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INTRODUCCIÓN A STUDIO ONE PRO CURSO OFICIAL

CERTIFICADO
Día Dos

Lección 4: Creando una Canción

Configurando una canción nueva:

En la clase del día uno explicamos los parámetros para configuración de audio de la canción, dos
cosas muy importantes a rescatar son la configuración de las salidas y entradas de audio y la
configuración MIDI.

• Configuración de la canción: Este menú se accesa por medio de varias rutas, en la pagina
de inicio en “Configuración de dispositivo de audio…”, luego el botón abajo que dice
“Configuración de la canción”, y en la pestaña de arriba de la ventana que dice
“Configuración de E/S de audio”. La otra forma es cuando ya estamos en la pagina de la
canción, accionamos el botón de MEZCLA, en la esquina superior izquierda de esta
ventana esta el botón “E/S”, cuando accionamos este botón nos lleva directamente a la
ventana de “Configuración de E/S de audio”.

Imagen 1

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Imagen 2

• Configuración MIDI: en la clase pasada hablamos también de la configuración de


“dispositivos externos”, ubicado en la pantalla de inicio “Configuración dispositivos
externos…”,. Aquí solamente recordarles que cuando agregamos un dispositivo podemos
configurar lo que recibimos y lo que enviamos. Un dato importante es cuando agregamos
un “nuevo teclado”, en la configuración de enviar es importante que si queremos grabar
por separado cada canal MIDI con el controlador, debemos poner el check a “Dividir
canales”, ya que si no lo hacemos todos los canales que estén con el mismo banco de
sonidos sonara simultáneamente cuando toquemos el controlador.
• Áreas EDITAR/MEZCLAR/EXPLORAR:

Imagen 3

Explorar (The Browser): El navegador está dividido en seis pestañas que organizan su contenido
en Instrumentos, Efectos, Bucles, Archivos, Nube y Pool.

La pestaña Inicio brinda acceso a todas las pestañas y la capacidad de buscar contenido por
nombre en todas las pestañas a la vez. Todos los instrumentos y efectos virtuales (y cualquier
pre-ajuste relacionado) aparecen en las pestañas Instrumentos y Efectos. Todo el audio de Studio
One instalado y el contenido del bucle de música aparecen en la pestaña Bucles. La pestaña
Archivos le brinda acceso directo al sistema de archivos de su computadora, así como a otras
áreas de almacenamiento locales y basadas en la nube relacionadas con Studio One. La pestaña
de la nube le permite acceder a los servicios en la nube, como los servicios PreSonus Shop y

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Exchange, o su cuenta de SoundCloud. The Pool permite un acceso rápido a todos los archivos
asociados con la canción actual.

Al hacer clic en el ícono de búsqueda en la esquina superior derecha del navegador se abre un
campo de texto de búsqueda y se muestra la ubicación que se busca. Al escribir texto en el campo
de búsqueda, inmediatamente comienza la búsqueda y solo se muestran los resultados que
coinciden con el texto de búsqueda en el navegador.

Mezcla (MIX): La mezcla en Studio One se realiza principalmente en la consola. Abra la consola
haciendo clic en el botón [Mezclar] o presionando [F3] en el teclado. Cada canal de audio en su
canción está representado por un canal en la consola. Las Pistas de audio en la vista Organizar
están representadas directamente por Canales de audio en la Consola, mientras que las Pistas de
instrumentos no tienen representación directa en la Consola. En cambio, los Canales de
Instrumentos representan la salida de audio de los instrumentos virtuales. Hay varios otros tipos
de canales que se detallan a continuación, incluidos los canales de entrada, salida, bus y FX. En la
lección 7 hablaremos mas sobre la MEZCLA.

Editar (Edit): Después de la grabación, el siguiente paso en la producción generalmente es editar


los eventos grabados para lograr un sonido deseado. Los aspectos de la edición en Studio One se
trabajan con varias herramientas las cuales son: ventana de “Editar”, visualización de arreglos
(Arrange view), herramientas de mouse, envoltura en los eventos (Event Envelopes), grupos de
edición, estiramiento de tiempo (timestretching), compilación (Comping), corrección de
afinación Melodyne integrada y detección y edición de transitorios.

Recorrido por la barra de herramientas, transporte y opciones del menú principal:

Barra en la esquina inferior derecha:

Imagen 4

• Mono/Estéreo: cuando la salida principal esta en estéreo se observan los dos círculos en
celeste, y cuando queremos que este salga en mono aplicamos sobre ese icono el cual se
convierte en un circulo en rojo.
• Volumen Principal: Es el grafico en celeste de rayas que esta al lado izquierdo del icono
de estéreo, sirve para subir o bajar el nivel de dB de salida principal, esto también se
puede hacer en el fader principal en la Mezcla.
• Medidor de nivel: Mide el nivel de volumen principal, e indica en rojo si el nivel de pico
clipea.
• Tempo: este es un tap tempo, en el cual haciendo un ritmo con clics del mouse se puede
encontrar un pulso.

