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1 Origen y caracter�sticas
2 Historia moderna del karate en el Jap�n y antecedentes en Okinawa y China
2.1 La Era Meiji
2.2 Los principios del siglo XX
3 Detalles rituales de la pr�ctica
3.1 Vestimenta
3.2 Obi (cintur�n)
3.3 Sensei
3.4 Shihan
3.5 Saludos y cortes�as
4 T�cnicas, t�cticas y m�todos de acondicionamiento
4.1 M�todos, medios y objetivos de la pr�ctica
4.2 Kihon o movimientos b�sicos
4.3 Kata o forma
4.4 Kumite o combate
4.5 Bunkai o an�lisis y desarrollo de aplicaciones
4.6 Hojo Undo o acondicionamiento del cuerpo
5 El karate como deporte ol�mpico
6 Fundamentos filos�ficos del Karate-Do
7 Estilos
7.1 Artes marciales y deportes de combate derivados e influenciados del
k�rate
8 Karate en edad escolar
9 V�ase tambi�n
10 Referencias
11 Bibliograf�a
12 Enlaces externos
Origen y caracter�sticas
Tiene su origen durante el siglo XVI en las t�cnicas marciales nativas de las islas
Ryukyu, (hoy d�a Okinawa). Llamadas tuidi, tode o te (literalmente, �mano�, tii en
okinawense) y en el tegumi (t�cnicas de lucha nativa) as� como en algunos estilos
de las artes marciales chinas y est� influenciado en menor medida por otras
disciplinas provenientes de otros pa�ses del sureste asi�tico como Tailandia,
Filipinas e Indonesia. Ya, en el siglo XX este estilo marcial fue influenciado en
un principio por varios conceptos t�cnico- t�cticos y filos�ficos procedentes de
algunas de las artes marciales japonesas modernas, como: el kendo , el Judo, y
eventualmente el Aikido. En un principio, El "Te" siendo el arte antecesor al
karate moderno surgi� de la necesidad de los guerreros nobles de la isla (los
pechin) de proteger al �ltimo rey de Okinawa, Sho Tai, y a s� mismos de los varios
abusos perpetrados por los guerreros con armadura (los samur�i), quienes hac�an
parte de los invasores japoneses pertenecientes al clan Satsuma, en el siglo XVII.
Poco a poco, el "Te" fue desarrollado en el reino de Ryukyu, y posteriormente se
expandi�: se ense�� sistem�ticamente en Jap�n despu�s de la era Taisho en el siglo
XX, donde fue renombrado como karate-Do, como consecuencia de los intercambios
culturales entre los japoneses y los habitantes de las islas Ryukyu. Incorpor�ndose
as� a la cultura de las artes marciales tradicionales del Jap�n o Budo.
Al karate se le conoce hoy en d�a como "el camino de la mano vac�a". Siendo esta la
interpretaci�n de los ideogramas para el t�rmino Karate-Do, popularizada en
occidente por el maestro Masatoshi Nakayama, representante de la Asociaci�n
Japonesa de Karate (o JKA), que promovi� el estilo Shotokan o (JKA) despu�s de la
segunda guerra mundial (1939-1945), cuando se buscaba mostrar al Jap�n como un pa�s
pac�fico ante la ocupaci�n de los Estados Unidos, quienes prohibieron la pr�ctica
de las artes marciales por considerarlas un remanente del esp�ritu imperial del
Jap�n. Esta traducci�n fue aceptada como alusi�n a la no inclusi�n de armas, o de
�nimo b�lico en el karate moderno. Sin embargo, hay que notar que todos los m�ximos
exponentes y maestros del k�rate; hasta muy recientemente, ten�an conocimientos del
arte del kobudo, o arte marcial del manejo de las armas tradicionales de Okinawa,
como el bast�n largo o bo, las macanas o tonfa, los tridentes o dagas sai, los
molinos de arroz/ bridas del caballo, o nunchaku, las hoces de segar o kama, los
nudillos de hierro o tekko, etc. Incluidas y preservadas hoy en d�a como un arte
marcial por separado, aunque preservado dentro de algunos estilos de karate. As�
mismo han sido varios los maestros de k�rate que practicaron de manera paralela el
arte del sable japon�s moderno o kendo, y/o el arte moderno de la lucha o Judo.
