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Guía Fable The Lost Chapters

Esta guía esta diseñada para los vagos que no se pueden terminar ni un solo
juego sin consultar con las guías o los trucos, o simplemente para los tipos
viciados como yo que no se terminan el juego si no es al 100%.

Glosario (palabras utilizadas en esta guía que pueden parecer extrañas):

Albion: Nombre que se le da al mundo en el juego


Cofres de plata: Cofres que contienen secretos (armas especiales, pociones, objetos de
gran valor en el juego), que solo se pueden abrir con llaves especiales, las llaves de plata
o silver keys, que están escondidas en todo Albion, la ubicación exacta de los cofres y
las llaves de plata más adelante en la guía.
Armas legendarias: Armas únicas en el juego que podrás utilizar si las encuentras, en
general son las más poderosas.
Argumentaciones especiales: Son poderes que se les pueden agregar a las armas del
juego, que se compran y encuentran en todo Albion, para que causen distintos efectos
sobre los enemigos, las armas legendarias por lo general las traen agregadas.
Las puertas “demoníacas”: Son en realidad pasajes o cavernas ocultas que esconden
algún tipo de tesoro (armas legendarias, dinero, argumentaciones especiales, o
pociones), que para dejarte obtenerlas te piden algo así como un favor.
Pociones especiales: Pueden ser de mana o de salud, lo que hacen es aumentar el
tamaño de las barras.

Puertas Demoníacas (donde están y como abrirlas).

1) Heroes Gild: Encender la lámpara de aceite que nos dan después de nuestro
entrenamiento como héroe delante de la puerta. Recompensa: Algunos libros,
una poción de salud, y un tatuaje.
2) Greatwood Gorge: Hacer algo muy malvado delante de la puerta, como por
ejemplo comerte diez pollos vivos delante de la puerta. Recompensa: Wellow´s
Pickhamer (legendaria).
3) Greatwood Caves: Cuando pelees notarás, unos números en la parte izquierda de
la pantalla, son los multiplicadores de poder, para abrir la puerta, debes hablarle
cuando estés en catorce, ni más, ni menos. Recompensa: Bluetane (legendaria)
4) Rose Cottage: Darle un “gift” (regalo) a la puerta. Recompensa: Traje Bright
will user.
5) Darkwood Marshes: Matar a todas las hordas de hobbits que nos mande la
puerta. Recompensa: Traje Dark will user
6) Barrow fields: Hablarle a la puerta cundo estamos bien gordos, come carne,
peses, tartas, etc. Recompensa: poción especial de mana
7) Gray House: Después de haberse casado con Lady Gray . Recompensa: Ronok
the axe.
8) Abandoned road: Tiene tres pasos,que deben cumplirse simultáneamente: 1-
Hablarle a la puerta cuando estes vestido con el traje Bright plate armor, 2-
hablarle con el traje dark will user, 3- hablarle con el traje de bandido.
Recompensa: The dollmaster´s mace (legendaria)
9) Witchwood stones: Debes golpear las piedras Hasta conseguir el nombre
“HITS”, no escribas “SHIT” (mierda) porque la puerta te mandara dos hombres
lobo para atacarte, o simplemente comprarle el nombre a un tipo en el Temple of
Avo. Recompensa: un cofre de plata, libros y varios barriles.
10) Knothole glade: Debes dispararle a la puerta con un arco, o una ballesta que sean
poderosos. Recompensa: Posion especial de salud
11) Headman’s hill: Se abre sola después de vencer a “Thunder”, cuando caen del
acantilado, si estas haciendo la búsqueda para casarte con Lady Gray.
Recompensa: escapar del acantilado.
12) Darkwood bordello: Debes Haber ligado mas de diez veces, con personas de
distinto sexo(si no funciona hablarle a la puerta vestido de mujer). Recompensa:
Un sombrero, y una argumentación especial de experiencia, que debes encontrar
escarbando sobre unos hongos brillantes.
13) Necropolis: Debes entregarle a la puerta todas tus llaves de plata, cuidado no las
puedes recuperar. Recompensa: The Bereaber (legendaria).
14) Lookout point, a la salida del gremio de los héroes: La abres en una misión
después de matar a Jack of Blades. Recompensa: el corazon de fuego (para
poder encender el faro de Hook Coast )

Laves de plata

Lo primero que debes hacer es conseguirte una espade (pala) y una fishing road (caña
de pescar), se la puedes comprar a casi cualquier vendedor.