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• 120.00: Es el pulso (BPM) de la canción, haciendo doble clic sobre este icono se puede
modificar este pulso.
• Timing (4/4): Es la métrica en la que esta la canción, haciendo clic sobre cada numero
independiente se puede variar la métrica.

Barra de metrónomo:

Imagen 5

• Metrónomo: Es el símbolo del triangulo, haciendo un clic sobre el símbolo se activa el


metrónomo, se vería en color celeste al activarlo. (Fader principal Activarlo también)
• Configuración de metrónomo: Es donde se configuran los parámetros del metrónomo,
Preroll y precuenta, al accionar este icono sale la siguiente ventana:

Imagen 6
• Precuenta: Es el circulo de la imagen 5, este activa la precuenta, sirve para que se de una
cuenta antes de iniciar a gravar, la cantidad de compases (Barras) de precuenta se asignan
en la configuración de metrónomo como se ve en la imagen 6.

Barra de opciones para activación de grabación:

Imagen 7

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• Preroll: Icono superior izquierdo de la imagen 7, cuando hace clic en Grabar con Preroll
habilitada, Studio One inicia la reproducción detrás de donde se coloca el cursor,
mediante un número de barras especificadas por el parámetro Barras en configuración
de metrónomo. Cuando la reproducción pasa a la posición del cursor, comienza la
grabación.
• Auto Punch: Se activa en el icono inferior derecho de la imagen 7. A veces es útil
automatizar el punto en el que la grabación comienza y termina. Por ejemplo, si desea
grabar sobre una frase específica de una parte vocal, pero no antes o después de esa
frase, puede comenzar y finalizar automáticamente la grabación en puntos específicos.
Este proceso se conoce comúnmente como "entrada y salida de punching", y el nuevo
evento de audio resultante se denomina "punch-in".
• Modo de grabación Replace: Icono superior izquierdo de la imagen 7. Cuando está en el
modo de grabación Reemplazar, la grabación de cualquier parte de la pista de
instrumento existente da como resultado que el nuevo material se grabe en un nuevo
evento, que reemplaza esa parte del evento original. Durante la grabación, no escuchará
la reproducción del evento previamente grabado, ya que el propósito de este modo es
reemplazar el material existente. Cuando Reemplazar está deshabilitado, está en modo
de grabación sobre grabar (Overdub). En este modo, la grabación de cualquier pieza de
instrumento existente da como resultado que el material recién grabado se sobre grabe
o añada al material existente. Durante la grabación, escuchará la reproducción del evento
grabado anteriormente, junto con el material que se está grabando en ese momento,
suponiendo que está monitoreando la pista del instrumento.
• Panel de Grabación: Icono inferior izquierda de la imagen 7. Este icono abre una ventana.
Que se divide en:

Imagen 8
o Modo de Grabación:
§ Reemplazar: Mismo que el del icono de la imagen 7, y descrito en el punto
anterior
§ Tomas a capas: Active la opción Grabar a capas para mover el contenido
de cada toma creada mientras graba en modo bucle a su propia capa
debajo de la pista actual.
• Si activa esta opción mientras está habilitado “Tomas de
Grabación”, las notas de cada recorrido del bucle se mueven a su
propia capa nueva.
• Mientras está activada la opción “Mezcla de Grabación”, se crea
una nueva capa cada vez que se inicia y se detiene la grabación, que
contiene la totalidad de la grabación pasada más reciente.
§ Cuantizar entrada: Emplee este botón para ajustar las notas grabadas al
valor rítmico establecido por el parámetro cuantizar. Al grabar partes que
están destinadas a ser muy cuantizadas (como arpegios de sintetizador o

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ritmos de estilo de máquina de percusión), esto le ahorra el paso de
cuantificar posteriormente el contenido de su ciclo.

Imagen 9
o Grabación de Loop de Instrumento:
§ Tomas de grabación: Si el bucle está activado en la barra de transporte
durante la grabación, y se selecciona “tomas de grabación”, cada pasada a
través de la región del bucle se graba una nueva toma y queda dentro del
evento. Cuando se detiene la grabación, cada toma se puede seleccionar
individualmente mediante un clic en la parte inferior izquierda del evento
y seleccionar una de las tomas numeradas del menú emergente. Solo se
puede seleccionar una toma a la vez para cualquier parte del evento.
§ Mezcla de grabación: Cuando se selecciona este botón, cada pase a través
de la región del bucle se agrega al material existente en el evento. Por
ejemplo, si realiza un bucle en una región de cuatro compases para grabar
un ritmo de batería, esto le permitirá reproducir y grabar una parte nueva
de la batería durante cada pasada hasta que haya grabado todas las partes.