Tambi�n, otra traducci�n de la palabra Karate es "la mano que emerge/contiene al
vac�o, al todo" o "la mano del absoluto", "el camino de la voluntad". Podr�a
hablarse inclusive del "camino del absoluto" debido a la profundidad filos�fica,
f�sica y t�cnico-t�ctica del arte no solo en lo f�sico, sino en su posible
aplicaci�n mental y a la vida diaria, llegando a definir la vida de algunos
practicantes. Otra posible traducci�n es "el camino de la mano y de la vida" pues
el vac�o o "kara" filos�ficamente lo contiene todo; como esencia sin ataduras, sin
juicios, sin l�mites, sin forma.
Si bien se reconocen como los precursores del karate cl�sico a los maestros Kanga
Sakukawa ( tambi�n conocido como To-de Sakukawa) y Sokon Matsumura, as� como a sus
disc�pulos: Chutoku Kyan, Asato Anko, Anko Itosu, entre muchos otros. Fue uno de
sus alumnos de tercera generaci�n, el maestro Gichin Funakoshi, el fundador del
karate estilo Shotokan, a quien se le conoce como el "padre del karate moderno",
siendo el mayor responsable de haber introducido y popularizado el karate en las
islas principales de Jap�n. Sin embargo hay que notar, que durante el inicio del
siglo XX varios otros maestros de Okinawa estuvieron dedicados a la ense�anza, por
lo que fueron tambi�n responsables del desarrollo del karate en las islas
principales del Jap�n. Gichin Funakoshi fue estudiante de Asato Anko y Anko Itosu
(quienes hab�an trabajado para introducir el karate en el sistema escolar de la
prefectura de Okinawa desde 1902). Durante esta �poca, los maestros destacados que
tambi�n influyeron en la difusi�n del Karate en Jap�n incluyen a Kenwa Mabuni
(estilo Shito Ryu), Chojun Miyagi (estilo Goju Ryu), Motobu Choki (estilo Motobu
Ryu), Kanken Toyama (estilo Shudokan, quien incluso instruy� a los coreanos de los
que surgir�a el taekwondo ) y Kanbun Uechi (estilo Uechi Ryu). Este fue un per�odo
turbulento en la historia de la regi�n, que incluy� eventos como la anexi�n del
archipi�lago de Okinawa al Jap�n en 1872, la Primera Guerra Sino-Japonesa (1894-
1895), la guerra ruso-japonesa (1904-1905), la invasi�n y anexi�n de Corea (1910-
1945), y el ascenso del militarismo japon�s (1905-1945), adem�s de la segunda
guerra mundial (1939-1945).
Tomado el modelo del judo, se establecieron los grados kyus o cinturones de nivel
inferior. Los kyus comienzan con el blanco para los principiantes. Con el
aprendizaje progresivo de las t�cnicas se va subiendo de nivel y va cambiando el
color del cintur�n. Al blanco (Rukkyu) le siguen, por orden de menor a mayor, el
amarillo (Gokyu), el naranja (Yonkyu), el verde (Sankyu), el azul (Nikyu), el
marr�n (Ikkyu) y, por �ltimo, el negro (Kuroi), aunque con puntos intermedios entre
una mezcla del anterior con el posterior (blanco-amarillo, amarillo-naranja, etc).
No obstante, los cinturones de colores tambi�n pueden variar seg�n las escuelas, ya
que en algunas escuelas alteran el orden de los colores, o quitan alguno de los
colores antes nombrados.