1) Look out point: Destruye las espinas a base de golpes, que se encuentran en el
centro de la plaza.
2) Browerstone south: En el balcón del segundo piso de la casa del hombre que
vende la ropa.
3) Fisher creek: Atrás de la casa, en el lago, pescar sobre las burbujas.
4) Fisher creek: Entrar en la competición de pesca, ganar entregándole al hombre
que la auspicia un pez mas grande que el que dice el cartel en la entrada
5) Greatwood lake: al norte de la entrada donde el puente esta roto.
6) Ocard farm: Cerca de los campos de manzanas, pescar en el lago, sobre las
burbujas.
7) Rose cottage: Al lado de la casa, cavar sobre un montículo de tierra.
8) Hobbes cave: En el focus chamber cavar en un circulo de hongos.
9) Darkwood lake: dispararle un flecha a la roca que tiene un agujero, dentro del
mismo, la llave aparecerá junto a la piedra
10) Acient cullis gate: pescar en el lago que esta al lado de la entrada sobre esas
burbujas.
11) Gray house: pescar cerca de la puerta demoníaca
12) Okvale: ganar el máximo puntaje en el juego de patear las gallinas que esta en
la costa.
13) Okvale: en el memorial garden, cavar al lado de la estatua.
14) Twinblade camp: cerca de la taberna cruzando el lago encontraras unos barriles
y un cofre, cavar entre los dos.
15) Witchwood lake: cavar al lado de la estatua de la gárgola que tiene luz roja.
16) Witchwood stones: pescar al lado de la puerta demoníaca.
17) Knothole glade: cavar entre dos casas en la parte más alta del pueblo.
18) Whindmill hill: cavar atrás del Molino.
19) Windmill hill: cavar en un circulo de tierra al lado de la primera granja.
20) Haedmans hill: cuando luches contra thunder en la búsqueda para casarse con
lady gray, caerás por el precipicio, pesca en el pequeño lago.
21) Gray castel de browerstone: Después de haberte casado con lady gray, fíjate en
su cama.
22) Lichfield gravellard: la llave esta sobre un esqueleto
23) Lichfield gravellard: cavar en una tumba con forma de espada y serpiente, que
pertenece a una tal “Suter”
24) Pescar en el lago sobre las burbujas.
25) Cliffside path: Sobre la colina a la izquierda del camino, cavar en montículo de
tierra.
26) Hook coast: en un mueble de la planta baja del faro
27) Darkwood bordello: pescar en el lago sobre las burbujas.
28) Necrópolis: pescar ceca de la puerta demoníaca donde el puente está roto.
29) En el bosque dentro del gremio: pescar en el lago
30) ¿¿¿???No se donde MIERDA está, si ustedes la encuentran no dejen de anotarla
en la guía.

Llaves de plata infinitas: Notarás que cuando estés en medio de una misión como por
ejemplo en la que tienes que escoltar a los dos comerciantes por el bosque darkwood,
hasta barrow fields, si quieres guardar la partida no podrás hacer “world save” (guardar
y empezar de donde guardaste), sino podrás hacer “Hero save” (guarda la experiencia,
items y demás, pero no posición en el mapa ni avance en la misión), entonces cuando
estés en medio de una misión y tengas la posibilidad de conseguir una llave de plata, as
“Hero save” y presiona salir y vuelve a empezar de la partida guardada, notaras que
tienes la misma llave que podrás volver a conseguir, dado que el item quedo guardado y
no tu avance en la misión, utilízalo también para el dinero, armas, etc.

Cofres de plata:

1) Greatwood lake: 5 llaves. Poción especial de salud


2) Hobbes cave: 5 laves. Poción especial de mana.
3) Gray house: 10 llaves. Argumentación especial de afiladura
4) Circle of dead: 10 llaves. Argumentación especial de perforación
5) Darkwood lake: 15 laves. Arken´s Crossbow (legendaria)
6) Gray castel de browerstone: 15 llaves. The katana Hiryu (legendaria)
7) Headman Cave (la que conoces cuando caes del acantilado): 15 llaves.
Argumentación especial de mana
8) Witchwood cave: 15llaves. Argumentación especial de salud
9) Hook coast (en el faro): 15 llaves. The Murren great axe. (legendaria)
10) Heroes gild: 20 llaves. The Murren great hammer. (legendaria)
11) Necropolis (del otro lado del rio): 25 llaves. The archons battle armor (la mejor
armadura)
12) The lost bay: 30 llaves. The Avenger. (legendaria) y unas gemas.

