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FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

MORALES LUIS
1. Defina el término “Informática”, el origen del vocablo e indique de cuándo data.

El término Informática se creó en el año 1962, en Francia, bajo la denominación INFORMATIQUE, la cual
involucra parte de dos palabras: INFORmation y autoMATIQUE
La Informática tiene como objetivo fundamental ayudar al hombre en los trabajos rutinarios y repetitivos,
generalmente de cálculo y de gestión, donde es frecuente la repetición de tareas. De esta forma, una
máquina puede realizarlos mejor, de manera más prolija, pero por sobre todas las cosas más rápidamente,
siempre bajo la supervisión humana. Si este no es el caso, de nada nos sirve la informática.

2. Mencione las cuatro grandes ocupaciones que conciernen a la Informática.

La definición que más se ha extendido es la siguiente: Es la ciencia que estudia el tratamiento automático
(máquinas que capturan, procesan y presentan la información) y racional (programas que siguen el
razonamiento humano) de la información.
La informática abarca posee cuatro funciones principales:
*El desarrollo de nuevas máquinas.
*El desarrollo de nuevos métodos de trabajo.
*La construcción de nuevas aplicaciones informáticas.
*El mejoramiento de los métodos y aplicaciones existentes.

3. Defina el término “Computación” e indique de cuándo data

Si bien el origen del término Computación (Ciencias de la Computación), surge cuando se comienzan a
inventar las primeras máquinas de cálculo, es importante asociar el término a procesos de cálculo múltiples y
no sólo de tipo matemático. Estos equipos comienzan a aparecer en la década del ’40.
El estudio de todos los fenómenos asociados a las computadoras, contemplando no sólo las máquinas o
hardware de las mismas, sino incluyendo además los procedimientos y software que permiten su
funcionamiento además

4. Explique la diferencia entre los términos “Computación” e “Informática”, así como la forma en que
se complementan o dependen uno del otro
La diferencia entre Informática y Computación radica en que la primera, al estar directamente relacionada con
el tratamiento de la información y sus usos, resulta más cercana a las personas
, en tanto que el segundo, tiene más que ver con las computadoras y sus aspectos internos.
Irónico uno no puede estar sin la otra es decir son un equipo

5. Mencione y defina los elementos fundamentales o “pilares” de la Informática

Primera generación (1940-1952): La constituyen todas aquellas computadoras diseñadas a base de válvulas
de vacío como principal elemento de control y cuyo uso fundamental fue la realización de aplicaciones en los
campos científico y militar.
Estados Unidos y Japón anuncian en esta etapa

Uso de componentes a muy alta escala de integración.


Inteligencia artificial.
Uso del lenguaje natural.
Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes.
Integración de datos, imágenes y voz
Supercomputadora: para realizar cálculos que precisan una gran velocidad de proceso

6. ¿Cuál de los “pilares” de la Informática se ubica en el centro de los otros dos?

Computadora: Es una máquina diseñada principalmente para dar servicio a grandes empresas y
organizaciones
Son máquinas de tipo medio, es decir, su velocidad de proceso es inferior a la anterior
Microcomputadora: Se trata de una máquina cuyo funcionamiento interno se basa en el uso de un
microprocesador, y con él, se consigue una serie de prestaciones, que en potencia, manejabilidad,
portabilidad, precio y otras características, cubren la gama más baja

7. Defina Unidad Central de Procesamiento (CPU).

Unidad Central de Procesamiento (CPU):


Es el cerebro de la computadora
Microprocesador: Es el encargado de controlar y ejecutar las operaciones y está
Memoria Auxiliar:

8. ¿Qué elementos de hardware componen la CPU? Responda en base a un esquema.


Personal de dirección: Es el encargado de dirigir y coordinar un departamento, división, área o proyecto, para
obtener un rendimiento adecuado de los recursos disponibles.
Personal de análisis: Es el encargado del desarrollo de aplicaciones, así como de analizar las posibles
utilidades y modificaciones necesarias para los sistemas operativos, a fin de obtener una mayor eficacia y dar
apoyo técnico a los usuarios de las aplicaciones existentes.
Personal de programación: Es el encargado de transcribir, en un determinado lenguaje de programación, los
algoritmos diseñados en el análisis de una aplicación de usuario o del propio sistema, así como realizar la
traducción de estos programas al lenguaje nativo de la máquina y ponerlos a punto.
Personal de explotación y operación: Es el encargado de ejecutar los programas o aplicaciones existentes,
distribuyendo los resultados obtenidos y realizando el mantenimiento diario de los equipos y sistemas
existentes.

