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INDICE
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Área Minería y Metalurgia
SOFTWARE JK2DBENCH
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Área Minería y Metalurgia
JK2DBench nos permite simular utilizando explosivos comerciales reales (Orica, Enaex,
Famesa, Maxan, etc…) dentro de parámetros ingresados previamente (Características del
macizo rocoso, malla de perforación) Cuyos resultados serán simulados, de una manera,
muy cercana a lo que realmente sucederá en terreno. Cuenta con análisis de costos,
fragmentación, líneas de isotiempo, burdenes de alivio, cuyos informes se generan de
manera automática importándolos directamente a un archivo Excel (.xls).
2.- PANTALLA
I.- Barra de título: base de datos de stock, base de datos del diseño, nombre del diseño /
Escenario
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IV.- Vista del diseño: ventana sin límite, barra scroll, opciones de vista
V.- Barra de Estado: modo, acción, cursor E/N, bearing & longitud (línea, ancla), escala
de diseño
Alt+Back: Deshacer
Alt+Back
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a) Seleccione los pozos que desea marcar con el selector de caja o de mascara.
b) Mantenga presionada la tecla “Crtl “y luego la letra “ M “.
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Crtl+U
a) Seleccione los pozos que desea marcar con el selector de caja o de mascara.
b) Mantenga presionada la tecla “Crtl “y luego la letra “U “.
Comando Nombre
Alt+Back Deshacer
Ctrl+X Cortar pozos
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marcados
Copiar pozos
Ctrl+C
marcados
Pegar pozos
Ctrl+V
marcados
Z Acercar (Zoom in)
Shift+Z Alejar (Zoom out)
Ctrl+Z Zoom previo
Ctrl+G ir a (coordenadas)
ir al objeto más
Home
cercano
End Ver todo
Ctrl+end Ir al centro del cursor
Ctrl+S Guardar
Ctrl+A Guardar como
Ctrl+O Abrir
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La máscara de selección es una caja poligonal a gusto del usuario. Esta puede
estar disponible si el botón está en “on”
Nota: La caja y la máscara son utilizadas para marcar pozos o para realizar un zoom
en el área de visión. Para fijar la caja de selección, ubicar el cursor en una esquina
de la caja, luego arrastrar el cursor a la posición de la esquina opuesta
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Ancla, Ubica puntos, pozos, grupo de pozos o nodos según un radio establecido.
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Muestra comentarios del pozo, Una vez guardado el diseño muestra los detalles
y comentarios acerca del lugar a simular o ya simulado.
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Luego solo queda pegar en un archivo Excel para generar un resumen de cada uno de los
pozos.
En caso de pinchar la opción “Copy Blast picture to Clipboard”, se genera una captura de
pantalla, similar a la opción Ctrl+ Impr Paint.
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Ingreso de parámetros de Línea, Al hacer click sobre este icono se nos abre una
nueva ventana emergente para ingresar los parámetros de línea o bien del área que
deseamos tronar
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Level: Nivel (puede ser una cota) en el cual estamos trabajando, con estas
características de color y grosor.
Line: Nos permite cambiar el color y el grosor de la línea dependiendo del nivel
que queramos simular
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Una línea, Nos permite generar solamente una línea en la realización de nuestro
polígono.
Modifica etiqueta más cercana al cursor, Modifica la etiqueta del punto que se
encuentre más cercano al cursor.
Corta línea para nuevo polígono, Corta una de las líneas del polígono para
rediseñarlo
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La opción “Change Marked”, nos permite realizar el cambio de parámetros a los pozos
que se encuentren marcados.
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Accept New values: Siempre después de ingresar nuestros patrones de diseño para
ingresarlos a la simulación, debemos clickear esta opción.
Save: Nos permite guardar estos parámetros en un archive de texto, para su posterior
reutilización
En la pestaña Pattern, tenemos las siguientes opciones
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Insertar pozo, Esta opción nos permite insertar un pozo en una posición libremente
seleccionada según donde nosotros ubiquemos el cursor del mouse.
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Pozos en un área, Esta opción nos permite ingresar la malla, según los parámetros
ingresados, al interior de un polígono generado con la opción anteriormente vista. Una vez
qua vez que hacemos click dentro del polígono nos encontraremos con una imagen como
la que se muestra a continuación.
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Donde todos los pozos que queden fuera del polígono pueden ser eliminados con la letra
“R”.
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Pozos sobre una línea, Esta opción nos permite generar pozos sobre una línea
creada con la opción anterior.
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Menú “Mode –Load”, también se obtiene el mismo resultado presionando la tecla “F3” o
presionando el botón del principio.
Una vez clickeada esta opción se nos abrirá una nueva barra de opciones en el sector
derecho
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Por ejemplo una vez que escogemos ANFOS PESADOS VACIABLES, la lista desplegada
en la opción “Material” se modifica estregando la lista de esta clasificación. En este caso
se escogió BLENDEX 930 (70% Nitrato de Amonio + 30% Matriz)
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Solo un pozo, Al tener clickeada esta opción, nos permite generar el relleno de solo
un pozo según lo predefinido anteriormente. Esto se logra moviendo el cursor lo más
cercano al pozo objetivo y hacer click para que este automáticamente cambie su color, al
color predefinido para ese explosivo.
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Todos los pozos, Esta opción funciona de igual forma a la anterior. Al hacer click en
cualquier parte de la malla, generara el relleno de todos los pozos que se encuentren ahí.
Carga pozos marcados, Esta opción permite realizar el carguío solo de los pozos
que se encuentren marcados (con la letra “M”). Se logra seleccionando con la caja o la
máscara los pozos que deseamos cargar, luego marcarlos (Ctrl´+M) y finalmente
haciendo un click dentro de la selección.