Estos cinturones intermedios se dan a los alumnos que tienen poca edad
(aproximadamente hasta los 13-14 a�os) porque aprenden m�s lentamente y el hecho de
poder examinarse de estos cinturones evita su aburrimiento al tener que esperar
para pasar de un cintur�n a otro. La Federaci�n Mundial de Karate (WKF) establece
como requisito el tener una edad m�nima de diecis�is a�os para estar en posesi�n de
primer dan. Los cinturones intermedios son los siguientes: blanco-amarillo,
amarillo-naranja, naranja-verde, verde-azul y azul-marr�n. Despu�s de este �ltimo
se pasa al marr�n y despu�s directamente al negro. Una vez se es cintur�n negro, se
sigue aumentando progresivamente en grados, llamados danes. La numeraci�n es
ascendente, de primer a d�cimo dan: 1er. dan (Shodan), 2� dan (Nidan), 3er. dan
(Sandan), 4� dan (Yondan) y 5� dan (Godan). De ah� en adelante, en la normativa
actual de algunos estilos el color del cintur�n cambia, pasando a ser: 6� dan
(Rokudan), 7� dan (Sichidan) y 8� dan (Hachidan) de color rojo-blanco, mientras que
el 9� dan (Kudan) y el 10� dan (Judan) pueden ser de color rojo, que es el �ltimo
nivel existente. Jigoro Kano fue quien quiso establecer las rayas alternativas de
color blanco y rojo a partir del 6� y 7� Dan y el cintur�n rojo para el 9� y 10�
Dan ya que un cintur�n negro se desgasta despu�s de muchos a�os y vuelve a
convertirse en blanco simbolizando el fin filos�fico del color. Por ello, se a�aden
las franjas rojas en el color blanco cuando se llega a tan alto nivel.
Shihan (???) es un t�rmino del idioma japon�s, generalmente usado en las artes
marciales procedentes de Jap�n como un t�tulo honor�fico para referirse a los
maestros de maestros en un estilo espec�fico.
Adem�s en las ense�anzas de karate hay que respetar ciertas normas como esperar a
la orden del instructor para dar por finalizado un ejercicio o realizar ciertas
acciones, no conversar en la clase, prestar atenci�n siempre que el instructor
explique algo, tener siempre una actitud constructiva cuando se hable, etc.
T�cnicas, t�cticas y m�todos de acondicionamiento
Art�culo principal: Anexo: T�cnicas de karate
Despu�s del Kihon se pasa a aprender los Kata, que son secuencias preestablecidas
de esas t�cnicas, elaboradas por maestros para practicar un subestilo de
autodefensa dentro del karate o aspectos concretos del mismo.
Se considera parte del Kihon el combate preestablecido con t�cnicas tradicionales
de ataque y defensa en secuencia, o combinaciones de estas, realizadas por parejas
a 5, 3, y 1 paso, o kihon kumite, esta pr�ctica es similar al bunkai pero mucho m�s
simplificada.
Kata o forma
Art�culo principal: Kata
Kata significa "forma". A nivel b�sico, se toma como una sucesi�n de t�cnicas de
defensa y ataque enlazadas y coordinadas contra uno o varios enemigos imaginarios.
Siempre siguiendo el embusen: la l�nea imaginaria para realizar el kata.
Casi la totalidad de los katas son de origen chino, modificados por los maestros de
Okinawa y readaptados por los japoneses. Cada estilo trabaja y estudia ciertos
katas, variando los tipos y n�mero de katas en cada estilo y habiendo diferencias
(en ocasiones notables) de un estilo a otro en un mismo kata (ritmo, trayectoria,
uso de las distancias, aplicaci�n de la potencia, �nfasis en t�cnicas a mano
abierta o cerrada, de corto o largo alcance, etc).
En el caso de competici�n por equipos, ser�n tres personas por equipo, se observan,
entre otros: la sincron�a de los participantes, la explosividad y la secuencia
t�cnica. Solo el karateka en el centro del grupo indicar� el nombre del kata y dar�
la orden de comenzar,
Kumite o combate
Art�culo principal: Kumite
Con el fin de hacerlo m�s din�mico, en esta forma de combate le fueron dadas normas
de puntuaci�n, las cuales se reformaron en el 2011, posteriormente las t�cnicas se
les dieron puntos as�:
Yuko 1 punto
Waza ari 2 puntos
Ippon 3 puntos
As�, dos oponentes con cinturones de diferentes colores (rojo o azul) se sit�an en
los extremos del tatami (o superficie de competencia), y cuando se les da la orden,
entran y saludan a los jueces y al rival esperando a que se d� la se�al de comenzar
el combate. Para ganar, los competidores deber�n marcar el m�ximo de puntos
posibles (golpes de pu�o, de pie, lanzamientos, y barridos reglamentarios) en un
tiempo l�mite. Al finalizar el tiempo, y una vez declarada la victoria de uno de
los competidores, estos saludar�n al �rbitro y luego se saludar�n entre ellos
mismos, d�ndose tambi�n la mano y despidi�ndose al salir de la estera o Tatami.
