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3.3 Trayectorias de Herramientas y Soluciones Alternas
3.3 Trayectorias de Herramientas y Soluciones Alternas
Manufactura avanzada
MECATRONICA
UNIDAD 3:
Definición de trayectorias de herramienta
Tema:
3.3 Trayectorias de herramientas y soluciones
Alternas
PROFESOR:
ING. German Cruz huerta
Integrantes:
Angulo Hernández rene
GARCÍA MORALES JOSÉ ARMANDO
Vázquez Flores Janet Sarai
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Contenido
INTRODUCCION .................................................................................................................................. 4
Conceptos básicos .............................................................................................................................. 5
Parámetros de mecanizado ................................................................................................................ 5
Para el Torneado ............................................................................................................................. 5
Velocidad de corte: ..................................................................................................................... 5
Avance: ........................................................................................................................................ 6
Velocidad de avance: .................................................................................................................. 7
Profundidad de pasada: .............................................................................................................. 8
Para el Fresado ................................................................................................................................ 8
Avance por filo: ........................................................................................................................... 8
Profundidad de pasada radial y axial: ......................................................................................... 8
Estrategias de mecanizado ................................................................................................................. 8
Estrategias de desbaste:.................................................................................................................. 9
Z-level: ............................................................................................................................................. 9
Zig-Zag: ............................................................................................................................................ 9
......................................................................................................................................................... 9
Estrategia espiral: .......................................................................................................................... 10
Estrategias de entrada: ................................................................................................................. 10
Mecanizado en rampa de dos ejes lineal: ..................................................................................... 11
Mecanizado trocoidal:................................................................................................................... 12
HSM: .............................................................................................................................................. 13
Problemas asociados a considerar: ............................................................................................... 13
Operaciones de mecanizado ............................................................................................................ 14
TSP (Travelling Salesman Problem) ................................................................................................. 15
El vecino más cercano ................................................................................................................... 15
Ruta más corta .............................................................................................................................. 15
Método Heurístico ............................................................................................................................ 16
Relaciones de precedencia ............................................................................................................ 16
Relación Fin a Inicio ........................................................................................................... 16
Relación Inicio a Inicio ....................................................................................................... 16
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INTRODUCCION
Esto dependerá del tipo de mecanizado que se ocupe para el proceso tomando como
referencia el avance de corte, la velocidad de la pieza, la maquina y las tolerancias a ocupar
a continuación se comentará más a fondo la trayectoria que debe tener nuestra herramienta y
algunas soluciones alternas, con el fin de tener más conocimiento de estos; y realizar
maquinados con precisión y calidad. Teniendo como referencia estos puntos se planea no
tener accidentes en la fabricación de las piezas o en la operación de la máquina.
Las trayectorias que requiere una herramienta son dependiendo del mecanizado y la
experiencia que tenga el operador de la maquina para realizar cualquier acabado de
superficie, las condiciones que se encuentre el equipo y el material a ocupar ya que si se
expone a demasiada fricción el material puede perder dureza u otras propiedades, para ello
es importante conocer que trayectoria es la correcta para nuestra herramienta de corte.
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Conceptos básicos
Desbaste:
Se intenta maximizar la cantidad de material mecanizado.
No se controlan tolerancias ni rugosidad.
Semiacabado:
Se intenta dejar la superficie lo más uniforme posible.
Se dejan de 0.2 0.5 mm. De material.
Acabado:
El objetivo e dejar la pieza en tolerancias y con la rugosidad superficial exigida.
Parámetros de mecanizado
Para el Torneado
Velocidad de corte:
Se define como velocidad de corte la velocidad lineal de la periferia de la pieza que está en
contacto con la herramienta. La velocidad de corte, que se expresa en metros por minuto
(m/min), tiene que ser elegida antes de iniciar el mecanizado y su valor adecuado depende
de muchos factores, especialmente de la calidad y tipo de herramienta que se utilice, de la
profundidad de pasada, de la dureza y la maquinabilidad que tenga el material que se
mecanice y de la velocidad de avance empleada. Las limitaciones principales de la máquina
son su gama de velocidades, la potencia de los motores y de la rigidez de la fijación de la
pieza y de la herramienta.