9. ¿Qué entiende por “unidades físicas” y “unidades lógicas” en una PC?


Son aquellos medios de de unidades físicas como monitor, teclado, CPU, mouse externo de una PC
Por otro lado las unidades lógicas en una PC podemos mencionar a los sistemas operativos tales como
procesador de texto, video juegos

10. ¿Qué diferencias existen entre la memoria principal y la memoria secundaria?

Memoria Central: También denominada memoria interna o principal. Es la parte encargada de almacenar los
programas y los datos necesarios para que el sistema informático realice un determinado trabajo. Está constituida por
dos clases de memorias de acceso directo:
Random Access Memory (RAM): Es una memoria de escritura-lectura cuyas posiciones pueden ser escritas y
leídas cuantas veces quiera el usuario.
Read Only Memory (ROM): Es una memoria de solo lectura, cuyas posiciones fueron escritas por el fabricante.

Memoria Auxiliar:
También denominada memoria externa o secundaria. Son los dispositivos de almacenamiento masivos de información,
que se utilizan para guardar datos y programas para su posterior utilización (discos rígidos, discos ópticos, pen drives,
tarjetas de memoria, etc).

11. ¿Qué es la memoria caché y para qué sirve?

Memoria de acceso rápido a uno de los recursos con los que cuenta una CPU para almacenar
temporalmente los datos recientemente procesados en una memoria auxiliar.
El funcionamiento de esta memoria alterna es simple: cuando accedemos a un dato cualquiera en nuestro
sistema computarizado, se crea de inmediato una copia de los datos más relevantes del mismo en la
memoria caché, de modo que los accesos siguientes a dicha información la tengan a mano y no deban
rastrearla hacia su lugar de origen.

12. Mencione y describa brevemente dos periféricos de entrada.

Teclado. El teclado más utilizado es el tipo QWERTY


Otro dispositivo de entrada es el ratón (mouse), el cual está constituido por una pequeña caja de aristas redondeadas y
de forma más o menos ergonómica para su adaptación a la mano, con una o varias teclas de control en su parte
superior y una bola o censor óptico en su parte inferior
Otro es el lápiz óptico que se utiliza, según la aplicación de que se trate, por ligeros contactos sobre la propia pantalla.
Otro lo constituyen los escáner, cuya misión es la de digitalizar gráficos, textos, fotografías, etc., para su posterior
proceso mediante una computadora.
Parlante aporta la proyección de sonido... webcam cámara visual

13. Mencione los tipos de impresoras que conoce.


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Impresoras
Tipos de Impresoras

Tipos de Impresoras

Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a una computadora
o a una red de computadoras mediante cableado o conexión inalámbrica, ofrece la posibilidad de
imprimir sobre papel u otros tipos de sustrato los textos o gráficos producidos por una aplicación.
Heredando la tecnología de las máquinas de escribir, las impresoras sufrieron importantes
modificaciones a lo largo del tiempo. En esto tuvo mucho que ver la evolución de las interfaces
gráficas de usuario, de la mano de sistemas operativos como Windows y Mac En este post
conoceremos las más importantes tecnologías de impresión de la actualidad.
Luego de que los usuarios comenzaran a cambiar el modo en que usaban sus computadoras, y el
trabajo que realizaban con ellas se volvió más complejo, la tecnología en las impresoras tuvo que
modificarse y adecuarse a las necesidades específicas de los usuarios, hasta alcanzar un grado de
especialización en el cual podemos encontrar impresoras optimizadas para dibujo vectorial,
impresoras para impresión de imágenes, y otras impresoras optimizadas para texto. Incluso podemos
encontrar impresoras tridimensionales láser y de tinta. Un ejemplo de ello es la ZPrinter 650,
impresora 3D de la Z Corporation.
Actualmente, la mayor parte de la cuota de impresoras que se venden en el mercado son modelos de
las llamadas impresoras multifunción, las cuales nos proveen, además de la posibilidad de imprimir,
capacidades de fotocopiadora y escáner o captura de imágenes.
Este tipo de impresoras incorporan una tecnología apenas soñada hace unos años atrás, cuando
reinaban las impresoras de matriz de puntos, y que le proveen al usuario de una flexibilidad muy
importante, ya que pueden realizar muchas tareas, aún sin estar conectadas físicamente a una PC.