Bunkai o an�lisis y desarrollo de aplicaciones
Art�culo principal: Bunkai
Algunos de los instrumentos utilizados en la pr�ctica del Hojo Undo son: la tabla
de golpeo, o Makiwara, Chishi o candado de piedra , Nigiri game o jarr�n/es de boca
ancha, Kakete iki, Kongoken o anillo de hierro, Ishisashi, Tan-Tou o vara de
hierro, Jari-bako, Tetsu-geta o sandalias de plomo, Sashi-ishi, Makiage-kigu,
Tetsuarei, Temochi-shiki makiwara, makiwara cil�ndrico, entre otros.
Actualmente los objetos de Hojo Undo tradicional se complementan con elementos
modernos para el acondicionamiento f�sico, como: los sacos de boxeo, los escudos de
golpeo, las mancuernas, los discos, las barras, las m�quinas de polea o resorte,
etc.
El karate como deporte ol�mpico
Los maestros del arte marcial tradicional tanto en Okinawa como en el Jap�n temen
que, una vez que el karate sea ratificado como deporte ol�mpico, y debido a la
especializaci�n competitiva, se pierda a�n m�s su faceta como m�todo de
autodefensa, tal como ocurre actualmente con el Judo y en el Taekwondo, dejando de
lado varias t�cnicas y t�cticas que no se utilizan en la competici�n, como varias
formas de golpeo, desarmes, luxaciones y lanzamientos, adem�s de los m�todos de
golpeo a puntos vulnerables y vitales, perdiendo efectividad ante el surgimiento de
nuevos deportes de contacto como las artes marciales mixtas (Mma / Amm ).
Existe una historia escrita por Funakoshi, que refleja el sentido del karate. Es
una par�bola acerca del Do (camino) y un hombre insignificante:
El Sensei continu�: "Un hombre del "Do" que recibe su primer Dan, inclinar� su
cabeza en se�al de gratitud; despu�s de recibir su segundo Dan, inclinar� su cabeza
y sus hombros; y al llegar al tercer Dan, se inclinar� hasta la cintura, y en la
calle, caminar� junto a la pared, para pasar desapercibido. Cuanto m�s grande sea
la experiencia, habilidad y potencia, mayor ser� tambi�n su prudencia y humildad".
En el caso del Karate-Do, la �tica deriva de las filosof�as del confucianismo y del
budismo zen, aplicados al Karate-Do. Estos principios fundamentales est�n basados
en el c�digo de los guerreros medievales japoneses o samur�i, llamado bushido. En
resumen, estos se podr�an sintetizar como los siguientes:
Los valores �ticos del Karate se recuerdan en cada Dojo, mediante el Dojo Kun o
c�digo de normas de conducta el cual es recitado en cada clase, a manera de
recordatorio de la filosof�a buscando aplicar los principios filos�ficos del
karate-Do a la vida diaria, para beneficio del individuo, y la sociedad.
Estilos
Art�culo principal: Estilos de Karate
Hoy en d�a ya son muchos los estilos de Karate-Do tanto de origen okinawense como
japon�s reconocidos por la Federaci�n Mundial de K�rate o World Karate Federation
(WKF), siendo los m�s difundidos los siguientes: Shorin-Ryu, Goju-Ryu, Uechi-Ryu,
Isshin-Ryu, Shorinji-Ryu, Ryuei-Ryu, Shito-ryu, Shotokan, Kushin Ryu, Wado-ryu, y
Kyokushinkai. Algunos de estos se describen a continuaci�n:
Shorin Ryu
Goju-ryu
Uechi-ryu
Fundado en 1915 por Kanbun Uechi y denominado con su nombre actual en 1939, su
origen est� compuesto por un antiguo estilo de kung fu (paigonoon, o estilo del
tigre y la grulla) que aprendi� en China y el Tode proveniente de la ciudad
okinawense de Naha o Naha-te. Este estilo de karate es uno de los tres estilos
principales de la prefectura de Okinawa junto con el karate Goju-ryu y el karate
Shorin-ryu, adem�s de ser el origen de estilos japoneses en la regi�n de Honshu
como el Koshukai Uechi-ryu y el Seishin-ryu. El estilo Uechi Ryu hace principal
�nfasis en movimientos circulares y fuertes, el uso de la distancia y corta, un
gran acondicionamiento f�sico, as� como t�cnicas de agarres, golpes de mano abierta
y derribos.
