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Desa Personal Motricidad
Desa Personal Motricidad
Para el logro de sus fines, las competencias han sido organizadas en los siguientes
aspectos:
Percepción Motriz
Habilidades, Destrezas y Expresión Corporal
Condición Física y Salud
Ludo Motricidad
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PERCEPCIÓN MOTRIZ
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su salud. Para lograrlo, hacen uso de información, practicando sistemáticamente sus juegos y
cumpliendo las normas de prevención de acciones riesgosas para su salud individual y grupal.
LUDO MOTRICIDAD
De esta manera planteamos los juegos como recurso metodológico y medio que
ofrece situaciones lúdicas que permiten a niños y niñas asumir progresivamente la
responsabilidad de sus aprendizajes.
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El Área considera la preparación para el disfrute más provechoso del tiempo libre
como una cuestión pedagógica; en términos más amplios, un potencial que debe estimularse
desde las primeras edades. Orientando la capacidad creativa de los niños para interiorizar la
necesidad de un uso adecuado del tiempo libre, a través de actividades lúdicas recreativas,
deportivas y culturales que estimulen su imaginación e incentiven su curiosidad. Al relacionarse
con los demás, propicia el respeto a la cultura del grupo social, disfrutando de la vida, la libertad y
de un descanso reparador.
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Niñas y niños, sus hábitos e higiene en relación con las capacidades motrices.
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CONVIVENCIA..
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ORIENTACIONES METODOLÓGICAS.
PRIMER CICLO
Una educación motriz centrada en la niña y el niño implica conocer sus diferentes
manifestaciones y sus distintas características. Esto quiere decir que el docente es el
responsable de brindarles oportunidades de expresión de sus sentimientos y de construcción
de su pensamiento, a través de las manifestaciones lúdicas y en función a su desarrollo
evolutivo, necesidades e intereses.
Asignación de tareas
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sus propios ritmos. Se procede a entregar una ficha o una hoja de trabajo que describa las
tareas a través de figuras o pequeños textos permitiendo que niñas y niños identifiquen e
interactúen con las mismas. A continuación citamos un ejemplo:
Actividad: Dibuja en la ficha ú hoja de trabajo después de tus juegos los recorridos del
conejo, el auto y las velocidades de los animales.
Descubrimiento guiado
Pregunta N° 01 : ¿Con qué partes del cuerpo podemos lanzar y recibir una pelota?
Pregunta N° 02 : ¿La mayor distancia que alcanza la pelota al ser lanzada se obtiene con
una o dos manos?.
Pregunta N° 03: ¿Con cuál de las dos manos te sentiste más a gusto al lanzar la pelota a
mayor distancia?
Niñas y niños han ejecutado varias acciones, entre ellos comparan y distinguen
cuales son las respuestas más adecuadas, necesitarán de información adicional durante la
búsqueda para llegar a la respuesta pertinente.
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Resolución de Problemas
Nivel N° 01: Nos organizamos en grupos en el patio y decidimos las figuras que
vamos a representar.
Nivel N° 02: Representamos e identificamos en el patio las figuras geométricas
de diferentes formas y tamaños, sin desplazarnos.
Nivel N° 03: Representamos e identificamos figuras geométricas de diferentes
tamaños al realizar desplazamientos.
Dialogan con sus compañeros en qué nivel se encuentran, qué nivel fue más
difícil o fácil solucionar, colaboramos con ellos para que superen el nivel de problema que no
pudieron resolver.
El arte del docente es poner en juego estrategias que atiendan las necesidades,
intereses y capacidades de niñas y niños, encaminándolos hacia el logro de competencias,
capacidades y actitudes, todos ellos en búsqueda de un desarrollo integral e integrado.
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Niños y niñas muestran interés y respeto por el cumplimiento de las normas de higiene,
nutrición y seguridad.
Al principio los niños son capaces de apreciar los valores en los juegos de manera
aislada. En este ciclo comprenden que la regla es necesaria como un mecanismo que les
permite distinguir el acierto-éxito o el error- fracaso en las diferentes actividades que se
involucran en el juego.
