto, la mayoría de los adultos emergentes que trabajan, cambian de empleo
durante varios años mientras buscan uno que no sólo les ofrezca un buen salario, sino
que también coincida con su identidad. Sus exploraciones de trabajo son a menudo
irregular y asistemáticas. Por este mismo motivo el desempleo entre los jóvenes es
cada vez más frecuente, especialmente en los países en vías de desarrollo.
En los países industrializados y en las clases con poder adquisitivo de los países en vías
de desarrollo, los adultos emergentes pasan más tiempo en sus estudios superiores,
por lo que el trabajo es un tema aún lejano que cumple un papel menor en sus vidas. Sin
embargo, entre esos jóvenes son frecuentes los empleos temporales y parciales que no
guardan relación con su eventual trabajo adulto, sino con la necesidad de financiar una
vida recreativa más activa. Este tipo de trabajo también es frecuente en los países en
vías de desarrollo y en los sectores más pobres de todos los países, pero por otros
motivos, tales como trabajar para contribuir al sustento de la familia o pagar la propia
educación.
Dada la importancia del trabajo en esta edad, en cualquiera de los casos presentados
nuestras Unidades Rovers no pueden desentenderse de la preparación para el trabajo
o de la orientación vocacional o laboral que se necesita proporcionar. Por cierto que
esta tarea dependerá de la realidad y posibilidades de cada Comunidad, pero no se
debe olvidar que una Comunidad Rover bien posicionada en la comunidad local, tiene
mayor capacidad de establecer alianzas estratégicas con otras organizaciones o crear
redes que le faciliten la tarea.
Por este motivo, al hablar de proyectos se ha incluido como prioritario el campo de
acción del trabajo, en diferentes formas que se analizan más adelante.
Hoy los jóvenes crecen inmersos en un mundo mediático y para la mayoría de ellos este
es un tema esencial y fascinante. Este mundo lo conforman la televisión, la música, el
233
cine, la publicidad, los juegos computacionales, Internet, las nuevas generaciones de
teléfonos celulares.
Los medios tienden a usar a los jóvenes como usuarios activos y no como receptores
pasivos. A su vez, los jóvenes eligen los diversos medios y reaccionan de manera
distinta a las mismas experiencias, haciendo uso de ellos como entretenimiento,
búsqueda de sensaciones, formación de la identidad o identificación con la cultura
juvenil.
No obstante que Internet es una herramienta popular entre los jóvenes, muy
importante para la democratización de la información y para la práctica de habilidades
sociales, aumenta la preocupación de que esta gigantesca red virtual ponga a los
adolescentes en riesgo de explotación, sedentarismo, pérdida del contacto con la
naturaleza y aislamiento social.
Sin duda que los medios son una poderosa fuerza en la globalización de los
adolescentes. Pero en cualquier cosa en que se ocupen 8 horas al día es mucho tiempo.
Y la tendencia actual es al aumento. Los medios se están haciendo muy portátiles: uno
puede escuchar música mientras camina, corre o va en autobús. Esta misma Guía pudo
ser hojeada, leída, copiada, analizada y discutida al otro día de ser escrita, en
cualquier parte del mundo, sin necesidad que el lector la adquiriera o su asociación
scout la difundiera. Más aún, mientras la escribíamos, pudimos haber sido
fotografiados a través del computador y nuestra imagen pudo haber aparecido de
inmediato en el teléfono celular de cualquier lector. Y más aún, se ha perdido la
capacidad de asombro, hoy eso no sorprende a nadie, o a casi nadie.
Lo que sí sorprende es que este tema reciba tan poca atención en los textos de
psicología y educación, considerando sobre todo que a medida que sus sociedades se
desarrollan, los jóvenes pasan todos los días más tiempo utilizando los medios que
asistiendo a la escuela o participando con su familia y sus amigos.
Cualquiera que sean las derivaciones del debate sobre el tema, es indiscutible que el
uso de los medios puede tener tanto implicaciones positivas como negativas para el
desarrollo de los jóvenes. De ahí que los dirigentes scouts, especialmente en la Rama
234
Rover, no pueden desatender este aspecto. Es importante vigilar de cerca lo que se
produce en los medios y cómo los usan los jóvenes, especialmente porque los
productores de los medios están más motivados por las ganancias que por el bien
general.
Y aunque parezca una exageración, esto no ocurre sólo de un país a otro. También de
una ciudad a otra y entre uno y otro vecindario. Especialmente en países con una
composición cultural que reconoce fuentes diversas. Por eso cuando hablamos del rol
de los dirigentes, decimos que su principal tarea como organizadores consiste en
“diseñar” la Comunidad, adaptando el modo de presentación de los valores scouts y de
la aplicación del método a la realidad cultural de los diferentes ambientes en que
actúan los jóvenes.
Con relación a lo anterior parece irónico que hoy se preste más atención a las
influencias culturales sobre la adultez emergente, en circunstancias que vivimos un
momento en que se debilitan constantemente los límites que hacían distintivas a las
culturas. Hasta os lugares más apartados son arrastrados inexorablemente a una
cultura mundial común, haciendo que los adolescentes vivan en un mundo más pequeño y
más homogéneo.
Como consecuencia, los jóvenes de todas las culturas experimentan ambientes cada
vez más parecidos. Crecen mientras escuchan la misma música, miran las mismas
películas, beben los mismos refrescos y usan las mismas marcas de pantalones. El
atractivo de estar conectados a una cultura global parece ser mayor entre los adultos
emergentes, más capaces que los niños de buscar información más allá de las
fronteras y menos comprometidos que los adultos con una determinada forma de vida.
235
A pesar de estas reflexiones, la globalización no significa que la identidad cultural se
vuelva la misma en todas partes del mundo. Al parecer, el patrón cultural más común,
como lo señala Jeffrey Jensen Arnett, “es que la identidad de los jóvenes se está
volviendo cada vez más bicultural, con una identidad para la participación en su cultura
local y otra para la participación en la cultura global”.
En esta línea de ideas aparece la adolescencia, como concepto relevante y con ella los
estudios sobre esta transición entre la niñez y la juventud. Se asume la juventud como
una etapa de la vida que va desde la mayoría de edad hasta los 30 años (ONU) y en
Colombia, desde los 14 hasta los 28 de acuerdo con la ley de la Juventud.
2
Guía para dirigentes de la Rama Rover Oficina Scout Mundial Región Interamericana 2009.
236
Lo anterior, en el entendido que la edad es un marco general, pero no un indicador
exacto de inicio o final de una etapa, y sobre todo que es una condición fundamental
para la Asociación en términos legales que los jóvenes que obtengan su mayoría de
edad, salvo en casos demostrados de interdicción, pertenezcan a la Rama Clan. Por
ello, la vida en el Roverismo, inicia cuando él o la joven cumplen 18 años y la bienvenida
a la rama se hará en la reunión o actividad más cercana posible siguiente a su
cumpleaños.
“Los mayores de edad de ambos sexos, con diferencias en los procesos, tienen un
período de transición que conocemos como "Climaterio", al mismo tiempo que existe
una característica social que produce una diferencia significativa entre sí, y que los
divide en dos grupos: los que trabajan (o buscan un trabajo) y los que dejan de
trabajar (o debieran dejar de hacerlo)”
Finalmente, la sociedad espera que en esta etapa de la vida el joven establezca los
cimientos de su adultez, tome decisiones referentes al campo de acción laboral,
culmine sus estudios superiores y determine el momento en el que iniciará su familia,
si aún no lo ha hecho.
