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LA BIBLIA

del adversario

LA ORDEN DE FÓSFORO

Edición

Clasificado. Para TOPH

inicia solamente

MICHAEL W. FORD

1
LA BIBLIA
del adversario

MICHAEL W. FORD

2
Dedicado a ARASKH que trajo la

sabiduría de Ahriman
La humanidad, que

reconoció "Como es arriba,

es abajo"

3
LA BIBLIA del adversario
Por Michael W. Ford

Copyright © 2007-2009 por Michael W. Ford

Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este libro, en parte o en su totalidad, puede
ser reproducida, transmitida, o utilizarse, de ninguna forma o por cualquier medio electrónico o
mecánico, incluyendo fotocopias,
grabación o por cualquier sistema de almacenamiento y recuperación de
información, sin el permiso escrito por escrito de la editorial, a excepción de citas
breves en artículos, libros y revistas.

Ilustraciones de varias fuentes medievales y Gustave Dore. Sigilos, sellos y


diseños Yatukih por Michael W. Ford Qlippothic sigilos ilustrados por
Michael W. Ford Contribuciones por Sacerdocio de la Orden de fósforo.

Primera edición 2007 Succubus Producciones

Información:

Súcubo Producciones PO Box


926344 Houston, TX 77292
EE.UU.

Página web: http://www.luciferianwitchcraft.com correo electrónico:


succubusproductions@yahoo.com

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TABLA DE CONTENIDO
Introducción pg 6 La Doctrina Acusatorio

pg 8

Capítulo Uno EL LIBRO DE ANDAR (fuego) pg 9 A partir

Preguntas Los preceptos de Lucifer Samaelian Diatribe

Capítulo Dos EL LIBRO DE Akoman (Aire) pg 27 Definiciones de

Leyes Luciferinas ideología luciferina Magick

Ahriman - oscuridad consagrados: Vacaciones

Simbolismo luciferino religiosos Liber legión - Infernal

nombres El qlippoth

Haciendo acopio de fuerzas Qlippothic Tiamat - Primal el

Abismo Drujo Demana - Libro de los Nombres Muertos

Capítulo Tres EL LIBRO DE TAROMAT (Tierra) pg 145 Dominio de la Tierra

- Controlar sus Símbolos destino y Significado Tres tipos de Luciferinas

Magick Banishing Rituales y Preparación Qlippothic rito medianos pilar

EL LIBRO DE ZAIRICH (Agua) 189 pg ritual mágico Yatukih Hechicería -

Way-i-vatar pg Yatukih rituales Pasos entrada al templo Infernal El rito

apocalíptica de lucifer invocación de la Shedim Puertas EL LIBRO DE

AZAL'UCEL (Espíritu) pg 316 BIBLIOGRAFÍA GLOSARIO

5
INTRODUCCIÓN

Para tratar de definir una fe puede ser una tarea difícil. También puede ser una
tarea hermoso y desafiante. Al ser un practicante de la Ruta luciferina, en los
inicios de mi trabajo yo sólo buscaba a publicar través de la brujería LUCIFERIAN
un grimorio de mis trabajos que se definen las prácticas de manera diferente.
Nunca había pensado para construir una fe y sobre todo no una "biblia",
consideraba el dogma repugnante y ildefined. El caos no sólo era la regla, que
era la ley! Sin embargo, la sabiduría es a menudo como una serpiente, se puede
encontrar un camino hacia la base más firme, para crecer e iluminar el interior.

Tras los numerosos rituales, los puntos de enfoque y todas las obras escritas, me sentí
una oleada de un incendio, una vocación, un propósito mayor que cualquier cosa que
he hecho. Mi objetivo era simple pero de enormes proporciones: definir la Fe luciferino.
He cruzado otro camino que nunca podría prever.

Lo que tenemos aquí es algo inspirado; un libro que espero iluminar muchos.
Creo que todos los ámbitos de la vida puede beneficiarse de ella, que ofrece una
resistencia y auto-responsabilidad a través de metas autorrealizadas. También es
una fe, el Camino luciferina y las diversas ideas satánicas puede ahora ser
llevado a uno.

Puede usted encontrar este trabajo útil, puede hacer crecer en la iluminación de
la luciferina de la llama!

MICHAEL W. FORD

6
7
Para el adversario que estimula nuestra

vida a elevarse por encima del Sol y reinar a

continuación en la noche más oscura Ave tú

estimulador de la humanidad

8
LA DOCTRINA DE ADVERSIDAD

1. Lucifer representa la sabiduría encontrado a través de auto-


exploración.
2. Lucifer representa el rechazo de "verdades" aceptadas
en lugar de explorar las posibilidades.

3. Lucifer simboliza la rebelión con un propósito;


conocimiento, la sabiduría y el poder.
4. Lucifer representa la utilización de fantasía y simbolismo para
abrir las puertas del infierno; el bajo mundo es el mundo de la energía.

5. Lucifer representa Equilibrio espiritual y físicamente,


él la luz y la oscuridad son igualmente importantes para la salud mental y
física del individuo.
6. Lucifer representa autodeificación con ganado
la compasión y el valor de los seres queridos.
7. Lilith representa la sabiduría y el poder de los instintos
la mujer y el hombre, que lo femenino es el motivador de toda la vida.

8. Lilith representa la independencia y la libertad de espíritu.


9. Lilith representa la liberación sexual y el deseo de
buscar lo que desea, con responsabilidad y respecto a la ley.

10. Lilith representa la sed de existencia continuada en


tiempo, la inmortalidad del espíritu más allá de la carne.
11. Lilith representa la oscuridad que rodea la Luz
de la Divinidad, que lleva la llama de su compañero, Samael.

9
10
EL LIBRO DE ANDAR
(FUEGO)

El espíritu de rebelión

&
LIBERTAD

11
12
INICIO PREGUNTAS

Luciferinos hacen servir al Demonio?

No. Para servir al Demonio en el camino se lleva a cabo Cristiano Monthestic


súplica es auto-degradantes y considerado débil por Luciferinos. Nosotros no
adoramos a Satanás ni inclinamos ante cualquier otra cosa. Hay muchos tipos de
Luciferinos; algunos son teísta, creyendo profundamente en el espíritu del
adversario. Algunos son athiests, creer en el símbolo de Lucifer como un símbolo
de la auto-transformación. Algunos todavía ven a Lucifer como un símbolo de la
oscuridad y la luz auto-excelente, sabiendo, no ver el desarrollo espiritual y
material igualmente importantes y aún así consideran a sí mismos como el único
Dios que es. Esto es por supuesto la más alta ley, usted es el único Dios que es -
existen todos los dioses a través de usted.

¿Qué es la magia?

La magia es el arte de provocar el cambio interno y externo, de acuerdo con la


Voluntad. La magia es el arte de la transformación en un sentido de conciencia
divina, por lo tanto, está destinado a mejorar y ayudar a la luciferina. La magia es
una parte de los aspectos religiosos de la fe luciferino, el sendero de la izquierda
es una de rebelión autoimpuesto para traer la fuerza y ​la sabiduría.

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De los preceptos de Lucifer,
LUZ Y DE AUTO
ILUMINACIÓN

La Fe luciferina es encontrado por la iluminación del mismo; la mente es


despertado por lo que se llama la Gnosis y luego se encuentra el espíritu de
rebeldía y libertad. El Espíritu luciferina se encuentra yendo por debajo de las
capas y pieles de la bestia y el dragón Therionic, por debajo de descubrir un
Ángel de Luz. En el proceso de la Magia, sabe que debe estar dispuesto a
aceptar tanto el demoníaco y angelical a ser tan Daemon, una poderosa forma de
realización de la Fe luciferino.

En esto hay fe ciega, bien a través de la auto-exploración y determinación se


encontraron las llaves de la luz de la auto-divinidad. Conoce el satanismo y los
diferentes caminos dentro de ella. Este libro está destinado a unir a la Magia e
ideología, se solidifique resultados y para vencer todo en su vida. Rechazar todo
pidiendo a la fe ciega! La experiencia y la validación , Utilizar los talentos que tienen
que llegar a ser. Sólo una vez que se valide el espíritu puede convertirse en el éxito
de su "fe".

La afectividad es el resultado del deseo en acción. Con el foco, puede

convertirse en cualquier cosa que desee.

A través de afectar el mundo que me rodea,

Me ganancia de potencia. A través

de la energía que puedo ser más fuerte en la

mente y el cuerpo.

A través de este poder que pueda

ascender como Lucifer soy el único

dios que es.

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Los preceptos de Lucifer
LA LUZ

Yo soy la esencia del sol, más brillante que cualquier delante de mí. Esta luz se quema

como la doble estrella, iluminando en movimiento. Yo soy el Ángel de la luz inmortal,

hermosa y libre para todo lo que puedo despertar a los que me buscan dentro de Dios es

el vacío, sin embargo, yo soy el fuego y la plenitud de espíritu me importa nada para los

débiles o los que necesitan una luz por encima de ellos

Amo a los que aman a sí mismos como dentro de mí que sólo puedo

buscarse dentro

El espíritu del aire es el poder de la tierra Buscadme en el

aire y aethyr

Vengo como un león furioso, vestida de sol Mi esencia es el

poderoso dragón, mi yo estoy escondido el brillo, que eclipsa a

todos los demás

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Caído del Aethyr, mi sabiduría fue envuelto en la sombra

En la oscuridad absoluta despertado, me levanté con todas las formas de la bestia y del reptil

Vestida de sol Me levanté tan hermoso hombre que sabía tanto

de las Alturas del empíreo y las profundidades del Hades

Yo soy el Príncipe de los Poderes del Aire

Mis nombres son muchos; No hay alguien quien no me conocen son

Los que niegan a abrir su carne para mí los que abrazan me están
coronados por mí yo me levantaré a través de los que pasarán a ser mi
barco Sin embargo, no hay ninguna diferencia entre él y yo soy el que trae
la tormenta antes de un trono seca de la desesperación

Soy la oleada de fuego y relámpagos ennegrecido a la cara de debilidad

Voy a romper la voluntad de mi enemigo y poner el sangriento Mace en la mano


izquierda

Voy a elevar los fuertes que dar mi palabra carne e iluminar el Espíritu

Mi cumplido es de fuego, pues ella es mi musa y ramera después salió para el

hombre delante de mí Ella, que prepara el camino

dieciséis
EL FUEGO

Yo soy Dios y no hay otro Dios fuera de mí. Con todo despertado hay iluminación

Mi luz se había mezclado con la oscuridad; Esto causó la oscuridad para brillar en

la belleza y la fuerza que es el fuego de la vida, sin embargo, dio el aliento que

fuman Este fuego ennegrecido estaba oculto de todos los que estaban ciegos de

la mente

Sin embargo, podría ser claramente visto por aquellos acostumbrados a ver en la oscuridad

Al igual que mis nombres son muchos, por lo que son mis formas y caras que

salieron a siete Seraphs

Tomé forma agradable y fui para ellos como amigo compartí mi

fuego con ellos

Mi iluminación procedía a través de ellos y estaban despiertos Esto es lo

mismo que a través de ti

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Las personas que son intolerantes son ovejas, pero por temor a la espera

de las fauces del lobo

El amor no es el enemigo de la sabiduría y el conocimiento, por una

cadena que te unirán

El fuego es lo que consume no es más que todo lo que mi cara parpadea con fuego

y quemaduras con la vida inmortal en el reino empíreo que era el más brillante En

mi terrible semblante los ignorantes huyeron como sangrado oveja delante de las

mandíbulas de lobo-como Mi aparición fue contaminadas de sangre, mientras

buscaba consumir y devorar cuando la divinidad menor cayó antes de que mi odio

probé su esencia y vida, este es mi camino secreto llené otros con la oscuridad que

les llevó a conocer sus mentes

Había paz en el cumplimiento de esta hambre, sin embargo, yo estaba cubierto de


sangre

Me salió otra vez a la humanidad, despertar en cualquier forma que quisiera.

Como Arconte, mi iluminación es inigualable ya que cuestionar todo

Es lo que he hecho hasta el espíritu y la mente no se olvide

Que puse mi esencia en 7 lugares, que mis

propios ángeles están en seis Esta puedan

encontrarse a

Es un lugar secreto donde la oscuridad es la comodidad de saber que

mis nombres son muchos

Porque yo soy el enemigo para los temerosos, unilateral y Cerrar-mente

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El mal de ellos es lo que no pueden entender En las nubes hacen

habito, en espíritu y en el sueño, en la pesadilla y el ojo de la mente en

el tumulto de caos en su mente hago me levante Un ángel poderoso

para ser sabio y plomo y una mujer para conocer mi reino es

encontrarlo dentro Cuando se encuentra dentro de ella se encuentra

fuera Conócete a ti mismo y usted puede encontrar mi reino

III ARCONTE DE TINIEBLAS

La mentira vaga eternamente

Vístete de sabiduría y dejar de lado el oro Para estos elementos


terrenales no son más ganancia temporal en el aquí y ahora con tal de
que iluminas a sí mismo

El conocimiento es la Corona de mi espíritu Porque también yo encarno la oscuridad,

así como Luz permanecer puro en su sabiduría, la enseñanza y encontrar el poder

que cada uno de mis ángeles llenará su cuerpo y el espíritu convertirse en una parte

de ti

Su conocimiento y la sabiduría que se obtienen Si su corazón es puro para

ellos yo también voy a coronar como Dios que va a conocer el bien y el mal

vivir en la carne y aceptar sus delicias Pero todavía no encuentran la

debilidad de la carne Para activar la distancia espiritual es aceptar la trampa

de la muerte para iluminar que con cada acción es llegar a ser mi hijo

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O hija nacido de la Llama Negro Esta carne es la cámara nupcial de

tinieblas en la cual los cinco elementos de Akundag es el poder de la mente

No se cerrará con la percepción del espíritu que éste no sea una prisión,

pero un templo o palacio el que tiene muchas dioses se pierde

Hasta que encuentra la diosa y mi espíritu dentro Entonces cualquier máscara

que su espíritu puede usar es poder encontrado No acepte el alma matando

consejo de la debilidad o inclinarse ante cualquier Ovejas Dios o cualquier otra

debilidad No te inclinarás a mí Sólo para que me levanto en el seno de

Porque puedo espiral en la oscuridad y la luz de la estrella ascendente que sólo puedo

hacer esto en posición vertical y los que se inclinan malditos para los que no son dignos de

Para que me conozcan como el espíritu del mal del Este es saber que estoy a la libertad

Saben que el espíritu o la conciencia superior es a la vez Nebro y


Angel

Anâro da una idea de los que lo invocan dentro Ay-Epi-Ptoe es el

espíritu por encima de los siete sentidos Esta sabiduría se encuentra por

la práctica y el conocimiento

IV MADRE DE LAS TINIEBLAS

Estoy despierta en su espíritu bobinado

luminoso con sangre y fuego Ella es mi

complemento perfecto

Lo que mueve mi esencia y el espíritu se mueve

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Cuyo lugar oculto del ser es eterno La madre de la Materia es mi novia

para que despertaremos en su cámara nupcial En donde la tumba se

convierte en un templo del adversario Ella ha engendrado mis ángeles

Ella, que es Onorthochrasaei es la Madre de los Demonios Los de mi


espíritu que se han rebelado contra la debilidad que los alimenta dentro del
cuerpo Phloxopha, quien riendas sobre el calor del cuerpo Alimentados por
la Llama Negro y su esencia Oroorrothos es el espíritu en el cuerpo que
riendas sobre el frío

El Demonio de los cuales más de lo que es riendas seca es Erimacho Que quien

riendas sobre la humedad es Athuro Se les conoce por muchos nombres

Los cuatro principales demonios de antaño son Ephememphi que es del placer

Lo que excita y satisface ... no negar el placer, sino con la disciplina

Yoko, que es el demonio del deseo, lo saben por otro nombre

Controlar su deseo, canalizarla a la razón, la lógica y satisfacer el espíritu

Nenentophni, que es un demonio de la pena; Sea cauteloso con este espíritu, que
éste se alimenta más de usted que

Puede tomar de ella. Ser indulgente, tanto en el espíritu y el cuerpo

Deje que la carne se haga no es una trampa No es la mente

o el espíritu de este acuerdo

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Ella guía por el instinto y lo que se conoce en silencio Ella es la corona de la
serpiente que ataca por la comida que es las mandíbulas del animal de presa,
ya que muerde por la supervivencia

Ella es la fricción de los amantes de la desesperación que se satisface la Madre de

la Oscuridad reside en toda carne Sin embargo, apreciada por el espíritu, porque

ella es mi novia Sólo con ella puedo encontrar

La madre ha abierto la herida antes de resonar en nosotros

una visión de una tumba

V. LA SOLTERA DE LA OSCURIDAD

Que una vez entrado abre a la caricia inmortal del marfil de piel pálida mama

Doncellas, inaugurado con garra sobre la incisión cuidadosa Bebe profundamente

ahora y saborearla sorbo de venom'd deseos lunares no abandonados en nuestra

cama tallada hará vestir en mortajas de los sueños de vigilia de Negro Eden Azhdeha

enrollado dentro del marco de la mujer tan grave perdieron en la oscuridad y el

paraíso que se encuentra en el interior, quemando cada vez más para la vida eterna

Nunca desechadas por la mueca de los cielos del dolor ¿se puede conocer la nube

tormentosa resonancia de la puerta de bienvenida a la entrada del infierno Cuando

nos volvemos como Bane de Dios

Que surge de la oscuridad eterna aislado con llama de negro

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Deje que la juventud sea el disfraz de su bienvenida

Que su jardín se blush'd con la hinchazón de rosas de su beso

Será para una caída de darse una fuente recogida por desove de Lilith

se llama de la parte inferior del cuerpo encender la pasión por lo

delicadas bajo la noche en conflicto en arenas resecas de la luz del día

Y sed ardiente ojo de la medianoche brillan Despertar, digo, hasta la capa

de plumas del pavo real brillante Conociendo el fuego del Espíritu

Es tener la esencia hambrienta a levantarse en la noche para asumir

la ausencia de forma del viento fantasma

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diatriba SAMAELIAN
POR FRATER DU'AL-KARNAIN SIYAH-CHAL

Soy Divinidad Marchita, audaz y arrogante proclamo,


"Ninguno puede existir sin mi reconocimiento!"
Se me está respirando fuego en efigies de arcilla

La fusión de las marquesinas del cielo, con mitra y el flagelo, después de mi propia
imagen.
No preguntes cómo servir a mí,

Ya usted asiste a la lujuria y la ambición en su interior. En las profundidades más oscuras,


estoy hecho-Word-Ruina, con alcohol fundido vago por encima y en las aguas profundas.

Sin esfuerzo, eterno, hace este flagelo lágrima, agitar y suelta, preparar! Es que usted es

testigo de la última antes de sacar el último aliento! Dragón, Mi serpiente,

Se recuesta postrado por causa placer! Pantorrillas


curva - a no ser castigado, la alegría y el hambre, la
lujuria y el final.
El sufrimiento, exquisita, también podría encontrarse Un desfile de alegría en un
lanzamiento más desesperada. Yo copular en la arcilla y los vasos impuros engendró!
Sacrificios de sangre ahorran ninguno de su destino; ¡En efecto! La sangre y su
arquitecto-padre, mi elixires, Bebe profundamente - el vómito, una sinfonía eterna a mí.
Dare la risa y el llanto de angustia como el ganado vacuno de la marca se quema,

Y la arcilla se humedece antes de cocer a fuego lento al polvo, impuro eco,


lo es.
Rápida son mis labios al oído de Nahema Mientras se habla

delante de las mentiras, le susurro

Por y en mis palabras tienen las naciones y reyes generan, Concesión


método y la forma de carroña Mi-diseño!

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Char y oro, salpicado por desaliñado, fundido! A través de las grietas de la montaña,

a la ruina de la corriente, a pudrirse los ríos y los deltas enfermedad Antes

abrasador sus heridas con la ampliación de la infección, sin embargo, temo ninguna

pérdida de sangre!

Sólo capitular deseos en mi nombre, A la arcilla, dentro de la


sangre-estenosis. Donde había Void te doy la agresión ciega. La
aspiración, que sustituye a la ambición. Donde la fe y la esperanza
una vez prosperado

Sólo lujuria y la ira se derramaron sobre la mentira como una puta borracha, abriendo la

boca a una ocasión de alegría En el apestoso aliento, hinchazón de mi beso, ¿Qué

escuchad generación tras generación, los padres engendran hijos,

Cada más veneno hinchado que el anterior, y cada nueva hija con la
ictericia floraciones nuevas revulsiones, una leyenda!

Consortes de la mina con la quema de sangre-lágrimas de los celos, Reino

encontrar descanso en tales formas inimaginables! Lilith, la garganta-segador,

tifones-dentro-de aguas! Igrat, cambiar dinero en los templos de carne! Naamah,

mi voz! Crafter de mis palabras! Mahalat, encantador y doblando la rodilla y la

voluntad tanto! Sirena-lira! Devorar a la limpieza, excretar en el temor. Sin

embargo, incluso entre la belleza temible como tal, las Hijas de la tierra les causan

más grave de la vergüenza! Y vosotros, hijos de la oscuridad,

aquiescencia loca, Mi explosión de sol-hijos, Usted edificar y

enriquecer Me! Sin embargo, veo, dentro, una parte de ti. Un lugar

en el que encontrar ajeno y extraño.

insondable calma en medio de las tormentas infernales,

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Unweave como pude, puedo derramar ni más necesario que en este

lugar se me permite, pero no hay devoluciones reflujo.

Ni corruptos ni encender esta cosa, me parece Firme como la tierra y sin


embargo, un abismo viscosa, que hace que el intelecto sin forma, un soplo
caliente sin molde. Hogueras de sombra entre la yesca a la sequía del
desierto. Sin lugar puede que la perfore, el dedo o el pie, como escala en la
ceguera.

Soy Gran Samael! Sin embargo, al mirar, una máscara de


manera cae en un remolino más allá! Líquido-obsidiana, ¿cuál
es su nombre?
No encuentro ninguna definición a la que podría aferrarse.

Detallando la memoria, la quema de las almas en la cáscara, di a


conocer mejor, por Dominion y la muerte. Sus anillos saber más claro
que esto, nula resbaladiza. Desviando la mirada es el único recurso,
Desconocido esta cosa más profunda dentro. Me asfixian la luz,
Mahalat canta sucesivamente, Labios de Naama oxida mentes. Igrat
extiende el hambre, ella comerciante de almas, como Lilith conjuga
como puta-hermana-madre, todos los fragmentos en la ruina de mis
tres menores-esposas, Lilith se abate todos los fragmentos, mal
formado, las empuja en mí, se derritió y se tragó, saboreando la sabor
de la pureza y el veneno. Ingerido, dominio subverted- fuerza cíclica
cada vez quickened-, Mis hijos aborta, aborta y comido.

Tengo esta cosa, su oscuridad interior. Sin embargo, una


vez más, te digo, una impenetrable!

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Separado de Mi naturaleza, usted!

Los misterios inefables cuales meseta en medio de las

fornicaciones Lilitu más enfermos. ¡Tú!

Soy Spark-Hunter, gestar del hombre! Miles de millones de


úteros, que es yo! Paredes de vientres emitidos de los espejos,
los ecos de luz, Enfoque como pueda para doblar los rayos tal,
De prismas de titanio a prisiones de titanio, un aliento amniótico
que trae asfixia. Sostenida es la matriz por la alimentación
umbilical, Embarcación conscientes de los sistemas enchufado.
Usted!

Usted es mi oscuridad dentro!


¿Qué soy yo, entonces, que una máscara de mi destreza? Un aparato
para desconoce la utilidad? dominio secreto, escupo a Saber de la
Pistis-Sophia, diosa falsa electo! Los espejos reflejan dentro y
distorsionan, ahora se reconoce como una vieja verdad se negó: no fue
asumido por gran luz. Ni la fe ni esperanza maledict mal concebida.
sistemas matemáticos no contemplaron ni fórmulas controvertidas
todavía brillan yacen velado allá de la vista. luz de las estrellas
invisibles del agua más allá del fuego. Solo, mente activa, más allá de
la luz-oscuridad. darknesss fosfórico, aislado de la mente.

Salve a ti, Dread-Wave!


Culminante Dead-calma!
Sangre-vicario!
Coronada líquido-oscuridad,

27
Dominio de miles-de-Millones interior, sátiro cabeza de serie Como la estasis encuentra a

la espera de True-Muerte. Este rechazo de la sangre, de la naturaleza transgressed- Aquí

no hay enlaces pueden predominar. Como es abajo, es su interior. Exhumados y bordes

levantados. Disparando el barro con mis luces. Usted ofrece ningún avance para mi

diseño. Negro Arconte, YO SOY, que se hablan.