Tipos de Impresoras

Las impresoras son típicamente clasificadas teniendo en cuenta características como la escala cromática que
es capaz de imprimir, es decir en colores o blanco y negro, el tipo de conexión, la cantidad de páginas por
minuto que son capaces de procesar e imprimir y el tipo específico de tecnología que utiliza para ello.
Con respecto al tipo de conexión, existen varios protocolos para imprimir como Ethernet, inalámbrico por Wi-
Fi, puerto paralelo y USB, siendo este último el más moderno y utilizado de la actualidad.
En los siguientes párrafos conoceremos los distintos tipos de impresoras que podemos encontrar en el
mercado y sus características principales. Conociendo cómo funcionan y el tipo de funcionalidades que
ofrecen, podremos tener un mejor panorama, y de esta forma, realizar una compra inteligente y que se ajuste
a nuestras necesidades reales.

Impresora de chorro de tinta

. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser
Cian, Magenta, Amarillo y Negro
Impresora laser: mejora calidad y es usada como una mini imprenta y no usa tinta.

14. Mencione y describa brevemente dos periféricos de salida.

Otros elementos de entrada y salida muy comunes hoy día, son las pantallas táctiles, similares a un monitor
convencional, en el que se ha incluido un dispositivo capaz de reconocer la zona de la misma donde se
realiza un pequeño contacto con el dedo. Por último, los generadores-reconocedores de voz, son dispositivos
capaces de producir una entrada o salida audible por el hombre, mediante un sintetizador de voz.
15. Para qué sirven los soportes de información.

El soporte de almacenamiento de datos o medio de almacenamiento de datos es el material físico donde se


almacenan los datos que pueden ser procesados por una computadora
Ejemplos de soportes manejados por computadoras: los discos magnéticos (disquetes, discos duros), los
discos ópticos (CD, DVD, Blu-ray)

16. Para qué sirven los generadores y reconocedores de voz.


Por último, los generadores-reconocedores de voz, son dispositivos capaces de producir una entrada o salida
audible por el hombre, mediante un sintetizador de voz. Y mencionemos dos

Dos tipos de reconocimiento de voz. Uno 1 es conocido como dependiente del interlocutor y el otro es
conocido como independiente del interlocutor. El software dependiente del interlocutor es utilizado
frecuentemente para software de dictado, mientras que el software independiente del interlocutor es
implementado muy a menudo en aplicaciones telefónicas.
El software dependiente del interlocutor funciona al aprenderse las características de la voz de una persona;
muy similar al software de verificación de voz
El software independiente del interlocutor está diseñado para reconocer la voz de cualquier usuario, sin
entrenamiento previo, La desventaja de usar software independiente del interlocutor, es que es menos
preciso que el software dependiente del interlocutor.

17. Cuántas clasificaciones de computadoras conoce.

Microcomputadoras. Estas son las más pequeñas y de menor adquisición económica; las que
mantenemos en nuestros hogares y para uso persona

Digitales. Estas son las que operan con números y mayormente hacen el trabajo lógico de las
empresas; estas deben ser programadas antes de ser utilizadas

18. A qué generación de computadoras pertenece la PC.


Cuarta generación reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la
colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto del micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de
las computadoras personales (PC)
19. ¿PC y Macintosh son el mismo?

PC de IBM es la más conocida o más accesible a diferencia de Macintosh son muy parecidas en funciones
pero no compatibles en sus Los componentes de hardware y software de uno no pueden ser usados en el
otro, en algunos casos sí.

20. Mencione, describa y consigne ejemplos de la clasificación general del software (según su uso).

El software de sistema, digamos que es la parte esencial, en ella no solamente podemos clasificar los
sistemas operativos como Linux, Windows o Mac
La clasificación del Software de sistema queda de la siguiente manera:
 Sistemas operativos
 Controladores de dispositivo
 Herramientas de diagnóstico
 Herramientas de Corrección y Optimización
 Servidores
 Utilidades

Software de Programación

Algunos ejemplos de esto, son los compiladores y los editores de texto, un conjunto de software que trabaja
de la mano uno con el otro, el programador desarrolla en un editor de texto
 Editores de texto
 Compiladores
 Intérpretes
 Enlazadores
 Depuradores

Software de Aplicación

El software de aplicación, es aquel que utilizamos día a día, cada uno de los programas, aplicaciones o
utilidades que manejamos dentro de nuestra computadora, entran dentro de esta clasificación de software, es
el resultado de la programación de software, enfocado hacia alguno de los sistemas operativos, como puedes
ver es el tercer y último paso
La clasificación del software de aplicación queda de la siguiente manera:
 Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial
 Aplicaciones ofimáticas
 Software educativo
 Software médico
 Software de Cálculo Numérico
 Software de Diseño Asistido (CAD)
 Software de Control Numérico (CAM)

21. ¿Cuáles son las licencias (clasificación del software según su forma de adquisición) de software
más conocidas?

