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TABLA DE CONTENIDOS:

TAREA 09: CREAR Y EXPONER UN FODA PERSONAL Y DE LA EMPRESA. ........................ 6

EQUIPOS Y MATERIALES: ................................................................................................................. 7

CREAR UNA PRESENTACIÓN Y PERSONALIZARLA. .................................................................................. 7


TRABAJAR CON LAS DIAPOSITIVAS EN LAS DIFERENTES VISTAS. ........................................................... 10
TRABAJANDO CON PLANTILLAS PERSONALIZADAS Y PLANTILLAS DESDE MICROSOFT OFFICE ONLINE.
............................................................................................................................................................. 12
ADMINISTRAR LAS DIAPOSITIVAS PARA LA PRESENTACIÓN .................................................................. 15

FUNDAMENTO TEÓRICO: ................................................................................................................ 16

CREAR UNA PRESENTACIÓN Y PERSONALIZARLA. ................................................................................ 16


INGRESANDO A POWERPOINT ............................................................................................................... 16
NUEVA PRESENTACIÓN ........................................................................................................................ 18
ABRIR, NAVEGAR Y CERRAR UNA PRESENTACIÓN ................................................................................. 18
NUEVA VISTA MICROSOFT OFFICE BACKSTAGE................................................................................... 19
ADMINISTRAR VERSIONES: ................................................................................................................... 20
NAVEGAR POR UNA PRESENTACIÓN ..................................................................................................... 23
DESCRIPCIÓN DE LA NUEVA PANTALLA DE TRABAJO POWERPOINT ...................................................... 23
MI PRIMERA PRESENTACIÓN ................................................................................................................ 32
CREAR UNA PRESENTACIÓN EN BLANCO .............................................................................................. 33
GRABAR UNA PRESENTACIÓN ............................................................................................................... 34
COMPATIBILIDAD CON LAS ANTERIORES VERSIONES ............................................................................ 35
TRABAJAR CON LAS DIAPOSITIVAS EN LAS DIFERENTES VISTAS. ........................................................... 36
VISTA NORMAL .................................................................................................................................... 36
VISTA CLASIFICADOR DE DIAPOSITIVAS............................................................................................... 39
VISTA PAGINA DE NOTAS ..................................................................................................................... 39
VISTA DE LECTURA: ............................................................................................................................. 40
VISTA PRESENTACIÓN CON DIAPOSITIVA ............................................................................................. 40
TRABAJANDO CON PLANTILLAS PERSONALIZADAS Y PLANTILLAS DESDE MICROSOFT OFFICE ONLINE.
............................................................................................................................................................. 41
CREAR PRESENTACIONES DESDE MICROSOFT OFFICE ONLINE.............................................................. 42
ADMINISTRAR LAS DIAPOSITIVAS PARA LA PRESENTACIÓN .................................................................. 44
USO DEL ESQUEMA............................................................................................................................... 45
FORMATO AL TEXTO ............................................................................................................................. 46
VIÑETAS ............................................................................................................................................... 48
FORMATO RÁPIDO ................................................................................................................................ 49
TEMA.................................................................................................................................................... 52
PERSONALIZAR UN TEMA DEL DOCUMENTO .......................................................................................... 53
PERSONALIZAR LOS COLORES DEL TEMA .............................................................................................. 53
PERSONALIZAR LAS FUENTES DEL TEMA............................................................................................... 54
SELECCIONE UN CONJUNTO DE EFECTOS DEL TEMA .............................................................................. 55
GUARDAR UN TEMA DEL DOCUMENTO .................................................................................................. 55
REORGANIZAR LAS DIAPOSITIVAS ........................................................................................................ 60
SELECCIONAR DIAPOSITIVAS ................................................................................................................ 60
COPIAR DIAPOSITIVAS .......................................................................................................................... 61
MOVER DIAPOSITIVAS .......................................................................................................................... 61
DUPLICAR DIAPOSITIVAS ..................................................................................................................... 61
CREAR SECCIONES: ............................................................................................................................... 62

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TAREA 10: ELABORAR UNA PRESENTACIÓN DE IMPACTO PARA EXPONER UN


PROYECTO DE INVERSIÓN EN LA
EMPRESA. 64

CREAR Y MODIFICAR LOS PATRONES DE DIAPOSITIVAS, NOTAS Y DOCUMENTOS.................................. 65


EMPLEAR EFECTOS DE TRANSICIÓN DE DIAPOSITIVAS........................................................................... 66
DEFINIR INTERVALOS DE TIEMPO PARA LAS DIAPOSITIVAS, DURANTE LA PRESENTACIÓN. ................... 67
PERSONALIZAR LAS ANIMACIONES DE LOS OBJETOS EN LA DIAPOSITIVA............................................. 68
INSERTAR Y ADMINISTRAR CONTENIDO MULTIMEDIA: AUDIO Y VIDEO EN LA PRESENTACIÓN. ............. 71
CONFIGURAR LAS DIFERENTES OPCIONES DE IMPRESIÓN DE LA PRESENTACIÓN. .................................. 73
CREAR Y MODIFICAR LOS PATRONES DE DIAPOSITIVAS, NOTAS Y DOCUMENTOS.................................. 74
CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE LOS PATRONES .................................................................................... 74
GUARDAR Y ABRIR PRESENTACIONES................................................................................................... 76
GUARDAR PRESENTACIÓN .................................................................................................................... 76
ABRIR UNA PRESENTACIÓN................................................................................................................... 77
GUARDAR CON CONTRASEÑA ............................................................................................................... 77
EMPLEAR EFECTOS DE TRANSICIÓN DE DIAPOSITIVAS........................................................................... 78
EFECTOS DE TRANSICIÓN ...................................................................................................................... 79
AGREGAR LA MISMA TRANSICIÓN DE DIAPOSITIVAS A TODAS LAS DIAPOSITIVAS DE LA PRESENTACIÓN
............................................................................................................................................................. 81
MODIFICAR EL AVANCE DE LA DIAPOSITIVA ......................................................................................... 82
DEFINIR INTERVALOS DE TIEMPO PARA LAS DIAPOSITIVAS, DURANTE LA PRESENTACIÓN. ................... 82
PERSONALIZAR LAS ANIMACIONES DE LOS OBJETOS EN LA DIAPOSITIVA............................................. 85
FICHA ANIMACIONES: .......................................................................................................................... 85
PANEL DE TAREAS PERSONALIZAR ANIMACIÓN .................................................................................... 87
ASIGNACIÓN DE ANIMACIONES A UN OBJETO ........................................................................................ 88
INTERVALOS ......................................................................................................................................... 92
ESCALA DE TIEMPO AVANZADA ............................................................................................................ 93
MODIFICAR ANIMACIÓN ....................................................................................................................... 93
REORGANIZAR EL ORDEN DE EJECUCIÓN .............................................................................................. 93
VISTA PREVIA DE LA ANIMACIÓN.......................................................................................................... 93
COPIAR ANIMACIÓN .............................................................................................................................. 94
INSERTAR Y ADMINISTRAR CONTENIDO MULTIMEDIA: AUDIO Y VIDEO EN LA PRESENTACIÓN. ............. 94
FORMATOS DE ARCHIVOS DE AUDIO ..................................................................................................... 94
FORMATOS DE ARCHIVOS DE VÍDEO ...................................................................................................... 95
MÚSICA ................................................................................................................................................ 96
VIDEO Y ANIMACIONES ......................................................................................................................... 97
CONFIGURAR LAS DIFERENTES OPCIONES DE IMPRESIÓN DE LA PRESENTACIÓN. .................................. 98
CONFIGURACIÓN DE PAGINA ................................................................................................................ 99
TAMAÑO DE DIAPOSITIVA ..................................................................................................................... 99
ORIENTACIÓN ....................................................................................................................................... 99
CONFIGURACIÓN DE IMPRESIÓN ......................................................................................................... 100

TAREA 11: CREAR UN PERFIL DE USUARIO PARA ACCEDER A UNA CUENTA DE


CORREO UTILIZANDO DIFERENTES TIPOS DE SERVICIO Y ENVIAR MENSAJES
UTILIZANDO FIRMAS PERSONALIZADAS Y CON BOTONES DE VOTACIÓN. ................ 103

ENTENDER EL FUNCIONAMIENTO GENERAL DEL SISTEMA DE MENSAJERÍA. ........................................ 104


PRIMERO CREAREMOS UN PERFIL UTILIZANDO UN SERVIDOR EXCHANGE:.......................................... 104
CREACIÓN DE PERFIL DE CUENTA UTILIZANDO POP 3: ....................................................................... 107
OUTLOOK HOTMAIL CONNECTOR ...................................................................................................... 112
OUTLOOK 2010 Y FACEBOOK: ............................................................................................................ 115
EMPEZAR A TRABAJAR CON UN PERFIL CREADO EN MS OUTLOOK. .................................................... 120
INICIAR OUTLOOK CON UN PERFIL ...................................................................................................... 120
DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO DE TRABAJO Y ENVIAR MENSAJES DE CORREO ELECTRÓNICO. ............... 121
REDACTAR Y ENVIAR MENSAJES DE CORREO ELECTRÓNICO. .............................................................. 125

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INCLUIR FIRMA EN LOS MENSAJES ...................................................................................................... 127


REDACTAR, APLICAR FORMATO Y ENVÍO DE UN MENSAJE SENCILLO .................................................. 128
COMPROBAR NOMBRES: ..................................................................................................................... 128
OPCIONES DE MENSAJERÍA ................................................................................................................. 129
ORGANIZAR VOTACIONES ................................................................................................................... 129

FUNDAMENTO TEÓRICO: .............................................................................................................. 131

ENTENDER EL FUNCIONAMIENTO GENERAL DEL SISTEMA DE MENSAJERÍA. ........................................ 131


CORREO ELECTRÓNICO: ...................................................................................................................... 131
DIRECCIONES DE CORREO ELECTRÓNICO: ........................................................................................... 131
ELEMENTOS QUE PARTICIPAN EN EL CORREO ELECTRÓNICO: .............................................................. 132
APLICACIÓN CLIENTE DE CORREO ELECTRÓNICO (MAIL USER AGENT (MUA)): ................................ 132
APLICACIÓN SERVIDOR DE CORREO ELECTRÓNICO:............................................................................ 132
INTERCAMBIO DE CORREO ELECTRÓNICO .......................................................................................... 133
CORREO POR WEB: ............................................................................................................................ 135
PROTOCOLOS INVOLUCRADOS EN LA COMUNICACIÓN ELECTRÓNICA ................................................. 135
EL PROTOCOLO SMTP ........................................................................................................................ 135
EL PROTOCOLO POP3 ......................................................................................................................... 136
EL PROTOCOLO IMAP: ....................................................................................................................... 137
CREAR UN PERFIL DE USUARIO DESDE PANEL DE CONTROL ............................................................... 137

TAREA 12: CREAR CITAS PERIÓDICAS Y REGISTRAR CUMPLEAÑOS DE LOS


CONTACTOS COMO CITAS. ........................................................................................................... 139

AGREGAR Y GESTIONAR CONTACTOS EN UNA CUENTA DE CORREO ELECTRÓNICO Y ADMINISTRAR EL


PANEL DE VISTAS. .............................................................................................................................. 140
REGISTRAR CONTACTOS ..................................................................................................................... 140
ORGANIZAR CONTACTOS MEDIANTE CARPETAS, CATEGORÍAS Y VISTAS. ............................................ 143
GESTIÓN CON LOS CONTACTOS ........................................................................................................... 143
ORGANIZAR CONTACTOS .................................................................................................................... 144
CREAR Y ADMINISTRAR LISTAS DE DISTRIBUCIÓN.............................................................................. 145
GRUPO DE CONTACTOS: ...................................................................................................................... 145
CREAR Y ADMINISTRAR CITAS SENCILLAS, DETALLADAS Y PERIÓDICAS. ............................................ 147
CREAR CITAS SENCILLAS Y DETALLADAS ........................................................................................... 147
OPCIONES DE ESTADO, AVISO ............................................................................................................. 147
CITAS PERIÓDICAS .............................................................................................................................. 147
ADMINISTRAR CITAS ........................................................................................................................... 148
COPIAR CITAS ..................................................................................................................................... 149
MOVER CITAS ..................................................................................................................................... 149
ELIMINAR CITA ................................................................................................................................... 149
ORGANIZAR UNA REUNIÓN ................................................................................................................. 149
CREAR UNA REUNIÓN. ........................................................................................................................ 149
REVISAR CONFIRMACIÓN DE ASISTENCIA ........................................................................................... 151
CONFIGURAR LA VISTA PRELIMINAR E IMPRESIÓN DE LAS CITAS. ...................................................... 152
IMPRIMIR ............................................................................................................................................ 152

FUNDAMENTO TEÓRICO: .............................................................................................................. 153

AGREGAR Y GESTIONAR CONTACTOS EN UNA CUENTA DE CORREO ELECTRÓNICO Y ADMINISTRAR EL


PANEL DE VISTAS. .............................................................................................................................. 153
IMPORTAR CONTACTOS ....................................................................................................................... 156
IMPORTAR DESDE OTRAS LISTAS: EXCEL, ACCESS .............................................................................. 156
ADMINISTRAR EL PANEL DE VISTAS .................................................................................................... 158

Programa Nacional de Informática ~3~


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TAREA 13: CREAR Y GESTIONAR TAREAS Y NOTAS. ........................................................... 160

CREAR TAREAS SENCILLAS Y TAREAS PERIÓDICAS DESDE EL CALENDARIO, REVISAR SUS ESTADOS Y
CREAR NOTAS. .................................................................................................................................... 161
TAREAS PERIÓDICAS ........................................................................................................................... 162
ASIGNAR TAREAS A OTROS USUARIOS ................................................................................................ 163
ASIGNAR UNA TAREA A OTRO USUARIO .............................................................................................. 163
ACEPTAR UNA TAREA ......................................................................................................................... 163
VER EL AVANCE DE UNA TAREA ASIGNADA ........................................................................................ 164
ADMINISTRAR EL PANEL DE VISTAS ................................................................................................... 165
USO DE LA BARRA DE TAREAS PENDIENTES ........................................................................................ 166
CREAR UNA TAREA EN LA BARRA TAREAS PENDIENTES...................................................................... 166
CREAR UNA NOTA ............................................................................................................................... 167
OPCIONES DE NOTAS. FORMATO ......................................................................................................... 168
ENVIAR NOTAS ................................................................................................................................... 168
ADMINISTRAR EL PANEL DE VISTAS ................................................................................................... 169

FUNDAMENTO TEÓRICO: .............................................................................................................. 170

CREAR TAREAS SENCILLAS Y TAREAS PERIÓDICAS DESDE EL CALENDARIO, REVISAR SUS ESTADOS Y
CREAR NOTAS. .................................................................................................................................... 170

TAREA 14: RESOLVIENDO PROBLEMAS UTILIZANDO LA ALGORITMIA. ..................... 171

ENTENDER QUE ES UN SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN. ........................................ 172


ANALIZANDO LOS PROBLEMAS. .......................................................................................................... 173
REALIZANDO EL DISEÑO DEL ALGORITMO. ......................................................................................... 174
DIAGRAMA DE FLUJO: ......................................................................................................................... 174
DIAGRAMA N-S (NASSI-SCHNEIDERMAN): .......................................................................................... 176
PSEUDOCÓDIGO: ................................................................................................................................. 176
CREANDO DIAGRAMAS DE FLUJO, DIAGRAMAS N-S Y PSEUDOCÓDIGO. .............................................. 177
ENTENDER QUE ES UN SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN. ........................................ 180
ANALIZANDO LOS PROBLEMAS. .......................................................................................................... 180
ALGORITMO: ...................................................................................................................................... 184
REALIZANDO EL DISEÑO DEL ALGORITMO. ......................................................................................... 186

TAREA 15: CREAR CÓDIGO CON UNA ESTRUCTURA SECUENCIAL, ESTRUCTURAS


SELECTIVAS Y ESTRUCTURAS REPETITIVAS. ...................................................................... 200

ENTENDIENDO LA IMPORTANCIA DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN. ............................................ 203


DEFINIR LOS ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA. ....................................................................... 203
¿CÓMO FUNCIONA UN PROGRAMA INFORMÁTICO? ............................................................................. 205
EL CONCEPTO DE VARIABLES.............................................................................................................. 205
TIPOS DE DATOS ................................................................................................................................. 205
SINTAXIS ............................................................................................................................................ 206
PALABRAS RESERVADAS..................................................................................................................... 206
CONSTANTES ...................................................................................................................................... 206
COMENTARIOS .................................................................................................................................... 206
¿QUÉ ES UNA INSTRUCCIÓN? .............................................................................................................. 207
TIPOS DE OPERADORES: ...................................................................................................................... 207
PRIORIDADES DEL OPERADOR ............................................................................................................. 208
CREAR DIFERENTES TIPOS DE VARIABLES Y CREAR CÓDIGO PARA DIFERENTES TIPOS DE ESTRUCTURAS.
........................................................................................................................................................... 208

Programa Nacional de Informática. ~4~


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FUNDAMENTO TEÓRICO: .............................................................................................................. 213

LLEVANDO EL ALGORITMO A LA COMPUTADORA. .............................................................................. 213


PLANTEAMIENTO LÓGICO DE LA SOLUCIÓN DEL PROBLEMA. .............................................................. 214
LA VENTANA DEL EDITOR DE VISUAL BASIC ...................................................................................... 215
PROGRAMACIÓN POR EVENTOS ........................................................................................................... 217
CONVENCIONES PARA LOS NOMBRES DE LOS OBJETOS........................................................................ 217
FORMULARIOS .................................................................................................................................... 218
AÑADIR CONTROLES AL FORMULARIO ................................................................................................ 218
LA VENTANA DE CÓDIGO ................................................................................................................... 219
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN VBA .......................................................................................... 220
ESTRUCTURA SECUENCIAL. ................................................................................................................ 220
ESTRUCTURA CONDICIONAL. ............................................................................................................. 222
SENTENCIA SELECCIÓN-CASO ............................................................................................................. 224
ESTRUCTURA REPETITIVA. ................................................................................................................. 227

Programa Nacional de Informática ~5~


09

Tarea 09: Crear y exponer un FODA


personal y de la empresa.
En esta tarea trataremos los siguientes puntos:

Crear una presentación y Personalizarla.


Trabajar con las diapositivas en las diferentes vistas.
Trabajando con plantillas personalizadas y plantillas
desde Microsoft Office Online.
Administrar las diapositivas para la presentación

"El saber y la razón hablan, la


ignorancia y el error gritan" (Arturo
Graf)

~6~
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Equipos y Materiales:
 Computadora con microprocesadores Pentium 4 ó de mayor
capacidad.
 Sistema operativo Windows.
 MS Office 2010.
Orden de Ejecución:
 Crear una presentación y Personalizarla.
 Trabajar con las diapositivas en las diferentes vistas.
 Trabajando con plantillas personalizadas y plantillas desde Microsoft
Office Online.
 Administrar las diapositivas para la presentación
Operación:
Crear una presentación y Personalizarla.

Para esta oportunidad crearemos una presentación en blanco, para esto,


abriremos PowerPoint 2010 y por defecto se abrirá una presentación en blanco, en
esta presentación podremos empezar a ingresar texto, por ejemplo, para este caso
crearemos presentaciones sobre el tema FODA, haremos una sobre el FODA
personal y otra sobre el FODA de una empresa.
Para realizar esta operación tengamos presentes los siguientes pasos:
1. Colocamos en la primera diapositiva de diseño de título, en el marcador de
posición para el título: FODA PERSONAL y en el marcador inferior: Elaborado
por … (Coloque su nombre).

2. Para insertar una nueva diapositiva hacemos clic en la ficha “Inicio”, grupo
“Diapositivas” y hacemos clic en la herramienta “Nueva diapositiva” y desde allí
se puede desplegar un grupo de opciones que nos permitirán escoger el diseño
de la nueva diapositiva:

Programa Nacional de Informática ~7~


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3. Escogeremos el diseño: “Títulos y objetos”.

4. Luego de insertar la nueva diapositiva, podremos agregar el texto en los


diferentes marcadores de posición, en este caso agregaremos lo mostrado en la
imagen (El título de esta segunda diapositiva ha sido alineado a la izquierda y el
contenido ha sido trabajado con una alineación justificada).

5. También hemos agregado una imagen representativa, para eso hemos utilizado
la imagen “análisis-Foda” ubicada en la carpeta de trabajo “Tarea 09” e hicimos
clic en la ficha insertar, nos ubicamos en el grupo de herramientas “Imágenes” y
daremos clic en la herramienta “Imagen”, luego se mostrará el cuadro de
dialogo “Insertar imagen” y ubicamos el archivo de imagen:

6. Agregamos otra diapositiva en la cual eliminamos el marcador de posición del


título y agrandamos el marcador de posición del contenido, agregando el
siguiente texto(ver la imagen de la diapositiva):

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7. Luego, hacemos clic en la ficha “Diseño” y nos ubicamos en el grupo de


herramientas “Temas” y hacemos clic en el tema “Forma de onda”, al final
tendremos las siguientes diapositivas:

8. Guardamos la presentación con el nombre “FODA Personal”.

Programa Nacional de Informática ~9~


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Operación:
Trabajar con las diapositivas en las diferentes vistas.

Para este ejercicio abriremos la presentación “FODA para Empresa” y seguiremos


las siguientes indicaciones:
1. Abrimos el archivo “FODA para empresa”.
2. Nos dirigimos a la ficha “Vista” y ubicaremos el grupo de herramientas “Vistas
de presentación”, en este grupo encontramos diferentes herramientas, tales
como: Vista Normal, Vista Clasificador de diapositivas, vista página de notas y
la vista de lectura.

3. Por defecto se ubica en la vista “Normal”, donde se podrá visualizar fácilmente


el contenido de la diapositiva, las notas asociadas a esta, el panel de
diapositivas, donde estas se ven en tamaño reducido, y el panel de esquema,
donde se ve el esquema de cada diapositiva.

4. La vista clasificador de diapositivas nos ayuda a ver las diapositivas en un


tamaño reducido de tal manera que se muestren varias a la vez y también se
puede apreciar con facilidad los tiempos asociados a cada una y además si se
encuentra oculta o no, también es una vista muy práctica para desplazar las
diapositivas a otras ubicaciones en la presentación.

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5. Desde la vista Página de notas, podemos visualizar las diapositivas en tamaño


reducido y las notas asociadas a cada una, es una vista muy práctica para el
caso en que el expositor cuente con varias notas en cada diapositiva.

6. También podemos utilizar la vista de lectura, que es muy práctica para leer la
información de las diapositivas en forma rápida.

7. También tenemos la vista "Presentación" que se activa al presionar F5 ó desde


la ficha "Presentación con diapositivas" y escogemos la herramienta "Desde el

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principio" que se encuentra en el grupo de herramientas "Iniciar presentación


con diapositivas".
8. Ahora, si deseamos modificar los marcadores de posición, fondos, formatos en
los patrones que se utilizan para generar las diapositivas, lo podemos hacer
desde la vista Patrón de diapositivas, lo mismo se puede aplicar para el patrón
de notas y de documentos.

Operación:
Trabajando con plantillas personalizadas y plantillas desde Microsoft Office
Online.

Realizaremos el siguiente procedimiento:


1. En efecto, al crear una nueva presentación podemos ayudarnos de contenidos
previos, esto lo hacemos utilizando plantillas personalizadas o de Microsoft
Office OnLine.

Programa Nacional de Informática. ~ 12 ~


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2. Para esto, nos ubicaremos en la ficha archivo, luego en la opción Nuevo y


podremos visualizar diferentes opciones que se pueden utilizar para crear una
nueva presentación, en este caso escogeremos las plantillas de ejemplo:

3. Para este caso escogeremos la plantilla llamada “Entrenamiento” y hacemos


clic en Crear:

Seleccionamos la
plantilla deseada y
hacemos clic en
“Crear”…

4. Aparecerán varias diapositivas con contenido, que pueden ser modificadas para
nuestro uso.

Programa Nacional de Informática ~ 13 ~


SOFTWARE APLICATIVO

5. Existen también otras plantillas que


podemos escoger al crear una nueva
presentación, estas plantillas están en
office.com y son muy diversas de tal
manera que se encuentran categorizadas,
para este caso escogeremos la plantilla de
“Diapositivas de contenido”:

6. Luego, podremos escoger entre un gran número de plantillas, en este caso


escogeremos “Globalizando” y hacemos clic en descargar:

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7. Luego se mostrará este nuevo material que podrá ser utilizado para nuestra
presentación:

Operación:
Administrar las diapositivas para la presentación
Para este ejercicio abriremos la presentación “FODA para Empresa” y seguiremos
las siguientes indicaciones:
1. Primero debemos ubicarnos en la ficha Transiciones, nos ubicamos en el grupo
de herramientas "Transición a esta diapositiva" y escogeremos "órbita":

2. Luego, utilizamos la herramienta "opciones de


efectos" y escogeremos la opción "Desde abajo":
3. Además, nos ubicamos en el grupo de
herramientas "Intervalos" y hacemos clic en
"Aplicar a todo".

4. Al final visualizaremos la transición “órbita” desde


abajo aplicado a todas las diapositivas:

Programa Nacional de Informática ~ 15 ~


SOFTWARE APLICATIVO

5. Además le podemos definir tiempos para cada diapositiva, de duración de la


transición como de avance de cada diapositiva, en este caso le asignaremos de
tiempo: 5 segundos para que avance a la siguiente diapositiva y 2 segundos
para la transición.

6. Guardamos los cambios.

FUNDAMENTO TEÓRICO:
Crear una presentación y Personalizarla.
Ingresando a PowerPoint
Como en todos los programas de Microsoft Office encontraremos diversas formas
de acceder a este programa.

Iniciar PowerPoint
Puede iniciar la aplicación de Microsoft PowerPoint a través del grupo de
programas Microsoft Office y seleccionando “Microsoft Office PowerPoint 2010”.
Paso a Paso: Cómo Iniciar PowerPoint desde el Menú Inicio

1. Hagamos clic en el Botón Inicio

Programa Nacional de Informática. ~ 16 ~


SOFTWARE APLICATIVO

2. Luego clic en Todos los programas.


3. Ahora busquemos el grupo de programas Microsoft Office y hacer clic sobre él,
veremos que se mostrará una lista de los programas de office instalados:

4. Finalmente observaremos la ventana de la aplicación de Microsoft PowerPoint y


estará lista para ser utilizada, ya que por defecto se muestra una presentación
en blanco.

Paso a Paso: Iniciar PowerPoint a través del Inicio de búsqueda


rápida

1. Hagamos clic en el Botón Inicio


2. Ubiquémonos en Iniciar Búsqueda
3. Ahora digitemos POWERPNT y pulsemos ENTER

Programa Nacional de Informática ~ 17 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Paso a Paso: Iniciar PowerPoint a través de la carpeta de


instalación
1. Con el explorador de Windows, nos ubicamos en la siguiente ruta: “C:\Program
Files (x86)\Microsoft Office\Office14” (OBS: Esta ruta puede variar dependiendo
del proceso de instalación de office 2010).

2. En dicha ubicación, seleccionaremos “Powerpnt.exe” y presionaremos ENTER:

Nueva Presentación
Luego de iniciado el programa de PowerPoint este nos muestra una presentación
en blanco, desde el cual podemos iniciar la inserción de elementos y objetos
(texto, imágenes, graficas, videos, sonidos, controles) o insertar más diapositivas
dependiendo el tipo y la orientación de nuestra presentación.

Abrir, navegar y cerrar una presentación


Abrir una Presentación
Para recuperar una presentación guardada en el disco podemos usar el siguiente
método:

Programa Nacional de Informática. ~ 18 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Nueva vista Microsoft Office Backstage


La nueva vista Microsoft Office Backstage le permite obtener acceso rápidamente
a las tareas comunes relacionadas con la administración de archivos, como ver
propiedades de documentos, establecer permisos y abrir, guardar, imprimir y
compartir los archivos de presentaciones.
Después de hacer clic en la pestaña Archivo, podrá ver la Vista Backstage de
Microsoft Office PowerPoint:

En el panel izquierdo tendremos los siguientes elementos:

Guardar: Nos permite Guardar el archivo, para esto, la primera vez que se ejecute
este comando, debemos asignar un nombre al archivo, las otras veces
simplemente actualizará el archivo con los nuevos cambios.

Guardar como: Nos permite guardar el archivo con un


nuevo nombre al ya asignado (generará una copia del
archivo original).

Abrir: Nos permite especificar el archivo que se desea


abrir.

Cerrar: Nos permite cerrar el archivo.

Información:
Al hacer clic en este comando, podemos distinguir tres
diferentes elementos:
Proteger información: Aquí podremos administrar:
 Permisos: Nos permite marcar la presentación
como final.
 Cifrar con contraseña: Esto mejora el nivel de

Programa Nacional de Informática ~ 19 ~


SOFTWARE APLICATIVO

seguridad durante el trabajo.


 Restringir permisos por personas: Concede accesos, pero quita permisos
de edición, copiado e impresión.
 Agregar una firma digital: Permite otorgar integridad a la presentación.

Comprobar si hay problemas: Aquí podemos administrar:


 Inspeccionar documento: Verifica la información personal ú oculta en la
presentación.
 Comprobar accesibilidad: Permite verificar los contenidos en la
presentación, de difícil acceso para personas con discapacidades.
 Comprobar compatibilidad: Verifica las características no compatibles con
versiones anteriores.

