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VIDA EN CLAN.

Las rutas de la Precursora y


del Rover.

Manual de Clanes
Las Precursoras y Rovers Scouts forman una hermandad al aire libre y en el servicio. Son
excursionistas de los espacios abiertos y acampadores de los montes, capaces de bastarse a sí
mismos, pero al mismo tiempo de servir a los demás. Son de hecho la rama mayor del movimiento
Scouts.
Para ustedes el reto, la provocación y el duelo, se realiza dentro y contra uno mismo. Retarse
cada día a ser mejor, a demostrar con hechos cómo se hace mejor aquello que critican, a lograr
objetivos que en principio sólo fueron sueños, a poner su mayor empeño en cualquier acción que
emprendan.
El servicio, no es dar lo que a uno le sobra, sino la búsqueda constante y ordenada de dar todo
lo que son; darse uno mismo a los demás. El servicio es la mejor forma de plasmar en la realidad los
altos ideales de la juventud por mejorar al mundo.
El presente manual conforma el plan de progresión personal de los clanes en nuestro Grupo. 2
Sigan su camino y rio de la vida . . .

2
1 PROGRAMA
SCOUT

Marco Simbólico.
Simbolos propios.
Local del Clan.
3
Estructura.
Marco Simbólico. Ley Scout
1. El Scout cifra su honor en ser digno de confianza.
“El Roverismo no es solamente una 2. El Scout es leal con su patria, padres y subordinados.
hermandad sino una alegre hermanad con su 3. El Scout es útil y ayuda a los demás sin pensar en recompensa.
camadería de campamento, su uniforme, sus 4. El Scout es amigo de todos y hermano de todo Scout sin
cuevas o lugares de reunión, distribuida por distinción de credo, raza, nacionalidad o clase social.
todo el mundo” B.P.
Lema
El libro origen de la rama mayor “Roverismo
Al servicio
hacia el éxito” les da el símbolo por excelencia; “El rio
de la vida” para los Rovers y “El camino de la vida”
para las Precursoras.
Es decir su modo y estilo de hacer las cosas.
Conformando el trasfondo, la atmosfera que les permite
ejercer en la realidad su idealismo, pasar a la acción y
no quedarse en el rollo de la platicada. Todo enmarcado
en un ambiente de reto y servicio.
Recuerden que ese ambiente, espíritu, forma de
ser, es una resultante de una actitud de vida, manera
de enfrentar su realidad. Esta actitud esperada, la
encontramos concentrada en:

Promesa Scout
5. El Scout es cortés y actúa con nobleza.
6. El Scout ve en la naturaleza la obra de Dios, protege a los
Yo prometo por mi honor
Hacer cuanto de mi dependa animales y plantas.
Para cumplir mis deberes 7. El Scout obedece con responsabilidad y hace las cosas en
Para con Dios y la Patria orden y completas.
Ayudar al prójimo en toda circunstancia 8. El Scout ríe y canta en sus dificultades.
9. El Scout es económico, trabajador y cuidadoso del bien ajeno. 4
Y cumplir fielmente la Ley Scout.
10. El Scout es limpio y sano; puro de pensamientos, palabras y
acciones.

4
Oración La Flecha, es el símbolo particular del Clan de
Precursoras; representa a la mujer que abre su propio
Dame señor:
camino con los siguientes elementos:
Un corazón vigilante,
Que ningún pensamiento vano me aleje de ti.
Un corazón noble,
Que ningún afecto indigno rebaje.
Un corazón recto,
Que ninguna maldad desvíe.
Un corazón fuerte,
Que ninguna pasión esclavice.
Y un corazón generoso, El cuerpo representa el recorrido por el que se
Para servir. debe seguir durante del desarrollo de cada mujer.
Así sea. Las plumas de ambos lados en el extremo
inferior, significan el bien y el mal que se nos presentan
día a día y de los cuales hemos de escoger el punto
Símbolos propios del Clan. justo para seguir en forma recta y limpia nuestra ruta.
La punta un triangulo, una figura perfecta, sin
Cuando hablamos de ningún ángulo más grande o más pequeño, ni siquiera
Clanes surge en nuestra ligeramente mellado; representa la perfección de
mente imágenes muy espíritu, cuerpo y mente.
especiales. Mucho Clan de Rovers: La horquilla Rover, el escudo Rover, la
simbolismo se ha puesto a bandera con la cruz de San Jorge, etc.
determinados objetos de la La Horquilla, es el símbolo que siempre ha
mística del Precursorismo y distinguido a los Rovers; representa no sólo el hecho de
Roverismo. haber sido investido, sino también la fortaleza para
Clan de Precursoras: La llevar una vida recta, recordando siempre los dos
flecha de la Precursora, caminos que se pueden tomar en la vida, están
mapa de la vida, bandera representados en la bifurcación de la horquilla.
que señala el camino En su libro “Aventuras hacia la edad viril”, B.P. 5
ascendente, etc. nos aconseja cómo hacer una buena horquilla, nos
habla de la importancia que sea recta y resistente, para

