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GRUPO: 301403_36
TUTOR:
FRANKLIN LIZCANO CELIS
INTRODUCCIÓN..........................................................................................................................3
OBJETIVO.....................................................................................................................................4
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD.........................................................................................5
DIAGRAMA DE CASOS DE USO ......................................................................................................5
MODELO DE CLASES......................................................................................................................6
DIAGRAMA DE ACTIVIDADES........................................................................................................7
DIAGRAMA ENTIDAD – RELACIÓN................................................................................................7
ANÁLISIS DONDE SE INDIQUE COMO SE PUEDE IMPLEMENTAR EL CONCEPTO
DE HERENCIA MEDIANTE EL MODELO ENTIDAD-RELACIÓN....................................7
CONCLUSIONES........................................................................................................................10
BIBLIOGRAFÍA..........................................................................................................................11
INTRODUCCION
Esta actividad, tiene como finalidad definir cada uno de los diagramas para el proyecto
elegido de tal modo que estos sirvan como insumo principal para la construcción final de
proyecto a desarrollar.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
CAMIÓN
AUTOBÚS
CICLOMOTOR
SECRETARIO
GERENTE
COMERCIAL
El tipo de entidad que se especializa en otros se llama súper-tipo (VEHICULO, EMPLEADO)
CONCLUSIONES
Con el desarrollo de esta actividad, se logra de manera conjunta, logramos construir cada
uno de los diagramas, tales como el de casos de uso el cual nos muestra las operaciones de una
aplicación y como se relaciona con su entorno; el diagrama de clases nos representa un conjunto
de propiedades donde se evidencia el comportamiento que va a tener la estructura del programa
por medio de objetos a los que llamamos instancias de clase; el diagrama de actividades nos
muestra el flujo que llevara a cabo cada uno de los procesos que va a ejecutar nuestro programa;
y por último el diagrama entidad – relación nos va a permitir representar cada una de las
entidades u objetos con sus respectivas relaciones, de tal modo que este nos sirve como esquema
base del diseño de nuestro sistema.
Teniendo en cuenta los anterior, cada una de estas herramientas de modelado, nos van a
permitir construir nuestro proyecto permitiéndonos describir los objetos y las estructuras de
información que necesitamos para desarrollar el mismo, a través de una visión general de lo que
necesitamos realizar en nuestro programa.
BIBLIOGRAFIA
Modelo de Requisitos
Modelo de Análisis
Modelo de Diseño