Seito-Kai-Kan
Seito-Kai-Kan
Fundado por Hanshi Kosuke Heianna Zukeran 10mo Dan, su estilo combina T�cnicas y
Kata de Uechi-Ryu, Ryuei-Ryu y Nihon Goju-ryu. Sensei Heianna fue alumno de Kanei
Uechi con el que aprendi� Uechi-Ryu, fue alumno despu�s de Kenko Nakaima y
compa�ero de Tsuguo Sakumoto con los que aprendi� Ryuei-Ryu y m�s tarde entreno
Nihon Yuishinkan Goju-Ryu con Tomoharu Kisaki. En 1979 oficialmente funda su propio
estilo conocido como Seito-Kai-Kan y abre su hombu dojo en la ciudad de M�xico. Al
a�o siguiente crea la organizaci�n Heianna Group que rige su estilo. Las Katas del
estilo Seito-Kai-Kan son Sanchin, Suparimpei, Seienchin, Seisan, Saifa, Niseishi,
Anan, Heiku, Paiku, Paiho, Pachu, Ohan, Kanshiwa, Kanshu, Kanchin, Seichi, Seiryu,
Heianna Kata Ichi, Heianna Kata Ni y Panchudo. Seito-Kai-Kan es un estilo de
Karate-Do que combina Uechi-Ryu, Ryuei-Ryu y Nihon Goju-Ryu.
Shito-ryu
Fundado en 1928 por Kenwa Mabuni (1889-1952), influenciado directamente tanto por
el Naha-te como por el Shuri-te, aunque enfatizando m�s el Shorin-Ryu que el Goju-
Ryu, b�sicamente es un estilo mixto de karate-do. El nombre Shito se deriva de la
combinaci�n de los caracteres japoneses de los nombres de los maestros de Mabuni:
Anko Itosu y Kanryo Higaonna. Las escuelas de Shito-ryu poseen un gran n�mero de
katas, tomadas de varios estilos como el Shorin-Ryu, Shorinji-Ryu, Isshin-Ryu y
Goju-Ryu. El Shito Ryu se caracteriza por un especial �nfasis en la velocidad de
ejecuci�n de las t�cnicas y en la precisi�n de sus movimientos.
Shotokan
Registrado por Gichin Funakoshi (1868-1957) en Jap�n en 1938, aunque fue dado a
conocer desde 1922. "shoto" era el seud�nimo usado en sus poemas por el maestro
Funakoshi y "kan" (escuela o dojo), se considera el primer estilo propiamente
japon�s de karate-Do. Asimismo, al maestro Funakoshi se considera el fundador del
karate moderno, ya que fue el primero en dar a conocer el arte en la regi�n de
Honshu en el Jap�n. Funakoshi naci� en la ciudad de Shuri en Okinawa. En su
infancia comenz� a estudiar karate (conocido en ese entonces como: te, tuidi, o to-
te) con el maestro Yasutsune Azato, uno de los mayores expertos de Okinawa en este
arte, y posteriormente con el reconocido maestro Anko Itosu. En 1921 Funakoshi
introdujo de manera p�blica por primera vez el Karate en Tokio. En 1936, a los 70
a�os, abri� su propia sala de entrenamiento. El dojo fue nombrado por sus primeros
alumnos, y se llam� Shotokan. El Shotokan actual tiene caracter�sticas muy
espec�ficas que no se deben al tipo de karate de Okinawa ense�ado inicialmente por
el maestro Gichin Funakoshi; sino a las varias innovaciones incluidas por sus
alumnos incluyendo a su hijo Yoshitaka, y a su alumno el maestro Masatoshi
Nakayama. Innovaciones hacia el aspecto deportivo, las cuales aunque Gichin
Funakoshi no siempre las comparti�; las permiti� en pos de hacer del karate m�s que
un m�todo de defensa personal, buscando un medio de formaci�n del individuo. Este
estilo se caracteriza por el uso asiduo de las posiciones bajas, amplias y fuertes
y el trabajo de rotaci�n de la cadera, los bloqueos en �ngulo, la preferencia por
la distancia larga, la rotaci�n de la cadera tanto en el ataque como en la defensa,
y el uso de la sinergia muscular para generar la potencia, tanto en las t�cnicas de
ataque con pu�o y mano abierta, como en las t�cnicas de defensa; asimismo posee:
algunos lanzamientos y varios barridos similares al Judo, basados en varias
t�cnicas de lucha provenientes de la lucha t�pica de Okinawa, o "Tegumi". Al igual
que varios conceptos y m�todos de entrenamiento tradicional derivados del kendo
(esgrima japonesa), debido a que estas artes marciales fueron practicadas por
varios de sus maestros iniciadores, y pioneros en su difusi�n en occidente.