5
Así poder utilizarla como poste de un La Bandera de Clan. En nuestro Grupo las
refugio, implementar una camilla y ayudar a secciones manejan dos banderas. Las medidas para
un lastimado a caminar, etc. ambas son de 1.40 mts. De largo x .90 mts. De ancho,
Es conveniente que tenga regatón o ya considerando el dobladillo.
punta metálica, y que la bifurcación se La oficial. Con fondo de color blanco, letras en
encuentre más o menos a la altura de la color negro con las leyendas: Scouts Independientes,
axila. Clan de Precursoras / Clan de Rovers, Al Servicio,
Cuando seas una Precursora o Rover número de Grupo, ubicación, fecha de formación, la flor
investido podrás usar dicho elemento, lo de lis del Grupo en color dorado, la cruz de San Jorge,
harás imprescindible en tu uniforme. Pórtalo el camino ascendente, estos dos últimos elementos en
con orgullo ya que son el símbolo propio del color rojo. Ver ejemplo.
Clan.
Todos éstos son elementos que les
ayudarán a promover la imaginación, las
ambiciones y la toma de decisiones sobre su
propia vida. Cada Clan enriquece, con su
propio estilo, una serie de objetos –vela
mística, colecciones, etc, que van
conformando su propio ambiente o mística.
El nombre del Clan. Muchos clanes
acostumbran el seleccionar algún personaje o alguna
cultura; célebre por su vida y sus logros, y adoptan su
nombre como el del Clan. Ejem.
El Clan de San Jorge.
El Clan de Juana de Arco.
La idea es tomar los valores del personaje o de la
cultura seleccionada y tratar de hacerlos en la vida del
Clan; es decir crear, adaptar esos numerosos
elementos a la mística 6

6
La de batalla. Con fondo de color blanco, letras y logo a Esta es una tradición muy arraigada, que permite
elección del Clan. (Por cuestiones de derechos de autor de esa manera mantener la historia de los miembros
o regalías, considerar no usar imágenes o logos de otra que dejaron huella. Los “Mapas de la Vida y Escudos de
Asociación o Agrupación) Armas” deben hacerse de acuerdo a los lineamientos
que el Consejo de Clan estipule y el ir llenando una
El local de Clan. pared con ellos, motivara al Clan a continuar su labor.

Es mucho más que un cuarto decorado de una u


otra manera; es el lugar de objetos de gran significado
y simbolismo para ustedes toman lugar, prioridad,
importancia y dan su mensaje a las diferentes
generaciones que pasan por él. Desde otro punto de
vista, es el lugar donde se pueden reunir, hablar,
donde se sienten a gusto.

El local del Clan de ninguna manera deberá


prestarse para actividades que no tengan como
objetivo la formación de sus integrantes y deberá
respetarse por siempre.
Es bueno invitar a otros Clanes a visitar el local y
tener con ellos intercambios de experiencias, así como
hacerles sentir que no es un local exclusivo del Clan de
En la pared principal del local, se pueden colocar determinado Grupo Scout, sino un lugar donde los
los Escudos de Armas de cada uno de los Rovers, los visitantes también pueden sentirse en casa. Tú debes 7
Mapas de la Vida de las Precursoras que han sido hacer cuanto esté de tu parte, para que tu Clan cuente
investidos por el Clan. con ese lugar de reunión y mejorarlo.

7
Estructura. El Consejo de Clan, es el órgano directivo, la
máxima autoridad radica en este organismo, que está
El Clan, propiamente dicho, está integrado por integrado por todas las Precursoras o los Rovers
todas las personas que participan en el programa de investidos, el jefe y los sub jefes de Clan. las decisiones
actividades, es decir los aspirantes, Saetas, Escuderos, tienen que ver con la operación misma: programa de
Precursoras, Rovers (Jóvenes entre 17 y 23 años de actividades, manejo de recursos materiales y humanos,
edad), sus jefes y subjefes de Clan. delegación de responsabilidades, plan de servicios,
Son jóvenes, que se reúnen libremente con el operación de los equipos, adelanto de los miembros e
propósito de servir, autoeducarse, alcanzar metas imagen del Clan ante el Grupo y la comunidad.
individuales y de equipo, no tienen miedo de El Comité de Clan, está integrado por los
enfrentarse a los problemas y que están desarrollando scouters del Clan, jefe y subjefes. Es el órgano que
una gran capacidad de decisión. Se reúnen con amigos coordina el apoyo para la realización de actividades,
de ideas afines para elaborar proyectos y realizar son los representantes ante el Consejo de Grupo,
acciones, que han aprendido a trabajar en equipo sin valoran y evalúan el cumplimiento de los objetivos.
descuidar su responsabilidad particular en su desarrollo .
personal.
En otras palabras, son Individuos Asociados. El
Clan es una estructura dinámica y participativa que
permite una acción múltiple en una temática
interdisciplinaria. Esquemáticamente se vería de la
siguiente manera:

Los Equipos, con base a los gustos e interés, los


jóvenes se pueden integrar a uno o más equipo de 8
trabajo que tendrán un tema y una serie específica de
actividades a realizar.

8
Dicha dinámica e integración permite una Las Guías y los Padrinos son propuestos por el o la
operación variada de trabajo, por lo cual pueden elegir aspirante a Saeta o Escuderos y aprobados por el
tres formas de acción: Consejo de Clan en común acuerdo.
 Trabajo individual: tus propios y personales intereses La Saeta o Escudero elije a uno y propone a
en la planeación de tu adelanto. varios, y así el Consejo de Clan asigna al otro, pudiendo
 Trabajo en equipo: tú y algunas otras personas, que o no, tomar las consideraciones del aspirante.
tengan un interés en común. El trabajo de las Guías y Padrinos es muy
 Trabajo de Clan: las grandes directrices del importante y de gran responsabilidad, requiere de
Programa de Clan y que conducen a todo el mundo conocimiento sobre Precursorismo o Roverismo; es
en una dirección. decir, deberá manejar ampliamente la técnica Scout,
El trabajo de Clan se da en la participación tener experiencia, buena compresión de lo que es la
común de todos los individuos y los equipos formados buena ciudadanía y el servicio, por lo cual deben ser
con el propósito de lograr la educación y preparación de atinados tutores, competentes, justos desde el principio
todos lo miembros del Clan. y capaces de desarrollar empatía con ustedes.
El miembro del Clan participa activamente en La labor de estos, culmina el día de la investidura
estas 3 formas de trabajo, siempre con la meta de Precursora o Rover, dado que al lograr dicho avance
adelanto individual dentro del ambiente del propio son considerados con la capacidad necesaria para
Precursorismo y Roverismo. seguir solos su vida en el Clan e inclusive ayudar a los
más nuevos integrarse.
Guía Precursora / Padrino Rover.