La velocidad de corte es el factor principal que determina la duración de la herramienta. Una
alta velocidad de corte permite realizar el mecanizado en menos tiempo pero acelera el
desgaste de la herramienta. Los fabricantes de herramientas y prontuarios de mecanizado,
ofrecen datos orientativos sobre la velocidad de corte adecuada de las herramientas para una
duración determinada de la herramienta, por ejemplo, 15 minutos. En ocasiones, es deseable
ajustar la velocidad de corte para una duración diferente de la herramienta, para lo cual, los
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Avance:
Es la velocidad relativa entre herramienta y pieza, sin considerar la velocidad de corte, que
corresponde al movimiento de giro de la pieza o de la herramienta. Suele expresarse
en mm/min.
El avance por revolución (fn) se puede expresar en milímetros por revolución (mm/rev), de
la herramienta en el caso del torneado o de la herramienta en el caso del taladrado o
el fresado. El avance por minuto se obtiene de multiplicar el avance por vuelta del husillo
por las revoluciones por minuto, de la herramienta o de la pieza.
En el caso de herramientas rotativas, como en el taladrado o en el fresado, el avance por
diente (fz) resulta de dividir el avance por revolución entre el número de dientes de la
herramienta.
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Velocidad de avance:
El avance o velocidad de avance en el torneado es la velocidad relativa entre la pieza y la
herramienta, es decir, la velocidad con la que progresa el corte. El avance de la herramienta
de corte es un factor muy importante en el proceso de torneado.
Cada herramienta puede cortar adecuadamente en un rango de velocidades de avance por
cada revolución de la pieza, denominado avance por revolución (fz). Este rango depende
fundamentalmente del diámetro de la pieza, de la profundidad de pasada, y de la calidad de
la herramienta. Este rango de velocidades se determina experimentalmente y se encuentra en
los catálogos de los fabricantes de herramientas. Además esta velocidad está limitada por las
rigideces de las sujeciones de la pieza y de la herramienta y por la potencia del motor de
avance de la máquina. El grosor máximo de viruta en mm es el indicador de limitación más
importante para una herramienta. El filo de corte de las herramientas se prueba para que tenga
un valor determinado entre un mínimo y un máximo de grosor de la viruta.
La velocidad de avance es el producto del avance por revolución por la velocidad de rotación
de la pieza.
Al igual que con la velocidad de rotación de la herramienta, en los tornos convencionales la
velocidad de avance se selecciona de una gama de velocidades disponibles, mientras que los
tornos de control numérico pueden trabajar con cualquier velocidad de avance hasta la
máxima velocidad de avance de la máquina.
Efectos de la velocidad de avance
Decisiva para la formación de viruta
Afecta al consumo de potencia
Contribuye a la tensión mecánica y térmica
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Profundidad de pasada:
La profundidad de corte o profundidad de pasada (p) es la profundidad de la capa arrancada
de la superficie de la pieza en una pasada de la herramienta. Habitualmente se expresa en
milímetros (mm). La anchura de corte (s), expresado en mm, es la anchura de la parte de la
pieza implicada en el corte. Estos parámetros hay que tenerlos en cuenta por la influencia
que tiene en el cálculo de la sección de viruta y consecuentemente en la fuerza de corte
necesaria para poder realizar el mecanizado.
Para el Fresado
Avance por filo:
Es el cociente entre el avance y el número de filos o dientes de la herramienta de corte. Se utiliza
para cuantificar las dimensiones de la sección de viruta indeformada que arranca cada filo de la
herramienta.
Estrategias de mecanizado
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Estrategias de desbaste:
Z-level:
La más utilizada. Se basa en realizar pasadas a Z constantes. La estrategia dentro de cada
pasada en Z puede ser en zig – zag, contoneado, etc.
Zig-Zag:
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Estrategia espiral:
Es una estrategia de corte que realiza más rápido el maquinado de las piezas, la herramienta
se desplaza por el contorno de la pieza y va realizando saltos concéntricos que lo acercan al
centro de la pieza.
Esta operación se recomienda para el desbastado.
Estrategias de entrada:
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Mecanizado trocoidal:
Estrategia de trayectoria de herramienta para aumentar la velocidad del mecanizado de
desbaste.
El resultado es una trayectoria de herramienta parecida a un espirografo donde el material se
retira de la parte cortante de la herramienta de corte.
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HSM:
Se puede definir como el uso de velocidades más altas de cabezales y de avances para retirar
el material más rápidamente sin perjudicar la calidad o exactitud de la pieza. Los avances del
HSM superaran a menudo los 5000 mm/min.
Sus ventajas son:
Mejorar acabado superficial.
Exactitud geométrica.
Reduce plazo de entrega.
Mayor eficacia.
Menor distorsión de la pieza.
El tiempo de pulido se reduce o elimina.
