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Fundamentos del hardware

Profesor

JHON BELEÑO

Autor

SOLMI M CARRILLO APARICIO

Institución

CENSA

Programa

TECNICO EN SISTEMAS

MONTERIA

09/09/2018
INTRODUCCIÓN
Aquí hablaremos todo lo relacionado con los fundamentos del hardware en el cual
encontraremos todas las partes que conforman una computadora tal como lo es la
BOARD la cual es de gran importancias ya que en ella van conectados los demás
dispositivos tales como los periféricos de entrada/salida.
Fundamentos del hardware

La definición más sencilla que se puede dar de hardware es: Todo lo físico que
podemos ver en una computadora y/o todo lo que se puede llegar a tocar de una
computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la
impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separado, no pasa de ser un
simple componente electrónico. Pero al conectarlos de manera conjunta, unidos
por una placa madre o motherboard, forman un sistema computacional.

Dentro de todo hardware, existen cinco categorías específicas. La primera de


procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de
almacenamiento y la quinta de comunicación.

En la primera categoría, se puede destacar la unidad central de procesamiento


(CPU) cuyo corazón es un microprocesador de silicio, conformado por una unidad
aritmético-lógica, la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones. Por otra
parte, tenemos la memoria del computador o RAM.
En la segunda categoría, nos encontramos con los dispositivos de entrada, entre
los que tenemos por ejemplo al teclado; medio por el cual, podemos ejecutar todos
los programas (software). El teclado es uno de los medios por los cuales, nos
podemos comunicar con la computadora. De esta manera, ordenarle que ejecute
ciertos programas, bajo la voluntad de la primera categoría. Otros dispositivos de
entrada típicos son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), unidades
ópticas de CD y DVD, también está el ratón que mueve un puntero electrónico
sobre la pantalla que facilita la interacción usuario-máquina, entre otros.

En la tercera categoría, tenemos los dispositivos de salida que son los que nos
permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos que iniciamos en
el computador. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros
dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel),
trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros..
En la cuarta categoría están las unidades o dispositivos de almacenamiento de
datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de
almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de
la computadora.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o


soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un
sistema informático.

Por último, tenemos a la quinta categoría. Donde se destacan tanto el módem y la


tarjeta de red. El primero nos sirve para conectarnos a Internet. Y, con respecto a
la tarjeta de red, es ésta la que facilita y permite crear las redes de área local
(LAN). Sin éstos dispositivos y sus similares, no tendríamos acceso alguno al
ciberespacio.
:Componentes
A continuación haremos mención de los componentes del hardware de un
computador, tomando como referencia la board ASROCK H55M-LE

BOARD:

Conexión física.
* Administración, control y distribución de energía eléctrica.
* Comunicación de datos.
* Temporización.
* Sincronismo.
* Control y monitoreo.

1. Periféricos de Entrada:

Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la


computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información
desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano.
Los periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no
pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro
periférico.
Entre los que tenemos:

o El teclado: Es el más importante medio de entrada de datos, el cual


establece una relación directa entre el usuario y el equipo.

o Mouse: El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y, cuando se


mueve, mueve también el cursor en la pantalla con extrema agilidad. Así,
una persona puede moverse a cualquier parte de la pantalla, presionar el
botón y activar la operación deseada.
o Escáner: Un digitalizador de imágenes es un dispositivo de entrada de
datos, que permite la digitalización de imágenes a partir de material impreso
(revistas, periódicos, carteles).
Las imágenes escaneadas pueden ser modificadas y reproducidas
nuevamente por equipos adecuados de impresión. De esta forma podemos
confeccionar carteles o cualquier otro tipo de trabajo utilizando fotografías.

o Cámara web: (en inglés webcam) es una pequeña cámara


digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada.También son muy utilizadas en mensajería
instantánea y chat como en Windows Live Messenger, Yahoo!
Messenger, Ekiga, Skype etc. En el caso del MSN Messenger aparece un
icono indicando que la otra persona tiene cámara web. Por lo general
puede transmitir imágenes en vivo, pero también puede capturar imágenes
o pequeños videos (dependiendo del programa de la cámara web) que
pueden ser grabados y transmitidos por Internet. Este dispositivo se
clasifica como de entrada, ya que por medio de él podemos transmitir
imágenes hacia la computadora.

o Micrófono: Un micrófono es un elemento capaz de captar ondas sonoras


convirtiendo la potencia acústica en eléctrica de similares características
ondulatorias. Para ello se necesita la combinación escalonada de dos tipos
de transductores. El primero de ellos consiste en una fina lámina,
denominada diafragma. Su misión es transformar las variaciones de presión
en vibraciones mecánicas, es por tanto un transductor mecanoacústico. El
segundo transforma las vibraciones mecánicas recibidas en magnitudes
eléctricas, es por tanto un transductor electromecánico. El conjunto de los
dos transductores puede considerarse como uno electroacústico.

o Joystick: Generalmente es utilizado para juegos. La nave espacial, o


cualquiera otro objeto controlado en la pantalla por el joystick, se mueve en
la misma dirección que él. Cuando el joystick es movido para adelante, la
nave espacial avanza en la pantalla. +

o Escáner de códigos de barras: Funciona por medio de un láser lee un


código de barras y emite el número que muestra del código, más no la
imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas
de los supermercados.

Tiene varios medios de conexión: USB, Puerto Serie, Wifi, Bluetooth,


incluso directamente desde el puerto del teclado por medio de un
adaptador, cuando se pasa un código de barras por el escáner es como si
se hubiese escrito en el teclado el número del código de barras.

o Tabla digitalizadora:Una tableta digitalizadora o tableta gráfica es un


periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal
como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los
objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana
sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete
(lapicero) que viene junto a la tableta. La imagen no aparece en la tableta
sino que se muestra en la pantalla de la computadora. Algunas tabletas
digitalizadoras están diseñadas para ser utilizadas reemplazando al ratón
como el dispositivo apuntador principal.

2. Periféricos de Salida:
Los dispositivos de salida o periféricos de salida son los componentes de
computación responsables por la transferencia de la información del CPU hacia el
medio externo.

Monitor: Es una pantalla donde el usuario puede ver la información gráfica y


texto; los hay monocromáticos (un solo color: verde, ámbar, gris.) y policromáticos
(muchos colores: desde 16 hasta 1 millon de colores). También los hay en
diferentes tipos de resoluciones (cantidades de puntos en pantalla o pixeles).
Algunos tipos de monitor son:

PARLANTES: Reproduce sonidos audibles para el ser humano. Son manejados


por una placa de sonido, la cual transforma la música digital en analógica.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los


sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona.
CONCLUSIÓN

He llegado a la conclusión de que gracias a la evolución q cada día sufre los


sistemas de computación, su fácil manejo e innumerables funciones q nos ofrecen
se puede decir q igualmente se aumentado el número de usuarios q trabajan con
computadoras no sin antes destacar el internet medio de comunicación q nos
permite estar unidos por medio de computación.

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