237
4.2. EL ROVERISMO.
En 1914 son muchos los Scouts que ya no tienen edad para estar en la tropa y que,
sin embargo, quieren seguir siendo Scouts. En enero de ese mismo año se funda en
Londres la Sociedad amiga de los Scouts con el objetivo de mantener en contacto a
los muchachos Scouts entre ellos y con el Movimiento Scout después de dejar la
tropa y entrar de lleno en la lucha por la vida. La Primera Guerra Mundial, que se
inició en agosto de 1914, terminó con esta Sociedad pero no con la idea de hacer
algo por estos muchachos Scouts mayores.
“Por medio de los centros locales de esta Asociación, esperamos proveer clubes en
todos los núcleos escultas, en los cuales puedan conservarse en contacto los
Jefes de Tropa, y los antiguos Scouts y todas aquellas personas que se interesen
por el Movimiento. La única condición para pertenecer a dichos centros es ayudar al
Movimiento Scout en la mejor forma que pueda cada uno. Es el propósito
establecer entre los antiguos Scouts, rangos y deberes, por medio de los cuales
puedan conservarse en contacto con los ideales del Escultismo y al mismo tiempo
ser de utilidad a los Scouters y a los Scouts“.
“Por largo tiempo hemos venido considerando útil construir una rama de “Scouts
Mayores“. Pero nos queríamos abstener hasta el fin de la guerra.
Acontecimientos recientes han colocado esta cuestión en primera línea y la
pregunta ahora es: ¿ Qué medidas deben adoptarse en un futuro cercano? Parte del
adiestramiento de los Scouts Mayores tendrían naturalmente que incluir el
someterse a pruebas para adquirir insignias cuyas normas fueran superiores a las
de los Scouts, y con vistas a especializarse en alguna rama de la industria, del
comercio, etc., para que esto fuera útil en su vida futura“.
238
Las bases del Roverismo.
Unos meses después el Roverismo iba tomando forma sobre tres preguntas básicas:
Primó desde el principio las opiniones de los comisionados y de los Scouters hasta
que en septiembre de 1918, Badén--‐Powell publica un folleto llamado Reglamento
de los Rovers donde entre otras cosas, se menciona:
También sugiere actividades al aire libre y da consejos acerca del uniforme, etc.
Este folleto constituye el punto de partida de la sección Rover en el Movimiento
Scout. Fue muy solicitado, hasta el punto que en los dos años siguientes se
hicieron diez ediciones con un total de 26,500 ejemplares.
239
La primera ocasión que tuvieron los Rovers y el Movimiento Scout en conjunto de
presentarse ante el público, fue durante el Jamboree Mundial de Olimpia, en agosto
de 1920. Los Rovers desempeñaron en este evento diferentes trabajos en la
infraestructura y con tan buena voluntad que desde entonces, quedó establecida y
reconocida firmemente esta nueva Rama.
Pero Badén--‐Powell no ocupó espacio en su libro para fijar las actividades que habían
de desarrollar los Rovers ni la forma en que sus Scouters debían dirigirlas. Como
era de esperar, el libro se vendió ampliamente y logró más que nada entre los Rovers
presentar a su consideración las enormes posibilidades del Roverismo.
En noviembre de ese año, la Investidura Rover, sugerida por B. P. fue usada por
primera vez.
240
El Roverismo crece.
En 1927 y ante el hecho de que cada día son más los Clanes que nacen en todo el
país, la organización de la Asociación de Scouts decide hacer modificaciones en el
reglamento para adaptarse a la realidad de esta nueva sección. La Conferencia
Scout de Bournemouth de este mismo año de 1927 aprueba la formación del
sistema de grupos con Scouters diplomados como Jefes Rovers, diplomas que se
entregaron por primera vez en 1928. En agosto de 1929 se celebró el Jamboree
de Arrow Park con cincuenta mil Scouts. Toda la parte administrativa y de
infraestructura de este campamento, estuvo a cargo de Scouters ayudados por
un considerable número de Rovers. Hecho que sorprendió a muchos, en realidad
los Rovers que ahí intervinieron estaban sumamente agradecidos de la oportunidad
de demostrar su gratitud al Escultismo por lo que de él habían recibido, y, al
mismo tiempo, demostrar el valor de su adiestramiento.
241
A continuación, y con el fin de comprender de una mejor manera el concepto de
“Ciudadanía Activa”, se hace referencia a un enunciado realizado por el Ministerio de
Educación Nacional, así:
En este sentido, desarrollar en todas y todos los estudiantes las habilidades, los
conocimientos y las destrezas necesarias para construir una ciudadanía democrática y
activa, es un reto fundamental puesto que responde a la política educativa de calidad y
además, concreta el objetivo de llevar al país por el camino de la prosperidad. Estamos
convencidos que el desarrollo humano requiere de unos ciudadanos respetuosos del
bien común, que sepan encontrar, valorar y proteger la riqueza que hay en la
diferencia y que participen activamente en la construcción del Estado Social de
Derecho que Colombia promueve y defiende.”3
Los Rovers como jóvenes, se encuentran en una fase de opción personal de libre
integración en el medio social, y tendrán que afrontar numerosas decisiones (de
estudios, amistades, dedicación de su tiempo, entre otras). El R o v e r ismo les ofrece
un e s p a c i o a t r a v é s d e l c u a l p u e d e n seguir aprendiendo y actuando de
acuerdo a l os valores y principios del escultismo. Este compromiso es una decisión
más que tendrán que tomar.
Así las cosas, es claro que los Rovers tienen la oportunidad de escoger libremente las
opciones que más les atraiga dentro de una gama de posibilidades que el Roverismo les
ofrece, decisiones que no pueden verse afectadas de manera negativa por la
intervención de ningún dirigente. Esto de ninguna manera implica que los Rovers sean
completamente autónomos en todas sus decisiones, lo anterior, en razón a que todos
los miembros del Movimiento Scout aceptan de manera libre y voluntaria la Ley Scout
como referente y guía para la vida, y con ella el cumplimiento de los reglamentos que
rigen la organización, y las decisiones que sean adoptadas por los órganos que son
elegidos para administrarla.
3
http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-235147_archivo_pdf_cartilla1.pdf
242
Es por ello que la autonomía que radica en cabeza de los Rovers como miembros de la
Asociación Scouts de Colombia, consiste en la posibilidad que tienen de escoger la
forma en que desean vivir el Roverismo a partir de las opciones que se encuentran
determinadas para su disfrute como sujetos de programa, pero siempre dentro del
marco del respeto al conducto regular establecido para cada nivel de la Asociación y
del cumplimiento de la normatividad vigente.
4.2.4. Estructura organizacional del roverismo en Colombia.
RED
NACIONAL
DE
JÓVENES
COMISIÓN
NACIONAL ROVER
COMISIONES REDES
REGIONALES REGIONALES
ROVER DE JÓVENES
La Comisión Nacional Rover está integrada por el Comisionado Nacional Rover, quien
es nombrado por el Jefe Scout Nacional, por el Coordinador Nacional de la Red de
Jóvenes, y demás integrantes que se consideren necesarios para su óptima operación.
243
Cobra gran relevancia la colaboración que de manera permanente debe existir con la
Red N a c i o n a l de Jóvenes y las Comisiones Regionales Rover, para la generación
de actividades de programa, m otivando y apoyando la participación de los Rovers en
eventos nacionales e internacionales.
