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3.4.

DETERMINACIÓN DE UN PLANO

Según la geometría del espacio un plano puede venir determinado de tres formas diferentes: Por
dos rectas paralelas o por dos rectas que se cortan en un punto, por tres puntos o por un punto y
una recta.

Todos estos casos pueden reducirse al plano determinado por dos rectas que se cortan en un
punto, y en última instancia, se reducirán a hallar las trazas del plano.

Plano definido por dos rectas paralelas o dos rectas que se cortan

Sea el plano determinado por dos rectas R y S que se cortan en el punto A. Si hallamos las trazas
de cada una de las rectas y las unimos entre sí tendremos las trazas del plano, puesto que las
trazas de una recta siempre se encuentran sobre las trazas del plano que las contiene.

Plano definido por dos rectas que se cortan

Plano definido por tres puntos no alineados

En este caso uniremos los puntos de dos en dos con lo cual obtendremos dos rectas que se cortan
en un punto y su resolución se realizará como en el caso anterior.

Plano definido por un punto y una recta

También este caso también se reduce al de dos rectas que se cortan en un punto. Para ello bastará
con unir el punto con un punto cualquiera de la recta dada.

3.5. POSICIONES PARTICULARES DEL PLANO

El plano puede adoptar diferentes posiciones en el espacio. Es lo que se denomina el alfabeto del
plano. A continuación expondrán las posiciones más representativas.
Plano horizontal ó paralelo al plano de horizontal de proyección

Todos sus puntos tienen la misma cota. No tiene traza vertical y su traza horizontal es paralela a la
línea de tierra.

Plano horizontal

Plano frontal

Es el plano paralelo al plano vertical de proyección. El plano se representa por su traza horizontal
paralela a la línea de tierra.
Plano frontal

Plano proyectante o perpendicular al plano de proyección

Se caracteriza por tener una de sus trazas perpendicular a la línea de tierra. La otra traza tendrá
una posición cualquiera. Todos los puntos se proyectarán sobre la traza horizontal (en le
proyectante horizontal) o en la traza vertical (en el proyectante vertical).

Plano proyectante horizontal


Plano proyectante vertical

Plano paralelo a la linea de tierra

Las trazas del plano son paralelas a la linea de tierra así como todas sus rectas horizontales y
frontales.

Plano paralelo a la línea de tierra

Plano que pasa por la linea de tierra


Este plano no queda determinado por sus trazas ya que tiene una sóla traza y esta es la linea de
tierra. Para determinar su posición necesitamos otro dato. Generalmente se suele dar un punto de
l plano y se coloca un trazo debajo del nombre de las trazas del plano.

Plano que pasa por la línea de tierra

Plano de perfil

Tiene sus dos trazas coincidentes y perpendiculares a la linea de tierra. Este plano será un plano
auxilar para hallar terceras proyecciones de puntos y rectas.

Plano de perfil o de canto

Plano perpendicular al primer bisector


Todo plano perpendicular al primer bisector tiene sus trazas simétricas respecto de la linea de
tierra y formarán el mismo angulo con la linea de tierra.

Plano perpendicular al primer bisector

Plano perpendicular al segundo bisector

Este plano tiene sus trazas coincidentes.

POSICIONES RELATIVAS DE DOS RECTAS EN EL ESPACIO

En el plano, dos rectas pueden adoptar dos posiciones relativas: cortarse en un punto o ser paralelas. En el espacio do
pueden adoptar tres posiciones: las dos anteriores y además cruzarse. Visualizaremos en la siguiente escena esas tres
situaciones; en ella aparecen dos rectas: una de color negro y otra de color rosa, cada una de ellas determinada por u
un vector. Modificaremos estas rectas para que vayan adoptando las tres posiciones fundamentales.

Las normas para girar, acercar y alejar siguen siendo la mismas.

1.-Gira con suavidad la figura para observar todos los objetos que aparecen en la escena. Verás que las dos rectas
cortan ni tienen la misma dirección. En esta situación decimos que las rectas se cruzan
2.-px vale 3, cámbialo a 2; py vale 2, cámbialo a 3. Observa que ahora El punto P está sobre el punto Q (son el mis
rectas se cortan en ese punto.