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Marca los pozos sin marcar, Al igual que la opción y de la misma forma, esta opción
nos permite realizar el carguío de los pozos que no se encuentran marcados (Pozos sin la
letra “M”). Cabe recordar que la opción para desmarcar pozos es con la letra “u”.
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Una vez seleccionado el tipo de detonador de fondo a utilizar debemos escoger la serie
con la cual queremos trabajar, dependiendo, por ejemplo, de los milisegundos que
queremos darle a estos. Estas series vienen definidas según el fabricante.
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Por ejemplo podemos escoger un detonador NONEL de la serie SN100, la cual cuenta
con 100 milisegundos de retardo y cuyo costo esta aproximadamente entre los 5 a 8 US$.
Recodar que el grado de dispersión de estos detonadores tiene un máximo de 7%. Se
puede insertar un comentario y fijar un nuevo color para los pozos cebados. Una vez
fijados los parámetros debemos dar las características al conector.
Recordar que el VOD de 2000 m/s viene configurado según la velocidad de detonación
del HMX, el explosivo dentro del tubo de choque, con el cual trabaja el sistema de
iniciación no eléctrico.
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Diameter and legth: Las dimensiones del cilindro, por ejemplo, de APD, que
determina la masa a utilizar. Otras empresas trabajan directamente con los
gramos de PENTOLITA en su interior
Las características que podemos ver en “Primer Details” son las del explosivo iniciador, en
la imagen, aparecen las características de la Pentolita.
En la pestaña “Interval” podemos escoger el tiempo de inicio del primer pozo, por ejemplo,
si queremos dar otro tiempo diferente al del pozo con el mínimo tiempo de retardo.
En la pestaña “Relief” podemos ajustar los valores, según, los alivios que necesitamos
entre una fila y otra. Para ajustar esta pestaña debemos conocer primero el concepto e
ifluencia del Burden de alivio.
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Solo un pozo, Esta opción nos permite cebar solo un pozo, haciendo click, una vez
que ubicamos el cursor cerca del pozo que queremos cebar. Como muestra la imagen se
puede ver una figura, parecida a un triángulo, que indica que el pozo se encuentra
cebado.
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Todos los pozos, Esta opción nos permite cebar todos los pozos, solamente
haciendo click dentro de la malla que queremos cebar.
Solo pozos Marcador, Esta opción nos permite ingresar los detonadores solo a los
pozos que se encuentren marcados (“M”).
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Pozos no marcados, Esta opción nos permite insertar nuestros parámetros a los
pozos que se encuentren sin marcar (“U”)
Pozo a pozo, Esta opción nos permite cebar pozo a pozo dentro de nuestra
simulación, solamente haciendo click en uno y otro pozo.
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Insertar retados de fondos en una línea, Esta opción nos permite ingresar los
parámetros en una línea continua. Solo hay que hacer click en el primer pozo y luego
arrastrar el cursor al último pozo de la línea.
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acceder a este modo podemos presionar el icono “surface Delay Sequencing Model”,
presionar la tecla “F5” o en la barra de Menú “Mode – Surface Delays”.
Una vez clickeada esta opción se nos abrirá una nueva barra de opciones en el
sector derecho.
En la primera pestaña “Delay”, debemos escoger un retador de superficie, la cual nos
puede servir para dar retardos entre filas y entre pozos.
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Conexión pozo a pozo, Nos permite amarrar uno a uno cada pozo en concreto.
Conexiones a un pozo, Nos permite seleccionar el centro del cual hasta un máximo
de 6 pozos pueden estar conectados a este mismo.
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Conexiones desde un pozo, Nos permite fijar el pozo central, desde el cual
enviaremos la señal a hasta 6 pozos colindantes
Nota: Recordar que, por ejemplo, un exel handidet de Orica nos permite conectar
hasta 6 tubos de choques dentro del mismo Conector J.
Una vez clickeada esta opción se nos abrirá una nueva barra de opciones en el sector
derecho.
Dentro de la pestaña “Simulation”, podemos ingresar los detalles de la simulación. Por
ejemplo la velocidad con que queremos que simule para analizar la salida de los pozos.
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Show All Events as They Occur:Al iniciar el disparo comienza la visualización con la
iniciación de los accesorios, para luego mostrar la detonación de los pozos, teniendo esta
opción marcada la simulación que veremos será en forma continua y rápida.
Show All Events in a Time Frame: Con esta opción podemos escoger un delta tiempo
para la generación de la simulación, esto permite ver con mayor lentitud como se inicia y
detonan los pozos
Monte Carlos Simulation: Repite la simulación por un número indicado de rondas, con
nuevos valores de tiempo aleatorios (calculados con los parámetros de dispersión), en lo
que respecta a la visualización, solo se muestra la primera simulación.
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Dentro de la pestaña “Contours” podemos ingresar los parámetros para el control de los
contornos dentro de nuestra simulación.
Dentro de la pestaña “Burden relief” podemos ingresar datos para visualizar los burdenes
de alivio generados a partir de una tronadura anterior. Además podemos desplegar una
escala de color, para visualizar si los tiros fueron bien amarrados y cargados.
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Nos permite desplegar una ventana con las escalas y las definiciones de cada color
con sus respectivos tiempos
Nos entrega información como las detonaciones en un mismo tiempo, además de las
velocidades (PPV) en una distancia dada.
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6.6.1.1Blasts Total
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“Holes” o pozos
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“Delays” o retardos
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Distribución de energía
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Cabe recordar que a través de la opción “Import database clipboard” podemos exportar
estos datos a una tabla de Excel para su mejor análisis.
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