La Comisión Regional Rover está integrada por el Comisionado Regional Rover, quien
es nombrado por el Jefe Scout Regional; es la responsable de la dinamización de la
propuesta de Roverismo en las Regiones a través de los Clanes y los equipos de
proyectos, como unidades operativas del programa, por este motivo puede tener
un coordinador para cada uno de los Ejes, de manera que puede estar integrada
por un equipo de adultos así:
244
La idea es dinamizar el trabajo de la Red de Jóvenes para que sea lo más sencilla
posible, con la intención que sus miembros puedan hacerle seguimiento a las acciones
que realizan y replicar sus proyectos en otras poblaciones.
La Red Regional de Jóvenes está integrada por todos los Rovers que s e
e n c u e n t r e n i n s cr i t os a l a A s o ci a c i ó n , pero tendrá un Comité de Coordinación,
cuyos miembros elegidos por los mismos Rovers, serán los encargados de liderar
los procesos de los Ejes a nivel Regional de manera articulada con la Comisión
Regional Rover.
Clanes.
El Clan, como una de las cuatro Ramas que integran la estructura de los Grupos Scouts
en Colombia, es el equipo que permite trabajar en el desarrollo de todos los Ejes del
Roverismo, por este motivo, los Rovers deberán inscribirse anualmente a través de un
Grupo Scout. No obstante lo anterior, los Rovers podrán integrar equipos con Rovers
de otros Grupos de acuerdo con sus intereses y necesidades.
Un clan organizado tendrá adultos para cada uno de los Ejes y sus Rovers integrarán
equipos de distintos niveles para su desarrollo.
La ubicación y la forma en que los Rovers participan de la formación general del Grupo
Scout, es detrás de la formación de la Comunidad, y delante de la formación de la
Jefatura de Grupo, y se ubican en una línea recta conservando el debido orden de
antigüedad dentro del clan, de manera que los más antiguos se ubican en los extremos
de la formación, y progresivamente se van ubicando a los más nuevos hacia el interior
de la misma.
245
Equipos de proyectos.
Los Rovers podrán integrar equipos diferentes a los conformados por cada Clan para
desarrollar todos los Ejes del Roverismo, para ello podrán unirse con Rovers de otros
Grupos, con el respectivo seguimiento de los correspondientes Jefes de Clan.
246
4.2.6 Oranismos de gobierno en el roverismo.
Consejo de clan.
Está conformado por todos los Rovers inscritos a un Clan, es el Órgano de Gobierno de
la Rama, a través del cual se efectúa el proceso de toma de decisiones frente a todos
los temas que sean de interés del Clan.
Redactar la carta constitutiva y manual interno del Clan, por medio del cual se
establecen los elementos de organización interna, así como sus símbolos y
tradiciones.
Evaluar semestralmente el manual interno de Clan y modificar los aspectos
necesarios cuando sea oportuno.
Establecer orientar y evaluar los proyectos en los que participa el Clan.
Planificar y evaluar las actividades del Clan.
248
Velar por el cumplimiento de los valores enunciados en la Ley y la Promesa
Scout.
Definir los objetivos que se desean llevar a cabo durante el año.
Elegir anualmente al Comité de Clan mediante ejercicios democráticos, el cual
estará constituido por los cargos que se consideren convenientes, tales como
Presidente, Vicepresidente, Secretario, Tesorero, Comunicador, Coordinador
de Proyectos, etc.
Elegir anualmente al Rover que fungirá en calidad de miembro del Consejo de
Grupo.
Comité de proyecto.
Cada proyecto deberá tener un Comité Directivo cuya estructura se determinará por
sus miembros. Sin embargo se recomienda que mínimamente existan responsables
claramente definidos para las áreas financiera, operativa y administrativa.
Consejeros juveniles.
Con la intención de otorgar espacios de participación a los jóvenes que hacen parte del
Roverismo frente a la toma de todo tipo de decisiones, la Asociación Scouts de
Colombia estableció la necesidad de incluir dentro de los Consejos Scout de los niveles
Nacional, Regional y de Grupo, a un Rover como miembro activo de cada uno de ellos.
Así las cosas, durante el desarrollo de las Asambleas anuales Rover que se realizan en
los niveles Nacional, Regional y de Grupo, se elige a un Rover como representante de
los miembros juveniles para el nivel correspondiente, para el periodo y con las
formalidades que se determinen en los Estatutos y Reglamentos de la Asociación
Scouts de Colombia.
249
4.3. MÉTODO SCOUT EN EL ROVERISMO.
Mediante una manifestación personal y voluntaria, el joven acepta vivir de acuerdo con
la Ley y la Promesa Scout, por ser los instrumentos educativos en los que se expresan
los principios y valores del Movimiento Scout.
Ley
250
7. Organizada y Efectiva: Tiene la capacidad de planear organizar y ejecutar sus
actividades. Termina sus trabajos y los hace bien y a tiempo.
8. Alegre: Asume su vida con alegría y procura ser positivo frente a las situaciones de
su desarrollo y crecimiento.
9. Cuidadosa de las cosas y valora el trabajo: Reconoce que todo lo material que se
adquiere implica un esfuerzo para su adquisición y por ello es respetuoso de las
propiedades de los otros y valora el esfuerzo para hacer las cosas.
10. Limpia de pensamientos, palabras y acciones: Procura mantener un estado de
pulcritud en cuanto a sus ideas, expresiones y actuaciones. Se caracteriza por un
lenguaje tolerante, libre de sentencias agresivas, un accionar acorde con las normas y
los derechos de los demás y enfocar su mente en ideas positivas y constructivas.
Promesa
Todo Rover hace un esfuerzo por acercarse al cumplimiento de la Ley Scout y asume
sus principios y valores como un estilo de vida.
Los jóvenes tienen la tendencia natural de formar grupos con pares de su misma edad.
El sistema de equipos es una manera de aprovechar esta tendencia para proporcionar
un ambiente en el cual disfruten, generen aprendizajes y se oriente la influencia que
tienen sobre sus compañeros, de manera que sea un proceso constructivo.
Para los Rovers el equipo natural es el Clan; sin embargo pueden conformar de manera
simultánea, equipos de trabajo por proyectos que interactúan de acuerdo con los
intereses y elecciones de cada joven. Conscientes de la necesidad de preparación e
inserción en la vida laboral y los múltiples roles que los adultos jóvenes cumplen en la
vida social, los equipos pueden incluir Rovers de diferentes Clanes, de otras Regiones o
inclusive jóvenes que no sean miembros del Movimiento Scout, y que pertenezcan a
otras organizaciones cuyo misionar no vulnere los principios y valores escultistas.
251
dedicarle a los mismos. Como mínimo, se considera que un Rover deberá formar parte
de dos equipos. Uno mediante el cual aborda el desarrollo del Eje Transversal. El
segundo, habrá de ser el del Eje Estructural que sea de su interés.
El Roverismo es una aventura que permite a los adultos jóvenes establecer lazos de
solidaridad más allá de las barreras sociales, culturales, nacionales o étnicas y alienta
social y profesionalmente la integración de los pueblos. Se trata de una aventura en el
corazón de la vida real de la humanidad.
252
ambiente de referencia en esta Rama, obtiene mayor resultado en actividades que
sean de un solo día, o un fin de semana, tales como campamentos, cenas, días de
campo, viajes y demás actividades propias del Roverismo.