3.-wx=3, cámbialo a 4; wy=2, cámbialo a 1; wz=2, cámbialo a 1. Observa que ahora w=v y en realidad tenemos só
recta (coinciden ambas).
4.-qx=2, cámbialo a 4. Observa que ahora tenemos dos rectas distintas pero con la misma dirección, a esta situación
llamamos rectas paralelas.

5.-La escena permite crear multitud de situaciones distintas, pero que básicamente se reducen a las tres mencionada
Consigue dos rectas que se corten y que estén contenidas en el plano horizontal. Consigue ahora dos paralelas conten
el plano vertical XZ. Idem en el plano YZ. Consigue dos rectas que se corten en un punto del eje X por ejemplo el (2,0,
Consigue que se crucen, pero que una pase por el origen y otra por el (0,0,3).

Recta perpendicular a un plano:

Si una recta es perpendicular a un plano, entonces es perpendicular a todas las rectas


contenidas en ese plano.

Ejemplo:

Se da el plano definido por sus rectas características frontales y horizontales, por un punto
cualquiera “S” de la traza se pasa una recta “o” que sea perpendicular a las rectas características
(Fig. 3.62):

Fig. 3.62.- Recta Perpendicular a un Plano

Distancia de un punto a un plano.

La distancia de un punto A a un plano P es el segmento AE, siendo E el punto de intersección entre


el plano P y una recta perpendicular a él trazada por el punto dado A.

En proyecciones diédricas, trazamos directamente por A una recta R normal al plano dado P. Para
calcular el punto de intersección E entre la recta trazada R y el plano P nos auxiliamos de un plano
que contenga a la recta, en el ejemplo de la figura 21 hemos tomado el plano Q proyectante
vertical, la distancia entre los puntos A y E es la distancia buscada. Para apreciarla en verdadera
magnitud operamos según alguno de los cuatro métodos descritos en el ejercicio anterior. En el
ejemplo se ha calculado la verdadera magnitud girando el segmento AE hasta convertirlo en
frontal.
Paralelismo
Dos rectas o dos planos son paralelos cuando no se cortan nunca, lo hacen en el infinito o
permanecen equidistantes.

Rectas paralelas.
En sistema diédrico, dos rectas paralelas presentan sus proyecciones correspondientes
también paralelas. En general y siempre que se trate de proyecciones cilíndricas, dos rectas
paralelas siempre presentan sus proyecciones paralelas. El teorema recíproco no tiene por qué
ser cierto, dadas dos proyecciones paralelas entre sí, las rectas que las generan no tienen
necesariamente que ser paralelas entre sí. Fig. 1
RECTAS OBLICUAS PARALELAS ENTRE SÍ.
Las rectas R y S de la figura 2 son paralelas pues sus proyecciones homónimas lo son.

Paralelismo. Rectas oblicuas paralelas entre sí.


RECTAS DE PERFIL PARALELAS.
Las proyecciones diédricas de las rectas de perfil son siempre paralelas. Para poder comprobar
si dos rectas de perfil son paralelas entre sí tenemos que recurrir a la tercera proyección o
proyección sobre el plano de perfil de ambas. En la figura 3 se aprecia que R y S son
efectivamente paralelas entre sí, pues lo son en la tercera proyección.
RECTA PARALELA A OTRA, PASANDO POR UN PUNTO.
Bastará con hacer pasar las proyecciones de la recta S buscada por las proyecciones homónimas
del punto A dado, y paralelas a las correspondientes proyecciones de la recta R dada. Fig. 4.
Rectas de perfil paralelas y recta paralela a otra, pasando por un punto.
Planos paralelos.
En general, la intersección de un tercer plano con otros dos paralelos entre sí, genera trazas
paralelas. En sistema diédrico las trazas homónimas de dos planos paralelos entre sí son por
tanto paralelas. Fig. 5
Planos paralelos.
PLANO PARALELO A OTRO DADO Y PASANDO POR UN
PUNTO DEFINIDO.
Para que un plano contenga a un punto, debe contener las trazas correspondientes de una
recta que a su vez, contenga al punto.
 En el ejercicio de la figura 6 trazaremos una recta R auxiliar horizontal del plano Q
dado por la proyección vertical del punto A dado.
 Por el punto dado A trazamos una recta R1, paralela a la anteriormente trazada.
 Por la traza vertical de esta nueva recta R1 trazamos el plano buscado P, de trazas
paralelas al plano Q dado.
 El plano P es paralelo a Q y contiene al punto A pues este pertenece a una recta del
plano.
Paralelismo entre recta y plano.
El paralelismo no se conserva entre las proyecciones diédricas de una recta y las trazas de un
plano que lo sean entre sí. En Sistema diédrico, una recta es paralela a un plano si es
paralela a una de las rectas del plano. Son infinitas las rectas del plano e infinitas las rectas
paralelas a una de ellas.
RECTA PARALELA A UN PLANO, PASANDO POR UN PUNTO.
Dado el plano P y el punto A, bastará con trazar por A una recta paralela a una recta
cualquiera de P, en el ejemplo S, para obtener una recta R paralela al plano. Fig. 7
Paralelismo entre recta y plano.
PLANO PARALELO A UNA RECTA, PASANDO POR UN
PUNTO.
Dada la recta R y el punto A, trazaremos una recta paralela S a R pasando por el punto
dado y por sus trazas dibujaremos el plano P buscado. Como en el ejercicio anterior, son
infinitas las soluciones. Fig. 8