Imagen 10
o Herramientas de Grabación de Instrumentos:
§ Deshacer ultimo loop y Deshacer todos los loops: Las funciones estándar
de Deshacer / Rehacer de Studio One no se aplican a las pasadas de
grabación individuales en el modo Loop. En cambio, use estos dos botones
especiales de Deshacer. Una vez que tenga cierta información de notas en
su ciclo, puede hacer clic en Deshacer último ciclo para borrar solo las
notas agregadas en el recorrido más reciente del ciclo. Haga clic en
Deshacer todos los bucles para borrar todas las notas en el bucle actual y
comience de nuevo.
§ Repetir nota: Con este botón habilitado, cualquier nota reproducida
durante la grabación actual pasará de nuevo de acuerdo con la
configuración actual de Cuantizar. Por ejemplo, con una configuración de
cuantificación de 1/16, las notas digitadas crean una serie de semicorcheas
en esos valores de nota, hasta que suelte las teclas. Esto puede ser útil al
grabar rellenos de batería o partes de sintetizador rítmico. Tenga en
cuenta que este modo no se puede combinar con el modo de borrado de
notas. Si su teclado o controlador MIDI admite aftertouch, puede variar la
velocidad de las notas repetidas aplicando presión a las teclas o pads.
Cuanto mayor es la presión, mayor es la velocidad de las notas grabadas.
También puede especificar una tecla Repetir en el panel Grabar, que

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funciona como un interruptor para la repetición de notas. Mientras se
mantiene esta nota, Repetir nota debe estar activada. Esto puede ser más
conveniente que usar el mouse para hacer clic en Repetir nota para
cambiar el modo.
§ Borrar nota: Si se selecciona Borrado de notas en el panel Grabar,
cualquier nota reproducida durante el pase de grabación actual borrará las
notas existentes del mismo valor de nota. Por ejemplo, si comienza a
grabar un patrón de batería, y el patrón de bombo está en C1 y tiene un
toque extra de octava en el tiempo cuatro, puede cambiar a Borrado de
notas mientras graba y tocar C1 en el tiempo 4 para una nota de corchea,
y eso borrará la nota previamente grabada. Solo es posible activar este
modo si el botón “mezcla de grabación” está activado y el botón
“repetición de nota” está desactivado; si los botones de “Tomas de
Grabación” o “Repetir Nota” están activados, esto deshabilita este modo.

Sección de la barra para el bucle:

Imagen 11
• Longitud del loop: Las dos filas de números que se muestran en la imagen 11, muestran
el inicio y el final del bucle.
• L: Este botón lo lleva al inicio del bucle.
• R: Este botón lo lleva al final del bucle.
• Loop Activo: Este botón ubicado al lado izquierdo de la imagen 11, activa el bucle que
tiene la longitud mostrada en la longitud del Loop.

Herramientas de transporte:

Imagen 12

• REC, Play y Stop: En esta barra las tres figuras mas conocidas son iniciar a grabar (Circulo),
Reproducir (triangulo) y Detener (Cuadro)
• Retornar a cero: Regresa al inicio de la barra de tiempo, es el símbolo triangulo con la
raya.
• Ir a marcadores: El primer botón de triangulo de izquierda a derecha sirve para ir al
marcador anterior, y el cuarto botón de triangulo de izquierda a derecha es el boton para
ir al siguiente marcador.
• Rebobinar y avance rápido: Son los triángulos dobles que aparecen en la barra de
transporte, uno retrocede y el otro avanza.

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• Opciones (Extra): Haciendo clic derecho sobre la barra de transporte salen las siguientes
opciones valiosas:
o Loop sigue a la selección: Con esta opción habilitada, cada vez que realice una
selección de edición, los marcadores de bucle se ajustan automáticamente para
rodear esa selección. Con el modo Ciclo habilitado, esto permite el bucle
instantáneo de una selección al editar, sin más movimientos del mouse o
pulsaciones de teclas. Para desactivar este nuevo soporte de bucle, haga clic con
el mouse fuera de la selección actual en la vista Organizar. Estas acciones solo
pueden tener lugar cuando se detiene el transporte.
o Habilitar marcado de inicio de reproducción: Con esta opción habilitada, el
marcador de inicio de la reproducción se separa de la selección de edición
(Loop/Bucle), que normalmente sigue. Esto le permite comenzar siempre la
reproducción desde una ubicación elegida mientras edita, sin importar dónde se
encuentre actualmente la selección de edición. El marcador de inicio de
reproducción aparece como un marcador triangular en la línea de tiempo. Para
mover este marcador (y establecer una nueva posición de inicio de la
reproducción), haga clic y arrastre el marcador a lo largo de la línea de tiempo.
o Retornar al inicio en la parada: Muchas personas prefieren que, cuando se
detiene la reproducción, el cursor de reproducción regrese a la posición desde la
que comenzó. Esto permite una audición rápida de ediciones al iniciar y detener
repetidamente la reproducción desde una posición específica en la línea de
tiempo.

Barra de información general:

Imagen 13

• Ubicación del cursor: Es la información que esta a la izquierda de la imagen 13. Este puede
dar la información de varias formas, segundos, muestras, barras y cuadros, al hacer clic
sobre el botón ubicado en la palabra se puede cambiar.
• Tiempo restante de grabación: Es la capacidad que tiene de almacenamiento en las
mismas condiciones que tiene al momento.
• Sample Rate: información de la frecuencia de muestreo que tiene el archivo, si se da clic
sobre el botón muestra la ventana de “Configuración de Canción”.
• Delay total del plug-in: Muestra el retraso en milisegundos que generan los plugins.
• Desempeño: Muestra el desempeño o carga que tiene el CPU y el Disco, si se da clic sobre
el sale la ventana que muestra varia información sobre protección dropout y caché.
• Monitor de MIDI: Este muestra la actividad MIDI, cuando se envía o se recibe información
MIDI, encendiendo una luz al haber actividad, si se da clic sobre el abre el monitor donde
se muestran todas las instrucciones recibidas.