Existe una serie de elementos de identidad que enmarcan la vivencia del Roverismo en
nuestro país, sin embargo esto no necesariamente implica una obligatoriedad frente a
su uso en el sentido de tener que apropiarlos y portarlos de una forma física y
permanente, con la intención de conocer y entender el significado que poseen.
Así las cosas, a continuación se relacionan los elementos que se consideran más
representativos para el Roverismo Nacional:
El lema “servir”
El lema representa el deber ser y actuar de todos y cada uno de los Rovers, de manera
que proporciona un estado mental de disposición permanente hacia el servicio a los
demás como estilo de vida.
El color.
La oración.
253
El buho o guaraguao.
Sabiduría.
Inteligencia.
Independencia.
Serenidad.
Gran Observador.
EL GUARAGUAO. Este símbolo también fue adoptado como parte del "Primer
Manifiesto Rover Colombiano" (Realizado durante el Foro Nacional de Jóvenes
en el año 2011) y adoptado entonces como el Máximo Símbolo del Roverismo. Se
basa en el famoso monolito de la cultura de San Agustín (Única cultura
prehispánica que conoció el uso de la rueda) y representa a un ave que tiene una
serpiente en el pico. ¿Qué ave es? Realmente no se sabe, puede ser un cóndor,
un águila, un gallinazo,...o un Búho... -El ave con una serpiente en el pico es un
modelo repetitivo en las culturas precolombinas) en ese tiempo, (los 60's), los
antropólogos dieron por llamarlo "El Guaraguao" y nosotros lo tomamos así. El
Icono Rover es un círculo rojo donde en negro se representa el ave, (ojos, pico
y garras) sosteniendo una serpiente. Esta serpiente fue cambiada de lado para
poder representar una "C" de "Carácter" que es el objetivo final del Roverismo
y del Escultismo en general. El pico representa la "V" de Virtud y los ojos están
siempre abiertos.
La horquilla.
Es un elemento que nos recuerda los escollos diarios (Roverismo hacia el éxito), las
decisiones continuas que debemos tomar en la vida, las elecciones que debemos hacer
y las consecuencias que vendrán de esas decisiones. El apoyo constante que tenemos
de nuestros pares y Adultos.
La bandera.
Cada Clan tendrá su Bandera, elaborada bajo las medidas y estándares autorizados
por la ASOCIACION SCOUTS DE COLOMBIA.
254
El cuerno.
Cada Clan podrá usar como elemento de llamado para todos los Rovers que lo
conforman, un cuerno con las características y especificaciones que más se ajusten a
sus propias costumbres y gustos.
El himno rover.
El referente espirituaL.
4.3.7 Mística.
256
Intentar definir la mística es una tarea más que difícil. Es por eso que preferimos
nombrar algunos elementos que nos ayudarán a comprender mejor de qué se trata. La
mística:
Es mucho más fácil vivir como un buen scout, que tratar de definirlo correctamente.
Lo mismo sucede con la mística, porque no es un mero concepto sino que para
entenderla hay que experimentarla. La mística determina un "estilo de vida" que
penetra toda la metodología y toda la actividad que se desarrolla en el Movimiento
Scout.
Los símbolos existen con el hombre desde siempre, desde el lenguaje hasta la forma
de relacionarse con Dios. Vivimos entre símbolos al punto que cualquier cosa puede ser
el símbolo de otra: un águila es un animal pero puede ser también símbolo de poder o
libertad, la balanza aparte de servir para pesar es símbolo de equilibrio y justicia, una
ristra de ajo sirve de condimento pero también es símbolo de superstición.
Resumiendo, podemos decir que un símbolo es un objeto al que se le otorga un valor
más allá de su propio significado, un valor "trascendente".
Los símbolos pueden ejecutarse a través de ritos, ceremonias, fiestas, veladas, etc.
Este conjunto de actividades junto con otras prácticas habituales constituyen las
"costumbres". Lo importante es que aunque las costumbres vayan cambiando con el
tiempo se mantenga la "esencia" del símbolo que se celebra. Por ejemplo, la ceremonia
a la Bandera puede variar en las formaciones, en cómo se entra o sale de la formación
o la manera de presentarse, pero su esencia -rendir honor al símbolo que representa a
toda la Patria y a todos sus ciudadanos- permanece. Esto significa que mientras se
mantenga esa esencia, las costumbres pueden evolucionar con el tiempo y tomar
nuevas formas.
257
Muchos Dirigentes y Scouts de antaño, con tal de preservar la "mística" del Grupo o
del Movimiento, caemos, sin darnos cuenta, en el fanatismo. A veces sucede que nos
tomamos tan a pecho aquello que relacionamos con la mística que creamos un
verdadero núcleo selecto de "preservación" y caemos en el error de confundir mística
con "secreto". Otras veces, nos apegamos tanto a las "formas" que olvidamos cuál es la
verdadera "esencia" de lo que estamos haciendo y nos remitimos a seguir
automáticamente todos los pasos que nos indica algún ceremonial o reglamento sin
reflexionar sobre el mismo.
Lo que debemos lograr es una apertura tal que, sin cambiar lo esencial podamos incluir
en nuestras actividades relacionadas con la mística, elementos nuevos que la
enriquezcan y compartirlas con todas aquellas personas cercanas a nuestro ámbito.
Es por ello, que el Desarrollo Personal Rover tiene como punto de partida la realización
de una autoevaluación que arroje como resultado un diagnóstico del estado de cada
joven frente al desarrollo de sus propios objetivos. Estableciéndose de esta forma un
compromiso voluntario por parte de cada Rover, con la intención de generar acciones
que le permitan fortalecer las habilidades necesarias para afrontar los propósitos que
desea obtener para el desarrollo de su vida en sociedad.
La vida al aire libre y en naturaleza, es un medio ideal para para el desarrollo de las
actividades con los Rovers, ya que involucra no solo el contacto constructivo con la
naturaleza sino también con el entorno en el que se desarrolla cotidianamente; éstos
aspectos a su vez, le plantean diferentes desafíos a los jóvenes, como equilibrar su
cuerpo, desarrollar sus capacidades físicas, mantener y fortalecer su salud, desplegar
sus aptitudes creativas, ejercer espontáneamente su libertad, crear vínculos
4
http://www.wikipowell.org/M%C3%ADstica
258
profundos con otros jóvenes, comprender las exigencias básicas de la vida en
sociedad, valorar el mundo, descubrir y maravillarse ante la creación, entre otros.
De esta forma se genera un espacio común donde los jóvenes y los adultos vivencian
una relación altamente enriquecedora basada en el respeto mutuo, la confianza, el
intercambio de conocimientos y experiencias, y la aceptación del otro como persona.
El papel del adulto es diferente en cada una de las Ramas, aunque la finalidad última
sea la misma en todas ellas, ya que las características, capacidades, intereses y gustos
de los jóvenes mantienen en permanente cambio. En las Ramas precedentes, el Método
Scout conduce progresivamente al incremento de la participación frente a la toma de
decisiones. En el Clan las posiciones de liderazgo y la toma de decisiones, son
desarrolladas de manera directa por los Rovers, conservando el respeto a los
conductos regulares, a los Estatutos, Reglamentos y Políticas, y en general, a la
Institucionalidad de la Asociación de Scouts de Colombia.
Esto significa que los Rovers asumirán todas las posiciones de responsabilidad con la
ayuda de asesores adultos.
