Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Exordio de Los Reinos Olvidados PDF
Exordio de Los Reinos Olvidados PDF
ESENTA :
Disclaimer. A careful DC 8 Intelligence (Investigation) check reveals that this document is formatted to look similar to a
themed version of the world's greatest roleplaying game; a fan flavored forgery if you will.
By DM Pablo Alpizar with help from the D&D LatAm community
REINOS OLVIDADOS, EXORDIO
1
R O
Los Reinos son en la actualidad un mundo fantástico
altamente desarrollado y coherente, que comprende multitud ¿ QU
E SON LO
S RE INOS?
de personajes, lugares, organizaciones y tramas, detallados
en una larga serie de suplementos de juego, novelas y Un lugar de increíbles bellezas y proliferantes maravillas,
accesorios publicados desde 1985. La mayor parte de la mís cas herencias y algunos si os, de maldad ancestral —
acción transcurre con la narrativa en el supercontinente de l as gentes libres de Faerûn empujan la indomable
Faerûn , parte de un vasto mundo llamado Toril . naturaleza con sus ciudadelas de cultura, mientras, que de
lo desconocido...sombras de ruinas caídas y cavernas sin fin
TORIL llenan las entrañas de estas erras con la promesa de
peligro y , de gloria.
Toril , es el nombre del planeta donde se sitúan Los Reinos
Olvidados. Está compuesto por tres partes de agua y de varios Los dioses enen un interés muy ac vo en la formación del
continentes e islas, incluidos Faerûn, Kara‐Tur, Zakhara, mundo de sus adoradores, mientras la búsqueda de
Maztica, Anchorome, Osse y Katashaka.
potencial arcano siempre latente a traer una nueva era de
prosperidad ...o destrucción.
Se sabe que Toril es orbitado por una luna llamada Selûne
(que también es el nombre de una deidad en los Reinos
Olvidados ), y un grupo de asteroides conocido como las Este es el mundo de los Reinos Olvidados® —j ustamente allí
Lágrimas de Selûne . se ubican las crónicas de muchos de estos héroes
expedicionarios, valientes aventureros en remotos si os de
Era tras era, la agitación ha remodelado el panteón, oscura hechicería, hundidos en batallas, y además al
derrocado naciones y reyes, e incluso alterado la geogra ía de porvenir de hechizos, conjuros y armas legendarias; en un
Toril. Ahora, el mundo se ha sacudido y remodelado una vez
mundo de : CALABOZOS & DRAGONES.
más — por una última vez.
Esto es Faerûn ...
FAERÛN
Faerûn es la parte occidental de un supercontinente sin
nombre que es muy similar al continente real de Existen algunos pueblos esporádicos, cuales puntos de luz en
Afro‐Eurasia. Este continente también incluye Kara‐Tur, que
la oscuridad de lo salvaje. Y se han erguido ciudades estado
fue el escenario original del escenario de campaña Aventuras
por doquier, y reinos en cada con ín del continente.
Orientales, y Zakhara, sede del escenario de campaña
Al‐Qadim. Debajo de Faerûn existe un continente subterráneo
llamado la Infraoscuridad . El mundo actualmente parece un lugar lleno de tierras
nuevas y oportunidades, donde aquellos que se atrevan
Además de la línea de costa exterior hacia el oeste y el sur, el pueden dejar su marca. Estudiantes de historia y aquellos
rasgo más dominante en el continente es el Mar de las elfos y enanos que recuerden el pasado que los humanos de
Estrellas Fugaces. Se trata de un irregular mar interior que vidas cortas ven tan lejano perciben el mundo así como era
mantiene las tierras vecinas fértiles y sirve como una
hace un siglo atrás. Para la mayoría de las personas, historias
importante ruta comercial para los países limítrofes.
salvajes de gente con poderes otorgados por los dioses, y
La gran mayoría de narración toma lugar en Faerûn, el lejanas tierras que regresaron al mundo, son solo tema sin
corazón del mundo de Los Reinos Olvidados;® que ha interes. Preocupaciones diarias y los peligros y
resistido una catastrofe tras otra por los últimos siglos, desde oportunidades justo más allá de sus puertas toman
La Era de los Trastornos y a través de la Plaga de los Conjuros . precedencia; y hay bastantes peligros y oportunidades en las
tierras de Los Reinos.