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Opciones del menú principal:

Imagen muestra primera Sección:

Imagen 14

• Herramienta Ventana de Parámetro: Esta ventana muestra el nombre, el valor y otra


información relacionada con el último parámetro de software modificado.
• Herramienta flecha: Es la que esta numerada con el 1 en la imagen 14. Esta herramienta
está seleccionada por defecto. Haga clic en el botón de la herramienta Flecha o presione
[1] en el teclado para seleccionar la herramienta Flecha. La herramienta de flecha se
puede utilizar para los siguientes propósitos:
o Mover un evento: Para mover un Evento con la herramienta Flecha, haga clic en
cualquier lugar del Evento y arrastre hacia la izquierda, derecha, arriba o abajo.
o Modificar tamaño de un evento: Para dimensionar cualquier evento usando la
herramienta de flecha, coloque el mouse sobre el borde izquierdo o derecho del
evento para revelar la herramienta de tamaño. Cuando aparezca esta
herramienta, haga clic y arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha para
dimensionar el evento. Los eventos pueden ser dimensionados y redimensionados
de forma no destructiva cualquier cantidad de veces.
o Ajustar envolventes de volumen de eventos de audio: Todos los eventos de audio
tienen una envolvente de volumen básico que permite configurar el volumen del
audio de varias maneras. Usando el envolvente de volumen, se puede crear un
fundido de entrada y un fundido de salida, así como establecer un nivel de
volumen constante entre los fundidos. La envolvente de volumen aplica cambios
de ganancia al clip de audio en el evento y, por lo tanto, está en el extremo frontal
de la ruta de la señal de audio.
o Selección de múltiples eventos: Se pueden seleccionar múltiples eventos para
editarlos todos a la vez, con una sola acción.
• Herramienta Rango: (Posición 2 en la imagen 14), se usa para seleccionar un rango o área
dentro de eventos. Haga clic en el botón de la herramienta de rango o presione [número
2] en el teclado para seleccionar la herramienta de rango. Para seleccionar un rango
dentro de un evento, usando la herramienta de rango, haga clic y arrastre sobre el área
que se seleccionará; se dibuja un recuadro gris sobre el área de selección del objetivo.
Suelte el botón del mouse cuando la casilla se dibuje sobre el rango de los eventos que
desea seleccionar. El rango que ha seleccionado ahora se trata como un evento
consolidado único. Al hacer clic una vez con la herramienta de rango en una pista, se
mueve el cursor de reproducción a esa ubicación.
• Herramienta dividir: Usando la herramienta dividir (posición 3 de la imagen 14), los
Eventos individuales pueden dividirse en múltiples Eventos. Haga clic en el botón de la
herramienta Dividir, o presione [número 3] en el teclado para seleccionar la herramienta

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Dividir. Con la herramienta Dividir seleccionada, se dibuja una línea vertical y horizontal
cerca de la posición actual del cursor del mouse. La línea vertical indica la posición de
tiempo exacta de la herramienta Dividir, mientras que la línea horizontal subraya la Pista
en la que reside el Evento a dividir. La herramienta dividir se ve directamente afectada
por la configuración actual de Snap. Para no cortar la continuidad de un sonido al dividir
un evento, se debe aplicar la tecla alt/option al aplicar la herramienta dividir.
• Borrador: (Posición 4 de la imagen 14), La herramienta Borrador se utiliza para eliminar
eventos. Haga clic en el botón de la herramienta Borrador o presione [número 4] en el
teclado para seleccionar la herramienta Borrador. Para eliminar cualquier evento usando
la herramienta Borrador, simplemente haga clic en el evento. Si se seleccionan múltiples
eventos actualmente, al hacer clic en uno de los eventos con la herramienta Borrar, se
borran todos los eventos seleccionados. Puede hacer clic y arrastrar a través de múltiples
eventos con la herramienta Borrador, borrando cada evento que toque. Para cambiar
temporalmente a la herramienta Flecha mientras está seleccionada la herramienta
Borrador, mantenga presionado [Alt]/[command].
• Pintura: (Posición 5 de la imagen 14), la herramienta de pintura solo se puede usar para
crear una parte de instrumento(MIDI) vacía en una pista de instrumento. Haga clic en el
botón Herramienta de pintura o presione [número 5] en el teclado para seleccionar la
herramienta Pintar. Para crear una nueva parte de instrumento vacía en una pista de
instrumento con la herramienta de pintura, haga clic y arrastre sobre cualquier área vacía
en la línea de pista de la pista de instrumento. Al hacer clic una vez con la herramienta de
pintura, se crea una pieza de instrumento vacía que varía en longitud de acuerdo con la
configuración actual de la base de tiempo. Para cambiar temporalmente a la herramienta
de flecha mientras está seleccionada la herramienta de pintura, mantenga presionado
[Alt]/[command].
• Muteo: (Posición 6 de la imagen 14), la herramienta Muteo se usa para silenciar Eventos
de audio, Partes de audio y Partes de instrumento. Haga clic en el botón Mute o presione
[número 6] en el teclado para seleccionar la herramienta Mute. Para silenciar o activar el
sonido de cualquier evento de audio o parte de instrumento, simplemente haga clic en él
con la herramienta Silencio. Cuando un evento o parte está silenciado, aparece atenuado
y aparece un icono "m" en la esquina inferior izquierda del evento o parte. Haga clic y
arrastre la herramienta Silencio para seleccionar múltiples eventos para silenciar. Si ya
hay varios eventos seleccionados, al hacer clic en uno de ellos con la herramienta
Silenciar, se silencian todos los eventos seleccionados. Para cambiar temporalmente a la
herramienta Flecha mientras está seleccionada la herramienta Silencio, mantenga
presionado [Alt]/[command].
• Bend: (Posición 7 de la imagen 14) se usa para manipular, agregar y eliminar Marcadores
Bend, lo cual permite estirar o encoger el audio, seria como un cuantizador de audio a
mano alzada.
• Oir: (Posición 8 de la imagen 14) haga clic y mantenga presionada cualquier Pista para
hacer un solo al instante de la Pista e iniciar la reproducción desde la posición en la que
hizo clic. La reproducción continúa siempre que se mantenga presionado el mouse.
Cuando se suelta el clic del mouse, la reproducción se detiene.