Después de ser aceptado en el Clan, te son


nombrados dos personas que te ayudarán en tu
progreso; La Guía Precursora o El padrino Rover.
Pudiendo elegirse entre un padre de familia,
amigo, Precursora, Rover, etc. Y que, sin excepción,
sean personas adultas y estables, de gran ejemplo, con
aspectos a aprenderle y cuenten con la capacidad para
brindarte ayuda en tu educación integral.
9
No es aconsejable que los jefes de Clan actúen
como Guía o Padrino, pues ellos tienen la
responsabilidad de ser Guía o Padrino de todo el Clan.

9
2 ESQUEMA DE
ADELANTO

Aceptación voluntaria.
Preparación para el ingreso.
Vida en la sección.
10
Preparación para el futuro.
El esquema de adelanto en la rama mayor se Escollos con los que ayudarán (y se verán
identifica como Rutas. Obedece a un diagrama sencillo ayudados para ello) a sus semejantes empezando por
que les presenta una estructura que contiene una sus compañeros en el Clan… pero es una vida personal
amplia gama de retos, permitiendo hacerlos íntegros. que han de vivir, la suya. En el camino hay más gente
Quedando ejemplificado de la siguiente manera: (como en la vida), pero quienes andan son cada uno de
ustedes.

Aceptación
RUTA DEL COMPROMISO Aceptación Voluntaria.
voluntaria

Ruta del Compromiso, en la cual deberás


Preparación para cumplir los siguientes retos.
RUTA PARA SER SAETA / ESCUDERO
el ingreso
1. Estar debidamente registrado en el Grupo.
RUTA PARA SER PRECURSORA / ROVER
2. Conocer y aplicar la Promesa y Ley Scout.
3. Conocer y aplicar los Principios y Virtudes Scout.
Ruta del Ruta del Ruta de las 4. Saber la oración de Clan, explicar su significado.
Vida en la 5. Entender el sistema de Individuos Asociados,
Ser Encuentro Competencias
RUTA DE LA PROYECCIÓN
sistema de trabajo en el Clan, así como las
Sección
jerarquías que existen dentro de este.
Especialidad Especialidad Especialidad 6. Saber quienes confirman el Consejo de Clan, así
como entender las funciones que el mismo
de Técnica de Expediciones de Proyectos
desempeña. (administrar, legislar y adiestrar)
7. Conocer la estructura del Plan de Adelanto.
Preparación INSIGNIA B.P. 8. Conocer a grandes rasgos la historia del escultismo
para el futuro PARTIDA PRECURSORA / ROVER y de la vida de B.P.
9. Adquirir la siguiente técnica de pionerismo: Nudo
Rizo, de Pescador, Ballestrinque, de Ocho, Vuelta de
La ruta es la metáfora de la vida de cada escota, Media llave y dos cotes, Presilla de alondra,
11
Precursora/ Rover pues la han de andar (Rovering) con silla de bombero, Arnés de hombre, Vuelta de braza,
sus propias piernas, se van a encontrar en ella manejar los amarres y tejidos diagonal y redondo.
experiencias y vivencias, van a solucionar las rocas y

11
10.Demostrar las técnicas básicas de campismo, así 1. Estar vigente el registro en el Grupo.
como las reglas de seguridad y de higiene. 2. Contar con un mínimo del 80% de asistencias a las
11.Aprender las claves de: Murciélago, Gato, Morse, actividades de Clan.
Semáforo, Alpina, Reloj, Espejo y 7 Cruces. 3. Conocer a grandes rasgos la historia del Escultismo,
12.Conocer el funcionamiento de la brújula, así como así como el desarrollo del Precursorismo (damas) y
su uso. Roverismo (caballeros).
13.Participar en una caminata en el Clan, mínimo 10 4. Adquirir las siguientes técnicas de pionerismo: Nudo
km. Ballestrinque doble, balso por seno, As de guía, de
14.Leer y realizar un ensayo de 3 páginas mínimo del Cinta, Margarita, Cola de pato, de Cadenilla, de
libro “Rema tu propia canoa”. fugitivo, de Cirujano, de Cabeza de turno.
15.Elabora tu Plan de Acción Personal. 5. Planear, organizar y participar en un campamento
16.Entregar al Consejo de Clan una carta en la que se de construcciones.
exponga tus motivos por los que deseas pertenecer 6. Tener conocimientos básicos de Primeros Auxilios.
a el. (Como se explica en el Manual de Especialidades en
la Tropa Scout, en el área de Primeros Auxilios o
presentar certificado de haber tomado curso
Al cumplir con los 16 retos expedido por empresas o personal debidamente
que conforman esta ruta, certificadas)
recibirás la Pañoleta del Grupo en 7. Conocer el manejo de un mapa topográfico y sus
Ceremonia de Promesa si eres usos.
de nuevo ingreso o Renovación 8. Organizar una actividad social para el Clan.
de Promesa si vienes de la Tropa 9. Tener una charla con el Jefe de Clan o Guía/Padrino
Scout. En ambos casos se te sobre tu situación familiar.
entregan las motas de color rojo. 10.Conocer los 5 escollos (damas) o rocas (caballeros).

