La mezcla falsa es el principio ms a menudo puesto en uso, se sirve de l
para hacer creer a los espectadores que no se tiene ninguna carta a la vista. De las muchas maneras de hacer la mezcla falsa he aqu la preferible. Puede verse si se fija la atencin que los buenos jugadores, los que tienen la costumbre de manejar las cartas las mezclan formando de la baraja dos paquetes para entrelazar el uno con el otro lo que se ejecuta muchas veces seguidas y se efecta removiendo los dedos para intercalar las cartas de un paquete en el otro. En seguida colocando los dedos al extremo superior del juego y el pulgar al inferior, se ponen todas las cartas a nivel. De este modo se hallan mezclados a conciencia. Pasemos a la mezcla falsa. Practquese desde luego como acabo de explicar. Divdase la baraja en dos partes teniendo una en cada mano. Supongamos que el paquete que se quiere mezclar con el otro se halle en la mano derecha. Esprzanse las cartas que se hallan en la mano izquierda corrindolos con el pulgar; esta disposicin es necesario para que las cartas de la mano derecha puedan mezclarse fcilmente entre todas las que se hallan en la mano izquierda; aproxmense los dos paquetes, pnganse en movimiento todos los dedos que estn sobre el paquete de la mano derecha para coger todas las cartas a f in de hacerlos entrar y esparcir en el paquete de la mano izquierda, pero hgase de modo que todos estas cartas que se han entremezclado en el paquete de la mano izquierdo sobresalgan por arriba a todas las del paquete de la izquierda cerca de una tercera porte y obsrvese adems que todos estas mismos cartas que exceden a las otras, deben estar un poco inclinados hacia el dorso de La mano. En seguida cjanse estas cartas salientes con todos los dedos y el pulgar de la mano derecho, vulvase la mueca para volver al extremo inferior de este paquete que se tiene entre los dedos, lo que le da una posicin horizontal y forma un ngulo recto con el paquete de la mano izquierda. Hecho esta operacin las cartas que acaban de someterse a ella se encuentran separados de las otras y se colocan rpidamente sobre el paquete de la mano izquierda. Las cartas, pues, no se han mezclado y se hallan en el mismo orden que tenan al principio. Se concibe que no es necesario gastar tanto tiempo en ejecutar estos procedimientos como en describirlos. Si se quiere, pues, completar esta mezcla falsa cuando se haya terminado como acabo de demostrarlo, se podr todava dividir el juego en dos paquetes, colocar el de la mano derecha sobre el otro y mover los dedos para agitar las cartas como se hace para mezclarlas en el principio descrito ms arriba, pero esta vez no es necesario desarreglaras. Cuando el paquete se halle de todo sobre el otro, se tomo al mismo tiempo con el ndice y el pulgar el que se halla en este momento debajo, colquese sobre el otro movindolo con los dedos como se ha hecho anteriormente. Para volver a tomar este paquete como acabo de decir, es necesario colocar el ndice arriba y el pulgar debajo. Es indispensable hacer dos veces seguidas esta manipulacin sin lo cual las cartas no se hallaran en el mismo orden; porque si se hiciese solo una vez, las cartas de encima se hallaran en el centro cosa que no se tiene intencin de hacer. Es pues la segunda manipulacin la que las dejo en su primitivo estado. Yo he visto hbiles prestidigitadores que se contentaban con este ltimo procedimiento sin emplear el primero. Para los espectadores que se hallan un poco lejos el efecto es el mismo pues este movimiento que se da a las cartas hace creer que se mezclan.