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Introducción
La presente cartilla tiene como objetivo que cada joven INICIACION: - Promesado(A)
Promesado (A): la persona que emprende antes que otras una
conozca porque la etapa de horquillero rover es llamada
acción o empresa determinada en la vida, y que significará
“Ruta del Ser” Area Afectiva con relación a las cosas, que es
beneficio en un futuro, tanto para ella como para otras personas.
un horquillero, el porque de la horquilla, su forma y
tamaño, y las actividades y retos que tendrán que cumplir Para el cumplimiento de esta etapa, hemos diferenciado
para remar su canoa en esta etapa. entre los jóvenes que vienen de la unidad scout y los/las que no
han sido Scouts previamente, lo cual genera requisitos diferentes
MARCO SIMBÓLICO : REMANDO TU PROPIA CANOA según el caso. Así, estos serán:
De acuerdo a lo expresado por Baden Powell en El o la Scout que va a pasar al Clan comienza su
“Roverismo Hacia el Éxito ” se refiere al Río de la Vida como el preparación en la Tropa, efectuando visitas programadas a la
símbolo o la ruta que debe seguir un joven a través del tiempo , lo Unidad Mayor, en las cuales el/la joven interactúe con el/la Jefe de
cual implican etapas con escollos que debe superar para convertirse Clan y con el resto de la unidad, existe la directriz de realizar la
en hombre integral”,.es decir en un CIUDADANO . introspección en el momento de pasar al Clan, siendo recibido(a)
como miembro del Clan con todos sus derechos y deberes, y
Al adaptar esta frase a nuestros jóvenes y al Proyecto recibe las insignias que le acreditan como ROVER
Educativo Hondureño, y manteniendo el concepto del Ideal de PROMESADO(A) al hacer la ceremonia respectiva, e incorporarse
servicio manejado en el clan, las etapas las hemos nombrado de al Clan.
acuerdo al proceso histórico que el hombre tuvo antes de llegar a
ser Ciudadano, lo cual es simbolizado por la influencia de nuestros Cuando no hayan sido Scouts
héroes y proceres.
Al ingresar a la Unidad Mayor el(la) joven se convierte en
ROVER, y en un máximo de 4 semanas, se adapta a la unidad y
toma la Ley y la Promesa Scout como norma de vida , y aprende la
técnica y el lenguaje de la unidad. A continuación efectúa una
introspección de sí mismo(a) (máximo 2 semanas adicionales), y
luego realiza su Promesa , para convertirse en un(a) ROVER
PROMESADO(A), formar parte del Clan.
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Puntero: es la parte inferior de esta, representa
Primer Etapa - Ruta del Ser - Área Afectiva con relación a las simbolicamnete la base de toda la vida rover, su carácter y
cosas honor sin mancha.
El (la) Rover asume su rol y entra a bogar en el Río de la Vida en el Cuerpo: representa el camino recto que el rover debe seguir
cual desarrollará las vivencias del Escultismo ( Rema su propia en su vida, conciente de sus responsabilidades.
canoa ), iniciando su EXPEDICIÓN en busca de la felicidad. Se Nudos del cuerpo: son las dificultades, los obstáculos que
proyecta hacia la comunidad, planifica su vida tomando en cuenta deben ser superados en el caminar de su vida.
a su unidad, su familia y su comunidad, y entiende la trascendencia
V de la horquilla: simbólicamente es la v de la victoria,
de su vida y de que él (ella) son actores fundamentales en la
coronando una vida dignificante, honesta y provechosa, es el
misma.
punto exacto en su vida en donde se encuentra, es el
Horquillero (a): individuo o persona que realiza un viaje o marcha momento de elegir entre uno u otro camino, entre el bien y
con el objetivo de alcanzar o realizar una empresa que implica el mal.