Escollos y Rocas.
Dentro del libro “Roverismo hacia el éxito” escrito
por B.P. encontraras por el Rio de la vida, 5 rocas en el
Preparación para el ingreso. caso de los Rovers y por el Camino de la Vida, 5
escollos para las Precursoras los cuales son los 12
Ruta para ser Saeta / Escudero, en la cual siguientes:
deberás cumplir los siguientes retos.

12
Rovers: Puede usar de referencia lo escrito en “Roverismo hacia
 Vinos: Se refiere a todos los vicios y excesos de la el éxito”. Ejemplo: desde la biblia se plantea el
persona. consumo de vino en las …
 Mujeres: se refiere al desarrollo sexual y las o Lado oscuro: Se plantean todos aquellos aspectos
relaciones de pareja, así como a las preferencias negativos que se observen del tema, es donde lo que
sexuales. tu punto de vista es malo para el desarrollo. Se hace
 Apuestas: trata el juego y la administración personal, un especial hincapié en los aspectos negativos que se
el despilfarramiento. reflejen en nuestra persona para lo cual se pide una
 Presuntuosos y Charlatanes: habla acerca de las reflexión previa. Ejemplo: el fanatismo provoca crisis
actitudes personales, de los aspectos de trato a los social que las …
demás (racismo, rechazo social etc.) o Lado claro: Se plantean los puntos positivos que
 Irreligión: toca lo referente a las creencias religiosas encuentres del tema del que se hable, es decir todo
y la carencia de estas. Así también los valores aquello que creamos sea correcto (recuerda que es
morales. tu punto de vista) y de igual forma que en el lado
oscuro, se le dará un enfoque especial a lo que se
Precursoras: refleje en tu persona. Ejemplo: el negocio del alcohol
 Desarrollo Personal: igual que presuntuosos y da grandes ingreso monetarios y trabajo de aquí un
charlatanes, así como marcar la importancia del beneficio …
respeto. o Conclusión: Se expondrá lo que nos deja de mensaje
 Desarrollo Sexual: similar a Mujeres. el trabajo realizado y la investigación del tema, y se
 Administración Personal: similar apuestas e plantearan las estrategias a seguir, para superar los
importancia del manejo de los recursos financieros. lados oscuros de tu persona.
 Autocontrol: similar a Vinos y riesgos en la La presentación escrita de un Escollo o Roca, es
integridad. un reflejo de la personalidad, carácter e ideología de la
 Trascendental: similar a Irreligión. persona que la presenta; esto es, que desde la forma
en cómo se presenta el escrito, hasta su contenido. Por
Un Escollo o Roca se compone de cuatro partes: tanto, debe ser un buen trabajo.
introducción, lado oscuro, lado claro y conclusión.
o Introducción: Se realiza un breve resumen acerca de 11.Participar en una caminata nocturna, cuando menos
la evolución o historia del tema que se está tratando. de 15 km. Previos requisitos que el Consejo de Clan 13
Es decir se manejan los antecedentes del tema y se o el Jefe de sección decida.

13
Al cumplir con los 11 retos Meses.
que conforman esta ruta, 5. Higiene y Presentación.
recibirás la flecha de Saeta en el a) Mantener una buena presencia y aseo personal.
caso de las damas o las cintas (presentarse a las juntas bañado, con uniforme
de Escudero para los caballeros. limpio y completo)
b) Cuidar los hábitos de puntualidad.
6. Administración del Tiempo.
a) Analiza el tiempo que consideres perdido, y en qué
forma puedes distribuirlo para su aprovechamiento,
Vida en la sección. exprésalo gráficamente.
7. Realiza y presenta por escrito tu Escollo de
Ruta para ser Precursora / Rover. En la cual Desarrollo Personal / Roca de Vinos.
deberás cumplir los siguientes retos de las 3 sub rutas:
 Campo de la Creatividad.
1. Estar debidamente registrado en el Grupo por el año 8. Conocimientos y Estudios.
en curso. a) Tener un trabajo o estar estudiando en una
2. Entregar al Consejo de Clan el Plan de acción institución. (Presentar constancia laboral o
personal, para esta ruta. estudiantil según sea el caso)
3. Asumir la responsabilidad de tu propia formación y b) Mantener un buen nivel y promedio en tu formación
búsqueda de los valores que te conduzcan de etapa académica. (Presentar 2 periodos de evaluación
en etapa hacia la realización de tu vocación. (boleta), según la institución educativa)

Encuentro
c) Mantener una relación laboral vigente por lo menos
Ruta del Ser. En esta ruta se busca el encuentro 6 meses continuos.
contigo mismo, formando el carácter y criterio propio. d) Presentar al Clan una exposición o demostración de
Ser

Se divide en seis campos. tu área de estudio o trabajo.


9. Pensar, Innovar, Aventurar.
 Campo de la Corporalidad. Selecciona una problemática del Clan, analízala y
4. Desarrollo de tu cuerpo. plantea una solución concreta, llevándola a cabo.
a) Llevar a cabo un programa de ejercicio y
acondicionamiento físico.  Campo del Carácter. 14
b) Cuidar y mantener una alimentación saludable. Competencias
10.Participa con el Clan en una dinámica de sección, en
Comprobable con tu peso y talla, se medirá cada 3 la que analices tu personalidad.