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ORIENTACIONES METODOLÓGICAS.
SEGUNDO CICLO
Una educación motriz centrada en la niña y el niño implica conocer sus diferentes
manifestaciones y sus distintas características. Esto quiere decir que el docente es el
responsable de brindarles oportunidades de expresión de sus sentimientos y de construcción
de su pensamiento, a través de las manifestaciones lúdicas y en función a su desarrollo
evolutivo, necesidades e intereses.
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sus propios ritmos. Se procede a entregar una ficha o una hoja de trabajo que describa las
tareas a través de figuras o pequeños textos permitiendo que
niñas y niños identifiquen e interactúen con las mismas. A continuación citamos un ejemplo:
Descubrimiento guiado
Competencia: LUDOMOTRICIDAD
Conoce, construye y participa, con autonomía, en diversos juegos
que le permiten manifestarse lúdicamente. Manifiesta interés y
creatividad en la investigación y adaptación de los juegos
tradicionales y populares, valorando su riqueza cultural.
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Niñas y niños han ejecutado varias acciones, entre ellos comparan y distinguen
cuáles son las respuestas más adecuadas, necesitarán de información adicional durante la
búsqueda para llegar a la respuesta pertinente.
Resolución de Problemas
Dialogan con sus compañeros en qué nivel se encuentran, qué nivel fue más difícil
o fácil solucionar, colaboramos con ellos para qué superen el nivel de problema que no
pudieron resolver.
El arte del docente es poner en juego estrategias que atiendan las necesidades,
intereses y capacidades de niñas y niños, encaminándolos hacia el logro de competencias,
capacidades y actitudes, todos ellos en búsqueda de un desarrollo integral e integrado.
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Los niños y las niñas toman conocimiento de los efectos positivos de la actividad
física y una adecuada alimentación en su salud y crecimiento. Demuestran responsabilidad en
el mantenimiento del material y los espacios a utilizar.
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ORIENTACIONES METODOLÓGICAS.
TERCER CICLO
Asignación de tareas
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Capacidad: Conoce y utiliza con sentido crítico sus habilidades en situaciones motrices
que impliquen giros sobre el eje transversal y longitudinal del propio cuerpo
de forma encadenada y en múltiples direcciones.
Actividad: Realizando el Juego “El Molinete” ejecutan diferentes giros sobre el propio
cuerpo.
Tarea N° 01: Por parejas. Cogidos de la mano y con pies juntos lo más cercanos a los de su
compañero, girar variando el sentido.
Tarea N° 02: Por parejas. Nos tomamos un pie con una mano y con la otra cogemos la del
compañero. Girar saltando sobre el pie de apoyo.
Tarea N° 03: Grupos de cinco. Uno acostado transversalmente sobre la colchoneta, los
demás levantando por un extremo la colchoneta, lo hacen rodar. Cambiar de
papel sucesivamente.
Tarea N° 04: Registra en un papel los diferentes giros que has realizado durante el
desarrollo del “Juego el Molinete”
Descubrimiento guiado
Niñas y niños han ejecutado varias acciones, entre ellos comparan y distinguen
cuáles son las respuestas más adecuadas, necesitarán de información adicional durante la
búsqueda para llegar a la respuesta pertinente.
Resolución de Problemas
Competencia: LUDOMOTRICIDAD
Resuelve situaciones motrices variadas que le permitan manifestarse
lúdicamente. Adapta y construye juegos predeportivos, deportivos y
recreativos participando en forma comprometida y perseverante.
Problema sugerido: ¿Qué juegos necesitas crear o realizar para iniciarte en la práctica de
deportes conocidos?
Dialogan con sus compañeros en qué nivel se encuentran, qué nivel funcional más
difícil o más fácil solucionar, colaboramos con ellos para que superen el nivel de problema que no
pudieron resolver.
El arte del docente es poner en juego estrategias que atiendan las necesidades,
intereses y capacidades de niñas y niños, encaminándolos hacia el logro de competencias,
capacidades y actitudes, todos ellos en búsqueda de un desarrollo integral e integrado.
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