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Juan David Hernández Caviedes

Cod.: 1537889

ANÁLISIS CRÍTICO DE METODOLOGÍAS DE INVESTIGACIÓN

Introducción

En este texto se pretende realizar un análisis crítico de las metodologías de investigación,


“conformadas por procedimientos o métodos para la construcción de la evidencia empírica”
(Sautu, Boniolo, Dalle, & Elbert, 2005), empleadas en los artículos de investigación “De
Prometeo al Ciber Prometeo” (Cuervo Prados, 2016) y “La identidad narrativa en el
espacio-tiempo de la realidad virtual” (Rodríguez Mancera, 2011). Ambos textos usan la
investigación cualitativa como metodología, cada una con procedimientos y métodos
distintos.

De Prometeo al Ciber Prometeo

En este artículo, Mónica Cuervo (2016) expone, entre otros, el marco metodológico y los
resultados de su tesis doctoral “Representaciones sociales del Ciborg a través de la
historia”. En este estudio histórico cultural, Cuervo, tiene como objetivo “comprender el
fenómeno ciborg desde categorías como el poder, el cuerpo, la identidad, la
personificación, la modificación y el género, que ayudan a interpretar cómo funciona y
fortalece el tecnobiopoder”.

La autora dedica varios párrafos a explicar, claramente, su metodología cualitativa, que


parte desde la propuesta mediológica de Regis Debray, y consiste en usar la historia
cultural como metodología acorde con la mediología.

Cuervo (2016) usa la mediología como proceso hermenéutico (es decir de análisis no solo
de los textos sino también de los autores y el contexto) para historizar el concepto de
ciborg y sus representaciones sociales a través de las mediasferas o “principales sistemas
sociotécnicos de transmisión (…): Logosfera, grafosfera y videosfera” (como se cita en
Cuervo Prados, 2016).

La decisión de usar la mediología es bastante acertada, pues esta permite analizar “la
palabra” desde la historia cultural de la sociedad. También se podría decir que permite
analizar conceptos desde las representaciones sociales, pues “la mediología tiene como
objetivo clarificar el poder de las palabras, la eficacia simbólica y el rol de las ideas en la
historia, a través de una logística de operaciones de pensamiento que analizan el conjunto
de medios de transmisión y circulación simbólicos”.

Teniendo en cuenta que se trata de un análisis cuantitativo, Cuervo (2016) realiza su


investigación en tres fases, las dos primeras (“fase de recolección y selección de textos”, y
“fase sistematización”) corresponden al manejo de datos que menciona McNabb (2004), y
la tercera (“fase interpretativa”) al análisis de datos.

El resultado de la investigación es consecuente con los objetivos y la metodología, pues la


autora analiza las diferentes definiciones de ciborg y sus respectivas representaciones
sociales en las diferentes mediasferas. Comenzando por el ciborg logosférico que muestra
la relación sujeto-objeto a partir de Prometeo, “considerado como el antecedente del ciborg,
no solamente por el regalo de la técnica sino de la ciencia y la experimentación”, hasta
llegar al Cyberpunk de la videosfera, y los “Posteriormente, se reseñan ciborgs reales como
Kevin Warwick, que se ha conectado electrodos debajo de su piel para dirigir robots, la
nadadora neocelandesa Nadya Vessey quien simula sus piernas perdidas por una cola de
sirena y Steve Mann (Profesor de ingeniería eléctrica de la Universidad de Toronto) quien
ha servido de interfaz con la realidad, utilizando su cabeza para grabar desde una cámara
adosada a la coronilla todo lo que lo rodea, entre otros”. Concluyendo que “así, como
Prometeo fue el retador de las órdenes, el CiberPrometeo lo hace ya no desde el fuego sino
desde la tecnociencia, la tecnología digital y la manipulación genética. CiberPrometeo
como creación ciberhumana, luego de pasar del mito oral a la escritura, pasa a la imagen y
ahora a lo digital y a lo real”, sin olvidar, o mejor, resaltando las consecuencias del hombre-
máquina en las relaciones de poder de la sociedad actual, y algunas consideraciones para
que desde la academia y la investigación se tenga en cuenta las relaciones cuerpo-
tecnología.

La identidad narrativa en el espacio-tiempo de la realidad virtual

Andrea Rodríguez (2011), propone una metodología de estudio cualitativo con objetivos
poco pretensiosos: “mi propuesta de lectura pretende que usted considere este texto como
una serie de apuntes hilvanados para reflexionar acerca de la «identidad-avatar»”,
analizando el objeto virtual perfil de Facebook, la imagen digital “como referente de la vida
offline del Usuario”, y “pistas que dan sentido” a la noción de “identidad-avatar”.

Aunque la metodología es poco clara, pues no explicita de qué forma y qué métodos
utilizará para cumplir los objetivos, en el desarrollo del artículo se revela una investigación
teórico conceptual, recurriendo a la revisión literaria (McNabb, 2004). Aunque este tipo de
investigación supone un manejo y análisis de datos, el primero no se explicita, solo se
muestran los datos relevantes para investigación. No se da cuenta de las 4 etapas del maejo
de datos: organización del proceso de recolección y selección de las muestras, reducción de
datos, exhibición de datos e interpretación de datos.

Teniendo en cuenta que su objetivo es reflexionar acerca de un concepto, el de “identidad-


avatar”, la metodología empleada es adecuada y suficiente. Además la definición y análisis
de los conceptos “perfil de usuario” e “imagen” avatar, antes de llegar al de “identidad-
avatar” son necesarios, pues para la autora, este último se crea a partir de la unión de los
otros dos. “La identidad-avatar es una proyección de la imagen que de sí mismo el Usuario
ha creado a partir del significado que le otorga a sus recuerdos y a su forma de ser, a su
carácter: esa imagen es un representarse más allá. Es trascender, un extenderse hacia un
más allá del mundo real.”, y agrega, para concluir, que “la inmersión en su Perfil no causó
una transformación en su existencia como punto. No hubo un cambio ni de tono, color,
tamaño. Pero es innegable: su relación con el exterior, la percepción que tiene de sí mismo
se alteró. El Usuario, revestido en el objeto virtual Perfil de Usuario, se ha actualizado.

Bibliografía
Cuervo Prados, M. (30 de Noviembre de 2016). De Prometeo a Ciber Prometeo. Nexus.

McNabb, D. (2004). Research Methods for Political Science. New York: M.E. Sharpe.

Rodríguez Mancera, A. (2011). La identidad narrativa en el espacio-tiempo de la realidad virtual.


Nexus.

Sautu, R., Boniolo, P., Dalle, P., & Elbert, R. (2005). Manual de Metodología: construcción del
marco teórico, formulación de los objetivos y elección de la metodología. Buenos Aires:
Clasco.

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