14
11.Responsabilidad Individual. 22.Realiza una investigación de los roles que los
a) Presentar a tu Guía Precursora / Padrino Rover tu individuos tienen en la sociedad e identifícate con
“Proyecto de Vida”. alguno de ellos.
12.Define con tu Guía Precursora / Padrino Rover tu 23.Presenta copia o archivo digital de los documentos
escala de valores morales. que de acuerdo a tu edad y condiciones se
13.Con forme al análisis de tu plan de la ruta para ser requieran: cartilla del servicio militar, licencia de
Precursora / Rover, demuestra una congruencia conducir, credencial de elector, registró federal de
entre lo que piensas y lo que actúas. contribuyentes, etc.
14.Mantener una actitud optimista. 24.Saber cómo se realiza el pago de los impuestos en
15.Realiza alguna actividad en la que desarrolles, nuestro país.
trabajo en equipo y convivencia. 25.Entrega un ensayo de al menos 3 páginas de los
16.Realiza y presenta por escrito tu Escollo de símbolos patrios y de tu cultura.
Autocontrol / Roca de Presuntuosos y Charlatanes. 26.Define por escrito el concepto de comunicación,
como base para el desarrollo personal.
 Campo de la Afectividad. 27.Despierta un valor critico ante la influencia que el
17.Por medio de una plática con tu Jefe, Guía / Padrino medio realiza en ti, mediante una plática con el
o de manera escrita, demuestra tener un estado Clan.
interior de libertad y de madurez emocional. 28.Realiza y presenta por escrito tu Escollo de
a) Exalta el valor de ti mismo como individuo. Administración Personal / Roca de Apuestas.
b) Valora el sentido de amistad.
c) Define el concepto de relación de pareja.  Campo de la Espiritualidad.
18.Procurar tener relaciones humanas asertivas. 29.Practica y explica tu espiritualidad personal.
19.Define y valora los preceptos de tu familia de 30.Define por escrito aspectos positivos de mínimo 3
manera escrita. religiones diferentes a la tuya.
20.Realiza y presenta por escrito tu Escollo de 31.Valora la presencia del poder supremo en la
Desarrollo sexual / Roca de Mujeres. naturaleza.
32.Dar un tema sobre las bases de tu religión de
 Campo de la Sociabilidad. manera clara y sin fines de doctrinación.
21.Reconoce y acepta la autoridad, desarrolla tus 33.Realiza y presenta por escrito tu Escollo de
Trascendental / Roca de Irreligión. 15
capacidades de liderazgo en una actividad scout con
otra sección.

15
Al cumplir con los 6 campos  Actividades propias de campismo.
que conforman esta ruta, 7. Realiza con un buen nivel alguna de las actividades
recibirás la insignia del Ser. La al aire libre propias del Clan, te mencionamos
cual deberás portar en la parte algunas: alta montaña, escalada en rocas,
media de la manga izquierda de espeleología, recorrido en ríos, travesía por terrenos
tu camisola, alineada a la altura extremos, expediciones etc.
de la charretera. Nota: Dicha evaluación, será a consideración del asesor
o experto en la actividad.
8. Introduce al Clan alguna actividad nueva o que no
Ruta del Encuentro. En esta vivirás la naturaleza, se realice en el mismo.
aprenderás de ella, no solamente a sobrevivir, sino a
apreciarla y defenderla como tal. De igual forma  Recorridos Socio-Culturales.
desarrollaras tus habilidades de liderazgo y de 9. Participa en alguna visita que el Clan realice a una
autoconomiento de tus capacidades, así como tus zona arqueológica o etnia. Elabora una bitácora de
limitaciones. Esta ruta se divide en tres campos viaje y documenta gráficamente.
10.Coordina y ejecuta a través de un programa, una
 Autosuficiencia de la vida al aire libre. travesía por diversos puntos culturales.
1. Conocer las técnicas de obtención de fuego, uso y 11.Dirige a un equipo del Clan, en un recorrido a través
cuidado de fogatas. Demostrando 4 técnicas como de bellezas naturales de nuestro país. Deberán
mínimo. presentar bitácora, croquis topográfico, reporte
2. Poder realizar un campamento, saber guardarse de climatológico, informe socioeconómico de las
la intemperie por medio de un refugio natural. poblaciones que cruces, fotografías y estudio
3. Conocer la forma de conservación de alimentos y somero sobre flora y fauna de la región. El recorrido
poder cocinarlos. deberá ser por lo menos de dos noches y tres días
4. Conocer las medidas de seguridad en el campo y en de duración y de un mínimo de 20 km, recorridos a
las diversas actividades al aire libre. pie por día.
5. Manejar la orientación natural, así como el mapeo y 12.Realiza tú travesía Precursora (elaboración de mapa
la brújula. de la vida), Rover (elaboración de escudo).
6. Dominar los sistemas de comunicación a distancia.
16
(semáforo y morse)

16
Al cumplir con los 3 campos  Hacer. Poder realizar actividades que te permitan
que conforman esta ruta, practicar los conocimientos adquiridos.
recibirás la insignia del  Compartir. Mediante actividades, podrás transmitir
Encuentro. La cual deberás tus conocimiento y prestar un servicio a los demás.
portar debajo de la insignia del c) Mantener la secuencia y progresividad de las
Ser en la manga izquierda de tu Especialidades Scouts obtenidas con anterioridad, y
camisola, alineada a la altura de por ende elevar el nivel de la misma con la finalidad
la charretera. de convertirlas en Competencias.

