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FASE 1

EXPLORACION Y DIAGNOSTICO DEL PROBLEMA


INGENIERIA DE SOFTWARE

JONATHAN ROJAS CARDOZO COD: 1082214141

TUTOR:
SOLANLLY SANCHEZ

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD)


CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA
CEAD NEIVA
2019
1. Registro de los 3 conceptos que descubrió en el juego del ahorcado y sus
correspondientes definiciones.

Concepto 1.

Escalabilidad, es un término usado en tecnología para referirse a la propiedad de


aumentar la capacidad de trabajo o de tamaño de un sistema sin comprometer el
funcionamiento y calidad normales del mismo. Cuando un sistema tiene esta
propiedad, se le refiere comúnmente como sistema escalable.
Concepto 2.

En un prototipo el desarrollador y el cliente encuentran y definen los objetivos


globales para el software, identifican los requisitos conocidos y las áreas del esquema
en donde es obligatoria más definición. Entonces aparece un diseño rápido. El diseño
rápido se centra en una representación de esos aspectos del software que serán visibles
para el usuario o cliente. El diseño rápido lleva a la construcción de un prototipo. El
prototipo lo evalúa el cliente o usuario y se utiliza para refinar los requisitos del
software a desarrollar
Concepto 3.

Usuario final es la terminología que se le da a las personas o clientes a los que va


dirigido el software para su uso.

2. Nombre de la empresa de desarrollo de software que desea realizar el software.

Moreno & Asociados S.A.S.

3. Descripción de la situación problema descrita en el contexto del caso de estudio.

La poca información de los sitios turísticos de los municipios del país para los turistas,
esto hace que pocas personas visiten los lugares y haga que no crezca la actividad
económica de los municipios.
4. Identificación del tipo de software (tipo de aplicación) que propone.

un software tipo cascada para gestionar fácilmente y tener bien organizado el


desarrollo, se propone una web app, para que sea accesible no solamente desde
teléfonos, también se acceda mediante navegador web para uso en Pc Windows,
Linux, mac entre otros.

5. Descripción de los requerimientos y características a tener en cuenta para el


desarrollo de dicho software.

 App publicada en tiendas oficiales de plataformas móviles.


 Suscripción en la aplicación.
 Listado de lugares, tiendas, parques, historia etc…
 Mapa del municipio con geolocalización.
 Sección de comentarios con opción de carga de imágenes en las ubicaciones de los
lugares en el mapa del municipio.
Sección de recomendados y más populares.

6. Tipos de clientes a quienes está dirigido el software que propone.

Los posibles usuarios sería los turistas y personas locales de la municipalidad que
quieran conocer, la historia, tiendas, actividades, lugares del municipio mediante el
software.

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