Los hongos azules para la bruja de Browerstone south:

1) Pescar al lado de la puerta demoníaca en Heroes Gild


2) Lo consigues haciendo reír a una mujer en picnic area tres veces.
3) Se lo compras, o se lo robas a un hombre en Barrow Fields
4) Lo consigues haciendo lo siguiente: Habla con un hombre en el bosque que esta
dentro del gremio de los héroes, te dará una carta que debes entregar en Okvale
a una mujer que esta al lado de un poso de agua, tu le entregas la carta y ella te
da otra, se la devuelves al hombre que te dio la primera y el te da el hongo
Una ves tengas los 4 hongos se los das a la bruja de browerstone y ella te da una poción.
Que se la debes dar a la mujer que tiene al hijo enfermo, (detrás de la taberna), a cambio
de $2000.

Casarse con Lady Gray:

1) Regalarle una rosa negra (se la compras al comerciante del pueblo)


2) Comprar una casa, (o tener una comprada)
3) Ella te pedirá que hables con todos los hombres en el pueblo.
4) Habla con el hombre que esta al lado de la puerta demoníaca en Barrow fields,
luego entra en la Gray House y enciende y después apaga la lámpara de aceite 3
veces dentro del primer piso de la casa, has lo mismo en el segundo y lo mismo
en los establos fuera de la casa.
5) Veras un fantasma que se mete por unas puertas hacia un sótano, síguelo.
6) Dentro del sótano recoge una carta que esta al lado de un cadáver.
7) Lady gray aparecerá y nos pedirá la carta si se la damos nos casamos con ella, si
no la mandan a la horca (por así decirlo) por el asesinato de su hermana Teresa
(obvio que no se casa con vos).
8) Luego ve a headmans hill y lucha contra thunder si lo derrotas te casaras con ella
(siempre y cuando le hayas dado la carta)

Pistas del tesoro:

1) Acabar la misión caza a los bandidos.


2) Acabar la misión el comerciante perdido.
3) Después de haber matado al ultimo asesino
4) Superar el record en la competición de arco de knothole glade, o matar al
hombre que la organiza.
5) En un cofre en Ochard farm al lado de las manzanas.
6) Detrás de una casa en Windmill hill.
Después de haber conseguido las 6 pistas ir a Ochard farm y entre el granero y unos
bultos de heno cavar, encontraras una sartén con argumentaciones, es muy importante
tener las pistas, porque o sino encontraras una sartén sin argumentaciones.

Asesinos

1) Knothole glade: entre de la entrada y la perta demoníaca.


2) Hook coast: cerca de la campana.
3) Wichwood cullis gate: al lado del portal.
4) Subiendo al molino en windmill hill.
5) Prison path: en la mitad del camino.

Armas especiales y legendarias:


Espadas, Mazos y Hachas.

Nombre: Stick
Daño: 20
Peso: Liviano
Argumentaciones: Ninguna
Como conseguirla: El gild master te lo regala en tu entrenamiento de heroe.

Nombre: Sartén
Daño: 100
Peso: pesado
Argumentaciones: 4 sin cumplir
Como conseguirla: encontrando las pistas del tesoro.

Nombre: Avos tear


Daño: 230
Peso: Liviana
Argumentaciones: Salud, Mana; Experiencia.
Como conseguirla: En el Temple of avo, clavada en una piedra, para sacarla debes tener
mejoradas al máximo todas las habilidades de “stench”.

Nombre: The Harbinger


Daño: 198
Peso: Liviana
Argumentaciones: Afiladura, Perforación.
Como conseguirla: Después de conseguir el corazón de fuego, ir a la biblioteca de
Thunder (la que esta en el jardín), y agarrar unos libros de la biblioteca, bajar y después
leer el nombre la tumba que esta destapada.