Al tener ya decidida la estrategia se deben elegir las trayectorias para mecanizar la pieza.
Problemas asociados a considerar:
1. Distancia entre puntos sucesivos: Al trabajar con un mecanizado CNC este supone
que toda la superficie es homogénea pero evidentemente tiene imperfecciones y esto
se traduce como errores.
2. Distancia entre pasadas: Si esta es muy pequeña esto aumentara mucho el tiempo
de mecanizado.
3. Elección de herramienta incorrecta: Pueden producirse mecanizados no deseados
en el material.
4. Problema de planificación: Consiste en la planificación del orden en el que deben
recorrerse las trayectorias para que no se produzcan errores y para que el tiempo de
mecanizado sea el menor posible.
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Operaciones de mecanizado
El mecanizado se hace mediante una máquina herramienta, manual, semiautomática o
automática, pero el esfuerzo de mecanizado es realizado por un equipo mecánico, con los
motores y mecanismos necesarios. Las máquinas herramientas de mecanizado clásicas son:
* Taladro: La pieza es fijada sobre la mesa del taladro, la herramienta, llamada broca, realiza
el movimiento de corte giratorio y de avance lineal, realizando el mecanizado de un agujero
o taladro teoricamente del mismo diámetro que la broca y de la profundidad deseada.
* Limadora: esta máquina herramienta realiza el mecanizado con una cuchilla montada
sobre el porta herramientas del carnero, que realiza un movimiento lineal de corte, sobre una
pieza fijada la mesa, que tiene el movimiento de avance perpendicular al movimiento de
corte.
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El problema fue formulado por primera vez en 1930 y es uno de los problemas de
optimización más estudiados. Es usado como prueba para muchos métodos de optimización.
Como una de las características del TPS es el permanecer a una clase de problemas muy
difíciles de resolver, se utilizan algoritmos de aproximación:
El vecino más cercano
Se trata de un procedimiento constructivo.
Pasos
1. Elegir vértice inicial.
2. Medir la distancia que hay de este vértice a los restantes.
3. Elegir aquel cuya distancia al vértice inicial sea la mínima, es decir al vecino más
cercano.
Ruta más corta
Una RED es una gráfica que posee nodos, en este caso podrían ser taladrados o cualquier
tipo de mecanizado que se repite en una pieza, etc. Que se encuentran conectados mediante
arcos (distancias de referencia) y que su función es transferir unidades de un nodo a otro.
Por ejemplo:
Los nodos: representan los orificios que se le tienen que hacer a la placa con la
fresadora.
Los arcos pueden ser: las distancias que hay entre cada agüero.
Pasos
1. Encuentre el nodo más cercano al origen. Coloque la distancia en una casilla junto al
nodo.
2. Encuentre el siguiente nodo más cercano al origen (planta) y coloque la distancia en
una casilla junto al nodo. En algunos casos, se tendrán que revisar varias trayectorias
para encontrar el nodo más cercano.
3. Repita el proceso hasta que haya recorrido toda la red. La última distancia en el nodo
final será la distancia de la ruta más corta. Es de notar que la distancia colocada en la
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casilla junto a cada nodo es la ruta más corta a este nodo. Se utilizan estas distancias
como resultados intermedios para encontrar el siguiente nodo más cercano.
Método Heurístico
El objetivo de este estudio es evaluar computacionalmente algunas de las técnicas de solución
que se usan para resolver problemas de secuenciamiento en líneas de flujo e ilustrar que hay
técnicas de solución más efectivas que otras.
Relaciones de precedencia
Las relaciones de precedencia es en la que una actividad no puede dar inicio sino hasta que
otra ha terminado. Este tipo de relación es conocido como Relación Fin a Inicio, y esta es la
forma más común. Sin embargo, existen cuatro formas en que una o más actividades, pueden
estar relacionadas con otra.
Relación Fin a Inicio
La actividad B no puede iniciar hasta que la actividad A haya sido finalizada. Esta es
por mucho, la relación más común entre muchas actividades.
Relación Inicio a Inicio
La actividad A debe iniciar antes de que la actividad B pueda iniciar. Esta relación se
basa en el inicio de las actividades, el tiempo de conclusión de cada actividad no está
relacionado y, de hecho, una actividad podría concluir mucho después que la otra.
Relación Inicio a Fin
La actividad A debe iniciar antes que la actividad B pueda finalizar. Esta es un tipo
de relación rara.
La relación solo liga el inicio de la actividad A, al término de la actividad B.
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Conclusión
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Bibliografía
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