Básicamente se trata de un contrato que existe entre aquel que posee los derechos de autoría y la
entidad que está adquiriendo

Licencia Freeware

A pesar de tener una condición de “gratuitos”, este tipo de programas no entran dentro de la
clasificación de software libre. Y aunque existen posturas distintas sobre la definición del Freeware;
la definición más aceptada es al siguiente. Se trata del libre derecho al uso y copia de un software
bajo los términos que defina el autor de dicho programa
1. Copyleft
2. La mayoría de las licencias usadas en la publicación de software libre permite que los
programas sean modificados y redistribuidos
3. Software Semi-libre
4. El Software semi-libre es un software que no es libre pero permite que otros individuos lo
usen, lo copien, lo distribuyan y hasta lo modifiquen. Ejemplos de software semi-libre son las
primeras versiones de Internet Explorer de Microsoft,
5.

22. Clasifique y describa el “humanware”.

 Personal de dirección: Es el encargado de dirigir y coordinar un departamento, división,


 Personal de análisis: Es el encargado del desarrollo de aplicaciones, así como de analizar las
posibles utilidades y modificaciones necesarias para los sistemas operativos
 Personal de programación: Es el encargado de transcribir, en un determinado lenguaje de
programación
 Personal de explotación y operación: Es el encargado de ejecutar los programas o aplicaciones
existentes, distribuyendo los resultados obtenidos y realizando el mantenimiento diario de los equipos
y sistemas existentes.

23. ¿Cuáles son las unidades de medida y sus respectivas equivalencias, utilizadas en Informática?
Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1024 bytes. Es una unidad común para la
capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras. Es un múltiplo del byte de símbolo gb
que se describe como la unidad de medida más utilizada en los discos duros

BIT:

Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de
información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.

BYTE:

Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos.
El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.

KILOBYTE:

Un Kilobyte es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de
disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente 256.000
bytes (o caracteres) de una vez. Se compone de 1024 bytes. Una imagen por ejemplo suele medirse en KB,
a menos que tenga una resolución alta.

MEGABYTE:

Se compone de 1024 KB. Un archivo de música o de vídeo ya suele medirse en MB, porque ocupa algo más.

GIGABYTE:

Se compone de 1024 MB. Es la medida que se utiliza para referirnos, por ejemplo, a la capacidad de nuestro
disco duro o a videos de alta definición.
24. ¿A cuántos kilobytes equivalen 568 gigabytes? Desarrolle los cálculos.

562 gigabyte equivale a 5.68e+8 kilobyte

25. ¿A cuántos gigabytes equivalen 39.568.890 bytes? Desarrolle los cálculos.

39568890 bytes 0.03956889 gigabytes

26. Consigne tres ejemplos de hardware con sus respectivas unidades de medida utilizadas en
Informática.

El hardware es toda parte física de una computadora o bien de un sistema informático. Toda pieza física
que forme parte de los aparatos electrónicos, tales como cerraduras, cadenas, piezas, o llaves, son llamados
hardware. Cuando se habla de hardware, no sólo se está haciendo referencia sólo a los componentes físicos
de una computadora, sino de cualquier otro aparato como teléfonos móviles, tabletas, cámaras de video o
fotográficas, robots, etcétera

1. Hardware básico
El hardware básico se refiere a aquellos dispositivos que son imprescindibles para el funcionamiento básico
de un equipo de cómputo, como por ejemplo la memoria RAM
2. Hardware complementario
Se refiere a los elementos de los cuales se podría prescindir, y aún así el equipo de cómputo seguiría
funcionando, dentro de estos se puede mencionar a la webcam como ejemplo.
3 Hardware de almacenamiento
Este tipo de dispositivos tienen como función la de almacenar datos e información de manera temporal o
permanente. Dentro de este tipo de hardware se pueden mencionar las memorias USB.

27. Clasifique a las unidades de almacenamiento que constituyen la memoria auxiliar e indique cuatro
ejemplos junto con su respectiva descripción detallada para cada caso. Refiérase a aquellas que más
se utilizan en la actualidad.