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• Ver Información: (Posición 9 de la imagen 14) El panel Vista de información, al que se
accede mediante el icono de signo de interrogación en la barra de herramientas superior
en las páginas de canción y proyecto, muestra todas las acciones posibles para la
herramienta de mouse seleccionada, además de mostrar los posibles modificadores y sus
acciones relacionadas. El panel Vista de información también muestra una variedad de
otra información útil, incluidas las funciones de control de complemento. Esto le ayuda a
descubrir características y proporciona una referencia contextual conveniente.
• Audio Bend: (Posición 10 de la imagen 14), abre un panel de herramientas para la
detección de transitorios, configurar, editar y cuantizar las pistas de audio. En clases mas
adelante profundizaremos mas en este tema.
• Strip Silence: (Posición 11 de la imagen 14). Es bastante común que, como resultado de
la grabación continua, algunos eventos de audio puedan tener espacios de silencio o
niveles relativamente bajos entre las actuaciones. En estos casos, puede ser útil eliminar
las lagunas y solo conservar las secciones deseadas del Evento grabado. La función de
silencio de Strip de Studio One, controlada desde el panel Strip Silence, está diseñada para
manejar esta tarea.
• Cuantizar: (Posición 12 de la imagen 14). El panel Cuantizar se puede abrir desde la barra
de herramientas haciendo clic en el botón Cuantizar panel. En este panel, puede editar
todas las configuraciones relacionadas con la cuadrícula de cuantización que se muestran
en el Arreglo. De izquierda a derecha en el panel, puede ver áreas para el modo Cuadrícula
o Groove; selección del valor de nota; nota agrupación y cantidad Swing; Porcentajes de
inicio, fin, velocidad y rango; y administración preestablecida. En clases mas adelante
profundizaremos mas en este tema.
• Macros: (Posición 13 de la imagen 15). La barra de herramientas Macro es un panel de
control especial que le permite personalizar su flujo de trabajo de manera eficaz,
ofreciéndole un fácil acceso a las funciones y combinaciones de comandos personalizadas
que se utilizan con frecuencia. Puede agregar y cambiar libremente los grupos de
comandos y botones, según sus necesidades. Puede crear macros, que unen varios
comandos para formar una sola acción. Por ejemplo, es posible que desee una forma de
seleccionar rápidamente múltiples eventos en varias pistas dentro del rango de bucle y
combinarlos para formar eventos continuos individuales. Esto normalmente implicaría
una serie de acciones separadas, ya sea con el mouse o el teclado, pero crear una macro
para esto reduce el proceso a una sola acción. En clases mas adelante profundizaremos
mas en este tema.