Administrar versiones:
 Recuperar presentaciones no guardadas: Examina las copias recientes de
los archivos no guardados.
 Elimina todas las presentaciones no guardadas.

Reciente: Permite acceder a las últimas presentaciones abiertas.


Nuevo: Para crear una nueva presentación:
Aquí podemos encontrar diferentes elementos:
 Presentación en blanco: Se genera una nueva presentación sin ningún
contenido previo.
 Plantillas recientes: Nos permite escoger entre plantillas que han sido
utilizadas recientemente en otras
presentaciones.
 Plantillas de ejemplo: Podemos
escoger entre diversas plantillas, muy
llamativas, para realizar un trabajo
más óptimo.
 Temas: Escogemos el tema para las
diapositivas en nuestra nueva
presentación.
 Mis plantillas: Si hemos creado
nuestras propias plantillas, desde
este acceso, podremos ubicarlas y
utilizarlas en la nueva presentación.
 Nuevo a partir de existente: Permite

Programa Nacional de Informática. ~ 20 ~


SOFTWARE APLICATIVO

escoger una presentación ya creada.


 Plantillas de office .com: Podemos escoger entre
diversas plantillas que se encuentran en el portal de
Microsoft office.
Imprimir: Aquí podemos distinguir las diferentes opciones
para impresión, tales como: impresión rápida, propiedades
de la impresora y configuraciones.
Guardar y enviar: Este elemento a su vez se sub divide en
dos partes:
 Guardar y enviar: Aquí podemos visualizar los
siguientes accesos (estos se muestran en la
siguiente imagen):

 Tipos de archivo: Aquí podremos escoger la forma de guardado o


empaquetado de la presentación.

Ayuda: Gracias a esta opción, podemos ubicar las


ayudas para soporte y además algunas herramientas para
mejorar nuestro trabajo en office.

Programa Nacional de Informática ~ 21 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Opciones: Al hacer clic aquí, accederemos al cuadro de dialogo de “Opciones de


Power Point”, el cual me permitirá configurar:
 Opciones generales.
 Cambiar la forma en que Power Point corrige y da formato al texto.
 Personalizar el modo en que se guardan los documentos.
 Establecer las preferencias de idioma.
 Opciones avanzadas para trabajas en Power Point.
 Personalizar la cinta de opciones.
 Personalizar la barra de herramientas acceso rápido.
 Se pueden agregar complementos.
 Ingresar al centro de confianza, para aumentar la proteccion para
privacidad y seguridad.
Salir: Se utiliza para salir del programa.
Paso a Paso: Cómo Abrir Presentaciones
1. Clic en la ficha Archivo.
2. Luego haga clic en el Comando Abrir:

3. Abrir la carpeta donde está almacenado el archivo.


4. Doble clic sobre el nombre del archivo a abrir.
5. También puede abrir un archivo desde el Explorador de Windows.
6. La presentación se cargara y el archivo estará disponible para modificar su
contenido.

Programa Nacional de Informática. ~ 22 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Navegar por una Presentación


Una vez abierta una presentación uno puede ver el contenido de cada una de las
diapositivas desplazándose por las diapositivas en miniatura:

Cerrar una Presentación y cerrar PowerPoint:


Paso a Paso: Cómo Cerrar una Presentación
1. Haga clic en la ficha “Archivo” y luego en “Cerrar”.
2. Si aún no ha guardado el documento se preguntará si desea guardarlo.
3. Se cerrará la presentación.
4. Si desea cerrar toda la aplicación, hará clic en “Archivo”, y luego en “Salir”.

Descripción de la nueva pantalla de trabajo PowerPoint


A partir de esta versión se utiliza la Interfaz de Usuario Orientada a los Resultados
que ayuda a simplificar enormemente el trabajo en esta aplicación. Ahora podrá
utilizar por ejemplo la Fichas Orientadas a Tareas con comandos y características
de uso especialmente desarrolladas para cada grupo de actividades. Cada ficha
presenta además una gran cantidad de información descriptiva sobre el uso
apropiado de cada herramienta.
La interacción de los usuarios con PowerPoint 2010 se ha rediseñado para que
pueda encontrar y utilizar las funciones del programa de forma más sencilla. El
aspecto y presentación se han perfeccionado y se han añadido tecnologías
nuevas que le facilitan la capacidad de "explorar, elegir y hacer clic", en lugar de
realizar una selección en complicados cuadros de diálogo. También puede obtener
resultados mejores con mayor rapidez aprovechando las posibilidades de los
conjuntos de características enriquecidas que se presentan en la interfaz de
usuario de Office Fluent.

Programa Nacional de Informática ~ 23 ~


SOFTWARE APLICATIVO

A continuación se muestra la ventana principal de PowerPoint con sus partes:

PARTES DEL ENTORNO DE TRABAJO DE POWERPOINT 2010

1 Ficha Archivo:
Al hacer clic en esta ficha, se accede a la nueva vista de Microsoft
Office Backstage, la cual ya fue detallada en un tema anterior.

2 Barra de herramientas de acceso rápido


Esta barra muestra los comandos de mayor uso. Por defecto muestra
algunos botones pero, es fácil agregarle otros. Haga clic en el menú
desplegable (Personalizar barra de herramientas de acceso rápido) y
haga clic sobre el comando que desee activar.

Programa Nacional de Informática. ~ 24 ~


SOFTWARE APLICATIVO

También puede agregar cualquier otro comando haciendo clic derecho sobre
él y seleccionando el comando Agregar a la barra de herramientas de acceso
rápido.

Agregar comandos usando las Opciones de PowerPoint


1. Haga clic en la ficha archivo, luego en “Opciones”.
2. En la lista a la izquierda, haga clic en “Barra de herramientas de acceso
rápido”.
3. En el cuadro Comandos disponibles en, haga clic en Todos los
comandos.
4. En el cuadro Personalizar barra de herramientas de acceso rápido,
seleccione Para todos los documentos (predeterminado) o bien un
documento específico.
5. Haga clic en el comando que desea agregar y a continuación, haga clic
en Agregar. Repita el paso para cada comando que desee agregar.
6. Haga clic en los botones de flecha Subir y Bajar para organizar los
comandos en el orden en que desee que aparezcan en la Barra de
herramientas de acceso rápido.
7. Haga clic en Aceptar

Programa Nacional de Informática ~ 25 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Posición de la barra de herramientas acceso rápido


También puede cambiar la posición de la barra utilizando el comando
Mostrar debajo de la cinta de opciones:

3 Barra de Título
La barra de título nos tendrá informado acerca del nombre del
documento sobre el cual se está trabajando. Generalmente
comparten una misma banda junto con la barra de acceso rápido.

4 Cinta de Opciones
En la interfaz de usuario de Office Fluent, los menús y las barras de
herramientas tradicionales se han sustituido por la cinta de opciones,
un nuevo dispositivo que presenta los comandos organizados en un
conjunto de fichas. Las fichas de la cinta de opciones muestran los
comandos más importantes de cada una de las áreas de tareas de las
aplicaciones.

Programa Nacional de Informática. ~ 26 ~


SOFTWARE APLICATIVO

1 Fichas.- Su creación se orienta a trabajar con tareas.

2 Grupo de opciones.- Dividen la ficha en subtareas.

3 Comando.- Realizan una tarea específica.

4 Indicador de cuadro de diálogo.-


Los iniciadores de cuadros de diálogo son pequeños iconos que
aparecen en ciertos grupos.
Al hacer clic en un Iniciador de cuadros de diálogo se abre un cuadro
de diálogo o un panel de tareas relacionado, que proporciona más
opciones relacionadas con dicho grupo.

Herramientas Contextuales:
Determinados conjuntos de comandos sólo son relevantes cuando se
editan objetos de un determinado tipo. Por ejemplo, los comandos para
los objetos SmartArt no son relevantes hasta que aparecen en el
documento y el usuario está intentando modificarlo.
En las versiones anteriores de las aplicaciones de Microsoft Office,
estos comandos pueden ser difíciles de encontrar. Sin embargo, en
Office PowerPoint 2010, al hacer clic en un objeto SmartArt aparece
una ficha contextual que contiene comandos utilizados para la edición
de este tipo de objetos.

Programa Nacional de Informática ~ 27 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Las fichas contextuales sólo aparecen cuando son necesarias y facilitan


mucho la búsqueda y uso de los comandos necesarios para la
operación que se va a realizar.

1 Herramientas contextuales.- Sólo aparecen cuando se está


modificando un tipo de objeto en particular, como Imágenes, Gráficos
estadísticos, SmartArt, Autoformas, etc.
2 Fichas contextuales.- De acuerdo a los objetos seleccionados se
mostrarán los comandos organizados a través de fichas.
3 Comando.- Realizan una tarea específica de las fichas contextuales

4 SmartArt.- Nueva galería de objetos que brindan una calidad


profesional a los documentos, a través de objetos muy atractivos y de
fácil uso.

Fichas de Programa
Las fichas de programa reemplazan el conjunto estándar de fichas
cuando cambia a una vista o modo de creación determinado.

Programa Nacional de Informática. ~ 28 ~


SOFTWARE APLICATIVO

5 Barra de estado
Se ubica en la parte inferior de la ventana, y su principal función es
mantenernos informados sobre el documento sobre el cual estamos
trabajando, pero además ofrece una manera rápida y sencilla de
acceder a estadísticas como Numero de Diapositiva, Nombre del
Tema, Revisión Ortográfica, Idioma, Firmas, Permisos, vistas del
documento y otras más. A continuación explicaremos las más
importantes.

1 Número de Diapositivas/Cantidad de Diapositivas, Tema e Idioma.-


Muestra el número de diapositiva de la diapositiva actual mas el
total de diapositivas de la presentación, el tema aplicado así como
el idioma para la revisión ortográfica.

Botones de vista.- El documento puede visualizarse de 3 formas


diferentes dependiendo del tipo de trabajo que estemos realizando o
según sea más conveniente en algunos casos. Por eso contamos con
las siguientes Vistas:

1. Normal.
La vista normal es la vista de trabajo habitual y su aspecto

Programa Nacional de Informática ~ 29 ~


SOFTWARE APLICATIVO

frente a una diapositiva nueva es el siguiente.

2. Clasificador de Diapositivas.
Cuando seleccionamos este tipo de vista, Vista Clasificador de
diapositivas, el aspecto de la pantalla inicialmente para una
nueva presentación es el siguiente:

3. Vista de lectura.
Use la vista Lectura para realizar la presentación no ante el
público (a través de una pantalla grande, por ejemplo) sino para
otra persona que sigue la presentación en su propio equipo.
También puede usar la vista Lectura en su propio equipo
cuando desee ver una presentación no en la vista Presentación

Programa Nacional de Informática. ~ 30 ~


SOFTWARE APLICATIVO

con diapositivas a pantalla completa, sino en una ventana con


controles sencillos que le permitan repasar la presentación
fácilmente. Siempre es posible pasar de la vista Lectura a una
de las otras vistas si desea modificar la presentación.
4. Presentacion.
La vista presentación con diapositivas llena toda la pantalla del
equipo, como una presentación de diapositivas real. En esta
vista se ve la presentación en su estado final.

Nivel de Zoom.- Este botón muestra el nivel de ampliación o


readucción del documento y permite cambiarlo a través del cuadro de
diálogo Zoom. El valor 100% significa que estamos visualizando al
documento a su tamaño real, en la misma escala que será impreso.
La visualización no altera en sí las dimensiones de los objetos al
momento de imprimir, es solo un cambio en pantalla. Por eso si
cambiamos al 50% eso significa que estaremos visualizando el
documento a la mitad del tamaño que realmente tiene.
Si haces clic sobre este botón observarás el cuadro de diálogo Zoom:

Control deslizante del Zoom.- Este control permite cambiar de forma


dinámica el Zoom del documento, puede hacer clic en (Alejar) , en
(Acercar) o en (pestaña).

Ajustar Diapositiva a la Ventana Actual.- Este control permite ajustar


todo el contenido al tamaño actual de la ventana.

Programa Nacional de Informática ~ 31 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Personalizar la barra de estado


Puede agregar más elementos a la barra de estado haciendo clic
derecho sobre ella y seleccionando la opción que desee agregar o
quitar.
A continuación se muestra el menú contextual que aparecerá:

Mi Primera Presentación
Se puede crear una presentación utilizando una plantilla o bien a partir de una
presentación en blanco. Esta última opción es la que se empleará a lo largo de
este capítulo con el fin de comenzar a trabajar con el programa y conocer las
opciones básicas del mismo. El resto de opciones se detallarán en los siguientes
capítulos.
Cuando se comienza una sesión de PowerPoint se abre por defecto la opción
Vista normal y una diapositiva de título. En ella aparecen inicialmente dos cuadros
de texto dentro de los que el usuario puede escribir a modo de títulos, los
mensajes iníciales para la presentación. Es posible agregar a esos dos, otros
elementos para dar mayor estética o contenido a esta primera diapositiva.
También es posible eliminarlos en el caso de que queramos prescindir de ellos,
para realizar nuestro propio diseño de la diapositiva.
También es importante indicar que las diapositivas se crean e insertan a partir de
diseños, los cuales ya están predefinidos, tales como: Diapositiva de título, título y
objetos, encabezado de sección, etc…, estos diseños también se pueden
modificar posteriormente.

Programa Nacional de Informática. ~ 32 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Crear una Presentación en Blanco


Como mencionamos anteriormente cuando uno inicia sesión en forma automática
se tiene una presentación en Blanco con una Diapositiva con diseño Diapositiva de
Titulo a partir del cual podemos iniciar la edición de nuestra presentación, si por el
contrario ya estamos sobre una presentación y deseamos crear una nueva
presentación en blanco los pasos a seguir son los siguientes:
Paso a Paso: Cómo Crear una Presentación en Blanco
1. Clic en “Archivo”, luego escogemos “Nuevo”:
2. Escogemos luego, del panel derecho, la opción “Presentación en blanco”:

3. Microsoft PowerPoint muestra la primera diapositiva en Blanco de la nueva


presentación.

Para completar esta diapositiva modelo seguimos los siguientes pasos:


1. Hacer clic sobre el cuadro de texto superior y escribir en él el texto que se
quiere introducir.

Programa Nacional de Informática ~ 33 ~


SOFTWARE APLICATIVO

2. Hacer clic sobre el cuadro de texto inferior y escribir en él otro texto.


3. Hacer clic fuera de la diapositiva para salir del cuadro de texto.
Consiguiendo de este modo, que el aspecto que muestre esta primera diapositiva
sea el siguiente:

Grabar una presentación


Lugar de almacenamiento
Desde el comando Guardar, que se ubica en “Archivo”, nos lleva al cuadro de
Dialogo Guardar Como, desde donde podemos elegir diferentes destinos de
almacenamiento, por ejemplo:

 Unidades de Discos Fijos


 Unidades Lógicas de Conexión de Red Local
 Unidades de Memoria Extraíbles Flash USB
 Carpetas Personal u otra carpeta
 Sitio Web
 Escritorio

Programa Nacional de Informática. ~ 34 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Compatibilidad con las anteriores versiones


Office PowerPoint 2010 puede guardar su trabajo en una gran variedad de
formatos, el formato normal para esta versión es : pptx, pero encontrará nuevas
maneras de guardar su presentacion tal como Presentacion con Diapositivas de
PowerPoint (*.ppsx). Inclusive puede guardar la presentacion a una versión
anterior de nuestro actual programa de Presentaciones. Si Usted trabaja en otros
lugares con PowerPoint 2003; al guardar el archivo en la opción Tipo seleccionar
la opción “Presentacion de PowerPoint 97-2003 (*.ppt)”
Cabe mencionar que cuando uno realiza trabajos en PowerPoint 2010 y lo
almacena en formato PowerPoint 2003; es lógico que pierda algunas
características solamente propias del PowerPoint 2010.

Convirtiendo un documento antiguo a PowerPoint2010


Cuando se abre una presentación versión 97-2003, en PowerPoint 2010, es fácil
poderlo convertir al nuevo formato PPTX. Desde el comando Guardar Como, en la
opción Tipo cambie a Presentación de PowerPoint (*.pptx).

Cerrar una Nueva Presentación


Paso a Paso: Cerrar una Presentación

1. Haga clic en “Archivo”, y luego haga clic en el comando .


2. Si no se han guardado aún los cambios, me pedirá que lo haga.

Programa Nacional de Informática ~ 35 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Trabajar con las diapositivas en las diferentes vistas.

PowerPoint tiene cinco vistas principales: Vista Normal, Vista Clasificador de


Diapositivas, Vista Página de Notas, Vista de Lectura y Vista Presentación con
Diapositivas.
Lo que se conocía como el menú Ver en versiones muy anteriores de PowerPoint
ahora es la ficha Vista de Microsoft Office PowerPoint 2010. La ficha Vista está
situada en la Cinta de Opciones.

La vista Presentación tiene su propia ficha: “Presentación con diapositivas”:

También a algunas de estas vistas la podemos acceder haciendo Clic sobre uno
de los botones de visualización presentes en la parte inferior de la
ventana del documento, en la zona correspondiente con la Barra de estado.

Vista Normal
La vista Normal es la vista de edición principal, donde se escribe y diseña la
presentación. Esta vista tiene cuatro áreas de trabajo:

Programa Nacional de Informática. ~ 36 ~


SOFTWARE APLICATIVO

1 Ficha Diapositiva.-
Cuando se editan diapositivas en el panel
Diapositiva, se trabaja con miniaturas de
diapositivas en la ficha Diapositivas.
Se visualizan las diapositivas que componen
la presentación en forma de miniaturas, lo
que facilita muchas de las labores de diseño,
la reorganización o recolocación de las
diapositivas que lo componen, así como las
operaciones de agregar o eliminar
diapositivas, o simplemente el
desplazamiento entre ellas.

2 Ficha Esquema.-
Muestra el texto de cada una de las
diapositivas que componen la presentación,
con formato de esquema, a modo de guión
de la misma.

Programa Nacional de Informática ~ 37 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3 Panel de Diapositiva.-

En la sección superior derecha de la ventana de PowerPoint, el panel


Diapositiva presenta una vista grande de la diapositiva actual. Cuando
la diapositiva actual se muestra en esta vista, puede agregar texto e
insertar imágenes, tablas, gráficos SmartArts, gráficos, objetos de
dibujo, cuadros de texto, películas, sonidos, hipervínculos y
animaciones.

4 Panel de Notas.-
En el panel de notas situado bajo el panel de Diapositivas, puedes
escribir las notas correspondientes a la diapositiva actual, Después,
puedes imprimir las notas y hacer referencia a ellas durante la
presentación. También pueden imprimirlas y repartirlas entre la
audiencia o incluirlas en una presentación que vaya a enviar a la
audiencia o a exponer en una página web.

Programa Nacional de Informática. ~ 38 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Vista Clasificador de Diapositivas

Esta vista muestra todo el contenido de la presentación en modo de diapositivas


en miniatura, donde se aprecia todo el contenido de las mismas, tal y como se
observa en la figura anterior.
En la vista Clasificador de diapositivas es posible volver a ordenar las diapositivas
y establecer transiciones o efectos de animación, tal y como se detallará en
lecciones posteriores.
También se pueden ver las diapositivas separadas por secciones.

Vista Pagina de Notas


Puede escribir las notas en el panel de Notas, que está situado debajo del panel
Diapositivas de la vista Normal. Sin embargo, si desea ver y trabajar con las notas
en formato de página completa, en el grupo Vistas de presentación de la ficha
Vista haga Clic en Página de Notas.

Programa Nacional de Informática ~ 39 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Vista de Lectura:
Esta vista es muy útil para hacer revisiones rápidas del archivo.

Vista Presentación con Diapositiva


Mientras crea una presentación, puede obtener una vista previa de la misma en la
vista Presentación. Así, tendrá una idea de la apariencia y del comportamiento de
las diapositivas cuando se proyecten.
1. Para abrir la vista Presentación, haga clic en la ficha Presentación con
diapositivas y, después, haga clic en un comando del grupo Iniciar
presentación con diapositivas para empezar por la primera diapositiva o por
la actual.
2. La vista Presentación llena la pantalla del equipo.
3. Una forma de desplazarse de una
diapositiva a otra es utilizar la barra
de herramientas Presentación con
diapositivas, en la parte inferior de
la pantalla, a la izquierda. Las
flechas de exploración aparecen al
situar el cursor en esa área. Otra
manera de ir de una diapositiva a
otra es simplemente hacer clic con
el botón del mouse.

Programa Nacional de Informática. ~ 40 ~


SOFTWARE APLICATIVO

4. Si en algún momento desea salir de la vista Presentación, presione ESC.


Regresará a la vista anterior, que suele ser la vista Normal. Allí podrá realizar
los cambios necesarios en las diapositivas y, después, volver a obtener otra
vista previa.
5. Otras formas de abrir la vista Presentación son:
 Presionar F5 para empezar con la primera diapositiva.
 Presionar MAYÚS+F5 para empezar con la diapositiva actual.
 Hacer clic en el botón Presentación, que se encuentra en la parte inferior
derecha de la ventana de PowerPoint, al lado del control deslizante Zoom.

La presentación empieza por la diapositiva actualmente seleccionada en la


ficha Diapositivas.

Trabajando con plantillas personalizadas y plantillas desde Microsoft Office


Online.
Crear una presentación basada en una plantilla
Una plantilla es un archivo o grupo de archivos que contienen información acerca
del tema, el diseño y otros elementos de una presentación finalizada
En las presentaciones de Microsoft Office PowerPoint 2010, puede aplicar
plantillas integradas en PowerPoint, sacadas de otras presentaciones, creadas por
usted y guardas en el equipo, o descargadas de Microsoft Office Online o de sitios
Web de otros fabricantes.
Paso a Paso: Cómo Crear una Presentación a partir de una
plantilla
1. Clic en “Archivo”, luego escogemos
“Nuevo”:
2. Escogemos luego, del panel derecho, la
opción “Plantillas de ejemplo”:
3. Luego, lo que U.D deberá hacer, es
simplemente, escoger la plantilla
deseada y luego hacer clic en CREAR.
4. PowerPoint 2010 nos trae una gran
cantidad de plantillas, las cuales tienen
diseños de muy alta calidad.

Programa Nacional de Informática ~ 41 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Las presentaciones basadas en plantillas usualmente traen un conjunto de


diapositivas con diferentes diseños que nos ahorran tiempo, solo hay que
modificar el contenido para tener nuestra presentación.

Crear presentaciones desde Microsoft Office Online


Si dispone de una conexión a Internet, puede sacar el máximo provecho a las
plantillas de diapositivas Online que dispone Microsoft como: Destacados,
Diplomas, calendarios, Diapositivas de Contenido, Diapositivas de Diseño, etc.
También podemos descargar plantillas de presentaciones en las siguientes
categorías: Académico, Empresa, Diseño, etc.

Paso a Paso: Crear Presentaciones desde plantillas ONLINE


1. Clic en “Archivo”, luego en “Nuevo”.
2. Luego, en el panel derecho, escogeremos de la sección “Plantillas de
office.com”, el tipo de plantilla deseada, por ejemplo: “Diapositivas de diseño”:

Programa Nacional de Informática. ~ 42 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3. Una vez escogido el tipo de plantilla, escogeremos la categoría, entre las cuales
tenemos: Académico, arquitectura, asistencia médica, y muchas más.
4. En este ejemplo, escogeremos “Académico”:

5. Una vez que hemos elegido la categoría, escogeremos la plantilla deseada, en


este ejemplo, escogeremos: “mundo1” y hacemos clic en descargar.
La aplicación nos puede mostrar un aviso indicándonos la procedencia de la
plantilla y nos pedirá escoger si continuamos con la descarga o no.

6. Al final, podremos ya utilizar la plantilla descargada:

Programa Nacional de Informática ~ 43 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Administrar las diapositivas para la presentación


Cuando creamos una presentación podemos después modificarla insertando,
eliminando, copiando diapositivas, etc. A continuación veremos paso a paso cómo
podemos realizar cada una de estas operaciones que siendo tan sencillas tienen
una gran utilidad.

Insertar diapositivas
Para insertar una nueva diapositiva en blanco, siga uno de estos procedimientos:
Paso a Paso: Insertar Diapositiva desde una Presentación en
Blanco
1. Inicie una sesión en PowerPoint, en forma predeterminada se agrega una
diapositiva en blanco con diseño Diapositiva de Titulo, luego ingresamos texto
sobre los títulos Principal y Secundario:

2. Desde el comando Nueva Diapositiva de la ficha Inicio, haciendo Clic


directamente o Clic sobre la flecha desde donde obtenemos más alternativas de
inserción, ejemplo: Insertar la Diapositiva eligiendo el Estilo Títulos y Objetos.

3. Si ya hemos escogido el diseño, pero deseamos cambiarlo,


podemos recurrir a la herramienta diseño:

Programa Nacional de Informática. ~ 44 ~


SOFTWARE APLICATIVO

4. Una vez ya definido el diseño deseado, ingresamos la siguiente información:

Paso a Paso: Insertar Diapositiva desde la Ficha Esquema


1. Nuestra presentación tiene ya algunas diapositivas, otro modo de insertar es
desde la ficha Esquema te ubicas al final del texto de la diapositiva anterior a la
que deseas crear, presionas Ctrl + Enter y luego digitas el contenido de la
nueva diapositiva desde esta vista (vista esquema).

Uso del Esquema


Escribir
Aumentar y disminuir de nivel
Los párrafos aparecen a distintos niveles de sangría. Los títulos
siempre están a la izquierda y el texto sangrado de uno a cinco
niveles hacia la derecha del título. Para aumentar o disminuir de niveles puedes
usar los botones aumentar o disminuir sangría del grupo Párrafo.

Programa Nacional de Informática ~ 45 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Por ejemplo en nuestra presentación modelo, nos ubicamos en la ficha esquema e


insertamos una diapositiva, a continuación digitamos el siguiente contenido, no
olvide usar Aumentar Sangría o Disminuir Sangría.

Formato al texto
El texto incluido en cada diapositiva se presenta con un tipo de fuente, tamaño,
color y otros atributos (Considérese que un atributo es una característica del texto:
la fuente, el tamaño, color, si va escrito en cursiva o en negrita, etc.), estos son los
que conforman el formato de texto.
Fuente
El formato del texto dependerá de los atributos que se le asignen. Pueden
utilizarse los comandos del grupo Fuente de la ficha Inicio para cambiar los
atributos del texto, o si se prefiere, usar las opciones del cuadro de dialogo Fuente
cambiar la fuente y su tamaño, así como los atributos de los caracteres (cursiva,
negrita, subrayado o con sombra etc. El texto que está dentro de las formas
geométricas, al igual que los otros tipos de texto, también puede ir en relieve,
como superíndice o como subíndice.

Programa Nacional de Informática. ~ 46 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Puede cambiarse el texto del título o del cuerpo para toda la presentación
cambiando el formato del título o cuerpo en el patrón de diapositivas.
Para realizar estos cambios de aspecto deberemos:
1. Seleccionar el texto, cuadro de texto o marcador de posición que lo contiene
(Los marcadores de posición son los cuadros con contorno de puntos que
aparecen cuando se crea una nueva diapositiva. Sirven como marcadores de
posición para objetos tales como el título de la diapositiva, texto, gráficos,
tablas, organigramas e imágenes prediseñadas).

Marcador de posición

2. Seleccionar el cuadro de dialogo Fuente del grupo Fuente, que nos dará el
siguiente cuadro de diálogo:

Programa Nacional de Informática ~ 47 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3. También podemos utilizar la mini barra de herramientas Formato, para cambiar


el aspecto del texto sin tener que acceder a los comandos o cuadro de dialogo
Fuente.

Viñetas
Podemos hacer listados, con números o con viñetas
Para crear una lista:
1. Seleccionamos los elementos de la lista.
2. Seleccione del comando Viñetas del grupo Párrafo, que nos proporcionará una
lista de símbolos para que selecciones la más adecuada a tus propósitos.

3. También podrías personalizar la viñeta en base al tamaño, color y tipo de


fuente seleccionando la opción numeración y viñetas:

Programa Nacional de Informática. ~ 48 ~


SOFTWARE APLICATIVO

4. Por último también podrás elegir una viñeta de tipo imagen desde el Botón
Imagen, nótese que usted podría importar una imagen si las que se muestran
no satisface sus propósitos, para ello seleccione el botón Importar.

Formato Rápido
Fondo de la Diapositiva
Los estilos de fondo son variaciones de rellenos de fondo que se derivan de las
combinaciones de los colores del tema (colores del tema: conjunto de colores que
se utiliza en un archivo. Los colores del tema, las fuentes del tema y los efectos
del tema constituyen un tema) y de las intensidades de fondo en el tema (tema:
combinación de colores de temas, fuentes de temas y efectos de temas). Se
puede aplicar un tema a un archivo mediante una selección única del documento.

Programa Nacional de Informática ~ 49 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Cuando se cambian temas del documento, los estilos de fondo se actualizan para
reflejar los nuevos colores del tema y los fondos. Si únicamente desea cambiar el
fondo de la presentación, debe elegir un estilo de fondo diferente. Al cambiar los
temas del documento, se cambia mucho más que el fondo: se cambian también el
conjunto de colores, las fuentes de los encabezados y del texto principal, los
estilos de línea y de relleno, y los efectos del tema (efectos de tema: conjunto de
atributos visuales que se aplica a los elementos de un archivo. Los efectos de
tema, los colores de tema y las fuentes de tema constituyen un tema.).
Los estilos de fondo se muestran en miniatura en la galería Estilos de fondo. Si
sitúa el puntero sobre una miniatura de estilo de fondo, puede obtener una vista
previa del modo en que el estilo de fondo afectará a la presentación. Si le gusta el
estilo de fondo, puede hacer clic en él para aplicarlo.