28
EL LIBRO
DE
Akoman
(AIRE)

EL mente liberada

29
DEFINICIONES DE MAGIA

MAGICK LUCIFERIAN
La magia es el arte de provocar el cambio interno y externo, de acuerdo con la
Voluntad. Magia es la ciencia y el arte. En el acto de Magia uno va a utilizar el
deseo y la intención de cambiar algo a un extremo positivo. Las herramientas
utilizadas por el individuo puede ser cualquier cosa que ofrece inspiración para el
Magickian. Las herramientas en la brujería y la LUCIFERIAN GOETIA
LUCIFERIAN junto con este trabajo son sólo algunos ejemplos. Magia significa
ascender y se relaciona con el desarrollo del auto a la estrella más brillante de
Lucifer. La luciferina no adora a Lucifer, que es visto como un poderoso arquetipo
o máscara deífica, lo que supone la posibilidad de auto-desarrollo.

EL CAMINO DE LA IZQUIERDA
En esencia, la trayectoria de la mano izquierda es por la percepción universal como
es el mutación o transformación de la conciencia en una divinidad o divina consciente,
esto se hace mediante el proceso de la práctica de la Magia y Hechicería para lograr
el movimiento del cuerpo y la mente hacia una mayor percepción.

NEGRO MAGICKIAN
Negro es una palabra interpretada por los medios como algo que representa el
mal o alguna definición moral. El significado real en el contexto de la Fe luciferina
es diferente. La palabra 'Negro' es descrito por Idries Shah como ser identificado
con el sonido de FHM en la lengua árabe, que es "negro", que significa "sabio" e
igualmente con la "comprensión". Shah escribe además que negro tiene una
conexión con la sabiduría oculta, por lo tanto la frase, "Dar tariki, tariqat", que

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significa "En la oscuridad, el Camino". La Orden de fósforo es un símbolo de
fuego iluminada de la arcilla, de la luz que emerge de la oscuridad. Un Negro
Negro Magickian o Adept es un practicante del Arte Mayor de la Magia luciferino.

HECHICERÍA YATUKIH
El arte primitivo de cercar creencia de que el contexto de uno mismo. La brujería
es una palabra que significa "rodear", que tiene su fundamento en sumerio magia
de edad. La brujería es por lo tanto el control (enrollar) es la energía / espíritu con
el fin de crear y dar forma a su deseo en ser. En el camino de la hechicería
Yatukih, la luciferina utiliza tótems primitivos, ritos espirituales, símbolos antiguos
del adversario, como la serpiente, sapo, lobo o volar, para crear un estímulo de
excitación y centrarse en el ritual para obligar a su voluntad en el universo ,
controlando así la propia corriente mágica. Este es un proceso clave de
convertirse mediante el uso de menor hechicería y magia alta a un gran beneficio
en su vida. Esencialmente, te vuelves como adversario, un templo y la
encarnación viva de Samael y Lilith, o desde una postura más Yatukih, Ahriman y
Az.

VAMPYRE
El vampiro como se define en VAMPIRO GATE - El Vampiro Magickian es la
luciferina que reconoce y es armonía con sus instintos depredadores. El vampiro
no bebe sangre física sino a través del proceso de Ahrimánico Yoga, disciplina y
control, entrena a la mente a pensar como un espíritu devorador y por medio de
los métodos de manipulación de la energía, los desagües y consume el cuerpo
astral o fuerza chi / aethyricas de los demás. El vampiro trabaja con los aspectos
Luciferinas de la voluntad en forma de la Theronick y aspectos angelicales desde
el arquetipo del vampiro. No todos los Luciferinos practicar vampyrism a este
nivel, no es para todo el mundo. Piense en luciferino magia o la brujería como un
hacha cortar un árbol, piensa en vampyrism como una motosierra la tala de un
árbol, que es la herramienta y la potencia aplicada para lograr un fin.

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IDEOLOGÍA LUCIFERIAN

La luciferina es un individuo que reconoce las características comunes del


arquetipo del adversario, tanto desde el punto de vista masculino y femenino. La
luciferina no adora a Satanás ni necesariamente creen en él - un luciferino no
cree en el simbolismo blanco y negro cristiana del pecado y la redención. El
adversario es un arquetipo trans-cultural que ha existido por mucho tiempo antes
de que comenzara el cristianismo. Satanás no es más que un título que significa
"adversario" o "Opositor". La luciferina relaciona estas definiciones como el
rebelde de autorización, el espíritu que está en contra de la creación de un
esclavo no importa la religión que se encuentra. La luciferina ve el adversario de
muchas culturas diferentes,

desde el Ángel de Samael


La anarquía, Ahriman, un Dios de la Oscuridad sorcerous que crea y destruye, y
así sucesivamente. La luciferina sabe que este Dios es sólo reconocible dentro,
que Lucifer es un nombre colectivo para un camino de la libertad religiosa y
espiritual gracias a una intuición del practicante.

El adversario también es femenino. Lilith es la novia de fuego de Samael, juntos


son el adversario y la bestia, se inclinan a ningún otro ser, espiritual o de lo
contrario, crear sus propios hijos (demonios, Lilim, etc) y hacer sus propios
mundos (qlippoth, demonios, etc.) para habitar. es conocido en una perspectiva
transcultural que Samael o Satanás por título es el príncipe de las potestades del
aire, que se lleva a cabo en este mundo. Para entender los aspectos femeninos
del adversario, la hembra Satanás si se quiere, hay que entender el instinto. El
instinto es el aspecto más importante de la luciferina; que es el inicio del
movimiento y la muy continuación de ella. Esta es la supervivencia y el instinto de
conservación.

El instinto también es impulsado por


emociones básicas, por lo tanto, a veces, deben mantenerse bajo control. el
hambre instintiva se basa en la necesidad de supervivencia y la continuación de
la conciencia en el tiempo; sintiendo el mismo es valioso y el deseo de
convertirse en algo más fuerte y más potente.

32
Esta profundidad instintiva es odiado por los budistas y cristianos, musulmanes y
similares. Se odiaba porque toma de alimentación alejado de ellos y el "uno" en
algunos nunca la tierra que llaman Dios y el cielo. Afirman si te gusta y
desarrollar dentro de este instinto, te odio automáticamente la humanidad y el
ansia de la muerte. Más bien, la luciferina ama la vida como ella y que quiere
llegar a ser más poderoso y fuerte.

Esto no significa que las herramientas de ritual que se encuentra en el budismo


son rechazados; la meditación es en efecto una técnica sendero de la izquierda
que se centra en el control del auto. Se trata de un foco de la base por la
luciferina, la teoría si explorar y entender la oscuridad dentro, sus hambres, puede
crecer más fuerte y sabio a causa de ella. Un luciferina se parece a la sabiduría
en las diferentes culturas y religiones e integra lo que él o ella encuentra útil. Un
luciferina puede utilizar técnicas de Budismo para lograr un estado controlado, de
meditación o para calmar sus nervios en un momento de estrés. Un luciferina
puede utilizar textos cristianos inversas para invocar el terror de Satanás de la
que fueron criados con; que puede resultar estimulante para liberar a abrazarla.

Algunas personas pueden ver Luciferinos conceptos cristianos de edad y carente


de propósito; haber liberado a sí mismos de que la fundación cultural. Luciferinos
pueden utilizar Paganismo para fortalecer su enfoque; distintos arquetipos y la
diosa con un propósito. Esa es la utilidad de la Ruta de la Brujería luciferina, la
Luz Acusatorio se encuentra en la unidad del instinto y la conciencia superior,
que es guiado por sus propios deseos superiores e inferiores.

A menudo, la ruta luciferina se encuentra que es la experiencia espiritual más


gratificante que algunos encuentran una gran iluminación dentro, otros encuentran
un material equilibrada o gratificación carnal guiado por su iluminación espiritual que
se encuentra en el camino. La luciferina se libera de toda culpa; tienen que entender
en primer lugar que lo que hacen causa una reacción; por lo tanto el pensamiento
debe aplicarse antes de que él o ella toma una acción que podría causar una
reacción culpable.

33
Brujería luciferino por Michael W. Ford es un grimorio indicando, en el capítulo
uno - DIABOLUS, la perspectiva multicultural del adversario, para familiarizar al
lector con temas comunes del espíritu luciferino a través del tiempo. El Grimorio
pasa a la teoría y las herramientas utilizadas en la práctica luciferina con un
enfoque especificado en la brujería desde una perspectiva equilibrada luciferino
Mágico. Un luciferina puede tener una ideología como este, pero no se requiere
necesariamente para practicar los rituales del libro. Los rituales son medios para
alcanzar lo que llamamos la gnosis o conexión espiritual. Esta religión luciferina
como yo estoy definiendo está sirviendo las necesidades del individuo; se levanta
el practicante por encima del Sol como un dios o diosa, que enseña la
experiencia bien y del mal, la definición de su brújula moral de una manera
verdaderamente individual, y al mismo tiempo satisface una perspectiva
equilibrada de la física y espiritual.

Lo que la luciferina no tiene que lidiar con - que no es un hombre Boogey cósmica,
que no es un castigo espiritual cuando se muere a menos que crearla y que usted
no puede ser arrastrado por la culpa a menos que usted lo desea.

La luciferina puede ser teísta - creer en el adversario como una fuerza externa,
aunque no entiende el culto y que debe ser descubierto dentro de la primera o la
atea en los términos de creer sólo en uno mismo y la experiencia, de cualquier
manera el adversario es no es un concepto extraño - se descubre en su interior.

34
Dioses y espíritus luciferino
Lucifer es el dios de la luz y la
sabiduría. Lucifer en este papel,
muchas veces no se ve en esta
definición tradicional. Definamos el
supuesto ideológico del pensamiento
luciferino de la fundación. Lucifer es la
auto-liberación y dirigió voluntad de
explorar las profundidades de la mente
y el alma, para entender y dar a luz el
lado oscuro del hombre y de la mujer.
Una vez que son capaces de llevar esto
adelante, en lugar de desterrar o

negar, de que lo controle. Piense en cómo va a enfocar la vida cuando usted no está
restringido, no esté obligado por los pseudo-religiosos "no hay ninguna" de ....

Lucifer se sitúa en el umbral de la proclamación, "Dentro de ti mismo, todo es


posible .." ... .understand la luciferina se da cuenta del potencial de la magia y
crea el cambio dentro de su o ella misma.

Los dioses y diosas de la ruta se puede considerar fuerzas espirituales que


pueden resonar con individuos y personalidades específicas, o viceversa. Por
supuesto, esto es subjetivo y no tiene la verdad colectiva en sí mismo. La
luciferina debe decidir a través de lo que experimentan e invertir en la creencia
de lo que debería ser su punto de vista.

Los dioses y diosas de la Senda luciferina se recogen desde una perspectiva


multicultural; que son lo que me refiero como Deífico Máscaras, energías o espíritus
recogidos en formas en que aplicamos la personalidad o imagen para. Estos
espíritus representan diferentes aspectos de nuestro carácter, incluyendo los
conceptos, las facultades y latentes subconscientes.

35
¿Cómo estos espíritus se identifican con usted será una parte del proceso de
exploración. Como mi propio trabajo mágico ha pasado a través del tiempo y la
cultura, las máscaras Deífico o dioses también son variados y tienen diferentes
significados, las apariencias y las asociaciones.

El Tarot y luciferina primer libro de luciferina Tarot proporcionan un punto de


partida significativo e introducción a las diosas y dioses de la ruta, incluyendo
cómo puede relacionarse con ellos. Proceder con cautela, sin embargo, porque
no son de una asociación simplista. Pueden aparecer bella aún que devorar si
uno no controla estos poderes dentro. A Luciferinas respuestas a nadie más que
a su o ella misma. Donde hay que tener cuidado en la definición de nuestra
práctica es acercarse a ella al principio o en la base. Si usted piensa o en el
subconsciente creen "Usted contesta a Satanás", entonces hay problemas de
enfoque fundamental, lo que provocará continuos fracasos. poderes demoníacos
son potencias "demoníacos"; que poseen tanto la oscuridad y la luz en absoluto.
No hay una fuerza absoluta, ya que devorar por completo en sí por el extremo de
su naturaleza. La razón, ¿recuerda? Sólo un cristiano se acercaría a Satanás o
Lucifer como un cristiano de proa a la deidad. Luciferinos no permitiría esto, ya
que sería un auto-degradación a inclinarse ante algo más. Si Luciferinos exaltar
Lucifer o Ahriman o Lilith, que se realiza desde una perspectiva de amor propio y
la auto-deificación.

La luciferina invertirá creencia en algo que trae el conocimiento, la sabiduría y la


fuerza para su vida individual. La luciferina sabe equilibrio es esencial y perder el
equilibrio es perder el punto y tristemente desacreditar el espíritu de sabiduría y
luciferina autodeificación.

La interpretación politeísta de la Divinidad permite que el individuo se


comprometa a diferentes dioses en diferentes momentos de su vida,
dependiendo de lo que la persona necesita en ese momento en su vida.

36
Como escribió Peter Carroll en la introducción de mi "libro de la bruja de la luna",
"tener cuidado de cómo crear sus dioses, que le remodelar en su imagen".
Hécate la pálida diosa representa la luna en sus tres formas, doncella, madre y
vieja arrugada y lo femenino daimónica la que contempla la transformación. Ella
es la diosa de la luna oscura, los aspectos ocultos y misteriosos de la mente. En
el trabajo con Hécate, por ejemplo, la luciferina buscaría la oculta dentro. No hay
duda de por qué Hécate es la diosa de la brujería.

El politeísmo parece más flexible y de muchas maneras menos dogmática, ya


que permite múltiples niveles de la realidad y de la verdad. (Un Dios = Una
Verdad = Mi Verdad vs Muchos Aunque Odin, Set, Satanás, Lucifer, Hécate, la
discordia, Caín, Tubal Caín, Samael, Lilith, Kali, Tezcatlipoca, Azazel, y todo el
resto son entidades muy fascinante para mí , la pagana politeísta en mí, no me
va a reconocer cualquiera de ellos como siendo la fuerza suprema de todas las
cosas.

Considero que estos diferentes máscaras de alimentación, denominada energía


Deífico. ¿No tiene diferentes elementos a su estructura mental? El politeísmo
debe ser considerado cuando se acerca a la ruta luciferina simplemente como un
medio para un fin, el único dios que realmente se debe creer en es el mismo y las
posibilidades de transformación. Ningún dios o diosa deben ser reconocidos
fuera del mismo, todo debe comenzar dentro o si simplemente se da poder.

Un luciferino auto-reconoce la divinidad y se esfuerza por ser más. Se acerca a


una amplia variedad de máscaras deíficas en base a su enfoque instintivo interno
y afinidad. Usted no cree en "Lucifer" por decir, que se relaciona con el poder y la
energía tan adaptable y la experiencia específica orientada al iniciado. Desde
una perspectiva cristiana, es decir, el título de "Satanás" no es más que un título
del adversario. Mirar hacia Matanabuchus 1, el

1 La Enciclopedia Judía

37
"Ángel de la ilegalidad", el gnóstico Yaltabaoth que contemplaban numerosas
formas, algunas bestial y algunos angelical, la hebraica Samael, el Ahriman
persa y se encuentra que hay poca diferencia por lo tanto Satanás allá del título
se precristiana. Aapep es una manifestación temprana del adversario - Conjunto
vuelto tan tarde también. Aapep no podía ser completa "mal" como se reformó y
se considera inmortal. Nada por completo el mal en cualquier término cultural
podría ser considerado inmortal - sería indebida en sí y destruir su conciencia
con el tiempo. Lucifer o Satán es un título, nada más, para colocar habitualmente
un título de apropiación hacia la auto-liberación y la libertad. Satanás en los
aspectos del cristianismo siempre ha sido la de liberar a la gente de Dios de
esclavos.

Dentro del contexto de la ideología luciferina, un satanista no es un cristiano a


menos que usted quiere decir un cristiano es un zoroástrica o musulmanes. Las
claras diferencias están en la causa y el enfoque. En LIBER HVHI, mi único
propósito era exponer y definir los rasgos de un punto de no cristianos de vista -
que conduce a la posterior adaptación de la creencia y doctrina cristiana sobre la
base de la multitud de perspectivas culturales. asociativos rasgos comunes del
adversario ahora son fundamentos de la mente satánica o luciferina desde el
punto de vista iniciático. Todo comienza dentro. Luciferinos no adoran a Satanás,
reconocemos este modelo deífica desde un punto de vista cristiano o no
cristiano. Recuerde, el adversario ha existido desde que el hombre, que no se
limita al pensamiento cristiano.

Satanás es la oscuridad y la fuerza dentro de mí, pero es también la luz, y la


posibilidad de poder para lograr lo que desea sin culpa o arrepentimiento. Un
luciferina se refiere a la deidad muchos aspectos del yo? La práctica de asumir
las formas divinas e invocando la deidad en el auto? Esta es la cantidad de
Luciferinos se refieren a los dioses. Lucifer es el primer rebelde, orgulloso, audaz
y fuerte, el primero en cuestionar el status quo y, por tanto, una deidad muy
importante en mi panteón.

38
La propia trayectoria luciferina se denota por el enfoque teísta teísta o no hacia el
adversario. Se inicia con la identificación, el reconocimiento de los elementos
dentro del auto que se le atribuye. Muchos enfoque desde una de las "muchas"
máscaras deíficas del adversario - puede ser Lucifer, Ahriman, Aapep o Set -
esto depende de la predilección del brujo.

Puede que sea la clásica Satanás, el uno tan identificados a partir de la cultura cristiana.
A continuación, en la identificación de la máscara deífica (energía simbolizada) el
individuo puede buscar la ascensión espiritual mediante la utilización de una práctica
ritual, ensorcelling creencia;
es decir, utilizando la inspiración para activar el primario o el subconsciente para
inducir en realidad el cambio y la progresión en el auto. Esta tarde se manifestará
en una experiencia espiritual que puede alinear la luciferina a una asociación
espiritual, una comunión en la que se encuentra el adversario se manifiesta en
alguna forma dentro del espíritu y el cuerpo. Esto sería una asociación teísta,
pero no se limita simplemente a este aspecto. Algunos tienen pequeñas
"antenas" espirituales y se relacionarán desde un punto ateo, viendo el
adversario, ya que sólo los aspectos del yo. No importa cómo se aborda, es igual
de potente, ya que se encontró que la inversión de la creencia.

No había humanos, serían dioses aparecen con los mismos atributos a cualquier
otra cosa? Lo que estoy señalando es que tales máscaras deíficas de energía
tienen atributos específicos aethyricas y chthonic que desempeñan en la
naturaleza - tormentas, terremotos, volcanes, huracanes pueden considerarse
como un resultado de la energía caótica e igualmente necesitado de Tifón-Set,
Ahriman o tal.

La cuestión espiritual sólo puede ser respondida por cada hombre y mujer - no
puedo decir o sugerir lo que la gente cree, lo que estoy haciendo es el punto con
mis grimorios un "mapa" y "Record" de una posible manera de descubrir esas
máscaras deíficas de la Adversario. Te puedo decir que personalmente he tenido
algunas experiencias significativas con este poder, pero tenía que

39
reconocer y cultivar dentro - una vez hecho esto, el impulso siguió.

Satanás es de hecho una máscara deífica - un símbolo de la energía


subconsciente y el deseo de auto-deification- conectada con algo mucho más
antiguo de 2.000 años.

El adversario llamado Satanás por aquellos hoy en día es mucho más antigua que
el cristianismo y su aspecto común es una criatura depredadora - una serpiente en
las profundidades, un lobo, o algún otro animal. El adversario despierta los
aspectos mágicos del hombre y de la mujer, siendo su complemento la Lilith - Az -
Jahi demoníaca femenina, igual de importante. Conocer los elementos y el
simbolismo antes de practicar cualquier tipo de rituales o ceremoniales formales
solitarios. Algunos ritos práctica Luciferinos completamente solo, no necesitan
ceremonia - después de todo es magia interna primero. El símbolo de Leviatán
(Oscuridad), Samael (Materia y Will) y Lilith (Instinto Oscuro, Fuego y la conciencia)
es un símbolo del Dios resucitado, literalmente, el Señor de este mundo.

Aire es el poder del Espíritu y la Mente


Fuego es el poder de la voluntad y el deseo

Agua es el poder del subconsciente y los instintos más oscuros

Tierra es materia y este es el mundo que todos deben encarnar

La voluntad oculta es la esencia de la Llama Negro, o la fuerza del espíritu. La


luciferina debe centrarse continuamente en traer energía a la auto mediante el
fortalecimiento de la mente. La oscuridad es la esencia de la creación, es el
principio y el final, literalmente, AZOTHOZ. A medida que la oscuridad es lo que
se amplió, es realmente lo que debe ser adorado en su interior. Cuando la llama
se lleva desde la oscuridad, la Luz del Ser, el Dios interior se revela.

40
¿QUÉ ES LA GNOSIS LUCIFERIAN?
Por FRATER DU'AL-KARNAIN SIYAH-CHAL

Es esencia sin contexto. No tiene en cuenta el poco


práctico, ya que se manifiesta
probabilidad elegido.
Se atribuye el acceso a la A-causal por el mérito de
exitosa auto-iniciación. Es aislado, sin
embargo, sincroniza y orquesta la causalidad bajo la
dirección
de voluntad.
Es la libertad, ya que elimina la necesidad de inervación
justificación.
No es un acto de creación, sino la fuente de
misterio, alimentando el impulso creativo. Se
renueva cada vez de una fuente de
fuerzas enmascarados y omnipresentes. Es el
punto donde la mente y la intuición
complementar en lugar de negociar. Concede
conocer al naturalista,
la intuición a la intelectual. Es una fuente de la
existencia vital, ya que una pesadilla
hacia la auto-engaño. Se activa la luz
de la percepción y
identificación.
Emplea la oscuridad a destinar recursos para
la realización de sus hazañas.
Es aquel que crea su propia luz, por el
derecho a la libre determinación.
41
LEYES luciferino

1. Todo el poder viene de dentro. Ceder a ningún otro en espíritu


o carne.

2. La luciferina debe ver su mente como el


centro de la voluntad, lo que hizo que todas las decisiones, es esencial para la
iniciación y cómo el mundo se verá afectado por ellos.

3. La mente astuta debe calcular cada situación;


a menudo simplemente por la fuerza no es suficiente para dominar un reto. El
pensamiento es un resultado directo de la Mente luciferino, tiene que ser de
acuerdo a Will con un enfoque de la energía. La voluntad, como resultado de la
luciferina es un aspecto percepción equilibrada de ambos instinto y el
pensamiento superior, con un resultado orientado a objetivos.

4. Por cada resultado en cada situación, la luciferina


debe calcular cómo sus pensamientos, palabras y acciones que
conduzcan a ese resultado. Por ejemplo, lo que dice va a afectar a otros
en lo que escuchan. También puede afectar a lo que hacen y dicen, así
como la velocidad de lo que hacen. Piense acerca de cómo te perciben
los demás y actuar en consecuencia.

5. El símbolo principal de la luciferina siempre ha sido


la serpiente; Esto ha sido entendido por los sabios como la representación
de la sabiduría. A medida que la serpiente puede representar la oscuridad
es esto lo que rodea nuestro planeta - literalmente, la serpiente Ourabouris
que circunda el mundo. La oscuridad antigua es lo que el mundo fue hecho
y de la que emerge, sin embargo, como una cultura que lo temen. Es el
fuego de Lucifer y Lilith lo que nos lleva desde el manto de la oscuridad, sin
embargo, se benefician del mismo. Es posible configurar el mundo de la
oscuridad, así, esta es la noche y los deseos que usted necesita luz para
manifestarse.

42
6. entienden siempre que no se deben hacer las intenciones
conocido en todo momento. La astucia de la luciferina debe ser agudo,
como la lengua de una serpiente. Piense en sus alrededores, lo que
quiere lograr y lo que usted debe dejar conocida. Si usted busca una
promoción en una oficina donde muchos buscan para moverse hacia
arriba, esto te pone en desventaja ya que la gente se celebran por lo que
se cree en ellos en primer lugar; es decir, la forma en que se ven. En
segundo lugar se celebran por los resultados de sus acciones. círculos
sociales se subió con éxito por aquellos que pueden cortejar a la atención
de los que les rodean; juegan en lo que la persona quiere ver. Ello, con la
astucia; Los resultados serán productivas a sus extremos.