Lección 5 Conociendo el Entorno de Operación:

Barra de herramientas de organización (Arrange):

Imagen 15

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• Lista de Pistas: (Ubicación 1 de la imagen 15). La lista de seguimiento de la vista Arrange
se abre haciendo clic en el icono de la lista de pistas. La lista de pistas ofrece una
descripción general de todas las pistas existentes. Cada pista tiene una flecha desplegable
al lado que, cuando se hace clic en ella, muestra Pistas, Envolventes y Capas relacionados.
Los indicadores de nivel (Volumen) en el extremo izquierdo de los nombres de las pistas
indican los niveles durante la reproducción para cada pista. Al hacer clic y arrastrar en el
ícono Track junto al nombre de la pista, puede mover la pista para cambiar la orden de
seguimiento. Si alguna pista está en un grupo, el nombre del grupo se muestra junto a
ella en la columna de grupo de la lista de pistas. Al igual que con la lista de canales de la
consola, las pistas se pueden ocultar o mostrar haciendo clic en el botón redondo a la
izquierda del nombre de la pista. Es posible hacer clic y arrastrar hacia arriba o hacia abajo
para ocultar rápidamente o mostrar cualquier cantidad de Pistas. Ocultar una carpeta de
pistas también oculta todas las pistas que contiene. En la parte inferior de la lista de pistas,
los iconos para cada tipo de pista son visibles. Al hacer clic en estos iconos, se ocultan o
muestran todas las Pistas de ese tipo.
o Escenas de lista de pistas: Las escenas son una forma de controlar fácilmente qué
pistas se muestran y ocultan en la vista de arreglos. Por ejemplo, podría mostrar
solo pistas de percusión y guardarlas como una escena llamada "Drums". Al
seleccionar esa escena, se recupera la configuración mostrar / ocultar, se
muestran las pistas de batería seleccionadas y se ocultan todas las demás pistas.
Las pistas que aparecen en la lista de pistas se pueden mostrar u ocultar en la vista
de arreglos. Haga clic en el botón redondo al lado de cualquier nombre de pista
en esta lista para mostrar u ocultar esa pista. Las pistas ocultas se resaltan en gris.
Haga clic en el botón Más en la parte inferior de la lista de pistas para guardar el
estado de mostrar / ocultar actual como una escena. Se puede guardar y recordar
cualquier cantidad de escenas dentro de cada canción. Haga clic en el botón
Menos para eliminar la escena actual. La lista de pistas se puede sincronizar con
las escenas de la consola de modo que las pistas ocultas o mostradas en la lista de
pistas tengan sus canales de audio relacionados ocultos o mostrados en la consola,
y viceversa. Haga clic en el icono de enlace en la parte inferior de la lista de pistas
para habilitar esta sincronización.
• Inspector: (Ubicación 2 de la imagen 15). Las vistas Inspector de pista e Inspector de
eventos le ofrecen acceso rápido a una variedad de parámetros y funciones importantes
por pista y por evento. Una vez que los Inspectores estén visibles, al hacer clic en una
Pista o Evento se enfoca ese elemento en el Inspector apropiado. Verá diferentes
conjuntos de controles, dependiendo de si la Pista o Evento está basado en audio o
orientado a instrumentos (MIDI). Para mas información vaya al Manual de referencia de
Studio One en el botón de ayuda, en el apartado de Edición/Inspector de pistas y eventos.
• Opciones: (Ubicación 3 de la imagen 15), aplicando este botón se muestra una ventana
en el que se pueden seleccionar herramientas y se describen como sigue:
o Selección:
§ Solo sigue a la selección: Con esta opción habilitada, una vez que una pista
está en solo, la selección de una pista diferente ocasiona que la pista recién

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seleccionada sea solista. Cuando esta opción está desactivada, las pistas
permanecen en solo hasta que el solo se desactiva.
§ Entrada de instrumento sigue a la selección: Active esta opción para
activar automáticamente el modo Grabar y Monitorear para cualquier
Pista de instrumento (MIDI) que seleccione.
§ Entrada de audio sigue a la selección: Active esta opción para activar
automáticamente el modo Grabar y Monitorear para cualquier Pista de
Audio que seleccione.
o Edición:
§ Habilitar puntero de precisión para herramientas: está activado por
defecto. Permite una cruz grande, blanca, vertical y horizontal en la vista
Arrange (Organización) que ayuda a mostrar la posición exacta de las
diversas herramientas del mouse.
§ Localizar al clic en espacio vacío: está desactivado por defecto. Cuando
está activado, permite que el cursor de la línea de tiempo se ubique en
función de hacer clic en el espacio vacío o hacer clic donde no haya
Eventos.
§ Cursor sigue posición de edición: active esta herramienta desea que el
cursor de reproducción siga la posición de edición actual, también se
encuentra al lado del botón de “auto desplazamiento” en la barra de
herramientas. Con esto activado, la posición del cursor de reproducción
salta al comienzo de cualquier evento o grupo de eventos que seleccione,
cualquier nota que se seleccione o mueva, o a la posición de cualquier
marcador que se mueva.
§ Automatización sigue eventos: está activado por defecto y es muy
importante. Esto significa que las envolventes de automatización se
bloquean a los Eventos de modo que mover un Evento con automatización
"debajo" también mueva la automatización.
o Visibilidad:
§ Colorear controles de pistas: Habilite esta opción para aplicar la
codificación de color de la pista a la pista completa en la Arrange (panel
organizador). Normalmente, el color solo se muestra en las etiquetas de
las pistas.
§ Mostrar números de canales en pistas: está desactivado por defecto.
Algunas Pistas no tienen Canales correspondientes en la Consola (y
viceversa). Debido a esto, las Pistas y los Canales se asignan por separado
para evitar espacios en la numeración de la Pista o del Canal. Esto significa
que, en algunos casos, una Pista y su Canal correspondiente pueden
numerarse de manera diferente. Si esto te molesta, habilita la opción
Mostrar números de canal en las pistas para marcar cada pista con su
número de canal correspondiente, evitando esta falta de coincidencia.
o Audio:
§ Ignorar latencia de plug-in: Algunos efectos de plug-in tienen
intrínsecamente algún retraso o latencia. Los plug-ins tardan una cierta