También podemos aplicar un fondo situándonos sobre una diapositiva y hacer Clic
Derecho, luego elegir del menú de contexto la opción Formato del Fondo.

Programa Nacional de Informática. ~ 50 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Este cuadro de dialogo nos permite fijar como fondo un relleno con determinadas
características como:
 Relleno Solido de un solo color
 Relleno degradado
 Relleno con Imagen o Textura
 Relleno de trama
Relleno Solido de un solo color, permite fijar un color con un determinado
porcentaje de transparencia.

Relleno degradado, Un degradado es una progresión gradual de colores y


sombras, normalmente de un color a otro o de una sombra a otra del mismo color,
en el cuadro podemos elegir rellenos degradados preestablecidos o configurar uno
a la medida.

Programa Nacional de Informática ~ 51 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Relleno con imagen o textura, nos permite elegir una textura predeterminada o
buscar una imagen.

Tema
En las versiones de PowerPoint anteriores a Microsoft Office PowerPoint 2010,
para cambiar el aspecto de una presentación, por ejemplo, el tipo y el tamaño de
las viñetas, el diseño del fondo y los colores de relleno, y los tamaños y posiciones
de los marcadores de posición, se aplicaba una plantilla de diseño (una plantilla de
diseño es un archivo que contiene los estilos de una presentación, incluido el tipo y
el tamaño de las viñetas y fuentes; posiciones y tamaños de los marcadores de
posición, diseño de fondo y combinaciones de colores de relleno y un patrón de
diapositivas y el patrón de títulos opcional). En Office PowerPoint 2010, se aplica
un tema (un tema es una combinación de colores de temas, fuentes de temas y
efectos de temas. Se puede aplicar un tema a un archivo mediante una selección
única) para lograr el mismo resultado.
Puede dar formato de manera fácil y rápida a un documento entero para
proporcionarle un aspecto profesional y moderno aplicando un tema. PowerPoint
proporciona varios temas del documento predefinidos, aunque también se puede
crear temas propios personalizando un tema del documento existente y
guardándolo después como un tema del documento personalizado. Los temas del
documento se comparten entre los programas de Office para que todos los
documentos de Office puedan tener el mismo aspecto uniforme.
Aplicando un tema, siga los pasos siguientes:
1. En la ficha Diseño, en el grupo Temas, haga clic en el tema del documento que
desee, o haga clic en Más para ver todos los temas del documento
disponibles.

Programa Nacional de Informática. ~ 52 ~


SOFTWARE APLICATIVO

2. Para aplicar un tema del documento predefinido, haga clic en el tema del
documento que desea utilizar en Integrado. En nuestro caso elija Mirador
3. Si uno de los tema del documento que desea utilizar no aparece en la lista,
haga clic en Buscar temas para buscarlo en su equipo o en una ubicación de
red.
4. Para buscar otros temas del documento en Office.com, haga clic en “Habilitar
actualizaciones de contenido de office.com”.

En PowerPoint, tiene la opción de aplicar un tema del


documento a todas las diapositivas, solamente a las
diapositivas seleccionadas o a la diapositiva patrón. Haga clic
con el botón secundario del mouse (ratón) en el tema del
documento y, a continuación, haga clic en la opción que
desee.

Personalizar un tema del documento


Para personalizar un tema del documento, debe empezar cambiando los colores,
las fuentes o los efectos de línea y relleno que se utilizan. Los cambios que lleve a
cabo en uno o más de estos componentes del tema afectarán a los estilos que
haya aplicado en el documento activo. Si desea aplicar estos cambios a los
nuevos documentos, puede guardarlos como tema del documento personalizado.

Personalizar los colores del tema


Los colores del tema contienen cuatro colores de texto y de fondo, seis colores de
énfasis y dos de hipervínculo. Los colores del botón Colores del tema
representan los colores de texto y de fondo actuales. El conjunto de colores
situado al lado del nombre Colores del tema después de hacer clic en el botón
Colores del tema representan los colores de énfasis y de hipervínculo para ese
tema. Si modifica cualquiera de esos colores para crear su propio conjunto de

Programa Nacional de Informática ~ 53 ~


SOFTWARE APLICATIVO

colores, cambiarán los colores mostrados en el botón Colores del tema y al lado
del nombre Colores del tema.

Si desea crear sus propios colores del tema, debe


hacer clic en “Crear nuevos colores del tema…”, y
visualizará el siguiente cuadro de dialogo:

Personalizar las fuentes del tema


Las fuentes del tema contienen una fuente de encabezado y una fuente de cuerpo.
Si hace clic en el botón Fuentes del tema , podrá
ver el nombre de las fuentes de encabezado y de
cuerpo utilizadas para cada tema debajo del nombre
Fuentes del tema. Puede modificar ambas fuentes
para crear su propio conjunto de fuentes del tema.

Si desea crear nuevas fuentes para el tema, debe


hacer clic en “Crear nuevas fuentes del tema…”, y
visualizará el siguiente cuadro de dialogo:

Programa Nacional de Informática. ~ 54 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Seleccione un conjunto de efectos del tema


Los efectos del tema son conjuntos de líneas y
efectos de relleno. Si hace clic en el botón Efectos del
tema podrá ver las líneas y los efectos de relleno
utilizados para cada conjunto de efectos del tema del
gráfico que se muestra con el nombre Efectos del
tema. Aunque no pueda crear su propio conjunto de
efectos del tema, puede elegir el que desee utilizar en
su propio tema del documento.

Guardar un tema del documento


Los cambios que se realizan en los colores, en las
fuentes o en los efectos de línea y relleno de un tema del documento se pueden
guardar como un tema del documento personalizado que puede aplicar a otros
documentos.

Uso del asistente para auto corrección


Puede utilizar la función Autocorrección para corregir errores tipográficos u
ortográficos, y para insertar símbolos y otros fragmentos de texto. La función
Autocorrección está configurada de manera predeterminada con una lista de
errores ortográficos y símbolos comunes, pero se puede modificar dicha lista.
Autocorrección también puede corregir errores ortográficos si la palabra es
parecida a otra del diccionario del corrector ortográfico.
Todos estos usos de la función Autocorrección se basan en dos listas de palabras
paralelas. La primera palabra es la que usted escribe y la segunda palabra o frase
es la que el programa introduce para sustituir esa palabra.

Programa Nacional de Informática ~ 55 ~


SOFTWARE APLICATIVO

La lista de autocorrección es común a todos los programas que integran esta


función, lo que implica que al agregar o eliminar una palabra de la lista en un
programa de Microsoft Office, los demás programas de Office también aplican el
cambio.
Agregar una entrada de texto a la lista de autocorrección
1. Haga clic en “archivo”, luego en “opciones”, luego en el cuadro de dialogo
“Opciones de PowerPoint” hacemos clic en “Revisión”:

2. Ahora, haga clic en “Opciones de Autocorrección”.

3. En la ficha Autocorrección, asegúrese de que la casilla Reemplazar texto


mientras escribe está seleccionada.
4. En el cuadro Reemplazar, escriba la palabra o frase que suele escribir
incorrectamente, por ejemplo, escriba “exemplo”.
5. En la casilla Con, escriba la palabra con la ortografía correcta — por ejemplo,
escriba “ejemplo”.

Programa Nacional de Informática. ~ 56 ~


SOFTWARE APLICATIVO

6. Haga clic en Agregar y luego en Aceptar.

Basadas en una presentación existente


En ocasiones será necesario crear una presentación en base a una ya existente.
Para lograrlo siga los siguientes pasos:
1. Haga clic en “archivo”, luego en “Nuevo” y elegir “Nuevo a partir de
Existente…”

2. Observará un cuadro de diálogo para que seleccione el archivo a partir del cual
puede crear una nueva presentación.
3. Seleccione el archivo “computadoras personales.pptx” y haga clic en crear
nuevo.

Programa Nacional de Informática ~ 57 ~


SOFTWARE APLICATIVO

4. Se creará una nueva presentación en base al archivo seleccionado, tal como se


muestra a continuación.

Con plantillas de Office.com


Las plantillas son documentos pre-determinados que permiten crear de una
manera fácil, amigable y sin conocimiento previos: Calendarios, Diagramas,
Diplomas, Informes, etc. Las plantillas podrían descargarse previamente o si tienes
una conexión a internet accederlas OnLine.
1. Haga clic en “Archivo” y a continuación, haga clic en Nuevo, luego elegir desde
“Diapositivas de Office.com” la opción deseada, luego se descargará:

Programa Nacional de Informática. ~ 58 ~


SOFTWARE APLICATIVO

2. Una vez descargado la plantilla se crea la nueva presentación a partir del cual
usted podrá editar agregando objetos e insertando nuevas diapositivas a la
presentación.

Crear una Presentación desde un archivo de Word


En ocasiones descargará documentos de Internet, y querrá pasarlos a PowerPoint,
sin embargo estos requieren cierta preparación, ya que sólo se reconoce a los
formatos de Estilo tipo Título1, Título 2 y Título 3. Será necesario que aplique
dichos formatos a los títulos y subtítulos que servirán como título de sus
diapositivas.
1. Abra el archivo “Intranet Extranet.docx”

2. Verificará los formatos tipo Título según observará en el archivo en cuestión.


3. Ahora elija desde la Barra de Acceso Rápido, Enviar A, Microsoft PowerPoint

Programa Nacional de Informática ~ 59 ~


SOFTWARE APLICATIVO

4. El Resultado será el siguiente

Reorganizar las Diapositivas


Seleccionar diapositivas
Puede utilizar cualquiera de los métodos de selección ya conocidos, como por
ejemplo el uso de la tecla Shift o Control. Por ejemplo abrimos la presentación
ensamblaje de computadoras.pptx, luego pasamos a la vista Clasificador de
Diapositivas, desde esta vista podemos dar mantenimiento a las diapositivas de la
presentación en curso.

Programa Nacional de Informática. ~ 60 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Copiar diapositivas
Podemos elegir una o más diapositivas, luego accediendo al menú contextual
podemos usar la opción Copiar sobre las diapositivas seleccionadas, después haz
clic con el botón derecho del mouse sobre la diapositiva detrás de la cual se
insertará la diapositiva a copiar. Por último selecciona del menú contextual la
opción Pegar.

Mover diapositivas
Para mover las diapositivas de lugar dentro de una misma presentación tienes que
seleccionar la diapositiva que quieras mover y sin soltar el botón izquierdo del
mouse arrástrala hasta la posición donde quieres situarla. Una vez te hayas
situado en la posición donde quieres poner la diapositiva suelta el botón del mouse
y automáticamente la diapositiva se desplazará a la posición e incluso se
reenumerarán las diapositivas.

Duplicar Diapositivas
Otra forma de copiar una diapositiva es duplicándola, la diferencia es que duplicar
sirve para copiar una diapositiva en la misma presentación mientras que con
copiar puedes copiar la diapositiva en otra presentación.
Para duplicar primero selecciona las diapositivas a duplicar. Una vez
seleccionadas puedes duplicarlas de varias formas, elige la que más creas
conveniente:

Programa Nacional de Informática ~ 61 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Eliminar Diapositivas
Selecciona las diapositivas a eliminar, si están
consecutivas puedes seleccionarlas manteniendo
pulsada la tecla SHIFT y seleccionando la última
diapositiva, en cambio si deseas seleccionar
diapositivas alternas mantén pulsada la tecla
CTRL para seleccionarlas. Luego utilizando el
menú contextual que aparece al pulsar sobre una
diapositiva con el botón derecho y seleccionando
Eliminar diapositiva.
Otra manera es utilizando la tecla SUPR.

Crear secciones:
Se pueden crear secciones conformadas por
conjuntos de diapositivas, esto permitirá una mejor administración de la
presentación.
Para esto, seleccionamos la diapositiva desde la cual se creará la nueva sección,
y hacemos clic en la ficha “Inicio”, luego en el grupo “diapositivas”, hacemos clic en
“Sección” y finalmente en “Agregar sección”:

Programa Nacional de Informática. ~ 62 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Luego de crear las secciones, estas pueden ser administradas de forma muy
sencilla:

En la vista presentación, también se puede escoger el presentar las diapositivas


por secciones:

Ejercicios y tareas de investigación


1. ¿Cuáles son las recomendaciones a seguir para lograr una óptima
exposición?.
2. ¿Cómo crear secciones para organizar las diapositivas? – indique el
procedimiento y la utilidad.
3. ¿Cuál es la utilidad de la vista “página de notas”? – Explique.
4. ¿Cuál es la información más importante que mostrarías en la barra de
estado?
5. Indique las características de la vista de lectura.
6. Crear un FODA personal.

Programa Nacional de Informática ~ 63 ~


10
Tarea 10:
Elaborar una presentación de impacto
para exponer un proyecto de inversión
en la
empresa.

En esta tarea trataremos los siguientes puntos:

Crear y modificar los patrones de diapositivas, notas y


documentos.
Emplear efectos de transición de diapositivas.
Definir intervalos de tiempo para las diapositivas, durante la
presentación.
Personalizar las Animaciones de los objetos en la diapositiva.

Insertar y administrar contenido multimedia: Audio y video en


la presentación.
Configurar las diferentes opciones de impresión de la
presentación.

"El triunfo no está en vencer siempre,


sino en nunca desanimarse" (Napoleón
Bonaparte)-

~ 64 ~
SOFTWARE APLICATIVO

Equipos y Materiales:
 Computadora con microprocesadores Pentium 4 ó de mayor capacidad.
 Sistema operativo Windows.
 MS Office 2010.
Orden de Ejecución:
 Crear y modificar los patrones de diapositivas, notas y documentos.
 Emplear efectos de transición de diapositivas.
 Definir intervalos de tiempo para las diapositivas, durante la presentación.
 Personalizar las Animaciones de los objetos en la diapositiva.
 Insertar y administrar contenido multimedia: Audio y video en la presentación.
 Configurar las diferentes opciones de impresión de la presentación.

Operación:
Crear y modificar los patrones de diapositivas, notas y documentos.
Para esta operación utilizaremos el archivo "proyectosdeinversion" y realizaremos
los pasos que a continuación se indican:
1. Luego de abrir el archivo, nos ubicaremos en la ficha Vista, luego nos ubicamos
en el grupo de herramientas "Vistas patrón" y hacemos clic en la herramienta
"Patrón de diapositivas":

2. El patrón se utilizará para realizar cambios que afectan a todas las diapositivas
que sigan cierto diseño, por ejemplo, realizaremos algunos cambios en el patrón
de diapositivas de esta presentación:
o Primero verificaremos los patrones de diapositivas que se tienen definidos
en esta presentación.

o Si insertamos una imagen en el patrón, se afectarán todas las diapositivas


que sigan ese patrón.

Programa Nacional de Informática ~ 65 ~


SOFTWARE APLICATIVO

o En efecto, insertaremos el logotipo de una empresa haciendo clic en la


ficha "Insertar" y luego nos ubicaremos en el grupo de herramientas
"Imágenes" y haremos clic en la herramienta "Imagen".
o Escogeremos la imagen logotipo de la carpeta de trabajo y la colocaremos
como se indica en la siguiente imagen:

o Luego, hacemos clic en el botón "Cerrar vista patrón" y veremos que en


efecto, las diapositivas que seguían ese patrón, se verán afectadas con la
nueva imagen.

3. El mismo caso se da para el caso de los patrones de notas y de documentos.

Operación:
Emplear efectos de transición de diapositivas.
Realicemos el siguiente procedimiento:

1. Para emplear efectos de transición, trabajaremos con la misma presentación de


la operación anterior y seleccionaremos las cuatro primeras diapositivas, luego,
haremos clic en la ficha "Transiciones" luego nos ubicamos en el grupo de
herramientas "Transición a esta diapositiva" y escogeremos la transición
"Cubo", además apliquemos un tiempo de 3 segundos y con un sonido "Brisa".

Programa Nacional de Informática. ~ 66 ~


SOFTWARE APLICATIVO

2. Ahora seleccionaremos desde la diapositiva 5 hasta la 10 y aplicaremos la


transición "Panal" y le aplicaremos un tiempo de 5 segundos y un sonido de
láser.
3. Ahora seleccionaremos desde la diapositiva 11 hasta la 15 y aplicaremos la
transición "Voltear" y le aplicaremos un tiempo de 2 segundos y un sonido de
Empuje.
4. Ahora seleccionaremos el resto de las diapositivas y aplicaremos una transición
de tipo "Ondulación" y le aplicaremos un tiempo de 2 segundos y un sonido de
Bomba.
5. Guardemos los cambios y cambiemos ha vista presentación para ver como
quedó la presentación:

Operación:
Definir intervalos de tiempo para las diapositivas, durante la presentación.
Para realizar esta operación sigamos los siguientes pasos:
1. Abramos el archivo "proyectosdeinversion" y hagamos clic en la ficha
"Presentación con diapositivas" y nos ubicamos en el grupo de herramientas
"Configurar" y luego hagamos clic en la herramienta "Ensayar intervalos":

2. Una vez que hemos hecho clic en esta herramienta, se activará la vista
presentación y aparecerá un pequeño cuadro de dialogo que nos permitirá
medir los tiempos de duración de cada diapositiva y de toda la presentación.

Programa Nacional de Informática ~ 67 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Siguiente. Pausar.
Reiniciar.

3. Una vez que hemos grabado los tiempos de toda la presentación, aparecerá un
cuadro de dialogo indicando algunos datos referidos a la duración de la
presentación.
4. Hagamos clic en el botón Sí para guardar los intervalos.

5. Luego, podemos verificar con la vista "clasificador de diapositivas" si en efecto


aparecen los intervalos de tiempo.

Operación:
Personalizar las Animaciones de los objetos en la diapositiva.
Para realizar esta operación tendremos en cuenta los siguientes pasos:
1. Abriremos el archivo utilizado en la tarea anterior.
2. Nos ubicaremos en la diapositiva 3 y luego nos ubicaremos en la ficha
“Animaciones” y nos ubicaremos en el grupo de herramientas “Animación
avanzada” y finalmente, haremos clic en “Panel de animación”:

Panel de
animación

Programa Nacional de Informática. ~ 68 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3. Luego seleccionaremos el título ¿Por qué se debe invertir? Y haremos clic en el


grupo de herramientas “Animación” y escogeremos la animación “barras
aleatorias”, veremos que esta se muestra en el panel de animación:

4. Si desearíamos configurar ó eliminar esta animación, podemos hacer clic en el


selector que se encuentra al extremo derecho de la animación indicada en el
panel de animación y escoger la opción deseada.
5. En este caso haremos clic en “Opciones de efectos” y aparecerá el cuadro de
dialogo “Barras aleatorias” y en la ficha efecto indicaremos que la dirección será
“Horizontal”, como sonido tendrá el archivo “laser.wav”, la animación del texto
será “Por palabra” y habrá un 10% de retraso por palabra.

6. En la ficha Intervalos definimos un tiempo de 3 segundos.

Programa Nacional de Informática ~ 69 ~


SOFTWARE APLICATIVO

7. Luego seleccionaremos el marcador de posición en donde se encuentra el texto


“Existen dos motivos para que la empresa realice las inversiones:” y le
asignaremos la animación “Rebote” con las opciones de efectos siguientes:
o Iniciará después de la anterior.
o Durará 5 segundos.
o Se repetirá 2 veces.

8. Ahora seleccionaremos la imagen de la derecha y le aplicaremos la animación


de entrada “Desplazar hacia arriba” y le configuraremos las opciones de efectos
siguientes:
o Sonido: Brisa.
o Inicio: Después del anterior.
o Duración: 5 segundos.

9. Al final probaremos el funcionamiento de las animaciones utilizando la vista


presentación.

OBS: Se pueden aplicar varias animaciones a un mismo objeto.

Programa Nacional de Informática. ~ 70 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Operación:
Insertar y administrar contenido multimedia: Audio y video en la
presentación.

Para realizar esta operación tendremos en cuenta los siguientes pasos:


1. Abriremos el archivo SENATI y en la segunda diapositiva insertaremos un video
y para este fin realizaremos los siguientes pasos:
o Nos ubicamos en la segunda diapositiva, y hacemos clic en la ficha
"Insertar" y nos ubicamos en el grupo de herramientas "Multimedia" y
hacemos clic en la herramienta "Video" y aparecerá el cuadro de dialogo
"Insertar video" en el cual seleccionaremos el video "introducción Senati":

o Una vez insertado el video, se mostrará la diapositiva como en la imagen


siguiente:

o Al colocar el video, aparecerá en la parte superior las fichas contextuales


"Formato" y "Reproducción", hagamos clic en la ficha formato y escojamos
el estilo de video "Monitor, gris":

Programa Nacional de Informática ~ 71 ~


SOFTWARE APLICATIVO

o Guardamos los cambios.

2. Para agregar audio a una diapositiva y a toda la presentación, lo podemos


hacer siguiendo los pasos que a continuación se indican:

o Abriremos la presentación "SENATI" y nos ubicaremos en la primera


diapositiva y haremos clic en la ficha "Insertar", luego nos ubicaremos en
el grupo de herramientas "Multimedia" y finalmente haremos clic en audio
y escogeremos el archivo de audio deseado.
o Luego aparecerá un icono que representa al archivo de audio insertado en
la diapositiva, este se podrá ubicar en la posición deseada, en este caso lo
colocaremos como se indica en la siguiente imagen:

3. Seleccionaremos este icono que representa el audio y haremos clic en la ficha


contextual "Reproducción" y en el grupo de herramientas "Opciones de audio"
seleccionaremos las opciones:
o Iniciar: Reproducir en todas las diapositivas.
o Ocultar durante la presentación.
o Rebobinar después de la reproducción.

Programa Nacional de Informática. ~ 72 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Operación:
Configurar las diferentes opciones de impresión de la presentación.
Para llevar a cabo esta operación, debemos seguir los pasos descritos a
continuación:
1. Abriremos el archivo " proyectosdeinversion" y nos ubicaremos en la ficha
"Archivo" y escogeremos la opción "Imprimir":

2. Desde esta opción podremos escoger las propiedades de la impresora, además


podemos indicar las diapositivas a imprimir, además de definir los documentos
que se imprimirán para el auditorio que recibirán la exposición de la
presentación con las diapositivas:

Programa Nacional de Informática ~ 73 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3. Se podrá tener una vista previa del documento a imprimir:

FUNDAMENTO TEÓRICO:
Crear y modificar los patrones de diapositivas, notas y documentos.
Creación y modificación de los patrones
PowerPoint está diseñado para proporcionar una apariencia coherente a las
presentaciones con diapositivas. Nos ayudará a controlar la apariencia de las
diapositivas de cuatro formas: con plantillas de diseño, patrones, temas y diseños
de diapositivas (algunas de las cuales serán tratadas más adelante).
El patrón de diapositivas controla el formato y algunas características de texto
denominadas "texto del patrón" (el tipo, el tamaño y el color de la fuente) y también
algunos colores de fondo y efectos especiales, como las sombras y las viñetas.
Contiene marcadores de posición de texto y marcadores de posición para pies de
página, como fecha, hora y número de diapositiva.
Para realizar un cambio global en el aspecto de las diapositivas no es necesario
modificar las diapositivas individualmente: simplemente realizamos el cambio en el
patrón de diapositivas y, automáticamente, PowerPoint actualizará el resto de las
diapositivas y aplicará los cambios realizados a las diapositivas nuevas que
agreguemos.

Programa Nacional de Informática. ~ 74 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Para cambiar el formato del texto, seleccionamos el texto del marcador de posición
y realizamos los cambios. Por ejemplo, si cambiamos el color del texto del
marcador a azul, el texto de las diapositivas actuales y el de las nuevas cambiará
automáticamente a azul.
Por ejemplo abrir la presentación Ensamblaje de computadoras.Pptx:
1. En el grupo Vistas patrón de la ficha Vista, haga clic en Patrón de
diapositivas.

2. Al ingresar a estas opciones podemos realizar varios cambios que afectaran a


todo el contenido de la presentación, tales como: Editar Patrón, Diseño del
Patrón, Editar Tema, Fondo o Configurar página, para el ejemplo modificaremos
los colores desde Editar Tema, Colores, donde elegiremos Cuadrícula.

3. Mientras realizamos las modificaciones en el patrón de diapositivas, podemos


ver cómo quedaría el diseño en la diapositiva en miniatura. Una vez que hemos
terminado, podemos presionar el botón “Cerrar vista Patrón”, de la Ficha Patrón
de diapositivas, o simplemente cambiar de vista.

Programa Nacional de Informática ~ 75 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Guardar y abrir Presentaciones


Guardar presentación
Cuando guardamos una presentación, no solamente guardamos lo que hemos
introducido sino que también incluimos la configuración de la ventana y las
características de la presentación, formatos, etc.

1. Ir a “archivo”, luego en Guardar , si es la primera vez que


guardamos nos aparecerá una ventana similar a la siguiente imagen:

2. Del panel Carpetas seleccionaremos la carpeta en la cual queremos guardar la


presentación. También podemos crear una nueva carpeta, la carpeta se creará
dentro de la carpeta que figure en el panel Carpetas.
3. Después en la casilla Nombre de archivo introduciremos el nombre con el cual
queremos guardar la presentación y por último pulsaremos en el botón Guardar.
4. Si por algún motivo queremos guardar la presentación con otro formato para
que pueda ser abierta por otra aplicación, como por ejemplo PowerPoint 97-
2003, desplegaremos la lista de Guardar como tipo: y seleccionaremos el
formato adecuado de la lista desplegable.
5. Si el tipo de formato que seleccionamos es Presentación se guardará la
presentación con la extensión pptx
6. Si no es la primera vez que guardamos la presentación y pulsamos en el botón
de guardar de la barra de acceso rápido o seleccionamos la opción Guardar de
la ficha “Archivo” no nos aparecerá la ventana que hemos mostrado
anteriormente, guardará los cambios sin preguntar.

Programa Nacional de Informática. ~ 76 ~


SOFTWARE APLICATIVO

7. Por último, Si queremos guardar una presentación con otro nombre (por
ejemplo queremos crear una nueva presentación utilizando una presentación
que ya tenemos) o con diferente formato, utilizaremos “Guardar como” desde la
ficha “archivo”.

Abrir una presentación


1. Para abrir una presentación deberemos ir a la ficha “Archivo” y luego hacer clic
en el comando “Abrir”, también se puede utilizar la barra de acceso rápido o
pulsar la combinación de teclas CTRL + A.

Guardar con Contraseña


Podemos fijar una contraseña para apertura o escritura sobre un documento de
PowerPoint cuando se realiza la acción de guardar la presentación, esto lo
hacemos haciendo clic en “Herramientas”, luego en “opciones generales” y colocar
las contraseñas respectivas, tanto de lectura como escritura:

Programa Nacional de Informática ~ 77 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Emplear efectos de transición de diapositivas.


Las transiciones de diapositivas son efectos de tipo animación que se producen en
la vista Presentación con diapositivas, cuando pasa de una diapositiva a la
siguiente. Puede controlar la velocidad de cada efecto de transición de diapositivas
y también agregarle sonido.
Para aplicar la transición a una diapositiva se despliega la ficha Animaciones y se
selecciona una de las opciones de Transición a esta diapositiva.

Los diferentes diseños te permiten seleccionar el movimiento de transición entre


una diapositiva y la siguiente. Hay una lista bastante extensa de movimientos.
Hacer Clic sobre la flecha Más para que se muestre esta lista de movimientos.

Programa Nacional de Informática. ~ 78 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Efectos de transición
Aplicar y eliminar a una o varias diapositivas
Usando la presentación Fundamentos de computación.pptx, podemos aplicar
efectos de transición a una, varias diapositivas seleccionadas o a toda la
presentación.
Ubicarse en la primera diapositiva en el grupo, despliegue la lista de transiciones
y elija una transición:

A diferencia de las versiones anteriores de PowerPoint 2010, tenemos transiciones


muy llamativas:

Si aplicamos la transición: “Puertas”, tendremos:

Si aplicamos la transición: “Cubo”, tendremos:

Programa Nacional de Informática ~ 79 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Si aplicamos la transición: “Cambiar”, tendremos:

Si aplicamos la transición: “Ondulación”, tendremos:

Podemos cambiar el sentido de la transición, con la herramienta: “Opciones de


efectos”:

Programa Nacional de Informática. ~ 80 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Observe que al seleccionar alguno de los efectos, dicho efecto se muestra


directamente sobre la diapositiva seleccionada.
Si desea ver nuevamente el efecto, haga Clic sobre el comando Vista
previa del grupo Vista Previa de la ficha Animaciones.
Puede continuar con las demás diapositivas como lo hizo con la
primera diapositiva.
Para retirar la transición, ubíquese sobre la diapositiva y use la transición “Sin
transición”

Agregar la misma transición de diapositivas a todas las diapositivas de la


presentación
1. Aplique una transición a una de las diapositivas
2. En el grupo Transición a esta diapositiva hacer Clic sobre Aplicar a todo.

3. Todas las demás diapositivas tomaran la transición aplica a la diapositiva actual.

Agregar a la transición sonido y velocidad de


transición
Podemos agregar un sonido desde el comando
sonido del grupo Transición de esta diapositiva,
una vez desplegada la lista elegimos un sonido.