Perpendicularidad
Dos rectas son perpendiculares entre sí cuando se cortan o se cruzan formando un ángulo
recto. Dos planos o una recta y un plano son perpendiculares entre sí cuando se cortan
formando un ángulo recto. En sistema diédrico y en general en los sistemas que utilizan
proyecciones cilíndricas, la perpendicularidad no se conserva entre las proyecciones
homónimas de las rectas ni entre las trazas correspondientes de los planos.
Sin embargo en sistema diédrico si se conserva la perpendicularidad entre las trazas de un
plano y las proyecciones correspondientes de las rectas perpendiculares a este.
Teorema de las tres perpendiculares.
Sabemos que 2 rectas R y S perpendiculares entre sí, muestran sus proyecciones cilíndricas
también perpendiculares entre sí cuando una de estas rectas es paralela o está contenida en el
mencionado plano. Por otro lado, es evidente que una recta R normal a un plano P es
perpendicular a todas las rectas de este plano. El Teorema de las tres perpendiculares nos
dice que una recta R normal a un plano P muestra su proyección cilíndrica r sobre un segundo
plano Q normal a la traza Pt existente entre los planos.
Al ser R normal a P lo es a todas sus rectas y por tanto a Pt, traza entre Q y P. Por otra parte, Pt
es una recta de Q por lo que la proyección r de R sobre Q debe ser perpendicular a la traza Pt.
Extrapolando este teorema al sistema diédrico, objeto de nuestro estudio, podemos comprender
como efectivamente, la perpendicularidad entre las trazas y las proyecciones homónimas de
planos y rectas normales entre sí, se conserva. Fig. 9, 10 y 11.

Teorema de las tres perpendiculares.

Perpendicularidad entre recta y plano.


Al conservarse la perpendicularidad entre las trazas del plano y las proyecciones homónimas de
una recta, el trazado de rectas normales a planos o viceversa no ofrece dificultad.

RECTA PERPENDICULAR A UN PLANO, PASANDO POR UN


PUNTO.
Para trazar una recta R normal a un plano Q dado por un punto determinado A bastará con
pasar por la proyección vertical del punto A la proyección vertical de la recta r’ perpendicular
a la traza Q’ vertical del plano y por la proyección horizontal del punto A la proyección
horizontal r de la recta normal a la traza horizontal Q del plano. Si el punto A pertenece al
plano dado, será además punto de intersección entre la recta y el plano como sucede en la
figura 12.
PLANO PERPENDICULAR A UNA RECTA.
1. CONTENIENDO UN PUNTO A CUALQUIERA.