259
Adultos
facilitadores
del juego de
los jóvenes
ROVERS
CAMINANTES
SCOUTS
Con la dirección de Con la dirección Los jóvenes Jóvenes como Los jóvenes sacan
No participación
los adultos. del adulto. lideran las pares, mentores y adelante las
Intereses de los Participa en la actividades. Lo actividades. Los
consejeros.
jóvenes reflejados jóvenes jóvenes lideran los
planificación y Participación del
órganos de rama
en el programa. evaluación participan en la adulto no
planificación y interferente.
260
• Acompañar y asesorar a los jóvenes durante el proceso de autoevaluación
permanente, con la intención de medir su nivel de progreso con respecto a las metas
establecidas, e identificar las posibles acciones de mejora.
Caracteristicas generales.
El papel de los adultos en el Roverismo, es apoyar a los jóvenes para que desarrollen
todo su potencial en las diversas áreas de su personalidad y en sus objetivos de vida,
para que se fortalezcan como seres humanos, solidarios,
responsables, comprometidos y autónomos.
Baden Powell insistía en que cada joven debe ser el actor principal en su
desarrollo. También hizo hincapié en el concepto de "auto-educación", definiéndolo en
los siguientes términos: "lo que un niño aprende por sí mismo... lo que va a seguir por
él y guiarlo en su vida futura, mucho más que cualquier cosa que se le impuso a través
de la instrucción por un maestro."(BP, Escultismo para Muchachos).
Es evidente que las funciones de los Dirigentes y los Asesores Rover (SINODALES)
son exigentes, ayudar a los adultos jóvenes a tomar conciencia de su potencial y
encontrar su camino en la vida no es una tarea sencilla, y para ello se requiere de un
perfil con cualidades específicas.
261
adultez emergente, lo que no podría ser hecho por jóvenes que estén viviendo el
mismo proceso.”(GUÍA PARA DIRIGENTES DE LA RAMA ROVER, 2009, p.170)
“Del mismo modo, el adulto que trabaja con niños, niñas, jóvenes y adultos debe estar
capacitado para las tareas educativas que asume. Por eso vemos que los adultos que
participan en el movimiento como dirigentes Rover deben ser personas que:
262
El Dirigente Rover ha desarrollado sus habilidades de formador scout y es un
ser altamente efectivo, tiene hábitos que le permiten generar procesos de
independencia, interdependencia y mantenimiento personal en los Rovers.
Como Coach el Dirigente Rover es un modelo Scout. Valga aclarar que no es un modelo
de técnica y conocimientos, de tiempo en el escultismo o de insignias coleccionadas,
es un modelo de vivencia y compromiso con la Ley Scout. Por este motivo ha
adquirido durante su vida, habilidades para aportar significativamente en el
desarrollo personal de los jóvenes adultos a través de la vivencia del Roverismo.
263
testimonio de los valores que el Movimiento propone y ayudando a descubrir y
revelar, nunca ejerciendo control autoritario, sino una responsable evaluación y
retroalimentación. Este estilo de presencia adulta facilita el diálogo y la
cooperación entre las generaciones y expresa el verdadero sentido de la autoridad
adulta, la que existe como un servicio para la libertad de los jóvenes.” (GUÍAS Y
SCOUTS DE CHILE, 2004, p. 6).
Cuando se trata de Desarrollo Personal de los Rovers, los adultos tienen dos objetivos
principales:
Sinodales.
Tradicionalmente se ha denominado sinodal, a las personas expertas en alguna
profesión, arte u oficio, y que en virtud del conocimiento especializado, o de la
experiencia adquirida sobre algún tema en particular, sirven de asesores dentro del
Movimiento Scout para ayudar a los jóvenes en su propósito de alcanzar las
habilidades requeridas para cumplir con sus objetivos para la vida.
La persona que desee asesorar a Rovers en calidad de Sinodal, sea o no miembro del
Movimiento Scout, además de contar con los conocimientos y/o la experiencia
especifica requerida por el joven, en la medida de las posibilidades debe ser una
persona que sea ejemplo de vivencia de la Ley Scout.
El proceso de nombramiento del sinodal debe ser producto de la aceptación
voluntaria tanto del Rover como del sinodal, y aprobado por el Jefe de Clan o quien
haga sus veces, con el fin de concertar entre los tres, dentro del Plan de Desarrollo
Personal, la estrategia a seguir, el plazo y la forma de seguimiento y evaluación de los
resultados.
Es importante que cada Comisión Regional Rover consolide una base de datos de
sinodales, que sirva de herramienta para los procesos educativos de los Rovers que
integran los diversos Clanes de cada Región.
265
4.4 DESARROLLO PERSONAL.
Así las cosas, los Rovers individualmente o agrupados en equipos, pueden preparar,
ejecutar y evaluar proyectos que permitan el desarrollo de cualquiera de los Ejes. En
este sentido, es ideal que participen Rovers de diversas etapas de desarrollo de
manera que los aprendices puedan avanzar de la mano de los expertos y estos, a su
vez, de los monitores, estableciendo un ciclo de formación continua a través de la
experiencia adquirida en la Rama. La duración del proyecto dependerá de su alcance,
objetivo, restricciones, el Eje y los resultados esperados.
Los Rovers podrán estar vinculados a varios proyectos simultáneamente. Como mínimo
serán dos, uno en el Eje Transversal y otro en el Eje Estructural de su elección.
266
4.4.2 Ejes para el desarrollo personal.
Existen dos tipos de Ejes en la Rama; el Transversal, que abarca los componentes de
habilidades para la vida adulta, y Habilidades, técnicas y conocimientos scout; y por
otra parte, están los Ejes Estructurales que relacionados estrechamente con el Eje
Transversal, permiten a los jóvenes fortalecer su inserción en el panorama de un
mundo globalizado, la independencia económica y financiera y acompañar a otros para
mejorar sus condiciones de vida.
267
Eje transversal.
268
Las habilidades son atributos subyacentes de una persona, innatos o adquiridos, que
posibilitan una actuación efectiva en el desempeño de una tarea o actividad.
Analicemos el alcance de esta definición:
Que sean subyacentes significa que se trata de atributos que están detrás del
comportamiento, no necesariamente ocultos pero tampoco perceptibles
fácilmente, y que permiten predecir la conducta en una amplia variedad de
situaciones y desafíos.
Esos atributos pueden ser innatos, es decir, son naturales a la persona, o
adquiridos a través de su formación o de su experiencia.
Que la actuación se hará efectiva a escenificar lo que es capaz de lograr en
la realidad, y la validez del efecto que se desea.
Por último, es parte esencial de una habilidad el hecho de que ésta se
determine en relación con el desempeño de una persona para una tarea o
actividad.
269
Es de gran importancia poder involucrar las habilidades, el conocimiento y la técnica
Scout, como complemento de al menos uno de los Ejes Estructurales.
No existe un curso de acción o una cantidad específica de módulos que el Rover deba
trabajar, ya que pueden llegar a ser tantos como intereses tengan los jóvenes.
270
medio del desarrollo de sus propuestas de generación de empresa. Para los
emprendedores el futuro no existe, hay que imaginarlo y construirlo.
"Toda persona tiene deberes respecto a la comunidad, pues sólo ella puede
desarrollar libre y permanentemente su personalidad". (DECLARACIÓN
UNIVERSAL DE DERECHOS HUMANOS, artículo 29.1)
Como expresión de los principios sociales del Movimiento, el Método Scout propicia
que los jóvenes asuman una actitud solidaria, realicen acciones concretas de
servicio y se integren progresivamente en el desarrollo de sus comunidades.