También podemos agregar una determinada velocidad a la transición en forma


exacta.

Programa Nacional de Informática ~ 81 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Modificar el avance de la diapositiva


Se puede configurar que el avance sea al hacer clic con el mouse o programarle
un tiempo en segundos para que en forma automática avance a la siguiente
diapositiva.
Estas opciones los puedes configurar en la ficha Transición a esta diapositiva.

Definir intervalos de tiempo para las diapositivas, durante la presentación.


Definición de un intervalo
Un intervalo permite asegurar un tiempo determinado de presentación entre
diapositivas. Mientras ensaya, utilice la función Intervalo de diapositiva a fin de
registrar el tiempo que necesita para presentar cada diapositiva, y después emplee
los tiempos registrados para avanzar las diapositivas automáticamente cuando
ofrezca la presentación a una audiencia.
La función Intervalo de diapositiva es idónea para crear una presentación
automática.
Ensayar Intervalos (Repetir, Pausa, Guardar)
Para calcular el tiempo que necesitas tienes que ir a la ficha Presentación con
diapositivas y elegir la opción Ensayar Intervalos, después verás que la
presentación empieza a reproducirse pero con una diferencia, en la parte superior
izquierda aparece una especie de contador que cronometra el tiempo que tardas
en pasar de una diapositiva a otra pulsando algún botón del mouse.

Programa Nacional de Informática. ~ 82 ~


SOFTWARE APLICATIVO

1. En la ficha Presentación con diapositivas, en el grupo Configurar, haga Clic


en Ensayar intervalos.

Aparece la barra de herramientas Ensayo y en el cuadro Tiempo de exposición


comienza a registrarse el intervalo de presentación.

2. Mientras programa la presentación, siga uno o varios de estos procedimientos


en la barra de herramientas Ensayo:
 Para pasar a la diapositiva siguiente, haga clic en Siguiente.

 Para detener temporalmente el registro del tiempo, haga clic en Pausa.

Programa Nacional de Informática ~ 83 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Para reiniciar el registro del tiempo después de una pausa, haga clic en
Pausa.
 Para reiniciar el registro del tiempo de la diapositiva actual, haga clic en
Repetir.
3. Después de establecer el tiempo de la última diapositiva, aparece un cuadro de
mensaje que muestra el tiempo total de la presentación y le solicita que siga
uno de estos procedimientos:
 Para mantener los intervalos de diapositivas registrados, haga clic en Sí.
 Para descartar los intervalos de diapositivas registrados, haga clic en No.

4. Aparece la vista Clasificador de diapositivas, que muestra el tiempo de cada


diapositiva de la presentación.

Desactivar los intervalos de diapositivas registrados antes de ofrecer una


presentación
Si no desea que las diapositivas de la presentación avancen automáticamente
utilizando los intervalos de diapositivas registrados, siga este procedimiento para
desactivarlos:
 En la ficha Presentación con diapositivas, en el grupo Configurar,
desactive la casilla de verificación Usar intervalos.

Programa Nacional de Informática. ~ 84 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Personalizar las Animaciones de los objetos en la diapositiva.


En las presentaciones podemos dar movimiento a los objetos que forman parte de
ellas e incluso al texto haciéndolas así más profesionales o más divertidas,
además de conseguir llamar la atención de las personas que la están viendo.
Puede animar sonidos, hipervínculos, texto, gráficos, diagramas y objetos para
resaltar los puntos importantes, controlar el flujo de información y agregar interés a
la presentación.
Puede aplicar animaciones personalizadas a elementos en una diapositiva, en un
marcador de posición o a un párrafo, incluidos una viñeta y los elementos de la
lista. Por ejemplo, puede aplicar una animación de desplazamiento a todos los
elementos de una diapositiva o aplicar la animación a un solo párrafo en una lista
numerada. Utilice las opciones de entrada, énfasis y salida además de trayectorias
de la animación. Puede aplicar también más de una animación a un elemento, por
lo que puede crear un elemento de viñeta de desplazamiento hacia arriba y
después hacia afuera.
La mayoría de las opciones de animación contienen efectos asociados que puede
elegir.
Estos incluyen opciones para reproducir un sonido con una animación y
animaciones de texto que puede aplicar a una letra, palabra o párrafo (por
ejemplo, un título de desplazamiento hacia arriba en una palabra cada vez en
lugar de todas a la vez).
Puede obtener una vista previa de la animación del texto y objetos para una
diapositiva o para toda la presentación.

Ficha Animaciones:
La ficha Animaciones ha mejorado enormemente en esta versión, ya que esta
permite realizar un trabajo de animación más rápido y diverso.
Ahora contamos con una gran cantidad de animaciones que se pueden aplicar a
cualquier objeto insertado en las diapositivas.

Programa Nacional de Informática ~ 85 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Si queremos aplicar una animación, puede ser cualquiera de las indicadas en la


imagen, las cuales han sido categorizadas en:
 Ninguna.
 Entrada.
 Énfasis.
 Salir.
 Trayectorias de la animación.
Además se pueden utilizar más efectos de los mostrados inicialmente.
También debemos indicar que ha esto se agrega la posibilidad de modificar las
animaciones ya aplicadas sobre un objeto, con la herramienta: “Opciones de
efectos”, que dependerán del efecto elegido:

Si se deseara agregar más efectos a un mismo objeto, debemos utilizar la


herramienta: “Agregar animación”:

Programa Nacional de Informática. ~ 86 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Panel de tareas Personalizar animación


Para controlar cómo y cuándo desea que un elemento aparezca durante la
presentación, por ejemplo, para desplazarlo hacia arriba desde la izquierda
cuando hace clic en el mouse, utilice el panel de tareas Personalizar animación. El
panel de tareas Personalizar animación le permite ver información importante
sobre un efecto de animación, incluidos el tipo de efecto de animación, el orden de
diversos efectos de animación con respecto a otros y una parte del texto del efecto
de animación.

Este botón me permite reproducir una animación para verificar como


1
se vería en la vista presentación.

Aquí se indica el número de orden de la animación y un icono


2 representativo si se trata de una animación de entrada, énfasis, salida
o de trayectoria.

Este control me permite seleccionar diferentes opciones asociadas a


3
la animación respectiva:

Programa Nacional de Informática ~ 87 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Iniciar al hacer clic (icono de mouse, mostrado aquí): el efecto


de animación se inicia cuando hace clic en la diapositiva.
 Iniciar con Anterior (no hay icono): el efecto de animación se
inicia al mismo tiempo que se reproduce el efecto anterior de la
lista (es decir, un clic ejecuta 2 o más efectos de animación).
 Iniciar después de Anterior (icono de reloj): el efecto de
animación se inicia inmediatamente después de que finaliza la
reproducción del efecto anterior de la lista (es decir, no tiene
que hacer clic otra vez para que se inicie el siguiente efecto de
animación).
4 Escala de tiempo (esta opción se puede ocultar).

5 Permite reordenar la secuencia de las animaciones.

Un desencadenador no es más que un elemento de una diapositiva de


PowerPoint (puede ser una imagen, una forma, un botón o incluso un
6 párrafo o un cuadro de texto) que desencadena una acción al hacer
clic en él. La acción podría ser un sonido, una película, una animación
o un texto que se hace visible en la diapositiva.

Los elementos animados se señalan en la diapositiva con una etiqueta numerada


que no se puede imprimir. Esta etiqueta se corresponde con los efectos de la lista
Personalizar animación que se muestra junto al texto u objeto. Esta etiqueta
aparece sólo en la vista Normal y si se muestra el panel de tareas Personalizar
animación.

Asignación de animaciones a un objeto


Aplicar un efecto de animación estándar a texto o a un objeto
1. Haga clic en el texto u objeto que desea animar.

Programa Nacional de Informática. ~ 88 ~


SOFTWARE APLICATIVO

2. En la ficha Animaciones, en el grupo Animación, seleccione el efecto de


animación que desee en la lista.

Animaciones de Entrada énfasis salida y trayectoria


Paso a Paso: Crear un efecto de animación personalizado

1. Haga clic en el texto u objeto que desea animar.

Programa Nacional de Informática ~ 89 ~


SOFTWARE APLICATIVO

2. En la ficha Animaciones, en el grupo Animación Avanzada, haga clic en Panel


de animación.

3. Desde el panel “Panel de animación”, podremos administrar las diversas


animaciones, las cuales se podrán agregar utilizando la herramienta: “Agregar
animación”.

 Para agregar un efecto a texto o a un objeto que ya está visible en la


diapositiva, como girar, elija Énfasis y después haga clic en el efecto.

Programa Nacional de Informática. ~ 90 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Para agregar un efecto a texto o a un objeto que hace que el elemento


salga de la diapositiva en un determinado punto, elija Salida y haga clic en
el efecto.

 Para agregar un efecto que haga que el texto o un objeto se mueva en una
ruta especificada, elija Trayectorias de la animación y haga clic en la
trayectoria.
 Si se desean aplicar más efectos de los que se encuentran mostrados
directamente, puede hacer clic en los comandos que se encuentran en la
parte inferior:

Programa Nacional de Informática ~ 91 ~


SOFTWARE APLICATIVO

4. Para especificar cómo se aplica el efecto al


texto o al objeto, haga clic en el selector del
lado derecho de la animación que se
encuentra en el panel de animación y
después haga clic en Opciones de efectos.

Opciones de Efectos
El cuadro de dialogo para opciones de efectos
nos muestra tres fichas: Efecto, Intervalo y
Animación (OBS: El número de fichas que aparecerán, dependerán del tipo
de objeto que se esté animando, para texto, son tres fichas). En la ficha
Efecto usted puede configurar, sonidos, volumen de sonido, color y si es texto el
tipo de aplicación de la animación.

Intervalos
Podemos fijar el inicio, el tiempo de retardo, la velocidad y repetición de la
animación.

Programa Nacional de Informática. ~ 92 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Escala de tiempo avanzada


La escala de tiempo avanzada tiene un aspecto muy parecido a la escala de
tiempo que se ve al obtener una vista previa de las animaciones. Esta escala
permite modificar los intervalos relativos de las animaciones seleccionando el
elemento en la lista Personalizar animación y, a continuación, arrastrando el
marcador de la escala de tiempo.

Modificar animación
Puede modificar las animaciones configuradas a un texto u objeto desde el panel
de animación, donde se muestra las opciones de Inicio, Dirección y Velocidad o
también puede hacer Clic sobre cada una de las animaciones que se muestren en
la lista y luego elegir la opción a modificar.

Reorganizar el orden de ejecución


Puede cambiar el orden de los objetos que se presentaran en su diapositiva.
1. Haga clic en el objeto de la lista de animaciones.
2. Use los botones Reordenar para “subir” o “bajar” el orden de
animación del objeto

Vista previa de la animación


Para obtener una vista previa de las animaciones de una diapositiva, muestre la
diapositiva y, a continuación, en el panel de animación, haga clic en el botón
Reproducir.
Esta acción muestra automáticamente las animaciones desencadenadas, por lo
que no necesita hacer clic en el elemento

Programa Nacional de Informática ~ 93 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Copiar animación
Permite copiar las animaciones que estén definidas en un objeto, hacia otro objeto,
para esto bastará con seleccionar el objeto con las animaciones, hacer clic en la
herramienta “Copiar Animación” que se encuentra en el grupo “Animación
avanzada” y luego hacer clic en el objeto al que deseo copiarle las animaciones.

Insertar y administrar contenido multimedia: Audio y video en la


presentación.
En PowerPoint puede insertar o incluir una gran cantidad de formatos de audio y
video.
En las tablas siguientes se muestran los formatos de archivo compatibles para
archivos de audio y vídeo:

Formatos de archivos de audio

Formato Extensión Más información


de archivo

Archivo de .aiff Audio Interchange File Format Este formato de sonido se


audio AIFF utilizaba originalmente en los equipos de Apple y Silicon Graphics
(SGI). Los archivos de forma de onda se almacenan en un formato
monaural (mono o de un solo canal) de 8 bits, que no se comprime
y puede producir archivos grandes.

Archivo de .au Audio UNIX Este formato de archivo suele utilizarse con objeto
audio AU de crear archivos de sonido para equipos UNIX o para Web.

Archivo .mid o Interfaz digital de instrumentos musicales Éste es un formato


estándar para el intercambio de información musical entre

Programa Nacional de Informática. ~ 94 ~


SOFTWARE APLICATIVO

MIDI .midi instrumentos musicales, sintetizadores y equipos.

Archivo de .mp3 MPEG Audio Layer 3 Éste es un archivo de sonido que se ha


audio MP3 comprimido con el códec (códec: abreviatura de
compresor/descompresor. Software o hardware usado para
comprimir y descomprimir medios digitales.) MPEG Audio Layer 3,
desarrollado por Fraunhofer Institute.

Archivo de .wav Forma de onda Este formato de archivo de audio almacena los
audio de sonidos como formas de onda. Según diversos factores, un minuto
Windows de sonido puede ocupar un mínimo de 644 o un máximo de 27
megabytes de espacio de almacenamiento.

Archivo de .wma Windows Media Audio Éste es un archivo de sonido que se ha


Windows comprimido mediante el códec (códec: abreviatura de
Media compresor/descompresor. Software o hardware usado para
Audio comprimir y descomprimir medios digitales.) de audio de Microsoft
Windows Media, un esquema de codificación de audio digital
desarrollado por Microsoft que se utiliza para distribuir música
grabada, normalmente a través de Internet.

Formatos de archivos de vídeo


Formato Extensión Más información
de archivo

Archivo de .asf Advanced Streaming Format Este formato de archivo


Windows almacena datos multimedia sincronizados y puede utilizarse para
Media transmitir contenido de audio y vídeo, imágenes y secuencias de
comandos a través de una red.

Archivo de .avi Formato AVI Es un formato de archivo multimedia para


vídeo de almacenar sonido e imágenes en movimiento en formato Microsoft
Windows RIFA (Formato de archivo para intercambio de recursos). Es el
más común de los formatos porque el contenido de audio o vídeo
que se comprime con diversos códecs (códec: abreviatura de
compresor/descompresor. Software o hardware usado para
comprimir y descomprimir medios digitales.) puede almacenarse
en un archivo .avi.

Archivo de .mpg o Grupo MPEG Éste es un conjunto en evolución de estándares


película .mpeg para la compresión de audio y vídeo desarrollados por Moving
Picture Experts Group (Grupo MPEG). Este formato de archivo se
diseñó específicamente para utilizarlo con Video-CD y CD-i.

Archivo de .wmv Windows Media Video Este formato de archivo comprime


Windows audio y vídeo mediante el códec (códec: abreviatura de
Media compresor/descompresor. Software o hardware usado para
Video comprimir y descomprimir medios digitales.) de Windows Media
Video, un formato muy comprimido que requiere una cantidad
mínima de espacio de almacenamiento en el disco duro del
equipo.

Programa Nacional de Informática ~ 95 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Nota Aunque un archivo de sonido o de película tenga la misma extensión de


archivo que los enumerados anteriormente, podría no reproducirse correctamente
si no está instalada la versión adecuada del códec (códec: abreviatura de
compresor/descompresor. Software o hardware usado para comprimir y
descomprimir medios digitales.) o si el archivo no está codificado en un formato
que su versión de Microsoft Windows reconozca. La codificación es el proceso de
convertir los datos en una secuencia de unos o ceros.

Música
Pista de audio a la presentación
1. Seleccione la primera diapositiva
2. Haga clic en la ficha Insertar, grupo Multimedia, Audio

3. Haga Clic sobre Audio de archivo…


4. Debemos seleccionar el archivo de audio deseado:

5. Ahora, tendremos que definir las “opciones de efectos” asociados a esta


animación:

Programa Nacional de Informática. ~ 96 ~


SOFTWARE APLICATIVO

6. En las opciones de efectos, tendremos los siguientes elementos de


configuración:

Video y animaciones
Inserción de archivos de Video
1. Desde la ficha Insertar, grupo Multimedia despliega Video.
2. Después selecciona Video de archivo....
3. Te mostrará una ventana en la que tendrás que buscar la ruta del archivo de
película, una vez lo encuentres Clic en Insertar.

Programa Nacional de Informática ~ 97 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Inserción de videos On line


Si tienes una conexión a internet, usted podría descargar algunas animaciones
que le pueda servir a su presentación.
1. Desde la ficha Insertar, grupo Multimedia despliega Video.
2. Después selecciona Video de Imágenes Prediseñadas...
3. Desde el panel Imágenes prediseñadas haz Clic en “Incluir contenido de
office.com”

4. Selecciona los recursos y luego insértalos en la diapositiva:

Configurar las diferentes opciones de impresión de la presentación.


En Microsoft Office PowerPoint 2010, puede crear e imprimir diapositivas,
documentos y páginas de notas. Puede imprimir la presentación en la vista
Esquema, así como imprimir en color, en blanco y negro, o en escala de grises.

Programa Nacional de Informática. ~ 98 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Configuración de página
Antes de imprimir una presentación, es necesario configurar el tamaño de la
página que se desea utilizar y la orientación de la misma. Al modificar el tamaño y
la orientación de la presentación, esta se aplica a todas las diapositivas de la
presentación.
1. Desde la ficha Diseño, grupo Configurar página, podemos cambiar la
configuración de página actual

2. Se muestra una ventana como la figura:

Tamaño de diapositiva
Permite indicar el tamaño de las diapositivas para
imprimir. Por defecto el tamaño es Presentación en
pantalla. Puede cambiar este tamaño a cualquiera
de los que se muestran en la lista.

Orientación
Por defecto la orientación de nuestras diapositivas
es horizontal. Puede cambiar la orientación de las
diapositivas y de los documentos (se llama
documentos a las diapositivas que se imprimen de
2,3 o más por página). Para más información revise
el tema de estilos de impresión.

Programa Nacional de Informática ~ 99 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Configuración de Impresión
Una vez indicado el tamaño y orientación de la presentación, estamos casi listos
para realizar las impresiones. Sólo nos queda personalizar algunas opciones de
impresión como el color de la impresión, el estilo de impresión, el número de
copias, la calidad de impresión, etc.
Para configurar la impresión, realice lo siguiente:
 Use la ficha “Archivo” , luego hacer clic en “Imprimir”: o pulse “Ctrl + P”

Desde esta vista se pueden configurar de forma rápida las diferentes opciones de
impresión, tales como:
1. Impresión rápida: Aquí se indicará el número de copias.

2. Se puede escoger la impresora con la que se imprimirán las presentaciones:

Programa Nacional de Informática. ~ 100 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Desde aquí también se pueden revisar las propiedades de la impresora.


3. Luego, se puede también indicar que se imprimirá:

4. También podré indicar cuantas diapositivas por página se podrán imprimir:

5. También podemos definir si deseamos intercalas la impresión o no.

6. Y finalmente, podremos definir si se puede imprimir en escala de grises o


blanco y negro.

Programa Nacional de Informática ~ 101 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Ejercicios y tareas de investigación

1. Para evitar el colocar botones de acción en cada diapositiva ó algún


otro elemento, debe hacerlo en el patrón de diapositivas. – Indique el
procedimiento.
2. ¿Es posible recortar un clip de video insertado en PowerPoint 2010?
Explique e indique el procedimiento.
3. ¿En qué consiste el agregar marcadores en los clip’s de videos y audio?
– Explique.
4. ¿En qué consiste la nueva característica “Copiar animación” en
PowerPoint 2010? – Explique.
5. ¿Cómo se puede convertir una presentación en un video? – Explique.
6. ¿Cómo difundir una presentación para una audiencia remota?. –
Explique.
7. Realizar una presentación de impacto sobre un tema (este tema será
otorgado por el Instructor) y exponerlo en grupos de alumnos.

Programa Nacional de Informática. ~ 102 ~


SOFTWARE APLICATIVO

11
Tarea 11: Crear un perfil de usuario
para acceder a una cuenta de
correo utilizando diferentes tipos
de servicio y enviar mensajes
utilizando firmas personalizadas y
con botones de votación.

En esta tarea trataremos los siguientes puntos:

Entender el funcionamiento general del sistema de


mensajería.
Empezar a trabajar con un perfil creado en MS
Outlook.
Descripción del entorno de trabajo y enviar
mensajes de correo electrónico.

Si Dios nos creó con dos orejas, dos ojos y una sola boca, es porque
tenemos que escuchar y ver dos veces antes que hablar - No abras los
labios si no estás seguro que lo que vas a decir, es más hermoso el
silencio (Proverbio árabe)-

Programa Nacional de Informática ~ 103 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Equipos y Materiales:
 Computadora con microprocesadores Pentium 4 ó de mayor capacidad.
 Sistema operativo Windows.
 MS Office 2010.
Orden de Ejecución:
 Entender el funcionamiento general del sistema de mensajería.
 Empezar a trabajar con un perfil creado en MS Outlook.
 Descripción del entorno de trabajo y enviar mensajes de correo electrónico.
Operación:
Entender el funcionamiento general del sistema de mensajería.

El Correo electrónico (e-mail), es uno de los servicios de red más utilizados, que
permite a los usuarios enviar y recibir mensajes electrónicos rápidamente
mediante sistemas de comunicación electrónicos.
Crearemos un perfil de correo utilizando diferentes tipos de servicios:

Primero crearemos un perfil utilizando un servidor Exchange:


Para esto debemos realizar los pasos siguientes:
1. Debemos ubicarnos en el panel de control, desde el cual, ingresaremos al
elemento “Correo” (para ubicarlo más rápido, debe utilizar la vista “Iconos
grandes”):

2. Al hacer clic en “correo”, aparecerá un cuadro de dialogo, en el cual U.D deberá


colocar información para generar su perfil de correo:

Programa Nacional de Informática. ~ 104 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3. En el siguiente cuadro de texto, debemos configurar las opciones del servidor,


para esto debemos tener claro qué tipo de servidor vamos a utilizar, en esta
ocasión utilizaremos Exchange 2007.

4. Al especificar el tipo de servidor, debemos empezar con el llenado de datos


como el nombre o número IP del servidor, luego la cuenta de correo y su
respectiva contraseña.

Para este ejemplo, el servidor tiene un nombre FQDN: senati.pnisenati.edu.pe y


la cuenta es: ltorres@pnisenati.edu.pe.

Debemos notar también que el nombre del dominio es: pnisenati.edu.pe.

OBS: En este caso se está utilizando un servidor con Windows 2003 Server sp2
con Exchange server 2007, pudiendo estar este instalado en un equipo físico o
como máquina virtual en Virtual PC, Virtual Server, VMware Player, virtual Box u
otra aplicación, esto quedará a criterio del instructor.

Programa Nacional de Informática ~ 105 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Otra forma, que será también explicada posteriormente, consistiría en vincular MS


Outlook a una cuenta en Hotmail, gmail u otro proveedor de correo en Internet.
Ahora, si se cuentan con los recursos suficientes, se podría hasta implementar un
servidor Exchange 2010.

Luego de realizar el
procedimiento, si
todo salió
correctamente, se
nos mostrará una
ventana de
felicitaciones y
hacemos clic en
finalizar.

Programa Nacional de Informática. ~ 106 ~


SOFTWARE APLICATIVO

5. Una vez creado el perfil, se podrá ingresar a la administración de nuestra


cuenta de correo con MS Outlook 2010.

Para esto, nos dirigimos al botón inicio, todos los programas, Microsoft Office y
finalmente escogeremos Outlook 2010.

También se pudo abrir la aplicación, colocando en ejecutar, el nombre: Outlook.

Creación de perfil de cuenta utilizando POP 3:


Para realizar este procedimiento, necesitamos un servidor que trabaje con el
protocolo POP3, se pueden utilizar servidores en Internet ó un servidor propio.
El procedimiento es el siguiente:
1. Primero se debe preparar el servidor. (Esta parte debe ser realizada por el
administrador de la red).

Programa Nacional de Informática ~ 107 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Cuentas de correo
electrónico en el
servidor POP3.

2. Crear el perfil para la cuenta de correo, para esto realizamos los pasos 2 y 3 del
procedimiento anterior.
Debemos recordar que la diferencia más importante con respecto al caso
anterior es que con POP3 (Post Office Protocol), el usuario podrá bajar sus
mensajes de correo desde el servidor al equipo cliente.

En el asistente, debemos escoger la primera opción para especificar el tipo de


servicio que se utilizará.

Programa Nacional de Informática. ~ 108 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Para realizar la configuración adecuada,


debemos especificar los nombres de los
servidores de correo entrante y saliente, o en
todo caso, saber los números IP respectivos.

Finalmente colocaremos la cuenta de usuario y


la contraseña.

El asistente nos permite probar la configuración de la cuenta, donde se pueden


apreciar dos tareas muy importantes:
 Iniciar sesión en el servidor de correo entrante.
 Enviar mensaje de correo electrónico.
En ambos, debe aparecer el estado “Completado”.
Y luego, terminado esto, nos pedirá que iniciemos con el perfil creado en la PC.

Programa Nacional de Informática ~ 109 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Creación de perfil de cuenta utilizando HTTP:

Para realizar este procedimiento, necesitamos tener una cuenta de correo vía http,
por ejemplo:
Senatinos@live.com

Indicamos en el asistente que la configuración de las opciones del servidor se hará


manualmente.

Ahora, debemos especificar el tipo de cuenta y los servidores con los cuales
trabajará el servicio de mensajería:

Programa Nacional de Informática. ~ 110 ~


SOFTWARE APLICATIVO

También se deben agregar los puertos adecuados, esta configuración puede


cambiar dependiendo del servidor de correo.

Se deben realizar las pruebas de conexión para verificar que funcionen los
accesos de la cuenta y los puertos especificados.

Programa Nacional de Informática ~ 111 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Una vez culminado el procedimiento de configuración, se mostrará el mensaje de


felicitaciones.

Outlook Hotmail Connector


Outlook Hotmail Connector permite utilizar cuentas de Live Hotmail en Outlook:
Leer y enviar mensajes de correo electrónico de Office Live Mail o de
Windows Live Hotmail.
Administrar sus contactos en Windows Live Hotmail.
Usar opciones avanzadas para bloquear los mensajes de correo
electrónico no deseado.
Administrar varias cuentas de correo electrónico en una sola ubicación.
Administrar y sincronizar varios calendarios, incluidos los calendarios
compartidos, con Windows Live Calendario desde Outlook.

Programa Nacional de Informática. ~ 112 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Si usa Outlook Hotmail Connector con Outlook 2010, se beneficiará de estas


ventajas adicionales:
La lista de remitentes seguros, la lista de remitentes bloqueados y la lista
de destinatarios seguros se sincronizan entre Outlook y Hotmail.
El envío y la recepción funciona como otras cuentas de Outlook.
El estado de la cuenta de Hotmail aparece en la barra de estado de
Outlook.
Las reglas funcionan con la cuenta de Hotmail en Outlook incluso si no es
su cuenta principal.

Puede bajar la aplicación desde:


http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=39db2b89-af2e-41f9-a175-
f93e1377959f&displayLang=es

(OBS: Esta ubicación puede variar…)


Además existen dos presentaciones (De 32 bits y de 64 bits).
Procedimiento:
Una vez bajado el programa, se procede a realizar la instalación en el equipo:

Aparecerá al inicio el contrato de licencia del producto, una vez aceptado este
contrato se iniciará la instalación:

Programa Nacional de Informática ~ 113 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Luego, al cargar su perfil de Outlook 2010, se mostrará:

Haga clic en “Sí” y luego se le pedirá la información de su cuenta en Hotmail, así


como la contraseña respectiva.

Programa Nacional de Informática. ~ 114 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Outlook 2010 y Facebook:


OBS:
REDES SOCIALES:
Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio
dinámico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un
sistema abierto y en construcción permanente que involucra a conjuntos que se
identifican en las mismas necesidades y problemáticas y que se organizan para
potenciar sus recursos.
En las redes sociales en Internet tenemos la posibilidad de interactuar con otras
personas aunque no las conozcamos, el sistema es abierto y se va construyendo
obviamente con lo que cada suscripto a la red aporta, cada nuevo miembro que
ingresa transforma al grupo en otro nuevo.
Las redes sociales en Internet suelen posibilitar que lo plural y la comunidad se
conjuguen y allí quizás esté gran parte de toda la energía que le da vida a los
grupos humanos que conforman esas redes. Las redes sociales dan al anónimo
popularidad, al discriminado la integración, al diferente la igualdad, al
malhumorado la educación y así muchas cosas más.
Alrededor de 2001 y 2002 surgen los primeros sitios que fomentan redes de
amigos. Hacia 2003 se hacen populares con la aparición de sitios tales como
Friendster, Tribe y Myspace.
Rápidamente algunas empresas ingresan a las redes sociales. Google lanza en
enero de 2004 Orkut apoyando un experimento que uno de sus empleados
realizaba en su tiempo libre. En 2005 ingresan Yahoo 360º y otros.
Básicamente el funcionamiento comienza cuando una vez montado el soporte
técnico, un grupo de iniciadores invitan a amigos y conocidos a formar parte de la
red social, cada miembro nuevo puede traer consigo muchos nuevos miembros y
el crecimiento de esa red social puede ser geométrico.
Y he aquí que se transforma en un interesante negocio. Un buen ejemplo de esto
es Facebook, una red social enfocada a estudiantes, muy similar a myspace, con
millones de usuarios registrados y donde ha habido una importante inversión
publicitaria de parte de Microsoft.