Trazaremos por el punto A dado una recta auxiliar horizontal S colocando su proyección
horizontal normal a la recta R dada, determinamos su traza vertical v’s y hacemos pasar por
ella la traza vertical Q’ del plano buscado perpendicular a la proyección vertical de R. Desde
el punto de intersección de la traza vertical Q’ con la línea de tierra dibujamos la traza
horizontal del plano normal a la traza horizontal de R. Fig. 13
[quote]El plano Q dibujado es perpendicular a R pues muestra sus trazas perpendiculares a las
correspondientes proyecciones de R y contiene al punto A dado pues este pertenece a una recta
del plano, la recta auxiliar S tomada.[/quote]
2. CONTENIENDO UN PUNTO A DE LA RECTA.

Operamos de modo exactamente igual que en el ejercicio anterior. En este ejercicio el punto A
es además punto de intersección entre la recta R y el plano Q. Fig. 14

Perpendicularidad entre recta y plano.


Rectas perpendiculares entre sí.
Debido a la deformación angular que se experimenta en toda proyección, no se conserva en
sistema diédrico ortogonal la perpendicularidad entre las proyecciones homónimas de
rectas perpendiculares. Sabemos que toda recta perpendicular a un plano es perpendicular a
todas las rectas de este plano y sabemos también, por el teorema de las tres perpendiculares,
que la perpendicularidad si se conserva entre las trazas y las proyecciones correspondientes de
una recta y un plano perpendiculares entre sí. Dada la recta R, trazaremos en proyecciones
diédricas una recta S normal a ella auxiliándonos de un plano Q perpendicular a la recta
dada. Obtenido el plano Q, bastará con trazar una recta S contenida en él. Son infinitas las
soluciones posibles. Fig. 15

Rectas y planos, perpendiculares entre sí.

Planos perpendiculares entre sí.


La perpendicularidad tampoco se conserva entre las trazas homónimas de planos
perpendiculares. Un plano P que contenga a una recta R perpendicular a otro plano Q es
perpendicular también a Q. De modo que y dado un plano Q le trazaremos una recta R
perpendicular y haremos pasar por esta recta un plano P que será perpendicular a Q y
por tanto el plano buscado. Hay infinitas soluciones. Fig. 16
Definición de un ángulo Diedro
Un ángulo diedro es cada una de las dos partes del espacio delimitadas por dos semiplanos
que parten de una arista común. Es un concepto geométrico ideal, y sólo es posible
representarlo parcialmente, como dos rectángulos con un lado común, simbolizan dos
semiplanos.

Más información en: Diedro (Dibujo Técnico) © https://glosarios.servidor-alicante.com

 Plano bisector' de un diedro es el plano que que parte de la arista de un diedro y


determina dos diedros adyacentes iguales.

Plano bisector
Plano bisector, un bisector es el plano que divide en dos mitades iguales el
ángulo entre dos planos (o diedros). En diédrico existen dos planos bisectores que
dividen a los cuadrantes (o diedros) en dos partes iguales, por tanto, los bisectores
forman 45º respecto de los planos de proyección. Los planos bisectores son dos
denominándose primer plano bisector al que atraviesa el primer y tercer cuadrante;
y segundo plano bisector el que pasa por el segundo y el cuarto cuadrante. Los
bisectores dividen el espacio en ocho partes iguales denominadas octantes, que se
numeran del 1 al 8, en el sentido contrario al de las agujas del reloj.

Los planos bisectores no se representan (en diédrico) en la proyección horizontal o


vertical por coincidir con los de proyección, pero si en la proyección de perfil, en la
cual se ven formando 45º respecto de los planos de proyección.

Los puntos (en diédrico) que pertenecen a los planos bisectores tienen igual cota
que alejamiento, siendo del mismo signo si están sobre el primer plano bisector, y
de distinto si se encuentran en el segundo.
Definición de prisma

Los prismas son poliedros que tienen dos caras paralelas e iguales
llamadas bases y sus caras laterales son paralelogramos.

Elementos de un prisma

Altura de un prisma es la distancia entre las bases.

Los lados de las bases constituyen las aristas básicas y los lados de
las caras laterales las aristas laterales, éstas son iguales y paralelas
entre sí.

DEFINICIÓN Y ELEMENTOS DE UNA


PIRÁMIDE
Definición de pirámide

Una pirámide es un poliedro, cuya base es un polígono cualquiera y cuyas caras


laterales son triángulos con un vértice común, que es el vértice de la pirámide.