Wado-ryu
Asimismo el Tangsudo, o tang soo do, otro estilo similar al taekwondo, pero que
busca ser m�s tradicional, al no ser muy competitivo, fue muy influenciado por el
K�rate-Do japon�s, su fundador el coreano kuk Wan Lee, adopt� la gran mayor�a de
los katas del estilo de k�rate Shotokan (exceptuando las posiciones bajas),
preservando incluso el manejo del bast�n largo japon�s o bo dentro de su estilo. y
renombr�ndo las t�cnicas, posiciones y comandos en idioma coreano. A estas t�cnicas
adicion� las t�cnicas patadas del arte marcial cl�sico coreano del Taekkyon.
Posteriormente en los a�os 50, varias corrientes del Hapkido coreano adoptaron
varias de las t�cnicas del Tangsudo de bloqueo, golpes a mano abierta y de pu�o,
como complemento a las t�cnicas de luxaci�n y lanzamiento, que tambi�n fueron
previamente adaptadas de las disciplinas japonesas del judo y del Daito Ryu aiki
jiu-jitsu , (siendo este el antecesor directo del Aikido).
El Daido-Juku Kudo (????? Daido Juku Kudo?) es tambi�n conocido simplemente como
Kudo (?? Kudo?) es un arte marcial moderno de origen japon�s, fundado en 1981 por
Takashi Azuma, quien fuera campe�n de karate kyokushin.? Esta disciplina es
principalmente una combinaci�n de k�rate y judo, aunque incluye elementos del boxeo
y del kickboxing. Los competidores de Daido-Juku visten un "kudogi" oficial, basado
en el tradicional judogi. Este dise�o es ideal para las t�cnicas de proyecci�n y
agarre. En competici�n, los kudokas han de utilizar protecciones genitales y
bucales, junto con coderas, guantes de artes marciales mixtas y casco ("SuperSafe")
homologados.
Karate en edad escolar
De forma resumida, los beneficios del entrenamiento en las artes marciales Budo en
los ni�os, son:
Los ni�os y las ni�as a los que les guste este arte marcial deben comenzar a
practicarlo en la edad m�s temprana posible, o especialmente en la adolescencia, lo
que les ayudar� a concentrarse mejor a la hora de estudiar, mejorando la toma de
decisiones, y a tener una buena disciplina en el colegio, respetando a sus
compa�eros, y superiores.
Anexo:T�cnicas de karate
Arte marcial
Budo
Sensei
Bushido
Gendai Budo
Pechin
Sokon Matsumura
Yasutsune Itosu
Samur�i
Dojo Kun
Shuri-Te
Shorin Ryu
Matsubayashi-ryu
Goju Ryu
Isshin-ryu
Shito-ryu
Wado-ryu
Shotokan
Kyokushinkai
Shudokan
Uechi Ryu
Dim mak
Jiu-jitsu
Judo
Kendo
Kenjutsu
Kobudo
Kung-fu
Full contact
Kick boxing
Artes marciales mixtas
Defensa personal
Referencias
Bibliograf�a
Gl�ck, Jay: Combate Zen. Ciudad de M�xico: Editorial Diana S.A. de C.V., 2004.
240 p. ISBN 968-13-3615-1.
Funakoshi, Gichin: Karate-Do, mi camino, Editorial Eiras, Madrid.
Camps, Hermenelgido: Historia y Filosof�a del Karate, Editorial Alas,
Barcelona.
Camino Recorrido Shihan Shudokan Internacional.
Nippon Den Karate-Do Tsuchiya Ryu: Biograf�as.
Como aprender karate-Do en "2 D�as".
Bruce, Clayton D (2004). Shotokan's Secret Black Belt, ed. Editorial Ohara
Publications Inc. p. 312. ISBN 978-0-89750-144-6.
Enlaces externos
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