7. La gente no actúa justo y bueno de todo corazón. A


creer tal es ser ingenuo. Las personas parecen actuar "buena" en función de
su entorno. Mira a cualquier área o poder o autoridad, observar
profundamente y encontrará la corrupción. Los que son nobles en la acción y
el pensamiento pueden ser sus amigos todavía tenga cuidado en el trato -
traicionan todo si se sienten demasiada presión. Como la propia conservación
es importante para todos, amigos cuando este se prueba se convierten en
enemigos amargos. Conocer la naturaleza de sus amigos y su posibilidad de
traicionar - estar preparado, prudente sin embargo no deje que esto lastima
sus relaciones. Usted puede concentrarse en sus amigos de manera abierta y
amar a los que son dignos. No sea paranoico; acaba de ser capaz de
defenderse a sí mismo.

8. La comprensión de la luz y la naturaleza de la creación es


esencial en el camino luciferino. Sabe que la belleza se basa en la visión
subjetiva de la otra; si crea algo encanta y disfrutan en esta capacidad.
Este es el camino a la auto-Divinidad.

9. La luciferina debe nutrir su ego, sin embargo, ser


capaz de aprender y desarrollar de manera continua. Un luciferina puede ser errónea
y debe estar dispuesto a buscar siempre la sabiduría de la experiencia.

43
10. La magia y la brujería son herramientas de expansión de la influencia,
conocimiento y poder. Regocijaos en el arte oculto, convertido y
ascender a través de él. Si a lograr algo con magia, dése gracias, por
todo el poder viene de dentro.

11. Sea cauteloso en perdonar a los enemigos, a menudo se apuñalan


más profundamente si se les deja demasiado cerca y sin una memoria
aguda. Mantener estrecha enemigos con sus naturalezas 'en mente le dará
la ventaja.

12. Ser amable con los demás no debe ser del deseo de
tiene otro beneficio hecho. Si usted va a ser amables, lo hacen sin tener en
cuenta para una devolución.

13. Si comete un enemigo, siga el medieval y pre


la ley enemigo medieval - ser implacable, ser como una serpiente en
conocer sus movimientos y ser como un león en su presencia. Va a ser el
vencedor si se puede calcular la potencia con la estrategia y cuándo aplicar
la fuerza.

44
¡INCREDULIDAD!

El Don de la Mente Pensamiento


La humanidad en los últimos 1.000 años ha logrado un progreso increíble, mirar
las maravillas que nos rodean! Podemos crear tanto, sin embargo, todavía
creemos que se comprueban espiritualmente por un "padre" invisible que quiere
que adoramos a su hijo como salvador! Este Dios es odioso en el disfraz del
amor, frío e implacable a los que le insultan.

Algunos han dicho Luciferinos sólo puede ser tan si creen en Satanás y Dios! Esto
simplemente no es así! Lucifer es el título para el dios romano de la Luz, que trae
la iluminación y la sabiduría. El diablo de los cristianos es solamente un
remanente de otras religiones! Los zoroastrianos contemplaron Ahriman como el
Dios de la Oscuridad, que trajo plagas y el mal a la humanidad. Una mente
iniciado o perspicaz pudo ver que desafío y la adversidad es realmente
beneficioso para nuestro desarrollo. Nos volvemos más fuertes de los desafíos; la
superación de obstáculos razas resistencia y la fuerza individual rotundo.
Luciferinos reconocen el simbolismo del adversario en todas sus formas como
una fuerza de motivación beneficiosa, equilibrado dentro de uno mismo. Ahriman
o Satán representa el fuego del espíritu y la mente libre. No estar encadenado a
las creencias que no hacen nada para servir las necesidades espirituales y
carnales de usted o sus seres queridos.

La estrategia es la madre de la victoria; es un rasgo viable en el dominio de este


mundo. Todo lo hecho en su vida diaria conduce a otra cosa. Si usted quiere
lograr más, pensar en lo que está haciendo para alcanzar los fines que usted
desee. La Iglesia obtuvo el control sobre los gobiernos desde el principio para
ejercer el control del individuo, es por eso que el más importante de los textos
gnósticos fueron prohibidos por los Padres de la Iglesia, que odiaba a las
mujeres y el poder individual. La luciferina entiende que la mujer y lo femenino
daemonic es el motivador en nosotros mismos y el mundo que nos rodea. Los
textos gnósticos,

si se utilizan de un luciferino

45
punto de vista, puede dar una apariencia de la divinidad interior. Ellos también
conducen a estados de éxtasis de la gnosis con la corriente luciferino.

Pensar con claridad al cuestionar todo; no asuma que algo es cierto a su valor
nominal. La luciferina es un rebelde por naturaleza, no es malo, pero intencional
para ver qué es lo mejor para el auto.

Tenga cuidado también de los conceptos de "luz blanca" que carecen de la balanza de
oscuridad. Nuestro mundo fue creado de la oscuridad - es la fuente de la vida. Para
denegar la oscuridad es aceptar una sentencia de muerte. El fuego o llama Negro es
un símbolo de la conciencia, la misma pasión de nuestro espíritu y motivador de
nuestro ser. La oscuridad debe ser equilibrada en un nivel consciente y subconsciente
para dominar los aspectos progresistas de nuestro ser. Auto-desarrollo es útil en el
ejercicio, la meditación, el yoga y el aprendizaje sólo cuando se sabe lo que quiere
llegar a ser.

En resumen, la luciferina debe tener un plan para lo que él o ella quiere llegar a
ser, saber lo que es la presa y lo que es depredador y convertirse en
consecuencia. Transformarse en el objeto de lo que es fuerte y poderoso.

46
Angelical y DEMONIC
Ejercicios en el simbolismo antropomórfico

Lucifer ha aparecido mucho en diferentes formas y formas. Lilith, la novia del


diablo, a menudo tiene varias formas también. Vamos a explorar la idea de tanto
en cuanto a sus formas. Entendiendo que el adversario tiene muchas formas, sin
duda, hacer su camino a la transformación y la comunión con el fuego interno
más significativo.

LILITH

la angelical
Lilith nunca ha aparecido como un ángel, sin embargo ella aparece sobre todo
hermosa. Desde un alivio sumeria, Lilith se muestra de forma esbelta, hermosa
rostro que se relaciona con su gracia
y el poder abrumador de la seducción; que es lo que los hombres
47
desear la mayor parte de sus sueños. Lilith es alada, se indica su poder en el
plano astral. El plano astral a menudo se refiere a los sueños, el espíritu y
nuestra mente instintiva. Lilith tiene dos signos solares a menudo representado
por la realeza; esto indica su poder y majestad. Lilith es también DIANA, la
hermosa doncella, que es Babalon, la puta voluptuosa en el 7 dirigió el dragón,
que es Venus, la diosa del amor ...

el demoníaco
Lilith en este mismo alivio sumeria se muestra con bestia como pies, garras
acusar su naturaleza lujuriosa y deseoso como la reina de los demonios. Su
poder de volar a menudo representa su poder del plano astral, sueño y
pesadillas. Después de su exilio en el Mar Rojo, Lilith copuló y engendra
demonios, a razón de 100 o más por día.

SAMAEL La

angelical
Lucifer, o Samael aparece en la mitología occidental como un ángel con un rostro
hermoso, angelical allá de la descripción física, vestido de blanco y cuyos ojos
arder con luz natural. Lucifer se quema con la esencia de la energía de carácter,
su voluntad es electrizante. Los ojos de Samael son de gran alcance, que
parecen mirar a través de ti, ver sus secretos y deseos más profundos, su mirada
desafía sus deseos y el poder para lograr lo que desea en este mundo.

LAS MEMORIAS DEMONÍACAS y atávica

simbolismo demoníaca representa nuestros deseos animales, primitivos u ocultos. A


menudo, se confunde con la demoníaca algo ajeno o el mal. Este es, de todas las
cuentas de humor como el único mal es desde dentro. Los aspectos demoníacos del
auto no debe ser ignorado o expulsados; que más tarde surgirán como bestias que
no puede controlar. Por el contrario, para identificar y comprender el

48
demoníaca como una parte natural de su ser es comenzar el proceso de unir a la
angelical con lo demoníaco. Samael o Lucifer como el príncipe de los demonios
lleva en cualquier forma deseoso de él. Apareciendo como una serpiente con
cabeza de león, coronado en la brillantez de su esencia, sus palabras sacuden
los cimientos de caos. La serpiente representa las energías subconscientes, el
sigilo de la estrategia y escuchar queridos instintos. El león representa la energía
solar, la fiera de rostro de Lucifer. Como el diablo, Satanás, el adversario
representa nuestros deseos instintivos, el potencial de autodestrucción o
ascensión. El Diablo o Diabolus representa las energías subconscientes latentes
en la mente humana - que mediante la utilización de esta fuerza se puede
controlar y canalizar estas energías en aspectos viables que conducen al poder
en este mundo.

Ahriman es una primitiva, tal vez más poderoso de una forma atávica. El
concepto antropomórfico de Ahriman como el Príncipe de la Oscuridad establece
su ser como la esencia de Satanás. Ahriman toma muchas formas, así - una
serpiente, lobo, sapo, joven, anciano, ángel y dragón. Ahriman es capaz de llevar
la oscuridad a todos y contrarrestar el estancamiento de Ahura Mazda, el dios de
esclavos.

Los hechizos de Ahriman en mis obras de los Yatuk Dinoih, Paitisha, La puerta
del vampiro y Liber HVHI son quizás las más poderosas magias oscuras para ser
anotados - van a deificar a aquellos que estén dispuestos a beber el veneno de la
copa. El simbolismo de lo demoníaco en especial de los medievales representa
el deseo desgastado a imagen de lo bestial. A menudo, el pacto haciendo Diablo
es el hambre y el deseo de tener más en esta vida. También representan el
deseo sexual en un tiempo reprimida. No se apartan del diablo - que está dentro
de ti, no quiere hacerle daño y es una fuerza poderosa para ganar lo que quiera
con.

La mente subconsciente contiene la totalidad de asociación y experiencia en su


forma total. Esta asociación de la experiencia está contenido en huecos cerrados
con llave y profundas de la

49
mente. Esto puede verse que emerge en el presente, a través de la mente
consciente. A menudo, las propias pantallas subconscientes en varias capas de
animales preexistente o bestia como imágenes o estratos: reptiles, peces, insectos,
lobo, o cualquier otra posibilidad. A medida que surgen estas memorias o
características asociativas, están vestidos en diversos aspectos de sus formas: un
deseo sexual o deseo pueden ser vestidos como mujer demoníaca, cacareando a su
presencia, la transformación de una doncella a una bruja cuando está a punto de
tocarla - que simboliza el pasado y lo que conscientemente cree que no puede tener.

Visualizar ahora, que en este subconsciente, simbolizado como un océano o


ABISMO, lo que hay dentro. Imagínese si usted podría estar de pie en el borde,
entrar y surgir de ese mar con cualquier memoria antigua recordado deseado o
aspecto de su maquillaje mental de arriba? Si se pudiera abrir ese antiguo libro de
magia y desde ese paradigma, los deseos que lo deseen para lograr puede
levantarse ya través de la obsesión, que autorice, todo es posible! El artista Austin
Osman Spare escribió que "No se resista al deseo por la represión: transmutar el
deseo, pero cambiando a la mayor objeto" - El Centro de la Vida

Vemos aquí que la mística se revela fácilmente una vez que haya dominado su
propio sistema interno de la hechicería, los métodos están esperando a que los
tome y utilizarlos. Deseos que surgen en la mente a menudo atraen a sí mismos
una forma distinta de la que se manifestará. Esta es la razón por la imaginería de
los demonios les muestran a menudo en forma vil. Esto no es vil en el
descubrimiento del significado, simplemente un gran regalo envuelto en una
especie de prueba; ¿está dispuesto a pasar la prueba? La luciferina entiende que
él o ella debe estudiar los aspectos igualmente bellas y poderosas de la auto -
desarrollarlos, dominarlas y utilizarlas para servir a su conciencia.

50
El Dragón y el ARCONTE
La Mente luciferino

Esta sección será una exploración de los conceptos de la mente luciferina en un


estado más depredadora. Como la religión de la luciferina crece, también lo hará el
potencial de cada individuo. Nuestros fundamentos como la raza humana han sido
definidos por nuestra sabiduría aplicada a través de los siglos. En los tiempos que
corren, Magia es para ser visto como una ciencia de la auto-evolución y la ascensión
del poder.

El logro de la divinidad personal y su propia relación personal con su alto sentido


de ser, llamado por algunos, el Santo Ángel Guardián o el Ángel luciferina, es su
ser superior. El desarrollo de una experiencia religiosa validado es de suma
importancia dentro de cualquier sistema de creencias; no se mueven de la vía fe
ciega, que dará lugar a su esclavitud. Liberarse mediante la acción de voluntad,
validar los resultados y obtener el poder en consecuencia.

Las técnicas de control de la mente y el cuerpo como en Ahrimánico Yoga 2 dará


lugar a un control mental y espiritual. El control es igual a un tipo de energía en
función de cómo se enfoque y verlo. Un luciferino cree que él o ella es
responsable de su vida y lo que hacen afectará a cualquiera en un sentido
positivo o negativo.

Algunos pasos básicos para el desarrollo, no importa en qué etapa se encuentra en su


vida son los siguientes:

1. Establecer un patrón que consiste en la disciplina diaria es decir,


ejercicio, aptitud física. Esto conduce a la destreza física, fuerza y
​resistencia. El ejercicio también se crea una sensación de control
sobre la mente también.

2. Practicar un camino de Ahrimánico Yoga - establecer


control de la respiración, la relajación, el logro de meditación. Esto conduce
a la retención de la energía astral, chi o

2 LIBER HVHI - Magia del Adversario

51
prana y el poder mágico. El control mental es todo en la magia - el poder
de la voluntad, la capacidad de razonar y determinar que camino, etc.

3. Desarrollar habilidades psíquicas es decir, tarot o algún tipo de


adivinación, escuchar sus instintos y hacerse con el poder en consecuencia.

4. la práctica ritual dará lugar a la idea de que puede ser


utilizado como energía dependiendo de cómo lo usa. Ritos tienen la
intención de colocar en unión con algo, dependiendo de lo que es. Todo lo
que haces tiene que estar en un proceso de ascender.

EL ARCONTE

Lucifer como la imagen del arconte es una hermosa, brillante y poderosa


fuerza espiritual. Lucifer es el impulso ascendido del instinto evolutivo; es
decir; Lucifer es nuestra posibilidad presente y futuro. Ese aspecto del
instinto conduce a la auto-desarrollo continuo.

El Arconte Satanás o Lucifer quiere moldear la realidad a su voluntad y el


deseo. Este es de hecho el deseo de la luciferina.

La diferencia entre un luciferino y un no-luciferina es el deseo de


auto-afirmada para dar forma a su realidad a lo que usted desea.

La luciferina entiende que todas las personas, sin importar su religión o


sistema de creencias, quieren controlar y dar forma a su mundo para hacer
su vida más significativa para ellos. No importa si usted es budista, cristiana,
judía o Satanist- desea controlar su vida. La luciferina reconoce que cada
uno es diferente en cuanto a la asociación espiritual - algunos son más o
menos espiritual que otros. La luciferina entiende que el poder es una
constante en esta vida.

52
EL DRAGÓN

Los aspectos de la fe draconianas luciferina se encuentra en la esencia


instintiva que se representa como una máscara del adversario. La palabra
Serafín, llamados ángeles, es una palabra relacionada con "serpientes", una
antigua forma, que los dragones se asocian. El dragón representa el poder sin
restricciones, primal del subconsciente. Lucifer ha sido durante mucho tiempo
un espíritu capaz de tomar forma en la de lo que quisiera. Controlando el
dragón, serpiente o aspecto instintivo de la mente es muy significativa; que
conduce a otros aspectos de la posibilidad. La sociedad respeta a aquellos que
son capaces de controlarse a sí mismos. Algunos puntos de orientación
simplistas a vivir cerca:

1. Construir su reputación por la forma en que está visto, oído


y cuál es su reacción a las situaciones.

2. poder interno es el resultado directo de la mente y su


estado de ánimo. El dragón se puede ver como la energía en espiral del poder
de la serpiente, relativa a la mente. Continuamente la bobina esta energía
como una serpiente dentro. Archivo de las disminuirá su poder, a fin de
mantenerlo arrollado en forma firme hasta que pueda sentir el momento
adecuado para atacar. Esto se relaciona con lo que usted dice, cómo lo dice,
cuando actúa, la forma de actuar, etc.

3. Viendo el poder continuamente puede empezar a destruirlo; eso


También hace que sus debilidades claras a sus enemigos. Mantenga sus
enemigos con la guardia baja, manteniendo el poder bien la herida para usted -
no responder a todos los retos con gran fuerza, pensar primero antes de
actuar. Esta es una manera perfecta de controlar y que arrolla al dragón.

53
AHRIMAN La
Oscuridad Soportado

En términos de lo infernal y las formas Theronick del adversario, Ahriman tiene


un significado en la exploración de iniciación. Los antiguos textos de Nag
Hamannadi que sujetan

54
importancia a los escritos maniqueos visualizar una base para los aspectos
atávicos de Ahriman.

El Kephalion presenta un estudio magickial clara de Ahriman o Angra Mainyu


desde un aspecto atávica.

El rey de la oscuridad lleva cinco formas diferentes. Su cabeza es la cara de un


león furioso, lo que representa el poder y la dominación. Las manos y los pies
tienen caras de demonios en ellos, que representan los deseos y lujuria. Sus
hombros soportar la cara o la cabeza de Águilas, que representa el vuelo y el
instinto depredador, el estómago tiene la cara de un dragón, que representa el
resurgimiento atávico y el hambre de poder y la vida. Su cola es la de los peces y
tiene la cara de un pez - Leviatán que representa o el poder del Abismo o del
océano. Sacrificios a Ahriman se hicieron de jabalíes y lobos durante la época de
los reyes magos, Ahriman se consideró igualmente poderosa a Ahura Mazda, el
dios de los zoroastrianos. Esta es la estrella de cinco puntas de la infernal, la
estrella caída para mostrar el poder de la encima y por debajo. El mundo de la
oscuridad, la esencia misma de nuestro subconsciente, es el hogar exclusivo de
Leviatán, el dragón-serpiente que rodea nuestro propio ser. Sin la guía, sin
embargo, este Dios nunca llegar á este mundo. El aspecto demoníaco de Samael
y Lilith, conceder la facultad de hacer uso de los aspectos daimónicas de
Leviatán.

Desde el oscuro mundo de Ahriman fueron los ArchDaevas Akoman y Andar, y


luego SOVAR, y luego Nakahed, y luego Tairev y Zairik.

Ahriman es considerado en los textos del Avesta antiguos como el Dios de la Materia. La
materia debe entenderse como algo que es desplazable, esto también puede representar
ondas sónicas o el cuerpo astral. Debemos, como Luciferinos, aprender a escuchar con
nuestros sentidos, así como nuestro subconsciente, para hacerlo anunciar poder sobre el
plano astral.

La forma del cuerpo astral es a menudo un reflejo de nuestro cuerpo y mente


consciente; es que estamos dentro de lo más a menudo.

55
El pentagrama
Los cinco puntos significan tierra, aire, fuego, agua y espíritu.

El sigilo de Satanás (arriba) - Pentagram invertido y del rayo. Representa el poder de Samael electricfying
caído a la tierra, en la arcilla de la humanidad.

Reino de la Oscuridad
Fumar - Cuando el humo se mezclaba con el fuego, Ahriman habían habilitado a
la esencia de la luz con su propio ser. Esto se relaciona con la ira y el poder del
espíritu motivado.

Fuego- Iluminación, Ahriman derribado y compartió el fuego con los seres vivos.
Esto es fuego consumidor - lo que es iluminada por el mismo ni facultado, junto
con columnas de fuego.

56
viento - El Espíritu del Aire, en relación con el orgullo y el poder espiritual. Esta
es la columna de humo. El viento abrasador, la esencia del desierto y aliento
pestilente.

Agua- Relacionada con Rahab en la mitología hebraica, el Ángel de la Violencia y


Leviatán, el poder del subconsciente. Se trata de las profundidades abismales,
fétidos pantanos y pozos de veneno.

Oscuridad- El poder del deseo y el aspecto atávica de la mente. Esto también es


oscuridad, la niebla y los elementos de los espíritus.

AHRIMAN como el mayor Bundahishin describe adopta muchas formas, una de las primeras "Su
cuerpo astral es el de la rana, el cangrejo vicioso". Bundahishn presenta Ahriman como "su
cuerpo es el de un lagarto (vazagh) cuyo lugar está suciedad (Kalch)." La Morada de Ahriman es
el infierno es un lugar como un desierto oscuro. "En cuanto al interior frío y seco, pedregoso, y la
oscuridad de la misteriosa demonios (Tarik den afraj-Pedak) que dice, que la oscuridad está en
condiciones de captar con la mano, y el hedor es apto para cortar con un cuchillo" - Bundahishn.

1. Akoman: La Mente del Mal. La naturaleza de nuestro mundo real es


de la razón y la lógica aplicada. Entender la diferencia entre la disparidad entre el
concepto y el resultado de su aplicación. La Mente El mal es tan racional como la
mente así como la mente del instinto y la razón. Akoman o Aka Manah se atribuye a la
Ajna Chakra. Akoman puede ser visualizado en muchas formas-serpiente como el
hombre sombra y vestida de negro, con un tambor y cráneo-personal, un rosario de
calaveras.

2. SAVAR: La voz y el líder de los Desarrolladores. Savar es el aspecto


de voz y comandos. El poder de su persuasión debe reconocerse: manda a la verdad
con el anuncio de su mentira o el deseo. Tradicionalmente, la "Mentira" está
relacionado con la palabra "Druj", que significa demonio de la mentira. La mentira se
considera de la palabra "druj" y de "Drauga", que hace referencia al dragón y serpiente.
La mentira es simplemente un punto de transformación - usted anuncia su deseo de
que se está creando y se teje, sus palabras obligan o inspirar a otros

57
mentes, por tanto, la mentira se convierte en verdad y logra sus objetivos. Aquí no hay
un "mal" o daño hecho a no ser que el mal uso de este conocimiento trae así.
Bundahishn lo describe como

"Savar, que es un líder de los demonios, es esto, es decir, el mal


gobierno, opresivo anarquía, y
la embriaguez "- caos y la anarquía es la que llega nuevo orden. La mayor
Bundahishn presenta Savar o SOVAR como el Dev de ambición: "Saurva,
que es el líder de los desarrolladores, es la siguiente: la autoridad del mal,
la opresión, la ilegalidad, y la producción de la necesidad". Savar se
atribuye al chakra de la garganta. Savar a menudo se muestra como la
celebración de una serpiente, Hacha de batalla, espada, un arma Vajra,
un arco y una flecha, una soga.

3. ANDAR: La mayor Bundahishn presenta Andar o Indra


como "Indra es esto que nos congela las mentes de las criaturas de la práctica de la
justicia al igual que la cantidad de nieve congelada", vemos la asociación de su instinto
y tendrá que produzca la Llama Negro de la rebelión, por lo tanto Andar es un potente
dev ya que puede traer el descontento y la manifestación de la rebelión. La misma
presenta Bundahishn Andar como "Akoman es esta, que ha dado a pensamientos viles
y la discordia a las criaturas" Andar por lo tanto es un Dev del caos y el poder en bruto,
sin restricciones. Andar relaciona con el chakra del corazón. El chakra del corazón se
refiere a la atmósfera y por lo tanto es luciferina en objetivos espirituales - que es el
poder de thoat, la razón y el intelecto superior. Además se puede ser pura como una
serpiente o el pensamiento instintivo cuando es necesario. Andar es una poderosa
combinación con Akoman, trabajan al unísono. Andar puede ser visualizado que
sostiene una soga y el cráneo. Indra o Andar también toma la forma de un dios hindú
cabalgando sobre un elefante como Behemoth-.

4. Naonhaithya o Naikiyas trae el descontento o la


deseo de más a todas las criaturas. Este poder Dev se refiere a la posibilidad y
la ambición en las que puede surgir, por lo que puede ser un aspecto de gran
alcance de la transformación y

58
ascensión del poder. Naikiyas se atribuye al plexo solar y se puede
visualizar la celebración de un rayo.
5. Aeshma o Eshm se atribuye al chakra sacro,
a menudo con un palo de guerra, un disco estrella de cinco puntas de
lanza o una herida. Aeshma se da siete poderes para obligar al mundo a la
esencia y el espíritu de Ahriman.
6. TAROMAT o TAROMATI es la que produce Dev
Desprecio y desobediencia; que se atribuye al chakra base y aparece
como una serpiente.