Outlook 2010 permite vincular el perfil creado a su cuenta de Facebook, lo cual


fomenta el uso de las redes sociales.
Se activará un asistente, en el cual indicaremos lo que deseamos instalar.

Programa Nacional de Informática ~ 115 ~


SOFTWARE APLICATIVO

En este caso, primero instalaremos Live Essentials.

Se nos pedirá que cerremos Outlook, para que esta aplicación se pueda instalar
satisfactoriamente.

Luego se iniciará la instalación:

Aquí el asistente nos indicará que la instalación terminó exitosamente.

Ahora instalamos el programa MS Outlook Social Connector Provider.

Programa Nacional de Informática. ~ 116 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Esta aplicación es muy


útil a nivel de usuario sin
restricciones de acceso,
pero en un entorno
empresarial y
corporativo, no es una
aplicación tan requerida.

Una vez terminada la instalación de esta aplicación, abrimos Outlook 2010 y nos
dirigimos a la ficha “Vista” y luego desplegamos la herramienta: “Panel de
personas” y escogemos la opción: “Configuración de la cuenta”.
Luego, podremos especificar la cuenta de redes sociales que deseamos iniciar,
para esto indicaremos el nombre de usuario y la contraseña.

Programa Nacional de Informática ~ 117 ~


SOFTWARE APLICATIVO

En la configuración inicial de la cuenta nos pedirá especificar la acción a seguir en


el caso de presentarse actualizaciones disponibles de los contactos:

Luego, se debe especificar el nombre de usuario y la contraseña, para que luego


se proceda a realizar la prueba de validación.

Programa Nacional de Informática. ~ 118 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Al final obtendremos un mensaje de felicitaciones si todo ha salido


satisfactoriamente:

Programa Nacional de Informática ~ 119 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Operación:
Empezar a trabajar con un perfil creado en MS Outlook.
Iniciar Outlook con un perfil
Al terminar de crear un perfil, en los pasos anteriormente descritos, cuando
abrimos Outlook, tendremos la opción de escoger entre diversos perfiles o crear
uno nuevo desde el botón “Nuevo”:

Recordemos que se puede ingresar a Outlook desde el menú inicio, todos los
programas, “Microsoft office” ó desde el cuadro de dialogo “Ejecutar” y colocamos
en este “Outlook”.

En cualquiera de los casos, lo que estamos haciendo es llamar a la aplicación


“OUTLOOK.EXE” que se encuentra en la ruta: “C:\Program Files\Microsoft
Office\Office14” (esta ruta puede variar).

Programa Nacional de Informática. ~ 120 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Operación:
Descripción del entorno de trabajo y enviar mensajes de correo electrónico.
Descripción del entorno

A continuación se muestra la ventana principal de Microsoft Office Outlook 2010 y


sus partes principales.

Pestaña Archivo, para el acceso a la vista Cinta de opciones.


Backstage.

Barra de Herram. De acceso rápido.

Panel de Lectura.

Panel de Vista Actual. Barra de tareas


Pendientes.

Panel de Personas.

Panel de Navegación.

1. Panel de Navegación: Este panel nos permite acceder a las distintas opciones
de Outlook, tales como:
a. La zona de Accesos directos: La zona de accesos directos, recoge a modo
de botones, un menú con los accesos a las utilidades de Outlook.
b. Vista Lista de carpetas: En esta vista, todas las carpetas, incluidas las de
la Bandeja de entrada, permanecen visibles en el panel de navegación,
esta vista cambia dependiendo de la ubicación en que se encuentre:
Correo, Calendario, contactos, tareas, …).

Programa Nacional de Informática ~ 121 ~


SOFTWARE APLICATIVO

c. Lista Favoritos: Me permite tener un acceso más rápido a las carpetas que
son más utilizadas.

Para agregar una carpeta a Favoritos, arrastre la carpeta hasta la lista


Favoritos. Esta acción no hace que se muevan las carpetas ni su
contenido, solo crea un acceso directo a esa carpeta dentro de Favoritos.

Para quitar carpetas que aparecen en Favoritos, haga clic con el botón
secundario en la carpeta que desea quitar y, a continuación, haga clic en
Quitar de Favoritos.

2. La Barra de Tareas Pendientes: En la parte derecha podemos encontrar la


Barra de Tareas pendientes. Aquí se muestra un resumen de las citas y
tareas que tenemos apuntadas en Outlook, mostrando las próximas o
aquellas vigentes en este momento.

3. Panel de vista actual: Muestra el contenido de una bandeja específica o de una


carpeta en general. Esta vista se puede configurar en forma personalizada.
4. Panel de Lectura: Puede obtener una vista previa de los elementos de Microsoft
Outlook sin abrirlos mediante el panel de lectura. Para mostrar el elemento en el
panel de lectura, haga clic en dicho elemento. Además, puede personalizar el
panel de lectura según sus preferencias.
OBS: El control deslizante en la parte inferior de la ventana de Outlook
permite aumentar o reducir el tamaño del texto en el panel de lectura.
5. Panel de personas: Con este panel, puede estar actualizado en cuanto al
estado y a las actividades de sus contactos, tanto si pertenecen a su
organización como a sitios de redes sociales de Internet.
6. Barra de herramientas de acceso rápido: Esta barra aloja las herramientas que
Ud. Utiliza más comúnmente, esta barra es configurable para agregar más
herramientas.

7. Cinta de opciones: Esta cinta, contiene diversas pestañas:

Programa Nacional de Informática. ~ 122 ~


SOFTWARE APLICATIVO

a. Archivo: Contiene las opciones básicas de guardado, Impresión,


configuración de páginas entre otros pertenecientes a Office y nos da el
acceso a la vista Backstage.
b. Inicio: Contiene las funciones básicas de Outlook 2010.
c. Enviar y Recibir: Contiene Herramientas relacionadas con el envío de
mensajes y Documentos.
d. Carpeta: Contiene Herramientas que permiten mejorar la Organización de
su Correo.
e. Vista: Contiene herramientas que permiten modificar la visualización del
contenido.
f. Programador: Contiene las herramientas para generar macros y
programación en VBA (Visual Basic Application).
g. Complementos: Aparecen Aplicaciones que nos ayudan a realizar diversos
trabajos en forma rápida.
Nota: Las herramientas visualizadas en las pestañas de Inicio, Enviar y Recibir,
Carpeta y vista variaran dependiendo del módulo que se esté utilizando.

OBS: En Outlook 2010, la cinta de opciones es más flexible, tanto así que se
puede personalizar, por consiguiente, Ud. Puede crear nuevas fichas y nuevos
grupos de herramientas.
Esto lo hacemos desde las opciones de Outlook, escogiendo en el panel
izquierdo “Personalizar cinta de opciones”.

8. Vista Backstage: Haciendo clic en la pestaña “Archivo” accedemos a la vista


Backstage.

Al hacer clic en la pestaña Archivo, podremos visualizar la vista Backstage de


Microsoft Office. La Vista Backstage es donde se administran los archivos y sus
datos.
La ficha Archivo reemplaza al botón Microsoft Office y al menú Archivo usado
en versiones anteriores de Microsoft Office.

Programa Nacional de Informática ~ 123 ~


SOFTWARE APLICATIVO

La vista Backstage está separada en varias divisiones, entre estas tenemos:


a. Guardar como: Aquí podemos escoger la opción de guardar los mensajes
o algún otro tipo de elemento con diversos formatos.

b. Guardar datos adjuntos: Permite guardar directamente los archivos


adjuntos en un mensaje.

c. Información: Esta opción nos permite agregar cuentas, configurar cuentas,


generar respuestas automáticas, activar las herramientas de limpieza y
administrar reglas y alertas.
d. Abrir: Nos permite abrir calendarios desde archivos con formatos *.ics,
*vcs, …), también podemos abrir archivos de datos de Outlook (*.pst),
importar archivos, opciones y fuentes RSS a Outlook y por último, abrir
carpetas compartidas con otro usuario.

Programa Nacional de Informática. ~ 124 ~


SOFTWARE APLICATIVO

e. Imprimir: Podemos realizar las configuraciones referentes a la impresión


del elemento seleccionado, que puede ser un mensaje, tarea u otro
elemento. Además se visualiza una vista previa del elemento a imprimir.
f. Ayuda: Nos permite encontrar la ayuda más precisa sobre diversos temas,
la ayuda puede estar localmente en el equipo ó puede acceder a la ayuda
en línea, también podemos activar las actualizaciones.
g. Opciones de Outlook: Desde aquí podemos realizar diversas
configuraciones:

h. Salir: Podremos salir de la aplicación.

Redactar y enviar mensajes de correo electrónico.


Vamos a realizar el procedimiento de envío de mensajes, en forma detallada:
1. Para empezar, debemos abrir nuestra cuenta de correo utilizando el perfil
creado en la computadora, este perfil en Outlook se pudo haber creado
utilizando una cuenta de correo en un servidor Exchange server, POP3 ó con
una cuenta de correo vía http (Hotmail.com, live.com, gmail.com, …).
2. Una vez abierto el perfil con Outlook 2010, escogemos la ficha inicio, y hacemos
clic en el comando: “Nuevo mensaje de correo electrónico”.
3. Una vez ubicado en el formulario para enviar mensajes, podré escribir
directamente la cuenta de correo de los destinatarios ó los escogeré desde una
lista previa, haciendo clic en el botón “Para”:

Programa Nacional de Informática ~ 125 ~


SOFTWARE APLICATIVO

4. Podremos escoger desde el cuadro de dialogo “Seleccionar nombres: Lista


global de direcciones” las cuentas, tomando en cuenta los siguientes criterios:

a. Para: Las cuentas ubicadas en “Para ->” serán aquellas a las que se les
manda el mensaje directamente.
b. CC: Las cuentas ubicadas en “CC ->” son las cuentas de correo que
recibirán una copia del mensaje, las cuentas, en “Para” y “CC” podrán
visualizar para quien fue mandado el mensaje y la copia respectiva.
c. CCO: Las cuentas ubicadas en “CCO ->” son las cuentas a las que se le
enviará una copia OCULTA, eso significa que las cuentas que están en
“Para” y “CC” no se enterarán que se envió esta copia.
5. Una vez seleccionadas las cuentas de destino, podremos realizar algunos
procedimientos básicos tales como:
a. Nos dirigimos a la ficha “Opciones” , a la herramienta “color de página” y
luego escogemos algún efecto de relleno, como por ejemplo, una textura
de “Mármol blanco”:

Programa Nacional de Informática. ~ 126 ~


SOFTWARE APLICATIVO

b. Luego, también podemos desear que se nos notifique cuando el mensaje


es recibido y leído, para esto, en la ficha opciones, marcaremos los
cuadros de verificación de: “Solicitar una confirmación de entrega” y
“Solicitar una confirmación de lectura”:

c. Además, si deseo enviarles un archivo adjunto al mensaje, lo podré hacer


desde la ficha mensaje ó insertar, escogeré la herramienta “ Adjuntar
archivo” y escogeré el archivo correspondiente:

6. Finalmente. Haremos clic en el botón “Enviar” y será enviado a las cuentas de


correo escogidas en los destinatarios “Para”, “CC” y “CCO”, además, este
mensaje se alojara en la carpeta: “elementos enviados”.

Incluir firma en los mensajes


Una firma de correo electrónico está formada por texto o imágenes que se
pueden agregan al final de un mensaje de correo electrónico saliente. Puede
crear tantas firmas como desee, de forma que puede tener distintas firmas
para distintos casos, como las comunicaciones profesionales o personales.
Por ejemplo, puede usar su nombre de pila para los mensajes dirigidos a
sus amigos y familiares, y su nombre completo, su dirección de correo
electrónico y teléfono para los mensajes relacionados con los negocios. Así
mismo, puede usar una firma para agregar texto personalizado bajo ciertas
circunstancias.
Para agregar una firma, debemos tener presente el siguiente procedimiento:

Programa Nacional de Informática ~ 127 ~


SOFTWARE APLICATIVO

a. Al crear un mensaje nuevo, nos dirigimos a la ficha mensaje, al grupo de


herramientas: "Incluir" y luego escogemos la herramienta "Firma", desde
aquí escogemos "Firmas..." y se abrirá el cuadro de dialogo llamado "Firmas
y plantilla", luego desde la ficha "Firma de correo electrónico" podremos
crear la firma de forma rápida y sencilla:

b. Luego hacemos clic en el botón "Nueva", colocamos un nombre para la


nueva firma y definimos su contenido.
Se puede definir
como una firma
predeterminada..
.

c. Luego, para agregar la firma recién creada , a un mensaje, utilizamos la


herramienta firmas y escogemos la firma creada:

Redactar, aplicar formato y envío de un mensaje sencillo


Comprobar nombres:
Cuando se envía un mensaje de correo, en el lugar donde se ubican los
destinatarios, puedo escribir directamente las cuentas de correo o los nombres de

Programa Nacional de Informática. ~ 128 ~


SOFTWARE APLICATIVO

los destinatarios, Outlook se encargará de comprobar si es posible hacerles el


envío del mensaje, para esto se utilizará la herramienta: “Comprobar nombres” en
la ficha “Mensaje”.

La herramienta “libreta de
direcciones” nos ayuda también en
el propósito de ubicar rápidamente a
los usuarios y sus cuentas.

Opciones de mensajería
Organizar votaciones

Es fácil realizar un sondeo en Microsoft Office Outlook que incluya botones de voto
en mensajes de correo electrónico.
Para esto, creamos el mensaje cuyo contenido lo pondremos en votación y nos
dirigimos a la ficha “Opciones” y luego utilizaremos la herramienta “Utilizar botones
de voto”, desde donde podremos escoger entre:
 Aprobar/Rechazar.
 Sí/No.
 Sí/No/Quizás.
 Personalizado: Aquí puede Ud. Definir los términos que desee.

Programa Nacional de Informática ~ 129 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Cuando los destinatarios responden a un sondeo, las respuestas de votación se


pueden incluir automáticamente en Outlook o se pueden exportar a una hoja
de cálculo de Microsoft Office Excel.

Luego, verifico la respuesta mandada a ni cuenta, con la indicación de aprobación


y además puedo ver las respuestas de votación hasta ese momento:

Programa Nacional de Informática. ~ 130 ~


SOFTWARE APLICATIVO

FUNDAMENTO TEÓRICO:
Entender el funcionamiento general del sistema de mensajería.
Correo electrónico:
El Correo electrónico (e-mail), es uno de los servicios de red más utilizados
actualmente, ya que permite a los usuarios del mismo ó diferentes dominios enviar
y recibir mensajes electrónicos rápidamente mediante sistemas de comunicación
electrónicos.
El correo electrónico, o e-mail, es el servicio utilizado con más frecuencia en
Internet, por muchas razones entre las cuales, tenemos:
Puede enviar un mensaje en cualquier momento, a cualquier lugar en el
mundo y el destinatario puede leerlo en el momento en que desee.

Puede enviar el mismo mensaje a muchas personas al mismo tiempo,


permitiendo una comunicación más rápida con grandes grupos de
personas.

Puede enviar documentos por correo electrónico y los destinatarios


pueden editarlos y devolver las versiones revisadas del documento
original.

Puede ahorrar mucho tiempo. El correo electrónico es rápido, no demora,


generalmente, más de unos minutos en ser recibido.

Puede enviar mensajes a cualquier parte del mundo tan fácilmente como a
compañeros de trabajo de la misma oficina.

Direcciones de correo electrónico:


Aquí se puede apreciar cómo se interpretan las partes de una dirección de correo
electrónico:
jperez@senati.edu.pe
jperez: El nombre de la cuenta de correo electrónico es un nombre asignado de
forma única, que puede ser un nombre real, unas iniciales, un apodo o alias, o una
palabra descriptiva.
En nuestro medio, comúnmente se coloca la primera letra del nombre y luego el
apellido paterno, pero cuando ya existe una cuenta con ese nombre, se pueden
tomar en cuenta otros datos.

Programa Nacional de Informática ~ 131 ~


SOFTWARE APLICATIVO

@: El signo de la arroba es obligatorio en todas las direcciones de correo


electrónico de Internet. Permite al software de correo electrónico distinguir entre el
nombre de usuario y el nombre de dominio.
senati.edu.pe: Este es el nombre del dominio, el cual identifica a la compañía u
organización creadora de la cuenta.

El correo electrónico
es uno de los
servicios más
utilizados, tanto en
redes privadas como
en Internet.

Elementos que participan en el correo


electrónico:
Aplicación cliente de correo electrónico
(Mail User Agent (MUA)):
Es un programa de ordenador usado para leer
y enviar correos electrónicos.
Esta aplicación debe estar instalada en el
equipo cliente, dependiendo del sistema
operativo, se pueden utilizar diversas
aplicaciones tales como:
Para sistemas Windows: Outlook Express,
Windows Mail, MS Outlook 2003/2007/2010
(Parte de la suite de MS Office), ...
Para sistemas Linux: Evolution, KMail, Mozilla Mail, …

Aplicación Servidor de correo electrónico:


Éstos son usados en el servidor de correo para proporcionar el servicio a los
clientes, que podrán usarlo mediante un programa de correo.
Agente de Transferencia de Correo (del inglés Mail Transport Agent o MTA):
Es uno de los programas que ejecutan los servidores de correo, y tiene como fin
transferir un conjunto de datos (correo electrónico) de una computadora a otra.
El MTA, tiene varias formas de comunicarse con otros servidores de correo:

Programa Nacional de Informática. ~ 132 ~


SOFTWARE APLICATIVO

1. Recibe los mensajes desde otro MTA, por consiguiente actúa como "servidor"
de otros clientes.
2. Envía los mensajes hacia otro MTA, por lo tanto actúa como un "cliente" de
otros servidores.
3. Actúa como intermediario entre un "Mail Submision Agent"(programa
informático o agente de software que recibe mensajes de correo electrónico
desde un Mail User Agent (MUA) y coopera con un Mail Transport Agent (MTA)
para entregar el correo) y otro MTA.
Algunas soluciones de correo que incluyen un MTA son: Sendmail, qmail,
Postfix, Exim, Mdaemon, Mercury Mail Transport System , Lotus Notes (IBM) y
Microsoft Exchange Server.

Por defecto el protocolo estándar para la transferencia de correos entre


servidores es el SMTP, o Protocolo Simple de Transferencia de Correo. Está
definido en el RFC 5321 y es un estándar oficial de Internet.(
http://tools.ietf.org/html/rfc5321)

Intercambio de Correo Electrónico


Un servidor de correo realiza una serie de procesos que tienen la finalidad de
transportar información entre los distintos usuarios. Usualmente el envío de un
correo electrónico tiene como fin que un usuario (remitente) cree un correo
electrónico y lo envíe a otro (destinatario). Esta acción toma típicamente 6 pasos.
1. El usuario inicial crea un "correo electrónico", para esto, utilizará una aplicación
cliente.
2. El archivo creado es enviado a un almacén, administrado por el servidor de
correo local, donde se genera una solicitud de envío.
3. El servicio MTA local del usuario inicial recupera este archivo e inicia la
negociación con el servidor del destinatario para el envío del mismo.
4. El servidor del destinatario valida la operación y recibe el correo, depositándolo
en el "buzón" correspondiente al usuario receptor del correo. El "buzón" no es
otra cosa que un registro en una base de datos.
5. Finalmente el software del cliente receptor del correo recupera este archivo o
"correo" desde el servidor almacenando una copia en la base de datos del

Programa Nacional de Informática ~ 133 ~


SOFTWARE APLICATIVO

programa cliente de correo, ubicada en la computadora del cliente que recibe el


correo.
Este proceso que en la vida real ocurre de manera muy rápida, involucra muchos
protocolos. Por ejemplo para obtener los mensajes del servidor de correos, los
usuarios se sirven de clientes de correo que utilizan el protocolo POP3 (Protocolo
de la oficina de correo) o el protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol).
A continuación se listan algunas aplicaciones para servidores de correo
electrónico:
Mercury Mail Server: Se instala sobre Windows, Unix, GNU/Linux.
Microsoft Exchange Server: Se instala sobre Windows (Windows 2000
server, windows 2003 server, windows 2008 server).
MailEnable: Se instala sobre Windows.
MDaemon: Se instala sobre Windows.
Exim: Se instala sobre Unix.
Sendmail: Se instala sobre Unix y Linux.
Qmail: Se instala sobre Unix.
Postfix: Se instala sobre Unix y Linux.
Zimbra: Se instala sobre Unix, Windows.
Lotus Domino: Se instala sobre GNU/Linux, OS400, Windows.

En esta imagen podemos distinguir algunas diferencias entre las diferentes


versiones de Exchange Server 2010.

En esta imagen podemos distinguir la interfaz de administración de SENDMAIL.

Programa Nacional de Informática. ~ 134 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Correo por WEB:


Casi todos los proveedores de correo electrónico brindan el servicio de correo por
web, permitiendo enviar y recibir correos a través de un sitio web diseñado para
ello, y por tanto el cliente necesitará utilizar sólo un navegador web.
El correo web es cómodo para mucha gente, porque permite ver y almacenar los
mensajes desde cualquier lugar conectado a Internet.
Como desventaja, podemos mencionar la dificultad de ampliar sus
funcionalidades, porque el sitio ofrece un conjunto de servicios concretos y no
pueden ser cambiados. Además, suele ser más lento que un programa de correo
(hay que estar continuamente conectado al sitio web y leer los correos de uno en
uno).

Protocolos involucrados en la comunicación electrónica


El protocolo SMTP
El protocolo SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo) es el protocolo
estándar que permite la transferencia de correo electrónico desde un servidor a
otro mediante una conexión punto a punto.
Éste es un protocolo que funciona en línea, encapsulado en una trama TCP/IP. El
correo se envía directamente al servidor de correo del destinatario.
El protocolo SMTP funciona con comandos de texto enviados al servidor SMTP (al
puerto 25 de manera predeterminada).
Las aplicaciones de correo electrónico se configuran de forma tal que el protocolo
SMTP solamente interviene en el envío de correo, mientras que POP3 o IMAP son
los protocolos que se usan para recibir el correo (el que envía el correo recibido
desde el servidor a nuestro ordenador). Debe entenderse, no obstante, que los
protocolos POP e IMAP solamente se usan para la comunicación desde el servidor
hacia el PC del usuario dentro de la red privada del proveedor, ya que el servidor
recibe el correo a su vez, desde otro servidor a través de Internet, pero usando
SMTP como protocolo entre ambos servidores.

Programa Nacional de Informática ~ 135 ~


SOFTWARE APLICATIVO

El Protocolo SMTP es muy importante en la


transferencia de mensajería electrónica.

El protocolo POP3
El protocolo POP (Protocolo de oficina de correos), como su nombre lo indica,
permite recoger el correo electrónico y almacenarlos en un servidor remoto
(servidor POP). Es necesario para las personas que no están permanentemente
conectadas a Internet, ya que así pueden consultar sus correos electrónicos
recibidos sin que estén conectados.
Existen dos versiones principales de este protocolo, POP2 y POP3, a los que se le
asignan los puertos 109 y 110 respectivamente.
Cuando se utiliza POP 3, el usuario descarga sus mensajes desde el servidor, al
equipo cliente.

Programa Nacional de Informática. ~ 136 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Aquí, en este
servidor, vemos
habilitado el
protocolo POP3.

El protocolo IMAP:
El protocolo IMAP (Protocolo de acceso a mensajes de Internet) es un protocolo
alternativo al de POP3, pero que ofrece más posibilidades:

 Permite administrar diversos accesos de manera simultánea.


 Permite administrar diversas bandejas de entrada
 Brinda más criterios que pueden utilizarse para ordenar los correos
electrónicos

IMAP lo utilizan principalmente los usuarios que acceden a su correo desde varias
máquinas. El protocolo es conveniente para usuarios que se conectan al servidor
de correo a través de una conexión lenta, porque sólo la información de la
cabecera del correo es descargada, hasta que sean abiertos, ahorrando de esta
forma ancho de banda. El usuario también tiene la facilidad de eliminar mensajes
sin verlos o descargarlos.

En este servidor
notamos el uso de
este protocolo.

Crear un perfil de usuario desde Panel de Control

Los perfiles de correo electrónico son utilizados por Outlook para recordar qué
cuentas de correo electrónico utiliza y donde se guardan los datos
correspondientes a cada cuenta. Cada perfil proporciona a Outlook la siguiente
información:

Programa Nacional de Informática ~ 137 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Qué información de cuenta se debe usar: Esta información incluye el


nombre de usuario, el nombre para mostrar, el nombre del
servidor de correo electrónico y la contraseña de la cuenta.
 Dónde se entregan y se almacenan los datos de correo
electrónico: En Outlook, los datos se entregan y se almacenan en el
servidor de correo electrónico o en un archivo con extensión .pst en el
equipo. Estos datos incluyen reglas, mensajes, contactos, calendarios,
notas, tareas, diarios, carpetas de búsqueda y otras configuraciones.

Ejercicios y tareas de investigación

1. Explique en qué consiste el sistema de mensajería, del lado del cliente y


el servidor.
2. ¿Cuál es la diferencia entre el protocolo POP3 e IMAP?
3. Crear un perfil en Outlook vinculado a una cuenta en Hotmail.
4. ¿Qué entiende U.D por vista de conversaciones? – Explique.
5. ¿Cómo se asocia el perfil de Outlook con una cuenta en Facebook? –
Explique.

Programa Nacional de Informática. ~ 138 ~


12
Tarea 12: Crear citas periódicas y registrar
cumpleaños de los contactos como citas.

En este tarea trataremos los siguientes puntos:

Agregar y gestionar contactos en una cuenta de


correo electrónico y Administrar el Panel de Vistas.
Organizar contactos mediante carpetas, categorías y
vistas.
Crear y administrar listas de distribución (Grupos de
contactos).
Crear y administrar citas sencillas, detalladas y
periódicas.
Configurar la Vista Preliminar e impresión de las
citas.

Estar preparado es importante, saber esperar


lo es aún más, pero aprovechar el momento
adecuado es la clave de la vida. Arthur
Schnitzler.

~ 139 ~
SOFTWARE APLICATIVO

Equipos y Materiales:
 Computadora con microprocesadores Pentium 4 ó de mayor capacidad.
 Sistema operativo Windows.
 MS Office 2010.

Orden de Ejecución:
 Agregar y gestionar contactos en una cuenta de correo electrónico y Administrar
el Panel de Vistas.
 Organizar contactos mediante carpetas, categorías y vistas.
 Crear y administrar listas de distribución.
 Crear y administrar citas sencillas, detalladas y periódicas.
 Configurar la Vista Preliminar e impresión de las citas.

Operación:
Agregar y gestionar contactos en una cuenta de correo electrónico y
Administrar el Panel de Vistas.
Registrar contactos
Realizaremos el siguiente ejercicio:

1. Crear un nuevo contacto, el cual debe tener una tarjeta de presentación,


además deberá agregar en el formulario de información del contacto, campos
personalizados.
2. Este contacto debe pertenecer a las categorías "Avanzado" y "Amigos" de color
Azul marino y gris respectivamente.
3. Convocar a este contacto a una reunión a realizarse en el auditorio de SENATI
a las 2:00 pm el día 08/01/2010.

Solución:
Vamos ha indicar los procedimientos para dar solución a cada uno de los ejercicios:

1. Primero crearemos el contacto, para esto nos ubicamos en la carpeta


contactos en la interface de Outlook, y desde aquí escogeremos la ficha
"inicio" la herramienta "Nuevo contacto" del grupo "Nuevo" y llenamos la
información necesaria, no debemos olvidar de guardar los datos del contacto:

Programa Nacional de Informática. ~ 140 ~


SOFTWARE APLICATIVO

2. Ahora crearemos la tarjeta de presentación del contacto, para esto nos


ubicaremos en la ficha "Contactos" y luego en el grupo de herramientas
"opciones" y escogeremos la herramienta "Tarjeta de presentación":

3. Desde la ventana de configuración "Editar tarjeta de presentación", podremos


cambiar las configuraciones, tales como:

a. Diseño.
b. Imagen.
c. Área de imagen.
d. Alineación de imagen.
e. Agregar campos.
f. Editar el texto.

Por ejemplo, podremos lograr la siguiente apariencia en la tarjeta de


presentación:

Programa Nacional de Informática ~ 141 ~


SOFTWARE APLICATIVO

4. Para agregar campos personalizados, nos ubicamos en la ficha "Contacto",


grupo "Mostrar" y luego hacemos clic en la herramienta "Todos los campos":

5. Luego hacemos clic en el botón "Nuevo" que aparece en la parte inferior


izquierda de la ventana en la cual se definen los campos:

6. Colocamos el nombre del nuevo campo, así como también su tipo de dato y
formato:

Programa Nacional de Informática. ~ 142 ~


SOFTWARE APLICATIVO

7. Una vez creado el nuevo campo, le asignamos un valor:

8. Finalmente, convocamos a este contacto a la reunión definida en el ejercicio,


y para esto, nos ubicamos en la ficha "Contactos", en el grupo "Comunicar"
luego en la herramienta "Reunión", y especificamos la hora, fecha, lugar y
motivo de la reunión y finalmente hacemos clic en enviar.

OBSERVACIÓN:

Cuando se agrega fecha de cumpleaños a un contacto, en el calendario se agrega


una cita en esta fecha, de duración de todo el día.

