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ORIGEN DE LA COMPUTADORA
También es verdad que la invención de la máquina calculadora fue en 1645 por parte del francés
Blaise Pascal (1623-1662) agilizaba las operaciones aritméticas complejas, pero aquello no resultaba
suficiente.
Siempre se sintió la necesidad de que la mano fuera tan rápida como el pensamiento, y es que la
imaginación del hombre ha ido siempre por delante de sus posibilidades técnicas, al menos hasta
mediados del siglo XX.
Los primeros ábacos, que muchas cronologías sitúan en 2500 a.C., consistían en una serie de piedras
que se colocaban en hileras paralelas en el suelo y se movían de derecha a izquierda (los egipcios), o
de izquierda a derecha (los griegos), para contar, sumar, restar y multiplicar.
Instrumentos parecidos al ábaco aparecen en Babilonia y China en los años 1000 y 500 a.de C., pero
aún son nada más que tablas de contar. Más parecido era el tablero de Salamis, encontrado en 1846
en la isla del mismo nombre y que se cree que fue usado por los babilonios en tomo al 300 a.de C.
El nombre, en griego, significa “tabla”, y probablemente procede del semita aqab, polvo o arena. Sin
embargo, el ábaco, tal como lo conocemos nosotros, formado por una serie de cuentas que se
deslizan sobre cuerdas o alambres, se populariza en China en torno a 1300, durante la dinastía Yuan.
Entre 1610 y 1617 John Napier, estudioso del Apocalipsis e inventor de los logaritmos, desarrolla un
sistema para calcular mediante varillas colocadas sobre un tablero, también llamadas huesos de
Napier, precursoras de la regla de cálculo, que se inventa entre 1620-1630.
Probablemente fue el matemático inglés William Oughtred, amigo de Napier, quien hacia 1621
desarrolló este instrumento, tanto en su versión rectilínea como circular. En 1624, el matemático
alemán Wílhelm Schickard construye la primera calculadora mecánica a partir de los huesos de
Napier, veinte años antes que Pascal.
Se usa para cálculos astronómicos. En 1645, el matemático y físico francés Blaise Pascal construye la
segunda calculadora mecánica de la historia, la Pascalina. Estuvo tres años construyendo la máquina,
que sólo podía sumar y restar, para ayudar a su padre, que trabajaba en Hacienda.
1614
Esto hizo que fuera posible multiplicar, dividir, calcular la raíz cuadrada y
cubica girando los rods, y colocándolos en placas especiales.
1623
1642
1672
Esa gran conquista fue atribuida al matemático Gottfried Wilhelm Von Leibnitz que mejoró la
máquina de Pascal y obtuvo la calculadora universal.
1800
el matemático francés Joseph Jacquard desarrolla un sistema de tarjetas perforadas para controlar
el dibujo formado en un telar.
1801
El telar automático era un telar con entrada de datos por medio de tarjetas
perforadas para controlar la confección de tejidos y sus respectivos dibujos.
Fue creado en 1801 por Joseph Marie Jackuard y puede ser considerada la
primera máquina mecánica programable de la historia.
1822
1834
George Scheutx, de Estocolmo, produjo una pequeña máquina de madera, después de leer una
pequeña descripción del proyecto de Babbage.
1848
1878
Ramón Verea, viviendo en Nueva York, inventa una calculadora con una
tabla de multiplicación interna; es decir más fácil que girar engranajes
u otros métodos.
1885
Una calculadora de multiplicación más compacta entra en producción masiva. La producción es más
o menos simultánea con la invención de Frank S. Baldwin, de Estados Unidos, y T. Odhner, suizo
viviendo en Rusia.
1890
En 1880 el censo realizado en los Estados Unidos llevó siete años para ser
completado, ya que todos los cálculos fueron hechos a mano en papel de
periódico. Por el aumento de la población se imaginó que el censo de 1890
llevaría más de 10 años, entonces fue realizado un concurso para hallar el
mejor método para realizar el cómputo de los resultados.
Este concurso fue ganado por un empleado del Censo, Herman Hollerith, quien fundaría la Tabulating
Machine Company, que luego se transformó en IBM. Herman tomó prestada la idea de Babbage de
usar tarjetas perforadas (vea 1801) para hacer el sistema de memoria. Con este método usado en
1890, el resultado (62.622.250 personas) estuvo listo en sólo 6 semanas. Con el sistema de
memoria el análisis de los resultados fue muy fácil pero, a pesar de ser más eficiente, el costo del
Censo de 1890 fue un 198% más costoso que el de 1880.
1941
Resultado de la 2da Guerra Mundial, la computadora Z3, construido por los alemanes, tenía como
principal función la codificación de mensajes. Sin embargo fue destruida en Berlín dejándonos muy
poca información sobre esta computadora.
1943
1944
1945
John Von Neumann, ingeniero matemático húngaro y naturalizado americano desarrolló un proyecto
de computadora basado en la lógica, con almacenamiento electrónico de la información y de datos
de programación. La computadora procesaría los datos de acuerdo con las necesidades del usuario,
o sea, las instrucciones no vendrían predeterminadas. Más tarde esa computadora fue construida
recibiendo el nombre de Edvac.