riesgos en un punto distante. A diferencia de los scouts, los (las) Rovers usamos la
horquilla que es una vara que finaliza en dos puntas y que es
usada como bastón individual y como un “tótem” personal
Lo que significa llegar a ser Horquillero (a) Rover. en la cual podras grabar tu historia como Rover: tus noches
Ser Horquillero (a) significa dar el primer paso en el de campamento, ceremonias, eventos en las que has
Roverismo, para caminar por una senda llena de retos, de participado, fechas especiales, nombres de los miembros de tu
proyectos, y de aventura pues la insignia de Horquillero (a) equipo Rover, etc. Su simbolismo en el Clan es muy especial
es la primera de cuatro insignias a las que podras optar ya que representa las responsabilidades que se desprenden de
dentro de la rama Rover, es decir, que serás un(a) aspirante a las decisiones ante las diferentes opciones que se te presentan
Rover, alguien que se comienza a preparar para llegar a ser en el transcurso de tu vida y la permanente encrucijada a la
un(a) futuro(a) ciudadano(a) e involucrarse a la sociedad que te enfrentaras en cada momento, en pocas palabras,
como una persona íntegra. representa la escogencia de un camino en especial, ya sea este
positivo o no, mas fácil o mas difícil, etc.
La Horquilla Rover y su Simbolismo
Encierra en su simbolismo el firme propósito del joven de La horqueta de la horquilla nos recuerda la continua
continuar enriqueciendo el proceso de su vida por elección, es una etapa de dediciones, donde los caminos se
pensamientos y acciones mejores.
bifurcan y tenemos que elegir, elegir bien no siempre es fácil,
La horquilla eshecha de una rama de árbol y se constituye en pues no siempre existe una opción mala. A veces tenemos
4 partes<. que renunciar a una opción que no es la mejor, pero, que no
por eso es mala, solo no es tan buena como la otra.
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El largo de cada una de las partes de la horqueta no debe ser
La horquilla es símbolo de servicio, un Rover sin su horquilla de más de diez centímetros, BP tomo esta precaución por dos
no es un Rover completo, habla de la historia del Rover. motivos: porque esta parte de la horquilla es más débil y
Así como los Rovers se reúnen alrededor de un fogón, con cuanto más larga, más posibilidades hay que se quiebre, y en
las horquillas se forman pabellones en las cuales las horquillas segunda instancia porque una horqueta más grande tiene
descansan unas con otras apoyándose mutuamente, apoyar la muchas posibilidades de engancharse en distintos lados
horquilla con la de otro Rover es un símbolo más que los haciendo incomodo su uso.
Rovers cuentan para demostrar su amistad y hermandad.
No hay ninguna reglamentación al respecto, la forma y
La horquilla debes de presentarla en tu ceremonia de tamaño es en realidad libre, sin embargo es un orgullo tener
HORQUILLERO (A) tal y como la cortaste, con todo y su una horquilla a lo BP porque demuestra el espíritu servicial
corteza, y en tu periodo de vida en esta etapa de progresión del Rover. Al encontrarnos con dueños de horquillas pockets
personal, la adornaras curaras, y la arreglaras a tu gusto para y preguntarles porque de su tamaño contestaron que era mas
presentarla de nuevo en tu ceremonia de ESCUDERO (A) y cómodo o que casi no pesaba, a raíz de esto se puede pensar
poderla usar desde ese momento ya arreglada. que el rover con una horquilla corta esta mas preocupado por
su comodidad que por el servicio que puede llegar a prestar,
claro que hay excepciones.