ARCH-daevas Y ASOCIACIONES
Akoman - Animales, Reptiles andar -
FUEGO SAVAR - Sky TAROMAT -
TIERRA NAONGHAITHYA - TIERRA
TAPREV - Plantas ZAIRICH - AHRIMAN
AGUA - Hombre

CAÍN EL PRIMER LUCIFERIAN

En la primera apariencia de la mitología y el simbolismo, muchos consideran


Luciferinos Caín como un símbolo de la iniciada. Siendo considerada no es un
Hijo de Adán en la Cábala, Caín fue engendrado por Samael o Satanás que
monta la víspera bajo la dirección de Lilith.

"R. Hiyya dijo:. "Los hijos de Dios son los hijos de Caín para cuando Samael
montado Eva, le inyectó suciedad dentro de ella, la cual concibió y Caín Y su
aspecto era diferente a la de los demás seres humanos y todos los que vinieron
de las suyas. lado fueron llamados hijos de Dios ". - Cábala: Zohar 1: 37a

59
Aquí vemos que nazca el linaje de los de la Fe luciferino. Este lenguaje es
simbólico, cualquier persona que adopta el espíritu luciferino como una parte de
sí mismos, se convierten en un hijo o hija de Caín.

"Existe la leyenda de Eva y la serpiente, Caín era el hijo de Eva y la serpiente, y


no de Adán y Eva; y por lo tanto cuando él había matado a su hermano, que fue
el primer asesino, después de haber sacrificado los seres vivos a su demonio,
tenía Caín la marca en su frente, que es la marca de la bestia que se habla en el
Apocalipsis, y es el signo de la iniciación ". - El libro de Thoth, Aleister Crowley

En Grimoires Luciferinas, se dijo a Caín a ser un símbolo y puerta de entrada


para el hombre y la mujer a ser, por tanto, el símbolo de Baphomet como Anton
LaVey llamó, es la estrella de cinco puntas invertida con una cabeza de cabra en
el medio. El original, que sacó LaVey, contenía las palabras Samael y Lilith,
rodeado en el anillo círculo del hebreo LvTHN, Leviatán, la serpiente tortuosa. En
los círculos de luciferina Brujería, este es el sigilo de Baphomet - el Jefe de la
sabiduría que se ha unido el solar y el lunar, o el fuego y el agua dentro de uno
mismo para dar a luz a Caín, el diablo en la carne sobre la tierra. Él es el símbolo
y el cifrado de la Magia, lleva a cabo la Gran Obra y moviéndose hacia adelante.
En la reunión del Sabbat es Caín el Hombre Negro, el círculo y el centro del
Sabbat y su fuego, que lo dirige hacia el exterior como "él" es el Polo de esta
fuerza.

"Ay de ellos! Porque han seguido el camino de Caín " - Judas 11

El nombre de Caín se dice que deriva de una raíz 'Caná ", que significa poseer 3. Esto
por sí mismo presenta la naturaleza antinómica de su esencia, mientras que en
lugar de sacrificar sus elementos más abundantes al Señor, él los guardó para sí.
Esto puede llamar la conclusión de que se veía a sí mismo como

3 Enciclopedia Católica

60
una forma de Dios, sacrificando más tarde su hermano Abel 4 comenzó la trayectoria de
la mano izquierda, lo que le llevó a ser como un hijo de Satanás. Caín se ve en los
caminos posteriores de la brujería como un Señor de la Magia, sino más bien los
aspectos más oscuros. Aquí Caín toma un camino similar con Anubis por su nombre y
proceso. Robert Cochrane, un practicante de la brujería en la década de los 60 wrote-

"En el norte se encuentra el Castillo de los Lamentos, el gobernante de la misma se


denomina Tettens, nuestra Hermes o Woden. Él es el segundo gemelo, el sol
poniente, que es Señor de la mística, la magia, el poder y la muerte, el destructor
funesta. El dios de la guerra, de Justicia, Rey de Reyes, ya que todos pagan su
homenaje a él. Regla de los vientos, la Windyat. Caín imprisioned en la Luna, la
Tierra, deseando siempre. Él es visualizado como un hombre alto y moreno,
sombrío, frío y mortal ". - Cartas de Robert Cochrane Los casos de Caín en el
simbolismo dentro de la ruta son luciferina

encontró en LUCIFERIAN el grimorio


Brujería, que detalla la práctica de esta avenida. Los ritos de entrada y
funcionamiento son igualmente tan potente como las presentadas aquí.

MAGICK - Cuando comienza

Magick es el proceso de obtención por el cual el practicante entra en contacto


directo y la iniciación con su dios. La esencia de la magia es ascender en
espíritu, para avanzar en la sabiduría a través de la experiencia y para ganar el
poder de la mente y el espíritu para lograr lo que desea. Para empezar en el
camino de la magia, entender lo que la ideología luciferina es y no es. Un
luciferina se convierte en una encarnación viva del Espíritu, por tanto, el cuerpo
es un templo. No contaminarse de ninguna manera que inhibe su metamorfosis
personal.

4 Abel de alguna luciferino Lore se considera un "formulario de pre 'inferior de Caín, por lo tanto el sacrificio no era literal.

61
Negro Magia en el contexto de la brujería no es luciferino funcionamiento
maléficos o negativos, pero mantiene una asociación más cerca de la raíz del
significado de la palabra negro, de 'KHEM'. Negro Magia es auto-despertar y
aislar funcionamiento con la corriente Acusatorio, tanto positivos como un
enfoque negativo.

Algunas razones por las que se practica MAGICK


1. Para liberarse de las creencias restrictivas que eras
criado con.

2. Para examinar los comportamientos hundidos que pueden ser la causa


problemas, modificar esos comportamientos y les dan forma a las áreas
productivas de su vida.

3. Para abrir la comunicación y la experiencia espiritual


con la corriente luciferina, es decir, dioses, Daemon y diosas. No importa
si usted cree en ellos como fuerzas espirituales separadas, todo
comienza dentro de uno mismo.

4. Para construir, fortalecer y perfeccionar la conciencia, que


a su vez, construir ego personal, la confianza y carisma como dentro de
su propia estructura psicológica.

5. Para definir lo que es posible en su vida cuando su mente


esta enfocado.

6. Luciferinos exaltan la vida y celebran tanto en lo espiritual


y lo carnal. Uno puede en diferentes momentos ligeramente mayores que la
otra durante toda la vida, pero el Espíritu nos recuerda luciferino para
mantener un equilibrio de ambos. Se inherentemente conectados y
alimentados por el otro.

7. La experiencia personal es lo más importante - no asuma


algo que es tan solo de palabra. Experimentarla y afirmar usted mismo.
Una vez que se logra la gnosis, inspiración fluirá como una fuente.
Piense en lo que puede hacer una vez que se consigue la inspiración:
la creatividad, acción,
planificación - todo esto está relacionado con el símbolo de la serpiente.

62
Saber que antes de que el camino de Lucifer es la doctrina oculta de Ahriman. Lucifer es por
lo tanto Ahriman como sus formas son muchas. El camino de Ahriman se encuentra dentro,
que es la esencia de la forma en que la ruta se desarrolla a través de usted específicamente.

"Una vez más, de los que dirigen (hombres hacia el mal), una es la persona malo
e impío (sacerdote), que inculca la fe (malvado) del demonio, y que a causa de la
brillo maligno de Ahriman en él, trae los que están sujetos a él, bajo malas
influencias, impartiéndoles sus propias inclinaciones (mal). En consecuencia, les
separa de su redención (del infierno). Y el que (sacerdote) ama tal esplendor
(falsa) de Ganamino,

es ciegamente ignorantes de la condición final


(Farjamih). " - Denkard
El camino del "mal" es sólo eso, ya que requiere intiation autodeterminada y el
descubrimiento de la fe a través de resultados y la práctica real. La fe ha sido a
menudo la condenación de muchos. La luciferina debe buscar solamente por la fe
de validación subjetiva de los resultados. Esto se refiere al punto que debe tener
resultados medibles. La luciferina decide su propio destino en consecuencia, por
sus propias decisiones en la vida.

"Los pecadores que será (Born) sean sacerdotes o gobernantes entre la gente de
este mundo, va a descender de los líderes de las tribus malvados malvados que
enseñan la religión mal; y el (la más alta) jefe de los malvados en este mundo, es
el que está destinado para el peor de los casos la religión y para lo peor morada
(infierno). Y en prendas de vestir, la ropa se parece a la de uno que es un
esclavo del demonio. Y entre los malhechores su negocio es de lesionar el bien,
y ayudar a los malvados ". - Denkard

Este es el camino del rebelde, el que afirma "yo soy Dios" y no hay otro. Antiguos
zoroastrianos consideran Ahriman a trabajar directamente a través del cuerpo de
la humanidad - el mismo que Ahura Mazda.

"Su recompensa se encuentran al final (es decir, después de la muerte), es el


apariencia (en forma corporal) frente a él de todos los deseos
63
de ese hacedor (el mal). Una persona así mismo es el Druja de perverso sentido
[lit. libidinoso]. En él hay un gusto por los demonios más confusión, y el
predominio de ajuste de los malos Aeshma. El donante liberal a él es uno de los
planetas del norte del mal, que los astrónomos llaman a Marte, y que la religión
designa 'el mal e inmoral ". Es la obstinada uno entre los planetas malignos. Trae
con él (es decir. Al malvado guerrero) infructuosa la miseria, a causa de la cual
se convierte en su disposición inclinada perversos deseos, así como a la religión
egoísta calculada para destruir a su final (la felicidad). Y una voluntad tal en este
mundo será (nacido) entre dichos gobernantes como son combatientes egoístas
y perversos. Y en la clase de- sacerdotes impíos que son adversarios (de la
Mazdayasna), que es la cabeza de los malvados, un gobernante indigno y un
juez infiel que se posee de la sabiduría (traviesa). Y su propia persona egoísta es
una prenda idónea para él ". -

Denkard

Controlar la mente

El control de la mente es el primer paso en la consecución de la Magia. La


capacidad de concentración, bloquear su entorno es lo más importante en su
iniciación en el sendero mágico.

Esto se logra con algunos de los siguientes pasos: lograr inmóvil, el control de la
velocidad de la respiración, la concentración en el sonido o imagen mental. Si
bien estos pasos parecen muy poco satánica, que son los primeros pasos para
convertirse en un dios o diosa y consagrar su propio cuerpo como un templo de
Lucifer.

64
completa quietud

Búscate un lugar tranquilo para sentarse y pensar. Es posible que desee estar solo
cuando empiece a practicar esto, especialmente si se distraen fácilmente. Sentarse en
posición vertical, con las piernas cruzadas y los brazos descansando sobre las rodillas.
No mueva ni mover una extremidad. Esto es esencial - ignorar todos! Comience con
cinco minutos cada día y aumentar hasta media hora o cuarenta y cinco minutos.

RESPIRACIÓN

Otra parte esencial del proceso, control de la respiración para lograr la gnosis.
Una vez que haya dominado los fundamentos de calmar el cuerpo, tendrá que
prestar especial atención a sus patrones de respiración. Empieza por tomar
respiraciones lentas y profundas y llenar sus pulmones con la capacidad total de
aire. Piense en cómo sus patrones de respiración del cuerpo y afectar su
capacidad para realizar la Magia - cómo se puede conectar con la eficacia de su
cuerpo astral.

CONTROL DE PENSAMIENTOS

El pensamiento puede ser más lento, controlado y se centró una vez que haya
alcanzado la quietud del cuerpo y el patrón de respiración. Tratar de frenar los patrones
de pensamiento de sí mismo mediante el pensamiento no-. Va a encontrar esto muy
difícil y, a menudo revelan a sí mismo los aspectos de la mente no son sino un caos de
la tormenta de frases interminables,
ideas y actividad continua. los
luciferian vistas al adversario como el controlar y dirigir los patrones de
pensamiento como la fuente de poder. Por lo tanto Lucifer es el poder de lograr
autodeificación. Prueba la práctica de no-pensamiento para comenzar a
centrarse en el objetivo a la mano. Va a encontrar aspectos interesantes de ti
mismo y determinar

sesenta y cinco
cosas que son el resultado de su capacidad de razonamiento en su propia vida.

GNOSIS LUCIFERIAN

A medida que han alcanzado los conceptos básicos de control que ahora tendrá que
sentirse cómodo con el intento y el logro de la Gnosis. La luciferina Gnosis se consigue
mediante la realización de los pasos que se indican antes de este para entrar en un estado
en el medio de la voluntad. Gnosis
es un estado de conciencia alterado, me gusta

la comunicación con el subconsciente a Will. Los dos estados opuestos pero


igualmente importantes de la conciencia son asociaciones fisiológicos directos a
lo siguiente:

LUCIFERIAN: Contemplativo, la comprensión emocional, el yoga y el


pensamiento relacionado, el razonamiento y el pensamiento avanzado;
planificación y previsión, voluntad y estrategia dirigida. Esto representa "luz" y la
"angelical", que significa mayor articulación. La mente que controla. Empíreo o
aspecto más elevado de la Aethyr o Ethyric. Pasiva o contemplativa, Ahrimánico
Yoga, Adivinación, etc.

ahrimánicos: Físico y carnal, en relación con el instinto; el baile, la excitación


sexual, sensación física, el movimiento, el trance entró por la asociación carnal o
físico directo. Ahrimánico también representa una espiritualidad oscura basada
en la creencia en espíritus y otros aspectos de la brujería, esto es subjetivo y
depende de la persona.

66
El INFERNAL UNIO norte SELLO del Camino luciferina es un poco más abstracto
pero igualmente significativa. Vamos a explorar ese modelo de la práctica.

LEVIATÁN: El estado subconsciente, sueño / pesadilla, el océano de pensamientos,


nuestros deseos internos la mayoría de los cuales aún no han surgido de la oscuridad.

SAMAEL: La Llama Negro y el poder de la voluntad y las convicciones. Samael


se los Serafines o Ángel, que es a la vez la inteligencia, la sabiduría y el Rayo de
la inspiración o de convertirse en Fallen. Representa el poder y la voluntad de la
carne. Samael es la neutralización y la fuerza aplicada para lograr el resultado
del deseo.

LILITH: La parte activa de la Llama Negro, el instinto primario que une a provocar
la acción. Lilith es el deseo de la excitación sexual, Lilith es el deseo de la lujuria
y el fuego para motivar a Samael y el resultado del deseo. Ella es el hambre
continua a ser.

Como podemos ver por los dos modelos uno por sí solo no es capaz de
manifiesta en ambos mundos - para unir el adversario no importa
67
qué modelo es la creación de un Dios o Diosa de la trayectoria de la mano
izquierda, una verdadera manifestación de Chioa o la bestia. La unión de Samael
y Lilith engendra HVHI, o el Anticristo 5. Este es el poder de auto-creación y la
ascensión contra el camino de la unión con Dios. Para la luciferina, el camino de
Dios es buscado dentro y que no entendemos el deseo de renunciar a nuestra
conciencia a otro. Eso sí, es en contra de la ley de la naturaleza.

EXISTENCIA - indulgencia y Energía

Indulgencia es el disfrute y la consecución del ego. No importa de qué religión,


la indulgencia es visto sólo como un disfrute de un Dios. Los mortales no se les
permite disfrutar y deben ser prohibidas en el premio eterno. Veamos el
"premio eterno" y cómo el adversario lo vieron.

Cristianismo: Satanás no quiere, pensó que era aburrido y que se necesita


mucho cambio.

gnóstico: Yaltabaoth hizo lo que quiso, se trasladó y creó más.

Hebraico: Samael y Lilith cree que la mejor zona de juegos era la carne y el
espíritu, disfrutan ahora en el cuerpo, ser inmortal en el espíritu.

zoroastrian: Ahriman no necesitaba el cielo y pensaba que la tierra debe ser


suya. Ahriman patada Ahura Mazda a mitad de la tierra y hace lo que desea en
cualquier forma que él desea.

Los vigilantes del o los ángeles caídos tomaron su sabiduría y conocimiento a la


tierra y la hizo trabajar aquí.

Es nuestro deber como Luciferinos para equilibrar nuestro tiempo en esta


existencia como con el desarrollo espiritual con el carnal

5 SATÁNICOS MAGICK - por Michael W. Ford, un paradigma de Therion.

68
indulgencia. Es decir; la carne no debe ser negado, pero tampoco debemos hacerlo
lo espiritual. Corresponde a la luciferina para ascender y reconocer el tiempo en la
tierra debe ser disfrutado.

LAS PUERTAS DEL INFIERNO

La ruta luciferina reconoce que los individuos ven espiritual y carnal tiene como
objetivo diferente. La luciferina puede utilizar la mitología de cualquier manera
que deseen, sin tener en cuenta que si entienden que todo comienza dentro de la
primera. El adversario, o Ahriman, Lucifer, Samael o lo va a llamar controla
directamente tales espíritus si así lo desea. El adversario de la luciferina es un
símbolo del Yo, si estuviera en sintonía con el simbolismo cristiano este sería el
Anticristo, la antítesis de lo que Cristo quiere representar. El Anticristo es el poder
manifiesto de Satanás en este mundo, como si Satanás es el espíritu y el cuerpo
es el Anticristo. La luciferina mantiene su foco en los objetivos espirituales de su
desarrollo; la carne es equilibrado por esto.

69
En el YATUK DINOIH y LIBER HVHI el camino de Ahriman persa se representa
como una vía primordial para poder infernal. Ahriman se manifiesta la oscuridad,
un ser sorcerous que es capaz de cambiar de forma, crear espíritus y para
comandar su voluntad de poder.

La colección de nombres demoníacos puede ser utilizado como Ahriman sería, para
capacitar y obligar a los deseos de manifestarse de acuerdo con la voluntad del
Magickian.

La luciferina Goetia ofrece una excelente plataforma para la brujería, tanto desde
el punto de vista interno y externo.

Las fiestas religiosas luciferino

Para cada momento en que la luna se renueva en el mundo Lilith


viene y visitas a todos los que se
traseros - Zohar

Las vacaciones vistas Luciferinas tan significativa basan en su interpretación de


la fe luciferino. fiestas religiosas específicas se basan en fuerzas Qlippothic y el
zodiaco. El teísta luciferina, centrado en trabajos mágicos utilizaría las fechas
para realizar trabajos que reflejan los atributos de los demonios. Se debe
entender que los demonios son fuerzas bestiales que se refieren a las energías
primas y las pasiones de nuestros cuerpos y espíritus.

qlippoth = Inicio del Mes Qlippothic

Yatuk Dinoih = Inicio de Daevayasna Mes / Yatukih.

17 de OCTUBRE - Duzhyairya Pairikas (Yatuk Dinoih - demonio de la sed)

23 de OCTUBRE - Necheshethiron 30 (Qlippoth)

OCTUBRE - Noche de Ahriman

El 31 de OCTUBRE - Samhain - Halloween - Fiesta Hécate (Lilith)

70
16 de DE NOVIEMBRE DE - Fiesta Hécate DE NOVIEMBRE DE 17 de - Sama Atar
(la Llama Negro) de Daevayasna - Yatuk Dinoih

Noviembre 22 - Nachashiron (Qlippoth) DICIEMBRE 16 - Az Jeh

(Yatuk Dinoih) DICIEMBRE 21 - Yule o el solsticio de invierno

(Lilith) DICIEMBRE 22 - Dagdagiron (Qlippoth) ENERO DE 8 -

Hécate Fiesta DE ENERO DE 15 - Akoman (Yatuk Dinoih) 20 de

enero - Behemiron (Qlippoth) ENERO DE 31 - Imbolg o febrero

Eve DE FEBRERO DE 14 - Taromat (Yatuk Dinoih) FEBRERO

DE 18 - Neshimiron (Qlippoth) de 16 DE MARZO DE, 17, 18, 19 -

Fiesta Negro de la Llama dE MARZO dE 20 - Bairiron (Qlippoth)

21 de MARZO - equinoccio vernal - Ahriman entra en la creación, a las 12: PM Mediodía


- Día de la Llama Negro. DE MARZO DE 22 - Druj (Yatuk Dinoih)

20 de abril - Andar (Yatuk Dinoih) Adimiron (Qlippoth) ABRIL 30 -

Beltane o mayo Eva nos podría 3 - Hécate Fiesta

20 DE MAYO - Taprev (Yatuk Dinoih), luciferina Cena de Caín, Tzelldaimion


(Qlippoth) 19 DE JUNIO - Apaosha y Spenjaghri (Yatuk Dinoih) Junio ​22 -
Solsticio de verano (Lilith y Nahemoth) - Schechiriron (Qlippoth) JULIO 19 -
Zairich (Yatuk Dinoih) JULIO 23 - Shelhabiron (Qlippoth) JULIO 31 -
Lughnasadh o Lammas DE AGOSTO DE 13 de - Hécate Fiesta

71
DE AGOSTO DE 18 - Savar (Yatuk Dinoih) AGOSTO DE

23 - Tzephariron (Qlippoth) SETIEMBRE 17 - Astovidad

y Aeshma

SEPTIEMBRE 21 - Equinoccio de Otoño (Lilith y Nahemoth) 23 de septiembre -

Obiriron (Qlippoth)

72
LIBER LEGION

Infernal y Chthonic nombres de los espíritus,

demonios y formas astrales

73
DEMONIOS gnóstico

YALTABAOTH - El león hizo frente, dios de la serpiente, que es Lucifer. El poder de Yaltabaoth
es que él es el portador de la llama Negro, que puede tomar muchas formas y formas. Yaltabaoth
convertir en una forma de
un león con cara de serpiente. Y sus ojos eran como los incendios causados ​por rayos

74
el que parpadea en la oscuridad. Yaltabaoth trasladó a sí mismo de su madre,
Barbelo y se alejó de los lugares en los que nació. Se hizo fuerte y creó para sí
mismo otros eones con una llama de fuego luminoso que (todavía) existe ahora.
Esta es la Llama Negro y la esencia de la Fe luciferina - "cara brilló con fuego y
cuya aparición fue contaminado con sangre." Nebro significa rebelde. Nebro crea
seis ángeles para ser sus ayudantes. Estos seis a su vez crean otros doce
ángeles "con cada uno de ellos recibe una porción en los cielos." Yaltabaoth es,
pues, Lucifer y el ángel de la luz, que conoce tanto la oscuridad y la luz. El
Espíritu luciferino tiene tres nombres principales en la tradición gnóstica
Yaltabaoth, Saklas y Samael.

Onorthochrasaei - Similar a la maniquea y zurvanita Az. El demonio es la

materia, para que se nutren de ella. Ella se mezcla con los siguientes demonios.

Los demonios de todo el cuerpo son cuatro:

calor, frío, humedad y sequedad. Phloxopha - Demonio del calor del cuerpo.

En algunos escritos maniqueos y escritos zoroástrica AZ es el demonio

relacionada con el calor del cuerpo.

Oroorrothos- Demonio que reina en frío.


Erimacho - El demonio que reina sobre lo que es seco.
Athuro - Demonio que reina sobre la humedad.

La madre de los cuatro principales demonios es

Aesthesis-Ay-Epi-Ptoe

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Los cuatro demonios principales son:

Ephememphi, que pertenece a placer,


Yoko, quien pertenece al deseo
Nenentophni, que pertenece a la pena,
Blaomen, quien pertenece al miedo

LOS VIGILANTES ANGELICALES o GRIGORI

Portadores de la sabiduría

Los Vigilantes estaban de acuerdo con el Saber de la vieja potencia de la


angélica, 200 Grigori descendió a la Tierra para tomar carne y unirse y elevar a la
humanidad. Al ver que la humanidad fuera poco inteligente, que descienden en
forma humana, así como las formas de serpientes, dragones con siete cabezas y
otros animales de presa. Reunidos en el Monte Hermón / hace más de 12.000
años Armon salieron algunos en forma humana hermoso, como los demás como
Azazel con doce alas y otros con caras duales, con el padre los Nephilim. Antes
de seguir adelante para la humanidad, los vigilantes del hicieron un pacto entre
sí, 'Hagamos todos un juramento y comprometámonos todos anatema a no
abandonar este plan pero para hacer esto.' 6.