Dispositivos de Almacenamiento de Información por Medio Magnético

Esos dispositivos son los más antiguos y utilizados a gran escala. Su ventaja reside en que ellos permiten el
almacenamiento de grandes cantidades de información en pequeños volúmenes
1 los discos duros externos son dispositivos son utilizados en distintas ocasiones principalmente para
almacenar grandes cantidades de datos y utilizarlos en otras computadoras
Los hay también internos y ofrecen mayor capacidad de almacenar datos…
2 Otros ejemplos de almacenamiento por medio magnético, pero que ya han sido olvidados y reemplazados
por tecnologías más nuevas como el pendrive son los diskettes, las Tape Backups y las cintas DAT, entre
otros

3 Dispositivos de Almacenamiento de Información por Medio Óptico

La principal función de los dispositivos de almacenamiento por medio óptico es almacenar archivos
multimedia, como música, fotos y videos.
Algunos ejemplos de dispositivos de almacenamiento de información por medio óptico son el CD, DVD y el
Blu-Ray y sus respectivas lectoras como CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM y DVD-RW

4 Dispositivos de Almacenamiento de Información por Medio Electrónico

La más joven y prometedora forma de almacenamiento de información. Utiliza circuitos electrónicos para
almacenar la información, los cuales no necesitan moverse para efectuar tal función. Este dispositivo es
encontrado en los pendrives y tarjetas de memoria, muy comunes hoy en día. Debido su fácil manipulación,
estos dispositivos ganaron fuerza rápidamente en el mercado

28. Las tarjetas de memoria, como unidades de almacenamiento externas, son muy utilizadas hoy en
día. Sin embargo existen varios tipos que se diferencian entre sí. Mencione cuatro ejemplos por
medio de imágenes.

1 pen drive

.
2 MS/MS Dúo
3 SD/MMC

4 T-Flash:

29. Realice un esquema que muestre el tratamiento de la información en una PC.


30. Explique el significado y comportamiento de cada uno de los componentes del esquema
desarrollado en la pregunta anterior.

En visión muy general un computador se compone de una memoria central o principal, que contiene
programas y datos, de una unidad central de procesamiento(CPU), que ejecuta el programa, y de unidades
de entradas/ salidas para los intercambios con el exterior. A veces se llama sistema informático al conjunto
de computador más los elementos conectados a él
El programa es registrado en memoria antes de comenzar su ejecución. Esta memoria, gracias a la cual
puede ejecutarse el programa, se llama memoria central o bien memoria principal y en torno a ella se
organizan el resto de las diferentes unidades de la máquina.

31. Explique la diferencia entre “Dato” e “Información”. Muestre dos ejemplos.

 Un dato no es otra cosa que una representación simbólica de alguna situación o conocimiento, sin
ningún sentido semántico, describiendo situaciones y hechos sin transmitir mensaje alguno. Puede
ser un número, una letra o un hecho.
 Mientras que la información, es un conjunto de datos, los cuales son adecuadamente procesados,
para que de esta manera, puedan proveer un mensaje que contribuya a la toma de decisión a la hora
de resolver un problema, además de incrementar el conocimiento, en los usuarios que tienen
acceso a dicha información.

A continuación les vamos a presentar las principales diferencias entre dato e información.
 Los datos son utilizados por lo general, para comprimir información con la finalidad de facilitar el
almacenamiento de datos, y su transmisión a otros dispositivos. Al contrario que la información, la
cual tiende a ser muy extensa.
 La información o mensaje es mucho mayor que los datos, ya que la información se encuentra
integrada por un conjunto de datos de diferentes tipos.
 Otra característica destacable de la información, es que es un mensaje que tiene sentido
comunicacional y una función social. Mientras que el dato, no refleja mensaje alguno y por lo
general, es difícil de entender por sí solo para cualquier ser humano, careciendo de utilidad si se
encuentra aislado o sin otros grupos de datos que creen un mensaje coherente.

32. ¿Cuáles son los cuatro tipos de información que el usuario puede ingresar a una PC utilizando
caracteres?

Existen distintos métodos para representar los datos que se introducen a una computadora,
Según sean:
Caracteres numéricos: {0, 1,..., 9}.
Caracteres alfabéticos: {a, b,..., z, A, B,..., Z}.
Caracteres especiales: {(,), *, +, -,}.
Caracteres de control: {suprimir, escape,...}.
Imágenes: {mapa de bits, vectores}.