271
servicio debe empezar por los núcleos sociales más cercanos al espectro de influencia
al que pertenecen los jóvenes.
El servicio es el lema que dirige el actuar de los Rovers, y como tal, es un componente
fundamental en la vida de los jóvenes, por este motivo se ha estructurado el Eje de
Servicio con los siguientes elementos:
LA BUENA ACCION, “es todo acto de ayuda al prójimo, que debe realizar todo
miembro del Escultismo en virtud de su Promesa Scout y que va desde el clásico
ejemplo de ayudar a una persona de la tercera edad a cruzar la calle, hasta
donde nuestra imaginación y generosidad pueda llegar” (DNRA, 2009).
Corresponde a acciones aisladas que no requieren planificación, ya que se
desarrollan de manera oportuna y espontánea debido a q u e resuelven
necesidades circunstanciales y momentáneas.
Estos servicios se caracterizan por ser acciones que realizan los Rovers, en las
que no se involucra de manera activa a los beneficiarios del servicio.
“En este tipo de acciones, el Rover trabajará no en forma aislada, sino en unión
con la comunidad para que ésta, una vez que se haya terminado el servicio y
los Rovers se hayan retirado, pueda seguir las acciones comenzadas. Por lo
tanto el Rover desde el proceso de la planeación, el de desarrollo y el de
evaluación, los deberá realizar en unión con la comunidad para que así, ésta
quede más involucrada y comprometida con las acciones que se
realizarán.”(DNRA, 2010).
272
El servicio comunitario, visto desde este enfoque, es un camino privilegiado de
educación ética, pues es un aprendizaje a través de la experiencia, que implica
reflexión e interiorización, y como todo aprendizaje debe ser significativo y
contribuir a la búsqueda de un sentido de existencia, y a la construcción del
proyecto de vida personal, que trascienda en el fortalecimiento de la familia y
la sociedad.
La razón por la que estas acciones se deben planear, realizar y evaluar con la
participación de la comunidad radica en que al momento de llegar a una
comunidad de cualquier tipo, ésta probablemente cuente con algún tipo de
o rganización interna, ya sea de tipo social, política o religiosa. Esta estructura
debe ser consultada e incluida en las acciones que se pretendan realizar, con el
fin de tener éxito en el pr oyecto emprendido. No es concebible que se
ejecuten actuaciones en contra de la voluntad de los beneficiarios, y más aún, si
se tiene en cuenta que el trabajo que se realizará es de carácter temporal y se
pretende que la acción continúe una vez los Rovers se hayan retirado.
Esta función solo permite que se brinde por parte de los Rovers una labor de apoyo
a los Jefes de las Ramas Manada y Tropa, y por este motivo no implica que la
responsabilidad de aquellas Ramas se les pueda asignar a los jóvenes que elijan
esta opción de servicio. Tampoco representa de ninguna manera que los Rovers,
asuman la calidad de dirigentes, o que deban realizar procesos de formación para
serlo, ni mucho menos, que los Jefes de Grupo o de Rama puedan coaccionar a los
Rovers para que desarrollen esta función, cuando la misma no es de su interés y
libre voluntad de escogencia.
273
Cuando los Rovers ya conocen su comunidad cercana, es el momento de viajar y si
se quiere, de iniciar proyectos a nivel Local, Nacional e Internacional; vincularse con
Proyectos de Rovers de todo el país y de otros países; cambiar su visión y
construir a partir de un contexto diferente al propio; conocer e interactuar con
diferentes culturas, costumbres y tradiciones.
El Roverismo siempre ha sido asociado con viajes. Desde la propuesta de Badén Powell
el mundo ha cambiado, pero el interés de los jóvenes por viajar y conocer, en esta
edad se ha mantenido. El Movimiento es una excelente oportunidad para hacerlo y por
ello en el Eje de Viaje y Enlace Internacional se pretende estimular la hermandad, las
redes de confianza y el trabajo colaborativo que permita el intercambio cultural, el
conocimiento y el esparcimiento de los jóvenes.
Este Eje presenta como rango de acción, desde las peregrinaciones y campamentos
locales, hasta la participación en eventos mundiales, así como la organización y oferta
de diversas actividades para los miembros del Movimiento.
274
Los Rovers que vienen de la Comunidad de Caminantes, han cumplido sus Objetivos
de Rama y han desarrollado una serie de habilidades, conocimientos y actitudes
que además les serán útiles para continuar su proceso dentro del Roverismo. Para
los jóvenes que ingresan al Movimiento Scout por primera vez, es la oportunidad para
adquirir nuevos conocimientos y experiencias, al igual que fortalecer aquellas que ya
fueron desarrolladas con anterioridad, como resultado de procesos educativos y
experienciales de cualquier otra índole.
Es por ello que una vez el joven finaliza la etapa de Precursor, en conjunto con el Jefe
de Clan o quien haga sus veces, fijará un Plan de Desarrollo Personal que le permita
mejorar sus habilidades con la intención de alcanzar sus objetivos personales, motivo
por el cual a continuación se relacionan los aspectos que se deben tener en cuenta para
estructurar un Plan de Desarrollo Personal Rover:
275
OBJETIVOS TERMINALES DE LA ASOCIACIÓN SCOUTS DE COLOMBIA
(LINEAS): Los Objetivos Terminales representan el Perfil de Egreso de los
jóvenes que integran la Asociación Scouts de Colombia de acuerdo con la
malla de objetivos e indicadores que se encuentra vigente, es el deber ser,
el resultado ideal que se espera alcanzar, por este motivo son el punto de
partida para la realización de una autoevaluación por parte del joven en
compañía del Jefe de Clan o quien haga sus veces con el fin de estructurar
el Plan de Desarrollo Personal. Es por ello que a continuación se relaciona
cada una de las líneas transversales determinadas para cada una de las seis
áreas de crecimiento, así:
CORPORALIDAD
CREATIVIDAD
276
CARÁCTER
AFECTIVIDAD
SOCIABILIDAD
277
ESPIRITUALIDAD
278
PLAN DE DESARROLLO PERSONAL ROVER
OBJETIVOS
TERMINALES
ASOCIACIÓ NO NO NO NO NO NO
N SCOUTS CUMPLE CUMPLE CUMPLE CUMPLE CUMPLE CUMPLE CUMPLE CUMPLE CUMPLE CUMPLE CUMPLE CUMPLE
DE OBSERVACIONES OBSERVACIONES OBSERVACIONES OBSERVACIONES OBSERVACIONES OBSERVACIONES
COLOMBIA : : : : : :
279
PROYECTO DE VIDA: El Proyecto de Vida hace referencia a las metas, los
objetivos y los propósitos que tienen los jóvenes para desarrollar durante su
vida adulta. Como es lógico, este aspecto es el de mayor relevancia al momento
de estructurar el Plan de Desarrollo Personal, ya que representan los objetivos
más representativos del mismo, y se determinan como resultado de la
autoevaluación efectuada por los jóvenes a través de la cual manifiestan sus
intenciones e intereses a realizar.
280
COCINA DE
CAMPAMENTO
BRÚJULA
CARTOGRAFIA
ESTRELLAS
TALONAMIENTO
ANTROPOMETRI
A
FOGATAS
FOGONES
PRIMEROS
AUXILIOS
CUERDAS
OTROS
De esta forma se espera consolidar una base de datos que reúna la totalidad de los
módulos creados por los Rovers de todo el país, y que se encuentre disponible para su
consulta, ajustes y respectivo uso, no solo por parte de los Rovers, sino también para
los dirigentes en general.