Operación:
Organizar contactos mediante carpetas, categorías y vistas.
Gestión con los contactos
En general, la gestión de contactos se realiza abriendo el formulario del
contacto, en la ficha “Contacto” luego en el grupo “Comunicar” encontramos diversas
herramientas, tales como:

Programa Nacional de Informática ~ 143 ~


SOFTWARE APLICATIVO

a. Correo electrónico: Para enviarle un mensaje de correo electrónico a ese


contacto.
b. Reunión: Para invitar a este contacto a una reunión.
c. Llamar: Para realizar una llamada telefónica al contacto.

d. Página WEB: Para ubicarme en la página web del contacto.


e. Asignar tarea: Se le asigna una tarea a este contacto.
f. Entrada del Diario: Se ingresa información para el diario, indicando la
fecha actual.
g. Mapa: Vemos en un mapa, vía Internet, la ubicación del domicilio del
contacto.

Organizar contactos
Podemos organizar los contactos por medio de carpetas, para eso hacemos clic
secundario en el objeto contactos y en el menú contextual hacemos clic en crear
carpetas, como se muestra en la siguiente imagen:

Programa Nacional de Informática. ~ 144 ~


SOFTWARE APLICATIVO

También podemos organizar los


contactos, nos ubicamos en la
ficha “vistas”, luego en el grupo
“Organización” y finalmente,
podemos observar diferentes
opciones de organizar los
contactos (esto dependerá de la
vista mostrada).
También se pueden modificar estas opciones que vienen por defecto, agregando o
quitando campos y además aplicando filtrados desde la opción “Ver configuración…”

Operación:
Crear y administrar listas de distribución.
Grupo de contactos:
Un grupo de contactos es una lista de contactos que es creada para generar una
manera sencilla de enviar mensajes a un grupo de personas. Por ejemplo, si envía
a menudo mensajes al equipo de marketing, puede crear un grupo de contactos
(antes denominada lista de distribución) denominada "Equipo de marketing" con
los nombres de todos los miembros que lo integran. Los mensajes enviados a
este grupo de contactos se envían a todos los destinatarios enumerados en la lista.
Estos grupos de contactos se pueden usar en mensajes, solicitudes de tareas,
convocatorias de reuniones, así como en otros grupos de contactos.
Para crear un grupo de contactos, se deben tener en cuenta los siguientes pasos:

 Ir a la ficha inicio.
 En el grupo Nuevo, escoger la herramienta o comando “Nuevo Grupo de
contactos”.

Programa Nacional de Informática ~ 145 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Luego, en el nuevo grupo de contactos, agrego los integrantes haciendo clic


en “Agregar Miembros”:

 Una vez agregados los miembros, se guarda el nuevo grupo de contactos,


este se visualizará junto con los contactos:

 Si se desea quitar algunos miembros del grupo, se abre el grupo de


contactos, selecciono los contactos que quiero quitar de la lista y utilizo la
herramienta “Quitar integrante”.

OBS: Para enviar un mensaje a un grupo de contactos, realizo el mismo


procedimiento para enviar un mensaje a un contacto, pero en para, colocare el
nombre del grupo de contactos:

Programa Nacional de Informática. ~ 146 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Operación:
Crear y administrar citas sencillas, detalladas y periódicas.
Crear citas sencillas y detalladas
Una manera rápida de crear una cita (o, en este caso, cualquier entrada del
calendario) es situar el puntero encima de la hora deseada en la vista Día, hacer
clic y escribir los detalles. En la ilustración se muestra el procedimiento:

Aquí se
digitará la cita
directamente.

Opciones de estado, aviso


Aviso: Permite indicar si el usuario va a recibir o no una señal
de aviso unos minutos antes de la hora de inicio.
También puede escoger el sonido que se activará para la
alarma, estos sonidos deben ser simples y de corta duración.
Estado: La herramienta "Mostrar como": permite visualizar o
establecer cómo se verá en el calendario el estado de
disponibilidad del usuario en la fecha y hora de la cita.
Esta herramienta se encuentra en la ficha cita, en el grupo
"Opciones".

Citas periódicas
Para hacer periódica una cita, nos ubicamos en la ficha "Cita" y hacemos clic en
el comando "Periodicidad" ubicada en el grupo "Opciones".

Programa Nacional de Informática ~ 147 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Luego accederemos al formulario que nos permitirá definir la periodicidad de la


cita:

Luego veremos que cambiarán las características de la cita:

En el calendario, notaremos la cita periódica debido al siguiente símbolo:

Administrar citas
Para administrar citas, primero es necesario visualizar la cita en el
Calendario. En segundo lugar, si desea modificar una cita deberá tener en
cuenta si esta es una cita periódica (es decir, forma parte de una serie). En

Programa Nacional de Informática. ~ 148 ~


SOFTWARE APLICATIVO

este caso podrá decidir entre cambiar solo esta cita o toda la serie.

Copiar citas
La mejor forma de hacerlo es realizar un copiado dinámico. Seleccione la
cita y arrástrela manteniendo presionada la tecla control. Suelte sobre la fecha
del calendario donde desea copiar la cita.

Mover citas
Arrastre la cita hacia la nueva hora o fecha del
calendario.

Eliminar cita

Seleccione la cita y use la opción Eliminar del menú


contextual. Tenga presente que si selecciona una cita
periódica deberá elegir entre eliminar la repetición o
toda la serie.

Organizar una reunión


Crear una reunión.
Una reunión es una cita a la que se invita a otras personas o para la cual se
reservan algunos recursos.
Cuando se crea una reunión, se identifica a las personas a las que se va a invitar
y los recursos que se van a reservar y se elige una hora específica para la

Programa Nacional de Informática ~ 149 ~


SOFTWARE APLICATIVO

reunión.
Las respuestas de la convocatoria de reunión aparecen en la Bandeja de
entrada. Además, es posible agregar usuarios a una reunión existente o volver a
programar una reunión si se deseara.
Para agregar a los invitados a la reunión, abrimos la cita y hacemos clic en la
herramienta: "Invitar a los asistentes"

Luego, podré agregar las cuentas a los que quiero invitar a la reunión, segùn sean
necesarios, opcionales o recursos y al final envío el mensaje:

Para crear una convocatoria de reunión directamente, nos ubicamos en el


calendario, luego en la ficha "Inicio", en el grupo "Nuevo" y escogemos la
herramienta "Nueva reunión":

Programa Nacional de Informática. ~ 150 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Revisar confirmación de asistencia


Una vez enviada la convocatoria de reunión, los que participarán de esta reunión
deben confirmar su asistencia, para esto, al recibir la invitación a la reunión,
deben de escoger entre las posibles respuestas:
 Aceptar: Si el invitado a la reunión está de acuerdo con la fecha, hora y
lugar de la reunión.
 Provisional: Aún no confirma, está tomando esta invitación como algo
provisional susceptible a posibles cambios posteriores.
 No Acepto: No acepta la invitación.
 Calendario: Ingresa a su calendario para visualizar la reunión.

OBS: Las tres primeras respuestas, se subdividen a su vez en:

 Editar la respuesta antes de enviar.


 Enviar la respuesta ahora.
 No enviar una respuesta.

Si se acepta la invitación, se podrá ver que la reunión ha sido copiada en el


calendario del invitado:

Después que todos los invitados han respondido, el que generó la invitación,
podrá ver quienes aceptaron o no:

Programa Nacional de Informática ~ 151 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Además, tanto el que invitó, como los invitados, podrán abrir la reunión,
haciéndole doble clic en el calendario, y luego podrán ver la programación de
esta, haciendo clic en la ficha “Serie de la reunión” y luego en el grupo de
herramientas “Mostrar” y finalmente en el comando “Asistente para
programación”:

Operación:
Configurar la Vista Preliminar e impresión de las citas.
Imprimir
Para imprimir una cita en concreto debemos hacer clic sobre la cita con el
botón derecho del ratón y pulsar sobre la opción “Impresión rápida”, directamente
mandará la cita a la impresora que tengamos conectada a nuestro equipo con la
configuración que disponga por defecto.

Ahora, si deseamos imprimir el calendario completo de nuestras citas, por


semanas, meses u otra forma de organización, debemos situarnos en el
calendario y pulsar sobre la ficha “Archivo”, luego escogemos “Imprimir” y
ubicamos la impresora deseada, las opciones de impresión y además podremos
definir la configuración del documento a imprimir, para esto tenemos siete
diferentes configuraciones:

Programa Nacional de Informática. ~ 152 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Diario.
 Estilo de agenda Semanal.
 Estilo de calendario Semanal.
 Mensual.
 Tríptico.
 Detalles del Calendario.
 Memorando.

FUNDAMENTO TEÓRICO:
Agregar y gestionar contactos en una cuenta de correo electrónico y
Administrar el Panel de Vistas.
A través de los contactos de Outlook podemos administrar los contactos que se
encuentran en nuestro correo electrónico de manera personalizada,
permitiéndonos así identificar de manera más eficiente a los remitentes de
mensajes entrantes, así como agilizar el proceso de hallazgo y contacto de este.
Agregar contactos

Para agregar contactos, lo podemos hacer de diversas maneras, primero lo


haremos con el método manual completo:

1. Debemos ubicarnos en “Contactos” del panel de exploración de Outlook.


2. Nos ubicamos en la ficha “Inicio” y del grupo “Nuevo”, escogemos la
herramienta “Nuevo”, con lo cual se abrirá el formulario para agregar
contactos:

Programa Nacional de Informática ~ 153 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3. Como podemos apreciar, la tarjeta de presentación electrónica se genera


automáticamente, esta tarjeta luego se puede modificar.
4. Si se desea agregar más datos sobre el contacto, nos desplazamos a la ficha
“Contactos” grupo “Mostrar” y hacemos clic en la herramienta “Todos los
campos”:

5. Si no existe el campo que necesitamos, lo podemos crear, para esto, hacemos


clic en el cuadro combinado para seleccionar un tipo de campo, y hacemos clic
luego, en el botón “Nuevo”, y creamos el campo deseado:

Programa Nacional de Informática. ~ 154 ~


SOFTWARE APLICATIVO

6. Para regresar al formulario anterior hacemos clic en la herramienta “General”


del grupo “Mostrar”.
7. Si deseamos agregar un campo en el formulario inicial, hacemos clic en los
cuadros combinados que forman el formulario:

8. En el formulario aparece un nuevo elemento: “Asignar”, se utiliza


para la asignación de direcciones de los contactos, cuando se
hace clic en este botón, nos vinculará con Internet para tratar de
ubicar la dirección.
9. Si desea crear un nuevo contacto de la misma empresa (donde existen datos
ya repetidos) puede utilizar la herramienta “Guardar y nuevo” y escoger
“Contacto de la misma compañía”:

Opciones para guardar

En el grupo Acciones de la ficha contacto, observamos las opciones siguientes


para guardar:

Escogemos la opción más adecuada para nuestro caso.

Programa Nacional de Informática ~ 155 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Importar contactos
Crear un contacto a partir de un mensaje de correo electrónico que reciba:

1. Abra el mensaje de correo electrónico que contiene el nombre que


desee agregar a la lista de contactos u obtenga una vista previa del mismo.
2. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en el nombre del
remitente que desea convertir en contacto y, a continuación, haga clic
en Agregar a Contactos del menú contextual.

Importar desde otras listas: Excel, Access


Microsoft Outlook ofrece la posibilidad de copiar datos de varios programas
para utilizarlos en Outlook. Por ejemplo, es posible que desee utilizar la
información existente, como nombres y direcciones de un archivo de Access
o Excel. Outlook utiliza un asistente para importar, que puede ser invocado
desde la ficha “Archivo”, luego hacemos clic en “Abrir” y luego en “Importar”.
Veamos un ejemplo:

1. Por ejemplo, podemos tener la tabla: Contactos en Excel 2010 (debemos


guardarla con compatibilidad con Excel 2003 y además definir un nombre al
rango, por ejemplo: DATOS al rango a1:e4):

2. Nos dirigimos a la ficha “Archivo”, luego en “abrir” escogemos “Importar”, en


primer lugar escogeremos “Importar desde otro programa o archivo”:

Programa Nacional de Informática. ~ 156 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3. Luego debemos indicar el tipo de archivo desde donde importaremos los


contactos, en este caso escogeremos Excel 97-2003:

4. Debemos ubicar el archivo:

5. Finalmente realizamos el procedimiento de importación, para esto


indicaremos el destino de la importación:

6. Ahora debemos vincular los campos en Excel con los campos en Outlook
para los contactos, en algunos casos, algunos campos se vinculan

Programa Nacional de Informática ~ 157 ~


SOFTWARE APLICATIVO

directamente, pero en algunos casos hay que hacer la vinculación


manualmente (dependerá del nombre asignado a los campos en el archivo en
Excel)

7. Se aceptan los cambios y se realiza la importación:

Administrar el panel de vistas


Desde la ficha vista, con la herramienta “Cambiar vista”, podemos escoger entre
cuatro opciones:

 Vista Tarjeta de presentación.


 Vista Tarjeta.
 Vista teléfono.
 Vista Lista.

Si deseamos modificar estas vistas predefinidas, hacemos clic en “Administrar


vistas” y desde allí encontraremos diferentes opciones de modificación y además
hasta podremos crear nuestras propias vistas.

Programa Nacional de Informática. ~ 158 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Ejercicios y tareas de investigación

1. ¿Cómo creamos contactos a partir de tarjetas de presentación enviadas


en un mensaje de correo electrónico?.- Explique.
2. Indique el procedimiento para revisar la confirmación de la asistencia a
una reunión.
3. Indique el procedimiento para importar datos de contactos desde Excel
y Access.
4. ¿Cuál es el procedimiento para agregar más campos al formulario en el
cual se agrega la información del contacto? – Explique.
5. ¿Cómo se generan las citas periódicas? – Indique el procedimiento.

Programa Nacional de Informática ~ 159 ~


SOFTWARE APLICATIVO

13

Tarea 13: Crear y gestionar Tareas y Notas.

En esta tarea trataremos los siguientes puntos:

Crear tareas sencillas y tareas periódicas desde el


Calendario, revisar sus estados y crear Notas.

La dicha de la vida consiste en tener siempre


algo que hacer, alguien a quien amar y alguna
cosa que esperar.

Thomas Chalmers

Programa Nacional de Informática. ~ 160 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Equipos y Materiales:
 Computadora con microprocesadores Pentium 4 ó de mayor capacidad.
 Sistema operativo Windows.
 MS Office 2010.

Orden de Ejecución:
 Crear tareas sencillas y tareas periódicas desde el Calendario, revisar sus
estados y crear Notas.

Operación:
Crear tareas sencillas y tareas periódicas desde el Calendario, revisar sus
estados y crear Notas.
Para añadir una tarea simple debemos situarnos en "Tareas" del panel de
exploración, luego nos ubicamos en la ficha: "Inicio" y luego escoger el comando
"Nueva Tarea" del grupo "Nuevo", veremos el formulario para la creación de
tareas (También se pudo escoger la combinación de teclas "CTRL + u"):

Como podemos apreciar, aquí se puede definir el asunto, inicio y vencimiento,


opciones de seguimiento (estado, prioridad y porcentaje alcanzado) además de
una alarma de aviso.
El estado se puede mostrar con las siguientes opciones:
 No comenzada.
 En curso.
 Completada.
 A la espera de otra persona.
 Aplazada.

Programa Nacional de Informática ~ 161 ~


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En prioridad, tenemos:
 Baja.
 Normal.
 Alta.
En aviso, al hacer clic en la imagen de la bocina, podemos escoger el archivo de
sonido que se podrá oír como alarma.
Luego hacemos clic en Guardar y cerrar.
También es posible crear una tarea desde el Calendario, bastará con hacer
clic en la carpeta Calendario y en la parte inferior se muestran las tareas y un
área que dice haga clic para ingresar una tarea.

Tareas periódicas
Para crear una tarea repetitiva debemos seguir prácticamente los mismos pasos
vistos anteriormente para crear una tarea simple. A excepción de que
además de lo anteriormente explicado, cuando tenemos abierta la tarea, nos
podemos ubicar en la ficha "tarea", luego hacemos clic en la herramienta
"Periodicidad" y definimos el periodo de repetición de la tarea:

Programa Nacional de Informática. ~ 162 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Asignar tareas a otros usuarios


Para asignar una tarea primero debe crear la tarea y, a continuación, enviarla a
alguien como una solicitud de tarea. La persona que recibe la solicitud de tarea se
convierte en el propietario temporal de la tarea. Esta persona puede rechazar la
tarea o asignarla a otro usuario. Si se rechaza la tarea, se le devuelve a usted.

Asignar una tarea a otro usuario


Para asignar la tarea a otro usuario, bastará con abrir la tarea y ubicarse en la
ficha "Tarea" y en el grupo "Administrar tarea", hacemos clic en "Asignar tarea",
luego de esto debemos escoger las cuentas de correo de las personas a las que
les deseo asignar la tarea:

Tenemos además la opción de "Enviarme un informe de estado cuando esta tarea


esté completada", esto es para que pueda saber cuándo se completo la tarea
asignada.

Aceptar una tarea


Cuando se recibe la asignación de la tarea, se puede optar por:
 Aceptar.
 No acepto.

Programa Nacional de Informática ~ 163 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Ver el avance de una tarea asignada


Ahora, la persona a la cual se le asignó la tarea, puede enviar el avance de la
tarea asignada e inclusive, indicar que la tarea se terminó, para eso, abre la tarea
asignada y hace clic en la ficha "Tarea" luego en la herramienta "Marcar como
completada" del grupo de herramientas "Administrar tarea":

Luego, esta persona debe responder al que le asigno la tarea, en este caso se
enviará con la indicación de que la tarea se completo (100% completada)

Programa Nacional de Informática. ~ 164 ~


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Administrar el Panel de Vistas


Con la carpeta Tareas activa y a través de la ficha "Vista", grupo "Vista actual"
utilizamos la herramienta "Cambiar vista" y escogemos la vista deseada:

Entre estas diferentes vistas, tenemos:


 Detalladas: Podemos apreciar la información más detallada de las tareas,
para esto se muestran los campos: Asunto, estado, vencimiento,
modificación, fecha de modificación, etc.
 Lista sencilla: Nos muestra algunos campos tales como: Asunto,
vencimiento, etc.
 Lista de tareas pendientes: Se muestran las tareas que aún están
pendientes por completar.
 Prioritarias.
 Activas.
 Completadas.
 Hoy.
 Próximos 7 días.
 Tareas vencidas.
 Asignadas.
 Tareas del servidor.

Programa Nacional de Informática ~ 165 ~


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Uso de la barra de tareas pendientes


La barra Tareas pendientes aparece de forma
predeterminada en todas las vistas de Outlook. Puede
activar o desactivar la barra Tareas pendientes. Además,
puede elegir una vista minimizada de la barra que utiliza
menos espacio en la pantalla.
Al hacer clic secundario sobre esta barra, podemos escoger,
entre las opciones del menú contextual, podemos entrar a las
opciones del Panel de tareas pendientes:

Aquí podemos escoger algunas opciones básicas, entre las cuales, está también
el mostrar o no la lista de tareas.

Crear una tarea en la barra Tareas pendientes


Para crear una tarea, siga uno de los siguientes procedimientos:
1. En la barra Tareas pendientes, haga clic en el cuadro de Escriba una nueva
tarea y escriba la descripción de la tarea. Presione Entrar para finalizar. La tarea
aparece en la lista de tareas pendientes con la fecha de hoy.

Programa Nacional de Informática. ~ 166 ~


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2. En la barra Tareas pendientes, haga doble clic en el cuadro Escriba una nueva
tarea para abrir una tarea en una nueva ventana. Esto le permite agregar más
detalles.

OBSERVACIÓN: Para activar o desactivar la barra Tareas pendientes, en el grupo


Diseño de la ficha Vista, haga clic en Barra Tareas pendientes y clic en Normal,
Minimizado o Desactivado. Esto cambia la barra Tareas pendientes en la vista
actual, pero no en todas las vistas.

Crear una nota


Para crear una nota, debemos seguir los siguientes pasos:

1. Desde cualquier ubicación en la que nos encontremos, nos desplazamos a la


ficha "Inicio", luego en el control desplegable "Nuevos elementos" y escogemos
"Más elementos" y por último escogemos "Nota".

2. Otro método es, ubicarse en Notas, del panel de exploración, y luego ir a la


ficha "Inicio", escoger la herramienta "Nueva Nota", ubicado en el grupo de
herramientas "Nuevo":

Programa Nacional de Informática ~ 167 ~


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3. Una vez creada la nota, escribimos el texto deseado, y finalmente la


guardamos, esta Nota permanecerá almacenada en la carpeta NOTAS.

Opciones de notas. Formato


Si deseáramos cambiar las opciones de las Notas, lo podemos hacer desde la
ficha "Archivo", luego en "opciones", una vez ubicado en las "Opciones de
Outlook", me dirijo a la opción "Notas y diario", y realizo los cambios deseados en
la sección "Opciones de notas".
Entre los cambios que se pueden realizar, tenemos los siguientes:
 Color predeterminado: Desde aquí podemos cambiar el color
predeterminado, teniendo los colores: Celeste, verde, rosado, amarillo y
blanco.
 Tamaño predeterminado: Entre los posibles tamaños, tenemos: pequeño,
mediano y grande.
 Podemos configurar la fuente.
 Podemos decidir si se muestra la fecha y hora en que se modificó la nota
por última vez.

Enviar notas
Para enviar las notas, podemos hacer clic secundario sobre la nota deseada, y
escogemos "Reenviar":

Programa Nacional de Informática. ~ 168 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Otra forma de hacer el envío, sería, seleccionando la nota, dirigirnos a la ficha


"Inicio", luego nos ubicamos en el grupo "acciones" y hacemos clic en la
herramienta "Reenviar".

Administrar el panel de Vistas


Para administrar las vistas
relacionadas a las notas, debemos
ubicarnos en la ficha "Vista" y luego
hacemos clic en la herramienta
cambiar vista.
Aquí encontraremos las siguientes
vistas:
 Icono.
 Lista de Notas.
 Últimos 7 días.

También podemos administrar estas vistas desde el comando "Administrar vistas"


que se ubica en la opción indicada anteriormente:

Programa Nacional de Informática ~ 169 ~


SOFTWARE APLICATIVO

FUNDAMENTO TEÓRICO:
Crear tareas sencillas y tareas periódicas desde el Calendario, revisar sus
estados y crear Notas.
Muchas personas usan una lista de tareas pendientes, ya sea en papel, en una
hoja de cálculo o en una combinación de papel y medios electrónicos. En Microsoft
Outlook puede combinar diversas listas en una, obtener avisos y realizar un
seguimiento del progreso de las tareas.

Las notas son el equivalente electrónico de las notas adhesivas de papel. Use
notas para apuntar preguntas, ideas, avisos y cualquier cosa que desee escribir en
papel.

Estos puntos han sido revisados al detalle en las distintas operaciones sobre este
tema.

Ejercicios y tareas de investigación

1. ¿Qué diferencia existe entre una cita y una tarea? – Explique.


2. ¿Cómo asignar una tarea y ver el avance de esta? – explique.
3. ¿Qué usos puede darse a la barra de tareas pendientes?.
4. ¿Cómo crear a partir de un mensaje de correo, una tarea?.
5. ¿En qué casos se requerirá la creación de una nota? – Explique

Programa Nacional de Informática. ~ 170 ~


SOFTWARE APLICATIVO

14
Tarea 14: Resolviendo problemas
utilizando la algoritmia.

En esta tarea realizaremos las siguientes


operaciones:

Entender que es un sistema de procesamiento de la


información.
Analizando los problemas.
Realizando el diseño del algoritmo.
Creando diagramas de flujo, diagramas N-S y
Pseudocódigo.

No estimes el dinero en más ni en menos de lo que


vale, porque es un buen siervo y un mal amo.

Alejandro Dumas

Programa Nacional de Informática ~ 171 ~


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Equipos y Materiales:
 Computadora con microprocesadores Pentium 4 ó de mayor capacidad.
 Sistema operativo Windows.
 MS Office 2010.

Orden de Ejecución:
 Entender que es un sistema de procesamiento de la información.
 Analizando los problemas.
 Realizando el diseño del algoritmo.
 Creando diagramas de flujo, diagramas N-S y Pseudocódigo.

Operación:
Entender que es un sistema de procesamiento de la información.
Un sistema de procesamiento de la información realiza cuatro actividades básicas:
entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información.

Entrada: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos


que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o
automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por
el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o
son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfaces
automáticas.
Almacenamiento: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades
más importantes, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la
información guardada en la sección o proceso anterior.
Procesamiento: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos
de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos
pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con
datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la
transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la
resolución de diferentes tipos de problemas.
Salida de información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información
para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Es
importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la
entrada a otro Sistema de Información o módulo.

Programa Nacional de Informática. ~ 172 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Operación:
Analizando los problemas.
Los problemas se pueden resolver con la ayuda de la computadora, pero para esto
se debe analizar el problema y crear el algoritmo que ayude a plasmar luego la
posible forma de solución en la computadora.
Fases para resolver un problema computable:
Análisis y diseño del algoritmo
 Análisis del problema
 Diseño del algoritmo
 Verificación manual del algoritmo
En la computadora
 Codificación del algoritmo
 Ejecución del programa
 Verificación del programa
 Mantenimiento (documentación)

Programa Nacional de Informática ~ 173 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Ejemplos de problemas:

1. Desarrolle un algoritmo que permita determinar el área y volumen de un cilindro


dado su radio (R) y altura (H).

Análisis:
Entrada: Radio, Altura.
Proceso: Calcular el área (=2*pi*r*h+ 2*pi*r2) y volumen del cilindro (=pi*r2*h).
Salida: Área y volumen.

2. Desarrolle un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las


variables A, B y C respectivamente. El algoritmo debe imprimir cual es el mayor.
Recuerde constatar que los tres valores introducidos por el teclado sean valores
distintos. Presente un mensaje de alerta en caso de que se detecte la
introducción de valores iguales.
Análisis:
Entrada: Número1, Número2 y Número 3.
Proceso: Calcular el mayor de los tres números.
Salida: Mayor de los números.

3. Diseñe un algoritmo que permita calcular el área de un triángulo sabiendo la


longitud de sus lados.

Análisis:
Entrada: Longitud de lado 1 (L1), Longitud de lado 2 (L2) y Longitud de lado 3
(L3).
Proceso: Calcular el Área del triángulo (= (p*(p-L1)(p-L2)(p-L3))^(1/2)), donde
p= semiperímetro del triángulo.
Salida: Área del triángulo.

Operación:
Realizando el diseño del algoritmo.
Para esto, debemos tener en cuenta que tenemos tres posibles herramientas a
utilizar, estas son:
 Diagramas de flujo.
 Diagramas N-S
 Pseudocódigo.

Diagrama de flujo:
Sus elementos son:

Programa Nacional de Informática. ~ 174 ~


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Programa Nacional de Informática ~ 175 ~


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Diagrama N-S (nassi-schneiderman):

Pseudocódigo:

Programa Nacional de Informática. ~ 176 ~


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Operación:
Creando diagramas de flujo, diagramas N-S y Pseudocódigo.
Crearemos los diagramas para los problemas propuestos en la operación
“Analizando los problemas”.
Problema 1:

1. Desarrolle un algoritmo que permita determinar el área y volumen de un cilindro


dado su radio (R) y altura (H).

Análisis:
Entrada: Radio, Altura.
Proceso: Calcular el área (=2*pi*r*h+ 2*pi*r2) y volumen del cilindro (=pi*r2*h).
Salida: Área y volumen.

Diagrama de flujo:

2. Desarrolle un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las


variables A, B y C respectivamente. El algoritmo debe imprimir cual es el mayor.
Recuerde constatar que los tres valores introducidos por el teclado sean valores
distintos. Presente un mensaje de alerta en caso de que se detecte la
introducción de valores iguales.

Programa Nacional de Informática ~ 177 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Análisis:
Entrada: Número1, Número2 y Número 3.
Proceso: Calcular el mayor de los tres números.
Salida: Mayor de los números.

Crearemos el diagrama de flujo:

Programa Nacional de Informática. ~ 178 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3. Diseñe un algoritmo que permita calcular el área de un triángulo sabiendo la


longitud de sus lados.

Análisis:
Entrada: Longitud de lado 1 (L1), Longitud de lado 2 (L2) y Longitud de lado 3
(L3).
Proceso: Calcular el Área del triángulo (= (p*(p-L1)(p-L2)(p-L3))^(1/2)), donde
p= semiperímetro del triángulo.
Salida: Área del triángulo.

4. Diseñemos un algoritmo que nos permita calcular la factorial de un número


ingresado por el teclado.

Algoritmo
Inicio
Leer c, num, fac

Programa Nacional de Informática ~ 179 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Leer num
Fac:1
Desde c=1 hasta c<=num hacer
fac=fac*c
Fin Desde
Imprimir num, fac
Fin

FUNDAMENTO TEÓRICO:
Entender que es un sistema de procesamiento de la información.
¿Para qué sirve Sistemas de Procesamiento de Datos?
Procesar datos es generar información para la toma de decisiones.
Para llegar a comprender la correcta definición de procesamiento de datos,
podemos hablar del modelo matemático. Esto es la representación de algo
mediante números y operaciones entre estos. ¿Para qué sirve el modelo
matemático? Por ejemplo, una venta no puede verse literalmente, entonces, el
modelo matemático hace una factura, que representa un acto de compra-venta.
Esta es la manera en que una situación que no puede representarse, se resuelve
usando un sistema. En realidad, esto se transmite en todos los órdenes de la vida.
Por ejemplo, los conocimientos que uno tiene son siempre relativos a un modelo.
Lo que tenemos que aprender de Sistema de Procesamiento de Datos son sus
elementos invariantes: dato, proceso y concepto de información. Todo eso
conforma un modelo.
El resto depende de nosotros y nuestra voluntad de hacer algo. Los datos los
ponemos nosotros, los programas los inventamos nosotros y los resultados,
nosotros los obtenemos. Es decir que el proceso empieza y termina con nosotros.
Cada proceso atiende a la obtención de una información determinada. Una vez
obtenido el proceso, alguien observa el resultado que obtuvo nuestro sistema y
analiza su coherencia.