El primer BUG de computadora fue relatado por la Oficial Naval y Matemática Grace Murray
Hopper, el BUG era una polilla dentro de la computadora, la cual hizo que la computadora tuviera un
desperfecto en sus cálculos.
1946
En contrapartida superaba mil veces la velocidad de las otras computadoras, llegando a realizar 5 mil
operaciones por segundo.
1947
Presper Eckert y John Mauchly, pioneros en la historia de la computadora, fundaron la Cía. Eckert-
Mauchly Computer Corporation, con el objetivo de fabricar máquinas basadas en sus experiencias
como el ENIAC y el EDVAC.
1948
1949
Thomas Watson Jr. en una charla en un encuentro de ventas de IBM preanunció que todas las partes
móviles en las computadoras serían sustituidas por componentes electrónicos en una década.
1951
El Univac fue la primera computadora comercializada. Proyectada por J. Presper Ecker y John
Mauchly, ejecutaba 1905 operaciones por segundo y su precio llegó a US$ 1.000.000.
1952
Heinz Nixdorf fundó la Cía. Nixdorf Computer Corporation, en Alemania. Esta permaneció como una
corporación independiente hasta su unión con Siemens, en 1990.
1953
1954
El genio de la matemática Alan Turing publicó el libro «On Computable Numbers» proponiendo
cuestiones significativas sobre programación e inteligencia humana.
1955
1956
1957
1958
Jack Kilby creó el primer circuito integrado en Texas Instruments para probar
que resistores y capacitores podían existir en un mismo pedazo de material
semiconductor. Su circuito era formado por una astilla de germanio y cinco
componentes conectados por cables. La NEC de Japón construyó la primera
computadora electrónica, el NEAC.
1959
Fue diseñado el Dataphone, el primer módem comercial, específicamente para convertir señales
digitales de computadora en señales analógicas para la transmisión a través de sus redes de larga
distancia.
1961
1962
¡Los estudiantes del MIT Slug Russel, Shag Graetz y Alan Kotok escribieron
el SpaceWar!, considerado el primer juego interactivo de computadora. El juego ofrecía gráficos
interactivos que inspiraron los vídeos games futuros.
1963
1964
1965
Gordon Moore dice que los circuitos integrados se van a duplicar en complejidad cada año.
1965
La DEC introdujo el PDP-8, la primer mini computadora comercializada con éxito. Era vendida a US$
18 mil.
1966
IBM presenta el primer disco de almacenamiento, el IBM RAMAC 305.Tenía la capacidad de 5 MB.
1967
1968
Data General Corporation, compañía creada por un grupo de ingenieros que dejaron DEC,
introdujeron la computadora NOVA. Con 32 KB de memoria, era vendida a US$ 8 mil. La arquitectura
simple del conjunto de instrucciones inspiró la Apple I, de Steve Wozniak, ocho años más tarde.
Robert Noyce, Andy Grove y Gordon Moore fundan Intel.
1969
1970
La Kenbak-1 fue la primera computadora personal anunciada por un científico americano, por 750
dólares. La primera propaganda de un microprocesador, el Intel 4004. Un equipo de IBM conducida
por Alan Shugart inventó el disco flexible de 8″.
1972
1973
Robert Metcalfe diseño Ethernet, método para la conexión en red, en el centro de investigación de
Xerox en Palo Alto, California. El TV Typewriter, desarrollado por Don Lancaster, proyectó el primer
display de información alfanumérico en un estudio de TV común. La Micral fue la primera
computadora comercial basada en un microprocesador, el Intel 8008.
1974
Scelbi anunció la computadora 8H, la primera computadora comercial anunciada en Estados Unidos
basada en el microprocesador Intel 8008.
1975
1977
El gobierno de Estados Unidos adoptó el Standard de encriptografia de datos de IBM, la llave para
destrabar mensajes codificados, que sirven para proteger los datos confidenciales dentro de sus
agencias. También ese año fue lanzada la SOL una computadora de fácil uso que sólo necesitaba de
un monitor y eso atrajo mucha gente.
1978
1979
1981
1982
1983
El MIDI (Musical Instrument Digital Interfaz) es mostrado en la primera muestra North American
Music Manufactures, en Los Angeles.
1984
1985
1986
David Miller, de AT&T Bell Labs, patentó el transistor óptico SEED (Self-
ElectroOptic-Effect Device), un componente digital para computadoras.
Daniel Hillis, de la Thinking Machines Corporation, impulsó la inteligencia
artificial cuando desarrolló el concepto compacto de conexión paralela. IBM
y MIPS desarrollaron las primeras estaciones de trabajo PC/RT y R2000
basadas en RISC.
Compaq desbancó a IBM en el mercado cuando anunció el Deskpro 386, la primera computadora en
el mercado a usar el nuevo procesador Intel 386.
