0% encontró este documento útil (0 votos)
404 vistas3 páginas

Ejemplos de narrativa interactiva

La narrativa interactiva permite a los lectores, espectadores o jugadores elegir el rumbo de la historia en cierta medida. Se ha adoptado en varios medios como la literatura (librojuegos), el cine (películas donde el público elige el siguiente paso de la trama), series de televisión (donde los espectadores votan por uno de dos finales posibles) y las primeras webseries (que ofrecían a la audiencia elegir los finales).

Cargado por

Johao Lopez
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
404 vistas3 páginas

Ejemplos de narrativa interactiva

La narrativa interactiva permite a los lectores, espectadores o jugadores elegir el rumbo de la historia en cierta medida. Se ha adoptado en varios medios como la literatura (librojuegos), el cine (películas donde el público elige el siguiente paso de la trama), series de televisión (donde los espectadores votan por uno de dos finales posibles) y las primeras webseries (que ofrecían a la audiencia elegir los finales).

Cargado por

Johao Lopez
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Qué es la narrativa interactiva

La narrativa interactiva es una forma de contar historias que reacciona a la


aportación de su receptor. Este tipo de narrativa se adapta a diferentes
medios pero siempre le da a los lectores, espectadores o jugadores la opción
de elegir, en cierta medida, el rumbo de la historia. Veamos algunos
ejemplos en diferentes medios:

1. Literatura Interactiva
En la literatura es el lector quien decide qué pasos siguen los personajes.
Este tipo de libros de narrativa hipertextual, también conocidos como
«librojuegos», ofrece a sus lectores la toma de decisiones sobre la forma de
actuar de los personajes y modifica así el correr de la historia. La historia
está narrada en segunda persona, como si el lector fuera el protagonista del
libro. Al finalizar algunos capítulos se ofrece a los lectores diferentes
opciones para seguir la trama. Cada opción envía al lector a una página
distinta dentro del libro. De esta forma, el relato pasa de tener una
estructura lineal a una con ramificaciones.

Os recuerdo el lema de los libros juveniles de Elige tu propia


aventura: “Las posibilidades son múltiples; algunas elecciones son
sencillas, otras sensatas, unas temerarias… y algunas peligrosas. Eres tú
quien debe tomar las decisiones. Puedes leer este libro muchas veces y
obtener resultados diferentes. Recuerda que tú decides la aventura, que tú
eres la aventura. Si tomas una decisión imprudente, vuelve al principio y
empieza de nuevo. No hay opciones acertadas o erróneas, sino muchas
elecciones posibles.”

2. Cine Interactivo
Aunque menos conocido, también existen ejemplos de cine interactivo en el
que el público interactúa con la película escogiendo la aventura a seguir en
determinados momentos de la historia. Uno de los más conocidos es la
película I´m your man de 1992, en la que los actores se dirigen a la cámara
preguntándote qué hacen a continuación en algunos momentos. El estreno
se hizo en unos cines especiales que tenían un joysticks en sus butacas con
los que los espectadores podían apretar una de las tres opciones que
mostraban en la pantalla. La posterior versión en DVD de la película
incorporó la interactividad y los espectadores podían elegir su propio
visionado.

Os resumo el argumento de I´m your man: Leslie tiene la prueba de que


Richard roba el dinero de un proyecto importante, y que debe entregarla a
un agente del FBI que la esperaba en una fiesta “trendy”. Richard conoce
los planes de Leslie, sin embargo, prefiere esperarla en la fiesta… Como la
película es interactiva, eliges con quién ir a la fiesta y los personajes se dan
la vuelta con frecuencia a la cámara preguntando por donde debe seguir la
historia.

Si queréis ver cómo funciona os dejo el enlace de Youtube con un Extra del
DVD en el que muestran la introducción a las audiencias antes de la
proyección. Vais a poder vivir la misma experiencia que los espectadores
reales porque en la pantallas aparecen las opciones y si clicais os lleva a
otro video de Youtube con la continuación. Es muy curioso. echadle un ojo.

3. Series televisivas interactivas


De la misma época del estreno en cines de I´m your man es una serie
brasileña de Globo que incluía al espectador en su desenlace. En Uruguay
se llamó Usted decide (1993, Teledoce) y se convocaba a la audiencia a
elegir, por viá telefónica, el final de cada historia entre dos opciones. Cada
emisión planteaba un tema controvertido que implicaba algún tema moral y
los personajes solían hablar a cámara, rompiendo la cuarta pared. Durante
la emisión los espectadores votaban sobre uno de los dos finales y solo se
emitía el final ganador.

4. Webseries interactivas
Poco tiempo después (1995) se estrenó la comúnmente aceptada como
primera webserie de la historia, Spot. Una serie que se podía ver solo por la
web de los autores y que estaba inspirada en Melrose Place. La serie nació
con la intención de buscar sponsor, consiguió dinero de Intel, Apple y
VISA y llegó a tener 100.000 visitas diarias. La grabación de la serie estaba
muy pegada a la emisión y era interactiva, ofreciendo a la audiencia la
elección de los finales. Os pongo un enlace en la web para que veais un
video de Youtube en el que entrevistan a los autores y aparecen imágenes
de la serie y de la web.

También podría gustarte