En principio, los dirigentes Rover serán los monitores de los Aprendices, no obstante,
a medida que haya Monitores en cada uno de los Ejes, ellos serán los responsables de
apoyar y orientar el proceso de sus hermanos Scout, con el acompañamiento de los
dirigentes y demás responsables del proceso de seguimiento.
Los Rovers podrán proponer, como proyecto, la formulación de módulos en cualquier
tema relacionado con los Ejes.
281
4.3.3. PROYECTOS.
“Un proyecto (del latín proiectus) es una planificación que consiste en un conjunto de
actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas.1 La razón de un
proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un
presupuesto, calidades establecidas previamente y un lapso de tiempo previamente
definido.1 La gestión de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades,
herramientas y técnicas a las actividades de un proyecto para satisfacer los
requisitos del proyecto.2 Consiste en reunir varias ideas para llevarlas a cabo, y es un
emprendimiento que tiene lugar durante un tiempo limitado, y que apunta a lograr un
resultado único. Surge como respuesta a una necesidad, acorde con la visión de la
organización, aunque ésta puede desviarse en función del interés. El proyecto finaliza
cuando se obtiene el resultado deseado, y se puede decir que colapsa cuando
desaparece la necesidad inicial o se agotan los recursos disponibles. La definición más
tradicional "es un esfuerzo planificado, temporal y único, realizado para crear
productos o servicios únicos que agreguen valor o provoquen un cambio beneficioso.
Esto en contraste con la forma más tradicional de trabajar, en base a procesos, en la
cual se opera en forma permanente, creando los mismos productos o servicios una y
otra vez".”5
Al igual que el Plan de Desarrollo Personal y el Sistema Modular, los Proyectos son una
herramienta utilizada por el Roverismo para implementar el Modelo de Aplicación de la
Política Nacional de Programa de Jóvenes de la Asociación Scouts de Colombia, y de
esta forma propender por el cumplimiento de la Misión del Movimiento Scout, a través
del Desarrollo Personal de los Rovers, para que en el ejercicio de su vida adulta,
practiquen una adecuada participación social como resultado de una verdadera
ciudadanía activa.
Es de vital importancia aclarar que la financiación de los proyectos realizados por los
Rovers, al igual que sus respectivas ganancias o pérdidas se desarrollan bajo su total
autonomía, riesgo y responsabilidad en calidad de personas naturales. Es por ello que
estos aspectos deben quedar perfectamente definidos desde la etapa de formulación
de cada proyecto, con el fin de determinar no solo la fuente de los recursos de
capital, sino también las posibles formas de asociación y los porcentajes de
participación de los socios.
5
http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto
282
4.4. ETAPAS DEL DESARROLLO PERSONAL ROVER.
4.4.1. PRECURSOR.
El Rover Precursor está conociendo el Roverismo. La etapa inicia con el paso desde la
Comunidad de Caminantes o la llegada al Movimiento por parte del joven, este es el
momento para que empiecen a capacitarse y profundizar sobre proyectos,
reconociendo los pre saberes que al respecto posean con anterioridad . A s í
m i s m o , d eben conocer sobre el Movimiento Scout, y profundizar en aspectos
relativos a las habilidades, la técnica y los conocimientos Scout.
Durante esta etapa, los aspirantes toman la decisión de aceptar y vivir bajo la Ley y
Promesa Scout, motivo por el que se hace muy importante sobre todo para aquellos
jóvenes que se integran al Movimiento por primera vez, conocerlas y reflexionar
acerca de su contenido, para tener elementos de juicio que les permita tomar una
decisión al respecto.
INSIGNIA PRECURSOR
283
4.4.2. APRENDIZ.
284
4.4.3. EXPERTO.
Durante esta etapa y de acuerdo con sus habilidades, los Rovers hacen parte de la
dirección y liderazgo de un proyecto de impacto social, llevan a cabo la propuesta,
desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los Ejes, vinculándose
desde el inicio del mismo hasta su terminación. Adquieren habilidades de gerencia y
gestión.
285
4.4.4. MONITOR.
Durante esta etapa, los Rovers lideran un proyecto de impacto social, llevan a cabo la
propuesta, desarrollan el proyecto y las actividades como tal en alguno de los Ejes,
involucrando a Rovers Expertos en la parte directiva y a Rovers Aprendices en la
parte operativa del proyecto. Guían y dirigen toda la propuesta, y además capacitan a
los Rovers que se encuentren interesados en avanzar en el Eje correspondiente.
286
NOTA: Todos los aspectos relativos a los componentes y a la forma de efectuar
el desarrollo de los diferentes Ejes y obtener las respectivas insignias, se
encuentra establecido en los manuales que de manera específica están diseñados
para este propósito.
La Insignia BP “Be Prepared”, está integrada por la insignia que se ubica en la parte
superior del bolsillo izquierdo del uniforme reemplazando todas las demás que se
hayan adquirido con anterioridad, hasta que se haga efectiva la ceremonia de partida;
el certificado debidamente suscrito por la Dirección Nacional de Programa de Jóvenes
y la Comisión Nacional Rover; y una venera que se le entregará al Rover durante la
ceremonia de partida, la que podrá portar en el uniforme en caso de que opte por
asumir el llamado al servicio como adulto en el Movimiento Scout.
287
4.5. ENTREGA DE INSIGNIAS DE DESARROLLO PERSONAL.
Las ceremonias son espacios de vital importancia para los jóvenes, ya que representan
las diferentes transiciones en su vida, es por ello que se recomienda planearlas
adecuadamente y realizarlas en el momento que sea oportuno, es decir, cuando tengan
verdadero significado para los jóvenes.
Las insignias de Desarrollo Personal de los Rovers, deberán ser otorgados por el
dirigente que realizó los procesos de acompañamiento y seguimiento del Plan de
Desarrollo Personal, una vez la evaluación del mismo arroje como resultado el
cumplimiento de los objetivos propuestos.
288
5. LA PARTIDA ROVER.
Empieza a caminar su propio camino, y deja espacio para los que vienen tras de él.
En una serena noche, con todo su Clan, así como un día llegó a él, así se irá. Que lo
acompañe el grupo, los padres y amigos, ellos serán testigos de lo que ha logrado.
En ceremonia especial del Clan, hará su partida Rover, y habrá de observar lo que el
futuro le depare.
…No es más que un hasta luego no es más que un breve adiós muy pronto
junto el fuego nos reunirá el Señor…” (DAZA, 2010)
289
6. MARCO JURIDICO DE LA JUVENTUD.
Por este motivo, y con la intención de dar un esbozo general sobre el marco jurídico de
la juventud en Colombia, a continuación se enuncian algunas de las normas más
relevantes, de manera que sirvan de material de consulta y estudio como herramienta
para el ejercicio de la ciudadanía activa:
290
Capítulo 5:
COMISIONES TRANSVERSALES
MISIÓN
VISION
292
5.2 COMISIÓN NACIONAL DE GESTIÓN DEL RIESGO Y DESASTRES
Con esto pretendemos que todos nuestros asociados este preparados para enfrentar
de acuerdo a sus conocimientos y capacidad de respuesta dé cada uno de los
asociados.