La Horquilla Rover y sus especificaciones
Baden Powell se refiere a este símbolo en detalle, todos El uso de la horquilla ira de acuerdo a la ocasión pués NO ES
conocen su forma, no es otra cosa que una rama que termina NECESARIO UTILIZARLA EN TODA ACTIVIDAD DEL
en una horqueta. Se han visto multitud de tamaños, desde CLAN ya que esta NO ES PARTE DEL UNIFORME SCOUT,
los diseños mas pequeñitos llamadas “Horquillas Pockets” generalmente es usada en ceremonias, salidas al campo,
dado que no miden mas de un metro de largo, y las reuniones especiales y exposiciones
horquillas de tamaño real, con la palabra real nos referimos al
tamaño que B.P. sugirió que debía tener. La insignia que distingue al Horquillero (a)
La insignia que distingue al horquillero en esta etapa es una
La altura, hasta donde comienza la Horqueta debe llegar a la cinta de color amarillo, que va colocada en la hombrera
axila del Rover, permitiendo asi, usarla como muleta en caso izquierda de la camisa del uniforme, esta tiene dos funciones:
necesario, además, es medida suficiente para que junto a otra la Primera es de indicar que el joven esta en esta etapa y la
horquilla se pueda improvisar una camilla. segunda es que nos recuerda a nuestros hermanos menores
los lobatos, ya que esta unidad del movimiento se identifica
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con el color amarillo. Esta insignia debe portarse siempre en esto lo lograras con la ayuda de tus dirigentes, padrinos y con
el uniforme. el clan en general. Una vez que hayas cumplido con cierta
actividad el consejo de clan junto con tu dirigente validara
El Equipo tus conocimientos al respecto y darán un visto bueno.
El ha cer Equipo
Al ingresar al Roverismo en la etapa de Horquillero vos estas escogiendo "El Arte de los Bosques es el arte de vivir, desde los 4 a los 94
en ese momento, caminar por una misma senda junto con otros(as)
jovenes de tu edad. Es en ese momento que vas a llegar a hacer equipo
años"
Ernest Thompson Seton
con ellos y ellas para llevar a cabo actividades que llamamos “proyectos”.
El arte de los bosques (Woodcraft) es una filosofía de vida, un
El vivir en Equip o acercamiento diferente al mundo externo y un método para crear
Vivir en Equipo sera tu primer reto al ingresar al Clan, pues compartir con un mundo interior personal.
otros y otras jovenes que aunque pueden ser iguales a vos en edad,
La recreación, la conservación y el desarrollo son su objetivo.
pueden ser muy diferentes en su forma de pensar y actuar y el lograr
Enfatiza la importancia de la vida al aire libre y la actividad
formar parte de un pequeño grupo de jovenes que a pesar de sus
diferencias deben de actuar a siempre como una unidad, ya sea en las
buenas como en las malas, y que cuando uno falla otro toma su lugar Lo que ofrece: Woodcraft ofrece algo para hacer; algo sobre lo que
inmediatamente, te ayudara inmensamente a comprender la importancia pensar; algo que recordar; algo para disfrutar mas allá de la rutina
de la tolerancia, la verdadera amistad, el compañerismo y lo importante diaria.
que es trabajar en EQU IPO.
Vida al Aire libre: La actividad al aire libre es una experiencia
El t ra ba ja r en Equip o deliciosa y gratuita. Es una restauración física y mental de las
El trabajar en equipo es trabajar en comunidad con otros y otras jovenes tensiones impuestas por nuestra existencia moderna. La vida de
como vos, en esta etapa formaras equipos permanentes con el cual
campamento, aunque no es el foco central de Woodcraft, tiene un
desarrollaras las actividades que te llevaran a llegar a feliz termino tu plan
lugar de honor en el programa. La aventura en lugares agrestes es
de adelanto.
ideal.