Nombre: The Avenger


Daño: 180
Peso: Liviano
Argumentaciones: Relámpago, Fuego
Como conseguirla: En el cofre de 30 llaves de plata. (no les paréese medio mala para
ser la espada mas difícil de conseguir)

Nombre: The Katana Hiryu


Daño: 214
Peso: Liviana
Argumentaciones: Afiladura, Fuego
Como conseguirla: En un cofre de 15 llaves en el castillo de lady Gray.

Nombre: Wellows Pickhamer


Daño:120
Peso: Liviana
Argumentaciones: Perforación, Perforación
Como conseguirla: Abriendo la puerta demoníaca de Gretwood Gorge
Nombre: The Dollmasters Mace
Daño: 135
Peso: Liviano
Argumentaciones: Mana
Como conseguirla: Abriendo la puerta demoníaca de Abandoned Road.

Nombre: Solus Greatsword (la mejor)


Daño: 314
Peso: Pesado
Argumentaciones: Salud, Fuego, Afiladura.
Como conseguirla: La puedes comprar en browerstone north.

Nombre: The Murren Greathamer


Daño: 270
Peso: Pesado
Argumentaciones: Experiencia, Perforación
Como conseguirla: En Heroes Gild en un cofre de 20 llaves.

Nombre: The Murren Greataxe


Daño: 240
Peso: Pesado
Argumentaciones: Perforación
Como conseguirla: En un cofre de 15 llaves en el faro de Hook COSAT

Nombre: The Bereaber


Daño: 285
Peso: Pesado
Argumentaciones: Fuego
Como conseguirla: Abriendo la puerta demoníaca de Necropolis

Nombre: Ronok The Axe


Daño: 165
Peso: Liviano
Argumentaciones: Afiladura, Plata
Como conseguirla: Abriendo la puerta demoníaca de Grays House

Nombre: Bluetane
Daño: 165
Peso: Liviano
Argumentaciones: Relámpago
Como conseguirla: Abriendo la puerta demoníaca de Greatwood Caves

Nombre: The Sword of Eones


Daño: 130
Peso: Liviano
Argumentaciones: Mana, Salud, Experiencia.
Como conseguirla: la consigues después de eliminar a Jack of Blades, pero si quieres
obtenerla deberás matar a tu hermana lo que te hará convertirte en demonio (en el
juego), de lo contrario la pierdes porque debes lanzarla en un hoyo de maldad que deja
Jack of blade.
Arcos y Ballestas

Nombre: Arkens Crossbow


Daño: 220
Argumentaciones: Plata, Fuego, Perforación
Como conseguirla: en un cofre de plata en Darkwood Lake.

Nombre: Skorms Bow


Daño: 264
Argumentaciones: Afiladura, Relámpago
Como conseguirla: Debes atorgar en sacrificio en el Chamber of Skorm, que sea
favorable para el dios de la maldad, por ejemplo tu esposa ,luego el guardaespaldas que
puedes contratar en Twinblade Camp, etc (donaciones valiosas)

Consejos:

 Si esperas un momento después de haber terminado el entrenamiento de espada


que te da el Gild Master, aparecerá un hombre que te dirá que si pasas la prueba
te dará una espada mejor que la que tienes, al igual con la prueba de arquería,
pero te dará una ballesta.
 Casarse: debes ser muy atractivo, ayúdate con los tatuajes, cortes de cabello,
siempre y cuando diga, por ejemplo attractive +numero y no –numero. Después
debes regalarle rosas, chocolates, etc. Aparecerá un corazón sobre la cabeza de
la persona, procura que este a lo máximo de grande que se pueda, y después
regálale un anillo de bodas. El corazón pasara de rojo a amarillo, después habla
con la mujer y te propondrá matrimonio.
 ¡ATENCIÓN! Cuando estés atrapado en la prisión en la misión para rescatar a tu
madre, el juego no termina espera un rato y un guardia se acercara para llevarte
al patio a correr una carrera, si la gana podras ir a la oficina del director de la
prisión, sin hacer ruido ve y busca el código en una pizarra sigue sin hacer ruido
y busca los 3 libros que están en la mesa elige uno , en alguno de los tres esta la
llave para escapar de la prisión.

Agradecimientos:
A mis viejos por dejarme jugar hasta que los ojos se me llenaros de sangre.
A mi primo que me consiguió el juego.
Y a la “GUIAMANIA” por aceptar esta guía.

Gracias a: LUCAS ATTORRI

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