1987
Motorola desarrolló el microprocesador 68030. IBM introdujo al mercado las computadoras PS/2,
fabricadas con drives de 3”. William Atkinson, ingeniero de Apple, proyectó HyperCard, un software
que simplificaba el desarrollo de aplicaciones domésticas.
1988
1989
Maxis lanzó el SimCity, un juego de video game que utilizaba una serie
de simuladores. La ciudad era usada frecuentemente en ambientes educativos. El concepto de la
realidad virtual fue el tema principal en la convención de Siggraph’s, realizada en Boston,
Massachussets.
1990
1991
1992
DEC presenta el primer chip a implementar la arquitectura RISC Alpha 64-bit. En marzo de 1992, se
transmite por Internet el primer audio multicast M-Bone. Después de generar una enorme
preocupación en todos los usuarios de computadoras, el virus Michelangelo realiza un estrago de
pequeñas proporciones.
1993
1995
1996
Es presentado el Pentium Pro de Intel. La IEEE Computer Society celebra sus 50 años.
1997
1998
Es lanzado el procesador Pentium II 333 MHz, más rápido que el antiguo. Microsoft lanza Windows
98.
1999
Linux es lanzado. El número de personas que usan LINUX es estimado en más de 10 millones.
2000
AMD lanza el AMD de 1GHz. Intel lanza una cantidad limitada del Pentium
III. Es decretado el fin del TELEX. Es lanzado el Linux Kernel.
Sin embargo, en aquel tiempo a nadie le pasaba por la cabeza tener un ordenador en casa.
Simplemente, no veían ninguna utilidad.
Los ordenadores, que también se llamaban computadoras o, incluso, cerebros electrónicos, eran
útiles para los científicos, que hacían cosas muy complicadas, o para enviar una nave a la Luna, o
quizás tenía aplicaciones militares, para decodificar mensajes cifrados del enemigo. ¿Pero en casa?
Los juegos eran muy sencillos vistos desde la perspectiva actual, pero aquellas máquinas tuvieron
dos efectos: se perdió el miedo de los ordenadores y apareció una generación de jóvenes a los que
les interesaba la informática.
Todo ello permitió que en 1981 IBM hiciera historia con su primer PC. De hecho, el éxito fue tan
grande que el término ordenador personal pasó a querer decir “ordenador compatible con un IBM”.
Los ordenadores de los cohetes Apolo podían llevar una nave hasta la Luna calculando la trayectoria,
la velocidad o la aceleración, pero no servían para nada más. En cambio, los ordenadores personales
estaban a tu disposición preparados para funcionar según los programas que pusieras.
Esta versatilidad hacía que el mismo ordenador el utiliza el niño para jugar, el empresario para
controlar pedidos, el escritor para escribir una novela o el científico para hacer sus cálculos.
El primer ordenador capaz de comprender mensajes orales y responder con una voz sintética,
diseñado por los norteamericanos B. Martins y R. B. Cox en 1973, fue realizado dos años más tarde,
en 1975, por la firma británica E.M.I.-Threshold.
Las vibraciones que constituyen la voz humana pueden descomponerse en varias sinusoides,
aplicando las transformadas de Fourier; a continuación, mediante un sistema de filtros, se miden la
frecuencia y la energía de cada punto de la sinusoide y se traducen a lenguaje binario.
Cada punto corresponde a una serie de señales (1 y 0) que reflejan la presencia o la ausencia de 32
características fonéticas agrupadas en cinco familias, conforme a los principios de la lingüística: voca-
les, consonantes, pausas largas, pausas cortas e implosivas.
El ordenador equipado con este sistema de análisis incluye una memoria con 220 palabras de la
lengua de que se trate. Cada palabra se descompone a continuación en 16 intervalos iguales, lo que
corresponde a 16 x 32 = 512 bits.
Para aprender a identificar la voz y la elocución de su usuario, el ordenador graba la misma palabra
diez veces seguidas y de ello extrae una media normativa que le permite identificar las palabras
pronunciadas (por supuesto, dentro de un vocabulario limitado), aunque la voz del usuario varíe de
tonalidad o de cadencia.
Los registros medios de cada palabra quedan grabados en un casete y la máquina puede utilizarlas a
su vez para emitir las respuestas.
Este sistema, que fue estudiado en Francia (donde no despertó ningún interés por parte de las firmas
comerciales), ha experimentado desde entonces un notable desarrollo y constituye uno de los
principales rasgos de la nueva generación de ordenadores.
EL MICROORDENADOR
En 1974 apareció el primer prototipo, diseñado por David Ahl, un empleado de la D.E.C., segunda
firma mundial de ordenadores después de I.B.M. El aparato tenía el tamaño de un gran televisor (de
hecho, incluía una pantalla de televisión) conectado a un teclado. Ahí lo presentó a la D.E.C., donde
no despertó el más mínimo interés.
Al año siguiente, Steve Wozniak concibió independientemente un nuevo prototipo, pero tampoco
tuvo éxito. Hicieron falta nueve años para que este invento consiguiera imponerse.