Analizando los problemas.


El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la
escritura de un programa y a su ejecución en la misma. Aunque el proceso de
diseñar programas es esencialmente un proceso creativo, se pueden considerar
una serie de fases o pasos comunes, que generalmente deben seguir todos los
programadores.

Programa Nacional de Informática. ~ 180 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Las siguientes son las etapas que se deben cumplir para resolver con éxito un
problema de programación:

1. Definición del problema


2. Análisis del problema
3. Selección de la mejor alternativa
4. Diagramación
5. Prueba de escritorio
6. Codificación
7. Transcripción
8. Compilación
9. Pruebas de computador
10. Documentación externa

1. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

Está dada por el enunciado del problema, el cual debe ser claro y completo. Es
importante que conozcamos exactamente que se desea del computador;
mientras que esto no se comprenda, no tiene caso pasar a la siguiente etapa.

2. ANÁLISIS DEL PROBLEMA

Entendido el problema (que se desea obtener del computador), para resolverlo


es preciso analizar:

 Los datos o resultados que se esperan.


 Los datos de entrada que nos suministran.
 El proceso al que se requiere someter esos datos a fin de obtener los
resultados esperados.
 Áreas de trabajo, fórmulas y otros recursos necesarios.

3. SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA

Analizado el problema, posiblemente tengamos varias formas de resolverlo; lo


importante es determinar cuál es la mejor alternativa: la que produce los
resultados esperados en el menor tiempo y al menor costo. Claro que aquí
también es muy válido el principio de que las cosas siempre se podrán hacer de
una mejor forma.

4. DIAGRAMACIÓN

Una vez que sabemos cómo resolver el problema, pasamos a dibujar


gráficamente la lógica de la alternativa seleccionada. Eso es precisamente un

Programa Nacional de Informática ~ 181 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Diagrama de Flujo: la representación gráfica de una secuencia lógica de pasos


a cumplir por el computador para producir un resultado esperado.

La experiencia nos ha demostrado que resulta muy útil trasladar esos pasos
lógicos planteados en el diagrama a frases que indiquen lo mismo; es decir,
hacer una codificación del programa pero utilizando instrucciones en Español.
Como si le estuviéramos hablando al computador. Esto es lo que
denominaremos Pseudocódigo.

Cuando logremos habilidad para desarrollar programas, es posible que no


elaboremos el diagrama de flujo; en su lugar podremos hacer directamente el
pseudocódigo del programa.

También, aparte del diagrama de flujo y pseudocódigo, tenemos el diagrama N-


S.

5. PRUEBA DE ESCRITORIO

Para cerciorarnos de que el diagrama (y/o el pseudocódigo) está bien, y, para


garantizar que el programa que codifiquemos luego también funcione
correctamente, es conveniente someterlo a una Prueba de Escritorio . Esta
prueba consiste en que damos diferentes datos de entrada al programa y
seguimos la secuencia indicada en el diagrama, hasta obtener los resultados. El
análisis de estos nos indicará si el diagrama esta correcto o si hay necesidad de
hacer ajustes (volver al paso 4). Se recomienda dar diferentes datos de entrada
y considerar todos los posibles casos, aun los de excepción o no esperados,
para asegurarnos de que el programa no producirá errores en ejecución cuando
se presenten estos casos.

6. CODIFICACIÓN

Una vez que hayamos verificado el diagrama mediante las pruebas de


escritorio, codificamos el programa en el lenguaje de computador seleccionado.
Esto es, colocamos cada paso del diagrama en una instrucción o sentencia,
utilizando un lenguaje que el computador reconoce.

Todos los lenguajes de programación proveen facilidades para incluir líneas de


comentarios en los programas. Estos comentarios aclaran lo que se ordena al
computador y facilitan entender el programa. Puesto que estos comentarios no
son tenidos en cuenta como instrucciones, y aparecen en los listados del
programa, resulta muy conveniente agregar abundantes comentarios a todo
programa que codifiquemos. Esto es lo que se denomina Documentación
Interna.

Programa Nacional de Informática. ~ 182 ~


SOFTWARE APLICATIVO

7. TRANSCRIPCIÓN

El programa codificado es necesario que lo llevemos a un medio que sea


aceptado como entrada por el computador: lo perforamos en tarjetas, lo
grabamos en un disco flexible o lo grabamos en un disco duro. Este programa
es el que se conoce como Programa Fuente (Source).

8. COMPILACIÓN

Utilizamos ahora un programa de computador llamado Compilador o Traductor,


el cuál analiza todo el programa fuente y detecta errores de sintaxis
ocasionados por fallas en la codificación o en la transcripción. Las fallas de
lógica que pueda tener nuestro programa fuente no son detectadas por el
compilador. Cuando no hay errores graves en la compilación, el compilador
traduce cada instrucción del programa fuente a instrucciones propias de la
máquina (Lenguaje de Maquina), creando el Programa Objeto.

Algunos computadores utilizan Interpretadores, (Generalmente para el Lenguaje


Basic), en reemplazo de programas compiladores. La diferencia consiste en que
el interpretador recibe, desde una terminal, sólo una instrucción a la vez, la
analiza y, si está bien, la convierte al formato propio de la maquina. Si la
instrucción tiene algún error, el interpretador llama la atención de la persona
para que corrija dicha instrucción.

Como resultado de la corrida del compilador, podemos obtener varios listados:

 Listado del programa fuente


 Listado de los errores detectados
 Listado de campos utilizados, etc.

Los errores los debemos corregir sobre el mismo programa fuente, ya sea
regrabando en el disco flexible o en el disco duro. Este paso de la compilación
lo repetimos hasta eliminar todos los errores y obtener el programa ejecutable.

9. PRUEBAS DE COMPUTADOR

Cuando tenemos el programa ejecutable (en lenguaje de maquina), ordenamos


al computador que lo ejecute, para lo cual suministramos datos de prueba, Los
resultados obtenidos los analizamos, luego de lo cual puede ocurrir cualquiera
de estas situaciones:

Programa Nacional de Informática ~ 183 ~


SOFTWARE APLICATIVO

a. La lógica del programa está bien, pero hay errores sencillos, los cuales los
corregimos modificando algunas instrucciones o incluyendo unas nuevas.
b. Hay errores ocasionados por fallas en la lógica, lo que nos obliga a
regresar a los pasos 4 y 5 para revisión y modificación del diagrama.
c. Hay errores muy graves y lo más aconsejable es que regresemos al paso
2 para analizar nuevamente el problema, y repetir todo el proceso.
d. No hay errores y los resultados son los esperados. En este caso, el
programa lo podemos guardar permanentemente en una librería o
biblioteca del computador, para sacarlo de allí cuando necesitemos
ejecutarlo nuevamente.

10. DOCUMENTACIÓN EXTERNA

Cuando el programa ya se tiene listo para ejecutar, es conveniente que


hagamos su documentación externa siguiendo las normas de la instalación o las
recomendaciones indicadas por el profesor. Una buena documentación incluye
siempre:

a. Enunciado del problema.


b. Diagramas.
c. Narrativo con la descripción de la solución
d. Relación de las variables o campos utilizados en el programa, cada uno
con su respectiva función
e. Diagrama del programa
f. Listado de la última compilación
g. Resultados de la ejecución del programa.

Algoritmo:

Podemos encontrar muchas definiciones de algoritmo en los textos de


programación, todas ellas muy similares:

 Conjunto ordenado y finito de pasos que permite hallar la solución de un


problema.
 Una secuencia de pasos que conducen a la realización de una tarea.
 Descripción exacta de la secuencia en que se ha de realizar un conjunto
de actividades tendientes a resolver un determinado tipo de problema o
procedimiento.
 Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales
expresan la lógica de un programa.

Programa Nacional de Informática. ~ 184 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Es un sistema por el cual se llega a una solución, teniendo en cuenta que


debe de ser definido, finito y preciso.
 Toda receta, proceso, rutina, método, procedimiento, técnica, formula que
resuelven un determinado problema.
 Conjunto de instrucciones concretas y detalladas mediante el cual se
consigue una acción determinada.
 Conjunto de reglas que permiten obtener un resultado determinado a partir
de ciertas reglas definidas.
 Descripción precisa de una sucesión de instrucciones que permite llevar a
cabo un trabajo en un número finito de pasos.
 Un conjunto de símbolos y procedimientos usados en la realización de un
cálculo.

Las definiciones más completas o formales:

 Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma


precisa las operaciones de un ordenador debe realizar para llevar a cabo
una tarea en un tiempo más finito. [Donald E. Knuth, 1968]
 Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el
tiempo y formulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas,
que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de
esta a un problema en un tiempo determinado. [Rodolfo Quispe-Otazu,
2004]

Características:

Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:

 Ser definido: Sin ambigüedad, cada paso del algoritmo debe indicar la
acción a realizar sin criterios de interpretación.
 Ser finito: Un número específico y numerable de pasos debe componer al
algoritmo, el cual deberá finalizar al completarlos.
 Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un algoritmo
como insumo (o estos son generados de alguna forma) para llevar a cabo
las operaciones que comprende.
 Tener una o más salidas: Debe siempre devolver un resultado; de nada
sirve un algoritmo que hace algo y nunca sabemos que fue. El devolver un
resultado no debe ser considerado como únicamente “verlos” en forma

Programa Nacional de Informática ~ 185 ~


SOFTWARE APLICATIVO

impresa o en pantalla, como ocurre con las computadoras. Existen


muchos otros mecanismos susceptibles de programación que no cuentan
con una salida de resultados de esta forma. Por salida de resultados debe
entenderse todo medio o canal por el cual es posible apreciar los efectos
de las acciones del algoritmo.
 Efectividad: El tiempo y esfuerzo por cada paso realizado debe ser
preciso, no usando nada más ni nada menos que aquello que se requiera
para y en su ejecución.

Historia:

La palabra algoritmo proviene del nombre del matemático llamado Abu Abdullah
Muhammad bin Musa al-Khwarizmi (hay muchas variantes para el nombre al usar
el alfabeto latín, tales como Al-Khorezmi, Al-Khwarizmi, Al-Khawarizmi, Al-
Khawaritzmi o Al-Khowarizmi) que vivió entre los siglos VIII y IX.

Su trabajo consistió en preservar y difundir el conocimiento de la antigua Grecia y


de la India. Sus libros eran de fácil comprensión, de ahí que su principal valor no
fuera el de crear nuevos teoremas o nuevas corrientes de pensamiento, sino el de
simplificar las matemáticas a un nivel lo suficientemente bajo para que pudiera ser
comprendido por un amplio público. Cabe destacar cómo señaló las virtudes del
sistema decimal indio (en contra de los sistemas tradicionales árabes) y cómo
explicó que, mediante una especificación clara y concisa de cómo calcular
sistemáticamente, se podrían definir algoritmos que fueran usados en dispositivos
mecánicos similares a un ábaco en vez de las manos. También estudió la manera
de reducir el número de operaciones necesarias que formaban el cálculo.

Por esta razón, aunque no haya sido él el inventor del primer algoritmo, merece
que este concepto esté asociado a su nombre. Al-Khorezmi fue sin duda el primer
pensador algorítmico.

Ya en el siglo XIX, se produjo el primer algoritmo escrito para un computador. La


autora fue Ada Byron, en cuyos escritos se detallaban la máquina analítica en
1842. Por ello que es considerada por muchos como la primera programadora
aunque, desde Charles Babbage, nadie completó su máquina, por lo que el
algoritmo nunca se implementó.

Realizando el diseño del algoritmo.

Para diseñar el algoritmo, podemos utilizar tres herramientas:

Programa Nacional de Informática. ~ 186 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Diagrama de flujo:

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se


utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales
y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien
definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de
ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.

Las siguientes son acciones previas a la realización del diagrama de flujo:

 Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo.


Deben estar presentes el dueño o responsable del proceso, los dueños o
responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos
interrelacionados, otras partes interesadas.
 Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.
 Identificar quién lo empleará y cómo.
 Establecer el nivel de detalle requerido.
 Determinar los límites del proceso a describir.

Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son:

 Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará


fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es
la salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente.
 Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están
incluidos en el proceso a describir y su orden cronológico.
 Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas
también.
 Identificar y listar los puntos de decisión.
 Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los
correspondientes símbolos.
 Asignar un título al diagrama y verificar que esté completo y describa con
exactitud el proceso elegido.

Dichos diagramas se construyen utilizando ciertos símbolos de uso especial como


son rectángulos, diamantes, óvalos, y pequeños círculos, estos símbolos están
conectados entre sí por flechas, conocidas como líneas de flujo. A continuación se
detallarán estos símbolos.

Nombre Símbolo Función


Terminal Representa el inicio y fin de un programa.
También puede representar una parada o
interrupción programada que sea necesaria
realizar en un programa.

Programa Nacional de Informática ~ 187 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Entrada / salida Cualquier tipo de introducción de datos en


la memoria desde los periféricos o registro
de información procesada en un periférico.
Proceso Cualquier tipo de operación que pueda
originar cambio de valor, formato o posición
de la información almacenada en memoria,
operaciones aritméticas, de
transformaciones, etc.
Decisión Indica operaciones lógicas o de
comparación entre datos (normalmente
dos) y en función del resultado de la misma
determina (normalmente si y no) cual de
los distintos caminos alternativos del
programa se debe seguir
Conector Misma Sirve para enlazar dos partes cualesquiera
Página de un diagrama a través de un conector en
la salida y otro conector en la entrada. Se
refiere a la conexión en la misma página
del diagrama
Indicador de Indica el sentido de la ejecución de las
dirección o línea operaciones
de flujo
Salida Se utiliza en ocasiones en lugar del
símbolo de salida. El dibujo representa un
pedazo de hoja. Es usado para mostrar
datos o resultados.

Reglas de los diagramas de flujo

 Debe de indicar claramente dónde inicia y dónde termina el diagrama.


 Cualquier camino del diagrama debe de llevarte siempre a la terminal de
fin.
 Organizar los símbolos de tal forma que siga visualmente el flujo de arriba
hacia abajo y de izquierda a derecha.
 No usar lenguaje de programación dentro de los símbolos.
 Centrar el diagrama en la página.
 Las líneas deben ser verticales u horizontales, nunca diagonales.
 No fraccionar el diagrama con el uso excesivo de conectores.
 Solo debe llegar una sola línea de flujo a un símbolo. Pero pueden llegar
muchas líneas de flujo a otras líneas.
 Las líneas de flujo deben de entrar a un símbolo pro la parte superior y/o
izquierda y salir de él por la parte inferior y/o derecha.
 Evitar que el diagrama sobrepase una página; de no ser posible, enumerar
y emplear los conectores correspondientes.
 Usar lógica positiva, es decir, realizar procesos cuando es verdadera la
condición y expresar las condiciones de manera clara (por ej., "no es a =/=
de b" ==> "a=b").
 Comentar al margen únicamente cuando sea necesario.

Programa Nacional de Informática. ~ 188 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Diagrama N-S:

El diagrama estructurado N-S es una técnica hibrida (una mezcla) entre


Diagramas de Flujo y Pseudocódigo.

Esta técnica, también conocida como Diagrama de Chapín, utiliza una serie de
cajas, similar a los diagramas de flujos, pero no requiere la utilización de flechas,
debido a que su flujo siempre es descendente.

Características de un buen diagrama Nassi-Schneiderman:


• En la primera caja debe ir el nombre o título del algoritmo, en el recuadro
siguiente debe ir la palabra Inicio.
• La última instrucción de un Diagrama NS debe ser el recuadro Fin.
• Todas las declaraciones de variables, funciones deben estar especificadas bajo
el recuadro que contiene la palabra Inicio.
• Las estructuras de selección y cíclicas deben estar lo más clara posible.
• El diseño debe caer en una hoja, a excepción de la utilización de funciones, las
cuales pueden estar en otra hoja, debido a que se consideran un algoritmo
diferente.

Desventajas de los diagramas NS:


• En algoritmos extensos su diseño es muy difícil de comprender.
• La mantención ó modificación de este tipo de diagramas es tediosa.
• Requiere de hojas muy extensas para ser escrito, debido a que carece de
conectores que permitan su conexión con otras hojas.

Simbología utilizada en Técnica Nassi-Schneiderman


Símbolo Descripción

Título del Algoritmo

Indica el inicio de un algoritmo.

Indica el Fin de un algoritmo.

Declaración de Variables.

Indica la entrada de información

Indica la salida de información

Programa Nacional de Informática ~ 189 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Indica un proceso, una ejecución de


una línea de código, que puede ser
una asignación.

Estructura de Decisión.

Estructura de Decisión Múltiple

Estructura Cíclica de Ciclo Desde-


Hasta

Estructura Cíclica de Ciclo Hacer -


Mientras

Estructura cíclica de Repetir - Hasta

Programa Nacional de Informática. ~ 190 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Pseudocódigo:

El pseudocódigo (o falso lenguaje) es comúnmente utilizado por los


programadores para omitir secciones de código o para dar una explicación del
paradigma que tomó el mismo programador para hacer sus códigos, esto quiere
decir que el pseudocódigo no es programable sino facilita la programación.

El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un


algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al
lenguaje que posteriormente se utilizará para la codificación del mismo.

Estructura a seguir en su realización:

1. Cabecera.

 Programa.
 Modulo.
 Tipos de datos.
 Constantes.
 Variables.

2. Cuerpo.

 Inicio.
 Instrucciones.
 Fin.

Estructura condicional ó de decisión:

 Estructura condicional simple.

Cuando se presenta la elección tenemos la opción de realizar una actividad o


no realizar ninguna.

Representación gráfica:

Programa Nacional de Informática ~ 191 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Estructura condicional compuesta.

Cuando se presenta la elección tenemos la opción de realizar una actividad u


otra. Es decir tenemos actividades por el verdadero y por el falso de la
condición. Lo más importante que hay que tener en cuenta que se realizan las
actividades de la rama del verdadero o las del falso, NUNCA se realizan las
actividades de las dos ramas.

Representación gráfica:

Estructuras repetitivas (bucles)

La estructura repetitiva consiste, simplemente, en repetir varias veces un conjunto


de instrucciones. Las estructuras repetitivas también se llaman bucles, lazos o
iteraciones. Nosotros preferiremos la denominación bucle.

Los bucles tienen que repetir un conjunto de instrucciones un número finito de


veces. Si no, nos encontraremos con un bucle infinito y el algoritmo no funcionará.
En rigor, ni siquiera será un algoritmo, ya que no cumplirá la condición de finitud.

El bucle infinito es un peligro que acecha constantemente a los programadores y


nos toparemos con él muchas veces a lo largo de este curso. Para conseguir que
el bucle se repita sólo un número finito de veces, tiene que existir una condición de
salida del mismo, es decir, una situación en la que ya no sea necesario seguir
repitiendo las instrucciones.

Por tanto, los bucles se componen, básicamente, de dos elementos:

 Un cuerpo del bucle o conjunto de instrucciones que se ejecutan


repetidamente
 Una condición de salida para dejar de repetir las instrucciones y continuar
con el resto del algoritmo

Programa Nacional de Informática. ~ 192 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Dependiendo de dónde se coloque la condición de salida (al principio o al final del


conjunto de instrucciones repetidas), y de la forma de realizarla, existen tres tipos
de bucles, aunque hay que resaltar que, con el primer tipo, se puede programar
cualquier estructura iterativa. Pero con los otros dos, a veces el programa resulta
más claro y legible. Los tres tipos de bucle se denominan:

 Bucle “mientras“: la condición de salida está al principio del bucle.


 Bucle “repetir“: la condición de salida está al final del bucle.
 Bucle “para“: la condición de salida está al principio y se realiza con un
contador automático.
El bucle “mientras”

El bucle “mientras” es una estructura que se repite mientras una condición sea
verdadera. La condición, en forma de expresión lógica, se escribe en la cabecera
del bucle, y a continuación aparecen las acciones que se repiten (cuerpo del
bucle):

mientras (condición) hacer

inicio

acciones (cuerpo del bucle)

fin

Cuando se llega a una instrucción mientras, se evalúa la condición. Si es


verdadera, se realizan las acciones y, al terminar el bloque de acciones, se
regresa a la instrucción mientras (he aquí el bucle o lazo). Se vuelve a evaluar la
condición y, si sigue siendo verdadera, vuelve a repetirse el bloque de acciones. Y
así, sin parar, hasta que la condición se haga falsa.

Por ejemplo, vamos a escribir un algoritmo que muestre en la pantalla todos los
números enteros entre 1 y 100

algoritmo contar

variables

cont es entero

inicio

cont = 0

Programa Nacional de Informática ~ 193 ~


SOFTWARE APLICATIVO

mientras (cont <= 100) hacer

inicio

cont = cont + 1

escribir (cont)

fin

fin

Aquí observamos el uso de un contador en la condición de salida de un bucle, un


elemento muy común en estas estructuras. Observe la evolución del algoritmo:

 cont = 0. Se le asigna el valor 0 a la variable cont (contador)


 mientras (cont <= 100) hacer. Condición de salida del bucle. Es verdadera
porque cont vale 0, y por lo tanto es menor o igual que 100.
 cont = cont + 1. Se incrementa el valor de cont en una unidad. Como valía
0, ahora vale 1.
 escribir(cont). Se escribe el valor de cont, que será 1.

Después, el flujo del programa regresa a la instrucción mientras, ya que estamos


en un bucle, y se vuelve a evaluar la condición. Ahora cont vale 1, luego sigue
siendo verdadera. Se repiten las intrucciones del bucle, y cont se incrementa de
nuevo, pasando a valer 2. Luego valdrá 3, luego 4, y así sucesivamente.

La condición de salida del bucle hace que éste se repita mientras cont valga
menos de 101. De este modo nos aseguramos de escribir todos los números hasta
el 100.

Lo más problemático a la hora de diseñar un bucle es, por lo tanto, pensar bien su
condición de salida, porque si la condición de salida nunca se hiciera falsa,
caeríamos en un bucle infinito. Por lo tanto, la variable implicada en la condición
de salida debe sufrir alguna modificación en el interior del bucle; si no, la condición
siempre sería verdadera. En nuestro ejemplo, la variable cont se modifica en el
interior del bucle: por eso llega un momento, después de 100 repeticiones, en el
que la condición se hace falsa y el bucle termina.

El bucle “repetir”

El bucle de tipo “repetir” es muy similar al bucle “mientras”, con la salvedad de que
la condición de salida se evalúa al final del bucle, y no al principio, como a

Programa Nacional de Informática. ~ 194 ~


SOFTWARE APLICATIVO

continuación veremos. Todo bucle “repetir” puede escribirse como un bucle


“mientras”, pero al revés no siempre sucede.

La forma de la estructura “repetir” es la que sigue:

repetir

inicio

acciones

fin

Cuando el ordenador encuentra un bucle de este tipo, ejecuta las acciones


escritas entre inicio y fin y, después, evalúa la condición, que debe ser de tipo
lógico. Si el resultado es falso, se vuelven a repetir las acciones. Si el resultado es
verdadero, el bucle se repite. Si es falso, se sale del bucle y se continúa
ejecutando la siguiente instrucción.Existe, pues, una diferencia fundamental con
respecto al bucle “mientras”: la condición se evalúa al final. Por lo tanto, las
acciones del cuerpo de un bucle “repetir” se ejecutan al menos una vez, cuando en
un bucle “mientras” es posible que no se ejecuten ninguna (si la condición de
salida es falsa desde el principio)

Ejemplo: Escribir un algoritmo que escriba todos los números enteros entre 1 y
100, pero esta vez utilizando un bucle “repetir” en lugar de un bucle “mientras”

algoritmo contar

variables

cont es entero

inicio

cont = 0

repetir

inicio

cont = cont + 1

escribir (cont)

fin

Programa Nacional de Informática ~ 195 ~


SOFTWARE APLICATIVO

mientras que (cont <= 100)

fin

Observa que el algoritmo es básicamente el mismo que en el ejemplo anterior,


pero hemos cambiado el lugar de la condición de salida.

El bucle “para”

En muchas ocasiones se conoce de antemano el número de veces que se desean


ejecutar las acciones del cuerpo del bucle. Cuando el número de repeticiones es
fijo, lo más cómodo es usar un bucle “para”, aunque sería perfectamente posible
sustituirlo por uno “mientras”.

La estructura “para” repite las acciones del bucle un número prefijado de veces e
incrementa automáticamente una variable contador en cada repetición. Su forma
general es:

para cont desde valor_inicial hasta valor_final hacer

inicio

acciones

fin

cont es la variable contador. La primera vez que se ejecutan las acciones situadas
entre inicio y fin, la variable cont tiene el valor especificado en la expresión
valor_inicial. En la siguiente repetición, cont se incrementa en una unidad, y así
sucesivamente, hasta alcanzar el valor_final. Cuando esto ocurre, el bucle se
ejecuta por última vez y después el programa continúa por la instrucción que haya
a continuación.El incremento de la variable cont siempre es de 1 en cada
repetición del bucle, salvo que se indique otra cosa. Por esta razón, la estructura
“para ” tiene una sintaxis alternativa:

para cont desde valor_inicial hasta valor_final inc|dec paso hacer

inicio

acciones

fin

Programa Nacional de Informática. ~ 196 ~


SOFTWARE APLICATIVO

De esta forma, se puede especificar si la variable cont debe incrementarse (inc) o


decrementarse (dec) en cada repetición, y en qué cantidad (paso).

Ejemplo 1: Escribir un algoritmo que escriba todos los números enteros entre 1 y
100, utilizando un bucle “para”

algoritmo contar

variables

cont es entero

inicio

para cont desde 1 hasta 100 hacer

inicio

escribir (cont)

fin

fin

De nuevo, lo más interesante es observar las diferencias de este algoritmo con los
dos ejemplos anteriores. Advierta que ahora no es necesario asignar un valor
inicial de 0 a cont, ya que se hace implícitamente en el mismo bucle; y tampoco es
necesario incrementar el valor de cont en el cuerpo del bucle (cont = cont + 1), ya
que de eso se encarga el propio bucle “para”. Por último, no hay que escribir
condición de salida, ya que el bucle “para” se repite hasta que cont vale 100
(inclusive)

Ejemplo 2: Escribir un algoritmo que escriba todos los números enteros impares
entre 1 y 100, utilizando un bucle “para”:

algoritmo contar

variables

cont es entero

inicio

para cont desde 1 hasta 100 inc 2 hacer

inicio

Programa Nacional de Informática ~ 197 ~


SOFTWARE APLICATIVO

escribir (cont)

fin

fin

Este ejemplo, similar al anterior, sirve para ver el uso de la sintaxis alternativa del
bucle “para”. La variable cont se incrementará en 2 unidades en cada repetición
del bucle.

Programa Nacional de Informática. ~ 198 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Ejercicios y tareas de investigación


1. ¿Cuál es la importancia de un algoritmo? – Explique
2. Entre las tres herramientas para algoritmos:
a. Diagrama de flujo.
b. Diagrama N-S
c. Pseudocódigo.
Cual es, para U.D, el más práctico. – Explique.
3. Tenemos diferentes tipos de bucles, indique algunos ejemplos en los que estos
serían utilizados.
4. Para que es utilizada la variable “Contador”.
5. Crear algoritmos para resolver los siguientes problemas:
a. Se leen tres datos que representan el nombre, sueldo básico y antigüedad
de un empleado y se debe escribir el nombre y el sueldo a cobrar. El
sueldo se calcula, adicionando al básico el 15 % del mismo si la
antigüedad supera los 3 años; 30 % del mismo, si la antigüedad supera los
6 años y 50 % del mismo, si la antigüedad supera los 10 años.
b. Escribir un algoritmo que determine en la variable MINIMO el menor de los
valores de cuatro variables numéricas.
c. Se tienen las calificaciones individuales de los alumnos que cursaron una
materia en tres aspectos: nota del trabajo realizado en el laboratorio de
computación, nota promedio de los exámenes parciales y nota del examen
final. Por cada alumno, se lee su nombre y las tres calificaciones
mencionadas, y se quiere obtener un listado donde, cada línea, debe
contener el nombre de un alumno y su correspondiente nota promedio.

Programa Nacional de Informática ~ 199 ~


15
Tarea 15: Crear código con una estructura
secuencial, estructuras selectivas y
estructuras repetitivas.

En esta tarea realizaremos las siguientes


operaciones:

Llevando el algoritmo a la computadora.


Entendiendo la importancia de un Lenguaje de
programación.
Definir los elementos básicos de un programa.
Crear diferentes tipos de variables y crear código para
diferentes tipos de estructuras.

La mayor sabiduría que existe es


conocerse a uno mismo.

Galileo Galilei

~ 200 ~
SOFTWARE APLICATIVO

Equipos y Materiales:
 Computadora con microprocesadores Pentium 4 ó de mayor capacidad.
 Sistema operativo Windows.
 MS Office 2010.
Orden de Ejecución:
 Llevando el algoritmo a la computadora.
 Entendiendo la importancia de un Lenguaje de programación.
 Definir los elementos básicos de un programa.
 Crear diferentes tipos de variables y crear código para diferentes tipos de
estructuras.