3. Elabora tu flecha Precursora / Horquilla Rover.


Ruta de las Competencias. En esta ruta
desarrollaras tus habilidades para proyectarlas hacia la Al cumplir con los 3 retos
comunidad, dejando una influencia en ella. Deberás que conforman esta ruta,
cumplir con los siguientes retos: recibirás la insignia de las
Competencias. La cual deberás
1. Deberás realizar una competencia de los 6 grupos portar debajo de la insignia del
tradicionales. (Deportes, Ecología, Expresión y Encuentro en la manga izquierda
Comunicación, Humanidades, Seguridad y Rescate o de tu camisola, alineada a la
Tecnología y Ciencia.) altura de la charretera.
2. Deberás contar con un sinodal, el cual te indicara los
retos a seguir, basándose en el Manual de “Las
Competencias Scouts en el Clan”. A la Guía Precursora / Padrino Rover.
Todos los retos planteados en este plan de
Los objetivos de las Competencias Scouts son: adelanto serán evaluados casi en su totalidad por
Ustedes, por lo que también definirán las estrategias
a) Proporcionar un camino, para desarrollar tus de acción. Solo se hace obligatoria la presentación de
conocimientos y habilidades en aquellos temas que los escollos / rocas ante el Clan y el Proyecto de Vida
son de particular interés. (Ruta del Ser). Les recuerdo que son ustedes los que
b) Desarrollar actividades en el tema, que te permiten: responderán ante el Consejo de Clan por cada uno de
 Conocer. Esto es, adquirir o incrementar tu su ahijados , por lo que les pido su más alta 17
conocimientos en el tema que haya sido de tu objetividad en sus evaluaciones.
elección. Atte. Jefe de Clan

17
Al cumplir con las 3 rutas, Ruta de la Proyección. Esta es la ultima ruta
(Ser, Encuentro y Competencias) que recorrerás, ya que es la preparación para la
recibirás La flecha de partida; te llevara a desarrollar las acciones necesarias
Precursora y cordón para el para afrontar el futuro. Consta de las tres
caso de las damas; mientras que “Especialidades tradicionales del Clan” como retos
en los caballeros. las cintas de finales para culminar tu trayectoria en el Movimiento
Rover y charreteras. Escultista.

Especialidad de Técnica. La finalidad es prepararte en


algún tema de tu elección: dicha preparación deberá
ser hasta que se obtenga la capacidad necesaria, para
La Investidura Precursora / Rover. Es uno de los poder instruir a otros sobre el tema seleccionado.
momentos más importante y esperados por los jóvenes
que participan en el Clan. Tiene un gran significado, ya El tema puedes ser elegido entre dos áreas.
que encierra el reconocimiento del Consejo de Clan y
del Grupo al deseo de superación de un joven diferente  Vida al aire libre. Por ejemplo campismo, exploración
y en miras de ser mejor. o cualquiera de las técnicas clásicas del escultismo o
En cada Clan varía el tipo de ceremonia para dicho alguna de las especialidades del grupo de deporte en
evento, sin embargo, en todos se denota un misticismo la Tropa Scout.
alrededor de esta. En ese momento se exterioriza, en 1. Elabora una anteproyecto de especialidad y
una forma muy consciente el deseo de servir; el presentarlo al Consejo de Clan. Este anteproyecto
compromiso ante Dios y la sociedad, es la culminación deberá incluir objetivo general y los particulares, los
de una etapa de compromiso interno para el inicio de recursos, las necesidades y el programa.
un camino que te llevará al aprendizaje como persona, Técnica2. Haber sido capacitado en la técnica elegida.
de un servicio hacia ti y hacia los demás y con ello 3. Dominarla hasta el grado de poder instruir a otras
hacia Dios. personas sobre la misma técnica.
En esta ceremonia se te cambia tu flecha de Saeta 4.
Expediciones Realizar un servicio durante 3 meses mínimo
por la de Precursora y tu cordón para el caso de las referente a la técnica, el cual podrá llevarse a cabo
damas; mientras que en los caballeros se te cambian dentro del Clan o fuera de él pudiendo ser éste, el 18
las cintas de Escudero por las de Rover y tus impartir o dirigir un curso, pertenecer a algún grupo
charreteras. Proyectos de auxilio o salvamento en el cual puedas aplicar
esa técnica, etc.

18
 Vida en comunidad. Por ejemplo, ecología, charretera izquierda entre las
salubridad, etc. Cualquier tema o habilidad técnica letras RS para los caballeros;
que permita la superación de la comunidad o mientras que en las damas, en el
sección. lugar donde estaba la insignia del
1. Visitar periódicamente una comunidad marginada o Ser.
de ayuda que se encuentre cera de tu localidad,
para entablar relación entre las autoridades y tu.
Deberás realizar un reporte por escrito de cada
visita.
2. Hacer un estudio socioeconómico y un análisis por Especialidad de Expediciones. El objetivo en esta, es
escrito de las principales carencias, para ser que te relaciones con comunidades diferentes a la tuya,
presentadas ante el Clan. con el fin de comunicarse y convivir con sus habitantes.
3. Realizar un proyecto para ayudar a dicha comunidad Lo ideal es que las comunidades seleccionadas tengan
en alguno de los aspectos que analizaste una relación con la especialidad anteriormente
anteriormente con una duración mínima de seis escogida. Deberás cumplir con los siguientes requisitos:
meses; el cual deberás presentar ante el Consejo de
Clan. En este periodo te involucrarás con la 1. La expedición podrá llevarse a cabo por equipos de
comunidad elegida, mediante un calendario de dos a cuatro miembros.
visitas, en aspectos sociales, educativos, culturales 2. Podrán variar en cuanto a longitud y dificultad,
y religiosos. contando con salidas previas en las que
4. Dentro del proyecto incluirás una lista de progresivamente se vaya adquiriendo experiencia y
organizaciones civiles que puedan ayudarte a mayores conocimientos técnicos.
realizar tu proyecto. Eso será importante para que, 3. Deberás tener los conocimientos necesarios para
al finalizar tu especialidad, la gente beneficiada instruir a un elemento de la Tropa Scout en las
pueda seguir por cuenta propia. especialidades de: topografía, guía y piloto náutico.
(Ser su sinodal)
4. Deberás completar como parte de un equipo, un
campamento de 4 días (con 3 noches de
Al cumplir con alguna de las dos áreas y sus campamento) o bien 2 campamentos de 3 días (con
requisitos, el Consejo de Clan evaluará tu técnica y de 2 noches de campamento cada uno), que hayan 19
acuerdo al progreso de la misma te podrá conceder la sido totalmente planeados por ti con la aprobación
especialidad de Técnica, misma que se porta sobre la del Consejo de Clan. El viaje podrá ser en tierra o