Vemos una primera referencia al vampirismo y depredador Espiritualidad vez las


esposas de los vigilantes 'llevaban los gigantes; 'Y de quedar embarazadas, el
cual trajeron grandes gigantes, cuya altura era de tres mil células: que
consumieron todas las adquisiciones de los hombres. Y cuando los hombres ya
no podían sostenerlos, los gigantes se volvieron contra ellos y devoraron la
humanidad. Y comenzaron a pecar contra los pájaros y bestias, y reptiles, y
peces, y devorar una carne de otro, y beber la sangre. Entonces la tierra se puso
acusación contra los sin ley. ' - Libro de Enoc

6 El Libro de Enoc, traducido por RH Charles.

76
De acuerdo con el Libro de Enoch, Azazel 'fue echado en la oscuridad: y crea
una abertura en el desierto, que está en Dudael, y le echaron en el mismo. Y
colocar sobre él las rocas ásperas y dentadas, y lo cubre con la oscuridad, y le
dejó quedarse allí para siempre, y cubre su cara que él no puede ver la luz. "-
Libro de Enoc

El Libro de Enoc hizo referencia al significado de la palabra NEPHILIM, los hijos


de los ángeles caídos. Una vez que se han creado con la unión de los vigilantes,
los Nephilim eran algo por encima de la humanidad. Ellos eran más fuertes, eran
sed de sangre o que buscaban la vida continua. Los espíritus de los gigantes o
"gigantes deberá ser como nubes, que deberá oprimir, corrupta, caída, el
contenido, y una contusión en la tierra. "- Libro de Enoc

La palabra griega para nubes usado en el texto, nephelas podrá proceder a un


significado más profundo para los Gigantes. Esto se relacionaría con los Nephilim
en el sentido de Nephelas Astral o espíritus terrestres, siendo del Aire. Algunos de
los nombres de los hijos de los ángeles caídos eran Mahway, hijo de Baraquel,
Ohya y Hahya.

Los Vigilantes podrán disponer que el brujo un poderoso arquetipo de sabiduría,


ya que son la fuente y la fuente.

Arsiel / Azazel / Azael / Azazyl es el nombre de la fuente de luciferina, que tiene


un gran significado hacia el camino de la astucia. El nombre Arsiel significa "Sol
Negro", y se refiere a quien "ha fortalecido a sí mismo como Dios". Arsiel es el
demonio del pozo sin fondo de quizás un origen babilónico. Muchos rabinos
piensan que él es el primer ángel fuerte descender, que se convirtió en Ibliss o
Diabolus. Se le considera Satanás, que no cederá ante la arcilla del hombre tal
como era de fuego. Fue Azazel que engendra AZZA con Naama, hermana de
Caín, el cual estaba facultado y se inició como Lilith Demoness. AZZA significa
"Fuerte" y de acuerdo con la bruja Lore es el que reveló el Empíreo Arcana a
Salomón. Además AZAZEL enseñó a los hombres cómo elaborar el

77
armas de guerra, cómo hacer espadas, cuchillos y corazas.

Satanail / Selumiel: Un gran príncipe entre los Grigori. Enoc sugiere que él y sus
compañeros Daimons ya estaban bajo revuelta contra Dios, incluso antes de la
caída a través de Lust y encarnar para satisfacer el deseo sexual. A pesar de lo
que se infiere que tenía provocar una rebelión.

Jeqon, extraviado los hijos de Dios. Es decir; por la sabiduría y el conocimiento infernal
Jeqon despertó a los hijos de Caín al camino de los sabios. Para entrar en la trayectoria
de la mano izquierda es tomar las riendas de su propio destino.

Semjaza o Shemihaza enseñado raíz esquejes, hechizos y encantamientos. Una


bruja luciferino Padre e iniciador.

SHAMDON, un ángel caído que copuló con Naamá o Nahemoth para crear
Ashmodai, un rey de los demonios.
Ananel conocimiento oculto enseñado. Compare con el nombre de Enochiana
ANANAEL que significa 'sabiduría'.

Kokabel impartido el curso de las constelaciones, de las estrellas y los cielos.

Ezeqeel enseñado el conocimiento de las nubes.

Asbeel, un observador importante que despertó a los otros ángeles caídos y los
llevó a contaminar sus cuerpos con las hijas de Caín. Asbeel es la "Aislado de
Dios" que llevó a la otra Grigori del camino de la ceguera.

Armaros enseñó la magia y la resolución de hechizos y encantamientos.

Sariel impartido el curso de la luna.

Baraqijal astrología enseñado.

Shamsiel enseñado a los signos del Sol

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Gadreel enseñó a los hombres los golpes de la muerte. De la autodefensa y la maldición.

Araqiel / Saraqa-el hombre instruido acerca de los signos de la tierra.

Agni-el ¿Quién le enseñó el encanto de raíces / hierbas y los secretos de la


hechicería y conjuros.

Anma-el Quien había hecho un pacto sexual con una mujer para revelar los
nombres secretos de Dios. Esto podría ser un Daimon que enseñó el arte de la
serpiente y el sexo magia.
Araziel / Arazyael ` Dios es mi medio día ", un concepto luciferino sería" asciendo
por encima del Sol "

Asael: ` Hecha por Dios 'se convertiría en "creo que Dios"

Exael A Grigori que, según Enoc, "enseñó a los hombres cómo fabricar máquinas
de guerra, trabajos en plata y oro, los usos de joyas y perfumes.".

Kasdaye las mujeres enseñado a abortar.

Kashdejan Se imparte la curación de enfermedades, entre ellas las de la mente.

Penemue / Penemuel Que enseñó el arte de escribir ", aunque por ella muchos
se extraviaron hasta el día de hoy, para los hombres no fueron creados para tal
fin de confirmar sus buenas intenciones con pluma y tinta." Este es el patrón de
la Daimon Grimoire, del libro que inspira y da instrucciones.

Talmai-el era un descendiente de los Grigori que escaparon de la inundación.


Este Espíritu luciferino sería como un Dios que es a la vez de la Infernal y
celeste.

Tamiel ` La perfección de Dios "y de una" perfección como Dios "luciferino


contexto.

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usiel ` Fuerza de Dios 'se convertiría en "la fuerza como Dios"

EL TEXTO ARAMEO NOMBRE DE LOS VIGILANTES es el textos arameos


conservan una lista anterior de nombres de estos Vigilantes: Semihazah;
Artqoph; Ramtel; Kokabel; Ramel; Danieal; Zeqiel; Baraqel; Asael; Hermoni;
Matarel; Ananel; Stawel; Samsiel; Sahriel; Tummiel; Turiel; Yomiel;
Yhaddiel

LEGION - NOMBRES SATÁNICOS

abigor: Caballero con un cetro y la lanza, al mando de 60 legiones, alcohol


Goética.
Adramelech: Rector y Consejo Superior de demonios, hijo de Sennercherib que
lo mataron. Adramelec es también un demonio goetic. Un hijo de un tirano Asirio,
personificado como un dios demostrar de fuego. Del hebreo `Rey de Fuego '. Un
ángel de
Tronos, un ángel caído, archidemonio Canciller de la Orden
80
de la mosca, patrón de los hipócritas. Corresponde a la esfera de Qlippothic Yod.
Identificado con sacrificios por el fuego y
se refiere a el Negro Llama.
Aguares: Gran Duque de la región oriental, al mando de 30 legiones Goetic
demonio.
Ahriman - El Espíritu del Mal, un nombre del adversario. La realización de todos
los espíritus malignos o mágicas, que habita en la oscuridad Cthonian, desde
donde nos entrega los regalos de poder semejante a Dios, la brujería y el
conocimiento prohibido, la oscuridad y el humo. Angra Mainyu es la encarnación
del Padre vampyric, cuya novia es la voracidad de puta AZ. Su símbolo es la
serpiente, pero también un dragón, un lobo, un joven, un anciano y cuya forma
terrenal primero es un sapo o rana. Invocada como Arimanius, el autor de falta de
sombras.

Ahrimanes - Los ángeles caídos que siguieron a Ahriman en la revuelta contra


su hermano Ormuz. Expulsado una vez arrancado del vientre de Zurvan, que
habitan en la oscuridad y el plano astral.

Alocer: Gran Duque, al mando de 36 legiones Goetic demonio.


Amduscius: Gran Duque, al mando de 29 legiones Goetic demonio.

Andras: Marqués, al mando de 30 legiones Goetic demonio.


Apollyon (Abaddon): Rey de los demonios, ángel del abismo. Un ángel
caído, que es el destructor, el lugar de la destrucción, el Abismo, Señor de la
plaga de langostas, El Ángel del Infierno.

Asmodeo (Asmoday): demonio de la lanza de la herida.


Astaroth: Gran Duque de la región occidental, Señor Tesorero del infierno. goetic
demonio.
Ayperos: Prince, al mando de 36 legiones.
Baal: Al mando general de los ejércitos Infernal.
Baalberith: El secretario en jefe y Archivero (segunda orden demonio, Berit).

Bael- El primer Espíritu Principal es un fallo rey en el Este, llamado Bael. Él te


hace salir para ir invisible. Él domina sobre

81
66 legiones de espíritus infernales. Él se manifieste en diversas formas, a veces
como un gato, a veces como un sapo, y, a veces como un hombre, y, a veces todas
estas formas a la vez.
Belcebú / Beelzebuth: Príncipe de los demonios, señor de las moscas, en segundo lugar
solamente a Satanás
Belphegor: Demonio de los descubrimientos ingeniosos y riqueza demonio goetic.

Buer: Demonio segundo orden, pero manda 50 legiones Goetic demonio.

Caym / Objetivo / Hayborym: Gran presidente del demonio goetic Infernal.

Chax: Gran Duque demonio goetic.


Coronzon / Choronzon - enochian equivalente de Samael, la serpiente Fallen -
ángel que es el compañero de Lilith. Coronzon se considera un demonio del Caos
y se relaciona con una fuerza vampírica en el libro de la bruja de la luna.

cresil: Demonio de la impureza.


Eurynomus: Príncipe que se alimenta de cadáveres.
furfur: Contar, al mando de 26 legiones Goetic demonio.
Leonard: Negro General de magia y hechicería, a menudo preside
las brujas Sabbat.
Malphas: El presidente de Grand, al mando de 40 legiones Goetic demonio.

Mammon: Demonio de la Avaricia y también llamado un demonio al mando


similar al Diablo del Tarot.
Mastema: Líder de la descendencia de los ángeles caídos por las hijas de
Caín.
Melchiresa: El Testamento de Amram presenta este ángel caído como una
poderosa fuerza oscura.
Mefistófeles: Pacto de hacer demonio medieval.
Merihim: Príncipe de la peste.
Moloch: Otro demonio de la tradición hebrea, los antiguos hebreos
ofrecieron holocaustos de niños a Moloc.
Mullin: Siervo de la Cámara de los Príncipes, el teniente a Leonard

murmullo: Contar, Demonio de la Música demonio goetic.


Nergal: Jefe de la Policía Secreta, segunda orden demonio
Nybras: Gran publicista de los placeres, inferior.
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Nysrogh: Jefe de la Casa de los Príncipes, segunda orden demonio
Orias: Marquis, Demonio de Diabolic astrólogos y adivinos.
Raum: Contar, al mando de 30 legiones Goetic demonio.
rimmón: Embajador del infierno a Rusia, también conocido como Damas.

Ronwe: Inferior, sin embargo, los comandos de 19 legiones

Succorbenoth: Demonio de Gates y celos


Thamuz: Embajador del infierno demonio goetic.
Valafar: Gran Duque
Verdelet: Maestro de ceremonias de la Cámara de los Príncipes
Verin: Demonio de la impaciencia
Vetis: demonio que se especializa en corrompiendo y tentar al santo

Xaphan: Aviva el horno del infierno, demonio de segundo orden


zagan: Demonio del engaño y la falsificación
sabazios - Frigio serpiente Diablo, en relación con el Dios sabático del Falo, la
procreación y el deseo sexual.

El sigilo Evocación de Beelzebuth.

83
LOS PRÍNCIPES SON CUATRO:

Lucifer ESTE
Lucifer es el portador de la luz, lo que representa la sabiduría y la
auto-iluminación. Lucifer representa los aspectos angelicales o superiores del
Ser, por lo tanto es un arquetipo de poder y el espíritu de la ascensión. El nombre
Lucifer es una palabra latina que significa "portador de luz" de lux, "luz", Ferre,
"tener", un término romano para el "Morning Star". Lucifer era la traducción de los
Setenta heosphoros griegos, - "portador el amanecer"; fósforo griegas, "portador
de luz" y la Helel hebreo, que significa "una brillante". En el poeta romano Ovidio
Metamorfosis, la mención de Lucifer viene en el concepto de AURORA, la Diosa
de la Aurora en la mitología romana, " Aurora, vigilante en los albores
enrojecimiento, arrojó amplia sus puertas color carmesí y se levantó lleno de
pasillos; las estrellas dieron a la fuga, con el fin de calcular las referencias
establecidas por Lucifer, que dejó su última estación ". - Ovidio

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Leviatán-WEST
Leviatán es el espíritu hebreo-jefe que representa Occidente, siendo el océano y
el abismo. El nombre en sí LVIThN es el torcido serpiente / dragón que es el amo
de ser atemporal o inmortal. El Midrash, un tomo hebreo representa Leviatán
como "el primero de los caminos de Dios" por lo tanto es tal vez una alternativa
para Tabaet. Sepher Yetzirah trae a la comparación de Leviatán se asocia con
Draco, la constelación. El mundo entero se basa en las escalas de Leviatán, de
establecer más conexiones a Tiamat, el dragón del caos Abyssic de los cuales el
mundo fue creado a partir. Leviatán debe ser trabajado con como el gran
iniciador y guardián del círculo, de hecho, Leviatán es el símbolo del círculo.
Leviatán se dice que tiene la fuerza masiva, muy poderosos ojos. Cuando se
desee hacer tal, Leviatán podría iluminar un gran poder de sus ojos, que se
manifiesta en forma de rayos de luz. Leviatán fue la fuerza que rodea que unía
Samael y Lilith de nuevo, con lo que la fuerza y ​el poder.

85
SATAN (Samael) -South
De "ha-satan", que significa "El Opositor" o "adversario". Samael es conocido en los
textos talmúdicos como siendo el mismo que Satanás, el jefe de espíritus malignos
que se conoce como "El Veneno de Dios". Samael se dice que tiene doce alas en
lugar de los seis de los ángeles normales, una hipótesis favorecida. A medida que
el ángel de la muerte, Samael era el ángel del veneno que es "sain ha-Mawet",
junto con Ashmodai, es el Señor de los Demonios. Compare con Ahriman y su
daeva creado Eshm o Aeshma, que controla y dirige los siete poderes de Ahriman.
Samael como el Ángel del veneno es la luciferina

86
como símbolo del dominio de sí mismo y con el mundo que nos rodea para crecer
en poder y fuerza, siempre interno, dependiendo a veces externa sobre el deseo
individual. Luciferinos tratan de devorar a la esencia de la vida, la esencia de la
humanidad. Toda la vida se hace más fuerte al devorar otra; esta es la ley de la
naturaleza. Para ser honesto con uno mismo, para presentar desafío y superar
tales es alcanzar un fundamento sobre el sendero de la maestría.

"Samael era el príncipe más grande en el cielo. Los animales celestes y los
Serafines tenía seis alas cada uno, pero Samael tenía doce años. Tomó sus
cohortes y bajó, y vio todas las criaturas que el Santo, bendito sea, había creado,
y se encontró entre ellos ninguno tan astuto y malicioso como la serpiente. Y la
apariencia de la serpiente era como la de un camello. Y Samael lo montó y lo
montó. Y la Tora lloró y gritó y dijo: "? Samael, el mundo acaba de ser creado, es
este el momento de rebelarse contra Dios" La serpiente fue y dijo a la mujer:
"¿Es cierto que se te ordena no comer del fruto de este árbol ...." - Midrash

Samael es conocido también como Sammael y Samael el Negro, todos son


variantes de un mismo espíritu. Samael en la tradición Enochiana del Dr.
John Dee y Edward Kelley es Coronzon, el diablo. Coronzon es el poder de
la Décima Aethyr en labores de Aleister Crowley. En "El libro de la bruja de
la luna" devoradoras de los aspectos Coronzon se presentan como un Dios
vampyric, un ser angelical que busca el poder de auto-deificación y las
posibilidades asociadas en el mismo.

87
Belial-NORTE
En la Ascensión de Isaías, Belial se llama "Belial; porque el ángel de la ilegalidad,
que es el príncipe de este mundo "y se llama" Mantanbuchus "o Ahriman. En otro
texto, Belial tiene siete espíritus de engaño que emanan de su ser, es decir que
están conectados con su existencia. La Septuaginta sigue una consideración
específica hebraica que Belial, siendo "Beli'ol" es "El que se ha liberado del yugo
de los cielos" y por lo tanto sin un maestro.

La luciferina encuentra conexiones en el camino de la historia y la mitología y


trata de hacer que funcionen para él o ella en el mundo moderno. El espíritu de
Belial es del dominio de la tierra, identificado con el elemento de la Tierra y del
Norte, de la que Ahriman es idéntico. Tenga en cuenta los cuatro elementos sin
embargo y su asociación con el adversario como un espíritu de auto-divinización
y la auto-maestría.

88
Los Servidores Y los espíritus demoníacos

La luciferina ingeniosos que es experto en la práctica de Magia y Hechicería


encontrará vale útil de trabajo con los espíritus servidoras bajo el mando de un
príncipe o de alimentación específica. Por ejemplo, si su trabajo se basó en la
adivinación, es posible invocar Astaroth sino para fortalecer el trabajo utilizan
nombres específicos de los espíritus bajo Astaroth. Si usted buscaba el
conocimiento atávica de los espíritus demoníacos, es posible utilizar Astaroth
también.

Los nombres de los espíritus mencionados aquí pueden ser vistos como lo que
llamo "Máscaras" Deífico, energías o atavismos que representan conceptos
específicos o características humanas. Verlas y usarlas como desea.

Si su trabajo se basa en la sexualidad, es posible que desee utilizar Astaroth y


Asmodeo, igualmente los espíritus bajo su mando. El LUCIFERIAN GOETIA
ofrece sus sigilos y los tiempos de llamada. A continuación se presentan los
servidores Abramelin, del libro en el que Aleister Crowley tenía en el momento de
su muerte, según la tradición.

89
LOS ocho sub-PRÍNCIPES

Astaroth - Magot - Asmodeo - Beelzebub- Oriens - Paimon


- Ariton - Amaimon

Las 111 Spirts comunes a estos

Cuatro Sub-Princes

Oriens- Paimon- Ariton- Amaimon-

Hosen Saraph Proxosos Habhi

acuar Tirana Alluph Nercamay

Nilen Morel Traci Enaia

Mulach Malutens Iparkas Nuditon

melna Melhaer Rúaj Apolhun

Schabuach Mermo Melamud Poter

sched Ekdulon Mantiens Obedama

Sachiel Moschel Pereuch Deccal

Asperim Katini Torfora Badad

Coelen Chuschi Tasma Pachid

Parek Rachiar Nogar Adon

Trapis Naguid Etanim patiD

Pareht Emphastison Paraseh Gerevil

90
EDE Asmiel Irminon Asturel

Nuthon Lomiol Imink Plirok

Tagnon Parmatus Iaresin Gorilón

Lirion Plegit Ogilen tarados

Losimon Ragaras Igilon Gosegas

Astrega Parusur Igis Aherom

Igarak Geloma Kilik Remoron

Ekalike Isekel Elzegan Ipakol

Haril Kadolon Iogion Zaragil

Irroron Ilagas Balalos Oroia

Lagasuf Alagas Alpas Soterion

Romages Promakos Metafel Darascon

Kelen Erenutes Najin Tulot

Platien Atloton Afarorp Morilen

Ramaratz Nogen Molin

Estos son los 53 Spirts comunes a

Astaroth y Asmodeus-

Amaniel Orinel Dramas Timira

Amalin Kirik Bubana Buk

91
Raner Semlin Ambolin Abutes Exteron

Laboux Corcaron Ethan Taret

Dablat Buriul Omán

Carasch Dimurgos Roggiol Loriol Isigi

Tioron Darokin Haranar Abahin Goleg

Guagamon Lagnix Etaliz AGEI

Lamel Udaman

Bialot Gagalos Ragalim Finaxos Akanef Omages

Agrax Sagares Afray Ugales Hermiala Haligax

Gugonix Oplim Daguler Pachel

Nimalon

Estos son los 10 espíritus comunes a

Amaimon y Ariton-

Hauges Agibol Rigolen Grasemin Elafon Trisaga

Gagalin Cleraca

Elaton Pafesla

Estos son los 15 espíritus comunes a

92
Asmodeo y Magot-

Toun Magog Diopos Disolol Biriel Sifon Kele

Magiros Lundo Sobe

Inokos Sartabakin Mabakiel

Apot Opun

Estos fueron los 32 espíritus comunes a

Astaroth-

Aman Camal Toxai Kataron Rax Gonogin

Schelagon Ginar Isiamon Bahal Darek

Ischigas Golen Gromenis Rigios Nimerix

Herg Argilon Okiri Fagni Hipolos Ileson

Camonix Bafamal Alan Apormenos Ombalat

Quartas Ugirpen Araex Lepaca Kolofe

Estos fueron los 65 espíritus comunes a

Magot y Kore-

93
Nacheran Katolin Luesaf Masaub Urigo

Faturab Fersebus Baruel Ubarin

Butarab Ischiron Odax

roler Arotor hemis Arpiron

Arrabin Supipas Forteson Dulid

Sorriolenen Megalak Anagotos Sikastin

Pentunof Debam Tiraim Irix

Madail Abagiron Pandoli Nenisem Cobel

Sobel Laboneton Arioth

Marag Kamusil Kaitar Scharak

Maisadul Agilas kolam Kiligil

Corodon Hepogon Daglas Hagion Egakireh Paramor

Olisermon Rimog Horminos Hagog

Mimosa Amchison

Ilarax Makalos Locater Colvam

Batternis

Estos fueron los 16 espíritus comunes a

Asmodeus-

94
onie Ormion Preches Maguid Sclavik

Mebbesser Bacaron Holba Hifarion Gilarion Eniuri

Abadir

Sbarionat Utifa Omet Sarra

Estos son los 49 espíritus comunes a

Belcebú-

Alcanor Amatia Bilifares LaMarion Diralisen Licanen

Dimirag Elponen

Ergamen Gotifan Nimorup Carelena

Lamalon Igurim Akium Dorak

Tachan Ikonak Kemal bilico

Tromes Balfori Arolen Lirochi

Nominon IAMAI Arogor Holastri

Hacamuli Samalo Plison Raderaf

Borol Sorosma Corilon Gramon Magalast

Zagalo Pellipis Natalis Namiros Adirael Kabada

Kipokis

Orgosil Arcon Ambolon Lamolon

Bilifor

95
Estos son los 8 licores comunes a

Oriens-

Sarisel Gasaeons Sorosma Turitel Balaken Gagison

Mafalac Agab

Estos son los 15 espíritus comunes a

Paimon-

Aglafor Agafali Dison Achaniel Sudoron Kabersa

Ebaron Zalanes ugola Came Roffles Menolik

Tacaros Astolit Rukum

Estos son los 22 espíritus comunes a

Ariton-

ANADER Ekorok Sibolas Saris Sekabin Caromos

Rosaran Sapason Notiser Flaxon Harombrub

Megalosin

Miliom Ilemlis Galak Androcos Maranton Caron

Reginon Elerion

96
Sermeot Irmenos

Estos fueron los 20 espíritus comunes a

Amaimon-

Romeroc Ramison Scrilis Buriol Taralim Burasen

Akesoli Erekia Illirikim Labisi Akoros Mames

Glesis Visión Effrigis Apelki Dalep Dresop

Hergotis Nilima

97
los qlippoth

Imagine lo siguiente: El diez por aversión, oculta y envenenado Serphiroth del


Qlippothic de las Conchas, que a partir de la cual se puede beber desde tan
infernales elixires de Lilith. Se recogen en Siete Palacios en el que el misterio de
las siete cabezas del dragón y los diez cuernos de alimentación.

OVLM HQLIPVTh

LA TRINIDAD INFERNAL

Olahm Ha-El Qlipphoth es el lugar de conchas, los muertos y la oscuridad. Este es el


mundo de la materia. Sabe que la materia no es sólo los elementos físicos, sino
también a las ondas astrales o eléctrico de la energía a su alrededor. Por lo tanto, la
potencia tanto del visible e invisible están sujetos a la luciferina. Los diez grados son
los Sephiroth de los espíritus liberadas, que son sus propios dioses y poderes en el
mismo. La primera es la oscuridad en la que todos puedan crear a partir de. El tercer
lugar, si la morada de la oscuridad, o el lugar de poder descansados ​y construidos
de nuevo. Los próximos seguir Siete Infiernos, quien posee los demonios que son
sombras Therionick de deseo, lo que puede dar gran poder moviéndose a través.

