Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Capitulo 1 FX9860 G
Capitulo 1 FX9860 G
com
Comandos Básicos
Sentencia o Símbolo Operación realizada
Presenta todo mensaje que se encuentre entre comillas en pantalla para nuestro caso la
"TEXTO"
palabra TEXTO.
Presenta mensaje que se encuentre entre comillas en pantalla para nuestro caso la palabra
"INGRESAR"?„A INGRESAR y espera que se introduzca un número para asignarlo a la variable A
Muestra todo lo que se encuentre antes de este símbolo, podrá ser texto, variables (número,
ÿ lista, matriz) en pantalla y continua con la siguiente sentencia al presionar la tecla EXE
dentro la ejecución de un programa.
: Separa una sentencia o comando dentro un programa.
∑ Separa una sentencia o comando dentro un programa.
Prog "BETHO-01" Ejecuta el programa con el nombre BETHO-01 dentro de un programa o en RUN-MAT
* Si la variable A es igual a 1 entonces realiza lo que se encuentra posterior de nuestro
A=1◊"BUENO" símbolo de salto ◊ podrá mostrarse un mensaje, asignar un valor a una variable ir a una
etiqueta, ir a un programa.
Ahora comenzaremos con detallar los accesos mas importantes para la realización de un programa para
las calculadoras de la serie Algebra FX, valido también para serie FX 9860G y CFX, cambiando
ciertas cosas.
1.- Una vez encendida la calculadora estaremos en el Menú Principal y presionamos la tecla con el
numero 8, con esto nos iremos directamente el menú 8 que es el de ejecución y realización de
programas, con los numero y letras correspondientes en los menús podremos acceder mas fácilmente a
cada uno.
3.- Realizado los pasos anteriores estaremos listos para comenzar a realizar nuestro programa.
4.- Presionando la tecla SHIFT+VARS nos mostrara los accesos para empezar a usar sentencias
principales en programación las cuales detallaremos a continuación.
5.- Presionando la tecla SHIFT+VARS+F1 vamos al acceso de salto condicional If – Then – Else -
IfEnd
6.- Presionando la tecla SHIFT+VARS+F1+F6 vamos al acceso del bucle o ciclo normal For – To –
Step – Next.
8.- Presionando la tecla SHIFT+VARS+F2 vamos al acceso de control de programa Prog – Return –
Break - Stop
Como podrá notarse se usa los dos puntos (:) para la separación de una sentencia a otra, también se
podrá usar el retorno de carro (∑), este especialmente es usado para cuando uno esta iniciándose en la
programación para que se pueda notar mas fácilmente la separación de sentencias.
Realizaremos un programa que nos indique cual de los dos elementos ingresados es mayor o si estos
son iguales.
Ejemplo 2 Uso del salto condicional sentencias If – Then – Else - IfEnd
PASOS
1.- Representación del algoritmo o los pasos a realizar esto podrá ser con un diagrama de flujo.
Diagrama de Flujo
3.- Una vez realizado el programa de forma sencilla y verificado que este nos de los valores o
resultados deseados lo que hacemos es adornar el programa para que este sea mas agradable al usuario
a la hora de ejecutarlo.
ClrText∑
"Ingrese A"?„A∑
ClrText∑
"Ingrese B"?„B∑
If A>B∑
Then ∑
ClrText∑
" A mayor que B"∑
Else∑
If B>A∑
Then ∑
ClrText∑
" B mayor que A"∑
Else ∑
" A igual que B"∑
IfEnd∑
IfEnd∑
A nuestro programa le agregamos la sentencia ClrText que sirve para borrar lo que se encuentra en la
pantalla.
Un buen programa deberá ser lo mas optimo posible con en el uso de menos memoria en la calculadora
y en velocidad de ejecución.
En este caso solo cuando la condición se cumple salta a la operación, programa o mensaje
La toma de decisiones es bastante usada para optar entre dos o más opciones que deseamos realizar.
Realizaremos un programa que nos indique si el número ingresado es positivo, negativo o nulo.
Diagrama de Flujo
Programa
Realizaremos un programa que nos indica si el número ingresado es entero o tiene decimales.
Diagrama de Flujo
Programa
Mencionamos que la sentencia Frac lo que realiza es separar la parte decimal de un número.
También tenemos sentencias que sirve para separar la parte entera de un número como ser la sentencia
Int e Intg
Realizaremos un programa que nos indica si el número entero ingresado es par o impar.
Diagrama de Flujo
Programa
Realizaremos un programa que nos indica si el número ingresado es par, impar, positivo, negativo o
nulo, entero o con decimales (recopilaremos todos los algoritmos anteriormente aprendidos).
Diagrama de Flujo
En el diagrama de flujo se realizo con diferentes colores cada uso del salto condicional para que así
resulte fácil la comprensión de donde inicia, que cosa realiza por verdadero (Si), por falso (No) y
cuando este finaliza.
Chicheño -9- gsoto.s@gmail.com
Chicheño http://casio.foroactivo.com gsoto.s@gmail.com
Programa
Codificación
ClrText∑
"Ingrese A"?„A∑
A/2„B∑
Frac B„B∑
Frac A„C∑
If C=0∑
Then If B=0∑
Then If A>0∑
Then ClrText∑
" El numero es entero par y positivo"∑
Else If 0>A∑
Then ClrText∑
" El numero es entero par y negativo"∑
Else ClrText∑
" El numero es nulo"∑
IfEnd∑
IfEnd∑
Else If A>0∑
Then ClrText∑
" El numero es entero impar y positivo"∑
Else If 0>A∑
Then ClrText∑
" El numero es entero impar y negativo"∑
IfEnd∑
IfEnd∑
IfEnd∑
Else If B>0∑
Then ClrText∑
" Tiene decimales y es positivo"∑
Else ClrText∑
" Tiene decimales y es negativo"∑
IfEnd∑
IfEnd∑
Tómese en cuenta que si se abren 7 veces el salto condicional deberemos finalizar 7 veces como se
muestra en la codificación de nuestro programa de ejemplo.
Chicheño - 10 - gsoto.s@gmail.com