Desarrollo de una pirámide

Elementos de una pirámide

La altura de la pirámide es el segmento perpendicular a la base, que une


la basecon el vértice.

Las aristas de la base se llaman aristas básicas y las aristas que concurren en el
vértice, aristas laterales.

La apotema lateral de una pirámide regular es la altura de cualquiera de sus cara


laterales.
Paralelepípedo: elementos
Un paralelepípedo es un cuerpo geométrico formado por seis caras, cuya
característica principal es que todas sus caras son paralelogramos y además
sus caras opuestas son paralelas entre sí. Se trata de un poliedro común en
nuestra vida cotidiana, ya que lo podemos encontrar en las cajas de zapatos,
la forma de un ladrillo, la forma de un microondas, etc.

Siendo un poliedro, el paralelepípedo encierra un volumen finito y todas sus


caras son planas. Forma parte del grupo de los prismas, que son aquellos
poliedros en los que todos sus vértices están contenidos en dos planos
paralelos.

Elementos del Paralelepípedo

Caras

Son cada una de las regiones formadas por paralelogramos que limitan al
paralelepípedo. Un paralelepípedo posee seis caras, donde cada cara tiene
cuatro caras adyacentes y una opuesta. Además, cada cara es paralela con
su opuesta.

Aristas

Son el lado común de dos caras. En total un paralelepípedo posee doce


aristas.

Vértice

Es el punto en común de tres caras que son adyacentes entre sí dos a dos.
Un paralelepípedo tiene ocho vértices.


Diagonal

Dada dos caras de un paralelepípedo opuestas entre sí, podemos trazar un


segmento de recta que va desde el vértice de una cara hacia el vértice
opuesto de la otra.

Este segmento se conoce como la diagonal del paralelepípedo. Cada


paralelepípedo posee cuatro diagonales.

Centro

Es el punto en el cual se intersectan todas las diagonales.


Ortoedro.
Es un Paralelípedo cuyas caras contiguas son perpendiculares. Queda caracterizado
por sus dimensiones, que son las longitudes de tres aristas que concurren en un
vértice.

El ortoedro es un prismas, es decir, un cuerpo limitado por dos polígonos planos,


paralelos e iguales, que además son rectángulos, y por cuatro paralelogramos, que
conforman las caras laterales, que también son rectángulos. Las bases y caras laterales
forman ángulos de 90 grados, por lo que se denomina prisma recto. Tiene las siguientes
propiedades:

 Número de caras: 6
 Número de vértices: 8
 Número de aristas: 12
 Caras que lo forman: Rectángulos

Cubo (Figura).
Es un Poliedro regular limitado por seis cuadrados iguales. También se le conoce con
el nombre de hexaedro regular, o simplemente hexaedro.

Descripción
El cubo es un ortoedro, es decir, tiene sus seis caras rectas y perpendiculares entre sí.
Además de ser sus caras rectángulos, también son cuadrados.

Tiene las siguientes propiedades:

 Número de caras: 6
 Número de vértices: 6
 Número de aristas: 12
 Número de aristas desde un vértice: 3

Romboedro

Romboedro.

Un romboedro es un poliedro de seis caras (hexaedro), todas ellas rombos idénticos. No se tr


ata de un poliedroregular, porque aunque sus caras son todas iguales (uniformes), no son polí
gonos regulares.
El romboedro es un paralelepípedo capaz de rellenar el espacio.

Pirámide (Figura).
Es un poliedro limitado por una base, que es un polígono cualquiera, y varias caras
laterales, que son triángulos con un vértice común llamado vértice de la pirámide.

Elementos
 Altura: Es el segmento perpendicular a la base, que une la base con el vértice.

 Vértices: Son los puntos en donde se encuentran cada par de aristas.

 Aristas: Son los lados de la base o de las caras latarales. Las aristas de la base se
llaman aristas básicas y las aristas que concurren en el vértice, superior aristas
laterales.
Elementos de la Pirámide

 Base: Se llama base, al polígono que delimita a la pirámide, y cuyos vértices no


coinciden con en el vértice de la pirámide.

 Cara lateral: Cada uno de los triángulos laterales que delimitan a la pirámide, y que
al menos un vértice coincide con el de la pirámide.