Tus retos personales Cada uno de los anteriores contiene cierta cantidad de
conocimientos que tendrás que aprender o adquirir de
El Roverismo es un ensayo de lo que vas a ser en el futuro al acuerdo a las experiencias que vivirás en cada una de las
integrarte por completo a la sociedad, una sociedad cada ves actividades con tu Clan o fuera de este, además de los
más agresiva y exigente, para ello debes de aprender a objetivos educativos propuestos para tu edad que vos
plantearte retos, desafios personales y cumplir con ellos, mismo(a) evaluaras para poder decidir si estas listo (a) o no
nunca dejar nada a medias, cada reto que te propongas debes para aceptar los compromisos representados en la insignias de
de cumplirlo cueste lo que te cueste, y termina todo lo que adelanto correspondientes para cada etapa hasta que
comences, no dejes nada a medias. finalmente lo logres. A continuación se presenta la cartilla
En el transcurso del Plan de Adelanto para Horquillero(a) del plan de adelanto de horquillero para que vayas
tendras la oportunidad de plantearte retos personales según chequeando tu avance en esta etapa.
el Area de Desarrollo Rover que escojas, no es necesario
tampoco que escojas todas las areas si no lo necesitas pero si
por lo menos escoger 3 retos ya sea en una o varias de las 6
Areas. Trata de proponerte retos en aquellas areas de
experiencia en las que sintas que necesitas más reforzamiento,
en las que sabes que fallas más, y escoge retos que sean
REALIZABLES, y ALCANZABLES que podas cumplir con
ellos y que no te vayas a sentir frustrado(a) porque no
pudiste cumplir con ellos.
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OBJETIV OS ED U CATIV OS M I EXPERIEN CIA CON M I CAPACID AD D E CREAR
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M I EXPERIEN CIA CON M IS V ALORES M I EXPERIEN CIA SOCIAL
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19. Conozco la información general del Movimiento Scout Nacional 12. Mis relaciones afectivas con el sexo complementario son reflejo
y Mundial. de amor y responsabilidad.
20. Participo en eventos scouts nacionales o internacionales con 13. Demuestro una actitud de respeto e igualdad ante personas del
asistencia de scouts de otros países. sexo complementario.
21. Participo en actividades o proyectos destinados a la comprensión 14. Participo en actividades destinadas a obtener la igualdad de
interamericana. derechos y oportunidades entre el hombre y la mujer.
22. Valoro la diversidad cultural. 15. Logro una relación de comprensión y afecto con mis padres,
23. Conozco y planteo opiniones acerca de los problemas mas manteniendo una permanente comunicación con ellos.
urgentes que afectan al medio ambiente de mi comunidad local. 16. Logro que mis padres consideren mis puntos de vista, ganando
24. Aplico en mis campamentos o proyectos, algunas tecnologías su confianza y aumentando mi autonomía personal, respetando
que preserven o mejoren el medio ambiente. a la vez los límites convenidos con ellos.
25. Desarrollo proyectos conservacionistas en que intervienen 17. Mantengo un dialogo enriquecedor y constructivo con mis
jóvenes no scouts. hermanos, primos y miembros mas jóvenes de mi familia.
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13. Me intereso en conocer el pensamiento religioso diferente de las 1.- PERIODO DE INICIACION :
personas con quien comparto mi vida.
14. Conozco los conceptos básicos de las principales religiones. PRELIMINAR:
15. Participo en actividades destinadas a dialogar con jóvenes de En este periodo obtendrás los conocimientos referidos al Roverismo, sus
diferentes ideas religiosas. principios, uniforme y como esta Constituido el movimiento scout.
16. Desarrollo una actitud crítica frente a manifestaciones espirituales Antes de comenzar con tu Plan de Adelanto, se debe de cumplir con
contrarias a los valores del Movimiento Scout. ciertos requisitos y adquirir o aprender ciertos conocimientos que a
continuación detallamos:
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Conocimientos del Movimiento Scout Preliminar
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Conocimientos de la Comunidad Conocimientos de la naturaleza
1 Conocer la división política de la nación, 1 Conocer y saber aplicar las señales de pista
departamentos, municipios, ciudades y pueblos. 2 Conocer y saber aplicar las reglas básicas de
2 Conocer la estructura política, social, económica pionerismo, conocer y practicar los siguientes
y cultural de su localidad nudos : rizo, pescador, vuelta de escota, as de
3 Conocer la organización política de la nación y guía, ballestrinque, margarita, reforzar el cabo de
los poderes del estado una cuerda, media llave y dos cotes, ocho y los
4 Conocer la historia pre-colombina, colonial y de siguientes amarres: cuadrado, redondo, ocho y
la independencia de Honduras. diagonal
5 Conocer los museos, bibliotecas y archivos 3 Conocer y saber aplicar el Semáforo y Morse y
nacionales ubicados en su localidad y sitios otras formas de comunicación
históricos . 4 Conocer e identificar las huellas humanas y
animales.