19
Especialidad de Proyectos. La idea es que aterrices tus
por agua, en el país o en el extranjero, pero deberá ideales sobre tu técnica o tema tomando en cuenta
representar una prueba de la resistencia y el aguante cualquiera de los campos de actividad humana (social,
de la Precursora / Rover Scout. Los campamentos afectivo, vocacional, laboral, recreativo, cultural,
deberán ser ambulantes con una caminata de 15 Km. económico, escultista, etc.) seleccionada. Y con base en
diarios (si es en bote el tramo a recorrer será el mismo el estudio de campo que realizaste en expediciones,
o 50 Km. en bicicleta). Deberás llevar un apunte con desarrolles un Proyecto de Servicio que sea de utilidad
fechas, lugares y distancias (bitácora y crónica), dando para la comunidad seleccionada.
información de utilidad para otros excursionistas, tal Como se dijo al principio de la Ruta de la
como: lugares para acampar, sitios interesantes, Proyección, se te exigirá un trabajo de calidad y una
posadas, señales y detalles para encontrar el camino en excelente presentación. Al elegir el campo de desarrollo
lugares difíciles, etc. Deben incluirse datos sobre la tienes la ventaja de trabajar en lo que te gusta, por lo
naturaleza, croquis y mapas esquemáticos. tanto ¡Hazlo Excelente!. Deberás cumplir con los
5. Deberás realizar un estudio socioeconómico de las siguientes requisitos:
poblaciones principales por las que atravieses,
siendo un mínimo de dos, y presentar un estudio 1. Hoja de presentación – resumen de la idea.
sobre qué se podría hacer ahí para ayudar a sus 2. Introducción – el por que del proyecto.
pobladores en sus carencias. (Este estudio podría 3. Objetivo.
ser la base para pasar tu especialidad de Proyectos) 4. Recursos humanos y materiales necesarios.
5. Programa de actividades.
6. Costo estimado de la especialidad.
Al cumplir con estos 7. Plan de financiamiento.
requisitos, el Consejo de Clan 8. Conclusiones.
evaluará tu expedición y de 9. Bibliografía.
acuerdo al progreso de la misma
te podrá conceder la
especialidad de Expediciones,
misma que se porta sobre la Al cumplir con estos requisitos, el Consejo de
charretera izquierda, arriba de la Clan evaluará tu proyecto y de acuerdo al progreso del
flor de lis del Grupo en el caso de mismo te podrá conceder la especialidad de 20
los caballeros, mientras que en las damas, en el lugar Proyectos, misma que se porta sobre la charretera
donde estaba la insignia del Encuentro. derecha, arriba de la flor de lis del Grupo en el caso de

20
los caballeros; mientras que en Una vez que hayas cubierto
las damas, en el lugar donde estos requisitos, el Consejo de
estaba la insignia de las Clan evaluará tu paso por y fuera
Competencias. de la sección y de acuerdo a ella
te podrá conceder la insignia
terminal B.P; misma que se
porta sobre la charretera
izquierda sustituyendo a las
especialidades de Técnica y
Preparación para el futuro. Expediciones, arriba de la flor de lis del Grupo para los
caballeros; mientras que en las damas, en la parte
Insignia B.P. Finalmente, toda Ruta lleva a un lugar, superior de las tres especialidades.
esta insignia llamada B.P. es un reconocimiento al
trabajo realizado y no es sino una insignia que muestra Nota: En ausencia de la constitución de un Consejo de
que debes de ser un ejemplo ante todos los demás Clan de acuerdo a lo establecido en el presente Manual,
miembros del Clan y ante sus hermanos menores de dicho órgano será sustituido o reemplazado en todas
las otras secciones; del ideal que esperamos como sus funciones por el Consejo de Grupo.
individuos realizados.

“Dejad este mundo en mejores condiciones de como lo


habéis encontrado, para que tu paso por esta tierra
no sea intranscendente”

Deberás cumplir los siguientes requisitos:

1. Estar registrado en el Grupo.


2. Entregar los informes de tus Especialidades.
3. Demostrar actitud de servicio y de humildad ante
los demás.
4. Presentar al consejo de Clan un trabajo en el cual
expliques tu vida dentro del Clan y cómo te afectó
en tu forma de ser, actuar, logros, proyectos, etc.

21
Recuerda que más que un plan de adelanto esto
es un programa de formación personal. Depende de ti y
de tu trabajo dentro del Clan, el que esto sea solo la
base para el éxito en tu vida. Podemos garantizártelo;
La única verdad en el Clan, es que no estás solo. Si así
te sintieras, recuerda:

Dame Señor:
Un Corazón Vigilante
Que ningún pensamiento vano me aleje de ti.
Un Corazón Noble
Que ningún afecto indigno rebaje.
Un Corazón Recto
Que ninguna maldad desvíe.
Un Corazón Fuerte
Que ninguna pasión esclavice
Un Corazón Generoso
Para servir
Así Sea.