 Apotema: Es la altura de cualquiera de sus caras laterales, o la distancia entre el


centro de la base a cualquiera de sus lados.

Pirámide regular.

Es una pirámide recta cuya base es un polígono regular.

Prismas rectos
Un prisma es un poliedro que costa de dos caras iguales y paralelas llamadas bases, sus
caras laterales son paralelogramos y las aristas son perpendiculares.
ALTURA de un prisma es la distancia entre las bases, en el caso del prisma recto coincide
con la arista de las caras

El área de un prisma es la suma de las áreas de todas las caras laterales; como las caras
laterales son paralelogramos sus áreas su calcularan como Base x Altura; más las bases

Sección recta de un prisma oblicuo por un plano proyectante.


La sección producida en el prisma de la figura 18 es recta pues el plano secante P es
perpendicular a las aristas laterales del prisma como se puede comprobar. Por tratarse de un
prisma de base triangular y no haber intersección entre el plano P y las aristas de las bases, la
sección es un triángulo. Calculamos las proyecciones de sus vértices se calculan como en el
ejercicio anterior. Para determinar la verdadera magnitud de la sección procedemos de forma
idéntica que en el ejercicio anterior. Obsérvese que la sección en este ejemplo, por ser recta, es
además el polígono generatriz de la superficie prismática.

Tronco de pir ámide

Es u n cu e rp o g eo m ét ri c o qu e r e su l ta al c o rt a r

u n a p ir á m id e p o r u n p l a no p a r al e lo a l a b a s e y s e pa ra r l a

pa rt e qu e c on ti en e al vé rt i ce .
Elementos de un tronco de pirámide

La sección determinada

por al corte es la base

menor.

Las caras

laterales son trapecios.

La altura del tronco de

pirámide es la distancia

entre las bases.


Pirámide deficiente es

la parte de

la pirámidedeterminada por

la base menor y el vértice.

La apotema lateral es

la altura de cualquiera de

sus caras laterales.

VOLUMEN DE LOS POLIEDROS

Todos los vértices de un poliedro equidistan de un punto interior


llamado centro. Haciendo pasar planos por este punto y por todas las
aristas, el poliedro queda descompuesto en tantas pirámides iguales como
caras tiene. Para calcular el volumen de un poliedro será suficiente calcular
el volumen de una de estas pirámides y multiplicar por el número de caras
del poliedro.

El volumen de una pirámide es , siendo B el área de la base y "ap"


la distancia del centro del poliedro al centro de la cara, distancia que se

llama apotema. Siendo N el número de caras ,

pero (área total del poliedro), y en consecuencia .

Prisma truncado Este no es un triangulo, sino que es una especie paralelogramo, dos de sus
lados son paralelos, pero los otros dos no. . Las bases no son paralelas entre sí. Es aquel que
tiene la misma base poligonal hexagono, pentagono , etc. Pero todas las longitudes de las
aristas en la altura son diferentes.
Más información en: Prisma truncado (Dibujo Técnico) © https://glosarios.servidor-alicante.com

Superficies de revolución
Si una curva plana gira alrededor de un eje exterior o interior, genera una superficie llamada
superficie de revolución. Para intersecar dicha superficie con algún plano, el método ideal será
trazar planos cortantes perpendiculares al eje de rotación visto en V.M.; así, en la vista adyacente
se generan secciones planas que se presentan como circunferencias concéntricas al eje visto como
punto.

Los mismos planos cortantes generan en el plano dado rectas que cortan en puntos a las
circunferencias antes señaladas. La unión conveniente de dichos puntos forma la curva de
intersección que produce el plano dado en la superficie de revolución.

La intersección de recta con superficie de revolución tendrá un análisis inicial similar al explicado
anteriormente, sólo que asumiremos a una de las proyecciones de la recta como plano dado (será
entonces un plano de canto que contiene a la recta). Esta vez, la curva obtenida cortará a la
proyección de la recta en los puntos de intersección buscados.

Cilindro.
Es una superficie cilíndrica que se forma cuando una recta, llamada generatrizgira
alrededor de otra recta paralela, eje. Otra forma de definirlo es el cuerpo que se
genera cuando un Rectángulo gira alrededor de uno de sus lados.