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 DISPOSITIVOS:

Los dispositivos son regímenes definibles, con sus variaciones y transformaciones. Presentan
líneas de fuerza que atraviesan umbrales en función de los cuales son estéticos, científicos,
políticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de entrar en relación lineal con otra
fuerza, se vuelve sobre sí misma y se afecta, no se trata de saber ni de poder, sino de un
proceso de individuación relativo a grupos o personas que se sustrae a las relaciones de
fuerzas establecidas como saberes constituidos.

 LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:

Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

 DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se
leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de
mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el
usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico
sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.

 DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de
salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen
resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...

33. ¿Cuántos sistemas de numeración posicional se utilizan en Informática?

Para la representación de caracteres numéricos, se utilizan los sistemas de numeración


Posicional en base b. Si bien puede utilizarse cualquier base b, los más comunes son:
Base 2 (b = 2): Sistema binario {0, 1}.
Base 8 (b = 8): Sistema octal {0... 7}.
Base 10 (b = 10): Sistema decimal {0... 9}.
Base 16 (b = 16): Sistema hexadecimal {0... 9, A... F}.

34. Explique qué es un “mapa de bits” y para qué se usa.

También aparece mencionada como bitmap, pixmap, imagen matricial o imagen rasterizada. La idea
de raster proviene del latín rastrum (“rastrillo”), que a su vez deriva de radere (“raspar”).

Se trata de aquellas imágenes que se forman a partir de puntos, llamados píxeles dispuestos en un
rectángulo o tabla, que se denominada raster. Cada píxel contiene la información del color, la cual
puede o no contener transparencia, y ésta se consigue combinando el rojo, el verde y el azul.

De acuerdo a la cantidad de píxeles incluida en el mapa de bits, queda determinada la resolución de la


imagen. Es muy común oír valores como 1280 x 720, o 1920 x 1080

Los mapas de bits, por otra parte, pueden diferenciarse según la cantidad de colores que puede
presentar cada uno de los píxeles

35. Mencione tres formatos de archivo que se utilicen para representar imágenes como “mapa de
bits”. Mencione un ejemplo de algún programa que opere bajo este concepto.

1 _ Formato de intercambio de gráficos (GIF)


2 _ Joint Photographic Experts Group (JPEG)

3 _ Archivo de imagen intercambiable (EXIF)

Ejemplo

Archivos GIF funcionan bien para dibujos de líneas, imágenes con bloques de color sólido e imágenes con
límites nítidos entre colores.
Una secuencia de imágenes GIF se puede almacenar en un único archivo para formar un GIF animado.
Archivos GIF almacenan a lo sumo de 8 bits por píxel, por lo que están limitados a 256 colores

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36. Explique qué es un “mapa de vectores” y para qué se usa. Mencione un ejemplo de algún
programa que opere bajo este concepto

Imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits. ... Las imágenes de mapa de bits (también
denominadas imágenes raster) son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto
de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que
describe su color. Y la imagen digital formada por objetos geométricos dependientes (segmentos,
polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por atributos matemáticos de forma, de
posición, etc.... De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera
relativamente sencilla.

Imagen vectorial , imagen de mapa de bits

Además Gracias a la tecnología desarrollada por Macromedia y su software Macromedia Flash, o SVG
(complemento), actualmente se puede utilizar el formato vectorial en Internet.

37. Mencione dos formatos de archivo que se utilicen para representar imágenes como “mapa de
vectores”.
*DXF (Document eXchange Format), es un formato normalizado para imágenes CAD (AutoCAD, Corel
Draw, etc).

*EPS (Encapsulated Postscript), es el caso de imágenes del lenguaje Postscript (inventado por adobe
para documentos con texto y gráficos).

38. Qué significa la sigla “RGB” y para qué se utiliza.

RGB es una sigla formada por los términos de la lengua inglesa red (“rojo”), Green (“verde”) y blue
(“azul”). El concepto suele emplearse para referirse a un modelo cromático que consiste en
representar distintos colores a partir de la mezcla de estos tres colores primarios.

Y se utiliza el modo de color RGB. Cuando se trabaja en el área de diseño gráfico, diseño web o
edición de imágenes, es común encontrarnos con el término RGB.

39. ¿Qué significa la sigla “CYMK” y para qué se utiliza?

El CMYK sirve para el trabajo a nivel de imprenta. Las compañías y agencias de marketing, sobre todo los
diseñadores de estas, deben acostumbrarse a este modelo de color, ya que es el que suelen utilizar las
imprentas a la hora de dar color a los rótulos.
Por lo tanto, este sistema se plantea como la mejor forma de indicar a estas empresas cómo ha de
imprimirse cualquier cartel, sea publicitario o con otros fines.

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