22
3 APENDICES

Insignias.
Colocación.
Bibliografia.
23

23
Insignias. Gris claro. Ambos debajo de la
silueta de los rostros de una
Las insignias tiene símbolos inspirados en el mujer y hombre mirando al
ambiente o área que representan. A continuación horizonte, que significan cuerpo,
conocerás el significado de cada una: mente y espíritu, conformados
dentro de un fondo amarillo, que
Flecha Saeta. Flecha en es el horizonte a conquistar.
color blanco con negro Ambos proyectándose en la
representando la dualidad búsqueda de su propio ser.
personal, su punta triangular es
la trilogía en equilibrio (cuerpo,
mente y espíritu). Debajo de la Insignia del Encuentro.
flor de lis del Grupo en color La punta media de una flecha en
blanco con rojo en la cual radica color blanco y de una horquilla en
nuestro espíritu como Scout y los color gris claro. Ambos debajo de
principios a los que nos la silueta de un ala de ave
comprometemos. Bordada en un desplegada en vuelo a la
fondo blanco con orilla en rojo. conquista de su destino, en un
fondo verde bandera significando
la armonía, ecología y
Cintas de Escudero. Son preservación.
dos cintas francesas de color
amarillo y verde, de 30 cm. de
largo y de 1 cm de ancho. Se Insignia de las
doblan y unidas por una cadenita Competencias. La punta baja de
o cordón. una flecha en color blanco y de
una horquilla en color gris claro.
Ambos debajo de la silueta de un
Insignia del Ser. La punta ollin maya que significa
superior de una flecha en color movimiento, en un fondo rojo que
blanco y de una horquilla en color significa personalidad,
perseverancia y carácter. La vida

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Requiere de movimiento cuales se bordan con hilo dorado
constante y el mismo de proyecta la flor de lis del Grupo y letras
a tu formación como individuo. RS.

Flecha y cordón de Especialidad de Técnica.


Precursora. Es la evolución al Para las Precursoras, representa
dejar ser Saeta, ejemplificado con el dominio del universo, el cual se
el cambio de color de fondo de mantiene dentro de un equilibrio
blanco a rojo, con orillas bicolor constante. Ejemplificado con una
(rojo y blanco). Las cuales portada o entrada de área de
derivan en un cordón trenzado acampado. En su conjunto
con esos mismos colores, su representa la punta de la flecha.
parte blanca significa la pureza en Para los Rovers, se ejemplifica
actos y pensamientos, la parte con una estrella metálica de 6
roja significa la entereza que puntas. En ambos casos el blanco
debe identificar a la Precursora y y el plateado simbolizan el aire.
el servicio que está dispuesta a
realizar sin esperar recompensa
alguna. Los nudos que forman el Especialidad de
tejido representan, a cada una de Expediciones. Para las
las Precursoras, miembros de Precursoras, es representación
esta gran hermandad. estilizada del ADN, ejemplo básico
del ser vivo en esencia y en su
conjunto representa el cuerpo de
Cintas y charreteras de la fecha. Para los Rovers, se
Rover. Es la evolución al dejar ejemplifica con una hoja de laurel
ser Escudero, ejemplificado con la bordada con hilo dorado. En
adición de la cinta roja a las ambos casos sobre un fondo azul
verdes y amarillas. simbolizando el agua, elemento
Complementando con las de la evolución de la vida.
charreteras en color verde en las

25
Especialidad de confianza en si mismo, coraje,
Proyectos. Para las Precursoras, valentía y una actitud optimista
es la representación de las raíces ante la vida.
de arboles expandidas en color
dorado. En su conjunto
representa las plumas de la Colocación.
flecha. Para los Rovers, se
ejemplifica con una hoja de Roble Las insignias que se manejan en esta sección se
bordada con hilo dorado. En colocan en la manga y arriba de la bolsa izquierda de la
ambos casos sobre un fondo camisola, charreteras de ambos lados como se ven en
verde simbolizando la tierra o la imágenes de la siguiente pagina..
naturaleza, sobre la que vivimos, Para ambos Clanes, las insignias del Ser,
nos da sustento y a la cual Encuentro y de Competencias, serán removidas de la
protegemos. manga hasta obtener su primera especialidad como
Precursora o Rover.
Insignia B.P. Para las
Precursoras, es un triangulo con
los vértices redondeados, sobre él
las siglas B.P. con una flecha
vertical entre ellas, orladas por
una rama de laurel y una de roble
bordabas en hilo dorado. Para los
Rovers, es un rectángulo con las
siglas B.P; una rama de laurel y
una de roble, bordadas con hilo
dorado. En ambos casos las siglas
B.P. son la abreviación del
nombre de nuestro fundador
Baden Powell, y el fondo rojo
simbolizando el fuego, la confían-

26
Precursoras Rovers

27
Bibliografía.

 Agrupación Scout Mexicana. Las Rutas para el Rover


Scout, 2007.
 Asociación de Scouts de México. Competencias
Scouts, 2019.
 Asociación de Scouts de México. Especialidades
Scouts en el Clan de Precursoras y Rovers, 1997.
 Asociación de Scouts de México. Las Rutas de la
Precursora, 1996.
 Asociación de Scouts de México. Las Rutas del Rover,
1996.
 Asociación de Scouts de México. Roverismo Hacia el
Éxito, 1979.
 Asociación de Scouts de México. Tu misión en el
Clan, 1995.
 Asociación Nacional de Scouts Independientes. Las
Rutas para el Rover Scout, 2012.

Esta es una publicación de


Scouts Independientes Grupo 10 Cardenales.
Recopilación y Revisión de la información
Junio 2017

Última actualización, julio 2023.

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