Elementos del cilindro

• Eje. Es el lado fijo alrededor del que gira el rectángulo

• Bases. Son aquellos círculos que crean los lados perpendiculares al eje

• Generatriz. Es el lado que engendra el cilindro, opuesto al eje. La generatriz del cilindro
es igual a la altura.

• Altura. Es la distancia entre las bases y es igual a la generatriz.

Clasificación
Un cilindro puede ser

• Cilindro rectangular: si el eje del cilindro es perpendicular a las bases

• Cilindro oblicuo: si el eje no es perpendicular a las bases

• Cilindro de revolución: si está limitado por una superficie cilíndrica de revolución.

Superficie de revolución cónica


Es generada por la rotación de una recta alrededor de un eje al cual interseca en un
punto, llamado vérticeo ápice, de forma que el ángulo bajo el que la generatriz corta al eje es
constante; la superficie cónica delimita al volumen denominado cono.

El cono circular recto es uno de los cuerpos geométricos más utilizados. Se


trata de un cuerpo formado por la revolución de un triángulo rectángulo alrededor
de uno de sus catetos. Otra de las formas de armar un cono es haciendo girar una
semirrecta alrededor de un eje que es ortogonal al plano de una circunferencia y
que pasa por su centro. La condición de este giro es que el origen de la semirrecta
pertenezca al eje y que la semirrecta no sea perpendicular al mismo.

Los elementos de un cono circular recto son el vértice, la base, el eje y la


generatriz. El vértice es la cúspide del cono y es el origen de la semirrecta. El eje
es la recta perpendicular a la circunferencia que es la base del cono, y la generatriz
es la recta que une el vértice con los puntos pertenecientes al perímetro de la
circunferencia.

Cono desarmado
Otra de las características del cono es su altura, que es la distancia mínima entre
el vértice y la base. Además el radio de la base es el radio del cono.

El tronco de cono o cono truncado es el cuerpo

geométrico que resulta al cortar un cono por un plano

paralelo a la base y separar la parte que contiene al vértice.

Elementos del tronco de cono

La sección determinada

por al corte es la base

menor.
La altura es

el segmento que uneperpen

dicularmente las dos bases

Los radios son los

radios de sus bases.

La generatriz es el

segmento que une dos puntos

del borde de las dos bases.

Obtenemos

la generatriz del tronco de

conoaplicando el teorema

de Pitágoras en el triángulo

sombreado:
Esferas.
Llamamos esfera al cuerpo de revolución, engendrado por un semicírculo al girar
sobre su diámetro.
La superficie que lo delimita se llama: superficie de la esfera.
Elementos de una esfera.

 Centro O.

 Radio. Segmento que une al centro con un punto de la superficie esférica.

 Diámetro. Segmento que une dos puntos de la superficie esférica y que contiene
al centro.

 Polos. Extremos del eje de giro.


 Circunferencia máxima. Aquella circunferencia contenida en la superficie
esférica y con el mismo centro que la esfera.

 Ecuador. Circunferencia máxima perpendicular al eje.

 Meridiano. Semicircunferencia cuyos extremos son los polos.

 Paralelo. Circunferencia contenida en la superficie esférica y paralela al ecuador.

una superficie esférica es una superficie de revoluciónformada por el conjunto de todos los
puntos del espacio que equidistan de un punto llamado centro.
Para los puntos cuya distancia es menor que la longitud del radio, se dice que forman
el interior de la superficie esférica. La unión del interior y la superficie esférica se llama bola
cerrada en topología, o esfera, como en geometría elemental del espacio.1Obviamente, la
esfera es un sólido geométrico.
La esfera, como sólido de revolución, se genera haciendo girar una
superficie semicircular alrededor de su diámetro

Volumen de una esfera


Una esfera es un conjunto de puntos en el espacio que están a una distancia
dada r del centro.
El volumen de un sólido de 3 dimensiones es la cantidad de espacio que
ocupa. Las unidades de volumen están dadas en unidades cúbicas (pulg 3 , pies 3 ,
cm 3 , m 3 , etcétera). Asegúrese de que todas las medidas estén en las mismas
unidades antes de calcular el volumen.

El volumen V de una esfera es cuatro tercios por pi por el radio al cubo.