"Al igual que Adán Qadmon, el mal Sammael es andrógino, por su compañera, o
contraparte, es Esheth Zenunim (AShTh ZNVNIM) la Ramera, o una mujer de
Fornicación, también llamada Lilith, que nombre significa" noche ". Sammael es
el principio activo, el pasivo Lilith; en unión formulan el Anticristo, Anti-Logos, o
Anti-Word, conocido bajo el nombre de 'Hay-yah 7 la bestia," - Fuller, Secretos del
Qabala

7 HVHI, el adversario.

98
El Príncipe de la Qlippoth es SMAL, Samael, que es a la vez Lucifer y Ahriman. Él
es llamado por los enemigos del ángel de la muerte y el veneno.

La novia o la Reina de la Oscuridad es AShTh ZNVNIM, Isheth Zenunim, la


Ramera o la mujer de las fornicaciones. Esta es Lilith o Az.

Cuando en unión se les llama la bestia, CHIVA o Chioa. La luciferina también


puede ver esto como Caín o Baphomet, dependiendo de enfoque.

POR ENCIMA del Sigil og Unión Infernal es también un símbolo comparativo de lo infernal
Trinidad. Se presenta de manera diferente, Leviatán, y Samae
Lilith.

99
Theli o Leviatán
Las "conchas" qlippoth, son los demonios o espíritus rebeldes, ángeles de la
ilegalidad, en el que de nuevo es una forma de Sephiroth, esencialmente, según la
trayectoria luciferino, el Árbol de la verdadera Da'ath o conocimiento oculto. El
poder de la vida se encuentra dentro de la Qlippoth, así como la muerte, al igual
que la serpiente del Edén.

El dragón tiene el mayor poder de la vida y la muerte. Su ubicación es la más


poderosa, ya que conoce los elixires de las raíces de la oscuridad y la ascensión
de la Luz, donde el dragón se transforma en un ángel brillante o Arconte. La
intención de la luciferina es utilizar el poder del Leviatán de ascender y ser como
Lucifer, o Samael Arconte que contamina y toma el Trono de la Luz - esta es la
palabra del Espíritu entronizado, la naturaleza de la Gran Obra misma. Leviatán
que sostiene su cola en la boca, la ourabouris es el símbolo de la inmortalidad, el
aspecto ascendido de la oscuridad. Las escamas del dragón se dice que la
inflamación como un cocodrilo, desde su recolección y devourment de Chi o
Prana, la energía de los espíritus.

El Qlippoth es un aspecto a menudo mal entendido de la Magia - debe ser


aceptada totalmente de entender las profundidades del adversario y esta
corriente de alimentación. El Qlippoth puede potenciar o destruir, dependiendo de
enfoque.

Las moradas INFERNAL

La Aversión poder maligno bajo los pies de los Cuatro


Querubines. Lilith --------- --------- El

asno de Babel Machaloth ------ El buey ----------

------- Jonia Samael --Serpents -------- medios

Rahab ------ ------ extrañas bestias Edom

100
A estos cuatro (Babel, Jonia, los medios de comunicación, Edom) se atribuyen cuatro reinos.

UNA VISIÓN DE LA LLAMA NEGRO

Un torbellino salió del Norte, el sonido de las almas gritando y gruñidos


animalísticos salir de ella, una nube de tormenta, y un ennegrecido fuego
envolviendo a sí mismo y Lucifer el brillo de la llama interna en medio del fuego. '

Estas son expresiones de los Querubines de la fuerza y ​Qlipphothic Powers rotas


bajo sus pies son:

Rahab, cuyo símbolo es un terrible demonio saltando sobre un buey, una forma
del Ángel de la violencia o Leviatán.

'Machaloth', una diosa de la bruja, ardor en los ojos, piel de serpiente y una forma
agravada de un escorpión serpiente

'Lilith', una mujer bella por fuera pero por dentro corrupta y putrefacta,
cabalgando sobre una bestia extraña y terrible que devora y busca espíritus para
consumir su luz. Lilith inicia por la experiencia, que viene a ti en sueños y se
inspira desde lejos. Lilith está presente en muchos trabajos 8 y es un poder para
ser igualado con Samael, que es por lo tanto una mitad del adversario y debe ser
respetada en consecuencia. Lilith cuyo número es 480, se atribuye a Malkuth y el
Reino de la Tierra. Ella se mueve a través Nahemoth en esta zona y está muy
movido por la Luna en todos sus aspectos. Lilith es "La Mujer de la noche", cuyas
formas son variadas, a la vez hermoso e igualmente demoníaca.

Ella aparece a veces como una mujer seductora que oculta un mono negro, sangre
escupiendo con la podredumbre de los cadáveres que van de entre sus piernas. El
uso de un espejo Negro, una puerta de entrada a las cuevas de Lilith, la luciferina
puede entrar con su

8 El autor realizó una BABALON TRABAJO en 1998, que trajo el conocimiento y la sabiduría de Lilith en un
aspecto angelical y demoníaco.

101
Cuerpo de luces y sombras para copular y hacerse con la sabiduría de nuestra
diosa. Ella es terrible, repugnante y hermoso. A menudo, Lilith puede aparecer
como un mono mutado negro con patas de insectos que salen de sus genitales, sus
brazos y piernas se abren continuamente con llagas e insectos negros emergen, se
arrastra con la inmundicia, cubierto y gusanos cayendo, los dientes podridos y
afilado como una bestia, su nariz se come de distancia y de su boca viene langostas
y una baba verdosa, putrefacción como el olor de la putrefacción y de los residuos
de muchas serpientes.

Lilith también aparece como un joven y bella diosa, vestido de color carmesí con
una corona que se asemeja a un casco de la antigua Asiria, sus ojos brillando
con vida. Ella ofrece la inmortalidad a aquellos que beber de su copa. Sus pies
son como garras de aves rapaces.

En algunos trabajos, Lilith se transforma y toma un crucifijo invertido en cuclillas sobre


ella, su vagina como una puerta de bestia de demonios, que bosteza con colmillos de
serpiente para recoger la presa hacia el interior. Ella y un demonios y súcubos gemido
cientos de placer mientras se mueve el crucifijo más profundamente en su núcleo, que
sedujo tanto a Cristo como Zoroastro de una manera similar, Cristo fue hecho a lamer y
chupar la suciedad de sus seguidores, que es el elixir rancia que emite adelante de sí
misma en el momento del orgasmo. Lilith aparece entonces como una hermosa
doncella, que pueden enseñar muchas las formas de magia.

Aquí está el sello de Lilith, la invocan en la noche con un espejo negro y con la
vocación de Malkuth o Yesod. Un "templo entorno" ideal para Lilith sería paredes
carmesí o un área de carmesí, una imagen de Lilith y un espejo negro.

102
Por encima de la Sello de Lilith

LILITH puede solicitarse con Espejo Negro y los ajustes apropiados rituales descritos
en el presente documento. Tenga precaución y cuidado cuando se llama a ella, una vez
que lograr un sentido de unión que se puede manifestar en el caos, en problemas o ella
puede ser una guía significativa. Sea cauteloso para equilibrar sus situaciones y pensar
antes de actuar. Utilizar el sigilo por encima o por el sigilo Az-Jahi.

LILITH

La forma de realización de la diosa y de gran alcance del adversario. Lilith,


conocida como la reina de los demonios, un cuerpo bestial veces con un aspecto
hermoso, que se llamó "la madre de
Ahriman "y se relaciona con la sangre que aspira demonios vampíricos
103
y otros espíritus nocturnos. Lilith es la mitad del adversario es lo hubiera, es
verdaderamente una fuente satánica o luciferino de la maestría y fuerza propia.
Lilith se dice a aullar a la cabeza de 480 empresas de demonios, que tiene a
veces la apariencia con un carro guiado y apoyado por espíritus demoníacos.
Lilith es el aspecto de fuego de Ahriman o Samael y se debe considerar igual a la
caida del ángel. Lilith tiene una larga historia y un fondo en todas las prácticas
mágicas. Ella es la que está del plano astral, del aire, y comenzó a todas las
leyendas de actos vampíricos cometidos por la noche. Lilith se hace fuerte de la
sangre de los seres humanos, sino que también ha sido adorado por los rebeldes
desde los tiempos de Babilonia. En el Qlippoth Lilith tiene un gran poder ", la
hembra de Samael se llama la serpiente, la mujer de prostitución, fin de toda
carne, fin de los días". Ahriman fue el primero dentro de la matriz junto con su
hermano, Ormuz. Ormuz había oído susurro Zurvan, 'Cualquiera de los dos ha
de venir a mí primero, yo lo hará rey.'. Al oír esto Ormuz dijo a su hermano
Ahriman de esta rasgado de la matriz y salió a su padre Zurvan. Fue Zurvan que
insultó a su hijo y lo llamó oscuro y maloliente, pero considerado el segundo hijo,
la acción menos Ormuz se favoreció e hizo el sacrificio de su padre Zurvan.
Ahriman recordó a su padre de la promesa del primer nacido, pero se le concedió
un período de tiempo, por lo tanto Ahriman se alejó de las de la luz arrogante.
Ahriman pronto hizo un pacto con su padre, que se manifiestan como Az, la novia
de la oscuridad.

"Reflexionando sobre el final, Zurvan entregado a Ahriman un implemento desde


el fondo de la oscuridad, se mezclaba con el poder de Zurvan, por así decirlo un
tratado, se asemeja a carbón, negro y ceniciento. Y como él se lo dio a él le dijo:
"Por medio de estas armas, Az (concupiscencia) devorará lo que es tuyo, y ella
misma se muera de hambre, si al cabo de nueve mil años tú no logra lo que
hiciste amenazando con demoler el pacto, para demoler tiempo. ' - El amanecer y
el crepúsculo del zoroastrismo

104
Az o Jeh, la puta o femenina demoníaca, fue el "arma de la concupiscencia" que
"Ahriman lo elige por su propia voluntad" como su propia esencia '. "

El aligeramiento que emerge del abismo se manifiesta en la tierra, con lo que la sombra
tormenta llamada demonio sólo puede ser comprendido una vez que el solicitante entra
en el círculo, en el que todos los dioses y demonios se encuentran en la carne! El
adversario se abre sucesivamente ojos de serpiente, encontrando todo en la oscuridad
primordial y con un fuego interior el despertar de la arcilla en el hombre! Sin embargo,
es el complemento del Masculino de Lilith o Az o el anterior Jahi que es el complemento
de fuego que despierta a su compañero de manifestar en la tierra!

Lo Femenino, que es la esencia de Lilith es igual que su compañero Samael, en


forma de Leviatán hace que inspiran su mente al igual que de su boca salen
hachas de ardor y de su nariz como humo que infunden el fuego sagrado con el
caos de confrontación de la lucha !

En la mitología griega, Hades o Ahriman tenían una novia que gobernaba con.
Hécate, una forma de Lilith, era su reina. " En contraste con esta morada luminoso,
donde habitaban los dioses La mayoría de los altos de luminosidad
resplandeciente, era un dominio oscuro y deprimente en las entrañas de la tierra.
Aquí Ahriman o Plutón, nacido como Júpiter del Tiempo Infinito, reinaron con
Hécate sobre los monstruos maléficos que habían emitido desde su impura
abraza. Estos aliados demoníacos del Rey del Infierno luego ascendió al asalto del
cielo y trataron de destronar al sucesor de Kronos; pero, destrozado como los
gigantes griegos por el rey de los dioses, estos monstruos rebeldes fueron
arrojados hacia atrás en el abismo de donde habían aumentado " - Franz Cumont,
Los misterios de Mitra

Lilith aparece en primer lugar en la lista de Reyes Sumerios que tiene fecha del froma
ronda el año 2400 como demonios Lillu, un tipo de súcubos vampyric. El Ardat Lili eran
fantasmas nocturnos y brujas que
tomó la forma de doncellas a dormir con los hombres y engendrar
105
demonios y otros seres vampyric. oficina de Lilith sumeria era presidir como un
demonio de tormenta y el espíritu noche. Raphael Patai describe la famosa Lilith
- alivio:

"Un relieve de terracota de Babilonia, más o menos contemporánea con el poema


anterior, muestra en qué forma se creía Lilith a aparecer a los ojos humanos. Ella
es delgada, bien formada, hermoso y desnudo, con alas y búho-pie. Ella está de
pie erguido sobre dos leones reclinables que se convierten de distancia unos de
otros y están flanqueados por los búhos. En la cabeza lleva una gorra adornada
con varios pares de cuernos. En su mano sostiene una combinación de anillo y
varilla. Evidentemente, esto ya no es una demonia humilde, pero "una diosa que
doma animales salvajes y, como muestran los búhos en los relieves, las reglas por
la noche. - Patai, Lilith

Un séptimo siglo BC tableta de nombres norte de Siria Lilith "Lili, Folleto de la


cámara oscura". En la tradición talmúdica, Lilith es considerada la primera esposa
de Adán. Ella se negó a inclinarse ante él y quería la igualdad. Ella pensó que no
se encuentran por debajo de Adán como ella les considera ambos iguales. Ella
pronunció un nombre secreto de Dios 9 y se levantó hacia arriba en el aire; entonces
ella dejó Adán y fue a las cuevas y costas del Mar Rojo, un hogar de demonios y
monstruos. Lilith entonces comenzó copulando con numerosos demonios y otras
bestias de dar a luz a más de 100 demonios por día. Lilith es también conocido
como el nombre de la reina Sheba, es decir, los Sabaens, se traduce como "Lilith,
reina de Zemargad."

Un luciferina puede mirar estas leyendas como modelos o símbolos para el mismo;
Los demonios, que dio a luz a Lilith son servidores, sombras dado forma en la
mente por la luciferina, para llevar a cabo algún tipo de tarea. Se trata de los
aspectos de la brujería se discuten en otras partes de esta biblia.

9 En el contexto luciferino, el nombre de Dios sea "HVHI", "Hay-yah" o una palabra de poder.

106
"La hembra de Samael SE LLAMA serpiente, mujer de
prostitución, FIN DE
TODA CARNE, FIN DE LOS DÍAS ".

En otros textos Lilith se decía que había sido creado por la suciedad y otros
elementos de la tierra, un cuento que se corresponde con las leyendas de los
Zurvanites y Az. Patai escribió:

"Otros no consideraban Lilith como un ser creado por Dios, sino como una
entidad divina que surgió de manera espontánea, o bien de la Gran Superno
Abismo, o fuera de la Guevurá o Din, el" poder "de Dios" - Patai, Lilith

Así, podemos ver que Lilith es algo auto-creado el deseo de convertirse, muy
cerca de la historia de Ahriman. Lilith es visto como una potencia igual y esencial
para Samael, a la que habita dentro. Lilith se considera que es de una cáscara ( qelipa)

lo que indica que tiene una naturaleza vampyric desde el principio.

La cosmología mística de Neftalí Herz. segundo. Jacob Elhanan en algunas de


las capas de tierra oculta figuras humanas gigantes, alto de cuerpo, que nacieron
de Adán en los 130 años durante los cuales engendró demonios, espíritus y Lilin
o hijos de la serpiente.

Lilith continuó la historia como siendo a la vez una vampiresa - beber la sangre de
los niños e igualmente protegerlos, también seducir a los hombres durante las
horas de la noche.

"Y ella [Lilith] va y deambula por la noche, y va todo el mundo y hace deporte
con los hombres y hace que se emita la semilla. En cada lugar donde un
hombre duerme solo en una casa, ella lo visita y lo agarra y se une a él y tiene
el deseo de él, y los osos de él. Y ella también lo aflige con la enfermedad, y él
no lo sabe, y

todo esto (tiene lugar) cuando la luna está en decadencia " -Zorah
107
Un momento ideal para utilizar súcubos y confraternizar con Lilith es durante el
tiempo de la Luna llena y Luna nueva, cuando se sombrea y oscuro.
Acercándose a Lilith como Madre y diosa, sin duda, proteger la luciferina de ser
presa de su espíritu, que tiene respeto de sí mismo y el deseo abierto a pasar
sus pruebas significa todo. La prueba es el instinto y la voluntad. Lilith está
facultado por el deseo dado a luz en el hombre durante las horas de sueño, que
devora energía y por lo tanto es un vampiro.

"Ella (Lilith) abandona al marido de su juventud [Samael] y desciende a la tierra


y fornica con los hombres que duermen aquí abajo, en la impureza de emisión.
Y de ellos nacen demonios, espíritus, y Lilin, y se llaman "las plagas de la
humanidad." - Zohar

Lilith es la diosa de mandos de cambio de forma, que toma forma agradable para atraer a
su presa y el deseo. Un luciferina puede ver esto como la capacidad de adaptarse a las
situaciones de la vida y acercarse a ella de una manera apropiada.

"Ella se adorna con muchos ornamentos como una ramera despreciable, y ocupa su
posición en el cruce de seducir a los hijos de los hombres. Cuando un tonto se acerca
a ella, ella lo agarra, lo besa, y lo vierte el vino de la escoria de la vesícula de víbora.
Tan pronto como se lo bebe, se extravía tras ella. Cuando ve que se ha extraviado
después de ella desde el camino de la verdad, se despoja a sí misma de todos los
adornos, que se puso a ese tonto. Sus adornos para la seducción de los hijos de los
hombres son: su pelo es largo y rojo como la rosa, con las mejillas son de color blanco
y rojo, de sus orejas cuelgan seis ornamentos, acordes egipcios cuelgan de la nuca (y)
todos los adornos de la tierra del Este, su boca está configurado como una puerta
estrecha, atractivo en su decoración, su lengua es afilada como una espada, sus
palabras son suaves como el aceite, los labios son rojos como una rosa y endulzado
por toda la dulzura del mundo , ella está vestida de escarlata, y ella está adornada con
ornamentos cuarenta menos uno. Yon tonto se extravía

108
tras ella y bebe de la copa de vino y se compromete con sus fornicaciones, y se
aleja de ella. ¿A qué se puede hacer acto seguido? Ella lo deja dormido en el
sofá, moscas (al cielo), lo denuncia, se despide, y desciende. Ese tonto despierta
y se estime que pueda hacer deporte con ella como antes, pero ella se quita sus
adornos y se convierte en una figura amenazadora, y se pone delante de él
vestido con ropas de llama de fuego, inspirando terror y hacer el cuerpo y el alma
tiemble, llenos de ojos aterradores , en su mano una espada desnuda
chorreando gotas amargas. Y ella mata a ese tonto y lo arroja al infierno ". Zohar
i. 148a-b, Sitre Torá

Lilith es, pues, Babalon, la madre de prostitución que cabalga sobre el dragón del
abismo y fornica cuando los hombres. Vamos a entender el punto de vista
equilibrado de Lilith. El sigilo de Lilith, tal como se presenta por Aleister Crowley
es Babalon. La tradición luciferina presenta el Ojo de Babalon, el número de 480,
siendo Lilith como el punto de entrega y de entrada. Babalon cabalga sobre la
bestia, que engendra el poder y la unión del espíritu y la carne.

109
El Sello de Babalon

Lilith y NAHEMOTH
Naamah o Nahemoth es un demonio de gran alcance, bella y seductora, la que
está facultado por Lilith. Nahemoth se dice que es la Madre de Ashmodai, un rey
de los demonios con el Ángel caído Shamdon.

Muchos escritores hebreos indican Lilith y Nahemoth como los seres Deathless
que son los primeros Vampiros 10

"Esos hijos de Dios, Aza y Aza'el, se apartaron de ella. R. Shimcon dijo: Ella era
la madre de los demonios, porque ella vino desde el lado de Caín, y ella, junto
con Lilith,

10 El contexto de vampiro en el luciferino religión se escribe Vampyre, lo que representa un acto de magia.

110
fue nombrado por el Askara (estrangulamiento) de los niños ". - Zohar

Nahemoth en realidad se considera una relación de Caín, dado el poder luciferino


por Lilith después de haber copulado con los ángeles caídos y Samael.

Después de la Serpiente vino a Eva y su impureza inyecta dentro


de ella, dio a luz a Caín. A partir de ahí descendido todas las
generaciones del pecado en el mundo, y también los demonios y
espíritus vinieron de allí. - Zohar

Vemos aquí los fundamentos de la luciferina brujería, de la que surgió la religión


luciferina. El Zohar también escribe que "Y había un hombre que entró en el
mundo del espíritu del lado de Caín, y fue llamado Tubal-Caín. Y una mujer vino
con él después de que las criaturas se apartaron, y ella se llamaba Naama. De
su vino y otras bebidas alcohólicas demonios, que cuelgan en el aire y anuncian
cosas a aquellos otros que se encuentran a continuación. Y esto Tubal-Caín trajo
armas de matar en el mundo. Y esto Naamá ... está vivo hasta nuestros días y su
vivienda se encuentra entre las olas del mar Grande ". - Zohar

A través de las pasiones de la cópula hace Nahemoth usar la magia sexual para
crear otros espíritus y demonios, desde el deseo del hombre. La luciferina
utilizará esta para dar forma a su fundación y posibilidad. Al centrarse en la
creación de servidores, que ofrece a la diosa por el acto de introducir las semillas
o un orgasmo en su nombre (Lilith o Nahemoth) uno puede iniciar una veces dos
procesos de iniciación: para satisfacer lo carnal en este mundo, para iniciar en el
femenino misterios de Lucifer y transformar la conciencia en la conciencia divina.

111
"Ella hace deporte con los hijos de los hombres, y concibe de ellos a través de
sus sueños, de la voluntad del hombre, y ella se une a él. Ella toma el deseo y
nada más, ya partir de ese deseo que concibe y da a luz otro tipo (o demonios)
en el mundo. Y esos hijos que ella dé a los hombres visitan a las mujeres de la
humanidad que luego concebir de ellos y dar a luz a los espíritus ". - Zohar. Una
fórmula y el misterio de la magia sexual se encuentra aquí:

Asimon (un demonio) paseos en Naama Naama cabalga


sobre Igrath la hija de Majalat Igrath cabalga sobre varios tipos de
licores y bandas de
mediodía-demonios.
A la izquierda está la forma de una serpiente montar en un dragón
ciego, y que de este dragón paseos en Lilith
los malvados.

Debe tenerse en cuenta que la cópula es considerado santo a los luciferina, es


creación de la vida en la tierra en algunos casos y el sacrificio al Espíritu de Lilith.
Nahemoth mora en el espíritu por el gran mar, siendo el Mar Rojo.

"Fuera del Norte el Maligno se soltará."


Samael y Lilith son la fuente de la que no se puede dividir - se llevó a la unión y
la carne por Leviatán, el dragón del abismo que lleva a la unión del demoníaca.
La Fe luciferino mantiene igual fundamento a la Diosa y el Dios interior. Sin uno,
o la opacidad del uno por el otro es de hecho un gran error, lo llaman una farsa
que debilita el auto.

LILITH AS VAMPYRE
La idea de Lilith siendo el primer vampiro hay un concepto nuevo. Ha existido
desde el principio de la historia, que es de gran alcance e insaciable. Algunos de
sus nombres, grabadas en griego y encantos Byzatine indica su naturaleza; "'el

uno sin forma ',' la blooddrinking uno ',' la bella ',


112
el 'del mar' 'el uno chillando', 'el niño-estrangulador'
y otros títulos similares. Está claro que Lilith no representaba a la muerte, sino que
buscaba existencia continua, la vida misma. Gyllou es un nombre antiguo de Lilith
de la mitología babilónica, lo que representa un vampiro sustracción de menores,
que bebe la sangre de los recién nacidos. Gello, un título en comparación con Ghoul
es un demonio árabe de la misma naturaleza.

Abyzou, Obyzouth Abizu o Gyllou-Gello son nombres de Lilith como el Inmortal


que no duerme por la noche, que sale a beber sangre, fornicar con hombres y
mujeres y engendrar hijos demoníacos. El nombre Abyzou es sin duda una
corrupción de la sumeria que es Abzu abyssos es decir, el abismo.