293
proyectos solo están orientados para Caminantes y Rovers, pero es importante pensar
más ampliamente y ver en Mensajeros de la Paz una oportunidad para que los lobatos
propongan proyectos que aunque sencillos, impacten positivamente a sus comunidades
próximas.
Para conocer un poco más sobre Mensajeros de la Paz, a continuación se citan los
elementos más importantes del documento MESSENGERS OF PEACE SUPPORT FUND
BOOKLET del Fondo de apoyo de los Mensajeros de la Paz
294
EL FONDO DE APOYO DE LOS MENSAJEROS DE LA PAZ
El Fondo de Apoyo de los Mensajeros de la Paz prestará apoyo financiero a
proyectos de servicio y a las iniciativas del Movimiento Scout en todo el mundo.
El Fondo permitirá a los Scouts en los países más pobres poner en práctica los
proyectos de tipo vital que puedan transformar sus comunidades. También
prestará apoyo a la gestión de proyectos de creación de capacidades en las
ONS y en las Oficinas Regionales.
Antecedentes
Desde su creación a finales de 2001, el programa de Regalos para la Paz del
Movimiento Scout Mundial ha inspirado a más de 10 millones de Scouts en 110
países a trabajar por la paz en sus comunidades. Algunos grandiosos ejemplos
que se pueden dar:
Scouts en El Salvador trabajando con pandillas callejeras violentas.
Scouts en New Orleans trabajando en el terreno "post-Katrina".
La “Operación Fénix” del Movimiento Scout libanés.
Scouts en la región de los Grandes Lagos de África dirigiendo un asombroso
proyecto de educación para la paz entre los distintos grupos étnicos.
Scouts en Sierra Leona quiénes están reconstruyendo su comunidad tras
una cruel guerra.
Scouts en Irlanda quiénes han estado uniendo jóvenes católicos y
protestantes.
Y los asombrosos Scouts de Haití quiénes han hecho un fabuloso trabajo de
rescate, alivio y rehabilitación tras el mortal terremoto que los afectó.
Cuando vio estas obras, Su Majestad el Rey Abdullah de Arabia Saudita - un
gran amigo del Movimiento Scout - observó que "los Scouts son los Mensajeros
de la Paz". Él y el Rey Carl XVI Gustaf de Suecia (Presidente Honorario de la
Fundación Scout Mundial) han quedado tan impresionados con el impacto Scout
que se reunieron para ver lo que sería necesario para lograr aún más. Como
resultado, se lanzó oficialmente la iniciativa de Mensajeros de la Paz en
295
septiembre de 2011. Este documento describe el Fondo de Apoyo de los
Mensajeros de la Paz.
1. ENTRENAMIENTO EN EL DIÁLOGO
Muchos asuntos relativos a con la paz y la estabilidad dentro de las
comunidades se relacionan con la comunicación con los demás. Los Scouts que
deseen mediar en sus propias comunidades y difundir el mensaje de paz de
manera eficiente, necesitan fortalecer sus habilidades de diálogo para
escuchar activamente y evaluar las necesidades, así como para proponer e
implementar soluciones. Ellos y ellas pueden aplicar para recibir apoyo del
Fondo.
4. FORTALECIMIENTO DE CAPACIDADES
Los grandes proyectos requieren una gestión fuerte. El financiamiento estará
disponible para las OSN para fortalecer su capacidad de gestión de proyectos.
296
5. GLOBALIZACIÓN DE LA RED GLOBAL DE MENSAJEROS DE LA PAZ.
El intercambio de experiencias, conocimientos e ideas, tanto a nivel nacional
como regional es fundamental para ampliar el impacto de los programas claves
desarrollados de una asociación a otra o de una comunidad a otra. El apoyo es,
por lo tanto, disponible para facilitar el intercambio de personal y el
conocimiento. A través de estas cinco áreas, este Fondo de Apoyo ayudará a las
OSN frente a los retos financieros para convertirse en Mensajeros de la Paz
más eficaces.
¿Cómo se aplica?
Las propuestas de proyectos deben ser completadas con el formulario estándar
de solicitud, que se puede encontrar en scout.org. Una vez completado, las
propuestas de proyectos se deben enviar a la respectiva Oficina Regional de la
Oficina Scout Mundial.
Para las subvenciones menores de USD 25,000 (mínimo de subvención es de
USD 1,000), la solicitud puede ser completada en inglés, francés, español,
ruso o árabe, dependiendo de su Oficina Regional. Para todas las versiones
lingüísticas, el párrafo de resumen debe ser escrito en inglés - la Oficina
Regional puede ayudar con esto.
Para las subvenciones mayores de USD 25,000, la solicitud sólo se puede
completar en inglés. El apoyo en la traducción puede ser proporcionado por
la Oficina Regional.
297
Se dará acuse de recibo de todas las propuestas de proyectos en un máximo de
7 días posteriores a su presentación.
298
Si tu proyecto ha sido aprobado, se te informará directamente y tendrás la
oportunidad de publicar información acerca de tu proyecto a través scout.org.
Ya que se cuenta con una visión mas precisa de Mensajeros de la Paz, se invita a los
viejos Lobos a apoyar las iniciativas que en este sentido los Lobatos tengan. En el
cuaderno de caza aparece de manera muy sencilla el procedimiento para ser
299
Mensajero de la Paz e inscribir un proyecto, como ilustración al dirigente a
continuación se mostrará este apartado tomado literalmente del Cuaderno de Caza:
Podemos imaginarnos que solo los caminantes y los rovers pueden hacer cosas
de Mensajeros de la Paz, pero te contamos que algunos lobatos han hecho cosas
importantes por su comunidad, por ejemplo un lobato aprendió sobre la
importancia de los extintores de incendios en su Colegio y se dió cuenta que en
el conjunto cerrado en que vivía no habían, por eso invitó a la administración del
conjunto y por iniciativa suya se colocaron los extintores, haciendo su conjunto
más seguro para todos.
Al igual que este lobato, tu puedes hacer muchas cosas que sin ser tan grandes
pueden ser muy importantes en tu casa, tu colegio, tu cuadra y barrio, tu
Manada y Grupo Scout, ¿Listo para hacer la diferencia? Conviertete en
mensajero de la Paz de la siguiente manera:
300
formulario, y enviarlo, aparecerá un pin o marca en el Mapamundi de proyectos
de Mensajero de la Paz, para que todos puedan ver lo que estas haciendo.
5. Ha llegado el momento de notificar a la Comsión Nacional de Mensajeros de
la Paz al correo electrónico mop@scoutsdecolombia.org.co para que sepan que
estás haciendo un importante proyecto y puedan llevar control de todos los
proyectos que se hacen en Colombia.
6. No olvides tus compromisos y recuerda a tus compañeros que te colaboran
de estas responsabilidades, la idea es completar tu proyecto.
El Programa “Scouts del Mundo” está dirigido a ayudar a los jóvenes a descubrir los
desafíos expresados en los Objetivos de Desarrollo del Milenio (ODM) propuestos por
la Organización de las Naciones Unidas (ONU) y adquirir la motivación y las
habilidades para contribuir a actuar sobre ellos como ciudadanos activos y
responsables. Entendiendo que la Ciudadanía Activa se va construyendo en la medida
que el ser humano crece y se desarrolla.
301
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
302
Constitution of the World Organization of the Scout Movement
Organización Mundial del Movimiento Scout, 2011
303
Proyecto educativo de la Asociación scouts de Colombia
Asociación Scout de Colombia, 1996
304