Conocimientos para el servicio 5 Saber identificar los principales árboles, flores y
fruto de la nación, y el uso de los mismos
6 Saber identificar la fauna de la nación, su
1 Practicar en su diario vivir las reglas de salud e aprovechamiento alimenticio y el equilibrio que
higiene personal juegan en el medio ambiente
2 Conocer los principios básicos sobre educación 7 Saber identificar animales venenosos en todas sus
vial. especies, sus efectos mortales y formas de
3 Conocer las instancias de emergencia, bomberos, contrarrestar sus venenos.
policía, cruz roja, etc. Y como hacer uso de sus 8 Conocimiento de los principales ríos, lagos y
servicios lagunas y las reservas naturales.
4 Conocer y desarrollar habilidades y destrezas 9 Acumular un promedio de 50 km recorridos a
sobre los principios básicos de primeros auxilios. (
pie
reglas de primeros auxilios, heridas, quemaduras,
10 Participar en por lo menos un proyecto
fracturas, intoxicaciones, vendajes, insolaciones,
ambiental
shock, formas de transporte de victimas)
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3.- PERIOD O D E ID EN TIFICACION : 7 Conocimiento de los tipos de suelos, aguas,.
8 condiciones meteorológicas
Preliminar 9 Dominio de la natación, navegación y buceo.
10 Conocimientos de supervivencia en montaña.
11 Conocimiento sobre astronomía básica.
1 Demostrar espíritu rover y deseos de continuar
12 Dominio de técnicas de escalada, rappell, ascenso
en el clan.
y descenso
2 Haber participado como miembro de tu clan o
13 Conocimiento de exploraciones espeleológicas.
de tu equipo rover en por lo menos 3 proyectos
de servicio
3 Acumular un promedio de 12 noches de Fin del adiestramiento de Horquillero Rover
campamento.
4 Acumular un promedio de 70Km recorridos a 1 Seleccionar, desarrollar y presentar al consejo de
pie en diferentes actividades al aire libre realizadas clan un tema de reflexión en el cual hayan
en tu clan. tomado parte su equipo.
5 Haber cumplido en un los retos para vencer 2 Financiarse con sus propios recursos económicos
debilidades, del preliminar del periodo de su uniforme Rover.
integración. 3 Seleccionar y proponer ante el consejo de clan la
candidatura para el nombramiento de un padrino
espiritual.
Conocimiento del arte de los bosques 4 Manifestar por escrito ante el consejo de clan su
disposición personal de seguir con el plan de
Insignia de horquillero woodcraft (Opcional)
adelanto Rover.
5 Conocer y entender el significado y la
Para poder ganarte la especialidad del Arte de los Bosques o trascendencia de la ceremonia de escudero Rover.
WOODCRAFT deberás cumplir con el 100% de los requisitos que a 6 Presentar su horquilla Rover, en proceso de
continuación se te piden elaboración
7 Solicitar la ceremonia como escudero Rover.
1 Dominio de las técnicas de rastreo y
asechamiento.
2 Dominio de las normas de campamento,
excursiones y caminatas.
3 Dominio del uso de mapa y brújula.
4 Dominio del uso de hacha, machete, cuchillo y
navaja.
5 Dominio del uso de fuegos, fogones y cocina sin
utensilios.
6 Dominio del pionerismo menor y mayor.
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