Operación:
Llevando el algoritmo a la computadora.
Una vez creado el algoritmo, este puede ser llevado a la PC a través de los
Lenguajes de programación, entre los cuales tenemos:
Lenguaje Principal área de aplicación Compilado/interpretado
ADA Tiempo real Lenguaje compilado
BASIC Programación para fines Lenguaje interpretado
educativos
C Programación de sistema Lenguaje compilado
C++ Programación de sistema orientado Lenguaje compilado
a objeto
Cobol Administración Lenguaje compilado
Fortran Cálculo Lenguaje compilado
Java Programación orientada a Internet Lenguaje intermediario
MATLAB Cálculos matemáticos Lenguaje interpretado
Cálculos Cálculos matemáticos Lenguaje interpretado
matemáticos
LISP Inteligencia artificial Lenguaje intermediario
Pascal Educación Lenguaje compilado
PHP Desarrollo de sitios web dinámicos Lenguaje interpretado
Inteligencia Inteligencia artificial Lenguaje interpretado
artificial
Perl Procesamiento de cadenas de Lenguaje interpretado
caracteres

Para realizar estos procedimientos, utilizaremos el VBA (Visual Basic for


Applications) de MS Excel, este es un pequeño BASIC alojado en el MS Excel.

Programa Nacional de Informática ~ 201 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Para esto, realizaremos los pasos siguientes:


 Abrimos Excel 2010, luego nos ubicamos en la ficha “Archivo” y hacemos
clic en “Opciones” y veremos que se abrirá el cuadro de dialogo “Opciones
de Excel” en el cual escogeremos la opción “Personalizar cinta de
opciones” y activamos la ficha “Programador” y hacemos clic en aceptar.

 Luego nos ubicamos en la ficha “Programador” y hacemos clic en la


herramienta “Visual BASIC” que se encuentra en el grupo de herramientas
Código:

 Luego veremos la interfaz en donde podremos agregar el código luego de


tener los algoritmos desarrollados.

Programa Nacional de Informática. ~ 202 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Operación:
Entendiendo la importancia de un Lenguaje de programación.
En este caso estamos utilizando el lenguaje de programación Visual Basic for
Applications, el cual permitirá agregar el código que permita llevar el algoritmo a la
computadora.
Es el lenguaje de macros de Microsoft Visual Basic que se utiliza para programar
aplicaciones Windows y que se incluye en varias aplicaciones Microsoft. VBA
permite a usuarios y programadores ampliar la funcionalidad de programas de
Microsoft Office.
Visual Basic para Aplicaciones es un subconjunto casi completo de Visual Basic
5.0 y 6.0.

Prácticamente cualquier cosa que se pueda programar en Visual Basic 5.0 o 6.0
se puede hacer también dentro de un documento de Office, con la sola limitación
que el producto final no se puede compilar separadamente del documento, hoja o
base de datos en que fue creado; es decir, se convierte en una macro (o más bien
súper macro). Esta macro puede instalarse o distribuirse con sólo copiar el
documento, presentación o base de datos.

Su utilidad principal es automatizar tareas cotidianas, así como crear aplicaciones


y servicios de bases de datos para el escritorio. Permite acceder a las
funcionalidades de un lenguaje orientado a eventos con acceso a la API de
Windows.

Operación:
Definir los elementos básicos de un programa.
Los elementos básicos son:
 Cabecera de un programa.

Programa Nacional de Informática ~ 203 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Declaración de unidades.
 Declaración de constantes.
 Declaración de tipos.
 Declaración de variables.
 Declaración de procedimientos y funciones.
 Cuerpo principal del programa.

Un programa informático es una serie de comandos ejecutados por el equipo. Sin


embargo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos binarios, es decir, una
serie de 0s y 1s. Por lo tanto, necesitamos un lenguaje de programación para
escribir de manera legible, es decir, con comandos que el ser humano pueda
comprender (por ser similares a su propio lenguaje) los comandos que el equipo
deberá ejecutar.
Estos programas se traducen después a un lenguaje máquina (en binario) a través
de un compilador.
El método de escritura de un programa está muy ligado al lenguaje de
programación elegido, ya que existen muchos tipos distintos. Además, el
compilador debe coincidir con el lenguaje elegido: cada lenguaje de programación
tiene su propio compilador (excepto los lenguajes interpretados).
En términos generales, el programa es un simple archivo de texto (escrito usando
un procesador o editor de texto), llamado archivo fuente).
El archivo fuente contiene líneas de programa llamadas código fuente. Este
archivo fuente, debe compilarse una vez completado. La compilación se realiza en
dos pasos:

El compilador transforma el código fuente en código objeto y lo guarda en un


archivo objeto, es decir que traduce el archivo fuente a lenguaje máquina (algunos
compiladores también crean un archivo en ensamblador, un lenguaje similar al
lenguaje máquina ya que posee las funciones básicas, pero puede ser leído por
los seres humanos.
Luego, el compilador llama a un editor de vínculos (o ensamblador) que permite
insertar los elementos adicionales (funciones y bibliotecas) a los que hace

Programa Nacional de Informática. ~ 204 ~


SOFTWARE APLICATIVO

referencia el programa dentro del archivo final, pero que no se almacenan en el


archivo fuente.
A continuación, se crea un archivo ejecutable que contiene todos los elementos
requeridos por el programa para funcionar de manera independiente (en Microsoft
Windows o MS-DOS este archivo tendrá la extensión .exe).

¿Cómo funciona un programa informático?


El comportamiento de un programa depende del tipo de lenguaje usado para
escribirlo...
En cualquier caso, casi todos los lenguajes de programación se basan en el
mismo principio:
El programa consiste en un conjunto de comandos que el equipo debe ejecutar. El
equipo ejecuta los comandos a medida que va leyendo el archivo (de arriba hacia
abajo) hasta que alcanza un comando (al que a menudo se hace referencia como
un comando ramificado) que ordena al equipo ir a una ubicación específica del
programa. En cierto modo, se parece a la búsqueda del tesoro, donde el equipo
debe seguir las pistas y ejecutar los comandos hasta alcanzar el final del programa
y detenerse.

El concepto de variables
Las variables se utilizan en la mayoría de los lenguajes, donde un nombre se
asocia a un contenido. Por ejemplo, podemos llamar a una variable "maniquí" y
asignarle el valor 8.

Tipos de datos
Algunos lenguajes permiten asociar cualquier tipo de dato con una variable (ya sea
un número completo o un carácter), dicho lenguaje se denomina lenguaje sin tipos.
Como puede verse en el capítulo representación de datos, el tipo de datos
establece el número de bytes en que el dato está codificado, es decir, la cantidad
de memoria que este dato ocupa, así como el formato en el que está
representado.
Por esta razón, los lenguajes evolucionados (C, Java) son lenguajes con tipo, lo
que significa que una variable no se asocia solamente con un nombre sino
también con un tipo de datos que debe especificarse cuando se declara la
variable; es decir, cuando el nombre de la variable se escribe por primera vez,
debe especificar en el compilador el tipo de datos que esta variable contendrá (la
manera de declarar la variable dependerá del lenguaje utilizado).

Programa Nacional de Informática ~ 205 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Sintaxis
Los lenguajes de programación requieren una sintaxis estricta, por lo tanto, no es
posible escribir de la manera que se desea.
Así, algunos lenguajes distinguen entre minúsculas y mayúsculas, lo que significa
que un nombre escrito en minúscula no es considerado el equivalente del mismo
nombre escrito en mayúscula. En este caso, la variable "Maniquí" sería diferente a
la variable "maniquí".
Los nombres de variables requieren comúnmente una longitud máxima
(dependiendo del lenguaje) y de un determinado conjunto de caracteres.
Generalmente, se utilizan los siguientes caracteres:
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1234567890_
De esta forma, un espacio (" ") se considera un tipo de carácter diferente, llamado
un carácter especial. Por lo tanto, no es muy común que un lenguaje permita el
uso de caracteres especiales en nombres de variables.

Palabras reservadas

En la mayoría de los lenguajes, existe un puñado de palabras que no deben


utilizarse como variables de nombres, llamadas palabras reservadas. Se
especifican en el capítulo correspondiente al lenguaje específico.

Constantes

Las constantes son datos cuyo valor no puede modificarse. Por lo general, se
definen al comienzo del programa. El valor de la constante puede ser de cualquier
tipo permitido por el lenguaje de programación.

Comentarios

Al escribir un programa es útil poder agregar líneas de texto a las que el


compilador no considera como códigos. Estas líneas de texto generalmente están
precedidas (o rodeadas) por comandos especiales que ordenan al compilador
omitirlas.

Los comentarios son útiles para aclarar cómo está escrito el programa, explicando
las partes del código. Los comentarios también sirven si otra persona está tratando
de comprender cómo funciona el programa leyendo el archivo fuente, o incluso, si
la persona que escribió el programa está leyendo el archivo de origen
nuevamente, varios años después de haber escrito el código...

Programa Nacional de Informática. ~ 206 ~


SOFTWARE APLICATIVO

¿Qué es una instrucción?

La instrucción es el elemento clave del equipo, ya que permite indicar al


procesador la acción que debe realizar. Las instrucciones a realizar se indican en
el archivo fuente y el equipo pasa de una instrucción a otra siguiendo las
instrucciones que se indican de arriba hacia abajo (ya que la lectura de un archivo
se realiza en una secuencia de arriba hacia abajo).
Una instrucción se compone, generalmente, de dos elementos:

 El operador: la acción que el procesador va a realizar


 El/los operando(s): uno o más datos en los cuales se realiza la operación

Operador/operando(s) el/los operando(s):

Tipos de operadores:

Por lo general, hay dos o tres tipos de operadores:

 Operadores unitarios: aquellos que admiten un solo operando


 Operadores binarios: contrariamente a lo que se podría pensar, estos
operadores no trabajan en operadores binarios pero admiten dos
operandos (binario indica, por lo tanto, la cantidad de operandos utilizados;
El signo + indica la presencia de un operador binario)
 Operadores ternarios: Son operadores que admiten tres operandos (por
ejemplo, los operadores condicionales son operadores ternarios)

Los operadores también pueden dividirse en varias categorías de acuerdo al tipo


de operación que realizan al ejecutarse:

 Operadores aritméticos
 Operadores de comparación
 Operadores lógicos
 Operadores de bits
 Operadores de asignación
 Operadores condicionales
 Operadores secuenciales
 ...

Programa Nacional de Informática ~ 207 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Prioridades del operador

Por lo general, cada lenguaje tiene precedencia de operadores, para que el equipo
sepa cómo evaluar a los operadores cuando varios de ellos se encuentran
presentes en una misma expresión.

Operación:
Crear diferentes tipos de variables y crear código para diferentes tipos de
estructuras.

Vamos a resolver los problemas que se definieron en el tema anterior:

1. Desarrolle un algoritmo que permita determinar el área y volumen de un cilindro


dado su radio (R) y altura (H).

Análisis:
Entrada: Radio, Altura.
Proceso: Calcular el área (=2*pi*r*h+ 2*pi*r2) y volumen del cilindro (=pi*r2*h).
Salida: Área y volumen.

Solución:
Ingresaremos al VBA y realizaremos los siguientes procedimientos:

 Nos ubicaremos en el menú “Insertar” y escogeremos “UserForm”.

 Aparecerá un formulario en blanco y junto a este, aparecerán las


herramientas que podrán ser colocadas en el formulario.

Programa Nacional de Informática. ~ 208 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Haremos clic en la herramienta “Etiqueta” y luego haremos clic en el


formulario, con esto se habrá ubicado a la etiqueta sobre el formulario,
colocaremos el texto ”Área y volumen del Cilindro” sobre la etiqueta y
luego seleccionaremos nuevamente la etiqueta y haremos clic en la
herramienta “Ventana de Propiedades”:

Con esta herramienta se


ingresa a la ventana de
propiedades…

 Cambiaremos las propiedades de la etiqueta como se muestra en la


imagen:

 Luego colocaremos más controles de tal forma que el formulario quedará


como se muestra en la imagen:

Programa Nacional de Informática ~ 209 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Este control de tipo


cuadro de texto se
llamará “Radio”.

Este control de
tipo etiqueta se Este control de tipo
llamará cuadro de texto se
“Resultado”. llamará “Altura”.

 Haremos doble clic en el botón de comando donde está escrito “Calcular”


y colocaremos el siguiente código:
Dim r, a, v, ar As Double
Dim res As String
r = Val(radio.Text)
a = Val(altura.Text)
v = 3.1416 * r * r * a
ar = 2 * 3.1416 * r * a + 2 * 3.1416 * r * r
res = "El resultado es: Volumen=" & v & "y área:" & ar
Resul.Caption = res

Programa Nacional de Informática. ~ 210 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Luego, hacemos clic en la herramienta “Ejecutar”:

 Colocaremos los valores deseados y comprobaremos:

2. Desarrolle un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las


variables A, B y C respectivamente. El algoritmo debe imprimir cual es el mayor.
Recuerde constatar que los tres valores introducidos por el teclado sean valores
distintos. Presente un mensaje de alerta en caso de que se detecte la
introducción de valores iguales.

Análisis:
Entrada: Número1, Número2 y Número 3.
Proceso: Calcular el mayor de los tres números.
Salida: Mayor de los números.
Solución:
 Siguiendo los pasos anteriores, tendremos el siguiente formulario:

Programa Nacional de Informática ~ 211 ~


SOFTWARE APLICATIVO

 Hacemos doble clic en el botón donde se encuentra el texto “Calcular” y


colocaremos:

Private Sub CommandButton1_Click()


Dim dato1, dato2, dato3 As Double
Dim res As String
dato1 = Val(n1.Text)
dato2 = Val(n2.Text)
dato3 = Val(n3.Text)

If dato1 > dato2 Then


If dato1 > dato3 Then
res = "El mayor será" & " " & dato1

Else
res = "El mayor será" & " " & dato3
End If
Else
If dato2 > dato3 Then
res = "El mayor será" & " " & dato2

Programa Nacional de Informática. ~ 212 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Else
res = "El mayor será" & " " & dato3
End If
End If
Resultado.Caption = res
End Sub

FUNDAMENTO TEÓRICO:
Llevando el algoritmo a la computadora.
Se puede llevar el algoritmo a diferentes lenguajes de programación, para este
caso utilizaremos Microsoft VBA (Visual Basic for Applications) que es el lenguaje
de macros de Microsoft.
VBA viene integrado en aplicaciones de Microsoft Office, como Word, Excel,
Access, Powerpoint y Visio. VBA permite acceder a las funcionalidades de
un lenguaje orientado a eventos con acceso a la API de Windows.
La utilidad de VBA es automatizar tareas cotidianas, el programa generado sólo se
puede compilar con el documento, hoja o base de datos en que fue creado.

Programa Nacional de Informática ~ 213 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Pasos para la creación de un programa en VBA:


La creación de un programa bajo Visual Basic lleva los siguientes pasos:
Análisis, planteamiento lógico de la solución del problema, diagrama de
flujo, diseño del formulario, programa.

Análisis
En esta etapa se construye un modelo del problema extraído del mundo real
especificando los elementos que alimentan el proceso (especificaciones de
entrada), los elementos que se espera produzca el proceso (especificaciones de
salida) y se define lo mejor posible al problema en sí mismo.
Para poder definir bien un problema es conveniente responder a las siguientes
preguntas

1. ¿Qué es lo que me pide que realice el problema?

2. ¿Qué datos se requieren ingresar, analice el tipo de dato que necesita


(numérico, texto, fecha, hora, …) y su valor inicial?

3. ¿Qué resultado desea hallar, cálculos, reportes, consultas, analice el tipo de


dato?

4. ¿Qué método puedo utilizar para encontrar este resultado?

Requerimientos del análisis del problema:

Planteamiento lógico de la solución del problema.


El planteamiento lógico de basa en la idea que uno tiene para resolver el
problema, basado en un modelo matemático o secuencia de procesos (leer
datos, registrar datos, consultar datos, reportar datos, … etc.).

Diagrama de flujo, diagrama N-S ó Pseudocódigo.


Es una herramienta que permite plantear una solución lógica a un problema de
computadoras.
Diseño del formulario
Es la interfaz de comunicación hombre máquina, tanto para salida de datos
como para entrada.

Programa Nacional de Informática. ~ 214 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Programa
El programa está distribuido en: Las propiedades de los controles, los
procedimientos (Eventos Click, keypress, etc.)

La ventana del editor de Visual Basic

Para trabajar en el entorno VBA, debemos ubicarnos en la ficha programador en


MS Excel, luego nos dirigimos al grupo de herramientas "Código" y
finalmente haremos clic en la herramienta "Visual Basic".

Se mostrará la ventana del editor de VBA:

Programa Nacional de Informática ~ 215 ~


SOFTWARE APLICATIVO

A continuación se describen los principales elementos de la ventana de Microsoft


Visual Basic.

a. Barra de Menús

Presenta los comandos que se usan para trabajar con Visual Basic. Además de
los menús estándar Archivo, Edición, Ver, Insertar, Formato, Depuración,
Ejecutar, Herramientas, Complementos, Ventana y Ayuda.

b. Barra de Herramientas

Permite un acceso directo (solo un clic) a muchas de las operaciones


más frecuentes utilizadas durante el desarrollo de aplicaciones.

c. Cuadro de Herramientas

Contiene todos los objetos y controles que se pueden añadir a los formularios
para crear aplicaciones.

d. Diseñador de Formularios

Funciona como una ventana en la que se puede personalizar el diseño de la


interfaz de usuario (ventana) de una aplicación.

e. Explorador de Proyectos

Programa Nacional de Informática. ~ 216 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Lista de los archivos (formularios, módulos, etc.) del proyecto actual. Un


Proyecto es una colección de archivos que utiliza para construir una
aplicación.

f. Ventana de Propiedades

Lista los valores de las propiedades del formulario o control seleccionado


que pueden ser modificados durante el diseño del formulario o control.

g. Ventana de Código

Funciona como un editor para escribir el código (sentencias) de la


aplicación. Cuando se ingresa el nombre de una función en la ventana de
código, Visual Basic automáticamente proporciona el formato o sintaxis de la
función.

Programación por eventos


En las aplicaciones manejadas por eventos, la ejecución no sigue una ruta
predefinida. En vez de esto, se ejecutan diferentes secciones de código en
respuesta a eventos.
La secuencia de eventos determina la secuencia en que el código se ejecuta. Es
por esto que la ruta que sigue el código de la aplicación es diferente cada vez que
se ejecuta el programa.

Convenciones para los nombres de los objetos


Los objetos deben llevar nombres con un prefijo coherente que facilite la
identificación del tipo de objeto. A continuación se ofrece una lista de
convenciones recomendadas para algunos de los objetos permitidos poro Visual
Basic.

Tipo de Control Prefijo Detalle


es
Etiqueta l lblAPELLIDOS
g
Cuadro de texto tg txtAPELLIDO
xb
Casilla de verificación ctl chkIMPRESORA
hb
Botones de opción kol optCPU
p
Cuadro combinado, cuadro ct cboCIUDADES
b
lista desplegable
o

Programa Nacional de Informática ~ 217 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Cuadro de lista l lstPAISES


s
Botón de comando ct cmdSALIR
m
Formulario df frmENTRADA
r
Marco m f fraTIPOS
r
Línea al linVERTICAL
i
Imagen (Picture) pn picLOGOTIPO
i
Cuadro de número sc spnPÁGINAS
p
Formularios n
El formulario es el principal medio de comunicación entre el usuario y
la aplicación. Los usuarios interactúan con los controles sobre el formulario para
ingresarle datos y obtener resultados, para mostrar las propiedades de un objeto
pulsar F4.

Añadir controles al formulario


Para añadir controles a un formulario lo hacemos de la siguiente manera:

a. Haga clic sobre el control en el Cuadro de Herramientas.

b. Ubique el puntero del Mouse (una cruz) sobre el formulario en la


esquina superior izquierda donde desea colocar el control.

c. Realice un clic sostenido mientras arrastra el puntero a la esquina


superior derecha donde colocará el control.

d. Suelte el botón del Mouse.

Programa Nacional de Informática. ~ 218 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Estos cuatro pasos se repiten con cada control que desea añadir al
formulario.

La Ventana de Código

La Ventana de Código se usa para escribir, mostrar y editar el código de


su aplicación. Puede abrir una ventana de código por cada módulo de su
aplicación, de modo que puede fácilmente copiar y pegar entre ellos. El editor de
texto es solo un editor ASCII.

La Ventana de Código contiene:

a. El Cuadro Lista de Objetos


Muestra el nombre del objeto seleccionado. Haga clic en la flecha a la
derecha del cuadro Objeto para mostrar una lista de todos los objetos
asociados con el formulario.

b. El Cuadro Lista de Eventos


Muestra todos los eventos reconocidos para el formulario o control mostrado en
el cuadro Objeto. Cuando seleccionamos un evento, en la ventana de
código se muestra el procedimiento de evento asociado con ese evento.

c. La Barra de División
Permite dividir la ventana de código en dos partes.

Programa Nacional de Informática ~ 219 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Fundamentos de programación VBA


Los algoritmos se estructuran de diversas formas, en algunos casos
simplemente su desarrollo es consecutivo, a este tipo de algoritmos se
denomina de estructura secuencial, en otros casos durante el desarrollo
secuencial se generan preguntas, a este tipo de algoritmos se denomina de
estructura condicional y en otros casos generan bucles es decir repetición
de ciertas líneas de programas, a estos algoritmos se denominan de
estructura repetitiva.
Estructura básica para cualquier algoritmo a desarrollar:

Estructura Secuencial.
Este tipo de algoritmos se caracteriza por que entre sus instrucciones no
existen estructuras condicionales ni repetitivas, se desarrollan línea a línea hasta
culminar con su ejecución, gráficamente se observaría de la siguiente manera:

Ejemplo:

Programa Nacional de Informática. ~ 220 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Diseñar un programa que permita hallar el área de un triángulo si se sabe:


Área_triángulo (AR) = (B * H) / 2
Donde B es el tamaño de la base del triángulo y H es la altura.
1. Análisis
a. ¿Qué nos están pidiendo?

Hallar el área de un triángulo.

b. ¿Qué datos necesitamos conocer?

Según la fórmula que se muestra deberíamos conocer la base y la altura.

2. Planteamiento Lógico.

El problema lo resolveremos con la fórmula matemática AR = B*H

3. Definición de variables de entrada

Las variables que se usaran para la captura de la base y la altura son: B y H.

4. Definición de variables de salida

La variable en donde se muestra el área del triángulo


rectángulo es: AR

5. Algoritmo:

6. Programa (Este programa se ha definido para VBA):

Sub AreaTriangulo()
Dim a B, H as integer
Dim AR as single
B= val (Textbox1.text)

Programa Nacional de Informática ~ 221 ~


SOFTWARE APLICATIVO

H = val (Textbox2.text)
AR = (B*H) / 2
Textbox3.text = AR
End Sub

Estructura Condicional.
Este tipo de algoritmos se caracteriza por que entre sus instrucciones muestran
estructuras condicionales.

1. Condiciones Simples. Sentencia SI – ENTONCES

Se ejecuta un conjunto de instrucciones si se cumple la condición.

2. Condiciones doble. Sentencia SI – ENTONCES – SINO

Se ejecuta un conjunto de instrucciones si se cumple la condición, caso


contrario se ejecuta otro conjunto de instrucciones.

Ejemplo
Realizar un algoritmo que permita ingresar 2 números, luego determinar el mayor
de los números (mostrar un mensaje).

1. Análisis.

a. ¿Qué nos están pidiendo?


Evaluar 2 números para determinar el mayor.
b. ¿Qué datos necesitamos conocer?

Programa Nacional de Informática. ~ 222 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Los 2 números.

2. Planteamiento Lógico.
La forma directa de poder saber si un número es mayor a otro es
creando una condición relacional. A > B

3. Definición de variables de entrada.

Necesitaremos dos variables, N1 y N2 que representen a los números que se


evalúan.
4. Definición de variables de salida.

Para este problema no existirán variables de salida debido a que se desea


mostrar solo mensajes.
5. Algoritmo:

6. Programa

Private Sub CommandButton1_Click()


Dim N1, N2 as Integer
N1 = val(text1.text)
N2 = val(text2.text)
If n1>n2 then
Textbox3.text = “El Numero mayor es N1”
Else

Programa Nacional de Informática ~ 223 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Textbox3.text = “El mayor en N2”


End if
End sub

Sentencia selección-caso

Esta es una estructura de decisión múltiple, evaluará una expresión condicional


que podrá tomar uno de los “n” valores distintos que para algunos casos puede
tratarse de rangos o valores individuales, según cumpla con uno de estos.

Ejemplo
Un móvil recorre un tramo de la carretera con Movimiento Rectilíneo Uniforme
(MRU), determinar y mostrar cual es el espacio recorrido: Espacio = Velocidad *
Tiempo.
Adicionalmente mostrar un mensaje que indique el consumo de gasolina según la
tabla:

Espacio Recorrido (KM) Gasolina

0 - 30 1 galón

31 - 60 2 galones

61 – 200
3 galones
201 a más Más de 3 galones.

1. Análisis.

Programa Nacional de Informática. ~ 224 ~


SOFTWARE APLICATIVO

a. ¿Qué nos piden realizar?

Calcular el espacio recorrido y en base a ello mostrar cuanta


gasolina se consume.

b. ¿Qué datos necesito conocer?

La velocidad y el tiempo (según formula).

2. Planteamiento Lógico.
El desarrollo es simple, solamente deberá ingresar la velocidad y el tiempo para
calcular el espacio recorrido, en base a ello deberá observar la tabla para que
desarrolle la estructura correspondiente y muestre el mensaje solicitado.

3. Definición de variables de entrada.


Necesitaremos dos variables, V y T que representen a la velocidad y el tiempo
respectivamente.

4. Definición de variables de salida.


La variable de salida estará representada por E.

5. Algoritmo:

6. Programa:

Programa Nacional de Informática ~ 225 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Private Sub CommandButton1_Click()

dim v, t, e as double

v = val(text1.text)

t = val(text2.text)

e = v*t

Select case e
case 0 to 30

text3.text =”Debe usar un galón”

case 31 to 60

text3.text =”Debe usar dos galones”

case 61 to 200

text3.text =”Debe usar tres galones”


Case Else

text3.text =”Debe usar más de 3 galones”

End select

End Sub

Programa Nacional de Informática. ~ 226 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Estructura Repetitiva.
Conjunto de instrucciones que se repiten un número determinado de veces
mientras se cumple una determinada condición o en todo caso se le ha dado un
límite de veces a ejecutar.

Contador. Los procesos repetitivos por lo general lo utilizan, ya que necesitan


contar los sucesos o acciones internas del bucle.

Una de las formas de controlar un bucle es mediante un contador. Un


contador es una variable cuyo valor crece o decrece en una cantidad
constante por cada vuelta (interacción) que da el bucle.

Acumulador. Es denominado también totalizador, es una variable cuya misión


es almacenar cantidades o valores resultantes de sumas sucesivas. Realiza la
misma función que un contador con la diferencia de que el incremento o
decremento de cada suma es variable en lugar de constante como en el
caso del contador.
Ejemplo
Desarrollar un algoritmo que permita calcular y mostrar la suma de los n
primeros números naturales, deberá ingresar el límite de números a sumar.

S = 1 + 2 + 3 + 4 + 5 +... + n

1. Análisis.

a. ¿Qué nos piden realizar?

Calcular la suma de n números naturales.

b. ¿Qué datos necesitamos conocer?

La cantidad de números a sumar.

2. Planteamiento Lógico.

Este problema se puede haciendo uso de acumuladores y contadores.

Programa Nacional de Informática ~ 227 ~


SOFTWARE APLICATIVO

3. Definición de variables de entrada.

Se requerirán una variable que represente a la cantidad de números


a sumar(N).

4. Definición de variables de salida. Utilizaremos la variable AC.

5. Algoritmo:

6. Programa:

General Declaraciones
Dim i As Byte
Dim AC As Integer
Private Sub CmdProcesar_Click()
List1.Clear
AC = 0
For i = 1 To Val(Text1.Text)
List1.AddItem Str(i)
AC = AC + i

Programa Nacional de Informática. ~ 228 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Next i
Text2 = AC
End Sub
Private Sub CmdLimpiar_Click()
Text1 = 0
Text2 = 0
List1.Clear
Text1.SetFocus
End Sub

Private Sub CmdSalir_Click()


If MsgBox("Desea salir?", vbInformation + vbYesNo, "SALIDA") = vbYes Then
End
End If
End Sub

Programa Nacional de Informática ~ 229 ~


SOFTWARE APLICATIVO

Ejercicios y tareas de investigación

1. ¿Qué es un lenguaje de programación y cuál es su importancia? –


Explique.
2. ¿Qué es un userform? – Explique.
3. Indique algunas propiedades más importantes de los controles:
a. Etiqueta.
b. Cuadro de texto.
c. Casilla de verificación.
d. Botón de opción.
e. Botón de comando.
4. ¿En qué casos se utilizaría if … then …else y Select case? – Explique.
5. Realizar el código en función de los algoritmos de la pregunta 5 de los
“Ejercicios y tareas de investigación” de tarea anterior (Tarea 14).

Programa Nacional de Informática. ~ 230 ~

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