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cantidad de tiempo en procesar el audio que se les envía, lo que significa
que el audio de salida resultante se retrasa un poco. Esto se aplica
especialmente a los módulos dinámicos de procesadores que cuentan con
una función de búsqueda anticipada, como el compresor incluido. En
Studio One, este retraso se gestiona con compensación de retardo
enchufable a través de toda la ruta de audio. No hay configuraciones para
administrar, ya que esta característica es completamente automática. La
sincronización y el tiempo de cada canal de audio en su canción se
mantienen automáticamente, independientemente del procesamiento
que se utilice. El tiempo de retardo de conexión total actual se muestra en
el lado izquierdo del transporte, por debajo de la frecuencia de muestreo.
§ Monitoreo sigue a grabación: Si desea que la monitorización de la pista de
audio o de instrumento se habilite automáticamente cuando la grabación
está activada en una pista, active esta opción
§ Monitoreo mutea reproducción (Estilo cinta): silencia la reproducción de
cualquier audio preexistente en las Pistas de Audio que tienen habilitada
la monitorización.
• Mostrar automatización: (Ubicación 4 de la imagen 15), La automatización le permite
registrar cambios en los valores de los parámetros. Por ejemplo, puede registrar cambios
de nivel en una Pista al capturar los movimientos de su deslizador durante la
reproducción. Existen los siguientes temas en la automatización: tipos de automatización,
modos de automatización y automatización para instrumentos MIDI. En clases mas
adelante profundizaremos mas en este tema. De momento veremos la automatización
mas básica y utilizaremos la herramienta parámetro de la imagen 14. (Mano y editar
automatización)
• Abrir pista de marcadores: (Posición 5 de la imagen 15). A menudo querrás navegar
rápidamente a varias áreas de tu canción durante la mezcla. En Studio One, La pista de
marcadores se utiliza para colocar marcadores en lugares deseados en la línea de tiempo,
luego de lo cual la navegación a los marcadores es fácil. Observe el botón de la base de
tiempo a la derecha de la pista de marcadores en la columna Pista. El ícono de nota
musical en el botón de la base de tiempo indica que los marcadores se adherirán a su
posición en función de las barras y los pulsos, por lo que si el tempo cambia, los
marcadores se mueven hacia adelante o hacia atrás en el tiempo en relación con su
posición musical. Si hace clic en el botón de la base de tiempo, cambiará a un icono de
reloj, lo que indica que los marcadores se adherirán a su posición absoluta a tiempo. Si el
tempo cambia, los Marcadores no se mueven, ya que están bloqueados en una posición
de tiempo absoluto en la línea de tiempo. Los marcadores se pueden nombrar, excepto
los de inicio y fin. Los usos de los marcadores pueden ser: navegación mas rápida en la
línea de tiempo, exportar un audio usando limites de marcadores y parar una
reproducción en algún marcador.
• Abrir pista de arreglador: (Posición 6 de la imagen 15). es una herramienta de
organización que le permite trabajar con partes de toda la canción como si fueran eventos
individuales y reorganizarlas de forma rápida y sencilla. Esto le ahorra el tiempo y el
desafío de la edición tradicional, que puede ser difícil cuando se trata de muchas pistas a

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la vez. Una vez que defina las secciones, puede moverlas libremente a lo largo de la línea
de tiempo, insertarlas entre otras secciones, copiar / cortar y pegar, o eliminarlas. Estas
acciones se realizan en todas las pistas de su canción que existen en el tiempo cubierto
por la sección, incluidos todos los eventos, partes, marcadores, cambios de tempo y datos
de automatización.
o Para definir una sección en la Pista de Arreglos, siga estos pasos:

§ Si la pista de arreglador no está visible, haga clic en el botón Abrir pista de


arreglador para mostrarlo.
§ Habilite la herramienta Pintar, o mantenga presionado [Ctrl] / [Cmd] para
cambiar temporalmente a la herramienta Pintar mientras deja
seleccionada una herramienta diferente.
§ Haga clic y arrastre en la Pista de Arreglos, sobre la parte de su Canción
que desea definir como una sección. Una sección de la Pista de Arreglos
está marcada, lo que significa que la sección de la Canción ahora está
definida en la Pista de Arreglos.

Las aplicaciones que tiene esta herramienta son: mover secciones, insertar entre dos secciones,
remplazar secciones, remplazar parcialmente secciones, cortar/copiar y pegar secciones, crear
marcas desde el arreglador, seleccionar eventos, borrar un rango, puede arrastrar las secciones
definidas de su Canción desde la Pista de Arreglos a la zona de scrath pad, puede crear secciones
a partir de los marcadores que ya tenga, también cuando haya seleccionado un elemento o área
en la Pista de Arreglos, el Inspector de Rastreo muestra una lista de todas las secciones definidas
en su Canción, así como también cualquier sección actualmente contenida en un Scratch Pad.
Puede realizar acciones en las secciones de esta lista de manera similar a como lo hace en la pista
Arreglador.