Lilith tiene el honor de su nombre está incluido en la década de los hechizos


mágicos griegos, así, Abra es una palabra griega medieval siendo
intercambiados en el hechizos con aura que significa una "mujer joven" 11 y está
por lo tanto en relación con la "Bella Una de las Montañas" es el espíritu salvaje
de la Magia, Lilith. Abra también tenía un poder considerable sobre el agua, el
aire y la noche. Ella era una fundación de cortesía con Samael, su compañero.
Un exorcismo que representa San Gregorio presenta una interesante conexión; ' Este
Abra salió del mar y el primero de los arcángeles Miguel salió a su encuentro y le
dijo: - "¿De dónde vienes y adónde vas, te negro y negruzca, de tres labios y tres
cabezas de Abra?" "voy a comer los huesos de hombre y formular su carne
deshacerse"

Muchas deidades infernales son presentados con "tres cabezas", Hécate, Azi
Dahaka, Cerebrus y otros. El Testamentum Salomonis presenta como un Abyzou "Vampiro
diabólico que aparece a excepción de su cuerpo la cara brillante de color verdoso
con el pelo despeinado de serpiente
se cubre con
oscuridad". 12

11 La sirena y la abuela del Diablo

12 Sirena y la abuela del Diablo

113
ILLUMINATING CON LA qlippoth -
FUERZAS SUMMONING Qlippothic

La luciferina verá en muchos de los ritos de la ruta en esta Biblia son cantos que
se hace vibrar el nombre de Órdenes y demonios Qlippothic. Este ha sido un acto
prohibido de la Magia con la Golden Dawn, que consideran estas fuerzas
negativas y destructivas. Como luciferino Practicar puedo dar fe de que no son
de este; el velo muestra miedo y quienes están dispuestos a pasar a través de él
los encontrará habilitada. Nombres se hacen vibrar, centrándose en la naturaleza
de la esfera. Se centra en la esfera de Kether - Satán o Moloc que se quiere
vibrar lentamente Saa-tan, mantenga una respiración profunda y exhale
lentamente mientras se centra en el nombre.

Preparación: Un Espejo Negro (para buscar en), una daga de bárbaro


Evocación, hierbas relacionada con la esfera y los planetas de la Orden que va a
trabajar con. Un cáliz y las herramientas rituales considerados necesarios. Utilice
un triángulo o círculo de evocación - no utilizan una con nombres judeocristianas
- Utilice sólo nombres espirituales Luciferinas!

Invocar: Cuando se utiliza un rito de destierro, su mente debe estar centrado y


decidido a ser limpio y puro. El Espíritu luciferina es de gran fuerza y ​luz, esta es
la razón por la trayectoria explora la demoníaca por igual. Este poder es grande
si se puede trabajar a través de él.

Vampyric de clausura: A medida que el enfoque dado en VAMPIRO GATE: El


vampiro Magickian, se puede optar por entrar en el círculo / triángulo para
devorar el espíritu a la altura del ritual, esto es peligroso y sólo se sugiere a los
practicantes avanzados.

Fin tradicional: Controlar los ánimos y canalizarlas a través de ti, desterrar en


consecuencia.

1. Utilice elegido ritual de limpieza e invocar específica


Qlippothic efectivo. Sugeridas ritos de enfoque son:

114
El trazado del círculo DEL DRAGON y EL MENOR rodeando rito de la
LUCIFERIAN.

2. Invocar el siguiente orden: Usted puede usar el ritual


"A Therion ANABAINON EK TES ABYSSOU"
ya que utiliza los nombres de evocación bárbara de las fuerzas
Qlippothic. Vibrar los nombres y luego centrarse en
área específica con cada llamada.

3. Usted puede utilizar los pasos de Yatukih sellos para invocar


Licores Qlippothic también. Asegúrese de que cierre su
rituales en consecuencia.

ARCH-demonios o demonio REYES - vibrar y recitar nombres basados ​en la


atribución. Cuando note que los has llamado, en esencia, se centran en lo que se
desea obtener de esta esfera y accounce "Es mi voluntad ... ..". Los nombres
deben vibrar mientras se centra en el Espejo Negro hasta que se sintió una
presencia. Una vez que instintivamente se sienta cómodo, avanzar a la siguiente
convocatoria. Centrarse en la naturaleza de la Arco-Demon y su forma de
visualizar.

Qlippothic ORDERS- centrarse en la esencia de los pedidos, lo que hacen.


Vibrar el nombre a sí mismo y en sus alrededores. Dejar reposar nada entre su
voluntad y objetivos. Visualizar su forma basándose en su instinto y percepción.

DIEZ INFIERNOS en siete Places- Vibrar los nombres y centrarse en el significado más
profundo de sus nombres. Centrarse en las profundidades de este "infierno" y buscar las
conchas de la energía de ella. Cuando la oscuridad toma forma y le ofrece una taza de
sangre demonios-, beber con moderación y hacer sólo bajo su voluntad.

PRÍNCIPES Y TRIBUS -Vibrate Los nombres de los Príncipes y tribus para


capacitar a servidores y espíritus que llevarán adelante sus deseos.

115
4. De cualquier uso final tradicional o FIN vampyric. Cerrar rito, para

alimentar y que ésta pueda tomar forma, hacer algo diferente que mantiene

su atención.

ARCH-demonios o demonio REYES

Satanás y Moloc

Belcebú Lucifuge

Rofacale

Astaroth

Asmodeo

Belphegor

Bael

Adramelech

Lilith

Nahema

ÓRDENES Qlippothic
El Qlippoth de Kether o el Palacio de la Iluminación es Thaumiel, el adversario.
Las cáscaras de Chokmah son los Ghogiel o espíritus de rebelión. Las cáscaras
de Binah son los Satariel, los Ocultos de Fallen Angels of Shadow. Los de
Chesed son los Agshekeloh, el Breakers o rompiendo ángeles de caos. A
Geburah son la Golahab, los quemadores o los demonios que iluminan a la
Llama Negro. Para Tiphareth son la Tagiriron, los contendientes o el caos
demoníaca. A Netzach es la Gharab Tzerek, la

116
Cuervos de la muerte, dispersantes todas las cosas. Para que sean una parte de
su espíritu es mantener el poder del caos y la división de iniciación, cuando sea
necesario. Para Hod es Samael, los engañadores, serpiente-demonios que
transforman continuamente. Para Yesod es Gamaliel, los más obscenas y las
cáscaras de Malkuth es Lilith, la mujer malvada o Madre de luciferina Brujería.
Estos poderes traerá mucha fuerza y ​penetración, pero la locura y el daño
espiritual a aquellos no iniciados en los misterios.

117
Qemetiel-
Corona de dioses, Primera Diablo
La primera es Qematriel, cuya aparecerá de una vasta negro, el hombre con cabeza de
dragón-serpiente, y este poder unido debajo de él la fuerza de
Kether del Infernal y aversión Sephiroth.

Belia'al-
El poder que niega todos los dioses, La maldad.

A'Athiel-
Incertidumbre

Thamiel-
El adversario o doble cabeza de Ones-
Neptuno THAMIEL (ThAMAL): THADEKIEL + + ABRAXSIEL
MAHAZIEL + AZAZAèL + LUFUGIEL

Chaigidel-
obstaculizadores
Plutón CHAIGIDEL (ChIGDAL): CHEDEZIEL + + ITQUEZIEL
GOLEBRIEL + + DUBRIEL ALHAZIEL + LUFEXIEL

Satariel-
Correctores
Saturno
SATERIEL (SATARAL): SATURNIEL + + ABNEXIEL TAGARIEL + +
ASTERIEL REQRAZIEL + + ABHOLZIEL
LAREZIEL +

Gamchicoth-
Perturbadores de las Almas
Júpiter GAMEHIOTH (GAMChATh): GABEDRIEL + AMDEBRIEL + +
MALEXIEL CHEDEBRIEL + + A'OTHIEL
THERIEL

118
Golab-
incendiarios
Marte
GALEB (GLEB): GAMELIEL + LEBREXIEL + + EBAIKIEL
BARASHIEL

Tagaririm-
dudan!
Sol
TAGARIRIM (TGRRM): TAUMESHRIEL + + GOBRAZIEL
RAQUEZIEL + + REBREQUEL MEPHISOPHIEL

Harab Serapel-
Cuervos de la Muerte
Venus
Harab-SERAPEL (HRB-SRRAL): HELEBRIEL + RETERIEL
+ BARUCHIEL + + SATORIEL REFREZIEL + + REPTORIEL
ASTORIEL + LABREZIEL

Samael-
malabaristas
Mercurio Samael (SMAL): SHEOLIEL + + MOLEBRIEL
AFLUXRIEL + LIBRIDIEL

Gamaliel-
Obscence
Luna GAMALIEL (GMLIAL): GEDEBRIEL + + MATERIEL LAPREZIEL +
IDEXRIEL + + ALEPHRIEL LABRAEZIEL

Tierra
NAHEMOTH (NHMATh): NOBREXIEL + + HETERIEL
MOLIDIEL + + A'AINIEL THAUHEDRIEL
Las Cinco Naciones Accursed
a. amalecitas - Agresores - Hijos de Belial
segundo. Geburim - Los violentos o tribus de Aeshma

119
do. Raphaim - cobardes
re. Nephilim - Voluptuosas Ones, Gigantes, Hijos de Fallen
Ángeles y Las hijas de Caín.
mi. Enacitas - Los anarquistas y el caos Bringers

EL ÁRBOL DE LA MUERTE Qlippothic

(Por encima de los Sephiroth)

Tohu-
El informe, Desolación
Bohu-
El vacío, el vacío
Chasek-
La oscuridad

120
TEN EN LOS INFIERNOS siete puestos
Shahul-
La Tumba infierno de los Supremos, la Triple Infierno
Abaddon-
Perdición
Tythihoz-
Arcilla de la Muerte

Barashechath-
El pozo de la destrucción
Tzalemoth-
La sombra de la muerte
Sha'arimrath-
Las puertas del infierno

Giyehanim-
Infierno

121
PRÍNCIPES Y TRIBUS

Estos son los nombres de los doce príncipes y tribus que están en la cabeza de
los meses del año. Algunos Luciferinos utilizar sus tiempos y fechas para su
propio calendario, utilizando un sistema de evocación o la invocación de esos
momentos en los que se dice que son los más fuertes. Esta es zodiacal de la
Infernal:

Bairion-
Se llama así porque se derivan de la Cuarta Mal, es decir, Samael, el Negro.
Este es el emperador de la luciferina Tarot, el fuego se mezclaba con su novia,
a Lilith
engendrar una forma terrible y fuerte. Sus colores son rojo y opaco
122
negro, y su forma es la de un dragón-león.

Adimiron-
Cuyos colores son como se mezcla con agua en la sangre, un amarillo mate
y gris. Su forma es la de un león-Lizard, son emanaciones de Yaltabaoth
en la forma del León-Serpiente.

Tzelladimiron-
Sus colores son la sangre límpida, bronce y carmesí. Son como
perros-triangulares encabezada salvajes y los seres de lobo. Ellos
son casi idénticas a las sombras demoníacas de "satánicos" de
Copulaciones ADAMU - luciferina Tantra y sexo
La magia.

Schechiriron-
Sus colores son el negro, y su forma de mezcla de reptil, de insectos y
crustáceos, como el cangrejo y la langosta, sin embargo,
demonio enfrentó mutuo.

Shelhabiron-
Sus colores son ardientes y amarillo, y su forma como
lobos despiadados y chacales.

Tzephariron-
Cuyos colores son como las de la Tierra, y su forma como
parcialmente viviendo todavía cadáveres en descomposición.

Obiriron-
Cuyos colores son como nubes, y su forma como el gris, hinchado
duendes.

Necheshethiron-
Su color es como el cobre, y su forma como la de una
insectos y casi diabólica cabeza humana.

Nachashiron-
Cuyos colores son como serpientes, y su forma como perro-
123
serpientes con cabeza.

Dagdagiron-
Cuyos colores son de color rojizo y brillante, y su forma como
vasto y decouring peces de cabeza plana.

Behemiron-
Cuyo nombre se deriva de Behemoth, y sus colores son negro y marrón, y sus
formas de esas bestias terribles como el hipopótamo y un elefante, pero
aplastada plana, o como si su piel se extendió a cabo plana sobre el cuerpo
de un gigantiv
escarabajo o cucaracha.

Neshimiron-
Cuyos colores son de un color brillante acuosa estancada, y sus formas como
las mujeres horribles, casi esqueletos, unido a
los cuerpos de serpientes y peces.

124
El círculo de adversario

La ortografía de las atribuciones de la tradición luciferina muestra espíritus que


surgen desde una perspectiva trans-cultural. Como podemos ver por el círculo,
los nombres se mueven a través de diferentes elementos de daemon-lore de la
tradición luciferina Brujería. El Cuatro Reyes interior demoníaco Belial - Leviatán -
Satanás y Lucifer representan los puntos de poder y poderes coronadas, los
espíritus atribuidas detrás de ellos son Princes exteriores y los poderes
asociados con el también.

125
Centro del círculo del adversario

En un ángulo es el Mal Adam, un gigante esqueleto parecido con cabeza de cabra; y


una hidra de mil serpiente; siempre cambiante y el caos - inspirado en la naturaleza.

En el segundo ángulo es Aggereth, la hija de Machalath, una bruja diabólica con


el pelo entronizado serpiente en un carro tirado por un buey y un asno. Aggereth
o Aggerath se muestra en el TAROT LUCIFERIAN y es una poderosa bruja
Madre.

En el tercer ángulo es un escorpión gigante con un aspecto temible, pero


formado de putrefacción del agua. Detrás de él viene el innombrable, Abadón o
Apolión y su apariencia y símbolo es el de una gigantesca figura Negro
estrechamente con velo, cubierto con girando las ruedas, palas y en su mano es
una gran rueda de envío como se arremolina, multitudes de gato demonios
-como. Detrás viene Maamah como una mujer en cuclillas con el cuerpo de un
animal, arrastrándose por el suelo y comer la tierra.

En el cuarto ángulo son el león alado y un caballo con alas de dibujo en un carro de la
Lilith más joven, la mujer de Asmodai. Ella es oscuro, una mujer a la cintura y una
bestia debajo de ella, y ella aparece como arrastrando hacia abajo con las manos
pequeñas figuras de hombres en el infierno.

CENTRO DE CÍRCULO
Referirse no sólo al Círculo, sino también zodiacal de la
infernal.

En el centro del círculo es Samael y Asmodai. La forma simbólica del Asmodeo


es algo así como la del Diablo del Tarot, pero colosal y potente; Asmodeo
aparece a menudo como un hombre hinchado, bestial, pero en una posición en
cuclillas vomitando bilis un negro de su boca.

126
De las tres fuerzas oscuras detrás
SAMAEL

El primero es Qematriel, cuya aparecen de un vasto negro, el hombre con


cabeza de dragón-serpiente, y este poder le unieron bajo la fuerza de
Kether de la Infernal y aversión Sephiroth. Busque Qematriel o Qematiel
como el poder que une y llevar la energía Abyssic prima para sus
funcionamientos. Algunos Luciferinos han consagrado una daga en la forma
de un dragón para Qematriel como un medio de enfoque. Kether es el
espíritu divino o la psique Acusatorio. Esta es la fuerza espiritual que está
simbolizada aquí como un dragón, una de las imágenes más poderosas
para la luciferina, como el dragón representa la transformación y la potencia
bruta de tanto el abismo y la mente. Qematriel se asocia con los elementos
Kether de la raíz de Aire 13 y la Corona Chakra, relativa a Ahriman también.

13 De ahí el título PRÍNCIPE DE LOS PODERES DEL AIRE

127
El segundo, un negro, hinchado hombre-dragón, Belial, que niega todos los
dioses; y él uniteth las fuerzas de la aversión al Chokmah. El Sigil anterior
representa Belial en el aspecto más oscuro; esto es Belial como el dragón, el
poder de la Aversión Chokmah. Chokmah es la esfera de la sabiduría y se
relaciona con Neptuno. El incienso de Belial en esta esfera es de almizcle. Belial
se asocia con Chokmah como la raíz de fuego (Negro Llama) y una frase secreta
del poder es VOAIV y puede ser utilizado con la atribución de Chi como la parte
del alma.

La tercera es el poder o Othiel Gothiel, un negro, hinchado hombre-insecto,


horrible aspecto, que une la fuerza de la aversión al Binah.

El cuarto Samael forma es el Negro. Todos estos son de naturaleza gigantesca y


terrible aspecto. Este es el adversario en la forma Ahrimánico, que aporta una
gran sabiduría, el poder, pero si el luciferino no es prudente, puede traer la
autodestrucción. Como escribe el Zohar, "el fin de toda carne 14 ha venido delante
de mí [Sammael) "; para él, ya que la serpiente del mal, "le quita el alma de toda
carne", es decir que se han liberado de la materia. Él es llamado el Ángel del
veneno, de veneno, de la muerte; para Sam

significa "veneno" y El significa "ángel". "-Fuller, Secretos de la

14 Un título para LILITH también.

128
Qabala. Samael es el iluminador, el que envenena el espíritu y trae la libertad de
la carne - por lo tanto iniciar un ángel que al principio es oscuridad, pero trae la
luz por el proceso de iniciación.

129
EL ÁRBOL DE LA MUERTE O ÁRBOL Da'ath

El aspecto más superior de la Qlipoth es el de Shahul, el infierno de los


Supremos, o en el infierno o triple coronado cielo de los ángeles rebeldes. Dos
reyes reinan conjuntamente sobre la primera infierno, y son Satanás y Moloc, el
secreto dentro de luciferina Magia es que no hay dos, más uno. Sólo las esferas
Malkuth y Yesod mantienen la esencia opuesta, lo femenino demoníaca que
hace Shahul completa. A menudo, el tercer aspecto de esta trinidad profana es
frecuentemente interpretado como Lilith, la reina demonio de Gamaliel.

Moloc También es un ángel caído, y el dios cananeo de fuego, a la que se


sacrificaban niños en los tiempos antiguos. Esta esfera es dual con Satanás, el
adversario.

El segundo demonios de Shahul está gobernado Belcebú, el "jefe" de todos los


demonios, también conocido como el Señor de Caos y el Señor de las moscas.

El Rey Demonio del tercer infierno de Supernos es Lucifuge Rofocale, cuya


evocación es detallada en el controvertido "Gran Grimoire", que se basa, sin
duda, a uno y otro "La Llave de Salomón", o una variación conocida como "El
Grand Key" o "La verdadera clavículas". Este demonio es el primer ministro de
las regiones infernales.

La cuarta infierno, o Abaddon, está gobernado por Astaroth, el demonio Goética.

El quinto infierno está gobernado por Asmodeo.

El sexto infierno está gobernado por Belphegor, el Señor de los Muertos.

El séptimo infierno se rige por Bael el antiguo espíritu de los espíritus de


Lucifer.

130
El octavo infierno se rige por Adramelech, el Rey del Fuego.

Las reinas del demonio de los infiernos noveno y décimo, colectivamente


conocidos como Giyehanim, son Lilith y Nahema. Lilith es la Diablesa de libertinaje,
la reina de la Ruta luciferino.

i Nahemoth s del Demoness de impureza, y la madre mortal del rey demonio


Asmodeo, cuyo padre era Ashamdon, un arcángel Yezidic según la tradición y la
mitología.

ELEMENTO FUEGO AIRE TIERRA DE AGUA


DIRECCIÓN Sur Este Oeste NORTE
PRINCE
Satán Lucifer Leviatán Belial
CORONADA

Cuatro Príncipes de
divels Samael. Azazel. Azael. Mahazael.

Cuatro ríos
Phlegeton. Cocito. Estigio. Acheron.
infernales.

Cuatro Príncipes de
espíritus, sobre los
cuatro ángeles - ángulos Oriens. Paymon. Egyn. Amaymon
del mundo.

Yatukih Daeva Andar Savar Zairich Nakiyas

131
Tiamat
EL ABISMO PRIMAL

" Llenó sus cuerpos con el veneno en lugar de sangre. Ella envuelta feroces
dragones temibles con los rayos y las han llevan mantos de luminosidad, les hizo
un dios, "Cualquiera que mira a ellos se colapsará en absoluto terror! Sus
cuerpos se alzan siempre sin alejarse! ' Ella colocó una serpiente con cuernos,
un mušḫuššu-dragón, y un Lahmu-héroe, un ugallu-demonio, un perro rabioso, y
un hombre-escorpión, agresivos UMU-demonios, un hombre-pez, y un
hombre-toro Teniendo armas sin piedad , audaz en la batalla ". - Enuma Elish

El dragón de los océanos primigenios del abismo se abrió las venas y llenó sus
hijos con veneno como la sangre, con un hechizo de craqueo el cielo
ennegrecido con la llama de su voluntad. Criarlos como dioses que deberán
dominar todas las formas de
lobos, serpientes y los animales que se aprovechan de los demás es

132
el deseo de Tiamat. Lo que le dio a la humanidad nunca fue limpiado de la
antigua oscuridad en el subconsciente, todavía hay una serpiente enroscándose
en su interior.

El antiguo dragón que personifica el mar primordial era Tiamat, según George
Barton el nombre Tiamat era equivalente a la misma raíz que significa 'tamtu',
definida por las aguas primordiales del Abismo. Tiamat es el adversario desde un
punto de vista atávica, su forma demasiado terrible de comprender. Un concepto
interesante de lo femenino demoníaca como un factor de motivación en la vida se
puede encontrar en el arquetipo de Tiamat.

"Hubo un tiempo en el que no existía nada más que oscuridad, y un abismo de


aguas, en el que residía seres más horribles, que fueron producidos de un
principio de dos veces (?)." - Cory Los fragmentos antiguos, Tiamat, George Barton

La oscuridad es nuestra fuente, el principio; es nuestro deseo primordial y


necesidad. Vamos a ella para dormir por la noche; que nos tiene embelesados,
enviando a nuestros sueños o pesadillas. El abismo en el contexto de este libro
se refiere primarialy al subconsciente, las profundidades atávicos de la mente.
Los seres horribles, producidas de un principio de dos veces, opositor o
adversario, se refiere a la bestia como atavismos o Therionick.

"No parecía hombres, algunos de los cuales fueron equipadas con dos alas, con otros
cuatro, y con dos caras. Tenían un solo cuerpo, pero dos cabezas, la de un hombre al
otro de una mujer, y del mismo modo en sus varios órganos que eran tanto hombres
como mujeres. Otras características humanas para ser visto con las patas y cuernos
de cabras; algunos tenían los pies de los caballos, mientras que otros se unieron los
cuartos traseros de un caballo ". - Cory Los fragmentos antiguos, Tiamat, George Barton

Vemos primeros mentionings de seres demoníacos, que emergen del abismo.


Estos son sin duda la oscuridad para dormir dentro de nuestra mente
subconsciente, a la espera de tomar carne. Austin

133
de Osman Spare 15 el trabajo llevado claramente estos ideales a la manifestación a
través de su arte.

"1. "En un momento por encima del cielo no fue nombrado,


2. (Y) debajo de la tierra no tenía existencia,
3. El abismo era su primer generador;
4. Mummu Tiamat era el portador de ello sin demora de todos ellos; "- primera
tableta de la Creación babilónica, George Barton - Tiamat Esta es la base no sólo
de la Fe luciferina, sino también el funcionamiento interno de vampyrism, siendo
que Mummu Tiamat era el cuarto portador y el más fuerte de todos, que era la
madre y devorando la oscuridad.

El adversario, siempre escondido en un pantano de suciedad por aquellos que


odian la oscuridad, aquellos que cometen delitos mayores sobre la humanidad y el
velo como en las palabras de Dios. De hecho, son de edad, el principio del doble
de la oscuridad, conocido como el adversario, llamarlo Samael y Lilith o la más
vieja Ahriman y Jeh, el aislar Dios de la Oscuridad. Tiamat es la primera
manifestación de esta fuerza, de una época en la oscuridad a cabo en sus brazos
monstruos horribles, las formas muy demoníacas que todavía buscan nuestros
pensamientos en las horas más oscuras de nuestra mente. En momentos de
estrés y agitación, estas bestias atávicos tratan de escapar del alambre de púas,
con las garras crueles en la mente.

El poderoso Mummu Tiamat fue llamada la "vuelta portador de todos ellos", sin
embargo, era igualmente horrible para sus enemigos, los dioses que crearon
Tiamat en la antigua Asiria encarna todo aquello que era horrible y violenta a la
humanidad, desde los océanos ennegrecidas del abismo hizo ella primero se
levantan, un dragón de mar que tenía elementos parciales de otros depredadores,
la cabeza de un tigre, alas, cuatro garras y una cola escala considerada. Esta
forma era lo que era desde pesadillas, que todavía

15 El Libro del Placer, Austin Osman Spare.

134
copula con nuestros sueños y nos trae visiones de nuestra gran posibilidad como
seres vivos.