Los dioses se han lanzado al caos por la promesa de un
nuevo orden en el panteón, y se aferran al poder con la
esperanza de cimentar sus posiciones de autoridad. Sus
agentes mortales, los Elegidos, están encargados de
sobrellevar su voluntad en cada aspecto de sus vidas.
REINOS OLVIDADOS, EXORDIO
2
LA SECESIÓN
La Plaga de los Conjuros, la catastrofe mágica que remodeló
el mundo tan dramaticamente, ha llegado a su ín. La
En parte conducidos por los Elegidos de los dioses y en Urdimbre de la magia se ha tejido nuevamente, y muchos
parte levantandose de la turbulenta situación política al inal efectos languidecientes de la magia trastornada se
de la Era de la Agitación, las naciones y las facciones de desvanecen.
Faerûn abordan sus propias maniobras, manipulaciones, y
actos de agresión. En particular el Imperio de Netheril, que La entremezcla de los mundos gemelos Abeir y Toril, traída
intenta conquistar las Tierras de los Valles, Cormyr, y Myth por la Plaga de los Conjuros, también se acaba... mientras lo
Drannor, desencadenando una guerra que se traga las Tierras que le pertenece a Abeir, vuelve a Abeir, y lo de a Toril en su
Centrales Occidentales. Los Harpistas y los Zhentarim debido Toril; dejando los Reinos Olvidados como eran antes.
responden a las crecientes amenazas del mundo
reagrupandose y enfocando sus energías, volviendo
lentamente a su antigua prominencia. C RONOLOGÍA EN EL CA
LENDARIO DE HA
RPTOS
El Cómputo de los Valles (CV) comienza con El año del
Las naciones, la geogra ía, la magia, e incluso los dioses han Amanecer, cuando la Roca fue eregida por los elfos de
cambiado para siempre, en las contracciones que anuncian Cormanthyr y los hombres de los valles. Desde este momento,
una nueva creación. El mundo necesita héroes para asegurar la Corte Élfica admi ó a los humanos en las regiones más
que la nueva era amanezca brillante y llena de esperanza, abiertas de los bosques. En algunos textos, primariamente en
donde el bien siga brillando como un faro contra la oscuridad. los que no hay mucha relación con la historia de los Valles, al
Cómputo de los Valles se le llama Cómputo del Hombre Libre
La interminable Secesión llego a su in, había trastornado y (HL). El calendario de Harptos, como aparece en el manual del
transformado los cimientos de Toril‐Abeir ; con lo que todos jugador, es ampliamente u lizado en Faerûn pero no se ha
los con ines del mundo fueron atormentados por un propagado más allá de sus costas—por lo que existen otros
cataclismo nunca antes visto, ni jamás profetizado: todo lo calendarios en el mundo de Toril.
que menguo con la llegada de AO , monarca cósmico: quien
reestableció Las Tablas del Destino , reparo La Urdimbre
Mágica y con irió a los dioses de antaño sus puestos en el El momento actual en los Reinos y en las par das de D&D
multiverso. Adventurers League es alrededor de los años 1486 & 1492 CV.
Cabe señalar que 127 años han pasado desde la mayoría de
los libros del Escenario de Campaña de Reinos Olvidados 3.5 ,
10 años más allá de la mayoría del material alrededor de la
D&D Essen als; cuando recien transcurria la Plaga de los
Conjuros y el Señor Ao decidió dividir Abeir‐Toril en dos
planetas gemelos.
REINOS OLVIDADOS, EXORDIO
3