Para ubicar el transporte al inicio de una sección, haga clic en la sección en la lista Inspector, o
haga doble clic a la izquierda de la sección para ubicar el transporte y comenzar la reproducción
desde el inicio de la sección. Aparece un cursor de reproducción para marcar la sección que se
está reproduciendo. Para cambiar el nombre de una sección, haga doble clic en su nombre en la
lista e ingrese el nuevo nombre en el campo provisto.

Para copiar una sección a una nueva ubicación, arrastre la sección de la lista a la ubicación que
prefiera en la línea de tiempo principal o en un Scratch Pad. [Clic Derecho] / [Ctrl]: haga clic en
cualquier sección de la lista para acceder a un menú emergente con otros comandos de edición
de sección como se describe en Edición de secciones en la Pista de Arreglos.

• Abrir pista de Tempo: (Posición 7 de la imagen 15), Para insertar un cambio de tempo,
abra pista de Tempo haciendo clic en el botón pista de Tempo. Luego seleccione la
herramienta Dibujar en la vista Organizar. Haga clic en cualquier posición en la Pista de
tempo para insertar un cambio de tempo y arrastre hacia arriba o hacia abajo para ajustar
el valor de Tempo en esa posición. Para cambiar un valor de tempo existente en la Pista

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de tempo, coloque la herramienta Dibujar o Flecha en la parte superior de la región
Tempo y haga clic y arrastre el valor del tempo hacia arriba o hacia abajo.
• Agregar Pistas: (Posición 8 de la imagen 15). Studio One tiene dos tipos de pistas para
grabación básica: la pista de audio y la pista de instrumento. El audio se graba en Pistas
de audio, mientras que los datos de interpretación musical se graban en Pistas de
instrumentos.

Imagen 16

Las siguientes opciones están disponibles en los dos tipos de pistas de la imagen 16:

• Nombre: Haga clic y escriba un nombre para la nueva Pista.


• Tipo: Se escoge el tipo de pista, audio o instrumento. (También están disponibles pistas
de Automatización y Carpeta).
• Cuenta: Elija la cantidad de Pistas que desea crear.
• Empaquetar carpeta: si la cantidad de pistas es mayor a 2, se habilita la casilla
empaquetar carpeta, esto para crear las pistas en una carpeta.
• Color: Escoja el color que desee
• Auto-Color: Marque esta casilla si desea que sus Pistas sean auto coloreadas.

Para pistas de Audio:


• Formato: se escoge mono o estéreo.
• Preset: Elija una cadena FX que se precargará en las pistas.
• Entrada: Asignar una entrada de audio a la (s) nueva (s) pista (s). Al crear múltiples Pistas,
puede activar la opción Ascendente para asignar Entradas a cada Pista en orden
ascendente (Pista 1, Entrada 1, Pista 2, Entrada 2, etc.).
• Salida: Asignar una salida de audio a la (s) nueva (s) pista (s). Al crear múltiples Pistas,
puede activar la opción Ascendente para asignar Salidas a cada Pista en orden ascendente
(Pista 1, Salida 1, Pista 2, Salida 2, etc.).

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Para pistas de Instrumento (MIDI):
• Entrada: Asignar un dispositivo de entrada MIDI a la (s) nueva (s) pista (s). Elija todas las
entradas | Cualquiera para aceptar la entrada de cualquier dispositivo MIDI conectado.
Al crear múltiples Pistas, puede activar la opción Ascendente para asignar entradas a cada
Pista en orden ascendente de dispositivo y canal MIDI.
• Salida: Asignar un Instrumento a la (s) nueva (s) Pista (s). Para crear una nueva instancia
de un instrumento de software para cada nueva Pista, elija Nuevo Instrumento y
seleccione un instrumento de la lista proporcionada. Para asignar las nuevas pistas a un
instrumento de hardware o a un instrumento de software que ya esté en uso en la
canción, elija Instrumento existente y selecciónelo en la lista proporcionada. Al crear
múltiples Pistas, puede activar la opción Ascendente para asignar Salidas a cada Pista en
orden ascendente de Instrumento y canal MIDI. Es importante tener en cuenta que las
Pistas de Instrumentos no aparecen directamente en la Consola (Mezcla), ya que no
emiten audio. Los instrumentos virtuales generan sonido y están representados en la
consola por los canales del instrumento. Como alternativa, [Clic Derecho] / [Ctrl] -clic en
un espacio en blanco en la Columna de seguimiento de la vista Organizar y seleccione
Agregar pista de instrumento en el menú emergente para agregar rápidamente una Pista
de instrumento.

Una vez que estas opciones están configuradas, haga clic en Aceptar, y las Pistas aparecerán en
la vista Organizar, debajo de la Pista seleccionada actualmente.

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