Tiamat fue traicionado por su hijo, Marduk y se unió a él en la batalla. En esta


batalla hizo otra parcela con Marduk para capturar y matar a ella. Cuando ella fue
abierto, el Viento del Norte dio su sangre a lugares secretos. Gunkel y Bousset
describen que la que era la reina del abismo y la oscuridad Tiamat, con el apoyo
de sus espíritus infernales se rebeló contra los dioses más altos de los que
Marduk era de.

135
DRUJO Demana libro Yatukih de
los Nombres Muertos

Los espíritus Ahrimánicos de la antigua Persia son quizás el más potente en


hechicerías primarios; a excepción de la oscuridad de la que traen. El Yatukih
brujo que es capaz de ver a través y pasar a otra parte a través de la oscuridad
encontrar
potenciación del fuego. A título de demonio en el antiguo texto avéstico es Daeva, o Druj.
Druj es una palabra que significa "Lie" y se refiere a la transformación y la serpiente. Por
tanto, se definió que Druj es una palabra que significa Espíritu transformador, la
naturaleza misma de Ahriman. La mentira es una palabra de convertirse, no de acto
específico.

136
Ahriman / Angra Mainyu / Ganamino - El príncipe de la oscuridad, que es a la
vez el centro de la hechicería y el camino de la creación a través de la ruta
infernal o acción contraria. Lo que se entiende mal es que Ahriman es puramente
el mal. Si bien la idea del mal es sólo lo que no se entiende, tanto Ahriman
destruye y crea en numerosas formas. Ahriman no se limita a destruir y es capaz
de crear cosas bellas como el pavo real.

Aka Manah / Akoman / Akemmano - La Mente mal, enemigo del arcángel Vohu
Manah, la primera ArchDaeva creado junto con Mitokht, que es falsedad.
Akoman juega un papel importante en el proceso de iniciación del practicante de
Yatuk-Dinoih, como ser que Akoman es el espíritu que por la sed de existencia
continuada en el tiempo el espíritu aísla la conciencia y, esencialmente, recrea el
individuo como una manifestación de Ahriman. En los tres Libro de Denkard
Akoman se dice que es la causa de la enfermedad, malos olores, la mortificación,
la mortalidad, la putrefacción, el resultado de que, por tanto, es maldad siendo
los resultados del pecado, este es un excelente ejemplo de "Hesham", el
resultado de la ruta de acceso.

druj - La mentira (cambio), enemigo colectivo de Asha llama "La Verdad".

Bûiti Buji / Pero - Conocido también como Buiti / Pero, el ídolo del budismo.

Buidhi - considerados los descendientes de Buiti, los resultados de la disciplina.

Taromaiti / Tauru / Taromat (Herejía) - enemigo de Armaiti. Demoness el que agita


el espíritu de rebelión y por lo tanto herejía contra Ahura Mazda y la religión de la
trayectoria de la mano derecha. Taromat también representa al demonio que utiliza
el discurso para obtener objetivos, el uso de palabras para inspirar y rellenar con el
deseo de ver manifestado en la Tierra.

Apaosha - El enemigo de Tishtrya (ángel de la lluvia), el demonio de la sequía o


la sed. Aparecido en el Khorda Avesta en la forma de un gran caballo negro,
melena negro, las orejas y la cola y "estampada por el terror". El Daeva Apaosha
es un potente

137
espíritu creado por Ahriman. Apaosha se considera más potente que el Ángel
Tishtrya, enviándolo huyendo después de luchar durante tres días y tres noches.
Spenjaghri es el asociado de Apaosha, que lucha contra el ángel de
aligeramiento que es Vazishta en el Avesta. Apaosha representa la sed
desenfrenada y el deseo de poder, Trishtyra el enemigo angelical, representa
recompensas dadas por Ahura Mazda y no desde el mismo, por lo tanto puede
ser considerado una bendición no iniciación adquirida por la súplica o debilidad.

Vizaresh / Vizaresha - Demonio que se encuentra en la desembocadura del


Arezura, las puertas del infierno y durante tres días y noches de tortura el alma de
los difuntos hasta que puedan pasar. Vizaresh es visto como una fuerza de
iniciación, uno que utiliza un lazo para amarrar el espíritu hasta que puedan pasar.

Akatasha - El demonio de la corrupción, que tienta con el poder. Los que


escuchan esta instintivos deseos deben tener la disciplina para equilibrar la
corrupción (convirtiéndose en contra de la trayectoria de la mano derecha) con el
deseo, para usar como un método de inspiración para conducir el auto en nuevas
vías de iniciación. Este es el demonio que corrompe y se inicia el hombre y la
mujer, a través de la chispa de la Llama Negro. Tenga cuidado con Akatash, todos
daevas corromperá por el deseo de placer, sin embargo, el Adepto debe ser fuerte
para equilibrar y tener la disciplina para seguir siendo fuerte en el centro de la
tormenta misma.

Spenjaghri / Spozgar - El compañero de Apaosha, que lucha contra el ángel de


aligeramiento, Vazishta. Spenjaghri sería en tal caso, representar a la violenta
tormenta que trae algún tipo de cambio o efecto medio ambiente, siendo un
huracán, los vientos fríos a la sequía apoyo circunstancias.

Vadak - La Madre de Zohak en Mito, adulteró a su marido con Ahriman, para


engendrar Zohak. Conocido también como Aud, Uda y Udai (Audak).

Vayu - Daeva menciona en "La Aogemadaeca", no el Ángel Vayú pero el daeva


con el mismo nombre. Vayu es una fuerza que es tan poderoso como Astwihad,
se dice que ninguno puede

138
sobrevivir contra Vayu. El Venidad menciona que Vayu es el demonio que es la
contraparte de la Buena Vai o Vayu, ya que es el genio de destino. Astwihad
limita la vida mientras Vayú menudo se la lleva.

Driwi - un demonio se ha mencionado en el Khorda Avesta, el Hordad Yasht


como uno de los desarrolladores miríada de los cuales uno contra citación. Este
espíritu se atribuye a la malicia y, por tanto, una sombra creada por Aeshma.

Azi - Serpiente, comparar Azhi que fue creado por Ahriman, a menudo una forma
supuesta de la daevas. Ahriman tomó la forma de una serpiente cuando por primera
vez luchó contra la estasis de Ahura Mazda. La serpiente era más un símbolo de
Ahriman, en culturas posteriores, la serpiente representa la sabiduría y el
conocimiento, esotérica y de otra manera.

Vyambura - Considerado un tipo de Daeva en Warharan Yasht del Khorda Avesta. Estos
desarrolladores "doblar la espalda y las extremidades", mientras que golpea violentamente
contra los hijos de Ahura Mazda.

Vadhaghna - Zohak o Azi-Dahaka, el hijo de Vadak, una puta - demonio que era
la esposa de un rey de Arabia o escita, Ahriman habían tomó la forma de un
hombre y su impregnado para crear un hijo de carne.

Srobar - Llamado "La Serpiente Srobar de la violencia" por el Denkard.

Saeni - un demonio se ha mencionado en el Khorda Avesta, el Hordad Yasht como


uno de los desarrolladores miríada de los cuales uno contra citación. Este desarrollo
está relacionado con Druj Nasu y otros daevas.

Daiwi - un demonio se ha mencionado en el Khorda Avesta, el Hordad Yasht como


uno de los desarrolladores miríada de los cuales uno contra citación. Este desarrollo
está asociado con la mentira y por lo tanto la palabra Druj sostiene la conexión, es
decir, la mentira y la serpiente.

Kasvi - A pesar de la daeva, lo que representa una acción de venganza y el


contador contra otro. A dev que puede utilizarse en

139
invocación o un fetiche evocados a devorar un objetivo por el espíritu, la mente y el
sueño.

saham - Terror.

Indra / Andar - Archi-demonio que se dice que pervierten de la virtud (definida como
la ignorancia, no iniciación que es esencialmente cristiano o monoteísta) y conduce a
otros a despreciar todas las religiones adormecer la mente.

Naunghaithya / Naikiyas / Nizisht - Uno de los Seis Archdaevas, uno que produce
el descontento de todos los espíritus, por lo tanto es un espíritu antinómico de la
progresión y la fuerza por la lucha y el desorden.

Sauru / Savar / Saurva - Líder de daevas, mayor es Bundahishn atribuye a la


autoridad Savar mal, ilegalidad y la producción de la necesidad. Savar es decir,
que son la manifestación medieval posterior de Belial. Saurva es una de las Siete
Archdaevas.

Aeshma / Aeshma khruidru - El demonio del asesino de la lanza. Ira, enemigo


de Sraosha. Aeshma controla los siete poderes que permiten que el dev de
manifestar la oscuridad sobre la tierra, la lucha contra colectivamente los siete
ángeles de Ormuz. Considerado tanto un demonio resumen, una forma de la
energía de Ahriman en el nombre Hesham, así como un demonio creado por
Ahriman que mató a muchos hombres santos antiguos persas. Se dice que pedir
prestado algo de su fuerza de la embriaguez.

Khru / Khruighni - Considerado en el Venidad, traducido por James Darmesteter


de la edición de Joseph Peterson ser un epíteto de Aeshma, que significa
"herida" y "La única herida".

Zairika / Zairich / Zairi - uno de los seis Archdaevas, uno que hace que los
venenos. Este espíritu se puede atribuir a plantas dañinas o simplemente los
microbios, que tanto se consideran beneficiosos y perjudiciales para la humanidad.

Aghashi / Aighash / Ghashi / Hashi - un demonio se ha mencionado en el Khorda


Avesta, el Hordad Yasht como uno de los desarrolladores miríada de los cuales uno
contra citación. Aghashi se puede dibujar en

140
asociación con Heshem, o el resultado de la energía de la trayectoria Yatukih.
Aghashi es considerado por nombre de un poderoso druj bajo Nasu (la mosca dev).

Tusush - En primer lugar llama la Oposición Creado Angra Mainyu en el "Afrin de


Dahman". Se refiere a la sombra o el instinto de la oscuridad que se encuentra en
la mente de la humanidad. Considerado como una fuerza espiritual similar a
Mitokht y Akoman.

Paitisha / Paityâra -llamado La energía o manifestación de Ahriman y la trayectoria


de la mano izquierda, la oposición y el funcionamiento de contrapartida, la adversidad.
Una personificación de la corriente Ahrimánico del Daevayasna.

Zaurva -La Daeva de la ancianidad, la madurez y la decadencia física del cuerpo


vivo. Un Daeva presenta que el Espíritu de la Daeva es inmortal, la carne no lo
es. La carne del cuerpo es una herramienta, pero no crecen demasiado unido a
él. Preparar el espíritu en el fuego ennegrecido de las Siete ArchDaevas y
Ahriman, despertar el espíritu como Daeva.

Azi-Dahaka - El hijo de Angra Mainyu / Ahriman por la iniciación en la corriente del


adversario. Zohak se enseñó por primera vez la brujería por Ahriman, después de
hacer un pacto para permitir que el adversario le enseñan las artes que le
permitan poder y la inmortalidad. Zohak permitió después Ahriman para besar sus
hombros y de ella brotó dos serpientes venenosas negros en forma de cuernos
como para levantarse de sus hombros. Ellos se alimentaban en los cerebros
humanos, lo que permitió Zohak a ser una potencia en tanto la tierra como el
propio mundo subterráneo. Zohak abrió las puertas de enlace para druj y otros
daevas a manifestarse sobre la tierra, el equilibrio de la tierra de los antiguos
reyes corruptos que utilizaron la idea de "Dios" para dirigir a otros con la tiranía.
Azi-Dahaka como la "Tormenta del Demonio 'tiene seis ojos, tres cabezas y tres
pares de colmillos.

Azi-Dahaka se dice que está lleno de serpientes, escorpiones, sapos y otros


insectos y reptiles, que le salvó de ser desmembrado como tales servidores
Ahrimánicos abrumarían la tierra si se desangró demasiado.

141
Ithyejah - Un dev mencionado en "Ulema-Islam I", en referencia a uno de los
siete demonios con destino en la esfera celeste, mientras que el Hordad Yasht se
limita a mencionar este prog sin referencia de sentido. Los siete Devs creados
por Ahriman y consolidados en la esfera celeste son Hesham, Nãangish, Zirach,
Tarich, Tarmad, Sij y Niz. Joseph Peterson en el comentario y notas hace
referencia a Sij y Niz siendo un demonio como Ithyejah. Los archdaevas se
nombran y se correspondían como Aeshma,

Nãonghaithya, Zairicha,
Taromaiti, Ithyejah y Tauru. Aeshma / Hesham es el poder que rodea a los otros
desarrolladores y crea esencialmente el dragón de siete cabezas, o el poder del
dominio de la tierra.

Pairika Knathaiti - Una hija de Jeh y Ahriman, una manifestación de idolatría.

Pairika Mush - Un druj femenina de Ahriman.

Pairika Duzhyairya - Un druj femenina de Ahriman.

Kashvish - Un demonio evocada para causar la venganza contra un enemigo.

Anzakih - Druj de la no procreación (masturbación o relaciones sexuales sin intención


de procreación). El derramamiento de semillas crea daevas y dichos servidores.

Spazga / Spazg / Safle - El demonio de la calumnia, el aprovechamiento de expresión


y el contexto del lenguaje para cambiar el curso del mundo que te rodea, no es
exclusivo de la mera calumnia.

Mitokht / Mithaokhta - El Daeva crea por primera vez junto con Akoman. Esta es
la daeva al error o mentira, lo que representa el cambio y mutación.

Arast - El demonio de la mentira o la mentira, el aprovechamiento de su entorno


mediante el uso de la magia para causar el cambio, un símbolo de la serpiente, que es
un signo de la sabiduría eterna o la energía divina.

Arashk / Areshko / Aresh - Un demonio de la mala voluntad o el deseo de


convertirse, de ver su deseo y tratar de obtenerlo. Igualmente

142
un daeva del mal de ojo. Se dice que es el autor del mito zurvanita para combatir
la religión de Ahura Mazda.

Bushasp o Bushyansta - demoness noche, seductora menudo un hijo de Lilith en la


leyenda y el mito hebreo. Bushyasp también se le llama en el "Afrin de Dahman" la
larga mano, el demonio de la decadencia y la pereza.

Uda ( charlando mientras se come), nombre alternativo del demonio Vadak.

Zarman - Un dev de la debilidad de la lucha, el agotamiento puede ser revelada


la esencia y ese punto se encuentra una nueva esencia de la fuerza.

Oshtohad- Un dev que hace que la lucha del cuerpo contra el elemento de
invierno, cuando los vientos fríos y las duras condiciones permiten que el más
fuerte para sobrevivir y amenazar a los débiles.

Varun - Un dev de la lujuria y perversión sexual.

SEJ / Sij - Druj de la decadencia, así como la destrucción y la aniquilación.

Arizona- Occuring como el demonio de la codicia, en el Bundahishin no una hembra de


género demonio per se, más tarde Az se asocia con la maniquea Demoness Az. Llamado
también un desarrollador de la Avaricia.

niyaz - Un demonio causando angustia, lo que representa el cambio personal y


la lucha que crea las situaciones en las que el individuo altura de las
circunstancias y convertirse o ser víctima de los poderes de la oscuridad devora.

Nas / Nasu / Druj Nasu / i Druj Nasush - Un poderoso demonio que es la


encarnación de la corrupción de la carne, la materia muerta y contaminación.
Druj Nasu toma la forma de una mosca que huye gritando de Arezura y encarna
otra druj en cadáveres y las que estén iniciados en el culto de Ahriman. "Druj
Nasu vuela lejos de las regiones del norte, [en la forma de una mosca que rabia,
con las rodillas y la cola se pega hacia fuera, monótona y sin fin, y semejante a
los Khrafstras más viles" -

Venidad

143
Empujar - Un demonio de la acumulación de energía, absorbiendo y ser como el vampiro,
que rodea y el control de la fuerza vital o Chi.

Friftar / Frazisht - Un demonio que seduce la humanidad corrompe a los débiles y


devora energía del espíritu. Friftar al iniciado de la trayectoria que tiene la fuerza
interior puede trabajar con este demonio para crecer fuertes en la conciencia en
relación con el espíritu o esencia inmortal.

Arzur - Un Hijo de Ahriman que luchó contra Gayomard, el primer hombre.


Después de que el demonio se dio muerte, la Boca de la puerta del infierno,
donde Ahriman y los demonios confederados cayeron, fue llamado Arezura en su
honor. La montaña se considera "en el norte" y ha sido llamado "El jefe de
Arezura" y "El cuello de Arezura".

Muidhi - Un demonio de la intoxicación o el uso ritual de hierbas para inducir la


intoxicación.

Sur Chashmih / Chishmak - Un demonio que representa un torbellino, el


elemento aire y el caos dentro de ella. Tome el contexto de un torbellino,
mientras que el exterior es el caos del centro es el orden, Chishmak también se
representa como un daeva del mal de ojo.

Kundak / Kundi (asistente o Corcel de Wizards, pesadilla) -


El caballo de magos, o pesadilla. Puede visualizar como un caballo para guiar a los
rituales del Sabbat infernales (sueño brujería), el dev, que lleva adelante hechizos y
maldiciones a su ubicación.

Astovidat / Asti-vahat / Astovidhotush (divisor de hueso) y


Astwihad (viento Mal, mal volante) - Demonio de la muerte, la sombra vampírica y
bestial, en relación con el espiritismo abusivas o vampirismo. Cuando Asti-vahat
proyecta una sombra sobre un hombre que se llama a una Fiebre, cuando se mira a los
ojos es la muerte mientras se drena su vida.

Malkôsh / Mahrkûsha - Una muerte que causa Daeva o Asistente, que se asocia
con el invierno. Malkosan se dice que es el "mal" creadas por Winters Malkôsh.
Malkosh es el brujo que hace pasar sucesivamente invierno.

Drivish - Dev de la pobreza y la auto-lucha.

144
Daiwish - Un dev de la mentira, el engaño.

Nung - Un dev de la vergüenza.

jahi - La prostituta, una manifestación sagrada de Jeh o Az, el primer súcubos y


la novia de Ahriman.

Dadani - El demonio de la hambruna como el hambre de conocimiento y poder


dentro, el hambre espiritual de más vida.

varenya -Viento-Demonios, que llevan adelante otros espíritus malignos del cambio, la
lucha y el caos.

Kapasti - plantas venenosas espíritus, creados por Taprev y Zairich.

Akhtya- Akhtya es el linaje de la Oscuridad, un asistente de Ahriman.

145
El ángel Ahriman-Espíritu Conocido también como

Azal'ucel el interior Daemon / Daeva que guía la mente del

hombre y de la mujer. Este espíritu es Acusatorio, dos cabezas -

un rey, una bestia.

Los dos ArchDaevas por debajo del soporte de los deseos del
Guiando Yatus.

146
EL LIBRO DE TAROMAT
(TIERRA)

La serpiente en CARNE

Ahriman es el Señor de la brujería, el adversario cambio de forma que es esencialmente la


encarnación de la sabiduría y el conocimiento infernal, por excelencia en la práctica. Taromat o
Taromati es el ArchDaeva que inspira el descontento y rebelión. Va a encontrar la base y las
consideraciones en torno a la práctica de la magia luciferino de varios niveles diferentes.
Comprender y ser capaz de aplicar los métodos de la hechicería de acuerdo a su propia
imaginación son esenciales en cualquier práctica. No se trata de sistema, se trata de resultados.
La comprensión de cómo el espíritu luciferino se ha manifestado en que es la clave del éxito de la
Magia. Saben que Magicks oscuras que aparecen en estas páginas no son negativos, que están
destinados para el espectro de la práctica como un Dios anunciaría sus deseos: recuerde, la
oscuridad es lo que todo es creado a partir.

147
DOMINIO DE LA TIERRA Las
enseñanzas de Belial las
reflexiones de LILITH
El control de su Destiniy en el Aquí y Ahora

1. La apariencia es importante

La manera en que usted se lleva presentará los resultados en los que se


debe tratar. Piense en la tarjeta de presentación a los demás - son la ropa
adecuada la respuesta que desea, es su postura erguida o es en la forma de
un esclavo? Piense en este diario y alterarlo para trabajar con los objetivos
de sus objetivos.

2. Las reacciones varían

Cada persona reacciona de manera diferente a las cosas. Piense en su


meta, lo que quiere lograr. Pensar en diferentes maneras de decirlo, va a
ofender de alguna manera? Siempre se debe considerar la presentación de
los beneficios para la persona que está hablando, hablar con sus propios
intereses. Piense en el tono en que se dice algo, es que no amenazante o
amenazar? Saber cuándo hay que mandar y cuándo hablar en voz baja.

3. Lucifer es el DIOS de la autorrealización

La adopción de la situación que se desea lograr por sí sola postura va a


poner en movimiento el objetivo que desea que se hizo carne. Coronarse y
hablan como si usted es el rey, los otros seguirán ti y el poder será suyo.
Cuando uno busca algo, golpear a los más fuertes y va a ser el más alto,
más audaz y elevar a ti mismo a alturas no se podía imaginar. Divinidad se
encuentra dentro, es un estado mental.

4. Los enemigos pueden ser útiles en MUCHAS FORMAS

Los enemigos pueden ser útiles - hacen que su más fuerte. No subestime a sus
enemigos, sin embargo. A menudo, la competencia

148
trae lo mejor de sus capacidades; también puede ser un maestro fuerte.
Cuando se tiene enemigos no tenga miedo de contrapeso a ellos, ofreciendo
una táctica básica rendición a tomar la delantera; jugar a su vanidad
psicológica y esto a su vez debilitarlos. Una vez que están fuera de equilibrio,
golpear con el terror repentino. Una vez que se golpea, destruirlos por
completo; no dejan lugar a que hagan lo mismo con usted.

5. No infectan el momento con


Vacilación, se corona debilidad como la regla.

Saber cuándo atacar y hacerlo con ferocidad. Si usted tiene algo que debe
hacer, cuando esté listo estar seguro de que no hay vacilación, la huelga con
la rapidez de la serpiente. Actuar con cautela, audacia y fiador. Si hesistate,
que la debilidad infectará toda su operación y puede causar la
autodestrucción. No infectar el momento con vacilación, por donde se corona
a la debilidad como su gobernante.

6. TIEMPO LO ES TODO

El tiempo es algo que requiere pensamiento, la disciplina y el instinto para


reconocer cuándo y por qué. Si desea presentar una nueva idea o obtener
una posición específica, esperar hasta que se presente el momento de
debilidad en la que su idea sería el nuevo cemento para fijarlo. Si espera
hasta ese momento, su fuerza va a reducir la debilidad y elevar a la que
desea ser. De cronometraje debe ser observado y considerado
cuidadosamente.

7. Controlar las emociones, controlar la voluntad

Conocer la presencia de ánimo es el reino que controla la voluntad. Siempre


mantener la posibilidad de desprendimiento cuando sienta que sus emociones le
masterización. La adversidad es esencial; siempre hace que su más fuerte, pero
también puede tener su saldo de distancia.

8. SE GUARDA de vivir en el pasado

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El pasado puede hacerte miserable y cansado. No permita que la reflexión
se convierta en obsesión, entonces su fracaso se convertirá mañana.
Entender que aprender de sus errores es importante, pero la aplicación de
ese conocimiento para lo que no va a crear ahora la sabiduría en el futuro.

LA DIOSA EN EL MUNDO - LILITH

1. MUJER ES la figura más poderosa

Una mujer es la figura más poderosa del mundo. Ella es capaz de agitar las
emociones del hombre a lo que ella desea. Ella puede hacer esto por exigir
el respeto, adoración y para convertirse en una figura de fantasía por ser
capaz de decir que no y saber cuándo decir sí. Un factor importante en la
magia exitosa es afirmar su voluntad, utilizar la cantidad de disciplina
necesaria para retrasar la satisfacción y se creará Thralls. Si su objetivo es
otro luciferina, jugar a su fantasía y ser respetuoso - los dos juntos pueden
ser una combinación poderosa y aprenderá mucho unos de otros.

2. MUESTRA LA DIOSA la esencia de su


POTENCIA en su presencia

La diosa muestra las imágenes de su poder. Pensar en la imagen de una


deidad, su esencia está en la apariencia. Si bien existen consideraciones a
profundidad, el aspecto básico será Stike resonancia o nada por el simple
vista. Defender la fuerza de carácter, muestran en un vistazo el potencial de
la vanidad y la autoestima en su reflexión, esto es una clave para el poder
del adversario.

3. Los ojos son el espejo del alma

Cuando uno mira a los ojos, que vean el poder de su espíritu. Mira
profundamente en los ojos de otro y agitar con su resplandor de mando.

4. SER lleno de fuego y INTENSIDAD

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